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【他】『妄想スレッド』【妄】

1名無しは星を見ていたい:2020/04/25(土) 14:32:28
「なあ…お互い秘密を言い合おうぜ」
「人に隠している事…あるだろ?今…この場所で言い合おう」

このスレッドは板関連の妄想を語るスレッドです。
・もし、あのキャラがカードゲームになったら?
・もし、あのキャラがRPGになったら?
・もし、あのキャラが格闘ゲームになったら?
・もし、あのキャラが異世界に行ったら?
・もし、あのキャラに声優がついたら?
・もし、あのシーンが漫画化したら?
etc...

どんな妄想・夢想でも結構です。それは時として板を動かす力になるかもしれない。

「誰にも言うなよ。あっ、やっぱり引いてるッ!だから引くって言ったんだよ!」
「それを人にしゃべったらオレが逆にヤバイくらい引くわ!」

2ロイドパ:2020/04/25(土) 14:39:13
妄想というか実際に作っちまってるんだけど、星見町を題材にRPGを作っています。
まだまだ荒削りですけど、遊んでみてね。

◇ゲーム(ver0.2.0)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/41
※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。

◇システム周り
 ・Win10が動くPCなら大体動作します。
 ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

◇ストーリー周り
 ・第2話くらいの出来。導入と2ボス戦闘のみ。

◇マップ周り
 ・住宅街〜歓楽街あたりまで出来てきました。随時追加予定。

3ロイドパ:2020/04/25(土) 14:43:41
◇キャラクター周り
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性を選ぶとパワー型になります。
   ・女性を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型
 ・現在、18名の仲間キャラがいます。全員、清月館の『食堂』にいます。あとで街中に配置する予定。
  ・石動織夏
  ・鉄夕立
  ・宗像征爾
  ・成田静也
  ・天雨サトリ
  ・今泉未来
  ・ラフィーノ石繭
  ・蛙石河子
  ・斑鳩翔
  ・朝山佐生
  ・一抹貞世
  ・ブリタニカ
  ・硯研一郎
  ・葉鳥穂風
  ・神原幸輔
  ・車屋牡丹
  ・ハイジ
  ・黒峰唯

4ロイドパ:2020/04/25(土) 14:44:51
>>3
器具型忘れてたわ。

◇キャラクター周り
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性を選ぶとパワー型になります。
   ・女性を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型

5ロイドパ:2020/04/25(土) 14:45:52
◇補足
 ・キャラのイメージが違う!とかあったら言ってください。
 ・このキャラを追加してほしい!とかあったら言ってください。
 ・なるべく1PLにつき、1PC以上の出場を目指しています。
 ・ただ、どのPLがどのPCを持っているのか、把握できてないので、要望があったら言ってください。

6小石川:2020/04/25(土) 15:15:12
>ロイドパさん
バージョンアップ&スレ立てお疲れ様です。
細かい事ですが、一つだけ。
『オール・ナイト・トレイン』ではなく『オールナイト・トレイン』ですね。

7ロイドパ:2020/04/25(土) 15:23:36
>>6(小石川さん)
>『オール・ナイト・トレイン』ではなく『オールナイト・トレイン』ですね。
ご指摘ありがとうございます!直しました!
次バージョンでは直っています!

8斑鳩:2020/04/26(日) 14:12:55
ディアボロの大冒険ごっこ。

装備DISC『ロスト・アイデンティティ』
装備【攻撃時:時々倍速行動+敵を束縛】
発動【盲目を回復し倍速状態になるが、受けるダメージ2倍】
共鳴【ジョニィ】「漆黒の意思」(精神力+1)
   【虹村形兆】「やっとおれの人生が始まるんだッ!」(ATK+1)
   【???】「回転を信じろ」(アイテム投擲のダメージが倍+敵貫通)
   【???】「正反対の二人」(被ダメージ3/4)

記憶DISC
斑鳩【次のどれか1つが発動するぞ『精神力回復/上限+1』『部屋内の全てに精神力*3のダメージ』『なにもなし』】
スリーピング・トゥギャザー【フロア内に食べ物が落ちていると、その前にワープするぞ】


斑鳩 翔
・付かず離れず距離をとってくるぞ。
・鎖で縛り付けてくるぞ。
・鎖を投げるぞ。
・時々倍速で動くぞ。

アイテム
ボロボロノマフラー(効果なし)
フロア内に落ちていると斑鳩翔が隣接し、その場から動かない。

9<削除>:<削除>
<削除>

10石動織夏:2020/04/26(日) 16:43:00
ディアボロの大冒険妄想。

装備DISC『パイオニアーズ・オーバーC』
 攻撃:1
 防御:2
 空欄:4
 装備:【防御:火炎と冷気の能力を無効化するぞ】(隠し:能力に装備すると水の上を歩けるぞ)
 発動:【爆発する泡を発射するぞ】(着弾+周囲に小ダメージだ)
 共鳴:【ストレイ・キャット】「似たタイプのスタンド!」(精神力+1)
     【ソフト&ウェット】「似たタイプのスタンド!」(精神力+1)
     【クラッシュ】「似たタイプのスタンド!」(精神力+1)
     【ダークブルームーン】「泳力は常人の数倍!」(水の上なら倍速で動けるぞ)


 石動 織夏
 ・射線上に立つと射撃攻撃をしてくるぞ。
 ・爆発する泡を撃ってくるぞ。(着弾+周囲に小ダメージだ)
 ・水の上を歩いてくるぞ。

11ロイドパ@星見町RPG:2020/04/27(月) 08:15:32
◇キャラクター周り
 ・募集中
 ・このキャラを追加してほしい!とかあったら言ってください。

◇スキル周り
 ・募集中
 ・このキャラのスキルはこうしてほしい!とかあったら言ってください。

◇スキルテンプレート
 技名:テンプレキック(仮)
 説明:【物】敵一体にスタンドのキックで物理攻撃。打属性。やや低命中。クリティカル有。
 アニメ:スタンドがジャンプしてキックする。
 台詞:
     (必ず名前が入る)「スーパー!テンプレ!キック!」
     スタンドがジャンプキックを放った!
 その他:何かその他、説明があったら

◇取得レベル
 Lv01:『スタンド名』とその説明
 Lv01:基本技。パンチなど。
 Lv01:基本技。能力技など。
 Lv05:
 Lv10:
 Lv15:
 Lv20:
 Lv25:
 Lv30:
 Lv35:最終技。

12ロイドパ@星見町RPG:2020/04/27(月) 08:35:31
◇キャラクターの成長傾向
 キャラクターの成長傾向は以下の7つに分かれています。

 ・戦士タイプ
  ・該当:スタンドのステータスが物理破壊力に偏っている場合。破スBC〜破スACなど。

 ・重魔導士タイプ
  ・該当:スタンドの特徴が能力攻撃に偏っている場合。

 ・盗賊タイプ
  ・該当:スタンドの特徴がスピードに偏っている場合や状態異常攻撃重視の場合。

 ・武闘家タイプ
  ・該当:スタンドの特徴がまとうタイプなどで物理破壊力とスピードが両立している場合。まとうタイプ〜破スBBなど。

 ・軽戦士タイプ
  ・該当:スタンドの特徴が物理攻撃に偏っており、スピードも高い場合。破スCB〜破スCAなど。

 ・軽魔導士タイプ
  ・該当:スタンドの特徴が能力攻撃に偏っているが、物理攻撃もそこそこできる場合。

 ・バランスタイプ
  ・該当:スタンドの特徴が物理攻撃、能力攻撃どちらとも言い難い場合。破スDD〜CCなど

13石動織夏:2020/05/02(土) 09:10:54
・もし、あのキャラが格闘ゲームになったら?

格ゲー妄想してみました。
──────────────────────────────────
   「石動織夏&『パイオニアーズ・オーバーC』!」

                        《波に乗るぜぇ!》(選択ボイス)
──────────────────────────────────
☆石動織夏『パイオニアーズ・オーバーC』
清月学園水泳部の少年。
攻撃力は低いが、機動力、特に空中機動力が優秀なタイプ。
機動力を活かして、ガードを揺さぶる戦法を得意とするキャラクターだ。

能力詳細:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1453050315/67-68

──────────────────────────────────
【ファイターの固有能力】
<空中遊泳>
本体モード・スタンドモードの両方で2段ジャンプと空中ダッシュが可能。

──────────────────────────────────
【技表】
 ・ティアーバブル:236+攻(空中可)
 スタンドの目から泡状の飛び道具を放つ。弱中強で軌道が違う。

 ・ハイドロダイブ:214+攻(空中可)
 スタンドが宙を泳ぐように突進する。弱中強で軌道が違う。

 ・スプラッシュジャンプ:22+攻 後に 攻ボタン(空中可)
 スタンドが勢いよく空中へと飛び上がる。弱中強で軌道が違う。技中に追加コマンドを入力すると急降下攻撃へと変化する。

 ☆オルキヌス・オルカ:214+攻攻
 ゲージ技。スタンドが強力な尾の一撃で相手を空中に打ち上げ、連続攻撃を加える。
──────────────────────────────────

14小石川文子『スーサイド・ライフ』:2020/05/03(日) 20:17:45
小石川文子『スーサイド・ライフ』必殺技・超必殺技

【必殺技】

・『プロフェッショナルの技』236+P
流れるような動きでナイフを連続で繰り出し、相手を切り裂く。
追加コマンドで最大三回まで攻撃可能。
範囲が比較的広く、出が早い。

・『達人の踏み込み』214+K
高速で踏み込み、ナイフで突く突進技。
ガードされても隙が少なく、中距離からの奇襲に役立つ。
ボタンによって進む距離が変わり、距離が伸びる程に出が遅くなる。

・『後の先』623+P
コマンド入力完了と共に、ナイフを逆手に構える動作を行う当身技。
その時に攻撃を受けると、相手と擦れ違うようにして回避し、同時に切り裂く。
下段攻撃以外に対して有効で、対空や割り込みに使える。

・『指弾』214+P(6+PorK)
自らの指を切り離し、本体の周囲を浮遊させる。
切り離す動作の隙はほぼ皆無だが、これだけでは効果はなく、
追加でコマンドを入力すると、ノーモーションの飛び道具として発射できる。
上段と下段の撃ち分けが可能で、画面内に最大二つまで出しておける。

・『足を引っ張る』236+K
手を切り離して相手の足元に飛ばし、当たれば短時間だけ動きを止める飛び道具。
立ちガード不可。
弾速は遅いが、出した後の硬直が短いので、本体が同時に動くことが可能。

【超必殺技】

・『刃のラッシュ』2363214+P
超人的な瞬発力で一気に間合いを詰め、ナイフで切り掛かる。
最初の一撃が当たれば連撃に移行し、相手を切り刻む。
初撃をガードされた場合、ラッシュは発動しない。

・『急所狙い』2363214+K
ナイフを持つ手を下ろし、呼吸を整えて狙い澄ました一撃を放つ。
出が遅い代わりにガード不能。
攻撃判定発生まで全身無敵。

15斑鳩 翔 『ロスト・アイデンティティ』:2020/05/06(水) 22:43:37
・もし、あのキャラが格闘ゲームになったら?

格ゲーわからないからスマブラのほうね!
──────────────────────────────────
   「斑鳩翔&『ロスト・アイデンティティ』!」

                        《僕が戦う、俺が殺す》(選択ボイス)
──────────────────────────────────
☆斑鳩翔『ロスト・アイデンティティ』
清月学園生徒。
モードと戦闘距離を切り替えるスイッチファイター。
平均的な攻防、飛び道具に距離のある掴み,多様な必殺技等を駆使しよう。

──────────────────────────────────
【ファイターの固有能力】
<ペルソナチェンジ>
戦闘中に必殺技で攻撃方法及び必殺技の性能が変更される。

──────────────────────────────────
【必殺技表】
 ・【チェーンボーラ/チェーンボール】:B『動きを止めるくらいなら!/牽制で死んでくれるなよ!』
 向いている方向へ素直な軌道で飛ぶボーラの投擲、命中で速度を劣化させる。/鎖の塊を2連射、後隙が大きいが速度が速く威力も高い。

 ・【チェーンフック/S・アッパー】:B↑『直線で行く!/うぜぇんだよ!』
 斜め上に鎖を伸ばす、崖にひっけると上に登り、キャラに当たるとジャンプを封じる。/4本の腕でのアッパーカット、連続ヒットするが出が遅い。

 ・【チェーンウィップ/S・ステップ】:B←→『先手を取らせてもらう!/前進だァ!』
 伸ばした鎖で払う中距離攻撃、範囲が広いが威力は低い。/高速移動技、移動先にキャラが居れば蹴りに派生する、移動中は被ダメージ増加。

 ・【ペルソナ・チェンジ】:B↓『僕だって戦える。/待ちくたびれたぜ。』
 使用後、素早さ↑防御↓通常攻撃が連撃になり必殺技と攻撃方法 掴みを変更する。再使用で元に戻る。
──────────────────────────────────
【最後の切り札】
 ・【三つ目の顔】『――私の邪魔をするな。』
 30秒間、全技を変更する、時間経過で元に戻る。

 ・葬送行進曲:B『失せろ』
 向いている方向に直線と放物線を描く鎖の塊をそれぞれ6連射する。/溶鉄で構成した剣で前方を切り払う 連続ヒットしガードを大幅に削る。

 ・幻想即興曲:B↑『邪魔だ』
 足元を爆破させ、上方へ移動する。/溶鉄で構成した剣で上方を切り払う 連続ヒットしガードを大幅に削る。

 ・アッシュローズ/プロミネンスB←→『回避はさせない/防げはしない』
 時限式で爆発する鉄球を高速で投擲、連続で撃てるのは二発まで。/キャラを貫通する溶解した鉄を放出する、連続ヒットしガードを大幅に削る。

 ☆太陽零落=第一種永久機関:B↓『勝利とは蹂躙する事、歓喜の中で死ぬがいい。』
 使用後、自身の技を変更する、この変化は不可逆式。

16夢見ヶ崎明日美『プラン9・チャンネル7』:2020/05/23(土) 20:55:21

「さてさて、きょうはナニしよっかな〜〜〜??」

  キョロ キョロ キョロ

「ね!!『プラン9』!!」

街をうろつきながら、肩の上の『小鳥』に呼び掛ける。
『機械仕掛けの小鳥』――『プラン9・チャンネル7』。
それが、『私のスタンド』だ。

           ザ ッ

「――――センニュウにセイコウした。
 これよりニンムをカイシする」

視線の先にいるのは、『スマホ』を手にした一人の男子学生。
派手な外見で決めている所を見ると、いわゆる『不良』らしい。
いかにも、色々と『ヒミツ』を知っていそうだった。

「ザザッ、こちらコードネーム『アリス』。オウトウもとむ、ザザッ」

『プラン9』を通して、『不良のスマホ』に呼び掛ける。
その能力は、『音響機器をファンにする』こと。
『アリス』の声に魅了された『スマホ』は、
『アリスのトモダチ』になるのだ。

《ナンデモ キイテクダサイ。ワタシ アナタノ『ファン』デスカラ》

「よし!!じゃあ、ナンか『オモシロそうなコト』おしえて。
 『アレ』とか『コレ』とか」

《オモシロイコト デスカ?コンナノハ イカガデショウ。
 ○○○ノ○○○ハ○○○デス》

「マジで??へえぇぇ〜〜〜、ソレすげーオモシロい…………。
 でも、『アウト』!!ホウソウしちゃったらヤバいヤツだ!!
 はやくカメラとめなきゃ!!」

17斑鳩:2020/05/27(水) 01:11:03
げーむばらんすとかしらないよ!

◇取得レベル
 Lv01:『スタンド名』とその説明
 Lv01:基本技。パンチなど。
 Lv01:基本技。能力技など。
 Lv05:チェーンウィップ
 Lv10:チェーンアームチョーク
 Lv15:チェーンハンマー
 Lv20:チェーンレッグチョーク
 Lv25:チェーンブーメラン
 Lv30:チェーンネックチョーク
 Lv35:デュアルフェイス

◇スキルテンプレート
 技名:C・ウィップ
 説明:【物】敵全体にスタンドの鎖で物理攻撃。打属性。低威力。束縛付与。(ターン毎HP1%ダメージ)
 その他:すぐに覚える低消費低威力全体技 ザコ狩りの稼ぎが楽になるぞ 束縛はオマケ兼起点。

 技名:C・アームチョーク
 説明:【物】敵単体に物理ダメージ+対象束縛時に劣攻 打属性。
 その他:条件を満たすと攻撃力をダウンさせる単体技 束縛が効かないと無意味

 技名:C・ハンマー
 説明:【物】敵単体にスタンドの鎖で物理攻撃。打属性。高威力低命中。確率でスタン。束縛時に必中
 その他:高威力単体技 消費の割に威力が高く命中が低い 条件を満たすと敵に必ず当たる

 技名:C・レッグチョーク
 説明:【物】敵単体にスタンドの鎖で物理攻撃+対象束縛時に劣速+回避率低下。打属性
 その他:条件を満たすと回避率を下げる単体技 味方のサポートにどうぞ

 技名:C・ブーメラン
 説明:【物】敵全体にスタンドの鎖で物理攻撃。打属性。低威力。必中。スタン付与。
 その他:後半に覚える高消費全体技、消費が重い癖に威力は低い、が 先手を取って上手く嵌れば敵全体を足止めする。

 技名:C・ネックチョーク
 説明:【物】敵単体にスタンドの鎖で物理攻撃+対象束縛時に『窒息』付与(ターン毎HP10%SP8%ダメージ時々行動不可) 打属性。
 その他:高消費単体技 条件を満たすと極悪な状態異常を付与する。

 技名:デュアルフェイス
 説明:【精】自身に『被ダメージ2倍』『速度・回避・命中上昇』『自身スキル使用時、そのターンに使用した同スキルを再度使用する』状態を付与する。
 その他:癖のある自己強化、デメリットは強烈だがメリットも強烈。

18『火はなくとも煙る』 後日談:2020/06/18(木) 23:05:10

事の経緯

ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1453049904/598-685
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1590230811/2-44

-----

 清月学園を俄かに騒がせていた、飲酒騒動。
 その一先ずの終息を迎えてから、数週間ほどが経った。

 あの日以降、『酩酊』の症状を訴える生徒は現れていない。
 少なくとも、私の知る限りでは。

 真犯人……、と呼ぶべきかどうかは、悩ましいところだが。
 私たちの健全な学園生活を脅かしていた元凶は、無事に取り除かれた、と考えていいのだろう。
 事の詳細を、私が知る術はない。

 ともあれ。『図書室』もまた、以前の静寂を取り戻した。
 放課後には、多くの生徒が自習や貸出のために訪れている。
 こそこそと私語を話すものもいる。
 何もかもが元通り。平穏、平穏。


 …………ただ、ひとつ。

 私の身に起きた、個人的な変化を挙げるとするならば――――



      『……………………』  イライライライラ


 あの事件以降。
 私の傍らにも、彼女たちのような『像』が見えるようになった。

 『スタンド』。傍らに立つ、という意のヴィジョン。

 目に見える形の『超能力』。
 困難に立ち向かうための『守護霊』。
 そして、私自身の『精神の発露』。

 軍服に身を包んだ美髯の『彼』は、常に怒っているようにも見える。
 ……私が本を読んでいるときは、特に。


   この、怒りに拳を握り締めた姿こそ、精神の発露だというのならば。

   私は、自分自身の怒りに、ひどく無自覚だったのかもしれない。


 どうして、あんな事件が起きてしまったのか。
 どうして、こんな『スタンド』が私の傍らに立っているのか。
 ただの珍騒動として風化させてしまわないためにも、そこにひとつの意味を見出すことにする。

 手綱を握れ、というメッセージだ。

 自身の感情に。欲求に。我執に。けっして無自覚になるな、と。
 手放さず、さりとてコントロールを失わず。
 さもなければ、罪を自覚することさえも出来ずに、無辜の大勢を巻き込んでしまうのだから。

  No Smoke Without Fire
 火のない所に煙は立たぬ。

 この私の『スタンド』が、その種火となってしまわないよう、切に祈る。


『ファーレンハイト451』

手に触れた『情報媒体』を一瞬で『灰』と化す、『焚書』のスタンド。

破壊力:E スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:A

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

エヴァレット・ローレンス ⇒ 己の『スタンド』を把握し、行動開始。

19ロイドパ:2020/07/02(木) 22:50:34
星見町を題材にRPGを作っています。
まだまだ荒削りですけど、遊んでみてね。
人気投票上位キャラ+αを追加しました。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.2.1)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/54
※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ・Win10が動くPCなら大体動作します。
 ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

◇ストーリー周り
 ・第2話くらいの出来。導入と2ボス戦闘のみ。

◇マップ周り
 ・住宅街〜歓楽街あたりまで出来てきました。随時追加予定。

20ロイドパ:2020/07/02(木) 22:51:15
◇キャラクター周り
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性を選ぶとパワー型になります。
   ・女性を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型
 ・現在、25名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。
  ・石動織夏:商店街
  ・鉄夕立:H松城
  ・宗像征爾:倉庫街
  ・成田静也:スカイモール
  ・天雨サトリ:星見駅
  ・今泉未来:住宅街
  ・ラフィーノ石繭:歓楽街
  ・蛙石河子:スカイモール
  ・斑鳩翔:住宅街
  ・朝山佐生:清月学園
  ・一抹貞世:モールロード
  ・ブリタニカ:星見駅
  ・硯研一郎:歓楽街
  ・葉鳥穂風:住宅街
  ・神原幸輔:モールロード
  ・車屋牡丹:星見駅
  ・ハイジ:倉庫街
  ・黒峰唯:歓楽街
  ・夢見ヶ崎明日美:星見駅
  ・塞川唯:歓楽街
  ・黒羽灯世:清月学園
  ・小石川文子:住宅街
  ・村田瑛壱:清月学園
  ・空織清次:歓楽街
  ・氷山あきは:清月学園

21ロイドパ:2020/07/02(木) 22:58:30
今回、まだあまり動いてないキャラクターもプレイアブル化しています。
なので、キャラクターやスキルが実状と合っていない点もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
意見を頂ければ、修正いたしますので。

22小石川:2020/07/26(日) 20:40:08
>>14の続き

★隠しキャラクター
小石川文子『スーサイド・ライフ』&『ビー・ハート』

基本性能
成長を経て、二刀流になった小石川。
全体的な速度が落ちている代わりに、攻撃力が底上げされた。
成長前の性能と比べると、やや扱いが難しい。

出現条件:小石川文子『スーサイド・ライフ』でゲームをクリアする。
使用条件:小石川文子『スーサイド・ライフ』にカーソルを合わせて、
       特定のコマンドを入力した後に決定。

【必殺技】

・『別れの哀歌』623+P
左手の『スーサイド・ライフ』を逆手に握り、踏み込みながら振り下ろす。
威力が大きく削り性能が高いが、技後の硬直も長い。
主に連続技の締め向きで、牽制としての使用には向かない。

・『不殺の刃』214+K
コマンド入力完了と共に、右手の『ビー・ハート』を構える当身技。
成功するとカウンターで相手の部位を切り落とし、
受け止めた技をラウンド中に限り使用不能にする。
下段攻撃以外の通常技・必殺技・超必殺技の全てに対応。

・『指弾』214+P(6+PorK)
自身の指を切り離して発射する飛び道具。
性能が変化しており、切り離し後に本体に追随させず、
その場に設置するようになった。
これにより、本体との挟み撃ちが可能。

・『短剣二刀流』236+P
舞うような動きと共に、両手で交互に斬り掛かる技。
『スーサイド・ライフ』から『ビーハート』に繋ぎ、最後は二刀で斬る。
三回まで連続攻撃可能で、最後の三段目を当てるとダウンを奪える。

【超必殺技】

・『刃の嵐』2363214+P
ナイフの二刀流でラッシュを繰り出し、相手を切り刻む。
最後に両腕を交差させて斬り掛かり、大きく吹き飛ばす。
発生が早く、様々な局面で使える技。

・『無血の斬首』2363214+K
『スーサイド・ライフ』を投げ放ち、命中すると画面が暗転。
その直後に『ビー・ハート』で相手の頭を切り落とす。
操作権を得た頭部を解除して相手を無力化する演出の後で、ダメージが入る。

23小石川:2020/07/29(水) 21:35:10

数多の彷徨を重ねた果てに、『魂の欠片』は『統一』の時に近付く。
『遊部』は成長し、『新たな力』を得た。
『望まない相手を舞台に上げない能力』と対になる『第二の能力』。
その力は、『望む相手のみを舞台に上げる』事を可能にする。

力の名は――――――『ペール・ブルー』。

『フラジール・デイズ・ペール・ブルー』Fragile Days Pale Blue
破壊力:D スピード:C 射程距離:A(300m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

―――――――――――――――――――――――――――――――――――
                         遊部玲実『フラジール・デイズ』→『成長』。

本体そっくりに実体化した完全自立型スタンド。
『役』を与える事で、その設定に沿った緻密な『演技』を行う。
『演技』中、『望まない相手』とは相互に認識・干渉が『不可』になる。
『成長』により、『望む相手』とだけ相互に認識・干渉が『可能』になった。
二つの能力の『同時使用』は不可能。

『フラジール・デイズ・ペール・ブルー』
破壊力:D スピード:C 射程距離:A(300m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

【望む相手の指定】
1.『役を与える』際、それに併せて『演技の舞台に上げる対象』を本体が指定出来る。
  この指定は、『演技の舞台に上げない対象』と同時には出来ない。
2.『舞台に上げる対象』を名指しする、
  または『対象』を指し示すなどでスタンドに理解させる必要がある。
3.『対象以外』の生物と演技中のスタンドは、互いに相手を『認識』出来ない。
  『干渉』も出来ず、触れても通り抜ける。
4.お互いの『持っている物』も同じように、相互に認識・干渉不可。
  手を離れれば影響下を外れる。
5.お互いの『触れているだけの物』は認識、干渉できる。
6.お互いに存在を忘れたりするわけではなく、位置を察して投擲を命中させること等は可能。
7.このスタンドと『対象以外』が重なっている際に『干渉不可』が解けると、『パスCC』で弾き合う。
8.弾き合うのは『重なり合う状態』から脱するためであり、方向はランダム(GMが決定する)。
9.このスタンドの『本体』に限り、望む相手に指定する事は出来ない。

24小石川:2020/07/30(木) 21:36:03
夢見ヶ崎明日美『ドクター・ブラインド』必殺技・超必殺技

【必殺技】

・『オウゴンのミギ!!』623+P
『ドクター・ブラインド』が踏み込みつつ、
右手の爪で刺突を繰り出す。
出が早く、硬直時間も短い。
その特性を活かして、中距離での牽制として機能する。

・『オウゴンのミギでもないヒダリ!!』236+P
『ドクター・ブラインド』が左手の爪をアッパー気味に振るう。
無敵時間が存在せず、ぶつかり合いになると潰されやすい。
発生自体は早いので、対空として使える。

・『バーッ!!といってガーッ!!』41236+P
『ドクター・ブラインド』が低姿勢で突っ込み、
両手の爪で切り刻む。
体勢が低いため、
一部の飛び道具をすり抜けられる利点がある。
移動投げであり、ガードを崩す手段として効果的。

・『聴覚ブースト』&『触覚ブースト』214+PorK
『ドクター・ブラインド』が爪を横薙ぎに繰り出す。
威力は軽微だが、当たった相手を『聴覚鋭敏化状態』、
または『触覚鋭敏化状態』にする。
『触覚鋭敏化状態』は被ダメージが『1.2倍』になり、
『聴覚鋭敏化状態』中は、
『ファンタスティックサウンド』と『メガボリューム』が使用可能になる。

・『ファンタスティックサウンド』41236+K
『聴覚ブースト』ヒット後に使用可能になる技。
防犯ブザー・クラッカー・おもちゃのラッパのいずれかを、
ランダムで取り出し、本体が音を鳴らすと、
巨大な『♪』が画面端まで飛んでいく飛び道具。
ジャンプで飛び越せない程のサイズであり、
攻めの起点として使える。

・『超人的四感』421+K
スタンドと共に、辺りを見回すような動作を行う。
その最中に攻撃を受けると、
自動的に回避して反撃する当身技。
上段と中段に対応しているが、下段攻撃には無力。

【超必殺技】

・『ブラックアウト』2363214+P
『ドクター・ブラインド』が弧を描くような軌道でジャンプし、
空中で一回転しながら爪で小突く。
ヒットすると画面が暗転し、
その中で爪のラッシュを食らわせ、最後に吹き飛ばす。
初動にクセがあり、
相手の状態によってはヒットしない場合もある。

・『メガボリューム』236236+P
『聴覚ブースト』中のみ使用可能になる技。
おもむろにマイクを取り出して思いっきりシャウトし、
特大サイズの『♪』を飛ばす。
『ファンタスティックサウンド』とは違い、非常に弾速が速い。

・『アリスシンドローム』2363214+K
どこからかシロウサギのぬいぐるみを取り出し、
オーバーな動作で本体が投げつける。
ヒットすると画面の上から大量のウサギが降り注いで、
画面内を埋め尽くし、
ウサギ達が帰っていく演出の後でダメージが入る。
ガード不可だが異常に出が遅く、いわゆる魅せ技。

25ロイドパ:2020/11/08(日) 09:49:54
星見RPGこうしーん!

◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。
まだまだ荒削りですけど、遊んでみてね。
16キャラを追加しました。(後述)
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.3.0)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/57
※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ・Win10が動くPCなら大体動作します。
 ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

◇ストーリー周り
 ・第3話くらいの出来。導入と3ボス戦闘。
  0話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  1話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  2話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  3話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
 ・アリーナ系のエクストラシナリオを追加しました。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)

◇マップ周り
 ・住宅街〜歓楽街あたりまで出来てきました。随時追加予定。

26ロイドパ:2020/11/08(日) 09:50:14
◇キャラクター周り
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性を選ぶとパワー型になります。
   ・女性を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型

 ・現在、41名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。
  ◆歓楽街
   ・空織清次
   ・黒峰唯
   ・塞川唯
   ・硯研一郎
   ・猫柳柚子
   ・両角晶
   ・ラフィーノ石繭
  ◆住宅街
   ・斑鳩翔
   ・今泉未来
   ・小石川文子
   ・朱鷺宮笑美
   ・葉鳥穂風
  ◆商店街
   ・石動織夏
   ・矢貫湊
  ◆スカイモール
   ・佐奇森届
   ・成田静也
   ・蛙石河子
   ・比留間彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山佐生
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・黒羽灯世
   ・十字路荒野
   ・氷山あきは
   ・村田瑛壱
  ◆倉庫街
   ・ハイジ
   ・平石基
   ・宗像征爾
  ◆H松城
   ・稲崎充希
   ・鉄夕立
   ・蛇喰正義
   ・彩木ミサオ(彩木操)
  ◆星見駅
   ・天雨サトリ
   ・車屋牡丹
   ・俵藤道標
   ・ブリタニカ
   ・夢見ヶ崎明日美
   ・ヨロズ(芽足萬)
  ◆モールロード
   ・一抹貞世
   ・神原幸輔
   ・霜降寒夜
   ・天白真尋

27ロイドパ:2020/11/08(日) 09:50:54
今回、まだあまり動いてないキャラクターもプレイアブル化しています。
なので、キャラクターやスキルが実状と合っていない点もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
意見を頂ければ、修正いたしますので。

28ロイドパ:2020/11/08(日) 09:51:32
星見RPG(仮)では、意見を広く募集しております。ご意見、お気軽にどうぞ。
例えば↓のような意見はアリアリです。

①このキャラ(PC)をゲーム化できないか?
②このミッションをゲーム化できないか?
③このキャラ(NPC)をゲーム化できないか?
④このアイテムをゲーム化できないか?
⑤このイベントをゲーム化できないか?

29朝山『ザ・ハイヤー』:2020/11/09(月) 18:27:05
>>28
凄く私的な希望ですが。
芦田『ウェア・ディド・ウィ・ゴー・ライト』で。
場所は大通りなどのマップで、スタンドと一緒。
主人公に対し
「ウィゴーちゃんに、一大決心のプロポーズしてぇんだ!
頼むっ、俺の為に お使い行ってくれ」
『馬鹿なんじゃないの? あと自分はウェア・ディド・ウィ・ゴー・ライト』
といったミニイベントの発生。
報酬として最初は
『傷薬or香薬』などを『高級傷薬or香薬』にして貰える。
ミッションクリアをするにつれ。
『ボロい防刃・防弾ベスト』を新品にして貰える等の
アイテムの上位互換が可能になる。

最終的に「最後まで付き合ってくれてありがとうよ!
この、どっかで拾ったゴミ。お前にやるぜ!」

と結構なレアアイテムが貰え、芦田がスタンドに告白して
見事に振られるものの、それでも愛してるぜ! と言いつつ
スタンドに逃走され、それを追いかけるイベントが見(せら)れる。

30ロイドパ:2020/11/10(火) 18:52:00
以下のバグを発見&修正しましたが、致命的なものではないので、次回更新に回します。

 ◇バグ修正
  1.夢野動物園で、マップ上端の柵が通れてしまうバグを修正しました。
  2.夢野動物園で、宝箱を守る固定敵から逃走すると、宝箱が取れてしまうバグを修正しました。

31ロイドパ:2020/11/12(木) 20:18:32
以下のバグを発見&修正しましたが、致命的なものではないので、次回更新に回します。

 ◇バグ修正
  1.回復スキルがまれにクリティカルしてしまうバグを修正しました。

32ロイドパ:2020/11/12(木) 20:37:11
以下のシステムとスキルを調整しましたが、致命的なものではないので、次回更新に回します。

 ◇システム調整
  1.サイドビュー戦闘の見直し。ダメージ表示の可視化・見える化。
   被ダメージ・回復時に、上部ステータスウィンドウと下の戦闘キャラの両方から、効果の数値が飛び出すように修正しました。
   上部ステータスウィンドウの数値表示だけでは分かりにくいとの意見があったため、
   戦闘キャラの誰にどんな効果や数値が飛んだのかを分かりやすくなるよう調整しました。
  2.サイドビュー戦闘の見直し。味方の隊列の調整。
   戦闘時、今まで縦一直線だった味方の隊列をやや斜めに変更しました。各キャラの間隔も少し広めに調整しました
   見栄えの問題。こちらの方が見やすいと考えました。

 ◇スキル調整
  1.カウンター技が強すぎるため、下方修正しました。
   旧カウンター技:攻撃集中+全てに反撃+ダメージ半減
   新カウンター技:攻撃集中+全てに反撃

33小石川:2020/11/12(木) 20:40:49
大きな間違いではないのですが、
一部に誤字と思われるものがありましたので、
一応ご報告します。

彩木PCを仲間にした時のセリフ
「キャンパス」

両角PCを仲間にしなかった時のセリフ
「黒猫亭」

34ロイドパ:2020/11/13(金) 17:54:55
>>29
要望承り太郎です。
要望をこちらの方で噛み砕いて実装してみます。

>>33
報告ディ・モールト・グラッツェ。(どうもありがとう)
「キャンバス」と「黒猫堂」ですね。
修正しておきます。

35小石川:2020/11/17(火) 02:38:49

成長した一抹貞世が得た新たな力。
『インダルジェンス』が他者に触れている間、
その者の悪感情を『沈静』すると同時に、
『触れる事で他者を沈静化させる能力』を分け与える。
宣教師が自らの『教え』を広めるが如く、
それぞれの手が繋がっている限り、
『沈静の連鎖』は波動のように広がり続けていく。
即ち、『沈静の伝道』。
その名は――――――『サーガ・オブ・ライツ』。

手で触れた者の悪感情を、触れている限り『鎮静』する。
また手の甲から『刃』を伸ばし、『苦痛を伴わない』斬撃が可能。
『インダルジェンス』が触れている相手にも、
『他者を沈静化させる能力』を付与する事が出来る。

『インダルジェンス・サーガ・オブ・ライツ』indulgentia saga of lights
破壊力:B スピード:C 射程距離:E(1m)
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D

【沈静の伝道】
1.『インダルジェンス』が他者に触れている間、その相手にも、
  『触れている者の悪感情を沈静化する能力』を与える。
  これを『伝道』と呼ぶ。
2.『伝道』を受けた対象は、悪感情を『沈静』されると共に、
  『インダルジェンス』と同等の『沈静化』の能力を得る。
3.『伝道』を受けた者が、更に別の人間の手を取る事で、
  その相手にも『沈静化』の能力が伝わる。
4.『伝道』の連鎖に人数の制限や射程距離は存在せず、
  それぞれが触れている限りは何処までも続いていく。
5.大元である『インダルジェンス』が触れるのを止めた時点で、
  『伝道』の効力は失われる。

36ロイドパ:2020/11/20(金) 22:37:03
星見RPGこうしん!

◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。
まだまだ荒削りですけど、遊んでみてね。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.4.0)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/58
※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・Win10が動くPCなら大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

 ◇ゲームシステムの更新
  1.売買のシステムを修正しました。
   全てのアイテム・武器・防具の『売却額』(店へ売る時の値段)が
   『販売額』(店から買う時の値段)の『75%』になるようにしました。
   これは、パーティ構成を変えた際に『男性服』・『女性服』の買い替えによる
   『損』が発生してしまうのを、抑えるためのものです。
   これに伴い、獲得資金の全面的な見直しを行い、全体的に獲得資金を少なめに調整しました。
   ※ぶっちゃけ、『アーマード・コア』などのように、『売却額』と『販売額』を『同額』にしてもいいのですが、
    (そうすると『装備買い替えによる損』が全く起こらない)
    これをやると今度は『お金を減らせなくなる』という問題が発生するので、『折衷案』を取りました。

37ロイドパ:2020/11/20(金) 22:37:25
◇ストーリー周り
 ・第4話くらいの出来。導入と4ボス戦闘。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.???(予定)
  06話.???(予定)
  07話.???(予定)
  08話.???(予定)
  09話.???(予定)
  10話.???(完結予定)

38ロイドパ:2020/11/20(金) 22:37:44
◇ストーリー周り(続き)
 ・アリーナ系のエクストラシナリオを追加しました。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-1話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-2話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、
   お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
   以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
   ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』
    (大まかなキャラ付けや紹介)
   ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』
    (口調や大まかなキャラ付け)
   ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る)
    (特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
   ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』
    (特になければ、作者の方で適当に設定します)
   以上、①〜④があれば、ゲーム化できます。

39ロイドパ:2020/11/20(金) 22:39:22
4/4
◇マップ周り
 ◇マップ
  1.歓楽街に『バー:パレード』が追加されました。
  2.星見駅のNPCなどがちょっと変わりました。確かみてみろ!
  3.星見駅に『ゲームセンター』が追加されました。ミニゲームたくさん!

◇キャラクター周り
 ◇プレイアブルキャラ
  >>26からの追加はありません。

 ◇キャラ修正
  1.矢貫:キャラタイプを魔導士型→軽戦士型に修正しました。スキルも物理攻撃寄りに修正しました。
  2.一部のキャラ:スキルの性能を変更しました。(不毛なので全部は書きません。)

◆バグ修正
 ◆バグ修正
  ・>>30-34のバグを修正しました。(不毛なので全部は書きません。)

40ロイドパ:2020/11/20(金) 22:40:50
星見RPG(仮)では、意見を広く募集しております。ご意見、お気軽にどうぞ。
例えば↓のような意見はアリアリです。

①このキャラ(PC)をゲーム化できないか?
②このミッションをゲーム化できないか?
③このキャラ(NPC)をゲーム化できないか?
④このアイテムをゲーム化できないか?
⑤このイベントをゲーム化できないか?

41小石川:2020/11/25(水) 23:55:19
>星見RPG

もしかしたら私だけかもしれませんが、
天白PCを仲間にした状態で、
また天白PCのいた場所に戻ってくると、
仲間にする前と同じ場所に天白PCがいたので、
一応ご報告しておきます。

42ロイドパ:2020/11/26(木) 19:55:42
>>41
報告ありがとうございます
変数のミスだったので修正しました

43ロイドパ:2020/12/29(火) 20:51:09
1/5
星見RPGこうしん!

◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。
まだまだ荒削りですけど、遊んでみてね。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.5.0)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/65
※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・Win10が動くPCなら大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

 ◇ゲームシステムの更新
  1.商店街に『ナイの交換屋』を追加しました。
   無料で武器、『手袋』と『宝石』を交換できます。
   無料で防具、『男性服』と『女性服』を交換できます。

44ロイドパ:2020/12/29(火) 20:51:33
2/5
◇ストーリー周り
 ・第5話くらいの出来。導入と5ボス戦闘。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.『角獣拡充群隊トライコーン』(原作:薬師丸)
  06話.???(予定)
  07話.???(予定)
  08話.???(予定)
  09話.???(予定)
  10話.???(完結予定)

45ロイドパ:2020/12/29(火) 20:51:52
3/5
◇ストーリー周り(続き)
 ・アリーナ系のエクストラシナリオを追加しました。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  ・X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-01話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-02話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』
   X-03話.『世中金哉』の『ゼニア』
   X-04話.『大海笑』の『エクサーツ』
  ・Z話.『ミラーハウスからの挑戦状』
   Z-01話.『闇外科医』の『アルカラ』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、
   お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
   以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
   ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』
    (大まかなキャラ付けや紹介)
   ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』
    (口調や大まかなキャラ付け)
   ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る)
    (特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
   ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』
    (特になければ、作者の方で適当に設定します)
   以上、①〜④があれば、ゲーム化できます。

46ロイドパ:2020/12/29(火) 20:52:06
4/5
◇マップ周り
 ◇マップ
  1.新マップ「鵺鳴川」が追加されました。

◇キャラクター周り
 ◇キャラ修正
  1.一部のキャラ:スキルの性能を変更しました。(不毛なので全部は書きません。)

◆バグ修正
 ◆バグ修正
  ・>>41-42のバグを修正しました。(不毛なので全部は書きません。)

47ロイドパ:2020/12/29(火) 20:53:04
5/5
◇プレイアブルキャラクター
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性を選ぶとパワー型になります。
   ・女性を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型
 ・現在、53名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。
  ◆歓楽街
   ・空織清次
   ・黒峰唯
   ・塞川唯
   ・硯研一郎
   ・猫柳柚子
   ・両角晶
   ・ラフィーノ石繭
  ◆住宅街
   ・斑鳩翔
   ・今泉未来
   ・小石川文子
   ・朱鷺宮笑美
   ・葉鳥穂風
  ◆商店街
   ・石動織夏
   ・ダイアナ
   ・矢貫湊
  ◆スカイモール
   ・佐奇森届
   ・成田静也
   ・蛙石河子
   ・比留間彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山佐生
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・逢瀬泰葉
   ・黒羽灯世
   ・十字路荒野
   ・円谷世良楽
   ・伐田王太
   ・氷山あきは
   ・村田瑛壱
  ◆倉庫街
   ・風歌鈴音
   ・ハイジ
   ・平石基
   ・宗像征爾
   ・八瀬ふしみ
  ◆H松城
   ・アレクセイ・В・С
   ・稲崎充希
   ・空井イエリ(意依理)
   ・鉄夕立
   ・蛇喰正義
   ・彩木ミサオ(彩木操)
  ◆星見駅
   ・甘城天音
   ・天雨サトリ
   ・車屋牡丹
   ・高宮一三
   ・俵藤道標
   ・ブリタニカ
   ・夢見ヶ崎明日美
   ・ヨロズ(芽足萬)
  ◆モールロード
   ・一抹貞世
   ・神原幸輔
   ・霜降寒夜
   ・神藤リタ(莉多)
   ・天白真尋
   ・龍美丹(ロン・メイダァン)

48ロイドパ:2020/12/29(火) 20:55:07
星見RPG(仮)では、意見を広く募集しております。ご意見、お気軽にどうぞ。
例えば↓のような意見はアリアリです。

・このキャラ(PC)をゲーム化できないか?
・このミッションをゲーム化できないか?
・このキャラ(NPC)をゲーム化できないか?
・このアイテムをゲーム化できないか?
・このイベントをゲーム化できないか?

49ロイドパ:2020/12/31(木) 01:41:53
ロイドパからの賞品

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1466002084/214
の詳細。

①星見RPG出演権
②星見RPG戦闘アニメ制作権
③星見RPG個別イベント制作権

授与された方は、①②③の全ての権利を使ってもいいですし、各権利を個別で使ってもいいですし、使わなくても構いません。
その辺りは、柔軟に対応します。

各『賞品』の説明
①『星見RPG』への優先的出演権です。ただし、出演していない場合に限ります。
プレイアブルキャラもしくは非プレイアブルキャラとして、優先的に実装されます。

なお、『優先権がないから、出演しない』、と言う類のものではありません。
あくまで、そのキャラの出演を『優先』するだけのものです。

②スタンドデザインを含めた、『星見RPG』の戦闘アニメの優先的制作権です。
「どんなスタンドデザインを作れるのか?」に関しては、以下を参考にしてください。
(画像上部にいるのが、前作、黄金町RPGのスタンドたちです。)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/64

基本的に『画像合成ツールで作成した人型のドット絵を改造して、スタンドドット絵にしている』ため、
あまり奇抜なデザインを作ることはできません。

「どんな戦闘アニメを作れるのか?」に関しては、『星見RPGの主人公たちの戦闘アニメ』を参考にしてください。
こちらもツールの関係上、あまり複雑な戦闘アニメを作ることはできません。

なお、『優先権がないから、制作しない』、と言う類のものではありません。
あくまで、そのキャラの戦闘アニメ制作を『優先』するだけのものです。

③『星見RPG』の個別イベントの制作権
『星見RPG』内に、オーダーメイドでそのキャラの個別イベントを作ります。
あくまで個別イベントなので、あまり負荷の高くないものでお願いします。
大まかには、以下ぐらいのレベルなら、負荷は高くないです。

○ OK
・『特殊会話を発生させる』
・『特殊アイテムを作る』
・『特殊アイテムを貰える』(例:芦田とウィゴーちゃん)
・『特殊なお店を開く』(例:関の出張アイテム店)
・『占い程度の簡単なイベントを発生させる』(例:ジェイクのランタン占い)
・『1戦闘ぐらいのバトルを行う』(実装例:アリーナ)

× NG
・『ミッションレベルの多数のイベントやバトルを作る』

50氷山『エド・サンズ』:2020/12/31(木) 11:54:53
>>49

③『星見RPG』の個別イベントの制作権 の使用をお願いします

イベント内容としては『特殊会話』などを希望します

ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1591247432/111-149
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1591247432/225-242

上記の場スレ活動を起点にして発生したネタとして
『ダイアナはヒヤマアキハを子供を湖に沈める危険人物だと思っている』
『湖に子供を誘拐しようとする危険人物が出現して逮捕された』

などの『風評被害ネタ』が発生しているため
このネタを使った『特殊会話』または『バトル』を作っていただけたら幸いです

具体的には
『氷山をパーティにいれていると町の人たちの会話が変わる』とか
『氷山をパーティにいれていると正義感に駆られたスタンド使いとの特殊戦闘が発生する』などでしょうか

51ロイドパ:2021/02/27(土) 00:29:41
1/3
星見RPGこうしん!

◆!めっちゃ注意!プレイ前に絶対読んでな!
『星見RPG』で使っている『ウディタ』と言うツールと『Windows10』(特に最近更新された『IME 日本語入力』)の間で不具合がいくつか見つかりました。
今回の更新では、それらの不具合が修正された『ウディタ』を使用しています。
ただ、未だに不具合の情報も散見されており、完全な動作の保証は難しいです。
なにぶんフリーウェアですので、完全な保証を求めることはできません。
特に、『Windows7』での動作は、停止情報が多く上がっているため、ご遠慮ください。
『Windows10』でも、「バグかも?」と言う不安があった場合は、報告をお願いします。

◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。まだまだ荒削りです。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.6.0)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/71
※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・Win10が動くPCなら大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

◇ストーリー周り
 ・第6話くらいの出来。導入と6ボス戦闘。ストーリーも後半に入ったので、話をまとめていきます。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.『角獣拡充群隊トライコーン』(原作:薬師丸)
  06話.『ヘルツ ミルキーウェイ』(原作:朝山)
  07話.???(予定)
  08話.???(予定)
  09話.???(予定)
  10話.???(完結予定)

◇マップ周り
 ◇マップ
  1.マップ「勝上遊歩道」に新ダンジョン「廃病院」が追加されました。

◇キャラクター周り
 ◇キャラ修正
  1.鉄夕立:スタンドの成長に伴い、スキルを全般的に修正しました。

◆バグ修正
 ◆バグ修正
  ・アリーナの名前ミスなどのバグを修正しました。(不毛なので全ては書きません。)

※なお、今回の更新分には画面がバグったような挙動をする敵キャラが出現しますが仕様です。仕様かもしれません。仕様だといいな。
 「バグかも?」しれないので、不安があったら報告をお願いします。

52ロイドパ:2021/02/27(土) 00:30:02
2/3
◇ストーリー周り(続き)
 ・アリーナ系のエクストラシナリオを追加しました。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  ・X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-01話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-02話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』
   X-03話.『世中金哉』の『ゼニア』
   X-04話.『大海笑』の『エクサーツ』
   X-05話.『私刑鞭』の『イグジビット』
  ・Z話.『ミラーハウスからの挑戦状』
   Z-01話.『闇外科医』の『アルカラ』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、
   お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
   以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
   ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』
    (大まかなキャラ付けや紹介)
   ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』
    (口調や大まかなキャラ付け)
   ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る)
    (特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
   ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』
    (特になければ、作者の方で適当に設定します)
   以上、①〜④があれば、ゲーム化できます。

53ロイドパ:2021/02/27(土) 00:30:29
3/3
◇プレイアブルキャラクター
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性(俺)を選ぶとパワー型になります。
   ・女性(私)を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型
 ・現在、53名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。
  ◆歓楽街
   ・空織清次
   ・黒峰唯
   ・塞川唯
   ・硯研一郎
   ・猫柳柚子
   ・両角晶
   ・ラフィーノ石繭(末石 まゆ)
  ◆住宅街
   ・斑鳩翔
   ・今泉未来
   ・小石川文子
   ・朱鷺宮笑美
   ・葉鳥穂風
  ◆商店街
   ・石動織夏
   ・ダイアナ
   ・矢貫湊
  ◆スカイモール
   ・佐奇森届
   ・成田静也
   ・蛙石河子
   ・比留間彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山佐生
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・逢瀬泰葉
   ・黒羽灯世
   ・十字路荒野
   ・円谷世良楽
   ・伐田王太
   ・氷山あきは
   ・村田瑛壱
  ◆倉庫街
   ・風歌鈴音
   ・ハイジ
   ・平石基
   ・宗像征爾
   ・八瀬ふしみ
  ◆H松城
   ・アレクセイ・В・С
   ・稲崎充希
   ・空井イエリ(意依理)
   ・鉄夕立
   ・蛇喰正義
   ・彩木ミサオ(操)
  ◆星見駅
   ・甘城天音
   ・天雨サトリ
   ・車屋牡丹
   ・高宮一三
   ・俵藤道標
   ・ブリタニカ
   ・夢見ヶ崎明日美
   ・ヨロズ(芽足 萬)
  ◆モールロード
   ・一抹貞世
   ・神原幸輔
   ・霜降寒夜
   ・神藤リタ(莉多)
   ・天白真尋
   ・龍美丹(ロン・メイダァン)

54ロイドパ:2021/02/27(土) 00:33:00
>>50(氷山さん)
個別イベントについてはまだ実装できてないので、もう少々お待ちください。

>>朝山さん
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1453047323/211
↑と言っていたので、だいぶ自由な感じでキャラとミッションを使わせてもらいました。
詳しくは見てのお楽しみ。イメージと違っていたら、ごめんなさい。

55ロイドパ:2021/02/27(土) 12:33:17
>>51
【追記】
念のため、「完全な動作の保証は難しい」と書きました。

ただ、少なくとも私の持つ環境で、一通りの動作確認・テスト・ウイルスチェックをし、安全を確認した上でリリースしています。
なので、『Windows10』と、『それが動作する、一般的に流通しているPC』ならば、ほぼ確実に動作はするでしょう。

また、もしも、このゲームのバグ・エラーが原因で問題が起こったとしても、大半の問題は『ゲームの進行が止まる・落ちる』レベルで収まるでしょう。
その上で、もしも、最悪の問題が起こったとしても、それは『PCの再起動で解決する』レベルでしょう。
その場合は、『ゲームと同時に起動していたアプリの未セーブの作業データが失われる』レベルのことはあるかもしれません。
ただ、これらは『ゲームと同時に起動するアプリを極力減らす』、『きちんと作業データのとバックアップを取っておく』などで、十分に回避可能です。
メモリを使用するソフトウェアである以上、更にその上の、『OSがフリーズする』、『OSがクラッシュ』するなどの『不具合』が起こる可能性もありますが、
今のところ、『Windows10 上の ウディタで、それが起こった』と言う、報告はありません。

なので、ある程度の『安全』は担保できます。
ただ、このゲームの『リスク』として、プレイヤーの皆様は、以下の点をご留意ください。。

①このゲームの開発に使用している『ウディタ』と言うツールは、個人で製作されたフリーウェアです。
 なので、ソフトウェアメーカー・企業ほどの、万全な動作保証はありません。
 また、不具合が起こっても『ウディタ』側に、保証する責任はありません。
 個人の手で、10年以上、無報酬で、更新され続けている、と言うだけでも、驚異的なツールなのです。
 今回起こった『ウディタ』の不具合についても、『Windows10の自動アップデート』により、『マイクロソフト IME 日本語入力』が
 前置きなく、自動更新されたがゆえに起きた、予測不可能な突発的事故でした。
 もしも、開発がソフトウェアメーカ・企業だったとしても、防ぐことはできなかったでしょう。
 ただ、今後、こういったことが起きないと言うことの保証はできません。起こりえるでしょう。

②このゲームはフリーウェアです。
 私の趣味の範囲で、無報酬で、制作・開発しています。
 なので、万全の動作保証はできません。
 私にできるのは、『私の持つ環境の範囲で、動作を保証する』ことまでです。
 また、なんらかの不具合が起こっても、私がその保証をすることはできません。

◇結論
このゲームは、無報酬の善意によって成り立っています。
それにより、できることがある一方で、どうしてもできないこともあります。
それはどうしても残ってしまう、『最低限のリスク』なのです。
プレイヤーの皆様は、この『最低限のリスク』について、どうかご留意ください。

56朝山:2021/02/27(土) 20:26:16
>>54

どのような形のキャラクターとして動いても問題ない前提ですし
ゲーム化して頂くだけで、こちらとしては恐縮で逆に感謝しかありません。
今後も自身のミッションでゲーム化したいと思ったミッションは幾らでもして
頂いて構いません。
 ジェロンティアスも星の女も、大分本来のNPCよりマイルドなキャラクターに
なったなー。今後も主人公君にちょっかいかけそうな、何だか大人のお姉さん的な
キャラクターに星の女ってばなったなー等とゲームをしながら楽しく感想を零しつつ
させて頂きました。有難う御座います

57ロイドパ:2021/02/28(日) 01:38:30
>>56
プレイ&使用許可、ありがとうございます。
今回使用させてもらったキャラたちが今後どうなっていくかについては、今のところ秘密で!
(なんか展開バレバレな気もしますが、これが私の作風なので……)

>>プレイしてくださった方々
今回の難易度とか、攻略時のパーティ構成とか、使った戦法とかを、
ネタバレ低めに教えてもらえると、今後の開発や調整の参考になります……。

58ロイドパ:2021/04/04(日) 21:02:04
1/3
星見RPGこうしん!
と言ってもキャラ追加とエクストラシナリオの更新です。
メインストーリー更新ではありません。
 ※今回のキャラ追加はまだ動いていないキャラ中心なので、口調やスキルなどが実際のキャライメージと異なる場合があります。
 ※「キャライメージと違うから口調やスキルを直してほしい!」などありましたら、お気軽にご相談ください。

◆!めっちゃ注意!プレイ前に絶対読んでな!
本ゲームは『ウディタ』を用いた『Windows10』用の『フリーゲーム』です。
『Windows7』でのプレイは、『ウディタ』の停止情報があるため、ご遠慮ください。
『Windows10』でも、「バグかも?」と思うような動作があった場合は、報告をお願いします。

◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。まだまだ荒削りです。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.6.1)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/74

※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・Win10が動くPCなら大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

 ◇スキル周り
  1.回復スキルの調整:全ての回復スキルの効果・消費・説明を見直しました。それぞれのスキルで回復量に差を出し、個性を出すのが目的です。
    全回復:およそ9999 + 使用者の精神力×9.9 のHPを回復。 目安:はいぱー回復。これで全回復しないHPはない。ベホマズン・ザオリク・アレイズクラス。
    超回復:およそ 400 + 使用者の精神力×2.0 のHPを回復。 目安:すっげぇ回復。瀕死から健康体にほぼ全回復する。ベホマクラス。
    大回復:およそ 200 + 使用者の精神力×1.0 のHPを回復。 目安:ごっつい回復。重傷からでも戦線復帰できる。ベホイムクラス。
    中回復:およそ 100 + 使用者の精神力×0.5 のHPを回復。 目安:けっこう回復。けっこうよく治る。ケアルラクラス。
    小回復:およそ 80 + 使用者の精神力×0.4 のHPを回復。 目安:まぁまぁ回復。軽い怪我なら治る。ベホイミクラス。
    微回復:およそ 60 + 使用者の精神力×0.3 のHPを回復。 目安:ちょっと回復。オマケ程度に治る。中回復の半分ぐらい。ホイミ・ケアルクラス。

◇ストーリー周り
 ・第6話くらいの出来。導入と6ボス戦闘。ストーリーも後半に入ったので、話をまとめていきます。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.『角獣拡充群隊トライコーン』(原作:薬師丸)
  06話.『ヘルツ ミルキーウェイ』(原作:朝山)
  07話.???(予定)
  08話.???(予定)
  09話.???(予定)
  10話.???(完結予定)

◇マップ周り
 ◇マップ
  1.追加なし

◆バグ修正
 ◆バグ修正
  ・いくつかのバグを修正しました。(不毛なので全ては書きません。)

59ロイドパ:2021/04/04(日) 21:02:41
2/3
◇エクストラシナリオ周り
 ・キャラ個別系エクストラシナリオ。随時追加予定です。
  ・Case-01.『氷山あき狩り(ハンティング)に行こう!』
   ・『氷山あきは』の個別イベントです。『★星見板5周年記念★ 第四回キャラクター人気投票』入賞賞品です。
    条件を満たした状態で、『郊外』の『警察官』に話しかけるとイベントが発生します。
    a.『氷山あきは』が仲間にいて、『ダイアナ』が仲間にいない場合
    b.『氷山あきは』が仲間にいなくて、『ダイアナ』が仲間にいる場合
    c.『氷山あきは』も『ダイアナ』も仲間にいる場合
    で、それぞれ展開が異なりますが、報酬は同じです。

 ・アリーナ系エクストラシナリオ。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  ・X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-01話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-02話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』
   X-03話.『世中金哉』の『ゼニア』
   X-04話.『大海笑』の『エクサーツ』
   X-05話.『私刑鞭』の『イグジビット』
  ・Z話.『ミラーハウスからの挑戦状』
   Z-01話.『闇外科医』の『アルカラ』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、
   お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
   以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
   ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』
    (大まかなキャラ付けや紹介)
   ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』
    (口調や大まかなキャラ付け)
   ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る)
    (特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
   ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』
    (特になければ、作者の方で適当に設定します)
   以上、①〜④があれば、ゲーム化できます。

60ロイドパ:2021/04/04(日) 21:03:24
3/3
◇プレイアブルキャラクター
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性(俺)を選ぶとパワー型になります。
   ・女性(私)を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型
 ・現在、62名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。
  ◆アポロン・クリニックセンター
   ・時高 切渡
   ・仁宇 櫻子
  ◆歓楽街
   ・空織 清次
   ・黒峰 唯
   ・塞川 唯
   ・硯 研一郎
   ・猫柳 柚子
   ・聖川 篤虎
   ・両角 晶
   ・ラフィーノ 石繭(末石 まゆ)
  ◆住宅街
   ・斑鳩 翔
   ・今泉 未来
   ・小石川 文子
   ・朱鷺宮 笑美
   ・七篠 譲葉
   ・葉鳥 穂風
  ◆商店街
   ・石動 織夏
   ・ダイアナ
   ・矢貫 湊
  ◆スカイモール
   ・小翠 蒼輝
   ・佐奇森 届
   ・ソラ(藤原 ソラ)
   ・成田 静也
   ・蛙石 河子
   ・比留間 彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山 佐生
   ・一ノ戸 鳴
   ・卜部 のり夫
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・逢瀬 泰葉
   ・黒羽 灯世
   ・十字路 荒野
   ・円谷 世良楽
   ・伐田 王太
   ・氷山 あきは
   ・村田 瑛壱
  ◆倉庫街
   ・風歌 鈴音
   ・ハイジ
   ・平石 基
   ・宗像 征爾
   ・八瀬 ふしみ
  ◆H松城
   ・アレクセイ・В・С
   ・稲崎 充希
   ・空井 イエリ(意依理)
   ・鉄 夕立
   ・蛇喰 正義
   ・彩木 ミサオ(操)
  ◆星見駅
   ・甘城 天音
   ・天雨 サトリ
   ・車屋 牡丹
   ・高宮 一三
   ・デルデルデ・ソエ・キュイス・ザラマーン
   ・俵藤 道標
   ・ブリタニカ
   ・夢見ヶ崎 明日美
   ・ヨロズ(芽足 萬)
  ◆モールロード
   ・一抹 貞世
   ・神原 幸輔
   ・霜降 寒夜
   ・神藤 リタ(莉多)
   ・天白 真尋
   ・龍 美丹(ロン・メイダァン)

61ロイドパ:2021/04/23(金) 13:09:37
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1611147374/287-288

さて、私の方では、スタコン賞品の作成を初めました。

ついでなので、最近の新キャラたちも追加していこうと思います。

なにか、ご意見・ご要望があったら言ってください。

62神藤 莉多『ミザリー・フィースト・デイ』:2021/04/23(金) 19:05:53
>>61
 
すみません。スタコンと関係ない件で恐縮なのですが。
 
レスを読むこともなく、稼働していたことも知らない人に私のキャラクターがゲームにされていたと知って、とても悲しい気持ちになりました。
私の、二次創作(「ジョジョの奇妙な冒険」を一次創作とするなら三次創作ですが)に対するスタンスと、
あまりにもかけ離れていて、大きなショックと、とても理解できないという気持ちがあります。
 
それほど動いておらず、別に活躍しているキャラクターでも無いので、そういう風に扱われるのも仕方ないかなと思ったのですが、
どうしても、すごく嫌で、こうして書き込みをさせていただきました。
 
あんまり文章とか上手じゃないんですが、いちおう頑張って、キャラクターに愛情を持ってやっていたつもりなので、
いくらなんでも酷いんじゃないかな、と思っています。
もうこのキャラクターはそのRPGというのから、消してもらうことはできないでしょうか。
 
「すごく手間がかかる」「嫌ならやるな」等のご意見もあるとは思うので、無理にとは言いません。
これっきりで諦めます。
そういう気持ちの人がいると言うことを、分かってもらえたらうれしいです。
ごめんなさい。
よろしくおねがいします。

63ロイドパ:2021/04/23(金) 19:18:19
>>62
わかりました。消しておきます。
すいませんでした。

64ロイドパ:2021/04/23(金) 19:28:44
>>62
提案というほどのものではないのですが(なので聞き流してくれても結構です)

「ここからゲーム内の神藤さんを神藤さんPLの望む形に修正する」ということはできないでしょうか?

というのも、「私は板の全部のレスを読めるわけではありません」。
全ての把握をすることはできないのです。
何らかの漏れが出ます。

ただ、その一方で「このキャラをゲーム化してみたい」という思いでゲーム化してしまうことがあります。
そこで、こうした『すれ違い』というのは起きてしまいます。

なので、「ここからゲーム内の神藤さんを神藤さんPLの望む形に修正する」というのが一つの案になるのですが、どうでしょうか?
(聞き流してくれても結構です)

65ロイドパ:2021/04/23(金) 22:10:05
>>62 同様に読み飛ばしてくれもいいです。
>レスを読むこともなく、稼働していたことも知らない人に私のキャラクターがゲームにされていたと知って、とても悲しい気持ちになりました。
これについては申し訳ありませんでした。
おそらく貴女は、ここを問題に感じているのだと思います。

その上で私の気持ちを言わせて下さい。

①私としては貴女を悲しい気持ちにさせるつもりはありませんでした。私はゲーム化に全く悪意を入れていません。
なので、私は貴女を全く無自覚のうちに傷つけてしまいました、そこは本当に申し訳ありません。

②私はゲーム化に当たって
「まずは形にする」
「その上で間違い・誤解・問題点があったら修正を
する」
「着地点を探って、最終的なゴールをめざす」
という姿勢を取っています。
これは「まず、最初に形がないと批判することもできないから」です。
このゲームは全くのたたき台として作っているので、問題点は出て当然だと思います。
それらの問題点を叩かれて修正することで完成に近付くと考えています。
私は『誰もが納得の行く完璧な完成品』を最初から作れることはない、と思っています。
また、表現をする以上、いい影響、悪い影響を問わず何らかの影響は出てしまうとも考えています。

③私がキャラを作る時ですが
 1.板で活躍したキャラを作る時があります。
 2.本格稼働前の新キャラを作る時があります。
 3.PL間でキャラ登場数の調整を行うためにキャラを作る時があります。
 4.スタンドやキャラが面白そうだからキャラを作る時があります。

今回の神藤さんの場合で起こってしまった問題は、2+3が原因です。
私が、神藤さんのキャラの活動をよく確認せずに(2.のケース)
スタンドの『ミザリー〜』の能力が面白かったので(3.のケース)
作りました。
そういう意味では、確かに私の作成が軽率でした。
もう少し調査すべきでした。

ただ、私だけでは板の全てのレスの把握はできません。
なんらかの漏れは絶対に出てしまいます。
そこはもう『出て来て当たり前の問題』と捉えていただけると、幸いです。
『指摘』していただければ、こちらで対応します。

なので、できれば最初に「キャラの消去」という大きな手段を考えるのではなく、
他の手段・修正案を考えたいと思っているのですが、いかがでしょうか?

66ロイドパ:2021/04/23(金) 22:32:35
>>65
すいません誤記がありました。

(誤)
今回の神藤さんの場合で起こってしまった問題は、2+3が原因です。
私が、神藤さんのキャラの活動をよく確認せずに(2.のケース)
スタンドの『ミザリー〜』の能力が面白かったので(3.のケース)

(正)
今回の神藤さんの場合で起こってしまった問題は、2+4が原因です。
私が、神藤さんのキャラの活動をよく確認せずに(2.のケース)
スタンドの『ミザリー〜』の能力が面白かったので(4.のケース)

67神藤 莉多『ミザリー・フィースト・デイ』:2021/04/24(土) 18:05:31
>>63-66

68神藤 莉多『ミザリー・フィースト・デイ』:2021/04/24(土) 18:07:42
>>63-66

改行しようとしたら投稿されちゃいました。
 
たくさん書いてくれてありがとうございます。
私の>>62の書き込みを読み返して、それからご自身の書き込みを読み返して、
その上でもう一度私の書き込みを読み返した上で、お好きなようになさってください。

69ロイドパ:2021/04/25(日) 06:54:22
>>68
わかりました。
では、再度、私に謝らせてください。
本当にすいませんでした。

私が、貴方を傷つけたことは分かりました。
ただ、私は貴方の心を完全に理解することはできないでしょう。
それを分かった上で、私は次のレスのように動きます。

『ゲームを全て消す』も選択肢として、私は考えました。
でも、おそらく『それはそれで傷つく人が出る』と私は考えました。
なので、こうすることにしました。

70ロイドパ:2021/04/25(日) 06:57:10
1/3
星見RPGこうしん!
キャラ周りの更新です。

◆キャラ周り
 ①削除要望のあった『神藤 リタ』を『プレイアブルキャラクター』から削除しました。
 ②現状、私の方で明確な板活動が確認できていない、『時高 切渡』、『伐田 王太』を『プレイアブルキャラクター』から削除しました。
  ※『プレイアブルキャラクター』として削除しただけです。裏で持つキャラデータは存在したままです。
   なので、復旧要望があれば復旧させます。復旧希望があればどうぞご連絡ください。

◆!めっちゃ注意!プレイ前に絶対読んでな!
本ゲームは『ウディタ』を用いた『Windows10』用の『フリーゲーム』です。
『Windows7』でのプレイは、『ウディタ』の停止情報があるため、ご遠慮ください。
『Windows10』でも、「バグかも?」と思うような動作があった場合は、報告をお願いします。

◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。まだまだ荒削りです。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇ゲーム(ver0.6.2)
ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/78

※基本的にセーブデータは引継ぎできません。プレイの際はお気を付けください。
※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・Win10が動くPCなら大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

◇ストーリー周り
 ・第6話くらいの出来。導入と6ボス戦闘。ストーリーも後半に入ったので、話をまとめていきます。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.『角獣拡充群隊トライコーン』(原作:薬師丸)
  06話.『ヘルツ ミルキーウェイ』(原作:朝山)
  07話.???(予定)
  08話.???(予定)
  09話.???(予定)
  10話.???(完結予定)

71ロイドパ:2021/04/25(日) 06:57:40
◇エクストラシナリオ周り
 ・キャラ個別系エクストラシナリオ。随時追加予定です。
  ・Case-00.『芦田とウィゴーちゃん』
  ・Case-01.『氷山あき狩り(ハンティング)に行こう!』

 ・アリーナ系エクストラシナリオ。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  ・X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-01話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-02話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』
   X-03話.『世中金哉』の『ゼニア』
   X-04話.『大海笑』の『エクサーツ』
   X-05話.『私刑鞭』の『イグジビット』
  ・Z話.『ミラーハウスからの挑戦状』
   Z-01話.『闇外科医』の『アルカラ』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、
   お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
   以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
   ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』
    (大まかなキャラ付けや紹介)
   ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』
    (口調や大まかなキャラ付け)
   ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る)
    (特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
   ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』
    (特になければ、作者の方で適当に設定します)
   以上、①〜④があれば、ゲーム化できます。

72ロイドパ:2021/04/25(日) 06:58:35
3/3
◇プレイアブルキャラクター
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性(俺)を選ぶとパワー型になります。
   ・女性(私)を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型
 ・現在、60名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。
  ◆アポロン・クリニックセンター
   ・仁宇 櫻子
  ◆歓楽街
   ・空織 清次
   ・黒峰 唯
   ・塞川 唯
   ・硯 研一郎
   ・猫柳 柚子
   ・聖川 篤虎
   ・両角 晶
   ・ラフィーノ 石繭(末石 まゆ)
  ◆住宅街
   ・斑鳩 翔
   ・今泉 未来
   ・小石川 文子
   ・朱鷺宮 笑美
   ・七篠 譲葉
   ・葉鳥 穂風
  ◆商店街
   ・石動 織夏
   ・ダイアナ
   ・矢貫 湊
  ◆スカイモール
   ・小翠 蒼輝
   ・佐奇森 届
   ・ソラ(藤原 ソラ)
   ・成田 静也
   ・蛙石 河子
   ・比留間 彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山 佐生
   ・一ノ戸 鳴
   ・卜部 のり夫
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・逢瀬 泰葉
   ・黒羽 灯世
   ・十字路 荒野
   ・円谷 世良楽
   ・氷山 あきは
   ・村田 瑛壱
  ◆倉庫街
   ・風歌 鈴音
   ・ハイジ
   ・平石 基
   ・宗像 征爾
   ・八瀬 ふしみ
  ◆H松城
   ・アレクセイ・В・С
   ・稲崎 充希
   ・空井 イエリ(意依理)
   ・鉄 夕立
   ・蛇喰 正義
   ・彩木 ミサオ(操)
  ◆星見駅
   ・甘城 天音
   ・天雨 サトリ
   ・大神 或真
   ・車屋 牡丹
   ・高宮 一三
   ・デルデルデ・ソエ・キュイス・ザラマーン
   ・俵藤 道標
   ・ブリタニカ
   ・夢見ヶ崎 明日美
   ・ヨロズ(芽足 萬)
  ◆モールロード
   ・一抹 貞世
   ・神原 幸輔
   ・霜降 寒夜
   ・天白 真尋
   ・龍 美丹(ロン・メイダァン)

73ロイドパ:2021/04/25(日) 06:59:19
以上です。

74神藤 莉多『ミザリー・フィースト・デイ』:2021/04/25(日) 22:34:46
>>69-73
ありがとうございました。
お手数おかけしました。

75ロイドパ:2021/05/18(火) 10:08:23
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/7023/1611147374/287-288
スタコン賞品を作成中です。
なお、プロットを書いた所、『刑務所』の『メイン回』は『第9話』になりました。
現在、『第6話』まで作成済なので、もう少々お待ち下さい。

『刑務所』の場所は、『本来あり得るはずのない場所』として、『H名湖の中洲』にしました。『湖の中央にある孤島の刑務所』のイメージです。
こちらの『H名湖 湖畔マップ』は既に作成済みなので、近日中に公開できると思います。

76ロイドパ:2021/05/18(火) 10:11:04
あと、ちょっとしたことなのですが、『刑務所の名称』をアンケートしたいと思います。(回答期限:〜5/21(金) 23:00まで)
多重投票は避けたいので、できれば『PL名付きで1票』お願いします。

☆刑務所名アンケート☆ (回答期限:〜5/21(金) 23:00まで)

①『S 刑務所』
 H松市には、『S岡刑務所 H松拘置支所』と言うのが実在するので、それを参考にした名称。『S』は、『S岡県』・『S級犯罪者』・『スタンド使い』などの意味。

②『星見 刑務所』
 星見町にある、ということを強調した名称。ジョジョ6部の『星の光を見ていたい』も踏まえた名前になる。

③『県立スター・ゲイザー重警備刑務所』 (別名:天文館)
 ジョジョ6部の『州立グリーン・ドルフィン・ストリート重警備刑務所(別名:水族館)』のアレンジ名称。ちょっと日本っぽくはないが、フィクションなので許容範囲か。

④その他
 その他名称案があれば募集します。票としては数えないので、何案でも出していいです。お気軽に提案してください。

77小石川:2021/05/20(木) 17:39:33
>>76

ゲーム中の名称を決める権利は製作者氏にあるので、
特別どれがいいかというような希望はありません。
敢えて言わせていただくなら、
リアリティを重視するのであれば①、
分かりやすさを重視するなら②がよろしいかと思います。
③は遊園地みたいで楽しそう(小並感)

78ロイドパ:2021/05/23(日) 00:36:15
1/4
星見RPGこうしん!お知らせたくさん!

◆お知らせ
 ①ブラウザ版を作成し、スマホでのプレイに対応しました。
  『PliCyサイト(ttps://plicy.net/)を用いたブラウザゲーム』になります。
  こちらはブラウザ版なので、PCなどでも、ブラウザを使えば、ダウンロード無しのプレイが可能です。
 ②新マップ『湖畔』(刑務所付き)と『天文台』を追加しました。
  お約束した『刑務所スタコン』の『賞品』(刑務所キャラ出演権)ですが、上位3名は『刑務所』の前でとりあえずの会話ができます!『出演』という約束は果たしたぞ!
  本格的な活躍はもうちょっと待ってね……。9話に『刑務所』を舞台としたオリジナルストーリーを予定しています。お楽しみに!
 ③wikiのスキル一覧の更新とともに、スキルを全体的に調整・修正しました。
 ④14キャラを追加しました。合計75キャラなので、前回数え間違えたかも知れない。
  01.飯田 咲良
  02.扇原 映華
  03.河合 知代
  04.草摺 十三
  05.クスモ(楠 茂)
  06.黒野 士信
  07.桜井 憐
  08.ジョン・ロブ
  09.不知火 琥珀
  10.白灰 律冬
  12.高見盛 炸盤
  12.薄島 漣
  13.隼士 賢
  14.りん

79ロイドパ:2021/05/23(日) 00:37:55
2/4
◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。まだまだ荒削りです。
ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

◇プレイ前に読んでね!
 ①DL版:DL版は『Windows10』用の『フリーゲーム』です。
     『Windows7』でのプレイは、『ウディタ』の停止情報があるため、ご遠慮ください。

 ②ブラウザ版:ブラウザ版は『PliCyサイトを用いたブラウザゲーム』です。『Wi-Fi環境』推奨です。
  推奨環境:ttps://plicy.net/ToolFAQ/Browser
   A. Windowsの場合:『Windows10』以上の『一般的ブラウザ』(Edge、Chrome、Firefoxなど。IEは非推奨。)
   B. Androidの場合:『Android8』以上の『Chromeブラウザ』(推奨) 『横画面』でのプレイ推奨。
   C. iPhoneの場合:『iOS8』以上の『標準ブラウザ』(推奨) 『横画面』でのプレイ推奨。

   ※『およそ2年以内に発売された機種』なら、まず動きます。それ以上古い機種でも、5年以内の機種ならおそらく動きます。
   ※Android端末は性能にバラツキがあるので十全の動作保証はできません。
   ※ブラウザ版は『デフォルトではセーブができません』。
    セーブデータを残したい場合はPliCyサイトの会員登録をしてください。
     PliCyサイト:ttps://plicy.net/
     ・フリー会員あり。メールアドレスがあれば、ユーザ登録できます。

◇ゲームプレイ(ver0.6.3)
 ①DL版:ttps://ux.getuploader.com/hosimi_001/download/86
 ②ブラウザ版:ttps://plicy.net/GamePlay/114557
   パスワード:star
           ↑のURL接続時に情報を求められたら、こちらを入力してください。ユーザ名は「空欄」(入力なし)で大丈夫です。
             身内公開用のプレイパスワードです。

   ※基本的に、どちらの版もアップデートされると、以前のセーブデータの引継ぎができなくなります。プレイの際はお気を付けください。
   ※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・推奨環境(推奨するOS、ブラウザ、マトモな回線など)であれば、大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

80ロイドパ:2021/05/23(日) 00:38:34
3/4
◇ストーリー周り
 ・第6話くらいの出来。導入と6ボス戦闘。ストーリーも後半に入ったので、話をまとめていきます。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.『角獣拡充群隊トライコーン』(原作:薬師丸)
  06話.『ヘルツ ミルキーウェイ』(原作:朝山)
  07話.???(予定)
  08話.???(予定)
  09話.『刑務所を舞台としたオリジナルシナリオ』(予定)
  10話.『最終話』(完結予定)

◇エクストラシナリオ周り
 ・キャラ個別系エクストラシナリオ。随時追加予定です。
  ・Case-00.『芦田とウィゴーちゃん』
  ・Case-01.『氷山あき狩り(ハンティング)に行こう!』

 ・アリーナ系エクストラシナリオ。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  ・X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-01話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-02話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』
   X-03話.『世中金哉』の『ゼニア』
   X-04話.『大海笑』の『エクサーツ』
   X-05話.『私刑鞭』の『イグジビット』
   X-06話.『死風迅来』の『ザスター』 ← New !

  ・Z話.『ミラーハウスからの挑戦状』
   Z-01話.『闇外科医』の『アルカラ』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、
   お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
   以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
   ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』
    (大まかなキャラ付けや紹介)
   ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』
    (口調や大まかなキャラ付け)
   ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る)
    (特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
   ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』
    (特になければ、作者の方で適当に設定します)
   以上、①〜④があれば、ゲーム化できます。

81ロイドパ:2021/05/23(日) 00:40:14
4/5
◇プレイアブルキャラクター
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性(俺)を選ぶとパワー型になります。
   ・女性(私)を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型

82ロイドパ:2021/05/23(日) 00:41:21
5/5
 ・現在、75名の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。一部、配置が変わったキャラがいます。
  ◆H松城
   ・アレクセイ・В・С
   ・空井 イエリ(意依理)
   ・鉄 夕立
   ・黒野 士信 ← New !
   ・彩木 ミサオ(操)
   ・蛇喰 正義
   ・白灰律冬 ← New !
  ◆アポロン・クリニックセンター
   ・稲崎 充希
   ・河合 知代 ← New !
   ・仁宇 櫻子
  ◆烏兎ヶ池神社
   ・草摺 十三 ← New !
   ・薄島 漣 ← New !
   ・りん ← New !
  ◆歓楽街
   ・空織 清次
   ・黒峰 唯
   ・塞川 唯
   ・硯 研一郎
   ・猫柳 柚子
   ・聖川 篤虎
   ・両角 晶
   ・ラフィーノ 石繭(末石 まゆ)
  ◆住宅街
   ・斑鳩 翔
   ・今泉 未来
   ・クスモ(楠 茂) ← New !
   ・小石川 文子
   ・朱鷺宮 笑美
   ・七篠 譲葉
   ・葉鳥 穂風
  ◆住宅街『清月館』食堂
   ・飯田 咲良 ← New !
   ・大神 或真
  ◆商店街
   ・石動 織夏
   ・ダイアナ
   ・矢貫 湊
  ◆スカイモール
   ・小翠 蒼輝
   ・佐奇森 届
   ・不知火 琥珀 ← New !
   ・ソラ(藤原 ソラ)
   ・成田 静也
   ・隼士 賢 ← New !
   ・蛙石 河子
   ・比留間 彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山 佐生
   ・一ノ戸 鳴
   ・卜部 のり夫
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・逢瀬 泰葉
   ・黒羽 灯世
   ・桜井 憐 ← New !
   ・十字路 荒野
   ・氷山 あきは
   ・村田 瑛壱
  ◆倉庫街
   ・風歌 鈴音
   ・ジョン・ロブ ← New !
   ・ハイジ
   ・平石 基
   ・宗像 征爾
   ・八瀬 ふしみ
  ◆星見駅
   ・甘城 天音
   ・天雨 サトリ
   ・扇原 映華 ← New !
   ・車屋 牡丹
   ・高見盛 炸盤 ← New !
   ・高宮 一三
   ・デルデルデ・ソエ・キュイス・ザラマーン
   ・俵藤 道標
   ・ブリタニカ
   ・夢見ヶ崎 明日美
   ・ヨロズ(芽足 萬)
  ◆モールロード
   ・一抹 貞世
   ・神原 幸輔
   ・霜降 寒夜
   ・円谷 世良楽
   ・天白 真尋
   ・龍 美丹(ロン・メイダァン)

83ロイドパ:2021/05/23(日) 01:05:26
その他
☆ブラウザ版Q&A

Q1. PliCyってなに?
A1. PliCy(plicy.net/)はブラウザやスマートフォンでゲームを公開・共有することができるサイトです。
  詳しくはPliCyのQ&Aを読んでください。

  ①PliCyとは?:plicy.net/InfoPLiCy
  ②ユーザQ&A:plicy.net/ToolFAQ/user
  ③PliCy上でのウディタQ&A:plicy.net/ToolFAQ/WolfRPGEditor
  ④動作環境:plicy.net/ToolFAQ/Browser
  ⑤ヘルプ:ttps://plicy.net/ToolFAQ/Help

Q2. ブラウザ版って安全なの?
A2. 単なるブラウザゲームであり、ブラウザにできる以上のことはできないので、危険性が少なく、かなり安全です。
  また、元のゲームサイズが14MB程度なので、昨今のOSがこのブラウザ版によって、動作を圧迫されるということは、あまり考えられません。
  (14MBというのは、最近の『画質のよい画像 5〜10枚分』なので……)
  それでも、もしもフリーズしたら、ブラウザをタスクキル・再起動・ゲームに再接続してください。
  ブラウザの問題なので、おそらくそれで殆どの問題は解決するはずです。

Q3. URL(plicy.net/GamePlay/114557)に接続したらユーザ名とパスワード求められたんだけど!?
A3. 現在『身内公開』(フレンド公開)に設定しているため、パスワードを知るメンバーしか接続・プレイできません。
  情報を求められたら、以下のように入力してください。
  ユーザ名:空欄(入力しなくて大丈夫です)
   パスワード:star
    ※なお、パスワードがあれば、どなたでもプレイできます。
     貴方にとって信用が置ける相手であれば、URLとパスワードを教えてしまって構いません。

Q4. 画面が見切れる?
A4. 『画面の見切れ』は端末性能にブレのある『Android端末』でよく起こるようです。(『iPhone端末』では起きにくいです。)
  端末依存なので、開発から提示できる明確な対処方法・特効薬はありません。
  各自で、以下を試してみてください。
  ①『端末を縦にする』『端末を横にする』を繰り返し、丁度よく表示される方向を探す。
  ②『端末』の画面設定をいい感じに設定してみる・探す。
  ③『ブラウザ』の画面設定をいい感じに設定してみる・探す。
   ※基本的に『ゲーム画面』、『十字パッド』、『Zキー』、『Xキー』、『Shiftキー』が一画面に表示されていればプレイできます。
    サイトの仕様上、『感情アイコン』というのも表示されるのですが、これは画面内になくても、問題なくプレイできます。

Q5. 画面の動きが遅い?
A5. 端末スペック・回線・サーバ状況にもよりますが、『ブラウザゲーム』はあまり素早い描画があまり得意ではありません。
  なので、描画が遅いのは仕様です。
  描画や演出の質を下げない限り、これらは解消できません。

Q6. キーレスポンス悪くない?
A6. 『スマホのタッチ入力』を使っているので、あまりキーレスポンスはよくありません。
  以下の対応を行いましたが、ゲーム進行が困難な箇所がある場合、ご報告ください。
  ・マップを通りやすくした。
  ・敵の数を減らした

84ロイドパ:2021/05/23(日) 01:06:03
Q7. セーブできなくない?
A7. ブラウザ版は『デフォルトではセーブができません』。
  セーブデータを残したい場合はPliCyサイトの会員登録をしてください。
   PliCyサイト:ttps://plicy.net/
   ※フリー会員あり。メールアドレスがあれば、ユーザ登録できます。

Q8. 画面止まった?
A8. インターネット回線とゲームサーバを用いた『ブラウザゲーム』なので、通信環境で左右されることがあります。
  画面が止まったら、ちょっと待ってみてください。

Q9. 『タイトル画面』をクリックしたら勝手にスタートする?
A9. 『タッチ入力』を用いているので、『ゲーム画面』をタッチすると『OKと判断されてスタートしてしまいます』。
  『キーパッドの中央ボタン』などの『ゲームに影響を与えない部分』をタッチして様子を見てください。

Q10. DL版とブラウザ版のメリット・デメリット教えて!
A10. 以下になります。各自の好みで選んでください。
  ①DL版
   ○メリット
    ○キーボードで快適に操作できる。
    ○画面が大きいので見やすい。
    ○セーブが自由にできる。
   ×デメリット
    ×Window10のパソコンがないと遊べない。
    ×パソコンがないと遊べないので、遊ぶ場所が制限される。
    ×ダウンロード&ファイル展開しないと遊べない。
    ×個人製作のアプリを導入するのは、ウイルスやスパイウェアなどのセキュリティ面で、不安が残る。
  ②ブラウザ版
   ○メリット
    ○パソコンなしでも遊べる。
    ○Android、iPhone問わず遊べる。
    ○フルダウンロードの必要がなく、インターネットに繋がってさえいれば遊べる。
    ○インターネットに繋がってさえいればいいので、場所・時間を問わず、いつでも・どこでも遊べる。
    ○ブラウザ依存なのでブラウザでできる以上のことはできず、ウイルスやスパイウェアの心配がなく、かなり安全。
   ×デメリット
    ×デフォルトではセーブできない。セーブにはPliCyサイトの会員登録が必要。
    ×画面が小さい。
    ×端末で見え方・プレイ環境などが変わることがある。
    ×キーパッドが操作しづらい。
    ×通信速度や通信量が未知数なので、Wi-Fi環境でないと遊びにくい。

Q11. バグっぽいの見つけたよ?
A11. このスレか、ツイッターでご報告ください。

85ロイドパ:2021/05/24(月) 07:53:23
☆お知らせ☆
星見RPGに添付している「readme.txt」の以下の通り、キャラ周りの改修・修正要望はいつでも受け付けています。ご自由かつお気軽にどうぞ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Q.私のキャラがいない!?
  私のキャラの技が少ない!?
  私のキャラが弱い!?
  私のキャラの技名がダサい!?
  私のキャラのグラフィックがダサい!?
  私のキャラを勝手にゲームに使わないで!?
  その他もろもろ。

A.ごめんなさい。m(_ _)m
  妄想スレで呟いてくれれば修正するかもしれません。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

(↑には書いてないですが、話しかけた際の台詞・加入場所なども含めます)

86氷山:2021/06/15(火) 23:45:23
自キャラの闇堕ち妄想 【何かあった未来】

★氷山『エド・サンズ』  【実存可能性:B】
かつては、世の正義を自身のスタンド『エド・サンズ』に見出し、
正義の味方の立ち居振る舞い・・・そして、それが導く『結末』に心躍らせる少女であった
だがそれも昔の話・・・・・

氷山あきはは自身のスタンド『エド・サンズ』への信頼を既に失っている・・・・
それでもなお、『正義の味方』に固執する彼女は自分自身が『悪』を演じる事を決意した!

『エド・サンズ』は氷山から見捨てられ、ただ指示に従うだけの『傀儡』となった
もはや氷山の暴走は止められない、彼の意思は凍り付き、ただただその蛮行を見つめるのみである・・・
『エド・サンズ』の自由意志が剥奪された事で、全てのスタンドパワーが集中し、彼女は新たな能力を得た


『エド・サンズ・アナザー』

『捕具』によって縛られ、完全に自由を失った者を心身ともに『変容』させる能力
四肢の自由を奪い、『24時間』が経過した対象は『エド・サンズ』となる
実体は失われ、自由意志は消失し、ただただ『氷山』に操られるだけの『傀儡』・・・
他者の『意思』を奪い去るその在り方は奇しくも、かつて戦った『あの男』を彷彿とさせる・・・

破壊力:B スピード:C 射程距離:A
持続力:永遠 精密動作性:C 成長性:完成


星見町の各所で殺人・強盗・暴行などあらゆる『悪行』を行い続ける『犯罪者』
能力で私兵とした『傀儡』達に囲まれて、自身の『犯罪行為』を誇示する
時に、彼女に歯向かう『正義の味方』が現れ、彼女は喜んで迎え撃つが、
『正義の味方』が『傀儡』となる姿を見る時はいつもつまらなさそうにしている・・・・

★八瀬『マウンテン・ライフ・ワーシップ』  【実存可能性:D】
かつての彼女は『人間社会』に背を向けて、『山中』でのんびりと暮らしていた・・・・
四季の移り変わりを尊び、自然の恵みを喜ぶ、変人ではあるが穏やかな女性であった
だがそれも昔の話・・・・・

紆余曲折あって、『山』の所有権を剥奪され、棲家を追い出された
八瀬が居なくなった『山』は木々を切り倒され、メガソーラー施設が建てられる・・・
存在を失った『山の怨恨』は、人が背負うには強大過ぎるスタンドパワーとなって、八瀬を突き動かす!


『マウンテン・ライフ・ワーシップ・アナザー』

かつてあった『山の土壌』を巨大な『山犬』の形に成型する能力
その全長は100mを超え、『大怪獣』となって動き続ける
本体である『八瀬』は腹の中に格納されている

破壊力:A スピード:D  射程距離:E
持続力:A   精密動作性:D  成長性:完成

『山の怨恨』に突き動かされ、『大怪獣』は街を襲う・・・・

★小翠『タキシードムーン』  【実存可能性:A】

かつて彼は、女性に囲まれ、女性を護る者に『理想の姿』を見出し、
少しでも『その姿』に近づくべく成長していく少年であった
だがそれも昔の話・・・・・

大人になり、お爺ちゃんの所業の全てを理解してしまった小翠
自身の憧れが『汚らわしいもの』だったと感じた小翠は
『理想』を投げ捨て、ただただ『現実』へと堕ちていく・・・・

星見町の歓楽街で女衒の様な仕事をして、幅を利かせる有力者・・・それは小翠蒼輝である
彼は自身の能力によって、堕とした女達を『仕事』に連れていく
かつて『理想』とした姿には程遠く、彼は『現実』を小賢しく生き続ける・・・・

87ソラ『ステインド・スカイ』:2021/11/09(火) 13:17:04
もしもソラが極道に就職したら

これはまだ、ソラがまだ底辺ヤクザだった頃の話だ
ある日、ソラが任された仕事を失敗してしまい、組に100万円の損害が発生してしまった
     オヤジ
当然ソラは組長の元へ呼び出される事になった

組長「どう賠償してくれるつもりだ?
   言っとくがテメェのエンコなんか誰も欲しくないぞ?」
ソラ「分かってるよ
   おい、ドス持って来い」
田村(舎弟)「は、はい…」

ドンッ

田村「ほ、本当にやるつもりなんですか?」
ソラ「フン、舐めてんじゃねえぞ
   極道やるならこんくらいやれ」

ザクッ!

思い切り自らの腹にドスを突き刺し裂いて行く

グチャァァァ
ドサッ

腹の中に手を突っ込み肝臓を取り出し、組長に差し出した

ソラ「ほらよ、大好きな肝臓だぜ」
組長「まぁ良いだろう
   おい、救急車呼んでやれ」

後に肝臓を失い常に杖を突いたヤクザが界隈で幅を利かせる事になったそうだ

88ソラ『ステインド・スカイ』:2021/11/10(水) 17:29:45
>>87の続きだぜ

常に杖を突いてるヤクザ、ソラ
その鋭い杖の先端で数々のヤクザを刺殺してきた事から
ケイン・コロシスギの異名で恐れられていた
その冷徹さは組長からも一目置かれており、曰く
「ケインは人を殺す事に躊躇いが無ぇ
 必要があればカタギだろうと身内だろうと顔色一つ変えずに殺しやがる」
という

最近、組の幹部達が次々と殺害される事件が起きていた
いずれも鋭い物で一突きされて殺されていた
その疑いはケインにかかる事になる

組長「ケイン、もう一度聞くがテメェじゃねえんだな?」
ソラ「しつけぇぞオヤジ、犯人の目星はもうついてんだよ」
組長「目星だと?テメェ以外に誰がいるっていうんだよ?」
ソラ「こいつだよ」

背後から狙ってきたナイフの一撃をかわし、鋭利な杖を背後の人物に突き付ける

田村「中々やるじゃないか、今のを避けるとは」
組長「こいつは…」
ソラ「俺に罪を被せてうちらを潰すつもりだったそうだぜ」

本性を現した田村
彼は敵対している組の回し者だったのだ

田村「お前の杖の間合いは見切ってるぜ」

ケインの杖の間合いを見極めて立ち回る田村だったが

ズドン!

ソラ「得物が杖一本だと思ってたのかよ?」

S&W M500
無駄に威力が高く反動のデカいリボルバーだ
杖で体を支えてこいつを田村にぶっ放す
すると田村の頭部は見るも無残に破壊され、脳味噌を辺りにぶちまけてしまう

ソラ「疑いは晴れたかよ?」
組長「疑いを晴らしたのはいいけどな、テメェまた部屋を汚しやがったな?減給だ減給!」

第2話 おわり

89八瀬『マウンテン・ライフ・ワーシップ』:2021/11/13(土) 16:32:26
>>87-88

一方その頃、H湖近傍の山『狗郎ヶ岳』では―――。

「ほほう?つまり・・・こういう事か?
 リゾート開発のためにこの『山』を売って欲しい
 そういう『説得』をするために、わざわざ若い『兄さん』がたが雁首揃えてやってきたって?」

山中に構えた小屋からは老婆のように真っ白な髪をした女性が顔を出す

黒服「ダッコラー!要領がいいじゃねえか!」
黒服「理解が早い女は好きだぜ・・・・・後はこいつにハンコを押せば全て解決だ!」
黒服「シャッコラー!さっさとハンコを押しやがれッコラー!」

彼女を取り囲むのは30人の黒服達
いずれも脛に傷のある強面揃いだ・・・・・・コワイ!
そんな中、冷ややかな顔をした狐顔の男が柔和な笑顔で前に出る

狐顔「お前らウッセゾッコラー! ・・・・・ああ、失礼
   何分、彼らは礼儀がなっていないものでしてね・・・驚かせるつもりはないのですよ
   しかし、我々も気が長い方ではない・・・・どうです?いっその事ここで書類に判を押してみては
   我々も鬼ではない・・・・先方からは莫大なカネが支払われる事になっておりますよ?」

―――――コ、コワイ!
これはまさか『地上げ』と呼ばれるヤクザ・ビジネスなのでは!?
それに対して白髪の女性は・・・・・

「はっ! 人様の家に図々しく上がり込んでコレとはお里が知れるわ!
 なんやお前ら・・・・『山』に入ってきた以上覚悟は出来とるんやろなぁ・・・・?」


      ギギギギィィイイイ―――――――ッッ!!

四方から響き渡る陶器が擦れるような異音!
家を包囲する黒服達の外側から『土の山犬』達が襲いかかる!
阿鼻叫喚ッ! 黒服達の腕がちぎれ飛び、一角は血の海と化す!

狐顔「やはり『隠し球』を仕掛けておりましたね――――ッ!
  『狗郎ヶ岳の山姥』を討伐したとなればワタシの格も上がるというもの!
   死ね! ・・・・・そして死ね――――――ッ!!」

  BLAM! BLAM! BLAM!

懐から取り出された拳銃が暗い山中に火花を散らす!
狐顔の男に飛びかかろうとした『山犬』は銃撃を受けてもの言わぬ土くれとなった

黒服「や、やったか!?」
黒服「兄貴は組内射的大会二位の実力・・・・妖怪といえどもこれなら!」

歓声をあげる黒服達!
危機は去ったのだろうか・・・・・?

    『ズズズズズズ・・・・』

――――否!
男達の頭上にいつの間にか出現した『大岩』・・・・
空間ににじみ出るようにして現れたそれが一瞬の後、物理法則を無視して射出される!

狐顔「いけません!逃gかぴょぉお!?」

ぷちっと・・・・まるで子供が虫を潰すかのように男の身体が平面に圧縮された
歓声は消え、後には葬式会場のような痛ましい空気が満ちる

「さ、次やろか」

「「「「う・・・・うわああああああああああああ!!」」」」

  ・
  ・
  ・

組長「何?地上げを進めてた連中が全滅しただと?
   相手は誰だ・・・・? そうか・・・あいつら『山姥』に手を出したのか」

極道室で電話を受け取る組長の顔は苦々しげだ
若い連中は危ない橋を渡りたがるから困る、とでも言いたげな表情である

組長「ああ、わかった。 後片付けは俺に任せな
   なあに、若い連中の尻ぬぐいをするのも俺の仕事だぜ」

           ガチャッ

組長「さて・・・・・この一件どうやって納める・・・・?
   こうなっちゃあ仕方ねえ・・・・ケインの奴を動かすか・・・・」

組長は黒電話のダイヤルを回す
化け物には化け物をぶつける・・・・それがこの業界の鉄則だ

第3話 おわり

90『植物園』:2021/11/27(土) 09:14:53
>>朱鷺宮由楽

ある日、『朱鷺宮由楽』は広大な『温室』を訪れた。
内部は多種多様な『植物』で満たされている。
植物達の中心に立つのは一人の青年だ。
線の細い身体と艶のある長髪。
その姿からは耽美的な雰囲気が漂う。
彼は『植物園』と名乗った。
やがて、『由楽』に一輪の花を差し出しながら、
『植物園』は告げる。

「君に贈る花は『フクシア』。
 花言葉は『慎ましい愛』。
 君の傍らに『慈しむ者』があらん事を」

『フクシア』を受け取った瞬間、
『由楽』の背後に『人型のヴィジョン』が現れる。
どこか『衛生兵』を想起させる姿。
両手の指は『注射器』と一体化していた。

         コポポ…………

『由楽』が意識すると、
『注射器』の一本に無色の『溶液』が満たされる。
使い方を誤れば『有毒』であると同時に、
極めて強力な『鎮痛薬』として用いられる『モルヒネ』だ。
『愛』も『薬』も『適量』が肝要――――。

―――――――――――――――――――――――――――――――

『衛生兵』のヴィジョンを持つ人型スタンド。
両手の指が『注射器』と一体化しており、先端には『注射針』が存在する。
『注射器』の内部には『モルヒネ』が充填され、『注射針』で突く事によって、
生物の体内に注入可能。
実物とは異なり、本体の意思で指定した特定の効能だけが発揮される。
能力を解除すれば全て消滅し、後遺症が残る事はない。

『ラヴァー・アンダー・カヴァー』Lover Under Cover
破壊力:D スピード:B 射程距離:D(5m)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

◆基本情報
1:『衛生兵』を思わせる姿の人型スタンド。
2:視聴覚リンクとダメージフィードバックを持つ。
3:両手の指は『注射器』と一体化し、先端に『注射針』を有する。
4:『注射針』の長さは『3cm』。
5:『注射針』は、パワーBの一撃で破壊される程度の強度。
6:『注射針』の破損は、本体の指先にフィードバックする。
7:『注射針』が破壊された場合、後述の注入が不可能になる。

◆モルヒネ
1:本体が意識する事で、『注射器』の内部に『モルヒネ』が充填される。
2:同時に充填できる数は『一本』のみ。
3:『注射針』で突いた生物に『モルヒネ』を注入できる。
4:主作用・副作用を問わず、本体が指定した効能だけが発揮される。
5:一度使った『注射器』に、再び『モルヒネ』を充填するには、『10分』掛かる。
6:能力の射程は『15m』で、持続時間は『3分』。
7:能力は個別に解除可能。

91『STAND UP TO 〜茅ヶ崎十拳の場合〜』:2021/12/10(金) 17:14:58
茅ヶ崎の家は代々『嗅覚』に優れた者を輩出し、最も優れたものが家督を継いできた。
ここで言う『嗅覚』とは、いわゆる五感のそれとは異なるもの…『第六感』と言われるものだ。

茅ヶ崎家の先祖は代々、その『嗅覚』でもって戦乱の世を渡り切ったと言うし、
祖父は特に『金への嗅覚』が強く、戦後のどさくさの中でひと財産を築き上げた。
父は生まれ持った鋭い『悪事への嗅覚』で、警察官として多くの功績を挙げている。

そうした家系に生まれたはずの『茅ヶ崎十拳』は、他の親族とは異なる『嗅覚』を持っていた。
通常の意味の『嗅覚』…特に『花の香り』に対して強烈な精度を示すもの。
十拳がいささか内向的に育ったのは、それが理由だった。
親族とは微妙に異なり、一般人からは大きく異なる『特技』を、十拳は長い間隠し続けてきた。
他人と違うことが知れれば、誰も自分を受け入れてくれはしない…
親族と異なることが知れれば、家族は自分を認めはしない…
実際にはそんなことはないのだが、自分の特技へのコンプレックスと生まれ持った内向さとが、認識を大きく歪めていったのだ。

しかし、転機が訪れる。『ザ・ローズ』という『能力への目覚め』だった。
彼の内向的な精神に、澱のように溜まった抑圧された感情が弾けて形を持ったのか、
あるいは継代を重ねた『第六感』が十拳の代になって結実したのか…理由は今もって不明のままだ。
だがとにかく、この目覚めをもって彼は茅ヶ崎家の証である『第六感』を手に入れた。
あらゆる『見えないもの』に対する鋭敏な知覚。親族とは少々方法が異なるが、これは茅ヶ崎が最も欲したものだった。
『ザ・ローズ』によって彼は自らの劣等感に立ち向かい、それを受け入れて共に立つ機会を得た。

そうしたことがあって、茅ヶ崎十拳は己の『特技』を隠すことをやめた。
まだまだ少し内向的かつ常に他人行儀ではあるものの、他者とのコミュニケーションも積極的にするようになった。
そしてごく稀に…彼の内に秘めた『暴力性』も、その姿を見せるようになってきている。

92ロイドパ:2021/12/23(木) 19:22:30
1/4
久しぶりの星見RPGこうしん!クリスマススペシャル!

◆お知らせ
 ①ゲームを『ブラウザ版』に一元化しました。今後『DL版』の更新予定はありません。
  ※要望があれば『DL版』もアップしますが、ダウンロード数を見る限り『DL版』の需要はあまり無いようです。手間削減。
 ②『星見RPGブラウザ版』は『PliCyサイト(ttps://plicy.net/)を用いたブラウザゲーム』です。
  『ブラウザゲーム』なので、ブラウザのある、PC・スマホ・タブレットなどでプレイできます。
 ③一部キャラの成長に伴い、スキルを更新しました。
  01.一抹:新スキル『ディバイン・インダルジェンス』(敵を『安息』状態にする)取得。
  02.氷山:新スキル『息を合わせる』(自身を『行動増加』状態にする)取得。
 ④プレイアブルキャラを追加しました。
  01.赤月 ナカレ (あかつき なかれ)
  02.門倉 良次 (かどくら りょうじ)
  03.喜古 美礼 (きこ みれい)
  04.功刀 真白 (くぬぎ ましろ)
  05.佐々木 澄絵 (ささき すえ)
  06.杉夜 京氏 (すぎや きょうし)
  07.谷 めぐみ (たに めぐみ)
  08.茅ヶ崎 十拳 (ちがさき とつか)
  09.合歓垣 瑛 (ねむがき てる)
  10.ほしみまくろう
 ⑤情報量が多くなってきたので、wikiページを改装しました。
 ttps://wikiwiki.jp/stand0wiki0/%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%91%E3%80%8E%E6%98%9F%E8%A6%8B%E7%94%BA%E3%81%AE%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E5%86%92%E9%99%BA%E3%80%8F

93ロイドパ:2021/12/23(木) 19:23:35
2/4
◇星見RPGって?
星見町を題材にRPGを作っています。

◇プレイ前に読んでね!
 ①『星見RPG』は『PliCyサイトを用いたブラウザゲーム』です。『Wi-Fi環境』推奨です。
  推奨環境:ttps://plicy.net/ToolFAQ/Browser
   A. Windowsの場合:『Windows10』以上の『一般的ブラウザ』(Edge、Chrome、Firefoxなど。IEは非推奨。)
   B. Androidの場合:『Android8』以上の『Chromeブラウザ』(推奨) 『横画面』でのプレイ推奨。
   C. iPhoneの場合:『iOS8』以上の『標準ブラウザ』(推奨) 『横画面』でのプレイ推奨。

   ※『およそ2年以内に発売された機種』なら、まず動きます。それ以上古い機種でも、5年以内の機種ならおそらく動きます。
   ※Android端末は性能にバラツキがあるので十全の動作保証はできません。
   ※ブラウザ版は『デフォルトではセーブができません』。
    セーブデータを残したい場合はPliCyサイトの会員登録をしてください。
     PliCyサイト:ttps://plicy.net/
     ・フリー会員あり。メールアドレスがあれば、ユーザ登録できます。

◇ゲームプレイ(ver0.7.0)
 ブラウザ版:ttps://plicy.net/GamePlay/114557
   パスワード:star
         ↑のURL接続時に情報を求められたら、こちらを入力してください。ユーザ名は「空欄」(入力なし)で大丈夫です。
         身内公開用のプレイパスワードです。

   ※基本的にアップデートされると、以前のセーブデータの引継ぎはできなくなります。お気を付けください。
   ※その代わりにレベル&お金スキップ機能が付いています。レベル上げなどが面倒な場合、ご利用ください。

◇システム周り
 ◇動作システム
  ・推奨環境(推奨するOS、ブラウザ、マトモな回線など)であれば、大体動作します。
  ・ウディタで作ったオーソドックスなRPGです。シンボルエンカウントでサイドビューの戦闘です。

94ロイドパ:2021/12/23(木) 19:24:27
3/4
◇ストーリー周り
 ・第7話くらいの出来。導入と7ボス戦闘。ストーリーも終盤に入ったので、オリジナルシナリオを中心にして、話をまとめていきます。
  00話.『エトランゼとの出会い』(オリジナル)
  01話.『はじめてのおつかい:キノコの山』(オリジナル)
  02話.『月下のブレイク・キック』(原作:薬師丸)
  03話.『Let’s・モンスト!』(原作:朝山)
  04話.『一彩合彩』(原作:鈴元)
  05話.『角獣拡充群隊トライコーン』(原作:薬師丸)
  06話.『ヘルツ ミルキーウェイ』(原作:朝山)
  07話.『金融永久機関カーバンクル』(原作:薬師丸)
  08話.???(予定)
  09話.『刑務所を舞台としたオリジナルシナリオ』(予定)
  10話.『最終話』(完結予定)

◇エクストラシナリオ周り
 ・キャラ個別系エクストラシナリオ。随時追加予定です。
  ・Case-00.『芦田とウィゴーちゃん』
  ・Case-01.『氷山あき狩り(ハンティング)に行こう!』

 ・アリーナ系エクストラシナリオ。基本的にボス戦しかありません。随時追加予定です。
  ・X話.『セクションXからの挑戦状』(原作:ロイドパなのでオリジナル。)
   X-01話.『移気揚々』の『シュシュ』
   X-02話.『終焉一刀』の『シャビ・トーレス』
   X-03話.『世中金哉』の『ゼニア』
   X-04話.『大海笑』の『エクサーツ』
   X-05話.『私刑鞭』の『イグジビット』
   X-06話.『死風迅来』の『ザスター』
  ・Z話.『ミラーハウスからの挑戦状』
   Z-01話.『闇外科医』の『アルカラ』

  ※ぶっちゃけ、ボス戦のみの『アリーナ』はゲーム化が楽なので、↑ぐらいのレベルでよければ、お気軽に『ゲーム化希望』を出していただいても、オッケーです。
    以下、『アリーナ』の『ゲーム化テンプレート』
     ①『二つ名や紹介文などの大まかなキャラ設定』 (大まかなキャラ付けや紹介)
     ②『戦闘前会話・戦闘台詞・勝利台詞・敗北台詞』 (口調や大まかなキャラ付け)
     ③『敵キャラグラフィック素材』(利用条件が明確なフリー素材に限る。特になければ、作者の方でフリー素材を探してくるので大体のイメージをください)
     ④『大まかなステータス傾向や行動パターン』 (特になければ、作者の方で適当に設定します)
    以上の①〜④があれば、ゲーム化できます。

95ロイドパ:2021/12/23(木) 19:25:36
4/5
◇プレイアブルキャラクター
 ・主人公の姿とスタンドは16種類の中から選ぶことができます。
  ・最初の選択で……
   ・男性(俺)を選ぶとパワー型になります。
   ・女性(私)を選ぶとスピード型になります。
  ・その後の8つの選択で以下のどれかになります。
   ・近距離型
   ・中距離型
   ・遠距離型
   ・群体型
   ・器具型
   ・まとうタイプ
   ・特殊型
   ・サポート型

96ロイドパ:2021/12/23(木) 19:25:57
5/5
 ・現在、多数の仲間キャラがいます。町中にいるので探してみてください。一部、配置が変わったキャラがいます。
  ◆H松城
   ・アレクセイ・В・С
   ・空井 イエリ(意依理)
   ・功刀 真白(くぬぎ ましろ) ← New !
   ・鉄 夕立
   ・黒野 士信
   ・彩木 ミサオ(操)
   ・蛇喰 正義
   ・白灰律冬
  ◆アポロン・クリニックセンター
   ・稲崎 充希
   ・河合 知代
   ・杉夜 京氏 ← New !
   ・仁宇 櫻子
  ◆烏兎ヶ池神社
   ・草摺 十三
   ・薄島 漣
   ・りん
  ◆歓楽街
   ・空織 清次
   ・黒峰 唯
   ・塞川 唯
   ・硯 研一郎
   ・猫柳 柚子
   ・聖川 篤虎
   ・両角 晶
   ・ラフィーノ 石繭(末石 まゆ)
  ◆住宅街
   ・斑鳩 翔
   ・今泉 未来
   ・門倉 良次 ← New !
   ・クスモ(楠 茂)
   ・小石川 文子
   ・朱鷺宮 笑美
   ・七篠 譲葉
   ・葉鳥 穂風
  ◆住宅街『清月館』食堂
   ・飯田 咲良
   ・大神 或真
  ◆商店街
   ・石動 織夏
   ・ダイアナ
   ・矢貫 湊
  ◆スカイモール
   ・喜古 美礼 ← New !
   ・小翠 蒼輝
   ・佐奇森 届
   ・不知火 琥珀
   ・ソラ(藤原 ソラ)
   ・成田 静也
   ・隼士 賢
   ・蛙石 河子
   ・比留間 彦夫
  ◆清月学園
   ・朝山 佐生
   ・一ノ戸 鳴
   ・卜部 のり夫
   ・エヴァレット・ローレンス
   ・逢瀬 泰葉
   ・黒羽 灯世
   ・桜井 憐
   ・十字路 荒野
   ・谷 めぐみ ← New !
   ・氷山 あきは
   ・村田 瑛壱
  ◆倉庫街
   ・赤月 ナカレ ← New !
   ・風歌 鈴音
   ・ジョン・ロブ
   ・ハイジ
   ・平石 基
   ・宗像 征爾
   ・八瀬 ふしみ
  ◆星見駅
   ・甘城 天音
   ・天雨 サトリ
   ・扇原 映華
   ・車屋 牡丹
   ・高見盛 炸盤
   ・高宮 一三
   ・デルデルデ・ソエ・キュイス・ザラマーン
   ・合歓垣 瑛(ネムガキ テル) ← New !
   ・俵藤 道標
   ・ブリタニカ
   ・ほしみまくろう ← New !
   ・夢見ヶ崎 明日美
   ・ヨロズ(芽足 萬)
  ◆モールロード
   ・一抹 貞世
   ・神原 幸輔
   ・佐々木 澄絵(ささき すえ) ← New !
   ・霜降 寒夜
   ・茅ヶ崎 十拳(ちがさき とつか) ← New !
   ・円谷 世良楽
   ・天白 真尋
   ・龍 美丹(ロン・メイダァン)

97ロイドパ:2021/12/23(木) 19:28:41
☆Q&A
Q1. PliCyってなに?
A1. PliCy(ttps://plicy.net/)はブラウザやスマートフォンで、ゲームを公開・共有することができるサイトです。
  詳しくはPliCy公式サイトのQ&Aを読んでください。
   ①PliCyとは?:plicy.net/InfoPLiCy
   ②ユーザQ&A:plicy.net/ToolFAQ/user
   ③PliCy上でのウディタQ&A:plicy.net/ToolFAQ/WolfRPGEditor
   ④動作環境:plicy.net/ToolFAQ/Browser
   ⑤ヘルプ:plicy.net/ToolFAQ/Help

Q2. ブラウザ版って安全なの?
A2. 単なるブラウザゲームであり、ブラウザにできる以上のことはできないので、危険性が少なく、かなり安全です。
  また、『元のゲームサイズが15MB程度』なので、昨今のOSがこのゲームによって、動作を圧迫されるということは、あまり考えられません。
   (※『15MB』というのは、昨今の基準で言うと『ちょっといい画像 5〜10枚分』です。本ゲームは『それくらい小さなサイズ』で出来ています)
  それでも、もしもフリーズしたら、ブラウザをタスクキル・再起動・ゲームに再接続してください。
  ブラウザの問題なので、おそらくそれで殆どの問題は解決するはずです。

Q3. URL(ttps://plicy.net/GamePlay/114557)に接続したらユーザ名とパスワード求められたんだけど?
A3. 現在『身内公開』(フレンド公開)に設定しているため、パスワードを知るメンバーしか接続・プレイできません。
  情報を求められたら、以下のように入力してください。
   ユーザ名:空欄(入力しなくて大丈夫です)
   パスワード:star
    ※なお、パスワードがあれば、どなたでもプレイできます。取り扱いは慎重にお願いします。

Q4. 画面が見切れる?
A4. 『画面の見切れ』は端末性能にブレのある『Android端末』でよく起こるようです。(『iPhone端末』では起きにくいです。)
  端末依存なので、開発から提示できる明確な対処方法・特効薬はありません。
  各自で、以下を試してみてください。
  ①『端末を縦にする』『端末を横にする』を繰り返し、丁度よく表示される方向を探す。
  ②『端末』の画面設定をいい感じに設定してみる・探す。
  ③『ブラウザ』の画面設定をいい感じに設定してみる・探す。
   ※基本的に『ゲーム画面』、『十字パッド』、『Zキー』、『Xキー』、『Shiftキー』が一画面に表示されていればプレイできます。
    サイトの仕様上、『感情アイコン』というのも表示されるのですが、これは画面内になくても、問題なくプレイできます。

Q5. 画面の動きが遅い?
A5. 端末スペック・回線・サーバ状況にもよりますが、『ブラウザゲーム』はあまり素早い描画があまり得意ではありません。
  なので、描画が遅いのは仕様です。
  描画や演出の質を下げない限り、これらは解消できません。

Q6. キーレスポンス悪い?
A6. 『スマホのタッチ入力』を使っているので、あまりキーレスポンスはよくありません。
  以下の対応を行いましたが、ゲーム進行が困難な箇所がある場合、ご報告ください。
  ・マップを通りやすくした。
  ・敵の数を減らした

Q7. セーブできなくない?
A7. ブラウザ版は『デフォルトではセーブができません』。
  セーブデータを残したい場合は、『PliCyサイトの会員登録』をしてください。
   PliCyサイト:ttps://plicy.net/
   ※フリー会員あり。メールアドレスがあれば、ユーザ登録できます。

Q8. 画面が止まった?
A8. インターネット回線とゲームサーバを用いた『ブラウザゲーム』なので、通信環境でプレイが左右されることがあります。
  画面が止まったら、ちょっと待ってみてください。

Q9. 『タイトル画面』をクリックしたら勝手にスタートする?
A9. 『タッチ入力』を用いているので、『ゲーム画面』をタッチすると『OKと判断されてスタートしてしまいます』。
  まずは『キーパッドの中央ボタン』などの『ゲームに影響を与えない部分』をタッチして、様子を見てください。

Q10. セーブしたら止まった?
A10. セーブの際、画面が止まったら、ちょっと待ってみてください。
  『セーブ』は『PliCyサイト』とデータのやりとりをするため、少々時間がかかります。気長にお待ち下さい

Q11. バグっぽいのあったよ?
A11. 妄想スレか、作者ツイッター(@Nu_Roid)か、wikiページにご報告ください。

98ロイドパ:2021/12/23(木) 19:31:49
現在、判明しているバグ

①売却価格がおかしい。
 ・一部アイテムの『売却価格』がなぜか『56円』で固定される現象が発生しています。
  開発PC上では発生しない、『ブラウザ版固有のバグ』です。
  おそらく『ブラウザゲー化する際のコンバート』で問題が起きてるのかなと思います。
  →とりあえず『売却しないプレイ』なら問題ないので、リリースしました。
   解決策が見つかったら対応します。

99名無しは星を見ていたい:2021/12/24(金) 00:52:20
スタンドの手足で触れたものを『毛羽立たせる』ことができる。
物体の硬度に関係なく、粒度は綿状から剣山状まで。
そして『毛羽立たせた部分』同士が接触すると強力に『くっつく』。
『マジックテープ』を連想するとわかりやすいかもしれない。
無生物にしか効果を発揮しないが、本体のみは例外。
その気になれば『ヤモリ』のように天井や壁を移動することもできるだろう。

『トーン』
破壊力:B スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C

100名無しは星を見ていたい:2021/12/24(金) 00:53:40
触れた物体から『甘さ』を吸い取り、それを別の物体に『移す』ことができる。
『チョコ』から『甘さ』を吸い取れば、苦み際立つ『ビターチョコ』に。
その『甘さ』を『日本刀』へ移せば、『甘い切れ味』の『なまくら』に・・・
単純な『味覚』だけでなく、『物理的』な『甘さ』も対象となる。
なお、吸い取った『甘さ』の分だけ、スタンドの『精密性』が『甘く』なる。

『トーン』
破壊力:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A〜E 成長性:D


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