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光の目 part139
1
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/07(月) 15:21:42 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ:光の目 part138
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1579254021/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
2
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/08(火) 15:47:48 ID:???
軟
>>1
乙しよう
3
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/08(火) 16:12:51 ID:???
>>1
乙〜
前スレ989だけど、雇用してくれるようになりました
988さんありがとう
所持金の多い童帝とかエデッサ伯が、エデン勢雇うのにはちょっと笑ったけど
4
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/08(火) 20:52:35 ID:???
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/ , ´ __ _ ` ヽ ',
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ヽ /o/:::::::::::::::::::::::\ヽ::::ヽ:::::::\ \/ 「「「ト.
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l:::/::::::::::|::::::::∧::::::::::::l !:::::;: |:::;:::::;|::::l ∧ ,ノ
|;/:::,イ ::::|:| /二ミx:::://::::/斗イ::::/ト、:| / ヽノ|
彳::´ム::: l:Nr.午芍ヽ/::/_二// ;レ}/ ∨
| :::ノ 乂从 `弋ソ }/午芍7リ:::/:::;\ /
|::::ヽ _l:::\⊂⊃ 弋ソ∠ノ}/⌒ /
|:::::::::| トミ=-' ,、 ⊂⊃| / トリニティ・克肖者アルザマス
>>1
乙
|:::::::::| |::ヽ /`l ノ /:\
/ ::::::/ /:::::::>_ァ_, ー '_.. < /:::::T⌒
/:::::::/ /::::::::;「。〈二ノ。ヽ /; \::::|
/:::::::/ /::::ノ´/ l /_」\ \:ヽ|
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ヽ:::::::|ヽ ::::::| \
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5
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/10(木) 01:13:42 ID:???
このAA見るの懐かしいな
6
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/10(木) 09:24:11 ID:???
確かに
7
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/10(木) 20:59:14 ID:???
特定の国にテコ入れしたい時って、
①人材追加(レベルアップ)
②資金追加
③イベント(同盟)
のうちどれが有効なんだろう?それとも他になんかあるかな?
8
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/10(木) 21:15:59 ID:???
>>7
CPUは人材だけ強くても一般の差は覆しづらいし、資金は上手く使えないし、
同盟は防衛には非常に役立つが侵攻には微妙だしって感じだな
一般に手を加えるか、強制レベルアップでLv.40〜にするのが明確な強化になると思う
9
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/10(木) 21:35:05 ID:???
>>7
毎ターン資金投入と一般レベル引き上げかな
CPUは数で押すしか出来ないから同盟国を増やすのもアリ
ただ戦力値で慢心した敵CPUが援軍送らなくなって人材一斉放浪する要因にもなったりするが
あとは光の目でもやってる侵攻地を制限するスクリプトを組むのが良いんじゃないか
効果はベルンダを見て分かる通りだし
10
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/11(金) 04:48:49 ID:???
イベントで全ユニットにステータス上昇の個人スキルを配布するみたいな方向性もある
11
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/11(金) 10:13:35 ID:???
その特定政略に隣接する領地を毎ターン併合させるイベントを埋め込んでおけば物凄いテコ入れになるぞ
12
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/11(金) 23:47:00 ID:???
ほわぁ、思ってよりもたくさんの回答ありがとう
色々試してみます
13
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 00:07:33 ID:???
DDにも慣れて来たのに未だに銃砲に慣れないどうすればいいのか・・銃持ち騎兵を竜騎兵的な運用して削ればいいのかな?
14
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 01:35:35 ID:???
鉄砲に慣れないの意味がわらかんのだが、対銃兵が困るってこと?
15
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 01:36:41 ID:???
武士なんでしょ
16
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 01:59:02 ID:???
へー、現代でも武士っているもんなんだな
17
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 06:03:24 ID:???
象さんなんか大砲にも慣れちゃったのにな!
18
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 13:21:30 ID:???
赤服対策のことかと思ったけど、それでDDクリアなんて難しいよなぁ
象さんは混乱耐性どうにかしてって思ったけど、史実再現なんだよなぁ
19
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 14:28:48 ID:???
>>13
です、銃兵の処理が苦手って事です。分かりにくくて申し訳ない。
20
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 15:25:11 ID:???
いろいろあるけど簡単なのは砲兵の位置指定で銃兵召喚兵を吹き飛ばすこと
21
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 17:33:26 ID:???
華麗な操作で全弾かわすことも不可能だがきっとできるからやってみよう
22
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 19:07:50 ID:???
そうそう、それがだめなら次善策で、刀で銃弾はじき返しながら前進すればいい
武士ならできる
23
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 20:53:00 ID:???
用意が手間だけど集団ウェーブも有効
24
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 21:39:56 ID:???
基本で言うなら、砲兵をきちんと移動させてラウンドショット撃ち込んで殺す
青服ならシャープネルショットでも虐殺できる
それと敵瞬間火力を減らした上での騎兵の側面突撃
あとはメテオストライク使いやデビルなどの瞬間火力の高い兵での側面ヒット&アウェイ
塹壕はもちろん、雑魚召喚も弾除けとしてちゃんと進軍と協調させる
ああそれと、初心者のうちは勘違いするかもしれないけれど、
銃兵は銃耐性があるので、敵銃兵相手なら最前列でも全然構わない
25
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/14(月) 23:36:11 ID:???
光の目の銃は魔法だから
ジネテスで黙らせるとか
アースウォールやプレートバインドで打ち消しながら
魔法兵で焼いちゃったりもできる
騎兵で引き潰すはあんまやらんな
クソつよ騎兵人材ならやる事も有るが
26
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/15(火) 00:04:24 ID:???
実際銃砲耐性引き上げたり加速餅のリーダーにつけたデーン、重装歩兵、足軽で一気に押しつぶすのもアリ。
砂漠ならラクシュミー、平地ならルドヴィーコが。またヴァレンチーノのデーンならグスタフドーラを破壊するのも容易
27
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/15(火) 13:12:16 ID:???
色々ありがとうございます。擲弾兵を轢き殺せるよう頑張ります。
28
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/15(火) 17:22:21 ID:???
S1ジェチポならウルリッヒ無双できるんだけどね
S2は頑張れ
29
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/15(火) 18:43:16 ID:???
オアスン軍を手動操作シャープネルショットで蹂躙するのは楽しい
楽しいけどズルじゃないかこれと思えるほど優位すぎて微妙な気分になる
30
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/17(木) 06:55:08 ID:???
comは召喚を待機させれる=一斉に放てるだけでも十分ズルいのでセーフ
31
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/17(木) 20:33:07 ID:???
召喚スキルの設定の方で自分で動かせるようにできたような気がしたがあれ召喚した奴にLS乗っちゃうんだっけ
32
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/09/18(金) 14:10:10 ID:???
スキルの設定だと召喚した奴が部隊に編入するか、召喚者の周りをうろつくようになるとかしか出来なかったはず
33
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/14(水) 22:07:37 ID:???
国策MODのポツダムって凄く強いね、ジェチポでやってて勝てなくなった気がする・・・まだまだ下手って事かもしれないけども。
34
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/14(水) 23:26:18 ID:???
つフサリア突撃修正MOD
35
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/15(木) 02:53:36 ID:???
え・・フサリア突撃でなんとかなるの?あの召喚の厚さ
36
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/15(木) 10:02:47 ID:???
何とかするんだよ!
37
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/15(木) 18:07:38 ID:???
敵の強さが召喚なればこそ迂回突撃の出番ではないだろうか
38
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/17(土) 01:45:48 ID:???
召喚は本体倒して一気に消せってwikiのチュートリアルにも書いてあるだろ
やるんだ
39
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/17(土) 02:13:06 ID:???
無茶振りしかなくて草
いやそうするのがベストなんだけどさ
40
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/17(土) 14:40:21 ID:???
投槍使ってなんとか突撃をかましてみますね・・・
41
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/10/18(日) 02:30:38 ID:???
あとはコシュとポニャで装填投げ槍による本体狙い
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