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CardWirth開発総合スレ
1
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2012/06/08(金) 09:16:31 ID:YJ3WLIPo
CardWirthの新エンジン、補助ソフトなどを開発するスレッドです
新バリアント作成やバイナリ分析なんかもこちらでどうぞ
854
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 21:17:19 ID:ZuAJNQOs
Nextって知らずに1.50でうごかしたとき
対応してないみたいなこと言われただけで
終了しなかったしデータも大丈夫だった、そのときのソフトもちゃんと動いてる。
855
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 21:23:24 ID:M2mPKcok
そもそも今更1.50未満の話をする必要はあるのかね
特に今は新規ユーザーへの対応の話をしているわけだし
856
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 21:57:53 ID:TDfOQmfk
どうも変更したシナリオでエラーが違うみたいだな
ASKシナをゴブリンの特徴を編集して上書きで1.30エンジンで開くをやったところ
そのまま強制終了、例外例外エラー、メモリストリームの拡大中エラーが出たよ
857
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 22:11:53 ID:M2mPKcok
何処の新規がそんな中途半端なVer選ぶのよ
858
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 22:15:41 ID:rmaERLXw
それこそアレンジパックをそのまま使う人くらいかな?(by 1.30
とはいえVectorには1.50フルパックも置いてあるからな
859
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 22:42:50 ID:M2mPKcok
あぁ、アレンジパックは1.30で止まってたか
Resourceフォルダをコピーしてちょっと弄ればいいだけとは言っても
始めたばかりの人には難しいかもしれないね
860
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 22:49:54 ID:Iqi7MvK6
まぁ初心者さんが迷った時はここで手取り足取り教えてあげようジャマイカ、いつものように
861
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/03(火) 23:43:38 ID:gSElfcHg
何も知らない初心者の話で1.20とかバリアント使うのがよくあることらしい。
862
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/04(水) 00:02:34 ID:BwjpDx/I
自分が想像で絡んで来ておいて
捨て台詞とか見苦しいからやめたら?
863
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/04(水) 00:21:53 ID:CNHnvFaI
日を跨いでまで揉め事とか見苦しいからやめたら?
864
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/04(水) 09:49:52 ID:uexO9dSQ
久々に着てみたらえらいサツバツとしてるなあ。
もっとマターリ行こうぜ。
865
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/08(日) 14:15:41 ID:r0SMi1aU
質問ですが、追加したクーポンをシナリオデータ内から削除する方法がわかりません
挙動に影響があるわけじゃないけど、タイプミスしたやつとか消したいです
もし方法があれば教えてください
866
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/08(日) 14:50:00 ID:r0SMi1aU
↑すみません自己解決しました
使用されてるコンテントを全部消してからビルダー再起動で?消えたようです
867
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2013/12/27(金) 12:25:42 ID:VfygQYLc
このスレ過疎過ぎ。
868
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2014/01/01(水) 01:11:00 ID:22Ku85Ko
・バグとかの報告はTwitterの方でされてる
・バージョンアップの規模的にバグが頻繁に起こる程ではない
のどっちかね
869
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2014/01/01(水) 02:03:54 ID:UrdmV0vQ
たしかNEXTの配布サイトにも、バグ報告用のフォームが設置されてたから
別にTwitterのアカウントを持ってなくてもバグ報告できるようになってる
なもんでこのスレに報告することも無くなってるんじゃないかなと
870
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2014/01/02(木) 15:29:36 ID:dXD48CFc
βテスト実施してる人いる?
871
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2014/01/02(木) 16:50:17 ID:q1acRHHU
実施してる人は一人しかいないと思うがw
872
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2014/07/05(土) 04:26:28 ID:c8eNivjQ
バイナリの話はここらしいのでチラ裏投下
CW1.50をバイナリハックする際はキャラクターセットをUnicodeにすると文字列定数?がわかる。
これで文字列の長さが変わらなければ、通貨単位やタイトル、宿で表示するメディアファイルの名前
(bmp,mid)を変更できる。文字列の長さが変わると機械語部分が崩壊し、WINDOWS用アプリケーション
として認識されない。(アイコンが変わるのでわかる。)
874
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/08(火) 22:33:52 ID:ELhvaSU2
久しぶりにここに書き込む
PartyMaker1.3.6(05)
https://sites.google.com/site/namereq/home/ichji-hokan/PartyMaker136_05.zip?attredirects=0&d=1
875
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/08(火) 22:58:32 ID:iRo6wjrw
うp乙!
877
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/29(火) 13:47:23 ID:LJuldmJI
CWIをいじってみているんだけれど
やってみたい人がいたらC#Express2008で出来るので
やりませんか?
https://sites.google.com/site/namereq/home/ichji-hokan/cwi_n012.zip?attredirects=0&d=1
https://sites.google.com/site/namereq/home/ichji-hokan/cwi_source_n012.zip?attredirects=0&d=1
878
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/29(火) 19:13:08 ID:Tp2AhwwY
面白そうなことをやっている気配がする
だが、俺にはプログラムのプの字さえ解らんかった…
解る人が来ますように!
879
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/29(火) 23:04:16 ID:LJuldmJI
>>878
CWI.exeをCardWirth.exeと同じフォルダに置いて起動させると
大体の出来は分かってもらえると思う。
まずキャラクタメイキング出来ないのが致命傷で
右クリックがきかないのでそこら辺を何とか
しないといけないんだけどね。
880
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/29(火) 23:43:54 ID:Tp2AhwwY
教えてくれてありがとん!早速やってみた
なるほど、確かに反応しないボタンや挙動が違ったり、たまにカードの読み込みに失敗して落ちたりするけどプレイできるのね
エンジン開発ってこと?凄いな、テストプレイぐらいしかできないけどその時は手伝うぜ!
881
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/03/30(水) 06:38:36 ID:Wy31t77M
具体的にどういうことをしてるのか興味があるけど、プログラミングは分からないな。
884
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/04/06(水) 19:16:59 ID:ZA0R17SA
フィーリングで作った21コンテンツシナリオ
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/446/vipwirthup_446.zip
885
:
884
:2016/04/06(水) 19:18:23 ID:ZA0R17SA
ごめん誤爆
887
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/04/10(日) 09:23:36 ID:oRxhnrdY
ちょこっと改変したので挙げてみる
https://sites.google.com/site/namereq/home/ichji-hokan/CWI_n014.zip?attredirects=0&d=1
https://sites.google.com/site/namereq/home/ichji-hokan/CWI_source_n014.zip?attredirects=0&d=1
888
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2016/04/10(日) 11:14:51 ID:RKKn7guk
うp乙です!
896
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2022/06/02(木) 21:27:06 ID:15GiNJ06
NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1-3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
903
:
以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします
:2023/03/17(金) 07:27:07 ID:F/WZvbXU
CWPyのMIDIミュージック音量の設定値が保存できていないか読み込めていないバグがあるみたいだな
本体立ち上げるたびにデフォルト値の40になってら
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