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光の目 part139

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/09/07(月) 15:21:42 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919

■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/

■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/

■前スレ:光の目 part138
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1579254021/

■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/

400名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/18(土) 09:57:22 ID:???
前衛向け銃兵ではル・テリエよりマシなんだけどね
あっちは減衰しないのはいいんだけど、狙いがブレッブレでまるで当たってくれないからあんま生かせないんだよねえ…

401名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/18(土) 22:56:23 ID:???
銃兵の個性は地味に史実感あっていいわ
銃剣突撃重視のドーフィネ(拡張期の仏)、教科書通りの戦列歩兵運用で優秀なベルンダ(テレジア改革後の墺)、銃の性能の戦術教義が革新的なポツダム(大王の普)

402名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 01:11:32 ID:???
ポツダムの戦闘教義は革新的すぎてWW2くらい先取りしてる気がするがな!

403名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 08:48:42 ID:???
赤服が長距離射撃重視+そこそこ耐久力なのはやはり孤立無援で大勝したシン・レッドの影響かねえ

404名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 15:41:44 ID:???
史実の再現に力を入れた結果、そもそも会戦・決戦向きじゃないのでゴミと化して最終的に強化が入った竜騎兵とかいう兵科……

405名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 16:49:05 ID:???
フサリア「」

406名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 16:54:19 ID:???
微妙な竜騎兵はきのたけ送りになって、フサリアの本気はハルベリで見れるから…

407名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 18:58:59 ID:???
滑空しながら落ちてくる騎兵すき

408名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/19(日) 19:48:47 ID:???
史実じゃ再現できない騎兵ホント好き

409名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 07:05:22 ID:???
フサリアの本気は黒い聖母modでも見られる
歩兵で殴る以外はマジで全部相殺されるから、自軍の構成次第でえらいことになる

410名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 12:35:02 ID:???
modとか異世界転生しないと本気になれないフサリアェ
土ブレス返して…返して…

411名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 18:42:29 ID:???
私の土ブレスを返してくれっ!!

412名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 19:11:40 ID:???
唯一残された遠距離スキルである専用銃も、倍率2/3を筆頭とした徹底的な弱体化の結果ただの賑やかしになったしな…

それから、2連射の頃の超精度の改良型カービンも返して欲しい…

413名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 21:45:36 ID:???
属性も倍率もただ射程が短いだけの銃、しかも素早さと燃費のせいで連射力はお察し
標準フサリアって龍麟ヒットアンドアウェイで戦う兵科なんじゃないかと真面目に思う

414名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 21:50:25 ID:???
人が乗ると急に弱くなるドラゴン達
飛行付与の所為で竜を有効活用できてるのポニャ将軍だけ説ありますあります

415名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 22:17:40 ID:???
光の目に限らず大半のVTシナリオで余計な荷物(=人)が乗ると弱体化するからね、仕方ないね
例外はラスボス勢力の一般兵枠として扱われていた騎士冠ぐらいじゃない?

416名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/20(月) 22:31:54 ID:???
馬だけ走らされば竜騎兵も強くなる・・・?

417名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 06:52:03 ID:???
タチャンカかな??

418名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 07:53:27 ID:???
駆けていく馬に爆弾をくくりつければ……

419名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 08:30:02 ID:???
銃砲に驚いた馬が狂乱して戻って来る所までがセット

420名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 13:04:09 ID:???
人間のコントロールしない獣なんて召喚獣ぐらいの働きしかせんやろ

421名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 17:30:01 ID:???
コントロール抜きでも個体能力で補えてしまうドラゴンの恐ろしさたるや…
一方、人間のコントロール込みでも味方を轢き殺そうとする象さんは

422名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 17:32:54 ID:???
つまり召喚獣に爆弾をくくりつければ……

423名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 17:55:53 ID:???
つまり馬の中央突撃で敵の指揮を麻痺させ、然る後もう一度騎手が突撃すれば良い

424名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 19:07:06 ID:???
>>422
大爆発するサーヴァントフライヤーさんはどうなりましたか……

425名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 19:59:44 ID:???
>>424
わんわんお!と一緒にカス当たり1発で死ぬ虚弱体質を直してからまた来てください

426名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 20:31:28 ID:???
革命前のドーフィネが召喚獣を使い捨てに出して壁にしていたことと彼ら(ポンテコルヴォ的な)の自分だけは安全圏にいて当然の選民意識には関連がありそう(こじつけ)

427名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 23:29:27 ID:???
すべてのオーダーにお応えした結果がこちら
死刑囚と植民地兵に爆弾をくくりつけてマインドコントロールビーコンで強化した特別部隊です

428名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 23:30:34 ID:???
白服でも倒せそう

429名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/21(火) 23:39:18 ID:???
きのたけの決死隊みたいに死亡時に自爆するが任意での自爆不能かつ、
最低限の戦闘スキル持ちで雑魚を追っ払えないと召喚に特攻して無駄死にしそう

430名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/22(水) 18:07:48 ID:???
>>425
つ、追撃には有効だから…(震え声
追撃する状況で召喚が残ってるか?って疑問はNGだ

431名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/22(水) 21:50:08 ID:???
戦力差が開いていて、敵が開幕撤退する場合なら残ってはいるな…

なお大抵の場合遠すぎて間に合わないうえに、
どうしても相手にしたくない相手が混ざっている場合を除いてあえてこちらの戦力を減らして真面目に戦った方が実入りが多い模様

432名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/22(水) 22:36:49 ID:???
多方面から攻め寄せて開幕時にすでに反包囲状態で、かつ敵が即撤退すれば活躍できるぞい

433名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 12:50:38 ID:???
そんな状況作れねーよラインハルトかおめーは
ていうかそんな状況だったらもう自動をクリックしてほっときゃいいじゃんw

434名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 17:36:09 ID:???
歩兵オンリーの勢力か、少数の精鋭に頼った軍なら普通にやっかいだぞ
単発火力がどれだけあったところで、手数が足りなければ接近を防げないからな
人材プレイしてるとちょくちょくサーヴァントフライヤーにたかられる

435名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 17:37:14 ID:???
単純な分断放浪状態では撤退先領地が無いから開幕撤退はあり得ないんだよな…

分断された領地が2領地以上で、かつ援軍側の領地に空きがあり、
援軍が来ても即撤退するだけの戦力差がある状況って半ば机上の空論レベルで現実味無いな

436名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 20:24:00 ID:???
言うて倭寇って普通にモエシアあたりで活躍できないか?

437名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 20:29:17 ID:???
今話題に出てるのはわんわんお!の脆さであって、
召喚主の倭寇自体の強さはだれも疑ってないと思うが?

438名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 20:41:16 ID:???
そもそもなんでモエシアなんだよ

439名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 21:26:15 ID:???
それ言ったら白服だって南方藩鎮なら活躍できるわ

440名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 21:34:21 ID:???
そもそも倭寇は大体どこでも活躍できるんだよなあ…
例外は対ポツパクぐらいか。ヒンメルはまだしも他4兵科は異常耐性を完備しているせいで流石に止めきれないし

441名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 21:41:42 ID:???
>>439
ぶっちゃけると銃が欲しいのは南方より西方なんだよな
一般だけだと遠距離をウロチョロしながら長弓を浴びせてくる八幡の対処が困難だから、仙人の援護込みでアンチユニットとして起用できる

442名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/23(木) 21:52:22 ID:???
真に倭寇がヤバいのは、オアスン遠征軍みたいな恐慌しやすくそこから立て直せない勢力相手のときじゃね

443名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/24(金) 00:42:01 ID:???
だからこうして北周り航路で海賊を連れてくる

444名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/24(金) 08:12:56 ID:???
面倒臭い人達の楽しい議論

445名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/24(金) 10:27:36 ID:???
S1〜S2のヤーコブ配下は仙人がド安牌なのがなあ
ポツダムもウェストもこれ一つで何とかなるから、レベルが上がった後に仙人をクビにして倭寇を育て直すのは流石に勿体ないのが

446名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/24(金) 21:13:04 ID:???
わんわんおもコウモリもただ何となく召喚して攻撃そらすのにしか使ったことない

447名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/24(金) 21:59:51 ID:???
巫女…HPと速度バフどちらかが勢力に欠けてる場合に非常に便利
仙人…銃弾に騎兵に状態異常回復にと鉄壁。戦略砲を防ぐこともできる
倭寇…奇襲の恐慌が青服と召喚に刺さる。迅速なバフ撒きも
特に何も無ければ仙人が強いが、独特の兵科を持ち込めるというだけでもメリット大きいよね

448<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

449名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/25(土) 19:54:37 ID:???
最初の幕府プレイは巫女軍団で世界を焼き尽くしたっけな
懐かしいや

450名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/25(土) 22:30:35 ID:???
巫女さんは万能過ぎる万能だが魔力と素早さに劣るのがな

451名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/26(日) 00:39:46 ID:???
巫女さんの能力がスキル据え置きで召喚術師並みになったら、
観想とか水属性を持っていない召喚術師が漏れなく息をしなくなりますし…

そう考えると一件パッとしないように見えて案外凄いミリオーネ隊であった

452名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/29(水) 16:18:24 ID:???
そういえば超移動力高い人が竜騎兵なのって、シンレッドラインと同じ戦いの軽騎兵による砲兵陣地突撃が元ネタだったりする?

453名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/30(木) 20:22:39 ID:???
>>452
光の目(ひかりのめ)
目狩りの日(めかりのひ)

そ、そういうことか

454名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/30(木) 21:13:15 ID:???
光の目って戦線に対して人材が多いから
中盤以降はつい一般を雇わずエースキャラの配下に色んなキャラや顔なし人材を大量に詰めてしまうんだけど、他の人はちゃんと最後まで一般を育ててるんだろうか

455名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/30(木) 21:42:59 ID:???
>>452
まぁあのLSは突撃すると一瞬で溶けるしそういうことでしょう
上司は割と上手いことやった側の騎兵隊

>>454
人材が余るような終盤なら、もう消化試合だから新しく雇った連中は適当にやってるかな
名無し人材って地味にMP多かったりラッパ持ってたりするし

456名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/31(金) 09:57:19 ID:???
そもそも新規人材登用禁止でプレイするから一般部隊ばっかりでどうにかする
どうにかできるパワーバランスいいよね

457名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/31(金) 11:18:40 ID:???
>>456
すごい
陣営ごとの個性を活かさざるを得なくなるから面白そう

458名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/31(金) 21:30:18 ID:???
フロミスタでその縛りは絶対やりたくねえ
対魔族特化の旧式部隊だけでベルンダやオアスン相手にできる気がしねえ
ウゴ兄貴が過労死しちまうよ

459名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/31(金) 21:34:57 ID:???
作中のストーリー的には負けないとおかしいからね
仕方ないね

460名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/12/31(金) 22:42:10 ID:???
タメルラーノはもっと酷いぞ
将来性があるのが大砲ぞうさんだけってどういうことなの…

461名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/02(日) 01:10:39 ID:???
ジェチポ…

462名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/02(日) 03:26:49 ID:???
新規人材×だとジェチポもやってられんわな
ポニャ将軍がいくら有能でも流石に手が足りん
モンスター軍団は縛り的にOKなのかでまた変わってきそうだけど

463名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/02(日) 18:02:57 ID:???
>>458
ベルンダにはわりと勝てるけどな
緑のアストラルゲートから出てくる召喚ユニットに対して有利だから
しかもどうせフェデリコが仲間にならないから否応無しに人材縛り状態

464名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/02(日) 23:18:25 ID:???
大砲と銃兵の一般化を縛られてる時点で俺にはムリだわ
ユンカーや砲兵士官、パイオニアですら喉から手が出るほど欲しい位の腕前だし

465名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/02(日) 23:27:17 ID:???
義和団は一度プレイしてみるべき
濁る意識一発で自軍が全滅するさまは爽快感すら覚える

466名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/03(月) 06:33:55 ID:???
ランシナ序盤で義和団に出くわすとこっちの編成次第では普通に厄介だったりするの好き
どう足掻いても火力不足で殺しきれずタッチダウンされたり大量の真空斬りのせいで殴り合いという選択肢が奪われていたり

467名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/03(月) 12:23:23 ID:???
モンスメグとかイリュージョンといった状態異常をバラ撒く準備が整うとただのカモになるんだけどね…
耐性が毒以外ガバガバすぎるから混乱に限らず麻痺や恐慌でも容易に崩れるのは見ていて爽快

468名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/03(月) 20:56:18 ID:???
何より回復手段がないからね
一度止まるともう二度と動けない……

469名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/03(月) 21:13:50 ID:???
その一方で、かつては同類だった筈が運次第でヤバい勢力と化すようになったワンマン・アーミー
状態異常で中々崩れない上に、射程自体もかなり長いからタゲ逸らし用の騎兵か召喚がいないと非常に辛い

470名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/04(火) 01:02:49 ID:???
新春ランシナくじ

アシトク ◎
ステンボック
スピノラ
ペルセポリス

悪くはないけどうーん…

471名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/04(火) 20:37:15 ID:???
便乗して引いてみた

マリア ◎
リアムス
ジョミニ
ピクトン
金璧輝

初期立地もドーフィネ側ががら空きのソルフェリーノだし、普通にいいじゃん!
なおトスカナにエフューシスと将軍様が陣取っている模様

472名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/05(水) 19:15:38 ID:???
エリザベス ◎
ボードワン
フランソワ

拠点上海で2つ先には時斉とウルリッヒ
ゲーム的にはわりと勝確だけど
銭ゲバ・獅子身中の虫・煽動家って国がまとまる気がしない・・・

473名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/15(土) 17:43:23 ID:???
リアムスでエーラーン化せずにクリアしたい

474名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/15(土) 18:53:28 ID:???
プレイヤー操作では6ターン経過+領土4が条件だから、延々と3領地以下でイナゴして全勢力を首狩り滅亡させればいけるな

475名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/16(日) 13:51:39 ID:???
領土3縛りで首狩りって、敵撤退先が天界になるのを祈るばかりのマゾ運ゲーになるのでは…

476名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/16(日) 16:41:20 ID:???
毎ターン余剰領地を始末できるのならシンガポールといった2領地にしか接続してない領地でも出来るな
とはいえ領地制限が厳しすぎて、余剰領地を食って肥大化した勢力に追いかけられるか
敵勢力が肥大化してこちらに隣接するまでひたすら待ち続けるかの二択だからどっちにしろ辛い

477名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/16(日) 23:21:38 ID:???
とりあえず燃える砂でやってみればいいんでは

478名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/18(火) 22:59:28 ID:???
ポツダム(史実のブランデンブルク)の大規模戦闘曲が
ファーレントゥーガのオリゾンテ大陸のブランデンブルク帝国の戦闘曲なの、絶対意識してるよね
エデン降臨時のマスターたちのセリフがオリゾンテのオマージュだから作者さん知ってるはずだし

479名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/28(月) 02:43:26 ID:V64ar6b.
マップが古地図風になる前のバージョン遊んでみたかったな
今とイベントの雰囲気も違ったんでしょうか

480名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/01(火) 00:40:24 ID:???
やっぱりエルビラがナンバーワン!でも固有イベントないのが悲しい

481名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/01(火) 05:05:16 ID:???
魔都落ちたら自害滅亡という立派なイベがあるじゃないか

482名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/01(火) 12:43:11 ID:xBpR7Z9c
常識的な勢力っていうか
あくまでその自体の秩序を奉じる勢力にはストーリーイベントがないよね
(西と南の藩鎮・ポツダムが踏み潰す2聖領・エルビラと魔領東方など)

ストーリーやエンディングがあるのは保守も革新もマジキチ勢ばかり

時代の殻を破って前に進むのがテーマだからね、仕方ないね

483名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/02(水) 23:21:04 ID:???
光の目のイベントは会話の流れが独特で好き。
シュトッテルンハイムとかいつの間にか学歴叩きみたいになってるし

484名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/03(木) 12:47:24 ID:???
あれ史実(宗教改革家たちの書簡の翻訳)のアレンジじゃなかったっけ

イベント会話だと棺桶と花の貴族の話が好き

485名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/03(木) 17:56:11 ID:???
やっぱルターVSミュンツァーが一番好きかな
殆ど元ネタからのパロディが無くてあの有様というね…

486名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/03(木) 20:43:08 ID:???
クールラントにはイベントあるぞ
ポツダムに踏み潰される瞬間の命乞いイベントだがな!

487名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/03(木) 23:52:40 ID:???
昔のインテリって怖いなー 戸締りすとこ

488名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/04(金) 07:41:11 ID:???
マリエンブルクもジェチポの反乱軍に逃げられるイベントならあるな

489名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/04(金) 17:25:26 ID:???
自農連「うへー……」

490名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/04(金) 23:49:50 ID:???
>>489
元ネタ的にいますごいセンシティブだから……

491名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 06:47:08 ID:???
ラビが続々とポツダムに恭順して聖領やジュチポを蹂躙するけど
史実としてその後も同じ事が繰り返される
ポグロムが繰り返されてコサックはユダヤを追いまわしてたけどユダヤがソビエトを作って復讐にコサックを虐殺した
追いまわされてたコサックの多くはアメリカ、主にニューヨーク東部に移住したらしい
そいつらがイルミナティの中核だろうな
そしてゼレンスキーはユダヤ人で米国務長官もユダヤ人
ユダヤの復讐の対象はポグロムをやったロシア人にもウクライナ人にも当然及ぶ
徹底抗戦のその意味は…
ベルフェゴールが異教の神なのが皮肉だね
これから起こる事なのですよ

492名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 07:49:54 ID:???
ロシアは超大国のイメージしかなかったけど、光の目を思い返してみれば、
そういや領地数で誤魔化してるけど土地は貧しかったなーとしみじみ

493名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 08:34:36 ID:???
流石に光の目は史実どころか歴史物ですらないからねえ
あくまで歴史オタク垂涎のネタでぎっしりの歴史風ファンタジー

491みたいなのは読み物として面白いが
FGOで歴史を語るみたいなズレがある

494名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 10:31:16 ID:???
歴史ネタゲームコミュニティあるある話やね
あくまでゲームはゲームなので、その中で語るのはゲームと趣味の範囲で留めるべきだと思う

495名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 13:30:16 ID:???
光の目のだいご味は歴史の元ネタとの比較だよ
ほぼ全員歴史上の人物なのだから歴史の話をしないともったいない
光の目スレがここまで伸びたのはその辺の話が盛り上がったからだ
金壁輝は男装の麗人で知られる川島芳子だとか
フェデリコ二世とアル・カーミルの宗教を越えた友情だとかは最近になって評価が高くなったけどちょっと昔までは異教徒と密通していた悪魔という評価だったり
タメルラーノの先祖子孫大集合だとか
ヤノーシュみたいに地味なキャラのがっかりな史実的評価とか
そんな事を思い出しながらプレーすると更に面白いぞ
俺はさすがに飽きたけど

496名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 14:32:26 ID:???
見てて微笑ましい気持ちになるね
みんなこういう入り口からガチ勢になったり供給側に回るから
その気持ちを大事にしてほしいね

497名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 20:46:53 ID:???
謎の上から目線

498名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/05(土) 22:05:19 ID:???
光の目線

499名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/06(日) 10:46:01 ID:???
イヤミだねえ


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