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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

99名無しさん(ザコ):2017/12/10(日) 01:56:19 ID:6mBxnrzk0
亡国の王子(アイギス)
王子, おうじ, 男性, アイギス, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
150, 147, 151, 149, 172, 160, 普通
SP, 60, 絆, 1, 堅牢, 5, 熱血, 14, 必中, 20, 鼓舞, 30, 魂, 36
AIGIS_Plince.bmp, AIGIS.mid

## アイギスの王子
## 能力は平均して高めだけど取り立てて長所もない感じに
## ゲームシステム的にちょっと耐久よりなSP構成


## 神器装備で戦力としても優秀になった王子
## 通常で戦意高揚(味方の攻防+20%)&味方全員魔界で能力が低下しない能力
## 戦意高揚をサポートLv2にして、魔界で能力低下しないのはオミット

亡国の王子(神器の継承者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド=アイギスの盾
アクティブフィールドLv2=アイギスの鎧 5
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
5000, 180, 1300, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
アイギスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
アイギスの神器, 2100, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 武AL1

## スキル時は攻撃防御3倍&50%の確率で攻撃無効化
## 神器を使うたびにマヒ(消耗)するのはさすがに厳しいのでAL1に
## アイギスの神器は耐久型で最大火力は高め


亡国の王子(神殺しの英雄)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神器の継承者) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者))
4500, 180, 1100, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
神殺しの聖槍, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者(K), 1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔雷
ケラウノスの神器<M>, 1700, 2, 4, -10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔雷共AL1
ケラウノスの神器, 2000, 1, 5, +0, -, 60, 110, AAAA, +10, 魔雷共AL1

## スキル時は攻撃2倍、長射程で最大五体まで同時魔法攻撃
## 射撃型+マップ型になるかわりに、生存性能は大幅低下


亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=獅子刀の加護
地形適応=砂漠の勇者 砂漠
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(神器の継承者)
4000, 180, 900, 105
CACB, AIGIS_Prince(A)U.bmp
天下無双の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
砂漠の勇者, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L3
獅子刀ズルフィカール, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武連L3

## スキル時攻撃力2.5倍、攻撃速度上昇、物理70%回避、状態異常無効
## 魔界適応がなくなる代わりに、砂漠の国出身ユニットをさらにバフ
## SRCじゃバフは再現困難なので能力を少し優遇
## わかりやすい回避近接型になるが、王子が集中を持たない弱点付き




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