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改造・制作スレ part2
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人材プレイでも内政コマンドが使用できるようになったみたいなので人材プレイ時に陪臣を推挙する内政イベントを作ってみようと思うんだが
storePlayerUnitでプレイヤーのプレイする人材の確認
↓
storeMemberOfUnitで自分の陪臣の確認(この時点では一般ユニットも含まれてしまっている)
↓
isTalentでそれぞれのユニットが人材かどうか確かめる
↓
人材ならば推挙するか選択肢を出す
はいを選択したらaddUnitで自陣営の勢力へ移動させる処理を行う
イベントの流れとしてはこれであってるんだろうか?
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