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CardWirth開発総合スレ

6以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2012/07/18(水) 04:19:12 ID:udaG7nGE
>>5
 刺激を与えられているのであれば何よりです。 
 いい加減なスモールステップな代物でスマン。
 移動先エリアをすでにあるシナリオのエリアIDに必ず設定するようにして、
重ならないエリアID、パッケージIDで汎用のマップエリアなどを付ける方が
たしかにいいですね。XMLか何かで追加したIDを覚えておくかしておけば
後からのマップ修正も効くと思う。QubesDungeonもWizなら街がその前に
無いといけないわけだから同様かあ。。ご意見サンクス!


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