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【他】『妄想スレッド』【妄】

32ロイドパ:2020/11/12(木) 20:37:11
以下のシステムとスキルを調整しましたが、致命的なものではないので、次回更新に回します。

 ◇システム調整
  1.サイドビュー戦闘の見直し。ダメージ表示の可視化・見える化。
   被ダメージ・回復時に、上部ステータスウィンドウと下の戦闘キャラの両方から、効果の数値が飛び出すように修正しました。
   上部ステータスウィンドウの数値表示だけでは分かりにくいとの意見があったため、
   戦闘キャラの誰にどんな効果や数値が飛んだのかを分かりやすくなるよう調整しました。
  2.サイドビュー戦闘の見直し。味方の隊列の調整。
   戦闘時、今まで縦一直線だった味方の隊列をやや斜めに変更しました。各キャラの間隔も少し広めに調整しました
   見栄えの問題。こちらの方が見やすいと考えました。

 ◇スキル調整
  1.カウンター技が強すぎるため、下方修正しました。
   旧カウンター技:攻撃集中+全てに反撃+ダメージ半減
   新カウンター技:攻撃集中+全てに反撃


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