したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

1名無しさん(ザコ):2017/11/16(木) 23:56:53 ID:ngQ9Uz0k0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1487435864/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

79名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 19:03:19 ID:QsokUMH20
遂に丸投げスレでもソース強要するのか
ガイジの巣窟

80名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 19:07:44 ID:iATL5B420
強要するというより、ソースなんかまっっったく出てないのに○○でそうだからではない「はず」で
ソース確認って大事だよねってアホが居るからしょうがないって感じでは…なお悪いか

81名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 19:24:48 ID:f5fPIQsY0
そーっすね

82名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 20:34:12 ID:NlDC1mvI0
スパロボで長射程なのは製作側がエアプなのか設定変更があったからなのか
まあスパロボ合わせです、で問題ない範疇だな

83名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 21:00:01 ID:iATL5B420
最初から>>69が言ってることだけどスパロボと本来の設定とかいい出したら
マステマ装備してる時点でわりと別物なんでアレ

84名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 22:59:42 ID:0OLu9p3M0
ソースソース言うくせに自分らは何にもソース出さないのに
態々写真撮ってまでソース出したら
ソースを強要するな、か
要するに「私が間違ってましたごめんなさい」言いたくないだけなんだろ?
でも俺には言わせたいわけだ
完全にキチガイだな
キチガイにはキチガイらしく接してやるよ、お前たちが俺にやるのと同じように
今後もずーっと、な

85名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 23:04:14 ID:0OLu9p3M0
大体よ、俺が最初に何て言ったか分かってるか?
確か短射程の設定だったはず、射程がいるのは分かるが最短射程は1でもいいんんじゃないか?
たったこれだけ
これに「ソースがない」とソースを強要したのはどなたかな?
俺はソースを強要された側だ
いいか、もう一度いうぞ、おれはソースを強要された被害者だ
ソースを強要する奴を叩くなら相手が違う

86名無しさん(ザコ):2017/12/04(月) 23:43:25 ID:aH4nHCIs0
コテでもない奴からの「私が間違ってましたごめんなさい」を期待してる奴なんていねーよ

何年匿名掲示板出入りしてんだ、運悪く迷い込んだ新規にだってわかるだろそれぐらい。

87名無しさん(ザコ):2017/12/05(火) 00:13:51 ID:nh3jkqNc0
またぶれーかーが発狂してるな
いや、発狂してるのが奴の正常なのか

88名無しさん(ザコ):2017/12/05(火) 00:25:07 ID:a5AzI8eI0
>ID:0OLu9p3M0
強要されてないじゃん
設定では長い射程距離があってもゲームでは射程1の武器ってのもあるわけだからこだわらなくてもいいだろ
ソースは?と聞かれて答えられないなら自分の気のせいだったとか記憶違いだったとか言っときゃいい

89名無しさん(ザコ):2017/12/05(火) 00:51:22 ID:VWwq1D9U0
>>1
>長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。

はいはい、病気が悪化するからおさわり禁止

90名無しさん(ザコ):2017/12/05(火) 07:02:26 ID:ZKTiINFA0
今回に限ってはぶれーかーよりももっと重度のアホが居たことは認めるよ

91名無しさん(ザコ):2017/12/05(火) 22:44:38 ID:PPh62iHo0
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマン(初代)
7400, 250, 1200, 95
BABA, UM_UltramanU(2).bmp
キャッチリング, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 縛
スラッシュ光線, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラ水流, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, -AB-, +10, 水吹L1
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラスウィング, 1800, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突KL0
八つ裂き光輪, 1900, 1, 4, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
ウルトラ霞斬り, 2100, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
ウルトラエアキャッチ, 2400, 1, 4, +0, 1, -, 120, AACA, +5, 実
スペシウム光線, 2500, 1, 2, +20, -, 40, -, AACA, +0, PB
ウルトラアタック光線, 2700, 1, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +5, -
ウルトラサイコキネシス, 3000, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 吹L1

#本編で使用している技を追加するだけでも初代マンは強くする余地があるなぁと

92名無しさん(ザコ):2017/12/07(木) 19:34:32 ID:lnIUmqpE0
VF-31J改(ファイター)
VF-31J改・F, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
変形=変形 VF-31J改(バトロイド)
4400, 150, 1000, 110
A--A, SDFD_VF-31JKai(F).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A,-20, B射先連L10
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A,+10, B共
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共


VF-31J改(バトロイド)
VF-31J改・B, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ホバー移動
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 VF-31J改(ファイター)
4400, 150, 1000, 110
-ABA, SDFD_VF-31JKai(B).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共
一斉射撃, 2500, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P


#2号メカのVF-31Fでのフライトデータをもとに操縦系を改修している3号メカ
#外見上ではメッサーの意志を継ぐ決意から、VF-31Fと同じ色のラインが入り、
#メッサーのパーソナルマークの死神の横顔と同じ構図のVF-31Jのバトロイドの横顔が描かれている



VF-31J改SP(ファイター)
VF-31J改SP・F, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 6700, 180
特殊能力
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
変形=変形 VF-31J改SP(バトロイド)
4400, 180, 1200, 130
A--A, SDFD_VF-31JKaiSP(F).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A,-20, B射先連L10
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A,+10, B共
マイクロミサイル, 1800, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共


VF-31J改SP(バトロイド)
VF-31J改SP・B, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 6700, 180
特殊能力
ホバー移動
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 VF-31J改SP(ファイター)
4400, 180, 1200, 130
-ABA, SDFD_VF-31JKaiSP(B).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共
マイクロミサイル, 1800, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共
一斉射撃, 2700, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P

93名無しさん(ザコ):2017/12/08(金) 08:00:17 ID:iBJtDDAs0
仮面ライダーエグゼイド
エグゼイド, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 52
151, 139, 148, 156, 168, 164, 超強気
SP, 60, 努力, 1, 忍耐, 5, 集中, 11, 熱血, 17, 必中, 22, 覚醒, 30
REX-AID_MaskedRiderExaidLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid
===
パイロット能力付加=S防御Lv2 (仮面ライダーエグゼイドLv5・フルドラゴン or 仮面ライダーエグゼイドLv5・ドラゴンファング 仮面ライダーエグゼイド・クリエイター)

仮面ライダーエグゼイド・ムテキ
エグゼイド, (ドクターライダー(エグゼイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=キースラッシャー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderExaidMuteki.bmp
#
エグゼイド形態処理
#
4500, 200, 1200, 105
AACA, REX-AID_MaskedRiderExaidMutekiU.bmp
リプログラミング, 1100, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, B低攻低防低運低移
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突時
ハイパーライドヘアー, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +0, 格突P時
キースラッシャーB, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武時
キースラッシャーG, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B時
キースラッシャーA, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 武時
ハイパーCS, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 接時
ドクターマイティCF, 2400, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +20, 武害時(ドクターマイティXX)

仮面ライダーエグゼイド・クリエイター
エグゼイド・クリエイター, (ドクターライダー(エグゼイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=描いた剣
アクティブシールド=描いた盾
ジャンプLv1=道を描く 10
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderExaidCreator.bmp
#
エグゼイド形態処理
#
4500, 200, 1000, 105
AACA, REX-AID_MaskedRiderExaidCreatorU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
剣を描く, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
マイティCS, 2200, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実誘連L10

#翼を描いて飛ぶのは空適応で済ませる
#出口は流石に無理

94名無しさん(ザコ):2017/12/08(金) 08:04:14 ID:iBJtDDAs0
仮面ライダーブレイブ
ブレイブ, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30
底力, 1
154, 136, 143, 142, 166, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 4, 熱血, 13, 信頼, 18, 鉄壁, 21, 気迫, 28
REX-AID_MaskedRiderBraveLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid

仮面ライダーブレイブLv100
ブレイブLv100, (ドクターライダー(ブレイブ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=ガシャコンソード
小型シールド=リヴァーサルシールド
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderBraveLv100.bmp
変形=レベルダウン 仮面ライダーブレイブLv2
#
ブレイブ形態処理
#
4800, 190, 1300, 90
AACB, REX-AID_MaskedRiderBraveLv100U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンソード・炎剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武火
ガシャコンソード・氷剣, 1500, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, +0, 格冷P
マジカルアタック, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 魔術
タドルCS, 1900, 1, 1, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 突
タドルCF・氷剣, 2000, 1, 2, -5, -, 50, 120, AACA, +15, 格冷P
タドルCF・炎剣, 2100, 1, 3, -10, -, 55, 120, AACA, +20, 格火
===
ヒールマジック, 回復Lv5, 1, -, 50, 110, 魔術

仮面ライダースナイプ
スナイプ, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
不屈, 1
142, 153, 152, 148, 173, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 3, 気合, 7, 直撃, 12, 熱血, 19, ひらめき, 33
REX-AID_MaskedRiderSnipeLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid
===
パイロット能力付加=S防御Lv3 (仮面ライダースナイプLv50)

仮面ライダークロノス(大我)
クロノス, (ドクターライダー(スナイプ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
格闘武器=ガシャコンブレイカー
パイロット愛称=クロノス
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderCronus.bmp
4500, 230, 1300, 90
AACA, REX-AID_MaskedRiderCronus(T)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンソード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武火
ガシャコンマグナム, 1500, 1, 2, -5, 20, -, -, AACA, +0, BP
ガシャコンスパロー, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
ガシャコンブレイカー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武
ライダーCC, 2300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, 突

95名無しさん(ザコ):2017/12/09(土) 13:07:58 ID:IAgP18X60
>>88
意味の通る日本語を書きなおバカさん

96名無しさん(ザコ):2017/12/09(土) 15:57:46 ID:7RE88YE20
>>93
>>94
並列フォームほぼなしでインフレしまくったのエグゼイドくらいだよね

97名無しさん(ザコ):2017/12/09(土) 17:34:14 ID:posRCuRc0
#ブライト艦長強化用サポート要員

トーレス(Zガンダム)
トーレス, 戦艦(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, 根性, 1, 偵察, 1, 加速, 5, 信頼, 12, かく乱, 20, 応援, 36
G0087_Torres.bmp Z Gundam.mid

メラン副長
メラン副長, 戦艦(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 信頼, 12, 鉄壁, 20, 補給, 22, 直撃, 30, 狙撃, 36
G0093_Meran.bmp G0093_TakeOff.mid

#SPに関しては本家で覚える物の継ぎ接ぎ

98名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 00:37:32 ID:vfQM8X9w0
1stガンダム再現メインで行く場合はやっぱこの人かなぁ?と思って作成

ミライ=ヤシマ
ミライ, 戦艦(ブライト=ノア((0079))専属サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, 鉄壁, 1, 信頼, 1, 献身, 12, 友情, 20, 愛, 30
G0079_MiraiYasima.bmp Gundam.mid

99名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 01:56:19 ID:6mBxnrzk0
亡国の王子(アイギス)
王子, おうじ, 男性, アイギス, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
150, 147, 151, 149, 172, 160, 普通
SP, 60, 絆, 1, 堅牢, 5, 熱血, 14, 必中, 20, 鼓舞, 30, 魂, 36
AIGIS_Plince.bmp, AIGIS.mid

## アイギスの王子
## 能力は平均して高めだけど取り立てて長所もない感じに
## ゲームシステム的にちょっと耐久よりなSP構成


## 神器装備で戦力としても優秀になった王子
## 通常で戦意高揚(味方の攻防+20%)&味方全員魔界で能力が低下しない能力
## 戦意高揚をサポートLv2にして、魔界で能力低下しないのはオミット

亡国の王子(神器の継承者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド=アイギスの盾
アクティブフィールドLv2=アイギスの鎧 5
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
5000, 180, 1300, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
アイギスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
アイギスの神器, 2100, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 武AL1

## スキル時は攻撃防御3倍&50%の確率で攻撃無効化
## 神器を使うたびにマヒ(消耗)するのはさすがに厳しいのでAL1に
## アイギスの神器は耐久型で最大火力は高め


亡国の王子(神殺しの英雄)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神器の継承者) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者))
4500, 180, 1100, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
神殺しの聖槍, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者(K), 1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔雷
ケラウノスの神器<M>, 1700, 2, 4, -10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔雷共AL1
ケラウノスの神器, 2000, 1, 5, +0, -, 60, 110, AAAA, +10, 魔雷共AL1

## スキル時は攻撃2倍、長射程で最大五体まで同時魔法攻撃
## 射撃型+マップ型になるかわりに、生存性能は大幅低下


亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=獅子刀の加護
地形適応=砂漠の勇者 砂漠
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(神器の継承者)
4000, 180, 900, 105
CACB, AIGIS_Prince(A)U.bmp
天下無双の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
砂漠の勇者, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L3
獅子刀ズルフィカール, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武連L3

## スキル時攻撃力2.5倍、攻撃速度上昇、物理70%回避、状態異常無効
## 魔界適応がなくなる代わりに、砂漠の国出身ユニットをさらにバフ
## SRCじゃバフは再現困難なので能力を少し優遇
## わかりやすい回避近接型になるが、王子が集中を持たない弱点付き

100名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 03:05:07 ID:0hIJKmAE0
デフォ王子とショタ王子がないやん!
小説王子は別パイロットかな

#サオ突貫射精♂

101名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 13:50:57 ID:bdHfQ6ew0
アイギス好きだけどDMMだから出来ないんじゃねっけ
艦これキチが教えてくれた…

とりまケラMAPには識をくりー

102名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 17:38:58 ID:.m0Nnw7M0
>>90>>95
ぶれやん乙

103名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 18:10:06 ID:vfQM8X9w0
>>102
触るなよ

104名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 20:46:54 ID:IX4R3cfk0
はいはいぶれやんですよー
呼ばれたから出てきたよー
で、どんな風に暴れて欲しい?
こうなるのが分かってるのに触ってくるとか本当にキチガイだねー?
俺はキチガイあんたもキチガイ管理人はやる気なし
じゃあ荒れるしかないね

105名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 21:33:16 ID:KELL3hjY0

ミカサ=アッカーマン(コラボ)
ミカサ=アッカーマン, (進撃の巨人(ミカサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ジャンプLv1=立体機動装置 10
性別=女性
3900, 150, 500, 100
BACB, SHINGEKI_MikasaAckermanU.bmp
スナップブレード,        1400, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +5, 武JL1
アウフベゲーレン,        1400, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1反先
トロイメルフォイヤー,      1600, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 武JL1格P
クラフトフュアフンデルト,    1900, 1, 3, +5, -, 40, 120, AAAA, +15, 武JL1格

#現在コラボ中のグラブル版を想定したデータ。常時トリプルアタックという超性能を持つ配布SR。
#攻撃性能と回避性能は高いが、防御力が通常キャラの30%程度しかない(通常の3倍以上のダメージを受ける)。
#また、スナップブレードの弾数(最大4発)を使い切ると、刃を補充するまで攻撃できなくなる上に回避力が下がる。
#弾数管理にすると面倒なことになりそうだったので、刃の補充と機動装置のガスはまとめてENで管理する感じに。

#以下、グラブルにおける性能。
#スナップブレード:原作でのメイン武器。通常攻撃。
#アウフベゲーレン:単体にダメージを与えつつ、3ターン回避カウンターが可能になる。
#トロイメルフォイヤー:対象ランダムの3回攻撃。
#クラフト・フュア・フンデルト:奥義(いわゆるゲージ技)。スナップブレードの残り回数に応じて威力が上がる。

106名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 23:31:22 ID:6mBxnrzk0
>>100
デフォは前期型と見なすのかバフ付き軽量ファイター扱いなのかが問題か
ショタは一芸特化すぎて難しいな……
そのへん含めて、ハクオロさんを見ながら全体をちょっと見直し

王子はブルーマン・小説・漫画で性格別物だし別パイロットでいいんではないかな
特に初ガチャがジェロームのアーサー君はSP一つ目幸運でいいだろうし

>>101
あれは艦これ独自の規約なんじゃなかったっけ?
アイギスの規約に『ゲーム性のある二次創作禁止』はなかったような


亡国の王子(アイギス)
王子, おうじ, 男性, アイギス, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
150, 144, 151, 149, 172, 160, 普通
SP, 60, 絆, 1, 堅牢, 5, 熱血, 14, 必中, 20, 号令, 30, 鼓舞, 36
AIGIS_Plince.bmp, AIGIS.mid

## 素の能力が高くサポートも強いので火力下げのため魂→号令


亡国の王子(千年戦争アイギス)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
小型シールド=鉄壁の守り
パイロット能力付加="サポートLv1=戦意高揚"
4300, 150, 1000, 70
CACB, AIGIS_PrinceU.bmp
王者の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
英雄の末裔, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ソードマスター, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +20, 武

## 序盤から中盤あたりまでの称号全乗せな前期型デフォ王子
## 特に可もなく不可もなく、なグレー系


亡国の王子(大英雄)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
小型シールド=金剛不壊
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
追加サポート=執務官アンナ(サポート)
4500, 170, 1100, 75
CACB, AIGIS _PrinceU.bmp
王者の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
大英雄, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
砲撃支援, 1500, 2, 4, -10, 3, -, 100, -ACA, +0, 攻実間(軍服)
剣を極めし者, 1700, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 武
===
全力サポート, 解説="1ターンの間、攻撃と装甲+200" 付加Lv1=攻撃強化Lv2 付加Lv2=装甲強化Lv2 再行動, 0, -, 30, 100, -(!水着 !軍服)
究極サポート, 解説="1ターンの間、攻撃と装甲+400" 付加Lv1=攻撃強化Lv4 付加Lv2=装甲強化Lv4 再行動, 0, -, 60, 120, AL5(水着)

執務官アンナ
アンナ, 女性, アイギス(王子専属サポート), AAAA, 180
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 信頼, 6, 献身, 12, 集中, 19, 気合, 25, 愛, 30
AIGIS_ANNA.bmp, AIGIS.mid

## 中盤以降、神器とも互換になる程度の能力を持った王子。換装は省略
## 神器ではなく王子最大の武器であるアンナさんからサポートを受けている状態
## 称号ごとの追加効果はオミット
## アンナは水着や軍服でアビリティ変化。全力バカンスは気力制限で再現


亡国の王子(小さき英雄)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="サポートLv1=戦意高揚"
パイロット能力付加="素質Lv5"
ハイパーモードLv0=英雄の片鱗 亡国の王子(英雄の片鱗)
3500, 130, 900, 70
CACB, AIGIS_Prince(LP)U.bmp
訓練用の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
小さき英雄, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武

亡国の王子(英雄の片鱗)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="サポートLv3=戦意高揚"
パイロット能力付加="素質Lv5"
ノーマルモード=亡国の王子(小さき英雄) 2 消耗なし 回数制限
4500, 130, 1200, 85
CACB, AIGIS_Prince(LP)U.bmp
訓練用の剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
小さき英雄, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武

## 称号で変化可能なショタ王子。デフォ王子より一瞬強いのはご愛敬
## スキル中、HP攻撃防御3倍、バフ+20%、一回だけ使用可能
## 英雄の片鱗特化。素の低スぺは素質とアイテム3でなんとかする形
## 片鱗中はロリアンナがついてもいいかもしれない

107名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 23:32:25 ID:6mBxnrzk0
亡国の王子(神器の継承者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド=アイギスの盾
アクティブフィールドLv2=アイギスの鎧 5
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
5000, 180, 1300, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
アイギスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
アイギスの神器, 2100, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 武AL1

## 特に変更なし
## 何も考えずに前に出て殴り、味方のサポートもできるような能力
## 大英雄王子よりも素ステが高く普通に出すだけで使いやすい


亡国の王子(神殺しの英雄)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
4500, 200, 1000, 75
CACA, AIGIS_Prince(K)U.bmp
神殺しの聖槍, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者(K), 1600, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 魔雷
ケラウノスの神器<M>, 1700, 2, 4, -10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔雷共AL1M投L1識
ケラウノスの神器, 2000, 1, 5, +0, -, 60, 110, AAAA, +10, 魔雷共AL1

## EN+20、装甲-100、継承者の威力+100消費+10
## マップケラ神器がマップになってなかったので修正&識追加
## 射撃ができて広域サポートがあるだけで強い


亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=獅子刀の加護
地形適応=砂漠の勇者 砂漠
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(神器の継承者)
4000, 170, 900, 105
CACB, AIGIS_Prince(A)U.bmp
天下無双の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
砂漠の勇者, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L3
獅子刀ズルフィカール, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武連L3

## 移動+1、獅子刀威力+100
## 他の二つに比べて本体の集中なしもあり相当つらいのでちょっと強化
## 見た目素早そうなので移動5にしてサポートを生かしやすく
## 今後騎乗王子(深い意味はない)が出たらまた別の強化を考える

108名無しさん(ザコ):2017/12/16(土) 00:41:42 ID:QuQOjnB20
#ふと思い浮かんだガルパンデータ。
#個人的に大豪院邪鬼や伊吹一番や奈良重雄と廃校を賭けて戦ってるのが
#しっくり来たので等身大仕様。

IV号戦車D型改(H型仕様)(GUP)
IV号戦車, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
5200, 100, 900, 25
-A-B, GUP_PzKpfw4D(H)(Ankou).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
75mm戦車砲, 1500, 2, 4, +0, 16, -, -, AABA, +0, -
#実在陸戦フォルダのデータを元に。
#移動力+1・機銃威力-100・戦車砲威力+100射程+1

西住みほ
みほ, 女性, 戦車, AAAA, 200
特殊能力なし
134, 145, 152, 154, 175, 162, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, 我慢, 1, 信頼, 5, 幸運, 15, 決意, 20, 号令, 25
GUP_NishizumiMiho.bmp.bmp, GirlsUndPanzer.mid

武部沙織
沙織, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 170
特殊能力なし
128, 135, 138, 139, 162, 155, 普通
SP, 30, 友情, 1, 信頼, 1, 献身, 8, 努力, 12, 応援, 20, 愛, 25
GUP_TakebeSaori.bmp, GirlsUndPanzer.mid

五十鈴華
華, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 170
特殊能力なし
131, 147, 155, 132, 170, 157, 普通
SP, 30, 必中, 1, 補給, 1, 信頼, 5, 根性, 7, 狙撃, 12, 決意, 15
GUP_IsuzuHana.bmp, GirlsUndPanzer.mid

秋山優花里
優花里, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 170
特殊能力なし
135, 142, 145, 149, 160, 159, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 突撃, 1, 信頼, 5, 隠れ身, 7, 機先, 16, 絆, 20
GUP_AkiyamaYukari.bmp, GirlsUndPanzer.mid

冷泉麻子
麻子, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 170
特殊能力なし
127, 139, 147, 156, 163, 163, 普通
SP, 30, 加速, 1, ひらめき, 1, 信頼, 5, 脱力, 15, 神速, 16, 再動, 25
GUP_ReizeiMako.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#作品の性格上信頼を盛大にばらまく。
#戦える回復役をさせるにせよ高耐久ガンマンをやらせるにせよ
#とにかくガンガンSPを使っていく設計。
#決意持ちが2人居るとはいえ最大火力1500でボスキラーは厳しいだろうか。

VI号戦車ティーガーI(GUP)
ティーガーI, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3800, 100
特殊能力
弱点=機
格納不可
6800, 100, 1000, 30
-A-B, GUP_Tiger1(Kuromorimine).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
56口径88mm砲, 1600, 2, 4, -5, 12, -, -, AABA, +10, -

西住まほ
まほ, 女性, 戦車, AAAA, 180
特殊能力なし
140, 152, 157, 149, 178, 158, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 突撃, 12, 魂, 17, 祝福, 21
GUP_NishizumiMiho.bmp.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#TV版ラスボス。1人乗りなので真っ当に強いステータスに。

陸上自衛隊10式戦車(GUP)
10式戦車, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
弱点=機式
格納不可
6500, 100, 1300, 55
-A-B, GUP_JGSDF_Type10MBT.bmp
7.62mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
12.7mm機銃, 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -5, 銃連L5
120mm滑腔砲, 1800, 2, 5, +5, 12, -, -, AABA, -20, -

蝶野亜美
蝶野, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 148, 149, 145, 180, 155, 超強気
SP, 50, 激励, 1, 応援, 1, 助言, 5, 必中, 15, 助言, 20, 号令, 20
GUP_NishizumiMiho.bmp.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#最後に戦闘描写一切なしの案山子データを意味深に置いておく。
#一番いい戦車を頼みたいときに。

109名無しさん(ザコ):2017/12/16(土) 09:51:40 ID:AVOWaqdY0
4号H型でその火力だと、八九式は主砲火力1200〜1300くらい?

110名無しさん(ザコ):2017/12/16(土) 19:47:55 ID:AVOWaqdY0
>>109を書いた後にこれならいけるか? というふと作ったデータ

八九式中戦車甲型(GUP)
八九式, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
4200, 90, 700, 15
-A-B, GUP_89Shiki(Ahiru).bmp
6.5mm車載軽機, 1000, 1, 2, +10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L3
57mm戦車砲, 1300, 1, 4, +0, 18, -, -, AABA, +0, 実

#6.5mmは発射速度がMG34より遅いので連属性低めにしてみる。
#逆に100発積んでた主砲は弾数をあげる。
#作中最低クラス性能だけどリボンの武者基準では最強クラスになる。
#あと等身大基準なら主砲は実でいいんじゃないかなーと。
#大豪院邪鬼なら受け止めたり切り払ったりできるはず。

磯辺典子
典子, のりこ, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
潜在力開放=バレー部魂, 1
146, 144, 153, 152, 170, 160, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 突撃, 10, 隠れ身, 25, 決意, 37
GUP_IsobeNoriko.bmp, GirlsUndPanzer.mid

近藤妙子
妙子, たえこ, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力
潜在力開放=バレー部魂, 1
144, 140, 144, 140, 158, 158, 普通
SP, 30, 根性, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 信頼, 13, 集中, 19, 癒し, 33
GUP_KondoTaeko.bmp, GirlsUndPanzer.mid

河西忍
忍, しのぶ, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力
潜在力開放=バレー部魂, 1
144, 140, 144, 140, 158, 158, 普通
SP, 30, 根性, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 集中, 15, ひらめき, 22, かく乱, 28
GUP_KawanishiShinobu.bmp, GirlsUndPanzer.mid

佐々木あけび
あけび, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力
潜在力開放=バレー部魂, 1
140, 143, 156, 132, 162, 157, 普通
SP, 30, 根性, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 堅牢, 9, 必中, 16, 挑発, 24
GUP_SasakiAkebi.bmp, GirlsUndPanzer.mid

#全員が根性熱血気合バレー部魂の獣戦機隊仕様で火力不足を乗り切る感じ。
#(バレー部)復活? ありませんよそんなもの。
#パイロット能力は高めに取るけど西住殿は超えないように。
#地味に西住姉妹以外でアリスのセンチュリオンに攻撃を命中させたりしてるし。
#作中で西住殿以上のP能力になるのはまほ・アリス・ダージリン(とミカ・蝶野)くらい?

111名無しさん(ザコ):2017/12/16(土) 20:45:13 ID:ERGAGzl20

リヴァイ(グラブルコラボ)
リヴァイ, (進撃の巨人(リヴァイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ジャンプLv1=立体機動装置 10 <ENLv1>
運動性強化Lv-2=非表示 <!ENLv1>
立体機動装置=解説 現在ENが最大値の10%以上で使用可能。EN10消費し、移動力+1でジャンプ移動する。;_
ENが10%未満になった場合、運動性-10、立体機動、カイネ・グナーデ、クリンゲンヴィルベル使用不可。
性別=男性
4000, 150, 600, 100
BACB, SHINGEKI_LevyU.bmp
スナップブレード,      1200, 1, 1, +15, 8, -,  -, AAAA, +0, 武共L1
立体機動,          1400, 1, 2, +15, 8, 10,  -, AAAA, +10, 武共L1JL1格P<ENLv1>
カイネ・グナーデ,      1500, 1, 1, +5, 4, 10,  -, AAAA, +5, 武共L1JL1視盲<ENLv1>
クリンゲンヴィルベル,    2000, 1, 2, +20, 1, 60, 120, AAAA, +10, 武共L1JL1格P<ENLv1>
===
カルペ・ディエム, 装填=共L1 解説=スナップブレード系の弾数を回復する。, 0, -, -, -, 気L2

#ミカサ同様に常時トリプルアタックという狂った性能を引っ提げてきた安定の人類最強。
#その代わり防御の薄さも際立っていて、そのままだと通常の3倍以上のダメージを受ける。
#グラブルの方では出自について一切触れられてない(少なくともイベント本編では)ので、姓は敢えて表記しない。
#カイネ・グナーデはグラブルではダメージと共に暗闇(命中率低下)を与える。獣の巨人戦のように、目を狙ってるんだろうか。
#クリンゲンヴィルベル(奥義。ゲージ技)はリーゼン・ヤークト(与ダメ大幅UP、攻撃後ブレードが全部なくなる)も併用していると仮定。
#武装の立体機動は半捏造。立体機動装置を使用した攻撃行動として設定。

112名無しさん(ザコ):2017/12/16(土) 23:28:57 ID:oBfTwpVc0
#ウサギさんチーム
#ガルパンの最大の悩みどころは多人数乗りというアドバンテージを
#いかにして他の面で帳尻合わせるかだと思う。
#この子らの枠争いの相手って富樫とか虎丸あたりなわけだし。
#例えそれで最終的にユニットとして微妙なところに落ち着こうとも
#それでも多人数乗りにこだわりたいところ。

M3中戦車リー(GUP)
M3中戦車リー, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
5500, 100, 800, 20
-A-B, GUP_M3Lee(Usagisan).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
37mm戦車砲,      1200, 1, 4, +0, 18, -, -, AABA, +0, 実
75mm戦車砲, 1500, 2, 4, +0, 16, -, -, AABA, +0, 実


澤梓
梓, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力なし
124, 139, 140, 137, 160, 160, 普通
SP, 30, 友情, 1, 努力, 5, 信頼, 8, 集中, 11, 決意, 16, 号令, 45
GUP_SawaAzusa.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#決意習得はマジノ戦辺りを想定。

山郷あゆみ
あゆみ, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
126, 138, 141, 131, 158, 156, 普通
SP, 20, 友情, 1, 根性, 5, 信頼, 15, 必中, 22, 介抱, 28, 補給, 45
GUP_YamagouAyumi.bmp, GirlsUndPanzer.mid

丸山沙希
沙希, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
120, 131, 133, 131, 155, 164, 普通
SP, 20, 友情, 1, 覚醒, 22, ひらめき, 22, 看破, 22, 足かせ, 28, 奇襲, 30
GUP_MaruyamaSaki.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#奇襲(観覧車先輩)

阪口佳利奈
佳利奈, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
128, 134, 134, 141, 149, 162, 普通
SP, 20, 友情, 1, 気合, 5, 突撃, 15, 加速, 18, 熱血, 22, 神速, 45
GUP_SakaguchiKarina.bmp, GirlsUndPanzer.mid

宇津木優季
優季, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
123, 133, 136, 132, 157, 159, 普通
SP, 20, 友情, 1, 魅惑, 1, 我慢, 5, 挑発, 15, 癒し, 22, 機先, 45
GUP_UtsugiYuki.bmp, GirlsUndPanzer.mid

大野あや
あや, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
124, 137, 139, 133, 156, 162, 普通
SP, 20, 友情, 1, 偵察, 1, 気合, 5, 熱血, 15, ひらめき, 22, 狙撃, 45
GUP_UtsugiYuki.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#アホの子の集まり扱いされてるウサギさんチームだけど
#流石に九九くらいはスラスラ言えると思うので最低技量155は保障。
#ただし佳利奈ちゃんだけは⑨を極めるの領域に。
#欲しいSPがなかなか揃わないけど最終的には揃う。
#熱血要員の分だけ重戦車(ボス)キラーとして動かしやすくなるはず。
#Lv45習得SPは完全に願望。


VI号戦車ティーガーII(GUP)
ティーガーII, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=機
格納不可
7200, 100, 1100, 25
-A-B, GUP_Tiger2(Kuromorimine).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
71口径88mm砲, 1700, 2, 4, -10, 12, -, -, AABA, +10, 実

逸見エリカ
エリカ, 女性, 戦車, AAAA, 180
特殊能力なし
145, 151, 149, 147, 172, 158, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 信頼, 5, 熱血, 7, 激怒, 12, 突撃, 18, 必中, 22
GUP_ItsumiErika.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#他校の隊長勢は赤石・伊達・邪鬼様相当として
#エリカは三面拳・死天王相当と考える。
#趣味・ボクササイズからフォルダ最強の格闘値を想定。

113名無しさん(ザコ):2017/12/17(日) 00:57:53 ID:Izx7l.aE0
多人数乗りにこだわるのがコンセプトなのはいいんだけど、
強SPや他者がけSPは避けるべきじゃねーかな
ウサギで育ち切った場合を考えると

・神速+移動4+突撃+狙撃+射程4で射程12(+覚醒もあり)
・挑発+神速+ひらめき
・多人数乗りで複合SP(奇襲)
・多人数乗りで覚醒
・脇役で威力1500を16発+決意Lv16
・補給介抱信頼絆友情癒しを一人でカバー

脇としては悪さしたり極端に強い部分があったりしてる
そのわりに低耐久で命中320で必中Lv22と序盤ストレスのたまる要素も大きい

基本的に命中340〜350は確保(それ以下の場合は必中をLv一桁で習得)、
耐久も最低でグレー系並みに上げる、くらいしつつ
全体でSP数を15前後程度にする(ウサギならメイン6、サブ2ずつとか)、
サブはSP低成長をつける、よほど特徴でもない限り他者がけやレアSPはなし、
はしないとバランスとれなさそう、と上の流れを見てふと思った

114名無しさん(ザコ):2017/12/17(日) 03:51:36 ID:D4hQzWKM0
等身大のデータ勘ないので最初にごめん

T-34/85(GUP)
T-34/85, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3200, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
5400, 100, 900, 30
-A-B, GUP_T-34/85(Pravda).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
85mm戦車砲, 1500, 2, 4, -5, 16, -, -, AABA, +5, 実
#特長の無い戦車なのでⅣ号の微妙に上位想定

カチューシャ
カチューシャ, 女性, 戦車, AAAA, 160
特殊能力なし
121, 142, 146, 148, 167, 157, 強気
SP, 50, 挑発, 1, ひらめき, 1, 熱血, 8, 突撃, 16, 号令, 20, 鼓舞, 35
GUP_Katyusha.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#指揮官型にしたいけど、ノンナ離脱後の事も考えると個人戦闘力も欲しくて難しい
#能力値はもっと下でもいいのかも。車体の性能で補うべき?

IS-2(GUP)
IS-2, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3700, 100
特殊能力
弱点=機
格納不可
6700, 100, 1000, 25
-A-B, GUP_IS-2(Pravda).bmp
7.62mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
12.7mm機銃, 1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, -5, 銃連L5
122mm戦車砲, 1600, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
#>>108のティーガー下位互換
#史実のソ連兵もティーガーの方が扱いやすいとか言ってたらしい

ノンナ
ノンナ, 女性, 戦車, AAAA, 170
特殊能力なし
137, 153, 158, 146, 176, 159, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 熱血, 12, 狙撃, 18, みがわり, 21
GUP_Nonna.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#プラウダのエースということで個人戦闘に大きく振ってみる
#みがわりは劇場版のアレ

115名無しさん(ザコ):2017/12/17(日) 12:31:53 ID:vRvEjABg0
コンセプトが友情ってのは伝わってくるんだが
使えないSPが最初に来るとなんかモニョる
どうせSPの習得レベル合わせてるんだし
最後に全員合わせて友情覚えて、それを前提に調した方が
序盤の戦力としていいんでない

116名無しさん(ザコ):2017/12/17(日) 19:28:34 ID:oet98/dg0
今の多人数乗り路線で一番困るのは自動車部じゃないの
作中で最強クラスの戦車かつ四人乗りが確定するわけで

117名無しさん(ザコ):2017/12/20(水) 13:00:05 ID:5iCZmazM0
攻撃属性に失とか特殊能力に毎ターンHP-10%みたいなの付けたりしてアビリティに自己修復みたいなの付けて能力は高いけど使いにくくするとかどうよ

118名無しさん(ザコ):2017/12/20(水) 16:02:34 ID:R7nMgj7o0
#スパロボ参戦記念に何となく作成

ルクシオン
ルクシオン, ヴァリアンサー(渡瀬青葉専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=カップリングアタック ブラディオン
4000, 150, 1100, 110
AACA, BC_Luxon.bmp
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, -
ネクターソード, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
カップリングアタック, 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複P合

#アサルトライフルM252A2ランスヘッド
#ネクターソードM10Nストライドエッジ
#バディコン機全てに言えるが合体攻撃以外特徴的な武器はない
#ネクターソード:ビーム粒子で刀身をコーティングしたヒート剣
#なお、ネクターライフル(ビームライフル)は終盤まで敵機のみ装備


ルクシオンネクスト
ルクシオンネクスト, ヴァリアンサー(渡瀬青葉専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=カップリングアタック(B) ブラディオンネクスト
合体技Lv0=カップリングアタック(C) カルラ(バディコン)
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_LuxonNext.bmp
ネクターライフル, 1800, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ネクターソード, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
カップリングアタック(B), 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複P合
カップリングアタック(C), 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複P合

#ネクターライフルTNML-06Rラピッドランサー
#ネクターソードM10NWオーバーエッジ

#極秘裏に開発されていた次世代型
#ようやくライフルがネクターライフル(ビームライフル)が装備され火力が向上している


ブラディオン
ブラディオン, ヴァリアンサー(隼鷹=ディオ=ウェインバーグ), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=カップリングアタック ルクシオン
4000, 150, 1100, 110
AACA, BC_Bradyon.bmp
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, -
ネクターソード, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
カップリングアタック, 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複P合

#アサルトライフルM252A2ランスヘッド
#ネクターソードM11Nソードアマクニ


ブラディオンネクスト
ブラディオンネクスト, ヴァリアンサー(隼鷹=ディオ=ウェインバーグ), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=カップリングアタック ルクシオンネクスト
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_BradyonNext.bmp
ネクターライフル, 1800, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ネクターソード, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
カップリングアタック, 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複P合

#ネクターライフルTNML-06Eソリッドランサー
#ネクターソードM12NLソードハバキリ


カルラ(バディコン)
カルラ, ヴァリアンサー(ヒナ=リャザン), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
合体技Lv0=カップリングアタック ルクシオンネクスト
4000, 150, 1100, 125
AACA, BC_Karura.bmp
スパルナ<射撃>, 1800, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
スパルナ<格闘>, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
カップリングアタック, 2500, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 複P合

#武器の名前が↓のように長いためこいつだけ愛称の方を使う
#大鎌付きネクターバレットライフルVNG-18Nスパルナ
#パイロットに関しては記憶が戻るまではヒナ=リャザンで、
#仲間に成ったら弓原雛にしてもいいかもしれない

119名無しさん(ザコ):2017/12/20(水) 22:35:19 ID:TJGeGv0Q0
>>117

ガソリン=エレクトリック駆動
HP消費Lv1
攻撃属性=失L1

これに追加して自動車部全員が根性習得で
走りながら修理とか頭おかしいレベルのことしでかしてるし
あの作品で一番のチートは間違いなく自動車部

120名無しさん(ザコ):2017/12/24(日) 01:43:57 ID:rTbxfJkM0
英霊べオウルフ
べオウルフ, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 48
156, 131, 153, 138, 168, 158, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 3, 熱血, 11, 堅牢, 18, 必中, 25, 復活, 33
FATEGO_Beowulf(B).bmp, FateStayNight.mid

英霊べオウルフ
べオウルフ, (Fate(英霊べオウルフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=サーヴァント
ダミー特殊能力=ベルセルク "気力130以上で発動。格闘が+5され、源流闘争の攻撃力+100。"
武器強化Lv1=源流闘争=ベルセルク 130
格闘強化Lv1=ベルセルク 130
4600, 160, 1200, 75
BACA, FATEGO_Beowulf(B)U.bmp
喧嘩殺法, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
赤原猟犬, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武魔P
鉄鎚蛇潰, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武魔
二刀流, 1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 武魔
源流闘争, 2200, 1, 1, +20, -, 55, 120, AAAA, +0, 魔接無

# FGOでついに登場した赤原猟犬の本来の持ち主。二刀の魔剣を操る理性派バーサーカー
# 鉄鎚蛇潰…ネイリング 赤原猟犬…フルンディング 源流闘争…グレンデル・バスター
# ネイリングは破損の可能性があるが破損時に超火力を出せる剣、フルンディングは自動追尾機能付きの剣
# とにかく開幕気力をためてボスに源流闘争をぶち込むのがお仕事な純アタッカー。
# 気力130以上で火力が上昇するためそれを狙いたいが雑魚掃除には向いてないSPと性能なのでどう生かすかがマスターの腕の見せ所。

英霊べオウルフ
回避, たく、しょうがない
回避, おお!
回避, コイツは最高だ
回避, ったく……なにか用か?
回避, わりぃわりぃ、なんでもねぇよ
回避, しょーがねぇ、腹ぁ割って付き合ってやろうじゃねぇか
ダメージ小, おいおい! 引き籠って何になる? え?
ダメージ小, バーサーカーだからって甘く見たか?
ダメージ小, 生憎狂化のかかりが悪くてな
ダメージ小, ああん?
ダメージ中, ちっ!
ダメージ中, 良いパンチじゃねえか
ダメージ中, いいじゃねえか、気に入った!
ダメージ中, おっと、いい感じじゃねぇか
ダメージ大, いいぜ、男女問わず倒れるまでやろうや!
ダメージ大, さあてぶん殴りあいのお時間だ
ダメージ大, たく、しょうがない
ダメージ大, て、てめぇ…!
ダメージ大, 中々やるなてめぇ…こっからだ!
ダメージ大, 中々いいパンチだったぜ。しかし、俺の方が殴り慣れてる
破壊, なぁ、くそっ……。わりいな、先いくわ……
射程外, キナ臭いな…何かあるんだろ
射程外, 悪いことする時は目を背けてやるさ。勿論、限度ってモンがあるがな
攻撃, そらよ、くれてやる
攻撃, 行くか!
攻撃, さあてぶん殴りあいのお時間だ
攻撃, よっしゃ!
攻撃, おお!
攻撃, おらおらおら、どしたどした!
攻撃, ぶっ飛べ!
攻撃, くたばれぇ!
攻撃, おらっ!
源流闘争, これが闘いの根源だ。要するに殴って蹴って立っていた方の勝ちってヤツよ。おらおらおらぁ! ぶっ飛べ! “源流闘争”」.<color=white>――</color><small>(グレンデル・バスター)</small><color=white>
源流闘争, 覚悟しろよ?闘いの根源ってのを見せてやる。立っていた方の勝ちってヤツよ。おらおらおらぁ! ぶっ飛べ! “源流闘争”」.<color=white>――</color><small>(グレンデル・バスター)</small><color=white>

121名無しさん(ザコ):2017/12/24(日) 09:51:57 ID:/Fk3j1Rs0
礼堂ヒカル(17歳)
回避
ウルトラマンギンガ, フッ!
回避
ウルトラマンギンガ, ダッ!
回避
ウルトラマンギンガ, ハァッ!
回避
ウルトラマンギンガ, ショォッ!
ダメージ小
ウルトラマンギンガ, フッ!
ダメージ小
ウルトラマンギンガ, ダッ!
ダメージ小
ウルトラマンギンガ, イヤッ!
ダメージ小
ウルトラマンギンガ, オォォッ!
ダメージ中
ウルトラマンギンガ, グワッ!!
ダメージ中
ウルトラマンギンガ, ウワァッ!!
ダメージ中
礼堂ヒカル(17歳), うおぉぉぉっ!!
ダメージ中
礼堂ヒカル(17歳), こんなとこで、膝をついちゃいられない!
ダメージ大
ウルトラマンギンガ, ウワァァァ!!
ダメージ大
ウルトラマンギンガ, アアァッ!! グワァァァ!!
ダメージ大
礼堂ヒカル(17歳), 力が、どんどん抜けていく……
ダメージ大
礼堂ヒカル(17歳), 俺は負けない! 負けられないんだ!!
攻撃
ウルトラマンギンガ, ハッ!!
攻撃
ウルトラマンギンガ, テヤァッ!!
攻撃
ウルトラマンギンガ, ショオラァァッ!!
攻撃
ウルトラマンギンガ, ショォラァイッ!!
攻撃
ウルトラマンギンガ, デイヤァァァッ!!
攻撃
ウルトラマンギンガ, イィィヤァァァッ!!
かけ声
礼堂ヒカル(17歳), 行くぜギンガ!
かけ声
礼堂ヒカル(17歳), これで決めてやる!
かけ声
礼堂ヒカル(17歳), 悪い奴は許せねぇ!
かけ声
礼堂ヒカル(17歳), 焼きを入れてやるぜ!
かけ声
礼堂ヒカル(17歳), 悪い事ばかり考えやがって!
かけ声
礼堂ヒカル(17歳), どんなに強くても、ギンガはその上を行くぜ!
ギンガスラッシュ
礼堂ヒカル(17歳), ギンガスラッシュ!!
ギンガファイヤーボール
ウルトラマンギンガ, ハッ! フッ! ハァァァッ!!
礼堂ヒカル(17歳), ギンガファイヤーボール!!
ギンガサンダーボルト
ウルトラマンギンガ, フッ! フッ! ウォォォッ!!
礼堂ヒカル(17歳), ギンガサンダーボルト!!
ウルトラマンギンガ, デイヤァァァッ!!
ギンガセイバー
ウルトラマンギンガ, オォォォッ! フッ! ハァッ!!
礼堂ヒカル(17歳), ギンガセイバー!!
ギンガスパークランス
ウルトラマンギンガ, フッ! オォォォッ!!
ギンガサンシャイン
礼堂ヒカル(17歳), ギンガサンシャイン!!
ウルトラマンギンガ, デイヤァァァッ!!
ギンガクロスシュート
ウルトラマンギンガ, オォォォッ!!
礼堂ヒカル(17歳), ギンガクロスシュート!!
ウルトラマンギンガ, テヤァッ!!
ギンガクロスシュート(命中)
ウルトラマンギンガ, オォォォッ!!
ギンガエスペシャリー
ウルトラマンギンガ, ハァァァァッ!!
礼堂ヒカル(17歳), ギンガエスペシャリー!!
ギンガエスペシャリー(命中)
ウルトラマンギンガ, オォォォッ!!

#今のギンガは最強! いや……超最強!!
#てめぇなんかに俺達の未来、止めさせてたまるか!

122名無しさん(ザコ):2017/12/27(水) 23:51:07 ID:Y5.iH0G20
ダイゼンガー・刃馬一体
ダイゼンガー, PT, 2, 2
陸, 5, L, 12000, 200
特殊能力
分離=分離 ダイゼンガー アウセンザイター
格闘武器=斬艦刀
12000, 400, 1800, 90
AABA, SRW_DyGenGuar(JI).bmp
ダイナミックナックル, 2100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格P実
ゼネラルブラスター, 2800, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, +0, -
竜巻斬艦刀・逸騎刀閃, 4300, 1, 1, +20, -, 130, 140, AAAA, +30, 接

ゼンガー=ゾンボルト
ゼンガー, 男性, PT, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
超底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36, Lv8, 41, Lv9, 53
173, 132, 159, 145, 182, 154, 超強気
SP, 80, ド根性, 1, 必中, 1, 気迫, 8, 熱血, 13, 鉄壁, 18, 加速, 21
SRWOG_SangerSonbolt(OG).bmp, SRWOG_ThemeOfSanger.mid

123名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 17:59:07 ID:oox9aQV.0
ドライブフォームチェンジ
変形技=タイプワイルド 仮面ライダードライブ・タイプワイルド
変形技=タイプテクニック 仮面ライダードライブ・タイプテクニック
変形技=タイプデッドヒート 仮面ライダードライブ・タイプデッドヒート
変形技=タイプフォーミュラ 仮面ライダードライブ・タイプフォーミュラ
変形技=タイプトライドロン 仮面ライダードライブ・タイプトライドロン
変形技=タイプスペシャル 仮面ライダードライブ・タイプスペシャル
変形技=トレーラーBインパクト 仮面ライダードライブ・タイプスピード
他形態=仮面ライダードライブ・タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード(トライドロン) 仮面ライダードライブ・タイプワイルド 仮面ライダードライブ・タイプテクニック 仮面ライダードライブ・タイプデッドヒート 仮面ライダードライブ・タイプフォーミュラ 仮面ライダードライブ・タイプトライドロン 仮面ライダードライブ・タイプスペシャル

仮面ライダードライブ・タイプスピード
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=トライドロン 仮面ライダードライブ・タイプスピード(トライドロン)
ジャンプLv1=シフトアップ 10
ドライブフォームチェンジ
弱点=機式
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(S).bmp
#
追加攻撃=ドリームベガス(追撃A) @ドリームベガス(始動) 60
追加攻撃=ドリームベガス(追撃B) @ドリームベガス(始動) 60
#
合体技=トリプルライダーキック 仮面ライダーマッハ 仮面ライダーチェイサー
3700, 160, 800, 90
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(S)U.bmp
スピンミキサー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, 縛
ドリームベガス(始動), 0, 1, 3, -200, -, 20, 100, AAAA, -200, AL1
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドア銃, 1100, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B
ハンドル剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ファンキースパイク, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA +0, 実複
ディメンションキャブ, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +5, 突格P
ジャスティスハンター, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武
マッシブモンスター, 1500, 1, 2, -5, -, 15, -, AABA, +10, 実格P
ミッドナイトシャドー, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +10, 実
マックスフレア, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +15, 火複
オールタイヤアタック, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 実
ターンスラッシュ, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 120, -AAA, +15, 武格P
スピードロップ, 1900, 1, 1, +0, -, 45, 130, AAAA, +20, 接
#
ドリームベガス(追撃A), 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
ドリームベガス(追撃B), 2000, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
#
トリプルライダーキック, 3000, 1, 1, -15, -, 40, 130, AAAA, +20, 突合
===
マッドドクター, 回復Lv2 治癒, 1, -, 25, -, 援
タイプワイルド, 再行動 解説=タイプワイルドに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプテクニック, 再行動 解説=タイプテクニックに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプデッドヒート, 再行動 解説=タイプデッドヒートに変身する。, 0, -, -, 110, 変(シフトデッドヒート)
タイプフォーミュラ, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 110, 変
タイプトライドロン, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 130, 変
タイプスペシャル, 再行動 解説=タイプスペシャルに変身する。, 0, -, -, 130, 変(シフトネクストスペシャル)

124名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 17:59:42 ID:oox9aQV.0
仮面ライダードライブ・タイプワイルド
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード
ドライブフォームチェンジ
弱点=機式
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(W).bmp
3700, 160, 900, 80
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(W)U.bmp
フッキングレッカー, 0, 1, 2, -5, -, 20, -, AABA, +10, 実縛
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドア銃, 1100, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B
ハンドル剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ランブルダンプ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突
ドリフトスラッシュ, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, -AAA, +20, 武
===
マッドドクター, 回復Lv2 治癒, 1, -, 25, -, 援
タイプテクニック, 再行動 解説=タイプテクニックに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプデッドヒート, 再行動 解説=タイプデッドヒートに変身する。, 0, -, -, 110, 変(シフトデッドヒート)
タイプフォーミュラ, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 110, 変
タイプトライドロン, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 130, 変
タイプスペシャル, 再行動 解説=タイプスペシャルに変身する。, 0, -, -, 130, 変(シフトネクストスペシャル)

仮面ライダードライブ・タイプテクニック
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード
命中強化Lv4=各種センサー
ドライブフォームチェンジ
弱点=機式
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(T).bmp
3700, 160, 1000, 70
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(T)U.bmp
ロードウィンター, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 冷凍
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドア銃, 1100, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B
ハンドル剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ローリングラビティ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 重引
ファイヤーブレイバー, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, AABA, +10, 実格P
パーフェクショット, 1700, 2, 4, -15, -, 30, 120, AACA, +10, B
===
タイプワイルド, 再行動 解説=タイプワイルドに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプデッドヒート, 再行動 解説=タイプデッドヒートに変身する。, 0, -, -, 110, 変(シフトデッドヒート)
タイプフォーミュラ, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 110, 変
タイプトライドロン, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 130, 変
タイプスペシャル, 再行動 解説=タイプスペシャルに変身する。, 0, -, -, 130, 変(シフトネクストスペシャル)

125名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 18:00:50 ID:oox9aQV.0
仮面ライダードライブ・タイプデッドヒート
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード
ドライブフォームチェンジ
弱点=機式
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(D).bmp
3700, 160, 900, 95
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(D)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドア銃, 1200, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B
ハンドル剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
マックスフレア, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AACA, +15, 火複
デッドヒートドロップ, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 突
===
タイプワイルド, 再行動 解説=タイプワイルドに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプテクニック, 再行動 解説=タイプテクニックに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプフォーミュラ, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 110, 変
タイプトライドロン, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 130, 変
タイプスペシャル, 再行動 解説=タイプスペシャルに変身する。, 0, -, -, 130, 変(シフトネクストスペシャル)

仮面ライダードライブ・タイプフォーミュラ
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード
ジャンプLv2=シフトアップ 20
ドライブフォームチェンジ
弱点=機式
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(F).bmp
3700, 160, 900, 115
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(F)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドア銃, 1200, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B
ハンドル剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
トレーラー砲, 1500, 2, 4, -15, -, 20, -, AACA, +10, B
スパーナF03, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +5, 突
ジャッキーF02, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, AABA, +15, 実格PKL0
マンターンF01, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AACA, +10, B
フォーミュラドロップ, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +15, 突
トレーラーインパクト, 2000, 2, 4, -15, -, 50, 130, AACA, +20, B
9段加速Fドロップ, 2100, 1, 1, +0, -, 60, 140, AAAA, +30, 突
===
タイプワイルド, 再行動 解説=タイプワイルドに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプテクニック, 再行動 解説=タイプテクニックに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプデッドヒート, 再行動 解説=タイプデッドヒートに変身する。, 0, -, -, 110, 変(シフトデッドヒート)
タイプトライドロン, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 130, 変
タイプスペシャル, 再行動 解説=タイプスペシャルに変身する。, 0, -, -, 130, 変(シフトネクストスペシャル)

126名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 18:02:29 ID:oox9aQV.0
仮面ライダードライブ・タイプトライドロン
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード
ドライブフォームチェンジ
無効化=精
特殊効果無効化=憑
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(TD).bmp
3700, 160, 1000, 100
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(TD)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドア銃, 1300, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B
ハンドル剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
トレーラー砲, 1600, 2, 4, -15, -, 25, -, AACA, +10, B
コウジーゲンバー, 1700, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 武連L2
ピーポーセイバー, 1800, 1, 2, -5, -, 40, -, AABA, +10, 実格P
アタック1・2・3, 1900, 1, 3, -10, -, 45, -, AACA, +15, 火実連L4
ターンスラッシュ, 2000, 1, 2, +5, -, 50, -, -AAA, +15, 武格P
トライドロップ, 2100, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突
トレーラーBインパクト, 2200, 2, 4, -15, -, 70, 130, AACA, +20, B変
オールタイヤアタック, 2300, 1, 3, +0, -, 80, 140, AABA, +20, 実複
===
タイプワイルド, 再行動 解説=タイプワイルドに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプテクニック, 再行動 解説=タイプテクニックに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプデッドヒート, 再行動 解説=タイプデッドヒートに変身する。, 0, -, -, 110, 変(シフトデッドヒート)
タイプフォーミュラ, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 110, 変
タイプスペシャル, 再行動 解説=タイプスペシャルに変身する。, 0, -, -, 130, 変(シフトネクストスペシャル)

仮面ライダードライブ・タイプスペシャル
ドライブ, (ドライブシステム(泊進ノ介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=タイプスピード 仮面ライダードライブ・タイプスピード
ドライブフォームチェンジ
弱点=機式
パイロット愛称=ドライブ
パイロット画像=RDRIVE_MaskedRiderDrive(S).bmp
3700, 160, 1100, 105
BACB, RDRIVE_MaskedRiderDrive(S)U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突時
ドア銃, 1400, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, B時
ハンドル剣, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武時
ゼンリンシューター, 1500, 1, 2, -10, 5, -, -, AACA, +0, BP時
シンゴウアックス, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 武時
スペシャルドロップ, 2400, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +20, 接時
===
タイプワイルド, 再行動 解説=タイプワイルドに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプテクニック, 再行動 解説=タイプテクニックに変身する。, 0, -, -, 100, 変
タイプデッドヒート, 再行動 解説=タイプデッドヒートに変身する。, 0, -, -, 110, 変(シフトデッドヒート)
タイプフォーミュラ, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 110, 変
タイプトライドロン, 再行動 解説=タイプフォーミュラに変身する。, 0, -, -, 130, 変

127名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 18:04:02 ID:oox9aQV.0
タイプトライドロンの移動力を5にするのを忘れてた…

128名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 18:11:24 ID:NX4RPgjk0
作品見てないけど追加攻撃これ正常に作動すんの?

129名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 18:20:25 ID:oox9aQV.0
>>128
実動してないから多分作動しないかも…

130名無しさん(ザコ):2017/12/28(木) 18:25:17 ID:oox9aQV.0
追加攻撃=ドリームベガス ドリームベガス(追撃A) @ドリームベガス(始動) 60 0 50 連鎖不可
追加攻撃=ドリームベガス ドリームベガス(追撃B) @ドリームベガス(始動) 100 0 50 連鎖不可

こうすりゃいいのかな?
(追撃A)の発動確率60%で(追撃A)が発動しなかった場合のみ(追撃B)が100%発動って感じで

131名無しさん(ザコ):2017/12/29(金) 00:29:57 ID:ZFkoDx160
射程外って追加攻撃発生すんの
ビッグオーが引き寄せ失敗した場合ってサドン発動したっけ

132名無しさん(ザコ):2017/12/29(金) 10:24:37 ID:9Kp9K.tk0
そもそもミリオンアタックってそこまでして再現する技なのか疑問だ

133名無しさん(ザコ):2017/12/30(土) 22:04:11 ID:3LpG/H020

仮面ライダーオーズ
オーズ, (メダルチェンジ戦士), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
オーズコンボチェンジ
変形=ライドベンダー 仮面ライダーオーズ(ライドベンダー)
4000, 150, 900, 75
CABB, ROZ_KamenRiderOrz.bmp
トラクロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武JL1
メダジャリバー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
チーターレッグ, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 中格P
カマキリソード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, Q武JL1
クワガタサンダー, 1400, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, -15, 雷
メダスキャナー, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, -10, 火
電気ウナギウィップ, 1500, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格実痺L1
サイヘッド, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL1
ゴリバゴーン, 1600, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, -10, 格実
スキャニングチャージ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, -
オーズバッシュ, 2000, 1, 4, +0, -, 45, 120, AAAA, -10, 格
タトバキック, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突
===
ガタキリバ, 再行動, 0, -, -, 110, 変
ラトラーター, 再行動, 0, -, -, 110, 変
タジャドル, 再行動, 0, -, -, 110, 変
サゴーゾ, 再行動, 0, -, -, 110, 変
シャウタ, 再行動, 0, -, -, 110, 変
プトティラ, 再行動, 0, -, -, 120, 変
スーパータトバ, 再行動, 0, -, -, 130, 変
#タトバコンボが武装を使う度に頭と手足を変えている亜種込みの形態。画像?脳内保管でよろしく。
#単色コンボが他のライダーのフォームチェンジに相当する。
#武装で使っていないところはタトバのままで、例えば脚を変えていない近接攻撃はバッタの足で空適応を上げていると解釈。
#スキャニングチャージは亜種形態での必殺技の表現。数字は総じて適当。

134名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 18:51:29 ID:WuFFosUE0
大鷲の健
大鷲の健, (科学忍者隊(大鷲の健専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力。
性別=男性
格闘武器=科学忍者格闘術
3500, 100, 800, 85
AABA, ITF_KenofBigEagleU.bmp
科学忍者格闘術, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バードラン, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 格実P共
バードボム, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 接先共
竜巻ファイター, 2000, 1, 2, +10, -, 50, 120, AA-A, +10, M全

#バードボム
#名称はねつ造。爆薬の付いたバードランを敵に取り付ける

新造人間キャシャーン
キャシャーン, 新造人間(キャシャーン専用), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ジャンプLv0=パルサー 10
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
追加攻撃=連携攻撃 フレンダー 全 30
4200, 170, 1100, 60
BABB, ITF_CasshernU.bmp
フレンダー, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, BABA, +10, 追加 <追加攻撃>
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
電光パンチ, 1500, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
流星キック, 1600, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, P格突JL1
超破壊光線, 2200, 3, 3, +20, -, 90, 130, AACA, +10, 尽L1M投L1


破裏拳ポリマー
ポリマー, (ポリマー(破裏拳ポリマー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4601, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=雷冷
変形=メカ転身 ポリマードリル ポリマーホーク
格闘武器=鉄拳
3700, 120, 900, 100
CAAA, ITF_PolymerU.bmp
破裏拳流格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突痛L1
真空片手独楽, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突痛L1
天空蹴り, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAA-, +10, 突痛L1KL1
反動三段蹴り, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突痛L1
幻影破裏拳, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +30, 突連L30痛L1

ポリマードリル
ポリマードリル, ポリマー(破裏拳ポリマー専用), 1, 2
空地中, 3, M, 4601, 160
特殊能力
弱点=雷冷
変形=メカ転身 破裏拳ポリマー ポリマーホーク
3700, 120, 1000, 50
CABB, ITF_PolymerDrill.bmp
ドリル, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突

ポリマーホーク
ポリマーホーク, ポリマー(破裏拳ポリマー専用), 1, 2
空, 6, M, 4601, 160
特殊能力
弱点=雷冷
変形=メカ転身 ポリマードリル 破裏拳ポリマー
3700, 120, 1000, 80
A--B, ITF_PolymerHawk.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突

#原作の手のポリマーマーク光るの意識して痛属性付けてみる
#幻影破裏拳は連属性

宇宙の騎士テッカマン(ペガス)
テッカマン, (スペースナイツ(テッカマン専用)), 1, 2
空, 4, L, 13733, 170
特殊能力
変形=ゲットオフ 宇宙の騎士テッカマン
5000, 200, 1300, 50
A--A, ITF_TekkamanP.bmp
碗部ビーム砲, 900, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +10, BP
ミサイル, 1200, 1, 3, +10, 6, -, -, AACA, +10, 実
テックウィン, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格実縛
スロウランサー, 1500, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 格実
テックランサー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
大回転テックランサー, 2000, 1, 3, -10, -, 60, 130, AACA, +20, B
ボルテッカ, 2400, 1, 4, +20, -, 80, 130, AACA, +20, B

宇宙の騎士テッカマン
テッカマン, (スペースナイツ(テッカマン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 13733, 170
特殊能力
変形=ペガス 宇宙の騎士テッカマン(ペガス)
5000, 200, 1300, 60
CABA, ITF_TekkamanU.bmp
テックウィン, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格実縛
スロウランサー, 1500, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 格実
テックランサー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
大回転テックランサー, 2000, 1, 3, -10, -, 60, 130, AACA, +20, B
ボルテッカ, 2400, 1, 4, +20, -, 80, 130, AACA, +20, B

135名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 19:45:43 ID:Xr3XvgRs0
巴御前(FGO)
巴, ともえ, 女性, FGO, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 49
146, 141, 151, 148, 171, 159, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 4, 熱血, 11, 堅牢, 17, 愛, 20, 気合, 26
FGO_TomoeGozen.bmp, FGO.mid


巴御前(FGO)
巴御前, ともえごぜん, (FGO(巴御前(FGO)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
弱点=鬼
抵抗力Lv2=対魔力:B
HP回復Lv1=血脈励起:A
3300, 150, 1100, 80
BACB, FGO_TomoeGozenU.bmp
刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
重籐弓, 1200, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 格実火
薙刀, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格武火P
乱戦の心得, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 接火
鬼種の魔(巴), 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武火
真言・聖観世音菩薩, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, -10, 術接火吹L1

# 乱戦の心得=相手に組み付いて首を折る、炎付き格闘などの肉弾戦
# 鬼種の魔=EX攻撃
# 真言・聖観世音菩薩=相手に組み付いて駒投げしてから矢を撃ち込む宝具

## FGOに限らず、この手の作品では珍しくちゃんと鎧を着てる(2臨)ので装甲は高め
## ただし、素ステは耐久D敏捷Cで低めなのでHPや回避は微妙に。血脈励起である程度カバー
## 火力は脇としては非常に高性能。ただし燃費はちょっと悪い

136名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 20:13:05 ID:UNlVzpPE0
##カバさんチーム

III号突撃砲F型(GUP)
III号突撃砲, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
4500, 100, 900, 20
-A-B, GUP_StuG3F(Kabasan).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
75mm戦車砲, 1500, 2, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実攻
#砲塔がないので主砲が攻属性。それでも終盤までは大洗女子の火力の要。

エルヴィン(GUP)
エルヴィン, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力なし
133, 148, 149, 146, 168, 155, 強気
SP, 20, 必中, 1, かく乱, 1, 熱血, 7, 隠れ身, 11, 偵察, 14, 友情, 18
GUP_MatsumotoRiko.bmp, GirlsUndPanzer.mid

カエサル(GUP)
カエサル, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
143, 141, 144, 142, 169, 158, 強気
SP, 30, 必中, 1, 熱血, 5, 根性, 11, 努力, 11, 闘志, 14, 絆, 20
GUP_SuzukiTakako.bmp, GirlsUndPanzer.mid

左衛門佐(GUP)
左衛門佐, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
142, 144, 151, 137, 166, 156, 強気
SP, 20, 必中, 1, 隠れ身, 1, 気合, 7, 狙撃, 11, 幸運, 16, 直撃, 24
GUP_SugiyamaKiyomi.bmp, GirlsUndPanzer.mid

おりょう(GUP)
おりょう, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
141, 139, 146, 147, 167, 154, 強気
SP, 20, 必中, 1, 加速, 5, 熱血, 12, 神速, 22, 補給, 25, 突撃, 27
GUP_NogamiTakeko.bmp, GirlsUndPanzer.mid

#バレー部と並ぶ大洗女子の即戦力チーム。(逆にウサギさんチームは超育成枠)
#例の掛け合いを理由に全員必中持ちで熱血も早期に揃い
#八九式と違い主砲もまともなので序盤から火力役として期待できる。
#しかしひらめきを持たず突撃も終盤まで覚えないので
#主砲の攻属性も相まって脇データに収まるくらいの
#使い辛さは担保できて…いたらいいなぁ。

137名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 20:16:13 ID:UNlVzpPE0

##アンツィオ高校

P40重戦車(GUP)
P40, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
5200, 100, 800, 25
-A-B, GUP_CarroArmatoP26/40.bmp
8mm機銃,   1100, 1, 2, +20, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
75mm戦車砲, 1500, 2, 4, +0, 16, -, -, AABA, +0, 実

M41型セモヴェンテ(GUP)
M41型セモヴェンテ, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
4500, 100, 800, 20
-A-B, GUP_SemoventeM40.bmp
8mm機銃,   1100, 1, 2, +20, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
75mm戦車砲, 1500, 2, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実攻

CV33型快速戦車(GUP)
CV33型快速戦車, 戦車, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
3800, 100, 600, 30
-A-B, GUP_CarroVeloce33.bmp
8mm機銃,   1100, 1, 2, +20, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5P
#アンツィオ戦車はコンプリートブックに載ってないから一層データが曖昧

アンチョビ(GUP)(漫画版)
アンチョビ, 女性, 戦車, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 150, 152, 151, 178, 161, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 鉄壁, 5, 狙撃, 11, 必中, 17, 熱血, 20, 激怒, 25
GUP_AnzaiChiyomi(C).bmp, GirlsUndPanzer.mid
#漫画版の冷徹なドゥーチェ。戦車道選手らしいSPが揃うが劣化まほの域は出ない。

アンチョビ(GUP)
アンチョビ, 女性, 戦車, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 150, 152, 151, 178, 161, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, 熱血, 1, 補給, 10, かく乱, 17, 祝福, 21, 感応, 25
GUP_AnzaiChiyomi.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#アニメ版のみんなの姐さん。自分の為のSPが一個しかない。

カルパッチョ(GUP)(漫画版)
カルパッチョ, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 140, 147, 140, 170, 156, 普通
SP, 50, 必中, 1, 信頼, 5, ひらめき, 7, 献身, 11, 狙撃, 14, 鉄壁, 20
GUP_Carpaccio(C).bmp, GirlsUndPanzer.mid
#漫画版の冷徹なカルパッチョ。忠誠心溢れるSP揃い。

カルパッチョ(GUP)
カルパッチョ, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
144, 144, 147, 140, 170, 156, 強気
SP, 50, 必中, 1, 突撃, 5, ひらめき, 7, 努力, 11, 闘志, 14, 絆, 20
GUP_Carpaccio.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#アニメ版のひなちゃん。ドゥーチェよりもたかちゃん優先のSP揃い。
#ボスラン付ひなちゃん=カバさんチーム>ひなちゃん>=たかちゃん くらいを想定。

ぺパロニ(GUP)
ぺパロニ, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
141, 146, 144, 148, 160, 162, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 補給, 10, 熱血, 14, 幸運, 18, 隠れ身, 25
GUP_Pepperoni.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#漫画版にはいないぺパロニ。照らし合わせるとこの子の存在がアンチョビのターニングポイントか。
#ちなみにアンチョビ+P40、カルパッチョ+セモヴェンテ、ぺパロニ+CV33の1人乗りが基本だが
#味方参戦時(劇場版)にはCV33に3人乗りなんてことをしてたり。


>>134
インフィニティフォースのガチショタキャシャーンならSサイズでもいいんじゃないか?

138名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 20:32:49 ID:WuFFosUE0
>>137
原作データのコピペ改変だからその辺まで気が回らんかった
確かにSでいいかも

139名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 20:35:32 ID:QaocgM2s0
GUPのUて&の略?
&のアルファベットはandじゃないっけ?

140名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 21:08:13 ID:Xr3XvgRs0
GIRLS und PANZER ってタイトルロゴにも書いてあるよ
基本的にGIRLS以外は全部ドイツ語
映画版は「der FILM」最終章は「das FINALE」って続く

141名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 21:57:50 ID:QaocgM2s0
知らんかった…

142名無しさん(ザコ):2018/01/02(火) 22:52:02 ID:WuFFosUE0
>>134
ヘルプ見れないからあれだが
これバードランエネルギー消費になってるなぁ
弾数です

143名無しさん(ザコ):2018/01/03(水) 10:39:38 ID:CqxJlDGY0
朝倉リク
リク, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
142, 151, 146, 144, 164, 160, 強気
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 4, 根性, 11, ひらめき, 16, 堅牢, 23, 勇気, 37
UMGEED_AsakuraRiku.bmp, UltramanGeed.bmp

フュージョンライズ
変形技=ソリッドバーニング ウルトラマンジード・ソリッドバーニング
変形技=アクロスマッシャー ウルトラマンジード・アクロスマッシャー
変形技=マグニフィセント ウルトラマンジード・マグニフィセント
変形技=ロイヤルメガマスター ウルトラマンジード・ロイヤルメガマスター

ウルトラマンジード・プリミティブ
ウルトラマンジード, (ウルトラマン(朝倉リク専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
フュージョンライズ
阻止Lv4=ジードバリア 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
7200, 250, 1200, 80
BABA, UMGEED_UltramanGeedU.bmp
レッキングリッパー, 1200, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジードクロー, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武(ジードクロー)
レッキングロアー, 1800, 1, 3, -5, -, 20, -, AACA, +10, 音
クローカッティング, 2200, 1, 4, -10, 5, -, -, AAAA, +20, 実(ジードクロー)
Cスクリュージャミング, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 突(ジードクロー)
レッキングバースト, 2700, 1, 2, +20, -, 70, 110, AACA, +0, BP
===
ソリッドバーニング, 再行動 解説=ソリッドバーニングにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
アクロスマッシャー, 再行動 解説=アクロスマッシャーにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
マグニフィセント, 再行動 解説=マグニフィセントにフュージョンライズ, 0, -, -, 110, 変
ロイヤルメガマスター, 再行動 解説=ロイヤルメガマスターにフュージョンライズ, 0, -, -, 120, 変

144名無しさん(ザコ):2018/01/03(水) 10:40:24 ID:CqxJlDGY0
ウルトラマンジード・ソリッドバーニング
ウルトラマンジード, (ウルトラマン(朝倉リク専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 9000, 150
特殊能力
フュージョンライズ
変形=プリミティブ ウルトラマンジード・プリミティブ
阻止Lv4=ジードバリア 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ジードスラッガー
7200, 250, 1500, 65
BABA, UMGEED_UltramanGeedSBU.bmp
エメリウムブーストビーム, 1200, 1, 3, +30, 10, -, -, AACA, +0, B
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジードスラッガー, 1600, 1, 1, +10, 10, -, -, CAAA, +10, 武共
サイキックスラッガー, 1600, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +15, P格実共
ジードクロー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(ジードクロー)
ブーストスラッガーパンチ, 2200, 1, 1, +20, 5, -, -, CAAA, +0, 突共
ブーストスラッガーキック, 2300, 1, 1, +0, 5, -, -, CAAA, +20, 突共
ソーラーブースト, 2500, 1, 4, +0, -, 50, -, AACA, +0, B
Cスクリュージャミング, 2500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 突(ジードクロー)
ストライクブースト, 2700, 1, 5, +10, -, 70, 110, AACA, +10, B
===
アクロスマッシャー, 再行動 解説=アクロスマッシャーにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
マグニフィセント, 再行動 解説=マグニフィセントにフュージョンライズ, 0, -, -, 110, 変
ロイヤルメガマスター, 再行動 解説=ロイヤルメガマスターにフュージョンライズ, 0, -, -, 120, 変

ウルトラマンジード・アクロスマッシャー
ウルトラマンジード, (ウルトラマン(朝倉リク専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 9000, 150
特殊能力
フュージョンライズ
変形=プリミティブ ウルトラマンジード・プリミティブ
阻止Lv6=Cスクリュージャミング 全 S防御 - - 近接無効 (ジードクロー)
格闘武器=スマッシュビームブレード
7200, 250, 900, 95
BABA, UMGEED_UltramanGeedASU.bmp
アトモスインパクト, 0, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, B吹L1
スマッシュMヒーリング, 0, 1, 4, +20, -, 50, -, AAAA, +20, 脱不
ウルトラファイト, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジードクロー, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武(ジードクロー)
スマッシュビームブレード, 2000, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 接
ディフュージョンシャワー, 2700, 1, 3, +20, -, 70, 110, AACA, -10, B(ジードクロー)
===
ソリッドバーニング, 再行動 解説=ソリッドバーニングにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
マグニフィセント, 再行動 解説=マグニフィセントにフュージョンライズ, 0, -, -, 110, 変
ロイヤルメガマスター, 再行動 解説=ロイヤルメガマスターにフュージョンライズ, 0, -, -, 120, 変

145名無しさん(ザコ):2018/01/03(水) 10:45:54 ID:CqxJlDGY0
ウルトラマンジード・マグニフィセント
ウルトラマンジード, (ウルトラマン(朝倉リク専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
フュージョンライズ
変形=プリミティブ ウルトラマンジード・プリミティブ
阻止Lv6=アレイジングジードバリア 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
7200, 250, 1300, 90
BABA, UMGEED_UltramanGeedMU.bmp
メガスライサークロス, 1300, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジードクロー, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武(ジードクロー)
メガエレクトリックホーン, 2000, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 雷P
メガボンバーパンチ, 2300, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ビッグバスタウェイ, 3000, 1, 5, +10, -, 90, 120, AACA, +10, B
===
ソリッドバーニング, 再行動 解説=ソリッドバーニングにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
アクロスマッシャー, 再行動 解説=アクロスマッシャーにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
ロイヤルメガマスター, 再行動 解説=ロイヤルメガマスターにフュージョンライズ, 0, -, -, 120, 変

ウルトラマンジード・ロイヤルメガマスター
ウルトラマンジード, (ウルトラマン(朝倉リク専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
フュージョンライズ
変形=プリミティブ ウルトラマンジード・プリミティブ
阻止Lv8=ブラザーズシールド 全 S防御 - - 近接無効
7200, 250, 1400, 100
BABA, UMGEED_UltramanGeedRMU.bmp
バルカンスパーク, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラファイト, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
キングソード, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
スウィングスパークル, 2000, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +15, B格
スラッガースパーク, 2300, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA, -10, B格P
スペシウムフラッシャー, 2400, 1, 3, +15, -, 30, -, AACA, -5, B
ランススパーク, 2500, 1, 3, +10, -, 40, -, AACA, +0, B格
ストリウムフラッシャー, 2600, 1, 4, +5, -, 50, -, AACA, +5, B
バーチカルスパーク, 2700, 1, 2, +0, -, 60, -, AACA, +10, B格P
87フラッシャー, 2800, 1, 5, -5, -, 70, -, AACA, +15, B
ロイヤルエンド, 3300, 1, 5, +10, -, 100, 130, AACA, +20, B
===
ソリッドバーニング, 再行動 解説=ソリッドバーニングにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
アクロスマッシャー, 再行動 解説=アクロスマッシャーにフュージョンライズ, 0, -, -, -, 変
マグニフィセント, 再行動 解説=マグニフィセントにフュージョンライズ, 0, -, -, 110, 変

#若きウルトラマンってことでリクのステータスをもっと下げた方がいいかもしれないが
#ウルトラマン初心者は歴代にも沢山いるのでやっぱりやめた

146名無しさん(ザコ):2018/01/03(水) 23:48:15 ID:oGHvSRCA0
>>135
聖観世音菩薩は1-2Pくらいにしていいのでは
ブン投げてから打ち込む流れ出し一応本命は遠距離攻撃だし…

147名無しさん(ザコ):2018/01/04(木) 00:32:18 ID:RtboqQgE0
英霊葛飾北斎
葛飾北斎, 女性, Fate, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
132, 148, 153, 140, 168, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 見極め, 9, 加速, 14, ド根性, 18, 熱血, 26, 堅牢, 33
FateGO_Mordred.bmp, FateGO_Shikisai.mid

英霊葛飾北斎
葛飾北斎, (Fate(英霊葛飾北斎専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=森羅万象A+ 100 5
メッセージクラス=サーヴァント
3600, 120, 800, 80
BACA, FATEGO_MordredU.bmp
大筆, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
小筆, 1200, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実
雅号・異星蛸, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 低防実P
浮世絵, 1700, 1, 3, +10, - 25, -, AAAA, +10, -
富嶽三十六景, 1900, 1, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +0, M扇L2

# 皆大好き鉄棒ぬらぬら先生、まさかのFGO参戦だ! …メインで戦ってるのは娘なのはご愛嬌。
# あえて第三再臨以降のじゃなくて1、2再臨版として組む。
# 後期型にするのもなんか違う気がするのだがどうしたものか。アイテムでアイコンとメッセージ対応?
# データ的には超回避を持ち、高性能な2P防低技を持つ強力な見極めマッパー。
# ただしSPで補強可能とはいえ足が遅い、燃費が悪いと地味に使いづらさが目立つ構成。
# ド根性や堅牢でしぶとい事はしぶといが位置取りの途中でコロっといっちゃう可能性があるのはご愛嬌。気力をいかに稼ぐかがカギ。

英霊葛飾北斎
回避, 仕事だよとと様
回避, とと様、また雅号を変えやがった!
回避, ひょんなものだ
回避, したり
回避, ちゅうちゅうタコかいな
回避, 上々、上々
ダメージ小, このヘンチキめ!
ダメージ小, 猪口才な
ダメージ小, いてっ
ダメージ中, 大したもんだなあ、恐れ入った
ダメージ中, さって…そろそろ部屋の引越しだな
ダメージ大, ええい、話が全く分からねえ!
ダメージ大, 俺が下手なばっかりに…
ダメージ大, ジメジメ辛気臭いのはご勘弁サ。縁起が悪くていけねぇよ
破壊, 人魂で 行く気散じや 夏野原――
破壊, 書き損じまったな……
射程外, このヘンチキめ!
射程外, なぁに、たぁっぷり墨を擦るサ
攻撃, 任せな、描き尽くしてやる!
攻撃, 合点承知の助サ
攻撃, トンっときたよ!
攻撃, ひょんなものだ
攻撃, あらよっ
攻撃, そら、万事相済みました
攻撃, べっかんこうだ!
浮世絵, ゴロゴロとふるめきな!
浮世絵, このヘンチキめ!
浮世絵, さぁさ、絶景を御覧じろ!
富嶽三十六景, オン・ソチリシュタ・ソワカ、オン・マカシリエイ・ヂリベイ・ソワカ…….万象を見通す玄帝、北辰より八荒擁護せし、尊星の王よ!.渾身の一筆を納め奉る!いざいざご賢覧あれ! “冨嶽三十六景”」.<color=white>――</color><small>(ふがくさんじゅうろっけい)</small><color=white>;神奈川沖浪裏すさび!

148名無しさん(ザコ):2018/01/04(木) 00:39:06 ID:w032UBp20
超回避のEN100消費はミスかと思ったが、燃費が悪いって解説されてるのを見て、狙った動作のように思えてきたw

149名無しさん(ザコ):2018/01/04(木) 23:22:52 ID:ux8do85U0
応為と北斎で性格も違うし戦闘方法も違うし飛行するようになるしで
割と変化が大きいから共有は難しいんでは?

150名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 12:54:43 ID:Nt3bT1xI0
##カメさんチーム
ヘッツァー駆逐戦車(GUP)
ヘッツァー駆逐戦車, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
3700, 100, 800, 25
-A-B, GUP_Jagdpanzer38(t)Hetzer(Kamesan).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
75mm戦車砲, 1500, 2, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実攻
#砲塔がないので主砲は攻属性…改造キットいらねぇの声が聞こえてきそう。

38(t)戦車B/C型(GUP)
38(t)戦車, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
3500, 100, 700, 30
-A-B, GUP_PzKpfw38(t)BC(Kamesan).bmp
7.92mm機銃, 1100, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
37mm戦車砲,      1200, 1, 3, +0, 18, -, -, AABA, +0, 実
#参考までに前期型。改造キットを許せるくらいには貧弱に。

角谷杏(GUP)
杏, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
132, 142, 149, 141, 180, 160, 超強気
SP, 30, 我慢, 1, 脱力, 1, 策謀, 1, 集中, 15, 痛撃, 17, 友情, 25
GUP_KadotaniAnzu.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#不屈と我慢の二重取り。でもそのくらいこの子は頑張ったと思う。

河嶋桃(GUP)
桃, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
130, 146, 69, 137, 151, 156, 弱気
SP, 20, 激怒, 1, 足かせ, 1, 突撃, 1, 熱血, 11, 友情, 25, 号令, 35
GUP_KawashimaMomo.bmp, GirlsUndPanzer.mid

小山柚子(GUP)
柚子, 女性, 戦車 戦車(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
134, 139, 143, 144, 171, 155, 普通
SP, 20, 献身, 1, 幸運, 1, ひらめき, 12, 加速, 15, 友情, 25, 癒し, 40
GUP_KoyamaYuzu.bmp, GirlsUndPanzer.mid

#レベル10から使える脱力と高技量から放たれる策謀が特徴。
#実力で厳しいなら絡め手で行かざるを得ない。
#反面ユニットとしての戦闘力はあまりぱっとしない
#…というより中盤までは生徒会のアレ(18)がメインパイロットなので
#戦車相手でも主砲が当たるか怪しい。桃ちゃんに撃破させないために必中もなし。
#これで最終章で無双でもしよったら超底力でもつけてやろうか。

151名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 12:57:37 ID:Nt3bT1xI0

#サンダース大付属
M4A1シャーマン(GUP)
M4A1シャーマン, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3300, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
5500, 100, 700, 35
-A-B, GUP_M4A1Sherman(Saunders).bmp
7.62mm機銃, 1000, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
12.7mm機銃, 1100, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -5, 銃連L5
76mm戦車砲, 1500, 2, 4, -5, 16, -, -, AABA, +5, 実

シャーマン・ファイアフライ(GUP)
シャーマン・ファイアフライ, 戦車, 1, 1
陸, 4, LL, 3500, 90
特殊能力
弱点=機
格納不可
5500, 100, 700, 30
-A-B, GUP_ShermanFirefly(Saunders).bmp
7.62mm機銃,  1000, 1, 2, +15, 30, -, -, AABA, -5, 銃連L5
12.7mm機銃,  1100, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -5, 銃連L5
52口径76mm砲, 1600, 2, 4, -5, 12, -, -, AABA, +10, 実

ケイ(GUP)
ケイ, 女性, 戦車, AAAA, 180
特殊能力なし
142, 154, 155, 139, 179, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 5, 応援, 8, 必中, 13, 激励, 17, 癒し, 25
GUP_Kei.bmp, GirlsUndPanzer.mid

ナオミ(GUP)
ナオミ, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 155, 158, 141, 177, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 激闘, 12, 突撃, 15, 熱血, 21, 信頼, 26
GUP_Naomi.bmp, GirlsUndPanzer.mid

アリサ(GUP)
アリサ, 女性, 戦車, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 148, 148, 146, 171, 160, 弱気
SP, 50, 愛, 1, 挑発, 1, 策謀, 1, 隠れ身, 6, 激怒, 11, 加速, 18
GUP_Alisa.bmp.bmp, GirlsUndPanzer.mid
#地力高めのサンダース。特に攻撃能力がアメリカン。
#一方味方で使うと揃いも揃って防御SPがないので
#バミュータアタックであっさり沈む。
#でも会長とは別ベクトルで戦車戦外から助けてくれる頼れるマム。
#その精神性は正しくカンザスの田舎者や冷凍老兵の娘と言える。
#一瞬勇気でも持たそうかと思った。
#Varianteのアレは間違いなく激励でも応援でもなく癒し。

152名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 13:29:01 ID:UJPFE9Yo0
等身大でこの多人数乗り連発は一体何を共闘対象として想定しているのか気になる

153名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 15:58:23 ID:wzyMT9tg0
異常なほどにレアSPが万満遍なく散らばってるように見えるんじゃが
全員主役みたいな作品なんけ、ガルパンって

154名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 16:12:32 ID:Z/vBU0ek0
ちがう
タダの萌えデータ
こんな事言ったら丸投げスレなんだから余計なこと言うなとか言われるんだろうな

155名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 16:17:25 ID:Nt3bT1xI0
>>152
男塾とか炎の転校生とか幕張とかその辺の高校生が武道でどうこうみたいな作品だろうか?
どちらかというと等身大で多人数乗りで6個SP維持したまま
どこまで性能を抑えられるかという実験みたいなイメージでデータ組んでたり。
で、途中経過としてはやっぱ多人数乗りって強ぇなぁと。

>>153
主役は明確に西住みほとあんこうチームだけど
他作品で言うモブレベルのキャラにまで名前がついてて
しかもそこそこキャラが立ってて、でもって仲良し。
ひらめき抜きとか必中抜きとか明確に弱点を定めて
SPを6×人数分埋めようとするとどうしても仲良し描写に目が行って
結果他者掛けSPタンクと化す。
じゃあ無理に多人数乗りにこだわるなよと言われてしまえばそれまでだけれど
とりあえず全員分組んでみてからSP削るか1チーム1パイロットにするか
或いは巨大基準に切り替えてボトムズ基準のコンバトラーにでもするかは考えるつもり。
でもそのまえにカモさんチームで引っかかりそうだなぁ。

156名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 16:52:23 ID:LVB9plkQ0
まあ丸投げだからこれでいいし
完結編全部終わるまでまともに人居たらチームまとめでよくねって話出るでしょ

157名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 20:39:17 ID:d3rPO/Jw0
上でも書かれてるけど、他者がけ・レアSPはなし、サブはSP低成長+習得数制限、
は最低限しないとバランスは絶対とれないだろうなぁ
作中最強格のアリスが『144, 175, 178, 181, 197, 168』『集中忍耐ひらめき決意』
とか馬鹿データになってもまだ生徒会チームの方が出番回りそう

158名無しさん(ザコ):2018/01/05(金) 22:03:16 ID:RkLlaI7M0
コブタ(転生したらスライムだった件)
コブタ, 男性, 転スラ, AAAA, 120
特殊能力
素質, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 45
144, 141, 139, 153, 162, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 根性, 3, 熱血, 8, 必中, 14, 直撃, 23, 奇襲, 42
TS_Kobuta.bmp, Tensura.mid

コブタ(転生したらスライムだった件)
コブタ, こぶた, (転スラ(コブタ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 130
特殊能力
変形=黒嵐狼同一化 狼鬼兵コブタ(転生したらスライムだった件)
すり抜け移動=影移動
3800, 130, 700, 85
CACB, TS_KobutaU.bmp
クロベエの小太刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
影切り,      1200, 1, 2, +15, -, 20, 100, AAAA, +15, 先武格P
水氷大魔槍,   1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +0, 魔冷
鞘型電磁砲,   1700, 2, 4, +10, 1, -, 110, AA-A, +20, -

#水氷大魔槍は、クロベエの小太刀に付与された魔術なので術属性無し。
#
#参考送り。
#耐性=毒
#あっても良さそうなんだけどw

狼鬼兵コブタ(転生したらスライムだった件)
コブタ, こぶた, (転スラ(コブタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3200, 130
特殊能力
変形=同一化解除 コブタ
5800, 150, 1000, 95
BACB, TS_Kobuta(Tw)U.bmp
突撃爪撃,    1300, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 突格P
牙,      1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
連続攻撃,   1800, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突連L4

#同一化状態のデータだが、騎乗状態のデータもあった方がいいかな?
#ノベル版だとランガとの合体「魔狼召喚」は自爆で終わっているので、
#今回はデータ化見送り。
#
#これは変形やハイパーモードより、シナリオ制御の方がベターかなぁ。

159名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 12:18:28 ID:G0eksBU20
>>155
>SPを6×人数分埋めようとするとどうしても仲良し描写に目が行って
結果他者掛けSPタンクと化す。
そこをなんとか似たニュアンスを出せる別の弱SPに差し替えれないかとか
習得時期やSPの被りで有効性を落とせないかとか
色々やってみるのがデータ作成ってもんでしょうに
少なくとも献身、幸運、脱力、足かせをまとめてレベル1で習得とか何も考えてねーなとしか
むしろこのクラスのSPを初期に持ってても重すぎて使いどころないだろ

160名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 12:30:44 ID:rFNS6m1c0
萌え萌え「よし、分かりました。ならSP高成長にしましょう!」

161名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 15:27:03 ID:rh7xzs9w0
とりあえず書き起こすだけでも十分手間なんだし、
揃ったところでカドを落として煮詰めていったらいいんじゃないかなーとか

共闘シナリオ書かない人間だから作品内で整合性とれてたらいいとか思っちゃう
実際投稿するとかになったらそうはいかないんだろうなあ

162名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 15:31:54 ID:dBBudaww0
実際使う側からすりゃデータ要らないからダイアログくださいって話だよな
キャラ居すぎて

163名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 19:03:34 ID:GNrrqIVk0
真面目な話パイロット○○チームでワンキャラにして、
残りはノンパイが落とし所だろうね
本当に表で通すつもりで真面目にやるなら、だけど

164名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 19:04:14 ID:yKYSRHPw0
>>152-157 >>159-162
いい加減スレ違い
討論ごっこは皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレでやれ

165名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 21:39:04 ID:G0eksBU20
意見を付けてほしくないならメモ帳にでも書いててくれ
よっぽどなデータでも丸投げだから意見つけるなっていうなら
こんなスレがそもそも要らない

166名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 22:14:43 ID:ugZVqTjQ0
>>1
>意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
>「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

「話題としてはスレ違いじゃないけど続くようなら移動してね」
くらいの言葉をマウントとるために強い言葉で書いてるだけだよ
突っかかると相手の思うつぼにしかならない

167名無しさん(ザコ):2018/01/06(土) 22:57:21 ID:1A/cOVMg0
なんでまだ完結してない作品の為に作っていくスレ行かなきゃならんのだ

168名無しさん(ザコ):2018/01/07(日) 03:31:39 ID:KICt9jj20
俺にはデータ投げた人が、意見付けるなとか言ってるようには見えんのだが
もちろん俺が節穴すぎるだけだよな?

なんかガルパンアンチとアンチアンチが胸倉掴みあってる時の感じに似てるから、そう思うのかもしれない。

169名無しさん(ザコ):2018/01/07(日) 14:11:14 ID:xbQOZFPY0
節穴すぎない?

170名無しさん(ザコ):2018/01/07(日) 14:33:18 ID:hrvYnJxg0
大半はどうでもいいからもうデータ投げんなって感じなのにムキになってアンチ扱いして

171名無しさん(ザコ):2018/01/07(日) 22:32:17 ID:RATqs4oU0
データ投げるのは別にいい。
というかもっと頑張ってくれてもいいよ。
ただ共闘対象が見えないレアSP山盛りの多人数乗り出しで
ツッコミが入ったってだけじゃないの?

172名無しさん(ザコ):2018/01/08(月) 10:28:24 ID:EuOWIuC60
仮面ライダーレーザー
レーザー, 男性, 人間 バグスター ドクターライダー, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33, Lv4, 42
146, 139, 145, 153, 170, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 必中, 9, 信頼, 15, 熱血, 23, 友情, 28
REX-AID_MaskedRiderRazerLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid

#見返すとこの人本人はかなり強い気がする
#具体的に言うとスナイプの次くらい

仮面ライダーレーザーターボLv0
レーザーターボLv0, (ドクターライダー(レーザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=ガシャコンスパロー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderRazerturboLv0.bmp
3700, 160, 900, 90
BACB, REX-AID_MaskedRiderRazerturboLv0.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンスパロー・鎌, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2
ガシャコンスパロー・弓, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
ギリギリCF, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +15, 格B連L2
===
Pシャカリキスポーツ, 解説="プロトガシャットの力を解放。" 再行動, 0, -, -, 110, 変
Pジェットコンバット, 解説="プロトガシャットの力を解放。" 再行動, 0, -, -, 110, 変

仮面ライダーレーザーターボLv0・プロトスポーツ
レーザーターボLv0, (ドクターライダー(レーザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=トリックフライホイール
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderRazerturboLv0.bmp
変形=レベルダウン 仮面ライダーレーザーターボLv0
他形態=仮面ライダーレーザーターボLv0・プロトコンバット
3900, 170, 1000, 95
BACB, REX-AID_MaskedRiderRazerturboLv0(S).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
トリックフライホイール, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
シャカリキCS, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +15, 格実
爆走CS, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突

仮面ライダーレーザーターボLv0・プロトコンバット
レーザーターボLv0, (ドクターライダー(レーザー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderRazerturboLv0.bmp
変形=レベルダウン 仮面ライダーレーザーターボLv0
他形態=仮面ライダーレーザーターボLv0・プロトスポーツ
3900, 170, 1000, 95
AACB, REX-AID_MaskedRiderRazerturboLv0(S).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガトリングコンバット, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +15, B連L5
ジェットCS, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 110, AACA, +15, BH連L10

173名無しさん(ザコ):2018/01/08(月) 11:51:50 ID:aKhZFNOA0
そういや平成ライダーは中身が正規の人と異なる場合があるからGSCだとパイロットを素顔に指定されてるけど、
クロスオーバーで戦隊や先輩後輩とマシンに同乗するとサブパイは変身が解けるんだよな

174名無しさん(ザコ):2018/01/08(月) 16:02:57 ID:/Vh5YKlk0
車田ゴウ
ゴウ, 男性, ドライブヘッド, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 22
143, 144, 145, 140, 158, 160, 強気
SP, 60, 根性, 1, 必中, 10, 突撃, 18, 幸運, 20, 熱血, 23, 勇気, 44
TRHDH_KurumadaGou.bmp, TomicaRescueHeroDriveHead.mid

ドライブヘッド01・ソニックインターセプター
ソニックインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 3200, 120
特殊能力
変形=フォームチェンジ ドライブヘッド01・ソニックインターセプター(WB)
ステルス無効化=サーモアイ
迎撃武器=リボルバー式ピストル
3500, 120, 900, 65
CABC, TRHDH_DriveHead01.bmp

ドライブヘッド01・ソニックインターセプター(WB)
ソニックインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 120
特殊能力
変形=フォームチェンジ ドライブヘッド01・ソニックインターセプター
ハイパーモードLv0=シンクロ合体 ドライブヘッド01・ソニックインターセプター(JB)
ステルス無効化=サーモアイ
迎撃武器=リボルバー式ピストル
3500, 120, 900, 75
CABC, TRHDH_DriveHead01(WB).bmp
ソニックワッパー, 1000, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +30, 実縛L1
リボルバー式ピストル, 1100, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
パトランプブーメラン , 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +10, 実格

ドライブヘッド01・ソニックインターセプター(JB)
ソニックインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 3300, 120
特殊能力
ノーマルモード=ドライブヘッド01・ソニックインターセプター(WB)
ステルス無効化=サーモアイ
迎撃武器=リボルバー式ピストル
3500, 120, 950, 80
AABC, TRHDH_DriveHead01(JB).bmp
ソニックワッパー, 1000, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +30, 実縛L1
リボルバー式ピストル, 1100, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
パトランプブーメラン , 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +10, 実格

175名無しさん(ザコ):2018/01/08(月) 16:05:47 ID:/Vh5YKlk0
ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター
サイクロンインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 6000, 130
特殊能力
変形=フォームチェンジ ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(WB)
ステルス無効化=サーモアイ
追加移動力Lv1=パトランプブースター 地上
迎撃武器=リボルバー式ピストル
4000, 150, 1100, 70
CABC, TRHDH_DriveHead01MKII.bmp

ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(WB)
サイクロンインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
変形=フォームチェンジ ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター
ハイパーモードLv0=シンクロ合体(JB) ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(JB)
ハイパーモードLv0=シンクロ合体(MS) ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(MS)
ハイパーモードLv0=シンクロ合体(JS) ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(JS)
ステルス無効化=サーモアイ
ジャンプLv0=パトランプブースター 10
迎撃武器=リボルバー式ピストル
4000, 150, 1100, 80
CABC, TRHDH_DriveHead01MKII(WB).bmp
AM516マグナム・スモーク弾, 0, 1, 3, +40, 1, -, -, AAAA, +20, M投L2撹
ソニックワッパー, 1000, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +30, 実縛L1
AM516マグナム・通常弾, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
誘導用ライトサーベル , 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +10, 突
パトランプブーメラン , 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +10, 実格
高熱ライトサーベル , 1600, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +10, 突

176名無しさん(ザコ):2018/01/08(月) 16:06:21 ID:/Vh5YKlk0
ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(JB)
サイクロンインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
ノーマルモード=ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(WB)
ステルス無効化=サーモアイ
迎撃武器=リボルバー式ピストル
4000, 150, 1150, 85
AABC, TRHDH_DriveHead01MKII(JB).bmp
AM516マグナム・スモーク弾, 0, 1, 3, +40, 1, -, -, AAAA, +20, M投L2撹
ソニックワッパー, 1000, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +30, 実縛L1
AM516マグナム・通常弾, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
誘導用ライトサーベル , 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +10, 突
パトランプブーメラン , 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +10, 実格
高熱ライトサーベル , 1600, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +10, 突

ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(MS)
サイクロンインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 6000, 130
特殊能力
ノーマルモード=ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(WB)
ステルス無効化=サーモアイ
ジャンプLv0=パトランプブースター 10
迎撃武器=リボルバー式ピストル
4000, 150, 1150, 90
CABC, TRHDH_DriveHead01MKII(MS).bmp
AM516マグナム・スモーク弾, 0, 1, 3, +40, 1, -, -, AAAA, +20, M投L2撹
ソニックワッパー, 1000, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +30, 実縛L1
AM516マグナム・通常弾, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
誘導用ライトサーベル , 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +10, 突
高熱ライトサーベル , 1600, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +10, 突
パトランプジェットブーメラン , 1800, 1, 3, -10, -, 40, -, AABA, +10, 実格

ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(JS)
サイクロンインターセプター, (ドライブヘッド(車田ゴウ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
ノーマルモード=ドライブヘッド01MKII・サイクロンインターセプター(WB)
ステルス無効化=サーモアイ
迎撃武器=リボルバー式ピストル
4000, 150, 1150, 85
AABC, TRHDH_DriveHead01MKII(JS).bmp
AM516マグナム・スモーク弾, 0, 1, 3, +40, 1, -, -, AAAA, +20, M投L2撹
ソニックワッパー, 1000, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +30, 実縛L1
AM516マグナム・通常弾, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
誘導用ライトサーベル , 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +10, 突
パトランプブーメラン , 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +10, 実格
高熱ライトサーベル , 1600, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +10, 突
ハイパーショットガン, 1700, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +0, -

#トミカハイパーレスキュー ドライブヘッド 機動救急警察

177名無しさん(ザコ):2018/01/09(火) 16:37:04 ID:WR.V5p1E0
バトルものだったのか
それはそうと迎撃武器は実際の武器とセットじゃないと無効だよ

178名無しさん(ザコ):2018/01/10(水) 07:47:35 ID:GDqrQx920
バトルやることもあるけど基本はレスキューものだよ




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板