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オリジナルシナリオ総合スレ part25
992
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/12/14(水) 15:20:46 ID:???
シード値で乱数を制御して、展開のブレを抑制してるゲーム(タクティクスオウガのC.H.A.R.I.O.T.とかそう?)もあるけど
リロードゲー化への対応策としてどうなんだろう
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