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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
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コブタ(転生したらスライムだった件)
コブタ, 男性, 転スラ, AAAA, 120
特殊能力
素質, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 45
144, 141, 139, 153, 162, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 根性, 3, 熱血, 8, 必中, 14, 直撃, 23, 奇襲, 42
TS_Kobuta.bmp, Tensura.mid
コブタ(転生したらスライムだった件)
コブタ, こぶた, (転スラ(コブタ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 130
特殊能力
変形=黒嵐狼同一化 狼鬼兵コブタ(転生したらスライムだった件)
すり抜け移動=影移動
3800, 130, 700, 85
CACB, TS_KobutaU.bmp
クロベエの小太刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
影切り, 1200, 1, 2, +15, -, 20, 100, AAAA, +15, 先武格P
水氷大魔槍, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +0, 魔冷
鞘型電磁砲, 1700, 2, 4, +10, 1, -, 110, AA-A, +20, -
#水氷大魔槍は、クロベエの小太刀に付与された魔術なので術属性無し。
#
#参考送り。
#耐性=毒
#あっても良さそうなんだけどw
狼鬼兵コブタ(転生したらスライムだった件)
コブタ, こぶた, (転スラ(コブタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3200, 130
特殊能力
変形=同一化解除 コブタ
5800, 150, 1000, 95
BACB, TS_Kobuta(Tw)U.bmp
突撃爪撃, 1300, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 突格P
牙, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
連続攻撃, 1800, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突連L4
#同一化状態のデータだが、騎乗状態のデータもあった方がいいかな?
#ノベル版だとランガとの合体「魔狼召喚」は自爆で終わっているので、
#今回はデータ化見送り。
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#これは変形やハイパーモードより、シナリオ制御の方がベターかなぁ。
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