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改造・制作スレ part3
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ななあし様
最初に、>>124はこちらの勘違いだったようです。
特定ユニットの死亡前に識別子を直接代入しておけば、死亡後もそのまま識別子が取り出せるだろうと思い込んでいました。
ですので>>124は撤回します。お手を煩わせてしまっていたら申し訳ありません。
こちらは要望なのですが、dialogやtalkのユニット識別子に、文字変数を使えるようにはならないでしょうか?
このようなタイミングで不躾だとは思いますが、検討していただければ幸いです。
>>127
124です。
ご指摘により、ユニットの死亡/生存による文字変数の違いに気がつくことが出来ました。
ご指摘に感謝します。
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