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【ミ】『星屑のサラウンド』
556
:
斑鳩 翔 『ロスト・アイデンティティ』
:2019/12/29(日) 01:46:50
>>554
問題に取り組む時、一番つらい事は何か?
『ゴール』が見えない事だ。
では二番目に辛いのは?
「――進んでるのか戻っているのか、解らないなあコレ。」
通路が揺れる、また地震か、日本ってほんとに地震が多いなぁ
ふと転校してきたクラスメイトのニューハーフを思い出す
ちょっと揺れただけでこの世の終わりみたいな顔してたっけ。
「ラフィングも見当たらないし、炎で出来た順路も無ければ」
「観光マップも見当たらない ナイナイ尽くしダナー。」
日本生まれの日本育ちだと特に気にする事でもない
それよりそろそろゴールが欲しい。
「……僕達、何か間違えてるのかな?迷路なんてどう進んでても同じだと思ってたけど」
「この迷路を作ったスタンド使いって、敵に攻め込まれている時『適当に歩いてるだけでゴールまで行ける』」
「そんな道にするんだろうか?数と速度で先にラフィングたちがゴールにたどり着いてそうなもんだよな、その場合。」
そうだな、例えばそんな状況の場合、ラフィング達なら……
ゴールが解ってても其処に行けないから、最短距離を無理やり通ろうとする、かな?
『穴を掘ったり』とか。
「まあ、着いて無いから僕達にも逆転の可能性があるわけだけど。」
「ただ、そうだなあ……」
「多分『迷路の全部を把握できてない』or『音声や視覚は拾えない』よな、このスタンド使い
ベリル・ストックを見て、少なくとも直通ルートを開設はしてないんだから」
「あるいは、『自分では構造を弄れない』とかかな?
……そうだとしてもアプローチが解んないから、暇つぶし以上にはならないね、この考察!」
しかし何でもいいから舌を回しておかないと眠気が襲ってきそうになる
ケープだかとまた会っても、今度は股関節あたりをグチャグチャにしないといけないというのに
それすら出来るかどうかも怪しい。
(……あっちの二人も無事かなあ、こっちの事は心配してないといいけど。)
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