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カードワースに桜前線が来た
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>>81
ご報告ありがとう御座います。
「/n」などの記号とかはマインドマップの仕様ではなく
xeditorやワースビルダーからのコピペのままなケースなのです。
(この場合「異端の都市トロメア」内からの引用)
Pyだとプレイ中のバックログのコピペが可能ではありますが、
それでもシナリオ内の情報を確認するにはxeditorの方が早い場合もあるし
Nextだとプレイ中のバックロッグのコピペができないので、
ビルダーからのコピペに頼らざるを得ません。
それらすべてを手作業で修正するとなるとちょっと労力的に無理な感じなので
見苦しいけど実用上は問題ないと思うのでご勘弁いただきたいです。
ご報告いただいたホープの解説文は修正しておきました。
ちなみに私はシナリオ「死の都市ホープ」自体は持ってないので持ってる人からシナリオ内情報の引用テキストとかいただければ増補したいところですが。
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