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『人工少女2』くだらない質問はここだけに書け

1 名無しさま :2005/01/27(木) 13:49:21
まだまだ売れている最中らしく、長く改造してた人達と最近買った人の知識の格差ができてしまったので
初心者はこちらへ。今からでもまだ作成者に間に合いますよー。

*誘導されたからといって即レスがあるわけではありません。またーり待つ!
*スレ住人が少ないので回答を待つ間に過去ログさらった方が早いかもしれません。
 その際自己解決した方法やリンク、まとめがあると後続者に重宝です。
*知りたいファイルの更新日時を確認してその周辺の日付過去ログをあさると解決する場合も。
*2ちゃんねる専用ブラウザで「tbl」などで抽出をすると具体的な改造の話題が一発です。
*ここで脱初心者った人はたまに見て回答してあげてください。

外部にこういうのもあります。ただしマルチはいかんよ。
初心者の質問専用スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1103460477/

2 名無しさま :2005/01/27(木) 13:50:36
とりあえず人工少女2を買うと(割れ厳禁。関係する話題はスルーで)
こんな改造ができる。

初級
モザイク除去
ただの棒を590氏リアルチンコに変更
人工たんをお風呂に入れないでせっくる三昧
中級
人様の作成したテクスチャを張り替えて楽しめる。
人様の作成した新たな形状の服やボディを楽しめる。
テクスチャのbmpを自分で書いてみれる。
上級
メタセコイアを使ってオリジナルの服やボディを作成できる。

他にも会話をもっとやらしくしてしまうのやメニューを分かりやすくしてしまうなんてユニークな改造もあったぞ。
吸い出したデータを眺めて君のアイディアを活かそう。

神ツールは
JS2Edit(データ吸い出し、埋込み)
JS2Mesh(現在は4。服やボディの吸い出し、埋込み。メタセコイアで修正・変更を可能にする)
人工うぷろだ、もしくはhttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediterなどで入手できるようです。


神ツール同梱のreadme.txtを参照しつつ、まずは初級をやってみよう。
今まで書いてもらったテンプレを忠実にやっていけば感覚がつかめるはず。

3 名無しさま :2005/01/27(木) 13:51:10
テンプレより(8を訂正)

モザイク除去方法

1.人工2インスコ
2.OHPよりttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
 DLして起動、作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き
3.ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1939/hoge20041205090716769.zip
DLして解凍
4.JS2Edit.exe起動→AI2_03_00.tbl AI2_08_00.tbl AI2_09_01.tbl AIX_02_00.tbl(通販特典)
 それぞれ「選択したものを処理」し、JS2Edit.exe終了 これで抽出完了
5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面
 AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp H画面(通販特典
6.起動させていないJS2Edit.exeに、抽出してテクスチャをいじったtblの4つのフォルダ(特典ない奴は3つ
 をドラッグ&ドロップ これでテクスチャ張替え完了
7.fireflower.iniをメモ帳などで開きNowDir=○○○ の行をFireFlower.exeのある場所に書き換える
 わからん奴はFireFlower.exeのプロパティ→場所をコピペ
8.AI2フォルダ内の人工少女2.exeおよびDATAフォルダ内の
 AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典
 をコピーし、FireFlower.exeのあるフォルダにペースト
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了
11.パッチを当てたpatファイルおよびexeファイルを元の場所へ戻す

要バックアップ

4 名無しさま :2005/01/27(木) 13:51:41
リアルチンコ導入(スレの使い方を知らなかった初心者が温かくそれを見守った人のおかげで成長した例)
初心者は見習おう!

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/06(木) 04:48

人工少女2の
12月21日バージョンでのモザはずしと光源処理とリアルチンコ導入までの
操作をまとめてください。願いします。
何度やってもゲームが起動しなくなります。リアルチンコを導入しない場合は
着替えの際にゲームが強制終了してしまいます。
あちこちのスレを読みながら何日も何回も
再インスコしながら試行錯誤しているのですが失敗ばかりです。
どなたかよろしくお願いします。


51 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/06(木) 05:55

>>50 ここは覚え書きスレ

人工少女キボンスレット
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1102590405/
を全部読んで自分でまとめを作ったら、キボンスレで合ってるか聞いてOK ならここに張れ。
何事も自分で試行錯誤して勉強だ。
ヒントをいうと、起動しないとかいう時点で、.exe がおかしい。最新はxmass 21日版
それに対するパッチもたくさんあるだろ。
まずパッチした.exe での動作確認をしてから次のステップ進め。
何事も全部1度ですませようとするな、順番にな。

5 名無しさま :2005/01/27(木) 13:52:40
56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/08(土) 15:56

リアルちんぽ装着方法

前提条件:
藻はずし、光源処理、材質処理までできててちゃんと起動してること
光源処理、材質処理が終わってないと埋め込むたびにパッチ当てる羽目に。。。

最新のJS2Edit、JS2Meshを用意する。
JS2Edit:さるびんさんのうpろだの up0062.zip
JS2Mesh:さるびんさんのうpろだの up0034.zip

【1】変更するppファイルのバックアップを取る
人工少女インスコフォルダ\dataの中にある
AI2_09_01.pp
AIX_02_00.pp (通販特典)
を別の場所にコピーする。


【2】JS2Editを起動して元となる x ファイルを抽出する
JS2Editを起動して、抽出の枠のところで、
AI2_09_01.tbl を選択して「選択した pp, tbl」ファイルのみ処理」を実行する。
通販特典CDをインスコしてる香具師は AIX_02_00.tbl (通販特典)
を選択して「選択した pp, tbl」ファイルのみ処理」も実行する。
# 意味が分からん香具師は「全ての pp, tbl ファイルを処理」を実行する。
# 十分な空き容量(2Gバイト以上)がない香具師はあきらめてください。


【3】抽出した x ファイルのバックアップを取る
人工少女インスコフォルダに AI2_09_01.tbl というフォルダが
できているはずなのでその中の
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x
を別のフォルダにコピーする。

通販特典CDをインスコしてる香具師は
AIX_02_00.tblというフォルダができているはずなので
AIX_02_00.tbl!b02_06_00.x
を別のフォルダにコピーする。

6 名無しさま :2005/01/27(木) 13:55:51
57 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/08(土) 15:57

リアルちんぽ装着方法(その2)

【4】抽出した x ファイルにmqoファイルを埋め込む
次のファイルに埋め込みます。
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x
AIX_02_00.tbl!b02_06_00.x (通販特典)

ちんぽのzipファイルに入っている mqo ファイルと上記の
ファイルを作業用フォルダにコピーします。
# そのまま作業してもいいけど、x と mqo を選ぶたびに
# フォルダ移動しないといけないので作業用フォルダを
# つくって作業したほうが楽だし確実です。

意味が分からん香具師は人工少女インスコフォルダの中に
「ちんぽ作業用」という名前でフォルダを作る。
上記 x ファイルを選択して 編集→コピー、
「ちんぽ作業用」フォルダに移動して 編集→貼り付け
mqoファイルも同様に選択して 編集→コピー、
「ちんぽ作業用」フォルダに移動して 編集→貼り付け

JS2Meshを起動します。

「抽出先・埋込先の *.x (OBJM形式) ファイル」 の右にある参照をクリック
ちんぽ作業用フォルダに移動して、上記 x ファイルの一つを選択して開くをクリック
「埋込」 の右にある参照をクリック
mqoファイルを選択して埋込をクリック
a_On_inuShape2.mqo 〜 a_On_inuShape10.mqo まで一通り埋込んだら
「抽出先・埋込先の *.x (OBJM形式) ファイル」 の右にある参照をクリックして
まだ埋込んでない x ファイルを選択して上記と同様の操作をする。
ここで埋め込み忘れのない様に注意しる!
# 忘れてても起動しないということはないのでやり直せばよし。

7 名無しさま :2005/01/27(木) 13:56:24
57さんの続き

【5】ちんぽ適用済み x ファイルを pp ファイルに埋込む
エクスプローラで作業用フォルダを開く。
「ちんぽ作業用」というフォルダを作った香具師はそこを開く。

手順【4】に書いてある x ファイルをすべて選択する。
ドラッグ&ドロップで JS2Edit の「埋込」の欄の上のほうに落とす。
「アクションの選択」というウインドウが開くので 埋込 をクリックする。
出ない場合はドロップする場所が悪いのでドラッグ&ドロップからやり直す。
# できない香具師は「埋込むファイルの選択」ボタンの少し上あたりにドロップして
# ドロップできる状態になったらマウスのアイコンが変わるので分かるはず

以上で装着完了

【6】装着したちんぽ用のテクスチャを埋込む
装着したらちんぽテクスチャ適用済みのまんこテクスチャ(z90_00_00.bmp)を
ドラッグ&ドロップで JS2Edit の「埋込」の欄の上のほうに落とす。
「アクションの選択」というウインドウが開くので 埋込 をクリックする。
出ない場合はドロップする場所が悪いのでドラッグ&ドロップからやり直す。
# できない香具師は「埋込むファイルの選択」ボタンの少し上あたりにドロップして
# ドロップできる状態になったらマウスのアイコンが変わるので分かるはず

うまく逝かない場合は、
バックアップとってある pp, x ファイルをすべてもとの場所に戻して
手順【4】からやり直ししる!

それでもうまく逝かない場合は、
人工少女をアンインスコ、人工少女のインスコ先のフォルダごと削除したのち
再インスコしてやり直ししる!

これでできなかったら知らね(´・ω・`)

8 名無しさま :2005/01/27(木) 13:56:51
バイナリエディタでの変更
バイナリエディタって何よ?
分からない言葉があったらgoogle http://www.google.com/webhp?hl=ja というのが便利だぞ!

人工少女2
xmass 12/21版

H後風呂なし
AABE7:7C EB

時間制限解除
18945C:89 90
18945D:0D 90
18945E:60 90
18945F:9C 90
189460:2D 90
189461:07 90

成長無効化
18D0F5:A2 90
18D0F6:06 90
18D0F7:41 90
18D0F8:6A 90
18D0F9:00 90

9 名無しさま :2005/01/27(木) 13:58:49
以上過去ログからでした。
これだけ丁寧に過去ログあるんだからあさってみるのもよさそうでしょ?

10 名無しさま :2005/01/27(木) 14:06:17
ちゃんと過去ログ読む人はくだらない質問などしない罠

11 名無しさま :2005/01/27(木) 14:08:57
>>10
だねー。主に誘導用に使ってちょ。スレの主旨にそわないレスでうまるともったいないスレ
とかあるので。

12 名無しさま :2005/01/27(木) 15:04:02
何だか最近、板全体が殺伐としてませんか?

13 名無しさま :2005/01/27(木) 15:36:00
本家質問スレはあくまで”過去に出てない新たな問題を探し出して解決する”
という発展的な目的のスレッドなのに、FAQをネタに初心者とマターリ雑談
and知ったかを楽しむスレだと勘違いしてるスレ違いな人が居座っちゃって
るから荒れて当然だね。

ここも「過去ログ読まずに質問スレッド」くらいの無難なタイトルにしとけば
普通に棲み分けできたかもしれないのに。テンプレとかは普通なのにもったい
ない。

14 名無しさま :2005/01/27(木) 15:37:52
そんなこともないんじゃない? 一時の勢いがなくなって初心者質問が目立つかも
しんないけどMOD初心者でもすぐいじれるようになる神ツールあるしその人達がま
た新作作ってくれる日も近いさ!
殺伐はこのスレに隔離される、はず・・・

15 名無しさま :2005/01/27(木) 15:49:44
>>13
ここのところ質問スレに粘着してた人ですか?
今後はこっちで思う存分説教かましてストレス発散してください

16 名無しさま :2005/01/27(木) 16:03:05
説教も別にいいと思うんだよね。
結局これだけ過去ログにストックがあるのに自分から調べたりしないってことは
メタセコのヘルプ読みながら自作するとこまではいかないかもしれないと思うの
も無理はないし。積極的に調べてく人じゃないとのびないだろうし。

のびなくてもまぁいいんだが、できたらいろんな人が作ったので遊びたいわけだ。
で、本家質問スレではさらなる飛躍をみたいわけだ。ちんこ巨大化とかw

17 名無しさま :2005/01/27(木) 16:13:19
自分でちんこ巨大化も出来ないような人が説教してんのかよ…

18 名無しさま :2005/01/27(木) 16:46:36
説教じじいはカエレ!

19 名無しさま :2005/01/27(木) 16:52:39
くだらないなんて煽り文句いれなくていいのに

質問くんが自分の質問がくだらないと思ってるかな

20 名無しさま :2005/01/27(木) 17:26:01
マターリ行きましょうや

21 名無しさま :2005/01/27(木) 17:36:22
隔離スレでマターリしてどうする
もっと殺伐としてアフォを呼び込まないと

22 名無しさま :2005/01/27(木) 18:06:44
なんだ結局ここも同じような流れ進むんでスレ
どこいってもこんなんスレ

23 名無しさま :2005/01/27(木) 19:02:19
>>19
あ、すいません。2ちゃんから来る人にはこのタイトルの方がわかりやすいかな、なんて。
本スレとわけるときにこんなスレタイ多いんで。
要は初心者質問スレッドのつもりでした。かえって混乱させちまったい。

24 名無しさま :2005/01/27(木) 19:39:44
チンコ入れたらマムコが変になったという書き込みが多いなと思ったら、
テンプレに書いてたからなんですね。
「モザイク部分材質修正」などのパッチは一番最初にした方がいいと思いますよ。
最初にパッチ処理しておけばJS2Editなどで抽出する場合、材質が修正済みのxファイルを吐き出します。

パッチ処理前の最初に段階で抽出してしまうと、材質修正前のxファイルを吐き出す事になり
xファイルに対して埋め込むような作業をすると毎回材質修正前のxファイルで上書きされてしまい
毎回のようにppファイルに対して「モザイク部分材質修正」を行わなければなりません。

あまり詳しくないのでアレでが、xファイルには、材質、マテリアルなどモデルデータなどの情報が入ってるんだと思います。
今まで>>3のような書き込みをちゃんと見てなかったので気がつきませんでした。

でも、この書き込みで間違ってる部分があるかもしれませんので鵜呑みにはしないで下さい。

25 名無しさま :2005/01/27(木) 20:41:39
挿入してパンツずれたり半裸になったりする事を
防ぐ事はできねんですか?

26 名無しさま :2005/01/27(木) 21:08:24
>>25
もしや穴あきパンツを作成してはいたままつっこみたいのかい?
えろいこと考えるなあ…

27 名無しさま :2005/01/27(木) 21:22:22
>>26
ティムコを押し付けたいのですよ

28 名無しさま :2005/01/27(木) 23:22:09
2ちゃんのノリかよ‥

29 名無しさま :2005/01/28(金) 00:19:09
>>28
多少わんぱくでも、元気があっていいと思うよ。

30 名無しさま :2005/01/28(金) 00:28:37
Hシーンの男をちんこだけにしたいのですが、
過去ログにはかたっぱしからテクスチャを消せばいいとありました。
このH時の男のテクスチャってどこにあるのでしょうか?

あと、他にメタセコを使わずに出来る方法があれば教えてください。

31 名無しさま :2005/01/28(金) 01:10:14
>>30
どっかのスレに書いてあったやつのコピペ
自分じゃ、試してないのでうまく行くかはワカリマセン

夢のチンコのみ表示が実現しました。

とりあえずのやりかた(デフォルト表示される男をチンコのみに消去)

1.バイナリエディタでAI2_09_01.pp内の
y00_01_01.bmp
y00_01_02.bmp
y00_01_04.tga
の文字列を全て
x32_00_00.tga
に置換、上書き。

2.抽出したAI2_09_01.tbl!x32_00_00.tgaを透明に変更。
(レタッチソフトがなければバイナリエディタでFF(16進)を全部00に置換)

3.js2editでAI2_09_01.tbl!x32_00_00.tgaを埋め込み。

以上。

補足
string使った場合、設定で貼り付けは上書き処理にするをon


文字列検索でy00_01_01.bmpを探すヒットした奴をx32_00_00.tgaに書き換え、コピペでok
以下同様

32 名無しさま :2005/01/28(金) 01:27:40
改造初心者です、恥を承知で初投稿します。
今までROMだけで、スレヨゴシを遠慮しつつ対応できていたのですが、
目の前に立ちはだかる巨大な壁にぶち当たりました。

私にとってまさに新たな地平・・本スレ3-458氏の「人工少女スリム型」の導入に、
ここ二日間手間取っています
説明書通りの事をやってるのですが、なぜか導入できないでいます。
全くスリムにならないのです・・落ちる事はないです。
なにか、基本的な間違いをしているような気がします、
今までのリアル、背ナシ、外はねetc・・改造では
そのことが表面化せずに「偶然」うまく出来ているのかも?と思ってしまいます

今日は埋め込みが出来ていないのかと思い、
メタセコで開いて元と比べたりしました・・(よくわからなかったッス)

うまく導入できた方、どんな事でもいいのでアドヴァイスお願いします。
「画面を横から見れば細く見える」系の助言は申し訳ないですが勘弁してください
(´;ω;`)ウッ…

33 30 :2005/01/28(金) 01:35:42
>>31
早速のレスありがとうございます。
一度試してみます。

34 名無しさま :2005/01/28(金) 01:48:45
後ろ束ねの髪型をポニーに変更するセットですが、
Meshで埋め込む際にファイルをリネームするのでしょうか?
埋め込み先にAIX_03_00.tblフォルダの
AIX_03_00.tbl!h00_00_04.x〜AIX_03_00.tbl!h05_00_04.x
に埋め込むponi.mqoと同名のファイルが見つからないのですが・・・。

35 名無しさま :2005/01/28(金) 01:52:14
>>34
ファイル名にこだわらずに、poni.mqoをメモ帳かなんかで開けば疑問も解決すると思いますです。

36 名無しさま :2005/01/28(金) 03:38:08
別スレで超乳仕様らしいのですが

>えっと、32さんのカキコを参考に、
1.0がスライダー設定時の最大値だから、
1.3の浮動小数点を計算、
「3F A6 66 66」を得たので、

B122=66
B123=66
B123=A4
B123=3F

の詳しい解説お願いします。バイナリエディタで見たのですが
書き換え方わかりません。かなりな知識ないと無理ですか?
ちなみに他の埋め込みは成功しています。

37 名無しさま :2005/01/28(金) 03:53:58
>>36
何をどこまで解説してほしいのか分かりづらいんだが・・・(書き換え方法なのか計算方法なのか)
とりあえず、さるびんさんのツール使ったらいいんじゃなかろか。
計算値もスライダーで選択出来るし、難しいこと考えるよりは楽かと。

38 名無しさま :2005/01/28(金) 04:16:37
>>37

39 36 :2005/01/28(金) 04:21:34
>>37
レスありがとうございます。自己解決しました。
Stirlingのエディタ使ったら素直に書き換えできました。
他のエディタではなぜか書き換えができなかったので・・・。

40 名無しさま :2005/01/28(金) 04:26:20
>>32
俺も同じ事、「スリム型ボディセット(うぷろだの0179番)」の導入が出来ず悩んでます。
リドミに載ってるようにJSMesh4.1でやってるんですが、書き換え先に反映されない状態です。
JSMeshにD&Dやファイル指定しても、書き換え先ファイルのタイムスタンプ自体が変わらないので、
まったく埋め込まれていない状態で元のままだという事は分かります。

他の改造ファイルではそういったことは無いので、自分の環境が悪いのかJSMesh側で何か設定するのか、
mqoファイル自体が悪いのかちょっと判断付いていません。

メタセコやテキストエディタでmqoファイルを見ると、材質が設定されて無い事が気になるのですが、
なにぶん素人なのでそれが原因なのか判断出来ず、自分では細部までいじれません。
「ウチでは上手く導入出来てます」という方、何かヒントいただけないでしょうか。

41 名無しさま :2005/01/28(金) 04:59:31
>>40
人工少女って・・・3スレの502を参照

42 32 :2005/01/28(金) 12:35:49
レスありがとう(^▽^)。

同じような症状の方がいたようで、安心しました。

作者さん、スリムボデ完成を楽しみにしてます、頑張ってください。

他力本願ですみません。

43 名無しさま :2005/01/28(金) 12:53:41
男の早漏を治す方法ってありませんか?

44 名無しさま :2005/01/28(金) 14:37:49
どれ、わしがくわえてやろうかの

45 名無しさま :2005/01/28(金) 17:27:46
だーめだなーorz
ルーズソックス入れたんだけど、Hシーンのみでしか反映されないんです。
しかも、テクスチャは下の素靴下にしか反映されず、輪っかを変形している
部分には貼られません。
AI2_08_00.tblフォルダ内(通常シーン)
AI2_08_00.tbl!b01_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b03_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b05_00_00.x

AI2_09_01.tblフォルダ内(エッチシーン)
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x
の全部にJS2Meshで埋め込んで、JS2Editでパックしてるんですが・・。
JS2Mesh4じゃ だめなのかな?
すいません どなたかお願いしますorz

46 名無しさま :2005/01/28(金) 18:01:53
>>45
埋め込みに使ったJS2Meshのバージョン違いじゃないかな?

47 名無しさま :2005/01/28(金) 18:06:48
>>46
45です。
最新のバージョン使えばいいってもんじゃないの??
素人ですまぬorz

48 名無しさま :2005/01/28(金) 18:15:28
>>47
その通り。バージョンによって座標、その他が違う。改良されていく上で仕方のない
仕様変更だったと思われる。
データがリリースされた時期のMESHを使うのが良い。最近は、どのバージョンを使え
ば良いのかリドミに書いてくれる匠もいらっしゃる。

49 48 :2005/01/28(金) 18:19:51
>>47
ちなみに今、確認してみたら、俺は無印βのMeshでやってた。最新版に同梱されてる
v1.1で出来るんじゃないか?

50 名無しさま :2005/01/28(金) 18:31:02
47です。
>>49
無印のβバージョンで成功した?確か一番最初にやってみた気がするんだが・・。
もう一回やってみます。ただ、テクスチャはなんでだろ?
ちなみに、うちの人工たんはソフト買ったままの、公式の修正あててないんだけど
それも関係してるのかな?
質問ばっかりでスマソ orz

51 名無しさま :2005/01/28(金) 18:45:44
質問
ttp://michelle.dynalias.com:8282/js2/up/source/up0184.zip
の上半身と
590氏のver.1.11の下半身のニコイチって可能?
可能っぽい香りはするんだけども、
素人でもどうにかなるレベルなんでしょか

52 名無しさま :2005/01/28(金) 18:51:54
>>51
up0184.zipだけでは、自分の持ってるファイルなりうぷろだまで確認しに行かんと
分からんので、コメントの「乳輪増量膨張」とか書いてな。
ノーマルボディ用乳首でしか試してないが、上記乳首でも原理的には可能と思われる。
>素人でもどうにかなるレベルなんでしょか
そんなこと言われても、俺も“素人”だよw「キボンスレット2」404-407参照。

53 名無しさま :2005/01/28(金) 19:25:35
>>52
感謝
試してみます

54 名無しさま :2005/01/28(金) 19:43:46
590ロリメイク用のティンコについて聞きたいんですが
先っちょが切れるのを修正するにはどうしたらいいんでしょうか?
過去ログにあった
>js2mesh4で抽出しなおして、メモ帳で開いてみたら10と9のつ
なぎ目の点の座標がずれてたので、数値そろえて埋め込みな
おしたら消えたよ。

を実践しようにも、お馬鹿なので数値の意味すらわかりません・・・
どの数値が10と9のつなぎ目の点の座標を表しているのか
お暇な方教えてください

55 51 :2005/01/28(金) 20:18:30
ver1.11mqoをB_body$3(ENVL)だけ残して別名保存
膨張mqoをB_body$3(ENVL)のみ削除して別名保存
上2つドッキング→b_On_body.mqoにリネーム→Mesh4.1で埋め込み
→めでたくエラー
「頂点カラー情報が焼失しています。修復できません。
 c:〜〜デスクトップ\b_On_body.mqo
 b_On_bodyshape_ 0
 頂点数:528/560(-32)」

これ修復可能ですか?

56 名無しさま :2005/01/28(金) 21:15:54
>>55
B_body$3(ENVL)のまむこ部分だけを変えたいんだよね?
メタセコで拡大してみるとまむことボディの間に隙間あいてないかい?
もし隙間があいているのなら他スレで紹介されていた「ドラッグ&右クリック」が
楽ですよー。
頂点数がかわりすぎだから違うかもしれないけれども、以前590氏の
まむこ部分を頂いた方法を下に書いておきます。私の場合はデフォに埋め込んだ
んですけど。

欲しいまむこ以外は削除。デフォのまむこ部分だけ削除。そこにドラッグアンドドロップ
で欲しいまむこオブジェクト追加。

隙間をまたいだボディ側(まむこ側よりもボディがいい)の頂点を普通の左クリック
でドラッグします。
隙間をまたいだまむこ側の「多分こことくっつくんだろう」という一番近い頂点まで
ドラッグしてきたらそこで左クリックを離さずに右クリックをぽちっとな。
すると頂点が合成(?)されて一つになる&隙間埋まる。

お尻の一番はじっこのあたりとか隙間みえづらいので注意が必要かもしれません。


違ったらごめんね。

57 52 :2005/01/28(金) 21:18:19
>>55
埋め込みと動作検証に時間がかかった。
今、やってみたよ、あなたがやりたいこと。以下の手順で成功。
【1】590氏の傑作ロリメイクと呼ばれる素体の体*_girl\body1.1をメタセコで開く。
【2】B_body$#3(ENVL)以外を削除して適当な名前で別名保存。ここでは仮にmnk.mqoとする。
【3】今開いているメタセコのウィンドウを最小化するか閉じるかする。
【4】液サイティング!乳輪増量膨張のb_On_body.mqoをメタセコで開き、B_body$#3(ENVL)を削除。
【5】上記「乳輪〜」の開いているウィンドウに先ほど保存したmnk.mqoをD&Dする。
【6】「[オブジェクトを挿入]として編集中のファイルに〜」を選択。
【7】二神合体!
【8】適当な名前(例えばnyuzo+590)とでもして保存。
【9】nyuzo+590をJS2Mesh4で埋め込み。
【10】オオッ(゜Д゜)!!

58 52 :2005/01/28(金) 21:29:57
>>55
確認ですが、やりたいことって、こういうことですよね?
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3057/hoge20050128212902838.jpg

59 名無しさま :2005/01/28(金) 21:36:39
ぼきもやりたいでもできないので
合体バージョンうpしてちょーだい

60 名無しさま :2005/01/28(金) 21:42:42
もっともっと増量してロケット乳頭にして
うpお願い

61 名無しさま :2005/01/28(金) 21:45:45
>>59
うpキボンはよそでやれ

62 名無しさま :2005/01/28(金) 21:47:54
>>56
お尻のところに隙間があるのは、間違えて前のをうpしてしまったやつです。
余計な手間かけさせてしまいましたね。
今のは多分そのまま使えるんじゃないかな?

63 名無しさま :2005/01/28(金) 21:48:44
>>59
一度メタセコ使ってみるいい機会だぞ。いじってるうちに服も作れそうな気になってくる。
あくまで気になるだけかもしれんが・・・

64 名無しさま :2005/01/28(金) 21:51:17
>>62
そうでしたか。更新版使ってないので確かに前のやつのの話です。
おかげさまで>>63じゃないけどメタセコイアさわるいい機会でした。
いずれにせよ素晴らしいものありがとうございました!

65 名無しさま :2005/01/28(金) 22:02:36
>>63
自分のちんこ
さわれてもメタセコはいやです

66 51 :2005/01/28(金) 22:03:49
>>57
初トライでその手順だったんですがエラー出ちまったもんで…
>>58
やりたいことって、そういうことです。まさに。

…もしやメタセコレジストしないとダメとかだったりしちゃったり…?

67 52 :2005/01/28(金) 22:05:33
>>64
(´・ω・`)そうか.....、最初に確認するべきだったんだな。
変に引きずり回したかもしれん。反省。
>>59
がんがれ!俺はうpしない。ド━(゜Д゜)━ ン!

68 52 :2005/01/28(金) 22:14:50
>>66
>…もしやメタセコレジストしないとダメとかだったりしちゃったり…?

レジストは今回の話と関係ないです。

69 名無しさま :2005/01/28(金) 22:24:56
おれには聞こえる。確実にこのスレの住人のレベルがあがっていく音が。

70 名無しさま :2005/01/28(金) 22:26:56
67
おねがい

71 51 :2005/01/28(金) 22:27:56
>>57氏の方法を再確認してみて
「ver1.1?もしや1.11だと(ry」
すわ!エラー!
>>68
とするとこれは…
実際>>58氏は成功してるわけだし、原因は一体…

…慣れないことしてる俺が一番の原因なのは承知の上なんですけどね…orz

72 名無しさま :2005/01/28(金) 22:42:31
バージョンしたのにだめってことなのかな。
頂点数32ってまむこオブジェクトの64の半分なんだよな。関係あるかわからんけど・・・・
まむこがやはりうまくいってなさげだ(当て推量)。

ちゃんとまむこオブジェは削除できてるか? 毎回もとZIPファイルから解凍してやってるか?
他に同じ症状はいないだろうか。

がんがれ! みんなで見守ってるよー。

73 52 :2005/01/28(金) 22:44:13
>>69
小豆相場のように上がったり下がったりじゃろ、スレのタイトルからしてw

>>71
確認ですが、メタセコで「削除」するとき、【オブジェクトパネル】でやってますよね?
あと、まさか目のマークじゃなくて「削除」ボタンで消してますよね?
保存してたmqoをD&Dするとき、「[オブジェクトを挿入]として編集中のファイルに〜」
以外のダイアログは出ませんよね?

74 名無しさま :2005/01/28(金) 22:56:35
メタセコイアをダウソできるとこ
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
上のメニュー「Metasequoia 」で「ダウンロード」

あえてしなくてもいいが590氏と同じβ版を使いたい場合はさらに
「ダウンロード」の下の「βサイト」からもダウソして解凍したのを
program filesの中のメタセコの本体があるところにコピペで上書き。

拡大の使い勝手とか気になるのでヘルプを見てると他も読むので
なんとなくわかってくる。

というスレの流れ便乗初心者向けレスを書いてみた。

75 51 :2005/01/28(金) 23:01:30

なんかみんな優しい。
逆になんか怖いなとかとても口にできない不謹慎なことを心に秘めつつ
やってみます。

76 名無しさま :2005/01/28(金) 23:14:26
実況スレとかしているな。おにーさんも見守ろうじゃないか。

77 52 :2005/01/28(金) 23:18:49
>>75
今更だが、出来るまで引き下がれん雰囲気になってきたなw

ところで、>>55で失敗したのを弄くり回してるのではあるまいね?手順によっては
それでコけることもあると予想してます。
もうこれ以上俺はアドバイスできることないので引っ込むが、上手くいくといいね。

78 名無しさま :2005/01/28(金) 23:47:10
>>75
あんまりあせんなくていいよー。一日たったらすんなりいくってこともあるし。
疲れたらちゃんとやすむんだよ。

おにーさんより。

79 名無しさま :2005/01/29(土) 00:25:54
32です、スリム導入完了しました。
後ろからのアングルが最高です。
キュキュッっとした腰の「くびれ」・・参りました
飽きてきた所に、新たな要素が加わってこんな嬉しいことはないっす。

80 51 :2005/01/29(土) 00:37:59
報告いたします。
いけました。とはいえまだ作業の途中ではありますが。
テスト起動してみましたが、胸も股間もバッチシでした。
諸兄の優しさにわたくしディスプレイが涙でよく見えません。元から近眼ですが。

再起動して>>57氏の手順をそのまま試したところすらすら書き換えてくれたので、
原因はどうやらOSっぽいです。

引っ掻き回してほんと申し訳ありませんでした。心の底からお詫びと謝辞を
述べさせていただきます。
お礼としては恐ろしくつまらないものですが、さるびん屋さんに心ばかりの品を
UPさせていただきました。まだ未完成ですが使っていただければ幸いです。

それではまた名無しに戻らせていただきます。
失礼いたしました。

81 名無しさま :2005/01/29(土) 00:40:59
>>80
おめー!!!なにやらもらってくるねー。

82 名無しさま :2005/01/29(土) 00:54:13
お、できたんか。なんじゃろね、原因不明のままだがとりあえずお乙

83 名無しさま :2005/01/29(土) 01:48:40
>>80
うぷろだのファイルは、分かりやすい名前付けた方が混乱を防ぐためにもいいと思うよ・・・

84 名無しさま :2005/01/29(土) 04:33:12
>>80にスリムボディも加えて3神合体だ!
とか思ってたら乳輪神のティクビの形全然違うのね
こいつぁ手強いぜ

85 名無しさま :2005/01/29(土) 09:18:16
スリムボディだけど
AI2_08_00.tbl!b03_00_00.x 着替え に
C (服モデル) 入れると
ブラパンツ と 脱げスカート のオブジェクトが
ないって言われるんだが
他で出来たって人がいるから何か手順を間違ってるかな?
起動はするし、スリム腰にはなってたが…

86 名無しさま :2005/01/29(土) 09:59:53
>>85
自分は導入していないので詳しくは知らないけど
「キボンスレ2」454-455と同じ症状じゃないの?作者さまのお返事は458。

87 85 :2005/01/29(土) 11:03:49
>>86 ありがと
どうやら同じ症状だし手順が間違ってるわけじゃなさそうで安心した

キボンスレは基本見てないので気づかなかった…

88 名無しさま :2005/01/29(土) 14:25:53
神ツールってどこで手に入るんですか?

89 名無しさま :2005/01/29(土) 14:42:15
過去ログ読まない人には教えてあげません

90 名無しさま :2005/01/29(土) 14:45:29
>>88
>>2

91 名無しさま :2005/01/29(土) 15:27:51
>>2に書いてある場所

92 名無しさま :2005/01/29(土) 15:57:09
お風呂入らずHやりまくりってどうやるんですか?それやった場合、着替えはどうなりますか?

あと、>>3のモザイク除去ってのはリヤルマンコになるんでしょうか?

93 名無しさま :2005/01/29(土) 16:46:50
>>92
風呂なしについては、他スレの過去ログにあります

モザイクは消しただけだとチェック柄なので
お好きなテクスチャを貼りましょう

94 名無しさま :2005/01/29(土) 17:14:18
通販特典っていまからでも、公式で買えばついてくるの?

95 名無しさま :2005/01/29(土) 17:24:58
>>2の場所からじゃ落とせないんですが・・・

96 名無しさま :2005/01/29(土) 17:34:56
>>95
>>89

97 名無しさま :2005/01/29(土) 17:36:12
嘘吐くな

98 名無しさま :2005/01/29(土) 17:38:04
>>94
現在は入手不可
中古探して買うしかないね

99 名無しさま :2005/01/29(土) 17:42:13
>>92
風呂はおもらしさせれば勝手に入ってくれる。
藻外しのあとのために
人工うぷろだの [up0181.zip] ロリメイク更新版(readme加筆)を保存しておくことをお薦め
する。まだ買ってない人も後のこと考えて保存しとけ。リヤルマムコティムポ同梱だ。

>>94
知らん。イリュに問い合わせてみなさい。イリュならありそうな気もするけど。
問い合わせたら報告きぼん。
だめだったら上のアマゾンとかで買った方が安いな。あんなに割引されてるもんなんだね…。
と思ったら98さんによればだめだそうだ。しかしなくても十分すぎるほど楽しめるぞ。

>>95
ヤフブリはヤフにログインしてないと中身みえないのよ。ID持ってないかな。

100 88 :2005/01/29(土) 17:49:41
無事落とすことが出来ました、レスくださった方ありがとうございます

101 名無しさま :2005/01/29(土) 18:08:08
今日はじめて気づいたんですが千雨のスカートって
パンツはけないのにパンツないんでしょうか?
通常時もエチ時も普通にまんこまるだしです。

102 名無しさま :2005/01/29(土) 18:26:51
おもらしってさるびんツールで見れるけど普通の尿意っていじれないですか?
いつも機会を逃してしまって覗きに行くまでに間に合いません。

103 名無しさま :2005/01/29(土) 19:17:49
>>102
パラメータの意味は理解できますか?

104 名無しさま :2005/01/29(土) 20:00:35
リプレイのうpろだってどっかにある?
くだらない質問に返答オナガイ

105 92 :2005/01/29(土) 20:29:31
>>93
何か文字の羅列が見つかりましたが、これはバイナリエディタで改造するって事ですよね?
JSmesh,Edit以外のツールですか?
>>99
サンクスです。さるびん使っておもらしさせればOKですね

106 名無しさま :2005/01/29(土) 20:37:46
>>103
なるほど!0Aというのは尿意MAXということだったのですね!
オンかオフかとか思いこんでました…。ありがとうございます!!

えっと
さるびんツールで「おもらし」を選択すると数値を0Aに変更しようとするのですが
これを05にしたらトイレに行きました。
これを08以上にすると野ションしました!えろすぎ。

しばらくおしっこで楽しませてもらいます。

107 名無しさま :2005/01/29(土) 21:31:14
公式にある「雨の日に海で泳ぐと溺死」というのが、上手くいきませんが、
本当なのでしょうか?

108 名無しさま :2005/01/29(土) 22:05:28
>>107
「覚え書き」スレの70参照。
でも、俺は確認してない。画像板で桟橋上の悲しげな人工タン見ちゃったから。

109 名無しさま :2005/01/29(土) 22:45:31
崇拝する590氏様のロリメイク専用ボディーを使わして頂いてる者です
(590氏様感謝です)
陥没チクビだけをノーマルに戻したいと思いメタセコイアで
B_body$#2を削除してデフォルトに交換しするとこまで判ったのですが
デフォルトのチクビだけのmqoが何処にあるのかわかりません><
どなたか教えて頂きたいですm(_ _)m

110 52 :2005/01/29(土) 22:50:21
>>109
このスレの>>52に書いた通り
「キボンスレット2」404-407参照。
ついでに>>57の手順もちょっと参考になるかも。

111 名無しさま :2005/01/29(土) 22:57:32
>>110
オオ、自分の欲しい情報が(滝汗)…キボンなので関係無いと
思い飛ばしてました。過去ログ参照逃して申し訳ないです。
110様即レス本当に感謝です。有難う御座いました。

112 名無しさま :2005/01/30(日) 00:52:16
>>3のやりかたの6までは出来たのですがそれ以降が上手くいきません

>7.fireflower.iniをメモ帳などで開きNowDir=○○○ の行をFireFlower.exeのある場所に書き換える
という部分がどうも要領を得ません

どなたか解説お願いしますorz

113 名無しさま :2005/01/30(日) 01:20:56
>>112
・・・んー・・・正直何がわからんのかがわからない。
fireflower.iniのファイルが無い、見つからないという場合はFireFlower.exeを起動して、そのまま終了すれば生成されます。
NowDir=○○○は○○○にFireFlower.exeが入っているフォルダのフルパス入れる。

・・・ってか、ini無い状態で起動して生成されたiniには、自動的にNowDir=以下はFireFlower.exe入りフォルダのパスが書き込まれました。
iniなどの設定ファイルが無い場合、初回起動後に生成されるのは良くある事だと思うので覚えておくと吉。
>7で詰まる可能性があるのはこれぐらいだと思うのでこれにて。

114 名無しさま :2005/01/30(日) 01:21:02
>>112
①fireflower.iniを開いてNowDir=○○○を見てみる。
②FireFlower.exeのプロパティ開いて、このexeファイルがある場所を確認する。
③両方を比べて違うようだったら、②を①へコピペ。

つまり、iniの指す場所と、
実際にexeがある場所が異なるとパッチが充てられないので
これを同じにする(=確認する)ということ。

115 112 :2005/01/30(日) 02:18:41
ようやく理解しました、一度起動させないとダメなんですねorz

>>113様 >>114様どうもでしたm(_ _)m

そして今度は10でつまってる私・・・

>10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了

〜.patを実行とあるのですが、patファイルが見つかりません
立て続けに質問で大変申し訳ないのですがお願いしますorz

116 名無しさま :2005/01/30(日) 03:03:24
ごめん、そこなおしわすれた。ppファイルです。

117 名無しさま :2005/01/30(日) 03:05:00
ちょっと、すいません。
「ワルキューレっぽい&カイもどき」修正版1/20UPをDLして
ワルキューレの頭の羽飾りを入れようとしたのですが
「頂点数オーバー〜頂点数138/138(0)」と出て適用できません。
頂点数が同じなのに、これは一体なにが悪いのでしょうか?
JS2Mesh4.1以外では、受付自体しないのでMeshのバージョンが悪いという
わけでもないようですし…

同封のカイさんの頭ワッカは導入することに成功しましたが
ワルキューレさんの羽飾り兜はさっぱりわかりません…
どなたがご助言頂けると助かります。

118 名無しさま :2005/01/30(日) 03:06:06
みつかりませんといわれても意味がわからないです。
当然パッチファイルはダウンロードしてますよね?
それならその中にはいってないですか?
あと、どこの何をダウンロードして使っているのかくらいは
書いたほうがいいですよ。
あと人工うぷろだの下記も参照してください。
テンプレより詳しくかかれてます。
[up0128.zip] 藻無しパッチ導入メモ

119 116 :2005/01/30(日) 03:10:47
>>115
あ〜、違う違う。
んと11がpatじゃなくてppなのだ。
patはそれぞれ光源修正フォルダとかモザイク部分材質修正フォルダとかに
入ってないかしらん。
人工あぷろだの[up0098.zip] JS2Edit (クリスマスの追加衣装に対応) 247 2005年01/08(土)17:14
に一緒に入ってるやつでやってる? ならばあるはずだが。

本体からもってきたファイルをファイアなんたらと一緒のフォルダに置いて
光源修正フォルダの中身も同じとこに置いて実行。それをどのフォルダのも
やってみなね。がんがれ。

120 名無しさま :2005/01/30(日) 03:22:22
モ無しパッチ当て方(個人的最終版)を参考にさせて戴いて、モザイク外しに挑戦しているんですが何度やってもうまくいきません。モザイクが消えチェッカーフラッグの様なモノにはなるんですが・・・。アドバイス戴けないでしょうか?
見当外れな失敗の原因視かもしれませんが、以下の二点が気になっています。
①モザイク部分材質修正パッチ当て、光源修正パッチ当ての段階で正常にパッチが当った場合は「1個の不正ファイルを修正しました」と表示されますとあるんですが、自分の場合は「不正プログラムの正規化完了」と表示されます。
②JS2Editへの具の埋め込みの段階で、
C:\Progpam Files\illusion\AI2\AI2_0300.tbl\AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp.psdや
C:\Progpam Files\illusion\AI2\AI2_0300.tbl\AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp.bmp等のエラーが出てしまいます。

121 112 :2005/01/30(日) 03:33:49
ついに綺麗なまむこを拝むことが出来ました゜(ノД`)゜

>>116さん >>118さんをはじめ、レスくださった方々本当にありがとうございました

122 名無しさま :2005/01/30(日) 04:07:42
覚書スレ見てSpoilerAL試したのですが、対象プロセスにアクセスできないと怒られます。
管理者権限で実行してみても症状変わらず。どなたか解決法ご存知でしたら教えてください。

123 名無しさま :2005/01/30(日) 04:47:01
モザイク除去で苦戦しています。
パッチ当ての段階で「このパッチファイルには、NFOファイル
がついていませんので、信頼性に欠けます。このままバッチを
当ててもよろしいですか?」との警告が出ます。
やはり原因はこのあたりなのでしょうか?アドバイスお願いします。

124 名無しさま :2005/01/30(日) 04:48:06
>>120
8.具の実装 を一字一句見落とさずに
完全に書いてある通りにすればできるとおもうよ

125 名無しさま :2005/01/30(日) 04:52:01
>>123
どのように苦戦しているのか書かないと答えようがないです。
入手できるパッチはすべて信頼性に欠けまくりなので問題なしです。

126 名無しさま :2005/01/30(日) 04:57:07
>>120
①はそれで正常。
②は変なファイルを埋め込もうとしてるからエラーが出てる。
自作テクスチャを埋め込もうとしてるのかも知れないけど、
まずは配布されてるおにゃのこテクスチャを導入すべし。
拡張子は.bmp。

>>122
それはSpoilerALの使い方を間違ってる。
ここで訊くよりSpoilerALのヘルプなりFAQサイトなりを確認するべし。

>>123
その警告文は無視して問題ない。
別の行程でミスしてるだろうから、もう一度ログなりreadmeなり読み返して
再チャレンジするべし。

127 名無しさま :2005/01/30(日) 05:20:37
120です。124さん、126さんありがとうございます。
AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイル(AI2_03_00.tbl AI2_08_00.tbl AI2_09_01.tbl AIX_02_00.tbl(通販特典)
にそれぞれ上書き
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面

とあるんですが、AI2_03_00.tbl AI2_08_00.tbl AI2_09_01.tblの中にAI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp、AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 、AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp がなく上書きできません。 
テクスチャのbmpをリネームするというのは例えばAI2_03_00.tbl!z90_00_00を名前変更、→AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmpをコピー→貼り付けということですよね?

128 名無しさま :2005/01/30(日) 05:56:16
>>127
申し訳ない、というか今まで誰も指摘しなかったのが問題なのだが、
>>3のテンプレはちょっと間違ってるんだよね。
実際は、リネーム→上書きの行程は不要。
テクスチャの.bmpを「z90_00_00.bmp」にリネームしてJS2Editにドラッグ&ドロップすれば
必要な全ての箇所に埋め込まれるのです。
つまり、>>3の4,5,6の行程は必要なく、代わりに「z90_00_00.bmp」の埋め込み後、
7の行程に移ればよいのです。

129 名無しさま :2005/01/30(日) 07:49:36
128さんありがとうございました。ついに成功しました!
これで毎夜の徹夜からも解放されます。これから心おきなく人工たんと遊んできますw

130 名無しさま :2005/01/30(日) 09:35:47
こういうの読んでもよく分からない状態でも、やってる内にできるようになるかな?
スレ違いだったらスルして

131 名無しさま :2005/01/30(日) 10:00:43
>>130
できる。できなかったら質問に来い

132 名無しさま :2005/01/30(日) 10:01:52
できると思うよ。オイラも最初はよく分からないから過去ログ漁ったり、知らない用語はその都度調べたりだったし。
バックアップ取って体当たりでやればなんとかなるさ。

133 名無しさま :2005/01/30(日) 12:09:03
ありがとう、試してみる
バックアップは2GBくらいドンととった方がイイ?

134 名無しさま :2005/01/30(日) 12:30:57
ドンとバックアップしても混乱するだけのような気がする。

まぁ、一緒に頑張ろうよ。
金曜に買って来てモザ外しとディスクレス起動ができた俺が見守ってやる。
バイナリエディタの使い方なんて初めて学んだですよ。

135 名無しさま :2005/01/30(日) 12:31:08
>>133
バックアップの意味を履き違えてるのかな?
バックアップしておくのは改造の対象となるファイルだけでおk。
よく解らないならC:\Program Files\illusion\AI2\DATAをまるごとで、

136 名無しさま :2005/01/30(日) 15:20:05
藻外し出来たでぇ
所要時間約3h

イヤ-----(*゚∀゚*)-----ン!!!!

お前ら偉大な先達のお陰である、感謝する
また遊びに来る

137 122 :2005/01/30(日) 16:13:45
一応結果報告だけ。対象プロセスを
人工少女2.exeからoas2.exe(←ほんとはもっと別の文字に文字化け。
てきとうに探したフリーのタスクマネージャからコピペ)にしたら動作しました。

138 mm :2005/01/30(日) 17:38:36
過去レス3を読みました。手順はわかりましたが、
js2editとの入手と二つのファイルのDLができません。
それぞれのリンク先へいけませんでした。
なにがいけないのでしょうか?

139 名無しさま :2005/01/30(日) 17:48:43
>>138
ここの>>88から読んでみたらどうだろ。そのものずばり>>138と同じ感じなんだが・・・

140 名無しさま :2005/01/30(日) 17:56:29
>138
人工うぷろだ、という場所を提供してくださっている方がいます。
アドレスは関連スレみればわかるよ。
公式パッチは公式から落としてください。あたりまえですが・・・。
それぞれのスレの1を読むと色々わかると思いますよ。

141 名無しさま :2005/01/30(日) 18:02:13
>>138
・・・大して重要なことじゃないんだが何でもかんでもageるのはやめような。
ageとかsageとかわからないレベルならまずはしたらば掲示板の使い方を調べてから来よう。。。

>なにがいけないのでしょうか?
一番上の初めてここに来た人の部分すら読めもしないあたりがすでに致命的。

初めてここに来た人はひとまずここへ行こう(人工少女2で来た人ね)。
改造初心者のためのスレだよ(・∀・)  >>1->>9をやってみると話は早い。

と、ちゃんと書いてあります。

142 名無しさま :2005/01/30(日) 18:23:59
>>128さんが書いている「テンプレが間違っている」というのは本当でしょうか?
私はテンプレに書いてあるとおりに導入して、成功したと思っていたのですが・・・

143 名無しさま :2005/01/30(日) 18:42:08
>142

128氏のやり方やったことないからわからないけど、
128氏が言っているのは、もっと簡単な手順があるよ、と言っているだけで
テンプレが間違っているわけじゃないんじゃないかなね。

1回中身まるごと抽出したほうが、神ツールがなにをしているか理解しやすい
という意味もあってテンプレは4-6を入れてるのかも。

144 名無しさま :2005/01/30(日) 18:44:01
パイズリってしてくれないのかなぁ

145 名無しさま :2005/01/30(日) 18:44:09
>>142
要は抽出処理をしなくても、埋め込み処理をすれば大丈夫という話かと。
JS2Editで何を行っているのかをなんとなくでも理解できていれば、JS2Editのreadmeに書かれている【共通ファイルの同時処理】読むとわかります。

・・・私はどんなファイルが埋まっているのかを一度見てからやった方が理解しやすいような気もしますが・・・ただ導入するだけなら埋め込みだけのがヤッパリ簡単カナァ。

146 名無しさま :2005/01/30(日) 19:00:39
JS2Editで抽出する場合は、その前にモザイク部分材質修正パッチ処理したほうがいい。

147 名無しさま :2005/01/30(日) 19:27:44
私は>>3通りにやってどうしても駄目だったな。
藻は外れたが何も無い!と困っていたよ。
落としたまむこがロリメイクだったからなんだけれど。
(ロリメイクのReadmeの言うがままにやったらできた)

148 名無しさま :2005/01/30(日) 20:15:49
キボンスレでひたすらスルーされ続けたのでこっちに持ってきてしまいました

ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3057/hoge20050130200949916.jpg
ttp://michelle.dynalias.com:8282/js2/up/source/up0194.zip

↑のuとwを作りたいんですが、昔15にあった精液のpsdファイル、
持ってて尚且つ心が広いナイスガイの方、
再配布禁止でなければ譲ってもらえませんでしょうか

しつこくてごめん

149 名無しさま :2005/01/30(日) 20:42:05
衣装ってどうやったら変えれますか?

150 名無しさま :2005/01/30(日) 20:56:37
>>148
ttp://michelle.dynalias.com:8282/js2/up/source/up0196.bmp
ようはこういう風にしたいってわけですね?
これは俺が自分で、デフォの奴から無理矢理作った奴を使ったんですけど
Pixia形式で、見てのとおり、出来もイマイチですが、それでもよければうpしますよ

151 名無しさま :2005/01/30(日) 21:34:56
>>150
ナイスガイ出現
是非お願いします

152 123 :2005/01/30(日) 21:36:33
125さん、126さん、アドバイスありがとうございます。
もう少し自力で頑張ってみます。

153 名無しさま :2005/01/30(日) 21:48:55
ワンピースとかクリームまみれってエッチするとオパーイの所がはだけるけど
着たままHする方法無い?

154 名無しさま :2005/01/30(日) 21:53:21
どっかのスレでみたんだけど
人工タソがイレテ-って言った時にイレルと服がはだけないらしい
漏れは目撃したことがないのでできたら報告きぼん

155 名無しさま :2005/01/30(日) 21:56:21
バイナリエディタって初めて使う予定なんですが、オススメのモノありますか?

156 名無しさま :2005/01/30(日) 22:02:32
漏れはStirlingとかBzつかってます
でかいファイルいじくったり実メモリが少ない環境だと
Bzがお勧め...というかBzしか知らないともいう

157 名無しさま :2005/01/30(日) 22:18:39
>>151
ンじゃ、とりあえず、背中側だけ
お腹側はまだ作ってないんだけど・・・お腹側、同じやり方で作れない(汗
ttp://michelle.dynalias.com:8282/js2/up/source/up0198.zip

158 名無しさま :2005/01/30(日) 22:22:41
>>157
早速いただきます
ありがとうナイスガイ

159 名無しさま :2005/01/30(日) 22:52:43
>>156
サンクスです
風呂無しは簡単に出来ました
難しいと思ってた自分がバカみたい・・・orz

160 名無しさま :2005/01/30(日) 23:36:09
誘導されたのでこちらで質問します。
テンプレの
>ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1939/hoge20041205090716769.zip
が無くなってるんですが、何のファイルだったんですか?
あと、5.の
>好きな職人様のテクスチャのbmp
っていうのは、マンコのテクスチャ(4枚入り)なら何でもOKですか?

161 名無しさま :2005/01/30(日) 23:43:36
>160
リンクきれてますが、いわゆる神ツール=JS2Editです。
今は人口うぷろだのほうにupされてるはずです。
テクスチャはマンコであればなんでもよいですよ。

162 名無しさま :2005/01/31(月) 00:08:51
>>161
ありがとうございます。
それならすでに落としたのでチャレンジしてみます。

163 名無しさま :2005/01/31(月) 00:31:28
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3057/hoge20050129001905292.jpg

この590氏の立体マムコ使った時の尻のシワって、どうにもならないもんですか?
普通にJS2Mesh4で吸い出して埋め込むだけでもなっちゃいますよね・・・
それともこの現象が起きてるのうちだけ?
というか気にしてるのが俺だけ?(;´д`)

164 名無しさま :2005/01/31(月) 00:38:08
>7.fireflower.iniをメモ帳などで開き
このファイルがありません・・・

165 名無しさま :2005/01/31(月) 00:42:38
移動シーンの男の落ち影(のテクスチャーを貼ったポリゴン板)がちょっと浮いてるんですが、
これって元からでしたっけ?
あと、移動シーンの裸男の肩甲骨のあたりにゴミポリゴン(?)みたいなのが見える。

チンコ意外、男のモデルデータ弄った覚えは無いのだが・・・

166 名無しさま :2005/01/31(月) 00:44:47
>>164
>>113
スレ内検。索マジお勧め。

167 名無しさま :2005/01/31(月) 00:46:08
>>7
なかったら一度fireflowerダブルクリックせい。したらできる。そして
書き換える必要もなっしんぐ。

168 名無しさま :2005/01/31(月) 00:51:11
>>166
あ、スレ内を検索するのいいね。CtrlキーとF押すと検索できるっていう
基本操作があります。普通にネッツする時も便利よ。

169 名無しさま :2005/01/31(月) 00:56:52
>>163
神ツールの仕様です。
どうしても気になるなら気になる場所のモデルの表面で
でこぼこしているところを直すしかないです。
ツールの仕様で頂点カラー情報というものが変わると
まずいらしいので、頂点を移動のみでいじくるといいかもしれません。
面を張替えれば直せるかもしれませんが、動かなくなる可能性もあります。

>>164
このスレの>>112-121をよんでみて。
せめて同じスレくらいは全部読んで。

170 164 :2005/01/31(月) 01:03:29
ごめんなさいでした・・・

171 165 :2005/01/31(月) 01:13:55
キャプってみました。
デフォでこの状態だっけ。

172 165 :2005/01/31(月) 01:17:12
肝心の映像張り忘れ・・・_| ̄|○
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3057/hoge20050131011125383.jpg

173 名無しさま :2005/01/31(月) 01:19:52
>>169
やっぱり仕様ですか・・・神ツールのバージョンアップ待ちます。
レスありがとうございました。

174 164 :2005/01/31(月) 01:45:25
とりあえず最後の段階までやったはずなんですが、全く変わりません。

6の時に、ドラッグ&ドロップすると「埋め込みますか?」て文が出てくるので、
そのままOKでいいんですよね?
10では、FireFlower.exe起動→Crack→パッチをクリック→「信頼できないパッチですが当てますか?」にイエス
→「ファイルの処理数0個、不正なプログラムの正規化完了」のメッセージが出る
でいいんでしょうか?

175 名無しさま :2005/01/31(月) 01:45:50
>>165
足のほうは普通だけど
裸男の肩甲骨のゴミみたいのは俺もなってる
男の下に他のポリゴンが埋ってるのかな?

176 名無しさま :2005/01/31(月) 01:59:12
乳揺れを止める方法はないでしょうか??

177 名無しさま :2005/01/31(月) 02:15:41
>>174
8.AI2フォルダ内の人工少女2.exeおよびDATAフォルダ内の
 AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典
 をコピーし、FireFlower.exeのあるフォルダにペースト
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

当たり前すぎるが処理数0個というのはそのものずばり処理したファイルが0個だということ。
・・・ふとテンプレ見てて思ったんだがpatファイルはFireFlower.exeと同じところに置かなくて良かったんだっけ?
私の環境では別の場所だとうまくあたらなかったような記憶が。。。
で、よく調べたら

9. 1221版exe用、モザイク部分材質修正、光源修正の中にある .pat ファイルを
FireFlower.exeのあるフォルダ(8と同じ場所)にコピペ

がテンプレから抜けてるっぽい。
・・・原因がこれ以外だったらチョットワカラヌ。。。

178 名無しさま :2005/01/31(月) 02:40:59
>>177
同じ場所に持っていってやろうとしても0個でした・・・
ちなみにモザイク修正と光源修正のパッチはファイル名被りますよね?

179 名無しさま :2005/01/31(月) 03:04:43
>>178
ファイルに読み取り専用属性つけたらパッチあたらなかった
読み取り専用になってない?
右クリック→プロパティで確認してみてください

180 177 :2005/01/31(月) 03:31:41
>ちなみにモザイク修正と光源修正のパッチはファイル名被りますよね?
そもそもどのファイル使ってるのか書いてないから判りようがないが、名が被るというところから予想してJS2Editについていたパッチと予想(up0098.zip)。
再インスコしてそれで8〜11の手順を試したところ、ちゃんと処理できまつた。

うまくいかないのは手順を間違っているか179の方が指摘された事だと思われ。。。

・・・あー。。。万が一にとは思うけど人工少女2が12/21版にバージョンアップしていないとかはないですよね?
パッチはタイトルのとおり12/21版の人工少女2追加衣装データを入れた状態用なので公式から落としましょう。
でも、コレの場合はexe以外にはpat当たるので原因ではないはず。

181 164 :2005/01/31(月) 03:51:35
>>179
一つもなってませんでした。
>>180
じゃあ他の過程で間違ってるかもしれません・・・鬱
>・・・あー。。。万が一にとは思うけど人工少女2が12/21版にバージョンアップしていないとかはないですよね?
それは無問題です。
やっぱ最初からやり直します。ご迷惑おかけしました。

182 mm :2005/01/31(月) 03:53:16
なんとかチンポ装着のmpo埋め込みまできました。
しかしうまくいきません。
6〜9のMPOファイルで「頂点カラー情報消失」エラー
になってしまい、チンポも真ん中空白状態です。
MPOファイルの取得に自信なし。
ヘルプ!

183 名無しさま :2005/01/31(月) 03:58:39
あ、よく見たらJS2Edit付属のは「モザイク特殊処理停止20041220版」で12/20ってカイテアルネ。。。
これは現時点(05/01/31)の追加衣装データ=12/21版=12/20版と思ってください。
どれも同じものです。関係ないと思いますが念のため書いておきますね。

184 名無しさま :2005/01/31(月) 04:03:22
この板のおかげでようやく藻無し&リアルチンコ導入に成功したのですが、
次に手を付ける改造としてお薦めなものはありませんか?
リアルチンコでmqoの埋め込み方は大体わかったのですが、
まだまだ知らないことが多いらしく、本家質問スレのやりとりなんて全く理解できません。
そんな初心者状態から抜け出すための良いお手本などありましたら教えて下さい。

185 名無しさま :2005/01/31(月) 04:06:30
>>164
手順書としてはとある方が書かれたup0128.zip『藻無しパッチ導入メモ』というものもあるので参考にしてみてはいかがでしょうか。
人工タンへの愛を持って挑んでくださいな。

186 mm :2005/01/31(月) 04:10:44
184様へ、
MPO埋め込みおめでとうございます。
私は失敗しました。ぜひ教えてください。
1個のxファイル例えば02.xに対して02〜10すべて埋め込み
成功するのですか?
MPOファイルはどこから入手したのですか?

187 名無しさま :2005/01/31(月) 04:39:49
>>184
テンプレより
中級
人様の作成したテクスチャを張り替えて楽しめる。
人様の作成した新たな形状の服やボディを楽しめる。
テクスチャのbmpを自分で書いてみれる。

とりあえず中級にあたる部分を試してみることをお勧め。
ただし、2番目の人様の作成した新たな形状の服やボディを楽しめる。
はmqoを埋めことになりますが、いろんなスレを見ると判るとおり、この部分でうまくいかない例が結構多い気がします。
なので最初はupされている改造衣装でbmpやtgaのテクスチャを張り替えるだけで済むもので楽しむのがよいかと。
自分で思いついたらテクスチャ書いてみるも吉。

その合間に『人工少女って・・・1〜3』や『覚え書き(まとめてみませんか?』、『人口少女質問スレッド』
あたりをよく読んでJS2Meshの進化やそれに伴う副作用(?)なんかを把握してからmqoファイル埋めに挑戦することを・・・
って良く考えたら、チ○コ埋められるって事はその辺は把握してるのかな?(汗
まぁ、気に入りそうな衣装でも探して使ってみませう。



オリジナルオブジェクト製作系質問全盛期な本家質問スレは遠すぎる・・・
2週間もメタセコ弄り倒してるけどまるでうまくいかないorz

188 164 :2005/01/31(月) 07:13:13
一つパッチ当てるために持ってくるファイルを間違えてました・・・
アホな理由でスレ汚ししてすみませんでした。

モザイクは除去されて、一応マンコはついてたんですが
スジがあまりに偏って、違和感ありまくりです。
これは操作が間違ってたからでしょうか?

189 名無しさま :2005/01/31(月) 07:54:22
>>188
テクスチャ書き換えてみては?
右に偏ってるなら左に、左に偏ってるなら右に

190 名無しさま :2005/01/31(月) 08:25:24
>>184
リアルティンコが導入できたのなら、配布されてるどんなデータでも導入できるはず
まずはいろいろ試してみるといいんじゃないかな
受容する側としてはもう覚えるべき事は残ってないから、
テクスチャ描き換え辺りから人工たんワールドに足を踏み入れるべし
本家質問スレは、何というか改造最前線みたいな感じになってるので、
ログを追いつつ自分で色々作ってみればそのうちわかってくると思います
がんがって素晴らしい作品を作ってくれるよう期待している

191 disukasu :2005/01/31(月) 10:22:27
暇をつぶすサイトを探してたら、ココがダントツで面白いっす。
同じジャンルで話すと、良し悪しが完全に分かれるんですけど
全部無料で(広告収入だから)、しかも止めたい時にすぐ止めれるので
試しに遊んでみてください。業界では確実にトップクラスなので
安心して遊べます。
家族で使うメールアドレスじゃなくて、俗に言う捨てアドレス(yahooのメールとか)で
参加すれば、彼女とか嫁さんにバレる心配がないです。

サポートにメールを出したら丁寧に対応してくれたんで、
その辺もちゃんとしたサイトでした。

http://www8.kir.jp/asus21/sgm/ril/

192 名無しさま :2005/01/31(月) 12:01:48
改造で失敗って言うかぐちゃぐちゃになったから、一度アンインストールしてやり直そうと思うんだけど、
今までのゲームの記録を取っておくためにコピー、バックアップするのは
「DATA」→「DetaFile」と「Rep」の2つのフォルダだけで無問題だよね?

193 名無しさま :2005/01/31(月) 12:30:41
>>192
改造に失敗しただけなら、DVDからDATAフォルダーの中を全部コピーしてやるだけでもOKだよ
「camera」「DateFile」「Rep」のフォルダごとコピーしても、中身が消えることはないから

194 名無しさま :2005/01/31(月) 12:46:33
>192
それでOK。

ちなみにDVDの中に主なデータファイル(.ppとか.tblとか)はそのまま入って
るので、もとにもどしたいファイルがどれか分かってればそれを上書きコピー
という手もある。

195 初心者 :2005/01/31(月) 14:43:57
モザ消ししてるんですがfireflowerでppファイルを・・・のところでつまずいています。
ppファイルを実行できないんですがどなたか教えていただけませんか?

196 名無しさま :2005/01/31(月) 14:45:14
>>195
ちゃんと、C:\Program Files\illusion\AI2\DATAにppをコピーしてからやってる?

197 196 :2005/01/31(月) 14:48:01
ちょっと言葉足らずだった
PPファイルは、パッチを当てるファイルと同じフォルダーにおかなきゃ駄目
だから、人工少女2.patはC:\Program Files\illusion\AI2に
AI2〜.ppなら、C:\Program Files\illusion\AI2\DATAにおいてから、fireflowerでパッチを当てる

198 初心者 :2005/01/31(月) 15:22:58
早速の助言有難うございます。手順が違っているのでしょうか?
195でコピーとありますが、どこからコピーするんですか?
元々あるものとは違うんですか?

199 初心者 :2005/01/31(月) 15:25:48
すいません、196の間違いでした。

200 196 :2005/01/31(月) 15:30:50
>>198
パッチ詰め合わせの中にあるPPファイルのことだよ
コピーしてから、fireflowerを起動、Crackって書いてるところをクリックしたら、ファイルの選択画面が出るから
そこでコピーしたPPファイルを選択。それでパッチが当てられるよ

201 初心者 :2005/01/31(月) 15:34:54
パッチ詰め合わせファイル?それが無いんだと思います。お持ちじゃないですか?

202 名無しさま :2005/01/31(月) 16:10:29
>>210
JS2Editに同伴されてます。
まずはここの1〜200までをちゃんと眼を通してから挑戦しましょう。

203 202 :2005/01/31(月) 16:27:08
>>201
への間違いです・・・吊ってきますorz
あと、>185でお勧めしたやつもやぱりオススメ。

204 名無しさま :2005/01/31(月) 17:23:19
>>201
パッチ関係がわからないんだったら、直接バイナリエディタでいじってもいいよ。

205 初心者 :2005/01/31(月) 18:15:24
色々すいません、有難うございます。
バイナリエディタ?どうやるんですか?

206 名無しさま :2005/01/31(月) 18:33:54
>>205
無理してバイナリエディタを使う必要はありません。
テンプレや>>185で紹介されている『藻無しパッチ導入メモ』を
もう一度よく読んで再チャレンジしてみて下さい。

207 初心者 :2005/01/31(月) 18:38:27
藻無しパッチ導入メモを読みたいんですが、ファイルがなくなっているみたいで・・・

208 名無しさま :2005/01/31(月) 18:39:58
職人様作成のスカートをリネームして着物たれの方で書き換えても問題ないですか?

たれはたれ、スカートはスカートの方でとか決まっているのですか?

209 名無しさま :2005/01/31(月) 18:47:45
>>207
まだあります

>>208
駄目です。スカートとたれではモデルデータが異なりますので
書き換えるとずれます。「着物風」なら問題ありません。

210 初心者 :2005/01/31(月) 19:28:21
すいません、どこにありますか?m(_ _)m

211 名無しさま :2005/01/31(月) 19:56:43
>>210
ttp://michelle.dynalias.com:8282/js2/up/upload.cgi
ここの何処か。はっきり言って、これで判らなきゃ、もうやめたほうが良い

212 名無しさま :2005/01/31(月) 20:02:13
>210
どこまで出来てて、なにが出来てないんだかよくわかんないけど、
ppファイルと、patファイルを混同してたりはしないですよね?

ppファイルに、patファイルを、fireflowerで実行するのですよ?

そのさい、ppファイルとpatファイルを同一フォルダに入れないとダメ。

213 名無しさま :2005/01/31(月) 20:06:08
どなたかリアルちんぽもってませんか?
うぷろだはもうけしてあるみたいで・・・
どなたかもっていらっしゃったらうぷろだにあげていただきたいのですか。
よろしくお願いします。

214 名無しさま :2005/01/31(月) 20:24:29
>>213
まだあります
ログを参照しつつ探してみて下さい

215 名無しさま :2005/01/31(月) 20:29:05
>214様

うぷろだにあるup0134.zipでよいのでしょうか?

216 名無しさま :2005/01/31(月) 20:42:57
213に限らないのだが、どうして見つかるのに「見つからない」
やってみないうちから全部聞くんだろうなぁ…
別にパソコン壊れやしないっての
分からないなりに試行錯誤も出来ない方は改造はしてはいけな
いと思うな…
くだらないにも程がある

217 名無しさま :2005/01/31(月) 20:46:08
>216
とりあえず、それっぽいの片っ端から落としてみて、
バックアップとって試行錯誤してみるくらいはしてほしいよね。
試行錯誤した結果の質問と、そうでない質問は見るばわかるし、
もうちょい自力で頑張ってからのほうが俺もいいと思う。

218 名無しさま :2005/01/31(月) 20:55:55
リネームってなんですか?

219 名無しさま :2005/01/31(月) 20:58:38
>>218
右クリックから名前の変更を選んで、ファイルの名前を変える事。
http://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?p=rename

220 名無しさま :2005/01/31(月) 20:58:48
>>218
ファイルの名前を書けること
「どうやってするんですか?」という質問をしなきゃならないんなら、改造は諦めろ

221 名無しさま :2005/01/31(月) 20:59:49
>>218
分からない言葉があったらgoogle http://www.google.com/webhp?hl=ja というのが便利だぞ!

222 名無しさま :2005/01/31(月) 21:10:01
>219-221
くだらない質問してすみません、ありがとう

223 名無しさま :2005/01/31(月) 21:17:56
JS2Editがどうやってもダウソ出来ないんだが、どこ探せばある??
過去ログは大体見たと思うんだけど。

224 名無しさま :2005/01/31(月) 21:21:26
>>223
目を皿にして>>2を読み返して下さい

225 名無しさま :2005/01/31(月) 21:22:19
神ツールは
JS2Edit(データ吸い出し、埋込み)
JS2Mesh(現在は4。服やボディの吸い出し、埋込み。メタセコイアで修正・変更を可能にする)
人工うぷろだ、もしくはhttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediterなどで入手できるようです。

226 名無しさま :2005/01/31(月) 21:26:07
>223
嘘つくな
そんな事も出来ないヤツが「ダウソ」とか言っちゃって…
こっちが赤面してしまう…

「くだらない質問」の中で「面倒だから聞いちまえ」的な
質問は反吐が出る

いまだにキーボード人差し指のみで打ってる俺が2日で出来た
んだから出来ない訳なかろう?

227 名無しさま :2005/01/31(月) 21:27:34
>223
このスレだけで同じような質問が3回くらいでてるぞ。
ほんとに読んだのか?

228 名無しさま :2005/01/31(月) 21:35:10
頼むからそう熱くならないでください
華麗にスルーするべし

229 名無しさま :2005/01/31(月) 21:53:06
人工うpろだにありますよ^^

230 名無しさま :2005/01/31(月) 21:53:23
アフォには、スルー。もしくは「過去ログ読め」
これで行こうぜ。
親切に答えても、すぐ「〜ってなんですか?」
きりがないよ

ここはPC初心者のPC講座じゃないんだからさ

231 名無しさま :2005/01/31(月) 22:11:24
くだらない質問スレだから、どんどんくだらない質問していいよ。
俺は馬鹿馬鹿しいから答えないけど。

232 名無しさま :2005/01/31(月) 22:13:33
過去ログ嫁、と書く暇があるならば、ついでに該当部分へ
アンカーつけるくらいの暇だってあるよな。

質問する人が同じとは限らないから質問への回答はキリが無いものだよ。
ここで文句を言っている方々は何をやりたいんだろうか・・・・・・

233 名無しさま :2005/01/31(月) 22:17:21
>>226-233
スレ違いです
荒らさないでください

234 名無しさま :2005/01/31(月) 22:30:23
とりあえず一発抜いてから質問しよーぜ、初心者達よ・・・。
ちんこ握りながらここに来るからイカンのだよ。

235 名無しさま :2005/01/31(月) 22:45:31
該当部分探してアンカー付けるのって結構めんどくせえしー。
ゆとり教育は間違ってたんだよ!
少しは自力で調べられるようなるように、ここは親心でひとつ華麗にスルーで。

236 名無しさま :2005/01/31(月) 22:52:38
こっち利用すれば?

雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1072036188/

237 名無しさま :2005/01/31(月) 22:55:00

埋め込み神ツールはどこで手に入りますか?
リンク切れてるっぽいです

238 名無しさま :2005/01/31(月) 22:58:18
>>237
神ツールは
JS2Edit(データ吸い出し、埋込み)
JS2Mesh(現在は4。服やボディの吸い出し、埋込み。メタセコイアで修正・変更を可能にする)
人工うぷろだ、もしくはhttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediterなどで入手できるようです。

239 名無しさま :2005/01/31(月) 22:58:43
お忙しい中申し訳ありませんが過去ログを御一読下されば幸いです

240 名無しさま :2005/01/31(月) 23:03:09
人口うpろだのアドレスがわかりません
矢ふーははいれないでつ

241 名無しさま :2005/01/31(月) 23:26:25
ほんのちょっと上のやりとりを完全スルー・・・
勉強になりました、以後見習うことにします・・・

242 名無しさま :2005/01/31(月) 23:46:05
なんでこんなにわいてきたんだろ。239の言うようにおれも釣りなんだと思う。
どう考えてもおかしい。
神ツールって書けるんだから>>1->>9は見てるんだろ。なんのためか目的は
わからんが釣りをして楽しんでいるヤシがいると思われ。
ヤフー入れない、ってのもさんざん既出なので釣りだと思われる。
固定をつけたがるのも釣りなんだと思う。どう考えてもここにたどりつくくせに
そんなのおかしいと思わないかい。

答えるの結構疲れるからほんと、余力がある人だけ対応するようにしような。
何にこたえようがいんだけどほんとに聞きたがってないやつも相手にしてる
かと思うと実際いい気持ちしないよ。

243 mm :2005/01/31(月) 23:57:13
まんぽとちんぽ導入できましたありがとうございました。
一つ疑問があります。
JPGサンプルのように綺麗に色が
まわりの体色と会いません。色白、標準、褐色のせいでも
ないですし、疑問です。原因があるのでしょうか?
教えてください。

244 名無しさま :2005/02/01(火) 00:01:07
>>243
いくらくだらない質問スレでも、ログくらい読め。

245 名無しさま :2005/02/01(火) 00:01:29
sageって知らないのかな。固定ってなんでつけるのかな。
わからないことだらけだぜ。

246 名無しさま :2005/02/01(火) 00:05:56
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3132/hoge20050201000035576.jpg

>>157
お陰様で需要なさそうなものが完成しました
ありがとうナイスガイ

247 名無しさま :2005/02/01(火) 00:30:06
>>246
157っす
あっ、欲しい(笑
刺青本体は自作?それとも何処かで見つけた?
何処かで見つけたんなら、教えて〜
前に俺も背中に蛇女の刺青を入れてたんだけど・・・

248 192 :2005/02/01(火) 00:46:21
レスサンクス

249 名無しさま :2005/02/01(火) 00:50:52
>>247

>前に俺も背中に蛇女の刺青を入れてたんだけど・・・
それに影響されて作ってみたりしました
画像のは拾い物に適当に色調補正かけただけです
あといただいたものもちょろっと弄らせてもらいました
psdでUPしました

250 名無しさま :2005/02/01(火) 00:54:26
>>249
ありがとう♪
かなり悩んだよな〜あの刺青背中作るの
一人でも影響されてくれた人がいたのはうれしいです

251 249 :2005/02/01(火) 00:56:10
中にreadme入れるの忘れた…
・「日焼け跡」の色ははスリムセットのまむこに合わせてあります
・位置とか大きさとか気に入らなかったらガンガン変えちゃってください
以上スレ汚しすんませんでした

252 名無しさま :2005/02/01(火) 03:36:01
>>249
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/l100
>584-589あたりを一読。

253 名無しさま :2005/02/01(火) 03:56:15
埋め込んだmqoを取り消したい場合はどうすればいいんですか?

254 名無しさま :2005/02/01(火) 04:17:37
埋め込む前に戻すなら、埋め込む前に埋め込み先ファイルのコピーを保管しておいてそれを戻す。
単純に初期状態に戻すならDVDの中身からコピーという手もある。

ここのスレのテンプレとか過去ログ>>135とか>>192〜194から流用。
ここは改造初心者向けスレだけど、PC,ネット初心者やしたらば掲示板初心者のためのスレではないので
したらば掲示板の過去ログの見方や検索のやり方なんかは自分で調べてから来てほしいなぁ。

255 254 :2005/02/01(火) 04:51:25
>>253さんへ一応補足
言葉の感じから深読みして、
埋め込んだものを取り消して元に戻すことができると考えているように見えますが、
埋め込み作業は上書きオンリーなので、取り消すということはできません。
消しゴムで消すようにはできないのです。
なので、埋め込んでしまう前のファイルのコピーをバックアップとして確保しておき、
その埋め込み前のファイルを元の位置に戻すことで元に戻すのです。
バックアップの仕方なんかは先ほど書いたテンプレやらアンカーやらを参考に。

・・・・・・あー、全く見当違いのこと指摘してたら見なかったことにしてねorz

256 名無しさま :2005/02/01(火) 08:41:13
590さんのreadme チンコセット フォルダの項に

JS2Mesh1で以下のファイルにa_On_inu1Shape.mqo、
a_On_inuShape2.mqo〜10.mpqを埋め込みます。
AI2_09_01.tblフォルダ内(エッチシーン)
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x

とあったんですが、JS2Mesh1(βと出ていますが)は複数処理とドラッグアンドドロップができませんよね?
もしかして10×7の作業(埋め込み先参照・埋め込みファイル参照・埋め込み)をしないとだめなんですか?
本当にこの方法かなと思いまして・・・。
また「メッシュ情報」等のチェックボックスは三つありますが、全てチェックで構いませんか?

・・・あしまった。確かMeshのバージョンが合っていないとだめとかなんとかと言う情報どこだったか。うわ見つからない・・・。
どなたか、この情報のこと?と言う方いましたら、これも教えてください。ぺこり。

257 名無しさま :2005/02/01(火) 08:52:44
>>256
質問する前に実践してみては?
チェックはデフォのままで平気だったと思います

258 名無しさま :2005/02/01(火) 09:13:28
刺青関連うpされてる方々。乙でした。
但し、あぷろだは保持数の限界があるので、サンプル画像や特定者向けうpは他のろだで
やると良いでしょう。過去の貴重なファイルが消えていくのを少しでも遅らせるため、協
力しましょ。

259 名無しさま :2005/02/01(火) 16:55:11
これって他のエロゲと
同じようにレジストリいじれば
ディスクレス起動させられるもんなんでしょうか?

もし出来るのであればヒントだけでも頂きたいのですが・・・

260 259 :2005/02/01(火) 16:58:36
過去ログにバッチリ書いてありました
マジ吊ってきます
λ....

261 名無しさま :2005/02/01(火) 17:17:06
NoCDパッチなんてのもありましたねぇ・・・・

262 名無しさま :2005/02/01(火) 17:33:19
SB2以来久しぶりに覗いたらスレが乱立してとんでもないことになってますね(^^;
どこで何を聞けばいいのやら...

とりあえず女の子のオブジェクトはどのppファイルを開けばいいんですか
と聞いてみるテスト

263 名無しさま :2005/02/01(火) 20:33:52
3 :名無しさん:2004/12/17(金) 21:30
場所とか

 AI2_00_01.tbl:H画面、服
 AI2_01.tbl : 背景、飯
 AI2_02.pp:?
 AI2_03_00.tbl:キャラメイク画面
 AI2_03_01.tbl:メニュー画像
 AI2_03_02.pp:フォント
 AI2_04.tbl:衣装設定画面スイッチ類
 AI2_05_00.tbl:前髪
 AI2_05_01.tbl:後髪
 AI2_05_02.tbl:横髪
 AI2_06_00.tbl:?
 AI2_06_01.pp:SE
 AI2_07_00.tbl:メニュー、アイコン
 AI2_07_01.pp:SE
 AI2_07_02.tbl:衣装設定画面ネームリスト
 AI2_08_00.tbl:人物、通常画面、衣装設定画面
 AI2_08_01.tbl:?
 AI2_08_02.tbl:?
 AI2_09_01.tbl:H画面
 AI2_10_00.pp:声、フェラ、システム
 AI2_10_01.pp:声、A型
 AI2_10_02.pp:声、AB型
 AI2_10_03.pp:声、B型
 AI2_10_04.pp:声、O型 
 AI2_11_00.pp:モザイク?
 AI2_13_00.pp:イリュージョンロゴ
 AIX_02_00.tbl:H画面(通販特典
 AIX_03_00.tbl:髪(追加?)

らしいです。

264 名無しさま :2005/02/01(火) 21:03:15
人工少女って・・・3スレの157

「改造元の.tblと.ppを同じフォルダにコピーしてリネーム(AIX_00_02とかに.)し
元ファイルを改造すれば、元衣装と改造衣装の両立は可能なんだけどね。」
って手順をもう少し詳しく教えて下さい。

衣装を単純に2倍にしたかったので、「AI2_00_01.tbl」フォルダを複製して、
片方を「AI2_00_02.tbl」と書き換えて埋め込んでみたのですがうまく行きませんでした。

過去ログからJS2Edit関連で何か作業が必要と考えましたが、どなたか手順を教えて頂けないでしょうか?

265 名無しさま :2005/02/01(火) 21:22:36
157のやり方を「そのまま」真似てみよう。
・・・ていうか弊害も起きているやり方なので、
読んでみてやり方がわからないと書き込むようなら挑戦しない方が良いです。

266 名無しさま :2005/02/01(火) 21:26:41
590氏のリアルティムコ探して、
かたっぱしからリンクをたどったが全部なくなってた・・・。
誰か人工うぷろだに再うp頼む!

267 名無しさま :2005/02/01(火) 21:36:58
人工うぷろだからup0062.zip見つけられないんですが
無くなったってことでしょうか

268 名無しさま :2005/02/01(火) 21:41:37
>>266
スレ違い、まずは落ち着いてスレを使い分けられるようになってから来てくれ。

269 名無しさま :2005/02/01(火) 21:45:12
>>267
バージョンが変わってナンバーが変わっただけ。
何千行もあるわけじゃないんだから、
人工うぷろだをキチンと探せばJS2Editを見逃すはずがない。
一応、書いておくと
[up0098.zip]JS2Edit (クリスマスの追加衣装に対応)

270 名無しさま :2005/02/01(火) 21:49:01
>>269
無事出来ました、ありがとうございます
以後精進します

271 名無しさま :2005/02/01(火) 22:05:10
>264
「改造元の.tblと.ppを同じフォルダにコピーしてリネーム」
これをやればいいです。抽出後のフォルダコピーして埋め込むとか
そういうのじゃなく、大元ファイルを複製ってこと。265氏の言うように「そのまま」マネなされ。
そっちも編集する場合は、ソース周辺のログを見ればわかるはずだよ。

272 名無しさま :2005/02/01(火) 22:55:15
>265 >271
お礼が遅くなりました。どうもありがとうございました。
ホントに「そのまま」なんですね。
抽出後のフォルダばかりいじっていたので、気づきませんでした。

お礼を言ったばかりで申し訳ありませんが、もう一つ質問よろしいでしょうか?
おっしゃるとおり「そのまま」真似て
AIX_00_01.tbl:クリスマス特典をリネームしたところうまく行きました。
そこで通常衣装を同様に増やそうとテンプレ等をたよりに
AI2_00_01.tblとppをリネームしたのですが、うまく行きません。
これはリネームする対象が間違っているのでしょうか。

273 名無しさま :2005/02/01(火) 23:04:04
>272
264を読むと「AI2_00_02.tbl」に書き換えたと書いてありますが、
クリスマス追加衣装とか、予約特典衣装とかのファイル名をみると
AIX〜に書き換えたほうがいいのかもしれません。
すくなくとも私は、それで出来ました。
「AI2_00_02.tbl」とかで出来ない理由はわかりません。ためしてもいません。

274 名無しさま :2005/02/01(火) 23:28:44
>273
できました!
おっしゃるとおり、AIX〜でリネームしたところ2倍になりました。
すげえうれしいです。
バカな話かもですが、この3日ほどずっと悩んでたので、思い切って聞いてみて良かったです。
ホントにありがとうございました!

275 nana :2005/02/02(水) 01:36:00
癒し待受の決定版!!
FOMA、QVGA対応
画像続々更新中(・∀・)b

http://www.i-rank.info/

276 名無しさま :2005/02/02(水) 03:34:09
血液型とその性格のタイプをリストアップしてくり

277 名無しさま :2005/02/02(水) 04:56:37
>>257
> >>256
> 質問する前に実践してみては?
> チェックはデフォのままで平気だったと思います

ありがとうございます。上書きしたらもう戻せない気がして・・・。大丈夫なんでしょうか?
それと方法はやはりこの通りなんでしょうか。それとももっと効率的な方法があるんでしょうか?
チンコ改造を実践した事がある方、よろしければ教えてください

278 名無しさま :2005/02/02(水) 05:20:06
>>257
・・・てか、さすがにアドバイス貰っておいて実行せずに何でもかんでも書くのはさすがにやめてほしいです。
257氏の書かれた言葉を読んでちゃんと理解していますか?
実践してみてはと言われているのだからめんどくさがらずにまずは実践しましょう。
戻し方については掲示板の最初に書いてあるとおり>>7を読めばしっかりと書いてありますし、
具体的方法に関してもこのスレの中で述べられています。

少なくとも256の文を見る限り>>6の文章は読めているのですから、
ちゃんと1〜9までとここの過去ログをしっかりと読んで、実践した後に書き込んでください。

279 名無しさま :2005/02/02(水) 06:53:21
人工少女2.exeでAIX_00_%02d(衣装),AIX_01_%02d(タグ)というのがいくつでも作れるような仕様になっているようです。
これを利用していくつでも作れるという話かと。もう決着済みですね。

280 名無しさま :2005/02/02(水) 07:47:56
>277
改造したいならめんどくさがらずに、なんでもやってみれ。
みんなバックアップとって試行錯誤しながらやってんだ。
楽しようとするな。

281 名無しさま :2005/02/02(水) 07:55:55
>279
確かに衣装倍増については決着済みですが、
理屈まで説明してもらえるとすごくスッキリします。
教えてもらったことは何か役立てられるよう精進します。
ありがとうございました!

282 名無しさま :2005/02/02(水) 08:47:07
>>278
すみません、その通りです。ですが、JS2Mesh1とβは違うのか、一番効率的な方法があるのかと思ったんです。今までも後になって楽な方法が見つかったりしていたので。実践はもちろんします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1106801361/143にたどり着いて本当にそれしか方法が無いようだと分かりました。
>>7のバックアップを取れば良いというのは分かるんですが、色々tgaやらバックアップしている内に先にクラックしないとパッチそのたびに云々という話を見て、
これはどうだったか等色々考えているうちにもう一発勝負でやるしかないと思ったのです。

それにもし計70の作業をしなければならないとすると、MESH情報等埋め込み情報全てを合わせ最高で70×9の作業です。
埋め込み後のファイルでまた埋め込み直して良いのかというのも分かりませんでした。
そうなると、70の作業→失敗→再インストール→繰り返しと言う事になりここは質問するしかないと思ったのです。すみません。
readmeにも「MESH情報」(モデルの形状の情報)、「MATE情報」(モデルの材質の情報)、「TEXT情報」(モデルのテクスチャの情報)
としか書いていないのでどうすればいいのか分かりませんでした。
これは探してもそれらしき解説はなかったので>>257を信じ、MESH情報だけを埋め込みたいと思います。

283 282 :2005/02/02(水) 08:53:30
>>282
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1103460477/143
の間違いです

284 名無しさま :2005/02/02(水) 10:00:12
人口うぷろだってどこですか?
ググっても1件も出ない・・

285 名無しさま :2005/02/02(水) 10:14:21
華麗にスルーできる俺らって素敵だよな

286 名無しさま :2005/02/02(水) 10:25:52
もうね

287 名無しさま :2005/02/02(水) 11:35:12
手間を惜しむと愛着が沸かないぞー。

288 名無しさま :2005/02/02(水) 13:33:59
↓みたいに、埋め込み前→埋め込み後のスクリーンショットで
同じポーズをキャプるのってどうすればできるんでしょうか?

289 名無しさま :2005/02/02(水) 13:36:02
画像貼り忘れました
ごめんなさい otz
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3057/hoge20050129001905292.jpg

290 名無しさま :2005/02/02(水) 14:42:07
このスレ参考にしつつメタセコも触れるようになり、
ようやくツルツルティムポができた…んだが、
フェラとか騎乗位のときに下の画像のような段々になるのは仕様?
それとも俺失敗してるだけかな?
手順が複雑だから後者の可能性が強そうだな(´・ω・`)
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3132/hoge20050202143741820.jpg

291 名無しさま :2005/02/02(水) 15:07:24
up0116の背無し男を埋め込んだ後、
up0060のりあるてぃんこを埋め込もうとしたら頂点エラーが出て上手くいきません…
両方とも同時に埋め込むことは無理なのでしょうか?

292 名無しさま :2005/02/02(水) 16:39:34
>>288
直前でセーブしといてロードして同じポーズを待つ
>>290
タダの埋め込み失敗、チンコのサイズが違うから覚え書きスレに同じ症状の解決法があります
>>291
頂点エラーが出るのはJSMeshのバージョン違いの可能性高いので、リードミー良く読んで指定されたバージョン使用
書いてなかったらJSMeshVer.1.1かと

293 290 :2005/02/02(水) 17:32:32
>>292
ありがとう 覚書スレ見てきたよ
ものぐさか・・・・当たっているよ(´・ω・`)

294 名無しさま :2005/02/03(木) 00:10:32
モザイク除去には成功し、グレーのチェック柄になったのですが
テクスチャを貼り付けたら肌から浮いていて境が見えてしまいます。
光源処理が間違っているのでしょうか?
導入メモを見ながらやって、FireFlower.exeのCrackでも全て
「ファイルの処理数1個、不正なプログラムの正規化完了」
と表示されたのですが・・・。

295 名無しさま :2005/02/03(木) 00:18:59
>>294
もう一回、光源処理と材質パッチ当てればおっけだと思うよ。

296 名無しさま :2005/02/03(木) 00:26:18
人工スレの80%はモ処理の話題です
>177
同スレ内くらいは読みましょう。(まぁ釣りなんだろうけどね。。。

この程度のログも読まない人は改造をしないことをお勧めします

297 294 :2005/02/03(木) 00:53:51
>>295
出来ました!ありがとうございます。

>>296
このスレは全部目を通したんですが、
導入メモだと光源処理はモザイク除去の時のみで
テクスチャを貼った後もう一度パッチ当ては書いてなかったので
174-180の辺りの話もそれと同じだと思い込んでいました。
申し訳ないです。

298 名無しさま :2005/02/03(木) 00:56:34
NoDVDってどのアドレスを書き換えたらいいんでしたっけ?

299 名無しさま :2005/02/03(木) 01:02:58
華(ry

300 名無しさま :2005/02/03(木) 01:18:37
001381B0:5E 00 → 75 EBであってますかね

301 名無しさま :2005/02/03(木) 02:40:41
覚書(ry

302 名無しさま :2005/02/03(木) 05:55:52
キボンスレで質問した初心者です。

『70%縮小』に同梱の『口溝付きノーマル』のmqoを埋め込んで
テクスチャ貼り付け、無事に゚装着できました。

キボンスレの>513>515>517各氏に感謝します。
(マ○コは222氏のが好みなのでテクスチャ作成してみようと思います。)

ひとつ質問なのですが この同梱の『口溝付きノーマル』のmqoはいわゆる
590氏のチンポなのでしょうか?

303 名無しさま :2005/02/03(木) 06:16:38
>>302
当然、口溝付きノーマルを作った(改良した、かな?)のは70%の作者さんですが
実用上はいわゆる「590氏のチンポ」と思っても問題はないみたいです
玉もテクスチャもそれようのものが使えます
まあ、失敗しても起動しないって事は滅多にないから、いろいろ試してみたらどうです?

304 名無しさま :2005/02/03(木) 07:50:28
チンコ関連の便乗質問させてください。http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/68には単に埋め込み直し、
readmeにはJS2Mesh4で抽出し、切れ目などを直してから とあるんですが、これはメタセコで直してから埋め込み直しという事ですか?
覚書通り、単に埋め込み直しをするだけですか?

305 名無しさま :2005/02/03(木) 07:51:07
同じような質問が多すぎるのでQAつくってみた。
間違ってたら修正してください。
追加があれば追加してください。
必要なければスルーしてください。

Q.どうやってモザイクはずすんですか?
A.テンプレの中の「モザイク除去方法」をよんでください。

Q.神ツール(JS2Edit)はどこで手に入りますか?リンク切れてました。
A.「人工うぷろだ」にあります、それっぽいファイルを落としてください。

Q.人工うぷろだってどこですか?
A.関連スレの1〜5あたりをよんでみてください。

Q.神ツールのパッチが人工少女2.exeにうまくあたりません、なぜですか?
A.人工少女2.exeとパッチのバージョンを同じやつでやってください。

Q.光源パッチなどがあたりません、なぜですか?
A.パッチと、パッチをあてるppファイルは同一フォルダにおいてください。

Q.リアルちんこってどうやればできますか?
A.テンプレの中の「リアルちんぽ装着方法」をよんでください。

Q.リアルちんこ再upしてください。
A.人工うぷろだにあります、それっぽいファイルを落としてください。

Q.リアルちんこをつるつるにしたいんですが。
A.S2Mesh4で抽出後、埋め込みなおしてください。

Q.リアルちんこをつるつるにしたら、巨大になってしまったんですが。
A.「覚え書き(まとめてみませんか?」スレをよんでください。

306 名無しさま :2005/02/03(木) 07:53:16
Q.バックアップってどうやってとるんですか?
A.改造する前にDATAフォルダ内のファイルを適当な場所にコピペしましょう。
  ただ、これだとDVDにはいっているファイルとまったく同じなのであまり意味ないかも。
  パッチあててから抽出したフォルダをコピペしておくなど、自分の好きにしてください。

Q.マンコテクスチャはなんでもいいんですか?
A.好きな職人さんのマンコを使用してください、なんでもいいです。

Q.バイナリエディタってなに?
A.テンプレの中の「バイナリエディタって何よ?」をよんでください。

Q.制限時間解除、H後風呂無し、NODVDってどうやるの?
A.「覚え書き(まとめてみませんか?」スレをよんでください。

Q.服ってどうやれば入れ替えできるの?
A.埋め込みたい服を、上書きしていい服のファイル名にして神ツールにD&D。

307 名無しさま :2005/02/03(木) 07:56:34
Q.スカートってタレと置き換えても大丈夫なの?
A.衣装にはそれぞれ形状があります。
  同じ形状のもの同士で置き換えないと正常にはなりません。

Q.形状ってどうやって変更するの?
A.JS2Meshからmqoファイルを抽出し、3Dモデルをいじれるツールを使って改造してください。

Q.○○○をJS2Meshで埋め込んだんですがうまくいきません、なぜですか?
A.JS2Meshは最新のものを使えばいいというものではありません。
  それぞれの作品にはそれに適したJS2Meshのバージョンが決まっています、
  作品のreadmeなどをよんでください。

Q.既存の人工たんの髪型や、おっぱいの大きさをかえたいんですが。
  おもらしや、オナニーをみたいんですが。
A.sarubin.exeを使用すると簡単です。人工うぷろだにあります。

308 名無しさま[TRACKBACK] :2005/02/03(木) 07:57:24
>人工少女2
>12/21のダウンロード再開後のNoCD アドレス変わらず。
>001381B0: 75 EB
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/r38

これって001381B0の最初の4文字を75EBにすればいいんでしょうか?

309 名無しさま :2005/02/03(木) 10:52:28
Q.マムコテクスチャを貼ったら、位置がずれてます。
A.マムコテクスチャは、単に貼りかえるものと、3Dモデルを改造して立体化したものに貼るものとがあり、位置が違います。
どうしてもそのテクスチャを使いたいなら、ペイントソフトで位置を修正しましょう。Windows付属のペイントでもできます。

っていうのがなかったかな?

310 名無しさま :2005/02/03(木) 11:10:35
>>305-307
>>309
ぐっじょぶ!

311 名無しさま :2005/02/03(木) 11:19:36
>>308
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105363220/24-48
この辺読んでみそ。

312 名無しさま :2005/02/03(木) 11:47:03
>303
ありがとうございます!m(_ _)m
職人への道は遠いですが頑張ります。

313 名無しさま :2005/02/03(木) 12:56:04
人工少女などゲーム始める前にするゲーム設定の3D描写設定は
高ければ高いほど高画質でプレイできるでいいですか?その分重くなるとか?

314 名無しさま :2005/02/03(木) 13:34:42
>>313
やってみてどうでした?

315 名無しさま :2005/02/03(木) 13:54:24
>>314
上げていくと(ハイカラーのみ)ちょっとづつ重くなった気がするけど
画質の変化はそこまで体感できなかったような・・・。

316 名無しさま :2005/02/03(木) 15:23:15
OHPにある「主人公溺死」「少女の失踪」について
方法は判るんだけど、詳細な条件とかあるんですかね
何度やっても一向にイベント発生する気配がないもんで

317 名無しさま :2005/02/03(木) 15:29:15
>>316
ここは改造話メインでやってるので、攻略の話は2ch工作板で聞いた方がいいよ。

318 名無しさま :2005/02/03(木) 16:26:48
>>311
できたました。
ありがとうございます

319 名無しさま :2005/02/03(木) 18:28:59
白百合の制服埋め込むとエラー出て失敗する
起動してみるも座標が思いっきり外れてしまってる
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3132/hoge20050203182134634.jpg
覚書に目を通してみたけどひょっとしてこれに関係あるのかな?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/61-62n
処方箋あったらください

320 名無しさま :2005/02/03(木) 18:42:55
白百合readme.txtより
mqoファイルはセーラー服のリボンです。
セーラー服リボンのオブジェクトを変形していますのでJS2Edit(βバージョン)で以下ファイルを埋め込んでください。
(以下略)

ちと今すぐ埋め込む環境がないので確認できませんが、mqoファイルなのでJS2EditβではなくJS2Meshβの事だと思われ。
覚え書きの通りのミスと思われるのでβの方を使ってみてくださいな。

321 初心者 :2005/02/03(木) 22:29:51
ココに行けば教えてもらえると聞いてきました。モザを消していたんですが、
bmpの2分割のを入れたいのですがどうしてもずれてしまいます。
どうすれば2分割のマムコを貼り付けられるのでしょう?
後、tatooを入れたいのですがやり方が分かりません、どなたか教えて頂けないでしょうか?

322 名無しさま :2005/02/03(木) 23:21:13
>>321
2分割のマンコは良く判らん(って言うか、2分割のマンコって何?)

JS2Editを持ってて、使い方もわかってんなら、人口うぷろだに>>246さんが作ったPSDファイルがあるので
それを弄繰り回すのが一番の近道で、綺麗に作れる(精液のレイヤーもあるし、目印の線のレイヤーもあるし)
PSDファイルはPixiaって言うフリーのペイントツールでもいじれるので、フォトショとか持ってないんなら、ググってDLしてきたら良い(GIMPとかでも良いけど・・・)
JS2Editを持ってなかったり、使い方がわからなかったり、人工うぷろだの場所がわからなかったりするんなら、このスレをよく読むこと

綺麗なのが出来たらアップしてね、と

323 名無しさま :2005/02/04(金) 10:00:11
>>321
>>309 のことかな?
形状データいじりは難易度がグッと上がるね。漏れも挑戦中…。

324 ハジメテ :2005/02/04(金) 13:02:29
JS2Edit、JS2Meshどこにありますか?

325 名無しさま :2005/02/04(金) 13:14:25
>>324
>>305

326 名無しさま :2005/02/04(金) 16:52:52
ショート外ハネとかサラサラなど
他のモデルデータでも埋め込み可能でしょうか?
覚書に髪型モデルデータがあるんですが・・・。
「おかっぱ」も「ローツイン」も萌えるんで。

327 名無しさま :2005/02/04(金) 19:54:49
聞くだけ聞いて、後は知らん顔で返事すら書かない質問者ばかりで、
答えてるのが馬鹿らしくなる今日このごろ。

328 名無しさま :2005/02/04(金) 20:50:22
>>326
実験にはそれなりの手間がかかるので未検証だけど、頂点数、ポリ数とファイル名を
ちゃんとすればいけると思う。
外ハネのポリ数が460程度なのでそれ以下のMESH構造ファイルならば
埋め込めるかもしれない。
普通のショートか、外ハネのポリをちょっと削っておだんごあたりが
適用の可能性があるかも。

デキナカッタラゴメンナサイ

329 名無しさま :2005/02/04(金) 21:13:38
七誌氏作成のカウガールの帽子のmqoファイルはどのver.のJS2Meshで
どこに埋め込めばよいのでしょうか?
どなたか教えてください。

330 名無しさま :2005/02/04(金) 21:37:11
Pixiaの標準形式(Pxa)をTgaに(アルファチャンネルを込みで)変換できるソフトってないんですか?
PixiaでもTgaで保存できるけど、アルファチャンネルが消えちゃうんです
GIMPは使い方がさっぱり判らんし、Pixiaでなれちゃってるから・・・

331 326 :2005/02/04(金) 21:44:15
>>328
ありがとうございました。
「外ハネ」については過去に同じ質問されていた人がいたようですが、
成功?失敗?が分からなかったので質問させていただきました。

コスみたいにファイル名を変更するぐらいでは無理みたいですね。
検証する手間は惜しみませんが、
知識がポリ数?頂点数?のレベルなので
そこから勉強しなくてはなりませんorz

332 名無しさま :2005/02/04(金) 21:57:26
>>327
住人の機嫌がよくない時はこたえなくていいスレでもあるぞー。
とりあえずごにょごにょな人がここに隔離されただけでもめっけもんだ。

>>331
過去ログいっぱいあるからね。メタセコイアなんて初めて使ったって人
ざらなのにみんなできてるんだからなんとかなるさ。がんがれ。

333 名無しさま :2005/02/04(金) 23:19:52
>>330
Pixiaで画像編集後にPING形式で保存。それをGIMPで読み込んでそのままTGA形式で保存
でオケ。

334 330 :2005/02/04(金) 23:38:27
>>333
あぁ〜なるほど、それだけで良かったんだ!
ありがとうございます

335 名無しさま :2005/02/04(金) 23:41:49
改造とか以前の問題で悪いんだけど
Video1コーディックをインストしろってでるんだけどどこで手に入ります?

336 名無しさま :2005/02/05(土) 00:53:26
刺青、おぼろげな需要有りと判断したのでマイナーチェンジ+顔にも施術
ここから先の改変Upは、私からはナシ

337 名無しさま :2005/02/05(土) 01:37:10
>>336
乙です、早速落とさせてもらいました。
ありがとうございます。
蝶がとてもいいですね、さっそく使わせてもらいます。
個人的に気に入ってたVer1の乳房の小さいハートが
なくなっていたのが残念です。
小さい図柄のちょっとしたモノが好みなんでw。
あと、尻にもあると最高!

338 名無しさま :2005/02/05(土) 03:57:20
>>335
Windows95の標準でさえ見ることが出来るビデオフォーマットの気がするが・・・
WindowsMediaPlayerインストすれば見れるんじゃね?
OSとか環境とか分からないんでこれぐらいしか・・・

339 名無しさま :2005/02/05(土) 04:01:47
>>335
俺もセカンドマシンで試した時、同じ症状だったよ。

Video1コーデックはOSのCDの中にあるはずだけど
探すの面倒なんでOS再インストしちゃった。

340 名無しさま :2005/02/05(土) 04:12:37
なんか色々いじってたらフェラ時に落ちるようになってまった・・
やっぱ再インスコしかないですかorz

341 初心者 :2005/02/05(土) 09:14:48
>>323
有難うございます。はい、ズレていました。色々試して・・・3回人工少女2を
アンインストールしてインストールし直して・・・やっと出来ました。
スリム?を入れないといけないんですよね^^
ただ・・・未だに刺青を入れられずにいます;;何かヒントを頂ければありがたいんですが・・・

342 323 :2005/02/05(土) 12:41:34
>>341
おお、成功しましたか!
漏れはまだ挑戦中…orz
先行者と呼ばせてください。^^;

343 名無しさま :2005/02/05(土) 13:51:11
>>340
だから改造するファイルのバックアップを取っておけと(略

>>341
up0210は、彫り物パータン作ったから、肌に彫り物入れたい人はコレ使って『自作』してみてはいかが?
見たいな物だと思われる。
難しい作業ではないが、ある程度改造の内容を理解していないと難しいと思われ。
ただマニュアル通り、コレを埋め込んでコレをクリックして・・・レベルでは正直無理。
テンプレに書いてある初級と中級の間の壁を乗り越えるには、ある程度の理解力と、全ての人工関連のスレッドから知識を自力で収集すること、その上で色々なパターンで実践してみることが必須なのですよ。

・・・ただこれだけ書くのもちょっとかわいそうなので、簡単に説明を。
PSD使えるソフトを使って好みの肌テクスチャ製作>それを任意の場所に埋め込みで完了。
埋め込み先に関してはここの>>263とup0115.zip(衣装リスト)、あとはスリムボディのテクスチャを参考にすると判るはず。

コレで判らないようなら理解力、過去ログを読んで理解する、実践なんかが足りないので無理でつ・・・
もう一度言いますが、コレはやや中級向けの改造なので、改造で具体的に何をやっているのか理解してから挑戦しませう。

344 readme補足みたいなもの :2005/02/05(土) 14:29:47
・インスタント施術

①GIMP入れる
②body.psdをGIMPで開く
③レイヤーウィンドウ開く
④好みの図柄を不可視→可視に変更する
⑤AI2_00_01.tbl!x10_30_01.bmp(褐色肌)にリネーム・エクスポートして保存する
⑥u/vのレイヤーを可視にしてAI2_00_01.tbl!(u/v)10_30_01.bmpも同様につくる
⑥まとめてJS2EditへD&Dする
⑦人工少女2を起動する
⑧抜く

※AI2_00_01.tbl!○10_○○_01.bmpのバックアップを忘れずに

345 名無しさま :2005/02/05(土) 14:33:44
>>340
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x
のバックアップがあったら、それだけJS2Editで埋め込みなおしてみ。
それで直らなかったら、今度はAI2_09_01.ppのバックアップを上書き。
それでも駄目なら再インスコ。
改造するなら、その手前でバックアップを。

346 名無しさま :2005/02/05(土) 20:09:30
590様の590girl No,01 01/26版、前にもどなたかが言われてたと思うのですが
おしりが弛みます・・・・orz
対策する方法があったら教えて頂けないでしょうか?

347 名無しさま :2005/02/05(土) 20:32:33
神ツールなどを起動すると、文字化けとかしてるんですが、
どうすれば直りますかね?

348 名無しさま :2005/02/05(土) 21:28:58
>344
質問者じゃないが、psdファイルの使い方がよくわかった。
まぬけな話だがレイヤーの可視、不可視のあたりの存在にきづかなかった・・・
感謝感謝、ありがとう。

349 名無しさま :2005/02/05(土) 21:31:19
申し訳ありません。質問させてください。人工うぷろだにあった
リアルチムポはどこかにありませんか?
あとざーめんPixiaはどのように使用するのですか?

350 名無しさま :2005/02/05(土) 21:34:47
>>346
JS2Mesh4の仕様というのを何処かで読みました。
ポイントをポチポチ移動しながら修正&確認すれば上手くいくのかな。たぶん。
自分でも気になってたので時間がある時にやってみようとは思いますが、
でも・・あんまり期待しないで下さい。

351 名無しさま :2005/02/05(土) 22:02:09
もしかして、追加データって以前と中身とファイル名変わってます?
ぱんつとか。軽くまんどくさい・・・。

352 347 :2005/02/05(土) 22:43:33
何度もすいません。検索してみたりWinのアップデートなどしましたが
分かりませんでした。どなたか分かる方おられないでしょうか?
OSは2kです。
症状として起動はするものの、ボタンの文字が文字化けします。
JS2Editのほうは某サイトに写真が載っていたのでボタンの意味がわかるので
なんとかなりそうですが。

353 名無しさま :2005/02/05(土) 23:53:29
>>347
その質問は何度も回答出てる。
VB6ランタイムを入れましょう。

354 名無しさま :2005/02/06(日) 01:12:51
声アーカイブAI2_10_00.ppはどの様に
データが格納されているのでしょうか?
バイナリエディタで見たところでは、

wavファイル総数
ppアーカイブサイズ
wavファイル名?
wavファイルサイズ
wavデータ本体?

の順に格納されているようですが・・

355 名無しさま :2005/02/06(日) 02:43:58
本当にくだらない質問で恐縮ですが、「男素体(ジーンズ、Tシャツ)」の
元ネタってなんですか?

356 名無しさま :2005/02/06(日) 08:36:11
js2meshが欲しいのですが、元あったところにないようです。
どこにありますか。

357 名無しさま :2005/02/06(日) 08:44:41
うpろだにあるやん

358 名無しさま :2005/02/06(日) 14:01:38
>>355
元ネタってのは見本にしたやつですよね?
元ネタは「そこらへん歩いてそうな人」です。

359 名無しさま :2005/02/06(日) 22:04:01
勉強不足を承知で質問させてください。
いろんなサイトをぐぐったりしてみたのですが、
「tgaをGIMPでアルファチャンネルに描く」の手順がわかりません。
チャンネル分解でできたアルファチャンネルに透明にしたい部分を加工してみたりするのですが、
それを元画像に反映する操作がわからないのです。
「このスレもう一回読めよ」などのヒントだけでも良いので教えてもらえないでしょうか?

360 名無しさま :2005/02/06(日) 22:10:20
ここで聞いてみたらいいんじゃなかろうか?

GIMPを使おう Part3
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1101350616/

361 340 :2005/02/06(日) 22:20:13
>>345
AI2_09_01.pp上書きしたら治りました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ありがとうございます!

362 名無しさま :2005/02/06(日) 22:20:29
>360
ありがとうございます。
早速過去スレ読んでみます。

正直に言いますと、GIMPの技術を覚えたいというより、一刻も早く自作衣装を作りたい、と
気がはやってついここで質問してしまいました。

場違いな質問してしまって申し訳ありませんでした。

363 名無しさま :2005/02/06(日) 23:23:20
590氏のロリメイクを導入しようと思い、
顔や身体は正常に導入できたのですが
マンコのテクスチャだけが位置がずれてしまいます。
一応ペイントで位置を修正したものの、どうもサンプルのようにしっくりいきません。

同封のリアルチンコを入れたところ、H時は位置が直ったので
通常時、キャラメイク時の位置も、ペイント以外で直す方法があるのではないかと思ったのですが・・・
もしあれば教えていただけないでしょうか?

364 名無しさま :2005/02/06(日) 23:26:10
>>353
すいませんでした。ありがとうございました。

365 名無しさま :2005/02/07(月) 00:26:37
>>363
付属のマムコテクスチャ使用してるんですよね?
それなら位置修正などせずに使えるはずですよ
位置がずれてしまうってことは、導入のどこかでミスってるんじゃないかと

366 363 :2005/02/07(月) 00:45:18
>>365
やはりそうなのでしょうか。
readmeの導入方法を見ながらやったのですが、手順は

1、テクスチャのbmpファイル3つをJS2Editで埋め込む。
2、通常時_girl_body1.1.mqoファイルをJS2Mesh4で指定の5つのxファイルに埋め込む。
3、H時_girl_body1.1.mqoファイルをJS2Mesh4で指定の7つのxファイルに埋め込む。

であってるのでしょうか?たて続けに質問してすみません。

367 名無しさま :2005/02/07(月) 00:55:44
NoDVDパッチを当てる時に 「CRCが一致しません」というエラーが出ます。
どうすればいいでしょうか?

368 名無しさま :2005/02/07(月) 00:59:49
>>367
1:バージョンを確認する
2:藻外しをしているのなら、元のexeに戻してから、NoDVDパッチを当てから、再びexeに藻外しパッチを当てる
3:藻外しもしてなく、バージョンも正しいのなら、諦めて、覚書スレを見直して、バイナリエディタで手動で書き換える

369 名無しさま :2005/02/07(月) 05:37:59
>>366
あってると思いますが。
ちんこ入れたら直るっていうところが解せませんね。
まむこモデル削って埋め込んでないですか?
あとJS2Mesh4で埋め込んだppをJS2Editで埋め込んでますか?
埋め込み後にJS2Editへ送るにチェックしてれば不要ですが。

370 363 :2005/02/07(月) 09:36:06
>>369
やり直したら出来ました。ありがとうございます!
多分「埋め込み後にJS2Editへ送る」のチェックが抜けてたんだと思います。

371 名無しさま :2005/02/07(月) 15:42:13
起動中に ウィンドウを最前面以外に表示って できませんか?

372 名無しさま :2005/02/07(月) 17:25:27
背無し男を導入したんですが、マムコ部分の光源処理がされなくなりました。
パッチを当てなおしたら、背中がもとの背有りにもどります。
解決方法ご存知の方、指導お願いします。

373 名無しさま :2005/02/07(月) 18:37:34
>>372
配布した本人ですが、どのVerのJS2Meshを使い埋め込んだのでしょうか?
当方ではそんな不具合が発生しないのです。
もう一度「なにはともあれ読んで.txt」で手順を確認の上作業して見て下さい。
そのうえで報告してくれると吉・・・かもしれません。

374 名無しさま :2005/02/07(月) 18:47:47
>>373
使ったのは指定されているVerです。
もう一回良くよんで試してみます。また後日ご報告します。m(_ _)m

375 名無しさま :2005/02/07(月) 19:06:37
>372
俺も背なし導入させてもらってるけど、そのような現象おきませんでしたよ。

バックアップしておいたパッチあたってないやつに、背なしを導入し、
再度パッチをあてるときに、まちがって背なしを導入してないやつにあてたとか。
もしくはパッチあてただけで、DATAフォルダに上書きしわすれとか。

なにをアホなことをと思うかもしれないが、俺こういうのやったことある・・・(´・ω・`)

376 名無しさま :2005/02/07(月) 19:43:59
>>371
覚え書き(まとめてみませんか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/75
コレだと思われる。

377 名無しさま :2005/02/07(月) 23:21:43
ショート・外はねMesh41で
JS2Meshを使ってMESH.iniを埋め込む時にドラッグ&ドロップすると
「ファイル形式が異なります。」と出て埋め込むことができないのですが
これを回避する方法を教えていただけないでしょうか?

378 名無しさま :2005/02/07(月) 23:43:46
>>377
MESH入力のボタンから入力じゃ駄目なのか?

379 名無しさま :2005/02/08(火) 00:06:54
>>378
すいません、気づきませんでした・・・

380 名無しさま :2005/02/08(火) 00:30:37
むー
質問スレの533です…

スリムボディ改良型を入れたら乳首とおにゃにょこの周りにラインが入って
しまいます。
作者様がもう一回入れ直してと言ったのをもう一回入れ直してみましたが改
善されてません…

質問スレの捨て台詞クンの手助けになってしまって腹立つでしょうが、どう
か解決なさった方教えて下さいです

381 名無しさま :2005/02/08(火) 00:48:06
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.xって、結局どんな体位か誰かわかりましたか?

382 名無しさま :2005/02/08(火) 06:51:44
>>381
ビュワーで見ればわかるよ。
とりあえず覚え書きスレに書いておいた。

383 名無しさま :2005/02/08(火) 12:40:32
強引にフェラや机上異のフラグ立てるコードありませんか?

384 名無しさま :2005/02/08(火) 21:30:17
>>319氏とは別人ですが私も白百合で同様の現象になります。
○前提
・埋め込みにはJS2Mesh4.1を使用
・「埋め込み時にJS2Editへ送る」にチェックあり。手順としては1ファイル埋め込む毎に
 埋め込み→「今送る」→「埋め込み」ボタン押下

○現象
 AI2_08_00.tbl!b05_00_00.x(オナニー)、AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x(フェラ)埋め込み時に
 319氏と同様のエラーが出て埋め込み出来ず。その他のファイルは正常に埋め込めるので
 上記の手順で処理後人工2を起動するが、通常時含め全てのシーンでタイが表示されず。
 ほかのセーラー服でも同様の現象。

590girl-No,01-v1.12&スリム型修正版2等ではmqoファイル埋め込み作業後正常に使えているので
基本的な使い方は間違っていないと思います。
現在正しく表示できているという方、宜しければ方法をご教授願えませんでしょうか?

385 名無しさま :2005/02/08(火) 23:25:01
・・・前提が間違い・・・ではないのかな?
以下このスレの>>320やってみて。
・・・・・・やったら結果報告もヨロシク。

386 384 :2005/02/08(火) 23:50:52
>>385

前提が間違い、とはどの部分を指してますか?

1.マニュアルに書かれてる通りJS2editで埋め込め
 →テクスチャーを埋め込むのが「JS2Edit」
  mqoファイルを埋め込むのが「JS2Mesh」

  以上の認識であってますよね?
 ここで取り扱うファイルが「mqo」なのでJS2editではなくJS2meshを使いました。
 白百合のreadmeの方の記述ミスだと認識しております。
 >>320さんもJS2Meshを使用するよう書かれてますが、>>319さんの画像を見ると
 エラーを吐いているのはJS2Meshなんですよね・・・。

2.JS2Editにチェックを付ける、もしくは送る方法がマチガットル
 →JS2Editに送る前のJS2Meshで埋め込みの段階でのエラーなので、
  JS2Editに送るのオプションの有無については直接関係無いと思います。
  試しにチェックを外しmqoファイルを埋め込んだxファイルを手動で
  JS2EditにD&Dして見ましたが結果は同じでした。

以上、結果報告でした。
問題はまだ未解決ですので引き続きご回答お待ちしております。

387 320 :2005/02/09(水) 00:00:21
ん〜・・・言い方がまずかったかな。
突っ込みたかったのはJS2Edit『β』→JS2mesh『β』と言うところなのです。
つまりJS2Mesh4.1β(readme見る限りコレが正式名称?)を使用したところが間違いです。
JS2MeshβはJS2Mesh1.1βの事だと思われるのでそちらでテストしてみてください。。。
・・・違ってたらゴメンネorz

388 名無しさま :2005/02/09(水) 00:19:06
エプロンの色を黒にしたいのですが
AI2_00_01.tbl!x39_00_09.tgaとAI2_00_01.tbl!x39_00_09.tgaを
GIMPで色反転→保存してJS2Editで埋め込むと
http://aploda.net/dat6/upload27638.jpg
↑のようになってしまいます。
どなたか、どこが間違っているのかご教授お願いできませんでしょうか。。。

389 名無しさま :2005/02/09(水) 00:45:20
>>388
つーか、君のその書き込みが間違ってる。
エプロン付きは2種類あってややこしいので、
どれを書き換えたのかちゃんと書き添えて下さい。

390 名無しさま :2005/02/09(水) 00:53:20
すみません。
書き換えたのは上着の「エプロン」=AI2_00_01.tbl!x39_00_09.tga
スカートの「エプロン(エプロン付きではない方)」=AI2_00_01.tbl!x46_00_19.tga です。

391 名無しさま :2005/02/09(水) 01:07:00
>>390
上下反転してるんじゃない?

392 384 :2005/02/09(水) 01:10:35
>>387

成るほどそういう事でしたか。
失礼しました。
早速JS2Mesh4.1βに付属のJS2Mesh1.1βで埋め込み作業してみた所
無事正常に表示できました。
全部のシーンで確認した訳ではありませんが、通常時、着替え、正常位で
表示することを確認しました。
最近のデータでしたので4.1で、という思い込みがいけなかったですね。
>>320さん丁寧なご回答ありがとうございました。

393 名無しさま :2005/02/09(水) 01:24:48
>>391
おっしゃるとおりでした、編集した時に画像が裏返ってしまっていたようです。
GIMP上では編集後も編集前と同じ方向で表示されていたので、気づきませんでした。
回転と左右反転をしたらうまくいきました。
ありがとうございます、助かりました!

394 教えてください :2005/02/09(水) 01:53:17
一通り人工少女を堪能し、モザイク除去やリアルマ○コ、リアルチ○コなどで
遊ぼうと思うのですが、取り掛かりが遅かったのか、落とせる所を見つけるこ
とができません。
改造はまったくの初心者です。
申し訳ありませんが、ツール等落とせるところを紹介していただけませんか?
よろしくお願い致します。

395 名無しさま :2005/02/09(水) 01:54:38
>>394
>>2を読んで下さい。
これからは過去ログやテンプレをちゃんと読もうな!

396 教えてください :2005/02/09(水) 01:59:50
>>394さま
>>2
読みました
でもリンク先に何も入ってないんですよね・・・
私の見方がおかしい???
人工うぷろだって何でしょう?どこにあるんですか?
ホントに初心者ですいません・・・

397 名無しさま :2005/02/09(水) 02:03:20
>>394
その質問はすでに幾度も出ており、現在もそこに指し示されている場所に残っております。
たとえば必須ツールの2つは>>2に置き場所の名前が書いてあり、その場所へのリンクがこの掲示板の何処かにあります。

まずは掲示板の一番上の
初めてここに来た人はひとまずここへ行こう(人工少女2で来た人ね)。
の中身を読んで、理解してから来てください。

398 397 :2005/02/09(水) 02:08:29
・・・あ、すでに突っ込みあったか。
見方がおかしいです。
と言うか文章がちゃんと読めてません。。。
テンプレより抜粋

人工うぷろだ、『もしくは』http://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediterなどで入手できるようです。

・・・ここのスレは初心者用で貴方と同じ質問をした人が腐るほど居るので全部読み直してみてくださいな。

399 変な質問かもしれませんが・・・ :2005/02/09(水) 02:30:53
>>397さま
>>398さま
理解できました。
ツール2つはDLできました。
私の常識不足でした。すいません。
でも、ここまでの道は長かったです。
疲れました〜(^^;
掲示板の上のほうから読みながらいろいろやってみます。
ありがとうございました

400 名無しさま :2005/02/09(水) 03:34:38
JS2Editを起動させると、「人工少女2がインストールされていません。」と出るのですがどうしたらよいのでしょうか?

401 名無しさま :2005/02/09(水) 03:39:57
>>400
再インスト

402 400 :2005/02/09(水) 03:41:04
もちろんインストール済みで、モザイク除去まで出来たのですが。

403 名無しさま :2005/02/09(水) 03:42:39
>>402
拡張したか何かで、ドライブレターが変わってるとか?

404 名無しさま :2005/02/09(水) 11:36:14
380ですが、スルーされちゃってるのでもう一度…
スリムボディ入れて、その後に作者さんの言うとおりにもう一回
指定されたファイル埋め込んだんですけど、乳首周りに四角に、
まむこ周りも四角にラインが出てしまうのです…
質問スレの別スレ634さんが解決方法分かったと仰ってましたが…
どなたか解決法教えていただけませんか?
JS2EDITとかJS2MESHは指定されたバージョン使ってます

405 名無しさま :2005/02/09(水) 11:39:32
>>404
もう一回、藻消しパッチ、光源修正パッチを当てて味噌

406 名無しさま :2005/02/09(水) 11:47:24
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3132/hoge20050205145432461.jpg
このおまにょこを適用したいのですが、うpろだのどれをダウンすればいいんでしょうか?
いろいろな方が様々なverを作っておられるのでどれがどれなのか分かりません。

407 名無しさま :2005/02/09(水) 12:13:16
>>406
まったく同じじゃないかもだけど
ロリボディのやつは、そんな感じになったような
落としてテクスチャ見てみれば、大体どんな感じになるかわかりますよ

408 名無しさま :2005/02/09(水) 12:31:00
あの、めんどくさいんで
まとめサイト(パッチなど)を作ってください
ちとばかり忙しい(デート)んで

409 名無しさま :2005/02/09(水) 12:47:01
>>405
やっぱり出来ないです…
しょうがないので再インストールして、スリムボディ入れてから
パッチあてとかしてみます…
ちなみに材質修正パッチは今回の衣装追加パッチあてた後はパッチ
が違うとか言われますけど、お構いなく入れちゃったんですが、そ
れが原因だったりします?

410 名無しさま :2005/02/09(水) 13:06:03
>>407
さるびん氏の所の181がそれのようですね
ありがとうございました。

411 名無しさま :2005/02/09(水) 13:13:45
後ろ髪のローツインから下の項目を選択すると、「AIX_03_00.ppが開けません」
と言ったようなエラーメッセージと共に、ゲームが不正落ちします。
他の髪型は特に問題がありません。何卒、知恵をお貸し下さい。

ちなみに今のところ、最新パッチ、再インストールなど試しましたが効果がありません。

412 名無しさま :2005/02/09(水) 13:20:12
>>404
mqoファイル埋めなおしでは改善しない場合も多いので
バックアップのXファイルを戻してから埋めると良い時もあるよ。

>>411
無改造で落ちるならイリュへメールした方が適切な回答が得られると思うよ。

413 名無しさま :2005/02/09(水) 14:00:24
>>409
乳首もって事はボディーの色とチクビ+マンコの色が普通肌と美白のようにずれてるのでは?
以前他の人の肌テクスチャ当てた時にファイル名弄ったりしてませんか?
美白のファイル名使ってるけど普通肌とか初期の頃は結構あったような・・・。
sarubinツールで肌の色を色々変えてみて。

414 名無しさま :2005/02/09(水) 14:27:23
409です
只今やったことは
再インストール>追加衣装V1.3入れる>スリムボディ入れる
この段階でキャラメイク画面で乳首周りに四角が出ます。
>Fireflowerで材質修正パッチを入れる
まだ消えませぬ。

>>413
再インストールしたので色ずれは無いと思うんですよね…
スリムボディ1の時はこういう症状は出なかったんですよね〜
でも、2はまむこが立体になってるのでこっち導入したいんで
す…

415 413 :2005/02/09(水) 14:51:12
>>414
私がやった時は四角は出ませんでしたがスリム2に付属のテクスチャだとまんこ位置がずれてるように感じたので
mqoはスリム2の物を使ってテクスチャはスリム2の元となった590girl-No,01-v1.12の方を使ったら
ズレとかもなくなりました。
590girl用の美白や褐色のスキンも他の方がさりびんさんの所のあぷろだにアプってたように思いますので
そちらを使ってみるのはどうでしょう?

416 413 :2005/02/09(水) 14:53:30
>>415
さりびんさん→さるびんさん、ですね。すいません・・・orz

417 名無しさま :2005/02/09(水) 15:49:08
>>409
3D画像板「人工少女 その12」の71の人?
違っても良いけど、入れてるファイル名を人工うぷろだのファイル名で書いてくれない?
スリム型修正版2のmqoファイル見たけど、以前と違って少なくともキャラメイク時点だと乳首埋め込みはやってないよ。
スリム型は3回ほどUPあったため色々ごっちゃになってる気がするから、うぷろだのファイル名か正式名称でお願い。

418 名無しさま :2005/02/09(水) 15:52:33
悪い、乳首埋め込みはやってないってのは嘘で、以前と違ってmqoが分かれてないって感じでヨロ。

419 名無しさま :2005/02/09(水) 15:57:52
>>417
あ、そうです!71です…
アップしたものの私のPCから画像が見れなかったので、失敗した
のかと思いコメントしてなかったです…

入れてるのは人工あぷろだ0192の「スリム型修正版2」です。

420 名無しさま :2005/02/09(水) 20:31:06
>>411
再インストールってどうやってますか?
改造をしているとファイルの日付が変わっているので
アンインストールしてもファイルが削除されません。
DVDから直にファイルをコピーするか、
アンインストール後に人工少女をインストールした
フォルダごと削除してから再インストールしてみてください。

セーブデータのバックアップは忘れずに。
セーブデータ:DATAの中のrepとdatafile

421 名無しさま :2005/02/09(水) 21:16:05
改造で男を透明にすることってできますか?

422 名無しさま :2005/02/09(水) 21:57:48
できますよ
人工少女ってスレ3、読めば書いてありますよ

423 名無しさま :2005/02/09(水) 23:12:37
http://www.ss.iij4u.or.jp/~best01/ps/

424 名無しさま :2005/02/09(水) 23:59:28
うpデータのパスって共通のがあるんですか?

425 名無しさま :2005/02/10(木) 00:39:48
リアルチムですがピストン中や特定の体位ではパーツがずれるのは仕様ですか?
隙間は修正してあるので抜いた状態だと問題無いんですけど

一応、作業した手順は
ロリメイク(v1.12)同梱のファイルをMesh1で埋め込み
Mesh4で抽出、隙間修正、対応するファイルにMesh4で再埋め込み

後、Mesh1で埋め込み後の AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x から
Mesh4で抽出したファイルの隙間修正するとゲーム内では逆に隙間広がりますよね?

426 名無しさま :2005/02/10(木) 00:58:18
仕様です

427 411 :2005/02/10(木) 03:14:15
>>420
アンインストール後、AI2フォルダを手動で削除した後、再度インストール、という形で行いました。
ちなみに、無改造状態でエラーが出てる状況です。

とりあえず、イリュにメール送ってみたんで返信待ち。
ご回答してくれた方ありがとうございました。

428 名無しさま :2005/02/10(木) 03:17:49
ティーンズパンツを導入しようとしてJS2EditからAIX_00_01.tblとAIX_01_01.tblを抽出し
AIX_00_01.tbl!u30_00_66.tga、AIX_00_01.tbl!w30_00_66.tga
AIX_00_01.tbl!x30_00_66.tga、AIX_01_01.tbl!tc00_65.tgaをそれぞれに上書きしJS2Edit
で埋め込みをすると衣装替えのときに名前は変わっていますがパンツそのものが変わってないのですが
誰か救いの手をよろしければ差し伸べてくださいm(__)m

429 名無しさま :2005/02/10(木) 03:57:48
>>428
色々間違ってるみたいだけど、とりあえずパンツを導入するだけなら
解凍して出てきたテクスチャファイルをJS2EditにドラッグすればOKですよ

430 名無しさま :2005/02/10(木) 12:13:10
改造で身長を弄るのはさすがにムリですか?

431 名無しさま :2005/02/10(木) 12:42:47
>>430
今ならおまいさんが神になれるチャンスだぞ。がんばれ。

432 名無しさま :2005/02/11(金) 03:08:40
神に感謝して、スリム体型にしてみたんだけど
見かけがあんまり変わってないように見えるのは、やっぱり失敗してんのかなorz

433 名無しさま :2005/02/11(金) 05:33:49
質問するのが二つがあります
デフォルト髪のを使うのにこんな状態が...
元々このようなものでしょうか?
髪のは改造しなかったです
アンインストールの後またインストールしても同じです
もっと深刻な症状はパンツ!
デフォルト体にマムコとチンコセットだけ 590さんの物を適用した状態です
http://home.paran.com/withl0v2/1345.jpg

434 名無しさま :2005/02/11(金) 11:06:39
リプレイを見ようとすると、特典ディスクをインスコする必要がありますと言われて
再生できません。(いろいろいじっていたせいだと思います)
そして特典ディスクは持っていません。
どうすればいいですか?

435 名無しさま :2005/02/11(金) 11:15:01
とりあえず、いじる前の状態にしてみれば?

436 名無しさま :2005/02/11(金) 11:34:23
特典ディスクの意匠か体位がリプにはいってるのでしょう
あきらめませう

437 434 :2005/02/11(金) 12:36:49
>436
たしかに正常位のデータは再生できました。
特典ディスクで何と何が追加になってるんでしょうか?

438 名無しさま :2005/02/11(金) 12:53:33
馬鹿一代に一覧があるぞ

439 名無しさま :2005/02/11(金) 12:55:24
立ちバック?
机とかテーブルとかで出るやつだったかと。
ttp://www.mm06r2.org/~oyakata/ILb/pukiwiki.php?%BF%CD%B9%A9%BE%AF%BD%F7%A3%B2#content_1_13

440 名無しさま :2005/02/11(金) 13:03:12
体位もそうだが髪型やら衣装やらもあったべさ

441 名無しさま :2005/02/11(金) 13:38:52
立って歩くときにゆっくり右にマウス動かすと左に向こうとするんだが・・・

442 名無しさま :2005/02/11(金) 18:09:04
>434
特典じゃなく、追加衣装を着てる場合でも同じようなメッセージでなかったっけ。
無視して普通に再生できるけど。

443 名無しさま :2005/02/12(土) 01:35:28
590氏のロリ導入しました
水着パンツは特に問題無いのですが、虎柄を履かせるとパンツにズレが生じます
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3057/hoge20050212012755414.jpg
デフォボディに戻しても同じ症状です
解決法をご教示願います

444 名無しさま :2005/02/12(土) 02:26:55
>>443
仕様ですな
気になるならロリボディ導入前に戻すしかないやね

445 名無しさま :2005/02/12(土) 13:40:25
リアルチムポ付属の褐色テクスチャを普通の肌色に変更したいと思い、
GIMPで色調変更してみたのですがうまくいきません。

どの値をどれだけいじれば普通の肌色にできるのでしょうか?

446 名無しさま :2005/02/12(土) 13:47:01
すみません
FireFlowerってソフトはどこで手に入るんですか?

447 名無しさま :2005/02/12(土) 13:58:45
バイナリエディタで代用できるからそんなもんは必要ない
詳しくは>>8

448 名無しさま :2005/02/12(土) 14:01:31
>>445
基本色入ってなかったのかい? どのリアチンだろ。
GIMPじゃなくてフォトショを使っているのでよくわからないが
基本色テクスチャの肌色をスポイトツールなどでとってみれば
どの色にすればいいか、などわかるのではないだろうか。

とりあえず今みてみたら基本色肌はR254 G196 B157となったけど。
当然他の具の色なども変わると思うけどやろうとしてることはこの
色にあわせようとしてるってことなのかな。。。

>>446
パッチと一緒に入ってなかったのかな。
パッチなかったらソフトだけあっても仕方ないですぞ。ソフトだけなら
ぐぐればすぐでてくる。

449 名無しさま :2005/02/12(土) 17:46:11
>>446
藻消しパッチの詰め合わせに入ってたと思うけど?

450 名無しさま :2005/02/12(土) 18:00:17
さるびんのHPって消えたの?

451 名無しさま :2005/02/12(土) 18:14:37
>>450
ルータ移行による一時的な不具合・・・だと思う

452 名無しさま :2005/02/12(土) 18:22:42
ありがとう、新コス出たらしいし、久しぶりにしようと思ってJS2更新しようと思ったらページ消えてたからさ
何か本スレでは飽きたから消える、もとい消すみたいな雰囲気かもし出してるし・・・

453 名無しさま :2005/02/12(土) 21:56:10
http://www.ss.iij4u.or.jp/~best01/ps/

454 名無しさま :2005/02/12(土) 23:22:11
初心者向けにこちらにも基本的なものおいときました。神ツールとパッチと590氏セットです。
ちんまんないので再うpきぼん〜などはここへアンカーしてやるだけですむようになります。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediter

このアドのコピペはこのしたらば内でのみにしましょう。

ヤフブリはログインしてないと中身みれません。プロフが18才未満も見れません。

455 名無しさま :2005/02/13(日) 09:18:27
質問させていただきます。
うぷろだにあった「モ無しパッチ当て方(個人的最終版).txt」を参考に
やってみたのですが ↓のように肌色一色になってしまいましたorz
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1285/hoge20050213090754876.jpg
JS2EDITは最新版を 具には590氏のものを選びました。
何が原因か分かる方は アドバイスしてください。

456 名無しさま :2005/02/13(日) 09:53:11
>>455
手順を全部、微にいり細にいり書いておくと、少しだけ幸せになれるかもしれない。

457 名無しさま :2005/02/13(日) 10:32:14
>>455
材質修正パッチが当たってない
使用してるテクスチャがデフォのモデル用じゃない

原因は、この2つのどちらか
もしくは両方かと

458 名無しさま :2005/02/13(日) 11:01:39
>>456-457
ありがとうございます。
たぶん原因は 「使用してるテクスチャがデフォのモデル用じゃない」だと
判断いたしました。
デフォのモデル用のテクスチャを紹介していただけないでしょうか?

459 名無しさま :2005/02/13(日) 11:14:17
うちの人工タン2の>97氏
「鯉済さん」は笑ってしまいました。
飲んでるコーヒーを吹きそうになったw

ちょっと質問なんですが、
この遊び心を自分にも取り入れたいのですが、
尾行3のマップデータは、追加ディスクのどの辺りになるのでしょうか?
よろしくお願いします。

460 sage :2005/02/13(日) 12:00:45
>>458
たぶんロリメイクのことだろうが、
通常時_girl_body1.1.mqoとエッチ時_girl_body1.1.mqoを埋め込むのを忘れているんだと思う。
漏れもさっきまで同じ問題を抱えていたから。

461 名無しさま :2005/02/13(日) 12:14:22
>>3の「好きな職人様のテクスチャ」に誘われて
みんな同じ罠に掛かってるんだよな。

いや、俺もそうでした。

462 名無しさま :2005/02/13(日) 12:15:27
>>458
222テクスチャならヤフブリにあるもよう。
ただロリメイク導入した方がわれめがあって(゚д゚)ウマー ですよ。

>>459
AIX_04_00.tblフォルダにそれらしいの入ってるみたい。
オブジェクトもこのフォルダのxファイルから出せるみたいだよ。

463 445 :2005/02/13(日) 15:49:31
>>448
フォルダ名は「リアルチムポ590」
ファイルの更新日時は2004/12/20となってます。

GIMPではRGBを指定して色調変更する事はできないようですので、
シアン⇔赤
マゼンダ⇔緑
黄⇔青
の3つのカラーバランスと、
色相-明度-彩度の3つと、
明るさ-コントラストの2つをいじるしかないと思われます。

ロリメイクは隙間を直さないとダメだとかで、あまり導入する気になれないのですが・・・。

464 455 :2005/02/13(日) 16:31:27
皆さんのおかげで、ようやく↓までたどり着きました。
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1285/hoge20050213162402191.jpg
でも まだマムコ部分が>>455の上に乗っかってるようなかんじになってます。
マムコ部分を体の色に近づけるには さらにどうすればいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。

465 名無しさま :2005/02/13(日) 16:53:19
>>463
ヤフブリにある222テクスチャに入っているのを使っちゃうのが早いかもしれないけど
RGBじゃなくてCMYKだとするとC0 M27 Y37 K0 くらいだね。
ロリメイクは更新版だし継ぎ目ないんじゃないかな。

>>464
>>457でこたえてもらったと思うんだが。たいした手間じゃないんだから。

466 名無しさま :2005/02/13(日) 16:58:41
>>463
>GIMPではRGBを指定して色調変更する事はできないようですので、
いや、RGBならメニューの[画像]−[色]−[カーブ]でいじれるし。

467 459 :2005/02/13(日) 19:48:09
>>462
ども、です。
さっそく覗いてみます。
ありがとう。

468 455 :2005/02/13(日) 22:32:24
>>465
材質修正パッチ・光源修正パッチを当てなおしても 変化ありませんorz
みなさんパッチを当てなおさなくても ちゃんとなってるんですか?
過去ログ見てると 背なしを導入すると 自分と同じような症状が出てる人も
いるみたいですね・・・。

469 名無しさま :2005/02/13(日) 22:45:57
>>468
背なしをしてたらの不具合だったのか。それじゃやってないからわからん。
余計な答えしてたんだな。最初に言ってくれたらなんのレスもしなかったのに。

470 455 :2005/02/13(日) 23:16:50
他のマムコテクスチャでも試して見みます

471 名無しさま :2005/02/14(月) 00:01:44
背なしを導入してる人って少ないのか?

472 名無しさま :2005/02/14(月) 00:17:24
ロリメイクのreadmeに書いてある
>JS2Mesh4で10_kami.mqoとMESH.iniを下記xファイルに埋め込んでください。
>MESH.iniは「MESH入力」だけでは反映されないので
>その後、JS2Editへ送ってください。(今送る)
・・・の意味が分かりません。
iniを埋め込むことなんて出来ないのですが・・・。

473 名無しさま :2005/02/14(月) 00:22:00
>>472
そんなこと言われても困ります
書いてあるとおりにやれば出来ますよ

474 名無しさま :2005/02/14(月) 00:31:58
>>472
JS2Mesh4.1の[MESH入力]の所で埋め込み先xファイルに対して同封のMESH.iniを入力。
mqoなどは、[埋め込む]の所で選択すると、「埋め込み後にJS2Editへ送る」のチェックをつけてると
自動的にJS2Editへx送ってくれるが、iniファイル関連は、自動的に「送る」をやってくれない。
なので、自分で「今送る」などのボタンでJS2Editへ送り埋め込みを行う。

475 455 :2005/02/14(月) 00:56:52
材質修正パッチ・光源パッチは 一回あてとけば またあてる必要って ないんですか?

476 455 :2005/02/14(月) 01:20:10
うまくいかないってことは パッチがちゃんとあたってないのか?
パッチ処理したら 正常に処理されたというメッセージがちゃんと
出てるんだが・・・。
どうしてうまくいかないんだ・・・orz
こんな状態のまま 寝ることなど出来んっ!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン

477 455 :2005/02/14(月) 01:30:34
テクスチャファイルの色と ゲームでの色が違うってことは
光源パッチはあたってると捕らえていいんだよな?

478 455 :2005/02/14(月) 01:40:58
マムコテクスチャ貼るときって かならずパッチあてないとダメ?

479 455 :2005/02/14(月) 01:45:56
自己解決しました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

480 名無しさま :2005/02/14(月) 01:47:23
材質パッチ、光源パッチはppファイルからxファイルを
抽出する前に当てないといけません。
パッチ適用前のxファイルを戻すと元に戻ります。
# まあ、またあてればいいだけの話なんですが。

>>456さんの言っているようにやったことを順番に
すべて書いた方が的確なアドバイスをしてもらえる可能性が高いです。

>>464でうpされている画像を見る限りだと
色が浮いている=材質パッチがあたってない
のが原因だと思われます。
とりあえず、材質ぱっちあててみなされ。
あてるのはDATAフォルダに入っているppファイルですよ。
そこんとこ間違わないように。
パッチあたったらファイルの日時が変わるはずなのでチェックしてみなされ。

ただし直ったとしても今後またxファイルを埋め込んだ場合に
また同じようになるのでその場合は同じように材質パッチあてるように。

481 名無しさま :2005/02/14(月) 02:12:48
>>479
解決したら、レポートを出すと、みんなで幸せになれるよ。

どんなトラブルが起きて、どのように解決したか。
作業中に、どんな勘違いをしたか。

とりあえずまとめてみれ。
同じトラブルに会った人が、>>479を読んで、質問をしないですむかもしれない。

482 455 :2005/02/14(月) 08:09:12
>>479
今起きました。
つうか お前誰?
まだ 解決してませんorz
これから 再インストして 挑戦します。

483 455 :2005/02/14(月) 08:37:45
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1285/hoge20050214083459113.jpg
出来ました!!!
もんな ありがよう!!!

484 455 :2005/02/14(月) 08:40:32
おっと 再インストは してません。
材質修正パッチをあてなおしたら なぜか成功。
寝る前にも やったのに そのときは 成功しなかった・・・。
何故だろう・・・?

485 455 :2005/02/14(月) 09:21:56
冷静になって振り返ってみると、私の書き込みはアホ丸出しでした。
猛省し、今後このようなことがないように気を付けます。
アドバイスを下さった皆様、どうもありがとうございました。

486 名無しさま :2005/02/14(月) 10:51:06
JS2Mesh4以下はもう何処にもないのでしょうか?

487 名無しさま :2005/02/14(月) 11:12:36
10分ごとに書き込み連発する猛者なんて始めて見た

488 名無しさま :2005/02/14(月) 11:15:32
>>486
キボンスレ2の671に答えが

489 485 :2005/02/14(月) 11:23:53
  ,、|,、
 (f⌒i
  U j.|
  UJ
   :
  ‐=‐

490 名無しさま :2005/02/14(月) 11:36:20
過去ログにある
>男と少女のイッた回数での強制終了は操作できるよ

これのコード教えてください

491 名無しさま :2005/02/14(月) 12:26:06
>>488
本当にありがとうございました。・゚゚・*:.。・(ノД`)・゚・。・゚゚・*:.。

492 名無しさま :2005/02/14(月) 15:36:43
意図的にシャワーシーン見ると切手、どうすればいい?

493 485 :2005/02/14(月) 16:19:38
   |
   ∧
   ∪

      ∧ ∧
      (   )
      ∪  |
       |  〜
      .∪∪

   |
   |
   ∧
   ∪
   ∧ ∧
   ∩   )
   |   |
    |  〜
   .∪∪
    | ̄ ̄ ̄ ̄


     ||
     ||
     ||  バッ
   ∧||∧
  (∩ ⌒ヽノ
   \  _⊃
    ∪  Σ
        ≡| ̄ ̄ ̄ ̄|

   ||
   ||
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

494 名無しさま :2005/02/14(月) 17:01:22
>>492
セーブデータのバイナリ書き換え。
これだけでできますよ

495 名無しさま :2005/02/14(月) 18:04:13
うぷろだにあるC型チャイナ服とE式学生服って
何のファイルの書き換えですか?
白と赤のプリーツがお気に入りなので、違うといいのですが。

496 名無しさま :2005/02/14(月) 18:10:14
使ってない衣装にリネームして埋め込めばいいんでね?

497 名無しさま :2005/02/14(月) 19:30:37
めんどくさいから、まとめサイト作れよ
まじすすまねー

498 名無しさま :2005/02/14(月) 20:32:11
お願いだから暴れないで下さい

499 名無しさま :2005/02/14(月) 20:43:50
bmpを半透明にする方法ってあるんでしょうか?

500 名無しさま :2005/02/14(月) 21:07:05
>>499
無理。バイナリエディタでファイル名を書き換えて、
余っているtgaファイルで代用するしかない

501 名無しさま :2005/02/14(月) 21:13:06
そうですか。有難う御座います。

502 名無しさま :2005/02/15(火) 00:17:12
質問なんですが、
現在バイナリエディタで風呂無しを試みてます。
でも書き換えてもゲームが開始直後フリーズしてしまいます…

000AABE0の列 07行で7CをEBに
カーソル合わせて直接打ち込めば良いんですよね?

503 名無しさま :2005/02/15(火) 00:36:51
ジャギ長を少し下から見ると天空がみえるのですが orz
これは仕様なのでしょうか?
ちなみに後髪はショートです。
それと、まつげ透けて背景みえるのも仕様でしょうか?
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1285/hoge20050215002354131.jpg

まつげは他の娘でも試してみたんですが、ゲーム再開時は透けてなかったのが、
つれ回したりカメラアングルかえたりしてたら同じような現象がでました orz

やっぱ再インスコでしょうか(`・ω・´)

504 名無しさま :2005/02/15(火) 01:23:40
>>503
仕様です。背景テクスチャにアルファが設定されていたりすると
透けちゃうみたい。

505 名無しさま :2005/02/15(火) 02:43:48
いじるの始めてみようと思ったのですが「JS2Edit」がDL出来ない!
…無難に待った方が良いでしょうか?

506 名無しさま :2005/02/15(火) 02:54:00
>>505
スレ内検索もできないなら永久に待ってろ

507 名無しさま :2005/02/15(火) 02:55:31
>>499
なぜBMPを半透明にしようと思ったのか、ちょっと気になる。
何か面白い事を思いついたのなら教えて欲しいな。

508 名無しさま :2005/02/15(火) 02:58:00
ブーツとみた

509 名無しさま :2005/02/15(火) 04:23:27
テクスチャのみでリボン消しがしたいと見た

510 名無しさま :2005/02/15(火) 04:53:00
スケルトンチンコとみた

511 名無しさま :2005/02/15(火) 14:12:18
人工島をスケルトン化できたら面白いかなと思いまして。

512 名無しさま :2005/02/15(火) 17:27:02
初歩的な質問ですみませんが、よろしくお願いします。
衣装を書き換えてるんですけど、
デフォルトで透けのvファイルが無いコスに
vファイルを埋め込んでも反映されないんでしょうか?

513 名無しさま :2005/02/15(火) 17:44:16
>512
そもそもエラーが出て埋め込めなかったと思う、確か

514 512 :2005/02/15(火) 21:32:26
>513
さっそくのレスありがとうございます。

JS2Editで埋め込んだのですが、エラー表示は出ませんでした。
おースゲー、できるじゃん、と喜んだのもつかの間、
海に入っても透けなかったんです。

単にエラー表示を見逃していたんでしょうか?

515 名無しさま :2005/02/15(火) 23:29:02
>>504
レスありがとうございます。
仕様なんですね。
まつげはまだ許せるんですがデフォの髪であれはどうなのかと
イリュの中のしとにつっこんどきます。
なんでやねん じぶん
つイリュの中の人

516 名無しさま :2005/02/15(火) 23:37:06
JS2Editで抽出しても新しいフォルダができません。
AI2フォルダー内には、CAP DATA 人工少女2の3個のフォルダしかありません。
どうしたらよいでしょうか?
モザイクはずしまでは、できています。

517 名無しさま :2005/02/15(火) 23:42:25
簡単なほうから書くと

IEを最新版にバージョンうp
VB6ランタイムインスコ
OS再インスコ

518 名無しさま :2005/02/15(火) 23:42:42
>>516
抽出したファイル名のフォルダを検索してみろ。
話はそれからだ。

519 名無しさま :2005/02/15(火) 23:51:44
検索してもフォルダは、ありませんでした。
JS2Editが、壊れているんでしょうか?

520 名無しさま :2005/02/16(水) 00:01:21
>>519
VBランタイムが入ってないか、人工少女2を変なディレクトリにインストールしたか、
フォルダが読み取り専用になってるか、どれかだと思う

521 名無しさま :2005/02/16(水) 00:33:43
VBランタイムは6をいれました。 インスト先は、Program Filesです。
フォルダが読み取り専用になってるか  これは、どういう意味ですか?
illusionフォルダは、読み取り専用のところが緑の四角になっています。

522 名無しさま :2005/02/16(水) 05:01:39
とりあえず解決法は、517氏が教えてくれたと思う
読み取り専用云々については自分で調べてください

523 名無しさま :2005/02/16(水) 06:35:42
>>224
>>226
>>227
このブリーフケースやフォトアルバムは、アクセスが集中しているため
現在、一時的にご利用できなくなっております

524 名無しさま :2005/02/16(水) 11:23:49
>>523
いや、普通にうぷろだの方にあるし。

525 名無しさま :2005/02/16(水) 12:24:47
人工ろだの「キンタマ皮&マンコ皮(改2)+おまけ」
でチンコテクスチャ貼ろうと思ったらmqoが同梱されておらず・・・。
模索した結果「590氏のまむこ使用の大人まむこ」のmqoを流用しようとするも
Hシーンのマムコにテクスチャ使用したbmp画像がそのまま貼り付く始末・・・。

何のを流用すれば使えるんでしょうか?

526 名無しさま :2005/02/16(水) 12:49:08
片手で操作しやすいデバイスって無いですかね。
通常のやり方だと、右手マウス、左手CTRLキーだし。
JOYTOKEYでパッドに割り振っても、グリグリの強弱が付けられないからイマイチ
しっくりこないし…
安いマウスとパッドを分解して自分で作るしかないんですかねぇ…

527 名無しさま :2005/02/16(水) 13:18:55
質問なんですがさるびんツールを使う場合、セーブデータは「名前_d00.aid」と
「名前_d01.aid」の両方を書き換えなければいけないのでしょうか??

528 名無しさま :2005/02/16(水) 16:10:03
>>525
チンコのmqoはup0181.zipの「ロリメイク更新版」に入ってるチンコセットでいいんじゃないかな。
きんたま部分はup0082.lzhで。
この組み合わせなら「キンタマ皮&マンコ皮(改2)+おまけ」のテクスチャそのまま使えるはず。

>>526
5ボタンマウス使って、サイドボタンにCTRL割り当てとかいいんじゃね?(俺はこれでやってます)

>>527
ゲームのセーブデータは「名前_d01.aid」の方だったかな。(01の部分がセーブしてる場所に対応)
「名前_d00.aid」の方はリプレイとかに使用される基本のデータだったと思う。(ゲームのセーブデータ消しても
残って、リプレイは見られるようにって感じ)
だから、ゲーム内だけで反映するなら01系だけ書き換えて、リプレイ反映なら00も書き換えでヨカッタと思う。
間違ってたらスマン。

529 名無しさま :2005/02/16(水) 17:28:03
洋服の着替えってどこでやるのですか?
まだはじめたばっかりで水着の状態です

530 名無しさま :2005/02/16(水) 17:37:57
>>529
説明書に書いてある。

531 名無しさま :2005/02/16(水) 17:43:13
>>529
改造板といっても割れは厳禁だぞ!

だから、誤解をまねくような質問はスルーされるよ
以後注意しような。

532 名無しさま :2005/02/16(水) 17:46:29
スルーしるw

533 名無しさま :2005/02/16(水) 20:17:10
質問なんですが
SpoilerALを立ち上げ>人工少女2立ち上げ>場所入力すると
Not Defined Errorと出てしまいます
メモリプロセスを確認したところプロセスを確認できてないようです
ssgの命令のタグは出てますし、人工少女.EXEのVerもファイルサイズで確認した所、問題ないようです
色々改造してしまった後なので人工少女.EXEが認識されないのでしょうか?

534 名無しさま :2005/02/16(水) 20:41:30
人工2をてにいれました。
グラボを購入しようと思っているのですが、あまり詳しくないので分かりせん。
オススメのグラボがありましたら教えてください。
今使ってるPCのスペックは
CPU:Celeron2.8G
メモリ:1G
マザボ:ギガバイト2004GT Editionです。
ハイスペックはもとめてません。普通にプレイ出来れば良いです。
予算は1万位でお願いします。

535 名無しさま :2005/02/16(水) 20:58:26
予算決まってるならGFでその値段で買えるやつ
もう一万出せるならGF6600GT買っとけばいいんじゃない

536 名無しさま :2005/02/16(水) 23:05:57
>>533
書き換えるソフト(人工少女2)立ち上げ→SpoilerALを立ち上げ→場所入力
基本だよ

537 533 :2005/02/16(水) 23:18:25
536>
それでやってみても症状同じでした
あう〜〜〜〜〜、これさえできれば人工たんだらだら眺めるのが可能になるのに・・・・

538 名無しさま :2005/02/17(木) 01:48:48
ありがとうございます。このスレのおかげで、昨日、
人工少女2を買った私でも、簡単にモザイク除去できました。

ただ、一つだけ質問…というか確認したいことが、、、、、
例えば、基本色のテクスチャを埋め込んだ(?)場合、
色白や褐色の身体には、色は合わないんですよね?
ちなみに『222_texture』を使わせていただきました。

あまりに基本的すぎたのか、どこにも載っていなかったので、
誰か解答をよろしくお願いします。。。。。_| ̄|○。。。。

539 名無しさま :2005/02/17(木) 01:58:53
>>526
ワコムのsmartscroll↓
ttp://tablet.wacom.co.jp/products/smartscroll/smart_index.html
きっと職人さまたちの間で持っている方は多いはず。

誰か専用plug-in作らないかなぁーとつぶやいてみるとする。

540 名無しさま :2005/02/17(木) 02:10:50
>>538
その通りです
肌色の異なるキャラを作成した場合は速やかにテクスチャを入れ替えるべし

541 名無しさま :2005/02/17(木) 02:26:11
モザイクはずして画像をいれるまではうまくいって
ゲームを始めるのはできるのですがHシーンにいくと止まってしまいます
どうすればいいのですか?

542 名無しさま :2005/02/17(木) 02:32:01
>>541
がんばってなんとかするしかない。

543 538 :2005/02/17(木) 02:34:47
>>540
レス、ありがとうございました。
気が早って、血液型分だけ色々とパターンの違うキャラを作ってしまったので、
とても気になっていたんです。

やっぱり、浮気(同時進行)は良くないということですね…。
まずは一人からじっくりとお付き合いしたいと思います(汗

544 名無しさま :2005/02/17(木) 03:29:13
>>538
体のパターンごとの相関図
①色白=白体+白顔+白腕+白足+白乳首
②基本=基体+基顔+基腕+基足+基乳首
③褐色=褐体+褐顔+褐腕+褐足+褐乳首
④ワンピ=ワ体+褐顔+褐腕+褐足+白乳首
⑤ビキニ=ビ体+褐顔+褐腕+褐足+基乳首

④⑤の顔・腕・足・乳首は①②③が使われているので注意。

そこで、過去にうpされた体を集めてみると、
マムは基本色が一番有効利用できそう。

一例をあげておくと
①色白→ロリ
②基本→デフォ
③褐色→タトゥ(水着跡を追加)
④ワンピ→基本用ワンピ(2種類ある)
⑤ビキニ→派手

他の組み合わせもあるけど、基本マムで違和感無く遊べる。

545 533 :2005/02/17(木) 03:34:32
とりあえず自己解決〜〜〜
Spoilerだとうまいこと逝かんのでコードを参考にしてDbxSTAND使用しました

546 名無しさま :2005/02/17(木) 06:09:28
カクチンからツルチンにするにはinuのmqoだけ再埋め込みでいいのかな?
一応ツルチン化は出来たけどどこかに不具合がありそうで・・・。

547 名無しさま :2005/02/17(木) 06:34:25
>>546
犬の1-4くらいでデータをまとめてしまえば、途中で消えたり
切れたりすることがなくなるよ。(余分な5-10は中に隠してやる)
だだしほとんど全部消えなくなるので、お腹から突き破ったりしてくる場合がある。
そういうときには角度をうまく調整してやらないといけない。

548 sage :2005/02/17(木) 16:23:44
>>546
ツルチン化できましたが、ピストンすると先っぽが消えますね…
■「犬の1-4くらいでデータをまとめて」犬=inu
■「余分な5-10は中に隠してやる」
上記の作業をもう少し教えていただけますか?

※お腹から突き破ったりしてくる
(;´Д`)...ハァハァ

549 名無しさま :2005/02/17(木) 17:48:47
衣装はどのくらいプレイすれば全て揃うものなのでしょうか?
現在、1人目とは15回ほどH、放尿、オナヌー済み。2人目はH3回で
どちらもフェラや騎馬上はやっていない状態なんですが、
衣装は初期の状態からあまり増えていません(パンツは1ページだけ、
上着は長袖がまだ1種類、スカートはミニスカ出てない)。
通販特典と追加衣装もインスコ済みです。

そろそろ着せたい衣装もネタが尽きてきたんだけど、最近はHしても
衣装が増えないし(満足させないと増えない?)やっぱり
4人くらい作って全員フェラするまでやり込まないと無理なのだろうか?
淫乱になるけどさるびんを使ってしまうか迷っています。

550 名無しさま :2005/02/17(木) 18:10:21
>衣装はどのくらいプレイすれば全て揃うものなのでしょうか?
>現在、1人目とは15回ほどH、放尿、オナヌー済み。2人目はH3回で

>通販特典と追加衣装もインスコ済みです。

あなたの書き込みに矛盾を感じます。さよなら。

551 名無しさま :2005/02/17(木) 18:33:58
>>550
通販特典
追加衣装←これはOHPで配布しているサンタコス等のことを言ってるんじゃないのか?

552 名無しさま :2005/02/17(木) 18:55:13
>>549
2chの人工少女スレテンプレFAQ2あたりに詳しいこと載ってるから見るといいよ。

553 名無しさま :2005/02/17(木) 18:58:03
>>550
こういう的を外した煽りが、雑談スレとかでクレクレ厨ウザイ・甘えるなとか書いてる奴だと思うと、マジで雰囲気
悪くなるから止めてくれとか思う。

554 名無しさま :2005/02/17(木) 19:45:25
590氏のティムポパッチを埋め込む作業をしていたのですが、人工少女exe起動後、
開始をクリックしてもうんともすんともいわなくなってしまいました
人工たんが牙を剥いたようです、こんな症状はログにも見当たらないのですが
対処の仕方はあるのでしょうか

555 名無しさま :2005/02/17(木) 19:49:48
>>553
雰囲気悪くなるから止めてくれ。

お前も煽りだけで書き込むな。

556 名無しさま :2005/02/17(木) 19:50:44
>>552
ありがとうございます。大変参考になりました。
しかし、15回Hしてレベル3〜4なんてもしかして度下手糞・・orz

>>551
そうです。わかりにくかったかもしれませんが12/21の追加衣装です。

557 名無しさま :2005/02/17(木) 19:54:15
>>554
具体的に書いて下さい。
「牙を剥いたようです」じゃ伝わりません。

558 名無しさま :2005/02/17(木) 20:11:35
>>554
すみやかにバックアップを戻して
一個づつ、どの段階で問題が起きるのかを調べるのが一番近道だと思われる。

559 名無しさま :2005/02/17(木) 20:39:31
>>554
同じ症状を経験したことがあります。まさに>>558の方法で原因を絞り込みました。
その時はJS2Meshで順番に埋めるとAI2_08_00.tblを埋めた直後に起動しなくなってましたよ。
どうやらmqo埋めミスでAI2_08_00.tblを壊してしまっていたようで、そこだけ一から埋めなおしました。

560 名無しさま :2005/02/17(木) 21:02:55
>>548
mesh1.1で埋め込んだあと、mesh4.1でデータを抽出してメタセコで開くと
inu1$,inu$2-inu$10という10個のオブジェクトがある。
それをinu1$,imu$2はそのままにして、inu$3のオブジェクトにinu$4,5,6を合成して
近接する頂点をくっつける(この場合許容誤差を0.02くらいに設定)。
inu$7のオブジェクトにinu$8,9,10のオブジェクトを合成して近接する頂点をくっつける。
そうするとinu$3のオブジェクトは面数98の頂点数62にinu$7は面108の頂点61になる
(これくらいの数ならば、埋め込める)
その後inu$7をinu$4にリネーム。無くなったinu$5-10には適当なダミーを作って見えない所に隠す。

こうして出来たデータをmesh4.1で埋め込む(もちろん体位毎にこれらの作業が必要になる)

余談だが、.Xファイルをリセットしようと思って、新しく抽出したファイルにダイレクトにmesh4.1でこれらのデータを
埋め込むと旨くいかないファイルがある。
そういうときは一旦mesh1.1でオリジナルデータを埋め込みしてからmesh4.1で埋め込む。

mesh4.1はデータの埋め込み先に特殊なデータがあると上手くいかない。
それらの領域をなんらかの方法で上書きしてから埋め込むという訳だ。

561 名無しさま :2005/02/17(木) 22:23:36
なんとか、このスレを読んでロリメイク当てられたんだけど、愚息の先っぽが切れてしまう…;;
readmeに書いてあるJS2Mesh1って、JS2Mesh4とはバージョン違いとかではなく別モノなんですよね?
JS2Mesh4はあるんですけど、JS2Mesh1をDLできる場所が見つからなくて…。
ご存知の方がいたら、教えてください><

562 名無しさま :2005/02/17(木) 23:00:11
同封されてるはずですが・・・

563 名無しさま :2005/02/17(木) 23:00:39
>>561
JS2Meshは、最新版落とせば旧バージョンも同封されてる
readmeに書いてある通り先っぽが切れるのは仕様
対処法もreadmeに書いてある通り

564 名無しさま :2005/02/17(木) 23:20:10
いい加減このループにも飽きたんだけど、
それでもやっぱりJS2Mesh4対応のリアルティンコはうpしちゃいけないの?

565 名無しさま :2005/02/17(木) 23:27:04
是非うpしてください

566 名無しさま :2005/02/17(木) 23:28:26
いけなくはないとおもうけど。

>>560
> mesh4.1はデータの埋め込み先に特殊なデータがあると上手くいかない。
> それらの領域をなんらかの方法で上書きしてから埋め込むという訳だ。

という問題もあるので、環境によってはうまくいかず
結局同じことになるとおもはれ。

567 561 :2005/02/17(木) 23:36:28
ぐぁ、、、、
灯台下暗しとは、まさにこの事か…。
お騒がせして、申し訳ありませんでした;;
そして、ありがとうございました。

568 561 :2005/02/18(金) 02:17:31
たびたび申し訳ありません。
あれから2時間…自身のエロパワーを総動員して、readmeの通りに進めたつもりなのですが、
最後の最後で、再び躓いてしまいました、、orz、、

>JS2Mesh1で埋め込んだ後、再度JS2Mesh4を使ってチンコを再抽出。
『\AI2_09_01.tbl!b02_[01〜10]_00.x』内の、『a_On_inu.mqo』をそれぞれ抽出。

>メタセコでA_inu$9と10の頂点を合わせる。
オブジェクトパネルを開いて、『A_inu$9、10』を選択。
『選択部処理』から『選択頂点をくっつける』を、これまた、それぞれ実行。

>その後JS2Mesh4で埋め込み直すと〜〜〜
上書き保存した『a_On_inu.mqo』を『\AI2_09_01.tbl!b02_[01〜10]_00.x』
に埋め込もうとしたところ、『インデックスが有効範囲にありません』
というエラーが表示され、『JS2Mesh4』が強制終了されます。

過去ログにも、そんなエラーが出たという記事は見つからなかったので、
以上の作業のうち、どれか(全部?)が間違っているのだとは思うのですが、
自分ではどこがおかしいのか分からず、再びカキコさせていただきました。

ご無礼だとは思いますが、もし宜しければ、どうかアドバイスをよろしくお願いします。

569 名無しさま :2005/02/18(金) 04:24:48
頂点をくっつけるんじゃなくてあわせるだけだとおもふ
やりかたは10をオブジェクトパネルで選んで移動で
ずれてる頂点選んでくっつけたい頂点付近へドラッグして
左クリックしっぱなしのまま右クリック

570 名無しさま :2005/02/18(金) 04:30:28
合わせると逆にズレが大きくなる体位もあるぞ。
チンコに関しては、自分が納得いくところまで自力で調整するしかない。

571 名無しさま :2005/02/18(金) 13:56:20
本当にくだらない質問で申し訳ないんですが、人工うpろだのURLを貼ってもらえませんか?
どうもgoogle検索かけて出てくるところは違うような気がしてならないので・・・

572 571 :2005/02/18(金) 13:59:20
うわすいませ削ったらいけました。
これからはもう少し深慮してからレスすることにしますorz

573 548 :2005/02/18(金) 21:11:58
>>560
丁寧な回答どうもです。
メタセコ作業の話だったんですね…
モデリングデータまで手を出すのは
手におえるか自信ないですが、
何とかがんばってみます。
しかし、3D性器にここまで情熱傾けてしまう
自分が不思議だ。

574 561 :2005/02/19(土) 01:02:24
できました〜♪ 丸一日にかかったけど…(汗

>>569
>>570
アドバイス、ありがとうございました;;

えっと、一応、後学のために私の失敗例を…。
『んなミスするやつはイネ〜ヨ』と思われたら申し訳ありません><

>メタセコでA_inu$9と10の頂点を合わせる。
『\AI2_09_01.tbl!b02_[01〜10]_00.x』内の、『a_On_inu.mqo』。
よく見ると、A_inu$9と10の頂点がズレていました。
b02_04_00が、特に分かりやすいと思います。(←人によって違うのかな?)
その他のはよく分からなかったのですが、b02_05_00やb02_08_00も微妙にズレている気がしたので、
とりあえず全部メタセコで頂点をあわせてから再度埋め込んだら、無事に成功しました。
頂点の合わせ方は、>>569が分かりやすく書いてくれてあります。
あ、あと、もしかしたら、材質修正パッチを当てなおさないといけないかも…。

それでは、板汚しスイマセンでした。
エロパワー全開で、次はコス弄りに挑戦したいと思います(笑

575 名無しさま :2005/02/19(土) 12:59:18
9回逝っても Hが終了しなくすることって 叶ですか?

576 名無しさま :2005/02/19(土) 14:23:32
モザイクはずしに挑戦すること過去7回。その度に過去ログ読み直しちょっとしたミスや
勘違いに気付き、あきらめてはまた挑戦を繰り返しているのですが、教えて欲しい事があります。
一つは>>120の①なのですがこれについては>>126で大丈夫だと解答があるのですが
なぜ「1個の不正ファイルを修正しました」にならないのでしょうか?
もう一つ、AI2フォルダをまるごとコピーしてモザはずし失敗するたびに元に戻しているのですが
コピーにものすごく時間がかかるのは仕方ない事なのですか?
>>135にDATEだけでいいと書かれてますがあまり変わりませんでした。
ご指導よろしくおねがいします。

577 名無しさま :2005/02/19(土) 18:00:48
>>576
一つめは、「モ無しパッチ当て方(個人的最終版)」の説明書きが間違ってるというかFireFlowerのバージョン違いかも
しれないけど、JS2Editに同梱のFireFlowerだと「不正プログラムの正規化完了」が正しいメッセージだから。

二つめの、コピーに時間が掛かる、ってのはPCのスペックとかでどうしようも無い。
とはいえ、あなたも>>135さんの記述「バックアップしておくのは改造の対象となるファイルだけでおk。」ってのが
分かっていれば時間は短縮出来る。
どういった試行錯誤しているのかは他人には分からないのでアドバイスしようがないけど、
「どのファイルを・何のために・ファイルのどの部分を・書き換えているか」
ってのを理解するようにすると、手間も時間も短縮できると思われ。

578 名無しさま :2005/02/19(土) 18:04:54
もまいらにくだらない質問です。
風呂なしのバイナリエディッタですが、該当箇所が7Cでなくて
7Fとなっている これ如何に 思い切って7Cにしても風呂なしにならなかった
ので元に戻しています。

579 名無しさま :2005/02/19(土) 20:05:58
>>578
買った時のままでクリスマスにバージョンしてないんじゃないか?

580 576 :2005/02/19(土) 22:08:04
>>577さんレスありがとうございます。今まではpatとppの違いなどでヘルプレス通りの表示が出なくて
???な感じで進んで結局失敗→やり直し。を繰り返して来たのですが、た個人的最終版を見ながら
一言一句何度も何度も確認しながらやって今度こそはうまくいきそうと自信があったのですが
最後で
2.FireFlower Ver2.1ウィンドウのCrackの文字をクリックする
     
   3.当てるパッチの選択を要求されるので以下のパッチを実行する。

     人工少女2.pat
を実行したら「***とは違うけど実行しますか?」みたいな(うろおぼえですみません)
メッセージが出て構わず実行するもやっぱり失敗。今度こそ手順通り間違いなくやった自信はあるので
考えられる原因としてはテンプレ>>3の3だと思うのですがこれってイリュのHPのサポート(修正ファイル)の事ですよね?
それとも追加衣装1.3入れた後じゃだめってこと?
ある意味今まで以上に壁です。(間違いが確認できないだけに)
とりあえずまたバックアップとってます・・

581 名無しさま :2005/02/19(土) 22:40:48
>>580
言ってることが、意味不明だが
ツール付属のreadme.txtを読んで手順通りにやれば出来るはず
わからないなら一度に全部やろうとせずに
①〜⑥の手順のうち①の処理やってチェック
問題ないなら②へ
ってな感じで切り分けして行けば原因がわかるのでは?

582 名無しさま :2005/02/20(日) 00:05:27
>>580
今イリュージョンからダウン出来る.exeファイルは古いパッチファイル(12/21バージョン)では無理。
バイナリエディッタで開いてz90_00_00.bmpの所をx00_00_00.bmpに書き換える(7箇所)

583 名無しさま :2005/02/20(日) 01:55:37
>580
AI2内のexe.では無く追加衣装内にあるexe.にパッチをあてて
それをAI2フォルダ内に上書き保存。
一度それでやってみて。
恐らく俺と同じ状況だと思う。

584 583 :2005/02/20(日) 01:59:11
書き忘れ失礼
俺はそれでうまく行った

585 名無しさま :2005/02/20(日) 02:30:55
おっぱいをもっと大きくすることは出来ないんですか?

586 名無しさま :2005/02/20(日) 03:18:23
>>585
つ[さるびんツール]

587 名無しさま :2005/02/20(日) 03:19:32
>>585
出来ます。
セーブデータのB124番地とB125番地をいろいろいじる。

推奨値は、
B124:00
B125:40

588 名無しさま :2005/02/20(日) 09:25:07
>>378
ショート・外はねで
MESH.iniをMESH入力ボタンで埋め込もうとすると
エラー9 インデックスが有効範囲にありません
となります
対処法をご教示願います

589 名無しさま :2005/02/20(日) 09:40:45
解決したよ。
多謝!

590 576 :2005/02/20(日) 11:00:56
お答えありがとうございます。
昨日寝る前、またコピーとっといたので今から再度挑戦してみます。
どうやら原因は>>582の様ですね。バイナリエディタはよく分からないので
とりあえず>>583の方法でやってみます。
それでだめだったら、また来ます。

591 576 :2005/02/20(日) 11:41:17
うぉぉ〜。やったよ!アソコが灰色縞々になった!!!
皆さんに感謝。そしてなんだかとっても嬉しい!9回目のチャレンジでついに成功だ!
今からやっと具の装着に進める訳だけど、レアな気持ちを伝えたくて思わず書きました。
ついでに原因&解決法は>>582>>583です。
今から始める方は参考にして下さい。
では、今から装着ステージに行って参ります!

592 名無しさま :2005/02/20(日) 11:51:32
>>575
お願いします

593 名無しさま :2005/02/20(日) 12:43:59
>>560
この方法いいすね。
へこみチンコに少々なへてたので早速試してみました。
全部の頂点をつないでしまうと裏側のテクスチャが歪むようなので
裏側の継ぎ目部分だけ頂点をあわさずにやったらうまくいたーよ。
他の輪切りはzを-12にして1/2縮小するといいかんじに隠れました。
㌧くすこ

594 名無しさま :2005/02/20(日) 16:33:26
画像を見て欲しいのですが、人工うぷろだってそういうのに利用する所じゃ
ありませんよね?専用のアップローダーってあるのですか?
どこでもいいのでしょうか?もしくはいい所があったら教えて欲しいです。

595 名無しさま :2005/02/20(日) 16:46:43
ttp://3dero.no-ip.comのエロ画像板

596 名無しさま :2005/02/20(日) 17:41:45
>>595ありがとうございます。
今見てきたのですが、書き方がわるかった様です。
具装着に挑戦中なのですが、どうも様子がおかしく、その画像を見てもらい
教えていただこうと思っていまして・・・
ただ、こういう画像につき、アップローダーはどこでもいいのかな?と思い
質問させていただいた訳です。

597 名無しさま :2005/02/20(日) 20:53:21
連投すみません。見切り発車で人工うぷろだにあげてみます。
藻はずしの後、うぷろだの「キンタマ皮&マンコ皮(改2)+おまけ」導入してみたのですが
な感じでなんかうまくいってないような気がします。(なんか中途半端に藻入っているような)
気になる点は
・具の画像をコピペして通常は3枚、特典有り者は4枚にして下記のファイル名に直して下さい。

   「書き直すファイル名」
    AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp (キャラメイク画面用)
    AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp (通常画面、衣装設定画面用)
    AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp (H画面用)
リネームというのはAI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmpをキャラメイク画面用って事ですか?
それとも、AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp→キャラメイク画面用AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmpって事?
またはAI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp→キャラメイク画面用.bmp
って事?リネームしたら別物認識されるのでリネームせずに上書きした結果がこれでした・・・
どこが間違っているのでしょうか?
・・・・
すみません。画像のアップ自体慣れていないのでうまくいきませんでした。
人工うぷろだのup0232を見てください・・・
今度アップに関しても勉強します。。。

598 名無しさま :2005/02/20(日) 20:57:04
おいおい
せっかく595氏が画像板教えてくれたのに
なんで人工うpロダに上げちゃうんだ?
少し考えればわかることだが、そういう使い方してたら
人工うpロダなんて、すぐに画像ファイルで埋まっちゃうことぐらいわかるだろ?

いちおう答えを言うと
材質パッチが当たってない

599 名無しさま :2005/02/20(日) 21:23:16
>>598
すみません。書き方が悪くて意味が伝わってないものだと勘違いしてしまいました。
画像版の説明見てきます。想像通り人工うぷろだってそういう使い方しちゃだめなんですね。
本当にご迷惑お掛けしました。
あ!削除キーとかがあったので、まず削除してきます。
あと、材質パッチもう一回やってみます。
え〜と・・ごめんなさい。。

600 名無しさま :2005/02/20(日) 21:51:43
もしかしたら…というか、多分、あまりにも基本的なことかもしれないけど、
神たち作ってくれたコスの埋め込み先って、最初から指定されているのと形状の違うコスには、
埋め込めない…というか、埋め込んでも不具合が起きるんですか?
あと、同じく髪型とかも…。

教えてください、エロイ人!!

601 名無しさま :2005/02/20(日) 22:35:22
人工ロダから590girl-No,01-v1.12とup0098いただいたのですが
通常のまむは馴染むんですけど行為中のまむテクスチャの光源?がうまくいってないみたいで
明るく浮いてしまってます。
モザ外し光源パッチ当てて、そのあと形状データ変更しました。
気になったのは光源補正パチ当てていた時にAI2_08_00.tblで
バイナリ不一致のエラーが出たのですがそのまま進めました。
念のためエディタで見たら、書き換えられてはいました。
どのあたりが怪しくて症状がでるのでるのかアドバイスもらえないですか

ロダから色々といただいたんで、申し訳程度ですけけど
「お兄様音声」上げておきました。
おにい の次にくるのは「さん」でも「様」でも納得いかなかったものでw

602 名無しさま :2005/02/21(月) 04:27:01
>>601
材質パッチあてればいいのでは。

603 名無しさま :2005/02/21(月) 11:21:00
>600
不具合はおきないと思うが、意図した衣装にはならない。
スカートをタレとおきかえても、タレの形状になっちまう。

604 名無しさま :2005/02/21(月) 13:42:23
うーーん、なにやらリプレイ保存が出来なくなってしまった・・・
再生したら1秒くらいで終わり・・・
データ改変時に何か問題できたのか・・
藻はずし、まむこ、ちむぽ導入、スリムボディ追加まで導入済み。
髪形などもいじって、結構改変しちゃってるのでなにが原因か不明・・

同じようになってる方おられますか?
原因推測できるかた居られたら教えてもらえないでしょうか?

ツールはJS2EDIT、MESH、さるびんツール、バイナリエディタで
風呂なし、時間制限解除してます。

ツール、材料を作成した方々には大変感謝します。

605 名無しさま :2005/02/21(月) 14:06:47
>604
時間制限解除が原因。
9分超えるRepは正常再生不可。
9分以内のやつも、まともに再生できなかったきがする。

つか、さんざん既出。過去ログをよんでから質問するようにしましょう。

606 名無しさま :2005/02/21(月) 15:11:24
>>601のお兄様期待してたんだが、何処探しても無いのでやっつけてみた

ttp://number29.info/file/data/ABvoice.zip

607 604 :2005/02/21(月) 16:02:56
>605
丁寧にレスありがとうございます。
やはりそうでしたか・・・汗
過去ログもいろいろ見てきたつもりでしたがログありすぎてごちゃごちゃになってました・・
感謝します。
制限時間解除やめようかな・・

608 sage :2005/02/21(月) 20:00:23
>602
無事きれいなおむ見れるようになりました。
ありがとうございます。

>606
消えちゃってるみたなので
うpろだ.orgに上げなおしました。
自分作ったのA型っすw
解P 人工少女

609 名無しさま :2005/02/21(月) 20:12:03
目欄じゃないじゃないか・・・orz

610 名無しさま :2005/02/21(月) 21:03:50
なぜか15分以上できることが多いのだがなんでだろ

611 名無しさま :2005/02/21(月) 21:17:04
透過テクスチャって出来るの?

612 576 :2005/02/21(月) 21:58:58
少しの事でつまずいても質異聞で

613 名無しさま :2005/02/21(月) 22:39:09
>611
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1106801361/?KEYWORD=%C6%A9%CC%C0
結論:bmp×tga○

614 名無しさま :2005/02/22(火) 00:01:34
>>608
OKわかったオイラのやっつけ魂に火がついた
ttp://www.uploda.org/file/uporg47190.zip

パスは>>608と一緒


O型までは面倒みきれねえ('A`)ノ

615 名無しさま :2005/02/22(火) 00:43:28
608 pass どうなりますか?

616 名無しさま :2005/02/22(火) 15:09:30
>>1のツール置き場がエラーで見れません。
一応ヤフーIDも持っててブリーフケースも作ってますが
どうしてもエラーが起きます。

ちなみにこのスレや他に置き場がないかヤフーなど先に検索してみました。

617 名無しさま :2005/02/22(火) 15:23:15
>616

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105284874/788

タダの検索不足

618 名無しさま :2005/02/22(火) 16:45:40
ttp://www.uploda.org/file/uporg47190.zip
パスワード お知らせ下さい,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

619 名無しさま :2005/02/22(火) 17:03:29
正常位の時に人工たんの目が出っ張ってきたり
下向きすぎて白目剥いたり、上向きすぎて三白眼になったりするのは仕様なんですかね。

620 名無しさま :2005/02/22(火) 17:09:03
>>617
ありがとうございます。
ああよかった。待ってみます。

621 名無しさま :2005/02/22(火) 17:21:07
number29.infoさんところにも各種ツールとリストtxtあげといたほうがいいかもしれないね

622 名無し :2005/02/22(火) 19:06:43
>>618 過去スレ嫁

623 名無しさま :2005/02/23(水) 13:10:17
質問です、買う前なのでアレなのですけど
主人公を女のモデリングにするとかって可能ですか?

624 名無しさま :2005/02/23(水) 13:14:37
>>623
やってる人はいたけど、まだ、モデリングデータがアップされたのは見たことがない
よって、頑張れば可能、他人のモデルデータを期待してるんなら不可能

625 名無しさま :2005/02/23(水) 13:40:57
>624
トンクス

626 名無しさま :2005/02/23(水) 23:56:23
>>623
なんかへこまないという書き込みがあってみてみたらへこまなかったよ。。。
頂点数がぜんぜん少ないから難しいだろうけどそれでもある程度みえれば
いいなあ、と思ったんだけど。
レズでやってみたいよね。「お〜い」のwavを女の声で「ねぇ」とかにしてさあ(;´Д`)

627 名無しさま :2005/02/24(木) 01:48:13
JS2Mesh1.1でチンコモデルをAI2_09_01.tbl!b02_04_00.xに埋め込んだら、チンコの形がおかしくなりませんか?
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_13181.jpg
↑こういう感じになっちゃう
別のファイル(AI2_09_01.tbl!b02_01_00.xとか)だと、ちゃんとチンコの形になるんですけど・・・

628 名無しさま :2005/02/24(木) 01:53:49
>>627
仕様です。
ゲーム中は大丈夫だよ。
それでも気になるなら>>560を試すべし。

629 名無しさま :2005/02/24(木) 05:44:55
人工うぷろだ見つけたら寝ようと思っていたらこんな時間になってた・・・
みつけたはいいけど瀕死。
とりあえず up0181 を見つけて落として。
帰ってきたら組み込みか・・・
めまいがする罠。

630 名無しさま :2005/02/24(木) 14:20:38
端から過去ログ探したけど
人工うぷろだのup0092.zipのパスが見つからなかった・・・
神様おねがいします。

631 名無しさま :2005/02/24(木) 15:11:58
>>630
フォルダに書いてある訳だが

632 名無しさま :2005/02/24(木) 15:57:51
>>631
ごふっ
書いてあったとは情けない、これだとパスをかける意味がないような気もしたり
おかげで問題が解決しました、ありがとうございます。

633 名無しさま :2005/02/24(木) 18:04:40
これ体全体を縮めるとょぅι゙ょになりませんか?

634 名無しさま :2005/02/24(木) 18:06:38
たしかに男性モデルを女性化したいですね。。。
モデルいじるのはさすがに難しそうで出来ないのが現状なんだが・・
テクスチャだけ変えても形状が男性なのできびしい・・・
ふたなりということにしてレズで調教するっていうシチュエーションが希望なのにうまくいかないっす
ほんとにどなたか神はおられませんか・・・
てかこういうシチュってあまり人気ないのかなあ・・・

635 名無しさま :2005/02/24(木) 22:37:10
いまだにチンコのみの説明が理解できないです。

人工少女キボンスレットの998に書いてある風だと置き換えするみたいだけど
検索:移動からの置換は検索データ、置き換えデータなんてわけわかんないし
y00_01_01.bmpの文字列全部コピーしてx32_00_00.tgaに貼り付けるのは違う気がするし・・・
詳しく説明お願いします。

636 名無しさま :2005/02/24(木) 23:57:15
>>633
こうなります
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3317/hoge20050218144800207_s.jpg

637 名無しさま :2005/02/25(金) 01:29:02
>>636
頭身変えなきゃ只の小さい人になっちゃうよな

638 名無しさま :2005/02/25(金) 01:45:37
指とか乳首等の固定された座標?があるみたいだから
全体を縮めてもその分固定されたところから伸びるんじゃなかったっけか

639 名無しさま :2005/02/25(金) 04:39:40
間接のデータを弄らないと、変な所から、曲がったりする。
もしそれらのデータを変更できるツールがあったとしても、
アニメーションデータも変更出来ないと、動きがおかしくなる。

640 名無しさま :2005/02/25(金) 04:50:19
くだらない質問をします。
すいません。
>>4-7
の方法で試してみたのですが
息子の先端が出てきません。(円柱の用になっています)
人工うぷろだ up0138.zip
のJS2Mesh4.1を使いました。(使用したMPOは一緒に入ってる物を使用)
藻消しは、 [up0128.zip] 藻無しパッチ導入メモ
に従い、[up0134.zip] キンタマ皮&マンコ皮(改2)+おまけ
を画像として使いました。
なぜ先端が出ないのかご教授ください。
宜しくお願致します。

641 名無しさま :2005/02/25(金) 13:28:05
J2Meshのv11が入ってるのでそっちを使うといいと思う。
抽出からやりなおし。

642 名無しさま :2005/02/25(金) 19:07:37
人工うpろだの場所が分からん…orz

あとリアルティンポー導入しようとしたら
男の足元にチンコが浮いてシュールな感じになってる…ドウスレバイインダ

643 640 :2005/02/25(金) 19:24:00
>>641
レスありがとうございます。
早速試してみましたが、J2Meshのv11を
使用するとMPO埋め込み作業時に
「オブジェクトがありません」
とエラーが出てしまいます。
MPOファイルはv11ファイル内のを使用しています。
宜しくご指導頂ければ幸いです。

644 名無しさま :2005/02/25(金) 19:24:12
>>642
どちらも過去に出たネタ
そこで詰まるようならホームページの見方および検索の仕方を学んでから来てくれ。

645 名無しさま :2005/02/25(金) 19:32:32
>>640
・・・>>2の初級2番目の項目をやろうとしているのなら、
必要なものは神ツール2種と、590氏のtinpo590のモデルデータが必要。
後者はこの板の何処かのスレでupされていたと思われるので検索してくれ。

646 名無しさま :2005/02/25(金) 19:54:02
つまらない質問だと思いますが優しい方・時間の有る方はお相手願います。

数日前「人工少女2」を手に入れモザイク削除を実行したいと思い人工うpろだから
「JS2Edit (クリスマスの追加衣装に対応)」を落としました。ですがJS2を起動した所人工少女
をインストールしていないと言われその後実行した行動全て皆無と化します。直接ドラッグ&
ドロップをしましたがやはりエラーが出てしまいます。
確かに私は「人工少女2」をPCにインストールせずに使って居るので仕方が無いかもしれません。
ですがこの困難を乗り越えたいので何方か助言等が有る場合は書き込みお願い致します。
(ちなみにこの場合ディスクが無い事が前提です)

647 名無しさま :2005/02/25(金) 20:02:06
割れ?

648 名無しさま :2005/02/25(金) 20:04:17
どなたか人工うぷろだのUP0203のボディに
デフォルトの胸をつけたものをUPしてもらえませんか?
ちょっと違和感あるかな、なんて思いまして
よろしくお願いします。

649 名無しさま :2005/02/25(金) 20:12:21
>>648
スレタイ見てから書き込もう。。。

>>647
一々書き込まないでも皆分かるから、放置しる。。。

650 640 :2005/02/25(金) 20:19:38
>>644
確かに勉強不足です。すいません><
>>645
モデルデータが必要だったんですね。
検索してMPOファイルを埋め込んだら
うまくいきました。
皆様、本当にありがとうございました。
マニュアル通りでなく、しっかり理解しながら
作業する事が重要だと解りました。

651 名無しさま :2005/02/25(金) 20:26:58
>>649
そういえばここは質問スレッドであってUPスレッドではなかったです
うっかりしてました、すいません。

652 名無しさま :2005/02/25(金) 20:27:14
>>646はチョンニダ

653 名無しさま :2005/02/26(土) 18:34:24
質問なんですが
590氏のロリ2(更新版)のマムコ部分のみを埋め込みたいんですが、
可能でしょうか?

654 名無しさま :2005/02/26(土) 18:34:54
本当にくだらないところでつまづいてるんだけど
チンコのみの作業の1はたぶん理解できて2の
2.抽出したAI2_09_01.tbl!x32_00_00.tgaを透明に変更。
(レタッチソフトがなければバイナリエディタでFF(16進)を全部00に置換)
をしようとするんだけどAI2_09_01.tbl!x32_00_00.tgaの中にFFがない・・・
置き換えができないまま作動させると男が青くなったという
どうすればいいんだ・・

655 名無しさま :2005/02/26(土) 19:56:51
>>3
×2.OHPよりttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
○2.OHPよりttp://www.illusion.jp/Support/update/jinkou2p.exe

とりあえずこのテンプレは直したほうが良い

656 名無しさま :2005/02/26(土) 20:11:37
>>653
>>109-110をごらんなさい

657 名無しさま :2005/02/26(土) 22:31:40
自分も590氏の乳首だけノーマルに戻したいと思って
>>57の手順を試してみたんだけど、何度やっても>>55さんと同じエラーが出るよ…

658 名無しさま :2005/02/26(土) 23:14:51
人口うぷろだ今落ちてる?なんか403出るんだけど

659 名無しさま :2005/02/26(土) 23:21:36
ふつうに出ますよ

660 653 :2005/02/26(土) 23:59:49
>>656
回答、ありがとうございました。
さっそく作業開始します。

>>657
もしかしたら、またここに舞い戻ってくるかもしれませんので、
その時は、よろしくお願いします。

661 名無しさま :2005/02/27(日) 00:17:55
思うにフリー版のメタセコだからうめこむときに
頂点カラーエラーがでるんじゃないかな・・・
ロリ版やスリム版のボディを開いて保存するだけでサイズが落ちてるから、
多分ここで頂点カラーが紛失するんじゃないかな
つまり、シェアウェア版を購入すれば問題は解決するんじゃないか、と
これだけのために買うってのも、どうかと思うが・・・
ただたんにフリーウェア版のメタセコの機能を知らないだけならいいんだけど。

662 名無しさま :2005/02/27(日) 00:22:21
>>661
シェアウェア版も基本部分は無料だよ?

663 名無しさま :2005/02/27(日) 00:28:39
基本部分は無料、なら、基本じゃないところに
解決策があるのかな・・・
保存するだけでサイズが落ちるなんておかしすぎる。

664 名無しさま :2005/02/27(日) 01:03:58
横から失礼します。
製品版じゃなきゃ改造はできないんですか?

665 名無しさま :2005/02/27(日) 01:16:35
>664
とりあえずつまんないと思う。

666 名無しさま :2005/02/27(日) 01:23:06
シェアウェア版は機能制限あるけど人工たんいじるぶんには
お金払わなくても充分な機能が使えます
というより人工たんいじりたいのならシェア版落とさなきゃ駄目です

人工たんいじりで3D道の楽しさを見出したらレジストしてもいいかも

667 658 :2005/02/27(日) 02:00:10
>>659
となると403 Forbidden

Forbidden
You don't have permission to access /js2/up/upload.cgi on this server.

が出るのは俺だけか…昨日までは問題無かったのに、何で゚(゚´Д`゚)゚。

668 名無しさま :2005/02/27(日) 02:43:19
今更かも知れんですが質問。
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0184.zip
「乳輪増量膨張(修正)」を愛用させてもらっておるんですが、
乳首テクスチャが左右反転してないのは仕様ですか?

669 名無しさま :2005/02/27(日) 02:45:56
>>658
>アクセス量自体はそう多くないので悩んだのですが、
>jp 以外からのアクセスを原則禁止にしました。bbtec.net 等、
>日本国内で使われていると思われる物は通したつもりですが、
>不都合等あれば連絡して下さい。
ってのは関係ない?

670 名無しさま :2005/02/27(日) 03:48:08
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3335/hoge20050227034658419.jpg
こんなことって出来たりします?

671 658 :2005/02/27(日) 04:12:27
>>669
おぉ、まさにそれです…今ヨーロッパにいるので、IPが海外ホスト゚(゚´Д`゚)゚。
どこに連絡すれば良いのですかね…。
管理人様、もし見られていたらbtcentralplus.comを通していただけませんでしょうか。
イギリスのNTTみたいなISPなんで、他に悪質なユーザーはいないと思いますので。

672 名無しさま :2005/02/27(日) 12:01:56
>>668
気付かなかったー。
仕様じゃないし、さっきちょっと弄ってみたけど反転のさせかたわからないです。
できる人いたら修正しといてほしい。

あと巨乳にすると不自然な形に見える(巨乳で膨張するのが物理的におかしい)ので、
乳はメタセコでX-1,Y-1,Z-2(右X1,Y-1,Z-2)の比率で削っていけば簡単に削れるんで、
自分好みに調整するといいかも。

673 名無しさま :2005/02/27(日) 14:48:04
>>671
串挿してみれ

674 名無しさま :2005/02/27(日) 15:12:07
俺もチンコ空中浮いたんだけど
過去ログ読んでも分かりません……

675 atsushi@管理人 :2005/02/27(日) 18:15:40
しゃしゃりでてみました。>>658 氏 & みなさま。
別スレで以前にアナウンスしていたんですが、避難(負荷分散)所を作っております。
http://number29.info/

で、別段のアクセス制限とかしていないので、658氏の力になれるかもです。
......って、658氏のほしいものを、別のだれかがおいらのところにupしてくれれば、
の話ですが。

これを機会に、今回は力になれなくても使ってくれるとうれしいです。では。

# 中津川6人殺しのニュースをみてきまつ。

676 675 :2005/02/27(日) 18:23:37
って「@管理人」って失礼しました。何様>>おれ。

677 名無しさま :2005/02/27(日) 20:38:36
よろしくお願いします。

今回初めて>>3の方法を試みようとしたのですが

5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き

の意味が自分の理解力の無さでよく分からず
このスレを読んでいたところ>>128を見つけました。
しかし自分が理解できた限りこの方法を試してみたのですが
ゲームにはなんの影響もありませんでした・・・・。

>>3の3項目のファイルもすでに無く
>>2のブリーフケースから一応全てダウンし
それらしき物を使ってみたのですが
これも合っているのかどうかも微妙です。

もしよろしければ、これらを踏まえて
新しいテンプレをかねた解説を教えていただけないでしょうか・・・?


典型的な教えて君ですいません・・・・・orz

678 名無しさま :2005/02/27(日) 21:06:07
>>677
>ゲームにはなんの影響もありませんでした・・・・。
現在の状態がわからんとアドバイスできないと思われ。

679 677 :2005/02/27(日) 21:19:25
>>678
レスありがとうございます。

現在の状態とはどういうことでしょうか?
上記の通りまったくどこも変わらないのです・・・・。
特にエラーメッセージ?のようなものも出ませんでした。

自分が思うにやり方自体が致命的に間違っている
ように思うので、自分も1からやりなおし、
今後の人の為にも>>128を含めた新テンプレを
作成していただけたら・・・と思ったのです。


自分は何も出来ないのに偉そうにすいません・・・・・

680 677 :2005/02/27(日) 21:26:20
>自分が思うにやり方自体が致命的に間違っている

これは自分のやり方が間違っているという意味で
現在のテンプレを否定する文ではありません。

どうでもいいことっぽいですが
なんか自分で読んで日本語めちゃくちゃだったんで・・・・・

681 名無しさま :2005/02/27(日) 21:29:00
>>677
モザイク除去パッチ当たってねーんじゃねーの?

682 名無したん(;´Д`)ハァハァ :2005/02/27(日) 21:41:40
>>677
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0128.zip
これ読むヨロシ ワタシこれで一発だったアルヨ

他のもアドレス削ればイパーイ出てくるネ がんばるヨロシ

683 名無しさま :2005/02/27(日) 21:49:50
ハンドル間違えた・・・あーはーはー

684 名無しさま :2005/02/27(日) 22:38:32
>>677
人口少女.exeはちゃんと12月20日ver使ってる?
JS2EDIT最新版は持ってる?(人口あぷろだにある)
職人さんのマンコテクスチャ持ってる?
>>128の内容が気になってるようだけど、上記のモノさえ揃ってれば
>>3の通りのやり方でも普通に成功するよ

685 677 :2005/02/27(日) 23:25:40
>>681-684
ありがとうございます。
>>682のを見ながら進めているのですが
なんとか順調にいってるみたいです。
そこに

具の実装手順

 1.お好きな具の画像を用意する。

 2.具の画像についているファイル名の書き直し。

  ・具の画像をコピペして通常は3枚、特典有り者は4枚にして下記のファイル名に直して下さい。

  「書き直すファイル名」
   AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp (キャラメイク画面用)
   AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp (通常画面、衣装設定画面用)
   AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp (H画面用)
   AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp (H画面用)(通販特典者のみ)   

  3.AI2フォルダー内にある「作業4-1〜4-3」で抽出したフォルダーに具画像を上書きする。
   
   「上書きするファイル」
    AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp→AI2_03_00.tblフォルダーへ
    AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp→AI2_08_00.tblフォルダーへ
    AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp→AI2_09_01.tblフォルダーへ
    AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp→AIX_02_00.tblフォルダーへ(通販特典者のみ)

とあるのですが、これは1色で同じ画像を4枚づつ
名前を変えて作成する。ということで良いのでしょうか・・・?

ただ、これだと違う色同士でも同じファイル名になりますよね?
この状態で上書きしてしまうと前の画像が消えてしまう
という事にはならないんでしょうか・・・・・?

686 名無しさま :2005/02/27(日) 23:41:58
>>685
その為にバックアップを・・・

687 677 :2005/02/27(日) 23:47:44
>>686
えっと・・・ということは
方法自体はこれで合っている
という事なのでしょうか・・・?

688 名無しさま :2005/02/27(日) 23:49:34
>685

>これは1色で同じ画像を4枚づつ名前を変えて作成する。

そういうことです。一番好きな肌の色にすればいいでしょう。
きにいらなければ、別の肌にすればいいし、ワンピ跡を普通肌色に改造するような
やつもupされていたはず。もうながれたかもしれんが。
前の画像は消えてしまうが、具の元画像なんてただのモザイクなんだし、いらんよ。
どっちろバックアップとっときゃ問題ない。

689 677 :2005/02/27(日) 23:52:09
>>688
あっ!なるほど!
改造できる肌の色は1色だけなのですね!
これで謎が解けました。

690 658 :2005/02/28(月) 00:25:31
>>675
お心遣い感謝します。
氏のうぷろだはもうお気に入りに入れてあります(*´∀`*)
ただやはり人工うぷろだも使えるとユーザーとしてうれしい…。
生きてるjp串を探しにいくしかないか。

691 名無しさま :2005/02/28(月) 04:30:30
>>690
dynamic dnsつかえばいいんでふぁ?
たとえばこことか
http://ddo.jp/

692 名無しさま :2005/02/28(月) 04:32:36
うおじかりんしちまいますたorz

693 名無しさま :2005/02/28(月) 05:11:01
よくかんがえると逆引きだからいみないすねorz
スレ汚しすまそ

694 名無しさま :2005/02/28(月) 10:26:08
>658
報告が遅れましたが、対応しましたー。
海外からのアクセスについては、対応をどうするか悩んでいます。
当初は別にいいやと思っていたのですが、こちらのスレや職人さんに
迷惑がかかるようだと困るので、とりあえず今は切ってます。

695 658 :2005/02/28(月) 11:43:59
>>694
確認しました。たかだか1ユーザーの頼みを聞いてもらって、
本当にありがとうございますた。

696 658 :2005/02/28(月) 11:48:17
>>691
ダイナミックDNSって何だ、と思って検索してみたら
けっこうおもしろそうなサービスがあるんですね。
後学のためにちょっと勉強してみようと思います。
どうもでした。

697 名無しさま :2005/03/01(火) 00:43:09
一応jp串は普通にさいばーしんどろーむなんかでひろえるよ。
と思ったけどさいばーしんどろーむ自体がjpドメインじゃないと
つながんなかったかな。。。

今見たらそういうアナウンスなかったけど昔そういうアナウンス
が書かれてたことがあったんだが。
一応みてみて。

698 sage :2005/03/01(火) 06:50:34
モザイク除去に挑戦してるんですけどよくわかりません。
JS2Editとゆうフォルダが見当たらないんですが
どうすればいいのでしょうか?

699 名無しさま :2005/03/01(火) 10:13:41
>698
フォルダがみあたらないって、デフォルトで入ってるわけはありません。
わざわざモザイクかけた製品をだして、モザイク除去ツールを同封するゲームはないでしょ。
過去ログよめばどこから手に入れるかわかりますよ。

まずは自分で調べましょう。

700 名無しさま :2005/03/01(火) 14:26:12
テンプレ

701 名無しさま :2005/03/01(火) 19:36:15
>>698
遠回しに聞くけど・・・お前バカだろ?

702 名無しさま :2005/03/01(火) 22:43:59
改造は違法行為です
素人にはお勧めできない

703 名無しさま :2005/03/02(水) 13:06:52
最近、人工少女2を購入しました。
JS2Editでモザ消しに挑戦しているのですが、
皆さんがやっている方法でbmpを埋め込んでもAI2_11_00.pp内にある
モザイクの動画(avi)2つに邪魔されてしまいます。
古いバージョンだとモザイクは動画でなく、bmpだけなのでしょうか?
その辺、詳しい人がいたら教えてください。

704 名無しさま :2005/03/02(水) 13:57:31
邪魔されてるつーか単に手順のミスだと思うので
>3を丁寧にやり直し。

705 名無しさま :2005/03/02(水) 14:35:29
極端な話、exeファイルにパッチ当てるだけでモザ消しできる。
ただそれだけだと股間がつるつるだから、テクスチャーもそれなりの物に交換する。

702じゃないけど何から何まで、他人に頼らないとできない素人は、
後々苦労するので改造はお勧めできません。(このあとチンコが付けられないと騒ぐに決まってる)

自分で調べたり勉強する努力も持った方が良いよ。

706 名無しさま :2005/03/03(木) 05:04:31
間違えて雑談スレにも書き込んでしまいました。申し訳ありません。
リアルチンコ装着方(4)で困っています。
a_On_inuShape2.mqo 〜 a_On_inuShape10.mqo を埋め込む所なのですが
6.7.8.9を埋め込もうとすると、下記の様なエラーが出ます。
頂点カラー情報が消失しています。修復できません。頂点数72/80(-8)
このエラーが出た場合、何処を直せば(何処からやり直せば)良いのでしょうか?

707 名無しさま :2005/03/03(木) 05:35:55
MESHのv11使ってる?

708 名無しさま :2005/03/03(木) 15:59:47
AI2_11_00.ppを抽出してその中にあるaviファイルを入れ換えると
あそこが開いたり閉じたりしますよ。お試しあれ。

709 名無しさま :2005/03/03(木) 23:33:13
最近人工タンと戯れだした初心者ですw

藻消しに挑んだのですが、立ち上げると、
「初期化に失敗しました」って出て強制終了してしまいます。
手順はテンプレどおりにやりました。やぱーり、こんな私には、無理ですか?

ちょっと凹んでます。。。。ふぅ。。。

710 名無しさま :2005/03/03(木) 23:54:32
>>709
マンドクサがって全部いっぺんにやってないか?

バックアップ戻すかインスコしなおして>>682のメモ落として順に起動確認しながらやるといいぞ
そうしないと何処でつまずいたか気がつかないことがある

ガンガレ超ガンガレ

711 名無しさま :2005/03/04(金) 00:22:37
>>709
手順どおりできてないから強制終了するのですよ。。。
藻の停止のみならパッチ一つなので710さんのアドバイスどおりにガンガレ。

712 名無しさま :2005/03/04(金) 00:34:23
まあ飯でも食って風呂に入ってゆっくり手順どおりやると成功する。

713 709 :2005/03/04(金) 00:44:16
>710>711>712
おお、みなさん。サンクスです(涙
私は結構ゲームに感情移入しやすく、今の人工たんと会えなくなくなるかと
超心配しながらデータを残して再インストールしたところです。

畳の部屋で座り込むとしばらくすると自分が寝転んで、人工たんがどっかに
飛ばされるバグがいきなり発生してますが、それ以外は復旧できたみたいです。
もう一度チャレンジするかは、ちょっと寝てから考えます(臆病者なんで)

714 名無しさま :2005/03/04(金) 01:02:38
>>713
> 畳の部屋で座り込むとしばらくすると自分が寝転んで、人工たんがどっかに
> 飛ばされるバグがいきなり発生してますが、

畳の部屋で座ると、2Fの畳ベッド(w同様、「寝る」にならないか?
眠ってしまうと、人工タンはどこかへ行ってしまうはずだと理解していたのだが。

715 名無しさま :2005/03/04(金) 01:25:07
そりゃ仕様だぎゃー

716 名無しさま :2005/03/04(金) 03:50:21
707さん。ありがとうございます。
v11で出来ました。(4では出来ないんですね…)
続けて(5.6)をやりまして、起動した所
チンコのカリと玉だけしか映ってない…
何処を間違えたのでしょうか…

717 名無しさま :2005/03/04(金) 03:59:09
抽出と埋め込みとも同じバージョンのMESHを使うことと

あとは手順が抜けてるんだと思うけど。

718 名無しさま :2005/03/04(金) 13:46:24
あいかわらず、何度も何度もおんなじような質問・・・
おんなじような質問が何度も過去ログにあるんだから、
それを見て色々やってみなよ・・・・
それでだめならあきらめれ。

719 名無しさま :2005/03/04(金) 15:34:13
人工うPろだのファイルって普通にDATAにうつしかえるだけじゃ
使用できないの??
いろいろダウンロードしたんだけど服装かわってない・・・

720 名無しさま :2005/03/04(金) 15:35:43
初めてここに来た人
を読んでから来てくれ、読めないなら日本語が理解できるようになってから来てくれ。

721 名無しさま :2005/03/04(金) 15:36:35
>>719
なんでそんな漠然とした質問をマルチしてるの?新手のあらし?

722 名無しさま :2005/03/04(金) 15:40:45
>>719
何で3箇所に全く同じ事をカキコ汁?
答える気しないわこんな荒し行為。

723 名無しさま :2005/03/04(金) 17:21:03
alt+tabのウインドウ切り替えできないですか?

724 名無しさま :2005/03/04(金) 18:39:50
>>723
できるよ 覚書スレ読むといいよ

725 名無しさま :2005/03/04(金) 23:19:25
まむこの色違いへの入れ替えは、
また最初からパッチする必要があるのですか?

それとも、抽出、入れ替え、はめ込みでいいのですか?よろしくです。

726 名無しさま :2005/03/04(金) 23:22:38
>>725
やってみてから質問しろ

727 名無しさま :2005/03/04(金) 23:27:20
やらなくてもいいってことですね。どうも

728 名無しさま :2005/03/04(金) 23:28:36
抽出データを残してあれば、入れ替え(つうか上書き)、はめ込み(つうか結合)でよい。
てか、やってみようよ。何事もチャレンジだよ。最悪でも再インストールすればいいんだから。

729 名無しさま :2005/03/05(土) 01:57:30
夜だと暗くて道が見えない_| ̄|○

どうにもならないですか?

730 名無しさま :2005/03/05(土) 02:01:24
>>729
さるびんツール使って夜にならないようにすればいい。
つーか暗くなったらセーヴして時間変更したあとロードってことになるが。

731 名無しさま :2005/03/05(土) 02:03:34
>>729
お、同士がいたな。
俺の場合はしょうがないので、公式サイトのマップ覚えて
カメラを思いっきり引きにしてなんとかやってる。

でも、さるびん殿のツールで時間を昼間にするのが妥当かな。

732 名無しさま :2005/03/05(土) 02:12:36
スリムボディ入れてから、なんか長髪のキャラの髪が
身体にめり込むようになった気がするんだけど、これって元からでしたっけ?
(特にバックが…、身体を貫通しとる…;;)

デフォのボディに戻さないと直らないのかなぁ…。

733 名無しさま :2005/03/05(土) 09:58:49
リアチン入ったけどチンモザが消えないですよ;
おにゃのこ部分は消えてるんですけどねぇ。
順を追ってと思い590氏ティムポからトライしてるんですけど、
なんでチンモザが消えていないのでしょうか。

734 733 :2005/03/05(土) 13:30:32
ごめんなさい。ただの勘違いでした;
テクスチャが反映されていないだけでした。

反映されたと思ったら今度は仮性包茎になってるですよw
おにゃのこもずれたんで修正してみるです

735 名無しさま :2005/03/05(土) 13:55:00
質問
嫁が温泉でシャワー浴び出したんですが、
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3317/hoge20050305135012679.jpg
バグ?

いや、嫁の視線が常にプレイヤーに向いててやたらエロティカルだったもんで、
またやってもらいたいのだけど、何度トライしても同じ状況にはならないんで…

736 名無しさま :2005/03/05(土) 14:49:01
>>735
だいぶ前に2chのイリュスレか作品別で同じような症状を見た覚えがある。
おそらくバグだと思う。

がんばって再現条件を見つければ神かもw

737 名無しさま :2005/03/05(土) 20:16:48
alt+tab解除で、alt+tab脱出すると色々キャンセルされて勝手に動き回るのは仕様なんだよね?

738 名無しさま :2005/03/05(土) 20:22:51
>>737
仕様です。

739 名無しさま :2005/03/05(土) 21:01:14
あー。オナヌーのときも、着替えのときもそうだけど
始める前に、視線の先にいると
常に視線をカメラの方に向けててくれるぞ。
その状態でいじり始めるのがエロくてたまらん

740 名無しさま :2005/03/05(土) 21:23:06
初歩的な質問ですまないが、職人さんの作った衣装を使いたい場合

モザ消去と似たような方法でやればいいのかな?

741 名無しさま :2005/03/05(土) 21:30:34
テクスチャを張り替えるだけなら、JS2Editを使うだけでいいのさ

742 名無しさま :2005/03/05(土) 23:23:12
リアルまむこいれたんですが、つなぎ目が残っているのは正常ですか?
つまり、画像板でうpされているように
ちゃんと一体となったのが正しいのか、
いかにも上から張りました、みたいになるので限界なのですか?

743 名無しさま :2005/03/05(土) 23:35:02
>>742
光源処理パッチあてれ

744 名無しさま :2005/03/05(土) 23:44:45
>742
早速のレスどうもです。
当てたつもりなんですが・・・・。もう一回やってみます。thx

745 742 :2005/03/06(日) 00:23:07
なんかうまくいかない・・・。
up0134.zipの基本色のを使っているんですが、光源処理当ててもだめっす。
なぜでしょうか?

746 名無しさま :2005/03/06(日) 00:39:50
私も全くの初心者でしたが、うぷろだの「藻なしパッチ導入メモ」でうまいこと
いきましたよ。分かんない人はこの通りやれば出来ます。がんばれ!
で、いろいろ試したのですが、「尾行」マップ追加になるといわれる部屋で
へんな扉?石版?のような物に前からも回り込んでも何も起きません。
追加になる条件とかあるんでしょうか?

747 名無しさま :2005/03/06(日) 00:50:44
>>746
追加ディスクが必要と思われます。

748 742 :2005/03/06(日) 00:56:03
もいっかい最初からやるべきですね。どうもです

749 746 :2005/03/06(日) 01:00:51
レスありがとうございます。
DVD版を購入したんですが、追加ディスクなる物が必要なんですね^^;
予約特典とかそういう物だったような記憶が。。。
尾行マップは諦めます(;´д`)ノ

750 名無しさま :2005/03/06(日) 01:35:14
JS2Editの人工少女2起動の横が文字化けしてるのはなぜですか?
くだらない質問ですがよろしくです。

751 名無しさま :2005/03/06(日) 02:25:13
>>750
このスレ頭から読んでみ、同じような質問あるから

752 名無しさま :2005/03/06(日) 02:49:31
すいません。逝ってきます・・・・

753 & </b><font color=#FF0000>(PNoCmXUc)</font><b> :2005/03/06(日) 10:09:49
ここのページが表示されるまでにえらく時間がかかるのは
なぜですか?

754 名無しさま :2005/03/06(日) 10:11:56
あれ?
何だこのハンドルとトリップはw

755 名無しさま :2005/03/06(日) 10:21:59
速攻でイカせる、方法はありませんか?

756 名無しさま :2005/03/06(日) 14:15:09
みなさま、こいつバカかって思われるかも知れませんが質問させて下さい。
最初は人工少女をProgram Filesに入れたんですが、その後に別のドライブに
移しました。そうしたら開始ボタンを押しても起動しなくなりました。
別のドライブに移したらできなくなるんでしょうか?匠のみなさま、お教えください。

757 名無しさま :2005/03/06(日) 14:26:22
ショートカットから起動するからジャネ?

758 名無しさま :2005/03/06(日) 14:59:14
一応ショートカットせずにやってみたのですが(ドライブ内で)ダメでした…。

759 名無しさま :2005/03/06(日) 15:10:52
レジストリかもね。
自分の所は\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Illusion
にそれっぽいデータがある。
検索で他にもヒットするので、そこ変えるだけじゃダメかも。
ちゃんとアンインスコしてダメならイリュにメールだ。

760 名無しさま :2005/03/06(日) 15:15:29
>>756
もうちょっとWindowsの使い方を勉強したほうがいい
とりあえず別のフォルダに移す方法を書いておく

いったんもとあった場所に人工少女2のフォルダを戻す

人工少女2のフォルダをバックアップする
(わかるなら必要ファイルだけ、わからなければフォルダごと)

人工少女2をアンインストールする

人工少女2を(あなたの言う別のドライブのほうに)インストールする

バックアップからインストールしたフォルダに上書きする

以上

761 名無しさま :2005/03/06(日) 18:09:33
>757>759>760様
なんとか解決しました。ありがとうございました。

762 名無しさま :2005/03/07(月) 15:31:54
テンプレ通りに進みモザ除去までは順調だったのですが、
リアルチンコ入れようとしたらチンコが消えてしまいました。

使わせて頂いたファイルは
画像 [up0134.zip] キンタマ皮&マンコ皮(改2)+おまけ  の基本
モデル [up0181.zip] ロリメイク更新版(readme加筆)   のチンコセット
それにJS2Meshのv32です。どなたかアドバイスお願いします。

763 名無しさま :2005/03/07(月) 15:54:37
up0134.zipの中身チェックすれば分かるはずだが、必要なのはmqoファイル。
テンプレ読み直してらっしゃいな。

764 763 :2005/03/07(月) 15:58:42
>>762
あ、すまん、まちがえたorz
763で書き込んだのは無かったことにしてください。

up0181.zipのreadme.txtの57行目、埋め込みに使用したツールをよく読んでみそ。
きちんと解説されてる。

765 名無しさま :2005/03/07(月) 16:32:38
>>764
即レスありがとうございます。ご指摘通りバージョンへの注意を怠っていたようです。

とりあえず3.2で埋めた上から1.1で埋め込みなおしたのですが、透明のままでした。
CRCを確かめると3.2で埋めたものとは別物にはなっているようなので、
もう一度バックアップから試してみることにします。

766 名無しさま :2005/03/07(月) 18:58:46
みんな、FPSってどのくらい出てます?
うちのPCじゃ、640×480(32bit)で、30くらいしか出ないんだけど、
どのくらいの数値が正常、というか本来の動きなんだろう…。

今のところ、
・パフォーマンスを優先(XP)
・ウィンドウモードで起動

と、このくらいしかやってないんだけど、ネット回線も切断したりしたほうがイイのかなぁ…。
どうすれば、高い数値が出るか何かアドバイスがあったら、よろしくお願いします。

767 名無しさま :2005/03/07(月) 19:05:05
スレ違いでつ

768 名無しさま :2005/03/07(月) 20:46:01
モザイクとれないな・・・
http://www.illusion.jp/index2.html
これをあてたんだけど、これって更新日時が12月2日になってるんだよね。
12月20日verってこれじゃないんですか?

769 名無しさま :2005/03/07(月) 20:56:17
過去ログ読んでからきけっつーだよヴぉけ

770 768 :2005/03/07(月) 20:58:03
完了しました。

771 名無しさま :2005/03/08(火) 00:02:08
毎日うぷろだのチェックをしているつもりなんですが、
up0242を確認していなかったようです。
何がうpされていたのか教えてもらえませんか?

772 名無しさま :2005/03/08(火) 00:37:38
>>771
ちょっと引いた
なんでもかんでも欲しがるもんじゃないよ

773 名無しさま :2005/03/08(火) 00:58:26
乳首四角がなおらん・・・。

モザ除去とリアルチンコ+590ロリパッチ化まではOK。

個人的に乳首はデフォルトの方がすきなので
mqoの乳首のモデルをデフォルトに変更・位置あわせし埋め込み。
すると、乳首周辺が四角くなるので、
材質・光源パッチを当てると、乳首周りの四角はきえるけど
今度はマムコが市松模様に。
再度、テクスチャを当てるとテクスチャズレが発生し・・・

モデルの埋めなおしなどいろいろやったけど
どっちかが必ず失敗する。
やりかたが悪いんだろうけど、なにが悪いのかよく分からなくなってきたよ。

なんかアドバイスとかありませんでしょうか?

774 名無しさま :2005/03/08(火) 04:27:55
モザイク削除してから起動すると一定時間たつと必ずOSごとおちる。
なぜ?・・・
どなたかおたすけください。

775 名無しさま :2005/03/08(火) 11:13:51
>>773
材質に境目ができるのは、パーツごとに埋め込むから。
体のモデルデータと一緒に埋め込まないと境目は消えない。
js2mesh4.1のテキストファイルに書いてあると思うけど、
データを埋め込む時に法線ベクトルは独自に計算するとなっているので
ポリゴンデータの繋ぎ目の所の次のデータが指定されていないと
スムーズに見えなくなってしまう。

不具合が出てどうしてもパーツを別々に埋め込みたい場合は、
個別に埋め込んだあと繋ぎ目の所の法線ベクトルをパッチ当てて
復元するしかない。

776 名無しさま :2005/03/08(火) 14:28:43
>>774
なんとなーくハードウェア側に問題がありそうな気がする・・・
一度試しにパソコンのケース開けたまま起動してみてください

777 名無しさま :2005/03/08(火) 17:03:09
すみません、質問です。
エッチ後風呂無しにしたいんですが、やり方がよくわかりません。バイナリエディタ
は手に入れたんですが…。どなたか親切な方、教えてください。

778 名無しさま :2005/03/08(火) 17:16:03
>>776
パソコンのケース開けたまま起動してみましたが、
OSごとおちても、ハードは動いたまま(ファンも回りっぱなし)です。
グラボがPCI-Expressなんだけど対応してないのかな?
なんでだろ?

779 名無しさま :2005/03/08(火) 17:48:20
>>778
煽る気は無いけど、OSもPCの構成も症状も不明瞭すぎるから回答得られないと思うよ。
OSが落ちる、って一つだけとってもブルースクリーンとか固まるとか再起動しちゃうとか色々あるし・・・

780 名無しさま :2005/03/08(火) 18:03:45
バイナリエディタいじってればなんとなくわかるよ。
覚え書きにある文字列をまずは検索してみなさい。

やってみないうちから質問されてもめんどくさいぞ。

781 名無しさま :2005/03/08(火) 18:13:03
>780様
わかりました。ありがとうございます。とりあえず見てきます。それでも
わからなかったらよろしくお願いします。

782 名無しさま :2005/03/08(火) 18:32:58
>>778
すいませんでした。
PCの構成ですが、こんなかんじです。
【   .CPU.  】Athlon64 3500+
【   Mem   】DDR SDRAM 512M PC3200 Micron純正×2(Dual)
【  M/B  】ASUS A8N-SLI 無印
【  VGA   】AOpen Aeolus6600GT-DV128
【   OS    】WindowsXP Pro SP2
OSごと落ちるとゆーのは、モニタが真っ黒(電源入れる前の状態)になり、
そのまま再起動も何も起こりません。
ハード類はファンも回ったまま動いているようです。

783 名無しさま :2005/03/08(火) 19:13:04
>>778
一応確認のため聞いておきたいんですが
モザイク除去前のまま起動しているときは落ちない、と言う前提であってますよね?
普通は負荷軽くなるだけだと思うんだけどナァ・・・

つーかぃぃPC使ってるナァ・・・・・・orz

784 名無しさま :2005/03/08(火) 19:35:12
とりあえず人工をデフォに戻せば問題の切り分けができるでしょ。

まず藻消し後の人口フォルダごとバックアップ

で人工再インスコ
(デフォのバックアップがあればそれを藻けし後データをを消した後に貼り付け)

これでも再発するならグラフィックのドライバとかバージョン
BIOSのバージョンとかハードの不良の疑いがあるかな。

785 782 :2005/03/08(火) 20:51:53
>>783
モザイク除去前のまま起動しているときは不具合ありません。
せっかくPC新調して4軒もお店まわって買ったのに・・・
意味ないよ・・・・・orz

>>784
いわれたとおり人工再インスコしてみましたが、
やはり藻消し後から症状が出ます。
強制終了とゆーことはexeファイルに問題アリですかね?

786 名無しさま :2005/03/08(火) 21:02:36
>>785
強制終了というよりも全画面に行くときのモニターの切り替えが
うまくいってないだけなんじゃないかね。
とりあえずOSには問題ないと思うよ。
AGPしか見たことないのでわからんがグラボなんだろな、問題は。。。

ウインドウモードだとどうなりますか?

787 名無しさま :2005/03/08(火) 23:25:10
>785
66GTのドライバに何使っているのかと、
どの日付のEXEに、どのパッチ当てたのかおせーてくれる?

788 773 :2005/03/08(火) 23:44:57
乳首まわり改善しました。

ロリパッチのmqoにデフォ乳首mqoを埋め込むとNG。
デフォのmqoに590ロリmqoのマムコ部分のみを埋め込むとOK。

もちろんマムコ周りも問題なしです。

>775さんのアドバイスを参考に色々と調べてみると
>57に同じような記事がありましたね。
自分の勉強不足を猛反省。

今度>560のチンコ修正逝ってきます。

789 782 :2005/03/09(水) 00:19:38
>>786
ウインドウモードに変えたところ、強制終了しなくなりました。
これはグラボの初期不良ですかね?

>>787
ドライバのバージョンですが、6.14.10.6631です。
付属CDからインスコしました。
exeは、人工2のHPから落とした(人工少女2追加衣装データ Ver1.3)の中の
更新日時12/20のもに、>>2でリンクしてあるブリーフケースのものを
使わしていただきました。

790 787 :2005/03/09(水) 00:29:34
6631原因かと
βだけど71.84辺り入れた方が良いかと

791 名無しさま :2005/03/09(水) 00:50:27
>>782
調べたよ。ドライバVer.67.03以上入れてみて。
バグがあるらしい。

792 782 :2005/03/09(水) 01:48:49
ドライバを7124に更新したところ全画面でも動くようになりました。
787様、791様ほかご意見いただけた方々、とても助かりました。
どうもありがとうございました。勉強になりました。

793 名無しさま :2005/03/09(水) 09:56:59
みなさん体の形状をメタセコでいじる時どうしてます?
体半分消しといて修正かけてミラーリングじゃ埋め込んだとき
体半分が表示されないんですけどいい方法教えて下さい

794 名無しさま :2005/03/09(水) 17:17:35
メニュー>オブジェクト>曲面・ミラーのフリーズ

795 名無しさま :2005/03/09(水) 18:21:40
今、試してみましたが頂点カラー情報が消失してますと表示されて
埋め込めなかったです。意味わからんです

796 名無しさま :2005/03/10(木) 00:50:38
管理人様、もし見られていたらdion.ne.jpを通していただけませんでしょうか

797 名無しさま :2005/03/10(木) 02:47:28
人工うぷろだHAS EXPIREDってなってるけど、これって・・・?

798 名無しさま :2005/03/10(木) 11:23:10
今日買ってきて>>3をやっていた初心者です。
モザイク除去手順は上書きするテクスチャがなきゃ出来ないって事ですか?
FireFlowerがうまく処理してくれないみたいで、。。

799 名無しさま :2005/03/10(木) 12:03:40
手を抜くな 手順どおり実行。 以上。

800 名無しさま :2005/03/10(木) 12:04:15
winnyでダウンロードしたやつでやってるんですが、服が増えません・・・
なんでですか(´・ω・`)

801 名無しさま :2005/03/10(木) 12:19:33
>800
cntrl+alt+del 2回押し

802 名無しさま :2005/03/10(木) 12:22:04
>>801有難うございます。その方法で出来ました。

803 名無しさま :2005/03/10(木) 13:54:49
抽出したボイスファイルを見てみたんだけど

後半の方にある街中用の・・・『手紙だそうか〜?』とか救急車の音とか
って尾行マップ用のボイスですか?

804 名無しさま :2005/03/10(木) 18:15:26
初心者質問ですいません。
人工うぷろだとかは見つかったのですが、
さるびんさんのHPがみつかりません。
どなたか教えてくださいませんか?

805 名無しさま :2005/03/10(木) 20:53:08
>>804
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/sarubin.html
つーか人工うぷろだに同じ物あがってるぞ

806 名無しさま :2005/03/10(木) 21:01:47
>>805
ありがとうございます。
確かに同じ物ありました。

807 名無しさま :2005/03/10(木) 21:11:50
初心者質問ですいません。
リプレイデータをダウンロードできる掲示板とかはありませんか?

808 名無しさま :2005/03/10(木) 21:28:20
>>807
昔公式にあったけど、今は無い。
自らうpして活発にやりたいなら
http://number29.info/
を使えばいいと思うよ。

809 名無しさま :2005/03/10(木) 21:59:18
既出かもしれませんが、targaイメージついて、教えて下さい。
人工のは、24bitですが、32bitでないとアルファチャンネルがないはず。
ですが、IrfanviewのオプションでTGAをalpha色で表示をON/OFFすると表示が変わります。
24bitなのにアルファがある?
また、targaの透過とか半透過って直接、24bitのtargaをいじらないとだめなんでしょうか?
フォトショのTGAプラグインも関係ないみたいだし。やり方がだめ?

810 名無しさま :2005/03/10(木) 22:52:02
>>809
TGAの透過はお気づきのように32bitでいいと思います。
フォトショで開くとき透過部分がない場合24bitになっているのでは?
TGA 32bits/pixel RLE非圧縮 アルファチャンネル
BMP 24bits/pixel
私はGIMPで主に作業してますので、フォトショップはよく分かりません。
容量が一緒ならば大抵OKかと

811 名無しさま :2005/03/11(金) 00:49:58
>>810
早速、レスありがとうございます。
Irfanviewで開くとtargaも256x256x24BPPと24bitになっています。
フォトショでは、24bitのtargaを直にいじると、透過のまま保存出来ます。
ただし、一度でも、レイヤーを作ったりするとだめなんです。
GIMP、落としてみます。

812 名無しさま :2005/03/11(金) 01:58:36
>>811
フォトショップで好き放題いじって
複製を保存で32bitのTGA選ぶだけでOKなんですが

813 795 :2005/03/11(金) 13:15:59
面の鏡像を作成が正解ですね。これで出来ました。

814 名無しさま :2005/03/11(金) 16:32:42
さるびんさんのHPへ行こうとしてるのですが
has expiredとでます。
HP消えてしまったのでしょうか・・・?

815 名無しさま :2005/03/11(金) 17:18:54
たのむから昨日の書き込みくらい読んでくれ

816 名無しさま :2005/03/11(金) 21:42:49
>>810
>>812
すっごい、勘違いでした。32bitのtargaでもRGBは24bitですよね。(汗
Irfanviewって結局、カラー表記は24BPPになるのは当たり前。m(_ _)m
ありがとうございました。

817 名無しさま :2005/03/12(土) 11:27:07
9回逝っても Hが終了しないようにするには バイナリで どこをいじればいいの?

818 名無しさま :2005/03/12(土) 12:10:05
>>817
覚え書きスレにのってるぞー。

819 名無しさま :2005/03/12(土) 15:08:40
以前、服の数を増やす事にチャレンジしてた人居たと思うけど、
結局どうなったんでしたっけ?何とかなるなら試したい。

820 名無しさま :2005/03/12(土) 17:11:54
>>819
ファイル名変えるだよ。

821 名無しさま :2005/03/12(土) 19:46:33
>>820
レスありがとうございます。追加衣装の方は行けました。
AI2_00_01の方は何故かうまくいかない・・・。
もうちょっとごそごそやってみます。

822 名無しさま :2005/03/12(土) 22:46:26
うぷろだが死んでるみたいなんですが、
ファイルはどこでダウンロードすれば宜しいでしょう?(´Д`;)

823 名無しさま :2005/03/12(土) 23:04:08
>>822
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1103460477/270

824 名無しさま :2005/03/12(土) 23:04:21
>>822
どこの事だかはしらないが、一つためになる話をしよう。

昨日ここの>>814でこんな質問がされた。
814 名前: 名無しさま 投稿日: 2005/03/11(金) 16:32:42
さるびんさんのHPへ行こうとしてるのですが
has expiredとでます。
HP消えてしまったのでしょうか・・・?


こんな質問にも>>815はちゃんと対応してくれた。
815 名前: 名無しさま 投稿日: 2005/03/11(金) 17:18:54
たのむから昨日の書き込みくらい読んでくれ

つまり何が言いたいのかと言うと、『したらばスレの見方』および『ブラウザでの検索の仕方』をまずは覚えてくれと言うことだ。
自分は出来ているなどと思わないことだ。
出来ていないからそんな質問が出てくるのだから。

825 819 :2005/03/12(土) 23:36:13
ごそごそやってたら出来ました。ファイル名が適当で無かったか、勘違いかどっちかかな。
出来たは良いけど大混乱なので、一回全部入れなおしたほうが良さそう・・・。

826 名無しさま :2005/03/13(日) 15:56:42
タレ(スカート)系でセクースする時、挿入すると全部脱げてしまうのは仕様ですか?

827 名無しさま :2005/03/13(日) 22:03:36
モザ外し成功、テクスチャも問題なく張り付けたつもりだったんですが、
H中は綺麗に見えても、普段移動してる時とかの人口タンのあそこが
白と灰色のテクスチャで、うまくテクスチャ貼り付けられていないようです。
皆さんの人口タンも移動中、入浴中などは白と灰色の状態ですか?

828 名無しさま :2005/03/14(月) 01:48:39
割れの漏れにも優しく教えてくれた人ありが㌧

829 名無しさま :2005/03/14(月) 13:14:50
>>827
テクスチャはキャラメイクや通常時は別だったから
それ用に用意してないやつだったらそうなるかな
とりあえず他のやつもいろいろ貼ってみな

830 名無しさま :2005/03/14(月) 14:06:35
すまん、根本的なこと聞かせてくれ
通販特典者じゃないと、
モ無し化はできないのでしょうか?

831 名無しさま :2005/03/14(月) 14:28:31
大丈夫。無いファイルは気にしない方向で。
>>3を忠実かつ柔軟に最後までやってみてください。

832 名無しさま :2005/03/14(月) 14:33:02
異オブジェクト間の頂点の位置を揃えるには
どうしたらいいの?

拡大していくとどうしても微妙にずれてる・・・orz

833 名無しさま[TRACKBACK] :2005/03/14(月) 14:59:39
>>832
多分これが一番いいやり方かも
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/r275

834 名無しさま :2005/03/14(月) 20:52:00
移動で吸着対象付近まで左ドラッグして右クリック
もしくは対象の頂点選択して選択部処理→頂点の位置を揃える
よく使うのはこんな所じゃないすかね。

835 名無しさま :2005/03/14(月) 23:14:02
>>829
レスありです。
始めからできない物だと思い込んで
ずっと灰白のままだったんで、今日家帰ったらやってみます。

836 名無しさま :2005/03/15(火) 05:29:40
>>835
どこから書き込んでるんだよw

837 名無しさま :2005/03/15(火) 19:45:16
S2Mesh2ってどこかにありませんか?
1〜4で2だけが無い……

838 名無しさま :2005/03/15(火) 23:08:14
割れだからです。

839 名無しさま :2005/03/16(水) 01:55:41
>>833-834レス有難うございます。
>834 天才!
CTR+Jはよく使ったけど、それは知りませんでした。
手間減るし、異オブジェクト同士でも一発で揃えられる。
ヘルプはよく読みなさいってことですね。

840 名無しさま :2005/03/16(水) 02:23:20
既存の髪型を入れ替えるのではなく新規に髪形を追加なんてことは可能ですか?

841 名無しさま :2005/03/16(水) 08:26:27
>>57>>109を参考にデフォボディに590girlのマムコを
合体さたいんだけど、デフォボディのデータはどこにあるのでしょうか?

>>840
種類の枠を増やすということ?
服なら倍に出来るみたいだけど、髪はどうなのだろう??

842 名無しさま :2005/03/16(水) 14:12:36
管理人様、もし見られていたらh555.netを通していただけませんでしょうか

843 名無しさま :2005/03/16(水) 14:52:08
>>840
プログラム修正とpp、tblを再生成すれば可能
かなりめんどくさいから可能かどうか質問してるような人には無理かと

844 名無しさま :2005/03/16(水) 18:40:26
人工少女2はDELLのInspiron 6000で快適に動作するのでしょうか?
ご存知の方教えてください!

845 名無しさま :2005/03/16(水) 19:11:12
人口少女質問スレッド615の者です。

つい1週間程前までは改造すら知らなかった自分でしたが、なんとか自力で
リアルチソコの導入&切れ目・歪みを直すことが出来ました。
何度も失敗して、何回もこのスレを読んで苦労の末、ようやく完成しました♪
その修正したJS2Mesh4用のモデルデータうpしたいと思ったけど、環境によってはエラーが出て
埋め込めない様なので残念・・。
その代わり完成した手順、メタセコの修正方法を詳しいマニュアルにして
人工うぷろだにうpしておきました。
これから導入する人、モデルの修正がうまくいかない人はお読みください。

846 名無しさま :2005/03/16(水) 22:35:02
解りやすくまとめてあってかなり便利だと思うけど
こういうのは垢でもとっていつでも見れるようにしといたほうが良いのではないかと。
必要な人は纏まって来ないだろうしアプロダも圧迫しないで済む。

847 名無しさま :2005/03/16(水) 22:48:58
>>845
ありがとうございます がんばります

848 名無しさま :2005/03/16(水) 23:32:31
挑戦してみたが俺には駄目そうだ
誰かダフネのマイヤと静さん作ってくださいましm(_ _)mペコリ

849 名無しさま :2005/03/17(木) 05:03:41
>>844
Pentium MでMOBILITYTM RADEON搭載モデルなら快適だと思う

850 684 :2005/03/17(木) 13:35:13
うは 久しぶりにいじってみたのでUPしようとおもったら
うぷろだ移動してた
親切なかた情報きぼんぬ

851 名無しさま :2005/03/17(木) 18:23:47
>850
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/

852 名無しさま :2005/03/18(金) 12:13:38
人工うぷろだのup0250が 消えてるんですが
何が うpされていたのでしょうか?

853 名無しさま :2005/03/18(金) 13:59:28
>>560
>「ry…そうするとinu$3のオブジェクトは面数98の頂点数62にinu$7は面108の頂点61になる」
>「その後inu$7をinu$4にリネーム。」

ここまでは説明通りにうまくいったのですが、その後の
>「無くなったinu$5-10には適当なダミーを作って見えない所に隠す」
の意味がよく解りません・・。
適当なダミーとはオブジェクトパネルにあるinu○$を複製し
無くなったinu$5-10にリネーム後、複製したパーツを縮小等して見えない所に隠すのでしょうか?
しかし、その方法でJS2Mesh4に埋め込み直すと「一致するオブジェクトが見つかりません・・a_On_mqo a_On_inuShape10」
とエラーが出て埋め込めません。

また、inu$7をinu$4にリネーム後、上記の事を行わずにJS2Mesh4で埋め込むとエラーは出ずに起動できますが、
チンコの先がモザイク状のカクカクになっています・・。

何方か成功した方、ご教授お願いします。m(_ _)m

854 名無しさま :2005/03/18(金) 14:34:04
コスチュームを作りたいのです。
JS2Editで抽出した衣装データ(.tga)にPaintShopで手を加えようとしたのですが、
もともとの形は変えられないのでしょうか?
たとえば、セクシーハイレグを普通のハイレグにしようとしても、形が変わりません。
どのように形が設定されているのかがわからないのです。
どうしたら良いのかご教授下さい。

855 名無しさま :2005/03/18(金) 15:10:20
>>854
ヘルプで「アルファチャンネル」を調べる。

856 854 :2005/03/18(金) 20:01:33
>>855
おを! なんとかなりそうです。
ありがとうございます。

857 名無しさま :2005/03/18(金) 21:58:39
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3635/hoge20050318215037234.jpg

SS撮るとこんな感じになってしまいます
再インスト(無改造)しても同じ現象なんですが・・
ご指導お願いします

OS:XPSP2
メモリ:PC3200、512M
CPU:アスロンXP3200+
グラボ:GF6600GT

人工少女の設定:初期設定

858 名無しさま :2005/03/18(金) 23:02:10
>>857
グラボのドライバが怪しいかなぁ

859 名無しさま :2005/03/18(金) 23:11:25
ダメもとで質問です。うpろだの0252のpass誰か教えてくれませんか?

860 名無しさま :2005/03/18(金) 23:23:01
ツールとファイルの使い方が全然わからない。
もっと噛み砕いた説明文はないんだろうか・・・

861 名無しさま :2005/03/18(金) 23:40:52
>>860
number29さんのところにツール紹介あげておきました。

862 名無しさま :2005/03/19(土) 00:15:55
>>858
グラボのドライバは66.93です
今71.84が公式にあったのでインスコしましたが
PC不安定になったので使えないorz
おとなしくウインドウモードでOSのプリントスクリーンでSS撮ります。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ありがとうございました

863 名無しさま :2005/03/19(土) 01:11:12
>>853
どうやらパーツを合成するとカクカクに戻っちゃうみたい。

864 名無しさま :2005/03/19(土) 01:26:29
ダフネ

865 名無しさま :2005/03/19(土) 01:57:30
>>864
マルチしすぎ

866 名無しさま :2005/03/19(土) 04:25:52
859じゃないけどup0252.zipのパスがわからんです
出所もつかめない・・・
おしえてエロい人!

867 >>861さん :2005/03/19(土) 06:27:27
漏れです。
>>861さん ありがとうございます。

868 名無しさま :2005/03/19(土) 10:17:20
チンコの棒の部分が透明になってしまいました。同スレッド内5〜7のリアルチンコ装着方法の手順に従って作業していました。
バックアップをとっていたので元の状態には戻せましたが、これはmqoファイルを埋込する所で間違っただけなのでしょうか?
今の状態はモザイクの除去には成功しており、人工あぷろだup0181のチンコセットを使っておりまして、
ツールはJS2Meshβを使っております。お手数ですがお教え下さいませ。

869 名無しさま :2005/03/19(土) 14:47:08
主人公の服や髪の色を変えたい場合、発掘したスキン(?)のbmpを
例えば金髪に塗り替えた上で戻すだけでいいのですか?

870 名無しさま :2005/03/19(土) 16:10:51
>>868
5-7通りすればそんな事は起こらないはず。
多分、パーツ(mqo)を一部埋め込み忘れているだけ
だと思います。

871 名無しさま :2005/03/19(土) 16:40:31
>>870
ご返答ありがとうございます。もう一回やってみます。あと装着方法の中でa_On_inuShape2.mqo 〜10までをと書いているのですが、
ファイルの中にa_On_inuShape1.mqoというのがあるのですが、これは入れないでいいのでしょうか?
手順には入っておりませんのでとりあえずはずしております。

872 名無しさま :2005/03/19(土) 16:51:15
>>871
590girlのreadmeにも書いてあると思いますが、a_On_inuShape1〜10全て埋め
込まないとパーツが欠けます。
因みにa_On_inuShape1は棒の部分です。

873 名無しさま :2005/03/19(土) 17:29:34
お早い返答どうもありがとうございます。もう一度やってみます。
初心者的な質問に答えて頂いてどうもありがとうございました。

874 名無しさま :2005/03/19(土) 18:37:05
>>872
おっしゃる通りにしたらチンコ完成しました!ただチンコセットに同封されていたマンコセットをJS2で埋込したら形が無くなってしまいました。
あと一歩なのですが解決法わかりますでしょうか?

875 名無しさま :2005/03/19(土) 19:40:43
>>874
おめでとう。
マンコセットとは590girl用の体の事ですか?
さっき埋め込んだチンコに今度はJS2Mesh4でreadme通り体をそれぞれ埋め込み
それからJS2に埋め込んで下さい。

雑談ですが、今自分はチンコのツルツル化に挑戦してるんだけど
どうもうまくいかないんだよね・・。^^;

876 名無しさま :2005/03/19(土) 20:39:58
おっしゃる通りにしたらマンコ出現しました!ただ光源処理パッチは最初に当てているのに
マンコ周辺の色が違う為しっくりきません。
590girl内のサンプル画像ではうまく適合しているみたいなんですが・・・
けどここまでこれたのもあなた様のアドバイスがあってこそだと思います!
どうもありがとう!あなたいい人だあ・・・

877 名無しさま :2005/03/19(土) 21:20:59
>>876
おそらく、以前抽出したxファイルが光源処理前だったのかも。
もう一度AI2_09_01.ppに光源処理パッチ当てると直ると思いますよ。
自分もつい最近まで初心者で彼方と同じようなものでしたから・・w

878 名無しさま :2005/03/19(土) 23:27:57
どのファイルに何が(どういう場面で使われるデータが)埋め込まれているかの一覧は見られますか?
個人的にはwaveファイルだけでいいのですが

JS2Editで全部抽出して*.wavだけ残して1つずつ聴いてみてるんですが
トイレで水流したときの音っぽいのが3つもあったりして混乱してます

879 名無しさま :2005/03/19(土) 23:34:22
なんかあなたたち スレ違い
有意義な質問は他所でやってくれよ

880 名無しさま :2005/03/19(土) 23:44:37
>>879
はいはい

881 名無しさま :2005/03/20(日) 00:53:39
845です。
前回うpしたマニュアルは幾つか説明不足だったので訂正しました。
流石に垢まで取るのは面倒なのでnumber29.infoにうpしておきました。

882 名無しさま :2005/03/20(日) 01:49:12
842です。管理人様、有難う御座いました。

883 名無しさま :2005/03/20(日) 02:24:08
すいません、改造とまったく関係がないんですが、、
ゲームパットでプレイしたんですが、パットにキーボードを割り当てできたりする
プログラムを知っている方が居れば名前を教えて欲しいのですが。。

よろしく、お願いします。。乱文すんまそん。。

884 名無しさま :2005/03/20(日) 02:49:03
joy to key

885 名無しさま :2005/03/20(日) 02:56:44
ほんっと申し訳ない。
AI2_00_01.tblファイルを抽出してできた服装.tgaファイルをいじるところまでは
できました。 通常画面ではちゃんと人工タンも着替えてくれます。
っが! いざ、Hシーンになると改造前の服装になってしまいます。
どうしたらHシーンまで改造を反映させることができるのですか?
或いは、Hシーン用の服装データがどのファイルに埋め込まれているのか
教えていただけるとありがたいのですが。
よろしくお願いします。

886 名無しさま :2005/03/20(日) 03:20:39
>>885
それはあれじゃないかな
温泉あがりで服がスケスケモードになってるってやつ
通常シーンでは普通なのにHシーンに入るとなぜか透けちゃう
で、透けデータは書き換えてないから改造前になる

服のデータは人工うぷろだ等にある衣装一覧ってのを見るとわかりやすいかも

887 885 :2005/03/20(日) 03:51:23
>>886
なるほど! スケスケモード用にファイル名を変えたらうまくいきました。
どうもありがとうございます!

Hシーンになると半裸になってしまうのはどうしようもないんですか?
できれば、コスチュームをちゃんと着たままのHが見たいんですけど。

888 名無しさま :2005/03/20(日) 22:11:50
>>3の通りにやってみたのですが、なぜかまむこがつるつるに・・・・と思ったら股の付け根辺りにそれらしきピンクい筋を発見。どうやら場所がずれてしまっているようなのですが、どうやって直せばいいでしょうか?
どなたかよろしくご教授願います。

889 名無しさま :2005/03/20(日) 22:15:08
>>881
おかげで合成した所のカクカクが直りました!
態々ご丁寧に解説まで作ってくれる親切な人もいるんだなぁ。(*´ェ`*)

890 名無しさま :2005/03/21(月) 04:10:09
>>887
スカート(下衣装)のこと?
人工たんが合体のおねだりをOKすればそのままできるはず

891 名無しさま :2005/03/21(月) 13:08:48
>>890
いや、競泳水着みたいな上着です。
合体すると乳出ししてしまうじゃないですか?
ちゃんと着たままできないのかなと。

892 名無しさま :2005/03/21(月) 13:38:36
>>891
ワンピース型も人工たんの合体おねだり→「はい」選択で脱がずに挿入できますよ
ただし挿入しっぱなしでないと脱げちゃいますし、騎乗位だとどうあがいても脱げます

893 名無しさま :2005/03/21(月) 16:55:38
質問です
ショート外はねを導入したいのですがeditで抽出するのはAIX_03_00.tblでいいのでしょうか
当方特典ディスクはもってないんです

リアルチンコ導入法を参考にやっているのですがうまくいかなくて・・・

894 893 :2005/03/21(月) 18:27:33

これでいいのか

でもうまくいかない・・・

895 893 :2005/03/21(月) 19:39:01
さらさらショート導入するのに
まずEDITでAI2_05_01.tblを抽出してMESH4でmqowp埋め込む
MESHの操作は抽出元でXファイル選択して抽出するオブジェですべて選択してから
抽出押す
埋め込みにmqoふぁいるD&D
*ファイル数回(今回は12回
TBLファイルをEDITにD&D
AI2_05_01.tblのフォルダをEDITにD&D



ではだめですか?

896 893 :2005/03/21(月) 23:16:54
できた・・・
基本的に間違ってるんじゃん・・

すみませんでした

897 名無しさま :2005/03/22(火) 09:18:51
JS2Meshβを初めて使ったんですが、文字化けしまくってどれがどの機能かわかりません(泣)
申し訳ないが、皆が使っている文字化けしていないJS2Meshβの画像をうpろしてくれないだろうか?
宜しくお願いもうする。

898 名無しさま :2005/03/22(火) 10:49:34
>>897
VBランタイムを入れよう。6あたりの

899 名無しさま :2005/03/22(火) 11:07:02
おかげさまでできますた。早レスありがとうです!

900 名無しさま :2005/03/22(火) 20:23:29
はじめまして、最近人口少女2買った者で改造してみたいのですが神ツールの
js2editが何処にあるのか分かりません、うぷロダやnumber29にはないし
briefcaseは利用できないので他にある場所をご存知の方がいたら
教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。

901 名無しさま :2005/03/22(火) 20:53:39
>>900
俺も初心者で、いろいろ苦労したからうpしてやりたいけど
勝手にやっちゃってイイのかな?
人工うぷろだにももうないみたいだし。
でも、改造って言っても簡単にはできないぞ。

902 名無しさま :2005/03/22(火) 22:38:14
SS整理してたら赤ゴスのSS見つけたんですけど、過去ログ見たらどうも作者様は、
キボンスレのうpコールの嵐の前に意気消沈してしまい、
うp前に消え去ってしまわれた様な感じなのですが・・・。

念のために聞いておきますが、赤ゴスはまだうpされてないですよね?

903 名無しさま :2005/03/22(火) 22:46:05
>>900
JS2Editは改造基本ツールだから近いうちに再アップされる可能性大。
その時に慌てないよう過去ログ読んでイメージトレーニングだ。

904 名無しさま :2005/03/22(火) 23:04:59
901  
903
アドバイスありがとうございます自分でも改造ツールを探す中で
いろいろ使い方を勉強しているのですが、再アップされるまで
がんばってイメージトレーニングします!

905 名無しさま :2005/03/23(水) 01:07:34
最近はじめた初心者なのですが、テンプレどうりにやってもうまくいきません…
わからない所は、まず藻除去方法の3の部分のURLです。あれはJS2EditをDLということでしょうか?
あとは、10の部分の20041202版(修正版).patのある場所が…
やっぱりど素人には、無理なのでしょか?もし良かったらどなたか教えてください…

906 名無しさま :2005/03/23(水) 01:37:47
>>905
テンプレ通りにやってないと思われ。
自分独自の判断で、勝手な手順を入れたり削ったりしてないか?

あわてず騒がず、>>903とttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/を読んで、
もうしばらく待ってみれ。




#耳たこかもしれないけど、「初心者ですが」とか「素人ですが」っていうと嫌われます。

907 名無しさま :2005/03/23(水) 22:38:45
最近始めた初心者です
藻部分修正パッチでモザイク部分材質修正、光源修正、モザイク特殊処理停
止20041220版(修正版)を当てて特に問題なく出来たのですが、590氏ロリメ
イク更新版(含リアルチンコ)のマムコを貼ったらマムコが取って付けた様
に浮いて見えてしまいます・・・
何かやり方が悪いのでしょうか?
アドバイスの程を宜しくお願いします。
画像はttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/index.shtmlの人工少女
その15の96に貼らせて貰いました

908 名無しさま :2005/03/23(水) 23:35:04
>884
時間がたってしまって、申し訳あえいませんが
サンキューでした。。

909 名無しさま :2005/03/23(水) 23:40:31
>>907
モザイク部分材質修正パッチが当たってないんだと思う

個人的な意見だけど>>3のモザイク除去方法の手順より
JS2Edit付属のreadme.txtの手順をお勧めします

910 名無しさま :2005/03/24(木) 00:24:05
>>909さん
早速のレスありがとうございます。
JS2Edit付属のreadme.txtを見ましたが、手順と言うより各ボタンの説明だけで
お勧めする意図が掴めません・・・
具体的にどの作業についてのアドバイスでしょうか?
宜しくお願いします

911 名無しさま :2005/03/24(木) 10:48:50
>>907
「モザイク部分材質修正」をマムコ差し替えた後にパッチする
差し替えた画像に対して当てると考えれば納得できるかと。

912 名無しさま :2005/03/24(木) 14:11:25
JS2Editは最新見つけたのですが、JS2Meshがβの物しか見つからず
文字化けしており困っております。
>>2 にはってあるサイトや人工うぷろで検索かけたのですが見つかりません
JS2Meshのあるサイト、もしくはぐぐるキーワードだけでよろしいので教えていただけないでしょうか?

913 名無しさま :2005/03/24(木) 15:14:54
自己解決しました、お騒がせしました

914 名無しさま :2005/03/24(木) 23:54:51
検索で見つけて人工うぷろだに行ってみたのですが、

Forbidden

You don't have permission to access /js2/up/upload.cgi on this server.
Apache/2.0.48 (Unix) Server at anita.game-host.org Port 9080

もしかして自分だけ弾かれていてみられないんでしょうか?

915 名無しさま :2005/03/25(金) 00:11:38
>>914

多分、見るべきURLが違うと思う

ttp://number29.info/

ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/upload.cgi

916 名無しさま :2005/03/25(金) 00:16:10
>>915
number29さんの方は問題ないのですが、
さるびんさんの旧・新どちらも行きましたが新の方が上のような状態となって観覧できないのです。。。

917 名無しさま :2005/03/25(金) 00:20:30
だめもとでシンドロームさんところの国内串をさしたら観覧出来ました!!

918 名無しさま :2005/03/25(金) 08:59:53
>>912
どこで見つけんでしょうか?
自分はJS2Editすら見つからない有様です。
購入後1週間経ち、そろそろ改造に興味を持ち始めたんですけど始められません(つд・)

私も同じくテンプレにあるサイトや検索もかけたんですけど見つからない。
どなたか助けてくれませんか?

919 名無しさま :2005/03/25(金) 10:06:35
>>918
ACT  NAME    COMMENT SIZE(KB)  DATE
D   [up0258.zip]  JE2      247    2005年03/23(水)01:39
がJS2Editのようですが。

920 名無しさま :2005/03/25(金) 11:03:09
>>919
うわ、すいません。
こんな上のほうにあったんですね、見落としてました。
吊ってきますil||li _| ̄|○ il||li

スレ汚しすいませんでした┏o

921 名無しさま :2005/03/25(金) 11:25:48
もすこし落ち着いて探せば見つかったんだろうけど、気にするな。
ありゃコメントが悪い。

922 名無しさま :2005/03/25(金) 12:46:40
最近改造始めたんですが、590ロリメイク用の体と、スリム型修正版2(改)の体はどこが
どう違うのでしょうか?
実際に導入してみましたが、どちらも変わらない感じがしますが・・?

923 名無しさま :2005/03/25(金) 13:58:09
乳首とかマムコのテクスチャ範囲とか細かいとこ
変わらないと感じるならそれでいいと思うけどね。

924 名無しさま :2005/03/25(金) 15:17:26
手順をプリントアウトし張切って
藻除去作業を開始。
JS2で抽出してもどこにもフォルダが作成されなくて
藻除去を諦めて1週間経ちました orz

925 名無しさま :2005/03/25(金) 16:27:36
パッチでもバイナリでも藻を消すのみならJS2使わないような…

抽出したらProglamFail→illison→AI2の中に普通に作成されるような…

気がしないでもない。

926 名無しさま :2005/03/25(金) 17:51:02
あ、ILLUSIONの名前間違えた=〇)´Д`)

927 名無しさま :2005/03/25(金) 18:23:20
しかもfail⇒file=〇)´Д`)

928 名無しさま :2005/03/25(金) 18:29:36
しかも Proglam→Program(ドカ

929 925 :2005/03/25(金) 18:59:43
そんなに苛めないで=〇)´Д`)

930 名無しさま :2005/03/25(金) 19:14:44
出る925は打たれる=〇)´Д`)

931 名無しさま :2005/03/25(金) 21:05:05
>>919
どうもありがとうございます。
   (´Д`;)ヾ
       ∨)
      ((

932 名無しさま :2005/03/26(土) 12:57:59
自宅PCはネット環境にないので
1日遅れでレスになります

>>925
エロゲは人工が初です

昨夜、再挑戦してみましたが
同様の結果でした
普段はMacのみなのでWinの基本から
学ぶ必要があっりそうです

933 925 :2005/03/27(日) 01:29:20
>>932

インスコする時フォルダの場所いじってたりしない?

わかりやすいのはJS2Editの「全てのpp,tblファイルを処理」ボタンを押してみて
C:\Program Files\Illusion\AI2\
にたくさんフォルダができる。
できなかったら、もっと頭のいい人を待つんだ。

934 名無しさま :2005/03/27(日) 02:52:25
>>932

「ファイル名を指定して実行」で
C:\Program Files\Illusion\AI2\
って、入れれば出てくると思うけど・・・

ハァ〜釣られたわ〜

935 名無しさま :2005/03/27(日) 03:54:48
時間制限解除を行うには、どのツールが必要なのでしょうか?

936 名無しさま :2005/03/27(日) 04:54:39
いろいろと見て回ってみたのですが、
自分が公式からDLした実行ファイルのタイムスタンプが2004-12-20 11:33になっています。
各所で話題になっている12/21バージョンというのはどこにあるのでしょうか。

937 名無しさま :2005/03/27(日) 06:04:10
>>936
同じものですよ

938 名無しさま :2005/03/27(日) 08:10:43
>>937
ありがとうございます。つい昨日、ここへ来たばかりなので不安になっていました。
パッチ箇所が同一だったのでそのまま当ててましたがやはり気になったもので。

939 名無しさま :2005/03/27(日) 18:55:03
ごめん、わかってる、探せ、分かってる。みつかんね。
人工あぷろだってどこ?

940 名無しさま :2005/03/27(日) 19:19:17
>>939
死んだ方がいいと思うよ

941 名無しさま :2005/03/27(日) 19:39:50
>>940
すまん、発見できた。あんだけ探したのに・・。
書き込みした瞬間、見つかるんだもんなぁ;;

942 名無しさま :2005/03/28(月) 01:06:51
オートサロン頂きました。
説明TXTに、

:いるもの:
上着冬服モデル化&スカートひらひら (SUZUKI)
スリム型修正版2 (DAIHATSU,MAZDA)

と書いてあるんですが、mqoファイルを探してこなくてはならない
と言う事でしょうか。

 それと、mqoについてなんですが、組み込むと当然、他の衣装にも
影響が出るんですよね。
 テクスチャの方は、ファイルネームの加工で任意の場所に埋め込める様になった
んですが、立体データでも、そういった取捨選択は、可能なんでしょうか?
(立体データは複数に影響が出るから、無駄と言う話もありそうですが・・・。)

どなたか教えてください。m(__)m

943 名無しさま :2005/03/28(月) 05:39:59
モザイクを>>3を読んで外してみたのですが、
まんこは見えるようになったのですが、ちんこが消えてしまいました。
モザ外すだけだとこうなるものなんでしょうか?

944 名無しさま :2005/03/28(月) 12:49:46
>>933,934
ありがとうございます。
今夜、再挑戦してみます!

945 名無しさま :2005/03/28(月) 14:21:50
>>942
>>mqoファイルを探してこなくてはならないと言う事でしょうか。
そうです。それと併用してくださいということ。
>>立体データでも、そういった取捨選択は、可能なんでしょうか?
それはムリです。

946 名無しさま :2005/03/28(月) 16:29:53
>>945
作者の方かな?
これ双方のmqoの併用って出来ますか?
上着冬服モデル(以下略)は上着をずん胴化してるので スリム型→上着冬服モデル の順で入れると
上着のウエストがずん胴化してしまいますし、逆に、上着冬服モデル→スリム型 の順で入れると
今度は上着冬服のポイントの上着ずん胴化や袖の折り曲げ、上着の裾出しが生かされなくなるような・・・。
SUZUKI使用時はDAIHATU、MATUDAは使えないといったような排他関係になるのでしょうか?

947 名無しさま :2005/03/28(月) 17:55:33
そうです。それはしょうがないです。
導入しなきゃいけないって事はないんでそこのとこよろしくお願いします。

948 名無しさま :2005/03/28(月) 19:39:00
あれ? 人工うぷろだ、氏んでない?

949 名無しさま :2005/03/28(月) 20:07:14
>>948
m9(^Д^)プギャー

950 942 :2005/03/28(月) 20:59:10
 作者様ありがとうございますm(__)m
 テクスチャを表示してみたところ、ほとんど対応番号とマッピングは
変わっていないんですね。
(スズキの襟だけサイズが違う?)
 これなら少なくとも事故はおこらなそうです。
 まだよく分かってなかった頃、髪の毛のテクスチャを張り間違えて、
人工タンが平将門のような堂々たる髭付きに変化してしまったトラウマ
がありまして・・・。

 私もメタセコを使ってみたいかなと、少し思っているので、よろしけれ
ばもう一つ教えてください。 
 mqoファイルは、テクスチャの形状を変えない様に作るのは、それなりに
工夫が必要なのでしょうか。
 頂点数の変更が出来ない=変わってしまう心配がない、という事なのか
な。

951 名無しさま :2005/03/28(月) 21:49:46
>>933。�ョ934
慌ててMACで解凍した
zipファイルが原因の様です。
今回はうまくいけそうです。
有難うございましたm(_ _)m

952 946 :2005/03/28(月) 22:45:25
>>947
ありがとうございます。
.埋め込み先のファイルを切り替えて使う事にします。

953 名無しさま :2005/03/29(火) 00:16:08
>>950
形状に極端なストレスを掛けなければテクスチャは変わらないよ。
もしどうしても変わってしまう場合はUVマッピングも変更する。
ただしjs2mes4.1の場合マッピングデータが正確に反映されない場合があるので
注意が必要。

954 名無しさま :2005/03/29(火) 00:32:45
bmpの画像を書き換えるのって元と同じファイルサイズじゃないとダメ?ですかね・・・

元のに書き加えたらゲーム止まった・・・

955 948 :2005/03/29(火) 00:36:09
…なーんだ、そーいうコトかぁ

ってか、いつのまに

956 名無しさま :2005/03/29(火) 01:26:54
自作のtga埋め込んでプレイしたら、
いきなり激しいノイズ音が爆音で響いた
イヤホンしていたので瀕死です…。

957 942 :2005/03/29(火) 07:50:33
 953様ありがとうございます。
多分、理解できたような気がします。
テクスチャ側の都合でポイントの位置を変えるのもアリという事ですね。
元mqo前提の衣装はメタメタになりそうですが。

mqoファイルの埋め込みだけじゃなくて、上書きされる元データの吸い出し
も同時にしてくれるソフトがあれば便利かも。
「着せ替え」と言う感覚。
抽出先フォルダ名を「衣装箪笥」にするとか。

954氏の罠、回避する方法が思いつかない・・・。

958 名無しさま :2005/03/29(火) 20:53:04
>>954
bmpはひとつぶひとつぶのドットでできているので色や絵を変えたとしても
絵の大きさが変わらないかぎりファイルのサイズはかわらないよ。
サイズが変わったらだめだけどそれは自分で広くしたりしなければいいと
いうだけであって、普通今ある絵の外に絵を描こうとはなかなか思わない
ものだと思うのだが。

>>956
もっと詳しく。

959 名無しさま :2005/03/29(火) 21:16:45
>>958
レスサンクスです
実は顔に化粧とぶっかけ量強化を図ったんですがサイズは同じなのに元が193kbに
たいして書き加えたほうは257kbになっちょるんです

960 959 :2005/03/29(火) 23:10:43


できました

961 名無しさま :2005/03/29(火) 23:15:21
up0258.zipを使って藻外しをしようとしたのですが、
人工少女.exeに当てる「モザイク特殊処理停止20041220版(修正版)」に入っているパッチを使おうとしたのですが、
よく見ると1220版、とあります。テンプレ>>3で、公式から修正の入っているexeをDLして上書きしたのですが、こちらは1202版です。
バージョンが違うので、使いたいパッチ(1220)は適用不可だと思うのですが、exeの1220版というのはどこで手に入るのでしょう…。
公式にUPされているものが1202で止まっているようなので、1220のexeが手に入らない場合は藻外し諦めるしかないということでしょうか?;

962 961 :2005/03/29(火) 23:26:19
追加衣装なんてものがあったのに気づきませんでした。。。すいません解決しました;

963 名無しさま :2005/03/29(火) 23:29:10
>961
ここの関連スレを全部読むと吉

パッチを使わなくてもバイナリエディタを使ってパッチの代わりを
する方法もアリ

964 名無しさま :2005/03/29(火) 23:35:41
>>961
公式「人工少女2」の衣装追加データのVer 1.3で問題なし。
合わせてup0212[JS2Edit新コス対応リスト]も導入すべし。

965 名無しさま :2005/03/30(水) 05:42:28
スリムモデルに付属のポニー(うしろ束ね改)を導入したいのですが、
ポニーではなくデフォうしろ束ねに埋め込むにはどのファイルを選択したらいいのでしょうか?

966 名無しさま :2005/03/30(水) 17:14:36
うしろ束ね改ってポニーだったっけ?
後ろ束ねだった希ガス・・・

967 名無しさま :2005/03/30(水) 21:18:11
>>966
ありゃ、そうでしたか。
フォルダがポニーって書いてあったので勘違いしてました。
埋め込んでみます。

968 名無しさま :2005/03/31(木) 02:09:27
調べれば解ると思って3日くらいがんばったが解らず・・・
01/26版 (ロリメイクと呼ばれてるもの)一通りあててみたんですけど
メタセコでチンコの先っちょが切れる不具合を直そうとすると
埋め込み時にサイズオーバーのエラーが出てしまって困ってます
メタセコの使い方が悪いんでしょうか?

969 七誌 :2005/03/31(木) 03:12:02
>>968
間違って頂点を増やしてしまったか、オブジェクトを増やしたとしか思えん。

オリジナルと書き換えたので、メタセコを2つ起動して、以下の項目を比べて見るとよい。
・オブジェクトパネルを見て、オブジェクトの数を数える
・オブジェクトパネルでオブジェクトを選択状態にして、右上のトコの「V:***」「F:***」の数字を見比べる。Vの数が違えば頂点数、Fの数が違えば辺数が違う
・材質パネルを見て、材質の数を数える

んで、漏れは今、頂点が微妙にずれてうまく繋がらないオブジェクト同士を自動で一気に頂点調整するプログラムを書いてたりする(w

970 968 :2005/03/31(木) 10:31:06
>>969
調べてみた結果頂点が少なくなっていました
オブジェクトをまとめて近接する頂点をくっつけるってやり方に問題があったみたいです
とりあえず、手動で移動することによって頂点の結合(?)は避けられるみたいです
ありがとうございました

971 969 :2005/03/31(木) 11:25:24
>>970
>オブジェクトをまとめて近接する頂点をくっつけるってやり方
オブジェクトの頂点数が変わっちゃうので、これは絶対やっちゃダメ(サイズオーバーのエラーの直接的原因)
そもそも、まとめたオブジェクトは元のオブジェクト構成に分離できないし。

>とりあえず、手動で移動することによって頂点の結合(?)は避けられる
頂点の結合つ〜より、オブジェクトの結合な希ガス。

つか、手動で移動してたら100年経っても頂点の調整は出来ん。
辺の長さ(頂点と頂点の距離)が「100」とか「200」とかって単位の世界で「0.0001」の桁まで同じ値にしないとならんのよ。
つまり、画面に見えてる「辺」の長さの百万分の1の移動を手動で行うって事だ。

やりたい事は「別々のオブジェクトにある頂点の位置を揃える」って事だ。

・まず、頂点を選択する方法を変える。コマンドパネルの編集コマンドのとこの「範囲R」を選んどく
・位置揃えしたい、殆ど同じ位置にある頂点を2つ、範囲選択で囲う
・右上のトコの「V:2 F:0」の数字を見て、画面の見た目では同じ位置だが奥にある無関係な頂点まで余計に選択して無いかチェック。「V:3」とかってなってたら余計なモンも選択してるので、ズームするか視点を変えて、選択し直す
・「選択部処理(S)」メニューの「頂点の位置を揃える(W)」をクリック
・X軸、Y軸、Z軸の最小値、最大値と揃える数値が離れ過ぎてないかチェック。離れてるなら選ぶ頂点を間違えてるのでキャンセルしてやり直し
・揃える軸が1つしか有効になってないので、右側のチェック全部に「レ」を付ける
・「OK」を押して、頂点1ヶ所完了

あとは、揃えたい頂点全部に対してコレを繰り返すだけ。頂点の数が多いけどガンガレ。

972 名無しさま :2005/03/31(木) 12:49:08
>>968
number29.infoさんにうpしたマニュに修正方法が詳しく載ってあるよ。

973 名無しさま :2005/03/31(木) 14:19:09
人工うぷろだup0262のパス教えてください

974 968 :2005/03/31(木) 16:42:28
>>971
詳しいやり方ありがとうございます
ちょっと違うやり方をして何とかなったので一応書いておきます

・オブジェクトをまとめて近接する頂点をくっつける
・まとめたオブジェクトを複製する
・それぞれまとめる前のオブジェクトになるように面を削除する

これで何とかなりました

>>972
情報ありがとうございます
一応それを見ながらやったんですけどうまくいかなかったんです

975 名無しさま :2005/04/01(金) 01:54:46
すいませんが、リアルチンポのパス落としてパスをマニュアルどうり
いれたのですがダメです・・・何かひっかけ的な感じになってるんですか?

976 名無しさま :2005/04/01(金) 11:48:18
>>971
GJ!
つるちんテンプレ決定版て感じだ。すごく分かりやすかったです!

>>975
地道に普通のリアチン導入した方が早いかも。
ここにいる人はみんなそっからやってるので975の持ってるのは多分誰も持ってないからわからん。

977 971 :2005/04/01(金) 14:09:32
971の方法でわ、そ〜にゅ〜してない時はちゃんとつるちんになって良いのだが、そ〜にゅ〜すると先っちょが消え(つか、先っちょが棒の中に引き込まれ)たりする
なのでお勧めは某所にあるマニュに沿って改造して、先っちょが引っ込まないつるちんを作るべき

で、あのマニュに書いてない罠が1つだけあるので初心者はちうい。あのマニュにある方法は「一度もリアルちんのパッチを当ててない素の無改造のデータ」から作業し始めないと失敗する
「取り敢えず途中まで作業して『カクカクちん』で妥協したデータ」とか「タマの長さを変え忘れたデータ」とか、オリジナルから頂点数が減ったり増えたりしてるデータで作業してると、マニュの通りに作業して、マニュに書いてある頂点数と同じオブジェクトなのに「頂点数オーバー」でJS2MESHで埋め込みに失敗する
「一度もリアルちんのパッチを当ててない素の無改造のデータ」がHDD上に無い場合は人工タンのDVDからデータを丸コピーして来て特典追加と服追加をやり直してから作業すべし

978 名無しさま :2005/04/01(金) 19:25:58
リアチンマニュアルを書いた本人です。
>>971
合成しないで手動で「頂点の位置を揃える」で切れ目を修正すると
亀頭の先が浮いたり歪んだりします。
なので必ず合成してください。頂点数と面数をマニュ通りにすれば埋め込めるはずです。
但し、以前にチンコを導入していたり改造していると「サイズオーバーエラー」
が出る事もあるので注意してください。
マニュにまだ説明不足なところがあり失礼・・。
977氏ありがとう。

979 名無しさま :2005/04/01(金) 19:50:23
質問 マンコテクスチャは一種しか入れられないんでしょうか
色白作るとマンコだけ浮いててげんなりです
人工のディレクトリ丸ごとコピーして使い分けるとか?
ログは読んだ  つもりですが既出だったら申し訳ない

980 名無しさま :2005/04/01(金) 20:40:58
>>979
おれは5色のまんこ準備している。毛とパイパンの組合せで10通りの
楽しみかたがあるというもの。フォルダごとJS2Editで埋め込めばOK

981 名無しさま :2005/04/01(金) 20:55:52
リアルチンコ導入失敗 着替え後に強制終了するようになりますた
.x一つにつき全てのmqoがエラー無し適応されれば成功なんですよね?
とりあえず再インスコ

>>980
thx!!

982 名無しさま :2005/04/01(金) 21:23:58
>>980
>>3の手順的には一種のbmpしか入らないはず ですが
フォルダごと埋め込みのとこ詳しく御願いできますか
bmpの名前はどうするのかとか

983 981 :2005/04/01(金) 21:27:24
あちゃ 名前入れ忘れ申し訳ない

984 980 :2005/04/01(金) 23:28:26
JS2Editは、自分が変更したいファイルの上書きを簡単にしてくれるので
基本3色(色白、普通、褐色)のマンコ画に埋め込み先のファイル名を
付けてそれぞれ3つのフォルダに分ける。
JS2起動の前に、自分がキャラメイクしたいスキンに合ったマンコフォルダを
選んでJS2Editにドラッグアンドドロップ。
セーブデータの変更ならば、さるびんツールとの併用が吉。
おれはJS2Editとマンコフォルダを同一フォルダに置いてディスクトップに
ショートカットを作成している。ここに書いたのは一例だからもっと良い方法
があるかもしれん。また、普通色マンコを色白や褐色に合わせる方法とかは
PHOTO SHOPの色の置き換えで大丈夫だった。

985 名無しさま :2005/04/01(金) 23:38:18
>>984
あーーーなるほど納得
今JS2editがどういうツールなのか分かりますた
DDで直接データ置き換えてくれるって鬼便利ですねこれ
ありがとうございますた

986 971 :2005/04/01(金) 23:58:50
>>978
>合成しないで手動で「頂点の位置を揃える」で切れ目を修正すると
>亀頭の先が浮いたり歪んだりします。
亀頭が浮くのは、立ちバックの挿入時に最大限先っぽを引っ込めても引っ込み足りないので
亀頭に相当するオブジェクトを元々引っ込んだ位置で作ってあるんだな。
んで、引っ込めて作ってある分、抜いた時にプログラム内で押し出してる。なので亀頭が浮いちゃう訳だ。

亀頭が歪むのは、先っぽを引っ込める処理が亀頭の一部のみに影響しちゃうからっぽい。
マニュアル通りに合成を使って処理しても、A_inu$5〜A_inu$10オブジェクトの合計頂点数や合計面数を減らすと
「引っ込め処理」がA_inu$4オブジェクト以降に中途半端に働いて亀頭が歪んだりする。
(うっかりA_inu$10の頂点を1個にまとめてしまい、亀頭が思いっきり歪んだ事あり)

チヌ改造はなかなか奥が深いよ。

>>982
> >>3の手順的には一種のbmpしか入らないはず ですが
> フォルダごと埋め込みのとこ詳しく御願いできますか
> bmpの名前はどうするのかとか

どっかに以下の6つのフォルダを作る
毛無色白\
毛無基本\
毛無褐色\
毛有色白\
毛有基本\
毛有褐色\

それぞれのフォルダに色を合わせた以下の4つのテクスチャを入れる
AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp
AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp
AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp
AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp

6ヶ所に4つづつ、計24ファイル作る訳だ。んで、JS3EDITにフォルダをドロップすればええ。

なお、ビキニあと、ワンピあとは、マソコの周囲は基本と同じ筈なので作る必要は無い筈。
ビキニあと、ワンピあとを使う場合は基本のテクスチャを埋め込めばOK。

987 971 :2005/04/02(土) 00:09:49
>>986
たった今
>それぞれのフォルダに色を合わせた以下の4つのテクスチャを入れる
>AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp
>AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp
>AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp
>AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp
とかって書いたが、これは、着せ替え、通常、エッチで異なるテクスチャが必要な場合。

着せ替え、通常、エッチで同じテクスチャを使ってる場合は
z90_00_00.bmp
ってファイルを1つだけ入れておけば良い

988 981 :2005/04/02(土) 00:16:56
>>986-987
㌧クスであります。
z90_00_00.bmp一枚DDすれば自動で4枚全てに適応されるということでしょうか。

meshの1が見つからずチン改で詰まってます(4でエラー中)。
関連ロダは全てチェックした はずなんですがヒント御願いしまつ。

989 981 :2005/04/02(土) 01:08:55
うーわ同梱されてた。失礼しました。ハズー

990 名無しさま :2005/04/02(土) 02:31:15
リアルてぃむぽってまだあります?

991 名無しさま :2005/04/02(土) 05:40:47
リアチン導入メモ補足:
頂点数オーバーが出て上手く埋め込めない場合は、
一度MESH1でa_On_inu1Shape、a_On_inuShape2-10を削除してから
埋め込むとうまくいくよ。

削除の方法:
MESH1を起動
対象となるファイル(抽出元、埋め込み先.X)を選択
真ん中のリストボックスからa_On_inu1Shape、a_On_inuShape2-10をまとめて選択
削除ボタンを押す。

992 名無しさま :2005/04/02(土) 06:37:32
補足だけだとあれなんでデータをうぷろだにあげときました。

993 名無しさま :2005/04/02(土) 15:14:26
多謝 チンコ装着成功
ロリボディに挑戦

994 名無しさま :2005/04/02(土) 15:27:24
職人さんの作った服を改造して埋め込もうとしたのですが、
エラーが出てしまいます…
改造する際、やらなきゃいけないことや注意点などありましたら教えてください。よろしくお願いします。

995 名無しさま :2005/04/02(土) 16:12:08
>>994
やらなきゃいけないこと
    ↓
過去ログ(関連スレ含めて)さらえ
(たいていの事は過去ログに書かれてる、いちいち聞いてるより早い)

996 971 :2005/04/02(土) 16:21:48
>>994
「○○のツールで△△ってファイルを××したら□□って言うエラーが出た」と具体的に書かないと答えられんぞ

997 名無しさま :2005/04/03(日) 11:21:46
これらデータをまとめてヤフオクで売りたいのですが何か問題ある?

998 名無しさま :2005/04/03(日) 16:24:44
別に

999 名無しさま :2005/04/04(月) 00:26:07
サイトウマコトかよ

1000 名無しさま :2005/04/04(月) 00:37:54
1000get!!!!(゚Д゚ )

1001 名無しさま :2005/04/04(月) 00:40:10
このスレッドは1001を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 名無しさま :2005/04/04(月) 01:17:58
お断りだ!

1003 名無しさま :2005/04/04(月) 01:40:28
どうせ同じような質問の繰り返しなんだからここ使えば?
回答なんてリンク張れば済むだけだし

1004 名無しさま :2005/04/04(月) 02:08:47
困ったよ〜JS2Editってのを起動させようとすると実行時エラー76:ってのが出てみんなの様に抽出ってのが出来ないよ〜なんででしょ

1005 名無しさま :2005/04/04(月) 12:52:25
>>1004
VBランタイムライブラリがVer6より古くないか?

1006 名無しさま :2005/04/04(月) 12:53:54
この週末にup0211に挑戦しましたが
データが反影されるのはHシーンのみで
通常時には赤シャツの上に白のタンクトップという
おかしな格好になります。
また同梱のリアルチンポも木の枝の様に
胴はリアルでも頭の部分が再現されません。
何度か試してみましたが同様の結果です。
何か成功につながるヒントでも頂ければ嬉しいです。

1007 名無しさま :2005/04/04(月) 13:03:43
>>1005
マジレスありがとうございます、早速Ver6を導入しましたがやっぱり
ダメでした。JS2Edit.exeを入れるフォルダーや階層、また一緒に入れて
おかないとダメなファイル等に注意する点ってあるんでしょうか? 
私はAI2フォルダの中にJs2Editってフォルダを作ってJS2Edit.exeを
単独で入れましたが、間違い??

1008 名無しさま :2005/04/04(月) 14:00:11
Listフォルダいれないとダメじゃないですかね?

1009 名無しさま :2005/04/04(月) 14:09:18
>1006
readmeをよく読んで埋め込み場所を間違えていないかチェック。
多分間違えてる。
ティンコのほうはnumber29さんとこのツール>manual.zipを読む
>1007
間違い。フォルダ構成を崩したければ理解してから崩す。
それまでは崩しちゃだめ。JS2Editに限らず常識。
使いやすいようアレンジしたいならショートカットを作ればいい。

1010 名無しさま :2005/04/04(月) 15:24:49
>>1009
早速ダウソしてきました。
今夜定時上がりできたら
再挑戦します。
ありがとうございました。

1011 名無しさま :2005/04/04(月) 18:04:47
>>1008
1008様、あとレスを下さった皆様ありがとうございました。
再度ダウソして解凍したら今度はLISTフォルダが出来ました
あんまり理解せずにフォルダを移動させたのが悪かったです。
おかげさまで解決しました、御世話になりました助かりました〜

1012 名無しさま :2005/04/04(月) 18:18:45
私もup0211にチャレンジ中なんですが、readmeの下記の部分で困っています
>■テクスチャの埋め込み(JS2Editで埋め込み)
>先に下の3つのbmpを埋め込んでください。
>y00_01_01.bmp
>y00_01_01.bmp
>y00_01_01.bmp
この3つのbmpを埋め込む作業を詳しく教えて下さる方おられないですか?
宜しく御願いします。

1013 名無しさま :2005/04/04(月) 18:39:29
y00_01_01.bmp>y00_01_01.bmp
y00_01_01.bmp>y00_01_02.bmp
y00_01_01.bmp>y00_01_03.bmp

readmeに忠実なのもいいけどこれぐらいはファイルと比較して気付いてくれ…
製品版に修正パッチが出るようにこれ作った人だってミスはするよ。

1014 名無しさま :2005/04/04(月) 20:00:31
>>1013
あ!違います、記述に対しての疑問でなくて、例えば y00_01_01.bmp
を埋め込むってのはy00_01_01.bmpを何に対して埋め込むのでしょうか?
ツールはJS2Editで出来るのですか??
AI2_08_00.tbl!y00_01_01.bmpを埋め込むのなら何となく解るのですが・・
なんだか私って頭が固いのでしょうか??

1015 名無しさま :2005/04/04(月) 21:20:54
>>1014
単純に全てに対しての置きかえってこと
意味解らなかったらJS2Edit.exeのアイコンにドラッグ&ドロップするだけ

1016 1013 :2005/04/04(月) 21:56:37
>1014
JS2Editにそのままぶち込めばOK。
結論だけ言ってしまえばこれだけですけどこういうのはまず試す。
固いとか柔らかいでなく体当たりで学び取ってくださいな。

で、一応の説明です。
まずJS2Editの「同じ語句を含む全ファイルに埋め込む」と言う性質を理解してください。

最終的に書き換えられるテクスチャは以下の6つのファイル
(a) AI2_08_00.tbl!y00_01_01.bmp 通常シーン用着衣1
(b) AI2_08_00.tbl!y00_01_02.bmp 通常シーン用着衣2
(c) AI2_08_00.tbl!y00_01_03.bmp 通常シーン用裸
(d) AI2_09_01.tbl!y00_01_01.bmp Hシーン用着衣1
(e) AI2_09_01.tbl!y00_01_02.bmp Hシーン用着衣2
(f) AI2_09_01.tbl!y00_01_03.bmp Hシーン用裸

y00_01_01.bmpの埋め込みで(a)と(d)が
y00_01_02.bmpの埋め込みで(b)と(e)が
y00_01_03.bmpの埋め込みで(c)と(f)が
それぞれ書き換えられます。
次に
AI2_08_00.tbl!y00_01_01.bmpの埋め込みで(a)が
AI2_08_00.tbl!y00_01_03.bmpの埋め込みで(c)が
さらに書き換えられ、これでテクスチャの改造は終了です。

改造後、(b)と(e)は全く同じですが(a)と(d)、(c)と(f)はそれぞれ股間の部分が違います。
見比べて製作者のこだわりを感じとってください。

1017 名無しさま :2005/04/05(火) 01:14:38
up188のタイトルロゴのPowered by…のなかにある
222's Editor
ってなんですか?

1018 971 :2005/04/05(火) 01:48:15
>>971
>あとは、揃えたい頂点全部に対してコレを繰り返すだけ。頂点の数が多いけどガンガレ。
>>969
>んで、漏れは今、頂点が微妙にずれてうまく繋がらないオブジェクト同士を自動で一気に頂点調整するプログラムを書いてたりする(w

971でつ。>>969 で言ってたプログラム、取り敢えず動くんで人工うぷろだに上げてきた。up0270.zipで蓮はメル欄。
バグあったら報告よろ。

1019 971 :2005/04/05(火) 01:51:02
って、良く考えたらここは質問スレ。スレの流れでここにカキコしたが、うp報告は別スレの方が良かったか?

1020 名無しさま :2005/04/05(火) 08:51:10
>>1019
出来るだけ完璧にしたかったんで助かりました

いろんなツールあるけどファイルの意味とか理解してないと使いこなすの大変
まだまだ自分も怪しいし;

1021 1020 :2005/04/05(火) 08:55:17
アンカーミスすみません
1019 → 1018

1022 名無しさま :2005/04/05(火) 09:23:58
971サンのADJUSTツール、使わせてもらいました
超便利ですね!で、590Girlのマムコを
デフォボディに合成してみました。
しかし、やっぱりケツ(大腿部)のシワは出ちゃうんですね。
これってたしか手動で直していくしかないらしいですが
綺麗に直せた人いますか?

1023 名無しさま :2005/04/05(火) 12:59:23
JSにそのまま放り込めるのは.tagのみで
.bmpはどのファイルでも抽出フォルダに上書きしてから
フォルダごとJSに放り込むと思ってましが…
これは誤認識ですか?

1024 某971 :2005/04/05(火) 16:26:35
>>1022
>超便利ですね!で、590Girlのマムコを
>デフォボディに合成してみました。
正しい使い方だ。漏れもそれやりたいから作ったようなモンなので(笑)

で、Adjustの解析処理が重いので、処理分散させて軽くする作業中。
おかげで頂点調整の処理部分が複雑怪奇に(笑)
早けりゃ今夜にでも修正版をうp予定。

>しかし、やっぱりケツ(大腿部)のシワは出ちゃうんですね。
>これってたしか手動で直していくしかないらしいですが
>綺麗に直せた人いますか?
むう。これは余り気にしてなかった。
ケツ部分は1つのオブジェクトになってるので、チマチマと形状変更するしか…。

>>1023
>JSにそのまま放り込めるのは.tagのみで
誤認識。それに.tagぢゃなく.tgaな希ガス。

JS2Editは拡張子(つか、ファイル名)に区別は無い。
LISTフォルダに入ってるファイル名リストに従って抽出と埋め込みをしてるだけ。

1025 名無しさま :2005/04/05(火) 20:32:26
971さんメル欄見たらソヘケゥ・ソ・となっていて
ソヘケゥ・ソ・ではUP0270が解凍できません。どうやったら解凍できますか?

1026 名無しさま :2005/04/05(火) 21:14:35
>>1025
マウスオーバー

1027 某971 :2005/04/05(火) 21:24:28
>>1024
>早けりゃ今夜にでも修正版をうp予定。
とゆ〜訳で修正版Ver.1.01をうp。古いの消してからうpしたので新しいのは前と同じup0270.zip。

>>1025
1018のレスだけIEで表示して「名前を付けて保存」でエンコードを「日本語 (シフト JIS)」にしてページ保存。
ページ保存したのをIEで表示してメル欄を見てみそ。

1028 名無しさま :2005/04/05(火) 22:17:11
>某971氏
乙です。
しっかしここのスレの諸先輩達は、すげーなあ。

1029 名無しさま :2005/04/05(火) 22:33:49
まったくだ
メタセコで乳伸ばしたらMじゃないとかエラー出て埋め込めなかった
修行するぞ修行するぞ

1030 1025 :2005/04/05(火) 22:43:59
971さんのとうりにやったら01:48:15<BR> <DD><A href=になってしまいました
ページ保存って名前をつけて保存でいいんですよね?

1031 名無しさま :2005/04/05(火) 23:08:58
こう言うこともまともに出来ないのに、改造に手を出すのって無謀だと思う

1032 名無しさま :2005/04/05(火) 23:49:59
971氏ありがとう。
久々にレベルの高いスレ内容だった。
後半ちとしらけたが・・・

1033 名無しさま :2005/04/06(水) 00:05:45
そんなメンドイ事しなくてもIEならステータスバー(IE画面左下)にメル欄の内容でるし。
もしくはメル欄右クリ>ショートカットコピしてメモ帳にでも貼り付ければ出てくるのだが。

ってかこれデジャブ?

1034 某971 :2005/04/06(水) 04:20:01
>>1033
IEが6ならそれで可だが、何時までも古いIE使ってるとステータスバーもショートカットコピーも化ける。
流石に「IEの6入れろ」とまでは言えん…。

話は変わるが、色々弄ってたら人工タンの右胸に四角い穴が開いて、バックアップからデータ戻しても元に戻らないorz
すっぱりと諦めて再インスコするか…。今日は諦めて寝よう…orz

1035 名無しさま :2005/04/06(水) 04:48:57
専ブラ使えば・・・。
ゴニョゴニョ・・・落書きだからスルーして。

1036 1025 :2005/04/06(水) 09:57:17
皆さんのおかげでなんとかできました。
ありがとうございました!

1037 名無しさま :2005/04/06(水) 11:39:17
すいません、本当にくださらない質問なんですけど。人工少女2ってコピーガードか何か
入ってます?製品版からいつもインストしてたんですけど、ふと見たら傷がついてて、何か
勿体ない気がして、DVDRに焼けるならそっちからこれからは、インストしたいなーと思い
まして。 只単に改造失敗してインストしなおしてって感じのを繰り返してたらいつのまにかorz

1038 某971 :2005/04/06(水) 15:37:28
>>1037
コピーガードも何も、ちゃんとした製品メディアがドライブに入ってないと動かんぞ

とマジレスしてみるテスト(w

1039 名無しさま :2005/04/06(水) 15:46:39
ビットマップイメージをいじって(色替え等)から、JS2Editで埋め込めるものと
埋め込めないものがあるのはなぜでしょうか?

1040 名無しさま :2005/04/06(水) 15:51:01
不正働こうとする者には常に不安が付きまとう。
そゆ話。

1041 名無しさま :2005/04/06(水) 16:55:51
>>1037
いえ、パッチあててるので、いつもメディアなし起動してます
説明不足、言葉不足でスマソorz
バックアップとってそっちからインストしたら、エラーが出てプレイできなかったので
、製品版からいつもインストしなおしてるのですが、コピーガードでも付いてるからバックアップ
の方では、インスト出来ないのかなー?と思いまして
只単に、焼けミスなのか不思議だったので質問させて頂きましたorz

1042 1041 :2005/04/06(水) 17:21:25
>>1037
すいません、ようやく読み直して、意味わかりました、↑の駄文お許しください。
起動する時に製品版メディアがいるよってことですよね?意味履き違えて、↑のレス
書いてしまいましたorz

自己解決しました、板汚し、スマソorz

1043 名無しさま :2005/04/06(水) 18:11:40
人工ろだの場所が分からん
EXPIREDのアドしか見つけられません
ボスケテ

1044 名無しさま :2005/04/06(水) 19:36:54
>>1016
大変詳しく説明していただいて感謝いたします。
JS2Editの特性も理解できました、ただ一番初めはJS2Editにぶち込み
を試したのですが上手くいきませんでした、今回のご説明を元に再チャレンジ
したところ、JS2Editを別のバージョン(最新?)にする事でぶち込みが成功
しました・・・何にしても今回のご説明が非常に解りやすく対応して頂けて
感謝する次第ですありがとうございました。他にもレスを頂いた皆様にも感謝
致します

1045 奈々氏 :2005/04/07(木) 01:55:08
くだらない質問でごめんなさい。
リプレイモードで「このリプレイを再生するには予約特典ディスクがインストールされている必要があります」とか言われるんですが・・・、
元々予約特典ディスク持ってないし・・・。
自分の所でリプレイセーブしたので、関係ないと思うのですが・・。
バグでしょうか? それとも、いじってる私が悪いのでございましょうか(^^;

ちなみに、2/21Verのロリ&リアティン導入済みです。

で、予約特典ディスクの中身ってなんなんですか?(^^;;

1046 名無しさま :2005/04/07(木) 02:01:37
>>986氏の解説にある
4枚のテクスチャが同じものであれば z90_00_00.bmp だけでも構わない
とありますが、フォルダを作成しJ2Editへ放り込んでもエラー終了します。
J2Editのフォルダ構成は変更していません。
タイムスタンプは2004/11/26になっています。
4枚ともコピペでつくっちゃった方が早いですかね?

1047 1046 :2005/04/07(木) 02:52:58
自己解決しますた。
やはりVerが古かったようです。申し訳ない。

1048 名無しさま :2005/04/07(木) 06:49:59
>>1045
今ね、この前集めた過去ログ(48だけ落とせず。誰かupしれ)読んでたんだけど
調度その問いに答えられそうなのがあった。過去ログ76の46。

>ヲレ、特典持ち(&導入済み)なのだけど、追加コスでのリプの際、その表示出るょ。
>因みに、リプ(42での検証の際にできたデータ)でも落ちる事は無かったでつ。

>推測だけど、追加コスの枠は特典データ用の枠を拡張して確保しているのだろうね。

1049 某971 :2005/04/07(木) 14:59:07
>>1043
スルーしようかと思ったが、可哀想なので。
「人工うぷろだ」でググれ。それと過去ログ嫁。

>>1045
イリュのサイトから追加コス落として来て、そのコス着たリプレイを選ぼうとすると
「このリプレイを…」の表示が出る。出ても無視して選ぶと再生するんで気にすんな。

>で、予約特典ディスクの中身ってなんなんですか?(^^;;
コスが何種類か増えて、体位に食卓テーブルとかでの後背位が増えて、オマケマップで
「尾行3」の一部のマップが増える。

1050 名無しさま :2005/04/07(木) 19:35:54
>>1049
あああああ鬱だ29番さんとこから普通に行けますた 失礼しますた
修行するぞーー

1051 名無しさま :2005/04/09(土) 09:05:21
up0252.zip
up0262.zip
up0271.zip
パスキボンヌ

1052 某971 :2005/04/09(土) 14:45:09
>>1051
up0252、up0262を使うとJS2Meshが頂点数オーバーのエラー吐く事があるので、素直にup0181のチンコセット使え。
up0181のチンコセットからup0252、up0262に相当するツルツルティムポ作る方法はnumber29.infoにマニュアルあるし、自分で作業してみりゃ改造スキルも上がる。

up0271はログ良く嫁。

1053 名無しさま :2005/04/09(土) 17:31:08
up0273.zipのパス教えてください。

1054 名無しさま :2005/04/09(土) 17:35:00
バイナリでH後風呂なし(AABE7:7C EB)を実行したいんですが、
どのファイルのどこを書き換えればいいんでしょ?

1055 某971 :2005/04/09(土) 18:30:52
>>1052
up0271.zipはサンプルなので消した。正式版うpしたのでDLすれ。

>>1053
3Dエロ画像板嫁

>>1054
人工少女2.exe

1056 名無しさま :2005/04/09(土) 19:34:58
JS2藻部分修正パッチ[1]をreadmeの通りに当てようとしたんですが、JS2Editで
*.ppファイルから抽出する時に、失敗と出て抽出できません。どうすればいい
んでしょうか?
あと、以前掲示板でパッチを当てるときはFireFlowerでCRACKをやったファイル
を元の場所に上書きすればいいと書いてあったんですが、それでもできるんで
しょうか?

1057 名無しさま :2005/04/09(土) 19:47:03
>1054
>1055

アドレス AABE7
の7CをEBにするべ

>1056
なんか、意味不明だ
俺が頭悪いから、文章読解できねーのかな

1058 1056 :2005/04/09(土) 20:11:26
sage忘れました・・・
>1057
説明下手ですみません・・・とりあえずJS2Editで抽出する時失敗と表示され
る時はどうすればいいんでしょうか?

1059 名無しさま :2005/04/09(土) 20:21:48
>>1055
971さん
up0275、up0276共にup0270の時と蓮、同じですか?
解凍出来ないんですが・・・orz

1060 某971 :2005/04/09(土) 21:24:55
>>1058
移動した人工少女2のフォルダを、最初にインストールした場所に戻せ。

>>1059
これらのパスについては宣言通りスルー実施中(w

1061 名無しさま :2005/04/09(土) 22:50:54
>>1060
板違いか。どっちかにしてほしいなー。

1062 某971 :2005/04/09(土) 23:14:11
>>1061
すまん。今後のまんちん音声改造は「って3板」で進めまつ。

1063 名無しさま :2005/04/10(日) 00:00:49
最近気づいたんだけど、男だけ目が無いのは仕様ですか・・?

1064 1061 :2005/04/10(日) 00:01:13
>>1062
某971さん、thx!残りもガンガレ!

1065 名無しさま :2005/04/10(日) 02:39:48
買ってから忙しくてしばらく放置していて
ようやく暇になったので改造しようかと思ったのですが
JS2Editってうぷろだにありますか?
過去ログ検索してもMeshしかないのですが…

1066 名無しさま :2005/04/10(日) 02:43:53
>>1065
>>919

1067 名無しさま :2005/04/10(日) 02:49:00
風呂なしにしたら、どのタイミングで着替えてくれるんですか
怖くてできません(コスプレ変更出来ないのは困る)

1068 名無しさま :2005/04/10(日) 02:56:48
NOCDのやり方は
001381B0: 75 EB
らしいんですが、これは001381B0を75にして001381B1をEBにするということな
んでしょうか?やってもNOCDになりませんでした。。

1069 名無しさま :2005/04/10(日) 03:11:45
アドレス001381B0:が75ならばEBに変えるって意味。
違うファイルにパッチすることを防ぐのに役立つため。

1070 某971 :2005/04/10(日) 04:12:05
>>1067
激しく外出だが、Fキーで温泉に連れてってFキー解除。確実に着替える。
一旦セーブしてさるびん氏のセーブデータ書き換えツールでオモラシをMAXにしてロードするとか
SpoilerALでオモラシを直接MAXにしてその場でオモラシさせるとかすると着替える。
あと、暫く着替えずに居ると、風呂に入らず着替えだけする事がある。

なので風呂なしにしても不便は感じないので、安心して風呂なしにすれ。

1071 名無しさま :2005/04/10(日) 04:44:37
一度寝て起きた時にも着替えるね

1072 名無しさま :2005/04/10(日) 12:56:32
改造で服を書き換えるのではなく、増やす方法というのはあるんでしょうか?

DATAフォルダ内のAIX_00_00.tbl、pp等のファイルをコピーして、リネーム
という方法は知っているんですけど、それ以外で、衣装タグにもちゃんと
対応した方法というのはもう見つかったんですかね?

1073 某971 :2005/04/10(日) 20:52:41
>>1072
AIX_00_00.tbl、ppをAIX_00_02.tbl、ppにコピーしてみると判るが、衣装リストに同じ名前のが2つ出るようになる。
exeの中でAIX_00_00、AIX_00_01、AIX_00_02、AIX_00_03と検索していて、データ構造さえ正しければどんどん増える構造になってる。

但し、AIX_00_00.tblをAIX_00_02.tblにコピーしただけでは、AIX_00_02.tblの中の衣装タグの参照がAIX_00_01.tbl、ppの中に向いているので、上手く動かない。
AIX_00_02.tbl、pp用の衣装タグとしてAIX_00_03.tbl、ppを作って、AIX_00_02.tbl内のタグ参照をAIX_00_01.tblからAIX_00_03.tblに変更する必要がある。

変更する必要があるってのまでは判ってるんだが、変更する方法が無いので、今の所は出来ないって状態。

JS2Editを作成した神の降臨を願うしか無いね。

1074 名無しさま :2005/04/10(日) 21:47:08
>>1073
うーん、そうですか。やっぱり見つかってませんでしたか。

画像板「人工少女 その15」の 47さんや 57さんなどは、なにやらtblをバイナリ
でいじって追加しているみたいにみえて、とうとう追加が可能になったかと、
喜び勇んで、過去ログあさってみたものの、全く発見できず。
というわけで質問してみたんですけどね。

まぁ、気長に待つとしましょうか。

1075 名無しさま :2005/04/11(月) 03:15:59
ファイルを変更する方法はいくつかある。
どんな方法があるか考えるのも楽しいよ。

1076 sage :2005/04/11(月) 03:55:35
tblファイルってppファイル内のデータオフセットの集まりだと思うんですけど。
フォーマットはまだ解析されてされてないんですよね。

1077 某971 :2005/04/11(月) 04:08:38
>>1076
まだ解析されてないようだし、別板で「音声改造のうpウザい」とか言われたんで、今、tblファイルの解析やってる(笑)

人工exeの動作を追いかけてて1つ判った事は、最初のtblを開いたらそのファイルの処理が完了する前に、別のtblを開こうとするって事。
つまり、最初に開いたtblの中を見て、関連するtblファイルを開こうとしているって事。

どうやら、単純にppファイルのデータオフセットだけが入ってるって訳では無いらしい。

1078 名無しさま :2005/04/11(月) 04:19:25
tbl自体のフォーマットが解らんと言うより、イリュのファイルパックが知られておらんだけ。
プログラマでもない漏れでも解析出来てるからツール作者さんも知ってるんじゃないんだろうか?

1079 名無しさま :2005/04/11(月) 07:42:15
音声の抜き出しってどうやれば良いのでしょうか?

1080 奈々氏 :2005/04/11(月) 10:53:20
>>1079
JS2Editの抽出でAI2_10_00.pp〜AI2_10_04.ppを指定して抽出。

1081 名無しさま :2005/04/11(月) 12:55:48
>>1077
tblは確かSB2のころにLZかかってるとかなんとかの話題があったと思うけど人工2も同じ?
BR2はpp自体に含まれるんだろうけど・・・
人工2はモデルが好みじゃなく買ってないから乗り遅れ

1082 1081 :2005/04/11(月) 12:58:22
>>1078
ですたスマソ

1083 名無しさま :2005/04/11(月) 13:40:08
>>1081
人工2のファイル自体は調べてないけど、同じだと思うよ。 コード同じだったから。
イリュゲ全部とは言わんけどほぼ同じで昔から変わってない。
人工以前に作られてる中国ヴューアで見られる事からも解ると思うけど。
ちなみにLZの話ししてたのが漏れ。

1084 BRB :2005/04/11(月) 15:15:03
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

1085 BRB :2005/04/11(月) 15:17:07
すみません、ミスしました。

10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

とあるのですが、FireFlower.exeを起動してpatファイルを実行しようとしても、「ファイル処理数:0 不正プログラムの正規化完了」と表示されるだけでおわっていしまいます。
どうすればいいんでしょうか?

1086 奈々氏 :2005/04/11(月) 15:40:55
>>1085
AI2_03_00.patをメモ帖で開くと判るが、書き替え対象のファイルが「フォルダ名無しのファイル名だけ」になってる筈。
つまり、書き替えるファイルと*.patファイルが同じフォルダに無いといけない。

0.人工のDATAフォルダの書換対象ファイルをどっかにバックアップ
1.書換対象ファイルを人工のDATAフォルダから光源修正*.patのある場所に移動
2.FireFlowerで*.patを実行
3.書換対象ファイルを光源修正*.patのある場所から人工のDATAフォルダに移動
以下、材質修正の場合も同じ。

1087 某971 :2005/04/11(月) 16:25:49
>>1083
なるほど!LZ掛かってるのか。これで少し先が見えて来た。感謝!
tblファイルのマスク外して出て来る、先頭4バイトのファイルサイズが実ファイルサイズと違ってたのは、そういう訳だったのか。

問題なのは、「ファイルがどう言う圧縮されてるか」という「ファイル構造」でなく、「このデータの意味はこうなってる」と言う「データ構造」が判るかどうか、なんだけど。

1088 BRB :2005/04/11(月) 16:40:04
>>1086
ありです!
できました。

1089 1081 :2005/04/11(月) 18:01:04
>>1083
サンクス
ちなみに多分その当時お相手していたのが漏れ(mqo作者とか言われてた)
とりあえず追加コスで人工データ手に入ったからオイラも調べてみるよ
読むのがめんどくて逆汗とかしないタチなオイラ・・・

1090 名無しさま :2005/04/11(月) 20:51:35
up0273 έɑą˘ɮ̜̰ɵʐ魃ʒĹ۾ϟɹđ
倣潁žŬŔ.
3D ɠ̈掲稙珉ćďĺŻŐĚŢŔ. έɑʐ嚼郤捜Ŕ淦ąŢ˛ĺĽŢŔ.
癶伝Ő۾ϟĽ.

1091 名無しさま :2005/04/11(月) 20:54:12
ウイルス食べたかレックかかったら字が
up0273 パスがあるリンクを知らせてくだされば
感謝します.
3D エロ掲示板にはなかったです. パスを到底捜す事ができないです.
手伝ってください.

1092 只の名無し :2005/04/11(月) 21:28:18
>UP273
誰もかいとらんっつぅのは何か理由があるのかの。
だから明言は避けるけどヒントを。
1.3D板16スレの「書き込む」ボタンの隣の隣と、同スレの78のカキコを照らし合わせる(位置ね)
2.蓮はコピペで
3.sageは間違った蓮

73氏のカキコ「蓮はOPTION欄」っていうので気付かないかな?

1093 名無しさま :2005/04/11(月) 21:34:38
>>1092
日本人でもわからない人がいるくらいだから
外国人には、ちんぷんかんぷんだと思う
雑談スマソ

1094 名無しさま :2005/04/11(月) 22:18:52
僕はJS2Edit、JS2Meshの人だけど、
プログラミングは素人なので、LZ圧縮とか良く分かりません。
力になれなくて申し訳ない。

1095 名無しさま :2005/04/11(月) 22:37:17
>>1092
日本語不自由な方は放置で

1096 某971 :2005/04/12(火) 00:25:01
>>1094
うう、残念…。地道に解析続けます。

1097 名無しさま :2005/04/12(火) 01:00:14
>>1081
mqo作者さんでありましたか。漏れはたまにtabと名乗って自己主張してたりする。
リドミに「ピコピコ計算して」とあったのでJS2Meshも作ったのかと思ったけど違うのかしら。
引き続き読んでくり。

>>某971
圧縮法解析にはファイルからとコードからの2通りあるけど、どちらにしてもtblは先頭
800byteほど00とゴミなんで難しいと思う。データ本体を見た方がいい。(DB4のx等)
で、藻前さんの言うマスク、サイズ用とデータ用の2個あるんで、データの方見つけたら
解除後書き出したものと、展開までして書き出した物を見比べ、どうやったら展開前と
展開後になるかを考えた方が早いし、圧縮法実装の理解も早まる。
余力あるならコードツラツラ眺めると面白いモン見つかる。

1098 1081 :2005/04/12(火) 01:20:20
いえ、JS2Meshは私じゃないですよ。ここしばらく来てなかったし・・・
引き続きヒントもサンクス

1099 名無しさま :2005/04/13(水) 08:16:46
[up0277.zip] A型音声「お○んこ」その2
パスきぼんぬ

1100 某971 :2005/04/13(水) 10:20:18
>>1099
up0277.zipは中身が古いから捨ててくれ。近日中に最新版をnumber29氏んトコにアゲるので、ヘッドフォンとティッシュ用意して待て。

1101 某971 :2005/04/13(水) 19:34:20
>>1099
最新版をnumber29氏んトコにアゲました。蓮は過去ログ。

1102 名無しさま :2005/04/14(木) 00:43:10
ところで、人工タンが寝ちゃったときってどうしてる?
しょうがないからテレビとか見てるけど

1103 名無しさま :2005/04/14(木) 02:01:28
>>1102
何故ここで聞く?

1104 名無しさま :2005/04/14(木) 02:28:32
入浴イベントの時は男寝かせばイベントスルーされて、起きたら人工タンどっか行ってる。
睡眠は寝かせんから、男睡眠でスルーされるか知らない。

1105 マイロ :2005/04/14(木) 03:04:04
こんばんは、はじめまして
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了
の部分なのですが実行しようとするとNFOファイルが付いてませんって出て
ファイルを処理してくれません。これはどうやれば解消できるのですか?
知ってる方おられたらよろしくお願いします。

1106 某971 :2005/04/14(木) 09:52:24
>>1105
過去ログ>>1085>>1086嫁。NFOファイルの事も過去ログ嫁

1107 名無しさま :2005/04/14(木) 20:29:32
人工うぷろだの現行版発見したのは良いけど403・・・orz
ただ混んでるだけか?こんな時間に

1108 名無しさま :2005/04/14(木) 21:03:03
>毎朝5時頃に回線の再接続をするようになってます。
>5分程度繋がらない&IPアドレスが変わるのでご注意を。

ごくたまに自分も(OCN)繋がらない事がありますが、JPのプロクシ経由
すれば繋がります。

1109 名無しさま :2005/04/14(木) 22:55:18
画像板氏んだ?

1110 名無しさま :2005/04/15(金) 00:30:24
ロリボディと前うpられてたおぱーいを掛け合わせて使いたいんだけど
どちらかを埋め込むと先に埋めた方が消えてしまうのだけど
ロリボディにup0184氏のおっぱいをつけるにはどうすれば良いでしょう・・?

メタセコも少し弄ってみましたが
もう少し勉強しなければ使えなさそう・・・デス

1111 マイロ :2005/04/15(金) 01:26:25
人工うぷろだってどうやって行けばいいのですか?
ぐぐってもいけません。
どなたか教えていただけませんか?

1112 某971 :2005/04/15(金) 01:28:45
>>1110
もしかして「おぱーいの無いロリボディ」と「ボディの無いおぱーい」を別々のb_on_body.mqoファイルにして埋め込んで無いか?
「ボディがロリボディで、おぱーいがup0184氏のおっぱい」になってるb_on_body.mqoファイルを作って、埋め込みは1回だけにしれ。

おぱーいとボディの繋ぎ目はうぷろだのMeshAdjustで頂点調整しれ。

1113 某971 :2005/04/15(金) 01:47:17
>>1111
うちで「人工うぷろだ」でググると、最初の方に「入れる場所の手掛かり」になるページがヒットする。
ググればどうにかなるモンをいちいち聞くなよ。

1114 名無しさま :2005/04/15(金) 02:00:27
DVDを入れないでゲームを開始する方法を教えてください。

1115 名無しさま :2005/04/15(金) 02:11:55
>>1112
すみませぬ
どうやったら一緒のファイルに出来るかが分からないです・・

メタセコいじる事数時間
up0184氏のおっぱいを切り取ってロリボディにペーストする
これだけじゃ埋め込みも失敗するし、すっごいやりかた間違えてる気がする
点調整のツールも使い方がよく分からない・・・
やっぱ一日で出来るほど浅くないデス

>ボディ
メタセコ見てもup0184氏のやつはボディも付いてるぽいです。

1116 名無しさま :2005/04/15(金) 05:18:01
>>1114
ちゃんと書いてるからスレ嫁

1117 某971 :2005/04/15(金) 10:03:45
>>1115
メタセコのパネルメニューにある「オブジェクトパネル」ってのを表示状態にしとけ。話はそっからだ。
で、オブジェクトパネルの中に「B_body$#0(ENVL)」とかってのが並んでるだろ?これが各部の「オブジェクト名」ってヤツだ。
埋め込み時はこの「オブジェクト名」っての見て埋め込むから、ここに「obj1」とかってオブジェクトがあったりすると埋め込み失敗する。

単に入れ換えるだけならメモ帖使え。
up0184氏のおっぱいをメモ帖で開いて、要る部分の「object "ほげほげ" {」から「}」まで範囲指定してクリップボードにコピー。
ロリボディをメモ帖で開いて、要らないおっぱい部分をスッパリ削除して、削除した場所にクリップボードから貼り付け。
貼り付けたら保存してメタセコで開いてみて、オブジェクトの名前や順番が正しいか確認。ついでに位置がズレてたら修正。
最後に出来上がったmqoファイルを頂点調整ツールに放り込み、距離0.1くらいで解析して「近接点」が出たら調整して保存。

1118 名無しさま :2005/04/15(金) 11:08:43
>>1101
ログ読んだけど 「人工タン」で 解凍できないよ

1119 1118 :2005/04/15(金) 11:24:18
解決しました

1120 1115 :2005/04/15(金) 11:57:53
>>1117
むむっ
メモ帳で体のオブジェクトだけ入れ替えたやつが成功したけど
ボディだけ普通サイズだよ・・・乳首もズレまくりorz
メモ帳見てもオブジェクト単位なら分かるけど
どこからどこまでがおっぱいなのかが不明デス

存続のおっぱいだけメタセコで範囲コピー
ロリボディにペースト→体ボディと結合→頂点調整ツール→もうだめぽ
など等色々模索中ですが何れも失敗・・・

1121 名無しさま :2005/04/15(金) 13:38:21
先輩方、ご教授ください。
人工ろだのup0134.zipのまむこと
同じく人工ろだのup0181.zipのてぃむぽをドッキングさせたいのです。
藻はずしと光源処理と材質処理は確認できたのですが、0181のつるつるてぃむぽ
加工をするためにメタセコイアで開くと尿道が亀さんよりの場所にあらわれます。。。

1122 某971 :2005/04/15(金) 16:15:14
>>1120
ぬあ?「乳首だけ」(オブジェクト単位)ぢゃなくて「ボディの一部、乳房だけ」(あるオブジェクトの一部だけ)を入れ換えしたいと?
その場合は「カット&ペースト」では無理。上級改造者でない限り「カット&ペースト」して良いのはオブジェクト単位の時だけと思っておけ。
頂点や面の切り貼りは、頂点数&面数&頂点カラーを元と変えないように切り貼り出来る上級クラスになってからってコトだ。
チムポの先、マソコ、乳首、乳房など「何かのアクションにより変形する部分」は特に難しい。

以下に初級コースを解説するのでやってみれ。

・ロリボディと同じファイルに(後で消すつもりで)up0184氏のおっぱいをobj1として追加。
・ロリボディの上半身とup0184氏のおっぱいのみ可視にして残りを不可視にして、up0184氏のおっぱいを変更禁止にする。
・両方を見比べながらロリボディの上半身の一部のみを選択し、移動、拡大縮小などを使い、up0184氏のおっぱいの形に近くなるよう変形していく。
・乳房部分がだいたい同じ形になったら、参考にしたup0184氏のおっぱい(obj1)を削除する。
・ロリボディから乳首を削除する(乳房の位置と合わないので)
・代わりに、up0184氏のおっぱいから乳首部分をコピペして持って来る。
・乳房の位置に合わせて、乳首の位置を大まかに合わせる。
・保存して、頂点調整ツールで乳房と乳首をフィットさせる。
・ロリボディにup0184氏のおっぱいウマー。

メタセコで大まかに変更してから、頂点調整ツールを上手く使うと「乳房だけとか、オブジェクトの一部分だけ、他のオブジェクトと同じ形状に変形」とか出来る。

ガンガレ。

>>1121
過去ログにある。number29氏のトコにマニュアルもある。

1123 名無しさま :2005/04/15(金) 20:45:06
諸先輩殿、教えてくだされ。

オブジェクトの改造をしたいのですが、吸出しに関して、
例えばログを読むとメガネはmesh v3で読み出して4で埋め込みとありますが
おにゃの子bodyやシャツとかは4吸出し、4埋め込みでも問題ないでしょうか?
これって過去スレ嫁ですか?

1124 1115 :2005/04/16(土) 02:35:42
>>1122
難しいデスヨ
どこかのオブジェクトを何かしら変更すると今度は埋め込みが出来なくなるし
こんな状態でも埋め込みが出来てしまうし
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3904/hoge20050416022950244.jpg
なんですかコレハ
もちょっと頑張ってみるしかないのね

1125 名無しさま :2005/04/16(土) 04:55:54
>>1092 ありがとうございます. 説明が理解しやすかったです. ww

1126 名無しさま :2005/04/16(土) 05:23:06
>>1124
基本的に頂点を削除したり追加したりしなければ、埋め込みエラーはでない。
頂点カラーは特殊な使い方されているので、変更してはいけない。
あと補足だけど、間接などの位置はどんなにがんばっても変更できないので
間接付近のデータを弄ると形が崩れたり、変に捩れたりしてしまう。

またオリジナルモデルをmesh4.1で吸い出す時にでる矛盾点は残念ながら力技でしか対処できない。

1127 名無しさま :2005/04/16(土) 13:51:43
>>1124
作ってうぷろだの290にうpしたけど,あんまりロリっぽくないよ.
作り方はreadmeを見て.

1128 名無しさま :2005/04/16(土) 16:17:00
up0285 up0286 パスワードが英語ですか?
英語をよく分からない人は開くことができないです.
日本語でパスを歩いてくだされば本当にありがとうございます.
お願い致します.

1129 名無しさま :2005/04/16(土) 16:24:43
日本語も不自由なようですね

1130 名無しさま :2005/04/16(土) 17:07:51
>>1128
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/816

1131 名無しさま :2005/04/16(土) 17:39:10
>>1130
今あがってる0286ですね。
自分もこれわからないです。3Dえろ落ちてるみたいだし・・・

1132 名無しさま :2005/04/16(土) 18:08:22
中身よく嫁。「ぱすはメル欄見ぃやぁー」ってあるっしょー

1133 名無しさま :2005/04/16(土) 19:06:33
>>1132
だから今のup0286はA型音声じゃないっつーの
小型ボディ用運動着・・・だったんだけど今見ると消えてますな

1134 名無しさま :2005/04/16(土) 22:17:48
up0286(小型運動着ver1)を上げた者ですが、
なにか問題があって消されたのでしょうか・・・
とくに問題が無ければまた上げますけど・・・
>>1131さん
パスは「体操」のローマ字6文字です

1135 名無しさま :2005/04/17(日) 00:41:27
>>1132
アフォ発見

1136 名無しさま :2005/04/17(日) 02:30:25
>>1134
削除パス入れてなかったり簡単なのだったりすると消すアフォが居る
最近は良く荒らされてるね……

1137 名無しさま :2005/04/17(日) 02:42:00
日本語のよくわからない人達が逆切れですか?

1138 1115 :2005/04/17(日) 06:44:19
>>1127
サンクスです
乳房も入れ替えるのはやっぱ難し過ぎですか・・・?

1139 1134 :2005/04/17(日) 19:04:39
>>1136さん
レスありがとう。ちょっとショックです
削除パスをzipパスと同じにしたのがまずかったです

でもそーすると消したのは「日本語読める人」ですねぇ

1140 1115 :2005/04/17(日) 21:09:02
一応読める人は読めると思うよ
ただ文章を作るのは出来ないだけで・・・

1141 名無しさま :2005/04/17(日) 21:19:30
H後風呂なし
AABE7:7C EB
を実行使用とバイナリエディタのBZで書き換えを試みたのですが
①バイナリエディタで人工少女2.exeを開き
②「移動」→「指定アドレスへ」で AABE7 を検索
③しかし その場所には「7C」ではなく「55」しかありません。
④過去ログでも同じような方がいないので書き込むことにしました

このようにでます
     +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 ・・・・・・
000A:ABE0 00 00 13 00 00 00 8B 55 ・・・・・・

この場所を強制的に「BE」に書き換えてもよいのでしょうか。
よろしくお願いします。

1142 名無しさま :2005/04/17(日) 21:49:21
どの版のためのパッチなのかよく嫁。それは人工少女2.exe(12/21版)用だ。キミの人工少女2.exeは12/21版じゃないって事。

1143 1134 :2005/04/18(月) 00:51:00
削除パスを変え、微調整して再UPしました。
名前もオブジェクト名にあわせました。

スレ違いでスマソ。それでは質問どぞ〜

1144 名無しさま :2005/04/18(月) 18:03:26
 真 剣 に メ ー ル 欄 の 位 置 が わ か ら ん 



il||li _| ̄|● il||li

1145 名無しさま :2005/04/18(月) 18:12:47
そして普通に解決。やはり人間焦るのは良くない。

1146 名無しさま :2005/04/18(月) 19:36:57
あげ

1147 1147 :2005/04/18(月) 22:16:25
人工さんが画面左下で台詞言いながら顔UPになるとき
着物(黄)とかのメタセコがシャツ系でできてるやつの襟が透けて
三角形に肌がでるのは仕様ですか?

1148 某971 :2005/04/18(月) 23:06:09
>>1147
仕様。カメラに近過ぎるオブジェクトはクリッピングされ表示されなくなる。

1149 名無しさま :2005/04/19(火) 00:07:22
つい最近人工少女を初めて、いろいろ調べていたらここにたどり着き
ここから人工うぷろだや3Dエロ画像掲示板を見つけました。
そこで質問なのですが、人工うぷろだでダウンロードしたものに幾つかパスワードがありますが
それは今から過去ログ等を読めば判るものなんでしょうか?
ちょっと見る限りでは全然判らないもので・・・

1150 某971 :2005/04/19(火) 00:28:41
>>1149
現在うぷろだに残ってるzipの蓮は、したらばの過去ログ、3Dエロ画像板で全部
見付ける事が出来る。漏れは誰にも聞かず全部見付けた。

1151 名無しさま :2005/04/19(火) 00:33:24
レス有難うございます。
気合を入れて探してみます。

1152 1147 :2005/04/19(火) 01:10:13
>>某971氏
ありがとうございます。

1153 名無しさま :2005/04/19(火) 01:32:28
モザイク消し失敗したのでパソコンにイメージ保存してあるものをマウントして
インストールしていると
「ファイル G\program files\illusion\AI2\DATA\AI2_09_01.ppの読み込みに
失敗しました。ファイルの存在とアクセス権を確認してください〜」
みたいなのが数回出てきます。もしかしてイメージ内の内容が変更されて
いるってことですか?最初は何も出ませんでした。

1154 某971 :2005/04/19(火) 01:54:29
>>1153
インストールは「本物のDVD」でしろ。「本物のDVD」持ってない香具師はスルー。
つか、「本物のDVD」持ってない割厨はココ来んな。

1155 1127 :2005/04/19(火) 13:36:58
>>1122
今までよく読んでませんでした。
なぜ乳首が突き出るかよーくわかりました。
修行し直します。

>>1124
エラそうなこといって申し訳ありません。

1156 名無しさま :2005/04/19(火) 19:34:52
最近人工少女の改造に目覚めました、ここでは過去ログを含め
大変御世話になっており感謝しております。実はこのところ服データ
(TGAっていうんですか?)をいじり始めたのですが・・部分的に透明にしたい
と思っています、PSで透明度を上げて上書きしても実際の画像では白くなる
だけで期待通り透明になりません、どなたか良きアドバイスを御願いします

1157 某971 :2005/04/19(火) 19:52:53
>>1156
フォトショとかTGAをチャンネル別で表示出来るツールで開いてみそ。
R、G、Bのチェンネルの他に「#4」ってチャンネルがあって、そこに透明度が入ってる。

1158 名無しさま :2005/04/19(火) 20:33:19
>>1157
早速のアドバイスありがとう御座います、試してみます。

1159 名無しさま :2005/04/19(火) 20:47:35
人工うぷろだってどこのことですか?
number29infoの事ですか?

1160 某971 :2005/04/19(火) 21:11:01
>>1159
number29は人工うぷろだの保管庫的な場所。number29から行けるので探せ。

1161 007 :2005/04/19(火) 23:20:36
どなたかお教え頂ければ幸いです。

>衣装エディタ、最新版Ver.1.00を人工うぷろだにうpしまつた。蓮はメル欄

ってなってるのですが、メール欄みても「ソヘケゥ・ソ・」となり入れても解凍出来ません。
文字化けでも起こってるのでしょうか・・・
どなたかお教え頂ければ幸いです。

1162 某971 :2005/04/20(水) 00:09:14
>>1161
過去ログ嫁

1163 名無しさま :2005/04/20(水) 10:01:33
>>1157
アドバイスありがとう御座いました〜早速試しましたところ、
期待通りにスケさせる事が出来ました。
あと、部分スケを適用した衣装を人工タンが感じた時だけに適用出来ると
最高なんですがこんな事は可能なんでしょうか?調子に乗ってすみません

1164 某971 :2005/04/20(水) 11:26:56
>>1163
衣装は全シーン(地蔵衣装選択、通常時、エチ時)で共通。シーン切り替え無し。

切り替え出来るのは「泳いだ」「雨降った」などの「濡れて透けてる/通常」と
エチ時に「前にかけた」「後ろにかけた」の「通常/前汁/後汁」のみ。
(つまりは「濡れて透けてる/通常/前汁/後汁」の4つだけって事)

1165 名無しさま :2005/04/20(水) 13:00:47
>>1164
ご親切な回答本当にありがとうございました。
やっぱり、途中での切り替えは無理なんですね・・・
私のエロ願望もここまでか、でも少しレベルアップが出来たと自己満足
したまた違ったエロ願望を満たす技を磨いて行きたいと思います、
今回アドバイス下さった皆様、どうもありがとう御座いました。

1166 名無しさま :2005/04/20(水) 23:49:29
遅ればせまがら人工さんに魅入られてしまった初心者です。
このページ見ながらモザイク除去を何回も試みているんですが、
どうしても
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行
が上手く出来ません。
>>580さんと一緒で、
「patの内容がファイルと一致しません。続けますか?」
と出てしまって、「続ける」にしてゲームを始めても「初期化に失敗しました」とか出てきて人工さんに会えません。。
>>582さんと>>583さんの方法を試してみてもダメでした。。
(私もHPに出てる「追加衣装データ Ver1.3」を使用していてます。)
どーかお助け下さい。

1167 名無しさま :2005/04/20(水) 23:57:05
>人工少女2_20041202版(修正版).pat
これ違うくね?
追加衣装データ Ver1.3なら12/20版だと思うが。
up0258が最新じゃなかったかな。

1168 名無しさま :2005/04/20(水) 23:58:53
>人工少女2_20041202版(修正版).pat
まずこの日付で当てるパッチが違うことに気づけよ…

1169 某971 :2005/04/21(木) 00:16:31
>>1166
「patの内容がファイルと一致しません。続けますか?」が出るのは以下のケース。
1)patが書き換えようと思ってるexeと、実際のexeのバージョンが違う。実際のexeに対応する
バージョンのpatを入手しないといけない。
2)patが書き換えようと思ってるexeが既に書き換え済みだった。

1)のケースの場合に「続ける」をしてしまうと、書き換えてはいけない違う場所を書き換えて
しまうのでexeが壊れてしまう。
この場合、バックアップを書き戻すか再インスコで元のexeに戻す必要がある。元に戻さずに
実行したり、元に戻さずに他の方法を試しても無駄。既にexeが壊れてるので、軽症なら「初
期化に失敗しました」が、重症なら暴走したり、フリーズしたり、Windowsごと落ちてしまう。

2)のケースなら「続ける」をしても問題無し。でも今回は1)のケースなので再インスコ。

1170 名無しさま :2005/04/21(木) 07:59:28
すみません、人工ろだの 0293 綾音 のパス
もしくは、書き込み情報プリース!!

1171 名無しさま :2005/04/21(木) 08:28:52
>>1170
「3D エロ画像板」のほうにパスが書いてある

1172 1170 :2005/04/21(木) 08:43:19
>>1171
ありがとうございます
助かったです!

1173 1166 :2005/04/21(木) 23:42:11
>>1167さん>>1169さんありがとうございました!
無事完了いたしました!
>>1168さんの仰られる通りなんですが、パッチを当てるという意味もわからずにやってましたのですいません。

ちょっとずつ次のステップに挑戦していきたいと思います。

1174 マイロ :2005/04/23(土) 03:44:41
ろりボディのパスワードを教えてもらえませんか?何度読んでもぜんぜんわからないです;w;もし直接が駄目ならヒントをもらえないですか?本当にお願いします。

1175 名無しさま :2005/04/23(土) 09:39:44
すいません、最近人工少女2を買ってさっそくモザ外しに挑戦している者なんですが、>>3

8.AI2フォルダ内の人工少女2.exeおよびDATAフォルダ内の
 AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典
 をコピーし、FireFlower.exeのあるフォルダにペースト
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

で、手順9が抜けてるんでしょうか?AI2_●●.ppがいきなりAI2_●●.patになっているところがよくわからなくて。
変更前と変更後のppファイルの差分を取るツールでpatファイルを作るとは思うんですが、
そうなると実行ファイルのexeは何と差分を取ってpat化したらいいのかわからず嵌まっております。

1176 名無しさま :2005/04/23(土) 10:43:50
いったいどこでそのモザイク外しを手に入れたのか。

1177 名無しさま :2005/04/23(土) 11:26:56
>>1175
最近ここらの住人関係がギクシャクしてるからタイミング悪いな。
これだけ情報が落ちていて、基本のパッチ当てできないなら改造
諦めるべき。ぴこぽんの件以降自己解決するしかないと思われる。

1178 名無しさま :2005/04/23(土) 12:49:30
20041202版を使ってる時点で割れ厨ほぼ確定な訳だし無視推奨

1179 名無しさま :2005/04/23(土) 13:14:22
>>1178
よく読め「20041202版」と言ってるのは>>3をコピペした部分だぞ。
もっとも>>1177の言うようにパッチもまともに当てられない奴に教える気は毛頭ないが。

1180 名無しさま :2005/04/23(土) 13:26:45
こいつは失礼

1181 名無しさま :2005/04/23(土) 14:16:56
>最近人工少女2を買って
->
>AIX_02_00.pp(通販特典
あり得ない
割れか中古

1182 名無しさま :2005/04/23(土) 14:30:46
>>1181
だから「AIX_02_00.pp(通販特典」部分は>>3のコピペなんだから
割れとは限らないでしょ。

>>1175
落ち着いて調べれば自力で解決できる。
頑張れ。

1183 名無しさま :2005/04/23(土) 17:26:51
衣装ネームタグを作成しようとしてます。
Pixiaを使ってるんですが、tga方式で保存した画像を導入すると
衣装選択画面でゲームが落ちてしまいます。
どういう手段ならゲーム中でちゃんと使用出来るネームタグが作れるんでしょうか?

1184 名無しさま :2005/04/23(土) 18:04:23
スレを最初から読め。ちゃんと書いてある

1185 名無しさま :2005/04/24(日) 03:29:23
しばらくは機嫌悪いから基本的な質問はスルーされたり、つっぱねられるぞ。
恨むならヤフオクにツール一式流したバカを恨め。

1186 名無しさま :2005/04/24(日) 04:42:53
今カナダにいるせいで人工うぷろだにアクセス出来ない状態です。
管理人様、もしよろしければvn.shawcable.netをアクセス可能にして頂けませんでしょうか?
悪質なユーザーは居ないと思います。
よろしくお願いします。

1187 名無しさま :2005/04/24(日) 06:16:01
タグぐらい自分で作ってみようと思ってPixiaで編集してみたんですけど上手く往きません
コツがあるのでしょうか?
どなたかお願いします m(_ _)m

1188 名無しさま :2005/04/24(日) 06:51:36
すみません、1183さんと同じような質問をしてしまいました。
別ツールでtga化する所まで分かったんですが、何を使ったら良いんでしょう?

1189 名無しさま :2005/04/24(日) 07:37:34
>>1188
このスレを「Pixia」で検索すれば書いてある

1190 名無しさま :2005/04/24(日) 08:19:20
早速の回答ありがとうございます
って事は後は保存の時のオプションですかね?
全部試して見ます

1191 名無しさま :2005/04/24(日) 08:48:14
出来たけど文字が反転したorz
どこかに書いてあったような?

1192 名無しさま :2005/04/24(日) 09:18:57
全部の保存オプションを試して見て、同じファイルサイズになるものに狙いを付けて埋め込んで見ました。
Pixiaは「透明色情報を保存」は必携、「インターレスPNG」は無くても可。
TGA化する時に「左側に整列」をチェックすると反転するので「RLE圧縮」のみチェック。
一応表示は出来たんですけど、枠の外に薄い青色の四角い枠が出来てしまいます。
どなたかお助けを m(_ _)m

1193 名無しさま :2005/04/24(日) 10:56:35
>>1192
ちょっと気になって試してみたけど、PixiaじゃTGAにもPNGにもアルファ(マスク)情報保存できないんじゃね?
PNGで保存して開きなおしてもマスク消えてるし
上のほうにPixia>GIMPでうまくいくと書いてあるが…
うまくいったとして、(GIMPは使ったこと無いが)TGA保存時には32bit無圧縮でないといけないと思う

1194 名無しさま :2005/04/24(日) 15:26:55
なるほど、ありがとうございます。
GIMPで編集して「RLE圧縮」で保存したら上手く逝きました。
ただGIMPはどうも馴染めないです。
勝手にフォルダ作るし、ウインドウがいっぱい開くし....
PhotoShopが使えればGIMPは必要ないんでしょうか?
出来るとか出来ないとか色々書いてありますが本当の所はどうなんでしょう?

1195 某971 :2005/04/24(日) 16:41:27
>>1194
PhotoShop4.0Jで保存時に「アルファチャンネルを保存しない」のチェックを外し
「32 bits/pixel」で保存してれば大丈夫。RLE圧縮とかしちゃ薬缶。bmpと同様に
「無圧縮のベタ」で保存汁。

tgaで保存したファイルのプロパティ見て、ファイルサイズが「縦ピクセル数×
横ピクセル数×4+44」になってない場合は諦めれ。
(256×256の画像なら、256×256×4+44=262188になる)

1196 名無しさま :2005/04/24(日) 19:55:58
重ね重ねありがとうございます m(_ _)m
PhotoShoって高いんですね (汗)

恥のかきついでにもうひとつお願いします。
職人の方々が作られる衣装タグの文字は何かのフォントですか、それとも自作なんでしょうか?

1197 名無しさま :2005/04/24(日) 20:23:30
>>1196
フリーの「あくあフォント」

1198 名無しさま :2005/04/24(日) 22:00:30
人工うぷろだの301のパスどこにある?

1199 名無しさま :2005/04/24(日) 22:23:39
あくあフォントありました
本当に何からなにまでありがとうございました m(_ _)m

1200 某971 :2005/04/24(日) 22:55:48
>>1197
を。フォントあったんか。漏れも使わせてもらおう。

1201 名無しさま :2005/04/24(日) 23:13:51
やっぱりみなさん過去ログ読まない人なんですね。

人工少女って・・・2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1103286513/391

1202 名無しさま :2005/04/25(月) 01:27:33
揚げ足かよ

1203 名無しさま :2005/04/25(月) 01:42:39
>>1 にも書いてあることだし
*スレ住人が少ないので回答を待つ間に過去ログさらった方が早いかもしれません。
 その際自己解決した方法やリンク、まとめがあると後続者に重宝です。

過去ログさらうのが面倒だから、何でも人に聞いてしまえって態度はいかがな物かと。

1204 1134 :2005/04/25(月) 03:16:22
服改造を再びやっているのですが、
オブジェクト「b_On_Y.mqo」と「b_On_YN.mqo」の違いと
適用される服について、どなたかご教授願えませんでしょうか

1205 名無しさま :2005/04/25(月) 15:07:08
>>1201
基本的にキボン厨の俺は過去スレを目の毒だから読まない。
必要に応じて調べはするけど
>>1204
Yが半脱ぎ、YNが着衣
適用されるのは上着の39番台(Yシャツや着物)

モデルデータあまりいじらないから間違えているかも

1206 名無しさま :2005/04/25(月) 16:36:47
>>1186
対応不要。
本家のイリュでもサポートは国内のユーザーのみと明記してるんだし
海外の割れで手に入れたかも知れん奴に対応する事無いよ。
つい最近もHDDぶっ飛ばしたと嘘吐き再アプキボンしてた馬鹿もいる事だし
こういう何か理由付けてくるのは信用ならんので今後全て対応不要でいいと思う。

1207 名無しさま :2005/04/25(月) 19:14:30
>>1205
氏ねよ

1208 名無しさま :2005/04/25(月) 19:21:16
どうせスルーされるんだろうと思いつつ。

うpろだ見つかりません…
過去ログ読んでurl削ってみたりしたんですけど
expiredって…
ヒントだけでもお願いします

1209 名無しさま :2005/04/25(月) 19:37:27
「過去ログよめ」じゃなくてスルーしろよ

1210 1134 :2005/04/26(火) 01:51:33
>>1205
お答えありがとうございます

>>1208
質問スレのテンプレのは古いURLでつね
さるびん様のレスを追えば見つかると思います

1211 名無しさま :2005/04/26(火) 10:30:53
神気取り厨うざい

1212 biririan :2005/04/26(火) 14:09:46
今夜のおかずに…
http://www.houkago-girl.com/

1213 名無しさま :2005/04/26(火) 17:11:04
Mesh4で、埋め込み先のファイルが指定できません。
何を打ち込んでもエラー5が表示されます。
もっかいDLした方がいいですか?

1214 名無しさま :2005/04/26(火) 17:20:41
Meshを解凍した場所から実行ファイルだけどっかのフォルダに移動した、に1000カノッサ。

1215 名無しさま :2005/04/26(火) 20:02:21
どうやって挿入するの?

1216 名無しさま :2005/04/27(水) 01:40:02
>>1215
気合と根性で。

1217 名無しさま :2005/04/27(水) 14:27:12
>>1215
Deleteキーの上、Homeキーの左にあるキーって「挿入キー」って言うんだよな

1218 名無しさま :2005/04/27(水) 14:54:40
>>1216
>>1217
ありがとう

1219 名無しさま :2005/04/27(水) 20:56:29
うちの人工たん5の48の人に質問です。
帽子はどのモデルを使ったんでしょうか?

真っ赤な麦わら帽子を作りたいのですが。

1220 名無しさま :2005/04/27(水) 23:10:33
手(手首から先)部分のテクスチャってどこに格納されてますか?

1221 名無しさま :2005/04/28(木) 00:29:18
>>1220
Meshで抜いたmqoにかいてないかい?

1222 1186 :2005/04/28(木) 11:39:14
人工うぷろだの管理人様、アクセス対応の件、本当にありがとうございます。
問題なくアクセスすることが可能になりました。
この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございました。

1223 名無しさま :2005/04/29(金) 02:37:13
>>1222
ツーかその人工はどこで手に入れたのよ?
割れじゃなければパッケとDVDの写真アプ出来る筈だよね?

うぷろだの人も対応する事無いって。
甘すぎ。

1224 名無しさま :2005/04/29(金) 03:19:35
デジカメ

1225 名無しさま :2005/04/29(金) 05:07:26
大人の社会では子供の理屈は通用しないって事を学習せよ。>>1223

>>1222
スルーしてんのにごめんね。見苦しかったもので。

1226 名無しさま :2005/04/29(金) 23:29:46
>>1225
証明アプ出来ないもんだから今度は自演ですかw
大人の社会だからちゃんと買えって事を言ってんだろ?
大体海外で販売されて無いソフトを何でカナダからアレコレする必要あんだよ。
メーカー自身が国外ユーザーはサポート対象外って言ってんだぜ?
ガキの理屈こねてないでさっさと証明アプしたら?

1227 名無しさま :2005/04/29(金) 23:47:44
イタイ イタスギ(ry

1228 名無しさま :2005/04/29(金) 23:54:08
>>1225
スルーを覚えて下さい。

1229 名無しさま :2005/04/30(土) 12:56:28
カナダはどうか知らないが、フランスには人工タンは売ってない。
けれど、去年メーカーの予約通販で購入しているが、
現在は海外出張中という人間だっている。
ちなみに、BR2もGWの一時帰国を利用してメーカー予約通販で購入。
人工タンは俺のノートでもサクサク動いたけど、BR2はちょっと辛いな。

>>1226
>ガキの理屈こねてないで〜
ケラージュ アヴェ ヴー?
コンプルネ ヴー?

1230 名無しさま :2005/04/30(土) 13:00:55
衣装タグってどうやってつくるの?
某氏の衣装追加ツールのreadmeに 衣装素材と合わせて追加汁
て書いてあるけど作り方がわからねぇ

1231 名無しさま :2005/04/30(土) 13:45:54
>>1230
TGAファイルをいじれるPhotoshopやGIMPが必要
自分で作れないなら、適当な衣装タグのファイルをコピーしてリネームしてやればいい

1232 名無しさま :2005/04/30(土) 21:53:45
>>1226
つまらん事に執着しよって1229のような事情を
想像することができんとわ。どっちが餓鬼のたわごとやら。
視野狭窄よのぅ。

1233 名無しさま :2005/04/30(土) 22:10:38
もうパッケのアプができないって事が結論だろ
いい加減この話終了

1234 名無しさま :2005/04/30(土) 22:11:52
>>1229
だからアプすりゃ一発で済む話だろ?と言ってる。

未開封の裸のソフトを持って店から出た直後の学生を捕まえて
「万引きじゃないなら会計時に貰ったレシートを出しなさい」と言ってるのに
いつまでも愚図って出さないのと同じ。
嫌疑がかけられてるなら証明すりゃいいだけの話だ。
それが出来ないなら疑われてもしょうがないよな。

つーかさー、同じ理屈でピーコ天国の中国や台湾や韓国の人達が言ってきたらどうすんのよ?
売ってる国以外で使ってる人のサポートはしないって何でイリュが言ってるか
ちっとは考えたら?
海外出張中だろうがなんだろうがサポート対象は国内のみ
おフランス帰りのイヤミさんはシェーとか言ってないでこの意味を良く考えてね?

1235 名無しさま :2005/04/30(土) 22:20:47
帰国時に入手して出国する時にパッケごと持っていくかね

1236 名無しさま :2005/04/30(土) 22:23:54
おまえらしつこいよ。
どっちも確信犯、愉快犯にしか見えん。

1237 名無しさま :2005/04/30(土) 22:32:20
ボクのために争うのはやめて!

1238 1234 :2005/04/30(土) 22:32:51
>>1236
すまんね。
改造に手を出す人間なら尚更いつでもリカバリ出来る様メディアは持って行く筈だろう。
それなのに3日経ってもアプが無いようだし1233の意見でFAって事で俺はこの話題終了する事にするよ。

1239 名無しさま :2005/04/30(土) 22:35:10
敗走wwwwwwwwww

1240 名無しさま :2005/04/30(土) 23:22:14
初歩的なくだらない質問だと思うんですが、人工うぷろだの「解凍パスはオプション欄」の意味がよくわからないので教えて下さい。

1241 名無しさま :2005/04/30(土) 23:40:02
それがわからないようでは改造も無理だから諦めとけ。

1242 某971 :2005/05/01(日) 01:02:10
パケとメディアとマニュアルか…。
漏れはパケの置き場所無くなって、年間60万のトランクルーム借りて、殆どの
ゲームのパッケをマニュアルごとトランクルームにブチ込んだ。
メディアだけは手元にあるけど、たま〜に「あう。操作方法判らん」つ〜て困る事がある。
倉庫行きになってなくて自分の部屋にあったとしても、パッケが山んなってて発掘出来ん状態。下手に掘り返したら崩壊する(笑)
広い世の中、そ〜ゆ〜人も居るって事を書いておく。

1243 名無しさま :2005/05/01(日) 01:26:20
>未開封の裸のソフトを持って店から出た直後の学生を捕まえて
>「万引きじゃないなら会計時に貰ったレシートを出しなさい」と言ってるのに

店の者に言われるのなら”まだしも”、 店先でウンコ座りしてる小僧に言われる
筋合い無いわけよ。
これがこの厨房にはわからんのだな。
ひょっとしたらイリュ社員かもね。と嫌疑とやらかけてみる。(ゲラ

1244 名無しさま :2005/05/01(日) 01:45:00
>>1242
> 倉庫行きになってなくて自分の部屋にあったとしても、パッケが山んなってて発掘出来ん状態。下手に掘り返したら崩壊する(笑)

自業自得以外の言葉が見つからぬ。
そ〜ゆ〜奴には、整理整頓しなさいとしか言えんわな。

1245 名無しさま :2005/05/01(日) 03:08:08
そういう整理整頓できない(取捨選択の出来ない)人だからこそ
TblEditorを作り上げる原動力を持ちえたと言う落ちでよろしいか

1246 名無しさま :2005/05/01(日) 03:33:39
誰か頭のおかしい人のテンプレ貼ってあげて

1247 名無しさま :2005/05/01(日) 04:28:18
>>1235
ディスク自体は持っていかない方が無難。
①なるべく荷物は少なくしたい
②入国(出国)審査などで荷物の開封を求められたときに説明が面倒!
(スーツケース開けろと言われたら、とことんまで調べられるから)
だから、インスコしてディスクレスで遊べるものだけかな。
NoCD化できなかったら、おあずけだ。

1248 名無しさま :2005/05/01(日) 07:40:32
おまいらは ゲームと現実の区別をつけることが 出来ないのか?( ´,_ゝ`)
池沼共ーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!m9(^Д^)

1249 名無しさま :2005/05/01(日) 12:32:52
>>1234 ワロス
われわれ言うなら国内だってわれ中いるだろ?
そこでそういう突っ込み入れる意図がわからん
うpろだの管理人さんが許可してんだからいいじゃん
そもそもサポートはまったく関係がないし

1250 名無しさま :2005/05/01(日) 13:48:39
>>1249
激しく同意
カナダの彼がアクセスできんっていう話が、いつサポートの話になったんだw
>海外出張中だろうがなんだろうがサポート対象は国内のみ

>>1234
1229の意味は
>ガキの理屈こねてないで〜
って言うおまいさんに訊いてんだよw
ケラージュ アヴェ ヴー?(君は何歳だい?)
コンプルネ ヴー? (言ってる意味、わかるかい?)

>おフランス帰りのイヤミさんはシェーとか言ってないで
っておいおい、こんなこと言ってるおまいさんが「ガキ」じゃねーのか?

1251 名無しさま :2005/05/01(日) 19:05:41
遂に脱いでました↓
http://2ch2.net/.l?=TTDp

1252 名無しさま :2005/05/01(日) 20:57:54
ガキの発言にいちいち反応するなガキ。
雑談スレへGo

1253 名無しさま :2005/05/01(日) 21:56:48
↑矛盾に気づかぬ愚か者

1254 1252 :2005/05/01(日) 22:06:44
ごもっとも

1255 1229=1247 :2005/05/01(日) 22:13:00
>>1250
翻訳ありがと。
(皮肉っぽく書いたつもりはなかったんだが・・・)

1256 名無しさま :2005/05/01(日) 22:40:00
上でも出てるけど、見ず知らずの人に対してパッケージの画像うpしろ、見せろという傲慢さはおかしい。
警察の犬にでもなったつもりかいって。
割れかもしれない、けど同時に出張中であるかもしれない。
いきなりのけんか腰は予期せぬトラブルのもとかと。

けんかをふっかけるのもいいけど、自分が冷静になった時にも言い訳できる
ような時だけにしてほしいな、と思うのですが。
お互い無理したなと思っても既に引っ込みつかないし荒らすか、とかなりがちなので。

変だなと思っても、言葉遣いをやんわりとしてみるだけで大分違いますぞ。

1257 名無しさま :2005/05/02(月) 06:38:10
replayをMpeg化してるんですが、立ちバックのとき背景を消さずに
障害するものがなく人工たん正面を撮影(?)できる場所って

自宅台所奥
自宅ベランダ
駅の駅舎(ドアのあるあたり)

以外にどこかありますでしょうか?

1258 1126&1222 :2005/05/02(月) 12:57:31
ようやく仕事が一段落し、掲示板を見てみたら・・・(汗
私が海外からアクセスしている事に対して色々と疑問を持っている方々がいるようなので
この場で弁明させて頂きます。
長期の海外(カナダ)出張の為ゲームをDVDROMからあらかじめ抜き取り、バイナリエディタでNoCD化して持ち出しました。
1247さんのおっしゃる通り、出入国検査の際、万が一スーツケースを開けなさいと言われ、
パッケージが見つかると説明が面倒なので上記の手段を取りました。
「これは海外でヌく為のゲームです」とは言えませんから・・・(苦笑

よってDVDROM、パッケージの表紙をアップロードする事が出来ません。分かって頂けましたら幸いです。

皆様にご迷惑をお掛けして、申し訳ありませんでした。

1259 名無しさま :2005/05/02(月) 13:27:21
>>1234
>売ってる国以外で使ってる人のサポートはしないって何でイリュが言ってるか
>ちっとは考えたら?
>海外出張中だろうがなんだろうがサポート対象は国内のみ

しつもーん
改造はサポート内なのか?
どう読んでも改造【も】サポート内に入ってるとしか読めん。藁

1260 名無しさま :2005/05/02(月) 17:40:47
>>1257
自宅脇とか線路上の岩側とか

1261 名無しさま :2005/05/03(火) 03:02:58
超乳化すると乳の位置が下がって体にめり込むのが非常に気になるのですが
おっぱいの向きを上にあげるってコードないでしょうか?
服選択画面では上向いてるのになあ・・・

1262 名無しさま :2005/05/03(火) 09:32:53
>>1261
オレも激しく上に上げたいが

コードて・・・

1263 名無しさま :2005/05/03(火) 10:01:47
父の位置が下がるというかでかくなっても上固定だからなんで
メタセコで父部分選択してちょろっと移動でなおせそう

1264 名無しさま :2005/05/04(水) 14:08:43
どうしたらMQOファイルを埋め込む事ができるでしょうか?

1265 名無しさま :2005/05/04(水) 14:19:26
>>1264
って3の>>955さんのいってることはくだ質をTOPの方から読んでみて、
てことでもあるから。

まあ答えはJS2Mesh

1266 test :2005/05/05(木) 14:28:29
未発達な胸があらわに…
http://2ch2.net/.l?=TTDp

1267 名無しさま :2005/05/05(木) 17:11:10
藻はずし、画像板16-73氏のろりぼでぃまでは導入ができたんですが、
590ロリメイクのショートツインテールの導入が上手くいきません。
Mesh(4.1)で指定ファイルに埋め込むと、エラーがでます。
                          ↓
「頂点カラー情報が消失しています。修復できません。」

修正の方法か、別のファイルがあったら教えてもらえませんか?

1268 名無しさま :2005/05/05(木) 23:33:32
>>1267
どのMeshのバージョンか書いてないから
おそらく古いバージョンで埋め込まないとだめかも

1269 1267 :2005/05/06(金) 18:44:09
>>1268
ありがとう、Mesh3.2でやったら成功しました。
髪型はばっちりです・・・が、今度はリボンが頭ではなく足元に出現しました。
人工タンの足元をふよふよとリボンが追いかける始末・・・ orz

1270 お願いします。 :2005/05/06(金) 19:15:45
 人工タンを超巨乳と超グロまむこに改造をしようとしていますが、超巨乳のするには
どのようにすればよいのでしょうか?さるびんツールなる言葉が出ていますが、そ
れが必要なのでしょうか?まったく解りません。何が必要で、どのように操作をする
のかや、計算?についてを教えてください。お願いします。また、絵心がないもので
超グロまむこのテクスチャがある方、いただくことができますでしょうか?
 先輩方、よろしくお願いいたします。

1271 名無しさま :2005/05/06(金) 20:25:11
>>1270
人工うぷろだで片っ端からDLして試してみろ
分からない事があったらここのスレを隅から隅まで100ぺん読んでから質問しろ

1272 名無しさま :2005/05/06(金) 21:07:17
>>1269
それはmesh4.1で埋め込まないとだめだろう。
mesh4.1でエラーが出て埋め込みできないときは、
いったんmesh1.1で対象のオブジェクトを削除してから
mesh4.1で埋め込むと上手くいく場合がある。

1273 1267 :2005/05/06(金) 23:25:11
>>1272
ありがとう。
バックアップから通常に戻して、Mesh1.1でやったら普通に成功しました。
これからグレードアップした人工タンを愛でてきます(*´∀`)

1274 名無しさま :2005/05/07(土) 02:36:58
キボン3スレの204さん

そちらが所有していると思われる「デフォのJS2EDIT」
じゃないものって、どうやって作るんでしょう?

「使える人だけ・・・」って書いてあってから、質問するだけムダだと
思うけど。

>>1260
さっそく、撮影させていただきました。
ありがとうございます。

1275 名無しさま :2005/05/07(土) 04:32:12
そのままぶち込んでも駄目だからTblEditorを使うかリネームをしろ
完璧にするにはモデルデータもいじれ

と書いてある。意味がわからないなら諦めとけ

1276 名無しさま :2005/05/07(土) 11:34:57
コスダウソして失敗したんで元に戻そうとしてバックアップしてた
tblファイル上書きしたけど反映されません・・・。(入れたコスが残ってる)
なぜでしょうか???バックアップのとり方間違ってますかね?

1277 名無しさま :2005/05/07(土) 11:54:38
>>1276
tblファイルだけ元に戻してppファイルを元に戻してない、に1票

1278 名無しさま :2005/05/07(土) 12:24:43
書き込んだのが全部AI2_00_01.tblだったんでAI2_00_01.tblのバックアップしか
とらなかったんですけどその場合もppもいるんですかね?

1279 名無しさま :2005/05/07(土) 12:41:31
tblとppはセット。TblEditorという名前に騙されてはいけない。

1280 名無しさま :2005/05/07(土) 15:47:56
>4->7のリアルチンコ導入したら、
本来あるべきところではなく、下方の床の下にチンコがぽつんと出現した。

…何が悪かったんだ

1281 名無しさま :2005/05/07(土) 15:53:46
>>1280
過去ログ嫁

1282 名無しさま :2005/05/07(土) 16:36:12
次スレ立てて
まとめのテンプレ作った方が良いかもしれませんね?
オブジェクト埋め込む前にmesh1.1で埋め込むオブジェクト消してから進入するとか 含めて
同じような質問大杉だと思う

1283 名無しさま :2005/05/07(土) 18:02:41
厨房相手にする限りどうせエンドレス。
なら新スレ立てずにこのまま続行。と言うスタンスだよ。

1284 名無しさま :2005/05/07(土) 18:06:11
>>1277
>>1279

そうでしたか。どうもありがとう。もう手遅れということか・・・。

なんかしらんが着替え画面で少女が表示されないんでコスがどれに
上書きされたかが実際に着替えるまでわからんのです・・・

1285 キボン3の204 :2005/05/07(土) 20:19:49
>>1274
質問するだけ無駄だと思うなら、1275氏に感謝するべし。私では無い。
Readme読んだ?Readme付けるのやめようと思ってたけど書いたんだから
読んでほしいな。
あれを理解できないなら「って3」スレ850以降のTbleditor関連を読みましょう。

>>1275
説明ありがとうございます。あのReadmeを付けてこんな質問が出るとは
思わなかったんで面食らっております。
「モデルデータキボン」は予想していたんですがねぇ。
他所様宅では着れないんで上げませんが。

とにかく、自分が疑問に思ったことはおおかた既出なはずなので
みなさん、先ず過去ログ読みましょうよ。

1286 名無しさま :2005/05/07(土) 20:41:44
もうよ、既出の質問はスルーしとけ

1287 1274 :2005/05/07(土) 23:43:23
挑発的質問だと受け取られてしまったようですね
Tbleditorに関しては非常にむずかしいと思ってはじめほうのレスだけ読んで
あきらめてしまったので、楽な方法が別にあるのかと思っただけです

いずれにしてもこちらの勉強不足なので
不快に思われた方々には謝罪します

もう一度「って3」スレ850以降をよく読んでみます

スレ汚しすまんでした

1288 改造初心者 :2005/05/07(土) 23:57:32
JS2Edit入手しました。で、起動させると「人口少女2がインストール
されてません。」って出て前に進めません。わかりやすく教えてるページ
ありませんか?

1289 名無しさま :2005/05/08(日) 00:05:44
>>1288
インストールからの手順を順を追って書いてみれ。

1290 改造初心者 :2005/05/08(日) 00:32:31
早速の返答ありがとうございます。JS2EditのZIPファイルをダウン。解凍して
できたファイル3つ、List,Radme,アイコンのアイコンをダブルクリックした
だけです。

1291 名無しさま :2005/05/08(日) 01:42:21
>>1289は「人工少女2のインストールからの手順」を聞かれてるんだが・・・
製品を普通にインストールしてればそういうメッセージは出ない。
ハッキリ言えばソフトを不正な方法で入手したんじゃないの?
と疑われてるわけですよ。

1292 名無しさま :2005/05/08(日) 01:43:06
>>1288>>1290
1.人工2をインストールしたのと別のPCでJS2Editを動かしてる
2.人工2をインストールする前にJS2Editを動かしてる
3.ヤフオクでpikopon5963が出品した人工2実行イメージを落札して使ってる

漏れは3番に一票(藁)

1293 名無しさま :2005/05/08(日) 02:04:42
たしかJS2Editは人工がデフォルトフォルダ以外にインストされてると
そんなMES吐いたぞ。
漏れシステムはD:WINNTでイリュゲーはC:\ILLUSION以下に入れて
るんで、そんなMES出た記憶がある。

1294 改造初心者 :2005/05/08(日) 02:59:09
CD使いたくないのでデーモンで仮想CDにマウントしているんです。

1295 名無しさま :2005/05/08(日) 03:47:03
正規のDVDで再インスコしてくだちい。

1296 名無しさま :2005/05/08(日) 03:51:11
>>1293
インストール後に移動させたものと思はれ

>>1294
普通にインストールしろ、としか言えない

1297 名無しさま :2005/05/08(日) 05:45:48
>>1293
インスト後に移動を試したけどJS2Editは何も言わない。

>>1294
「プログラムの追加と削除」の中に「人工2」の項目が無いだろ?
仮想CDを使ってたとしても、仮想CDにマウントした中のセットアップ起動して正しく
インストしないとJS2Editは動かない。
藻前さんの持ってるDVDの中にはセットアップ入ってないだろから、諦めて製品買え

1298 名無しさま :2005/05/08(日) 06:13:47
モザイク初心者です。3に「11.パッチを当てたpatファイルおよびexeファイ
ルを元の場所へ戻す」とありますが元の場所とはどこでしょうか。良くわかり
ません・・・。すいません

1299 名無しさま :2005/05/08(日) 08:59:04
え?
手順どおりにやったんなら8.でこぴーしたんでしょ?
そのフォルダに戻せばいいだけですが
わからんならファイルの検索でさがしてみて
あとpatファイルじゃなくてppファイルね

1300 名無しさま :2005/05/08(日) 10:51:56
up0181のティンコ導入しようとしてるんだけど
JS2mesh1で埋め込み対象を選ぶと「ファイル形式が違う」って出る
verは間違ってないんだけど
だれかヘルプミー

1301 名無しさま :2005/05/08(日) 11:20:42
乳巨大化って
3F A6 66 66
以上でかくするのは無理ですか???

1302 名無しさま :2005/05/08(日) 18:51:18
数値いじればいくらでも大きくできるけど、どんどん乳が下向いて体にめり込むよ

1303 名無しさま :2005/05/08(日) 19:42:26
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/4203/hoge20050504000125308.jpg
バスタオルパッチのサンプルです。
この女の子のロングポニテですが既存のパッチにあったでしょうか?
うpろだにあるポニテでは無いですし、もし隠れて配布されていたなら
何とか探して見ますので・・・・。

1304 名無しさま :2005/05/08(日) 20:12:30
別の場所にあるから探せ

1305 バスタオル作者 :2005/05/08(日) 21:47:51
>1304
嘘つくな。あれは俺作で配布はしていない。

>>1303
ポニテを伸ばしただけなので作ってみては?

1306 1303 :2005/05/09(月) 00:18:12
>>1305
作者様自ら返信どうもです。危うく全データ引っ掻き回すとこでした('A`)
ロングポニテですが、ポニテを伸ばすだけってことのようなので
久々にメタセコ起動してチマチマやってみまつ。

バスタオル導入させて頂きました。それも合わせてありがとございましたー。

1307 マイロ :2005/05/09(月) 03:50:41
初歩的な質問なのですがHの時特殊な体位になる場所を教えていただけませんか?
まだ机の上のHしかわかんないです;w;

1308 名無しさま :2005/05/09(月) 04:30:08
Illusion馬鹿一台さんとこにまっぷあるお
ttp://www.mm06r2.org/~oyakata/ILb/pukiwiki.php?%BF%CD%B9%A9%BE%AF%BD%F7%A3%B2#content_1_8

1309 名無しさま :2005/05/09(月) 12:44:06
すいません
顔のほくろをいじくりたいのですが、
どのファイルを抽出すればいいですか?

1310 うえんつ :2005/05/09(月) 20:36:41
もー何がなんだかサッパリです。
藻消しってどうやるんですか???

1311 にょん :2005/05/09(月) 22:34:16
突然すいませんが、人工うぷろだに入れないんですけど・・・
飛んだら 人工うぷろだ HAS EXPIRED.ってでるんです。
誰かおしえて〜 頼みます

1312 名無しさま :2005/05/09(月) 23:00:48
新規さんは過去ログ読むのが一番の近道。

1313 名無しさま :2005/05/11(水) 21:37:47
特典の衣装って外出しすると消えたっけ?
イスカコスとバエルコスで消えるの確認した。
ろりぼでぃ導入したせいかな・・・。

1314 名無しさま :2005/05/11(水) 22:18:05
>>3 で教えていただいたことを実行しようとしているのですが、
パッチがどこにあるのかわかりません。
AI2_03_00.pat
AI2_08_00.pat
AI2_09_01.pat
AIX_02_00.pat
人工少女2_20041202版(修正版).pat

がどこにあるのか教えてください。

1315 1314 :2005/05/11(水) 22:38:56
自己解決しました。
スレ汚し失礼しました。

1316 マイロ :2005/05/12(木) 01:25:51
あの 今モザイク消しをしているのですが
fireflower.ini とはどの事をゆっているのですか?
知ってる方おられたら教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。

1317 名無しさま :2005/05/12(木) 02:01:18
ここを見てもらえば、たいていの事はわかるでしょう。
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/index/win2ktipsindex.html

1318 名無しさま :2005/05/12(木) 08:35:55
人工少女のDVD−Rのコピーは
どのライティングソフトでできるのか知ってる方がいたら
教えてください

1319 名無しさま :2005/05/12(木) 10:39:25
>>1318
通報される前に消えろ。つか、来るな

1320 名無しさま :2005/05/13(金) 01:37:47
おいおいセニョリータ バックアップするだけで犯罪扱いかよ

1321 名無しさま :2005/05/13(金) 01:58:18
DVD-Rのコピーと言っているのでオリジナルではない
と言葉遊び

1322 名無しさま :2005/05/13(金) 02:04:19
>>1320
犯罪扱いされてもしゃ〜ないんぢゃないの?

製品メディアが読めなくなったらメーカーサポートで交換すりゃ良いし、製品メディアを
使い続けて傷付けるのが怖いなら、メディアを不要にするパッチしてメディアを保管して
おけばええ。

それでもなおバックアップしたいってんなら
・バックアップ取って製品を転売
・バックアップ取ってバックアップを転売
って事じゃないの?どっちも製品が売れる機会を減らすからメーカーにとっては犯罪
みたいなもんだ。

1323 名無しさま :2005/05/13(金) 02:09:22
>>1322
>・バックアップ取ってバックアップを転売
>犯罪みたいなもんだ。
バックアップ転売は「犯罪みたいなもん」ぢゃなく明らかに犯罪な訳だが(w

1324 名無しさま :2005/05/13(金) 02:10:37
というか人工少女2では無く人口少女なんですねこれが。
のっかってみました。

1325 名無しさま :2005/05/13(金) 02:15:51
というか人口少女では無く人工少女なんですねこれが。
自分ツッコミ。

1326 名無しさま :2005/05/13(金) 17:51:58
製品版の「人工少女2」ではなく体験版の「人工少女」と
いうことなんですね?←解説するとなんにも面白くない、いわゆるボケ殺し

1327 名無しさま :2005/05/14(土) 12:42:03
ぴこ に釣られんな。華麗にスルー。

1328 名無しさま :2005/05/15(日) 04:20:39
カウガール当てようとしてるんですが、カチューシャ白に上書きするmqoをどの.xファイルに埋め込めばいいのか分かりません。
またバックアップも取っておきたいのですが、元がどこにあるのかも分かりません…。
テンプレファイルは流れてしまってるようですし…。

1329 名無しさま :2005/05/15(日) 11:27:54
人工あぷろだもさるびんも開かないんですが
JS2meshあげてくれる人いませんか?

1330 名無しさま :2005/05/15(日) 14:14:29
チョンにやるものはない

1331 1309 :2005/05/15(日) 22:03:17
過去ログあさってみたんですけど
やっぱり、ホクロ関連はないみたいで・・・
どうやればいいか教えてください。お願いします

1332 名無しさま :2005/05/15(日) 23:59:48
ほくろって顔テクスチャじゃなかったけ

1333 どうか一つ :2005/05/16(月) 01:19:05
すいません、教えて下さい。
藻を外して「590氏ロリメイク専用漫好基本色セット」を埋め込んだのですが
具が拡大されて左半分しか表示されません、過去ログ等彷徨っているのですが
解決策が見当たりません、どなたかご教授願えませんでしょうか、よろしくお願いします。

1334 名無しさま :2005/05/16(月) 01:53:31
>>1333
過去ログに原因も解決法も書いてある

1335 名無しさま :2005/05/16(月) 02:47:14
顔テクスチャなんかすぐ見つかるだろBMPなんだし
何もやらずに人に頼らずに自分で見つけたほうが早いぞ

1336 マイロ :2005/05/17(火) 18:03:30
ショート外はねをJS2Mesh4で埋め込んだのですが透明な部分ができてしまいます。
これは最初からそうゆうものなのですか?
知ってる方おられたらよろしくお願いします。

1337 名無しさま :2005/05/17(火) 20:20:07
マルチするな

1338 名無しさま :2005/05/17(火) 22:38:59
>>1336
過去ログ読め、とか言われてなかったか?

1339 名無しさま :2005/05/18(水) 00:02:18
かなり前に見かけた、リリスと、モリガンのデータを再度アップお願いします。
なんせ、最近になって改造にはまってしまい、過去ログにて見かけて以来、気になって仕方がありません。
どうか宜しくお願いいたします。

1340 名無しさま :2005/05/18(水) 00:28:34
>>1339
ここは質問スレだけど?お前馬鹿?

1341 名無しさま :2005/05/18(水) 00:51:46
すみません
自分で色々メタセコいじってみたり、過去ログもあさってみたんですが
自分の情報収集力がどうやら足りないみたいですのでどなたか対策を教えていただきたいです。

590氏のロリメイクVer1.12のmqoファイルを埋め込み後、改修版2のmqoを埋め込んで
Ver1.1用のマムコテクスチャを貼るとどうしてもずれてしまいます。

改修版2のリドミには局部はいじってないのでメタセコでオブジェクトを同一ファイルにまとめて保存した後
埋め込む用に指示がされてました。
リドミ通りにやろうとしてるんですが、Ver1.12mqoの上に改修2のmqoを開いて合成ってやると埋め込みの時に
頂点数が足りませんというエラーを吐いてしまいます。

また、写真屋でテクスチャbmpを自分なりに弄ってはみたんですがどうしても上手くいきません。
どなたか解決策を教えてくれませんでしょうか?
お願いします

1342 11341 :2005/05/18(水) 00:55:33
また、改修版2のテクスチャを同じように弄ってみたんですがどうしてもずれてしまいます。
写真屋で移したいbmpを切りとって改修版の方に載せて位置を合わせるっていうやり方でやってます。

行き詰ってしまったのでよろしくお願いします。

1343 名無しさま :2005/05/18(水) 01:36:50
過去ログ読み直してください。

1344 11341 :2005/05/18(水) 03:48:44
過去ログにあった971氏のツールでいいのか分からないのですが
まずはやってみました。
orz
590氏ロリメイクVer1.12+改修版2(2種類入ってたので2つ)+改修版2改
を合成して971氏のツールで頂点の数合わせてみました。

埋め込みするとカラー情報が無いと言われたのでテクスチャを貼ろうとしたんですが
体と乳首は貼れました。
他のテクスチャが貼れませんorz
腕、足、裸足には該当のテクスチャが無いので色を何とか合わせてみましたが
肝心のマムコの材質設定の場所が無くて貼れませんでした。

過去ログは何度も読んでるんですが、やってる事の方向性が合ってるのかも分からないので
せめてヒントだけでも貰えないでしょうか?

1345 11341 :2005/05/18(水) 04:22:02
・・・・・orz
エラー吐いて動かなかったです。
また他の方法試してきます。
スレ汚し失礼しました。

1346 名無しさま :2005/05/18(水) 16:12:59
そりゃ自分のレス番すらまともに書けない奴には無理ってもんだ

1347 名無しさま :2005/05/19(木) 04:30:51
既存の衣装を部分的に剥いだり、つけたしたりはできますか?
tgaファイルをいじったり、メタセコでmpoファイルいじってみましたが
どうしてもできません
お願いします

1348 名無しさま :2005/05/19(木) 09:38:02
具体的に何をどうしたいのかさっぱり解らん。
質問するときはある程度絞って書けよ。

1349 名無しさま :2005/05/19(木) 11:02:59
>>1347
複数のパーツから成るオブジェクトなら剥ぐのは簡単に出来る。
リアチン導入を説明したHTMLがうpろだにあるから見てみるよろし。
不要なオブジェクトをどうしてるかわかる。
サイズ増し追加もできるけどもっと慣れてからのがいいと思う。

1350 名無しさま :2005/05/19(木) 16:15:53
人工うpろだのアドを教えてくれないか
検索してもヒットしないんだが

1351 名無しさま :2005/05/19(木) 16:24:47
>>1350
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1106801361/

1352 名無しさま :2005/05/19(木) 16:33:27
>>5

1353 名無しさま :2005/05/19(木) 16:39:14
くだらない事なんだが
人工あぷろだ、のアドを教えてくれないか
検索してもヒットしないんだが

1354 1353 :2005/05/19(木) 16:45:14
スマン、ミスった、吊って来る・・・orz

1355 名無しさま :2005/05/19(木) 17:52:57
キボンスレの259か、とことん他力本願な奴だな

1356 名無しさま :2005/05/19(木) 19:20:09
脳みそがないんだよ
下半身だけが原動力

1357 1347 :2005/05/19(木) 19:30:57
>>1348-1349
レスありがとうございます
ttp://upld2.x0.com/data/upld2927.jpg
ワンピのmpoをリアチン導入htmlを参考にいじってみたらできました
コルセットのあの邪魔っけなひもみたいなやつを消したかったんです
これでセットもののやつもパンツなしになりましたが
ワンピの水着は見栄えが悪くなりました…
ひものなごりを消すのにtgaをいじってると
ttp://upld2.x0.com/data/upld2928.jpg
みたいに普通透明な部分が見えたり
コルセット自体透明になって裸になったりしましたので
tgaだけでもできますよね
ちょっとがんばってきます
ありがとうございました

1358 名無しさま :2005/05/19(木) 21:28:23
久々に人工少女2インスコして遊んでるんだがパラメータアップ作業面倒。
以前どこかでパラメータ弄るツール拾ったんだが失念。
在処分かる方いませんか〜?

1359 名無しさま :2005/05/19(木) 21:49:28
>>1358 ここ
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/sarubin.html

1360 名無しさま :2005/05/20(金) 02:42:50
ロリボディを導入したのですが、
何故かワレメがロリボディのファイル同梱のサンプル写真や、皆さんがうpしている画像のように
理想的なワレメにならず、なんか下のほうに線がちょこっとだけあるような・・・
びみょーなワレメになってしまいます。
解決策はありませんでしょうか?

1361 名無しさま :2005/05/20(金) 03:24:00
>>1360
よくわからないんだが、ロリメイク専用のマムコテクスチャを使ってないん
じゃないかな。リアルち○こ導入とかしてる?

1362 名無しさま :2005/05/20(金) 12:49:42
>>1360
もしかして・・・

で うぷろだの
up181.zip--基本(590氏作オリジナル)
up176.lzh--基本毛入り
UP174.zip--色白

のどれかのマムコテクスチャを埋め込んでみて

基本から褐色
色白から褐色
など色変換のやりかたがわかりません
PSでやってみたけどRGB値を完全に同じにできない

過去ログ嫁・・・か

1363 1362 :2005/05/20(金) 17:22:20
すんません
自己解決しました

1364 1360 :2005/05/20(金) 17:59:11
1361&1362さんアドバイスありがとうございます。
↑であほなこといってすいませんでした。
ログ読み直してみたら同じようなのが何個もあり、
解決できました。
スレ汚し失礼しました。

1365 名無しさま :2005/05/20(金) 22:07:44
服を着た男にリアルチ●コは導入できてるのですが
服を着てない時もリアルチ●コにする場合どうすれば良いでしょうか?

1366 名無しさま :2005/05/20(金) 22:27:26
>>1365
どのティンコか、にもよると思うけど
服着てない状態や青色の時にも付いているから
埋め込みミスかもしれない

1367 名無しさま :2005/05/21(土) 13:53:17
>>1366
通常時のことを言っているんじゃない?
通常時にもつけたいなら男素体を導入汁。
但し、デフォの服が変わる。

1368 名無しさま :2005/05/21(土) 20:47:39
他スレのテンプレにある人工うぷろだって見れないんですが
どっか他に代わったんですか?

1369 名無しさま :2005/05/21(土) 23:06:51
過去ログ嫁

1370 1365 :2005/05/21(土) 23:35:42
>1366
>1367
もうしわけないです、エッチ時の服着ている男モデルには
ティンコついてるのですが、服着てない男モデルに変更すると
つるつるで何もついてないのです、ミスなのでしょうか?

1371 名無しさま :2005/05/22(日) 15:05:16
>>1370
それなら埋め込みミスだと思う。
590のreadmeかn29のマニュアル通りに埋め込めばそん事は起こらないはず。
調子が悪かったらもう一度データをリセットしてみては?

1372 名無しさま :2005/05/22(日) 18:13:18
それってもなしのパッチあてまちがってるんでは?
なんか遠い昔にそういう話があたかもしれない

1373 boa :2005/05/22(日) 20:23:49
小さくても敏感…
http://jpan.jp/?pantyu
○学生限定(*ノノ)
http://jpan.jp/?roripon

1374 名無しさま :2005/05/23(月) 02:22:31
ttp://games.enet.com.cn/download/toftp.php

下?地址一〜四のどれかをクリック(二がはやい)

ウマー

1375 名無しさま :2005/05/23(月) 02:27:34
画像版にファイルだけupしても
「禁止ワードが入っていたため投稿できませんでした」
となるんだが何で?
いままで10回は貼ってるのに初めてや。

1376 キボンスレ3の240 :2005/05/23(月) 06:47:02
>>1375
私もです。
せっかくキボンスレ3の>>261さまから技を伝授していただのに、完成報告ができません。

_| ̄|●  はまぐりしか出ネェ

1377 名無しさま :2005/05/23(月) 09:57:07
昨晩、管理者に連絡しましたが、
まだ回復してないみたいです。

1378 名無しさま :2005/05/24(火) 06:51:36
>>1374
全然下載できません、なんなのこれ

1379 名無しさま :2005/05/24(火) 08:59:39
訂正

ttp://games.enet.com.cn/download/D0220041202002.html

点?此?下栽をクリック

下?地址一〜四のどれかをクリック(二がはやい)

ウマー

何かは最初のページを見ればわかる

1380 1365 :2005/05/24(火) 18:46:13
>>1371
>>1372
ありがとうございます。
もう一回やり直してみます〜

1381 名無しさま :2005/05/24(火) 20:18:36
>>1379
そゆことね 漏れは炒らない

1382 名無しさま :2005/05/25(水) 00:03:46
>>1379
AI2reg.exeて何するもの?

1383 名無しさま :2005/05/25(水) 02:24:39
>>1382
市ねよカス野郎

1384 名無しさま :2005/05/25(水) 02:51:38
>>1383
マジでわかんないんだけど

1385 名無しさま :2005/05/25(水) 09:51:38
>>1384
ログ検索も出来ないnoobには改造なんて端から無理
って事を言いたいんだろ
この手の輩は何も考えず実行ファイル起動させてレジストリ勝手に弄くられて
直せないんだけど、何で?ってまた聞きにくるんだろうなぁ・・・
後々の手間を考えると自分で考えようともしない奴はやっぱり新でいいと思う

1386 名無しさま :2005/05/26(木) 04:28:50
レジストリいじられるくらいならいいけど、まじ釣りだったりした日にはな。
怪しいサイトからの実行ファイルよく実行する気になるなと思う今日この頃。

1387 名無しさま :2005/05/27(金) 10:40:57
>>1379
てかもう消えてるし

1388 名無しさま :2005/05/27(金) 11:05:31
消えてませんよ

1389 名無しさま :2005/05/27(金) 16:30:41
消えてないというかダウソできない

1390 1388 :2005/05/28(土) 09:55:48
ダウンローダー使うとダメみたいです

1391 名無しさま :2005/05/28(土) 12:30:25
駆使変えたらやっとダウソ可能になったが遅すぎ
あと残り時間3時間カヨ

1392 名無しさま :2005/05/29(日) 03:04:35
人工でオリジナルおにゃのこ作ってみたいんだが、いろいろ専門知識が
必要なのか?どのくらいの期間でできるようになるかな?

1393 名無しさま :2005/05/29(日) 03:51:14
おにゃのこの意味がマムコのことだったら週末1,2回つぶせばできると思う。
ただ人口タンのボディのことだったら、その人のセンスによるな。
炉ボディ作った人はあれが初改造だって言ってたが、漏れの場合は改造初めて
2ヶ月経つが服やら小物のオブジェクト弄るだけで、ボディのほうは手がつけられない。

ま、とりあえずメタセコ使い初めてわからなかったら過去ログ見てたら、数日ぐらいで
知識的には問題なくなると思うよ。

1394 名無しさま :2005/05/29(日) 11:48:11
数日でできるのか!?てっきり数ヶ月はかかると思ってたんだがな。
まぁ、とりあえずやってみるか。

1395 1388 :2005/05/29(日) 13:28:03
>>1391
串使ってるならそういってほしかった
>>1392
前に髪型モデルデータを作ってみたけど
製作時間はトータルで15時間ぐらい(up済)

モデル作るよりテクスチャ描くほうがずっとむずかしいと思った

1396 1393 :2005/05/29(日) 13:51:37
>>1395
>モデル作るよりテクスチャ描くほうがずっとむずかしいと思った
同意

けど炉ボディの作者はすごいと思う。オリジナルと同じ部分は背中の一部と首ぐらいで
後は手も足も全部弄くってあるんだもん。よくモデルのバランス崩れないなーと

あと赤いヤツのツノ作ってるときに思ったんだが、あほ毛って髪の毛オブジェクト
切り取ってできないのかな?過去ログでめがね弄ってアホ毛作りマースとか書いてあった
ような気がするんだが…

1397 名無しさま :2005/05/29(日) 23:13:23
可愛いおにゃのこマムコ導入させて貰ったんだけど
炉ボディ導入しているせいか色合いがどうも合わない。。
白人用も試させてもらったんだけど違和感がどうしてもでてしまう。
実は人工タンと遊ぶの久しぶりだったんだけど
以前のリアルマムコはもっとしっくりいってたような気がする。
光源パッチ何回かまた当ててみたんだけど変わらない。
皆さんも違和感ある??

長文スマソ

1398 1397 :2005/05/30(月) 00:26:25
ゴメン、散々既出だったね。。
材質パッチで元通りになりました。

1399 名無しさま :2005/05/30(月) 14:33:16
ロリメイク導入してみたんですが
JS2Mesh4で10_kami.mqoとMESH.iniを埋め込むと前髪が欠けました。
そこでreadmeにあるとおりver1用のファイルを埋め込むと
髪が壊れて武将のようになっちまいました。

解決法があればよろしく頼みます。

1400 名無しさま :2005/05/30(月) 18:28:10
自分は一致するオブジェクトが見つかりませんと出て
埋め込みができません。どのverのmesh使っても埋め込めない。
あと髪だけだったんですが、残念。。

1401 1392 :2005/05/30(月) 20:32:52
言い忘れたんだが、俺が言うおにゃのこ作りたいっていうのは
ゲームのキャラクタのこと。その際に専用のモデルも作らないといけないのかは
わからないけど、衣装とかもモデル作りと同じソフトで作るのか?

1402 1393 :2005/05/30(月) 21:53:38
>>1401
衣装を変えてキャラクタを作るだけなら、オブジェクトに張られるテクスチャをGIMPやら写真屋
やらで描いていくという作業になる。でも実際にはメタセコイアも起動して実際に貼り付けた
結果を見ながら描いていったほうがいいと思う。

それで髪形を変えなきゃいけないとか、服の形を変えたいとかになるとオブジェクトを変形させる
必要があるから、メタセコイアを使って変形させていく作業になる。

1403 名無しさま :2005/05/31(火) 22:27:19
>>1399
試行錯誤が足りないと思う
できてるひといるんだからうまくいくよ
ppファイルを元の状態にもどして最初からやりなおしてみたら?
各々環境が違うんでこうやったらうまく逝くみたいなFAはないとおもうよ

1404 1399 :2005/06/02(木) 18:28:26
>>1403
返事が遅くなってすみませぬ。
昨日の夜、データを戻してやり直してみるとうまくいきました。
困ったときは初心に戻らないとダメですね・・・
どうもありがとうございました。

1405 名無しさま :2005/06/02(木) 20:19:17
ついさっきモザはずした 既出のログ読むのがめんどかったので
余計な書き込みだろうけどテンプレ改 貼っとくね

1406 1405 :2005/06/02(木) 20:21:48
1.人工2インスコ

2.オフィシャルから「追加衣装データVer1.3 兼修正プログラム」をDLL
(ttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html)
 作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き

3.JS2EditをDLL(ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0258.zip)して解凍

4.「好きな職人様のテクスチャ」というのがどこにあるのかわからないので
見つけたのをDLL(ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0241.zip)して解凍
「おまむこ」ファイルの以下bmpを使用 
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面
 AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp H画面(通販特典

5.上記4つをJS2Edit.exeのアイコンめがけてドラッグ&ドロップ
 なんか出てくるので「埋め込み」を押す

6. 2で落とした中の「パッチ」にあるFireFlower.exeを右クリ→プロパティ→場所「C:\〜」をコピー
 やはり「パッチ」内のfireflower.iniをメモ帳などで開きNowDir=○○○ の部分に貼り付けして変更

8.AI2フォルダ内の人工少女2.exeをコピーして「モザイク特殊処理停止20041220版(修正版)」内にペースト
 DATAフォルダ内の以下4つもコピーし、こちらは「モザイク部分材質修正」内にペースト
 AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典
  ついでにバックアップを取りたければ取っておく

9.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行してパッチ当て

10.よくみたら「光源修正」てフォルダもあるね なんだかわからないけどこっちにも当てとこう
 AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典 を「光源修正」に移して
 AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat のパッチ当て9.と一緒

11.パッチを当てたexeファイルをAI2フォルダ内に、同じく4つのppファイルをDATAフォルダ内に戻す
 つまり上書き

人工2起動→何とかなってるみたい

1407 名無しさま :2005/06/02(木) 21:33:02
人工うぷろだに何とか辿り着いたが期限切れと書いてある?
今でもあるのだろうか????

1408 名無しさま :2005/06/03(金) 05:39:11
ある

1409 名無しさま :2005/06/04(土) 16:52:38
Tbleditorを使いこなせず書き込みさせてもらいます
導入しようとしている衣服はチーパオシリーズなので衣装番号は問題ないはず

Tbleditorを起動後、衣装をドロップ、AIX_00_02.tblで保存
人口少女を起動しても追加衣装を認識してくれません
TblEditor.iniの再圧縮実行=0を試してみても不能でした

1410 名無しさま :2005/06/04(土) 16:57:09
>>1409
タグは埋め込んだ。チャイナは導入してないんでわからないけど、tc??_xx.tgaってゆう
タグ用の画像作ってAIX_01_02.tblに入れないと認識してくれないよ。

1411 1410 :2005/06/04(土) 17:05:59
いまちーパオダウソしてみたけどちゃんとタグのファイルは入っているね。
この中のtc05_xx.tgaとtc06_xx.tgaってやつをAIX_01_02.tblに入れればokなはず。

1412 名無しさま :2005/06/04(土) 18:59:45
便乗質問させてください。

TblEditerを使って衣装を追加は出来たのですがタグを認識してくれません。
タグを入れると人工少女2が落ちてしまいます。
タグを入れないと、もちろん一部背景色なのですが
そこをクリックすると追加した衣装が選択できます。

ソフトはGIMPを使いました。
もちろん過去スレも読んできたのですがどうしてもうまくいきません。
他の衣装にそのタグを割り当てても同様でした。
逆に、他の作者様のタグを、うまくいかなかった衣装に合わせると
きちんと動作します。
もう一度過去スレを読んでこようと思いますが、
原因や解決策などわかる方いましたら教えていただけないでしょうか。
既出でしたら申し訳ありません。

1413 1409 :2005/06/04(土) 19:42:39
ありがとうございます
おかげさまで導入成功いたしました

1414 名無しさま :2005/06/04(土) 20:20:01
>>1412
その現象にはなったことがないんでわからないけど、外の作者のタグで大丈夫だったと
言うことから推測するに、タグの画像がアルファチャンネルは行ってないからじゃないかな。
その大丈夫だったタグと、自分の作ったタグのデータサイズを見てみて。自分の作ったタグの
方が小さかったら原因はアルファチャンネルだからGIMPで右クリック
画像→アルファ→アルファチャンネルを追加
ってやってから保存するとサイズが同じになってるはず。
具体的には下。
サイズ: 48.0KB(49,196バイト)
ディスク上のサイズ: 52.0KB(53.248バイト)

1415 名無しさま :2005/06/05(日) 03:24:51
 TblEditer導入しました。
 基本的なところで、分からなくなってしまいました。

 用法上現状では問題ではないのですが、試しに導入する衣装を、既存衣装の
番号に割り振ってみたところ、タグは既存衣装用の物が表示され、衣装自体は
増えていました。
 私の操作がまずかったのでしょうか、それとも、衣装は無限でも、タグは
各モデルごとに99番までと言うことなのでしょうか。
(この場合、若いtblファイルのタグ画像が優先されるとか?)
 無限増加との噂なので、自分の間違いだと思いたいのですが・・・。
 ヒントお願いいたします。

1416 名無しさま :2005/06/05(日) 03:34:10
>>1415
無限増加ってことはないでしょ。それぞれの衣装のファイル名が拡張しぬいた下2桁分しか
ないんだから、00〜99までしかないよ。そうじゃなければ空き番号表なんていらなくなって
しまうわけだし。でも衣装の空き番号なんて少ないやつでも50以上はあるんじゃない。
それ以上新たに埋め込みたい服があったの?

1417 名無しさま :2005/06/05(日) 06:28:36
>>1415
TblEditor使用の前提として、「既存の番号と重複しないように」衣装を登録するというのがあったはず
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/850

つまりタグと衣装はセットで00〜99の中の空き番号にしか埋め込めない
それ以上増やしたいなら、Tbl、ppファイルごと差し替えるしかない

1418 名無しさま :2005/06/05(日) 06:30:31
ちょっと前にそういう報告があったと思う
追加衣装のppファイルをコピーして規則に従ってリネーム
→追加衣装2倍→馬ー
ただしタグは最初に読み込んだのが表示されるらしい

1419 名無しさま :2005/06/05(日) 06:53:40
ということなんで色違いの衣装は同じ番号使うと
番号が節約できてお得かも

1420 名無しさま :2005/06/05(日) 07:04:42
そういえばTblEditorができる前に、衣装増やす方法がそれだったね

1421 1412 :2005/06/05(日) 09:02:15
>>1414
遅くなってすみません。
ご指摘ありがとうございます。
確かにサイズが他のタグより小さかったので教えていただいたとおり
アルファチャンネルの追加をやって見ようと思いましたが
選択できないようになっていました。
(灰色になってて選べない)
そこで行き詰ってしまいました。

早く改造したいと思うあまり焦ってました。
GIMPの使い方を勉強してきます。

1422 1415 :2005/06/05(日) 10:59:28
 なるほど、tblファイルの交換で実質無限になりますね。
タンス交換みたいなものか。
 
>それ以上新たに埋め込みたい服があったの?
 (99ー既存)個もあれば、充分革命的に便利だと思いますが、
イメルダ婦人の靴とか思い出して、ちょっと欲張ってしまいました。
制作者と回答者のみなさま、有り難うございます。

1423 名無しさま :2005/06/05(日) 12:31:01
>>1421
GIMPで編集後、別名で保存でRLE圧縮が標準でオンになってるので
オフにして保存するとちゃんと使えるよ。

俺も改造はじめた頃、これで何度も失敗したw

1424 名無しさま :2005/06/05(日) 15:34:50
今日はじめた者です
>>1406さんの説明分かりやすくて助かりました、どうも

1425 名無しさま :2005/06/06(月) 00:58:29
>>1424
次はチン○にチャレンジな予感 頑張ってねー
やり方また書こうかと思ったら必要ないくらいに先人のマニュアルが充実してたよ

ツール↓と
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0298.zip

チン○単体かもどっかあったけど、コレ↓あたり落として
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0181.zip

テンプレか ↓(今つながんないけど)のマニュアル見て順番通り進めれば出来るよー
ttp://number29.info/tool/data/manual.zip
ttp://number29.info/tool/data/AI2_html.zip

1426 名無しさま :2005/06/06(月) 02:43:26
人口うぷろだが見つからない…

1427 名無しさま :2005/06/06(月) 03:09:05
>>1426
藻前のカキコの上に書いてあるぞw >>1425のURLは2つのうpろだだね

1428 名無しさま :2005/06/06(月) 18:42:15
すいません、教えて下さい。
衣装を作成しているのですが、服の型紙が欲しくてメタセコでUVファイルを出そうとしたのですが出せません。
どこのxファイルから抽出したものを使えば良いのでしょうか?
それともやり方自体が違うのでしょうか?

1429 名無しさま :2005/06/06(月) 18:45:11
製品版じゃなきゃ出せなかったような希ガス・・・

1430 名無しさま :2005/06/06(月) 18:51:42
コスを自作したくて、まずどんな感じで描かれているかを見ようと思いjs2editを使いデータを抽出してみました。
スカートとかパンツ、水着などは見れるけどそれ以外の、例えばネコミミとかは開けません。
というか大部分のデータが見れなかったんだけど、何か特別な処理とか必要なソフトとかはあるのでしょうか?
もしあったら教えてもらえませんか?
ソフトはPixiaとGIMPを使いました。

1431 名無しさま :2005/06/06(月) 19:12:40
>1427
thx! 二つあるうちの一つは見つかったけど、もう片方は落ちてるのかな?

とりあえずモザイク除去は成功
服装追加に挑戦中

1432 名無しさま :2005/06/06(月) 19:19:15
>>1429
ええっ!?(´∇`‖)ガーン

1433 名無しさま :2005/06/06(月) 19:56:53
うーむむ、いまいちわからない
服装の追加も>1406と同じやり方でいいんですよね?

1434 名無しさま :2005/06/06(月) 20:06:41
>>1433
いや全然違うよ。
服の「入れ替え」か「追加」かでやり方も違うけど
「追加」の作業は少しめんどう。やり方がどこにあるか誘導するのめんどいから
Tbleditorでスレ内検索してくれ

1435 リボン職人 :2005/06/06(月) 21:21:50
>>1428
シェアウェア版ダウソすればできないことはない。ただそのままじゃできなくて、UVマップ見てもらえば
わかると思うけど、テクスチャの絵の部分の上に型紙の線が描かれてるよね。この型紙の線を移動を
使ってテクスチャの絵の所まで持ってこなくちゃいけない。なもんで結構めどいんで漏れの場合は
メタセコ、GIMP両方同時に起動してて、GIMPでちょっと描いたらメタセコに読み込んで実際に貼り付け
られた位置をみて見る、って作業している。それであと2ドット左だなとかという感じで微調整して作るな。
漏れ的にはこっちのやり方のほうが簡単でお勧めだな。

1436 名無しさま :2005/06/06(月) 21:36:22
>>1430
そんなことはないでしょ。AI2_00_01.tblにほぼ全てのテクスチャデータが入っているはず。
例えばねこみみなら
AI2_00_01.tbl!x62_00_00.bmp 〜 AI2_00_01.tbl!x62_00_03.bmp
だね(゚∀゚)

1437 1430 :2005/06/06(月) 21:46:57
>>1436
レスありがとうございます。
AI2_00_01.tblフォルダで検索かけてAI2_00_01.tbl!x62_00_00.bmp見つけて(ファイルはあるのですが)
Pixia、GIMP、プレビュー、Paint(Windows付属のあれです)で開いてみたのですが開けませんと出ました。
もしかして開けないってうちだけなのでしょうか・・・(泣)
何回か抽出し直しているのですが結果変わらずです。
も少し粘ってみてだめだったら、人工タン再インスコからやり直してみます。

1438 1436 :2005/06/06(月) 21:55:12
>>1437
あっ、それうちでもあった。AI2_00_01.tblじゃないけどAIX_00_01.tblだったかな。
ただのBMPなのに見れなかった。原因はわからないナーー。
どなたかわかる人います?

1439 名無しさま :2005/06/06(月) 22:09:26
>>1428
いまやってみたけどできたよ
2.4Beta14未レジスト
UV操作のファイル出力で出せるよ
ファイル出力するまえに正規化ボタンをおしてね

1440 名無しさま :2005/06/06(月) 22:15:56
>>1437-1438
ファイルをデスクトップとか別の場所にこぴったら開けない?

1441 1435 :2005/06/06(月) 22:30:23
>>1439
え、そうだったの。知らなかったというか忘れていた。
あのかばん作った時にやってたはずなんだが…orz

1442 名無しさま :2005/06/06(月) 23:17:27
通常時に服を半脱ぎにする方法ってあるのでしょうか
AI2_08_00.tblに半脱ぎのモデル埋め込んでみたのですが
めちゃくちゃになりました
半脱ぎ状態で歩く人工たん見たいです・・・

1443 名無しさま :2005/06/06(月) 23:29:41
>>1442
そりゃ正常と半脱ぎは頂点数面数も違うし、頂点カラーも違うと思うからめちゃくちゃになっちゃうな。
正常のオブジェクトを弄くって半脱ぎの状態にするしかないのでは?

1444 1428 :2005/06/07(火) 01:21:19
>>1435
>>1439

レスいただきありがとうございます。


で、やってみたのですが…

すいませんが教えて下さい。
AI2_08_00.tbl!b01_00_00.xのb_On_sera.mqoをメタセコで開いて見てるのですが、そこが既に間違ってますか?


…もしかして「基本が解ってない」ってヤツですか?…

ちなみにメタセコはver2.3.4なのですが2.4はどこで落とせるのでしょう?

1445 1428 :2005/06/07(火) 01:49:16
続けてですいません。

>>1435
実際に貼り付ける方法できました。
やっぱり修行が足りんでした…
ありがとうございました。

1446 名無しさま :2005/06/07(火) 03:37:30
すげー初歩的な質問で悪いんですが

とりあえずモザ消し成功したんだけど、抽出したファイルは埋め込んだらもう消してもいいの?

1447 名無しさま :2005/06/07(火) 04:29:55
抽出したファイルが必要なのは
1.元に戻す場合
2.それを元に改造する場合
なのでなんもしない場合は不要

1448 名無しさま :2005/06/07(火) 14:15:37
ttp://www.hakusi.com/up/src/up0119.jpg.html
既存セーラー服を改造して着せてみたらこうなっちまったんだが原因わかる方います?
自分では何処をミスったのかさっぱりで…

1449 名無しさま :2005/06/07(火) 14:20:58
>>1448
うーん、なんだこれ。ぱっと見た感じではBのオブジェクトは弄ってないみたいだな。
具体的にどんな改造をしたのかいってみそ。テクスチャなのか、ポリゴンなのかでも
違うから。後既知かも知れんけどエチシーンにAのオブジェクトは埋め込んじゃ駄目よ。
ゲーム起動しなくなるから。

1450 1448 :2005/06/07(火) 14:34:02
ただ単にテクスチャ画像を弄っただけです。
へそだしセーラー作ろうと思ったんだけど…
既存画像を切り貼りして裾を短くしました。

1451 1449 :2005/06/07(火) 14:41:44
>>1450
違うかもしれないけど画像保存する時に、「左下に整列する」ってボタンはチェックした。
RLE圧縮はオフで左下に整列はオンなんだけど。

1452 1448 :2005/06/07(火) 14:59:15
スマン、そこらへんよく分からない。
Pixiaで編集したんだが…それが原因かな?

1453 名無しさま :2005/06/07(火) 15:41:22
>>1452
ごめん。GIMPで話していた。でもこのスレの過去ログで結構Pixiaの話題あるよ。
>>330とか>>1192-1193とか。この方法でできないかな。

1454 名無しさま :2005/06/07(火) 17:01:33
外ハネを導入してみたんですが、
前から見るとすごくかわいいのに後ろから見ると毛先とかが微妙に透けて見えて
禿げてるみたいに…。

ビデオカードがへぼいのか何か間違ってるのか仕様なのか原因は何でしょう?

1455 名無しさま :2005/06/07(火) 19:51:15
>>1454
半透明テクスチャを張ったポリゴンが2つ重なって見えると消えてしまう現象かな?
どんなビデオカードでもなると思う

1456 1448 :2005/06/07(火) 20:52:15
ttp://www.hakusi.com/up/src/up0134.jpg.html
ありがとうございます。おかげできちんと人工タンに着せる事が出来ました。
ただ本来透明な部分が黒く…透明にするのって何処で設定したら良いんでしょ?

1457 1448 :2005/06/07(火) 21:21:09
スマソ自己解決。試行錯誤している間に透明色設定が外れてたみたい。
これで安心してテクスチャ改造が楽しめます。
こんな未熟者に付き合ってくれた1449氏に感謝。

1458 100 :2005/06/08(水) 01:03:03
初心者ですが>>3の手順の7番までクリアできたと思います。
>>3の手順の8番からが分かりません。(通販特典ナシ)
【FireFlower.exe】のあるフォルダにコピペとなっており、指示通りにしました。
しかし、このフォルダにコピペして何になるんですか?

また、10番のパッチ当て【人工少女2_20041202版(修正版).pat】を実行出来ません。
他の三つ【AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp】は出来たと思います。

ちなみに私は>>2の場所から教材?を落としました。
よって8番の【FireFlower.exeのあるフォルダ】とは【JS2藻部分修正パッチ】となります・・・。
解釈が違いますか??

上級者から見たらくだらない質問かもしれません・・・。
私にとっては死活問題?なんです。
どなたかアドバイスをしていただけませんか?

1459 100 :2005/06/08(水) 01:34:45
すいません。
10番のパッチ当て【人工少女2_20041202版(修正版).pat】は普通に出来ました。
問題は8番と最後の11番です。
11番の元に戻すとはどういう事でしょうか?

1460 名無しさま :2005/06/08(水) 01:40:08
>>1458
死活?!そりゃ大変だw もしかして昨日ギリギリだった。

まあいいや。そんで質問のことだけど、まず【人工少女2_20041202版(修正版).pat】がパッチを
当てられないのは、人工少女2.exeが古いからだと思われ。
ttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html
うえのURLから追加衣装データをダウンロードして、READMEに書いてあるとうりにインストール
してくれ。そしたら、人工少女2.exeのアップデート版が同梱されていると思うからそれを
fireflower.exeと同じフォルダにいれたらパッチを当てられると思うよ。

そんでパッチを当てた4つのファイルAI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp 人工少女2.exeを
元の会ったフォルダに戻しておく。具体的には前3つはDATAフォルダ、人工少女2.exeはAI2フォルダ
になるね。
これでオッケーだとおもうけど。まあまだ起きてるからまたわからなくなったら質問カキコしてね。

1461 名無しさま :2005/06/08(水) 01:59:23
>>1459
コピー&ペースト(略して「コピペ」)の意味がわかってるか?
11番は、パッチ処理済みのファイルを元の場所にコピペするんだよ。
人工少女.exeのパッチ処理ができたのなら同じ方法だと思うんだけど・・・
「人工うぷろだ」知ってたらテキストupしようか?
2時10分になったら寝ます。

1462 100 :2005/06/08(水) 02:04:53
>>1460
夜分にありがとうございます。
【人工少女2_20041202版(修正版).pat】がパッチを当てられなかった理由はフォルダに入れてなかったからでした。
よく読んでませんでした。

最後の【元の場所に戻す】ですが、パッチを当てるファイルは私の場合はコピペをしてフォルダに入れました。
よって元の場所には戻さなくてもいいんでしょうか?


まだならないので一からやり直してみます。

1463 名無しさま :2005/06/08(水) 02:07:22
>>1459
ごめん。テンプレ間違ってるな。

誤:11.パッチを当てたpatファイルおよびexeファイルを元の場所へ戻す
正:11.パッチを当てたppファイルおよびexeファイルを元の場所へ戻す

連投すまそ!

1464 100 :2005/06/08(水) 02:08:32
>>1461
【処理済のファイルを戻す】という意味ですね。
分かりました!ありがとうございます。


ためしてみます。

1465 1461 :2005/06/08(水) 02:10:57
間に合ってよかったw

1466 1460 :2005/06/08(水) 02:11:28
>>1406も参考になると思うから見てみそ
ちなみに漏れはまだ寝ないw

1467 100 :2005/06/08(水) 02:21:55
色々と情報をありがとうございます。
ホントに感謝です。

>>1406でやってみようと思います。
私が成功しないのは何かが間違ってるんでしょう・・・・・。
当然ですね・・。
ですが、だんだんと作業をやる意味が理解できた気がします。
当初は指示通りの作業を意味が分からないままにやってました。


うう・・・・試行錯誤ではや5時間経過・・・・。

1468 1460 :2005/06/08(水) 02:27:52
>>1467
最初はみんなそんなもんだ。神ガンガレ!
掲示板の性質上間違いな部分もたくさんあるから、よく考えて過去ログ探しながら作業しよう。

あと気になってたんだけど100って名前何?それとそろそろsage入れといたほうがいいよ(゚∀゚)

1469 名無しさま :2005/06/09(木) 18:52:45
某ナー○キャップmpo.をカチューシャではなく、ネコミミと交換させることが出来るなら、その方法を教えて欲しいのですが。

1470 名無しさま :2005/06/11(土) 01:01:58
頂点数がねこみみより少ないならメタセコでコピペして
テクスチャを置き換えてみなせ
詳しく書こうかとおもったけどモデルいじってたの
かなり前なんで詳しくかけませんがorz
できますよ

1471 名無しさま :2005/06/16(木) 01:26:14
人工うぷろだup0301のTblEditorのパスを
教えていただけないでしょうか?

1472 名無しさま :2005/06/16(木) 01:36:48
>>1471
「人工少女って・・・3」スレの>>850

1473 1471 :2005/06/16(木) 01:41:46
>>1472
ありがとうございました。
これで追加できます。

1474 名無しさま :2005/06/16(木) 21:35:55
>>1472
何の為に作者がパス設けてるかも考えようぜ
自分で過去ログ漁ってパス探すような事も出来ないやつは使うなって事だろ
作者自身がパスの質問には自分でログを探すように誘導してくれと言っていた筈
善意でうpして貰っている以上作者の意志は尊重するべきだと思う

1475 1472 :2005/06/17(金) 01:06:37
>>1474
あっ!そうなんですか。それは知らなかったです。大変申し訳ないこと
しちゃいましたね。今度から気を付けます。どうもご迷惑おかけしましたm(_ _)m

1476 名無しさま :2005/06/17(金) 02:35:00
すいませんとてもくだらない質問なんですが、

人口タンの頻尿を治す方法ってないでしょうか
デフォルトの2,3倍ぐらいは間があってもいいんじゃないかと

1477 名無しさま :2005/06/17(金) 21:01:36
画像掲示板であがってた壁のポリゴンをx0にする?具体的なやり方を知りたいのですが
カメラワークをダメにするあらゆる壁を取っ払いたくて・・・

1478 名無しさま :2005/06/18(土) 08:29:35
最近このゲームはじめました。
なんとか590氏のちんぽとまむこをつけることに成功しましたが、
FireFlowerの光源修正のreadmeに書いてある通り、基本以外の体の色では
まむこの色がずれるのは仕方ないってことでいいんでしょうか?

それと神々の作られた服を着せてみようと思うのですが、
rs2editで抽出するtblファイルがどれなのかよくわかりません。
服に含まれているフォルダの中のファイルを見ただけでわかるものなのでしょうか?

1479 1478 :2005/06/18(土) 11:14:32
まむこの件は自己解決しました。
>980氏のようにすればいいのですね。過去ログ嫁と…

服もためしにE式学生服を当ててみようとやってみたのですが、思ったように行きません。
黒中、頭出し、藍中フォルダをそれぞれJS2EDITにDDするだけではだめですかね。
どうやらノースリーブが変更できたようなのは確認できましたが、それ以上はうまくいきません。

1480 名無しさま :2005/06/18(土) 11:51:45
>>1476

人工タンのイベントパラメータ(と、勝手に銘々)は30秒ごとにインクリメントされる。
で、それが規定値(例えば9)になるとイベント発生となるわけ。
なので規定値を増やせば(例えばA)フラグ1増しにつき30秒遅らせる事が出来る。

デバッガを扱えるならレクチャーしてもよい。

1481 電車 :2005/06/18(土) 22:51:17
>>1477 ポリゴンx0倍について、荒っぽいけど解説を

1.JS2EDITで「.x」ファイルを抽出
2.(1)のファイルからJS2Meshで「.mqo」ファイルを抽出
3.(2)のファイルをメタセコで開く
4.消したいオブジェクトを選択し、「編集」→「現在のオブジェクトを選択」
5.コマンド「拡大」→「等比変形」を選択。そして倍率1.00を0.00に変えて「OK」
6.メタセコで名前を付けて保存

7.(6)の「.mqo」ファイルをJS2MESHで(2)の「.x」ファイルに埋め込み
8.(7)のファイルをJS2EDITにドロップ

多分これで大体のものは見えなくなります。
判りづらいフローチャートですが、大事なのは4と5だけです。

1482 1477 :2005/06/19(日) 01:13:55
>>1481
ありがとう、電車男さん
目標を達成できそうです

マップはAI2_01.tbl、電車マップはAI2_01.tbl!m07_00.xでした

ttp://upld2.x0.com/data/upld5355.jpg

1483 名無しさま :2005/06/19(日) 14:06:58
人工うpろだ up0322のパス教えてください

1484 名無しさま :2005/06/19(日) 14:12:37
>>1483
人工少女キボンスレ3の>>307、あと>>395を見てください。

1485 名無しさま :2005/06/19(日) 19:20:54
今までされた改造で
一番感動したのはどういうものですか?

1486 k :2005/06/20(月) 00:25:16
>>1485
感動では無いが一番のお気に入りは自作ボデだ。
ボデを触ると服も専用になっちまうんで躊躇したが、ちまちま改造したさ。
その甲斐あって、もうデフォには戻れん。

なんか、メーカーのアンケートみたいだなこりゃ。
人工3の布石か?or 釣り?それとも職人さんの次ネタ探し?

1487 1476 :2005/06/20(月) 20:50:16
>>1480
ありがとうございます。
デバッガってバイナリの書き換えじゃ駄目ってことですか?
プログラミングに疎くてごめんなさい・・

1488 1485 :2005/06/21(火) 02:11:34
>>1486
お返事ありがとうございます。
私は、これから昨日人工少女を始めたものです。
これから人工少女をやるうえで参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

1489 名無しさま :2005/06/21(火) 13:20:29
>>1488
日本語おかしいっすよ。
国外には輸出されてない筈ですが、どちらの国の方ですか?
まぁおそらく半島か中共の人なんでしょうけど
あちこちでアイム ザポニーズとか詐称するのは止めてね。

・・・ここもJP以外総弾きにしてくれないかなぁ。ハァ・・・

1490 名無しさま :2005/06/21(火) 15:18:54
>>1487
ただの教えて君なら知らんけど、スキルアップの協力ならする。って意味。

1491 名無しさま :2005/06/21(火) 16:30:54
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediter
↑にある591氏ロリメイク更新版を入れたのですが
マ○コの周辺が浮いてしまいます(一色だけなのが原因?)
Hシーンの時に顕著です

見る角度ではごまかせますが
解決法はないのでしょうか

1492 1491 :2005/06/21(火) 16:48:18
体の色は基本色です

光源処理パッチ↓ はFireFlower・ver2.1を使いました
(AI2_03_00.tbl AI2_08_00.tbl AI2_09_01.tbl)

その他の埋め込みはJS2Edit、JS2Meshで行いました

1493 1491 :2005/06/21(火) 16:56:44
自己解決しました

光源処理パッチ(FireFlower)作業を
画像の埋め込み(JS2Edit等)作業後に行ったら
自然になりました

前後が逆だったようです

1494 名無しさま :2005/06/21(火) 18:59:13
別に順序逆でも問題なかったはずだけど・・・
ま、解決したならそれでいいか

1495 名無しさま :2005/06/22(水) 02:16:57
>>1491
光源処理はたしか x ファイルにパッチが当たってるはずなので
一番最初にやっといたほうがいいよ
そんで、パッチ当てたppファイルからxファイルを抽出して
それに対してmqoを埋め込むといいです
今の状態だともう一回xファイルを埋め込みなおすと
元に戻ると思われ
まあ、また光源処理パッチあてればいいんだけどね

1496 名無しさま :2005/06/25(土) 00:15:48
JS2Edit落とそうといろいろサイトまわってみましたが削除されていたりして
落とせるところが見つかりません
どなたか落とせるところご存知の方いらっしゃったら教えていただけませんか?

1497 名無しさま :2005/06/25(土) 00:27:00
>>1496
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediter
ここは見たかな? ヤフーのID持ってればこの中にあるよ(゚∀゚)

1498 名無しさま :2005/06/25(土) 02:37:55
ログイン必要だったんですね
無事落とせました。ありがとうございました〜

1499 名無しさま :2005/06/25(土) 11:04:29
>>1496
過去ログちょい読めば
「うぷろだに『[up0258.zip] JE2』でうpされてる」
っての判るのに
>落とせるところが見つかりません
とか言ってるレベルなら、過去ログ読んでから出直して来た方がええ。

>>1497
もしうぷろだの存在を知らないなら>>1496と同レベル(w

1500 1497またはリボン職人 :2005/06/25(土) 11:13:52
>>1499
知ってるよん。ただこっちの方がロリメイクとかJS2Meshとか主要なのがまとめておいて
あるから、探す手間が省けて結構楽だと思ってるんだけど・・・(;^_^A
ま、人それぞれかな(゚∀゚)

1501 名無しさま :2005/06/25(土) 12:10:13
うぷろだの話に便乗。
現在うぷろだはどうなっているんでしょ?
今まで使ってた29番さんのところは繋がらないし・・・
過去ログ読んでプロクシを使ってみるも状況は変わらず。

なんとなく教えてくださいませ。

1502 名無しさま :2005/06/25(土) 12:16:28
>>1501
雑談スレの1076

1503 名無しさま :2005/06/25(土) 17:49:52
藻をはずしてテクスチャーはったまではよかったけど、PLAYしてみたらマムコがずれてました。
解決方法知りませんか?

1504 名無しさま :2005/06/25(土) 18:52:23
>>1503
このスレの309あたりかな。

1505 名無しさま :2005/06/25(土) 20:52:17
GIMPを使ってスカートを超ミニにしようと挑戦しているのですが、
何をどうしたものやらうまくいきません・・・。
どなたか簡単な手順を教えてください。

1506 名無しさま :2005/06/25(土) 21:28:39
>>1505
あまりに漠然としすぎて説明しづらいんだがw
まあとりあえずミニにしたいテクスチャをGIMPに読ませる。
x45_00_xx.tgaってやつね。

本で右クリック→選択→全て選択
そして右クリック→道具→変換ツール→変換
として変換のボックスを出す。
そのオプション欄で拡大縮小のボタンを押してから、テクスチャの選択部分をクリック。
そしたらマス目が出てくるからこれの端をドラッグして画像を縮小する。
そのとき全体を縮小するのではなくY軸方向のみを縮小(つまり下から上にドラッグ)する。

これでたてにスカートが縮むから、スカートを好みの高さにしてから同名保存。
あとは同様の作業をu45_00_xx.tga, w45_00_xx.tgaでも行う。
そんでJS2EditなりtblEditorなりを使って埋め込みする。

こんな感じかな(゚∀゚)

1507 名無しさま :2005/06/25(土) 21:53:34
>>1506
1505ではないけど初めて気づきました。これで髪の毛短くしたときに
毛先をちまちま削らなくてすむよ・・

1508 1505 :2005/06/25(土) 22:17:33
>>1506
非常に分かりやすい説明ありがとうございます。
早速作業をして埋め込んでみたのですが・・・なんじゃこりゃ!?
こんな状態になってしまいましたorz
サイズが257KBになってないからでしょうか?

ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/4500/hoge20050625221623032.jpg

1509 1506 :2005/06/25(土) 22:32:49
>>1508
ホント確かになんじゃこりゃ(;^_^A
サイズが違うということはそれが原因でしょうね。保存する際に
RLE圧縮をoff,左下に整列をonにしてみてください。
これで直るかも。

1510 1505 :2005/06/26(日) 00:03:14
>>1506
試してみたところTGA形式で保存のダイアログが
応答無しになってしまいますorz

1511