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改造・制作スレ part3
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>>238
申し訳ありませんが、簡易戦闘時の死亡判定の関数は少々追加が難しくなったので
見送らせて頂きます・・・
個別の撃墜判定ではなく、所属する勢力部隊の敗北判定で行ってくださいますよう御願い致します(または死亡判定)
isAlive()、
inBattle()、
storeSpotOfBattle()、
storePowerOfAttack()、
storePowerOfDefense()
などの関数を組み合わせて実現してください・・・
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