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漫画口座論 02

121WS:2024/01/24(水) 06:22:51
マンガの目的というのは風刺
風刺 satire

風刺とは
遠回しにそのときの社会や自分を皮肉ることです。江戸時代など直接的な発言ができなかった時代に風刺画などが多く作られました。
https://eikaiwa.dmm.com/uknow/questions/68130/
皮肉 アイロニー

ロボットの背負っている悲しさ 手塚治虫インタビュー
https://tezukaosamu.net/jp/war/entry/127.html
手塚 もともとマンガというものは反逆的なものなんですよ。どういうものを描いてもいいし、なるべくムチャクチャに反逆して暴れたほうがおもしろいのです。たとえば美男美女を描くならば、小説でも映画でもいいわけ。マンガにそれを描いちゃったら、つまりそういうお膳立ての後塵(こうじん)を拝することになるでしょう。マンガにはマンガの役割があるのですよね。それは、世の中の道徳とか観念をひっくり返すことなのです。

手塚 そう、マンガというのはそうであるべきだと思うのです。マンガの目的というのは風刺でしょう。風刺というのは批判しなきゃいけないのです。批判して、それで笑いとばすというのが風刺なわけ。それは反逆精神ですよ。だからマンガ家とは常に憎まれっ子なの。その憎まれっ子が描くものが、ヒューマニズムじゃしようがないじゃない。

122WS:2024/01/27(土) 19:51:32
第288回 「幽☆遊☆白書」という漫画戦史?冨樫義博研究開幕!
絶大なる人気のその裏で、トガシは何と闘っていたのか?
https://www.youtube.com/watch?v=NO3TIozmNYY

123WS:2024/01/31(水) 09:21:24
立木 大和
http://webcatplus.nii.ac.jp/webcatplus/details/creator/396612.html

サインはV
https://www.mandokoroya.com/project/project23-3.htm
「サインはV」の舞台は立木大和の女子バレーボール部
立木が会社名、大和が工場名

放送の数年前の東京オリンピックで活躍したのが「日紡貝塚」の選手。
これは、大日本紡績(後に、ニチボー→ユニチカ)貝塚工場の意味。
「サインはV」放送当時強かったのが「日立武蔵」で、これは日立製作所武蔵工場の意味。

サインはV
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AFV
漫画版の所属チーム名は「立木武蔵」となっているが、ドラマ版では「立木大和」となっている。
また、ライバルチームも「ニチボー」から「レインボー」に、「ヤシカ」が「ミカサ」に変更されている

124WS:2024/02/01(木) 15:07:58
Amazon Fliptoon 縦読みマンガ大賞
https://www.amazon.co.jp/b?node=23819878051



賞金総額1億円!
「Amazon Fliptoon 縦読みマンガ大賞」作品募集中!
人気声優やコスプレイヤーが審査員に
https://hon-hikidashi.jp/news/30175/

ジャンルや年齢、プロ・アマチュアに関わらず、日本在住の方であればどなたでも応募が可能です。
最低3エピソード以上ある作品が審査対象となり、応募期間中はいつでもエピソードを追加することができます。

賞金総額はなんと1億円!
【グランプリ】賞金1,000万円(1名)
【準グランプリ】賞金 各750万円(4名)
【カテゴリー賞】(全カテゴリー合計で上限15名)賞金 各400万円
(カテゴリー : ファンタジー、バトル・アクション、恋愛、ホラー、日常、オールジャンル)

また、グランプリ・準グランプリの受賞者は、受賞後6か月間にわたって、作品の認知度を高めるための各種サポートを受けることができます。
※コンテスト終了後から6か月以内に追加で12話の配信が条件となります

【応募期間】:1月24日(水)〜5月6日(月)
【受賞作品発表】:6月上旬予定

125WS:2024/02/04(日) 20:09:20
契約書ヒヤリハット集 〜契約書のミスを減らすために〜 
https://www.keiyakusyo.biz/

「著作者人格権を行使しない」とは?
原作者に「映像化権を引き上げる」と言わせないための契約

岡田斗司夫チャンネル
限定 LIVEゼミ#519メンバーシップ (2/4〜2025/2/28 公開)
https://www.youtube.com/watch?v=MXCyOnZBHZE

126WS:2024/02/06(火) 00:42:02
【初心者向け】エ〇マンガのアイディア・プロットの書き出し方
https://www.youtube.com/watch?v=Qx4qTdzhkno

・ヒロインのキャラ
・ロケーション(場所)
・シチュエーション(ジャンル)
・プレイ内容
 「そうはならんやろ」という尖った内容を目指す
 頭を中学生に
 王道恋愛はウケない

・エロは全体の2/3を目指す
・3回は発射 うち1回は合体以外で
・体位は毎回変える

127WS:2024/02/08(木) 22:07:44
エルフとオーク
https://www.youtube.com/@elf_and_orc

ベースはこち亀?
ふたりエッチ等ラブコメ系コミックも可能
コメディを変態に演じさせて新規性を出している

主人公を不細工力持ち、ヒロインを変態にするのがポイント

128WS:2024/02/11(日) 07:38:25
浅野 いにお(あさの いにお、1980年9月22日 - ) 日本の漫画家。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%85%E9%87%8E%E3%81%84%E3%81%AB%E3%81%8A
経歴
茨城県石岡市出身。地元の原風景は畑と工場、トラックを通すための大きな道路で“無機質な田舎”だと言う

129WS:2024/02/11(日) 07:42:00
>>128
デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B083J162HX/ref=bpbB083J162HX
https://dededede.jp/
https://bigcomicbros.net/work/6211/
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%87%E3%83%87%E3%83%87%E3%83%87%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

130WS:2024/02/14(水) 23:49:59
漫画家が出版社に搾取される時代が始まっている
新條まゆ
https://note.com/mayutan126/n/n54607a9ecd37

131WS:2024/02/16(金) 14:47:11
脚本料金の目安・基本相場
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%9A%E6%9C%AC#%E8%84%9A%E6%9C%AC%E6%96%99%E9%87%91%E3%81%AE%E7%9B%AE%E5%AE%89%E3%83%BB%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9B%B8%E5%A0%B4

テレビドラマ
基本相場は放映時間1分=1万、2時間ドラマを例にすると実質放映時間100分×1万円=100万円。ただし、拘束時間は1本につき1 - 3か月、その間何回も修正がある。
中堅からベテランの場合、1時間ドラマ:80万 - 100万円、2時間ドラマ:120 - 200万円契約によるが、再放送されると脚本料の半額が入る(最初の脚本料に再放送1回分が含まれている契約の場合、2回目の再放送から)。プロット:1本=1 - 10万円。
映画脚本
新人なら1本5 - 50万円。新人以外は1分=1万円。ベテランになれば、300万円以上。大作では1000万円もある(ただし拘束期間も長い)。
二次使用料(DVD等)
著作者印税:1.75%。例)DVD(3980円)×1000本×0.0175=69650円の二次使用料。これらの収入が定期的に入るわけではない(2007年7月現在)。

132WS:2024/02/19(月) 09:27:56
・ゲームは時給契約ではなく、成果物に対して支払います
これだけで外部委託のゲーム会社をかなり縛れる

133WS:2024/02/26(月) 07:28:02
進撃の巨人 映画 原作改変について

町山智浩 実写版映画『進撃の巨人 前篇』を語る
https://miyearnzzlabo.com/archives/28631

134WS:2024/02/26(月) 07:29:23
>>133
実写版『進撃の巨人』、主人公のキャラ変更は原作者の要望…脚本・町山智浩が激白!
https://www.cinematoday.jp/news/N0075095
公開が迫る実写版『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』(8月1日公開)の脚本を担当した映画評論家の町山智浩が、主人公・エレンのキャラクター変更の理由や、「実写化不可能」といわれた同作への思いを、映画専門雑誌「映画秘宝」9月号で語った。

135WS:2024/02/26(月) 07:44:58
町山智浩 実写版映画『進撃の巨人 後篇』を語る
https://miyearnzzlabo.com/archives/30159
まあ1人で考えられないんで、原作者の諫山先生と一緒にいろいろ話しながら、『まあ、こんな感じでまとめていこう』みたいな感じで。今回は、謎解き編です。


『世界の終りとハードボイルド・ワンダーランド』
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E7%B5%82%E3%82%8A%E3%81%A8%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89
村上春樹の4作目の長編小説で、1985年6月15日、新潮社より刊行された。
「世界の終り」の部分は『文學界』(1980年9月号)に発表された中編小説『街と、その不確かな壁』が基になっているが、結末は大きく異なる。

136WS:2024/02/28(水) 23:30:04
電子書籍の取り分についてのお話
https://note.com/publishnote/n/n0a38d1fb024a
コンテンツ制作側は意外と儲からないという話をしておきたい

137WS:2024/02/29(木) 09:18:52
赤松 健 ?(参議院議員・全国比例)@KenAkamatsu
あってはならない事が起こってしまった。
https://twitter.com/KenAkamatsu/status/1751909889293910093

138WS:2024/03/01(金) 12:31:11
【新人漫画家向け】別マガ打ち切り漫画に見る、傾向と対策【講座】
https://www.youtube.com/watch?v=OTegdXZPlfA

139WS:2024/03/08(金) 22:09:12
2017年 “ご長寿漫画家”ランキング
https://ranking.goo.ne.jp/column/4305/ranking/50247/

140WS:2024/03/09(土) 11:17:16
漫画家が若くして亡くなる度に囁かれる「漫画家は早死に」は本当かと思って集計
https://twitter.com/monakayoshihiro/status/1766072771971576033/photo/1

141WS:2024/03/09(土) 22:52:06
近年ショックを受けた漫画家の先生方の訃報
ご冥福をお祈りします
https://twitter.com/tokkin11/status/1766062014391320894
2024 鳥山明
2023 松本零士
2022 藤子不二雄A 水島新司 高橋和希
2021 さいとうたかお 白土三平 三浦建太郎
2020 矢口高雄 ジョージ秋山
2019 モンキーパンチ 吾妻ひでお
2018 さくらももこ 黒岩よしひろ

The 2020s will be the worst decade, and you can not change my mind!
https://pbs.twimg.com/media/GIMY24aWkAApEVQ?format=jpg

142WS:2024/03/10(日) 16:36:08
鳥嶋和彦 白泉社社長 「売れる」まんがとは? インタビュー フルver
https://www.youtube.com/watch?v=cZjtVJM7Xls

鳥嶋和彦 白泉社社長 まんが家が「出版社とまんがを作る」 メリットは?(前編) インタビュー フルver
https://www.youtube.com/watch?v=wQi5Zar9waQ

鳥嶋和彦 白泉社社長 まんが家が「出版社とまんがを作る」 メリットは?(後編) インタビュー フルver
https://www.youtube.com/watch?v=c3XDwNgqPwc

143WS:2024/03/10(日) 16:38:09
【漫画にも出た】鳥山明を育てた編集者・鳥嶋和彦が社長になるまで【マシリト】
https://www.youtube.com/watch?v=lM82vrYEkAI

【鳥嶋和彦】伝説の編集者が語る手塚治虫!ドラゴンボール鳥山明を育てた敏腕編集者から見た漫画の神様とは?
https://www.youtube.com/watch?v=ctMOk9BfK2g

【落合陽一】ONE PIECE連載は「ずっと反対だった」「ガンダムでショック受けたのはアムロの…」
鳥嶋和彦が語る!ハンター×ハンターは「冨樫さんの才能」編集長就任で3ヶ月間『お詫び行脚』したワケとは?
https://www.youtube.com/watch?v=mBHi3Q4j67s

144WS:2024/03/10(日) 16:40:31
後世に伝えたい天才漫画家?鳥山明と妻が顔出し出演インタビュー集
https://www.youtube.com/watch?v=DNh-2d2nwMg

145WS:2024/03/11(月) 06:01:47
Jump Ryu! Vol.21
https://www.youtube.com/watch?v=TzqSF9x-jCo
ジャンプ流! vol.21 冨樫義博 作画映像PV

ジャンプ流!DVD付分冊マンガ講座(21) 
https://www.amazon.co.jp/dp/B01M6YIJD4

146WS:2024/03/17(日) 11:44:49
鳥山明アシスタント

田中久志(ひすゎし)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E4%B9%85%E5%BF%97

まつやまたかし
http://art-front.com/2024/03/09/r-i-p-%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E%E3%81%95%E3%82%93/

147WS:2024/03/19(火) 17:07:19
著作者は、以下のように2つの権利を有しており、それぞれ譲渡可否が異なります。
https://houmu-pro.com/property/215/
著作権(著作財産権…著作者の財産権であり、著作物を独占的・排他的に利用する権利:譲渡できる(一部譲渡も可能)
著作者人格権…著作者の人格などにかかる利益(名誉や作品への思い入れ)を守る権利:譲渡できない

148WS:2024/03/20(水) 23:31:12
クリフハンガー (プロット) (英:cliffhanger または cliffhanger ending)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%95%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC_(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88)
作劇手法の一つで、劇中で盛り上がる場面、例えば主人公の絶体絶命のシーンや新展開をみせる場面などを迎えた段階で結末を示さないまま物語を終了とすること

元々は、1910年代から1920年代に映画館で上映された連続活劇を指す言葉で、その多くが、主人公が崖からぶら下がった絶体絶命のシーンで終わっていたことから、「崖にぶら下がるもの」を意味する「クリフハンガー」と呼ばれるようになった。

149WS:2024/03/21(木) 07:02:22
モノクロ B4 600dpi
カラー 350dpi

TSUYOSHI 丸山恭右氏の場合

150WS:2024/03/24(日) 04:03:35
TSUYOSHI 丸山恭右氏
「【漫画家になりたい人必見!】参考にすべきはシナリオ本ではなく、〇〇だ!」
https://youtube.com/watch?v=EfWfRFyNiY8
現役で「TSUYOSHI」300万部を売り上げる漫画家さんの動画。
『偉人伝』を読んで参考にした方が、はるかに読者にエモーションが伝わる

KYOSUKE MARUYAMA 【漫画家】
https://www.youtube.com/@kyosukemaruyama4552

151WS:2024/03/24(日) 04:09:02
>>150
ドキュメンタリーはおもしろい
事件にあった人の物語を作れ

人生の物語
https://www.youtube.com/playlist?list=UULF2RoFFUBgHLR55WoxrMFb2w

152WS:2024/03/24(日) 04:10:42
ドキュメンタリー
https://www.youtube.com/results?search_query=%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%BC
検索候補で
海外 動物 貧困 障害 病気 などが出てくる

153WS:2024/03/26(火) 02:59:18
フリーランスの老後の備えの話
https://www.youtube.com/watch?v=_e8YHilUoH4
ハルヒスキーのDL同人教室

154WS:2024/03/26(火) 03:16:54
「漫画家は早死に」は本当かと思って集計
自殺や事故で早逝したことが公表された方を除く219名の平均値は62.6歳
我が国の平均寿命より大分短い
https://twitter.com/monakayoshihiro/status/1766072771971576033

漫画家は魂を削って作品を生み出す過酷な職業だが、果たして一部だけを切り取って短命というのはどうなのか
https://togetter.com/li/2328789

【悲報】漫画家さんの平均寿命、62.6歳だった・・・・
http://yaraon-blog.com/archives/253454
中央値も61.5歳

漫画家の平均寿命がなぜ57歳といわれてる?
https://hidokei.jp/health/manga-artist-life/

155WS:2024/04/02(火) 20:55:31
愛されるキャラクターを作り、繰り返し読んでもらおう!【教えて! ぬこー様ちゃん先生!】#11
https://magazine.genseki.me/entry/sp_nuko-sama_20240328
読者って、キャラクターに惹きつけられるものなんだ。
「いい話」だけだと1度読んで満足してしまう。読者が本を買って何度も読みたいと思うのは「またあのキャラクターに会いたい」からだよ。
そうやって繰り返し読まれる漫画にするために、魅力的なキャラクターを軸にしよう。
・主人公をイケメンに
・語り部を出す
・過去の漫画を、kindleなどの電子書籍でまとめて読めるようにしておく
・ラフやネームの状態のときに「インディーズ」で無料で出して、しっかり清書したものを別の作品として「kindle unlimited」にする

ぬこー様ちゃん
https://magazine.genseki.me/archive/category/%E3%81%AC%E3%81%93%E3%83%BC%E6%A7%98%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93

156WS:2024/04/04(木) 10:14:30
アフィしくじり先生
漫画ブログは稼げないって本当?ライバルとの差別化ポイントを紹介
https://emplex.jp/manga-affiliate-blog-how-to-earn-strategy/

やしろあずき
不登校からトップブロガーになった30歳の稼業 
https://toyokeizai.net/articles/-/290372?display=b

漫画家ミニ会議
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwhPJ96vmFvghrZV493q-h4XAS8sEffZq

【漫画家ミニ会議 #9】
個人で漫画を描き続ける「インディペンデント作家」という生き方
https://www.youtube.com/watch?v=YR9L5VzhGr0
www.youtube.com/watch?v=cWTCv13Kb_Q
www.youtube.com/watch?v=vQJZTGPsuc4
www.youtube.com/watch?v=jarS7EZicbE

157WS:2024/04/04(木) 10:15:48
>>156
【漫画家ミニ会議 #6】 ギャグ漫画家の生存戦略
https://www.youtube.com/watch?v=FoeWZwOLpug

158WS:2024/04/10(水) 20:37:27
『めぞん一刻』や『美味しんぼ』を手がけた小学館の伝説的漫画編集者・白井勝也氏に、元週刊少年ジャンプ編集長の鳥嶋和彦氏が訊く!──ライバル同士だった二人がいまこそ語る”編集者の役割”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220920a

白井氏:『進撃の巨人』の若い編集者が話題になっていたけれど、彼が新入社員の時にあの作品が持ち込まれたわけじゃない。絵は粗いんだけど、パッションみたいなものを画面から感じて、彼はデスクや副編に「なんとか連載を」と持っていって説得した。見つけたわけだね。あれはまさに編集者の力というか。
鳥嶋氏:僕も高橋留美子さんの持ち込みを見たらしいんだけど、覚えがないんですね。断ったらしいんですけど(笑)。

159WS:2024/04/10(水) 21:11:42
広角望遠使い分ける意味※220605レイアウト講座①より
https://www.youtube.com/watch?v=hPW5NE1bBac

広角望遠見え方の違い※220605レイアウト講座②より
https://www.youtube.com/watch?v=Ky5nKGM5IxY

誰でもわかるパース講座①アイレベルって何?
https://www.youtube.com/watch?v=VcFxzSOUHtQ

誰でもわかるパース講座②広角・望遠って何?
https://www.youtube.com/watch?v=bQvbgIukc_s

160WS:2024/04/10(水) 21:12:24
絵の見え方が変わる! 広角キャラと望遠キャラの描き分け術
https://ichi-up.net/2017/065

【DL同人】マンガにおける「画角」について解説する回 [ お絵描き ]
https://www.youtube.com/watch?v=ntWnEE3zkCU

161WS:2024/04/10(水) 21:25:37
フルサイズのカメラ
 35mmくらいまでを「広角」、
 35mm?70mmが「標準」、
 70mm程度から「望遠」
一般的に 35mm 〜 50mm が人間の目に最も近いと考えられています。

CLIP STUDIO PAIN
3D全体を望遠、広角で見る設定
https://ask.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=76274
オブジェクトの「ツールプロパティ」にある「カメラ」の「パース」で広角か望遠か見え方を調整する

CLIP STUDIO PAINTでリアルなレンズエフェクトを作成する
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/7971

クリスタ講師がまとめるデジタル機能と絵の基礎(パース)
https://togetter.com/li/1021213

162WS:2024/04/10(水) 21:41:46
希有馬さんの漫画のパースについてのやりとり
https://togetter.com/li/89045
望遠の背景に、広角の人物を当てた奴は「こっちのほうが迫力あるんじゃね?」って思ってたのよ。

のちにプロダクションI.Gの3Dアニメーターさんが「迫力出すために背景は望遠パース、車は広角パースでやって合成してる」って言ってて「やっぱり! 俺だけじゃなかったんだ!」と思った次第。
で、さっきの本「プロの現場で使えるパース講座」はその部分を論理的に書いててすごい良かった。
「プロの現場で使えるパース講座」 加藤元浩
https://www.amazon.co.jp/gp/product/4990535707/

エロ漫画は望遠パースで描かなきゃダメ!! 
広角パースで書くと「カッコイイ!」絵にはなるけど、魂抜けるのよ。これはマジ経験則。


bolze. @bolze_doujin
@KEUMAYA わかっている…というよりは、広角構図で描いていたら大変だからというどうしようもない理由で望遠なのだった。

163WS:2024/04/10(水) 22:12:19
名作映画の映像技法
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpEEhUhuXr8nJEDf62rmdGGyyxlULLMX-
【名作映画の映像技法】 vol1.「シーリング・ツイスト」とは

【名作映画の映像技法】 vol.2「フリップ・オーバー」とは

【名作映画の映像技法】 vol.3「ホイップ・ズーム・ルック」とは

【名作映画の映像技法】 vol.4「フォーカス・アウト」とは

【名作映画の映像技法】 vol.5「バック・トゥ・フロント」とは

【名作映画の映像技法】 vol.6「POV発射物」とは

【名作映画の映像技法】 vol7.「インヴェントリーPOV」とは

【名作映画の映像技法】 vol8.「ハイアングル/ローアングル」とは

【名作映画の映像技法】vol.9「パン」とは

【名作映画の映像技法】vol.10 「ティルト」とは

【名作映画の映像技法】vol.11「ドリーズームとは」

【名作映画の映像技法】vol.12「キャラクタードリーとは」

164WS:2024/04/11(木) 22:52:06
マンガでわかる 本気で売れるためのヒロユキ流マンガ術2
https://www.amazon.co.jp/dp/B0CW1HL1NT

前提 → 対立 → 行動 → 結果
このローテーションで
『興味』 → 『快楽』となる展開を繰り返す

165WS:2024/04/17(水) 18:37:15
【作業配信】とある漫画家の破産と回復を分析してみる
https://www.youtube.com/watch?v=koNHC77CTow
西 義之チャンネル

166WS:2024/04/17(水) 21:12:22
Skebのメリット、デメリット
https://note.com/namerou13579/n/n8c8ae9445b8a

【直接依頼】
メリット

クリエイター
・手数料が無い
・細かい指示などに対応できる
・話し合いであるため納期などもある程度コントロールできる

クライアント
・細かい指示が出せる
・リテイクを含め、経過報告でどの程度の進歩なのか、クオリティーなのかが判別できる
・自分だけの絵にしたい場合、クリエイターに非公開にさせる交渉も出来る

デメリット
クリエイター
・リテイク回数や構図指定をしっかり決めておかないと描き直しが多数発生する可能性がある
・料金の支払いがリテイク回数や構図のオプションなどで変動するため、後から請求になった場合バックられる危険がある
・完成した依頼絵をクライアントの意向次第で実績として公開できない場合がある

クライアント
・料金を前払いにした場合、そのまま納品されずにバックられる危険がある
・リテイクや追加の指示などをした場合、予想外に金額を多くとられることがある。
・納期がかなり先になる場合がある
・いきなり話しかけるのに抵抗が出やすく、交渉も上手くいかない場合がある。


【skeb依頼】
メリット

クリエイター
・リテイク、作業中の相談などが無くなるためスムーズ
・完成度の具合を金額次第で自由に判断して自分の裁量で決めることが出来る
・skeb利用においての殆どが最低限の規約を知ったクライアントが依頼するため、トラブルが起きにくい
・skebでの依頼後、次回は直接の依頼に切り替えていく案内も出来る
・依頼絵の公開・非公開が自由で、グッズ転用など全てがクリエイターに権利が残るため、実績アピールやその後の展開に利用しやすい

クライアント
・直接話すわけではないので依頼がしやすい
・制限が多い分直接依頼に比べ、比較的金額が安い
・完成度は場合に寄りけりだが、1万円以内でフルカラー背景有り人数3人以上など破格の納品もあり得る
・完成した絵に自分の名前入りでクリエイターのかっこいいサインがもらえる設定もできるため、自分だけの一枚というのが強調できる
・一度依頼したクリエイターに直接依頼を持ち掛けやすくなる
・匿名で依頼も出来るため、身元を知られたくない人でも気軽に利用できる
・匿名依頼と名前出し依頼を使い分けることによって、色々賢く立ち回れる
・納品後もブーストという形で50円から追加料金を払い、お礼のメッセージを届けることが出来る

デメリット

クリエイター
・手数料がかかる
・依頼が送信された時点から期限のカウントが始まる。
承認期限7日間、納期90日のパターンと、
承認期限30日間、納期60日とあるが、いずれも長期の保留にはしにくい
・依頼文の意図を汲み取りにくい
・依頼が来たかどうか気付かない場合がある
・依頼を受けるかどうか吟味している間にキャンセルされる場合がある。特にラフなどを描いてから決めるタイプの場合、骨折り損になる可能性が高い

クライアント
・文字のみで、文字数制限もあり、画像などの添付も限られ、相談も一切出来ないため依頼文の解釈違いが起きやすい(予想と全く違うものや、依頼文を読んでいるか怪しいもの、過去依頼からカラーを期待したがモノクロといった例もある)
・納期の上限は決まっているが、いつ納品されるかが不明慮
・納期ギリギリのタイミングでも催促が出来ない
・一度承認されると、納期が遅くなり熱が冷め冷静になった時でもキャンセルが出来ない
・イラストの公開・非公開を指定出来るが、あくまでも仮であり、クリエイター次第で公開・非公開どちらにでも変更になる。そのため、色々な人に見て欲しくても公開されない場合もあるし、逆に見られたくない場合でもクリエイターが公開してしまうことがある
・匿名機能があるが、クリエイターの設定次第で匿名依頼不可能な場合がある。(特にNSFWの場合)

167WS:2024/04/19(金) 07:20:35
ネット上の写真やデータ・グラフは著作物にあたるのか
https://www.businesslawyers.jp/practices/270
データやグラフは一般的に著作物ではなく、特にデザイン性のあるものでない限り利用に問題はないと思われます。

データ・グラフの著作物性
 一般的な折れ線グラフや棒グラフは、統計的事実を表現したものと考えられます。思想や感情を表現したものではなく、通常は表現上の創作性も認められないので、著作物には該当しないといえるでしょう。ただし、グラフ中にイラストが描かれている場合や、グラフ自体がイラスト化されている場合は、そのイラスト部分に著作物性が認められる可能性があります。



事実であるデータや単純なグラフは著作権の対象にならない
https://legalus.jp/column/2d20f7c7-07c9-4586-8411-e3a287658e7f
ネット上の統計データやグラフのうち、数値データ、簡単な表・グラフ等は、無断で転載しても著作権法違反にはなりません。

なぜなら、著作物とは、「思想又は感情を創作的に表現したものであって、文芸、学術、芸術又は音楽の範囲に属するもの」(著作権法2条1項1号)のことを言い、数値データや簡単な表・グラフ等は、「思想又は感情」を「創作的に表現したもの」ではないので、著作権の対象にはならないからです。

学位論文に添付された図表の著作物性が問題となった判例で、裁判所は学位論文に用いられるデータ自体は著作物ではなく、それに基づくグラフにも、原則として著作権は認められないと判示しています(京都大学学位論文事件 平成17年5月25日 知的財産高等裁判所判決)。

168WS:2024/04/20(土) 07:23:50
【物語の作り方総集編】作家必見!!
「構造は人類共通の資産です..」神話から学ぶ。古典を創作する。構造を紐解く
【 アイデアの作り方/台本/脚本/岡田斗司夫/切り抜き】
https://www.youtube.com/watch?v=iRJvKaCGPl0
デスノート から ラブスマホ を作るアレンジ方法

0:00 イントロ
00:21 神話から学べ
03:54 古典からの創作
10:28 構造
15:41 伝説のラブスマホ
37:25 アイデアの作り方まとめ

169WS:2024/04/20(土) 09:18:06
ディズニー、コミックの実写化映画で数十億ドルを稼ぐも原作コミッククリエイターには5,000ドルしか支払っていなかった
https://kaikore.blogspot.com/2021/08/5000.html

200万〜400万円は妥当か、映画原作料のお値段
https://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2501A_V20C13A9000000/
原作使用料のボリュームゾーンは200万〜400万円。
製作費が高額な場合や、原作、作家の知名度が高ければ相対的に上がるが、高額でも700万円程度。
原作者はこのうち約60〜80%を受け取る

原作使用料とは別に、原作者側には映画の二次使用料が支払われる。
日本文藝家協会のほか、日本シナリオ作家協会、日本映画監督協会など各団体の規約により、著作者は「ソフト本体価格の1.75%×出荷枚数、レンタル事業者がメーカーに支払う金額の3.35%」をもらう(注・出版社など事業者を介する)ルールになっている。
なお映画は監督と脚本家にも著作者の権利があるので、彼らにも二次使用料が印税で支払われる。つまりDVDの売り上げは低くかろうが、作家側は出荷数に対して1.75%を受け取れるのだ。

大ヒット映画の原作使用料はどう決める?
https://www.corporate-legal.jp/news/1409
映画『テルマエ・ロマエ』は、「テルマエ・ロマエ」製作委員会(フジテレビジョン、電通、東宝、エンターブレイン)によって製作されたが、この映画化の際に原作使用料は「100万円」のみであったことが話題となっている。
『海猿』等で知られる佐藤秀峰氏も、ヒット映画の『LIMIT OF LOVE 海猿』(『海猿』シリーズ2作目。興行収入71億円)の原作使用料は、250万円であったと明かしている。ただ、現在に関しては、原作使用料+成功報酬という契約にしており、「ヤマザキさんの60〜70倍貰ってる」とのことである(氏のツイッターより)。

映画『鬼滅の刃』、原作者に入る収入は“雀の涙”?興行収入200億円の不思議な配分
https://biz-journal.jp/company/post_192878.html

170WS:2024/04/20(土) 12:18:00
弱点や欠点のない主人公はナゼつまらないのか
https://www.youtube.com/watch?v=BDVtp_HLcrw

171WS:2024/04/22(月) 04:16:12
【起承転結の裏ルールとは○○!】感動の作り方を簡単に教えるぜ!【工房の悪魔と学ぶ物語創作講座】
https://www.youtube.com/watch?v=XSzlao_o6bM

172WS:2024/04/23(火) 18:09:07
【VOICEVOX解説】自分のオリジナルマンガをもっと読んでほしい!それならキンドル出版だ!
https://www.youtube.com/watch?v=GRSEmGNS_d8

173WS:2024/04/23(火) 18:43:25
Kindle出版の全体像と手順

【目次】Kindle出版を5ステップで徹底解説〜登録・原稿・データ作成・出版・販促のやり方
https://note.com/kounakano/n/nfe9d9dd7fa7b

【最新】Kindle出版(電子書籍)する方法と手順について
https://suzakijunichi.com/kindle-publishing/

KDP で出版を始める
https://kdp.amazon.co.jp/ja_JP/help/topic/GHKDSCW2KQ3K4UU4

KDP で無料でセルフ出版する方法
https://kdp.amazon.co.jp/ja_JP/help/topic/G202172740

Kindleでの出版方法をご紹介!初心者向けに分かりやすく解説
https://www.rere.jp/beginners/130164/

174WS:2024/04/23(火) 20:20:12
週刊少年ジャンプのガチの漫画家さんのお仕事場に潜入!【ムヒョとロージーの魔法律相談事務所】【西義之さん】【ピョコタン】
https://www.youtube.com/watch?v=_9MlUPV68U8
2020.2.12
西義之先生の仕事場紹介
月産50〜70Pを作画との事

175WS:2024/04/24(水) 07:35:08
同人作家 クリムゾンが ジャンプ作家 と禁断の遭遇【ムヒョとロージー 西義之 先生】
https://www.youtube.com/watch?v=3rEXhlUgPlk

176WS:2024/04/25(木) 19:47:14
頂き女子に「おじ」られそこなった話
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/648/1677072035/13-14

177WS:2024/04/25(木) 20:02:17
>>176
頂き女子に「おじ」かけた話

他、事件を元にしたエッセイ描いて「実話系エッセイ」とかどうよ
ぬこー様ちゃんっぽく

178WS:2024/04/25(木) 20:36:44
>>176
『頂き女子に狙われた話』かなぁ

179WS:2024/04/28(日) 00:41:36
Pixivコミック
https://comic.pixiv.net/

180WS:2024/05/05(日) 07:56:53
「ヤクザと目つきの悪い女刑事の話」
https://seijunatsumegu.com/?p=1391
【実録レポあり】月100万円以上も夢じゃない?
漫画家だけど出版社以外でお金を稼ぐ方法を教えるよ!【漫画家 副業】

●オリジナル漫画をAmazonkindleインディーズやジャンプルーキーに投稿してみる!
 ジャンプルーキーの場合は「いいじゃん」で広告費を得ることが出来ます
・ジャンプルーキー
https://rookie.shonenjump.com/
2023年時追記
※ジャンプルーキーは広告の一部が停止になってしまったことで、広告収益が半減しましたので、
今のジャンプルーキーのうまみは正直ないかなと思います。
ニコニコ静画のほうがまだもらえるかなっていう印象です。

・Kindleインディーズマンガ(電子書籍)
https://amzn.to/2V6gV64
インディーズは昔のを3話くらい上げてるけど毎月50円くらい入ってます。(笑

・ニコニコ静画 (オタク系男性向けの漫画を描いてる人は、おすすめです。)
https://seiga.nicovideo.jp/

181WS:2024/05/05(日) 07:57:33
>>180

●pixivFANBOXやファンティアなどのパトロンサービスを利用してファンから活動資金をいただく
・fantia(※18禁注意)
https://fantia.jp/

・Patreon
https://www.patreon.com/

・pixivfanbox
https://www.pixiv.net/fanbox
月100〜300円で全記事公開している方が多いです。
音楽系や動画系は500円のイメージ。

●電子書籍登録代行サービスを利用して漫画を販売してみる!
・伝書バト
http://mangaonweb.com/company/pigeons.html

・ナンバーナイン
https://no9.co.jp/

代行サービスで電子書籍を販売したところ
月1万以上は、電子書籍売り上げでいただけるようになりました!

182WS:2024/05/09(木) 14:38:04
[同人ラノベ作家の年収]
2023年のKindle出版、WEB連載作品の売上を振り返る 2023年12月
http://wantablog.com/?p=2200
ライトノベル作家。2018年デビュー。電子書籍にて同人ラノベの『わんた文庫』を発刊中。

2023年売上報告
年間の売上は約570万円

売上の内訳
小説投稿サイト:約60万円
Amazon Kindle:約510万円

わんた 作品一覧
https://www.amazon.co.jp/stores/%E3%82%8F%E3%82%93%E3%81%9F/author/B08RCKGDJ8?
Kindle Unlinitedの売り上げが大きいらしい

183WS:2024/05/09(木) 14:43:26
やまじろイラストブログ
【年収240万目標・経過報告】1月〜6月2日までの収入報告
https://yamacastle.hatenablog.com/entry/2023/06/02/193000
2023年6/2までの売上額合計

DL同人 96万ちょっと。
今年はまだ一作
前年に出した3作分もたまに売れるのでその売上も結構大きい

今年の売上合計は………
99万8921円

184WS:2024/05/09(木) 14:54:08
【DL同人】DL同人1年間やってみた! 売上報告!【猫耳さんかく】
https://www.youtube.com/watch?v=9z66hxJ4zrI
DLsite、FANZA合計37万円
作品数 2作

あやつりろしゅつ
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG01001113.html
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/exclude=ai.most/id=207654/limit=120/sort=date/

全裸面接 Naked interview
全裸入試面接試験
https://www.pixiv.net/artworks/117241620

185WS:2024/05/13(月) 22:52:05
【2024最新版】「無名の絵描き」でもマジで稼げる!
イラストの仕事3選
料金表と実例も紹介!
https://www.youtube.com/watch?v=TBaKq8zwIzk
1:34 ①クラウドソーシング系(ココナラ、SKIMA、つなぐ)
3:20 ②Vtuber制作(ココナラ、SKIMA、つなぐ)
5:03 ③海外市場 Vtuber制作(Skeb、VGen)

イラストの場合、クラウドワークスより
・ココナラ
・SKIMA
・つなぐ
が良い

186WS:2024/05/14(火) 00:33:23
気付くのに10年位かかった顔の描き分け方の原則
https://twitter.com/emokakimasu/status/1789946553043489025
https://pbs.twimg.com/media/GNcqzfUbUAAglvW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GNcq4ViawAAKQlE.jpg

187WS:2024/05/14(火) 00:36:06
目を塗る時こんな感じ
https://twitter.com/A_nmanCO/status/1789924993557569781
https://pbs.twimg.com/media/GNcXSu8bgAAFNUB.jpg

188WS:2024/05/14(火) 09:42:41
【イラストの仕事】無視OK!断るべき仕事依頼 3選!【メール返信】
https://www.youtube.com/watch?v=_tpNRbHp4YE

イラストレーターになりたい人、副業詐欺に注意
https://www.youtube.com/watch?v=KjtgwvOm0Rs

189WS:2024/05/16(木) 09:13:42
「電書バト」への電子書籍出版依頼のやり方
https://mangadana.com/densho-bato/

190WS:2024/05/16(木) 09:59:22
国内の電子コミックは、大手の電子コミック(書籍)プラットフォーム5社が、市場を寡占しています。
https://note.com/lovebeer73/n/n6a8c0ee8e849
1, amazon kindle
2, ピッコマ
3, LINEマンガ
4, コミックシーモア
5, めちゃコミ  (順不同、売上規模とは関連せず)

縦読み漫画ウェブトゥーンの『ピッコマ』中国に続き欧州も撤退、タテヨミ漫画は世界標準だって言ってたじゃないですかーー!
https://togetter.com/li/2366543

191WS:2024/05/21(火) 22:08:33
【有料級】エ〇漫画の描き方全部教えます!!
https://www.youtube.com/watch?v=iSKB5e4jD94

【DL同人】3月の収益公開&半年分の収益を振り返る!
https://www.youtube.com/watch?v=aQvRQJbEJq0&t=94s

…あんま参考にせん方がいいかもね

192WS:2024/05/23(木) 15:29:51
>>190
ほぼ漫画業界コラム184
【WEBTOON事業は投資回収できるかって話】
https://x.com/mikunikko/status/1790535971169243451
すくなくとも日本では既に市場規模は限界に達しつつある
最近は韓国スタジオがたくさん廃業

韓国カカオ、進出から3年で欧州のウェブトゥーン事業撤退=韓国ネット「日本の漫画を超えるはずでは?」
https://www.recordchina.co.jp/b933601-s39-c30-d0191.html

【マンガ業界Newsまとめ】
カカオピッコマがフランス撤退、スクエニ他各社決算 など|5/19-153
https://note.com/lovebeer73/n/nfa5ae9668de5
マンガ・アニメ各社決算
・スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。
・東映アニメーション通期売上高が過去最高 商品販売や海外配信権が牽引
・日本テレビ24年3月期のアニメ事業売上げ80%増 アンパンマンの中国番販も貢献
・テレビ東京ホールディングス 「アニメ・配信」で営業利益の2/3以上
・ソニーG、 2024年3月期決算は金融分野の大幅減益響き営業益7.2%減の1兆2088億円 ゲーム事業は増収増益を達成
・KADOKAWA通期決算 アニメ・映像は過去最高業績、配信・ライセンスが好調

193WS:2024/05/24(金) 13:19:23
【バッドエンド】デビルマン作者の描く短編が〇〇で後味最悪すぎる…【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=cMTUz0AWu8Q

真夜中の戦士 1巻
https://ebookjapan.yahoo.co.jp/books/101592/A000004112/

真夜中の戦士 2巻
https://ebookjapan.yahoo.co.jp/books/101592/A000004113/

風魔の小次郎 聖剣戦争編の元ネタか?

194WS:2024/05/24(金) 16:13:39
>>193
理由なき戦いとか、正義と悪の輪廻戦争とか、そんなものどうでも良かった
ただ強い奴が集まって戦って勝敗を決する
一番強い奴を決める

それだけで俺たちはワクワクして
みんな集まって
その戦いを見に行って語り合って一喜一憂した

俺が彼らに教えたいのは
そんな場所の話だ
興奮と熱狂と感動の話だ

ケンカを覚えろ
勝っても負けても勝負ってのはいいもんだ
殺そうとするな
決着がつけば、物事ってのはそれでいいんだよ

つまらないケンカと
人の心と体にに消えない傷を作るような真似さえしなければ
人ってのは案外やっていけるもんだ

ただし
それを自分と自分の仲間にされそうになった時は
全てを賭けて殺しあえ

195WS:2024/05/28(火) 08:00:53
曲げた膝のライン
https://www.pixiv.net/artworks/119119317
3Dと実際の関節で異なる部分解説

股関節が動くと骨盤も傾く
https://www.pixiv.net/artworks/119028836

胴体のよくある違和感・腰の長さ
https://www.pixiv.net/artworks/118821881
胸と尻を同時に見せるポーズの違和感解説

外腹斜筋
https://www.pixiv.net/artworks/117881548
腰に違和感を感じる場合の修正法

196WS:2024/05/28(火) 08:13:58
>>195
股間、腰回りの凹凸解説
https://www.pixiv.net/artworks/117788525

可動による肩・大胸筋・ブラ紐の変化
https://www.pixiv.net/artworks/117473248

197WS:2024/05/28(火) 23:23:10
さかいワカ
https://x.com/sakemilin
絵と漫画を描いてます!漫画の無料DLはこちら→https://amzn.asia/d/3W1AImS
FANBOX→https://sakemilin.fanbox.cc
Fantia→https://fantia.jp/sakemilin
https://www.pixiv.net/users/59136

こういう制作スタイル目指したい

198WS:2024/05/30(木) 22:56:33
ジャンプの漫画学校
https://jump-manga-school.hatenablog.com/about

ジャンプの漫画学校講義録①キャラクターの因数分解、およびキャラクターを好きになる心のメカニズム
https://jump-manga-school.hatenablog.com/archive/2020

ジャンプの漫画学校講義録②良い「企画」のために考えるべきT・P・O
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/02

ジャンプの漫画学校講義録③読み手に負担をかけないネームの作り方
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/03

199WS:2024/05/30(木) 22:59:04
ジャンプの漫画学校講義録④読切の目的と、読者を満たすテクニック
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/04

ジャンプの漫画学校講義録⑤ 作家編 稲垣理一郎先生「連載企画の立て方・考え方」
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/05

ジャンプの漫画学校講義録⑥ 作家編 松井優征先生「防御力をつければ勝率も上がる」
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/06

ジャンプの漫画学校講義録⑦ギャグ・コメディ漫画編 「ギャグ漫画は好感度が大切」
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/07

200WS:2024/05/30(木) 22:59:39
ジャンプの漫画学校講義録⑧ バトル・ファンタジー漫画編 担当編集者座談会・質疑応答
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/08

201WS:2024/05/30(木) 23:11:59
少年ジャンプ漫画賞 twitter
https://x.com/jump_mangasho

202WS:2024/05/30(木) 23:13:03
>>198
ジャンプの漫画学校 HP
https://school.shonenjump.com/

203WS:2024/05/30(木) 23:15:39
>>198
ジャンプが作った最強の漫画学校第1期報告
https://imart.tokyo/2021/ss-2021-0227-1700-b/

204WS:2024/05/30(木) 23:16:33
>>198
「防御力をつければ勝率も上がる」
松井優征先生が『ネウロ』『暗殺教室』を例に教える〈ジャンプの漫画学校〉が実践的でわかりやすすぎる
https://togetter.com/li/1680009

205WS:2024/05/30(木) 23:17:50
漫画家目指す人に役立つ記事・情報、鬼まとめ??ジャンプの漫画学校 講義録ほか
https://note.com/written_bymasa/n/n240eeb0b027c

206WS:2024/05/30(木) 23:18:57
>>198
元週刊少年ジャンプ編集者が漫画家から学んだことを書いていく
https://www.shonenjump.com/p/sp/2019/saito_blog/index.html

207WS:2024/05/30(木) 23:47:44
トツゲキヤンジャン
新人漫画大賞スペシャルコンテンツ
漫画家特別インタビュー

https://youngjump.jp/yj_comicaward/totsugekiyj.html?k=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC&page=2
原泰久先生 特別インタビュー(2022年7月)
赤坂アカ先生 特別インタビュー(2022年8月)
ソウマトウ先生 特別インタビュー(2022年9月)
野田サトル先生特別インタビュー(2022年10月)
峰浪りょう先生特別インタビュー(2022年11月)
田中一行先生特別インタビュー(2022年12月)
雪森寧々先生特別インタビュー(2023年1月)
福田秀先生特別インタビュー(2023年2月)
中村力斗先生&野澤ゆき子先生特別インタビュー(2023年3月)
赤坂アカ先生特別インタビュー(2023年4月)
二宮裕次先生特別インタビュー(2023年5月)

https://youngjump.jp/yj_comicaward/totsugekiyj.html?k=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC&page=1
森本大輔先生特別インタビュー(2023年6月)
フォビドゥン澁川先生特別インタビュー(2023年7月)
稲葉みのり先生特別インタビュー(2023年8月)
久住太陽先生特別インタビュー(2023年9月)
山田胡瓜先生&藤村緋二先生特別インタビュー(2023年10月)
ソウマトウ先生 特別インタビュー(2023年12月)
奥浩哉先生 特別インタビュー(2024年1月)
田中一行先生 特別インタビュー(2024年2月)
青崎有吾先生&松原利光先生 特別インタビュー(2024年3月)
二宮裕次先生特別インタビュー(2024年4月)
峰浪りょう先生特別インタビュー(2024年5月)

新人漫画大賞一周年報告書!!!!(2023年11月)
https://youngjump.jp/comic_award/interview/2023/11/

208WS:2024/06/02(日) 06:17:17
「エロアニメの世界」
https://x.com/18kin_anime
構図はAVよりこちらの方が上手いため、要チェック

209WS:2024/06/08(土) 08:18:11
【微妙なクズにこそ「共感」が必要!
ストレス解消の欲求を満たす、イヤな登場人物の描き方】
漫画家ためになるラジオ【vol.074】
https://www.youtube.com/watch?v=Nxxz3ddW1pE
0:21:00〜 「笑うせぇるすマン」のような不条理モノの書き方

210WS:2024/06/08(土) 08:29:06
>>209
ドラえもんの原型は「笑うせぇるすマン」だった説
ちょっとあるかも

211WS:2024/06/09(日) 22:04:33
コミックギア
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AE%E3%82%A2
「マンガ誌の作り方、変えてみました。」

スーパー俺様ラブストーリー(ヒロユキ) - 1・2号ともに表紙となる
マシンガンソウル(じゅら)
GoodGame(友吉)
デスハート(佐藤ユーキ)
GHOST RUSH(ユーゴ)
ヒヨコと道化と不思議の町と(とりねこ。)
大魔王ザキ!!(若林稔弥)
ASHURA(櫻井マコト)
プリンセスサマナー(九品そういん)

212WS:2024/06/24(月) 22:45:37
【2024年最新】マンガの1巻あたり平均部数ランキング!100万部超え作品を集めて比較してみた
https://manga-no-blog.com/average-100overs/

1位:デビルマン ( 永井豪 ) 1000万部
2位:ブラック・ジャック ( 手塚治虫 ) 704万部
3位:鬼滅の刃 ( 吾峠呼世晴 ) 652万部
4位:DRAGON BALL ( 鳥山明 ) 619万部
5位:SLAM DUNK ( 井上雄彦 ) 548万部
6位:ONE PIECE ( 尾田栄一郎 ) 477万部
7位:鉄腕アトム ( 手塚治虫 ) 435万部
8位:進撃の巨人 ( 諌山創 ) 412万部
9位:タッチ ( あだち充 ) 385万部
10位:北斗の拳 ( 原作:武論尊 / 作画:原哲夫 ) 370万部

213WS:2024/06/25(火) 10:07:29
クソコンテンツを爆売れさせた ハリウッド流マーケティング術
https://www.amazon.co.jp/dp/4295405906
著者は『犬神』外薗昌也氏の息子外園史明氏
外薗昌也氏は現在『鬼畜島』で大ヒット飛ばしてますが、現在63歳と高齢
一時人気がなくなってから史明氏が漫画をプロデュース
ハリウッド流マーケティング術を使ってマンガだけでなく、Webでホラー漫画のポータルページを立ち上げ
そこからファンのデータや人気注目作を分析、自作のシナリオに組み込んでいったという策士です。
実際『鬼畜島』はWEBコミックガンマ、LINEマンガで大ヒットホラー漫画に。
また『臓物島』、『パンプキンナイト(外薗昌也氏原作)』も同時連載させ、LINEマンガのランキングTopを独占する事で
『外薗昌也』ブランド作品をヒットさせています。
ホラー漫画とエロマンガは比較的シナリオ構成、売れ方が近いそうなので、参考になるのではとご紹介。

214WS:2024/06/25(火) 20:13:39
エロ漫画の描き方!にゅう工房
https://x.com/nyu7nyu/status/1709087799281099141

エロ漫画の描き方!にゅう工房

・よし、エロ漫画を描こう、どんなネタを描こうか!
と思ってもネタは出てこないので、日ごろから思いついたことはメモすることが大事 寝る寸前に思いついたら眠くてもメモ残して寝る

215WS:2024/06/25(火) 20:18:26
>>214
エロ漫画の描き方!にゅう工房

リア友にエロアカウントを教えない
・トラブル回避、性癖の一般化回避
・今後めちゃくちゃ売れたりしてもリスク増

エロ漫画はビュッフェだ
・好きな人が好きに取ればいい

オリジナリティの出し方
・どうやって出すの? →出そうとしなくていい

いいものを出せば売れる というのは幻想ではない
DL販売では成立する


画力の話

・描きたいものを描ける画力が必要
 コツコツ修行しましょう

・やはりどんなに面白い話でも、
 読んでもらえる最低限の画力が必要


・濃厚なエロ漫画、実際FANZAで売れるネタも
 SNSだと伸びないことが多い(大体伸びない)

・DLsiteは万遍なく売れるイメージ
 FANZAはオナニー向きの濃いエロが求められている
 ※個人の感想です

・モチベーション(やる気)を維持するためには?
→モチベーション(やる気)は0です 彼らは年に数回気まぐれに出てくるだけなのでアテにできません

216WS:2024/06/25(火) 20:54:21
[DL同人] エロ漫画のネーム・超初心者講座 [Drawing Stream]
ハルヒスキーちゃれんじ
ttps://www.youtube.com/watch?v=biD5w91o1pQ
「エロ漫画のネーム」

「抜きコマ」を中心に、初心者でも実践しやすくエロ漫画のネームを作る方法
 ・エロ漫画の目的は…
  
 ・「抜きコマ」を作れ!
  ヒロインの半身が入った絵 顔アップ、バストアップは抜きコマではない
  顔・乳・尻・性器のうち、3つを同時に描写したもの
  フェラでも胸や尻を追加する
  顔と表情が最重要

 ・ネームをチェックするポイント

 ・初心者がネームに困ったらまずこうしてみる

読者が抜くためのコマを中に沢山入れる

・ネームをチェックするポイント
見開きに抜きコマを三つは入れる
最低1ページに1つは抜きコマを入れる
強弱を付けるため、メイン1個とサブ2個の配置も

女の表情と男の手
なるべくヒロインに触れさせる
読者の妄想の触媒になる

構図にバリエーションを!
複数のポーズやアングルを入れ
被りを減らす
強調する抜きコマで広角を使う、等の工夫を


・ネームをチェックするポイント
 見開きの中にヒキのロングを入れ、二人の体位を見せる
 補助コマを入れ、性器等のアップや背景、文字を入れ
 抜きゴマを目立たせる
 アニメでも良い

217WS:2024/06/25(火) 20:55:18
銀曜ハルのアトリエ
月商2000万超えた話 〜売れるために考えた漫画の作り方〜
https://ginyouharu.com/archives/453

コマ割りの演出、「ヒキ」
<結論>
漫画を売りたければ…
『続きが気になって買わせればイイ!』

【一番イイところでサンプルが切れるように、ネームの時点でページ数を計算して漫画を作れ!】
サンプルの中でも全力投球する場所が、ココとココ!!
サンプルの本文p01〜p09に全力投球する
1ページ目のメクリで読み始めさせ、サンプル最後ページのメクリで続きが気になって買いたくなるようにする


【絵描き】たろバウムチャンネル
fanzaで一位になった話?ランキング入りするためには?
https://www.youtube.com/watch?v=oKyi9wy5MIE
ゲスト 銀曜ハル

218WS:2024/06/27(木) 06:49:15
DL同人のシナリオ

『不思議の国のアリス』で良い
・道に迷う
・地下の廃工場に
・女性拷問器具が大量にあり、機械に捕まって実験台に
・実験を済ますまで部屋から出られない

Core、SAW等の脱出型ホラーと考える

219WS:2024/06/27(木) 07:05:09
ランキングについて

青チェ大好き
どのサイトでも人が一番集まるのは入口のトップページ。
https://x.com/callgirlwaifu/status/1593503972467552258
Fanzaのトップからは、新着作品へアクセスしにくくなっています。
ランキングやバナーの方が優先されるので。
なので、DL作品が販売数を伸ばすには、24時間ランキングで10位以内に入って、トップページのいい位置に表示される必要があります

24時間ランキングで10位以内、というとその日発売された上位10本に入れれば良さそうに聞こえますが、実際には強いサークルが数日〜1週間以上、トップ10に居続けます。
なので、その日発売された作品の中では、上位2位ぐらいに入る必要がある。
ボーダーは大体、770円の作品で、500DLぐらいです。

今回は幸運にもそこに滑り込めました。(初日の販売数567本、デイリー7位)
ですが、本来はすごく難しいです。

新規サークルはSNSからの流入は期待できないので、予告のお気に入り登録数と、当日のパッケージクリック数だけでの勝負になります。
成約率を5%と考えると、2500クリック必要なわけです。

220WS:2024/06/28(金) 12:14:24
機動少年XX 1 (ガンガンコミックス) コミック ? 1996/10/1
https://www.amazon.co.jp/dp/4870251671/

機動少年XX 2 (ガンガンコミックス) コミック ? 1997/9/1
https://www.amazon.co.jp/dp/4870252279


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