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ハルスベリヤ叙事詩2 part56
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
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ハルスベリヤ叙事詩2 part52
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ハルスベリヤ叙事詩2 part53
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ハルスベリヤ叙事詩2 part54
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ハルスベリヤ叙事詩2 part55
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魔女だな!と思ったがメアメアが近場の森で雇えたな
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サルーンの傭兵って権勢抜きの雇用費だけなら一人当たりの価格は普通に雇うよりも安かったりするんだよな
命のバーゲンセール
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脳死でレベル15で補充してたけど
ケチる人はレベル1の方雇ったりするんかな
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有用性を語るならプレイ難易度は明らかにしたほうがいいな
難しけりゃ偉いってわけじゃないのよ?もちろん
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レベル上げが簡単かつ火力役じゃなかったり上位雇用クソ高かったりするときは1で雇う時もあるかな
前者は近習とかヒーラーみたいなサポート要員で後者はだいたいの砲
上位雇用めっちゃ安い泡沫砲たすかる
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後方で気長に訓練できるならレベル1から雇ってストックしてくのもアリ
すぐ前線に出すならレベル1だと全く戦力にならんので普通に15で雇ってくべきじゃないか
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前衛はレベルが無いと役に立たんけど基本的に費用も安めに設定されてる感あるね
騎兵やら象さんは流石に高いが
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余裕のある戦線から育った部隊を少し抜いて別の戦線に移して空いた場所にレベル1部隊を入れたりとかは結構やる
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高レベルの敵を攻撃したり味方を回復すると効率よく経験値が稼げるんだったっけ
傭兵の棍棒戦士やクロウスラーの連弩兵で確かめた記憶がある
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左様
なので防衛施設を殴るのがおいしいレベリングと言われたり
たまにイージーやるとガッツリ戦ってても25上位雇用すらままならないことが多々ある
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結果としてあがるなら別だが経験値の為だけに敵をちょい残して防衛施設レベリングするのは避けてる
それやるならチートでレベル上げた方がマシ
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連投多いなー
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イスマン同盟の有志による育成プログラム(城壁殴り)は便利すぎて毎回お世話になる
まあ当人たちは育ちやすいせいでクロウスラーとかガルベシアとかベスキドで使う機会の方が多いけど
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アルカイックってほぼネタ枠でしょ
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ネタ枠とは
はるべりの難易度ピークはハードでハードやれるならアルカも補正ちょっと上がる以外一緒だし
世には戦場の霧許さない教の人もいるから強くは言えないが…
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やめとけ。俺は選ぶがって感じ
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アルケーイクッがどうしたって?
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あんなもん面白くないから遊びたくないわ
こんな陰キャの塊に書き込んでる俺でさえ嫌煙する
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貴方だけだよ
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アルカを遊んだ人には分かる天落お姉ちゃんの視界の広さ
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というか他のプレイヤーを指して陰キャ呼ばわりは普通に失礼なだけだからやめようね
ユーモアとかジョークの範疇ですら無いんだぜ
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ただし俺は除く理論の使い手は相手するだけ無駄よ
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昔もスレが伸びてる時は変な流れになってる時ばっかだったなあそういや
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はるべりに限った話じゃないけれど、視界制限がなぁ。
広めの城塞マップで壁と防衛施設の間に敵が挟まってタイムアップとかほんと困る。
視界制限なしにしてアルカもやったけれど、ありなし含めて完走したのはベスキド、ルーリアン、魔女くらいだった。
やっぱりはるべりは他のシナリオに比べて元が難しいから、俺にはハードがお似合いだ。
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アルカはアルシカ皇帝とオルジェーン皇帝とヨハイーナさんとアイケラさんと雪だるまに土下座外交するゲーム
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視界制限やってると視界外で待機してる敵騎兵の集団が突撃してくるであろうタイミングを図りつつ
前線を押し上げなきゃいけないので真実とてもスリリング
あいつらのせいで俺は何度も精鋭が壊滅した
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視界制限は(処理落ち的な意味で)悪い文明…
実際問題きのたけや祖国銃はそれが原因で廃止を余儀なくされたわけだし
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きのたけは処理が重くなる都合で視界制限が無くなったんだっけか
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話題が被ったぜ……!
なあに、ゾーン制の採用率の低さに比べれば視界制限なんてまだまだ
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じゃあ無法の方が強い最強って事で!
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高難易度で出て来る敵専用クラス好き
いて怖いと思ったことは特に無い感じではあるが
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名も無き戦鬼とか土魂連弩兵とかはマスターが死にやすい所為でまず見ないけど、割と凶悪なスペックだと思う
割と強力な上によく見るのはオプリーチニクとかランツクネヒト、ブラックウォッチ辺りか
アミール・ル・バハールも割と強いけど、どれだけ強くても武帝の護衛止まりなのが泣ける
北面騎兵とかイスマン光芒兵辺りはプレイヤーが使えたら面白そうだけど…
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イスマン光芒兵に突撃スキルが追加されてたの知らんかったわ
前は代わりに熱線砲兵8体を詰め込んだ方が強そうに見えたけど、今は精鋭らしくはなったのかな?
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名もなき戦鬼雇えたらペンギンズも多少マシな難易度になるな
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イスマン光芒兵の突撃スキルこれほぼ武帝の破壊突撃じゃん!って思ってスクリプト弄って使ってみたけど
足が遅いのと武器攻撃属性なのが相まって弱くはないけど1人1部隊としては微妙極まりなかった覚え
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銀竪琴騎士団は弱い割によく見る印象
いや弱いというか青銅歩兵と差が出ないというか…
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あと強いかどうかは別にしてスコーピオンはほんへテスハムで使えたらめちゃくちゃ便利だろうなとは思う
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黄金竜十字聖台は6000円の価値はあると思う
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無法ルートが短期決戦では一番適切
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ストーリーが無いとこれ以上このゲームを擦れないなあ
公式が認めたMODストーリーや追加ユニットとかあるんだろうか
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公式じゃないけど有志の戦史MODはある
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ハルベリはストーリーはかなり充実してる方だと思うんだが全部読破した感じなんか
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ドラゴンシップも中々。火炎放射がわりかし強いし、位置指定アーチもよい。なによりタフなので
前衛から撃てる
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強い方だとは思うものの、やっぱり1体で1部隊を埋めちゃうのはデメリットもデカいな
何しろトルシュナーにはスキー兵とかいうバケモノが居る
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本編シナリオ全部読んだーって人はそこそこ見るけど戦役IF戦史まで読んだぜって人は中々見ない
俺も読んだとは思うんだけどなにぶん文章量が多すぎて自信がない
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とりあえず初見の人にはぜひ「ザクセンの獅子公」を勧めたいw
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月光藩閥のED見たやつとかどれだけいるねん
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戦シリーズはコスタとエルトリアは見たがそれ以外もあるのか
序盤が苦しいが月光やってみるかねえ
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微妙な方に目を向けるとエスパダチンは足りない召喚を補ってるのはともかく、
本体側が絶妙に素のガルベシアと噛み合ってないのが泣ける
オトランドラグーンは現状ではいろんな意味でソダリア一部隊以下だし…
あと、金色天使近衛兵とコスタ・ズアープは元兵科の劣化版なのがね…
>>267
硝石のエルサレムは全勢力EDあった気がする
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ソミェットとベスキドがおすすめだな初見さんには
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ジジイorババア!
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アンカレットさん
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お母さん
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難易度詐欺は神聖同盟とテスハム
神聖同盟は難易度3ちょいぐらいで
テスハムは★1 が妥当 ここに初見がいるとは思わんがこれだけは言いたかった
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テスハムは確かに難易度詐欺だけど★1は言い過ぎ、★1ってベスキドと並ぶってことやぞ
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初心者は一度巫女連で遊んで
島から中々出れないor人材の治療費で泣くのを体験すべきである(異端)
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1にも3にもその中で難しい方簡単な方とあるからね
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アルフリットは★100(小学生並みの感想)
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アルフリットは★100(小学生並みの感想)
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難易度:中
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デフォシナでも難易度表記は当てにならんからね
慣れたプレイヤーではなく初心者のひとを相手にした目安だろうし
熟練者目線で違って見えるのは当たり前だよ、学生さんかな?
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そもそもハルベリは更新続く中で何度もバランスが変わりまくって来たので
難易度表記は基本あんまアテにならんね
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魔女伯とアルフリットを同じ難易度表記のまま放置しているのは相当問題だと思うが、
やしおじさんはそのへん修正する気なかったのかな
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初見テスハムでファントム・ウィズイン→サークルファイア運用や、
ドクターの真の価値に気づけるかと言われると疑問が残るよね…
初期版ガルベシアもラスボスが強すぎて★3とは思えない難易度だったな
周囲が強化されていく中全くの未強化なのに、今でもある程度ボスの威厳を保ってる柱じゃない方の竜王はマジでヤバい
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初期の頃はマジでドンロハ部隊しか対抗手段が無かったやつか
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私は気づけましたけど
ドクターは銃兵です
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天の御使い って魔法戦士のふりしてるのに突撃兵だよな?
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信仰心もとい物理耐性が足りんけど多分そう
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ちょっと固いヒーラーだぞ(異端)
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親分(アルケー)がヘタレオブヘタレなのでいつも一緒に後列に置いちゃう
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なおMP回復
傭兵としては近習と組み合わせればそれなりに働いてくれるようにはなるけど、
単品で仕事できる死霊術師を優先しちゃうよね…
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そこでこのカルデア自律境界石ですよ
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MP用の置物にしてもいいし珍速突撃魔法銃兵としても使えるしだいすき
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難易度で言ったら戦歴のオイスク 君主 ハイドゥシャークも★5ではない
ロコッバー槍兵の強さを教えてくれたし 有翼騎兵を本編よりも活かしやすい
雇用可能なユニットも後で増えるので監獄に次ぐ逆難易度詐欺
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勅許会社と組んでジバはどうとでもなるし長弓の大量動員が簡単だからアルフリットもコスタも脅威にならないんだよね
AIでもそこそこ大勢力になってるのを見る
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難易度次第だけどね
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今更だけど戦役オトランの難易度表記が逝かれてるな
強人材&強兵科がいるS1は★5、対して人材も兵科も貧弱なS2が★4はおかしい
S2の追加兵科は強いけどさ、そもそも条件満たすのがキツくて辛いし満たせても大国の強人材と物量には敵わねぇンだわ
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まあやじおじさんが毎回全陣営プレイしてテストしてるわけじゃなかろうし!
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ロコッバー槍兵がジバの毒に弱いのが困り者だがそれ以外は別に弱く無くないか?
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ハルベリの状態異常ってかなり存在感あるよね
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>>296
ネムツェル配下のオトラン騎兵を全員最終クラスにできたら
オイクス軍団でも追い返せるよ!ってかエステルゴンにヒッキー前提ではあるが
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アルカイックS2オトランで調停勝利でクリアした
やった事はカリャーリ&ネムツェル配下のオトラン騎兵だけにし、レベリングした後はひたすら逃げ回る
途中、オイクス軍団を追い返すどころか天使の物量差に疲れて帝都オルジェリンに移動してヒッキーしたわ
戦略不要で逃げ回るだけだからクリアは可能ですね
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イベントとEDあった?
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ED有って書いてあればEDあるよ
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今更このゲーム気になって始めたいんだけど文字小さすぎて目が痛くなる・・・・・・
大きくする方法とかってある???
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文字が小さいって戦闘中のステータス画面とかの話?
いやなんかそれはもうパソコンの画面でかくしてもらうとか眼鏡かけてくれとしか
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ウィンドウサイズを変更するバッチが同梱されているのはきのたけだけだったかな。
ウィンドウが小さいということで話を進めると、フルスクリーンで起動するか、下記の手順でバッチ作成。
1.メモ帳などのテキストエディタを開く
2.下記の文字を入れる(数字は画面の横、縦の大きさ。自由に変更可能)
start Vahren.exe s 1280 960
3.任意のファイル名+拡張子(.bat)で本体と同じ場所に保存。きのたけ同梱の名前は↓
1280_960.bat
windowsバッチファイルという種類で保存されるので、それをダブルクリックして起動すれば指定したサイズのウィンドウで開く。
編集したいときはShiftを押しながら右クリック→編集。
俺はwin11なので、バージョン違いでできない、わからない場合は「OSのバージョン+バッチ」でぐぐってくれ。
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windows標準ソフトの拡大鏡で画面倍率自体をを上げれば万事解決よ
プログラムか簡単操作フォルダに入っているから確認するヨロシ
…なお、ノートPCとかで拡大できる画面幅の余裕が無い場合は操作性が多分に犠牲になる模様
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たまに触るとベスキドをやりたくなるので結果北方三国志のベスキドばかりやることになる
破壊突撃が気持ち良すぎるんじゃ
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コサックには気を付けよう!(プレイレボ執筆者)
実際問題武帝単騎だと他のスキルが軒並み通用しない所為で砂神剣で消し飛ばすしかないのが困る
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武帝でもさすがに白い巨塔とコサックは相手にできんが
そこで飛将のパルティアンショットが火を吹くんじゃよ
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ストリボグの無双人材殺しっぷりがよくわかる
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白い巨塔は塹壕を利用するのじゃ
コサックはまあ……逃げ回りしてたら時折一時停止する隙を狙うという手法もある。
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突っ込んで来る武帝に塹壕投げたら軍団が消滅したやらかしの経験あるわ…
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ジンギスカンって神だわ
プレイスキルが無い自分ではクリア出来ない歩兵軍団の国家でもクリアできる
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あんまり言ってるとナーフするでしょ
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実例なんかあったっけ?
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ないよ
批判めいた事言いたかっただけでしょ
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ジンギスカンの実装からどれだけ経ってると思ってるんだという話よな
ずっと強い強い言われてるし
てか内政自体が救済要素として用意されてるものだし
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たぶん脊髄反射で書いただけで批判めいた意図すらないと思う
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