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初心者質問スレ 三時間目

1管理人★:2004/06/16(水) 20:46
RTX と RoTimer の使用法に関する、初歩的な質問を扱うスレッドです。

○本当の初心者
 ・何が分からないのか自体が、そもそも分からない
 ・フォルダ?拡張子?圧縮解凍?MD5?エディタ?ini?なんだそりゃ?

○ものぐさな人
 ・FAQ も ini も過去スレも、読むの面倒臭いからここで訊いちゃえ
 ・初心者なのでよろしくお願いします、とか書けば誰か教えてくれるだろ

こういう方はこのスレを御利用ください。
機嫌のよろしい方がどなたかレスしてくれる…かもしれません。

他スレの明らかな既出質問も、真っ直ぐこちらに誘導してくださって結構です。

※RTX を使うのは初めてでも、FAQ や iniファイル、過去レスを精読あるいは
 効率よく検索することで十分な情報を集められる方は、初心者スレでは
 なくふつうの RTX スレを御利用ください。

前スレ  http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1073203953/
前々スレ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1052750665/

464人柱さん:2004/09/03(金) 00:11
>>455
横槍ながら俺もサンクスコ

2週間悩んだ身としては殿堂(FAQ)入りの情報だよこれ(´Д⊂

465人柱さん:2004/09/03(金) 00:21
>>462-463
久々に…という辺りが怪しいので、Roaddr.DLLとRoaddr.iniのバージョンを
改めて確認してみて欲しい。特にRoaddr.iniは今週のメンテでちょっとごたついたが
Ver.43になっているかどうか。
久々というのがどの位前かわからないが、かなり前だと、Roaddr.iniの更新サイトの
アドレスが違うだろうし、まずは、手動で、iniを更新してきてくれや。
http://zerodrive.dip.jp/ragnarok/RoAddr/

466人柱さん:2004/09/03(金) 10:33
新しいRoaddr.iniという表記は曖昧なので、きちんとMakerVerを書きましょう。

467人柱さん:2004/09/03(金) 14:01
いま>>465の配布サイトにあるRoAddr.iniはなぜだか途中で切れてしまっている(※)ので
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6135/1071555365/119
↑のレスにあるものをメモ帳で切り貼りしてください。

--
※第二次マイグレ鯖のIP部分が欠落してます。

468462:2004/09/04(土) 13:27
ご指摘の通りiniが最新ではなかったようです。
465−467様有難うございました。

469人柱さん:2004/09/04(土) 23:37
どうも、こんにちは。
以前より、RTXのお世話にはなっておりました。
この度、新キャラでハンタを作ったのですが、
どういうわけか、ときたま鷹が消えてしまうのです。
RTXとはまったく関係ない現象なのかもしれないですが、
DLL形式のファイルだからして、もしかしたら関係有るのかも...と思って、
癌にヘルプを送るのを躊躇しております。
RTXを外してみて検証...とも思ったのですが、消えるタイミングが
ランダムすぎて、それも難しい状況なのです。
このような現象をご存じの方はいらっしゃいますか?
もし何かご存じでしたら、是非教えてください。
もしご存じなければ「聞いたことない」とかだけでもけっこうです。
癌にヘルプする決心がつきますので....
どうかよろしくお願い致します。

ちなみに使っているのは、RTX80A21k。
現在まで、FAQや過去ログで解決できない問題は発生しませんでした。
同時使用はRO++、自重力芋、ROSC、ペットモニター。
OSはXPです。

470人柱さん:2004/09/05(日) 01:54
>>469
癌にヘルプ出すなら、RTXはずして検証した方がよいのでは?
RTXなくても狩れる狩場にもぐってみるとか。

471人柱さん:2004/09/05(日) 04:12
>>469
鷹が消えた状態でブリッツ使える?
使えるならクライアント側の問題の可能性大。

鷹はカートやペコ、ハイドや毒などの外見パケと一元的に管理されてるので
(具体的にはR 0119)見た目を偽装するようなツールを併用してるとこの症状
が出るような気がする。ほかのツールもチェックしてみてはどうだろ

472人柱さん:2004/09/05(日) 06:28
消える
っていうのが抽象的過ぎてちょっとわからないところもあるかな。
視覚的に見えなくなるだけで、それが一時的なのか、RO再起動するまでなのか…とか、
それとも開放状態になるのか…
そういうことを書いて欲しい。

473人柱さん:2004/09/05(日) 17:07
>>469
それ、装備アイテムウィンドウをバー状態にしてないか?
装備アイテムウィンドウを最小化した状態で終了し、その状態で次にそのバーを
クリックすると、位置によっては、カート・ペコペコ・鷹が装備解除されるという
バグならあったぞ。もちろん、RTXとは関係ない。
報告は半年位は前にしたと思うが、直ってない。バーの上にカーソルを持っていくと
「○○を外す」の表示が出てくるから確認してみて欲しい。

http://www.ragnarokonline.jp/sup/bugreport.html ここには載ってないがな。

474469:2004/09/05(日) 18:49
みなさま、レスありがとうございました。
「消える」というのは視覚的に消えるだけでなく「鷹を放す」状態です。
ここに書き込んだ後に、色々試してみたのですが、
結果的に、473様のおっしゃる症状がピッタリ合致することがわかりました。
装備ウィンドウを開いた状態で、通常、鷹やカートの「off」が出るべき場所に
表示されていませんでした。この状態でウィンドウをバー状態にすると、
本来「off」が表示されるところの直上あたり(つまりバーの中心部)を
ポイントすることで「鷹を放す」とポップアップが出現し、
この状態で「装備確認しよー」などと思いそこをクリックしてしまうと、
鷹は野性に帰ってゆきます。そして私はハンタギルドに戻るのです。
まれに正常位置に「off」が表示されることもあり、
その状態だとこのバグは起きません。(マップ移動やリログでまたダメになる)
RTXとはまったく関係ない問題だったようです。お騒がせいたしました。
ただ、友達に訊いたところ、そんな症状は出ないそうなので、
誰にでも起こっている問題じゃないようですね。グラボかなぁ?

ヘルプ出したけど、半年前から無反応じゃ、サポートは望めませんね(つ▽T)
alt+Qを駆使して、バー状態を作らないことで対応しようと思います。
検証に100kも使っちゃった……。

お騒がせいたしました。とりあえず、ご報告まで。
ちなみに再インスコしても直りませんでちた(・ω・)

475人柱さん:2004/09/05(日) 20:27
>>440
ちょっと前に取引要請が、仕様変更の後鳴ったって報告無いから…と回答しておいたのですが
昨日、確認したところ、ちゃんと鳴りました。ごめんなさい。

うちで、鳴ったのを確認したのはRTX21mで、ROインストールフォルダに.wavを
置いた場合です。ちゃんと動作してますので、追試願います。_| ̄|○

476人柱さん:2004/09/07(火) 18:22
>>475

>>440じゃないけど、21mで、ちゃんと鳴ってるね
以上、報告まで
あとは、>>440が、ちゃんと、これ読んで鳴らすことが出来るのを祈るのみ

477人柱さん:2004/09/07(火) 22:08
すいません、今まで長らくお世話になってきたのですが、
ウィザードの大魔法の範囲を地面表示させる方法はありますでしょうか?
重い時間は結構な回数不発・セル欠けしてしまい、PTを死なせてしまって凹んでいます…

478人柱さん:2004/09/07(火) 22:21
>>477
正規クライアントで分からない情報な以上、採用される可能性≒0 かと。
(ニューマのアレはあくまで偶然の実装のはずだし)

479人柱さん:2004/09/08(水) 16:44
>>477
現時点ではありません。(初心者スレとしての回答)

要望を出す分には別スレが適当ですが、実は、大魔法の詠唱中に範囲を表示
させることはできないかという要望は過去にも上がっています。

やりませんという回答は帰ってきてませんし、うやむやのうちに立ち消えましたが
魅力としてはあまりなさげな要望です。(詠唱の為にクリックした地点を基点として
詠唱範囲となる筈の範囲を術者だけが把握できる枠なり面塗りなどでの表現
詠唱終了で消滅してもいいかも。効果時間のタイマーもない訳だし。)

効果範囲の表示としてであれば、今後、機能が実装される可能性もあるかとは思いますし
わたしはあってもいいと思います。(実装されればオンにします)

しかし、おおまかなところは詠唱サークルで判別できますし、不発・セル欠けには対応の
しようがありませんし、今後対応されることもないでしょう。あくまでも、
MMEはエフェクトオンだと表示される筈のものをエフェクトオフであろうと
(オンでも使えますが)別の表現で表示するというのが目的ですから。

詠唱サークルは、エフェクトオフでも表示されますし、本来表示される筈のない
情報を入手するのを目的とした実装は、作者のみならず、従来のRTXユーザー
からも反発されるかと思われますので、要望するのはお勧めしません。

大魔法のセル欠けによる不発がどこかを判別する目的であれば、わたしは
いりませんし、実装して欲しくありません。それはチートの領域だと思います。
(あくまでも、最終判断は作者さまですけどね)

480人柱さん:2004/09/09(木) 02:01
>>440
19pなら鳴らないのは仕様だぞ
21mなら鳴る

481人柱さん:2004/09/09(木) 12:37
初めまして、今までタイマーを使っていてOSが98系なのでRTXが使えず
色々とここを見てやっと使えるようになりました!
そこで質問なのですが、タイマーの時と同じように右下にバーを表示させる
方法がわからないので教えていただけるとありがたいです。
宜しくお願いします。 こちらで聞くようにと教えてもらったので
こちらにも書かせてもらいました。

482人柱さん:2004/09/09(木) 18:47
少し質問なのですが。
Position の設定等で TARGET_PTM のスキルを退避1に移動させたいのです。
ただ、ブレス速度等のスキルは退避1でいいのですが
IMやサフラキリエ等のスキルは頭上に残したままにしたいのです。

どちらもTARGET_PTMに分類されるスキルだと思うのですが、表示を分けることは可能でしょうか?

483人柱さん:2004/09/09(木) 19:11
始めてカキコします。
以前はスキルタイマーを使ってましたがRTXにしようと思いDLしました。
そこで初心者用RTX導入編をみてやりましたがRTXが起動できません;;
本体もとりMD5もとってラグナロクがある場所にちゃんと入れました。でも起動できないんです・・
どうすればいいのでしょうか?

484人柱さん:2004/09/09(木) 19:29
できましたーwカキコすいませんでしたーw
これからこまかく設定しますーw

485人柱さん:2004/09/09(木) 19:49
>>481
[Position]で退避領域1か2に設定
その後該当する退避領域の位置設定を右下にするとよろし

486人柱さん:2004/09/09(木) 19:51
>>482
無理

487人柱さん:2004/09/09(木) 20:08
>>482
個別は無理
何度か要望が出たけれど、具体的な実装(ini設定法)がややこやしくなりすぎる
とのことで見送られてる。スマートな案があるなら出してみたらどうだろう?

488482:2004/09/10(金) 01:54
やはりそうですか・・・
もし案が浮かんだらまた投稿してみます、ありがとでした〜。

489人柱さん:2004/09/11(土) 04:39
バードスキルの深淵の中にを使ってもタイマーが出ないのは仕様なんでしょうか?
他のスキルだと出るので気になるんです。

どこか設定が悪かったりするのでしょうか?

490人柱さん:2004/09/11(土) 04:44
>>489
作者さんはジュノー以降プレイされてないから、2-2職のスキルは積極的に
パケログを送らないと対応されない。念のため送ってみては?

491人柱さん:2004/09/11(土) 08:20
RTX19pとttp://nekoko.zive.net/botchecker/のSSくんを併用しています。
CTRL+SHIFTでSS撮影できるようにしているのですが、この間だけバーなどの情報を消すことはできるのでしょうか。

492人柱さん:2004/09/11(土) 09:13
>>491
そのBOTチェッカーのページ、いま見てきましたが、そのものずばり

> ・RTX使用時にスキルバーがSSに映り込まないようにする方法

という項目がありますよ。読みましたか?

493人柱さん:2004/09/11(土) 12:30
>>491
その方法はBOTチェッカーに使う方法であって
SSくんに使う方法じゃないですw

ちなみにその方法はすでに試した。

494人柱さん:2004/09/11(土) 12:54
>>493
>ちなみにその方法はすでに試した。
すごく偉そうな方ですね
RTXのSSを撮るキーでPrintScreenキーとScrollLockキーの違いは認識できますか?
わからなければ過去ログすべて目を通したまえ

495人柱さん:2004/09/11(土) 13:02
>>493
> その方法はBOTチェッカーに使う方法であって
> SSくんに使う方法じゃないですw

いや、何に使う方法とかじゃなくて、汎用的な方法だろあれ?
退避領域を画面外にしてトリガーキーをSS撮るキーと揃えるってだけだし。

496人柱さん:2004/09/12(日) 11:52
>>494-495
誘導に引っかかるなよぉ

497初心者:2004/09/14(火) 10:59
BBガーターラインってどうやったら表示されるんでしょうか?

498人柱さん:2004/09/14(火) 11:56
>>497
[ShortCut]
BBEKeyCode=0
BBEKeyModify=0
BBEKeyToggle=0

499人柱さん:2004/09/14(火) 12:17
>>497
それは、21系のみの実験的機能ですので19系では見ることができません。
設定方法については、>>498も書いていますが、21gリリース時の解説を
お読みください。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/99

500初心者:2004/09/16(木) 15:43
これはiniのShortCutの欄に書き込めばいいのでしょうか?^^;すみません何度も○| ̄|_

501人柱さん:2004/09/16(木) 18:27
何事もチャレンジだよ

502人柱さん:2004/09/16(木) 19:30
・思いついたらまずやってみて、それでダメならもう一度書き込んでみましょう。
 結果的には>>500で合ってるけど、自分で理解できて動いたときの喜びは格別ですよ。
・名前欄に「初心者」は反感を買いやすいですよ。

503人柱さん:2004/09/17(金) 14:13
今日、導入してみようと思ってやってみてるんですが、
RTX-80a19k.cabをDLしてもiniが入っていません…。
過去のiniが入ってると書かれているVerをDLしても何故かiniがありません…。
ini晒しうpろだもNOTFOUNDとなって見れません。
98SEなのでroconnectとrtx_loaderも落として、後はiniさえあれば多分起動出来る所までは
出来てると思うのですがどこでiniを見つければいいのでしょうか?

504503:2004/09/17(金) 14:43
すみませんでした _| ̄|○
メモ帳で開くから説明書か何かだとばっかり思ってた物が実はiniでした…。

505人柱さん:2004/09/17(金) 17:12
半年ほど休止していたプリをピラB3で再開したところ、
エラーが出て固まり、ROにALT+TABなどでも復帰できずに
そのまま死んでしまいました。
使っていたスキルはプリ系支援とインベナム、TUなどですが、
同様の症状になった方いらっしゃいますか?
解法などがもしあるなら教えていただきたいです。

506人柱さん:2004/09/17(金) 17:29
>>505
どのようなエラーが出たのか。環境や併用ツールはなにか。
そういった最低限の情報が無い限り、解決法を提案することは誰にもできません。
あまりにも情報不足。他の人はエスパーではありませんので、情報の提供をお願いします。

507505:2004/09/17(金) 17:50
失礼しました。
使用Timerは旧式非RTX最新版
併用ツールはRORelocator ROSC 自動芋
CPUセレロン800のノート グラフィックはオンボード 2DSOUND設定
アクラウスにインベナム発動でスキルタイマーが増えたあたりでエラー出ました。

508人柱さん:2004/09/17(金) 18:03
>>505=507
旧Timerかぁ それだけで厳しいかもね
なにしろ開発が終了して1年半も経ってる。RTXつかってみたらどう?

509人柱さん:2004/09/17(金) 18:06
>使用Timerは旧式非RTX最新版
なんか持って回った言い方だけど、RoTimerでいいんだよね?
だったら、RoAddr.dllやら、RoAddr.iniを最新版にしてみるといいかも

510人柱さん:2004/09/18(土) 01:21
キリエなどの支援バーなどは表示されるのですが、
QMやFWなどの範囲を表示する超簡易エフェクト(?)が棒線のみしか表示されません。
RTXiEで設定したのですが、これ以外になにか書き加えないといけないのでしょうか?

使用ツールはRTX19pとRoMonitorを使っています。

511人柱さん:2004/09/18(土) 02:11
RTX19シリーズには塗りつぶし機能はありません。
枠線で我慢してください。

512人柱さん:2004/09/18(土) 02:15
>>510
19系は棒線だけですよ。スタイルで点線とかにもできますが。
塗りつぶしがしたいのであれば21系を使うしかないです。
ただし、21系を使うのであれば、作者さんの過去の書き込みを参照して、
使用条件を満たしてることを確認した上で自己責任でどうぞ。

QMやFWのタイマーが出ないという意味であるなら、
使用したキャラクターでなければ(=あなたのキャラが使用したFWやQMでなければ)
タイマーは出ませんよ。

513お願いします。:2004/09/18(土) 10:01
原因 「時」自体がタスクトレイに表示されません。
   ゲーム起動画面で、右下に○×判定の表示がされません。

やった事 ini アドレスdll タイマー構成 のみっつのファイルは入れました。
     (最新版をDLしないといけないので、それぞれ今DLした物です)
     RO設定から、サウンドを3Dに設定。 
     PC解像度 RO解像度 構成内容の設定&確認もやりました。
     Meron併用していましたが、起動しない場合も試しました。
     意味のないことかもですが、ウイルスバスター等も切りました。
     FAQは何度も読み返したのですが、このケースの場合の
     対処方法が書かれていないようなので、とりあえず質問スレには
     ひととおり目を通しました。

PCスペック ペン4 3G メモリ2G OSはWinXPHome

やはりクライアントを再インストールも現在こころみているのですが。
他にもやっていないことがあれば、ぜひご指摘ねがいたいです。

自分でも何か大事な事を忘れてるような気がしてなりません。
どうかよろしくお願いいたします。

514人柱さん:2004/09/18(土) 11:32
>>513
インストールしたのがRTXなのでは?
時のマークがでたり、タスクトレイに○×が出るのはRoTimerで、
RTXとは別のものです。

515人柱さん:2004/09/18(土) 13:56
タスクトレイに時が出るのがRoTimerで、起動画面の○×が出るのがRTXですな。

iniアドレスだとかdllだとか最新版だとかでは、どのバージョンのどのファイルを差しているのかさっぱりなので、
もうちょっと正確に情報を出してください。

516人柱さん:2004/09/18(土) 15:34
>>513
RoTimerの場合
 RoTimerを使いたい場合は、Roaddr.ini、Roaddr.dllを用意し、
 ROのインストール先に置かなければなりません。ここまでを
 行われたようですね。あとは別のフォルダに解凍した、Rotimer.exeを
 ダブルクリックして起動しなければなりません。そこで初めて
 タスクトレイに時アイコンが出てきます。この場合はログイン画面で
 シフトを押した時に○×の表示は出なくて当然ですし、それで正常です。

 RoTimer.exeの起動をお忘れのようです。

RTXの場合
 まずは、Roaddr.ini、Roaddr.dllの2ファイルは使いません。

 19kに同梱されているRotimerx.iniと、19pに入っているDDRAW.DLLを
 ROのインストールフォルダに置いて下さい。

 タスクトレイに時アイコンが出なくて正常です。ログイン画面でシフトを押して
 全て○になったのを確認してからワールド選択をしてみて下さい。

517人柱さん:2004/09/19(日) 04:47
不具合なのかどうか自信が持てないのでこちらで質問させていただきます。
RTX21mを使用して音声を再生するとき、

AL_INCAGI=incagi.wav : 0 / incagi2.wav : +0

という設定をすると、incagi2.wavしか再生されません。
これは仕様なのでしょうか?

518人柱さん:2004/09/19(日) 04:56
>517
V2エンジンの仕様を確認してきました。
incagi.wavの長さが詠唱時間より長いと、自動的に候補から外されるのですね。
どうもお騒がせしました。

519人柱さん:2004/09/19(日) 17:27
>>517-518
自己解決おめでとう(わたしは作者様に指摘されるまで気づかなかった)
同じ罠にはまった者から祝福を(ぇ

ところで>>513の人は解決したんだろうか?

520人柱さん:2004/09/19(日) 21:45
質問させていただきます。
Voice機能なのですが、何度設定を見直してもタイムアウトの再生がされないのです。
使用しているバージョンは21mです。

BD_INTOABYSS=弓手系\BD_INTOABYSS.mp3 / システムその他\タイマー_10秒前.mp3 : -10000 / システムその他\タイマー_5秒前.mp3 : -5000 / システムその他\タイマー_3秒前.mp3 : -3000

↑の様に設定しているのですが、10秒と5秒を無くしても3秒すら再生されないのです。
ファイル名の見直しもしましたし、V2とVoiceセクション仕様とFAQも拝見しました。
どなたか何が悪いのか判る人いましたら教えてください。

521人柱さん:2004/09/19(日) 22:57
>>520
:-0(スキルがきれた時再生)は鳴りますか?

まず覚えておいて頂きたいのですが、カウントダウンボイスの
スキル終了直前は、仕様的に鳴らないケースがあることが報告されています。
これは内部タイマーの精度的なものだそうです。

特にラグの頻発するサーバーの場合、3秒前程度ではラグによる誤差のため
ボイスを鳴らそうとした→実際にはスキルきれてるので再生やめた
というパターンが多いようです。エナジーコートの事例で過去に報告して
回答を頂いた記憶があります。

検索しようと思ったんですが、今、したらば重いみたいですので、どの程度の
時間ならOKなのか、後でもっかい確認してみます。

まずは、30秒前に設定して鳴るかどうか確認してみてください。
30秒前で鳴るのに10秒前で鳴らない場合は仕様かもしれません。

522人柱さん:2004/09/19(日) 23:01
:-0(スキルがきれた時再生)は鳴りますか?
 ↓
:-0(スキルがきれた時再生)は"確実に"鳴りますか?

に読み替えて下さい。これが鳴ったり鳴らなかったりの場合は、
ラグ等の関係で、終了直前のボイスが鳴らない可能性が高いです。

523人柱さん:2004/09/20(月) 02:52
>>520
同じく横槍〜

BD_INTOABYSS=弓手系\BD_INTOABYSS.mp3

これは鳴るんだよね?
雷鳥のスキルなんで、そもそも対応自体されてなかったってオチもありだと…

524人柱さん:2004/09/20(月) 09:07
>>521-522
-0による終了時の音声は一度も鳴りませんでした。
重いときですが20回以上試しました。
今も試して見ましたが、サーバーは軽いけど鳴りませんでした。
システムその他\タイマー_3秒前.mp3 : -30000
↑でも鳴りませんでした。
念のために再生される 弓手系\BD_INTOABYSS.mp3 に変更して試しましたがこちらもなりませんでした。
深淵の中に、はタイマーが出ないので、もしかしたら対応されてないのかもしれないですね。

今思いついて他の合奏の子守唄もしてみたのですが、こちらもタイマーでませんでした。
コピペでタイマーの出るイドゥンの林檎に貼り付けてみた所正常に再生されました。
どうも雷鳥の合奏はタイマーが取れていないのかタイムアウト系統もまだ未対応という事かもしれないですね。

>>523
はい、スキル使用時の音声は再生されるんです。

皆様どうもありがとうございました。
自分の使える合奏のパケログを送ってみたいと思います。

525人柱さん:2004/09/20(月) 11:06
BBのガーターライン出たんですが青い線の中でBBをしたら逆にガーターにしか
ならないのはなんででしょう_| ̄|○線からでてBBすると成功はするんですが
中では100%ミスみたいになります><。
青い線の中に入れてBBで良いんでしょうか?

526人柱さん:2004/09/20(月) 11:18
>>525
433式BBの仕様を熟知願います。青い箇所は範囲が一切発生しない範囲です。
詳細は、「433式」「433式BB」等でぐぐってみて下さい。
ttp://f26.aaacafe.ne.jp/~roknight/image/BBrange.png

>>524
タイマー自体が出ないということですと、未対応ですね。

パケログの送付が吉です。スキルが終了するまでのログは最低限必要ですが、
アドリブで停止したり、隣のサンダーバードから歩いて離れてみたり
武器を持ち替えたりして停止させた時のパケログ等も必要かもしれません。

527524:2004/09/20(月) 14:40
>>526
う、スキル終了までしかパケログとってなかったです(汗
今度アドリブ等もとってみます、ご指摘感謝します。

528人柱さん:2004/09/20(月) 17:47
これって使ってもBANされないんでしょうか?

529人柱さん:2004/09/20(月) 17:54
>>528
それを自分の頭で考えて判断し、自分の責任において
行動できない人は使うべきでないと思います。

530人柱さん:2004/09/21(火) 17:08
RoVideoにはどんなショートカットキーがあるんでしょうか?
Ctrl+Kで早送りというのは分かったのですが…。
Ctrl+Jって何だろう?押しても何も起きないような…という状況です。

531人柱さん:2004/09/21(火) 18:28
>>530
どうやらマップ間移動とかテレポした場所がセーブポイントみたいな形で
保存されてるらしく、CTRL+J押すとその一覧が出て、好きな場所に
飛べるようになる。

532人柱さん:2004/09/22(水) 12:07
>531
どうもありがとうございます。
一度もマップ移動していないデータで試したから何も起こらなかったんですね、きっと。

533人柱さん:2004/09/22(水) 15:09
ウンバラ01に初めていってみたのですが、5分くらい狩りをしていたら
突然RoTimerが終了します、と言うエラーメッセージが3回連続で出現してしまいました。
何度たちあげてもそうなります。
最近パソコンを新しくしたばかりなのですが、前のパソとはグラフィックボードとCPUの性能程度しか違いがなく、
また、前のパソでは一度も出なかったエラーなので、何が原因なのか見当もつかない状況です。
他の場所ではちゃんと動いています。
他にエラーで終了してしまった場所はありません(パソコン新しくしてから行った事のある場所が少ないので確実とはいえませんが……)
どなたか原因が判る方、原因判別方法が判る方、よろしくお願いいたします。

WinXP、Pentium1500MHz、256MBRAM、使っているRoTimerは74b(RTXは80a19p)です。

534人柱さん:2004/09/22(水) 17:43
>>533
> RoTimerは74b(RTXは80a19p)です。

質問1.RoTimerを使っているときに落ちたのでしょうか?
質問2.RTXを使っているときに落ちたのでしょうか?
質問3.ダブルタイマーをやっていて落ちたのでしょうか?
質問4.質問1〜3の意味がわかりますでしょうか?

535533:2004/09/23(木) 18:21
RTXは使用中ではありませんでした。また、ダブルタイマーは使っていません。
RoTimer起動・使用中に、他の設定など何もいじらずに(従来通りに)使っていたら、突然起こりました。
多分私のRoTimer、RTX、ダブルタイマーの語彙の意味を間違っていなければ質問4はわかります、となると思うのですが……
間違っていたら・返信遅くなりましてスイマセンm(_ _)m

536人柱さん:2004/09/24(金) 20:42
>>533

> RTXは使用中ではありませんでした。(>>535)
なので『使っているのはRoTimerでverは74b』かと思いますが、
『RoTimerは74b(RTXは80a19p) (>>533)』とあるので、
 1.RoTimerの74bを使用。
 2.RTXの80a19pを使用。
 3.RoTimerの74bとRTXの80a19pを使用(ダブルタイマー)。
 4.その他。
のどれだかハッキリ汁!と>>534 は言いたいのだと思うぞ(タブン)

537人柱さん:2004/09/25(土) 08:22
>>533
どういう狩り方をしてたかわからんけど、RoTimerにはウンバラの敵のデータが
入っていません。呪いブレス(あり得ない)とか速度減少とかレックスデビーナ
などをかけたりはしませんでしたか?
(モブが自分に速度増加をかけた場合とかで落ちてるのかね?)

ニブルヘイム以降、RoTimerに関して幾つか不具合が報告されています。
作者様からは、RoTimerに関しては今後手を入れることはないとの発言が
出ていますので、不具合が発生するようであればRTXへの移行をお勧めします。

単に、Roaddr.iniが間違ってるとか、Roaddr.dllのバージョンが古いとか
そういう可能性も考えられますけどね。

538人柱さん:2004/09/25(土) 14:49
RTX( 80a19p)を使っているのですが、
アンデッドの敵にリザレクションやターンアンデッドを使用した際に失敗、浄化成功と出るのですが…

これを消す方法というのはあるのでしょうか。

539人柱さん:2004/09/25(土) 21:04
>>538
rotimerx.iniを開いて
PR_TURNUNDEAD=511
の値を変えてみるのはいかがかしら

540人柱さん:2004/09/25(土) 21:46
>>539
やってみたんですが…変わらなかったんです(´・ω・`)
まぁ、もうちょっといじってみますね…

541人柱さん:2004/09/26(日) 00:23
初めて書き込みます。ゲームを始めるとすぐにGravity Errorが出るので困ってます。
それで何を書けばいいのか分からないので率直に聞きます。VALUESTARのタイプLでラグナロクはできますか?
チップセットはnForce2です。もうどうすればいいのかまったく分からないのでどなたか教えてください。お願いします。

542人柱さん:2004/09/26(日) 01:43
rotimer.iniの記述が不適切です。

とでるんですが・・。

543人柱さん:2004/09/26(日) 03:25
>>538
確か、それを消す方法はなかったと思いますよ

>>541-542
FAQのサイトに、導入方法について解説されています。まずは、そちらを
ご覧になって、設定をお試しください。(RTXの場合)

報告を見ますと、RoTimerをお使いのようですね。
重力エラーが出る&Rotimer.iniが…ということですと、どう考えても
Roaddr.ini、Roaddr.dllの適切なバージョンが入っていないのではないかと
おもわれます。現在、RoTimerの導入は、あまり勧められておりません。
どうしてもRoTimerの方を使いたいという場合は、この掲示板のトップに
「る++」開発チーム様による導入ガイド へのリンクがありますので、
そちらをご参照下さい。Roaddr.iniは"exeパッチがくる度に"更新が必要に
なります。そのこともお忘れなく。

544人柱さん:2004/09/26(日) 14:39
不具合報告についての質問です。
最近、RoCha!!の0.17bとRTXの21nを併用して使っているのですが、
ときどき重力エラーで落ちるようになりました。
重力エラーの内容を見るとRoChaDraw.dllというのが含まれているので
素人判断ではRoCha!!の方が原因ではないかと思います。
RTXを外して検証できればいいのですが、
再現性がなく、都合良く起こってくれません。

このような場合、RTXの不具合報告スレに
重力エラーの内容を貼るべきなのでしょうか。

545人柱さん:2004/09/26(日) 14:49
>>544
先にろちゃの掲示板をご覧ください。
RTXとの併用についてはっきりコメントされております。
ろちゃからRTXを呼び出す形で設定してください。

あちらで報告・回答されている件と異なる場合には、報告が必要な場合も
あるかもしれません。その場合、可能であれば、RTXのバージョンを変える
などして、バージョン違いの再現性を確認してみてください。
報告はそれからでいいと思います。現時点では、不具合報告にその重力エラーを
貼る必要はないように思えます。

RoDraw.dllを使うツールを併用していないかどうかもご確認下さい。

546人柱さん:2004/09/26(日) 22:40
>545
レスありがとうございます。
ろちゃはAPIフック版を使用しているので
ろちゃからRTXを読ませるような設定は特にしていません。
ときどき重力エラーは出ますが、基本的にはそれで動作しています。

それから、1日1回起きるかどうかと言った感じなので、
RTXのバージョンを変えて再現性を見るのは難しそうです。
3日くらい無事でも、それで大丈夫とは言い切れないので…。

それからRoDraw.dllを使うツールは使っていません。
とりあえずはこのまま様子を見ることにします。

547人柱さん:2004/09/27(月) 01:09
>>546
http://chat.ii2.cc/test/read.cgi/rocha_bbs/1085843455/59
を見る限りでは、ろちゃからRTXを読み込ませるように指示されています。
ま、あとはあちらの掲示板でどうぞ。

548人柱さん:2004/09/27(月) 14:13
>>544
どう見たってRoChaの不具合でしょ?
RoChaの使用を止めれば普通に動くでしょ?

549人柱さん:2004/09/27(月) 14:16
解決法すらあるのにそれをしたがらない544はもうみんなほっとけ

550人柱さん:2004/09/27(月) 14:23
向こうで聞いてきたところ、
RoChaからRTXを読ませるような設定は必要ないようです。
したがって、RoChaからRTXを読ませるというのは解決法にはなっていません。
ともかくRoChaの不具合っぽいので、あとはあっちで聞いてくることにします。
RoChaは新版が出ているので、それで直っているかも知れません。

551人柱さん:2004/09/27(月) 16:56
>>550
>RoChaからRTXを読ませるような設定は必要ないようです。

嘘はいけません。向こうで答えてくれた人がちゃんと説明してますよ。

>APIフック版、代替DLL版、のどちらを使うかは併用ソフトでAPIフックを
>使用していて共存が不可能(可能なケースもあります)な場合
>代替DLL版を使用し、代替DLLを使い更にRTXと併用する場合readme.html
>に記述されてる通りに設定しないとRoCha!!のdllが動作しません。

552sage:2004/09/27(月) 19:48
どうも始めまして。つい最近RTX導入したものです。
ROをフルスクリーンで起動すると、Powerd by〜というものが真ん中に出てしまいます。
shiftを押して画面サイズを確認したら"画面サイズ:o(自動)"の状態でした。
ちなみに、サイズは1024*768です。
rotimerxのサイズを確認しても、間違いがありませんでした。
フルスクリーンを解除すると、きちんと右下にでるのですが、フルスクリーンにすると真ん中に出てしまいます。
これはフルスクリーンを諦めたほうがいいのでしょうか・・・?

553人柱さん:2004/09/27(月) 19:59
>>552
おそらくフルスクリーン時の解像度とディスプレイの解像度が同じですね。
同じな場合、そのような不具合が出現するはずです。歴史の長いバグですね。

1.色数を変えてみる
2.がんがって勉強して21m以降を使ってみる(たしか修正されてるはず

554552:2004/09/27(月) 21:50
>>553
返信ありがとうございました。
仰るとおり、ディスプレイとROとの解像度が同じでした。
プログラム関係は無知なので、21mのほうには手をつけずに、
色数を32ビットにすることにより、解決することができました。
他、解像度変えても正常に移ることが確認できました。
どうもありがとうございました。

555人柱さん:2004/09/27(月) 23:31
>>552-554
素早い解決、お見事!

556人柱さん:2004/09/28(火) 22:54
>>551
その文章のあとにこう続けられています。
> APIフック版を使用する場合はそう言った面倒な手続きは一切要りません。
実際にAPIフック版を使用して動作していますので、
RTXとRoCha!!を併用される方は、RoDraw.dllなどAPIフック版と
共存不可能なツールを使用していない限りは
APIフック版を使用すれば動くと思います。

557人柱さん:2004/09/29(水) 00:09
>>556
他に動かす方法があるなら、試してごらんということなんですよ。

相手の発言を否定するよりも、大事なのは、試行錯誤してみることじゃないのかな。
あなたは、自分が初心者であると考え(発言内容を見る限りではその判断は正しいです)
こちらに質問を書き込みました。ろちゃ側の問題ではないのかとの指摘をうけ
あちらのサポートBBSに書き込みをした。そこでも正確な理解をせずに、こちらに
わたしは正しいとの主張を繰り返す。ちょっとおかしくないかな。

詳しく説明すると、APIフック版では、他のAPIフックを使うツールとの共存は
できる場合も、できない場合もある。(あなたの環境がどちらかはわからない)
が、重力エラーが時々出る時点で、共存できていない可能性が高いです。

不具合が時々出る
  ↓
競合している可能性がある
  ↓
代替DLL版を使用することで改善するかもしれない(試してみる価値がある)
代替DLL版でRTXと共存するためにはろちゃ側からRTXを呼びだす設定に
する必要がある。

RoChaDraw.dllであると当初の質問で書かれており、ろちゃ掲示板での
(あなたの引用している発言でも)ろちゃ側の問題であろうと指摘されている。
で、あるにもかかわらず、不具合の発生頻度が低いことを理由にちゃんと動作している
と述べ、指摘を受けた点を試そうともしない。

動作している≠問題がない なのですよ。時々重力アラーが出るのなら、
問題が出ているのです。正常動作している訳ではありません。

非難されて当然のことをしていることをご自覚下さい。これ以上繰り返される
ようであれば、今後はスルーされることでしょう。

558人柱さん:2004/09/29(水) 01:11
これだからろちゃ使いはウザイんだよ

559人柱さん:2004/09/29(水) 11:22
>>556でなにをそんなにムキになってるのか理解できんなあ。
もし間違ってたとしても、自分が解決したんならほっときゃいいのに。
とりあえず向こうを見てみると、ダメなときはそもそも動作しないらしいから
動いててときどき重力エラーって、併用とは関係なさそうだけどな。
>>544の時点で併用とかそういう問題じゃなさそう。
ちなみにレスしてるのって>>557だけだろ?
そんな長い文返す前にスルーしろよ。

560人柱さん:2004/09/29(水) 22:00
6月ごろのレスであったんですが、ウンバラの変更で音が鳴らないのは
まだ修正されてないんでしょうか?うちのがへんなんでしょうか;;
チャットの入室音はちゃんと鳴るんですけど後はだめで;;
↓間違ってはいないと思うんですけどよろしくお願いします><

[Chime]

; 特定のイベント時に音を鳴らします。
; 音源ファイルは WAV 形式で、RO のフォルダに置いてください。
; 無効化したい場合はコメントアウトしてください(行頭にセミコロン「;」を入れます)。

; - チャット入室時に鳴らす音

Chat=Notify.wav
;
; - 取り引き要請時に鳴らす音

Trade=Notify.wav
;
; - PT勧誘時に鳴らす音

Invitation=Notify.wav
;
; - 天の声(GMのアナウンス)受信時に鳴らす音

Mankrupo=Notify.wav

561人柱さん:2004/09/29(水) 22:29
>>560
ウンバラ実装からほとんど時間をおかずに対応されてるよ。ただし21系の話。

どうも19系は放置っぽい?

562人柱さん:2004/09/29(水) 23:03
21系ですかなるほどです><。
がんばって試してみます、ありがとうございます!>w<

563人柱さん:2004/10/02(土) 13:23
最近19kを導入したのですが、
・カメラ俯角/距離
・OP長
・recvフック
上記3点が×のままで使用が出来ません。

FAQにのっていたようにROの再インストールを
行いましたが、だめでしたので
掲示板にのってました下記アドレスを
入れてみましたが、×のままでした

PacketLength=0x0061EEC8
Depression=0x0060E384
Zoom=0x0060E388
SinTheta=0x2260FB28
CosTheta=0x2260FB30
Camera=0x0065E53C

どなたかここの値を教えていただけませんでしょうか
お願いします。

os:Windous XP
その他使用ツール:無し




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