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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part5.5
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>>449
んだからSRCデータってのはファンが絡むと討議が拗れる、と
一番近いのだと星のさみだれまさしくそれだったよな
とりあえず耐久型としてマスターの壁になる、ように調整したセイバーさんと
敵として使った場合怖い、を主眼に置いて調整してみたバーサーカーさん
セイバー・アルトリア
セイバー, 女性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 47, Lv8, 55, Lv9, 62
151, 141, 152, 150, 173, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 4, 熱血, 13, 必中, 16, 鉄壁, 20, 絆, 26
FATE_Saber.bmp, FateStayNight.mid
#気合→鉄壁 命中+5 切り払い+1
セイバー・アルトリア
セイバー, (Fate(セイバー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
バリアLv2.5=対魔力Lv2.5 魔 5
水上移動=湖の乙女の加護
合体技Lv0=勝利すべき黄金の剣 衛宮士郎 (!衛宮士郎(魔術使い)2マス以内 !衛宮士郎(聖骸布)2マス以内)
格闘武器=不可視の剣 (!風王鉄槌充填中状態)
弱点=闇竜
3300, 120, 1300, 65
BACA, FATE_SaberU.bmp
黄金の宝剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(風王鉄槌充填中状態)
風王結界, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武風(!風王鉄槌充填中状態)
風王鉄槌, 1600, 1, 3, +15, -, 20, -, AACA, -10, 風AL1
勝利すべき黄金の剣, 2300, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 武魔術合
約束された勝利の剣, 2400, 1, 4, +10, -, 80, 130, AABA, +10, 魔術複B
===
全て遠き理想郷, 付加Lv1="阻止Lv1=全て遠き理想郷 全 50 0 115" 再行動 解説="50%の確率で攻撃を無効化<1ターン>", 0, -, 50, 115, 術 (!聖剣の鞘)
#運動性-15、装甲+200、HP+200。切り払えずひらめき鉄壁もない状態で装甲以上の攻撃食らったら死ね
バーサーカー・ヘラクレス
バーサーカー, (Fate(バーサーカー・ヘラクレス専用)), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアLv2=十二の試練 物魔 5
格闘強化Lv2=非表示 120
射撃強化Lv2=非表示 120
命中強化Lv2=非表示 120
回避強化Lv2=非表示 120
ダミー特殊能力名=狂化 気力が120以上で発動し、格闘・魔力・命中・回避を+10。
弱点=闇
特殊効果無効化=狂恐魅
8000, 160, 1100, 70
BACA, FATE_BerserkerU.bmp
拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
なぎ払い, 1500, 1, 1, -20, 30, -, AAAA, +10, 武M拡L4
斧槍, 1700, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
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