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カードワースに桜舞う春が来た
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第75代雑談スレ
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氷竜退治に炎使い連れて行ったら
周囲の気温が低すぎて炎が出ない、とあって一転危機に
まあ罠張って待ち構えればどうってこたないんだが
あと店シナリオの名もなき教会だったか
盗賊や戦士向けの神聖技能扱ってて便利だった
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ロールプレイング、つまりごっこ遊びは戦力や効率化をあるていどあきらめないと・・・
多少活躍できなかったり弱くてもだいたいはなんとかなるバランスだし
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エルトラの氷属性完封ェ…
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>>935
俺はやっぱりアイテムはもったいないので
複数人に回復スキルをもたせる、って方向になりがちだな(貧乏性
あとアイテムの方も、複数回使える系のものを買ったり
拾った傷薬なんかもフォーチュン=ベルで練って上位アイテムにしたり
>>949
炎による攻撃じゃない炎の技とか自作しよう
爆発力を剣の加速にのみ使うガンブレード的な剣技とか
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炎属性の技能は直接攻撃系ばっかりで、絡め手が少ないのがちょっとさびしい
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存在が破壊力みたいな属性だししょうがない
フェニックスのイメージで回復・復活とか
炎の壁で防御とか、炎のゆらめきで催眠術にかけるとか…
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>>955
世捨の集落の「火精の雫」は回復技能だし
アタノオルの「炎の壁」?だかは全体回避+弱攻撃
探せばもっといろいろあるだろうし、最終奥義の自分で作るもあるじゃない
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むぅんレッドバインド!みたいな搦め手炎攻撃専門店の誕生であった
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炎縛りVIP百貨店企画
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土とか風に比べたら発火イベントがある分、優遇されてるじゃないですか火は。
けど火による攻撃が発火されると大抵ろくなことがない。
森が燃えたり、山中のガスが引火したり、薪割りに失敗したり。
ペレンケの市だったかに火属性の妨害系召喚なかったけ?
>>959
百禍の次は百火かよw
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VIPシナの「灼熱の魔戦士」にも、高熱で解錠(物理)する技能があったりしたな
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ナースの森のフェニックス召喚は全体回復で使えるぞ
それからTesttubeのどんど焼きは状態回復ができる
>>957
炎の壁は魔法研究所じゃないかな
アタノオルには明かりの代わりになるのもあるよな
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中継都市グリューナには炎で束縛する技能が、
賢者の街キルノレにもいくつか搦め手の炎技能があるぜ
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>>961
解錠(物理)って考えればなんでもできそうだなw
炎がありなら逆に罠(鍵)を凍結粉砕とかも行けそう
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>>964
氷で鍵のスペアを作るとか 火に魅入られしのアレ
氷でトラップを動作不能にするとか
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斧で扉をぶっ壊す的な解錠(物理)技能もあるらしいし
器用判定と併用されてても泣かないこと前提でキーコード発火だけを考えるなら
結構何でもありな分野なのかもしれない>解錠
鑑定はさすがに一定の知識なり技量なり必要なイメージがあるけど
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「真実の炎」炎を通して見た物の真実を映し出す
KC灯り、灯火、鑑定、炎による攻撃
みたいな感じとか?
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>>966
斧で扉壊すのは解錠ついてなかったはず。
専用のKCついてるだけで。KC名は忘れた。
個人的には道具とかに出番取られてる盗賊技能のお株をこれ以上奪うなw
解錠関連のイベントって罠解除や細工を扱うものもあるから、力押しされたらちぐはぐするww
>>967
灯り(or灯火)と鑑定でKC誤爆おこしそうだな。
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自分の体を炎に変えて一定時間物理無効、とかないかな
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>>969
それは考えて作ってみたけど、魔族とか妖精とかでもない
普通のPCが使うのはなんかしっくり来なくてボツにした…
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マコトシシオ
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紅蓮腕なら盗賊でもありかも。
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「最強召喚獣のお店」を見て精霊術師PTを組むのですという電波を受信したので
それに相応しい召喚獣の店やキャスト絵ないしは連れ込みNPCが居たらどうか教えてください
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焔霊とか火産霊神なら古城の老兵で既にあるだなぁ
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>>973
「精霊」で「召喚」は思ったより少ないな…
ビスティアあたりどうかな
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アレトゥーザと風繰り領は定番かね
個人的には旧街道の召喚スキルも好きだ
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アレトゥーザと風繰り領が出たなら忘れちゃいけない焔紡ぎ
こっちにも良い精霊術あるじゃない
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忘れがちだけどポートリオンにもあるんだぜぇ。
あとは氷雪の町ラガル。
写術都市スカラにも1個だけある。
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上の方の「寝たら全滅」シナリオ、
最後の聖戦(罠の一環)か純然(恋人ルート)かと思ったら○の館か・・・
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そもそもそういう状況で見張りを立てずに全員寝入るってのがありえないよな
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この部屋に入ったとたん、君たちは強烈な眠気に襲われた。
部屋の中央には見るからにふかふかのベッドが置かれている(それもぴったり人数分だ)
選択肢→「ここで休む?」Yes/No
みたいなのならぜんぜんアリ
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純然恋人ルートは結構自然だった気がする
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雨宿りの夜は全員バラバラの部屋で寝てるな
それも込みで霊現象とおもえばいいか
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お約束みたいなものと考えた方がいいシーンはあるな
真面目に考え出すとその注意力警戒心の無さじゃ生き残れないだろうって場面もあるし
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死の館は鉄格子の方が印象深い
と言うか追ってくる鉄格子に閉じ込められてからやってない
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寿司技能wビームやビットw
にぎる技は無いんだw
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御礼遅れましてすいません
皆さんがお勧めしてくれた精霊技能の店を見て回ってみます!
>>986
にぎる技と言われると相手をおにぎりに変化させる技しか思いつかないなあ
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大きな寿司を相手の口にねじ込み沈黙+混乱しか思い付かないなぁ
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にぎる技
握り潰した米が糊に、これで相手の動きを呪縛もしくは行動力低下
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わさび!わさび!鼻に凄く効くぜ!おお来た、もう駄目!
って魔界の閣下が言ってた
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今流行りのニンジャがスシを握ればいいじゃない(適当)
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次スレ立ててみるね
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エラー出たから携帯から立てた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1400776499/
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>>993
乙!
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リューン互換なクドラ法術の店が欲しいとか以前言ってた人が居た記憶があるんだけど
以前トロメアの技能でよく使われてた、いかにもクドラっぽい杖の画像、ああいうのが無いと難しいと思う
http://yui.oopsup.com/readfile.php/VipWirthJikkyou02/ScreenShot_20140523.png
全然ダメダメですね、クドラっぽくないし、今回は失敗であった……
http://yui.oopsup.com/download.php/VipWirthJikkyou02/%E5%9C%9F%E7%9D%80%E7%A5%9E%E4%BF%A1%E4%BB%B0%E3%81%AE%E5%BA%97.zip
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そもそもクドラ教初出の灰色の神殿だと普通に癒身とか使ってたしなぁ
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癒身が聖北独自の術だとは明言されてないからね
聖北以外の宗教・教派にも似たような法術があって、それらを総合して「癒身の法」と呼んでるのかもしれないし
あるいは信仰の対象が違うだけで術自体はまったく同じものが使われているんだと捉えることもできる
ただのこじつけと言われればそれまでだけどNE!
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SWが下敷きであるならば、基礎的法術はどの宗派でも使えるはず!
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冒険者だって聖北教徒じゃなくても癒身の法使えるじゃないか
カードに力を作る方は聖北信者じゃないといけないのかもしれないけど
カードを買って使うだけなら誰でも使えるんだよきっと
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梅
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