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改造・制作スレ part2

892名無しさん:2011/03/15(火) 21:24:53 ID:???
人材プレイでも内政コマンドが使用できるようになったみたいなので人材プレイ時に陪臣を推挙する内政イベントを作ってみようと思うんだが

storePlayerUnitでプレイヤーのプレイする人材の確認

storeMemberOfUnitで自分の陪臣の確認(この時点では一般ユニットも含まれてしまっている)

isTalentでそれぞれのユニットが人材かどうか確かめる

人材ならば推挙するか選択肢を出す
はいを選択したらaddUnitで自陣営の勢力へ移動させる処理を行う

イベントの流れとしてはこれであってるんだろうか?




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