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ハルスベリヤ叙事詩2 part56
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
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◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
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◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
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ハルスベリヤ叙事詩2 part52
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ハルスベリヤ叙事詩2 part54
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ハルスベリヤ叙事詩2 part55
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巫女連の島だけ毛色が違うのは1からなのか
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本編ダーダの後衛2種バカつえーわ こいつらギチギチに詰め込んどけば城が難攻不落になる
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下手な前衛より銃その他飛び道具に強いんだよな相殺出来るから
初心者の頃適当に銃兵並べときゃ勝てるだろと思ったら痛い目見た
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ぞうがめを数匹ずつチマチマ出しながら土魔法で戦線押し上げるの気持ちいい
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ダーダの敗因は経済力の貧弱さとか外交関係の悪さとか魔女の物量戦に有効打がないのが主で軍隊自体は割とバランスいいよね
レッドコートが白兵戦に追い込まれただけはある
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ダーダは立地がキツイッス
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ダーダは立地がコスタとか蒸気機関辺りだったらまだまだ頑張れただろうけどなぁ…
実際は魔女と黒火に挟まれて上からコンソメが来てるとかいう最悪の立地
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仲がいいから実現しないとは思うけど
死んでたら何でも統べる黒竜大公ちゃんVS禍津島の祟り神&巫女ってやりあったらどうなんだろ
共闘しそうな気もする
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ダーダの立地が地図左上の港町とか都市同盟ちかくあたりだったら善戦できたかもしれない
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>>620
格としてまがっちゃんのが大公より格下だから流石に戦うと負けちゃう
忘れがちだけど水没霊が何もできずに大公に殺られてるからね
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>>621
北部とか都市同盟近くが本拠地だったらほんとにどうとでもなってそうなんだよね
魔女が近くにいるの最悪すぎない?
>>622
大公ちゃんタイマンは上位存在の中では弱い方とはいえ普通に強いからね…
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ダーダは魔女より銃勢力の方がキツいと思うけど
まあ魔女が異常強化されるのはアレだけど
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実際魔女無視して西帝都に殴り込みかけるといくらマシになる
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ダーダ勇兵使うと銃や槍衾に強い他の突撃歩兵のありがたみを実感する
戦術の違いが耐性の差に出てるんだろうか
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森林兵擁するダーダで銃兵勢力きついってどういうこったよ
森林迷彩禁止してジンギスカン弾き撃ちとかそういう運用でもされておられる?
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初プレイ時はダーダは口伝師が強いとは知らず
斧兵やフォレストレンジャー量産してボッコボコにされてた
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ダーダは吹き矢と口伝師が本体だからね
勇兵は半分飾りよ
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ダーダは経済値が弱い分、一般の雇用費がみんな最安クラスなのが嬉しい
特に口伝師はよそだと1.5倍くらいの値段しても不思議じゃない感じするし
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森林迷彩使ってもそれだけじゃダメージにならないから・・・
近づいて殴るなりする時に迷彩が追いつかずに蜂の巣にされたきがする
銃よりクールタイム長いような気もするし・・上手い人はすごい
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ジンギス
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久しぶりに本編ダーダやったら三ターン目で魔女が滅亡して爆笑しちゃった
突然北ダーダに襲来&即死するリンギ師面白すぎる
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>>631
>森林迷彩使ってもダメージにならない
>銃よりクールタイム長い
ちょっと待てよクールタイムの間に吹き矢勝手に撃つから自分だけ攻撃できないなんてことにはならないし、森林迷彩は出した後しばらくその場に残るからクールタイム開けるまで一方的に蜂の巣にされるなんてことにはならんだろ…
そもそも前進スピードに迷彩が追いつかないならその都度一旦止まれば済む話だろ
お前の言ってること滅茶苦茶だぞ
上手い下手ではなく根本的にゲームシステムを理解してない気配がするぞ
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ここまで煙霧祈祷師の話題無し
一般雇用できないけど、固有部隊スキルで継戦能力が死んでるギルギウスのHPを回復できるすごいやつだよ
勇兵くんは一昔前のシン・レッド・ラインに居た攻勢指揮官+レナウン・ベスLSとかいう
神無名人材が本編に参戦していれば間違いなく主力になれたと思う
一応銃持ちヘラクレスはフォークストン少尉でも出来るけど、目に見えて足が遅くなるから使用感がだいぶ違いそうなのよね…
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ほぼ完全上位互換のギルギウスがHP回復というただ一点だけはメテリウスに敵わないの好き
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>>634
そう言われると返す言葉もないんだけど・・・
そもそも森林兵のクオリティに気づいてなくて森林兵中心で銃兵処理するなんて発想が無かったんだよね
編成も勇兵と口伝師中心だったし
相手も銃兵だけじゃないから、森林兵を前に出してもうまくいかなかった
結局斬り込み暗殺とかに頼ってた気がするそれはそれでアルカクリアできたし楽しかったけど
またやる機会があれば森林兵でやってみます
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>633
ネーラファナスが中立地帯のエビで死んだり面白いことがたまによくあるぞ!
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森林兵に使用感が似た一般って他勢力にはいないから扱い慣れないのは分かるわ
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>>638
ネーラさんがエビに負けるのは流石にレア過ぎるやろ…
たぬきが海で死んでるのはよく見るけど
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ネーラがエビに負けてるとかどんだけ南下してしたんだよえーっ
というかエビに反して大体10ターンいかずに死んでるカニに悲しき過去…
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周りが物理勢力ばっかなのに魔耐性上げてるカニから漂う虚飾獣臭
いや順番を考えると虚飾獣からカニ臭がすると言った方が良いのか?
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海の底では海産物達と魔術戦を繰り広げてきたのかもしれない
海には砲撃も利器もないだろうし
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>>642
ミクリヤはカニ臭かった…?
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ネーラさん自分で相手すると結構苦労するのに
CPU同士で殴り合うとなんですぐ死ぬんだ
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簡易マップが悪さしてる+CPU同士で補正差がなくなってるとか?
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今の所海産物の術使いはポンパドールぐらいしか確認できないんだけどね…
しかも魔道水牢はボス仕様以外から没収喰らってるから現状では割と大したことないし
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簡易戦闘って内部的に何やってるんだろうね
極狭マップで殴り合ってる?
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恐らくそれだと思ってる
きのたけでもそんな感じだったし
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細かい仕様はわからんけど簡易戦闘だとめちゃくちゃ弱い勢力っているよね
前衛いなかったりなんか脆い兵科メインだったりするとそうなりがち
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手動だと数ユニットかならず犠牲になるのに自動戦闘だと無被害で勝てるとかある
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ハルスベに限らんけど弱くはないはずなのに簡易戦闘が苦手なのかNPCだと伸びない勢力いるよね
>>645でも言われてるネーラさんとか顕著だけど初期勢力にもまあまあいる
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>>635
煙霧祈祷師は格好いいのだがオルジェイトとか砲とかで殲滅しちゃうので出番が無かった…
ラスボスとかで煙使うのがいたらさぞ苦戦したに違いない
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スフェイス卿ってなんでやしおじさんに竜娘化させられたんだっけ
魔女シナやったのかなり昔で覚えてないので魔女の皆様教えてくだしあ
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すげぇ昔に始祖帝と戦ってるときに神に祈ったから
その時は反応なかったけどよりによって本編の隠居した後のスフェイス卿のところに態々やってきて何を今更ってスフェイス卿に言われるんだけど神は身勝手だし叶えるために来た以上は絶対叶えてから帰るからとか八汐路が言い出して
そして竜王に戻った
一言で言うならめちゃくちゃ身勝手な凶神が何千年も過ぎてから嫌がらせのようにやってきて強制的に全盛期化
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魔女シナじゃなくてガルベシアシナだな
魔女シナのスフェイス興はほとんど自分の話しないし
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魔女シナやってからガルベシアシナやるとあの凶神のこと割と嫌いになる
アルシカのシナリオだけなら悪い神でもないんだけどね…
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まあ大体どの上位存在も自分贔屓の身内贔屓で気まぐれ屋だからね
たぶん祈った相手が変わってもアテにならない結果になったんじゃねえかな
アイケラさんだってあんなんなったわけだし
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祈って余計なことにならないだけラベリヤ教がド安牌という現実
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>>658
別に願いを叶えないのはいいんだけどよりによって何千年もしてから隠居してる所のスフェイスのところにきて拒否られてるのに無理矢理願いを叶えてくるのがね…
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魔都の一員になってサノアちゃんと放蕩の旅に出たりタングステンちゃんとイチャイチャしたり黒宗の実験材料や不浄兵にされたりキャッキャウフフなギャルゲーが欲しいです
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魔都の一員になってサノアちゃんと放蕩の旅に出たりタングステンちゃんとイチャイチャしたり黒宗の実験材料や不浄兵にされたりキャッキャウフフなギャルゲーが欲しいです
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>>659
内部はガチガチの権力組織だし征伐騎士もいるしね…
むしろマトモな神だから信仰されたのかもしれないラベリヤ教
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ラベリヤ教の神なんて登場してた?
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3に期待
1も楽しかった
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勝手に頼ってきていざ助けようとしたら都合が悪くなったからやっぱナシでって言う方も言う方
しいて言えば神の尺度を考えてなかったスフェイス卿のミス
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都合が悪くなったというか呼んだ消防車が30年後にやって来たみたいな話じゃねえかな
土壇場で神頼みする方が悪いっていうのは実際そう
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神って困ったときにホイホイ助けてくれるだけの都合のいい存在じゃないし、ましてやお前が呼んだのは凶神なんですけど?とは八潮路も言ってることではある
自爆みたいなノリでやべー神を呼ぼうとしたツケが返ってきただけだからぶっちゃけ自業自得ではあるよ
八潮路が来た時のスフェイス卿の対応も「お前が来なかったから負けた、もう用は無いから帰れ、自分の都合ばかりごちゃごちゃ言うな(ブーメラン)」と結構酷いから本当はもっと怒られても文句言えない
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>>667
実際は30年どころか何千ってレベルだからなぁ…
大地母神もそうだけどとりあえず叶ってる状態になったからええやろみたいなのが多すぎる
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アイケラや八潮路に反して順当に対応してくれるマローラとか大陸中駆けずり回って願い叶えようとしてくれるミクリヤってかなりいい上位者なんやなって…
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>>662
作るか?eraハルスベリヤ…
いやeramegatenにぶち込んで旧皇居のイザナギから雷公伏巳まで繋げて、巫女連へ狸の代わりに赴任するシナリオにした方が早そうな気がしてきたな…
その場合まがっちゃんが食堂の神棚に鎮座してる変なミイラになりそうだが
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大公ちゃんは対応は誠実なんだけど対価も叶えられる願いも厄ぽくなるのが難点なのよな
高望みせず金塊貰う程度に留めておけばいいのかも知れんけど
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マローラは死後に対価払う必要あるけど福利厚生は本人談ならめちゃくちゃいいからな
少なくともいくら要求通り支払ってもろくなことしてくれない雷公のとこよりかなりいい
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八潮路:基本的に願いに応えることはない。応えるとしても何千年たってから来るとかはザラ。力はあるため叶えるときは完璧な形で叶えるが相手の事情などはガン無視
雷公伏見:対価を払おうが願いは叶えないしなんなら狸や鎌井などを送り込んで嫌がらせまでしてくる
大地母神:復讐相手は何百年も経ってるからもう死んでるよなどという結果として叶ってるように見えて実際はなんの願いも叶えずに対価は要求してくる
マローラ:願い相応の対価は必要だがちゃんと要望通り叶えてくれる
ミクリヤ:努力は報われてほしいという考えなので必死に頼み込んでくる相手には本気で応えるが力は大してないのでだいたい中途半端になる
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相対的に八潮路さんがマシな部類になる罠
というか雷公と大地母神が地雷
マローラちゃん大公は願う奴が気に入られるかどうかがでかい気もする。
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八潮路のアレは知り合いでもないのに一方的にド田舎に呼び出した挙句に何もせずに帰らせようとする身勝手さに対する意趣返しに近いと思うわ
遅れたのはまあこっちの都合だからタダで願い叶えるわ!と返してくれてた辺り、むしろ凶神とは思えないレベルでかなり手心はあった
丁寧に応対した上で適度な願いをしておけば大人しく帰ってくれてた可能性はある
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>>675
一応それらしきことはする大地母神に比べて雷公はほんとに悪質過ぎる
こんなのに願った黒子は大外れもいいとこだけどまあ身勝手な黒子らしい結果とも言える
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大公ちゃんルートでも縋った結果が帝都炎上ENDやらミルカENDやらだからなあ……
やっぱり上位存在なんて頼りにしないのが一番なんやて
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大公ちゃんはわりと俗っぽいというか良くも悪くも人間臭いイメージ
ミクリヤはよく解らん
やたら感情的な上位存在
大陸統一を阻止する何者かって書いてあるしそういう運命の存在なんだろか
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>>678
ミルカに関してはより魅力的なヘルミナの方の依頼を叶えてミルカのことガン無視ってのが事の顛末だからね…
ヨハイーナは願い通りにはなったけどあの人はもう不幸だから仕方ない本当に仕方ない
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>>671
>作るか?eraハルスベリヤ
落書きだけどモフモグちゃんがeraされるファンアートがあってだネ…
まがっちゃんは依代えらぶけど割と何にでも乗り移りそう
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アルシカ党ルートみてると上位存在たちはボードゲーム囲んで
あー負けたかー、だのいやあれは想像つかんわ…だのやいのやいの言ってるイメージある
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あの会議に参加できる連中はそれなりに余裕ある連中だしね
今回の戦争に全てを掛けてる崖っぷち勢はそもそも呼ばれすらしてないという
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>>683
大地母神に悲しき過去現在未来…
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>>666
人間五十年、下天のうちをくらぶれば、って言うしな
ハルスベ人類の5000年後も神サイドの感覚では「やっべ2時間遅刻した」くらいの感じかね
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なんかベリヤ大陸だけが上位存在の集まるアベンジャーズみたいになってるけど
あの世界だと急に大陸外とか外国産の上位存在とかがニュッと生えてきそうでこわい
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大地母神は最初から負けてるかはしかたない本当に仕方ない
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崖っぷち勢って誰だ
大地母神は確定として後は回る柱とか?
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>>684
ホノカラスやアルコーンに対する所業を見る限り、
過去が清算を求めて迫ってきているだけの可能性が高いんだよなあ…
アイケラを抜きにしてもギルギウス一行も腹を括っている所為で神に縋る様子がほぼ無いし、
万が一にも勝ったところで上がる芽が見えないし、もう完全に詰んでるんじゃないの…?
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>>689
一応自前で用意したアイケラさんからは死ぬほど嫌われてるからどこが勝っても大地母神に明日はないんだよね
因果応報じゃない?
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一応筋書き通りに復活するところまでは行ける可能性もあるんだよな大地母神も
結局復活後に人間相手に勝てなくてボコボコにされるから全てご破算な訳だが……
仮に人間相手に勝てたとしてもそうなると他の上位存在が介入してきそうだからもうマジで詰んでるかも
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正直大地母神じゃアイケラ相手に勝てないだろうし最初から一人だけ完全に詰んでる上位存在だよな
上位存在なのにあまりにもあんまり過ぎる
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ランシナボス出現スイッチからさえハブられている徹底ぶりである
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更新来てるの知らなかった
システム画面が結構変わってるね
ログ読めるの結構助かる
あとbgmのループの繋ぎが自然になってる?
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24年1月に来てたVer1.21e.rarの事かしら
一部勢力でエンディング観ようとすると落ちるのでVer1.20のほうが良いかも
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更新来てるけど流石にxp勢はもう切り捨てられてて悲しい
一昔前のexe入れて最新バージョンを遊ぶ虚しさをゲロウメルス将軍に届けうどんの輪っか
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人智を超えたフロラント師やコリオメソスやらでも大軍では呆気なくやられてくの諸行無常感がすごい
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>>692
初期は根槍アイケラの倍率がゴミだったからゲーム本編でガチでアイケラとタイマンやって普通に負けてたんだよなあ…
今は火力だけはあるけど、ボスとしても耐性がダメすぎるのがそのままの所為で、
文明の炎や英知の光じゃなくて泥臭い塹壕に埋められただけで従来通りの死にざまになるのがもうね…
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>>698
というか塹壕で埋めなくても順当に殴ればそのまま死ぬのが大地母神さんだからね…
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シンクレティズムを繰り返した結果強大になったが弱点だらけという軍神にあるまじき存在に成り果てているのだ
戦争はメタの取り合いで進歩をやめたものが滅びる、ダーダしかり白砂糖しかり
神が英雄に滅ぼされ、英雄が人々に埋もれていく話の中で不釣り合いに蘇った亡霊として描かれてるんだよね
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頑丈な肉体と闘争心…
Elona世界ならそこそこの人気を集めそうなご利益なのにな
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>>701
なお大地母神自身は頑丈な肉体も闘争心も持ってない模様
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>>695
ありがとう!
蒸気でプレイしてたけどここだとEDは見れた
次回からは前バージョンでやろうかな
初めて蒸気プレイしたけどコスモノートとエンジェルナイトのおかげでどうにかなった
特にコスモノートは騎兵は銃撃、歩兵はロケットランスである程度対応できて塹壕と回復持ちで飛行移動と至れり尽くせりすぎる
銃撃耐性があと少しあったら言うことない
ちなみに蒸気戦車は使いませんでした
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航空土塁と呼ばれていたのも今は昔
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コスモノートクソ強なんだよな
大量に集めれば塹壕で止めてからの銃撃とロケットランスで倒せない相手ほぼ居ないし
魔法兵砲兵弓兵相手はキツいけどそれこそエンジェルナイトと駄目押しに蒸気戦車辺り動員しとけばどうとでもなっちゃうからなぁ
蒸気一般集めてそれでも辛い相手とかプロブ兵位しか思い当たらん
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ブロブだった
おいは恥ずかしかっ!
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コスモノート強い!→からのラスボス+エンジェルナイト軍団に消し飛ばされて涙目になった
やっぱ最後はエンジェルナイトしかいないのだ…
でも兵科説明の蒸気連邦を支える兵科ってのは間違いなくコスモノートだった
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回復と土塁設置と弾幕形成ができる万能兵科なのに超安いっていう
蒸気機関連邦の高い工業力が真っ当な方向に向けられた素晴らしいケースと言える
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この低コスト化技術を蒸気戦車には全く活かさない所が蒸気帝国のすげえところだ
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航空土塁さんはLv25になってようやく飛行移動になるだけという、
当時は回復持ちの戦列歩兵扱いだったエンジェルナイトの下位互換どころじゃない兵科だったしね…
今では当時の面影はバサヌの顔ぐらいしか残ってないレベルで有能になってくれたのは嬉しいが、敵だと対処に困るのなんの…
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CPU時だと金に飽かせて戦車を大量に並べて来るし、エンジェルナイトも地形無視しながら高速で大量に突っ込んで来るし
ミリティシア兵も足が速くて引き打ちが優秀で強いしで全方位で厄介さしか無いんだよな蒸気
人材も男二名がやや地味なのを除けば総じて優秀だし
おまけに種族が竜族なせいでたまに外交が勝手に失敗する
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CPUの時は1回戦車部隊が壊滅するとその後が悲惨な感じになってるんだよな…
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