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【供与】『awaken―目覚め―』
1
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:03:30
・ここは『フリー供与スレ』です。
名乗りをあげた志願者に、供与者はスタンドを供与します。
志願者が供与者を指定しなかった場合、スタンドを供与するのは早い者勝ちとなります。
志願者が供与者を指定した場合、指定された供与者以外がスタンドを供与してはいけません。
・供与者希望の方は供与者としての名前を記述し、
誰の目にも分かるように『供与者希望の宣言』をこのスレにしてください。
その後、このスレに限り供与者として活動可能です。
なお、名前の他、質疑応答に答えられる頻度や供与できる頻度の記述もあれば望ましいです。
・50レスごとに『供与者のリスト』をまとめて、投下してください。
きちんとまとまっていれば、それは誰が行っても構いません。
※このスレッドを利用する人は、『必ず』以下の注意点に目を通してください。
○志願者の方々についての注意点は
>>2
○供与者の方々についての注意点は
>>3
○スタンドの記録等の関連スレは
>>4
116
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/09/29(金) 20:57:07
>>115
長くなったから二つに分けるね。
>・対象とする『壁』は厚みが20cm以下ならばなんでも良い訳よね?
>高さとか材質とか色々とあると思うんだけれども。
A.材質と高さは関係ないよ
>・壁の間にある小さな空間ってのは具体的にどこまでなのかな?
>例えばアタシが入るくらいの空間があるとかする場合とか。
A.『移動直前の姿勢が一瞬でも維持できる空間』が
壁と壁の間にあれば、その空間に移動する事になるね
それ以下で、壁の厚みと内部空間の幅の合計が20cm以下なら
壁の反対側に行く事になる。
>・壁の厚みってのは間に空間が存在してても関係は無しになる?
>ほら、壁自体が『18cm』くらいで間の空間が『5cm』あるとか。
A.『壁=壁自体の厚み+内部の空間』と考えてくれればいいよ
その合計が20cm以下なら移動可能
117
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/09/29(金) 20:58:48
>>115
その2
>・向こう側に何があるのかは移動してみるまで分からないのよね?
A.分からないみたい
>・向こう側にアタシが入ることの出来ない空間があったりしたらどうなるのかな?
A.その場合移動は出来ないね。
・向こう側へ移動した際のアタシの体形は変わらないわよね?
例えば立った状態で移動しようとした場合。
向こう側にしゃがまないと入り込めない空間しかない、とかそんな事があったらどうなるかな?
A.体形は解らないけど体勢は変わらないよ
例えばの答えは『移動できない』
・アタシと共に向こう側へ移動できるのはどの位の物まで?
まさか身に付けてるもの、洋服すらこちら側に残るって訳ではないでしょう?
A.能力使用前に所持していた物と身につけていた物は、向こう側に持っていけるって
説明不足だったから言うけど、手を壁について能力を使ったとするね
すると、君は壁の真ん中を支柱にして、180度回転した姿勢で反対側にいる
図にするとこんな感じ
能力使用前
∧ ∧   | 壁 |
(,,113)       | 壁 |
U   つ | 壁 |
| | | 壁 |
し` J | 壁 |
↓
能力使用後
   | 壁 |  ∧ ∧
           | 壁 |  (113,,)
     | 壁 |と   ∪
  | 壁 |   | |
| 壁 | し` J
壁をすり抜けるようにして反対側に居る訳じゃないから、注意してね
118
:
『ブレイク・オン・スルー』
:2006/09/30(土) 00:10:41
>>117
えぇと、それはつまり壁を軸に『反転する』でいいのかな?
そういうことだね、うん。
ありがと、それじゃあまたね?
119
:
『ブレイク・オン・スルー』
:2006/10/02(月) 21:00:09
えぇと、ゴメン。『物忘れしがちな少年』さん。
また質問できたんだ。
1.反対側へ行く対象となる『壁』について。
・先の質問の補完みたいなものだけれど。
厚みが20cm以下の物で向こう側に空間があれば、『壁』でなくとも『柱』とかでもいいのよね?
・上が可能ならばの話。不可能なら聞かなかったことにしてくれるかな?
例えば、アタシが持った紙切れだとか『20cm以下の物』を移動する対象に出来る?
・『マンホールの蓋』、だとか下に空間がある『地面の一部』と呼べるようなもの。
これも移動する事が出来る?
出来た時、アタシの体勢はどうなるのかな?
2.移動する際の諸注意と言うかソンナ所。
・体勢を変えれば移動できる場所に移動しようとした場合。
そんな時は、アタシは体勢を変えれば移動できる、と分かるの?
・最初に聞いているから大丈夫だと思うけれど、図で気になったから。
能力を発動するためには、アタシじゃなく『ブレイク・オン・スルー』が触れなきゃいけないのよね?
・移動する瞬間に身に付けているものを移動する前の場所に残す、って事は出来ないよね?
また多くなっちゃって……。
ゴメンね。
120
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/03(火) 10:42:25
とりあえず志願
121
:
『モーターワークス』
:2006/10/03(火) 17:52:56
久しぶりに『博士』氏に質問です。
・『液体』や『気体』の『複製品』は制作可能ですか?
・『食物』の『複製品』をつくった場合、それは食べられますか?
・『複製品』はその機能まで再現されていますか?
(例:『複製』した『花火』に火をつけたら、綺麗な花火がおがめますか?)
122
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/03(火) 19:05:23
>>119
疑問を持つ事って大切だよね えーっと…なんでだっけ?
あー、駄目だ、思い出せないや、ゴメンね でも質問にはしっかり答えるよ
・先の質問の補完みたいなものだけれど。
厚みが20cm以下の物で向こう側に空間があれば、『壁』でなくとも『柱』とかでもいいのよね?
A.オッケーだよ
・上が可能ならばの話。不可能なら聞かなかったことにしてくれるかな?
例えば、アタシが持った紙切れだとか『20cm以下の物』を移動する対象に出来る?
A.うーん、自分や自分のスタンドで固定しているものは対象外みたいだね
・『マンホールの蓋』、だとか下に空間がある『地面の一部』と呼べるようなもの。
これも移動する事が出来る?出来た時、アタシの体勢はどうなるのかな?
A.可能みたい 体勢は立ってる場合だと『180°回転して頭から真っ逆さま』って感じだね
・体勢を変えれば移動できる場所に移動しようとした場合。
そんな時は、アタシは体勢を変えれば移動できる、と分かるの?
A.それはNOだね 『出来ない』って事が解るだけだよ
・最初に聞いているから大丈夫だと思うけれど、図で気になったから。
能力を発動するためには、アタシじゃなく『ブレイク・オン・スルー』が触れなきゃいけないのよね?
A.うん、その通りだよ
・移動する瞬間に身に付けているものを移動する前の場所に残す、って事は出来ないよね?
A.無理みたいだね
123
:
『博士』
:2006/10/03(火) 20:12:50
>>121
生徒の質問に答えるのは私の義務なのであーる。
早速行くのであーる。
・『液体』や『気体』の『複製品』は制作可能ですか?
→可能なのであーる。
但し『複製』した時点での状態を再現するから、
口に入れた後にオリジナルへ別な物が溶けた場合等では混ざった状態の物が出来るのであーる。
例えば牛乳とコーヒーを同時に口に含んで能力を使うと、
牛乳やコーヒー単体を『複製』するのは不可能であるが,ミルクコーヒーは作り出せるのである。
尚、例外として君の唾液は混ざっても『模造品』に影響は無いのであーる。
・『食物』の『複製品』をつくった場合、それは食べられますか?
→食べられるのである。
でも、能力を解除すると『模造品』で膨らんでいた分だけ空腹になるのである。
また冷めた料理を熱々の状態で『複製』すると言った、
『オリジナルと異なる状態で複製する事』は不可能なのであーる。
そこんとこヨロシクなのであーる。
・『複製品』はその機能まで再現されていますか?
(例:『複製』した『花火』に火をつけたら、綺麗な花火がおがめますか?)
→イエースなのであーる。
花火だろうがライフルの弾だろうがレースゲームだろうが、
君が口に含める事が出来る物なら形からその機能まで完璧に再現出来るのであーる。
124
:
『ブレイク・オン・スルー』
:2006/10/03(火) 21:12:41
>>122
うん、ごめん。
もうちょっとだけ。
1.反対側へ行く対象となる『壁』について。
・宙に舞っている紙切れとか、キチンと固定されていない物は対象に出来るのかな?
・人とかの動物でも対象に出来るのかな?
・棚なんかの厚さが凸凹で凸と凹で20cm以上、以下になっている場合。
凹んでいる場所を触って20cm以下になったものを対象にする事はできる?
2.移動する際の諸注意と言うかソンナ所。
・移動する時にキチンと『ブレイク・オン・スルー』が壁に手をつけていた場合。
移動した後も『ブレイク・オン・スルー』は手をつけてるわけよね?
だったら、移動した直後にまた元の位置へ戻る、って連続もできるわけ?
125
:
布川『ストリームライン』
:2006/10/03(火) 21:12:59
度々で悪いがまた質問だぜ『システム』さん。
・『鎖』が破壊されるダメージの目安を教えてくれないか?(出来ればパワーごとに)
・『鎖』が破壊された場合、『鎖』はどうなる?
1.消滅する
2.そのまま残る
3.その他
・上の質問の回答が2の場合、残った『鎖』は『長さの調節』ができるか?
頼むぜ。
126
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/03(火) 23:59:09
>>124
・宙に舞っている紙切れとか、キチンと固定されていない物は対象に出来るのかな?
A.固定されているもののみ対象になるみたいだね
固定はドアみたいに、蝶番による一部の固定でもいいみたいだよ
・人とかの動物でも対象に出来るのかな?
A.それは無理だね。
・棚なんかの厚さが凸凹で凸と凹で20cm以上、以下になっている場合。
凹んでいる場所を触って20cm以下になったものを対象にする事はできる?
A.それは出来るよ
ただ、逆側から移動を行なう場合、出ている分の距離を確保する必要があるね
手を伸ばして棚の凹部分に触れたなら、反対側でも同じようにしないといけないって事
そうしない場合、移動は出来ないからね
・移動する時にキチンと『ブレイク・オン・スルー』が壁に手をつけていた場合。
移動した後も『ブレイク・オン・スルー』は手をつけてるわけよね?
だったら、移動した直後にまた元の位置へ戻る、って連続もできるわけ?
A.えーっと、連続では無理みたい 『7秒間』のインターバルが必要だね
127
:
『モーターワークス』
:2006/10/04(水) 00:23:58
>>123
回答感謝です。
128
:
『ブレイク・オン・スルー』
:2006/10/04(水) 00:42:15
>>126
そっか。
ありがとね。
129
:
布川『ストリームライン』
:2006/10/05(木) 00:03:10
さらにさらに疑問が湧いて来たぜ。
・『スタンド物質』である『金属』、あるいは『スタンド』と『同化』した『金属』からも『鎖』を張れるか?
・『鎖』は『金属』として扱うか?(これはまあ除外するだろうが確認のため)
正直自分でも多すぎるとは思うが、ぼちぼちで頼むぜ。
130
:
『博士』
:2006/10/06(金) 15:12:15
>>120
ふむ、君には才能があったみたいであるな。
眠っていた能力を問題無く引き出せたのであーる。
如何やら君のスタンドは身体を覆う様に発現する……所謂纏うタイプらしいのである。
その能力は『足で強く踏みしめた場所をジャンプ台に変える』事なのであーる。
この『ジャンプ台』を使えば、君は常人よりも遥かに高く力強い跳躍が可能なのである。
さながら飛蝗の如く宙を舞う君の姿に思いを馳せ、
君のスタンドには『グラスホッパー・テイクオーバー』と名付けるのであーる。
『グラスホッパー・テイクオーバー』
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:無し 成長性:D
131
:
『グラスホッパー・テイクオーバー』
:2006/10/07(土) 08:56:35
OK、質問だ。
・『ジャンプ台』にできるのは踏みしめた一瞬?
・ジャンプ台になるのは踏む地点のみ?
つまり、『踏み台』にする事で、近くに落ちているものを一緒に跳ね上げることは可能?
・具体的にはどの程度ジャンプできる?
・着地の衝撃とかは、やっぱりモロに受けてしまうのか。
132
:
『博士』
:2006/10/07(土) 22:42:10
>>131
・『ジャンプ台』にできるのは踏みしめた一瞬?
→YESなのである。
と言うか、踏みしめた足を地面から離す迄の間はずっと足場を『ジャンプ台』に変えられるのである。
・ジャンプ台になるのは踏む地点のみ?
つまり、『踏み台』にする事で、近くに落ちているものを一緒に跳ね上げることは可能?
→君が地面を踏みしめると足の裏の形に足場が陥没し、其処が『ジャンプ台』となるのである。
故に、『ジャンプ台』で直接他の物を同時に跳ね上げるのはサイズ的に不可能なのであーる。
・具体的にはどの程度ジャンプできる?
→踏みしめる力にも因るが、全力でなら大体身長の2〜3倍近く飛び上がれるのである。
・着地の衝撃とかは、やっぱりモロに受けてしまうのか。
→極端に姿勢を崩したりしなければ、普通のジャンプとほぼ同程度まで衝撃は緩和されるのであーる。
多分、スタンドによって君の肉体が強化される為だと思うのであーる。
133
:
『システム』
:2006/10/09(月) 10:25:42
>>129
>・『スタンド物質』である『金属』、あるいは『スタンド』と『同化』した『金属』からも『鎖』を張れるか?
YES
しかし、『ストリームライン』の能力で発生させた『鎖』に対してはNO
>・『鎖』は『金属』として扱うか?(これはまあ除外するだろうが確認のため)
YES
134
:
布川『ストリームライン』
:2006/10/09(月) 11:38:44
>>133
ダンケだぜ。
>>125
もそのうちに頼むぜ。
135
:
『システム』
:2006/10/09(月) 11:58:21
>>125
>・『鎖』が破壊されるダメージの目安を教えてくれないか?(出来ればパワーごとに)
パA→三発殴れば破壊できる程度。
パB→五発殴れば破壊できる程度。
パC→全力で七発殴れば破壊できる程度。
パD→壊せない。
パE→壊せない。
>・『鎖』が破壊された場合、『鎖』はどうなる?
1.消滅する。
136
:
布川『ストリームライン』
:2006/10/09(月) 13:49:41
>>135
謝謝だぜ。
これで大体たどり着いた感じだぜ。
137
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/09(月) 21:47:52
志願
138
:
『オーシャンボーン』
:2006/10/12(木) 15:56:31
>>91
遅れましたがありがとうございます。
・『武器』を使った攻撃にも『能力』は適応されますか。
・されるとしたら、剣などの手持ち武器、バーナー・チェーンソウのような手持ちの機械仕掛け武器、
銃のような飛び道具、乗り物による轢殺、『オーシャンボーン』がスイッチを押した大規模な機械の動作、
などどこまで対象になりますか。
・また、攻撃に毒物などを使った場合はどうなるでしょうか。
・能力を持続させたいなら、『オーシャンボーン』のヴィジョンを出していなければならないようですが、
それは全身すべてを明らかにしていなければならないのでしょうか。
・ダメージは蓄積されるのであって、衝撃が加算されるわけではない、という考えでいいですか。
たとえば鉄扉は人力でいくら殴っても無傷だが、百発分を一度に与えれば壊せるかもしれない。
『オーシャンボーン』の『能力』では後者は出来ない……と考えて良いのでしょうか。
・ 『オーシャンボーン』が与えうる物理的影響には、殴る蹴る以外にも、
押す、曲げる、投げる、千切る、伸ばす、吹っ飛ばすなど色々あります。
どこまでが『攻撃』の範疇になるのでしょうか。
・ある攻撃のダメージは『認識』させず、他の攻撃の『ダメージ』は普通どおりに、ということはできますか。
・液体・気体も能力対象になりますか。
139
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/13(金) 22:26:34
志願
140
:
『小さな魔法使』
:2006/10/13(金) 22:49:27
>>138
「『オーシャンボーン』の能力に対して注釈――というか、言い換えです。
能力発動中、『オーシャンボーン』の与えたダメージは対象に一切の影響を与えません。
能力解除と同時に、本来『与えられるはずだったダメージ』が一度に与えられる事になります。
『オーシャンボーン』が与えるダメージを、能力解除の瞬間まで遅延させること――それが能力。
……こちらの方が分かりやすいですね。失礼しました」
Q.『武器』を使った攻撃にも『能力』は適応されますか。
A.適応されません。
能力を使用できるのは、『オーシャンボーン』自らが与えた『物理的影響』に対してのみです。
Q.されるとしたら、剣などの手持ち武器、バーナー・チェーンソウのような手持ちの機械仕掛け武器、
銃のような飛び道具、乗り物による轢殺、『オーシャンボーン』がスイッチを押した大規模な機械の動作、
などどこまで対象になりますか。
A.適応されません。
Q.また、攻撃に毒物などを使った場合はどうなるでしょうか。
A.適応されません。
Q.能力を持続させたいなら、『オーシャンボーン』のヴィジョンを出していなければならないようですが、
それは全身すべてを明らかにしていなければならないのでしょうか。
A.そうです。
Q.ダメージは蓄積されるのであって、衝撃が加算されるわけではない、という考えでいいですか。
たとえば鉄扉は人力でいくら殴っても無傷だが、百発分を一度に与えれば壊せるかもしれない。
『オーシャンボーン』の『能力』では後者は出来ない……と考えて良いのでしょうか。
A.そうです。
『オーシャンボーン』が『能力』を使って百発殴ったとしても、『能力』を使わず百発殴ったとしても、結果は同じです。
Q.『オーシャンボーン』が与えうる物理的影響には、殴る蹴る以外にも、
押す、曲げる、投げる、千切る、伸ばす、吹っ飛ばすなど色々あります。
どこまでが『攻撃』の範疇になるのでしょうか。
A.一言で言い切るのは難しいのですが……そうですね。
たとえば『紙箱』を対象にしたとしましょう。
これを殴ったとき、本来ならへしゃげるはずですが、そうはなりません。蹴ったときも同じですし、曲げたり千切ったり伸ばしたときも同じ。
その際、『手応え』とも言うべき『殴ったり曲げたり千切ったり伸ばした感覚』はありますが、実際にそうなるのは能力を解除したときです。
この『手応え』は貴方にだけ存在するもので、対象には感じ取れません。
それから。
これを押したり投げたり吹っ飛ばしたりしたときは、そのまま押されたり投げられたり吹っ飛ばされます。
ただ『押したり投げたり吹っ飛ばしたりする際の衝撃』は、解除の時まで発生しません。
『吹っ飛ばされて落下した際の衝撃』は『オーシャンボーン』が直接影響しているわけではないので、そのまま発生しますけれど。
――こんな感じでしょうか? 再質問されても結構ですよ。
Q.ある攻撃のダメージは『認識』させず、他の攻撃の『ダメージ』は普通どおりに、ということはできますか。
A.不可能です。
Q.液体・気体も能力対象になりますか。
A.なりません。『固体』のみです。
141
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/14(土) 23:32:44
志願致す。
142
:
『博士』
:2006/10/15(日) 19:42:23
>>137
『オフサイドのルール』や『人相』を相手に伝えるのは難しいのである。
言葉を尽くして説明しても、間違っていたり,理解してもらえなかったりと大変である。
しかしながら、恐らく君はこれから一生そんな苦労をする事は無いのであーる。
君の能力は『自分の思い浮かべた事を殴った相手に伝達する』事なのである。
強く殴れば殴る程、『イメージ』はくっきりはっきりしゃっきりと相手に伝わるらしいのであーる。
『拳で語る』と言う言葉を比喩で無くすのが君の能力と言えるであるな。
そうであーるな……君のスタンドには『オープン・ハンド』と名付けるのである。
『オープン・ハンド』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:D 成長性:B
143
:
『小さな魔法使』
:2006/10/15(日) 20:23:19
>>139
「死者は雄弁に語るそうです。殺人のことを口封じとも言うのに……すごい皮肉だと思いませんか?
お友達の名前は『ブルー・アイズ・ブルー』、人型スタンドです。
能力は『壊れ方を選択する』こと。
『ブルー・アイズ・ブルー』が『殴打』して『破壊』した『物体』は、本体の選択した『壊れ方』をします。
たとえば『ブルー・アイズ・ブルー』が机を殴り壊したとします。
殴り壊す瞬間に能力の使用を意識し、どんな姿にするかを選択すれば――
――本来『バラバラ』になるべき机の『破壊物』を、火に焼かれたかのような『消し炭』にすることもできますし、酸で焼け溶けたかのような『グズグズ』にすることもできます。
同じ『バラバラ』でも、『切断したかのようなバラバラ』にすることも可能です。
この能力は『生物』、『非生物』、どちらにも有効ですよ」
『ブルー・アイズ・ブルー』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
144
:
『夜明けの口笛吹き』
:2006/10/16(月) 01:04:02
『供与』活動宣言。
供与頻度:その時によって違う。指定された場合、3日以内にレスをする事を心がける。
回答頻度:3日以内にレスをできるように努力する。
指定方:名指しか『夜に口笛を聞いた』という内容の書き込みをする事。
条件:名前が妙でも文句を言わない事。だが、他スタンドと同じ名前であった場合はこの限りでは無い。
145
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/16(月) 01:33:41
夜の学校。
雑然と、見るからに適当に積み上げられた机と椅子でできた山。
その天辺で、眠っている……。
『口笛を聞いた』のは、その時だった。
146
:
『夜明けの口笛吹き』
:2006/10/16(月) 22:03:51
>>145
『口笛』は悲しげな調子の曲を奏でている。
やがて、その『口笛』が途絶えた時、自分の背後にいる人影に気付いた。
人型スタンド。
触れたものの認識を『逆転』させることができる。
『逆転』できる認識は『視覚』『聴覚』『触覚』に関わる事のみ。
『逆転』させた認識は、本体の『任意』によるか、『時間の経過』によって元に戻る。(時間:5レスに相当)
能力の対象となるのは『人間程度の知性』を持ち合わせている生物に限定される。
また、『逆転』できる認識は一つの対象につき『一つ』。
『スラッカタック』
パワー:D スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
147
:
老人
:2006/10/17(火) 20:30:35
私に少しでいい・・・・・・
君の話を聞かせてほしい・・・・・
そうだな・・・・ 君の『好きなシチュエーション』・・・・
『君の人生の過程で一番衝撃を受けたこと』・・・・
そして最後に・・・・ 『君の夢』を・・・・・
※
・スタンドの供与は毎週水曜日
・スタンドに関しての質疑応答は一週間以内に解答する
・完全指名制
・『好きなシチュエーション』
『人生の過程で一番衝撃を受けたこと』
『夢』
この三つの項目を記入した人物に限り供与するものとする(目覚めない場合有)
148
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/17(火) 20:54:05
水曜日ってことは〜、明日か?なら頼むわ。
『老人』さんに志願よろしく。
『好きなシチュエーション』
あれだ、俺の力が誰かのために必要になれる時とか?
『人生の過程で一番衝撃を受けたこと』
サリン事件の時たまたま風邪で寝込んでてよ〜、
いつも使ってる駅に行かなかったおかげで助かったことだな。
日頃の行いだなあれは。
『夢』
莫大な富と名誉に恵まれるのもそれはそれでいいんだけどよ〜、
なんつーか自分の周りにいる奴等を守れりゃそれで十分じゃね?
家族とかダチな。
夢なんて大層なもんじゃねーかもしんねーけど。
149
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/17(火) 21:35:27
『小さな魔法使』に志願
150
:
『供与者リスト』
:2006/10/17(火) 22:04:18
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>17
『システム』
>>45
『物忘れしがちな少年』
>>61
『怪盗』
>>144
『夜明けの口笛吹き』
>>147
『老人』
151
:
老人
:2006/10/18(水) 02:15:21
>>148
君の力が誰かに必要・・・・
周囲の人々を守りたいか・・・・
君のようなことを話す人は稀にいる・・・・
しかし 自分の力量以上のことに苦しんでる人を守ることはできない・・・・・
それが人間だ・・・・・ 君は守ることができるのかな・・・・
確かめさて貰おう・・・・君のスタンド・・・・『ソン・オブ・ペイン』でな・・・
148に目覚めた人型のスタンド
能力は他人がもっている傷、病気などを本体が請け負う
能力発動条件は傷や病気をもっている人間にスタンドが触れること(任意発動)
傷や病気は順次新しくできたものから本体が請け負っていく
『ソン・オブ・ペイン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:A
152
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/18(水) 19:58:51
優しい風が吹く野原。
その中心にいるのは瓜二つの双子の姉妹。
二人で青空を見上げていると、一人だけ『口笛を聞いた』。
153
:
『小さな魔法使』
:2006/10/18(水) 23:53:01
>>149
「光を反射しないからこそ、黒なんです。
お友達の名前は『スリーピング・サン』、人型スタンドです。
能力は『光を消滅させる』こと。
『スリーピング・サン』が『物体』に『触れる』ことで発動する能力です。『物体』は『生物』でも構いません。
触れた箇所を『中心点』とした、『半径10メートル』が能力射程となります。
その能力射程内では『光』が存在できません。『完全な暗闇』となります。
外から入ってくる『光』も、中にあった『光源』も、その一切の『光』の存在を消滅させます。
……当たり前ですが、その『完全な暗闇の中』にいたら、貴方も何も見ることはできません。
能力解除は本体の任意、または『スリーピング・サン』を解除した時ですが……。
『中心点に何らかの物体が接触した』場合、強制的に能力は解除されます。
『中心点』の位置は『完全な暗闇の中』に存在する全ての生物が『感覚的に認識できる』みたいですから、お気をつけて」
『スリーピング・サン』
パワー:D スピード:C 射程距離:D(能力射程:半径10メートル)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:D
154
:
『システム』
:2006/10/19(木) 21:19:23
>>107
「『拳銃』を模した『ホイール式』の送信機のヴィジョン。
『銃口』からアンテナ型の『杭』を放ち、それに命中した物体を『ラジコン化』する能力。
『杭』は対象の強度を無視して食い込む。
食い込んだ直後に『杭』はアンテナ化し、対象は貴方の操作通りに動くようになるだろう。
ただし、今のところ能力下に置けるのは『車輪』の付いた物体のみ。
また、対象に『エンジン』や『モーター』等が備わっていない場合、対象の最高速度は『30キロ』が限度となるだろう。
『ステアリングホイール』(操舵装置)等が備わっていない場合、対象は『前進』と『後退』以外の操作を受け付けないだろう。
───俺は、このスタンドに『ユー・フィグ』と名付けた。」
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:距離による 成長性:A
155
:
152
:2006/10/20(金) 10:27:20
>>152
『青空』→『満月が輝く夜空』に変更します。
156
:
『ユー・フィグ』
:2006/10/20(金) 10:52:19
>>154
・装弾数は一発だと思うが、リロードの方法は?
・パワーとスピードは杭を打ち出す際のものと思って良いのか?
また、杭は対象物を傷つけるのか?
・現在、車輪のついてない物体に打ち込んだ場合どうなる?
・例えば『飛行機』なども自由に操作可能なのか?
・自由に操作というのは、ラジコン的な操作だと思って良いのか?
例えば『自転車』を『後退』させることは可能?
・この操作には燃料を必要とするのか。
157
:
『夜明けの口笛吹き』
:2006/10/21(土) 01:05:19
>>145
『口笛』は悲しげな調子の曲を奏でている。
やがて、その『口笛』が途絶えた時、自分の背後にいる人影に気付いた。
人型スタンド。
本体の『視界内』にあるものの動きを一つだけ『停止』する事ができる。
能力を使えば、落としてしまったスプーンも空中で『静止』するし、『車』でさえも『停止』する。
『停止』したものを動かす事もできる。
ただし、『停止』させるには『本体の呼吸』を止める必要があり、『停止』を継続する場合も『呼吸』を止めたままにしておく必要がある。
一度でも『呼吸』をしてしまえば『停止』したものも『能力』から解除される。
もちろん『視線』を外せば『能力』から解除される。
また、『物質』しかこの『能力』の対象にはならない。
『スラッカタック』
パワー:B スピード:D 射程距離:E(能力:視界内)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
158
:
『夜明けの口笛吹き』
:2006/10/21(土) 01:08:50
>>152
『口笛』は奇妙な雰囲気をたたえた曲を奏でている。
その『口笛』が途絶えた時、隣にいる姉の後にいる薄っぺらい印象を受ける人影を見た。
人型スタンド。
触れたものを紙のように『薄く』する事ができる。
『薄く』する事ができるのは、自分の大きさの半分程度のものまで。
『薄く』なったものは『強度』、『重量』ともに『2倍』になる。
『薄く』する、『解除』する、どちらの動作も本体の『任意』。
『ヒプノシス』
パワー:E スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E
159
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/21(土) 01:53:27
怪盗wwwwにwwww志願wwwwwww
キーナンバーwww『VIPwwwww』でwwwwwww
160
:
152
:2006/10/21(土) 13:25:35
>>158
舞台裏にて『ヒプノシス』が被りというご指摘がありましたので、申し訳ありませんが、供与を辞退させていただきます。
そして、改めまして『供与希望』します。
161
:
152
:2006/10/21(土) 18:48:40
>>160
追記
供与者はどなたでも構いません。
対象の人物はそのまま(双子の姉妹)の予定です。
162
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/21(土) 22:47:20
>>160
お別れはした?何にって?『普通の生活に』だよ
君のスタンドは・・・珍しいね、群体型だよ
総勢50匹の『カタツムリ』がヴィジョンみたい
能力は、えーと・・・『何でも食べる事』 えーと、動物でも植物でも建物でも何でも食べるみたい
普通のカタツムリと同じで 何状だったかな…?そうだ、おろし金状の歯舌で削り取るように食べる
君が食べるように指示をすれば、こいつらは貪欲に食べ始めるよ
そうそう、ちなみに食べた傍から糞をするんだけど、糞の色は食べたものの色がそのまま出るみたい
殻の直径は10cm 全体の大きさは20cmくらいかな 殻は結構丈夫みたい
えーっと、そうそう、こいつらはくっ付く力が非常に強いんだ
あ、でも、食事中は食事に集中するから、人間でも簡単に引き剥がせるみたい
カタツムリだから仕方ないけど、移動速度は遅いね 平均して『分速1m』くらいかな
これでもカタツムリにしてみたら、驚くくらい速いんだよ 最速記録が『分速16.8cm』なんだからさ
こいつらが這った跡には『粘液』が残るんだけど、それには『強い粘性』がある
ちなみに色は『薄く光る透明なイエロー』 乾くと色も一緒に消えるみたい
粘液が乾ききる時間は気温に左右されるけど、『約10分』だね
さてと、ここからは弱点の話だよ
こいつらは、非常に乾燥に弱いみたいだ 空気の乾燥したところだと、5分も活動できないね
乾燥した所で5分を過ぎると、勝手に殻に閉じこもり、殻の口に粘液で蓋をして、乾燥から身を守る
この間はどんなに指示を送っても、絶対に命令には従わないから気をつけてね
それと、熱にも弱い 真夏のアスファルトなんかだと、出てきてすぐに殻に篭もる事になるだろうね
でも、殻に篭っていれば、このような状態でも長期間耐えられるから大丈夫だよ
これらの逆の環境、つまり、気温が低くて、湿気がたっぷりな所が大好きみたいだ
あ、普通のとは違って、寒さには無頓着みたいだね
ああ、あとはね、『塩』にも弱いってさ
スタンドの名前は『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
殻が脱げて、『ナメクジ』になったりしないから安心してね。
パワー:E (くっ付く力A、食事中Cは) スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
163
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/21(土) 23:24:06
>>162
供与ありがとうございます。
質問をさせていただきます。
・具体的な射程距離はどのくらいですか?
・視聴覚等は共有していますか?
・DFはどのようになってますか?
・『殻』はどのくらいのパワーにまで耐えられますか?
・『粘液』の『粘性』はどのくらいの強さですか?
164
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/22(日) 01:16:02
『システム』さん家に志願しに行くよ!
アタイに出来たらとびっきりのをくださいな?
165
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 01:57:54
>>163
・射程距離は1kmだよ
・共有はしていないみたいだね
・君の体力を100として一匹やられるごとに2.5ずつ減ると考えるといいよ
残り5割を切るとダメージは深刻になると思ってね
・殻はすごく丈夫で、パワーAのラッシュでも耐えられるよ
でも、体の柔らかい部分をやられると一撃だから、気をつけて
・人間でも足がくっ付いたら動けなくなるくらいだね
166
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 02:07:36
>>165
ゴメンね、ちょっと訂正させてもらうね。
・殻はすごく丈夫で、パワーAのラッシュでも耐えられるよ
だけど、流石にずっと耐えられはしないみたい、立て続けに喰らうと砕けてしまうね
それと体の柔らかい部分をやられると一撃だから、気をつけて
167
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/22(日) 02:12:08
>>165
回答感謝です。
・スタンドは非実体化ですか?
・スタンドの位置は全て把握可能ですか?
・『粘液』等の射程距離も同様と考えていいですか?
168
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 02:39:36
>>167
・実体化はしてないよ
・位置の把握は可能みたいだね
・粘液は直線距離で2mが最長だね、それ以上進むと端から消えていくよ
粘液の幅は8〜13cmの間で変化可能みたい、でもやっぱり3m以上は残せないね
指摘があったから付け加えるね
>それと体の柔らかい部分をやられると一撃だから、気をつけて
どれくらいで一撃かというと、パワーCで一撃、パワーDでも大ダメージだね
169
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/22(日) 02:44:14
>>167
迅速な回答感謝です。
170
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 02:48:08
>>169
ゴメンね、訂正があるんだ
・粘液は直線距離で2mが最長だね、それ以上進むと端から消えていくよ
粘液の幅は8〜13cmの間で変化可能みたい、でもやっぱり2m以上は残せないね
こっちが正しいからね
171
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/22(日) 20:37:45
一晩経って、更に質問をさせていただきます。
・『カタツムリ』の食べるスピードはどのくらいですか?
・破壊された場合、再発現にはどの程度の時間が必要ですか?
・本体の任意で殻にこもらせることは可能ですか?
その場合、それに要する時間はどのくらいですか?
172
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/23(月) 01:13:36
>>171
・表面を削り取っていくわけだから、あまり速くないね
普通サイズのりんごでも、一匹で食べると全部無くなるには3日はかかるかな
・1匹から10匹くらいまでなら4日もあれば再生するよ
ただし、それ以上となると、君の回復具合にもよるね
・可能だよ、『10秒』くらいあれば殻に篭れるね
でもね、一度殻に篭ったら、最低『5分』は出てこない
しかも、篭ってる間に殻を転がされたり、叩かれたりしたら、『5分経っても出てこない』ね
『5分間、安静にされている事』 これが再び出てくる条件だよ
普通のカタツムリだって、一度殻に篭ったらしばらく出てはこないでしょ?
安静にして5分が過ぎれば、任意のタイミングで出てこれるからね
出てくる時は『15秒』くらい掛かるかな
ちなみに、カタツムリの殻にはサザエやタニシみたいな蓋がないからね
閉じこもっても、殻の口の部分を狙われたらおしまいだから、気をつけてね
173
:
コウナ&エイナ『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/23(月) 05:03:20
>>172
回答感謝です。
174
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/24(火) 17:55:39
>>151
明日には絶対いることを見越して質問
・傷が移るスピードは?
・腕が吹っ飛んでなくなっている人に能力を使ったらどうなる?
・致命傷も移せる?
・死人はいきかえせる?
175
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/25(水) 00:27:51
『怪盗』に志願。キーナンバーはROCKYOU/で。
176
:
老人
:2006/10/25(水) 09:14:00
>>174
>・傷が移るスピードは?
一瞬で移すことも・・・・・・・ゆっくりと移すこともできる・・・・・・・
君の意思次第だよ・・・・・・・・
>・腕が吹っ飛んでなくなっている人に能力を使ったらどうなる?
君の腕はなくなり・・・・・
能力の対象にしたものの腕は元通りだな・・・・
>・致命傷も移せる?
可能だ・・・・・・対象者が生きてる限り・・・・
君の能力を行使することができる・・・・
>・死人はいきかえせる?
不可能だ・・・・・・・
177
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/25(水) 11:43:16
志半ばに逝くとしても供与者諸兄を恨みはしない
願わくばこの一凡人に『力』を与えて頂きたい
178
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:08:56
>>176
回答感謝。追加の質問もお願いします。
・新しい傷から順番になら移す傷の量は調節可能?
・傷が移せるなら血液は元に戻せる?
・病気を移した場合病気の症状は初期のもの?
それとも能力の対象になった人と同じ程度に進行している?
・スタンドビジョンは?
179
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:12:09
>>178
あともう一つ質問追加。
・傷や病気を移した瞬間それ相応の痛みや倦怠感は発生する?
180
:
老人
:2006/10/25(水) 20:34:53
>>178
>>179
>・新しい傷から順番になら移す傷の量は調節可能?
可能・・・・・傷の量から・・・・・傷の大きさといったもの・・・・
それらをいくら請け負うかは君次第だ・・・・・
>・傷が移せるなら血液は元に戻せる?
戻らない・・・・・だが・・・・
君が能力を行使した人間の傷口からでた血液は・・・・流れ出なかったことになる・・・・・
出血多量の人間に能力を行使し・・・・君が傷を請け負ったにも関わらず・・・・
その人間が血を失いすぎたため・・・・死ぬといったようなことはない・・・・
その傷を負う前の状態に戻る・・・・・・
>・病気を移した場合病気の症状は初期のもの?
それとも能力の対象になった人と同じ程度に進行している?
対象になった人物の症状通り・・・・・
「いま」の傷・・・・・「いま」の病状を請け負う・・・・・
>・スタンドビジョンは?
君の見た通りだよ・・・・・・
>・傷や病気を移した瞬間それ相応の痛みや倦怠感は発生する?
発生する・・・・・・・・・
181
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:39:16
>>180
迅速な回答感謝。もう一個質問があるんだが多分これで最後。
・対象の血液が傷を負う前の状態になるならその代わりに自分の血液がその分なくなるってこと?
182
:
老人
:2006/10/25(水) 20:50:59
>>181
・対象の血液が傷を負う前の状態になるならその代わりに自分の血液がその分なくなるってこと?
なくならない・・・・・・だが・・・
出血を伴う傷を君が請け負った場合・・・・・
勿論君は傷口から出血するだろうな・・・・
君が失う分の血は・・・・・・・君が請け負った傷口からでたものだけだ・・・・
183
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:52:52
>>182
回答感謝。
184
:
いぬ『トランス』
:2006/10/26(木) 19:43:04
>>57
ぐるるるる
自分とは一切関係のないところの言葉に関して問うのも気がひけるんだがね…
『トランス』の『パワー:D』は本体同様に存在する『牙』を含めての数値なのか除いての数値なのか
今まで含めてパDと思っていたので聞いていなかったよ
首輪はひとつの対象を複数回殴ることで複数個発現させることはできるのか
185
:
『小さな魔法使』
:2006/10/26(木) 20:03:51
>>184
Q.『トランス』の『パワー:D』は本体同様に存在する『牙』を含めての数値なのか除いての数値なのか
A.『牙』を含めて『パワー:D』です。
あっちの発言は、
『パワー:D』の打撃より、『パワー:D』の噛みつきの方が傷が深くなるよね。
という意図での発言です。
これは明示しておくべきでしたね、ごめんなさい。
Q.首輪はひとつの対象を複数回殴ることで複数個発現させることはできるのか
A.不可能です。
186
:
『怪盗』
:2006/10/26(木) 22:13:19
>>159
おっと、久しぶりなんで少し時間がかかったけど…『開いた』よ。
スタンドの名は『ブロウ・モンキーズ』、文字通り『猿』のヴィジョンを持つようだ。
『遠隔自動操縦型』で、能力は『擬態』……つまり『化ける』こと。
何に『化ける』かと言うと……『猿』だ。
逆に言えば『猿』の仲間であれば、何にでも化けられる…勿論『人間』にもね。
『遠隔自動操縦型』は往々にして融通が利かないものだが、こいつは違う…。
それなりの『知性』を持ち、自分で物事を考えて行動することができる。
が……あくまで全て『猿芝居』の『猿知恵』だ、注意深く観察されれば、注意深く
行動すれば、見破るのも出し抜くのも不可能じゃない。
しかしなんだね………こいつに『負ける』スタンド使いは随分『可哀想』だ。
なにせその瞬間、『猿以下』であることが決まってしまうんだから……。
『ブロウ・モンキーズ』
破壊力:A スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
187
:
『システム』
:2006/10/29(日) 23:05:52
多忙のため、『供与者宣言』の一部を改める。
『供与者宣言』
名前:『システム』
供与頻度:気が向いたら
回答頻度:十二日以内
なお、
>>155
への回答は翌日に行う。
188
:
『システム』
:2006/10/29(日) 23:06:30
>>156
だった。
189
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/30(月) 20:08:15
どうか私にスタンドを。
190
:
『システム』
:2006/10/30(月) 22:06:39
>>156
>・装弾数は一発だと思うが、リロードの方法は?
装弾数についてはその解釈でいい。
リロードは『手動』で行う必要がある。
とは言っても難しくはない、回収した『杭』を『銃口』に押し込むだけだ。
>・パワーとスピードは杭を打ち出す際のものと思って良いのか?
また、杭は対象物を傷つけるのか?
共にYES
>・現在、車輪のついてない物体に打ち込んだ場合どうなる?
『杭』がアンテナ化するのみ。
>・例えば『飛行機』なども自由に操作可能なのか?
YES
>・自由に操作というのは、ラジコン的な操作だと思って良いのか?
例えば『自転車』を『後退』させることは可能?
共にYES
(自転車に『動力』は備わっていないため。)
>・この操作には燃料を必要とするのか。
NO
191
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/30(月) 22:07:47
犬だけど志願するよ
192
:
『博士』
:2006/10/31(火) 00:22:50
>>177
うむ、君の中の才能を引き摺り出す事に成功したのである。
具体的な形を持たないタイプだから実感は無いかも知れないが、君はスタンド使いになれたのである。
君の能力は『自身の肉体と老廃物をお菓子に変える』事なのであーる。
『アイドルはトイレに行かない』と言う話を聞いた事があるであるか?
オカルトに分類されそうな話ではあるが、君の能力は正にこの言葉に尽きるのである。
………………しかし……何であるな。
甘党の我輩でも、この能力で作り出した『お菓子』は全力で遠慮したいのである。
『ハネムーン・スイート』
破壊力:無し スピード:無し 射程距離:E(『お菓子』は∞)
持続力:A(『お菓子』は∞) 精密動作性:無し 成長性:B
193
:
『ユー・フィグ』
:2006/10/31(火) 17:06:22
>>190
・ならば、『杭』や『アンテナ』が『破壊』された場合はどうなる?
・>>・例えば『飛行機』なども自由に操作可能なのか?
>YES
とあるが、『飛ばす』など『ホイール型コントローラー』に本来無い操作も可能なのか?
(というか前の質問はそれが聞きたかった)
194
:
『ハネムーン・スイート』
:2006/10/31(火) 19:21:18
>>192
……き、気持ちの整理が付くのに一日ほどかかったが…
使う…使うさ!だから一つ食いなよアンタも。
と、それはともかく質問。
・『お菓子』の種類は自由?
・『肉体』や『老廃物』を『お菓子』にしたあと戻すことは可能?
また、戻せるとしたら『肉体』はもと通りくっつく?
・『お菓子』に変える際に元の『肉体』及び『老廃物』の『サイズ』を無視して
小さいor大きい『お菓子』にすることはできる?
・一度に何個まで『お菓子』は作れる?
・元がなんであれ、『お菓子』は『美味』?
195
:
『博士』
:2006/10/31(火) 21:26:17
>>194
実は先日、我輩は医者に糖分を取ってはいけないと言われたのであーる。
だから、断るのであーる。
・『お菓子』の種類は自由?
→YES。
どんな『お菓子』でも、本人が知っているなら作り出せるのであーる。
如何やら、ジュースやお茶等の清涼飲料も作れるらしいのである。
・『肉体』や『老廃物』を『お菓子』にしたあと戻すことは可能?
また、戻せるとしたら『肉体』はもと通りくっつく?
→元に戻す事は可能なのであーる。
しかし、『お菓子』の状態から戻しても受けた傷は治らないらしいのである。
よって、斬られたり,潰された『お菓子』のパーツは元に戻らないのであーる。
・『お菓子』に変える際に元の『肉体』及び『老廃物』の『サイズ』を無視して
小さいor大きい『お菓子』にすることはできる?
→NOなのである。
形や大きさは元になった『肉体』や『老廃物』に準じるのである。
それ以外の賞味期限等の性質は全て『お菓子』の性質に因るらしいのである。
・一度に何個まで『お菓子』は作れる?
→『肉体』や『老廃物』を使い切るまでは幾等でも作れる様であるな。
・元がなんであれ、『お菓子』は『美味』?
→世間一般では美味しい部類に入ると思うのである……我輩は食べてないから分からないであるが。
人によっては『イメージ』が先行して吐きたくなる等の事態も起こり得ると言っておくのであーる。
196
:
『ハネムーン・スイート』
:2006/10/31(火) 21:46:39
>>195
感謝しつつ…食えよと催促しつつ質問。
・清涼飲料に変えても元に戻せる?
・もちろん『肉体』を変化させた『お菓子』を破壊されても痛みは生じない?
・『どこまで』お菓子にできる?『内臓』や『脳』、『骨』みたいなものまで『お菓子』にすることは可能?
197
:
『博士』
:2006/10/31(火) 21:59:53
>>196
断固として断りつつ、回答するのである。
・清涼飲料に変えても元に戻せる?
→YESなのである。
・もちろん『肉体』を変化させた『お菓子』を破壊されても痛みは生じない?
→『お菓子』になった肉体には神経が存在しないのでそうなるのであるな。
勿論筋肉も無くなるので、その部分が動かせなくもなるのであるが。
・『どこまで』お菓子にできる?『内臓』や『脳』、『骨』みたいなものまで『お菓子』にすることは可能?
→君の体の一部分であれば、どれも可能である。
あ、そうそう……言い忘れていたのである。
ダメージを受けたパーツは再生しないとは言ったが、
例えばキャンディーにした部分を熱で溶かしてくっ付ける等は可能であーる。
ただ、おそらく筋肉やら何やらは繋がっていない状態になるであるが。
198
:
『ハネムーン・スイート』
:2006/10/31(火) 22:10:32
>>197
感謝。…しかし食わないのか…
199
:
那雲 マサムネ『ソン・オブ・ペイン』
:2006/11/01(水) 19:20:31
今日はいるはず、いやいてくれ、『老人』に質問。
・対象の傷に棒とかが貫通して刺さってた場合、能力を使ったらどうなる?
200
:
老人
:2006/11/01(水) 21:39:09
>>199
いるとも・・・・そして答えよう・・・・・
>・対象の傷に棒とかが貫通して刺さってた場合、能力を使ったらどうなる?
対象の傷は消え・・・・・君が請け負う・・・・
そこにどんな異物が混入したものであろうとな・・・・
君はその棒が貫通した状態で・・・・相手の傷を請け負うことになるだろう・・・・・
201
:
那雲 マサムネ『ソン・オブ・ペイン』
:2006/11/01(水) 21:48:33
>>200
回答感謝。もう一つ頼む。
・その貫通した棒が移るとき、その棒が移る位置に何か障害物があったらどうなる?
壁とか人とか
202
:
老人
:2006/11/01(水) 22:02:10
>>201
>・その貫通した棒が移るとき、その棒が移る位置に何か障害物があったらどうなる?
壁とか人とか
その障害物を・・・・・突き破る形になるな・・・・
そこにどのようなもの・・・・・どのような障害物があろうとうな・・・・
傷を途中までしか請け負えない・・・・障害物があるゆえに・・・・忠実に請け負えない・・・・
そんなことは・・・・・・・・ない・・・・・・・
203
:
那雲 マサムネ『ソン・オブ・ペイン』
:2006/11/01(水) 22:05:02
>>202
な〜るほど、回答感謝。これからもわからないことあったらよろしくたのんます
204
:
『供与者リスト』
:2006/11/02(木) 23:15:09
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>45
『物忘れしがちな少年』
>>61
『怪盗』
>>144
『夜明けの口笛吹き』
>>147
『老人』
>>187
『システム』
205
:
『博士』
:2006/11/06(月) 22:39:57
>>189
むう……所謂器具型と呼ばれる才能が目覚めたのである。
其処の1本のコードの付いた黒光りするボードこそが君の精神の投影なのであーる。
君のスタンドは『光エネルギーを浮力に変える』能力を持つのであーる。
光を当てれば当てる程、より強い『浮力』が発生するらしいのである。
スタンドに付いているコードを固体に『接続』すれば、
それにこの『浮力』を君の任意で分け与える事も出来る様であるな。
そうさね……名前は『ジェット・ブラック』とするのである。
『ジェット・ブラック』
破壊力:D(『浮力』:光次第) スピード:A(『浮力』:光次第) 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
206
:
『ジェット・ブラック』
:2006/11/07(火) 20:40:15
>>205
有難うございます。
さっそく質問しても宜しいでしょうか。
『ボード』と『コード』のサイズは?
器具型ということは、私が操作する必要があるんですよね?
上の質問の答えがYESなら、破壊力、スピード、精密動作性が表すものは?
『コード』と固体を『接続』、『接続解除』する方法は?
『ボード』を足元や服の中等、任意の場所に発現させることは可能ですか?
その際、体や衣服に『接続』した状態で発現させることは可能ですか?
どの程度の光で、何キログラムまで浮かせられますか?
(太陽、月、蝋燭、室内灯、懐中電灯、カメラのフラッシュ等)
207
:
『博士』
:2006/11/07(火) 23:22:16
>>206
『ボード』と『コード』のサイズは?
→さっきメジャーで計ったら、厚さは5cm位でB4サイズだったのである。
コードは射程距離内だったら幾等でも伸ばせる様であるな。
器具型ということは、私が操作する必要があるんですよね?
→YESなのであーる。
但し、『コード』だけは君の任意で操作が可能なのである。
上の質問の答えがYESなら、破壊力、スピード、精密動作性が表すものは?
→『コード』の能力値という事になるであるな。
『コード』と固体を『接続』、『接続解除』する方法は?
→『コード』をくっ付ければ『接続』した事に,取れば解除した事になるのである。
因みに、人並みの力(パD以上)で対象に貼り付けたままに出来るのである。
『ボード』を足元や服の中等、任意の場所に発現させることは可能ですか?
→うむなのである。
まあ……余程余裕のある服じゃないと、破れて破廉恥でいやーんな事になるのは確実であるが。
その際、体や衣服に『接続』した状態で発現させることは可能ですか?
→NOなのである。
どの程度の光で、何キログラムまで浮かせられますか?
(太陽、月、蝋燭、室内灯、懐中電灯、カメラのフラッシュ等)
→晴れの日の太陽光でパB位,蛍光灯位だとパC位なのである。
また、蛍光灯位だとパD位,月光だとパE位になるのである。
パA相当の浮力はスポットライト位強い光を当てると発生するらしいであるな。
208
:
『博士』
:2006/11/07(火) 23:33:46
>>208
訂正なのであーる
>因みに、人並みの力(パD以上)で対象に貼り付けたままに出来るのである。
→>因みに、人並み『よりやや弱い』力(パD以上)で対象に貼り付けたままに出来るのである。
209
:
『博士』
:2006/11/07(火) 23:35:04
>>208
何度もすまないであるが、訂正であーる。
『パD以上』は『パD』の間違いである。
210
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/11/08(水) 00:11:38
志願します
211
:
『ジェット・ブラック』
:2006/11/09(木) 21:18:54
>>207
有難うございます。
つまり、接続を維持しようと思ったら、
『コード』の操作に集中する、あるいは何かで押さえる必要があるんですね。
『コード』の伸びるスピードは?
『コード』の太さは? 先端の形状は?
『コード』のダメージは、どの部位にフィードバックしますか?
よろしくお願いします。
212
:
『博士』
:2006/11/09(木) 23:23:12
つまり、接続を維持しようと思ったら、
『コード』の操作に集中する、あるいは何かで押さえる必要があるんですね。
→うむなのである。
但し、集中と言っても『手で物を掴む時』と同程度でOKなのである。
『コード』の伸びるスピードは?
→非常に速い(スA)なのである。
『コード』の太さは? 先端の形状は?
→どちらについても、掃除機のコードをイメージすると良いのである。
『コード』のダメージは、どの部位にフィードバックしますか?
→→『コード』に限らず、何処のダメージであっても全身にフィードバックされるのである。
213
:
『システム』
:2006/11/12(日) 23:10:28
>>193
>・ならば、『杭』や『アンテナ』が『破壊』された場合はどうなる?
同時にヴィジョンも破壊され、君の『精神』にもダメージが行くだろうな。
このダメージは『精神』を破壊するほど酷いものではないが、『10分間』はスタンドを発現させる事もできないだろう。
>とあるが、『飛ばす』など『ホイール型コントローラー』に本来無い操作も可能なのか?
>(というか前の質問はそれが聞きたかった)
YES
『操作』はスタンド能力を扱うための『精神的なスイッチ』だ。
全ての『操作』を君は『ホイール』を回すだけで行えるだろう。
214
:
『博士』
:2006/11/21(火) 18:50:31
>>191
我輩はわんこもにゃんこも大好きなのであーる。
と言う訳で張り切ってみたのであるが、『実験』は成功の様であーる。
君のスタンドは『殴った者か君自身をパソコン化する』能力を持つのであるな。
『パソコン化』された者は、
自身の体表が『ディスプレイ』や『キーボード』,鼻や耳の穴が『ジャック』へと変化するのである。
また、対象者本人の任意で好きな場所に『USB端子』を作成出来る様である。
それはそうと、君は我輩の説明を理解出来る程度の知能を手に入れた様であるな。
多分『パソコン化』の影響だと思うのである。
その知能と君のスタンド……『メディシン・ヘッド』で頑張るのであるぞ?
『ジェット・ブラック』
破壊力:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
215
:
『博士』
:2006/11/21(火) 18:51:31
>>214
訂正なのであーる。
>>191
我輩はわんこもにゃんこも大好きなのであーる。
と言う訳で張り切ってみたのであるが、『実験』は成功の様であーる。
君のスタンドは『殴った者か君自身をパソコン化する』能力を持つのであるな。
『パソコン化』された者は、
自身の体表が『ディスプレイ』や『キーボード』,鼻や耳の穴が『ジャック』へと変化するのである。
また、対象者本人の任意で好きな場所に『USB端子』を作成出来る様である。
それはそうと、君は我輩の説明を理解出来る程度の知能を手に入れた様であるな。
多分『パソコン化』の影響だと思うのである。
その知能と君のスタンド……『メディシン・ヘッド』で頑張るのであるぞ?
『メディシン・ヘッド』
破壊力:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
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