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光の目 part139
1
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/07(月) 15:21:42 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ:光の目 part138
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1579254021/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
452
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/29(水) 16:18:24 ID:???
そういえば超移動力高い人が竜騎兵なのって、シンレッドラインと同じ戦いの軽騎兵による砲兵陣地突撃が元ネタだったりする?
453
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/30(木) 20:22:39 ID:???
>>452
光の目(ひかりのめ)
目狩りの日(めかりのひ)
そ、そういうことか
454
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/30(木) 21:13:15 ID:???
光の目って戦線に対して人材が多いから
中盤以降はつい一般を雇わずエースキャラの配下に色んなキャラや顔なし人材を大量に詰めてしまうんだけど、他の人はちゃんと最後まで一般を育ててるんだろうか
455
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/30(木) 21:42:59 ID:???
>>452
まぁあのLSは突撃すると一瞬で溶けるしそういうことでしょう
上司は割と上手いことやった側の騎兵隊
>>454
人材が余るような終盤なら、もう消化試合だから新しく雇った連中は適当にやってるかな
名無し人材って地味にMP多かったりラッパ持ってたりするし
456
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/31(金) 09:57:19 ID:???
そもそも新規人材登用禁止でプレイするから一般部隊ばっかりでどうにかする
どうにかできるパワーバランスいいよね
457
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/31(金) 11:18:40 ID:???
>>456
すごい
陣営ごとの個性を活かさざるを得なくなるから面白そう
458
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/31(金) 21:30:18 ID:???
フロミスタでその縛りは絶対やりたくねえ
対魔族特化の旧式部隊だけでベルンダやオアスン相手にできる気がしねえ
ウゴ兄貴が過労死しちまうよ
459
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/31(金) 21:34:57 ID:???
作中のストーリー的には負けないとおかしいからね
仕方ないね
460
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2021/12/31(金) 22:42:10 ID:???
タメルラーノはもっと酷いぞ
将来性があるのが大砲ぞうさんだけってどういうことなの…
461
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/02(日) 01:10:39 ID:???
ジェチポ…
462
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/02(日) 03:26:49 ID:???
新規人材×だとジェチポもやってられんわな
ポニャ将軍がいくら有能でも流石に手が足りん
モンスター軍団は縛り的にOKなのかでまた変わってきそうだけど
463
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/02(日) 18:02:57 ID:???
>>458
ベルンダにはわりと勝てるけどな
緑のアストラルゲートから出てくる召喚ユニットに対して有利だから
しかもどうせフェデリコが仲間にならないから否応無しに人材縛り状態
464
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/02(日) 23:18:25 ID:???
大砲と銃兵の一般化を縛られてる時点で俺にはムリだわ
ユンカーや砲兵士官、パイオニアですら喉から手が出るほど欲しい位の腕前だし
465
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/02(日) 23:27:17 ID:???
義和団は一度プレイしてみるべき
濁る意識一発で自軍が全滅するさまは爽快感すら覚える
466
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/03(月) 06:33:55 ID:???
ランシナ序盤で義和団に出くわすとこっちの編成次第では普通に厄介だったりするの好き
どう足掻いても火力不足で殺しきれずタッチダウンされたり大量の真空斬りのせいで殴り合いという選択肢が奪われていたり
467
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/03(月) 12:23:23 ID:???
モンスメグとかイリュージョンといった状態異常をバラ撒く準備が整うとただのカモになるんだけどね…
耐性が毒以外ガバガバすぎるから混乱に限らず麻痺や恐慌でも容易に崩れるのは見ていて爽快
468
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/03(月) 20:56:18 ID:???
何より回復手段がないからね
一度止まるともう二度と動けない……
469
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/03(月) 21:13:50 ID:???
その一方で、かつては同類だった筈が運次第でヤバい勢力と化すようになったワンマン・アーミー
状態異常で中々崩れない上に、射程自体もかなり長いからタゲ逸らし用の騎兵か召喚がいないと非常に辛い
470
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/04(火) 01:02:49 ID:???
新春ランシナくじ
アシトク ◎
ステンボック
スピノラ
ペルセポリス
悪くはないけどうーん…
471
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/04(火) 20:37:15 ID:???
便乗して引いてみた
マリア ◎
リアムス
ジョミニ
ピクトン
金璧輝
初期立地もドーフィネ側ががら空きのソルフェリーノだし、普通にいいじゃん!
なおトスカナにエフューシスと将軍様が陣取っている模様
472
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/05(水) 19:15:38 ID:???
エリザベス ◎
ボードワン
フランソワ
拠点上海で2つ先には時斉とウルリッヒ
ゲーム的にはわりと勝確だけど
銭ゲバ・獅子身中の虫・煽動家って国がまとまる気がしない・・・
473
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/15(土) 17:43:23 ID:???
リアムスでエーラーン化せずにクリアしたい
474
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/15(土) 18:53:28 ID:???
プレイヤー操作では6ターン経過+領土4が条件だから、延々と3領地以下でイナゴして全勢力を首狩り滅亡させればいけるな
475
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/16(日) 13:51:39 ID:???
領土3縛りで首狩りって、敵撤退先が天界になるのを祈るばかりのマゾ運ゲーになるのでは…
476
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/16(日) 16:41:20 ID:???
毎ターン余剰領地を始末できるのならシンガポールといった2領地にしか接続してない領地でも出来るな
とはいえ領地制限が厳しすぎて、余剰領地を食って肥大化した勢力に追いかけられるか
敵勢力が肥大化してこちらに隣接するまでひたすら待ち続けるかの二択だからどっちにしろ辛い
477
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/16(日) 23:21:38 ID:???
とりあえず燃える砂でやってみればいいんでは
478
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/01/18(火) 22:59:28 ID:???
ポツダム(史実のブランデンブルク)の大規模戦闘曲が
ファーレントゥーガのオリゾンテ大陸のブランデンブルク帝国の戦闘曲なの、絶対意識してるよね
エデン降臨時のマスターたちのセリフがオリゾンテのオマージュだから作者さん知ってるはずだし
479
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/02/28(月) 02:43:26 ID:V64ar6b.
マップが古地図風になる前のバージョン遊んでみたかったな
今とイベントの雰囲気も違ったんでしょうか
480
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/01(火) 00:40:24 ID:???
やっぱりエルビラがナンバーワン!でも固有イベントないのが悲しい
481
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/01(火) 05:05:16 ID:???
魔都落ちたら自害滅亡という立派なイベがあるじゃないか
482
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/01(火) 12:43:11 ID:xBpR7Z9c
常識的な勢力っていうか
あくまでその自体の秩序を奉じる勢力にはストーリーイベントがないよね
(西と南の藩鎮・ポツダムが踏み潰す2聖領・エルビラと魔領東方など)
ストーリーやエンディングがあるのは保守も革新もマジキチ勢ばかり
時代の殻を破って前に進むのがテーマだからね、仕方ないね
483
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/02(水) 23:21:04 ID:???
光の目のイベントは会話の流れが独特で好き。
シュトッテルンハイムとかいつの間にか学歴叩きみたいになってるし
484
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/03(木) 12:47:24 ID:???
あれ史実(宗教改革家たちの書簡の翻訳)のアレンジじゃなかったっけ
イベント会話だと棺桶と花の貴族の話が好き
485
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/03(木) 17:56:11 ID:???
やっぱルターVSミュンツァーが一番好きかな
殆ど元ネタからのパロディが無くてあの有様というね…
486
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/03(木) 20:43:08 ID:???
クールラントにはイベントあるぞ
ポツダムに踏み潰される瞬間の命乞いイベントだがな!
487
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/03(木) 23:52:40 ID:???
昔のインテリって怖いなー 戸締りすとこ
488
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/04(金) 07:41:11 ID:???
マリエンブルクもジェチポの反乱軍に逃げられるイベントならあるな
489
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/04(金) 17:25:26 ID:???
自農連「うへー……」
490
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/04(金) 23:49:50 ID:???
>>489
元ネタ的にいますごいセンシティブだから……
491
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 06:47:08 ID:???
ラビが続々とポツダムに恭順して聖領やジュチポを蹂躙するけど
史実としてその後も同じ事が繰り返される
ポグロムが繰り返されてコサックはユダヤを追いまわしてたけどユダヤがソビエトを作って復讐にコサックを虐殺した
追いまわされてたコサックの多くはアメリカ、主にニューヨーク東部に移住したらしい
そいつらがイルミナティの中核だろうな
そしてゼレンスキーはユダヤ人で米国務長官もユダヤ人
ユダヤの復讐の対象はポグロムをやったロシア人にもウクライナ人にも当然及ぶ
徹底抗戦のその意味は…
ベルフェゴールが異教の神なのが皮肉だね
これから起こる事なのですよ
492
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 07:49:54 ID:???
ロシアは超大国のイメージしかなかったけど、光の目を思い返してみれば、
そういや領地数で誤魔化してるけど土地は貧しかったなーとしみじみ
493
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 08:34:36 ID:???
流石に光の目は史実どころか歴史物ですらないからねえ
あくまで歴史オタク垂涎のネタでぎっしりの歴史風ファンタジー
491みたいなのは読み物として面白いが
FGOで歴史を語るみたいなズレがある
494
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 10:31:16 ID:???
歴史ネタゲームコミュニティあるある話やね
あくまでゲームはゲームなので、その中で語るのはゲームと趣味の範囲で留めるべきだと思う
495
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 13:30:16 ID:???
光の目のだいご味は歴史の元ネタとの比較だよ
ほぼ全員歴史上の人物なのだから歴史の話をしないともったいない
光の目スレがここまで伸びたのはその辺の話が盛り上がったからだ
金壁輝は男装の麗人で知られる川島芳子だとか
フェデリコ二世とアル・カーミルの宗教を越えた友情だとかは最近になって評価が高くなったけどちょっと昔までは異教徒と密通していた悪魔という評価だったり
タメルラーノの先祖子孫大集合だとか
ヤノーシュみたいに地味なキャラのがっかりな史実的評価とか
そんな事を思い出しながらプレーすると更に面白いぞ
俺はさすがに飽きたけど
496
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 14:32:26 ID:???
見てて微笑ましい気持ちになるね
みんなこういう入り口からガチ勢になったり供給側に回るから
その気持ちを大事にしてほしいね
497
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 20:46:53 ID:???
謎の上から目線
498
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/05(土) 22:05:19 ID:???
光の目線
499
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/06(日) 10:46:01 ID:???
イヤミだねえ
500
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/06(日) 11:14:43 ID:???
ロックだねぇ
501
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/07(月) 18:49:27 ID:???
しかし何でロシアは実装されなかったのだろうか
イヴァン雷帝とかピョートル大帝とか絶対この世界観に合うのに
502
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/07(月) 20:26:07 ID:???
東西が繋がっちゃうからかね
位置的に愚者の出現位置辺りになっちゃいそうだし
503
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/07(月) 22:14:54 ID:???
ロシアとアメリカが出てくると近代が終わらないからじゃないかと思ってる
504
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/07(月) 23:30:59 ID:???
戦法自体は愚者がロスケ枠継いでるからセーフ
なお強制送還
505
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/08(火) 03:15:52 ID:???
中央アジアの遊牧民を混沌の象徴、近代化と相容れない、無視されてゆくものにしたからだろうね
中世だとポーランド(ジェチ=ポスポリタ)の東側にいる武装農民たちの最東北、遊牧民に面従腹背の森の国だし
光の目って12世紀くらいから19世紀までいろんな時代ごちゃまぜにしてるから、あのへんは中世基準ってことでしょ
506
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/08(火) 19:25:31 ID:???
戦法というか愚者の存在そのものが、
ある偏った視点から見たときのソビエトロシアを表してる気がするな
ナンセンスな題目を唱えて無秩序に破壊のみを撒き散らしていった災害
507
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/08(火) 21:15:27 ID:???
結果的に東西の北回り通商路を切り開く(南経由だと遠い北洋とジェチポが遠い世界から隣接地域になる)あたりも19世紀の露だよね
508
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/08(火) 21:34:12 ID:???
愚者はモンゴルが主体でロシアは味付け程度だと思う 少なくともロシアがヨーロッパ秩序の一員として描かれていないことは確かで、それはヘーゲル的な「歴史の終わり」が欧州統一帝国として現れるとき、ロシアという欧州のアウトサイダーがいると「歴史の終わり」に至らないからなんじゃないかな 実際ナポレオンにせよヒトラーにせよ、欧州帝国の野望は常にロシアによって阻まれているわけで
509
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/08(火) 22:51:15 ID:OgbQMe0o
そもそも信長がイギリスに唆されて足利の江戸幕府と三成・信玄に喧嘩売って
みんな仲良く唐入り(猿の)したあげく最終的には関東軍みたいになる世界だから……
510
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/09(水) 00:21:34 ID:???
そも国増やせば面白かったり作るの楽かってとまた別の話だしの
511
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/09(水) 03:49:58 ID:???
>>506
エデンのボスの顔絵は元々コンビア(ワシントンDC)だったからこっちはアメリカだな
512
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/09(水) 03:50:48 ID:???
訂正
×コンビア
コロンビア
513
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/10(木) 04:48:12 ID:???
ネタばらしいみたいな話になるけど史実を知ってるといろんな裏事情もちりばめられてる
例えばジョミニがなんであそこにいるのかといえばスールト将軍と仲違いして追い出されて亡命したからだったりする
掘れば掘る程いろいろ出てくるからすごいやな
514
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/10(木) 12:44:31 ID:???
歴史モチーフであって歴史そのものの引用ではないのは注意したほうがいい
この前のレスみたいに史実と対応させてしまうタイプになると歴史を見誤るよ
515
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/10(木) 18:36:53 ID:???
面倒臭いヤツだな
516
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 04:21:29 ID:???
>>508
ポツダムと悪魔合体するとギャグみたいな最強国家が降臨したり、
歪んだ世界宗教と交わると欲望の化身が降臨したり、
そもそも洗脳で勢力拡大するあたりはロシアが色濃く現れてると思うなぁ
517
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 12:06:13 ID:???
>>515
そもそも光の目と史実混同してるやつなんていないのに混同すんな!と言われても困るよねぇ
ベルンダ兵のクラス名に二重帝国とか平気で出てくるけどさ
518
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 12:11:41 ID:???
そもそもルーシの大公国や帝政の露にあたるものがいない
農民連合はクニャージのいるルーシではなく合議制コサックだろうし
露ではなくソって解釈が妥当に見えるよねぇ
519
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 13:24:00 ID:???
ポツダムパクハイトのパクハイトもそういうスラブ語関係のなにかじゃないか?
520
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 15:52:31 ID:???
パクハイトはデフォシナのラクタイナ勢力からの輸入じゃない? 意味は知らんけど
521
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 15:55:07 ID:???
パクハイトの語は光の目に限らずデフォシナやきのたけや迫真戦記やらの何かカオスな勢力名に使われてるね
522
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 21:56:08 ID:???
マジレスするとファーレントゥーガのアルティマイト開放呪文がラストニ・パクハイト・ニドルステ、意味は知らんけど多分ファーレン作者のあとあとさんの造語
523
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/11(金) 22:37:20 ID:???
あとあとさんのネーミングセンス好き
524
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/12(土) 21:47:05 ID:???
VTwikiのパクハイトって記事に面白いことが書いてあるゾ☆
525
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/13(日) 01:27:56 ID:???
書いてるね
526
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/13(日) 01:48:50 ID:???
パクハイトって単語単体の記事は見つからないが…?
527
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/13(日) 15:14:00 ID:???
ビーダマン爆外伝のバクガイデンが元ネタだと思ってた
528
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/13(日) 18:27:33 ID:???
同じくどのパクハイトの項目か分からんかった
529
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/14(月) 18:59:27 ID:???
ポツダムパククハイトのことぢゃ
530
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/15(火) 17:30:03 ID:???
ラストニ・パクハイトのほうも光の目wikiのポツダムパクハイトの記事も見たが、特に真新しいことは書いてなかった
何か面白い情報があったなら気になるから教えて欲しい
531
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/15(火) 18:38:04 ID:???
ゾとか書いてるから迫真戦記かも?あれもパクハイトいたよね
532
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/15(火) 19:56:54 ID:???
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/270.html
FTwikiの事か…
まあ面白いっちゃ面白いな へーって感じだけど
533
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/16(水) 00:40:10 ID:???
FTのほうかよ
まあへーとはなったが
534
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/16(水) 03:11:10 ID:???
FTのほうとか気づけんよ…
へぇーとは思ったけど
535
:
パンジャンドラム
:2022/03/17(木) 05:29:53 ID:EAU8Kb9w
ちょっと前にこのゲーム見つけて無事沼った訳なんだけど、どうしたらいいのかわからない事態に陥ってしまったので有識者の知恵をお借りしたい
もうだいぶしゃぶり続けていたが、最近になってようやくこのウィキとmodを知った
そこでwktkしながら導入方法に従って入れようとした。そしたらゲームができなくなってしまった
メインシナリオや内政ががどうとか出てきてしまいやむなく全て削除し再ダウンロードした。
一気にいろいろ入れようとしたのが祟ったのだと思い、まずはキャンプmodから入れようとした。
しかしここでもうまくいかず、もう何度かダウンロードし直すはめに。
今のところ入れたいと思っているのは先述のキャンプmod、国策mod、オリキャラメイクmod。
自分は不器用なので少々厚かましいかもしれないが細かく教えていただけると助かる。
こういったスレに書き込むのも初めてなので失礼な言い方をしていたら申し訳ない。
どうかよろしく頼む。
536
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/17(木) 06:53:41 ID:???
試して無いので確定じゃないけどMOD系は結構食い合わせが出なかったけか
特に制作者さんが違ったりして一緒に入れることを想定してないとエラーが出易いかも
あとはMODの方が本体より古かったりすると、ver更新について行けてない可能性もある
上に上がってる中だと、キャンプmodとオリキャラメイクは本体更新よりかなり古めなので、これの可能性はあるかも
光の目wikiのMODのとこでも、キャンプMODの指定ファイルが足りないみたいな話が出てるしね
537
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/17(木) 06:54:56 ID:???
訂正
光の目wikiで言われてたのはキャンプMODじゃなて、OriginalCharaMakeだったわ
538
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/17(木) 07:01:12 ID:???
国策modに関しては光の目改造MODスレでも話題に上がってたりしたし行けるんじゃないかな
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
例の如くこっちで試して無いので確実とは言えないのだけど
539
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/17(木) 07:23:42 ID:???
国策modの導入は、バージョンが変わって、同梱のテキストファイルの内容と食い違いが出て、難しかった気がする。私の技術では完璧な形で導入出来なかったけど、すごく面白いmodだった。
540
:
パンジャンドラム
:2022/03/17(木) 11:22:00 ID:EAU8Kb9w
回答に感謝する。
とりあえず国策modのみを入れて動作できるか確認してそれからもう少しだけ他のmodを入れられないから試してみようと思う。
541
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/17(木) 13:39:38 ID:???
スプリクトファイルを見る感じ、オリジナルキャラメイクは本編と独立しているので動く…筈。自分は一応起動からキャラメイク画面最初まで行った。
国策modは更新日時が2020だし行けるんじゃない?キャラメイクと食い合わせが悪いって事は無いはず。
キャンプmodを導入してみた所、動かなくなった。変数名が被ってるって事なので、上手くスプリクトを改変すれば行けるかも。自信は無いけど、とりあえずやってみる。
542
:
パンジャンドラム
:2022/03/17(木) 17:23:17 ID:EAU8Kb9w
自分はスクリプトなどには全くの無知なので見ていただけるのは本当に助かる。手間を掛けさせてしまい申し訳ない。
543
:
541
:2022/03/18(金) 14:42:30 ID:???
この変数名被ってるでってバグ、相当厄介な事がわかった。少なくとも自分みたいな素人かつ開発に携わってもない人間がやる物じゃない。
自分にはちょっと無理だ…開発者が降臨してくれれば解決するかもね…
544
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/18(金) 17:28:37 ID:???
話題とは関係ないが、そういや光の目のパンジャンは
祖国銃のネタパンジャンと違ってすげえ強必殺だったね
他のシナリオでもパンジャンて出てたっけ
545
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/18(金) 18:14:34 ID:???
祖国銃のパンジャンは確かにネタだが、かなりの強必殺だと思う…
一応、エスティールにもパンジャンドラム必殺を持ってるキャラ(ギリアナ)がいるな。
546
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/18(金) 20:33:26 ID:???
>>542
>>543
脳ミソ三連休モードなので手間が掛かるようだとやる気消滅するが、
再現にどのファイルが必要なのか、揃えて起動するとどんな問題が起こるのか、
箇条書きにしてくれればコード読んでアドバイスできるかもしれない
そもそも国策modすら自分は導入してないんで
547
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/19(土) 13:06:24 ID:???
手動でマージしてバグ取るのマジ大変よね
548
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/19(土) 23:16:25 ID:???
>>545
パンジャンが実用兵器な時点でおかしいんだよなぁ!?
549
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/21(月) 13:50:28 ID:???
>>546
多分もうやる気無いだろうが、報告だけしとく
キャンプMODの内容をscriptフォルダに入れて本体を起動した時点で変数名が被ってるって出る
多分スプリクトの内容洗って変数名置換しなきゃいかんと思う クソめんどい
550
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/21(月) 22:01:02 ID:tkV1J7gQ
別に被ってる変数を洗い出さなくても
MODごとに全変数になんかつけてもいいね
例えばMOD1とMOD2でたまたま変数名unko114514というのが被ってたとして、それ自体を見つけられなくても
前者の全変数にa、後者にbを付け足せば
unko114514aとunko114514bになって変数被りは自然解消する
まあ超絶めんどいのは変わらんけど
551
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2022/03/21(月) 22:03:07 ID:tkV1J7gQ
>>550
なお確かデフォシナのアナザーはこの考え方と同じで変数名に必ずatr_が付いている(=他のMODと絶対に変数被りしない )はず
MOD作者の人は自作時にそういう一手間をかけるといいかもね
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