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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
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多人数乗りにこだわるのがコンセプトなのはいいんだけど、
強SPや他者がけSPは避けるべきじゃねーかな
ウサギで育ち切った場合を考えると
・神速+移動4+突撃+狙撃+射程4で射程12(+覚醒もあり)
・挑発+神速+ひらめき
・多人数乗りで複合SP(奇襲)
・多人数乗りで覚醒
・脇役で威力1500を16発+決意Lv16
・補給介抱信頼絆友情癒しを一人でカバー
脇としては悪さしたり極端に強い部分があったりしてる
そのわりに低耐久で命中320で必中Lv22と序盤ストレスのたまる要素も大きい
基本的に命中340〜350は確保(それ以下の場合は必中をLv一桁で習得)、
耐久も最低でグレー系並みに上げる、くらいしつつ
全体でSP数を15前後程度にする(ウサギならメイン6、サブ2ずつとか)、
サブはSP低成長をつける、よほど特徴でもない限り他者がけやレアSPはなし、
はしないとバランスとれなさそう、と上の流れを見てふと思った
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