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要望スレ
新機能の要望があればこちらにどうぞ。
原則としてタイマー(=計時)以外の機能はつけません。
なお技術的な情報を付加していただけると、採用される確率が飛躍的に上昇します。
>51
基本的な流れ(言語としてはエクセル+perl? いい加減ってことで)
$in = パケ受信;
if $in <> '' {
$msg += $in;
$op = left($msg,2);
$plen = $lens[$op];
if $op = '0x0115' {〜];
elsif $op = '0x0117' {〜];
$msg = mid($msg,$plen,$msg - $plen);
}
これをノーウエイトでやるもんだからパケット処理が重いに1票
仮に1つのスレッドでパケットを 1KB/s処理してるとして
3つのパケット処理するツール(1つはRagexe本体)を使用すると 3KB/s処理する事になる
起動時などに画面右下にでるツールチップを消せるように選択できないでしょうか?
他のタスクトレイにあるアプリなどの設定がやりづらいので。
>>53
( ゚Д゚)<
不具合報告の方にあった理由により一つ要望。
これより一つ前のテストバージョンにあったIPアドレスを手動で変更できるようにして欲しいです・・・。
>>55
>>8-9
72系と73系は技術的に違うからIPは一切関係無しです。
>>53
rotimer.iniで変更できる。
>>56
>rotimer.iniで変更できる。
”rotimer.iniを直接編集する事によって変更できる。”
だろ
>>56
>>57
ありがとう・・・って何処をどう編集するんですか?
>>58
★チップウィンドウ
TipWindow=0
ただし、不具合報告の際は必ずこれを1にして、
ここにどういう表示がされているのかを明記するようにしてくださいね。
>58
次からは初心者質問スレに、な。
どうもこんばんは。いつもお世話になっております。
さて、以前に73系列が一段落し次第、72系列の書き直しをなさってくれるというお話がありましたが、
そちらのほうは可能ですか?
73はどうもOSやグラボと相性が悪いらしく、タイマー開始までにディレイがあったり画面が重くなったり処理落ちしたりします・・
ご検討のほういただければ幸いです。
こういうとこで流出物を逆汗どうこうって・・
Apezとかの連中と同類だぞどう言い繕っても
指定したスキルを他のタイマーと1秒開けて表示するような機能が欲しいです。
例:キリエ、ブレスを指定
キリエ
ブレス
(1行空き)
グロ
速度増加
プリが複数いると自分の担当はこれといつも話し合うので
自分の担当スキルを独立して表示できると大変助かります。
PT毎に担当スキルが替わるのでINIでなく
メニューでこれは担当っとチェック出来るような形がいいのですが・・
>>63
×:1秒
○:1行
>>63
RoTimerは基本的に設定メニューが存在しません
iniの直接編集によってのみ設定可能です
設定メニュー作るよりはiniファイル読み込ん方が楽
>65
> iniの直接編集によってのみ設定可能です
もう実装されているんですか?
> 設定メニュー作るよりはiniファイル読み込ん方が楽
や、それはわかりますがそうすると臨公のたびにINI変更して
TIMER再起動しなきゃになるし・・まぁ支援スキル全部コメントにしてて
担当のスキルのコメントはずせばそう手間じゃないか
>>66
>> iniの直接編集によってのみ設定可能です
>もう実装されているんですか?
うう・・・・
実装されてないけど
RoTimerのiniファイルって一部設定を除いて直接編集だから・・・
>臨公のたびにINI変更して
>TIMER再起動しなきゃになるし・・
"スキルini設定1読み込み"とか"スキルini設定2読み込み"(9まで続く)があれば解決すると思うが
RoTimerの作者たんが対応するかは不明
初めまして。
コモドパッチへの素早い対応ありがとうございます。
コモドパッチより、RO自身に状態アイコンが表示されるようになりましたが、
RoTimerを画面右端に設定するとこのアイコンに重なってしまいますよね?
これをアイコンに重ならない位置(Timerの秒数表示がアイコンの左側に来るぐらい)にして頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。
コモドパッチより実装されたマジウィズの新スキル「エナジーコート」を表示できるようにしていただけませんでしょうか?
確かに状態アイコンにも表示されているのですが気がつくといつの間にか表示が消えてて…。
それと、スキルが切れる3〜5秒くらい前からスキルが切れるまでの間切れそうなスキルを点滅表示したりできませんでしょうか?
バーかスキル名かを点滅させれば気づきやすいかと思います。
>68
私もそれ思った1人です^^
なんだかわかりにくい文章になってしまいました…。
エナジーコートをRoTimerでスキル名・バー・秒数を表示できるようにしていただけませんか?という事です(^^;;
コモド対応、ホントにお疲れ様です><
要望、というものではないのですが、
rotimer.iniの中のKyrieContinueはもう削除してもいいのではないでしょうか?
もともと自分のバリアが切れてもPTのバリアがどのくらい持続するか、
それを知るためのものなら、PTスキルでなくなった今、必要ないのでは?と思いました^^;
これからも頑張ってください><
管理人様、コモド対応感謝の念に絶えません。
キリエの変更で当分は支援に支障を来たすと思っていたので本当にありがとうございます。
また、TOPの与ダメ計算式にアコプリ&ホーリーライトが実装され、
多くの狩場での参考になりました。
そこで、この与ダメ計算機ですが、ホーリーライトは常に単発スキルですので
確殺出来ない敵が多々存在してしまいます。
そこでなのですが、何発打てば何%で倒せる、というような表示はできないものでしょうか
計算式はFWと同じように個々のダメージを算出し、結果は正規分布に近い形状になると
思うのですが、いかがでしょうか。
くゎ!ほんの1時間で対応されるとはっ
お忙しいところお時間を割いていただき、どうもありがとうございます!
いつもお世話になってます〜、待望のコモド対応RoTimer、
早速帰宅後使ってみようと思います
さて、今回HL対応になったとのことですのでMBSを使ってみたのですが
武器の選択にバイブルが有れば良いな、と思いました
杖のMATK+15%とINT1を捨ててまで詠唱潰されてから発動(フェン持ち)
までの間精錬バイブルで殴るなんて微妙過ぎかも知れませんが
いつもありがたく使わせて頂いています。
早速ですがRoTimerへの要望です。
多分既出かと思いますが、新キリエはHP有りのバリア扱いだそうで、
このバリアのHPを表示できるようになるととても便利です。
昔の仕様でも前衛がAGI特化でもない限りキリエのかけ直しはほぼないと思われるので、
自分のバリア分だけでも表示できたらと思います。
#PTMのキリエ残数なんてパケット受け取ってないでしょうしね。
微妙にキリエがソロ向けになってしまったのが残念な支援プリでした。
いつもお世話になっております。
早速ですがRoTimerへの要望です。
日頃からバー表示を右上にしているのですが
その場所ですとコモド後の状態表示アイコンとかぶってしまいます。
ですのでバーの表示位置を少し左に設定してほしいのです。
あと、狩場でよく集中POTを使いますので
集中POTの残り時間も表示できませんでしょうか?
1800秒があまりに長いようであれば、SPRバーのように
例えば残り5分くらいから表示するようにするといった形式で問題ないと思います。
むしろ問題は集中POT使った時の送信パケだとは思いますが…。
おつかれさまです。お世話になっております。
私はコモドの状態表示アイコンは特にみないので、
>76さんが採用されるなら、元の位置の設定も維持していただきたいです。
>>75
キリエで防いだのか回避したのか、クライアント側からはわからないはずです
マジシャンの新スキル、エナジーコートの持続時間のタイマー表示できないのでしょうか?
必要でしたら、何回でもスキル連続使用します。
Iris モロク住人でした
TOPの計算機のSG対応が可能ならばお願いしたいです。
>>76
同じく表示を右に設定している者ですが、
少し左にしていただけると嬉しいです。
できれば、iniに数値で指定できるといいなぁ、と。
ご検討くださいませ。
いつも活用させて頂いてます。
要望なんですがプリスキルLAのディレイは表示できないでしょうか、
ヒールのディレイは出るんでこっちも出来ないかなと。
ご検討お願いします。
>>82
プリスキルのディレイに関しては以前より私もお願いしていました。
管理人さんがディレイ測定用のプログラムがあると仰っていましたので、
そちらのリリースを待ち、測定結果を報告してやっと実装になるかと思われます。
管理人さんもいろいろ忙しそうですし、
ディレイ測定用のリリースを気長に待ちましょう(´・ω・`)
商人の新スキルのラウドボイスをよろしくお願いします_| ̄|○
13 01 01 00 9b 00
でした。効果は、300[sec]の間STR+4ようです。
いつもありがたく使わせて頂いております。
要望なのですが、当方WinME&非力マシンなので、ずっと使用していると、
たまにタイマーが凍り付いたりしたまま消えなくなったりして、
表示にゴミが残ったりします。
そこで、トレイアイコンからのメニューで良いので、
表示のリセットみたいな機能は付けられないでしょうか。
ご検討お願い致します。
73gを使わせて頂いております。
今回のパッチで様々なスキルが仕様変更となり、RoTimerもかなり変更されたようで。
増速ブレスマニピキリエアンゼグロ等のスキルを使用してもタイマーが表示されません。
これは私の環境が適していないからなのでしょうか?
それとも元々こういう仕様にしたのでしょうか?
もし意図的に現在の仕様に変更されたのであれば、
元に戻す、又はiniで表示・非表示の指定ができるようにして欲しいです。
管理人様、すばやいコモド対応版ありがとうございます。
おかげさまで快適なROをおくっております。多謝。
>>86
私の環境では73gでIA/ブレス/マニピ/キリエは動作確認してます
アンゼは未確認、グロリアは未取得なのでわからないです(スミマセン
ので、おそらく環境依存だと思われます
Win2k with SP3
Pen4Celeron 2G
RAM 512MB
GeForceTi4200
----------------
>86
iniのverはおいくつですか?
9が最新です。
一時的にRoTimerがRo画面の後ろにいってただけでした。
お騒がせしてすみませんでしたm(_ _)m
>>85
“Ctrl+_(アンダーバー)”を押してみましょう。
コモドパッチの新ポーション…持続時間が切れる前のタイマー表示が欲しいです。
SPRのように、何秒前からタイマーを出すかを指定する方式で。
>>68
あー状態変化アイコンなんてあったんですね
ソロWizなんで全く気付きませんでした(;´Д`)
RO窓上下左右からの相対座標をダイレクトに指定できるようにする予定です。
>>69 ,79
すでに作業進行中です
いちおう防御率(-30% とか)も表示予定
切れる直前の報知機能は去年から出ていたリクエストですが、高MDEF敵や
FD1の3秒凍結やACの0.3秒タイマーなどの短期タイマーと180秒クラスのタイマー
をどう折り合い付けるか意見募集したところ全然アイデアが集まらなかったので
放置されています。。。
>>71
KyrieContinueとSGTachoMeterは次で削除しますね^^
>>74
バイブルの上昇能力値とかスロットの有無とかわかります?
>>75
他→自:キリエパケから使用レベルを取得する方法が不明
自→自:キリエ防御と自力回避を峻別する方法が不明
教えてくださいです
>>76 ,91
新POT買ったことも使ったこともないのでOPとかわかると幸いです
>>80
SG載せました。不死は10HIT、非不死は3HIT前提。
前者の正規分布近似です
>>83
ゆやさんごめんなさいです(;´Д`)人
週末にはだしますので。。。てか普通のサイト連打型なんですが
>>84
情報提供ありがとうございます。早速書いてみました。
確認しますが、ラウドボイスは自→自スキルですよね?
1a 01 9b 00 01 00 ID ID ID ID id id id id 01 とか予想(合ってます?)。
あと
96 01 xx xx ID ID ID ID 01 の xx も教えていただけると吉。
>>92
>バイブルの上昇能力値とかスロットの有無とかわかります?
Int+2でMATKは増えません。
>切れる直前の報知機能は去年から出ていたリクエストですが、高MDEF敵や
>FD1の3秒凍結やACの0.3秒タイマーなどの短期タイマーと180秒クラスのタイマー
>をどう折り合い付けるか意見募集したところ全然アイデアが集まらなかったので
>放置されています。。。
ちょっと複雑かもしれませんが、
「?秒以上のスキルが、残り時間?秒以下になったらバーを点滅させる。」
これだと一部のスキルで問題あるかもしれませんけど一応参考までにお願いします。
状態アイコンがあるものは
「(設定した)一定時間以下になったらバーを表示する」ではダメなのか?
さらに通常の短時間スキルとは色を変える
とふってみるテスト
>>92-93
補足
バイブルにはスロットはありません。
>>95
バイブルだけでなく「本」全部な
ラウドボイス、調べてまいりました。
なお対象指定できず強制的に自分に掛かります。
16:05:51'492 : 0196
0000 : 1E 00 ID ID ID ID 01
16:05:51'492 : 011A
0000 : 9B 00 01 00 ID ID ID ID id id id id 01
16:10:51'533 : 0196
0000 : 1E 00 ID ID ID ID 00
タイムスタンプより効果時間は5分=300秒きっかりです。
# 100msレベルの誤差はまぁラグということで良いでしょう
# それにしてもスキル使用時のメッセージが「叫びました。」なのは
# なんだかなァ。
>>92
いえいえ、管理人さんのペースに任せますよー。
サイト連打型というとルアフでもOKかな、、、?w
ついでに騎士とかのスキルのディレイ等も測定してみたいと思いますー。
、、、インデュア使用かな?(´・ω・`)
ディレイの報告用のスレを作成とかは管理人さんに任せますねー。
勝手にスレ作るのはやっぱりあれかなーと、、、(。。;
>>90
既にあったんですね、お騒がせしました;
>>76 >>91
僕もポーションタイマー欲しいですね〜。
原価知らないけど、露店売り高いよ〜。
でも、よわよわINTアコをやってる僕にとっては、
ちょっと強くなった気がしてうれしかったり・・・w
>>92 で管理人さんがすでに回答してるようですが、
僕も表示されたらうれしいな〜と思う一人ということで、
一応、書いてみました;
なんか、トリップの入力間違えた〜
>>92
|>>76 ,91
|新POT買ったことも使ったこともないのでOPとかわかると幸いです
集中のポーション、覚醒のポーションを使用した時と、効果が
切れた時のパケットを見て頂くのですよね…実験的に使用時とかを
見ていて頂くのと、ポーションを提供(覚醒まではWizでも使えた筈)
と、どちらが良いのでしょう?
実験して下さるのでしたらポーションの提供(Irisですよね?)は
できると思います。実演でも結構です。協力が必要であれば動きますので
要請して下さい。
Lv85以上の剣士、ナイトのみの使える狂気のポーションは使えるキャラが
おりません…_| ̄|○
>>102
ここに調べられる人がいるが・・・
とりあえずアイテム説明
・攻撃速度を上げる
item Center_Potion
Condition EFFECTHasteAttack 1800 10
item Awakening_Potion
Condition EFFECTHasteAttack 1800 15
item Verserk_Potion
Condition EFFECTHasteAttack 1800 20
1つだけ使えば他のも分かるはず
と、言うか速度Pは何かによって効果時間が違うような気がする・・
少なくとも、WizとAsnとでは2倍近く違ってた事が「ありました」
そうでなかった事も・・・_| ̄|○
オンラインマニュアルに有って実際には無い聖体幸福のタイマーの実装を
お願いします・・・
>>102
狂気potは商人系・剣士系・マジ系が使用可能です。
なんにしろそんな高LVキャラはいませんが…_| ̄|○
新ポーション調べて参りました。
覚醒のポーション
23:54:34'692 : 0196
0000 : 26 00 id id id id 01
23:54:34'692 : 00A8
0000 : 12 00 08 00 01
00:24:34'630 : 0196
0000 : 26 00 id id id id 00
集中のポーション
00:25:00'527 : 0196
0000 : 25 00 id id id id 01
00:25:00'527 : 00A8
0000 : 16 00 01 00 01
集中の方は終了まで待ってませんが、
効果時間は恐らく30分=1800秒で大丈夫でしょう。
違ってもすぐバグ報告届くと思いますし…
狂気はさすがに飲めるキャラがおりませんので調べてません。
# それにしても、インフレ対策とか言ってメンテごとに
# 「覚醒のポーションの値段が1800zenyになりました」
# 「覚醒のポーションの値段が2000zenyになりました」
# :
#
# とかなったら…まんまで嫌過ぎ。
# 商人の身としては手放せないよ…
>104
マップ移動で切れたとかではなくて?
支援魔法と同じ仕様ですので、
ゲームサーバー間を移動すると効果は切れますよ。
>>108
いえ、ずっと炭鉱で狩ってたんですヨ・・・
まぁ、バグだったのかな_| ̄|○
QMが自分にも効いてしまうとかでしょうか?
>104
ASPDのことかな?
ASPD150で秒間1回攻撃なので150以下と170以上じゃASPDの上がり具合
という点ではかなり変わりますが
どうでもいいかもしれませんけどそろそろマニピからマグニへ
変えてほしいんですが
>>112
β2以来、マニピに慣れている者そしてそれは勘弁して欲しい・・・(;´Д`)
新キリエの残り防御回数への対応は可能でしょうか?
>>112
確スレッドフロート式掲示板になる前に作者さんが
それは直さないって言ったはず。
理由は忘れたスマソ
>>112
以前にも出ていましたが、管理人さんは昔の(αやβ)読みが好きだそうです。
ネイパマンセー。
b73h出しました。
・ラウドボイス(御確認下さい)
・エナジーコート(防御率表示は止めました)
・集中・覚醒ポーション(御確認下さい)
※水面下で30分カウントし、5分前からタイマーを出します
※狂気POT試してないけどコード載ってます。だれか確認ヨロ
・KyrieContinue / SGTachoMeter 廃止
・表示位置の直接指定
========= rotimer.ini ===========
[RoTimer]
PosX=100
PosY=-50
========= こんな感じで ========
PosXとPosYを記述すると右クリックメニューの表示位置に
「カスタム」が出現するのでそれを選んでください。
数値はRO窓の左上が(0,0)でそこからの相対座標です。
負の値を指定するとRO窓の右端や下端からの相対位置になります。
以下レスレス
>>98
ディレイ報告スレ、いずれ作りますー
>>105
それでは情報をお願いします(;´Д`)人
>>112
申し訳ありませんが、
絶 対 変 え ま せ ん
ロードオブボルミリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>114
>>92 を参考に情報をいただければ可能かもしれません
>>117
73hお疲れ様ですー、更に便利になりましたw
今回のにはディレイ測定は含まれていないのかな?
加速POTのカウントですが、「後30分」から「後20分」「後10分」等10分単位とかも追加できるとどうでしょう?
狂気はまだ使えるLvじゃありません(´・ω・`)まだ80な騎士
表示位置指定は助かっております。私はX-64 Y300でやってますw
>絶 対 変 え ま せ ん
そんな管理人さんが大好きです!w
b73hにて、狂気POTの動作を騎士で確認しました。
ゆやさんも書いてますが、残り20分・10分なども出るととても
助かります。こまめな更新、お疲れ様です!
自分もマニピの方が好きです(*´Д`)
速度減少10のプリなんですが減速使ってもバーが表示されません
未実装なのでしょうか?
それとも私の環境の問題でしょうか?
>>118
>加速POTのカウントですが、「後30分」から「後20分」「後10分」等10分単位とかも追加できるとどうでしょう?
ここはやはりSPRのようなタイマー発動時間指定で
>>120
>減速使ってもバーが表示されません
そういや、RoAdrr.DLLのVer.0030529a使ったら、殆どのスキルが出なく
なったのでVer.20030516aに戻しました。これはどこに報告したらいいのですかね。
同じケースだったら、DLLを1つ古いのに戻してみて下さいな。
管理人様。新スキルや新ポーションへの素早い対応!大感謝です!
・ラウドボイス(正常動作)
・エナジーコート(正常動作)
・覚醒ポーション(正常動作)
以上確認しました。
私も>>119 さんや>>121 さんと同じで新ポーションの「後20分」「後10分」があると助かります。
管理人様!どうしてもcabファイルがDL出来ませぬ!!
どうか!どうかLZH等他の圧縮形式でお願い致します!!
あ、iria使ったら正常にDL出来ました。
今度からiriaでDLします。
お騒がせしました。
>>120
速度減少の件、普段使ってなかった(ぉぃ)のですが、検証してみました。
…わたしも出ません。(爆) 他のスキル等は正常に表示されています。
RoTimer Beta73h、RoAdrr.Dll Ver.20030516a
ツールチップによると、全ての情報取得可能な場合です。
速度増加、ブレス等をモンスターにかけた場合でも表示されますが、
速度減少のみ表示されません。
RoAdrr.Dllの取得ミスなのかどうかは別のバージョンでのチェックを
まだしていないので不明です…。詳細が分かったらまた書き込みます。
>>120
うろ覚えですけど、速度減少は対応してないはず
旧BBSでリクエストが出て、それに対して管理人様が
敵ごとの持続時間の法則性と成功判定のパケット情報が
あれば実装します、と返答されてたような希ガス
Bata73h、ありがたく使わせていただいております。
当方支援プリなのですが、キリエがPTスキルから対人スキルに変更になったことにより
Timerの本数が足りなくなってしまいました。
本数を24本程まで増やしてはいただけないでしょうか?
あと一週間で公開してから1ヶ月程経とうとしていますが
RoTimer の導入ページ作りました。遅すぎる事後報告ですみません_| ̄|○
あのページはコソコソ更新するので、説明文の変えた方が良い部分、
追加した方が良い部分ありましたら直しますので指摘してください。
そして要望ですが、
1.HPR/SPR タイマーを HP/SP が満タンの状態でも表示。
2.ASPD 上昇系 POT の使用でタイマー表示の発動時間指定。 >>121 さんと同じ
の2つです。
1は、HP/SP が満タンでもキャラクターのいる座標が変わった時点で
HPR/SPR のカウントダウンが始まっていおり、座標変更から
7秒経った時点でダメージを受けたとすれば、残りの3秒後に回復します。
このため、HP/SP が満タンの状態でも表示しておいても良いと思います。
あっても困らない機能なので実装をお願いしたいです。
2は、他のスキルが発動直後に表示されるのに対して、残り5分からの
表示の場合、若干違和感を感じましたので(^^;
実際のところ、忘れた頃にゲージが表示され、そういえば使ってたなと
RO上でアイコン表示として存在するのに再認識するような状態でした(笑
なので他スキル同様、使用した時点でゲージを表示するか、もしくは
HPR/SPR の様に表示する時間を指定できるようにしていただけると
自分なりの設定にできて良いと思いますのでよろしくお願いします(^^;
ナイトのACのタイマーですが、クライアントのほうで表示されるようになったので、もう不要になったと思うのですがどうでしょう?
タイマーと関係あるのか微妙ですが要望をいくつか上げさせてくださいませ。
当方極INT極支援型プリです。
1、タイマーの色分けの強化
単体支援が多くなったために、従来の色分けだとなにがなにやらわからなくなって来てます。
できればPTMごとに色分け(12色先に設定しておくと勝手に割り振られる)という仕様を選択できるようになりませんでしょうか。
特に>>127 様の要望(24本に増量)が通ると、偉い混乱します(^-^; <要望は私も賛成です。16本だと足りない…
2、タイマーと直接関係ないですが、商人で物を売ったりしたときに、ちゃりーんと音を出して欲しい
タイマーと関係なくてすみません(吊)チャット入室時音がなるのでいいかな〜とか……。
パケットが取れるのかはわからないのですが、売れるごとにチャットメッセージが青く(完売時緑)でます。
---------
聖体幸福は、Lv1だと40秒持続です。指定の仕方は聖域などと同じ対象地面で、リングアイコンが出ます。
対象範囲は中心点から回り1マス
□□□
□■□
□□□
で、かかった人のチャットログに「防具に聖属性が付加されました」と出ます。
エフェクトが出た瞬間から効果が始まる(メッセージが出るので)、と思いますが、これはPvPで試してないので断言できません。
ただ……発動条件が厳しい(アコプリ3人)の上に、現状効果ある聖属性モブって、エンジェリンだけですよねぇ。
他の敵に効果があるなら是非教えてください(爆)<ヒール砲もどき以外で
微妙にスレ違い発言、辻ヒール100回逝ってきます。
>>128
>HPR/SPR タイマーを HP/SP が満タンの状態でも表示。
これは私も騎士とプリユーザーとして欲しいですねぇ、、、
>>129
2HQ騎士ですが、タイマーないとやってられませんw
対多数モンスとの戦いなどで、いつ2HQが消えるか解らないと結構怖かったりしますよ。
使用中は常時表示との現状の仕様が一番かなー、と思ってます。
もっとも、私はクライアントで表示されるアイコンよりRoTimerの表示の方を優先に見てますw
>>130
>現状効果ある聖属性モブって、エンジェリンだけですよねぇ
攻撃属性はないので、エンジェでも効果ないです。
ちなみに聖属性モンスはクッキーなどもいますよ(ちなみに輝く草も
今での使い方は主にPvPですね。銀矢等聖属性の無効化、6属性(水地火風毒念)攻撃の25%減少とか。
モンスターに効果があるのはヒール砲効果以外は現在ないですね。
# 後は芸とか(笑
>>131
129さんが言っているのは2HQじゃなくてACでしょ?
ACはコモドパッチでバーが出るようになったから
TIMERの方で処理させるのはCPUがもったいないっと。
> 2、タイマーと直接関係ないですが、商人で物を売ったりしたときに、ちゃりーんと音を出して欲しい
> タイマーと関係なくてすみません(吊)チャット入室時音がなるのでいいかな〜とか……。
商人じゃないですが、一般性持たせて所持金の変化時にチャイム鳴らすと
いうのが有ってもいいかな、と思います。
他にはHP/SP全回復時にも音が出ると助かりますね、広義の回復タイマと
いうことで。回復AFK放置を減らして鯖の負担も減らせる?
タイマー本数増、との書き込みがありましたので逆の要望を…
ブレスと増速等はPTM全員に順々にかけていくので、まとまると見やすくなるのではないかと思います。
新規スキルバーを表示して10秒以内、もしくは同一スキル使用で3秒以内ならバーを表示しない、というのはいかがでしょう?
実際使用中はブレスと増速のバーばかり、それもほとんどが同じ時間を示していませんか?
特にコモド後は増速とブレスどちらも10なら240秒で持続時間も同じなので特にそう思ってしまいます。
問題はかけ忘れた人がいても気づかない事ですが。
あと、タイマー再表示のctrl+_ですが、私の環境だと動作してくれないようです。
USB接続の98配列キーボードなんてモノを使ってるのが思いっきり原因臭いのですが。(^^ゞ
タスクトレイのアイコン右クリックからも再描画出来るようになるといいなぁ。
>>131 様
おぉ、クッキーもなんですか。輝く草は攻撃しないのでいいです(笑)
聖体、実装されたらいいスキルなんだけどなぁ。
>>134 様
ブレスと増速どころかインボにアスペル、キリエもかけてますので
バーが凄いことになってます。
スキルごとにまとまってくれるとありがたいですけど、処理の軽いほうならどちらでもOKです(個人的に)
b73i出しました。
・ダブルARの廃止
・インデュアの持続時間を修正
・SPR/HPRタイマーの挙動をより正確に
・聖体降福テスト(まずは術者のみ)
・リセットを CTRL+_ の他に右クリメニューにも
・POTのタイマー表示時間を自由設定可能に
========= rotimer.ini ===========
[RoTimer]
LongTimer=5
========= こんな感じで ========
LongTimerに指定する値は、残り何分でPOTタイマーが出現するかを示します。
すなわち LongTimer=5 は従来通り最後の5分でタイマーを表示し、LongTimer=30
とするとPOTを飲んだ瞬間に(1800秒の)タイマーが出現します。
範囲は 1から30まで。デフォルトは5です。
以下れすれす
>>120
減速は未対応です。>>126 さんが書き込まれた通りです。
.>123-4
taillさんキター
……って、cabが駄目って教えていただいたの、半年前ですよね。
そのままにしててゴメンナサイ_| ̄|○
>>127
現段階では㍉ぽ
・縦480ドットのゲーム画面で、キャラの頭上にタイマーを表示できる本数は16本がギリギリ。
・タイマー領域が広くなりすぎてregion処理が重くなる
今後チューンナップをすすめてもう少し軽くできたら考えてみます
>>128
る++の中の人キター
SPR/HPRタイマー、内部カウントを正確に反映して SPR=n 値よりも短い
秒数からも出せるように改良しました。これならいかがでそうか?
>>129
管理人はWiz以外やってませんので事情が全く分かりません。
どうでしょうと言われましても、どうでしょうと答えるより他には。
騎士様方の御意見次第で廃止するなり続けるなりします。
>>130
PTMごとの色分けというのは、スキル種別ごとの色分けは同時にはしない、
ということでしょうか?興味深いアイデアですが、もうしばらく皆さまで
煮詰めて頂ければと思います。
(管理人は、そもそもソートも色分けも4本以上のバーも不要なのです。ハイ。)
露店チャイムを実現するツールは既に存在しますのでお探しください。
>>134
同様に皆さまで煮詰めて頂ければ。
というのは、ソート機能と色分け機能はRoTimer最大のバグの温床とも
言うべき箇所で、半年近くかけてやっと安定化したルーチンですので、
ここに新たに手を入れるのは相当な覚悟がいるのです(汗)
たしかに、バー凄まじいことになるね。
で、考えてみたが、こんなのどうだろう。
たとえばいま、
ブレス10 (Aさん) ■■□□□ 93
ブレス10 (Bさん) ■■■□□ 150
ブレス10 (自分 ) ■■■□□ 153
ブレス10 (Cさん) ■■■□□ 156
こうなるのを、
ブレス10 (Aさん) ■■□□□ 93 (Bさん +57) (自分 +60) (Cさん +61)
と、まとめる。
どうなっているかというと、バー自体は一番古いひとのものになってて
同じスキルがかかっているひとのは時差と名前だけ後ろにつけたし。
この場合、93秒後にAさんのがきれて
ブレス10 (Bさん) ■□□□□ 57 (自分 +3) (Cさん +6)
になる。
デフォルトはそれぞれ絶対時刻で、ini設定で時差にできるほうでもいいかもしらん。
バーの本数は減るので、RoTimerのウィンドウサイズ、縦を減らして横を増やせば
描画領域は確保できると思うのですが、いかが〜。
>>136 Mystleさん
騎士もやっているのですが、ACにはクライアント自体の動作で
頭上に詠唱バーと同等のものがつくようになりました。
つまり、RoTimerにあるものまででないにせよ、ほぼ同等の機能があります。
差は、秒数での表示の有無、スキルレベルの表示の有無のみです。
私は、RoTimerから削除していいと思います。…実はもともと見てませんでした。
他の騎士さんのコメントも聞いてみたいですが。
削除する、しないは任意でiniファイル記述でもいいと思います。
Mystleさんの意志で全然かまわない問題ですから。
私も騎士をやっておりますが、同じくRoTimerから削除する事に賛成します。
>ACのタイマー
確かに、使いませんねぇ、、、
騎士熟練者等は体感で覚えてるみたいですし、現在は頭上のタイマーもあるので不要といえば不要ですねー。
私は相手の攻撃に合わせるタイミングを心得てるので頭上タイマーすら見てませんが、、、w
私はACタイマーは不要である、という意見に関しては同意という事で。
>>129
ギャー。今気付いた_| ̄|○
ごめんなさい(;´Д`)
>>137
それはそれで名前が長いとなかなかすごそうではある。
ある程度の文字数で削るにしても複数人になるとはみ出す予感。
640*480がクライアントサイズの最小だからこの状態の時に入りきらないのは
まずい気もする。
1024*768以上のサイズのみ対応とかなら大丈夫かも知れないけど。
とは言え複数人に掛けたときは一本に纏まっていると見やすい気もする。
#誰に掛けていないかが見づらいかな?
えー、なんか色々と説明不足だったようで....、ゴメンナサイ。
まぁ、138さんが説明してくれた通りなんですが。
さらに補足するならばクライアント側のはカウンター発動(つまりはAC待機終了)でバーが消えるとゆーのもありますが。
よーするにクライアント側とRoTimerでACのバーが2つも出るのは無駄ではないかと思ったわけでして。
実際、わたしもACのタイミングは攻撃モーションと音で測ってるのでどっちのバーも見てません。
とりあえず言いだしっぺなんで廃止にいっぴょ。
>>143
横ピクセル数は心配になりました。
リージョン使うにしてもあんまりでかいと、普段の描画に時間がかかりそうだし。
適当に名前をつけてシミュレート(試してみたら現在、名前が先に出るのね)。
(Mystle)ブレス10 ■■□□□ 93 (Magecian +57) (=LetsFrostDiv +60) (六甲の美味しい +61)
うわ。やば。長すぎ。
てわけで、二人目以降、2行にしたらどうなるか。
(Mystle)ブレス10 ■■□□□ 93
└(流浪マジシャン +57) (=LetsFrostDiv +60) (六甲の美味しい +61)
まだ長いが・・・。名前、いまは半角13文字までなのを6〜8文字までにしたら
よさげにならんかな? 不味いかな? 5人くらいブレス維持もするだろうから
きつそうではあるがー。バー5本出るよりはマシな気もしなくもなく。
騎士を使っておりますが、自分もACのタイマーは見てません。
他の方と同じく、モーションと音のみで測ってます。
タイマーがあっても困りはしませんが、無くても困らないと思います。
あるいは 二人目以降名前じゃなくて職業で表示してみるとか。
(Mystle)ブレス10 ■■□□□ 93 (Wiz +57) (Knt +60) (Hnt +61)
うーん、どうだろ。
>>147
多分わからなくなるんじゃないかな?
昨日の臨公
(Mystle)ブレス10 ■■□□□ 93 (Wiz +57) (Wiz +60) (Wiz+61)
・・・・・
機能的にはバグる可能性が大だけどソートして一番時間が短い人だけ
バー付きにすれば見やすくなるね。
例
(Mystle)ブレス10 ■■□□□ 93 (Magecian +57) (=LetsFrostDiv +60) (六甲の美味しい +61)
の時にMystleさんにブレス10を掛けると
(Magecian)ブレス10 ■■■□□ 150 (=LetsFrostDiv +3) (六甲の美味しい +4) (Mystle +90)
になるとか。
全員に常時スキルを掛ける場合はこの表示の方が便利そうではあるけど
バク大発生になる予感(^^;
×バク大発生になる予感
○バグ大発生になる予感
バクが大発生しても・・・
視認性の問題から画面右端(具体的にはX=-60,Y=-180)に
表示させてる者としては右に表示を長くされると困ります。
いや意見に反対してるわけではないですが。
個別にかかってる人を判断するのは諦めて、
[3人]ブレス10 ■■□□□ 100
と、名前部分を人数表示にするのはどうでしょう。
ショートカットキーで通常表示と切り替えられるようだとなお良し。
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