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カードワースに桜舞う春が来た
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第75代雑談スレ
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>>519
別にネタPTである必要はないと思うんだぜ
普通のメンバーでもキャラ立てがしっかりしてれば面白いはず
あとは続ける根気があれば…昔、リプレイやったけど、あまり続かなかったなぁ(遠い目)
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アーカイブ使っていいのならそのものズバリ、
掌破の店掌破堂というのがあるけど…これは掌破KCついてる
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>>522
うん、持ってる
それ以外にあればと思って
作者さんのサイトは閉鎖状態だから正式には落とせないのと、
せっかくだからもっと掌破技能欲しいなあと
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スキル名もKCになるので、それもおkなら
アトレスカ僧院にそのままズバリの掌破があるよ、1枚だけど
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ふむ…なら今作ってるシナに入れるか。
正直公開時期はいつになるやらメドが立たないけど
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>>524
あれって性能的にはリューンの掌破そのままでは…画像と解説は違うけど
わがままばかり言うようですまない
掌破の派生技能の様なのがあればなと思っていたので
>>525
マジですか、それは嬉しい!
楽しみに待ってる
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ところで>>498で触れられてるサンプルシナって何?
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>>527
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/74/%E5%A4%A9%E3%81%8C%E5%AE%9A%E3%82%81%E3%81%97%E3%80%81%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E7%90%86.zip
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>>515
一枚だけだけど
『魔女』の呪屋の王の印
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人外PT用に猫魔導師描いたよー
http://goldenvip.org/up/src/gv1466.bmp
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ハードボイルド戦士系も。
上のは少し重めだったようなのでこっちは減色してみたけど、
キャスト画像ってどのくらいの容量がいいんだろう
http://goldenvip.org/up/src/gv1467.bmp
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あれっ減色してない方あげてしまったごめんなさい
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なんと可愛らしい動物たちが……!
画像容量は大きめ、といっても74x94だとそんな容量を食うわけでもないし、容量はそんな気にしなくてもいいと思う。
まぁ、画像の色数にあわせてビットマップの形式を決めておいたほうがいいとは思うけど。
(16色以下しか利用してない画像でフルカラーとかすると容量に無駄が出てくるし)
ちなみに、参考までに74x94のビットマップでの容量(ビットマップは画像サイズと色数で容量が決まる)
フルカラー:20.6KB
256色:8.02KB
16色:3.78KB
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今の時代に16~256色に収めてるのは昔の伝統文化と言うか惰性的なものだよね
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>>533
なるほどー参考になった、ありがとうございます!
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互換性というか統一感というか
他のシナリオのが16色や256色に纏まってるなら自分のも合わせたほうが併用しやすいよなって感じ
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ねことペンギン可愛いwww
>>529
お、あったあった
ってか結構活用してるシナなのに何故気づかなかったんだ…
サンクス!
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減色してないことで評価下がるor減色をしてることで評価上がる
のが今のCWなので、減色して損はないでしょ
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PCスペックの問題なのか、1.28→1.50の間に何かあったのか
最近はファイルサイズが大きい技能やアイテムが沢山あってもセーブが重くならないな
フルカラーでも害は無いんだろうし、面倒ならやらんでも気にしないかな、俺は
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CWの全盛期は細い回線でチマチマ落としてたから容量削減に躍起になってたけど
今はMP3ぶち込みまくりの100MB近いシナだって気にはならんし評価にもならないさ
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256色は肉眼で見てフルカラーとの差異がわからないなら減色するかなー
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あとはHDDの容量だな>削減に躍起
昔はHDDが数百メガバイトなんて時代もあったけど、今やテラバイトの時代だからな、まさに桁が違う
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シナリオを一本ずつフロッピーディスクに収めていた時代もあってだな・・・
1.44MB以内ってのがある種のお約束みたいな感じだったな
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>>539
1.50の売りの一つがそれw
処理を変えた、らしい。よく覚えていないが…
人が増えてもセーブが重くならないから、気が付いたら宿に冒険者70人とかいるわw
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そうそう、ハードディスク容量がC、D合わせて2.4Gとかな
まあ減色は今でもやって損はないと思うね
今でも24ビットマップのカードが残ってたりするのを見たら
「なっちゃいねえなこの作者」と本能的に思ってしまうもの
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自分の絵は減色したらヤバイ病気かゾンビみたいな色合いになるから自分は絶対減色しない
そもそも道具の側の都合に人間が合わせるとか本末転倒じゃないかと思うんだが、
これはCWの為に絵を描き始めた人とCW関係なしに元々絵を描いてた人間の違いなんじゃろか
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別にどんな形式にするかは書く側の勝手だし昔と違って何かの弊害があるわけでもないんだから
そんなことでどうこう言うのは本末転倒な気がすると思うの
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>>546
そういう絵は無理に減色しなくてもいいんだよ
どう見ても16色以内なのに24bitmapのまま、とかがマイナス点として見られてる
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マイナス点とかずいぶんお偉いことで
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74×94程度のサイズでフルカラーから256色に減色しておかしな色になるってのは、減色のしかたが間違ってるだけだよ。
全部のドットで違う色使っててもせいぜい74×94色。256の27倍ぐらい。
似たような色を同じ色に纏めていく原始的な方法を使ったとしても、ゾンビみたいな色合いになるのは何かおかしい。
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どうも減色に使うソフトによるみたいなんだよね、その色化け現象
上手く減色できる、減色できたが色化け、減色自体できない
掛け持ちしてるペイントソフトで同じ絵を圧縮かけたらこれだけ差が出た
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しかし、カード画像をpngで格納すると全部20kB〜になることだけは注意しないと。
ボス専用とかならまだしも、店シナとかでやったら容量が膨れ上がるw
エリアのモブキャストとかもpng使うならデータ格納はしない、
(メッセージコンテントでモブの顔を描画するならデータ格納は容量の無駄。)
減色については、その絵の色数とシナリオ上の要素で判断すべきことで強制されてることではない。
モアレが気になるならフルカラーで出せばいいし、
カラーマップ(パレット)を調整して色数おさえるのも各々の自由でしょ。
それをどう捉えるかも自由なんだけど。
>減色時ゾンビ化
可視レイヤー結合&非表示レイヤーの消去(もしくは画像の統合)を忘れて
インデックス化すると近い状態になるw
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俺もサムネイルが色バグ起こしてるって言われたことがある
そうか、減色ソフトの影響だったのか
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別に>549の美麗フルカラーがだめだというわけじゃないのに
なんでこんなに過敏なんだかw
最近のここは過敏なのが多くなったね。
だからこの頃はあんまり覗かないことにしてるんだけど、
ピンポイントで見かけるとやっぱへこむわー。
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そんなことよりシナリオ作ろうぜ!
中旬まで時間とれないから無理だけど/(^o^)\
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まったり行こうぜ!魔法瓶あげ
http://goldenvip.org/up/src/gv1468.png
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>>556
sageてんじゃん
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>556
魔法薬の類かと思ったらそれかw
これはにーどるを用意するべきなのか
紅茶を入れてお茶の入れ方がなってないと
温度云々叱られるべきなのかw
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こ、これはageる流れ・・・?
>>556
これで現代系バリアントでもお茶系スキルが作れるな(白目)
乙どすえ
質問で悪いんだけど、以前金稼ぎ方法調べてて目にした「ブリッツソード」とやら
詳細ご存知の方お願いします
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ブリッツソード何だろうwktk
お茶ってお湯の温度で凄い味が変わるよなー、俺はいつも粗茶だぜ
http://goldenvip.org/up/src/gv1469.png
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魔法瓶=サン!
引越し時にいいのを奮発したが
飲みたいときにお湯沸かせばいいよね、で最初しか使わなかった魔法瓶=サン!
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よし、一杯目に熱いお茶を少しだけ出し、二敗目に温かいお茶を茶碗に半分ほど出し、最期にぬるいお茶をたっぷり出そう
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>>519
面白可笑しいパーティではないなら、面白可笑しいシナリオをプレイすることで補えば良い
とりあえずPCの性格が分かる、目玉焼き・無礼講!という事で・ヤドネコ、あと余裕があれば性格診断
その辺で掴みがOKなようだったら、面白い系シナリオをやって行ってみればいいんじゃないかなと
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不正なしで金稼ぎするなら的あてが一番
参加費50spで最高3000sp×3稼げるのに何度でも参加可能という驚異的なシナリオ
まあここの人は普通に依頼達成や炭鉱夫で誠実にかせいでるだろうけど
自分はいろんなカードを買いたいからいくら金あっても足りんのや・・・
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その「不正」ってのの範囲がどこまでのものかはわからないけど、
古いシナリオなんかだと荒稼ぎできるシナリオはいくらでもあると思う
昔のシナリオなんかだと、簡単に攻略できて簡単に高価なアイテムを入手できるシナリオなんかはかなり多かった印象が
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匿名希望の入沢氏の「card master's shop」もいいな
店主と1回1000spのカード勝負ができるんだが
店で売ってるイカサマ技能カードを使えばほぼ一方的に勝てる
さらに3回に2回ほどは向こうがイカサマ使ってくるので見破れば勝ち
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普通に依頼で溜めてるなあ。
経験値稼ぎみたいな作業とは無縁のゲームでまで作業したくないって気持ちがある。
でも赤塔にはいく。結果金が溜まる。
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複数パーティ用意してると金がどんどん消えていくんだよなあ
今はペテンザムの阿修羅殺掌買うために30000sp目指して依頼こなしてる最中だわ
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こどもの日にカナンの鎧を飾ろう
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やだよそんな呪われてそうなの
と思ったが冒険者的にはハクが付くのかも知れん
いっそ世界の呪いアイテム大博覧会とか面白いかも
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今更思い出したけど、掌破改とかが魏の都・許昌にあった
だけど、KCないし名称でも弾かれるよなぁ
あと、ブリッツソードはやっぱ情報ないか・・・
電撃&金稼ぎとかどんな論理なのか知りたかったんだがw
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>>569-570の流れでなぜか「よいこの雑貨」のデス鎧思い出した
ところで今日は金曜だからスレたて日じゃないよね
いっつも間違える
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明日から連休だし、立てるのもいいかもしれない
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質問があったけど立つんならそっちでしようかな
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スレ立ていってくるー
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【黄金週間】GWもCardWirth(カードワース)【CW三昧】
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1399028972/
たったー
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レスした人間だから再レスしても問題ないでしょ(一部抜粋、修正)
本スレID:EUy8/DNk0
>??SelectedMemberの使い方
本スレ>12(サンプル、DL先)
仮運用ろだ gv1349.zip(PC分割?演出.zip)の
イベントエリア→エリアイベント内の
スタート"FlgControl(??SelectedMember);"のステップ代入コンテント
で使ってる。
本スレ>14(>12の補足)
1.??系は代入コンテントの状態変数変数ダイアログのSystemフォルダ
に格納されている。
2.特殊文字を使っての名前の表示は
可変ステップ、特殊文字を展開にチェックを入れ、
ステップ数7に指定した状態で
・Step-0に空白、エラーメッセージを記述
・Step-1 〜 Step-6 に$??Player1$〜$??Player6$を記述する。
3.表示する際は??系を2.のステップに代入し、メッセージコンテント等で
特殊文字展開する。
(文字数の制約で2.のステップはData直下にしか作れない。)
本スレ>25(応用例)
lyna氏もどっかに書き込んでたけど、
>14の2.のステップ(以下PC名称ステップ)を複数用意すれば色々できそう。
人数分用意して何らかの方法で管理、制御すれば
PC間の関係を表現したり、簡単にPCの名前が呼び出せるという。
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本スレの保守がてら書いたチラ裏をまとめる。
ID:qZD81upa0
>NEXTのセル描画機能あれこれ
・ミリ秒ウェイトは数値を指定しても適用されない。
・セルの名前指定はセルの並び順で名前を変えるセルを選択し、右クリックメニューより
・セルに同じ名前をつけるとグループ化されてまとめて処理できる。
・24fpsの1フレーム(42ミリ秒)を1ミリ秒*42でやると処理系依存と思われるが、遅延を起こす
(1秒に間に合わない)
・ステップによるループ描画とスタートを連続させるのでは前者(ループ処理)の方が速い?
・セル移動、サイズ変更コンテントのダイアログでサイズ変更の高さだけ相対指定で負の数を
指定できない。(NEXT Build 140115 と WB ver1.2.14 で確認)
・ループ無しで0.1秒単位の10F(10fps)で試した場合、PCの時計見ながらでおおよそ1秒。
ただしカクカクする。
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本スレID:qZD81upa0
朝?からのまとめ的サンプル。
単体では使い物にならないので参考程度。
仮運用ろだ gv1471
現状、ループ+1ミリ秒が安定と思われる。
問題は描画セルの切り替え方法。秒単位ではなく演出単位で制御した方がよさげ。
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本スレが落ちたか…だが奴などGW4連休の中では一番のこも(ry
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実況もリプレイもなしに一日もったのは久々な気がする
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で、今日もスレ立てるのかな?
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立つといいねえ。
それにしても半日かけて作った会話が
テストしてみたらものの数秒で終わるのはなかなかめげる…w
やっぱりシナリオ完成させた人は偉いよ
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カードワースのとあるシナリオで凄くシュールなシーンがあったんだけど、シナリオ名を忘れてしまった
マジメな選択肢が並んでる中の一番下段に、「失われた巨乳を嘆く」という明らかなネタ選択肢があって、それを選ぶと
「見せかけだったんだね・・・ぺったんこだったんだね・・・」とPCがボヤいて、何か称号がもらえる
しかもその称号は1点クーポンになってた
一体何のシナリオだったんだろう
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「不死は生者の玩具」ではないだろうか
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>>585
あー、それだったと思う トン
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よっしゃあ
20時だあ
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誰もスレ立てねの?
ならわいがいくで
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と思ったらもう立ってた
あっぶね
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1399202497/
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よっしゃあ、で立てないのか……
【ゴールデン】CardWirth(カードワース)の日【ウィーク】
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1399202497/
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すまんね、誰も名乗りを上げないうえ、20分も経ってたもんだから>宣言なし
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どうも繋がらないと思ったら、VIP落ちてるのか
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ほんとだ、繋がらないな
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落ちてるのか、最近よく落ちるな
去年はそんなことなかったのに。
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おお、繋がった
上げてくらー
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話題(実況)がないと厳しい
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こっちはまだつながらない。なんでー?
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>>596
繋がる人はそういう呟きもあっちで書いてくれると
わだいが出来るまでのつなぎになると思うよ〜
実際このレスも含めたらだいぶつなげたんじゃないなかな
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今だいぶ軽くなったみたい
みんなの書き込みを本スレにわけてくれー!
じゃないと落ちるw
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本スレに書き込みたいけどPCも携帯も規制されてるぜチクショー!
ちょっと上の方で配信についての話が出てたけど
亀の歩みペースでもいいならやってみようかな……と思ってる俺ガイル
まあ規制が解けるまでここの専用スレで細々とやる形になるかも知れないけど
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面白おかしいPTと言うが、ネタと縛りには近いものがあるからな
例えば全員斧使いのヴァイキング軍団とか、全員盗賊技能で固めた盗賊団、全員別系統の魔法を使う魔術師協会に
聖北・聖海(アレトゥーザ)・聖東(ポートリオン)・仏教(東方系)・クドラ・機工士(無神論)の宗教戦争PTとか
調査解錠、回復、攻撃力の不足など、何処か欠けることを許容(もしくはアイテムで補うと割り切り)できれば作れると思う
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全員魔術師は試したことあるなぁ
生命力低すぎてトロールだったかの薙ぎ払い一発で全滅して笑った
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全員魔法使い+スーパー戦隊風味キャラ付けはやった。
尖り帽子(永続沈黙)とか反乱の援助(硬い敵が魔法無効)もこのパーティでやったよ。
深海の盟主たちの海中撃破(永続沈黙)もやってるはず…
まあ、基本兼業なのと、あらかじめやっておいたシナリオが表ものだけどゴニョニョ
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みんなが知らないかも知れないシナ
「クルクル」「イナゴ捕り」「ここがその場所」「コボルトの森」
「つくしとすぎな。」「ゆきうさぎのはな」「何故、剣を執った」
「黒い悪魔」「散々な1日」「想い出を探して!」
「鳥籠を抜け出して」「当たり前の事」「白黒」
「冒険に行こう!」「そして荒野に錆剣のしるべ」
「異国の華」「家賃回収」「鈴蘭屋敷の空論」「Under The Rose」
「かぼちゃの日」「幽霊退治をしよう!」「死の谷へ薬草を求め」
「クララ・ドール」「魔獣の卵」「竜の黄金」「素晴らしき日々」
「狼神の棲む村で」「竜の洞窟」「暗黒の系譜」「駒の行く末」
「little clover」「喧嘩にかぶる笠はなし」「いにしえの想い」
「機械仕掛ける娘」「百の顔の悪魔」「エリスの森の追憶」「蒼き墓の鷹」
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>>604
おー、知らないのいっぱいある
「ここがその場所」は探しにくそうだなw
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>>604
入手不可のが結構ありそう
シナは二次配布が簡単にできないので涙をのんだことも多い
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書こうとしたら落ちてた
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トイレから戻ったら落ちてた
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落ちてた残念
爺と孫
http://goldenvip.org/up/src/gv1473.png
http://goldenvip.org/up/src/gv1474.png
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15分あけてしまったか…無念…そしてすまぬ!
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>>609
むぅ…お茶目なジジイに振り回される孫、みたいなのが頭に浮かんだww
GJ!
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ちょっと目を離したすきに!
>>609
爺さん、孫をからかってたりしてそう
孫かわいい
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>>605
ここがその場所でググると一番上に来てないか?
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スレ落ちちゃったか、でも持った方かな
昨日「贖いの結末」と一緒にオススメされた「賢者の果実」プレイ中
リスに朝食分けるシーンで真面目で善人なやつばっかり集中的に狙われててふいたw
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酷いバグを発見したので修正です
湖水都市カスケード
http://ux.getuploader.com/mochi_roda/download/7/%E6%B9%96%E6%B0%B4%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89.zip
upしたあとにバグ見つけると、何でちゃんと確認しなかったんだって気になるな…
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>>615
更新乙!
酒場と喫茶店楽しみ
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道に落ちてるまんじゅうを食べるシナ、
人外にその役をやらせた私は抜かりがなかった。
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えっなにそれおもしろそうだなぁ
何て名前のシナですか?
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レカン氏の『美味しい話に裏はある』だね
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うちの宿、人の形してるやつばっかだから
リスになったことのあるやつに食わしてくるw
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