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光の目 part139

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/07(月) 15:21:42 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919

■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/

■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/

■前スレ:光の目 part138
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1579254021/

■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/

628名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/10(日) 07:20:46 ID:fN2l4zi.
「光の目の会話、文章」みたいな文を書けるようにするために参考になる文献などをご存じの方おりますか?
ETPCやベルンダヴェストファーレン周辺の「軍人かつ貴族」的な文が書けるようになりたいのです

欧州藤原氏さんから直々にお話を伺えたらこの上ないのですが、流石に確率は0以下ですよね…

629名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/10(日) 08:22:26 ID:???
>>628
積み重ねだからある特定の書籍群を読むだけでは難しいと思う
語彙まわりだけなら欧州近代思想の岩波青帯や白帯とかで行けそうだけど

あのキレッキレのセリフ回しはどっから来るんだろうね実際

630名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/10(日) 10:31:59 ID:???
でもちょっぴりネットミーム混じってたよね(小声)

631名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/10(日) 17:47:34 ID:???
初期はもっと会話イベ多かったってマ?

632名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/10(日) 22:11:40 ID:???
ネタバレでアルカが〆られる話とかアルカうんこイベとか消されたイベントは割とあるけど、
地域シナリオとか著名な戦闘も追加されたし実際の文章量自体は昔より増えてるんじゃないかな?

戦闘前会話は特にキレッキレの表現が多いけど、
中でも疲れ果てたアトラスは回想から戦闘前会話まで名言の宝庫すぎてすき

633名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/11(月) 01:24:58 ID:???
ちょっぴりどころかネットミームは結構あるぞ

634名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/11(月) 03:34:32 ID:???
わんわんお

635名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/11(月) 19:23:03 ID:???
正帝挨拶の時だったか、ナミエルス戦だったか覚えてないけど
アルカの演説が著名なユダヤ人の演説からの引用だと昔スレで聞いた時は
陛下はどこで知ったのよ、貴方もどこで聞いたのよと戦慄したわ

636名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/11(月) 20:19:16 ID:???
どっちもなんとなく思い出せるけどあれ元ネタあったんか……
元ネタだらけやな

疲れ果てたアトラスのグスタフの演説も何か元ネタあるのかな?

637名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/12(火) 02:09:35 ID:???
陛下とかやしおじさんの知識は
大学が史学科とかか、もしくはサークルで戦史研究会とか入ってたんじゃないかと思ってた

638名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/12(火) 09:46:25 ID:???
身も蓋もない事言うと、戦争軍事歴史兵器のオタクが、ゲーム作る技術併せ持ってたってだけと思う
ファンタジー要素強かったVTで近世の世界観ぶち込む構想持ったのは本当に凄い

639名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/13(水) 03:05:57 ID:???
急に猛虎弁で喋りだすお姉さまほんとすこ

640名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/13(水) 06:07:07 ID:???
ルター・ミュンツァーの罵り合いなんかは当時実際に奴らが言い合ってた文を引用しまくってた覚え
会話文考えるときには当人らの書簡や演説がなかったか文献探して書いてたのかなと思う

641名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/09/13(水) 10:13:05 ID:???
ルター・ミュンツァーの罵り合いは前調べてみた事があるけど、
言い方と状況の差異(史実では書簡で殴り合ってたが、ゲームでは直接対決)を除けば内容はほぼ原文ママだったな
ルターさんの〆のセリフである「私が直々に嚙み殺してやろう!」も実際に書いた記録が残っていて大笑いした

642名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/07(土) 21:34:05 ID:???
数年ぶりに触り直してる

本編はCPUのターンの待ち時間が長くて敬遠しがちなんだけど、皆はミニシナメインでプレイしてるん?
ミニシナはコンパクトなボリュームでさくさく遊べていいんだがたまには内政機能や無数の兵科の混成軍を作って楽しめる本編をやりたくなる
結局十数ターンぐらいまでしかやらないんだけどね

643名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/07(土) 22:14:00 ID:???
たまにランシナ30国でやってるわ
クリア条件にボス勢力が存在してないかつ領土50以上って付け加えてる
とはいえボス勢力は周囲を蹂躙するだけで面白みが少ないから
最近は登場させてないけど

644名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/08(日) 12:53:36 ID:???
国策modっていうの導入してみようと思ったけど今消えてるの?

645名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/08(日) 21:44:10 ID:???
v6.63だとpower_order = testになってて1ターン目から戦争できるようだけどこれ仕様なのかな。更新履歴に載ってなさそうだから単に設定ミスかもしれないが

646名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/09(月) 14:46:26 ID:???
57(初期人材2人)で包囲網よくやるかな。ドリームチームでも包囲網だと、位置取り間違えたら((3方向以上から攻撃される)詰む。

647名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/11(水) 00:55:12 ID:???
S1はあえてあり得ない侵攻路を取るのも楽しい。信で仲ほったらかしてマラッカからアルビオン→ドーフィネに雪崩れ込んだり

648名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/13(金) 01:41:05 ID:???
アルビオンで敢えて当方完全放棄してベルランダに向かって侵攻したりな

649名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/15(日) 13:24:01 ID:eDkDxnaI
Wikiでかかれてるようなミソロギアのミントが消えない問題って解決策ある?
ゲームそのものがおもろいだけあって残念

650名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/15(日) 15:33:05 ID:???
オリシナスレと間違ってないかい?

651名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/29(日) 09:28:31 ID:???
南北アメリカとシベリアを追加するModってまだ入手可能?

652名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/10/29(日) 20:44:12 ID:???
それと布哇とエレファントときれいな信長は義輝modで補完できるよ
てかmodスレ死んでるわね
ヴァーレンももうレトロゲーなんだね

653名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/05(日) 09:22:29 ID:wW8kvN9g
光の目を知ってからというもの、年に1回くらいの頻度で発作的に遊びたくなってダウンロードしてる。

エレオノーラ待っておけよ!お兄ちゃんが世界統一してあげるからな!

654名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/08(水) 07:14:05 ID:???
毎回遊び終わったら削除してるのか……?

655名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/18(土) 22:09:23 ID:???
653じゃないけどわかる
中毒になりすぎて最後は自戒をこめて消すんだよね
それでまた1年後とかにダウンロードし直して遊びはじめる

656名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/19(日) 14:51:29 ID:???
そのスタイルはMOD導入が前提の作品だと一番遊びたかった部分の再DLが不可能になっていて泣くことになりそうね…
吾輩にはちょっと真似できないわ

657名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/19(日) 17:22:16 ID:???
フリゲはそもそも本体自体がDLできなくなってる可能性もあるからのう

658名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/19(日) 18:40:59 ID:???
光の目は素材問題の余波でDL中止になった事もあるしな
圧縮ファイルでバックアップしてるわ

659名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/19(日) 19:12:30 ID:???
原本は置いておいた方がいい 
いじりまくった外道版しか残ってないケースもあったリス

660名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/19(日) 22:31:11 ID:???
ネットのものは消えないとは言われるけど、結構消し飛ぶからな
バックアップは必須よ

661名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/20(月) 19:07:03 ID:???
ホームページ閉鎖やHPサービス自体の終了、ゲーム投稿サイトから削除、外部アップローダーリンク切れ……
ありとあらゆる要因で急に手に入らなくなったりするもんね
というか、きのたけも今はホームページ消えてる以来、入手は外部あぷろだ頼りだし
本家ヴァーレンすら最近まで公式ロダから消えちゃってたりしたし

662名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/20(月) 19:53:37 ID:???
ジオシティーズ終了でネットは残るなんて戯言だと骨身にしみた

663名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/20(月) 21:43:19 ID:???
ジオシティーズはほんともう・・・
VTとはまったく関係ないが某所の貴重なデータが有志の手で保存されてた分だけ復活したのは感謝しかなかった

664名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/20(月) 22:30:06 ID:???
ゲームだけでなくフリーBGMとかの素材も古いと再入手が難しくなったりするよね……

665名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/21(火) 00:15:02 ID:???
インターネットアーカイブ様々よ
ファーレントゥーガの古いシナリオやら古い攻略サイトやらエディタやら
それもいつまであるかわからないから極力手元に置いとくようにしてるけど

666名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/21(火) 02:24:01 ID:???
アーカイブも個人ブログ系の記事とかには弱いんだよなあ
それでもかなりの部分で助けられてはいるけども

667名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/23(木) 02:10:42 ID:???
たぶん個々人には広く保存されてても、それにアクセスするのってほぼ不可能だからね
以前データふっとんだ時、何があったかほとんどわからなくなってこうして
どんどん忘れていくんやなって悲しくなったわ

668名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/23(木) 08:42:50 ID:iYMc09Ls
再配布も権利的に厳しいからね
ヴァーレンオリシナも初期のもの本体と同じフォルダに置くタイプはほぼ全滅
光の目みたいな古参シナリオも初期バージョンをプレイする術はもうない

669名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/23(木) 09:50:28 ID:???
旧Verを残しておかなくて後悔したのは天地ぐらいかなあ…
最終版付近では人材がめっちゃ弱くなって人材プレイが捗らなくなったのが辛い
その一方でミドナはVer0.1刻みで全部確保済みだったりする
ゲームシステム変わりすぎて全部違う感覚で遊べるのはいろんな意味ですごいと思う

それと旧Verの再入手が容易そうなのはSD戦記やもののふといったPoPo氏シナリオぐらいかな?
今では元ツイッターの配布URLが書かれた過去ログがどんどん消えてるから斧から発掘する必要がありそうだけど…

670名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/23(木) 17:08:05 ID:???
再配布は古参と友達になって譲ってもらう手があるけど
誰がシナリオ持ってて個人間の融通を嫌わないかなんて外からは分からんからなあ

671名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/23(木) 18:26:10 ID:???
今時だとディスコードサーバー辺りのコミュニティに入るのが堅実なのかな
ただ光の目もヴァーレン自体も割りと古いゲームだし、基本的には個人で遊ぶゲームだから
積極的にコミュニティに集って遊ぶ人がどれくらい居るかっていう話にもなっちゃうね
普段なら掲示板でも事足りる部分は大いにあるし

672名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/24(金) 00:18:51 ID:???
今時はやりのディスコしながら同時プレイとの相性が悪すぎるのよね
オンラインがないのは無論、お互いゆるく実況しながらプレイにも向いてないし

673名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/25(土) 14:30:32 ID:???
若干スレチ話題になるが、ディスコは同時プレイには向かないかもしれないけど、
例えば一人がプレイしてそれを画面共有で見てる人達と戦略会議しながらプレイしていく
「円卓会議プレイ」とかやるのは普通に面白いと思うぞ、やったことないけど

プレイヤーをマスター、視聴者それぞれが勢力下の人材ユニットにロールプレイして、
戦功値報奨金取り合いの内ゲバで自勢力が勝手に沈んでいくとか想像するだけで笑えて来る

674名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/11/25(土) 16:59:46 ID:???
>>673
TRPGみたいで楽しそうやな

675名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/29(金) 19:49:34 ID:ffBVOH1.
さて、またまた恒例の年末年始光の目やりたい病が来たわ・・・
何とかcampの購入品追加まで漕ぎ着けたし今年もやるか

676名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/29(金) 20:17:48 ID:???
頑張って

677名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/31(日) 08:17:56 ID:???
タメルラーノの象兵系統しか使わない縛りオススメ

678名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/31(日) 21:48:33 ID:???
前衛ぞうさんの仕事がカービンでの騎兵殺ししかない不具合
…だって壁役も突撃も論外ですし…

679名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2023/12/31(日) 23:08:17 ID:???
レベル1重装象さんは大砲相手の壁として存外悪くない
低レベル重装象が混乱でドつき合ったところで耐性と攻撃値のおかげでじゃれ合い程度の被害しか出ない
耐性とHPのおかげで大砲自体のダメージにもレベル1とは思えない程に耐えてくれる

680名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/01(月) 00:40:18 ID:???
ランシナおみくじの結果は微妙

681名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/01(月) 15:42:53 ID:???
ランシナみくじのために久々にこのスレ来たぜ
場所はロンドン、マスターはパッペンハイム、人材はルノーとMOD人材のブレナムとヘレナ
ロンドンは金運アリだなーありがてぇ、人材も質実剛健って感じで悪くない
今年は堅実に行くぜー

682名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/04(木) 00:59:56 ID:???
今年はオルテンバルネフェルトでした

683名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/08(月) 14:36:02 ID:???
ランシナおみくじ懐かしい!
ということでやってみたぜ
場所はトゥーロンマスターはダウン
配下は義輝、シュトッテルンハイム、ドラベスクス、ヴラド
これは…大吉!

684名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/21(日) 20:02:48 ID:???
光の目にファーレントゥーガのオリシナパロがあると教えてもらってエデン降臨まで遊んだので
ファーレントゥーガwikiのほうにまとめたよ(光の目wikiはそういう元ネタ記載しないルールみたいなので)
あくまで軽いパロディなので数陣営だけみたいだね

https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1844.html

685名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/21(日) 21:53:10 ID:???
光の目の元ネタ記載は主に魔族が物理的な意味で致命的な事態を招きかねないんで…

それにしてもフェデリコがツッコミどころしか無くて困る
本人は魔法すら使えないし、パックルガン雇ってスクウェア・バレットでも撃つつもりなのか?

686名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/24(水) 07:30:14 ID:Q3iuyEbc
イベントでも直後にアルカにツッコまれてるよね

687名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/27(土) 02:51:25 ID:XF5VVKfc
光の目、3年ぶりくらいになんとなくスレのぞいてみたけど更新あったかな

688名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/28(日) 01:18:04 ID:???
VTウィキにある初期のコメント読んでたら、エデンに当たる陣営がコロンビアって呼ばれてた
昔はそうだったの?多分まだ光の目って名前になる前の、竜騎兵みたいな名前のシナリオの頃

689名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/28(日) 01:44:46 ID:???
コロンビアは今でもfaceフォルダの中でひっそりと生き続けている

690名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/28(日) 02:13:59 ID:???
コロンビアネタって今でも通じるんかな……
コロンビア ポーズ でググれば元ネタは出て来ると思う

691名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/28(日) 10:47:11 ID:???
コロンビアポーズ懐かしい

692名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/01/30(火) 21:26:03 ID:???
>>684
意外と少ない

693名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/02/12(月) 20:33:59 ID:bboPjdfg
強キャラ変速キャラ作ってぶっ込んで遊んだ後は、それらを消して素の環境で遊ぶ
コレの繰り返し
imamo

694名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/02/16(金) 23:52:16 ID:???
改造はしないが定期的にやりたくなるのは同じ
imamo

695名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/03/23(土) 02:06:49 ID:???
.            ,. -  、
           Y     ',
.           { _  ._ !
            {`!´.Y.`!´}              /\  /ヽ
.            ; !. _  ! .!        ヽ、 lヽ'  ` ´   \/l
           ,人 .´_` 人、_,,_,,,     ヽ `'          /
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       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|     /      |´     ヽ
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696名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/04/01(月) 17:54:36 ID:???
昨日から始めてノーマル信で40領土クリアしたけど暇な人教えて
①全領土クリアでなんかあるのか
②エンディングあるのか
③死んでもロストしない顔無しの人材って無限に湧くのか、上限があるのか

697名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/04/01(月) 18:22:44 ID:???
①エンディンイベントはないけど全領土クリアはある
領土40と50時点だったかな?その時に出る選択肢で「いいえ」を選べば
ナレーターが匙を投げてくる
②シナリオと国によるEDありは国選択画面でED有りと表記がある
信の場合はミニニナリオのみ
③顔なし人材は固定、湧くというよりぞれぞれの地域を放浪している

698名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/04/01(月) 18:50:14 ID:???
>>697
ありがとね

699名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/04/16(火) 02:27:04 ID:???
エンディングがある陣営はED有って勢力解説文にかいてる

700名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/22(水) 20:01:36 ID:EQIqQldw
S1アルビオンで東方放棄して全力で西側だけ進行したんだけどそれでも内乱イベント起きるのね

701名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/22(水) 20:53:31 ID:???
解雇で内乱阻止って、風情が無い意外のデメリットあるのかな?

702名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/23(木) 02:04:10 ID:???
ないと思うよ

703名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/05/24(金) 06:45:12 ID:???
ルパートが鎮圧後再雇用できればなあ

704名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/05(水) 01:28:12 ID:???
イェニチェリ魔法ユニットの括りで見ても魔力と素早さ高いから魔法付与したいけど雇用の関係でどうしてもヒール位しか付与出来無いんだよな
元々闇魔法持ってるから充分だけど殲滅力と射程には欠けるし上手く出来てるわ

705名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/05(水) 02:52:11 ID:???
ダークマターを付与出来るニダハラスくらいだな
ただ本人がウェーブ使える関係であんまり出番ない・・・

706名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/05(水) 06:57:32 ID:???
フェデリコと安楽亭の専用クラス「皇帝」なんてのが欲しかったな

707名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/05(水) 10:48:00 ID:???
闇魔法の中距離攻撃とか他の面子で嫌でも可能だからなぁ
結局オンリーワンのヒール3を使う(本人はウェーブ)

708名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/17(月) 21:06:02 ID:???
白服「ナンバーワンにならなくてもいい」
雷鳴「もともと特別なオンリーワン」

709名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/18(火) 16:50:19 ID:???
ルームってローマだったのか

710名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/21(金) 10:31:33 ID:???
白服は勝てないことが宿命づけられた系統の根底と言えるクラスだから…

…雷鳴?知るか、そんな(真空切り以外価値が無い)奴は烏帽子弓兵か赤服の餌にでもしろ
一応八旗殺しだけは出来るけど、八旗をプレイヤーが操作してる場合は長弓で殺せてしまうのよね…

711名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/21(金) 10:55:43 ID:???
なんだかんだで射程内での迎撃力は高いので重装象よりは頼りになる雷鳴くん

712名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/21(金) 12:49:26 ID:???
集団運用すれば強いらしいけどそれやるなら銃兵で良いのがね
銃兵なら銃相手の壁なら出来るし威嚇射撃も付いて来るし
東方の全勢力から銃取り上げてやり合ったらブイブイ言わせてそう

713名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/21(金) 14:37:14 ID:???
真空斬りの精度のおかげでプレイヤー的にはむしろ少数運用で相対的に輝く
東方のカービン持ちは銃の習得が遅い上に微妙に火力もない(ついでに足も遅い)関係で対騎兵役に枠を割く余裕があまりない時の雷鳴には一定の価値がある
ついでに対騎兵だけじゃなく足軽処理とかも兼任できるし敵の対騎銃も比較的痛くない
集団運用はレベル差と物量の暴力に任せた被害度外視の突撃で無理矢理真空斬りの射程に持ちこめるCPUじゃないと厳しい気がする

714名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/21(金) 19:48:33 ID:???
スキルだけは強い雷鳴くん
きのたけのステートアマのご先祖様かな?

715名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/22(土) 22:58:21 ID:KSVPasmY
銃の普及前で剣と弓と魔法だけの光の目って面白そうね
八旗がほぼ無双になるかわり、騎馬武者と雷鳴がそのアンチユニットになる形かな

てか大砲(オルバン)も戦列歩兵(マウリッツ)もまだ発案者が存命ってのがすごいよな
アルカやハフスがテコ入れするまでもなく物凄い普及速度

716名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/22(土) 23:58:39 ID:???
キズィルも中々厄介な事になりそうだ
後は魔軍と聖軍も中々

717名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/23(日) 05:54:56 ID:???
前衛職にクロスボウや居合抜き付与する連中が天下取りそうやなぁ

718名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/23(日) 19:18:04 ID:???
そういや銃は消えてもクロスボウは残るのか……
ガストラがチート兵科扱いされそう

719名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/23(日) 20:43:55 ID:???
実際史実欧州ではチート武器扱い(騎士・戦士階級の優位性を崩すため)で禁止されていたしな。

720名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/24(月) 13:44:06 ID:???
おでんさんの弱体化のために真空切りをナーフして、
雷鳴の基礎能力を上げてなおスキル以外価値無しという評価が全く変わらないのがね…

西方の前衛は運用の最大の穴が塞がったパイク兵が躍進しそうね
なお、擲弾の普及状況次第ではデーンとの差はほぼ縮まらない模様

721名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/25(火) 00:42:59 ID:???
>>719
でもガチの会戦じゃ大抵クロスボウ傭兵ボコボコにされてるんだよね
教皇が禁止したのって単にイタリアのプロレスじみた騎士+傭兵の戦い(死者ほぼなし)で殺傷力高いクロスボウ使われたら戦力の再利用ができないからなんじゃ…

722名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/26(水) 11:43:53 ID:???
小規模遭遇戦ならクロスボウの威力が最大限に輝くけど、
大規模開戦になると射程の短さと再装填の遅さから
包囲殲滅されたり射程に勝る長弓や銃の餌食になったりと散々な目に遭うのは宿命みたいなもんだから…

723名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/06/26(水) 12:32:41 ID:???
ガストラさんも相手が召喚大して無い少数なら状態異常に追い込んで即死祭りで一方的に終わりなんだけどな

724名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/04(木) 02:15:21 ID:???
ガラストフェテスは東方でたまたま手に入るとなかなか猛威を振るう

725名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/29(月) 22:07:58 ID:???
作者さんは今いずこ

726名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/07/30(火) 00:00:08 ID:???
全世界が知らんと欲す

727名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2024/08/01(木) 18:11:33 ID:???
英雄譚にはつまらん幕切れがつきものだな…

冗談はさておき、ハルベリの新作が出たらひょっこり戻ってきたりしないかなあ…?


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