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改造・制作スレ part3
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>>804
申し訳ありません。
isWhoDead関数は現verではバグで作動しなかったようです・・・。
rif(isWhoDead(cow, citizen)){
なお上記の構文では、
牛が市民の誰か一人が死ぬと1タイムごとに延々と数値が増える形になってしまいます。
この場合はcow1、cow2、cow3と牛の構造体を別個にして
if (isDead(cow1)) { add(var, 10) }
if (isDead(cow2)) { add(var, 10) }
if (isDead(cow3)) { add(var, 10) }
ifブロックを牛の数だけ用意してそれぞれで数値を増やしてください・・・。
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