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【総合】小説やイラスト、MIDI,漫画等への意見はこちらで。
477
:
りりあ★
:2013/04/07(日) 16:37:56
>>473
あ、そうだったかもです。
確かに女の子にあんまり栓ってなかった気がしますね。
それ自体は大事なプレイのはずなので(栓+刺激)
[てとらのロザリオインペール]に限らず、
他の新製品でもなるべく、女の子にそのプレイは入れていくようにしますね。
状態異常は複数かかりますー。
というか、たぶんだけど、全部同時にでもかかると思いますw
(FFのモルボルみたいに状態異常ラッシュをしてくる敵もいるかもです)
478
:
りりあ★
:2013/04/07(日) 16:38:15
そのうち発表予定。
・りちぇるのHシーンサンプル
・ローラちゃんのHシーンサンプル
・ローラちゃんの着色後のイラスト。(これはもう完成してます)
・仲間キャラ[しるふぃあ]の画像
・新しいザコ敵のイラスト。(女子高生系と、精霊系モンスター)
・トラウマ履歴システム
・カード収集概要
・ぱんつ収集概要。
・[Libra of the DarkLife/死のリブラ]
・他いろいろ
479
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/08(月) 03:16:42
スキルは条件を満たせばどのキャラでも好きなスキルを習得出来るのでしょうか?
例えば全員にヒップアタックを覚えさせるなど
480
:
りりあ★
:2013/04/08(月) 14:04:11
>>479
いま、公開しているのは
全部、主人公のてとらのスキルなのです。
他の仲間のみんなは
まずシステムそのものが別で
それぞれがキャラごとのスキルを所有、または習得していくのですが、
各スキルごとのレベル制を導入しています。
これは物語中に手に入る
[魔法の宝石]を使用することで
対象のスキルをレベルアップすることができます。
[魔法の宝石]は貴重品なので、
誰のどのスキルをあげていくかを
てとらのステータスと相談しながら決めるのもありですし、
好きなキャラを鍛えるのも良いですし、
好きなプレイのレベルをあげるのも良いでしょう。
レベルが上がるごとに描写が凶悪になっていくスキルもあります。
>>451
のローラちゃんの[虹の煌き]のように
レベル上昇と共に連続攻撃となるスキルも存在します。
481
:
りりあ★
:2013/04/08(月) 14:07:54
[追加カキコ]
一応アリコレのRPGですので
ここのお客様が好きなあーゆープレイや、あんなことは
戦闘シーンは未定だけど、
少なくともイベントには全員に配備する予定です。
482
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/08(月) 19:28:52
レベルが上がる毎に描写が――と言うことは物語が進むと見れなくなってしまう描写なんかもあるのでしょうか
もしそうだとしたら回想モード的な物が欲しいですねぇ
483
:
りりあ★
:2013/04/08(月) 20:14:14
>>482
データベースはいろいろ準備してありますー。
これまでに食らった敵の必殺技やカード、閲覧した18禁シーンの再生、
手に入れてきたアイテム、訪れた街、受けたトラウマ履歴などなど。
あと、ショップで買い物をすると
使ったお金Xポイントにつき、ねずみスタンプが1個もらえます。
たくさん集めると豪華な貴重品と交換してもらえるのですが、
ねずみさんスタンプ帳など、
ゲーム中の多くのデータはここに収められていく予定です。
また、データベースついでにひとつ。
各キャラクターは
------
・年齢
・身長
・体重
・血液型
・BWH
・IQ(←なぜ、こんなステータスをつくったのかは覚えてませんが)
・一言メモ
------
こういうのがあるのですが、
最初はすべて不明となっております。
物語中、狙ったヒロインと仲良くなって
一緒に病院に血液型検査にいったりIQテストを受けさせると、
少しずつ項目が埋まっていきますw
484
:
りりあ★
:2013/04/10(水) 16:16:38
状態異常[口枷]になると
口になにかを突っ込まれた状態で
キッス技等、すべての口を使った技が封印され
セリフがすべて
「んーーーっっ!? んーーーーっっ!??」
みたいになっちゃうんだけど
戦闘中の大事なイベントのセリフが全部
「ふごーーっっ!? ふごーーーーっっ!??」
ってなってしまって、これはよくないので
イベント中だけは口枷が外れるように変更。
状態異常[口枷]は
なにか大事なセリフを話す時だけは
「なにか言いたいことがあるのかな?」
ってかんじで相手に外されたほうがよさそう。
485
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/11(木) 22:08:23
それは面白いwwww
486
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/16(火) 20:49:30
RPGすごく面白そうですね
完成楽しみにしていますね!
頑張ってください!
487
:
りりあ★
:2013/04/17(水) 20:42:48
皆様応援ありがとーです。
現在の作成状況は…。
りちぇるちゃんに続いて、
ローラちゃんの戦闘プログラムが完成しました。
ここにかなり時間が掛かったのは
ローラちゃんは補助のエキスパートという性能上、
とにかく相手に状態異常をかけまくります。
(ボスにも状態異常は効きます。ただし、行動不能に陥る状態異常であっても、ボスは強引に行動します)
状態異常プログラムなんてあとでいいやーって思ってたけど
どうせならってことで
ローラちゃんと並行でやっていたので
けっこう時間かかっちゃいました。
ここから先はいつもの速度に戻ると思います。
ちなみにローラちゃんの超必殺技[虹の煌き]は
スキルレベル1の段階では1回攻撃ですが
レベルの上昇に応じて、相手にえっちな攻撃を繰り出す連続攻撃です。
レベルMAXの段階では10回攻撃、全てが違う種類の攻撃であり、
一撃ごとに相手を状態異常にかけていくという恐怖の最終奥義です。
その内容はお楽しみに、です。
488
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/20(土) 00:21:00
HP更新お疲れ様です
しるふぃあちゃんはお尻系ですか!
着色やスキル楽しみにしてます
489
:
りりあ★
:2013/04/22(月) 12:41:30
>>488
お楽しみにしててくださいー
しるふぃあはミニキャラの着色がおわたところですー
490
:
りりあ★
:2013/04/22(月) 12:57:35
そういえば書いてなかったけど
戦闘中はザコ敵もいっぱいしゃべります
ザコ敵ごとに性格があって
同じスキルでも性格によって反応が変わるようになっているのです。
491
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/24(水) 16:14:56
更新お疲れ様ですー!
下剤とか媚薬(媚毒?)を食事に混ぜたりとか
そういうこっそり系はありますか?
ちょっと期待してたり…
492
:
りりあ★
:2013/04/24(水) 18:05:56
>>491
かきこみありがとーですー
入れるほうと入れられるほう、
どっちが好きですか?
食事じゃなくてポーション(飲み薬)にそういうのが入るイベントがあります〜
戦闘中のダメージを癒すために飲んだら〜。
493
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/25(木) 00:19:46
>>492
返答ありがとうございます!
すでにあったのですね…期待!
私は入れるほうが好きですねー
なんというか征服感が…w
494
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/25(木) 19:46:32
自分も下剤ネタは責めに使うのが好きですけど
てとら君になら下剤ネタは見たいかも(笑)
495
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/04/27(土) 13:28:39
りりあさまこんにちは
ゲーム製作が着々と進行しているようで何よりです
少し落ち着いたので新作ページをゆっくり拝見させて頂きましたが
ファッションや装飾品の小物など、アリコレチームらしい細かなポイントまで気の配られたキャラクタの数々にとても感心しました
そしてゲームにこだわるりりあさまだけあってマップ配置も隙が無くとても素晴らしいゲームになる事と思います
一ファンとして一日も早い完成をお祈りしております、かしこ
497
:
りりあ★
:2013/04/28(日) 23:36:29
>>493-494
なるべく両方のお客様の要望に添えられるように頑張りますー
アリコレとしては飲ませるほうも、飲まされるほうも
どっちも大事なのです。
498
:
りりあ★
:2013/04/28(日) 23:38:50
>>495
応援ありがとーですw
ファッション関係はですね〜。
ちーゆとみんとが頑張ってくれたので
いいかんじに仕上がりました!
ゲームの中身のほうも拘ってるので
戦闘プログラム等は0から作ってます〜。
同じスキルでも様々なセリフのパターンがあるので
楽しみにしててくださいーーーw
プログラムはともかく戦闘中のセリフが多すぎて結構大変〜。
というのも…。
・当たり前だけどスキルによってセリフが変化する。
・同じスキルでも受けるキャラ(ザコ敵とボス敵と仲間キャラ分)によって、セリフが当然異なる。
・同じスキル、同じキャラでも衣服の脱げ具合によってセリフが変化する場合がある。
・完全に同じ状態でも4〜32パターンのセリフがある。
となっているので、
(スキルの種類*パターン数*キャラ数*服の着脱状態)と、
戦闘セリフの量が多すぎてここに時間かかってますw
さすがにこのRPGは製作に時間がかかるので
その間にちーゆやきりかに別製品も出していってもらいます〜。
499
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/02(木) 23:54:51
ローラちゃん可愛いですね
色が付いたことによって魅力が増した感じがします
まさに色気づいたということなんでしょうねw
仲間になるヒロインが習得出来るスキルは固定なんですね。
ヒップアタックをしてカウンターのカンチョーをお見舞いされる
ローラちゃんの悶絶する姿を見てみたかったのですが・・・残念です
500
:
りりあ★
:2013/05/03(金) 01:23:49
>>499
その代わりといってはなんだけど
イベントシーンとして
穴に落ちて、その下に罠で用意されてあった棒に
お尻をズコンッ!!とされるイベントが用意されてます。
(体験版でも見られる部分の予定です)
アリコレはそのあたりの不意打ち+お尻系は重視しているので
たぶん大丈夫ですー。
502
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/05/03(金) 03:17:49
状態異常[浣腸]と[下剤]の違いについて。
浣腸のほうはCGが入るのですが、
以下は戦闘時の違いです。
[浣腸]
浣腸時にダメージを与え、比較的近いターン内に排泄させてしまいます。
また、既に浣腸状態の相手に更に使用すると、
より大きなダメージ+限界へのカウントダウン短縮。
属性はお尻で、お尻が弱点の人なら大ダメージ。
[下剤]
下剤は排泄までやや時間がかかります。
ただし、下剤は排泄後も下剤状態が続き、
戦闘中に何度も排泄してしまうという状態異常です。
こちらはキッス属性のダメージとなります。
503
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/06(月) 10:07:51
何度も排泄……!
個人的には浣腸が好きだったのですが
戦闘中に繰り返しお漏らしはゾクゾクしますね…
下剤もいい………楽しみにしてます!!
利尿とかも同じなのかな??
504
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/06(月) 18:38:29
>>500
その棒の先端には、指カンチョーの形をした
マジックハンドが取り付けられているんですね・・・わかりますw
女の子に対する不意打ち+お股系といった要素はあるのでしょうか?
505
:
りりあ★
:2013/05/08(水) 11:17:26
>>503
多分同じw
506
:
りりあ★
:2013/05/08(水) 11:19:04
>>504
そんなにそういうのが好きなんですかw
好きなのですね…。
>〜〜〜〜〜といった要素はあるのでしょうか?
メチャクチャいっぱいあると思います。
というか、敵が仕掛けてくる攻撃に
そーゆーのも多いです。
あとイベントで
主人公のてとら君が不意打ちでやったりとかも。
507
:
りりあ★
:2013/05/10(金) 14:11:52
ちょっとホームページのほうの更新おくれてごめんなさいー。
ただいま製作のほうに集中して作っておりますー。
508
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/14(火) 19:38:38
RPGのほうも他の新作もたのしみにしてます!!
509
:
りりあ★
:2013/05/17(金) 10:49:16
>>508
がんばるです!
510
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/17(金) 16:09:06
久しぶりに来たらRPG製作してたんですか
JK、JC型モンスターがいるようですけど、JS型はいないんですかね?
下剤ぶち込んでやりたいです!
511
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/17(金) 18:01:50
>>506
本編で金的されまくるローラちゃんの姿を堪能出来るんですね
とても楽しみですw
512
:
りりあ★
:2013/05/18(土) 13:06:02
>>510
JS…w 考えときますw
でも、JCもだけど、そんなにいっぱい出すと
モンスターの種族がかたよりそうで悩みどころw
吸血鬼系とか、ネコ系とか色々作ってるのですw
513
:
りりあ★
:2013/05/18(土) 13:07:03
>>511
されることもあるし、
ローラちゃんが相手にする時もあるですw
相手のおなかにパンチしたり、ローラちゃんはやりたい放題。
515
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/05/18(土) 13:46:06
RPGの戦闘やメニューはアリコレの自作です。
(近いうちに画面も公開します)
ストーリー部分は体験版部分まで完成済み。
また様々なミニイベントを製作中。以下はその一部です。
■性感開発(完成)
仲間キャラは最初から一定の弱点や耐性を持っていますが
ストーリーがすすんで
イベントでえっちできるようになった時、
どういうえっちをするかを決められるようになる予定です。
これにより、開発されて新たな弱点ができちゃったりすることも。
■ねずみさん講の会員を増やせ!(完成)
ねずみさんに頼まれるのですが
世界に散らばる無数のねずみを会員に勧誘していきます。
会員数が増えると、ねずみさんから貴重品が貰えます。
また、戦闘中、てとらがピンチに陥った時は
[黄金のチーズ]を投げることにより
世界中から会員になったねずみが集まって、
敵をカリカリかじってくれるという援護攻撃をしてくれます。
■マイホームの建設(製作中)
好感度をあげたキャラがメインヒロインとなるのですが、
メインヒロインと一緒にマイホームを作るイベントを準備中。
マイホームの素材は
木や土、鉄、ミスリル、オリハルコン、骨、肉、果実、紙、ガラスとか色々選べるようにしたいところです。
素材によってマイホームの性能が変わる予定です。
■かくれんぼ少年少女(完成・体験版でも見られる部分かも)
最初の村[残骸の村]ではかくれんぼをしている8人兄弟がいます。
隠れすぎて行方不明になっちゃったので、
色々な人のヒントを聞いて
無事全員見つけてあげると良いことが。
■レアモンスターの実装(完成)
滅多にあえない貴重なモンスター。
しかもあってもすぐに逃げちゃうという、RPGでおなじみのアレ。
うちのゲームはえっちバトルなので
頑張って遭遇して、必殺技をくらって、えっちな図鑑を埋めちゃおう! というものです。
■モンスターカードシステム
すべてのモンスター(ボス含む)はカードが存在します。
カードは装備したり、人と交換したり、
ヒロイン達の女性器のスリットに差し込んだりと(←やらないかも)
様々なことに使えるのです。
集めたカードはアルバムで見て、ニヤニヤすることができます。
他にも様々なミニイベントを作っています。
じっくりとゲームを堪能できるような、最高のものを目指しています。
その他。しるふぃあはお尻技……というよりも
カンチョー技がえぐすぎる件。
しるふぃあはカンチョー技だけで3種類ほど持ってます。
516
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/21(火) 16:02:18
おお・・・!
随分と細かいところまで作りこまれているのですね
ただエロがあるだけのRPGではなく
RPGとしてのおもしろさも追求されるその姿勢、大好きです・・・
期待してます!!
517
:
りりあ★
:2013/05/22(水) 20:00:42
>>516
ありがとうございますー!
このゲームでは
HPやMP、状態異常を回復させる薬はお店に売っておらず、
毎朝、りちぇるがせっせと作ってくれることになっています。
ただし、りちぇるが毎朝、作れる薬の数は「ビンの数」までです。
また、ビンにより作れる薬の種類が異なります。
(例)赤ポーション用のビン、青ポーション用のビンなどがあります。
毎朝、ただで全てのビンに薬を詰めてくれるのですが、
肝心のビンはダンジョンに落ちていたり、人からもらったり、貴重なアイテムです。
ビンを手に入れると、
薬の持てる量が増えていくし、
宿屋等にたまると全てのビンに薬が補充されるので
(りちぇるが作ってくれるので)
ビンをたくさん集めてくださいー!
人助けなどをすると貰えたりするかもです。
なお、りちぇるに薬を作ってもらった数は
全て数えられています。
いつかてとらが出世したら、お礼を請求されるそうです。
519
:
りりあ★
:2013/05/22(水) 22:33:51
【製作日誌】
てとらのロザリオインペールは
変わったシステムを搭載したRPGだけど、
奇をてらうだけのゲームではなくて、
RPGとして大切なことを忘れずに作りたいです。
ここでこの性能のアイテムが手にはいったら
プレイヤーさんが喜ぶだろうなーとか、
ここで驚かせようかなーとか、ここは18禁部分を強くしようとか、
ちょっとしたヒントを散らして、
ヒントの場所にいったら隠し階段あって良いものをゲットできたりとか、
プレイヤーさんが楽しむのを想像しながら、
ニヤニヤしながらちょっとずつイベントを作るのって楽しいです。
レベルアップのステータスも慎重に設定してます。
レベルが1上がると回復スキルを覚えて遠出できるようになったりとか、
これまで苦戦していた敵にも勝てるようになったりとか
レベルが1つ1つ上がることの喜びを大事にしたいです。
もちろん、戦闘も楽しく。ストーリーも面白く。
そういうの考えながら作ってると、作ってるほうも楽しいです。
520
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/25(土) 20:00:02
お疲れ様です
着々と進んでいるようで何よりです
完成を心待ちしております
521
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/26(日) 01:25:04
1レベルごとの能力に至るまで調整をされているとは脱帽です。
能力値だけでなくボーナスポイント・性癖パラメーターも絡んでくるでしょうから、簡単なことではないでしょうに…
そういえば、性癖パラメーターのリセットや振り直しはできるんでしょうか?
モノがモノなので、振り直しができるというのは少々おかしいとは思いますが、
条件が厳しくても、後で振り直せるならポイントを安心して振れます。
522
:
りりあ★
:2013/05/26(日) 18:29:31
>>520
ありがとうございます!
毎日こつこつ4時間ずつ進めていますー!
スケジュールをちゃんと練ったので
今は他の作業をする時は自由時間にして
(ボードゲーム製作とか、ランダムデジタルノベルとか)
毎日決められた4時間は
必ずRPGに使うようにしていますー。
523
:
りりあ★
:2013/05/26(日) 18:37:16
>>521
パラメーターの振り直しですけど、
プログラム的には簡単に実装できるけど
どうしようか悩んでいるところでした。
振りなおせるなら安心できるけど、
でも、その安心は
もしかしたら、
どのステータスを振るのかを考えるという、ゲームの面白さを損なうかもしれない…。
だけど、安心がなさすぎると、ストレスに繋がるかもしれない。
お客様の仰った
>条件が厳しくても、後で振り直せるならポイントを安心して振れます。
これがポイントですね。
例えば「ステータス振り直しマシーン(仮)」などという貴重な(高価な)アイテムを実装し、
そのアイテムを消費することにより
振り直しができるようにしようかなって思います。
これならパラメーターを振る時も考えて振る楽しみもあるでしょうし、
いざとなったら振り直しもできるので(取り返しがつくので)
気軽にゲームをすることもできると、両方の良さを入れられる、、、のかなw
524
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/05/26(日) 19:01:37
特殊な新スキルの発表
■性器技■
[ヘヴンリーライナー]
相手単体の性器を攻撃し快感ダメージを与え、さらに一定確率で一撃で昇天させます。
移動中に使用すると、天に昇ることを利用し、
一度でも行った街や村に瞬時に移動できます。
(ダンジョン内では不可)
※同様の効果は消耗アイテムの[天使の翼]を使うことでも実行可能です。
[天使の翼]は各町のショップにて販売されています。
■胸技■
[ホーリィブレス]
自分で自分の胸をいじってHPを回復させます。
また、状態異常を少しだけ治療できます。
移動中でも使用可能。
■お尻技■
[ホールインザライト]
相手のお尻に指をぶっさして広げちゃうセクハラ攻撃。
移動中に使用すると
壁に穴をあけてダンジョンから瞬時に脱出します。
※同様の効果は消耗アイテムの[悪魔の翼]を使うことでも実行可能です。
[悪魔の翼]は各町のショップにて販売されています。
[ブリューナク](追加システム)
相手のお尻を絶対にぶちぬく魔の槍で攻撃します。
自分の状態がどういう時であっても、必ず命中します。
(自分の状態異常を無視して攻撃可能。悶絶中でも三角木馬中でも強引に攻撃できます)
525
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/27(月) 23:42:01
壁に穴を開けるような力で
女の子のお尻を掘って大丈夫なんですかw
526
:
りりあ★
:2013/05/28(火) 01:11:36
>>525
痛くしないから平気w
527
:
りりあ★
:2013/05/28(火) 01:19:07
アリコレのゲーム紹介のページにあった
性癖パラメーター振り分け画面を
より見やすく進化させてみました。
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/aricore_no4/a_article_9999_system_0006.jpg
現在のステータスを六角形のグラフで
視覚的に見えるようにしました。
※もし、画像が六角形のグラフじゃないのが見える場合は
キャッシュで見てしまっているので
F5を押したり、キャッシュ削除などで画像更新してくださいー。
それで見れるはずです。
アリコレ着色+デザイナーのみんとさんの感想。
みんと「背景がこわいよ」
528
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/05/28(火) 07:42:13
おお、前よりもお洒落になりましたね
お疲れ様です
コワイデス・・・
529
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/01(土) 04:54:02
こんなことアリコレさんに聞くのも愚問かもしれませんが…
メインの全キャラに浣腸シーンはあるのでしょうか?
できれば指浣腸、グリセリン浣腸共に知りたいです
530
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/02(日) 01:22:14
529ではないですが、空気浣腸の情報も知りたいです
532
:
朝日奈きりか@アリコレスタッフ
:2013/06/02(日) 06:09:59
ゲームで盛り上がってるところ申し訳ないです。
今月末に新製品が1本販売登録予定です。
(発売まで1週間程度かかるので、販売開始は来月上旬の予定)
タイトルは
「フォーク! 女子高生同士のお尻浣腸プレイCGストーリー集」
みたいなのになる予定です。
お楽しみにしててください。
近いうちにサンプル画像等もアップされる予定。
単なる画像集じゃなくて、
プレイ前後のストーリーがついてたり、
アリコレおなじみの衣服着脱自由自在システムとかも採用されるとか、されないとか。
※RPGに関してのお返事は後でりりあがするはずなのでもう少しお待ちください。
533
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/02(日) 19:59:16
空気浣腸は良いですね。
漏らしても汚れないのに恥ずかしさは最高なので、ゲームに限らずどんどん出して欲しいプレイです。
534
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/03(月) 06:00:11
他所のサークル様と違ってアリコレさんは幾つかの性癖を扱っているので
全ての客のニーズを満たすのが大変かもしれませんが
応援しているので頑張ってください!!
そういう私はてとら君の痴態が楽しみです(ゲフ
アリコレさんの男の子は、性格がちゃんと男の子していて可愛いので
535
:
りりあ★
:2013/06/03(月) 22:49:41
>>528
怖いよねw
そういう世界観ですw
536
:
りりあ★
:2013/06/03(月) 22:54:48
プレイ内容についてのお返事。
>>529
>>530
>>533
指とグリセリンはどっちも全キャラにあるはずです。
戦闘以外にも多分、イベントとかでもありそう?
空気はどうなるかな〜。
そういうのを漏らさせちゃうスキルそのものは存在しているので
空気を入れてないのに出ちゃうのとどっちがいいかを検討中です。
537
:
りりあ★
:2013/06/03(月) 22:55:54
>>534
ありがとーですw
男の子が好きっていうお客様と
女の子が好きっていうお客様の両方がおられるので
毎回結構、悩んじゃいますw
538
:
りりあ★
:2013/06/03(月) 23:02:35
なお、ただいましるふぃあの着色ができあがりました。
これからサイトを更新してきます。
ついでに、ゲーム内の新画面を色々お見せします。
開発中の画面ですが、
いっぱいスクリーンショット撮ってきました!
539
:
ちーゆさん
:2013/06/05(水) 15:12:53
なんでローラちゃんだけちゃん付いてるんですかね。
540
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/05(水) 15:57:55
スクショも公開されてきて完成がますます楽しみです
えっちシーンの画面も早くみたいですね
541
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/07(金) 03:54:56
しるふぃあちゃん、着色されましたね可愛いです
お尻を見られたのを気にしているっていうのも、また…
やはりそういう体験がお尻への好奇心に繋がったんでしょうか?
しるふぃあちゃんのお尻系の技、楽しみにしています!
542
:
りりあ★
:2013/06/08(土) 10:09:35
>>539
ちーゆ
愛称です愛称
543
:
りりあ★
:2013/06/08(土) 10:10:33
>>540
イベントCGに関してはもう少しお待ちくださいー
スケジュール調整して
少しずつ仕上げていくです
544
:
りりあ★
:2013/06/08(土) 10:11:35
>>541
この人のスキルはえげつないものが揃っていますので
(ローラちゃんも大概ひどいですが)
お楽しみにしててくださいーー!!
>やはりそういう体験がお尻への好奇心に繋がったんでしょうか?
ここらへんは気合いれてイベント作っていきたいですw
545
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/09(日) 00:00:23
てとら君は伸ばした性癖に応じてスキルを習得していきますが、
ヒロイン達も同じように、覚えるスキルは彼女らの性癖に由来するものなのでしょうか?
例えば、しるふぃあちゃんはお尻に関わるスキルを多数持っているそうですが、
これはつまり、しるふぃあちゃんはお尻が弱い…ということになるのですか?
546
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/06/09(日) 04:58:01
>>545
スキルの修得はそういうことになります。
ヒロイン達のえっち技は
アニメーション、テキスト共に凝って作りたかったので
キャラごとに個別に作る、という方針を取ることにしました。
でもアリコレ製品なので
全員、アリコレでおなじみの「ああいうえっち技」とかは
入れたいなーとか思ってたりします。
なお、弱点に関してもだいたいそうなのですが
物語が進んでてとらとえっちするようになった場合、
その時に出る選択肢に応じて開発される性感が変わるため、
それによって弱点が変化してしまう場合もあります。
547
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/09(日) 20:05:46
しるふぃあが見られのはトイレ(大)、トイレ(小)のどちらなんでしょうか?
尻に関係する……という事で大ですかね?
個人的には大の方が嬉しかったりします。
548
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/10(月) 04:44:44
ヒロイン達が敵のえっち技を喰らうとやられCGが表示されるのでしょうか?
549
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/06/10(月) 12:47:20
>>547
(大)のほうは、もしあるとしたら中盤以降になります
初めて出会うシーンは体験版にも収録されますが(小)です
理由は心により大きなトラウマの残るシーンは
それにふさわしい状況を整えてから、というのが
アリコレのスタイルだからなのです
ご了承くださいませ
また、しるふぃあに限らず、今回は全キャラのトイレシーンはあるかも、ないかも。です。
まだ未定です。
550
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/06/10(月) 12:51:19
>>548
あります。
さすがにスキルの数が膨大ですので
「胸を責めるCG」「お尻を責めるCG」などで
カテゴリー分けされると思いますが、
戦闘中はCGが目まぐるしく出る予定です。
指カンチョー技など、特殊なスキルは
アリコレとしては大事なので
全キャラに1枚絵を用意したいと思っております。
552
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/06/11(火) 02:09:02
[補足]
しるふぃあがトイレを見られたシーンは
いわゆる和式型のように
穴に跨って、しゃがんで使うタイプのものです。
この世界のトイレはだいたいこんなかんじで、
ホールから下水へと用を足します。
ここで用を足しているところを
てとらに扉をあけられ、見られてしまうというシーンです。
体験版にも収録されます。
他の子達もこーいうトイレを使うことになります。
553
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/16(日) 01:17:09
更新お疲れ様です
いつも見てます
554
:
りりあ★
:2013/06/18(火) 17:23:58
>>553
ありがとーです!
そして、今更に更新しましたー!
アリコレストアにまもなく発売予定の
[フォーク -女子高生お尻ゆりゆりプレイ-]
を公開開始しましたー!
すごいパッケージとなりました。
もし更新されておられないように見える場合は
キャッシュで見ちゃっているので
一度キャッシュを削除すると閲覧できるようになると思います。
555
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/19(水) 23:46:43
女子高生ですか〜
しかもお尻ですか〜
アリコレさんはいいですねぇw
556
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/06/26(水) 10:50:09
CG集もRPGも楽しみにしています
頑張ってください!!
指カンチョー者のオアシスです…
557
:
りりあ★
:2013/06/27(木) 20:06:40
応援ありがとーですー!
CG集はあと2日ほどで完成しちゃいます!
RPGの続きの公開情報とかはCG集完成まで待ってくださいー!
558
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/07/03(水) 14:49:09
フォークは店頭におけるパッケージ版の販売は予定されてないのですか?
560
:
りりあ★
:2013/07/03(水) 16:57:33
>>558
コメントありがとうございます!
現在のところ、フォークのパッケージ化の予定はありません。
実はフォークに限らず、
これまでのアリコレ製品のパッケージ化(流通化)は
株式会社アイスタジオ様がやってくれているのだけど
パッケージ化されるかどうかは、
ダウンロード販売が開始された後、アイスタジオ様が決定されるのですね。
ただ、基本的にアリコレ製品では
DL-Siteさんで1300円以上の製品がアイスタジオ様からパッケージ化されており、
(ディンク、らいかぁぎ、グラントラッパー、アリエルさーばんと)
800円サイズの製品はパッケージ化されていないのです。
(CG集ミッシングは直前に販売したリノアン陵辱物語とカップリングにして出したいと、
アイスタジオ様に提案され例外的に販売されました)
フォークは800円(税込840円)なので
今回はアイスタジオ様からのパッケージ化はないんじゃないかなって思ってます。
また、現在はアリコレから単独でパッケージ化することもありません。
561
:
山田
:2013/07/13(土) 01:50:01
フォーク、さっそく買わせて頂きました
相変わらずの指カンチョー三昧、脱帽です。。
対象の女の子がスイーツ(笑)というのがこれまでと違って新鮮でした
追伸おまけのラジオもおもしろかったです^^ 声可愛いっすねw
RPGの完成も待ってます!
562
:
りりあ★
:2013/07/13(土) 11:23:29
>>561
お買い上げありがとうございますーー!
楽しんで頂けたならなによりですw
なんかスイーツ(笑)にしてみようってお話が出たのでw
RPGのほうも着々と進行していますー!
じっくりとしたものを作りたいので
完成まで時間が掛かるかもしれないけど
それまでもちょこちょこ新作を出していくので
まったりとお待ち頂ければ…!
ありがとうございました!
ラジオもご満足頂けたようでなによりですw
563
:
りりあ★
:2013/07/30(火) 15:24:26
[てとらのロザリオインペール] 製作状況。
あまりにもRPGの報告がないのもどうかと思うので
ちょこちょこ書いていきます。
現在、毎日4時間を[てとらのロザリオインペール]の製作に使っているので
確実に作業は進んでおります。
戦闘やステータス画面、スキルシステム、装備システムなどなど
基本システム等はだいたいできたので、
現在はストーリーと、イベント、町の人等を作っています。
このまま、ストーリー部分を完成まで作ってしまいます。
ストーリーの進行にあわせて、
各町や洞窟、塔なども作っています。
これがけっこう楽しいのです。
ここに酒場がないと町の人は困るよねーとか、
ここでごはん食べられると町の人は便利だよねーなんてことを考えながら
建物を作ってたりします。
[スキル屋さん]と[大砲屋さん]のシステムを作りました。
こういう[ショップ]は簡単に作れるようになったので
ストーリーが進んで、新しい施設が登場した時に
一緒にプログラム作っていってます。
そして、またストーリー製作に戻る毎日。
毎日確実に進んでいるので、
気長にお待ちください。
なお、RPGの他にCG集2つと、音声ソフトを1つ製作中なのです。
そして、まだまだ先の話ですが、RPGが完成したら、
素数のリートルードというノベルゲームを造りたいところなのです。
以上、報告でした。
ここまで読んでくれてありがとーです。
564
:
斜め掛けバッグ
:2013/08/11(日) 18:18:01
それで<a href="
http://jr5q9hyum6.saubhaya.com
" title="アニエスベー バッグ">アニエスベー バッグ</a>アナをフッたというのが真相」(サッカー関係者)だが、彼女は相当未練タラタラ。 <a href="
http://20z91wpqs.saubhaya.com
" title="印伝 財布">印伝 財布</a>のブーツのレプリカが発売されることができることが重要です。 990391BF5F728AFA 斜め掛けバッグ
http://1w5amd6vh.saubhaya.com
565
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/08/22(木) 20:06:22
久々に来たら業者が書きこんでて少し焦りました・・・
制作頑張ってください><
566
:
りりあ★
:2013/08/23(金) 15:27:10
>>565
あー、上のやっぱり業者さんだったんだw
なんかわからないからおきっぱなしにしてたw
はい、頑張るです。
今ちょっとした面白いもの作ってるのだけど、
なんか、あれで、これがこうで、すごいものです。
RPGのほうは黙々と次を作っている段階なので
なにも発表できることなくてごめんなさいです。
567
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/08/26(月) 14:48:59
セルフ浣腸で自分を追い込む(状態異常になる代わりに漏らすまで能力アップ)スキルとか欲しいです(・ω・)
568
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/08/27(火) 17:35:02
おなら系のスキルって今のところシンパスファートのみですか?
569
:
りりあ★
:2013/08/28(水) 15:36:18
>>567
あー、それは面白そうですねーw
余裕があったらやってみますw
>>568
確かそれの強化版と、
シルフィアちゃんの固有スキルにも1つあった気がします。
570
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/08/30(金) 12:36:01
>>569
味方にカンチョー出来るスキルとかになるんですかね?w
571
:
りりあ★
:2013/08/30(金) 14:30:37
>>570
はいw
しるふぃあちゃんが修得しますw
572
:
りりあ★
:2013/08/30(金) 14:52:31
もしかしたら、りちぇるも修得するかもです。
573
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/08/30(金) 23:32:13
イベント、スキル、回復アイテム等で座薬があったらいいな〜
574
:
りりあ★
:2013/09/01(日) 03:46:21
>>573
回復アイテムとしては仕様上ムリだけど
(回復アイテムは別のちょっと面白そうなギミックを搭載してます)
イベントでならアリですねw
りちぇる辺りがよろしいのでしょうか。
ローラちゃんでもいいけどw
575
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/09/02(月) 23:48:37
>>574
しるふぃあちゃんってどうでしょうか?
また、複数キャラは可能でしょうか?
576
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/09/03(火) 03:07:37
おなら我慢でのヒップアタック(おなら暴発)は全員分あるんですか?
577
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/09/04(水) 13:18:29
ゲーム制作応援してます!
お尻責め攻撃が多いとのことで期待せざるをえません
578
:
[アリコレRPG情報係]
:2013/09/04(水) 21:13:30
りりあに代わってお返事よ!
>>575
多分いけます
もしかしたら座薬よりも浣腸のほうが優先されそうな雰囲気もあるけど
(浣腸は全キャラにあるはずです)
>>576
全員分はないかも
>>577
お尻責めだけではなく
お尻責められも多いのでご期待ください!
579
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/09/07(土) 13:44:30
秋架君やてとら君がカンチョーされてるところみたいです
りちぇるちゃんみたいな子に
580
:
りりあ★
:2013/09/11(水) 14:24:32
>>579
てとらは確定だけど
秋架は登場するかどうかが未定ですw
テキストだけなら簡単だけど(秋架のミニキャラや立ち絵はもうあるので)
581
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/09/17(火) 21:15:27
フォーク買いました!!
もともとショタ浣腸好きでアリコレさんの作品を買っていたので
フォークは女子高生物ということで悩んだのですが
最後の最後で男の子に浣腸、しっかりと入れられていたのですね^^
ごちそうさまでした!!
582
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/09/20(金) 21:21:05
無料ボードゲームの方にも浣腸なりトイレシーンなりあるのでしょうか?
583
:
りりあ★
:2013/09/21(土) 03:19:10
>>581
お買い上げありがとうございます!
喜んで貰えたならなによりですw
たまにはああいう男の子もいいかなってことで
1シーンいれられましたw
584
:
りりあ★
:2013/09/21(土) 03:20:29
>>582
今回のはさすがにないですw
さすがにお友達同士で遊ぶボードゲームに
そんなのがあったらエグいんじゃないかなーってw
でも、そういう18禁無料ボードゲームも
要望がありそうなら作ってみますねー!
585
:
にあ子
:2013/09/22(日) 06:20:34
りりあさまおはようございます、長いので略してみました
アリコレの新作発表おめでとうございます、
最近おもしろいゲームがないなーと落胆してたのでupされましたら遊び倒してみようと思います
ではこれからのりりあさまのご健康とアリコレの発展を祈願して結びの挨拶とかなんとか
かしこ
586
:
りりあ★
:2013/09/30(月) 14:15:37
>>585
ありがとーございます。
今、無料のデジタルノベル開発を検討しているので
もしできあがったら、よかったらお楽しみくださいですw
アリコレっぽさたっぷりのデジタルノベルでございますー。
587
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/10/09(水) 15:34:34
新作のみくしるみんくすサンプル見ました
これは楽しみですがんばってください!
ショタ医療プレイ興奮あうえあ(;´д`)
588
:
NiArc
:2013/10/13(日) 03:57:27
新作発表されてたんですね、おめでとうございます
かりんくんがとても可愛らしくて素敵です
アリコレのおとこのこは男率が8割くらいあって、安易におんなのこを男の子って言い張ったりしない所が
とても誠実で本当におとこのこ好きなんだなあ、と感心します
ちいさくて良く見えませんが、下着は男物でしょうか
調教が進んで行くと女物も着用させたり楽しそうですね
ではりりあさまのご健康とアリコレの発展と新作の売れ行きを祈願してなんとかかしこです
589
:
りりあ★
:2013/10/14(月) 06:01:41
>>587
案外今まで作ってなかったジャンルなので
アリコレのお客様に新鮮さを味わってもらおうと思って作ってます。
お楽しみにしててくださいー!
590
:
りりあ★
:2013/10/14(月) 06:03:00
>>588
まあ、せっかく男の子モノなので
「男の子男の子してる可愛さ」を目指しますw
下着は男の子のものですー。
祈願ありがとー!w
もうちょっとしたら無料体験版も公開しちゃうですw
591
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/10/16(水) 22:11:33
RPGは何か新しい情報はないんですかっ
592
:
りりあ★
:2013/10/17(木) 01:11:00
>>591
地道にストーリー作ってるところです
ごめんなさいw
一応、新しいモンスターが2種類、計8匹できあがっているので
アリコレの更新するものがなくなったら
合間合間をみて公開していく予定ですーー。
てとらの羞恥系新必殺技:
アンモニアスプラッシュ
593
:
りりあ★
:2013/10/17(木) 01:31:57
ちなみに
[てとらのロザリオインペール]
はゲームシステムもさることながら、
ストーリーにもすっごい力を入れてるです。
ぜひぜひお楽しみにしててくださいーーー!!
594
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/10/19(土) 20:43:39
てとらのロザリオインペール、期待しています〜。
体験版も楽しみにしています!
595
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/10/19(土) 21:25:51
私は男の子より女の子が好きなのでてとら期待してます!
しるふぃあに下剤飲ませたい……
596
:
りりあ★
:2013/10/21(月) 03:03:45
>>594
おまかせくださいー!
てとらは今、ストーリー部分作っています。
597
:
りりあ★
:2013/10/21(月) 03:06:10
>>595
しるふぃあは激しく人を責める子なので、
それがそのまま自分に返ってくる日をお楽しみにしててくださいw
ちなみに現在、女の子モノの新作は3本開発中です。
598
:
りりあ★
:2013/10/25(金) 07:47:21
[てとらのロザリオインペール]
あんまり音沙汰無しなのもアレなので製作状況を。
・今作ってるイベント
てとらはちょっと軽率なので
ローラちゃんの家に遊びにいったら
ローラちゃんの姿が見えなかったので
家中探してるうちにトイレをガチャっとあけて
ローラちゃんが用を足しているトコを目撃しちゃうシーンを製作中。
(この世界のトイレは穴にまたがって、しゃがんで排出するタイプのものです)
ローラちゃんは屈辱と羞恥で死にそうになるのですが、
てとらに100億万倍にして返すことを誓って、
なんとか平静を保つというイベントです。
ローラちゃん「うふふ・・・・・うふふふふふふ・・・・・」
こんなイベントを製作中。
599
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/10/28(月) 01:19:08
いいですね!!
ローラちゃんの羞恥シーンも復讐シーンもアリコレさんならではのものを期待してます!!
屈みタイプのトイレなら私はお尻側からが見たいですね
特にローラちゃんのような子なら!! お願いします!!
てとら君も可愛いしRPG好きなので期待してますね
602
:
りりあ★
:2013/11/01(金) 08:19:50
>>599
トイレは全員、お望みの後ろ側からの絵で作成しているです。
お楽しみにしててくださいー。
604
:
りりあ★
:2013/11/01(金) 18:04:12
さて、現在公開中のものと一緒に
こっそり並行で開発中だったのですが、
アリアコーポレーション初の
[格ゲー18禁100円シリーズ] なんてものを
今月末に出す予定です。
えげつないシリーズ製品予定ですので
お楽しみにしててくださいー!
なお、フルスクリーンモードとウインドウモードの制御が可能、
その他いろいろな機能が上昇修正されましたw
605
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/11/02(土) 00:07:12
おお、ひどい目に遭うのは女の子ですか?
606
:
りりあ★
:2013/11/02(土) 01:15:49
>>605
これはシリーズで色々作るので
男の子ものの製品と
女の子ものの製品の両方がばしばし登場する予定ですーー!
いま、「そのゲームを作るためのキット」を作ったところなので
1本出せればあとは縦続きに色々な子の製品が作れるのですー。
(以前の100円ゲームシリーズのようなかんじで)
607
:
りりあ★
:2013/11/02(土) 19:13:25
報告。
アリコレ必殺会議の結果
[格ゲー18禁100円シリーズ]
第1弾は女の子になりました。
体操服の女の子をぎったぎったにします。
なお、必殺技は20種類。
アイテムは100種類。
バトルステージは24種類+シークレット24種類の計48種類。
となっているです。
630
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/11/05(火) 03:35:37
おぉ〜!期待です〜。
女の子を操作して酷い目に会うのかな。
それとも操作キャラで女の子に酷い目にあわせるのかな。
631
:
りりあ★
:2013/11/06(水) 14:12:18
>>630
プレイヤー(=あなた)が
女の子をギッタギッタにするというゲームです。
アイテム集めとか、おまけ要素とかも色々盛り込んでいるので
お楽しみにしててくださいねーーーw
久々の100円製品です!
632
:
りりあ★
:2013/11/20(水) 08:36:31
-お報せ-
[やりこみ型100円18禁格ゲー]
が完成しました。
発売予定は11月29日の金曜日の予定です。
また近日中にアリコレホームページにて
予告や広告をアップします。
18禁な必殺技は28個。
アイテム総数131個。
レベルをあげたり、非道い必殺技を決めたり、連続技をやっちゃったり、
たくさん遊んでくださいです。
前述したように第1弾は女の子キャラです。
ブルマ+体操服です。
633
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/11/22(金) 00:06:29
おお、新作の100円ソフトですな
ものすごい凝っていますね
楽しみです!! って来週ですか、早!
634
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/11/22(金) 19:43:28
RPGなら個別にボタンの配置が異なるPC用ゲームパッドでの操作に対応できるように、
使用ボタンのカスタマイズ機能が付いているとかなりとても助かります。
本体に使用ボタンのカスタマイズ機能が付いてないウディタを使ったものでかなり泣かされてきましたから。
JoyToKeyなどで対応もできますが毎回別途起動させるのは面倒ですから。
635
:
りりあ★
:2013/11/23(土) 22:55:54
>>633
来週の29日ですー。
かなり遊べるように作ってみましたー。
636
:
りりあ★
:2013/11/23(土) 22:57:21
>>634
RPGのほうのボタンカスタマイズですね。
そっちはまだまだ開発期間があるので
その間に色々考えて
取り付けられるように頑張ってみますーー。
637
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/01(日) 14:52:24
理香とクリスタルタワーの質問です
グリンピースを食べさせるとどうなるのでしょうか?
638
:
りりあ★
:2013/12/01(日) 15:33:27
>>637
理香とクリスタルタワーのご購入ありがとうございます。
グリンピース屋さんを利用すると
次のバトルに限り理香のHPを半減できます。
通常は与えたダメージに応じて経験血を稼げるのですが、
グリンピースで奪ったライフは与えたダメージとしてカウントされます。
隠しステージ等で入手できるアイテムを利用して経験血をガンガン稼いで
理香ちゃんを倒すのが難しくなった場合は
グリンピース屋さんを使うのもアリです。
(高レベルの理香ちゃんを強引に倒すことにより、更に大量の経験血を稼げます)
639
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/01(日) 18:26:52
おおそんな効果があったのですか
試してみます!?
640
:
あのー
:2013/12/02(月) 21:53:48
いまさらですがFFTのシステムファイルをどこに入れればいいのかわかりません
教えていただけますか?
641
:
りりあ★
:2013/12/03(火) 05:16:14
>>639
色々と楽しんで頂けたならなによりですー!
642
:
りりあ★
:2013/12/03(火) 05:18:49
>>640
ちょっと古いデータなのでうろ覚えだけど、
PSPのなんかゲームのセーブするところの中の
「もともとあったFFTの同じ名前のファイルに上書きする」
と大丈夫だと思います。
643
:
えと
:2013/12/03(火) 17:00:17
>>642
ラボこなどは必要ないですか??
644
:
FF
:2013/12/03(火) 17:52:35
DLしたシステムファイルをFFのセーブデータのシステムファイルと入れ替えたのですが
できなかったので・・・
645
:
りりあ★
:2013/12/03(火) 23:45:42
>>643
らぼことかはいらなかったと思います
確かセーブデータをいじるツールですよね
今回のはもういじった後、ゲームでつかえるようにしてあったと思います
>>644
できなかったというのは…
うちのセーブデータを元々あったデータに上書き保存したけど
そのままゲームをはじめると
「セーブデータが壊れています」とか表示されちゃうってことでしょうか?
646
:
信用の店
:2013/12/08(日) 11:22:52
信用の店
価格 が低
http://suiv.cn/ce
http://suiv.cn/cf
http://suiv.cn/cg
647
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/08(日) 15:34:38
>>571
>>572
かなり遅レスですが、りちぇるとしるふぃあの二人にカンチョーをされてヘロヘロになった後、
敵の電気あんまで昇天させられるローラちゃんという演出を楽しんだり出来るんですねw
648
:
りりあ★
:2013/12/08(日) 16:20:12
>>647
まあ、まだ開発中のゲームなので
出来上がった際にどうなるかわかんないけど
なるべく色々なシチュエーションで遊べるようにしてみますw
[てとらのロザリオインペール]
で実現できなかったプレイとかも
別ソフトで実現したり、なんてこともあるかもですw
そういう意味では
アリコレの過去作品のキャラで
これこれこういうことしてほしいーみたいな要望なんかおアリの方がいたら
お気軽にカキコくださいーーー。
649
:
ff
:2013/12/08(日) 18:42:21
はい。『セーブデータが壊れています』とでました
650
:
りりあ★
:2013/12/09(月) 04:11:37
>>649
なるほど、どうなってるのかよくわかりました。
うーん、もしかしたら
私がホームページに置いてあるファイルが
間違えたものだったのかもしれません…。
ちょっと今は新作ソフトのほうでバタバタしてて手が出せないけど
落ち着いたら確認してみますね。
ご不便をお掛けして申し訳ないです。
651
:
ff
:2013/12/09(月) 18:19:46
忙しいところすみません
落ち着いたらよろしくお願いします^^
652
:
りりあ★
:2013/12/09(月) 18:40:15
>>651
落ち着いたら確認するとはいっても
実はあのデータを作ったのがだいぶ前で
弄り方をりりあが忘れてしまってて
手を出せなくなってしまってたらごめんなさいw
653
:
ff
:2013/12/10(火) 17:27:11
はいw
654
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/15(日) 15:50:46
「あきかのナースホスピタ」、楽しませていただいています。
ゲーム内で「ねずみさんブロマイド[Aセット]」の通算97枚目を買ったところ、初めて[A-0030]がでて嬉しく思い、倉庫からチェックしたのですが、
初めて手に入れたはずなのに、[A-0030]の枚数が「8枚」になっている、というバグ(?)がありました。
倉庫でブロマイドの枚数を全て足したところ、買う際に表示される現在枚数に比べて、やはり7枚多いようです。
秋架可愛いですね!更新楽しみにしています!
655
:
りりあ★
:2013/12/15(日) 18:55:26
>>654
あらら? そんなバグありましたかw
ご報告ありがとうです。
ナースホスピタはけっこうシステムとか気に入ってるので
時間ある時にじっくりいじってみたいですねー。
秋架が気に入って貰えて嬉しいです。
秋架はちょこちょこ新作にも登場すると思うので
可愛がってあげてくださいーw
(冬雪が完全に可愛げのないネタキャラに)
656
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/16(月) 01:09:59
先日、理香とクリスタルタワー購入させていただきました。
単純ながら捉え方の幅の広い戦闘と収集要素の多さに楽しませてもらっています。
質問なのですが、福引所で福引Dを引いてみたところ所持金が500しか減らず、
また出てくるアイテムも選択肢の消えた福引Aのものと同じような気がします。
あとアイテム・恐怖の仮面も1つまで所持できると説明にあるのですが夜にポンポン出てきて今88個あります(苦笑)
後者は効果が重複していないようなのでまだ良いと思うのですが、前者はバグでしょうか?
バグだとしたら、修正版もしくは修正パッチ等の配布はありますでしょうか?
657
:
りりあ★
:2013/12/16(月) 03:55:44
>>656
楽しんで頂けているようでなによりです。
福引所は今確認したところ、
完 全 に バ グ で す !
福引Aが消えているのも間違いでした。
福引A・D、共に修正しておきます。
[恐怖の仮面]もバグですねw
正確には[恐怖の仮面]のバグではなく、
その次のアイテム[牛人間]のバグでした。
本来、夜の戦闘後に10%で手に入るアイテムは[牛人間]なのですが、
これが誤って[恐怖の仮面]を入手するようになっていたようです。
(この際、[牛人間]の入手判定で[恐怖の仮面]を入手しているため、
いつまでたっても[牛人間]は0個のままなので、
入手禁止フラグが成立していなかったのでした)
どちらも簡単に修正できたので
今から差し替えてきますね。
DL-SITE様より差し替え後ファイルの審査があると思いますので
1日くらいは時間かかるかもですが、
差し替えられたらまたここで報告します。
今回はご報告、ありがとうございました!
658
:
りりあ★
:2013/12/16(月) 05:18:32
なお、セーブデータ等は引き続きご利用いただけますので
ご安心ください。
659
:
りりあ★
:2013/12/16(月) 16:55:01
差し替えが完了しました。
よろしければ再ダウンロードをお願いします。
ダウンロード後、
製品内のバージョン情報を示す数値が1.01になっていることをご確認の上、
Saveフォルダ内のデータを新しいほうのゲームへお写し頂くことで
続きからプレイできます。
(キャッシュからダウンロードしてしまっている可能性もあるため、
バージョン情報の確認をお願いします)
恐怖の仮面を複数個とってしまった場合については
特に問題がありませんので
コレクションアイテムとしてご利用ください。(←)
660
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/16(月) 17:05:34
656です。素早い対応ありがとうございます!
今また色々遊んでいたら、解析スペクタクルも複数個出ました…
これも他のアイテムのバグでしょうか?
661
:
りりあ★
:2013/12/16(月) 17:34:58
>>660
ご報告ありがとうございます、何度もすみませんw
解析スペクタクル、今調べてみました。
これは純粋に条件さえ満たせば
何個でも取れるようになってしまっているようですね。
(他のアイテムには影響せず、入手条件そのもののミスでした。
もしくは1個しか入手できないという説明のほうが間違いですね)
実際には秘密のお店に入店するための条件アイテムなので
何個取られても問題ないのですが、
気持ち悪いのでそのうち治しておきますね。
色々とご指摘ありがとうございます。
クリスタルタワーはシリーズ化する予定なので
(数ヶ月に1度発売予定)
こういうご報告は本当にありがたいです。
ありがとうございます。
というか、バグってしまっててごめんなさい。
662
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/17(火) 02:52:53
656です。こちらこそ、細かいことで何度もすみません。
ただ、今度は福引DでNo.1〜16のアイテムがポロポロ出てくるのですが
これも他のアイテム等の問題にはならない手合いのものですかね・・・w
正直105円でここまで遊べると思っていなかったので、シリーズ化は今から本当に楽しみです。
今のうちにマニュアル君の出てくるものをはじめ他の作品も遊ばせてもらいますね。
この値段でこれだけ遊べる(アップデートで直る余地もある)のなら、多少のバグなんてほぼ気になりませんし、(もちろん無い方が遥かに良いとは思いますが)
バグ取り等の方は気長にお願いしますね。
663
:
りりあ★
:2013/12/17(火) 03:55:06
>>662
ご報告ありがとうございます!
さすがに福引Dの景品が
メチャクチャになっているのはマズいと思ったので調べてみたところ
景品のレアが当たった際に
本来は最後の画像が出るはずだったのに
誤ってNo.1〜16のアイテムが出てしまっていたようです。
修正しておきました。
同じく前回ご報告頂いた、アイテム[解析スペクタクル]のほうも修正しておきました。
ただいま再アップロードしてきましたので、
反映は明日のお昼頃になると思います。
(バージョン1.02になります)
ご不便をおかけしますがご容赦くださいです。
ご報告ありがとうございました!
マニュアルくんは男の子ですが、
遊んで頂けるなら嬉しいです。
可愛がってあげてくださいー。
※攻略情報追記。
クリスタルタワーは
リアル日数の25日にプレイすると
ちょっとしたことが起こります。
これはバージョン1.00からの隠し要素です。
時計をいじれば今すぐにでも体験できますが、
時計調整の責任はアリコレでは終えないので
自己管理の上でお楽しみください。
素直に25日を待つのもアリです。
664
:
りりあ★
:2013/12/17(火) 21:03:38
DL-SITE様の理香とクリスタルタワーを差し替えてきました。
セーブデータの引継ぎは可能です。
修正箇所は福引Dの景品内容と、
解析スペクタクルのバグ取りでした。
バージョンは1.02です。
665
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/18(水) 03:00:07
理香とクリスタルタワーのマニュアル君が可愛かったので証明のルプガナを買いました(^^)
秋架君、マジ可愛いですね…
こんな弟欲しいわっ!! 冬雪ちゃんこんな弟がいて裏山(^^;)
666
:
りりあ★
:2013/12/18(水) 15:11:46
>>665
証明のルプガナのご購入、ありがとうございました!
古いゲームだけど…。
秋架、気に入って頂けたならなによりです。
可愛がってあげてくださいーーー!!
667
:
りりあ★
:2013/12/23(月) 13:59:07
新作のみくしるみんくすについて。
12月末の発売を予定しておりましたが、
12月末ってお客様がみんな忙しいかもしれない…。
1月3日以降にしたほうがいいかもなので
発売を遅らせるかもです。
ゲームそのものはもう殆ど完成しています。
668
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/24(火) 21:09:07
理香とクリスタルタワー、楽しませていただきました
てとらのロザリオインペール、サイトをみながら完成を楽しみにしています・ω・)b
669
:
りりあ★
:2013/12/26(木) 06:27:17
>>668
すみません、バタバタしててお返事おくれてしまいました!
クリスタルタワー、ご購入ありがとうございました!!
お楽しみ頂けたようでなによりです!
てとらは作曲家さんに音楽まで0から作ってもらっていますので
アリコレ過去最大のげーむとなる予定です!
ぜひ、お楽しみにしててください!
670
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/28(土) 16:00:59
トイレシーン期待してます
上のほうで全キャラクター分あるかもないかもとありましたがどうなるのでしょうか?
671
:
りりあ★
:2013/12/28(土) 19:04:59
>>670
こんにちは。
トイレというのは
[てとらのロザリオインペール]のことですよね?
トイレシーンをのぞいてしまうイベントは用意されてます。
ガチャッとトイレに入ったら
しゃがみタイプのトイレで、
お尻をこっちに向けてしゃがんでるのを見てしまうシーンです。
しるふぃあとローラちゃんは既に実装済みなのですー。
あ、全キャラというのは
仲間に入るプレイヤー側のキャラクターのことです。
りちぇるやローラちゃん達のことです。
日常的に接してるみんなのトイレシーンですねw
672
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/29(日) 02:08:10
>>671
わー!!すごい楽しみです!
ありがとうございます!!
楽しみにしてます!!
673
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/30(月) 06:51:38
すいません、こちらでいいのか分かりませんが質問です。
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争(PSP版)ベオルブ家全員が仲間になってる状態で始められるデータ!
をこちらのHPで見つけワクワクしながらプレイしようとFFTA.SYSをSAVEDATAフォルダのULJM05194FFT0000に上書きしても
「ファイルが破損しています」と出てプレイ出来ません。
やり方がおかしいのでしょうか?
674
:
りりあ★
:2013/12/30(月) 06:59:09
>>672
お任せください!
てとらもじっくりと作っていますよー。
サイトではまだ未公開の画像データとかも
結構できてきました。
675
:
りりあ★
:2013/12/30(月) 07:00:24
>>673
申し訳ないです…
どうやら手違いで破損したファイルをアップロードしてしまったようです…。
以前もお客様に指摘されているのですが、
ちょっと現在は修復が困難な状態なのです。
ごめんなさい。
676
:
名無しのお客様@アリコレ
:2013/12/31(火) 00:47:30
>>675
自分のやり方が間違ってたと思っておりました。
残念ですが、いつか修正版がアップされることを期待しております。
お返事ありがとうございました。
677
:
りりあ★
:2013/12/31(火) 23:39:30
>>676
何処で間違えたんでしょうねえw
確か
「こうなったらセーブデータが壊れる」
というところまでは理解してたので、
ちゃんと動くデータにしてた気がするんですがw
過去の自分はなにをしていたのでしょうねw
678
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/01/06(月) 03:36:48
みくしるみんくす、買いました!!
かりんきゅんがエロ可愛くて満足です!(;´д`)
いいですね、限界時での追加浣腸
可愛い容姿なのに中身がしっかりと男の子なのが逆に可愛かったです
679
:
りりあ★
:2014/01/07(火) 17:36:39
>>678
お買い上げありがとうございます!!
かりん、気に入って頂けたようでなによりです。
かりんは微妙にがつがつしてるところがポイントですw
682
:
りりあ★
:2014/01/10(金) 12:44:33
てとらのロザリオ、完成させたいです。
ちゃんとこの掲示板に完成させるって宣言しておこうっと。
今、ちーゆの手でりちぇるの後半のシーンが作られているところです。
683
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/01/18(土) 19:12:07
発売はいつになりそうですか?
トイレが覗けると聞いて夜も眠れません(*_*)
684
:
りりあ★
:2014/01/19(日) 15:40:57
>>683
ちょっと苦戦してますが、今年中には出したいですねー。
作り始めた頃は右も左もよくわかってなかったのだけど
今はスクリプトとかだいぶわかってきたので
今やってる経営げーむ(2月発売予定)がおわったら
あとは「てとらロザリオ」に全力投入です。
理香とクリスタルタワー、みくしるみんくす、そして今回の経営ゲームを経験し
色々できるようになりました。
685
:
りりあ★
:2014/01/19(日) 15:42:58
なお、経営ゲームのほうは
たくさんの女の子をお金の力で買い取り、
その女の子を使ってお金を稼ぐというゲームです。
女の子はグラフィックパターンだけで
655がい3500けいパターンほどいるので、じっくりとお気に入りの子が出るまでねばったり、
色々な遊び方ができるゲームです。
こちらはなんとワンコイン(500円)で販売するものですが、
内容的にはアリコレ価格で1700円規模であると自負させていただくです。
CGもいっぱいある予定です。
このボリュームで500円は超お得なはず!
笑いあり、涙あり、感動ありな、経営シミュレーションゲームです。
全力投入製作中ですので2月完成予定。
システム面はほぼ完成しました。
上で発売が2月とかいたけど、正確には完成が2月です。
それ以降はりりあもてとらにお戻りです。
686
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/03/04(火) 20:25:46
開発はどのような状態でしょうか?
てとらのロザリオの体験版が楽しみです…
687
:
りりあ★
:2014/03/05(水) 18:50:43
>>686
「てとロザ」はもうちょっとまってくださいー。
今日か明日あたりにホームページで発表する
「赤い少女のカチェロット」
という、こちらも大型のRPGがあるので
まずはそちらをお楽しみくださいー。
「てとロザ」は開発が中止することはありえないので
ご安心くださいです。
カチェロットのほうは体験版の公開も近いはず。
今日か明日あたりに、
ゲームのキャラクターや、ゲームシステム等を発表したページをアップしますねー。
688
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/03/07(金) 20:52:01
新作楽しみにしてます!!
689
:
りりあ★
:2014/03/12(水) 02:13:17
>>688
カチェロットのことですね?
がんばりますー!
少々お待ちください!!
体験版はあと3週間くらいで、
完成はあと5週間くらいで・・・いきたいところです。
690
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/03/30(日) 01:25:46
赤い少女のカチェロット期待!!
てとらやりちぇるちゃんのRPG(名前わからなかった…)も期待!!
691
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/03/30(日) 22:44:38
体験版は出そうでしょうか?
692
:
りりあ★
:2014/03/31(月) 03:59:32
>>690
てとらロザリオですね!
どっちも良いゲームになりそうなのでお楽しみにしててくださいー!
>>691
はい、体験版だせますー!
実はもう体験版の18禁シーンの絵もできあがってて
本当はすぐにでも体験版の作成を行えるのだけど、
今、メインストーリーの後半部分作成が勢いに乗ってるので
この勢いを殺したくないので
体験版作成を後回しにして
完成を目指してますー。
お待たせしちゃってごめんなさいー。
694
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/04/06(日) 15:58:18
楽しみagee
695
:
りりあ★
:2014/04/10(木) 05:00:54
楽しまれage です
696
:
りりあ★
:2014/04/10(木) 11:09:17
以前、アリコレにおいてあるFFTの特殊セーブデータが使えないと
お客様からご意見頂いたことについて。
「いつ対応できるかわからない〜」って言ってたけど
今、急になんとかしたくなりました。
ベオルブ家が好き。
697
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/04/13(日) 22:53:24
ホームページのローラちゃんのCGが見れません
URLが間違っているかと…
698
:
りりあ★
:2014/04/14(月) 01:29:16
>>697
ページのアップロードを忘れてました。
対応しておきました。
今はもう見れるはずです。
ご報告ありがとうございます!
699
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/30(金) 20:42:03
赤い少女のカチェロット体験版、プレイさせて頂きました。
買い取り開始画面、収支報告画面での画面揺れのオンオフを設定出来る様にして欲しいです。
ゲームシステムは面白いのですが、演出が毎回毎回煩わしくて酔います。
買い取り画面も、もう少しゲージ周りの装飾などGUIに凝ってほしいです。ゲームの見せ場の部分の画面が安っぽくて萎えます。
ダメージ時に横にスライドするだけのミニキャラの演出や、何の効果も無いクリック回数を増やすだけのレイチェルの呟きも、
折角のゲームシステムの要の部分で盛り上がる所なのに、水を差された様で白けてしまいます。
フォント一つ取ってもそうですが、変に妥協している所が目について、途中で続ける気がなくなりました。
ここまでシステムを組み上げてるのに、なぜ一番目に付くインターフェースには拘らないのか、凄く不思議です。
修正予定があれば改善を検討して頂きたいです。何周もプレイできそうなゲームだけに、そこが凄く惜しいです。
もう一点ですが、製品版ダウンロード購入のリンクがDLsiteの製品ページではなく、体験版への直リンクになっています。
700
:
りりあ★
:2014/05/30(金) 21:15:05
>>699
ご意見ありがとうございます。
インターフェースは拘りがなくそうなったのではなく
試行錯誤の末に今の形をベストと判断した上で
販売させて頂いております。
萎えさせ、プレイを続ける気を失わせてしまったことは心苦しいですし、
こちらがどのような意図を持っても
一お客様に伝わらなかったのは事実ですので
その旨について真摯に受け止めさせて頂きます。
目指す場所はインターフェースの凝りではなく、
この形から娯楽性を伝えることです。
その部分を頑張りたいと思います。
レイチェルの呟きや、ミニキャラのスライドも同様です。
アニメーション等を目指すのではなく、
固定されたミニキャラ絵をペラペラ動かし、
そのペラい動きを楽しんで頂ける製品・サークルを目指したいです。
ご意見を踏まえつつ、その方面を延ばしていきたく思います。
ダウンロード購入のリンクの件、
ご報告頂きありがとうございました。
さっそく修正させて頂きました。
何周もプレイできそうなゲームとまで評価して頂いたのに
お望みを満たすことができなく、
申し訳ありません。
701
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 00:41:09
このゲーム、ボスキャラみんな異常攻撃と防御力低化とかもってて嫌らしすぎwwww
703
:
朝日奈きりか@ラナルナスタッフ
:2014/05/31(土) 06:42:59
>>702
は私、ミスった
>>701
さん
いやらしいですよね!
作った人の性根がよくわかりますよね!
実は発売前から
「イージーモード」「ベリーイージーモード」
の2つを付けるかどうかという案が出てました。
プレイ中、いつでも最初の街で難易度の切り替え可能だけど
ただし、一度下げた難易度はもうノーマルには戻せないよ〜! というものです。
ゲームは買ってくれた人に楽しんでもらうためにあるので
そういった難易度調整が余計な水さしになってしまうのか
より多くの人に楽しんでもらえる窓口!となるのか
どちらも考えられたので保留にしてます。
難易度設定のプログラムはもう存在するので
アップデートで実装するかどうかは少しお客様方の様子を見てから判断します!
704
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 07:15:06
購入させていただきました
質問なんですが引退させるにはどうしたらいいんでしょうか?
放逐というのはあるのですが引退がどうしても見つからないので困っています
自動セーブみたいなので試行して失敗する訳にもいかず、進行上必要なスキルがからむかもしれないので
そこで停止しています
よろしくおねがいします
705
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 08:18:45
事故解決しました
さかのぼって説明読めるとは知りませんでした
失礼しました
706
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 09:10:44
ご褒美のCGが見れません
シナリオ中でも野郎の立ち絵ががアップになって喘いでるだけでキモいです
あと娼婦一覧で性別男とかいてホモ臭くて吐きそうです
707
:
りりあ★
:2014/05/31(土) 09:21:02
>>704-705
放逐した娼婦が引退牧場へ送られます。
「放逐って組織から追放することなのに
牧場へ送るとか全然放逐じゃないですよね」
みたいなイベントですね。
>>706
その段階ではまだお嬢様から
そういう関係を許して貰ってない状態なのでご容赦ください
何度か選択してお嬢様と恋仲へと発展していけば
新しい展開へと進んでいきます。
708
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 11:48:44
フォトネ君、可愛い
709
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 12:20:50
カチェロット、楽しませていただいております。
橙の帝地までノーリトライで辿り着きましたが、かなり厳しい……
一件、バグ報告です。
フォトネが8レベルになったときに「欺瞞を覚えた」と表示されるのですが、
情報から見られるトークスキル一覧に欺瞞が表示されておらず、
また戦闘中も欺瞞を使用することができません。
710
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 12:50:32
>>706
過去作見れば分かると思うけど、このサークルがホモも出してるのは今に始まったことじゃない
とはいえ、女装した男娼が登場するという情報がDLsiteの商品ページの何処にも記載されていないのは不親切かもしれないです>リリアさん
最近流行ってるとは言えホモはスカトロ同様人によっては不快感を覚えますし、娼婦って言うのは女性を指す言葉ですから……
711
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 17:38:01
不具合報告を2件ほど
1つ目、CGギャラリーにレイチェルの足コキ画像のサムネイルがあるけれど選択しても表示されない
ゲーム中、回想でもご褒美シーンでCGは表示されないです
3段階目まで進んでいますがどれもCGギャラリーにサムネイルがあるだけです
2つ目、回想にまだ見ていないデューテ・カスタム!が出ていて選択すると回想できてしまいます
715
:
りりあ★
:2014/05/31(土) 18:27:13
>>708
フォトネはとりあえず良い子にしてみました。
気に入ってくれたなら嬉しいですー。
マルファスの街にフォトネ君を浸け続けるのも攻略技の1つです。
>>709
ノ、ノーリトライ、挑戦中ですかーーーー!!
ムリをしない程度にお楽しみください……!
バグ報告ありがとうございました!
正しい修得はレベル9です。
そのままのデータでもレベル9になれば修得可能です。
メッセージだけが8に出ちゃってたみたいですね。
治しておきますね。
>>710
基本的には本当に男同士を出したことは数えるほどで
アリコレはホモものは現在ではほぼNG扱いとなっております。
(女の子にせめられているショタものならあります)
男の子モノのだいたいは女子→男子というような、ショタものとなってますね。
カチェロットも基本的にはホモは無し………ですが、
ランダムキャラの組み合わせによっては
極稀に生成されてしまうこともあります。
(女子95%に対して男子2%、残りはその他)
基本的に滅多に出ないものだし、
男子がいらないならいらないを押すと思ってたので
まあ問題ないかな、え〜いっくらいの気持ちでした。
(特殊なアイテムを使った場合のみ、男女比率が均一化されます)
商品ページの件、少し考えて見ます。
ありがとうございました。
716
:
りりあ★
:2014/05/31(土) 18:27:30
>>711
ご報告ありがとうございます。
ちょっと確認してみます。
「デューテ・カスタム!」の件、確認しました。
どうやら手違いで一度でも戦争をした場合(場所問わず)、
勝手に回想フラグが開放されていたようです。
修正対応しておきました。
次回アップデート時に直しておきます。
このバグによるシナリオ進行は特に影響しません。
ご褒美にCGが表示されまい件につきましては、
ご不便をお掛けしますが
少々お待ちください。
こちらで確認しているところ表示されているので
なにかの条件が重なった時に見れない、などのバグかもしれません。
フルスクリーンかウインドウモードか
教えて頂いてよろしいでしょうか?
(極稀にフルスクリーン/ウインドウの切り替えかどちらかで
本来は画像が演出される箇所でされないことが起きるようです)
この度はご不便をお掛けします。
717
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 19:48:17
>>716
ウィンドウモードでプレイしています
フルスクリーンモードも確認してみましたが表示されませんでした
一応他のconfig.exeの設定も変えてみましたが変化なしです
CGルームでは
Page 5/6の上段左から2番目(サンプル画像の3枚目?)も表示できませんでした
ねずみ屋さんや他のサンプル画像は表示できます
解放されてるCGがこれだけなので情報少なくてすみません
718
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/05/31(土) 21:45:19
今回はいつもとちがって美少年系の男の子主人公ではないのですね。
でもアリコレさんの少年キャラの描写は信頼できるのでプレイ開始します
また感想かきます
719
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 00:27:38
製作者さんの失敗を繰り返して攻撃パターンを覚えれば対策可能という意思はわかりますが正直難易度高すぎます。
期限も娼婦の要求ステもそうですが何よりボスが2回攻撃でしかも状態異常をバンバン撃ってくるのはストレス溜まりますね。
娼婦の調教に関しても確率悪すぎます。
25%の成功率で30回失敗しましたし、それ以外でも大体確率以下の成功ですね
拡張も実質メダル次第ですし、発展させようにもメダルがなくて拡張ができずに
枠が少ないのにレアなスキル持ちに枠を奪われる等
あの難易度はハードモードを楽しみたい人だけが楽しめて多くの人はシビアすぎて育成の楽しみとかないと思います。
購入者のそれなりの数の人が途中で投げてCGもろくに見れずに終わるのでは?
批判的な意見ばかりになりましたが基本的なゲームシステムは面白いとは思ってます
ですが正直ジリ貧でHP1で凌ぐだけが続いて勝っても喜びよりうんざりといった気持ちになります
このまままともなCGが出るまで続ける気になれないので難易度変更がアップデートされた頃に再開したいと思います
ヌルゲーマーと笑われるかもしれませんが私はそこそこの難易度のゲームでそこそこのストーリーとイベントを楽しめればいいので
720
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 00:39:17
試行錯誤繰り返せば攻略できる難易度ではあるのですが
戦闘前会話がスキップしても長すぎるのと戦闘のテンポが悪いのでちょっとストレス溜まります
バトル中のゲームスピードもシフトキーで高速化できれば良かったんですけどね
はっきり言ってダメージのエフェクトとか毎ターン娼婦が横切るのとか、敵やお嬢様の無駄な吹き出しなど同じものを毎度見せられるのはうざったいです
721
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 02:30:53
「4回唱えたのに間違った」になってしまうんですがいろいろ試しても無理です
どこかで他にもフラグイベントがあるんでしょうか?
具体的に教えてください
722
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 02:51:41
良く出来てると思いますが進行スピード3分の一くらいなら良かったなぁ
今日中に終わりそうに無い
723
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 02:53:31
>>717
一部のCGだけは表示できて
一部のCGだけが表示できない状態、、ですか。
なんでだろ……。
すみません、少々お待ちください。
一応、回想モードがあるので、あとでうまくいったときに
CGもちゃんと見れるので
今はそれでご容赦ください。
ちょっと原因がわからない状態です。
ご不便をおかけしております。
724
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 02:54:11
>>718
あー、そうですよね。
フォトネくんは美少年というよりも
男の子! っていうかんじでw
気に入って貰えたならよかったです。
725
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 02:57:05
>>719
色々とご不満を与えてしまい申し訳ないです。
難易度変更機能をつけたら
また告知させて頂きますので
その際はまた遊んであげてください。
726
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 02:58:32
>>720
各種エフェクトの簡略化ですね。
できそうならやってみます。
戦争前の会話等はキーボードの左側のCTRLでスキップできますが、
でも、それでも長いかもです。ごめんなさい。
727
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 02:59:39
>>721
ロンメルタウンの謎ですよね?
お嬢様に「話す」で更なるヒント出現
太陽の動き→日付
4、8、12の数字の関連……4、8、12以外でもいけます。
これで大丈夫でしょうか? 4の倍数。
728
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 03:06:40
>>722
色々詰め込んでみました
729
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 03:36:25
なんか気が付いたらセーブデータ消えてた
外付けHDDに保存しておいたのがいけなかったのでしょうか
またやり直します
730
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 04:17:55
マタンゴウまで進めたところで中断しました
このゲームマゾゲーですよね
判ってたら買ってなかったんですが
リアルで十分すぎるほどストレス貰ってるのでゲームでストレス溜めたいとは思わない
マゾゲー作るなと言うつもりはありません
そういうのが好きな方もいらっしゃるんでしょうし需要もあるのでしょう
ただ、dlsiteの商品説明にマゾゲーだという説明が一切なかったのは問題があると思います
731
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 06:27:35
様々なご意見、ありがとうございます。
難しいという人もいれば、これで良いという人もいるかもしれませんが、
やっぱり購入してもらった以上は
お客様が楽しんで頂くことがゲームの目的ですので
以下のバージョンアップを今からアップロードしてきます。
反映に少しお時間がかかるかもしれませんが、
少々お待ちください。
--------
ver1.01 修正点。
■難易度調整機能の搭載。
通常の難易度を「ノーマル」として、
「イージー」と「ベリーイージー」を追加。
ファイアクラッカー周辺のお店にて切り替え可能となります。
「ノーマル」から「イージー」、
「イージー」から「ベリーイージー」、
への変更が可能ですが、
一度下げた難易度は元に戻せません。
ご注意ください。
ご自分のスタイルにあわせてお選びください。
■回想モードに見ていない「デューテ・カスタム!」が出現していた問題を解決。
■仲間キャラクター「カリン」が、敵攻撃「バッドハート」を受けた時に
セリフが出ていなかった問題を解決。
--------
以上です。
732
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 07:00:48
おつかれさま、アリコレさんのことは応援してるからがんばって
733
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 07:50:42
ポリシーに反しないのであれば全てのボスの攻略法を載せてもらえれば
ノーマル(最初からの難易度)でもクリアできると思います。ご検討お願いします。
734
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 09:28:07
>>732
ありがとうございますー!
今後のアリコレにもご期待くださいです。
>>733
すみません、既にver1.01をアップロードしていたので
ボス敵の必勝攻略法は今回のには入ってません。
ポリシーには反さないのですが、
読みやすい文章を書く、とかなると
全てのボス敵となるとすぐには用意できないです。
検討してみます。
735
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 09:37:26
サイレント恐怖症のボスがどうやっても攻略できません。
街で聞き込みして、『音を塞ぐアイテム』=耳栓が弱点らしい事は解ったのですが、
戦闘中に使える耳栓って+3、つまり3個までですよね?
『数字にして128』とは何なんでしょう……。
ここでもう6時間以上詰まってます。
736
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 10:01:25
アップロードってどうやるんですか?
737
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 10:12:51
>>735
耳栓はフォトネが使うのではなく敵にぶつけます。
128個を持っていると変身後に自動的にイベントが発生します。
膨大なお金が必要ですが、
このイベントの前に急遽、大金が入るイベントがあったと思います。
メアリイベント、娼婦売却イベント、お正月イベント……。
そこで発生したお金を使うと良いと思います。
なお、敵の必殺技バイアスラッシャーは
こちらの耳栓を破壊してきますが、
128個以上持ってるとき、128個は必ず保護されます。
(129個持ってても1個しか破壊されないし、128個ちょうどなら1個も破壊されません)
738
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 10:13:11
アップロードじゃなくアップデートでした
また再dlで大丈夫ですか?
739
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 10:14:13
>>736
ver1.01へのアップデートのことでしょうか?
ただいま、DL-Site様に審査をしてもらってる状態ですので
少々お待ちください。
審査が通りダウンロード可能状態となったら
ここでまた告知します。
(今日の夜くらいかな)
740
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 10:33:27
>>737
おお、倒せました! ありがとうございます。
解ってみれば簡単なのですが、勝手に99個までしか買えない物と思っていました……(汗
741
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 11:11:52
電波コテだったアリアさんがいつのまにかこんなゲームを出す人になっているとは…
感動しました、買ってみます
今は仕事でできないので感想は後日にかきます
742
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 13:02:26
赤い少女のカチェロットの質問です
イベントアイテムを持っているのですが、ものすごいダメージを受ける暴言を受けてしまいます
これだけではダメなのでしょうか?
743
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 14:09:23
>>740
実はこのゲームのアイテムは99999999個くらいまで所持可能です。
>>741
昔からのお客様かな
そう言って貰えるとアリアさんも喜ぶと思います。
お買い上げありがとうございます!
>>742
暴言といえば耳栓。
これが基本です。
イベントアイテム入手前は
「耳栓を無効化した!」
という効果が出ていたはず。
イベントアイテム入手後はこれが発動しなくなっているのがヒントですね。
ちなみに防+3の状態で100%回避可能となります。
なお、禁断の暴言の処理方法はこの耳栓回避を含めて
5つの手段があります。
744
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 14:33:42
バージョンアップのお報せ。
ver1.01のアップデートが完了致しました。
難易度調整機能などがついているので
必要な方はDL-Site様より再ダウンロードをお願いします。
----------------
■ver1.01 バトル難易度調整機能の搭載。
ファイアクラッカー周辺のお店にて
切り替え可能となります。
(施設名:難易度調整屋さん)
「ノーマル」から「イージー」
「イージー」から「ベリーイージー」
への変更が可能ですが、
一度下げた難易度は元に戻せません。
ご注意ください。
ご自分のスタイルにあわせてお選びください。
イージー:
最大HP+2 バトル中の娼婦ステ+2 攻撃力+20%
(防御低下に気をつければ、回復は見て間に合うかんじ)
ベリーイージー:
最大HP+4 バトル中の娼婦ステ+4 攻撃力+40%
(シナリオ上の謎解き、街の情報収集を忘れなければ大丈夫)
このゲームは最大HPが1上昇するだけでも戦闘難易度が激変します。
上記の数字(+2や+4)の上昇は地味なように見えるかもしれませんが
実際には驚くほど戦闘が楽になっています。
----------------
それではver1.01 赤い少女のカチェロットをお楽しみください。
なお、難易度は元に戻せないので
念の為にセーブデータのバックアップを取っておくことをおすすめします。
ゲーム本体内の[save]フォルダがセーブデータです。
747
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 15:05:00
---------------------------------------------
version1.02 変更点
くまさんのセリフを追加更新!
ランダムで何パターンか表示されます。
---------------------------------------------
現在、DL-Site様にアップロード中。
アップデートされたらここでまた告知します。
難易度調整機能は上記のver1.01にて既に可能となっております。
748
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 16:24:35
質問なんですが、娼婦はLVがある程度あがったらすぐ売っちゃった方が
資金面で苦労しますが後々で、でかい効果が見込めますか?
もしこの説が正しかった場合、娼婦はどれくらいのLVで売リに出したらいいんですかね?
どんなもんでしょ?
749
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 18:05:35
最後の四天王や青の帝地ってイベントを起こさずに自力で倒せちゃったりします?
750
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 18:36:48
ランダム娼婦の名前は相変わらず凄まじいランダムネーミングセンスですな(褒め言葉)
これって以前のあだるてぃー小説自動作成ソフトやうさぎ学園と同じプログラムなのですか?
751
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 19:10:37
秋景色の町のボスが鬼畜すぎるwアイテム使おうとしたら死ぬしどうすれば・・・・
苦戦と書いてましたがベリーイジーでもあの強さw
攻略法とかあります?
752
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 19:10:47
秋景色の町のボスが鬼畜すぎるwアイテム使おうとしたら死ぬしどうすれば・・・・
苦戦と書いてましたがベリーイジーでもあの強さw
攻略法とかあります?
753
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 19:12:42
↑ミスで二度書きすいません
754
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 19:29:53
>>748
売るというのは引退牧場のことでしょうか?
どうでしょうねえ。
とりあえずストーリー期間中の目安としては
メイに要求される時期にあげるのがいいでしょうか。
報酬もありますし。
>>749
一応、プログラム上は撃破可能です
今回実装されたベリーイージーではもしかしたら
謎解きをせずに力押しで倒せるかもしれません。
が、基本は弱体化イベントをこなしてからの撃破となります。
RPGでの基本は街での情報収集です!
>>750
うさぎ学園……。
また懐かしいものが出てきましたねw
そうですね、基本は同じです。
ただ、今回からは少し弄って
女の子の名前の場合は多少は女の子らしい名前が出るようになっています。
多少は。
755
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 19:34:31
>>751-753
秋景色はですねー。
すぐに行かないほうがいいかもです。
戦争前の忠告にあるようにその時点では
秋架は非常に強い敵となってます。
あれは寄り道ルートですので、十分に実力がついたと思われた時に挑んでください。
マルファスやサザロ、カスタムと同じく、
取らなくても物語の進行に問題はありませんが、
取ると良いことがある、という町です。
ちなみに、秋景色を取ると施設「果樹園」が利用できるようになります。
これは持ってるだけでものすごく大きな恩恵を受けられるので
もし、取れるのなら早めに取ったほうが得です。
早めに取ったほうがいい。
だけど、ボスは手ごわい。
「いける! 今なら勝てる!」 と判断したときにいくのがオススメです。
楽に倒せる時期は
バトル中に仲間を自由に弄れるようになったあと、
カルサを仲間にして、
ひな、ヒノキ、カルサ、メイ、このあたりを揃えてから挑むのがいいかもです。
カルサ無しでも倒せます。
その場合は難易度が若干あがりますが、
果樹園を早く使えるようになります。
756
:
りりあ★
:2014/06/01(日) 19:56:34
---------------------------------------------
version1.02 変更点
くまさんのセリフを更新!
ランダムで何パターンか表示されます。
---------------------------------------------
以上のアップデートが完了しました。
興味のある方は再ダウンロードどうぞです。
なお、小さなアップデートですので
DL-Siteさんの紹介文はver1.01のことしか書いてないままです。
難易度調整機能は引き続き使用可能です。
757
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 20:16:49
ひなのイベントわろたww
758
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/01(日) 22:15:51
敵のジェットブラックの連打ですごいことになったw
なんてものを作るんですか……
あそこまでされるとむしろ気持ちいいですがどうやって倒せばいいんだろうw
これまでの流れから見るになんとかなりそうな気もしますが
759
:
夕塚まゆ★
:2014/06/02(月) 00:11:57
りりあちゃん、ハードモード作らないの?
760
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 00:25:38
カチェロットのバグ報告です
戦闘中に相手に与えたはずのポイントが自分の方に減算されました
条件ですが、自分に攻撃+1した後に「最大HPと代償での三択」が出たんですが
そこで攻撃+3っていうのを選んだらなりました
ちなみに闘技場で女神像のキャラとの対戦中でした
761
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 00:40:20
先ほどDLサイトでカチェロット購入したのですが解凍したらおまけの
秋架のナースホスピタ
証明のルプガナ
からトロイが出たとAVGさんに言われたんですが…
764
:
朝日奈きりか★
:2014/06/02(月) 01:25:58
>>761
りりあがいないので代わりにお返事しますー
ウイルスの心配はありません!
その2つはあまりメジャーでない作り方をしたゲームなので
ウイルス対策ソフトが「正体不明のファイル」と判断してしまったためと思われます!
アリコレ商品の中身は全てDLサイトさんが審査し、それを通過しているものなので
ウイルスの心配はありません。
ご安心ください!
>>760
ご報告ありがとうございます!
明日りりあに聞いてみますね
きりかでした
765
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 01:42:07
カチェロットのバグ報告?
エリアの客を全部お得意様に都市収入が倍になるはずなのに
ファイアークラッカー以外はきちんと倍になりません。
報告を受けた後すぐは、表示上でも倍だったこともあったのですが
一度ゲームを終了させて、再び再開させると倍になってない状態に
戻ってしまいます。
766
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 01:43:24
>>764
761です。分かりました!
検索しても同様の報告がなかったため書き込んでみました。
それではプレイさせていただきます!
ありがとうございました!
767
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 02:16:10
ツインズタウンEのボスでのワールドエンド連発で詰んでいますw
どうしたもんでしょうか?・・・・w
768
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 02:30:18
難易度変更でだいぶ楽に攻略できるようになったのですが、詰むところではどうしても
詰んでしまいます。
なのでボス攻略を次のアップデートとかでいいので載せてもらえないでしょうか?
769
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 02:34:49
>>767
自分は娼婦スキルのアンチルーインGでいけました
イベント前のスラッシャーのほうがきつかったw
そしてジェットブラック連打、勝てましたw
やりかたさえわかったら、ああなるほどってかんじですねこれ
770
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 03:09:52
メイちゃんのストーリーのボスってシェアがまったく取れないけど
これって謎解きをしなければダメージを与えられないのでしょうか??
771
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 07:12:59
ひなを仲間にするイベントが上手く進みません。
観客席に状態異常を無効化できる人間がいれば……という事でメイを仲間にしてみたんですが、変わらず。
どうすれば良いでしょうか?
772
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 07:46:49
>>771
娼婦スキル?
773
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 08:58:47
刻印のクリスタルを手に入れたのですが、毎ターン使用するか否かを確認されるのがウザすぎます……
774
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 10:14:10
過去製品のひなにはどんなプレイがあるのですか?
775
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 12:09:03
>>759
まゆっち
ハードモードの構想は一応あるです
>>760
バグ報告ありがとうございます。
相手にダメージを与えたはずなのに
逆に回復してしまった、ということなのかな。
ちょっと見てみます。
>>765
こちらもバグ報告ありがとうございます。
起動時の処理忘れてたみたいです。
先ほどアップデート物をあげてきたので
更新があるまで少々お待ちください。
更新があるまでエキスパンションの使用はお待ちくだされば嬉しいです。
(バグったままエキスパンションすると、不当に低い数字のまま1.5倍されて保存されてしまうので)
>>766
ウイルスはないのでご安心くださいですw
776
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 12:26:21
>>767-768
ツインズタウンEのボスについて。
以下、ノーマルでの攻略法の一例です。
他にもやりかたはあるし、イージー以下なら別のプレイングもできます。
769さんが仰ってるようにアンチルーインGはひとつのやりかたです。
これは1人いると3ターンに1度、
2人いると2ターンに1度、3人いると毎ターン、
4人以上いると2以上、低下した防御を自動的に回復してくれます。
これが1人でもいると大幅に楽になります。
2人いれば完璧。
あとはホープの野球場で覚えられるお嬢様スキル、ライトエンブレム。
これを使えるなら2ターンに1度、低下したステータスの修復ができます。
とにかく、なるべく防御をマイナスにしないようにします。
これまでのボスは相手の攻撃の波を読んで戦ってたと思いますが
このボスはなるべく防御が高い状態でイベントを発生させ、
ワールズエンドで押し切られる前にやっつけるのがポイントです。
敵の攻撃をフォトネの行動で相殺するのではなく、
アンチルーイン等の自動発動スキル等で処理するのが大切です。
フォトネはなるべく攻撃に回らないといけないので
そのためのチャンスを稼ぐのがポイントです。
先ほどのアンチルーインやライトエンブレム、
また仲間キャラのヒノキの自動回復により
チーズを使わなければいけないターンを減らす。
どうしてもキツいならここでクリスタルを投げるのもアリです。
1ターンだけでもワールズエンド+αを止められるなら
崩れた状態を立て直すこともできるかもです。
それとイベント後も5ターンに1度のギガルピーの連打は注意です。
これはこのゲーム中の最大威力の攻撃なので
ベリーイージーであっても直撃すると大変なことになっちゃうです。
現在のターン数は仲間コマンドで確認できます。
そして、このバトルで最も役に立つのが
メイを仲間にした時に一緒についてきた黒い子です。
あの子はこちらがバッドステータスを受けている時、
(攻マイナス、防マイナス、娼マイナス、毒、乱、眠、忘)
フォトネの与えるダメージを2倍以上にしてくれます。
イベント後のHPは30000しかありません。
とにかく、押し切られる前に速攻戦です。
長引けば長引くほど、ワールズエンドで戦力が削られて行きます。
黒い子の攻撃で大ダメージを与えられるはず。
敵のワールズエンドを逆利用して、
攻撃マイナスの状態でこの子を呼び出して大ダメージを狙うのが楽です。
なお、攻-3の状態では投げられるお金は40%まで低下してしまいます。
攻-1の状態で80%です。
もし、クリスタルを投げる時に、攻-3であるなら、
そのターンは攻撃せず、
一度宣言を使い、
攻-3 を 攻-1 まで上昇させてから殴ったほうがお得です。
40%で2回殴るよりも、80%で一度殴り、その次のターンを-2で殴ったほうが有利。
(-1あれば黒い子の必殺技は問題なく発動します)
他にも倒し方はあると思うけど、一例としてあげてみました。
777
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 12:31:05
>>768
ボス攻略法は少々お待ちください。
上のように少しずつここでお答えして、
たまったら収納するというかんじでご容赦ください。
ちょっとボスの数が多いので、すぐに全部用意するのは厳しいので
みんながつまりそうなところから
お答えしていくです。
>>770
実は調査を使うとHPが200しかないことがわかります。
なんらかの手段で強引にダメージを与えれば大丈夫。
謎解き、というほどではないですが、
シェアが低くてもダメージを与える方法、というのが謎解き部分ですね。
答えはアイアンボールや、
一度殴ってからの暴言などなど。
779
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 12:48:03
>>771
ひなのイベントは
>>772
さんが答えてくれているように
娼婦スキルで突破できます。
それぞれ1人いるだけで大丈夫です。
>>773
刻印のクリスタルはごめんなさい。
あれはフォトネが行動不能時(眠り等)でも
切り札として使用できるという設計なので
フォトネとは別のターンに組み込んでしまいました。
780
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/02(月) 13:46:26
>>774
りりあさんが返信し忘れてたみたいなので私めが…
ひなはグラントラッパーというゲームに登場
ひな受けは浣腸、指カンチョー、股裂き、ブルマ着替え、ドライ、
相手と股間同士のあわせなどがあったはずです
781
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 15:56:14
今日ダウンロードして楽しく遊ばせてもらってます
まだ最初の四天王が終わった所なのですが、
四天王後半戦の戦闘中のエフェクトが少しチカチカしすぎで目に悪いです・・・
よろしければon/offなり何かしら対策していただけませんか?
782
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 16:23:33
以下のアップデートが完了しました。
---------------------------------------------
version1.02 変更点
独占したのにリセットすると収入が元に戻っていたバグを解決。
1.02のデータで再開すると正しい収入になるはず。
ただ、
>>775
に書いた理由で
バグ中にエキスパンションしてしまっていた場合は元に戻せないです。
ごめんなさい…。
くまさんのセリフを更新!
ランダムで何パターンか表示されます。
---------------------------------------------
くまさんのセリフは些細なアプデだったので
くまさんのセリフと今回のバグ撤去を含めて
1.02とさせて頂きます。
他にご報告頂いたバグ情報は
ちょっと確認ができなかったので
もう少しお待ちください。
>>781
わかりました。
情報コマンドあたりにon/offが搭載できるか、検討してみます。
783
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 19:35:31
お邪魔します。
娼婦一覧画面で、性能比較の目安にしたいので
6つのステの合計値を画面右端にでも追加してもらえると嬉しいです。
お手数ですが検討可能でしたらよろしくお願いします。
もし既出でしたらすいません。
784
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 20:00:17
バグ報告です
仲間を放逐した際の処理中に終了してしまうと
一人仲間が消え、その位置に他の娼婦がコピーされることが起きました
動作が重くなるところなので停止したらと考えると怖くて放逐ができないです
785
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/02(月) 22:51:29
後半になると敵の体力たかすぎぃー・・・
体力30万とかなげたくなってくるwwww
786
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 23:18:01
>>783
ちょっと実装できるかどうかわかんないけど
検討してみますー(プログラム的には簡単だけど画面スペース上の問題で)
>>784
ああ、申し訳ないです…
サイコロ振る時に重くなるのもあるけど
ちょうどそこがオートセーブの瞬間なので
それが原因なのです。
ちょっと対策を考えてみますね。
788
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 23:25:08
>>785
30万ってもしかして最後の帝地?(40万?)
あれは真っ向勝負しちゃキツイですー。
イベントを消化して、敵を弱体化しちゃいましょう。
カチェロットの弱点を知る子がいたはずなので
その子でアタックすると一撃ごとに相手をメチャクチャにできるので
自分で削る分は5〜9万程度で済みますー。
ヤバそうな敵の大震剣はバトル中、
最初の1回しか飛んできません。
789
:
りりあ★
:2014/06/02(月) 23:29:26
補足。
カチェロットの弱点は何度でもつけます。
つけばつくほど、どんどんダメージを加算させられます。
790
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 00:03:37
ソフィ可愛い
秋架って仲間になるんですか?
791
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 01:44:41
最後まで行きました!
火姫の三角木馬イベントはどのようにして出すのでしょうか?
792
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 02:16:57
カチェロットについて質問です
ポルノリンの体力が攻略にはイベント前12000、イベント後17500と書かれているのに
30000を超えても倒れませんでした
実際の体力はいくつなのでしょうか?
793
:
朝日奈きりか★
:2014/06/03(火) 07:30:48
りりあが留守なのできりかが代わりにお返事します!
>>790
なります!
>>791
エンディング、おめでとうございます!
火姫ちゃんのイベントはクリア後の隠しシナリオだそうです。
TrueEnd を見た場合、クリア後にそのシーンに入れるようです。
TrueEnd を見る条件は最後の戦いの時に勝負に乗ると…?
クリア後でもラスボスは挑めるので興味があったらどーぞ!
>>792
その数字であってるみたいです!
おそらく、イベント前に与えた最後の一発のダメージが大きくて
合計すると30000以上になったのだと思います。
きりかでした。
794
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 08:27:45
後半は娼婦のレベルが上がりにくくて要求ステータスを満たすのが厳しいですねぇ
もしかして普通に娼館で仕事させるよりも娼婦を引退させまくって牧場で育てちゃったほうが早かったりするのでしょうか
795
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 11:04:03
>>793
ありがとうございます
なんとか耐えられました
回想追加hYAHAA
796
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/03(火) 12:20:32
>>794
後半のバランスは強引にステータスを上げるのではなく
バトルの隙間に「甘言」や「ひな」を捻じ込むのが重要です。
娼+1 になるだけで全娼婦の全ステータスが+10%となります。
(各種スキルやひな人形の計算の後に+10%、端数切り上げ)
例えばひな人形を4個所持していて基本ステータスが20あれば、
娼+1 (20+4)*1.1倍 → 27
娼+2 (20+4)*1.2倍 → 29
娼+3 (20+4)*1.3倍 → 32
まで上昇します。
(以上、ステータスが20の場合)
このゲームは一見すると、
極端なステータスの娼婦のほうが役立つイメージがあるかもしれませんが
それはバトルの組み立て次第となっております。
例えば、なにかのステータスに特化している娼婦は
[娼+1]くらいでも条件を満たすことができます。
ところが、そういう娼婦は他ステが低すぎるために
[娼+3] にしても、他ステを満たせないこともあるでしょう。
逆にバランス型の娼婦は
[娼+1]くらいでは要求ステまでは届かないかもしれません。
しかし、上とは逆に
[娼+.3]あたりまでいけば、複数のシェアを取ることもできます。
手持ちの娼婦のステータスにより
バトルの作戦が変わるというのはこういう理由です。
特化したステで勝負する場合、
[娼+1] あたりにしつつそこそこのシェアを取ってアドをする……
バランス型の場合は
[娼+3] を維持しつつ、黒い女の子を呼び出したりして、
超強烈な一撃を隙をついて叩き込む、といった作戦ができるように、
特化とバランス型、どちらかが有利ということはなく、
質問の答えとしては牧場や仕事も大事ですが、
甘言や仲間の使用も重要となってきます。
797
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 15:53:21
カチェロットクリアしました!
いあーおもしろかったです。とても500円とは思えないデキでした。
幾度と無くボスの嫌らしい攻撃で「は〜?まじかよ!フザケンナよ!」とは思いましたが
試行錯誤やここで質問したりして突破できたときは、「おっしゃー!やったぜ!」と達成感に酔いました。
シナリオもよかったです。前半はアホみたいに攻略に必死になっていましたが、後半からのシナリオ展開で心にくるものがありました。
これから開放された所に逝ってきますw
あと1つ隠しみたいなのが開放とありましたが今はまだできないみたいですので、先にそっちに逝ってきます。
なんか追加くるのかなー?と期待しつつ、遊んでいきますw
本当にお疲れ様でした。今後も期待しています。
798
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 17:08:40
こちらもクリアしました、楽しませてもらいました
これはシリアスなのかギャグなのか・・・・なかなか見ないストーリーなのも面白かったです
考えれば倒せるバトルバランスも好感
ところで質問ですがこのゲームは隠し要素が多そうですがどういうものがありますか?
799
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 17:43:27
>>793
お返事いただきありがとうございます。
ノーリトライ目指してやってて何の対策も無しに期日までなってたので・・・
正直、運任せで一昨日から挑み続けてました。
ギリギリの戦いで「これで倒せる!」と思ってHP1のまま攻撃したら30000超えて倒れず・・・泣きそうでしたね
先ほどやっと倒せました。まだまだ先は長いですが頑張ってみます。
800
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 18:24:05
新作のカチェロットですが、体験版プレイしました。
体験版の範囲では悪くなかったです。
1つ気になることがあるのですが
SAVEはオートセーブのみなのでしょうか?
途中でイベントが分岐したりする場合やゲームオーバーがある場合などは、オートセーブのみだと不便だと思います。
例えば、カチェロットの場合はだれを娼婦として連れて帰るかでどの客を取りやすくなるかなど、プレイスタイルに違いが出ると思います。
このような分岐があるのにオートセーブですと、非常に不便です。
理香のクリスタルタワーは、途中どのような行動を取っても分岐が無くゲームオーバーも無いので、
オートセーブでも問題無いと思ったのですが。
802
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/03(火) 18:53:19
>>797
クリアおめでとうございます!
そしてお疲れ様でした
開放されていない隠し……
>>798
さんへのレスで答えてみますね
>>798
クリア後も遊べる要素は
・最後の街
・最後のお嬢様スキル「赤い少女のカチェロット」
・隠しスキル「リッチ」
・塔でのバトル
・塔でのバトルによる本編で選ばなかったご褒美シーンの回収
・仲間は全部で10人
・火姫の追加シーン
・お寿司屋さん
・カスタムの街のアイドルレベルの永久上昇
・メダルアタックの威力上昇
他にもあったかもしれませんが、ざっと思いつく限り
>>799
変身してから17500ダメージで撃破、ですね
撃破おつかれさま&おめでとうございます!
>>800
このゲームのイベントは分岐型ではなくプレイヤーの攻略順により自由に発生させられます
全てのイベントはクリア後の永久経営モードに突入した後でも発生させられます
また、ゲームオーバーはなく、
たとえ期日を過ぎてしまったとしてもそのままの強さで10日前からやり直すことが可能です
ご安心ください
803
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 19:25:39
赤い少女のカチェロット、購入させていただきました。
>>711
、
>>717
の人と同様の不具合が出たのでご報告させていただきます。
表示できないCGはまったく同じ(1ページ目最初、5ページ目2番目)で、
イベント発生時も、回想で当該シーンを見てもCGは表示されないのも同じです。
体験版からセーブ引き継いだせいかとも思いましたが、本体解凍したてでも表示されませんでした。
本体はVer1.03、OSはVistaです。まだ遊びはじめたばかりなのでなにか変化ありましたらまた書かせてもらいます。
804
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 20:26:14
音楽モードをみたけど
バトルBGMはアリコレさんのオリジナルなんですね
ソフィリエールナインという音楽、ものすごくかっこいいです
アレが破壊されても最後までフェイバリットを温存してあったりするソフィ
ちょっと抜けてるところも含めて容姿、性格、スキル、音楽、すべてが大好きです
ソフィリエールナインの突破方法がわからずしばらく悩んだのは良い思い出・・・・
805
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 20:47:27
なんで覚醒後のほうがHP高いんだよ
しかも運で難易度調整って・・・難しいとめんどくさいを同じと思ってるのかね
806
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/03(火) 22:31:15
赤い少女のカチェロットをプレイさせて頂きました。値段の割に遊びごたえがありました。
エロのほうは、ショタ趣味もマゾ趣味もスカトロ趣味もないので楽しめたのはマインさんイベントくらいでしたけど、
陵辱前提ではないゲームの中で突然くる陵辱イベントは大好きなので、これだけで元を取れたかも知れませんw
(最初っから陵辱ゲーか、または全く無いかのどちらかばかりなので、この手の展開に飢えてます)
とりあえずバグっぽいもの報告。
ハイエンドジェミニの使ってくる天地創造?だかいうスキルが発動したときのセリフ、
本来フォトネ側の吹き出しになるはずのものがハイエンドジェミニ側になってました。
あと、改竄を使われた時にスクリプトエラーが起こったんですが、
もしかしたらスキル持ってない娼婦がターゲットになるとエラーになるかも?
要望としては、大ファンになった顧客は、娼婦を選択するところでも色を変えて頂けたら。
あと、「戻る」が選択肢にある場所は右クリックでも「戻る」を選択したのと同じようになればなと。
ところどころ右クリックで戻る相当になる箇所もあるようですが。
以上、ご活躍を応援しています。
807
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 01:24:26
よかった…けどこんなに穴あるとはorz
恐らくばぐ報告です
ラストおねーさんが頑張ってるところで恐縮ですが、あっさり撤退できました
以後真っ暗なせかいに おねーさんの心の中でしょうか
808
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 02:13:09
カチェロット、楽しく遊ばさせてもらっています。要望ですが・・
娼婦斡旋屋で娼婦を選ぶ時、希望するステの子が出て来やすいように
ヒノキ「どんな子を探してるの?」
フォトネ「○○の高い子が欲しい」
みたいな感じである程度絞り込みが出来たら楽になるのになと思いました。
何度も右クリックで戻ってはまた開くの繰り返しがややしんどいです。
あと、ちょっとした事なんですが、
娼婦一覧画面でも顧客が大ファンになっているのかどうか
確認できると便利かなと思いました。
一意見として書き込ませて頂きます。
809
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 02:26:52
>>808
娼婦のステは一部の街で差別化されてる
大ファンの件は
>>806
も要望してるな
810
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 02:47:06
なんかエロCG見るのコツあるんでしょうか? ご褒美くらいしか見れません
娼婦のプロフィール関係しますか?
811
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 02:52:17
>>810
このゲーム、エロイベントは少ない
序盤はご褒美くらいしかないよ
何時間もやって見れたのが足コキだけってのは驚いたw
814
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/04(水) 08:49:03
>>803
ご報告ありがとうございます
少し調べてみますね
>>804
喜んでくれたようで嬉しいです
私もソフィ戦の音楽は大好きです
ソフィリエールナインはカルサかメイ、冬雪あたりが良いかんじに刺さりますね
>>805
調整がお気に召さなかったのなら残念です
>>806
楽しんで頂けたようでなによりです
確かにスキルを持っていない娼婦をターゲットにされるとバグりますね
次回、修整しておきます
報告ありがとうございました
要望の件も検討させて頂きます
>>807
エンディング、おめでとうございます
なんと、撤退できるとは…
修整しておきます
報告ありがとうございました
>>808-809
特定のステータスが高い子ですね
できるかどうかわからないけど検討させて頂きます
大ファンの件も了解です
ありがとうございました
>>810-811
ストーリーをすすめていくことで幾つかの18禁シーンに遭遇していくことになります
クリア後はTrueEndを見た場合と、
隠しダンジョンを突破していくことで
残りの18禁シーンを解放していくことが可能です
製品価格の範囲内で
なるべくたくさん入れられるようにしたつもりです
(TrueEndはクリア後でもいつでも挑戦可能です)
815
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 10:40:02
どうやっても、青の帝地のソフィに勝てない…
一体どーすれば?
817
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/04(水) 11:07:52
>>815
新しく手に入った街(フォレストエンド)で情報収集すると
弱体化イベントが発生です
818
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 14:48:36
弱体化イベントは済ませているのですが、それでも2回目のトリニティで運が悪ければ眠ったまま…
運良く目覚めても毎ターン回復で、2・3回しか攻撃できないままorz
819
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 15:08:12
カチェロット、遊ばせてもらってます
Mコースで進めてるんですが、エロシーン凄まじいですね
監禁されるところまでいきました
まだ途中ですが正直これだけでも500円以上の価値あったといえます
陵辱されなさそうな主人公勢が陵辱されるというのはたまりません
Mですみません、でもこれくらい濃いのが好みなので満足です・
820
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 15:13:07
>>815
&
>>818
です。
何度やっても運良く援軍呼ぶところまで言っても、
援軍後2回目のトリニティで寝る→悪夢→何とかストライク
で詰んでます。
因みにLv.15でHP15、お嬢様はライトエンブレムのみです。
トリニティで13ダメージ喰らうのでベリーイージーにしてしまいました。
無理ゲー過ぎるwww
因みに日にちは1月15日です。
発売日に購入してから進んでるよりも詰んでる方が長いorz
821
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 15:31:56
>>820
自分はノーマルだったけどスリープチェック2つとメイでいきましたね
これで睡眠と悪夢を完全無効化、他の状態異常にも耐性
トリニティのダメージはイデアガードあたりを増やして即死を防ぐ
13ダメージはやばすぎるので対策したほうがいいかも・・・
822
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 15:54:54
このゲーム、睡眠がやばいから重点的に対策してるせいで
悪夢くらったことないんだけど、どんな効果なんですか?
823
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/04(水) 16:22:11
>>820
敵が強くて申し訳ないです
実は3属性ダメージのトリニティには法則があり
凶悪な暴言の次のターンにしか使ってきません。
(ターン数でいえば2、10、18、26、34・・・・)
また、ソフィは普通にメガイデアも使ってくるので
>>821
さんの言われたようにイデアガードが強烈に刺さります
イデアガードがソフィのトリニティとメガイデアの両方を潰せるのです。
また、同じ理由でスリープチェックも非常によく刺さります。
これも1つのスキルでトリニティ(状態異常)による眠りと、
悪夢の両方に対応できるので
ソフィの戦力をボロボロにできます。
3つ付けるか、1つ+メイがあればいいでしょうか。
ライトエンブレムがあれば3つ目のトリニティは対応できるので
イデアガードとスリープチェックで2つのトリニティと、メガイデア、悪夢を潰せたら勝利は目前です。
また、パワーストライクは力を貯めた後にぶっぱなしてきます。
ここで幾つかの選択がありますが、
相手の力を貯めるに対してHPを回復させるか、トークスキルの欺瞞を使うか、です。
このパワーストライクはゲーム序盤にカルサとのバトル時に言われたように
防御力の増加によりダメージを下げられます。
HPを回復して耐えるのか、HPはそのままに防御を2段階あげて耐え、
次のターン以降を有利にするのか。
ちなみに防+2の状態でパワーストライクは4〜5ダメージとなります。
824
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/04(水) 16:25:04
>>819
調教される方の18禁シーン、
楽しんで頂けたならなによりです。
監禁から帰ってきた後の
お嬢様からのご褒美→調教されたいも
かなりハードなのでお楽しみにしててください!
>>822
3ダメージだったと思います。
825
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 17:42:59
>>820
です。
>>821
>>823
勝てました!
ありがとうございますw
対策全然してませんでした…
よくここまでこれたな〜^^;
826
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 17:57:36
双子の冬の方とバトルは娼婦の要求パラメータが各64とか無茶な数値になっていますが
これはまともにシェア取らない戦法で行くのが正攻法ということなんでしょうか
827
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 18:09:46
>>826
駄目元で攻め込んでみたらイベント起きてなんとかなった
828
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 19:03:18
まだ塔の半分もいっていませんが隠しスキルの(リッチ)と(赤い少女のカチェロット)は
塔のクリア階数の関係で取れるスキルなのですか?
よろしければ入手方法を教えて下さい。
829
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 19:58:23
るるりら倒したあとにロンメルタウン戦争してもイベントにならない・・・
どうすればいいの??
830
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/04(水) 20:11:12
>>825
おめでとうございます。
ベリーハードなら基本的に対策をすれば大丈夫です。
>>826-827
はい、テキトーに攻め込んでもなんとかなるかもです
>>828
「赤い少女のカチェロット」
最後の帝地で情報収集すると…?
「リッチ」
ツインズタウンWの生命研究所で覚えられます。
リッチと対極の力が必要ですが、
そのスキルはそこまで進んだのなら既に見ているはず…。
ただし、ウインタータウンの情報には気をつけてください。
>>829
こちらで大丈夫でしょうか
>>727
831
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 20:24:36
「太陽の動き=日付」って発想はまったく出来なかったし、そうだと知ってもいまいち納得できないw
俺があれクリアしたときはもう半ばやけになって毎日特攻したら行けただけだしw
832
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/04(水) 21:09:52
---------------------------------------------
version1.04 変更点
■娼婦一覧で大ファンになってくれた客の名前を黄金色で表示。
■ラスボスの攻撃「改竄」をスキルのない娼婦に当たった際の不具合を修整。
■ラスボスの攻撃「天地創造」のセリフを修整。
■最後のおねーさんから撤退した際の問題を修整。
■フォトネスキル「調査」を使った時、要求されていないステが-1になっていた問題を修整。
---------------------------------------------
その他の要望や不具合は対応できていないものもありますがご容赦ください。
現在アップロード中。
反映されたらまた告知します。
>>831
まあ、隠居してる人の言ってたことなので許してやってくださいw
833
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 22:21:57
>>827
スキルとかレベルとかどんな構成でした?
834
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/04(水) 23:32:48
最後のバトル、さすがに酷すぎないですか……?
変身ボスの直後に変身ボスとか。アイテム個以上持ち込んでも全部破壊されるし、ラストの箱の謎解きは意味不明だし、
挙句に二回目の告白使ったら音楽とまった上で、ラスボスがターン無視して10回以上攻撃してきて強制的に負けとか、バグとしか思えないんですが……。
835
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 00:00:52
>>833
スキルはあれからだいぶ弄ったからうろ覚えだけどスリープチェック3個とピエティチェック、リバイブ、アンチルーイン、イデアガードあたりだったかな・・・
混乱したターンはメイを出してそれ以外の状態異常はラストメイ、2の倍数のターンはひな、3の倍数のターンはカルサ
秋架の攻撃はいやらしいからクリスタルで飛ばした気がする
838
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/05(木) 10:03:08
>>834
おはようございます、ご報告ありがとうございました。
ネタ帳からの告白で音が止まるのは確かにバグでした。
それ以外の解答について。
バグではなくて敵の攻撃が激しいのは見せかけです。実態は…。
839
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 11:21:40
クリアできました!! 難しかったけど500円とは思えないくらい面白かったです!
よかった・・!!
ラスボス?を倒したあとの展開はびびりました
え、マジかよ!?って。でもなんとか耐えられました!!
まだまだ隠し要素もありそうなので続けて遊んでみます
ご褒美はMばかり選んでたけど塔でSも回収できるのかな
840
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 13:05:32
ウィンタータウンなんとか攻略出来ました
スリープと混乱への耐性を上げまくってあとはひたすら仲間を入れ替え(回復と攻撃)ながらチーズ食べるだけの戦闘でした
そして報酬がショボすぎる……
娼館の客は冗談みたいな要求パラメータで役に立たないし、仲間になった双子も微妙性能
レシルは仲間にも娼婦にならないしエロイベントも無し、勝ち取った旨味はあまり無いですねぇ
841
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 13:53:55
デューテのレベルっていくつまで上がりますか?
842
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 14:01:32
>>840
自分はノーマルだったせいか、ウインタータウンはかなり細かい戦略が要求されたなぁ…死にまくったw
HP減ってから回復するだと死ぬからチーズ以外で回復を考えないと駄目な時も多くて難しかった
仲間になった双子、自分は逆に便利すぎるくらいと思う
後半の敵、最初のターンに状態異常してくることが多い気がするから、双子ならどっちが出てもすごく助かる
843
:
840
:2014/06/05(木) 14:58:53
>>842
840だけど、俺もノーマルだったよ
バッドハートとアイテムトラップでガンガンHP減らされるからHPが1でも減ったらチーズ
満タンの時だけアド使う
自愛は事故ってHPが3ないし4以下になっちゃった時の保険
クリスタルは使ったら負けな気がしてセルフ縛り
844
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 15:27:49
>>840
ウィンタータウンのメチャクチャな要求値はクリアー後の無期限に遊ぶ用ですね
クリアー後もダラダラ半年くらい遊んで、果実食わせまくってたら秋空で仕事成功出来ました
ホワイトボードで出てきた仕事内容が肛門妊娠実験とか変なので笑えたw
845
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 15:49:13
某イベント、ゴムつけてるのに何で中出しなんですか?
846
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 16:17:14
後半のメイがかわいいw
847
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 17:16:44
イベントで年齢にしか言及されないムケラッチョさんは
口臭は臭いけど美中年に違いない
848
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 18:34:43
>>834
箱の謎解きは四角発動時の相手のセリフ読んでたらいける
849
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 18:45:11
ロンメルで2日に渡って10時間以上悩んで、とうとうカンニングしに来ました。
太陽見て計るのは時刻!日数計るなら月の満ち欠けだろう!
諦めておまけファイルでカンニングしたら、謎解きそっちのけで戦法書いてあって・・・
とっくにゴリ押しで3万も4万も削ったわ!
そんな愚痴吐きたい壁にブチ当たったりもしましたが、
インターフェースが散々言われてる通り残念なのと、腑に落ちない謎がまだあるんじゃ・・・って不安を除くとかなり面白いです。
数字を育てる楽しみは非エロSLGに負けてないし、
エロは娼婦がALL男子でもデメリット無しなだけで満点差し上げたい。
850
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 18:56:13
太陽暦ってことなんだよきっと
謎解きに執着するより諦めて毎日挑んだほうが解決するっていうねw
851
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 19:00:59
このゲームのキャラってみんな何才なんだろう
852
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 19:06:24
太陽→お日様→日 ってことなんじゃね
853
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 20:00:29
太陽の動き=時間が関係している思って
4の倍数ターンにフォトネ君が叫ぶ=16ターン耐えるだけで謎解き的なものはない
と突っ込んだらフォトネ君が毎ターン叫び出して間違えたことに気づく
撤退後に今の何気なく日付見てこれかと気づく
1時間くらいで終わったので謎解きは結構個人差出るね
むしろ2回目のソフィで
トリニティ→リバイブ→メガドレイン→敗北
と2ターンキルされて絶望したw
854
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/05(木) 20:38:11
以下のアップデートを行いました。
興味のある方はDLSITE様より再ダウンロードどうぞです。
---------------------------------------------
version1.04 変更点
■娼婦一覧で大ファンになってくれた客の名前を黄金色で表示。
■ラスボスの攻撃「改竄」をスキルのない娼婦に当たった際の不具合を修整。
■ラスボスの攻撃「天地創造」のセリフを修整。
■最後のおねーさんから撤退した際の問題を修整。
■フォトネスキル「調査」を使った時、要求されていないステが-1になっていた問題を修整。
---------------------------------------------
855
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 21:07:32
捨て置かれた絶望おねーさんの逆襲が始まると思ったのにー(棒
おつかれさまです
次回作もお待ちしとります ちょびっとちょびっとスカ減らして…
856
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 22:31:36
むしろスカは増やして欲しいです(ルプガナとか浣腸にバリエーションあって最高でした)
アレやだコレやだだと結局普通のセックス以外入れられなくなるので面白く無いですよ
(ただ好みの別れるシーンに関してはオンオフ切り替え出来ても良いかも)
857
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 22:39:50
スカ自体はともかく、1回のイベント内で同じような演出が延々と続くのはちょっと疲れたな
2人が捕まったところのイベントは途中からCtrlキー押したまま別のことやってた
それでも効果音のたびに止まるからなかなか先に進まないし・・・
858
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 22:47:12
私はGL(ガールズラブ)増やして欲しい
GLなら非スカでもスカでもリョナでもいいです
859
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/05(木) 23:23:38
>>857
浣腸好きだからあの監禁シーンはもえた
アリコレさんの真骨頂は執拗な追加浣腸攻めだと思ってる
浣腸時の心情がここまでかかれるサークルは少ないですので・・・
860
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/06(金) 00:37:09
浣腸よりもカンチョー(指でやるやつ)がメインだと思う、ここ
861
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/06(金) 01:00:07
戦闘後のご褒美は「調教されたい」じゃなくて「カンチョーされたい」だよね、どう見ても
いろんな調教あるのかと思ったらどこまで行ってもカンチョーのバリエーションしかなくてワロタわ
最初から「カンチョーされたい」って書いといてくれw
862
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/06(金) 01:10:29
最後のソフィってどうやって倒せばいいんでしょうか
HPガンガン下げられてどうにもなりません
863
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/06(金) 07:39:51
>>862
HPがほとんどないからいっきにおしきる
うちはカルサとヒノキとラストメイでおしきったけど、冬雪がいたらもっと楽だったかも
864
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/06(金) 10:44:14
ダブルキャストがおもったより便利だった
865
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/06(金) 18:53:10
個人的にはソフィおねーさんの浣腸プレイがみたい
プライドをへし折って泣かせたいw
866
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 06:27:17
ラスボスに何度か負けて気付いたけど
告白前に攻撃・防御・娼婦を最大まで上げて、待機も使ってシェア率あげて、ヒノキも使ったら
だいぶ戦えるようになってきた
告白後の最初のターンってワールズゴージャー固定?
クリスタル使ったほうがいいのかな
867
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 10:40:23
>>866
クリアしてから気付いたけどラスボス倒したら消費したアイテムかえってくるみたい
クリスタルとかネタ手帳とか惜しまずもっと使えば楽に勝てたのに・・・・w
868
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 11:50:12
ソフィの世界のソフィが倒せない……
メアリが居ても10ターン目のトリニティで計15食らってほぼ即死なんですが、ガード系入れようにもそうすると今度は状態異常対策要因が足りなくてどうにもなりません
他の人はどんな構成で倒したんでしょう
869
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 12:15:57
>>868
うちは状態異常はスリープ3個とピエティ1個の4人のみで他は無し
眠りさえしなければ他の状態異常はメイを後出しでなんとかできた
あとはセクスガードとイデアガードを4人ずつつけた
これでソフィは楽勝だし、その後に連続で戦うボスもセクスとイデアが多いからかなり楽だった
870
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 13:09:54
>>868
1ターン目は冬雪秋架を出す
冬雪なら2ターン目をクリスタル、秋架なら1ターン目をクリスタル
871
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/07(土) 13:35:48
アップデートしました。
現在審査中ですので、反映まで少々お待ちください。
ハードモードです。
-------------------------------------------------------
version1.05 変更点
■誰も望まない絶望のハードモード実装。
「ハード」は冗談みたいなゲームバランスなので真面目に考えないでください。
難易度調整屋さんで変更できます。
※ただし、「赤チェ」は早解き等の競技性を持ったゲームですので
途中まで進めてクリア直前だけハード、などはできません。
ハードへの変更条件は以下のものです。
・最初のボス(レシルさん)を倒す前。
・難易度がノーマルであること。
以上、難易度変更に制限があることをご了承ください。
ハードからノーマル以下へ難易度を下げることはいつでもできます。
■2度目の告白を使うと音楽が止まっていた問題を解決。
正しい動作は「なにも起こらない」です。
■ミリオンダラーの都市説明文がはみだしていたので修整。
-------------------------------------------------------
以下質問の答え。
Q1.デューテのレベルはいくらまであがりますか?
A1.たくさん。レベル10まであげればエンディングの「デューテ評価」は最高となるので、10まであげれば十分と思います。
Q2.このゲームのキャラってみんな何才なんだろう?
A2.みんなの大好きな年齢。
Q3.箱の謎解きがわからない。
A3.あの4人がなにを守っていたのかを思い出してください。 → [回想78 本当の敵]
後は四角を使ってきた時の敵のセリフをよく読むとキチです。
872
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 14:50:36
おつかれさまです
ハードモード・・・?
873
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 16:44:39
全体的にめんどくさいゲームですね
試行錯誤を繰り返して突破口を見つけるゲームなのにバトルのテンポ悪くて何度も敵に挑むのがすごく億劫です
どうせ敵の攻撃はほとんどパターン化されているのですからShiftで高速化できても良かったのでは?
875
:
りりあ★
:2014/06/07(土) 21:44:40
>>873
ごめんなさい
次回の製品からは今回の反省を活かして
早くなってると思うので許してくださいね
876
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 22:30:12
ツインズタウンWのヴァーミリオン家のはぐれた弟って
ファイアクラッカー周辺のヴァーミリオンライトさんかな?
他の家族とちょっと性癖違うけどw
877
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/07(土) 22:41:15
面倒くさいと言えば、運命のダイスが止まるのにやたら時間掛かるときあるとか(クリックでスキップできればよかった)
拠点移動するときにいちいちメニュー開いて拠点→リストから選択しないといけないとか(マップ上のシンボルクリックで行ければよかった)
道具屋はどこから行っても同じならメインメニューから行けるようにしてほしかったとか
細かいこと上げればまぁいろいろあるね
878
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/08(日) 01:05:15
クリアしました
戦闘は厳しかったものの、想像以上によかったキャラ&ストーリーでたのしめました
破天荒なストーリーなのにちゃんと恋愛を描いているところが不思議
エッチシーンも受けのフォトネの心理がうまく描かれているな、と
これで500円は安いですね
クリア後の世界をまわりつつ次回作も楽しみにしております
879
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/08(日) 14:05:55
ゲームシステム、シナリオ、エロ、どれもとても完成度が高かった。
またゲームバランスの調節が絶妙だった。
すごいゲームでした。
おねーさんのこれからに期待します。
バグの報告:
・チーズを使って休息してもチーズが減らない。
(ベリーイージーモードの仕様?)
・ウィンタータウンでの戦闘の18ターン目辺りで、
コマンド選択の際に初めからアイテムの選択画面が表示され、
アイテムを選択しても、アドが行われる。
(相手もこちらも死にそうな状況)
・戦闘で状態異常が混乱のみのとき、
仲間としてラストメイを選択の上でアドをし、
攻撃前に混乱が解消した際、アド自体が行われない。
(仕様?)
・メイの娼婦の放逐のイベントで、
ファイヤークラッカー周辺以外のお店で娼婦を放逐してもカウントされない。
(仕様?)
・最後の合体ボスとの戦闘で死んだ次の日、画面が真っ暗になっている。
・2回のピクニックのイベントで「いただきます」というセリフが「いきただきます」になっている。
以下、勝手な意見です。
戦闘中にクリックしていて
クリスタルを間違って使ってしまいました。
表示の場所は何とかならないでしょうか。
(使用するかしないか、毎ターン表示する必要もないと思いますが)
ロンメルタウンでの戦闘とバイアスの戦闘の謎解きは
あてずっぽうでしか解けない気がします。
もう少し何らかのヒントがあっても良かったのでは?
最後の合体ボスで死ぬとお金がなくなってかなりの悲劇ですが、
謎解きはもうちょっと何とかならなかったでしょうか。
たとえば、るるりらのものとピンクタルトのものは意味だけを考えると紛らわしいし、
初見だと謎解きのヒントになっているということもわかりにくいと思います。
880
:
りりあ★
:2014/06/08(日) 16:49:09
皆様へ。
ご意見、報告、感想、バグ報告等、ありがとうございます!
色々と考えさせて頂きますね。
今回はもう対応できないものについては
次回以降の製作に役立たせて頂きます!
>>879
すぐには確認・対応できないものもありましたので
対応できるものを対応しました。
---------------------------------------------------
version1.06
■チーズで休息した際の処理に変な問題があったのを修整。
■「いきただきまーす」を修整。
■ラスボス、またはその付近の敵に負けたときの問題を解決。
---------------------------------------------------
アップデートしました!
現在審査中ですので、反映まで少々お待ちください。
Q.ヴァーミリオン家のはぐれた弟って
ファイアクラッカー周辺のヴァーミリオンライトさんかな?
他の家族とちょっと性癖違うけど
A.家族からはぐれて外界を知って、自分のことが恥ずかしくなって、羞恥を覚えました。
構想ではヴァーミリオンライトを家族の元に返してあげて、
ヴァーミリオン覚醒イベントも考えてたのだけど色々あって没に。
881
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/08(日) 16:51:37
おそらくバグだと思うので、報告させて頂きます。
独占状態にすると街の発展に必要な費用まで二倍になってしまいます。
おそらく発展費用を「(現在の収入)*2」で算出しているためと思われます。
882
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/08(日) 20:06:25
アリコレさん(りりあさん?)の長編シナリオは証明のルプガナ以来でしょうか
なんかすごかった、うまくいえませんがすごかった
四角とはいったい何なのか・・・w
そして音楽ルームをのぞくとラスボスとの戦いの曲名がラストドリーム・スクエア・・・
よくわかりませんが、アリコレさんの世界観やストーリーには酔ってしまいます
ルプガナをやりなおしつつ、次回作も楽しみにしています
883
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/08(日) 21:23:57
てとらのロザリオインペールはいつ頃発売でしょうか?
トイレシーン楽しみです!
884
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/08(日) 23:44:57
闘技場で対戦相手のHPがおかしなことになっていました。
ラナルナの街のカルサに4300ダメージを与えても戦闘が終了せず、
10000強のダメージを与えてやっと倒すことができました。
マタンゴウに対しては合計18000以上のダメージを与えても
相手を倒すことが出来ず、戦闘が続行します。
885
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/09(月) 07:36:14
パーティ○○系のスキルは複数名が所持していた場合、重複するのでしょうか?
たとえばパーティバストを2名が持っていた場合、胸部値+5%の効果が2回計算される(切り上げなので最低でも+2)なのか、
+10%になるのか、それとも1名分しか有効でない?
あるいは、パーティバストとパーティオールがそれぞれ1名いた場合、胸部値に与える効果は重複するのでしょうか。
御教示よろしくお願いします。
887
:
朝日奈きりか★
:2014/06/09(月) 15:18:50
りりあがオフなので
最近のコメントについてきりかがお返事しますね!
>>881
独占とエキスパンションについて
それ実は発売前からわかっててやったもので
独占という言葉には反するけど、
ゲームバランスとしてはもう、
そのままいっちゃおうかなあってことになりました!
というわけで、現時点ではそれが仕様ということでご容赦ください!
>>882
証明のルプガナのシナリオ
喜んでもらったようでなによりです!
きりかさんはルプガナの時にはいなかったですけど!
四角は四角です、とんがってるんだからカドにはご用心です!
>>883
てとらのロザリオインペール
赤チェが終わったので集中製作に入りました!
ご希望のシーンは主要キャラ4人全員にあるのでお楽しみにしててください!
CGはもうできています!
ただそういうシーンがあるだけでなく、
見ちゃうシーンもあったら、見られるシーンもあったり、
シチュエーションも凝ってるみたいです。
>>884
闘技場……というか敵のHPについて
敵のHPですが、
闘技場でもストーリー中でも
敵には「ある一定ターンまでは不死身」という特性が存在するようです!
不死身ターンの見破り方ですが、
ゲーム中のある数字が答えとなっているそうです。
なお、不死身中でもダメージは与えられます。
不死身中に致死ダメージを与えた場合は残りHP1で踏みとどまるそうです!
>>885
スキルのステアップについて。
>パーティ○○系のスキルは複数名が所持していた場合、重複するのでしょうか?
します!
>パーティバストを2名が持っていた場合
+10%を1回計算です!(5%が2人なので)
切り上げも1回のみ行われます!
>パーティバストとパーティオールがそれぞれ1名いた場合
+8%を1回計算です!(5%と3%なので)
切り上げも1回のみ行われます!
以上、朝日のきりかでした!
889
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/09(月) 20:15:47
>>887
ご回答ありがとうございます。
……ということは、パーティオールを10名揃えれば+30%(!)というわけですね。
胸部値20なら26に……ゴクリ
まあそこまでやるならいろんなスキルを集めた方が強い気もしますがw
890
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/09(月) 22:22:29
不死の研究所のスキルってどうやって覚えるんだろう…
891
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/10(火) 00:58:10
後半、仲間を加入させる段階になって、
カルサのイベントを進行させ、闘技場で青の帝地verソフィを倒し、「こっちから行くから待ってて(意訳)」と言われてから
1ヶ月以上待ってるのですがいっこうに音沙汰がありません。
なにか別のイベントのフラグが必要なのでしょうか?
892
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/10(火) 09:12:07
>>891
そのままメインストーリー進行してたらフラグ立つ
893
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/10(火) 10:13:41
てか、「話せる時が来たら」みたいなこと言ってなかったっけ
894
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/11(水) 20:43:16
質問です
オートヒールを2名以上が所持していた場合、発動確率はあがりますか?
街の投資、上限は何段階ですか?
また、投資による効果は収入が増える以外にありますか?
カスタム港の戦闘、レベル上限はいくつですか?
また、レベル上昇により収入増以外の効果はありますか?
娼婦(と主人公)のレベルアップ時のステータス上昇はランダムですか?
それとも初めからどの娼婦はどのステータスが上がるか決まっているのですか?
ダイスロールは、1〜6まですべて1/6の確率で出るようになっていますか?
統計取っていませんが、1、2、6が出やすく3、4、5が出にくいような気がしています。
ゲームのほうはまだプレイ中ですが、ゆっくりと楽しんでいます。
差し支えなければ回答お願いできますでしょうか?
895
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/11(水) 21:58:26
>>894
オートヒールはあがってるっぽい
試しに7人くらいに覚えさせたら毎ターン確実に発動してた
896
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/12(木) 01:09:27
現在1403年12月までプレイ
お姉さんの挑発に応じたエンディングをみようと勝負したら、あんなに苦戦したラスボスが嘘のようにあっさりと片付いた
一見、自分達はあんまり強くなってないんだけど、気付いたら強くなってますよね、このゲーム
897
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/12(木) 01:12:25
管理人さん見てるかわからないけど感想を1言で
「面白い、バランス難しめなのがいい、けど疲れる」
疲れるってのは操作がだるいのが主要因なので、個人的な要望としては
1. ダイスロールのスキップ(瞬間表示or早送り)
2. 戦闘シーンでのctrlとEnterキーの有効化(マウスクリックだけは辛い)
を挙げときます。もうマウスクリックしたくないです。
ゲームバランスはコレでいいと思いますが
仮にも「タイムアタック含めたやりこみゲーム」謳うなら
1ターンを10秒くらいで回せる仕様じゃないとやってられないっす。
速度のアップ
898
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/12(木) 02:59:17
>>897
上のほうで次回は今回の反省をいかして速度アップするので許してって言ってたよ
はやさの調整機能があればいいね
899
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/12(木) 03:30:18
>>898
目を通しきれてなかったです、ありがとう
とはいえ画像オフみたいにテキストだけになってもいいから
高速化して欲しいなあ、とは思ってしまうw
高速化無理ならせめて戦闘時のEnter有効化だけでも頼みます
って感じですねえ、腱鞘炎になりそう
901
:
りりあ★
:2014/06/12(木) 19:15:46
こんばんわ、りりあです。
こういうのってりりあが言っていいのかどうか
わかんないけど、
答えられる範囲で答えてみますね。
>>890
リッチと対極の力をどっかで見つけてきてください!
クリアまでいったのなら1度は見たかも、なアレです。
でも、ウインタータウンでの情報を先に得ていたほうが良いです。
>>891-893
そうですね、ストーリーを進めると「話せる時」が来ます。
>>894-895
オートヒールは人数が増えるほど発動率があがります。
ただし、100%を超えた分は無駄になるのでご注意です。
詳しい発動率は今はまだ内緒とさせてください。
発展の上限は20段階です。
20人全員がエキスパンションを覚えていることで実現できます。
収入増加以外には特になにもないと思います。多分。
カスタムのレベルは上限はないけど、
10を一応のクリア目標と設定しています。
10までは収入増加以外にエンディングの評価に影響します。
娼婦のレベルアップはランダム、主人公は固定です。
フォトネがどのレベルでHPがあがったり、トークを覚えるかは決まっています。
娼婦はランダムですが、どのステータスが上がりやすいかという傾向は決まっています。
これを資質、と言います。
資質は娼婦を入手した時の初期ステータスで決定されています。
ダイスロールは基本的に全て1/6です。
ただし、一部の例外下ではこの率が変動します。
>>896
闘技場のマタンゴウとかそうかもですね。
闘技場での再戦時ではあっさりと勝てたり。
>>897-899
ご意見ありがとうございます。
仕様上、今からできるものとできないものもありますが
なるべくお客様が楽しめるものを実現したいと思っておりますので
今はこの返事でご容赦頂けるとうれしいです。
一応、以下のフリー(無料)ソフトをオススメしてみます。
JoyToKey
http://joytokey.net/ja/
コントローラーのボタンをマウスに振り分けられるツールです。
これがあったらゲームコントローラーでも赤チェがプレイできます。
ご不便をおかけしてごめんなさい。
902
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/13(金) 07:13:36
最新.06でのバグ報告。
闘技場のマタンゴウ戦で、変身直後のWEを受ける前に「自愛」を使おうとしたところ
「まだダメージを受けてないよ」と使えませんでした。
ここまでの感想:ガーダー作成まで進めて、0年6月8日Normal。
初見プレイで戦争だけギリギリ凌いでますが、大分余裕ある感じなので一通りクリアした後はハード挑戦してみたい、と思います。
娼婦の編成や資金調達に悩みますが、基本はすみずみまで良く出来ていて目立つ粗も無く大変細かい所まで
気を配られて製作されているゲームだな……と感じました。
指摘されていたテンポも特に気にならず、ダイスロール付近で処理が重く数秒止まるのだけが難点でしょうか。
顧客確認のためさっさと赤クリアしようと思ったら一万越え……
諦めて後回しにしたら随分あっさりw
ちょっとフォトネくんきもい……これで可愛いおとこのこじゃなければ、摩り下ろしてますよ。
903
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/13(金) 12:09:37
ぼちぼち初期パートナーの能力が物足りなくなってきたので初めて放逐したところ、
暗転したまま固まって強制終了したらセーブデータがお亡くなりに(´・ω・`)
バックアップは定期的に取るようにします…orz
904
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/13(金) 12:35:10
それと一つ質問させてください
顧客の好感度というのは途中で担当が変わったり、一時的に途切れてしまっても蓄積されているのでしょうか
それとも担当を変えたらまた一から貯め直しになってしまうのでしょうか
連レスになってしまい大変申し訳ありません
905
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/13(金) 14:21:17
>>904
担当変えた直後に大ファンなったこともあるから蓄積されてる気がする
906
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/13(金) 23:35:25
忘れないうちにバグ報告、ver06です。
>>902
時点で何故か回想に037デューテ・カスタム!が入ってました。
カウンター婆さんのシェアカウンター「お前達へと『遅い』かかる!」
誤植は注意して読んでますが、助詞の違和感が。
【回想20】全帝地占領計画−レイチェル「無事、帝地の1つ占領することができたわね」
「1つを」あるいは「帝地を1つ」かな?蛇足でしたら、ごめんなさい。
907
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/13(金) 23:42:08
>>906
>時点で何故か回想に037デューテ・カスタム!が入ってました。
Ver.1.00から始めて途中でバージョン上げたとかではなくて?
908
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/14(土) 00:54:38
>>907
既知のバグでしたか?すみません。バレ回避に軽く検索した程度で恐縮ですが、
CGが一部体験版限定?と思い体験版より流用したデータです。
909
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/14(土) 01:32:43
赤チェ面白いです。
ただプレイ中少し気になる点が。
・バイアス襲撃中はメダリオンの効果が発揮されない?
現在バイアスを倒す直前なのですが、メダリオン11人でリトライを含めて40日間ほど一切メダルを入手できていません。
もしかしてバイアスを倒すまでメダリオンの効果は封印されるのでしょうか?
最初は偶然だと思ったのですが、あまりにも出ないのでもしや?と思い質問してみることにしました。
910
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/14(土) 03:20:31
ホームの調教で得た経験値だけが、ロードするとリセットされているのですが、仕様でしょうか?
例えば、
次のレベルまで残り30
仕事で経験値+15
調教で経験値+10
で次の日になる(セーブされる)と、その時点では残り5になっていますが、
ここで一旦ゲームを終了して再開すると残り15になってしまいます。(調教分の+10がリセット)
セーブされたあとのsystemデータをコピペして読み込み直しても、同様に調教経験値分だけがリセットされます。
ほぼ毎日ロードを繰り返して10月半ばまで来たとこで気付きましたので、今までやってきた調教分の経験値の大半が消えているとなると、ショックが大きいです…
911
:
朝日奈きりか★
:2014/06/14(土) 06:26:44
おはようございます、きりかです!
りりあのかわりにお返事します。
>>902
自愛の件
楽しんで頂けているようでなによりです!
フォトネくん、キモイですよね。
はっきり言ってキモイですよね。
「自愛」は……確かに回復できない時ありますよね。
なにかの拍子で受けたダメージがリセットされちゃってるのかな……。
すみませんわかりません! 原因解明中です!
>>903
セーブデータ破損の件
すみません、本当にすみません。
放逐やダイスロールの時に時間がかかるのは
オートセーブの保存量が集中しすぎているからだそうです。
この間は保存中なので、ゲームを切っちゃうとデータが壊れちゃうらしいです…。
一部、これらの処理中にゲームが落ちちゃうという報告も受けていますが、それもすみません。
もう少し処理をゆっくりにすると(オートセーブの速度を落とす)
強制終了も減ると思うけど、
ゲームの速度を取るか、安定を取るかで今の状態となっているそうです。
バックアップとっといてくれると助かります!
>>904-905
担当をかえた場合
問題なく継続されるそうです!
>>906-908
バグ&誤字報告
ご報告ありがとうございます。
誤字に関しては次のアップデートで修整してもらいます!
あと、1.01の段階でデューテ・カスタムのバグは直ったみたいだけど
体験版のデータが1.00のままみたいですね。
今度直してもらいます!
>>909
バイアスとメダリオン
楽しんで頂けているようでなによりです!
メダリオンは問題なく発生するはず……らしいです。
ただ、私の体験上、メダルをよく拾う時は連続で拾うし、拾わない時は全然拾わないような…。
今度、プログラムの中身を見てみますね。
ご報告ありがとうございます!
>>910
経験値だけが、ロードするとリセットされている
ちょっと調べてみたところ、
経験血は消えているわけではなく、かわりに別キャラに加算されていたようです。
経験は消えたわけじゃないからご安心ください! ……というわけにもいかないですね…(汗)
簡単に直せるみたいなので、次回には修整してもらいます…。
ご不便をおかけして申し訳ありません。
以上、朝日が昇り続けるきりかでした!
912
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/14(土) 10:42:47
>>911
他のキャラの経験となっていたのですね!
無駄になっていなくて安心しましたw
調べていただきありがとうございました
913
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/14(土) 16:26:20
戦闘システムやコンセプトは気に入ったのですが、成長が運任せなのが非常に残念でした。
例えるなら駒の種類が分からない状態で詰将棋をやってるような気分ですかね?
今後に期待してます。
914
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/06/14(土) 17:08:28
以下のアップデートを行いました。
-------------------------------------------------------
version1.07 変更点
■調教した直後の日にリセットすると、経験増加が別の娼婦になっていた問題を解決。
■ライフフォースの中身の文字変更。「攻撃修整を+3」だったものを「攻撃修整を最大化」に。
効果は同じですが、以前のものだと「現在値から+3する」と誤解を与えかねないので。
■誤字修正。
-------------------------------------------------------
>>913
このゲームの成長は一見運任せですが、
実際のところはあまり運が影響しないようになっております。
ゲームクリアまでには
かなりのレベルアップ回数があるはずなので
最終的には期待値に近づきます。
915
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/14(土) 19:53:42
>>914
試行回数が多くなれば期待値に近づくというやつですな、深い
混乱の自傷ダメもHPの残り期待値をバトル前に考えるといいのかな
916
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 00:26:08
成長に関しては“上がりやすい”“上がりにくい”ではなく、
上がった場合と上がらなかった場合の差が大きすぎると感じました。
「レベルアップ時に必ずオール+1されて、それに更に上乗せで+1が付くか付かないか」、
いわゆる、+2か+1か、という成長度合いならわかりますが、
+1か0かでは差がありすぎます。
もちろん敵の強さなどもそれに合わせて調整する必要はありますが。
極端な話、現状ですとレベル2とレベル7が同じステータスになりえるんです。
故に、駄キャラにしないためにはレベルアップ時に少しでも多くのステータスが上がるようリロードを繰り返す必要が出てくる。
そこまで行くと、流石に運任せと言わざるを得ません。
917
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 00:32:36
最初から娼婦をどんどこ追加できるわけでもないし、最終的にって言われても困るよねw
918
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 01:52:57
>>916
成長率の計算式はよくわからんけど仮に50%でステが上昇するなら
レベル2と7が同じになるなんて1/2^6^6みたいなありえないような超低確率になるんじゃないの?
919
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 01:55:38
1/2^6^5か、すまん
920
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 02:41:21
先程も述べた通り、レベル2と7は極端な話です。
確かにレベル2と7が同じになるのは超低確率ですが、
レベル2と3程度なら同じステになることも大して珍しくありません。
それに私が問題視しているのは、超低確率だろうと“ありえる”ということです。
だから運任せだと言ったのです。
921
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 02:49:30
レベルが上がる際の上昇数が現状の1〜6では、レベル2と7が同ステになりえますが、
仮に上昇数が7〜12であれば、レベル2と3ですら、同じになるなんてことはありえません。
私個人の意見としては、ブレ幅はその程度に抑えて欲しかったです。
922
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 03:20:33
俺は逆にこの仕様がやりがいあるな
レベル1の娼婦を牧場におくって良い数字が出なかったらやめ、良い育ちをするのが出るまで粘る・・・てかんじでやってる
運任せだからこそ、良い数字が出るまで粘るのが楽しいみたいな
+1の影響が大きいからこそ、ここで苦労したらすごく報われるみたいな
923
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 04:01:26
特になにも意識しないで育ててた自分……
最初はステータス10の子を買うようにしてあとは適当だった
924
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 09:49:31
面倒だったけど買い取り→牧場→引退のサイクル繰り返して吟味したからそんなに苦労しなかった
ただレベルアップの演出をスキップできないのは非常にダルい
1→30とかずっとカチカチマウス連打なんてストレスしか溜まらない
925
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 10:04:05
>>924
それはある
ああいうのは内部で処理して画面上は最終ステータスだけ表示してほしいね
926
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 16:01:14
>>924
牧場ってそんなに強化されるのか
使ってなかった
927
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 21:54:44
娼婦リストの入れ替え機能が欲しい…
牧場を使ってみようってことなのかもしれないけどリトマスがキツすぎる
928
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/15(日) 23:51:13
>>926
買った娼婦を牧場で育ててすぐ引退させて……ってループだけでものすごい勢いで経験値増える
娼館の役目は金稼ぎだけになるレベル
929
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 00:36:02
>>927
リトマスは相手の攻撃ぬるいから待機をやると
娼婦を全部さらわれても勝負できるよ
930
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 02:00:05
後半はPPPPPとかが敵の休みターンと思えてむしろありがたい
931
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 03:42:07
>>926
牧場はクリア前はレベル7程度しか上がらないけど、エンディング後にガンガン利用し始めると30とかいくね
・・・と思ったけど、クリア前でももっと有効に使えたのかな
自分はクリア前はいつもお金がギリギリだったから牧場をうまく使えなかった
932
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 08:12:48
>>911
バイアスの件
回答ありがとうございます。
結局累計60ターンほど回しましたが一向に出ないので倒してしまいました。
さすがにワールドエンド60回も見ると面倒に^^
もう一つ気になる点あったのですが、水姫の体重はあれガチですか?
あと予告のないスカは勘弁。
DSLiteに表示もないし、あったら買わなかっただろうけど、ならせめてカット可能にしてくれれば。
見たくもないイベが長々としかも2回もあって、ちょっと折れかけました。
次回作あるなら作るなとは言わないので、せめて選択式にしてください。
本気で嫌いな人間には、CTRLで飛ばす作業すらキツイんで。
933
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 09:34:08
>>932
浣腸プレイあるって製品ページに書いてあるじゃん……
でもまぁ特殊なプレイの非表示機能は俺も欲しい
男がケツ責められるシーンとか本当に苦痛だった
934
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 10:08:45
浣腸があればスカもあるってのは、知ってる人には当然なんだけど、そっち方面に興味ない人は直結しなかったりするんだよね
義務ではないけど、スカはスカとちゃんと書いておくほうが親切ではある
935
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 12:45:09
ただ、スカありって書くと今度はスカ=固形便と当たり前に期待する人も多くて
液状便しかないじゃないかと怒る人もいそう
936
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 13:52:48
>>911
>>902
の方の自愛の件は、仕様なのでは?
自愛の効果は「戦闘開始時のHPまでしか回復できない」ですし、変身などでターン数リセットされるとその時のHPまでしか回復できないはずです。
一度チーズを使って全快にすれば、自愛の回復上限も引き上げられるので間違いないかと。
オートヒールの回復も自愛と同じなので、変身後は回復しませんしね。
なので無条件に最大HPまで回復するヒノキが便利すぎて手放せないww
937
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 14:38:59
「戦闘開始時」の本来の意図は、戦闘イベント開始時だと思うんだよね
娼館コマンドやらなんやらでHP減ったまま戦闘に入った場合の話
>>936
の言う通りの状況なんだと思うけど、これを仕様と言われたら納得しかねるw
938
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 14:48:21
本当は
>>937
さんの仕様にするつもりが、手違いで
>>936
さんの仕様になってるんじゃないかな
ベリーイージーならヒノキの便利さは凄まじい
939
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 16:52:28
体験版である程度進んだ(特定タイミング?)データで開始すると
序盤のマインのHP上昇イベがカットされるようです(回想には登録されてる)
マタンゴウ倒したところでテキスト読んでたらどうにもHPが
足りてないので一からやり直しました
本体verは1.03です
941
:
りりあ★
:2014/06/16(月) 20:19:58
りりあです、こんばんわ。
皆様、ご意見いろいろとありがとうございます。
ちゃんと目を通させて頂いているので
今後の参考にさせて頂きます。
本当にいろいろとありがとうございます。
>>932
水姫の体重、ガチです。
メダリオンは……ちょっとごめんなさい。
わからないです。
ご意見、ご報告ありがとうございます!
>>936-938
すみません、自愛はバグです!
937さんの仰られるように本来の意図は戦闘イベント開始時です。
ただ、変身以外でもリセットされることがあるようなので
まだ原因が解明できておりません。
ご不便をおかけしてごめんなさい。
>>939
バグのご報告ありがとうございます!
どうやら体験版が〜ではなく、
マインのイベントそのものに問題があったようです。
現状では
「序盤のマインのHPが上がるイベント中はゲームを終了しない」
ようにお願いします。
こっちは1分くらいでちょいちょいっと修整できるので、次回更新の際に一緒に治してしまいます。
ご不便をおかけしてごめんなさい。
942
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 21:01:11
>>913
です。
どうやら誤解があるようなので少し付け加えますけど、運任せの育成における一番の弊害は望んだステータスが上がらないことより望まなかったステータスが上がるという事です。
そのせいでステータスの無駄なインフレが生じてしまい、折角のパズル要素が減ってしまったと感じました。
またインフレが起こった結果、後半は調教の意義ががかなり減ってしまいます。
これに対してひな人形や泉を導入したのでしょうけど、無理やりバランス調整しようとしてる印象を受けました。
ゲームバランスを維持するにはレベルアップ毎に1pt好きなところに振るくらいがちょうどよかったのでは、と思ったので先日は書き込んだ次第です。
945
:
りりあ★
:2014/06/16(月) 21:41:17
>>942
ホント、後半はあんまり調教しなくなりますよね。
次回の「てとらロザリオ(仮)」は(次回と言っても前から作ってるやつだけど)
ホームページのほうに詳しく書いてますが
レベルアップ時のボーナスポイントを
任意で6属性に振り分けられるので
お楽しみにしててください!
(今回の娼婦と違って固定キャラ達なので、
ランダム成長はなく、自由に成長をカスタマイズできるゲームです。
ステータスによりスキルを習得したり、どのスキルを強化するかなどが選べるゲームです)
こういうのって私がお返事してもいいのかな…。
946
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/16(月) 22:38:26
りりあさんだ!
てとらロザリオ楽しみにしてます
ローラちゃんが素敵です
947
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/17(火) 01:54:58
相変わらず犬がすごいですね
前もいたような、こんな犬w
948
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/17(火) 02:41:20
確かに終盤は調教あまり使いませんでした。
前半は、娼婦のステータスとダイスの目のバランスがちょうど良いと感じますが、
中盤以降は微妙です。
能力値が5〜10前後の場合にダイス目の1〜6がプラスされるのと
能力値が30を超えるような状態でダイス目の1〜6がプラスされるのは
前者のほうがちょうどいいバランスになりやすいと思います。
中盤以降、顧客を取るのに必要な娼婦のステータスを低めにするかわりに
レベルアップ時にどのステータスが上がるのか固定にして現状より伸びにくくするとか
レベルアップしてもステータスが伸びないかわりに調教で育成できる上限や成功確率が増えるとか
そういうシステムのほうが良かったと思います。
ボリュームはこの価格であれことを考慮すれば十分すぎると思いました。
949
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/17(火) 03:11:02
一回つまったのでとりあえずこれまでの感想を。
倍以上の値段がつけられていても文句なしに「買い」であると言えるゲーム内容だと思います。
キャラやイラスト、テキストに音楽、どれも良かったです。
難易度も相手のデバフや状態異常が強すぎる気もしましたがしっかり対策をとれば対応できるので良い難易度だったと思います。
ただ少々残念なのは0リトライをしようとすると強制のボス対策イベントで日数を消費した結果期日を過ぎてリトライ、ということが起きる点ですね。
(ピンクタルト戦でヒノキ仲間イベだけが対策イベントなのかなと思ってたらまさかの禁断の暴言で期日過ぎ・・・)
まあ期日越えに関しては今考えればファンテさんのところいかなくても毒対策とリバイブでごりおせたんじゃないかなとも思いますし、
私も今までの経験から流石にこれ以上イベントはないだろうと完全に油断して期日ぎりぎりまで遊んでましたってのもあるんですけどね。
ですがやはり次回作でリトライがあるようなシステムがならこの手のイベントはなるべく期日消費しなかったら嬉しいな、と思います。
ボス対策も一回何か勘違いしてしまえば容易に(リトライ縛りにおいての)詰みになりかねないのもきつかったです。
まあこの辺は初見にもかかわらず勝手に縛りや高評価プレイした私が馬鹿を見ただけとも言えますが・・・
私はリトライだけでしたがこれに加えて初見でハードやリセットも縛ってクリアできた人はいるんでしょうか
ハードも勿論ですがリセット縛りなんて2週目で情報完璧に抑えていないと出来る気がしません・・・
なんにせよ0セットの野望はくずれてしまったのでこれからはのんびりプレイしてクリアしたらまた感想書かせてもらいにくると思います。
950
:
朝日奈きりか★
:2014/06/17(火) 07:26:04
おはようございます、朝比奈きりかです!
>>946
てとロザ
鋭意開発中です!
>>947
犬
らいかぁぎでしたっけ…?
私とまいおさんが声あててるやつですね。
>>948
ダイスのバランス
私は娼婦のレベルが16くらいまでいった段階で
サイコロを2個振るというのも面白そうと思いました!
そうすると「レベル16」というのが1つのマスターレベル的扱いになるので
如何にして16を増やすか、とまた新たな側面も出たり!
これじゃ調教の重要性は低いままですけど!
>>949
リトライと期限
確か序盤の急に木材が必要になって
キコリ様のところにいくイベントの時だけは、
締め切りが5日くらい伸びてたんですよね。
なんで他のイベントは伸びないんでしょう。
951
:
朝日奈きりか★
:2014/06/17(火) 07:29:56
きりかです。
アップーデートです!
-------------------------------------------------------
version1.08 変更点
■娼婦のEXPが計算上レベル100に到達した際にフリーズしていた問題を解決。
娼婦のレベルは99までしか上がりません。
■娼婦のレベルが99になったらステータス画面がおかしくなっていた問題を解決。
■序盤のマインのHP上昇イベント中にゲームを終了した場合、
そのイベントが見たことになっているにも関わらずHPが増えていなかった問題を解決。
現在の仕様ではイベントが開始された瞬間に最大HPが上昇するようになっております。
-------------------------------------------------------
ただいま、アップロードしてきましたけど、
審査が終えるまでは反映されないので
今しばらくお待ちください。
952
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/17(火) 15:38:22
赤い少女のカチェロットをクリアできました、今作も楽しかったです
クリア時の点数がすごいことになってましたが…
ここまで状態異常が危険なゲームは久しぶりです
後半は敵の要求値が高いから、ひながかなり大事ですね
だけど、このターンはメイも呼びたい、ひなも呼びたい・・・・クリスタル使うか、みたいな
ひなのような子がすきなのでそういうも楽しかったです
コンテストの水着CG見たかったです←
ビキニって……ビキニって……
どの子も魅力的でプレイしていて楽しかった
次作も楽しみにしてます
ひなを監禁調教するのもみたいです
953
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/17(火) 16:14:39
水着ならヒノキがみたいわ
健康的な女の子のビキニがみたい
954
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/19(木) 15:16:09
カチェロットのエロシーンがいけた口なので、フォークとグラントラッパーを購入しました。
カチェロットも含めどの作品も被虐者の責められ方、エロシーンの精神面にリアリティがあってうまいですね。
フォークの少女同士のアナルエッチがツボ。
グラントラッパーの少年同士も少年ならではの精神面もよかった。
スカは興味なかったはずだけど、ただ排泄するしない、腹痛あるないではなく、そのシーンの前後での羞恥心や屈服心が深く描けていて妙に癖になる。
なるほどな、と…
今まで興味がなかっただけで素質があったのかもしれませんが…かなり使えました。
基本、同姓のエロが好きなのでカチェロットは男同士か女同士があれば、なお良かった。
今後も応援しているので頑張って下さい。
様々な意見もあるでしょうが、個性的な作品としっかりと被虐者の心を描くエロを保ってくれたら嬉しい。
955
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/19(木) 18:15:45
>>954
俺はショタはいけるけどホモは苦手なので
カチェロットやみくしるみんくすのような、少女からのショタ攻めのほうが好きかな
責められ側の心理描写が好きなのは同意
956
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/19(木) 22:08:33
赤い少女のカチェロットのバグ報告です
秋景色の街の戦争で敵味方共に一つ前のターンの行動を強制的に実行されるバグが有ります
LOOP
(リバイブで復活する)
→アイテム欄が勝手に開く
→どのアイテムを選択したかにかかわらず1つ前のターンの行動が行われる(この時戻るを押すと何もせずに敵の行動になる)(この時、呪文の回数制限は無視される)
→相手の行動になる
→相手の攻撃でHPが0になる↑LOOPに戻る
このループがリバイブが切れるまで行われて敗北します
バグの発生トリガーは前ターンにアイテムトラップのダメージでHPが0になってリバイブで復活することだと思います
それと別件ですが、
ライフフォースの健康と復活は、復活回数を+1するのではなくて1にしてますよね。
リバイブ回数残ってるから大丈夫と思ってたら↑の仕様で回数減らされてて悲しかったです。
復活回数+1にして欲しいです。(というかできれば効果を明記して欲しいです。わかりづらいです)
957
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/19(木) 22:24:10
>>956
「健康と復活」ってHPが完全回復して全状態異常の回復だよね。
「3ターンの間は不死身」の間違い?
958
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/19(木) 22:31:55
ああ、わかった
「健康と復活」の復活部分をリバイブ回数が増やされると解釈しちゃったんだと思う
自分はウィザードリィの「健康と復活」と同じと思ったから直感的にわかったけど
復活っていうとリバイブ回数を増やすと思う人もいるかも
959
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/19(木) 23:41:43
赤い少女のカチェロット購入させていただきました。楽しませていただいています。
バグ報告になるのかわかりませんが、
私の環境(Windows Vista)でも、>711, >717, >803の人と同じ現象(一部のCGが表示されない)が発生しました。
以前OSがVistaの環境かつウディタでJPEGを表示する場合は管理者権限で実行しないと表示されない場合があるという記事を読んだ記憶があったので、
管理者として実行を行ったところCGが表示されました。
同様の現象が発生している人は試してみてはいかがでしょうか?
960
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 01:07:29
>>959
じゃないけど分からない人に補則
「管理者として実行する」にはゲームの起動ファイルを右クリックしてそういう項目を選べばOK
一般ゲームでも時々、管理者で実行しないとバグるゲームあるらしいね
961
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 04:21:36
掲示板の情報を元に進めてます。
隠しスキル「リッチ」にはリッチと対極の力が必要、という情報でしたがそれでもわかりませんでした。不死の力の対極とは、と思案してみましたが行き詰まります……。
このゲームの謎解き、4の倍数もそうでしたが一人ではことごとく壁にぶち当たってます。
自分の頭が固いのかな……。
962
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 06:42:32
>>961
過去ログにはリッチの習得はウインタータウンの情報に気をつけてってあるね
自分はまだウインタータウンいけてないけど、対極の力ってあれのことかなあってなんとなく検討つけてる
不死の力の対極、と考えると解けないかも
963
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 13:48:47
ねずキャノン、顧客独占しても収入倍になっていないような気がするのですが?
仕様ですか?
>>961
私もそこの部分は解決していません。既にクリア済みですが。
964
:
りりあ★
:2014/06/20(金) 19:28:36
りりあです、皆様ご意見、感想、攻略の補助など、
いろいろとありがとうございます!
>>952
ひなのこと
各キャラのこと、気に入ってくださってありがとうございます!
水着、いいですよね。
機会があったら出すかもです!
後半の戦闘はひなを何度呼び出すのがいいか、
プレイヤーによって変わるようにしています。
一部のステ特化型……
+1くらいで少人数がシェア奪取可能、ただし+3にしても低いステは要求値を満たせない
ステ平均型……
+1程度ではシェアをあまり取れないけど、+3で大人数がシェア奪取可能。
ご自分の娼婦のステにあわせて、ひなを何度呼び出すのがいいか、
つまり、バトル中に何度ひなをねじ込むのがいいか、
それによって、ひなのターンが、カルサやメイ、メアリとターンが被ることがあるので
娼婦のスキルをどうするかがミソかもです。
>>953
ヒノキちゃんの水着
また、ヒノキちゃんの新作が出せたらいいなあ、って思ってます。
前にあったヒノキちゃん登場の製品は古いですしね。
2009年って…。
>>954-955
しょたっこと、ほもっこ
基本的にしょたとほもの人は需要が違うと思ってるので慎重に取り扱うです。
心理描写、お褒め頂きありがとうございました!
今後もがんばります。
>>956
バグ報告
すみません、バッドハートとアイテムトラップが
リバイブ、ライフフォースと重なった時の挙動が不安定なようです。
ちょっと修正が難しい状況ですので
現時点では今のままご容赦ください。
ご不便をおかけしております。
「健康と復活」は……
>>957-958
さんのご指摘されているように
HPとバッドステータスの全回復です。
ちょっとわかりにくかったならごめんなさい。
3ターン不死身も残りターン数が表示されたらよかったですね。
>>959-960
CGが表示されない件
管理者モードですね、ありがとうございます!
これで解決している方も出てきたようです!
本当にありがとうございました!
>>961-962
リッチ
リッチは……一応、本編をクリアしているほうが覚えやすいスキルですが、
クリア前でも覚えることは可能といえば可能です。
ただし、基本的に隠しスキル扱いですので、
本編クリア後を推奨としています。
ヒントとしてはリッチの対極のものは……「クリアするまでにほぼ必ず見ているはず」
>>963
ねずキャノン砲台
すみません、バグでした!
治せる時に治してみます!
以上、りりあでした。(きりかのマネ)
965
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 20:20:46
リッチの対極ってもしかして後半に強制的に書きかえられるやつですか?
あれって持ち帰りできたんですか!?
966
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 21:37:04
リッチに関しては色々ヒント出てると思う。
なぜイモータルやノスフェラトゥではなくリッチなのかとか。
ラストのソフィー戦退却バグが発覚したのかとか。
昔リッチマン、プアウーマンってドラマがあったのさ。
967
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/20(金) 22:56:50
リッチわかったw
968
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 01:23:14
バグ報告です:
・休息コマンド選択時のピッという効果音が妙に大きい時がありました(複数鳴っている?)
・ロボットの収入や四天王襲撃などが飛ばされることがあります。いちど行動選択画面に戻れば発動しますが、戻らないと恐らくそのまま?
娼婦チケット使用した次の日や、何かのイベント後に起こりやすいような気がします。
・冬雪の復活で最大HPが0になっても死なず、そこからリバイブしても死なずにそのまま敵を倒して勝利してしまった事がありましたw
・ウインタータウンの規模は146500だったはずが、145262Pで倒せてしまいました
曖昧ですが、四天王の誰かも微妙に数字がずれていた事があった気がします。技関係の何かでしょうか
・全然実害はないですが、娼婦買う際にアイアンボールを投げると表示が少しおかしくなります
ver1.06です。
969
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 01:32:22
HPに対するポイントって他にもずれてたと思うけど、
HP≠必要ポイントなのかな?ってスルーしてました
970
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 02:09:31
クリア後の塔でピンクタルトが大爆発し、中からスリーシスターズが飛び出してきましたが仕様ですか?w
ノリからすると仕様な気もしますが
971
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 03:49:36
ロボの収入が5000くらいから増えなくなってしまうのは仕様ですか?
調子に乗って500体も買うんじゃなかった……
972
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 17:45:52
火姫の三角木馬イベントみれました
火姫がへたれててワロタwwww
>>971
5000で頭打ちってことはないんじゃない?
うちはもう少し伸びてる
500体も買えるってことはクリア後かな
973
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 19:24:57
そういえば、「お嬢様に調教されたい」で獲得できるスキルは何なのですか?
「お嬢様とエッチがしたい」の方を選んだので、結局なんだったのか知る機会がなかったです
974
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 20:03:16
>>973
私はフォトネ君責めばかりを選んでたらシークレットフォースというスキルを覚えました。
効果はお嬢様がフォトネ君にエッチな(?)悪戯をして、HPのランダム回復と睡眠の確実回復
「エッチがしたい」だと違うんでしょうか?
975
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 20:38:10
>>974
どうもありがとうございます
もう片方の方は、毎ターン相手にダメージ&不確実な混乱回復ですね
976
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 20:54:17
エッチイベントは4回ずつ選んだら両方のスキルが取れるみたいね
威力は弱いみたいだけど、ダブルキャストとあわせたら柔軟な戦いができるのかな
977
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/21(土) 23:39:42
塔でのバトル、ソフィリエールナインがえぐいと思ったけど冬雪出せばいいっていまさら気づいた
978
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/22(日) 00:23:29
>>972
ソフィの世界前だよ。
まあ何にせよ何やっても変わらないし仕様と思うことにする。
979
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/22(日) 03:58:59
>>977
自分は初ターンのソフィナインは秋架冬雪でいって冬雪出なかったらクリスタルで処理してる
秋架は秋架でリバイブうまいしね
秋架ターン以外のソフィナインは問答無用でクリスタル
それ以外にもいやらしい攻撃あるなら敵のパターンを変えてもらってる
980
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/22(日) 09:09:44
ソフィ…
こんな可愛いお姉さん欲しかったよ…
981
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/23(月) 05:28:56
>>968
ジェットブラックで最大HP削られて死んだ場合にリバイブが出てもHPが0/0で生き残る
リバイブが出てるのに死んでも困るし、これは仕様かもしれないね
冬雪とリバイブを組み合わせたら、最大HPがマイナスになることもあるのだろうか……
982
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/23(月) 06:28:10
暴言のダメージってけっこう幅があるみたいだけど、なにが影響しているのでしょうか?
バトル開始した瞬間に使ってもダメージでないけど、終わりのほうに使うと大ダメージ出ますね
ターン数ですか?
983
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/23(月) 13:06:41
>>982
バトル開始時だとお金を使わないと暴言できないって言われるから、これまでに投げたお金が多ければ多いほど大ダメージじゃないかな
暴言を覚えた時の最初の説明もそんなだったような
987
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 15:42:01
おはようございます、りりあです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
_/ 赤い少女のカチェロット 3500部販売感謝記念
_/ ちょっとえっちな水着イラストを封入(予定です)
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
皆様、ご意見やバグ報告、攻略補助、それぞれありがとうございます。
すべて目を通させて頂いております。
次回アップデートは
「赤い少女のカチェロット 3500部販売感謝記念」
として、ちょっとえっちな水着イラストを製品内に封入します。
各販売所にて再ダウンロードできますので、
お楽しみにしててください。
イラスト対象キャラクターは
ヒノキ、ひな、マイン、メアリ、カルサ、メイの6人の予定で
それぞれ「女の子だけのCG」、「男の子だけのCG」、「男女あわせたCG」というかんじになります。
女の子だけみたい方も、男の子だけみたい方も、どっちも見たい方もお楽しみにしててください。
なお、これはまだ予定なので
全然違うものになるかもなので
あんまり期待しないで待っててくださいです。
それと以下の修正を行います。
・娼婦ロボを何体持っていても1体ごとの最低収入1Nの約束。
・ソフィの世界の連戦で敗北した場合、勝利した戦争のお金が戻ってこなかった問題の解決。
・ねずキャノン砲台が独占できなかった問題の解決。
以上、りりあでした。
988
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 15:44:16
よくあぼーんされてるから、そんなに荒らしがいるのかと思ったら
自分の書き込みを書き直してるだけだったのかw
989
:
りりあ★
:2014/06/24(火) 16:27:17
>>988
誤字があると落ち着かないので、レスがつく前だと直しちゃったりしますw
レスがつくともう直さないことにしてるけど。
990
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 18:24:22
3500部感謝記念、楽しみです
いつものようにお尻がえっちぃ水着イラストを期待
991
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 22:07:08
更新お疲れ様です
水着イラスト楽しみにしてます
992
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 23:38:37
娼婦のレベルが99になるとエラーが出ます。
その後一旦ゲーム中止して再起動するとレベル99のステータスで続けられますが
バグではないでしょうか?
なお、街全部20段階にして、娼婦放逐→育成を繰り返せば
時間はかかりますが、資金も問題無くレベル99まで行きます。
993
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 23:40:10
992追記
レベル99の状態で、調教して更にステータス伸ばすとまた止まります。
オートセーブ一つしかデータ無いので、このままでは非常に不便です。
994
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 23:42:09
>>992
バージョンはいくつ?
>>951
の最新版で対応してるみたいだよ
995
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 23:45:14
レベル99になってから、能力がさらに伸びた時に出るエラーメッセージは
1フレームあたりの処理が500000個を超えました!イベント1(コモン41)1114行
でした。
996
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/24(火) 23:46:34
Ver1.06です。
最新版に変えてみます。
997
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/25(水) 00:42:49
連投すいません
最新版にしたらエラー出ないようになりました。
998
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/25(水) 01:59:13
3500部販売おめでとうございます!
水着イラスト楽しみにしています。
ヒノキ ひな カルサのお尻が見たいです。
999
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/25(水) 10:51:29
赤い少女のカチェロット
「えっちなおまけ」フォルダにあるエロCGの1枚はカルサですか?
女の子と男の子の肛門を器具でつながれてるCGです
1000
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/25(水) 19:43:12
1000get!!
1001
:
りりあ★
:2014/06/25(水) 20:49:17
りりあです、こんばんわ。
皆様、カキコありがとうございます!
バージョンアップの誘導もありがとうございました。
3500部感謝の水着イラストは
まだどういうものが仕上がるかは未定ですので
ご了承くださいー。
>>999
おまけフォルダのその18禁CGはカルサです。
そんなところまで見て頂いてありがとうございます!
>>1000
1000げっと、おめでとうございます。
1002
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/25(水) 23:23:51
1000スレ(誤用)おめでとうございまーす
完璧主義?がわざわーいしてBossにギリギリ突入を繰り返し、
その度退廃な敗退を繰り返してまう……ぜんぜん進みません;;
1003
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 01:51:31
初めまして。赤い少女のカチェロットを購入して無い知恵働かせて奮闘しております。
バグ?仕様?オートヒールについて、ちょっと分からなかったので質問です。
まず、ヒノキは毎ターンフォトネの最大HPに対して+10%の回復をするってことなので最大HPが1桁なら+1、2桁なら+2って解釈しています。
次に娼婦スキルのオートヒールは1人で+1、2人で+2、3人以上から+2&発動率UP?と解釈しています。
本題に入りますがゲーム中盤のムケラッチョ以降のバトルでフォトネのライフフォースや敵の最大HPを減らしてくる特殊攻撃を受けてフォトネの最大HPが2桁→1桁に下がった時にヒノキの回復量が+1に減少するのは理解出来るのですが同時に娼婦スキルの2人入れているオートヒールまで影響を受けて+1に減少してしまっていたのが気になって書き込みしました。仕様なのかバグなのか教えて欲しいです。
1004
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 01:52:18
ネタばれになるかもしれませんが、もうすぐ発売から一ヶ月経ちますし
聞きたいことがあります。
最後の塔って何回までありますか?
街全部レベル20、娼婦レベル99を20人で挑んだら
5Fまでは余裕でした(ここクリアでイベント起きましたが)。
1F〜4Fは仲間呼ばなくても勝てるくらいで、5Fも2回目で勝てました。
このくらいの強さの戦闘が続くだけなのですか?
6F以降はまだやっていませんが・・・
街発展と娼婦育成のほうが何倍も時間かかりました。
それと、少し前に出てきたリッチの対極ですが、
リッチとは裕福な状態。ですから貧乏と解釈しています。
無理やり道具屋で買い物などして資金使い切るということですか?
違っていたらまた資金ゼロからになってしまうので、
オートセーブ1つだけだと違った場合にやり直せないのが不便です。
1005
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 03:18:36
>>1003
オートヒールはHP8の時に4人いても1しか回復しなかった
HP10になったら2回復し始めたからヒノキと回復量同じじゃないかな
>>900
によると回復の確率が上がってるらしいよ
>>1004
塔はどんどん強くなっていくっぽい
リッチは貧乏であってると思うけど、お金を使い切るとかじゃなくて過去ログ見る限りスキルだろうなあ
1006
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 19:50:50
グラントラッパー感想
ひなが登場しているということでグラントラッパーを購入しました
SとMについての認識が変わった
単純Sの人Mの人ではなく、人間にはS性とM性があるんですね
ひながドSと見せかけて、実はM面もあるというのがなんかわかる気がします
本物のS性の中には本物のM性も混ざっている
自分がしていることは実は自分がされたいことでもある
ひなの小学校時代の体験をりみかに告白するシーンなど、胸にくるものがありました
プレイヤーとしては
ひなに苛められたくもあり、逆に苛めたくもなる
いつのまにか自分もひなと同じ気持ちになっている
SMの本質はSとMということですか
まだ途中ですが楽しませていただいてます
1007
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 20:13:27
ミリオンダラーのピンクタルトに勝てない…
謎は解いたけど、本人出てきたら削り殺される
サンプルにあったイラストのシチュに惹かれて買ったけど
実際にそのシーン見られるのはいつになるやら
1008
:
1003です
:2014/06/26(木) 21:00:51
>>1005
回答ありがとう。娼婦スキルの構成作り直そうかな
1009
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 21:16:42
>>1007
ピンクタルトは事前にひなと、メガホン耳栓でドーピングを最高にして、待機してシェアあげて、ヒノキを出してからメイドを倒すといいよ
ピンクタルト戦もギガセクスのターンにメアリを出せるならかなり楽
あとは自分はソフィの助言に従って、フォレストエンドの娼婦連れて行ったらあっさり勝てたので試してもいいかも
ピンクタルト戦から仲間を自由にいじれるから、このバトルって今までよりも楽に勝てると思う
1010
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 21:28:30
>>1009
ピンクタルトってフォレストエンドの娼婦連れていくとどうなるの?
1011
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 21:44:35
>>1010
それまでシェアが50%しか取れなかったのが
貧乳を3人連れていったら毎回シェア250%以上取れるようになったので楽勝になった
ノーマルなので他の難易度のことはわかりません
1012
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/26(木) 22:30:04
いまさらだけど娼婦を牧場に送るって発想がすごい
1013
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/28(土) 15:42:52
すごく面白いゲームだと思います。楽しませていただいています。
1つだけ要望を書かせていただきますと、娼婦キャラの名前を何らかの形で自分で変えられたらよかったなと思います。知人や芸能人の名前のついたキャラがほしいと思う人も、いるのではないでしょうか。
1014
:
りりあ★
:2014/06/28(土) 20:56:16
りりあです、こんばんわ。
皆様、ご意見や攻略補助、それぞれありがとうございます。
すべて目を通させて頂いております。
>>1003
オートヒール
仕様は1005さんが仰っている通りです。
オートヒールの人数は回復量ではなく、回復確率の上昇に繋がります。
>>1004
塔の階数
塔は20Fをひとまずのクリアラインとしています。
が、その後もご褒美イベントは発生し、
敵はさらに強くなっていきますので
ご褒美をコンプリートしたい等があれば
挑戦することが可能となっております。
>>1006
グラントラッパー
グラントラッパー、楽しんで頂けたようでなによりです。
そういう部分を意識して作りました。
プレイして頂き、ありがとうございました!
>>1007
ピンクタルト
ピンクタルトはそれまでのボスとの戦い方や、
新しく入った仲間の力を使えば
労せず勝てるくらいにしておきました。
>>1013
娼婦の名前
ご意見ありがとうございます。
そうですね〜。
元の娼婦の名前を消すことはデザイン上ダメだと思うのですが
(偶然知り合った人の本当の名前を勝手に書き換えることはできない)
ただ、仰るようになんらかのイベントをクリアすることで
お役所とかで新しい名前に改名することができて
ステータス画面では
「今の名前」と「本来の名前」の両方が表示されてもよかったかもですね。
元の名前を残す理由はモブとはいえ、
その人の持って生まれたものの1つだと思うので、
大事にしてあげたい、と思うところからですねw
1015
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 04:20:05
そろそろリッチ教えてくれ
色々やってみたがギブ
あとこれだけなんだが
1016
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 04:57:07
皆様の助言のおかげで、何とかクリアできました。ありがとうございます。
クリア後に遊べる要素も全部遊び尽くしたと思うので、やっと感想が書けます。
値段を考えると素晴らしいボリュームで、大変面白いシステムでした。ストーリーもキャラクターの成長がうまく描けており、満足できるものでした。またBGMも素晴らしかったですし、所々差し込まれるギャグはいい意味で脱力し、面白かったです。総じて、十分に遊び応えがあったゲームでした。ただ、他の方が指摘して頂いているように、ゲームスピードをもっと早めるシステムがあればよかったと思います。ゲームの難易度以前に、そちらが原因で残念ながらストレスを感じてしまいました。以下は特に強く感じた点です。
・サイコロのエフェクト:より速くするか、ONOFF機能が欲しかったです。日数を重ねるゲームである以上、このサイコロに費やした時間は体感的に非常に長く感じてしまいます。
・商品購入:後半に物資が大量にいるので、100個単位以上でまとめ買いしたかったです。
・オートセーブ:これは今作セーブシステムの根本否定に繋がってしまいますが、日々のセーブで時間を取られるのは苦痛でした。ゲームに慣れたプレイヤーなら自分の好きなタイミングでセーブを行うと思いますし、一定ポイントごとのセーブであるため厳密なオートセーブでもなく、プレイヤー行動の制限には繋がっていません。結果として、不要なセーブがかさんでゲームスピードが遅延してしまっています。それくらいだったらオートセーブを削り、快適にプレイしたかったという思いがありました。
・Lvアップ:農場を利用し始めてからの事ですが、一度にレベルを上げようとするとクリック連打となってしまいます。システム的に難しいかもしれませんが、一度にLvが上がった結果を提出して欲しかったです。特に終盤、周回後は農場の利用が欠かせなくなってくるので尚更です。
・戦闘:各ターン開始時に娼婦のカットインが入りますが、娼婦の数が増えてくると少々煩わしさを覚えてしまいます。あれもONOFFにするか、カットインを2段にしてスピードを上げるかすると快適だったと思います。また、限定的ですが、エキビジョンマッチもLvがかさむとマジックアンプに非常に時間がかかります。一度に○回分行われた、等と省略されたらなお良かったと思います。
ゲームテンポは悪かったものの、ゲームバランスに関しては楽しいと思えるくらいの難易度で良かったと思います。ゲーム中の謎に関しては、救済用フォルダでもっとヒントを出してもよかったような気がします。
注文が多くなってしまいましたが、それだけ意見したくなるような楽しいゲームでした。次回作も期待しています。
なお、感想とは離れますが、タイトルにも使用されている「カチェロット」、並びにタイトルBGM「uarf」とは何でしょう。気になって調べてみましたが、該当する単語は見つけられませんでした。
また、水姫の体重が99kgというのにびっくり。あの姿で100kg近くあったんですね……。どうしてこうなった。
>>1015
ハイアンドジェミニ(二戦目)の攻撃を、キャンセルせずしばらく受けてみて下さい。何かわかるかもしれません。
私から言えるのはここまでです。
1017
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 05:52:17
>>1015
リッチを覚えるにはジェミニから○○を覚えるよろし
1018
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 16:19:03
火姫の追加シーンはどうやったら見れるのか教えてくださいお願いします。
TrueEndは見ています。
1019
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 16:31:37
回想からどうぞ
1020
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 16:47:07
>>1018
書き方が悪かったみたいですね、すいません。
火姫の追加イベントはどこで発生するのでしょうか?
1021
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 16:54:05
ソフィーおねーさんのお土産のことじゃないの?
ゲーム本編で見るものじゃないよ。回想から見てね
1022
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/06/29(日) 17:05:38
>>1021
ソフィーおねーさんのお土産手に入れてから、一度も見ていませんでした。
無事に見ることができました、ありがとうございました。
1023
:
りりあ★
:2014/06/29(日) 21:11:11
りりあです、こんばんわ。
皆様、ご意見、感想それぞれありがとうございます。
>>1015
リッチのおぼえかた
1016〜1017のお客様のヒントで大丈夫かな…?
>>1016
カチェロットとUARFの意味
感想と指摘、ありがとうございます!
次回のゲームのほうはそのあたりのスピード&操作性問題は
バッチリ解決しているはずなので
今回のはご容赦ください。
でも、そこを差し引いても気に入ってくださったのならうれしいです。
ありがとうございます!
質問の答え:
・水姫の体重99kg
ボス敵なのでステをカンストさせました。
・カチェロットの意味
造語です。
・uarf
もともとは「uart」だと思います。
http://ja.wikipedia.org/wiki/UART
TとFの位置が近くて、いつのまにかずれていたのだと思います。
>>1018
火姫の追加シーン
無事みれたようでよかったです!
>>攻略補助してくれたお客様
どうもありがとうございました!
1026
:
りりあ★
:2014/06/29(日) 22:27:57
4000部販売・感謝記念とアップデートの予定ご案内です。
バトルスピードを少しだけ早くできそうです。
---------------------------------------------
version1.09
★4000部販売・感謝記念にヒノキ・メアリ・ひな・カルサのちょっと際どい水着イラストが封入。
■設定によりバトル中の娼婦突撃がスキップ可能となります。
■シェア率が2000%超えた際、ひなの能力が強化されます。
■娼婦ロボを何体持っていても1体ごとに最低収入1Nの約束。
■ソフィの世界の連戦時に敗北した場合、バトル中に使ったお金が返ってこなかった問題を解決。
■ねずキャノン砲台が独占できなかった問題の解決。
■カスタム港のデューテ戦で敵のマジックアンプの連続使用を1度にX段階あがるように修正。
---------------------------------------------
あくまで予定です。
もしかしたら実装できないかもしれないし、これ以外が実装されるかもです。
今回はイラストを準備中なので
アップデートはあとちょこっとだけお待ちください。
※感謝記念は前は3500部って書いてたけど、
DMMのほうでいくらか買って頂いているので
あわせて4000といっちゃうです。
1027
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/02(水) 14:26:32
アリコレさんのキャラは男の子も女の子も可愛いので新作もとても楽しみにしています。
ちなみに一番のストライクはオープンセイムのメイとさぎりです。
変態レズ友に肛門攻めされるメイが可愛かった。
また漫画も出して欲しいです。
1028
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/03(木) 06:10:52
暴言で心折れちゃうラストメイちゃん
豆腐メンタルかわいい
1029
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/03(木) 18:38:12
>>1028
顔面に鉄球ぶつけても心折れてくれるね
1030
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/04(金) 00:28:30
4000部おめでとうございます!
期限内ハードクリアできました。
序盤のひどさに心折れそうになりましたが、それ以降は意外と普通にバランスが取れている……ような……?
終盤はノーマルとさほど変わらなかったです。
ハード補正が掛かっていないせいか、アイアンボールが強かったです。
なんとなく気になった事
・ステータスの泉を使う際、どのキャラが泉済かを選択する前に知れると便利かもしれません。
・仕様かもしれませんが、待機のシェア上昇効果が波動を受けても消えませんでした。
・クリア後に投資をしようとしたところ、投資後の収入の欄が--------となっていました。収入額が分からないだけで、投資自体は問題なく反映されます。
・マルファスの街の説明文2行目が「厳かなで」となっていました。
・ウィンタータウン戦で、左上の消費N表示が白く透けることがあります。すぐ直りますが。
・火姫水姫が2戦とも弱かったです(w
・忘却時、「アイテムの使い方を思い出せない」的な事を言っていても忘却が切れている時があります。
・マジックアンプ山盛りのデューテ戦だと、メイの「次のターンには(忘却が)直るよ」みたいなセリフが前向きすぎてじわじわきますw
・混乱状態の時、自分を攻撃してから混乱が消えることがありますが、この時にメイが仲間だと「よかったね」とナチュラルに煽ってきます><
1031
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/04(金) 08:17:27
ハードはマタンゴウとポルノリンがきつそう
1032
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/04(金) 16:31:38
>>1030
ハードでクリアできるんだこのゲーム・・・すごい
1033
:
りりあ★
:2014/07/05(土) 14:55:51
>>1027
さぎりちゃん
さぎりちゃんは実は新作に登場します。
また悪いことをいっぱいしてるので
お楽しみにしててください!
>>1028-1029
ラストメイ
打たれ弱いですからね、あの人。(メイもだけど)
>>1030-1032
ハードモード
ハードモードクリア!!
おめでとうございます! できるんだ!!
それとバグ報告、ありがとうございました!
とりあえず、すぐに直せるマルファスを修正しておきました。
(火姫+水姫)は連戦バトルなので、初見でもいい勝負できるように、だいぶ強さに制限かけてありました。
動きが単独で出てきた時とほぼ同じだったりで、初対戦でも行動が読みやすいようになっていたり。
1034
:
りりあ★
:2014/07/05(土) 14:57:17
以下のアップデートを行いました。
とりあえずDLサイトさんとDMMさんで再ダウンロードが可能です。
その他はもう少しお待ちくださいです。
-------------------------------------------------------
version1.09 変更点
★4000部販売・感謝記念にヒノキ・メアリ・ひな・カルサの健康的でえっちな水着イラストを封入。
ゲーム本体フォルダ内に入っています。
■[情報]コマンドから、バトル中の娼婦突撃のスキップが可能となりました。
■シェア率が2000%超えた際、ひなの能力が強化されます。
※実際には[娼+X] ←これの強化です。+1ごとにボーナスが発生です。
■娼婦ロボを何体持っていても1体ごとに最低収入1Nの約束。
■ソフィの世界の連戦時に敗北した場合、バトル中に使ったお金が返ってこなかった問題を解決。
■ねずキャノン砲台が独占できなかった問題の解決。
■カスタム港のデューテ戦で敵のマジックアンプの連続使用を1度にX段階あがるように修正。
■マルファスの説明文の誤字を修正。
-------------------------------------------------------
水着イラスト封入、です。
水姫の体重が99kgもあるのは心臓が鉄でできているので。
1035
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/05(土) 15:33:08
面白いゲームだけど、ちょっと運要素が強すぎるかな
メイ呼んでても状態異常が全く回復できず優勢状態から何度殺されたか
最大の惜しい点はなぜオートセーブだけにしてしまったのかということ
初見での攻略が難しい戦闘仕様、娼婦の成長もある程度運任せといった
リロードしたい場面が多々あるにもかかわらず出来ない。128のアレとか怖くて試せない。
戦闘中に閉じるとか
>>911
のようにセーブデータのバックアップを取るなんて手法を
させるくらいなら、オートセーブonlyの意味がないし、処理速度的な意味ではマイナスでは?
個別セーブを作るのはそんなに難しいorバランスを崩壊させることなのかな?
リロード不可のタイムアタックてのは、それ専用モードでよかったんじゃ・・・
あと、バグではないかもしれんが緑の帝地を陥落させた後のイベントで、
ある期間に不運にも月をまたいだ場合、月初めの収入がカットされたような。
(そう言えば報告無かったよな→所持金も少ないよな・・?程度の記憶です。再現ができないので。)
色々書いたけど、娼婦を育成して稼いで街独占して収入増やして〜ってシステムは面白い。
バージョンアップも度々してくれてるし、楽しく遊ばせてもらってます。
この内容で500円で遊べるのは感謝。
1036
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/05(土) 18:47:52
>>1035
メイの状態回復は運ではないかも
マジックアンプ数回掛けデューテのフォーグに対して
メイ無しだと10ターン程度は自然回復しないのが、メイ有りだともっと早く治ってる
治らなかったターンでも回復は進んでるっぽい
自分が試した限りはスリープチェック1人とメイがいたら、睡眠は確実に回復してるかも
1037
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/05(土) 19:28:07
>>1036
攻略マニュアルにはメイ1人でチェック2人分って書いてたね
スリープチェック3人、もしくはスリープチェック1人とメイ1人で睡眠は確実に回復するのかな
ところでマジックアンプが状態異常魔法にもかかると知らず、ソフィお姉さんにぼこられましたよ
もしかしてアンプでジェットブラックも強化されてる?
1038
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/06(日) 17:57:41
アップデートお疲れ様です!
1039
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/07(月) 07:29:56
隠しスキルの覚え方が予想の斜め上だった
すごい
1040
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/07(月) 08:33:30
赤い少女のカチェロット、2週目をリトライ0めざして遊んでます。
ソフィとの2回目の戦い、カエルのイベントで弱体化させられたのですね。
町で情報収集をしてなかったためそれにきづかず、1週目ではベリーイージーまで難易度を下げてしまいました。
新しい町の人に話すって大事なんですね…
シークレットフォースとアイアンボールはどっちが強いのだろう・・・?
1041
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/07(月) 20:45:04
>>1040
アイアンボールはどの敵にも役立つ
シークレットフォースは眠りを使わない敵にはイマイチ
ただ、使う敵には劇的に効く
中盤まではアイアンボールだけど、敵がジェットブラックを使うあたりからシークレットフォースのほうが使いやすいかな
1042
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/08(火) 09:21:33
先日DLして、楽しく遊ばせて頂いてます!
まだラスボス?にやられちゃってクリアできていないんですが、ストーリーがすごく良くて
マイン絡みのイベントで思わずホロリとしてしまいました。
始めは嫌な事いう人だな〜と思ってたのに…
イベントも戦闘中も、色んな事に驚かされるゲームですね。
>>1040
アイアンボールはフォトネが混乱している時に投げると、恐怖で(笑)正気に返る事があるのが地味に助かってます。
1043
:
朝日奈きりか★
:2014/07/08(火) 14:55:47
きりかです、こんにちは!
今回は赤い少女のカチェロットの裏技を公開します!
その前にりりあがレスできない分をお返事しますね!
>>1035
オートセーブの件はご不便をおかけしてます。
どうしてもオートセーブでないと解決できない問題があったので
ご容赦ください。
メイの状態異常回復は…
>>1036
さんが正解です。
ただし、混乱だけは特別な処理をされているようです。
また、敵によって状態異常の威力が違う場合もあるそうです。
>>1036
コメントありがとうございました!
多分、それが正解です!
>>1037
マジックアンプはおそらく
攻撃魔法4種+状態異常魔法4種の8種のみが対応です!
>>1038
水着イラストや、早くなったバトルもお楽しみください!
>>1039
リッチの覚え方は私もびっくりです!
なんであんなことしたでしょうね。
もう1つの隠しスキル
最後のお嬢様コマンド「赤い少女のカチェロット」
も覚えられたでしょうか?
>>1040-1041
その2つはだいたい同じくらいの強さになるように設計されているようです!
>>1042
楽しんで頂いているようでなによりです!
シナリオ担当のりりあによると
本当はマインさんの最後のイベントを入れたかったのだとか…。
スキル「グレートバスト」を使うイベントです。
このゲーム中、一見役に立たない「グレートバスト」ですが
とある条件化では効果を発揮するそうです。
それを見つけてマインさんに報告したら、
良いことが起きるというイベントだったそうです。
1044
:
朝日奈きりか★
:2014/07/08(火) 15:22:01
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
_/ 赤い少女のカチェロット 裏技コーナー
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
発売から1ヶ月以上経ったので幾つかの裏技を公開してみます!
-------------------------
■裏技01
混乱を時間をかけずに治す方法!
・裏技使用条件
仲間に[メイ]がいて、スキル[ダブルキャスト]を娼婦が覚えていること!
[ダブルキャスト]はお嬢様コマンドをターン消費なしで使えるのですが、
実は混乱判定を受けます。
混乱で自傷した場合はダメージを受けるばかりか、
そのままターンが終了してしまいます。
最 悪 で す !
ところが、これを逆手に取り、
[メイ]と[ダブルキャスト]を併用する手段があります。
[メイ]を呼び出してからお嬢様コマンドを入力すると
上と同じく混乱判定が行われますが、
この際、[メイ]がいるので自傷が発生し辛くなります。
そして、この判定時に混乱が治療されることもあります。
[ダブルキャスト]のおかげで何度でもお嬢様コマンドが選べるので治るまで選び続け、
その後、[メイ]を下げ、本命の仲間を出すというのも選択肢としてありです。
[カルサ]とターンが被った時等は良いかもしれません。
ただし、これはノーリスクではありません。
[メイ]がいても自傷が発生する可能性があるし、
その場合はターンを終了してしまいますので注意!
-------------------------
■裏技02
カリンの連続攻撃!
・裏技使用条件
仲間に[カリン]がいて、カリンの攻撃で敵にとどめを刺せる。
このゲームには幾つかの連続戦闘がありますよね。
メダルコレクターの[カリン]の攻撃で変身前の敵等にトドメを刺すと
[カリンのお帰りイベント]が発生しません。
その結果、そのまま、第2バトルの1ターン目に攻撃を仕掛けることが可能です。
更に数ターンが経過すると、本来のカリンが登場するターンには再び登場し、
攻撃してくれるようです。
(カリンの攻撃でなく、フォトネやお嬢様のアイアンボールや赤い少女のカチェロットでも
同様の効果はあると思います)
-------------------------
■裏技03
調教が絶対に成功!
・裏技使用条件
特になし
実はゲーム開始直後の第1回目の調教は必ず成功します。
初回の仕事は失敗してはならないと、
[ひな]が張り切っているということです。
これを利用してあえて成功率の低い項目を調教するのもありです!
-------------------------
■裏技04
運命のダイスロールで必ず4以上が出る。
・裏技使用条件
特になし
実はこのゲーム、開始直後の第1日目のサイコロは必ず4以上が出ます。
これを利用して、あえて最初から高難易度の仕事にいくのもアリです。
この仕様は
「最初の1日目くらいはお仕事成功のほうが幸先がいいよね」
という理由で、乱数の神様がプレイヤーや主人公に味方をしてくれているという設定です。
-------------------------
今回は4つの裏技を公開しました!
まだまだ他にも裏技はあるかもしれません!
以上、きりかでした!
1045
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/08(火) 17:52:16
>>1044
あああ……最初の調教で失敗したら、ひなの会話はどうなるんだろうと疑問だったけど必ず成功だったんですね。
1046
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/08(火) 19:30:17
>>1044
かなりやりこんだつもりだったが、まだそんな技もあったのか…
感服です。
ところで最後のお嬢様コマンドとはなんでしょうか?
1047
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/08(火) 23:01:18
お嬢様コマンドって4つあるのね
1048
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/11(金) 20:44:45
googleの検索が面白いな
赤い少女のカルチェットとか
赤い少女のカロットとか
1049
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/12(土) 13:23:50
クリアしました、面白かったです!・・・・・が、まだウインタータウンを攻略できません。
良スキルの娼婦を最後の3人においてるせいか、ラスボスよりも冬雪のほうが苦戦するなあ…
開幕のビッグバンアタックでボロボロですよ!
テラセクスってセクスガードで防げるのね…
1050
:
りりあ★
:2014/07/15(火) 16:08:51
>>1045
最初の調教
必ず成功します!
>>1046-1047
最後のお嬢様コマンド
第4のお嬢様コマンドは「赤い少女のカチェロット」です。
最後の町で情報を集めると入手のヒントが出ます。
ただ、ノーリトライでクリアを目指す場合、
入手に必要なお金を考えると、クリア後に挑戦したほうがいいかもです。
>>1048
赤い少女のカルチェット
そんなの出るんですかw
自分でタイトルつけといてなんだけど、「赤い少女の〜」って、よくありそう〜。
>>1049
テラセクスガード
防げるはず!
秋架はカルサの攻撃に対してバリアを張るので、
トドメダメージがずれて返り討ちにあわないようにご注意ですー!
1051
:
りりあ★
:2014/07/15(火) 16:25:07
なお、今後の新作の予定ですが…。
7月末…「レミとクリスタルタワー」 100円
11月末…男の子と女の子がファイトする18禁ビジュアルノベルゲーム。
1〜2月…18禁大型アクションRPG。女の子が剣をふったり、弓をうったり、魔法使ったり、ドットがものすっごくぬるぬる動くアクションRPG
1〜2月…18禁大型RPG、てとらロザリオ。
以上の4本をみんなで手分けして、せかせか作っております。
上とは別にあいている時期に
「カリンとクリスタルタワー」、「新作の100円シリーズ」、「カルサが主人公の特殊な大型ゲーム」も販売するかもです。
すべて予定なので、実現しなかったらごめんなさいです。
1052
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/15(火) 18:57:02
あきかのナースホスピタって製品版出す予定あるんですかね?
1053
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/15(火) 19:35:09
てとらそんな後なんですか
1055
:
りりあ★
:2014/07/15(火) 21:37:29
>>1052
あきかのナースホスピタ
ナスピタは時間があったら作りたいんですよねえ。
製品版にするなら、もうちょっとちゃんとしたゲームにしたいですw
>>1053
てとら
遅くなってごめんなさい!
ただいま、CGの枚数を大幅増、またバトルプログラムのほうもいじって
りちぇる、ローラちゃん、シルフィアの3人に18禁必殺技を大量に追加、
また、敵からの必殺技でこの3人がびしびしやられたり、
仲間の女の子同士のかけあいなど、
バトルがものすごい感じに改良しているところなので
ごめんなさいだけどお待ちくださいー。
CGもこれまでのゲームの数倍、入る予定です。
バトルシーンにCGがいっぱいいるのです。
誰が誰になにをしたか、などで。
「てとら」が出るまでも他のソフトを定期的に出してくのでご容赦ください。
1056
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/15(火) 22:33:26
めっちゃ楽しみにしてます
時にてとらで放屁シーンのCGって入れる予定ありますか?他に比べて描写難しそうとは思いますが
1057
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/07/16(水) 15:56:13
>>1056
各キャラごとにお尻のCGがあるので、それとエフェクトをあわせたものになるそうです。
1058
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/16(水) 17:28:16
赤い少女のカチェロットも面白かったけど、アクションRPGや普通のRPGも楽しみです
これからも期待してるぜ!!
お尻がもっと見たい
1059
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/16(水) 19:53:02
僕はソフトリョナを増やして欲しいですね。
股裂き攻めやロメロなどのキャットファイト、木馬、スパンキング、金的、カンチョー、マンチョーこのあたりで。
1060
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/22(火) 23:27:41
今更ですみません。木箱の謎がどうしても分かりません。
お助けください。
1061
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/23(水) 01:03:17
>>1060
最新版だと難易度高い方用のフォルダに木箱のヒントが入ってるらしいよ
1062
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/23(水) 05:32:14
ソフィおねーさんが主人公の横スクロールのアクションゲーム……
楽しみです
おねーさんが犯す側なのか、犯される側なのかどっちだろう
1063
:
1060
:2014/07/23(水) 19:57:55
>>1060
ヒントみてもさっぱりです><
流石にココまできてあきらめるのも・・。
1064
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/23(水) 22:06:12
>>1063
4人がなにを守っていたかまではわかったけど、四角の対処法がわからないのかな
敵が四角を使ってきたらボタンを連打せずに文章をよく読むといいですよ
人を家畜にしているならるるりら、自然を踏みにじっているならキコリ様
1065
:
1060
:2014/07/24(木) 00:03:44
>>1064
ありがとうございます。おかげさまでクリアできました!
・・まだ先があるのですね・・。
1066
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/27(日) 07:04:38
証明のルプガナの冥王星に向かう宇宙空間で
秋架がハムスターの話をするところが音楽とあってて泣けてくるわ
また秋架と冬雪のシリアスな長編が見たい
1067
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/27(日) 12:27:39
冬雪の双子の弟って柊くんだったと思うんだけど、どこいったの? 消えたの?
1068
:
りりあ★
:2014/07/27(日) 20:41:07
色々カキコありがとうございます!
木箱のほうもスタッフに代わってお答えしてくれたお客様、ありがとうございます!
>>1058
プレイ内容1
ご心配なく!
たくさん出るですはずです。
>>1059
プレイ内容2
そちらもたくさん出るはずです。
ただいま、男の子と女の子がファイトするビジュアルノベルも並行で製作中です。
>>1062
ソフィの横スクロールアクション
そちらの情報はもう少しお待ちくださいー!
>>1062-1063
秋架と柊くん
柊は確か弟のポジションをどっかの誰かに採られたので
アリコレ漫画のほうであやしい植物を育てる閉鎖空間にいたはずです。
以上、りりあでした。
1069
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/28(月) 15:15:45
秋架がいるのに柊を残してるのがすごい
1070
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/30(水) 02:50:32
新作のクリスタルタワー
今回はボイスがつくんですね
期待してます!!
1071
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/07/30(水) 05:45:12
ショタキャラのクリスタルタワーも出してくださいな
1072
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/05(火) 00:32:53
下の方にある島の拠点がクリア後も残ったままです。
塔を攻略後に戦争出来るようになるのでしょうか?
1073
:
りりあ★
:2014/08/05(火) 13:56:21
>>1069
秋架と柊
証明のルプガナを出したときに
「まさか柊がリストラされるなんて……」
って話が出たので、隔離病棟に送られることになりました。
(確か、漫画[こすもろっく]のちーゆページにそんなこと書いてたような…)
>>1070
クリスタルタワーとボイス
ボイスつくだけでけっこう臨場感(?)が出るようになりました。
期待しててくださいー!
>>1071
しょたっ子のクリスタルタワー
第3弾が男の子になるみたいです。
>>1072
下のほうにある島
赤チェの攻略ですね。
あれは塔とは別のイベントで、
本編クリア後の1月20日か7月20日に発生するイベントを攻略することで
非常に金銭効率の悪い最終兵器として手に入るようになります。
お金があまりはじめたら、最後の使い道としてご利用くださいー。
1074
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/05(火) 21:12:57
リッチって誰から逃げればいいんですか?
ジェミニはダメだったので、最後のソフィですか?
1075
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/05(火) 22:54:02
>>1074
逃げるのが目的なんじゃなくて、リッチと対極のスキルを習得するのが目的なんだぜ
1076
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/06(水) 00:17:44
すみません、某攻略ページに逃げると書いてあったもので
1077
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/06(水) 00:22:31
このゲームは攻略ページみても、曖昧な書き方しかしてなくてさっぱり分からないですね。
分かった人たちは正直すごいと思います。
けど回答を流すのはNGのような流れがあるので、結局はどん詰まりですね。
1078
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/06(水) 00:58:12
謎解き要素はネタバレになるからなあ・・・
ただ、ジェミニの後のおねーさんから逃げるんだったら、確実にいけるんじゃね
ジェミニ倒すまでにあの攻撃を使ってきてるだろうし
1079
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/06(水) 21:17:08
どの攻撃でしょうか??
1080
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/07(木) 08:35:56
>>1079
なんか誤解があるような気がしてきたぞ・・・
そもそもリッチの情報ってどこで知った?
ちゃんとリッチ研究所やウインタータウンで話を聞いた?
1081
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/08(金) 20:57:47
レミとクリスタルタワー買いました
A・Bでの攻撃を鍛え過ぎていると他の攻撃を鍛えている時フィニッシュの際に押してしまってそっちが最大ダメージなってしまうということが何度かあります
どれも鍛えるとそんなことは無くなるんですが全く鍛えてないと結構大変なのでフィニッシュを誤爆しない別のコマンドに出来ないでしょうか
1082
:
りりあ★
:2014/08/09(土) 09:18:37
>>1074-1080
リッチの件
代わりにお答えくださって、
どうもありがとうございます。
多分、それで覚えられるはず!
>>1081
レミとクリスタルタワー
お買い上げ、ありがとうございました!
ああ、なるほど……
確かにそれはそうですね…
キーボード対応でいいなら、ボタンを増やせるのでちょっと考えてみます。
キーボードのFを押したらフィニッシュとか。
1083
:
往来
:2014/08/12(火) 22:25:22
にゅおおおおおおおおおおお赤チェ最後のバトルで負けたああああああああああああ
1084
:
りりあ★
:2014/08/13(水) 11:41:52
>>1083
往来さん
そこ、往来さんの作った音楽がいっぱいだから堪能しましょう。
ジェミニはラスボスですが、
これまでに培った戦い方を活用すると楽になるです。
■告白前に攻・防・娼を+3にする。(告白以外の言葉は温存)
■告白前に待機を5回やっておく。
■告白前のラストターンにヒノキを呼んでおく。
■告白前に与えたダメージは基本的に影響しない。(例外あり)
1085
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/13(水) 22:01:36
>>1084
例外ってなんです?? なんか気になった
1086
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/14(木) 09:27:17
>>1085
暴言のダメージがアップするんじゃないかな?
1087
:
往来
:2014/08/16(土) 04:58:47
>>1084
ありがとうございます、感情移入しすぎて発狂してしまいました
その攻略法でやってみます
1088
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/18(月) 22:44:46
ハイエンドジェミニ
デザイアや待機を使ったら
告白前でもダメージ与えられるけど
888887のHPを削りきったらどうなるの?
1089
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/26(火) 14:54:06
>>1088
クリスタル投げられない間は無敵みたいだから
888887ターンすぎるまでは撃破不能と思う
そのあとはどうなるんだろう
1090
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/27(水) 04:33:54
りりあさんの日記を読んでるのですが次の新作RPGはてとらでしょうか?
楽しみにしてます
1091
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/08/30(土) 00:02:35
カチェロット、クリア後の塔を攻略するなら、娼婦のレベルを99にしといたほうがいいね
15Fの人がマジヤバイ
1092
:
タカ
:2014/08/30(土) 19:01:32
初めまして!
赤いカチェロット、少し前にクリアしてただいま周回中です!
なんですが・・・
回想の122番だけが何をしても埋まりません><
ここが何のイベントすれば埋まるか教えてほしいです;;
1093
:
朝日奈きりか★
:2014/08/30(土) 23:39:07
>>1092
タカさん
はじめまして、アリコレのきりかです。
122番はおそらく、
回転寿司を3度食べた後、
108Nまで値下がりしているのでそれも食べたら埋まると思います。
違っていたらごめんなさい!
>>1088-1089
888887ターンについて。
これはたぶん、告白を使わずに撃破可能になると思います!
多分……
>>1091
神の塔15F
私はやったことないけど、
牧場つかったら99って簡単にいっちゃう?
>>1090
次のRPG
多分、「てとロザ」です。
りりあによると完成が見えてきたそうなので
来年の1月発売を目指しているみたいです。
でも、それまでにも細かい製品を販売する予定があるみたいです。
1094
:
タカ
:2014/08/31(日) 21:19:36
きりかさん、回答ありがとうございます!
無事回想埋めることができました!
寿司屋、三回行った時点で達成感に満ちてそれから行こうとしてませんでした・・・
後は北の塔を40階まで制覇すればCGもコンプできるので頑張ります!!
低価格のゲームでここまで遊べて幸せですw
1095
:
朝日奈きりか★
:2014/09/01(月) 19:10:50
>>1094
タカさん
楽しんで貰えたのならなによりです!!
コンプリートって超すごいです!
1096
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/04(木) 10:24:47
赤い少女のカチェロットの質問です
ソフィ挑発エンドを見たいんですが、挑発前ならチーズや仲間を使っても問題ないのでしょうか?
1097
:
朝日奈きりか★
:2014/09/04(木) 23:50:35
>>1096
挑発前はチーズ等を使っても大丈夫みたいです。
1098
:
タカ
:2014/09/05(金) 21:13:02
ゲーム内で四か月かけて牧場使って娼婦を60まであげたところで攻略再開です!
なんですが、ここに書いていいのかわからないのですがバグ報告を
・娼婦を買う・牧場で育てる・放逐のループするのにチーズ使って赤いカチェロットのコンボでお金使わずに娼婦買ってたのですが
(HP全快→暴言を余裕で耐える→カチェロットで一撃必殺)、エルメレンでこれをした時は相手のHP?が1残って倒せませんでした。
なので普通に倒そうとしたのですが、お金を投げる行動ではダメージを与えられず、カリンとお嬢様のアイアンボールでしかダメージを与えられませんでした。(他の町では赤いカチェロットで一撃)
・闘技場でレベル上げするのに周回が楽な藍の帝地の防衛システムを倒してたのですが、HP66666以上与えても倒せず12000くらい与えないと倒せません。
・娼婦のレベル上げ前まで通常戦闘でヒノキを序盤で出してHPの安定回復させてたのですが、娼婦のレベルを上げてから戦闘でヒノキを使うと回復が6ターン待たずに効果切れになります。
攻略は娼婦を時間かけてレベル上げたかいあり、四天王相手でもシェア奪取率1000%を超えるのでスキルがメダリオンのままでもごり押しで勝てるようになりました!
(もちろんネズミ工兵買まくって3割・ネズミ砲台で2割・カリンで2割きっちり削っていますがw)
1099
:
りりあ★
:2014/09/05(金) 22:57:15
きりかちゃん留守なので、
今日はりりあがお返事しますね。
>>1098
タカさん
報告ありがとうございます!!
うわ、カチェロットってそんなこと起こるんだ……。
ちょっとみてみますね…。
防衛システムは……。
実は隠しデータで敵には不死身ターンが存在します。
クリスタルが投げられるようになるまでのターンがそれです。
防衛システムは最初の2ターンが不死身なので
その間は倒せないと思います。
この設計の理由はバトル中にイベントが起きる人や
「必ずこの攻撃は耐えなくてはいけない」などのような敵に対して
クリスタルも投げられず、またそれより早く撃破しようとしても
HPが1のこる……という仕様になっています。
(カウンターのお婆さん等)
ヒノキちゃんは……なんでだろ。。
これもちょっとみてみますね。
塔の攻略、がんばってくださいー!
敵スキルの「大爆発」には気をつけて……。
1100
:
タカ
:2014/09/06(土) 21:30:06
りりあさん、回答ありがとうございます!
防衛システム、あれは仕様だったんですねw
なら、無敵ターンの間に攻撃あげて1キルできるようにしておきますww
ヒノキの効果が切れるのはほんとにたまにです。ターンを飛ばす攻撃を食らったわけでもないので法則が見つけられませんが・・・
塔は40F行くぞと思ったところで相手のHP見て逃げ帰ってきました・・・w
今はネズミ砲台とネズミ工兵を用意する資金集めに必死ですw
大爆発も怖いですが、あと少しで倒せるというところでカウンターが出ることのほうが恐ろしいですwww
1101
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/07(日) 14:55:35
自分も塔を攻略中です
カウンター対策にはリバイブがいいのかな?
初手の工作兵から格付、カリンへと繋げています
急に強い攻撃が来るのでボスとのバトルでは1ターン目に秋架を呼んでます
1102
:
タカ
:2014/09/07(日) 19:46:57
>>1101
リバイブは今から入れようとすると娼婦を総入れ替えしないといけなくなるので諦めてるんです^^;
ただ入れるだけなら最後にリバイブもち入れればいいんですが、娼婦を連れ去る攻撃食らうと・・・
なので、もし入れるなら上のほうがいいはずなんですが、もうすでに調教や果実を使った娼婦を放逐できないんです
相手の初撃で死ぬ状態にしておいて、秋架&リッチのコンボとかよさそうですね
リッチ使ってなかったからやってみようかな
そして運営様に報告なのですが、塔を40Fまで攻略してご褒美をコンプしました!
が・・・
CGを確認したところ、M系イベントの7回目(Page2の下段左から3つ目)のCGの解放4/8がとなっていていてコンプ率100%になりません・・・
このまま塔の攻略を進めて残りのCGを見ることはできますか?
1103
:
朝日奈きりか★
:2014/09/08(月) 00:27:30
きりかです!
いつのまにかきりかが
掲示板返信役になってたのでお返事します!
>>1101
リバイブは便利!
>>1102
タカさん
あああ…
すみません、それはバグだと思います!!
りりあにいって修正してもらいます!
バージョンアップしたら、そのデータですぐにCGが埋まるようにしといてもらいます!
少々お待ちください!
そして40F攻略、お疲れ様でした!!
すごいし!!
1104
:
りりあ★
:2014/09/08(月) 08:17:02
>>1102
りりあです、ご報告ありがとうございます。
はいぃ。。バグでした、すみませんんん。。
-------------------------------------------------------
version1.11 変更点
■CGモード2ページ7番目のバグを修正。
このシーンのCGは4枚ですが、
コンプリート率が X/8 と誤って処理されていたのを修正しました。
正しくはX/4です。
(Xは閲覧したCGの枚数)
-------------------------------------------------------
以上の修正を施して
DL-Siteさん、DMMさん、デジケットさんに差替申請しておきました。
差替には1日くらいかかるかもしれませんが、
差し替えられたらまた報告します。
ご不便をおかけしてごめんなさいです。
コンプリートまでプレイしてくれて
ありがとうございました!
1105
:
りりあ★
:2014/09/08(月) 15:50:32
赤い少女のカチェロット。
CGモードの不具合を修正したバージョンの差し替えが完了したようです。
CGモードがコンプリートされていなかった方は
よろしければ再ダウンロードをお願いします。
ご不便をおかけしました。
1106
:
タカ
:2014/09/08(月) 19:46:25
対応ありがとうございました!
これで赤いカチェロットでできるであろうことはやりつくしました!
そして、いよいよハードモードに・・・・
は、いかずに「あきかのナースホスピタ」をやろうかとwww
ゲーム一つ買ったつもりがもう一個入ってるとはお買い得でした
こちらでわからないところがあればまた参上させてもらいます!
1107
:
朝日奈きりか★
:2014/09/11(木) 00:14:39
>>1106
ナースホスピタもちゃんと完成させて欲しいところですよね。
現在のバージョンはまだ未完成品なのでご容赦ください!
1108
:
タカ
:2014/09/14(日) 13:42:15
>>1107
最後までプレイできるって書いてあったから意気込んでみたけれど、まさか未完成とは・・・
とりあえずブロマイド集めに必死になってますw
あとはレア×2・アンコモン×1!!!
1109
:
朝日奈きりか★
:2014/09/14(日) 18:50:00
>>1108
すみません!!
あれは「完成したら体験版でも最後までプレイできる」という意味のようです。
システム自体は気に入ってるみたいなので
そのうち完成させたいみたいでシナリオもできあがってるみたいだけど
他にも作るものがあって
ちょっと手が回らない状態みたいです!
ごめんなさいー!
1110
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/14(日) 18:57:38
×手が回らない
○手を回す気はない
1111
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/15(月) 22:10:48
ナースホスピタもいいけどテトラも面白そうだから
完成するならどっちでもいいです
1112
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/18(木) 14:21:32
浣腸についてなのですが、入れるものの種類や量を増やしてほしいです。
また、排泄に関してですが大量脱糞等の汚物描写も増やしてほしいです。
1113
:
アリコレスタッフ@誰かは不明
:2014/09/18(木) 15:11:17
リクエスト、ありがとうございます。
ただ、アリコレの浣腸シーンは
「便意」というものを大切なものとして扱っております。
あくまで適量の薬品(グリセリン)を浣腸することにより、
それが腸内で反応し、便が動かされ、
それが便意を引き起こす……。
浣腸した量は普通なのに
それによりおなかの奥からも便が降りてくる……これが大事なのです。
浣腸の量を増やしますと(大量浣腸など)、
「入れられた大量の液体を出したいだけ」
になってしまい、
偽者の便意になってしまうと考えております。
あくまでお尻から薬を浣腸されたことにより、
浣腸の効果により腸の動きが活性化して
便意を催し、決壊する………これを最重視しております。
ですが、みくしるみんくすやグラントラッパーの浣腸シーン等のように
我慢の限界までいった後に
さらに追加浣腸をする……などは行うことがあります。
これは追加浣腸という、「とどめをさされた」等、心を責めることを重視しているためです。
ただ排泄したい、おなかが苦しい、、というのではなく
「浣腸処女」が浣腸により快楽を覚えていく……なども大切なものとしております。
排泄物の量に関しては、時と場合によるということで
特に取り決めはありませんが
「おなかを下した末に決壊した感」を重視したいために
液体での表現となっております。
以上、ご理解頂けると嬉しく思います。
1114
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/18(木) 23:14:02
>>1113
拘りすげえw
でもそういう拘りの浣腸プレイはいいですね
アリコレさんの浣腸シーンは楽しみにしてます
1115
:
伊都まいお★
:2014/09/19(金) 14:43:08
>>1113
誰だよ、こんなに答えたのw
1116
:
タカ
:2014/09/20(土) 23:42:59
ホスピタはいったん置いといてカチェロットを再びプレイw
それで前回もわからなかったんですが、ミリオンダラー攻略の時にソフィがくれるヒント
胸の大きな人が多いからどうのこうのってやつですが、あれが解読できません><
1117
:
りりあ★
:2014/09/21(日) 00:19:02
>>1115
まいお
りりあでもないw
>>1116
タカさん
赤チェの再プレイ、ありがとうございます!
ええっと、あれはですね。
まず、ストーリー内で
フォレストエンドで育った人は
胸が小さいというものがあったと思うのです。
そして、ミリオンダラーは胸が大きい人ばかりなので
普段見たことない人で攻めると、大きな効果が出るかもしれない、とかいうやつ。
フォレストエンドで雇った娼婦は実は
[リトルバスト] という特殊スキルを所持しています。
[グレートバスト] と [リトルバスト] の2つは特定の町に対しての
特攻効果が入ります。
[デザイア] と同じような効果ですが、
上昇値が1人につき、+80%という非常に高い数値だったと思います。
ミリオンダラーから町攻略に必要な能力が一気に跳ね上がるので、
「ひな」のステータス+30%をメインに据えて戦いたいところだけど
それ以外の攻略法の1つとして
[リトルバスト] という選択肢もあります。
そのあたりでメイから3人くらい娼婦が欲しいとか言われたりもするので、
追い出した3人分をリトルバストで補うと、
娼婦レベルが低くてもバトルで役立つのでありかもです。
なお、これ以降の町の高い要求値は
ひなをどうやってバトルに捻じ込んでいくかが勝負となっています。
普通にやったらステが足りないはずなので。
隙をついてひなを捻じ込む作戦が重要。
リトライを使用する場合は牧場でのレベルアップという力技も可能だけど、
ノーリトライで行く場合は、うまくひなを捻じ込む隙を伺ってくださいです。
実は表記の仕方が悪かったのか、
[娼+3] が娼婦のステータスが+3されていると思われていることもあったり…。
実は「3段階上昇」という意味なんだけど、ちょっと表現ミスしてしまったかもです。
1118
:
タカ
:2014/09/21(日) 18:50:52
>>1117
そんな効果があったのかw
フォレストエンドで雇った娼婦が絡んでで来るのはなんとなくわかったけど、何かイベントが発生するとかではないんですね
普段戦闘を娼婦の表示なしでやってたから、敵にチッパイ軍団が見えてないからイベント発生しないのかと思ってましたwww
そして娼+○の効果は、まさに言われている通りに勘違いしてました・・・
あの数値が-3〜+3になることでもう少し具体的に数値?効果?が変わるのか教えてほしいですっ
あ、あとグレートバストが効果を発揮する町もお願いしますw
1119
:
りりあ★
:2014/09/21(日) 21:30:19
>>1118
タカさん
こんなかんじになってます。
[娼+1] ひな人形等の効果を加算した後に10%アップ(端数切り上げ)
[娼+2] ひな人形等の効果を加算した後に20%アップ(端数切り上げ)
[娼+3] ひな人形等の効果を加算した後に30%アップ(端数切り上げ)
具体的な数字でいうと、
もし、素のステが18でひな人形を4個所持、
スキル[パーティーオール]を所持している状態なら…。
18+4=22(ひな人形効果)
22*0.03=23(パーティーオールの端数切り上げ)
23*1.3=30(30%アップして切り上げ)
となり、実際の数字は30となります。
ラスボス戦では36を要求されるので
仮にひな人形4つ、パーティーオール1人で戦うとしたら
[娼+3] では素のステータス22あれば、確実にシェアを奪い取ることが可能です。
素のステータス25あれば [娼+2] でも確実にシェアを取ることができます。
ミリオンダラー以降は仲間を自由に入れ替えられるようになっておりますので、
各キャラの長所を活かすことで戦えるバランスになっています。
(一応、救済策としてリトライを使ってもクリアはできるかもです)
あとは……使いにくいと言われる秋架&冬雪ですが、
後半の敵は1ターン目に凶悪なバッドステータス攻撃をしてくることが多いので
開幕直後の第1ターンは秋架が出ても、冬雪が出てもかなり有利になるかもです。
(1ターン目のジェットブラック、ワールズエンド、ワールズゴージャー等……)
冬雪が出たら敵の攻撃は完全無効化、
秋架ならクリスタルを投げてリバイブ回数+1と…。
[グレートバスト] は……。
罠スキルというか、死にスキルとなっております。
効果は胸の小さな町、フォレストエンドへの特攻が入ります。
この時点ではフォレストエンドは既にクリアしているはずなので、
闘技場でフォレストエンドを選んだ場合のみ発揮する死にスキルです。
実は開発段階ではマインの最後のイベントで
「胸が大きな人でも役に立ちます!」
という「謎解きイベント」があったのです。
この何処で効果を発揮するかわからない[グレートバスト]を
「どこかで役立ててください!」と
マインに依頼されるイベントでした。
謎解きの方向性としては……。
■リトルバストの反対のスキル
■つまり、胸の小さな人のいる町に特攻
■しかし、フォレストエンドは既にクリア済み…。
■闘技場でフォレストエンドを選択することで効果が発揮される。
■見事、[グレートバスト]の効果が発揮され、マインが喜ぶ。
という謎解きイベントでした。
ただ、ゲームの開発期間を目一杯使っても作りきれなかったので
(実は発売2日前まで「ねずキャノン砲台」やら「カリン仲間イベント」、「塔」を作りました)
スキル [グレートバスト] は
現状でも一応、闘技場のフォレストエンド戦で役立つけど、
実質は死にスキルということになってしまいました。
また、塔でのバトルではランダムで
[グレートバスト] や [リトルバスト] が特攻で利く相手が出現するプログラムも入っているのですが、
上記の謎解きイベントのために
[グレートバスト]は唯一、闘技場のフォレストエンド戦のみで効果を発揮するとしたので
こちらも現状はそういうランダムの敵が出現しないように制限されています。
1120
:
タカ
:2014/09/22(月) 19:23:11
>>1119
回答ありがとうございます!
まさかの実質死にスキル・・・。もったいない><
娼+○の考え方は、勘違いしていたやつよりも実際の効果のほうが上だったんですね!
これはうれしい誤算ですw
この辺も計算しつつ、残りの攻略がんばります!
1121
:
りりあ★
:2014/09/23(火) 22:27:09
>>1120
そんなにいっぱい遊んでくれて
本当にありがとうございます!!
次のRPGも頑張って完成させるです。
赤チェでその他、実装できなかったイベント。
■落書劇場の焼き討ちイベント。
序盤でメルルーサが使ってくる落書劇場ですが、
実は四天王バイアスも使ってきます。
この落書劇場はお金持ち達の高尚な趣味で
四天王達はよく4人で劇場に行ってたのですね。
本当は2番目の四天王ポルノリンも
落書劇場を使用していたのですが、
バランスの問題上、廃止されました。
実はサガロ港には落書劇場の本部があり、
そこを焼き討ちすることで、
1ヶ月の間、敵の落書劇場攻撃を無効化する案もあったのですが、
開発期間が間に合わずに没となりました。
■最初のマタンゴウ戦の前に近所のお爺さんが4人遊びにくるイベント。
フォトネとレイチェルが近所のお爺さん達の与太話を聞いているうちに
お爺さん達が是非お嬢様の役に立ちたいと、
4人のお爺さんが娼婦になってくれるイベントでした。
4人の中から1人だけ選べます。
この4人の老人はそれぞれ、
この時点では手に入らない
[ピエティチェック]や、[ポイズンチェック]、[ルピーガード]、[セクスガード]を所持しています。
どのスキルもマタンゴウ戦で役に立ち、
また選んだお爺さんによって、
どの仲間を呼ぶのかの材料になるので、
本当は実現したかったイベントでした。
ただ、マタンゴウ戦は何度もテストプレイしてアレなので
(難しいとよく言われましたが)
このギリギリのバランスに手を加えると
大事なものを失くしてしまうかもしれないので、
安全策を考え無しになりました。
もっと、時間あったらお爺さんアリでバランスも考えられたんですが…。
■娼婦ダンジョン
手持ちの娼婦を1人、ダンジョンに派遣するイベントがありました。
娼婦はダンジョンによって3日〜10日程度で帰還します。
ダンジョンでは様々なレアなお宝や、
野生のはぐれ娼婦をゲットすることができました。
ダンジョン探索能力はレベルで決定されますが、
ダンジョン専用のスキルなどもありました。
開発期間の問題で没となりました。
■火姫と水姫の娼婦化
ラストマップクリア後、
ラストマップの施設で火姫と水姫を
娼婦として加えられる施設を考えていました。
火姫と水姫はそれぞれ、ファイアレッドとアクアブルーという専用スキルを所持しています。
また、解雇した場合は再びレベル1の状態で娼婦として迎えることもできました。
ストーリーの問題上、ラストマップをクリアしても
クリアしたというシナリオはセーブデーターに反映されないことにしたので
(クリアフラグのみ立って、隠しダンジョンへ行けます)
この案は没になりました。
最後のバトルでの行動でエンディングが分岐するので
ラスボスとは何度でも戦えないとマズいってことになったのですね。
他にも色々あったかもですが、
とりあえず今日はこんなかんじです。
1122
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/24(水) 01:28:52
隠し玉たるフリージー(仮)、自分的には実にイイです。
どんな作品になるのか楽しみです。
10月頭に出る予定とありますが、かなり早いですね。
もうだいぶ出来上がってるんですかね?
1123
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/24(水) 03:51:44
>>1119
>>1121
ゲーム製作の締め切りてあるんですね
どれも笑えそうなイベントだけに惜しいです
しかし謎解イベントは相変わらず斜め上・・・w
リッチとはまた違うトリッキーな謎解ですね、それ
1124
:
りりあ★
:2014/09/24(水) 12:25:07
>>1122
実は2年くらい前に録音とかはもう出来ていました。
ただ、スケジュールだの、
その時にやっていたゲーム製作方法を変更したり等、
色々な理由があってずっと企画が凍結していたのですね。
というわけで、もともと、素材はほとんど完成していたのです。
10月頭……中旬になるかもだけど、
とりあえず、そのあたりに発売予定です。
もう、作業の大半は終わっているので、
近いうちに出るです。
らいかぁぎを発売した時に
女子中学生で3本出すと決めていたのですね。
悪の女子中学生、中立の女子中学生、善の女子中学生というかんじで。
>>1123
謎々みたいなものですね。
1125
:
1122
:2014/09/25(木) 01:27:30
そんな経緯があったのですね。
今は無事に企画が進んでいるようで何よりです。
この作品が正式に発表される日が楽しみです。
1126
:
[アリコレ新作情報係]
:2014/09/28(日) 14:53:05
>>1125
おそらく10月のまんなか辺りに発売です。
ほとんどの作業が終わりました。
まもなくパッケージも出来上がります。
なお、タイトルは
[凍結のデジタル 女子中学生と肛門オナニーLiveChat♪]
となります。
製品詳細はちょっと特殊なので
正式な発表をお待ちください。
体験版も出るはずです。
1127
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/09/29(月) 01:44:46
楽しみにしております
1128
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/04(土) 18:31:08
ひなにゴールデンアタックを希望です
女装している子にゴールデンアタックを決めて、無理やり男性として悶絶させてみたい
股間を押さえて涎たらして涙流して悶絶するひながみたい
1129
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/05(日) 03:49:48
>>1128
過去製品のグラントラッパーにあったような
油断してるひなにカンチョーするか、金的するかの選択
1130
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/09(木) 02:02:34
赤い少女のカチェロット
1度クリアしたので2週目プレイしています
ノーリトライの最短攻略を目指してます
1週目は分からなかったけどエキスパンションかなり強いですね
2人目と3人目の娼婦をエキスパンション
レシルさんを倒して4月の間に投資することで
ファイアクラッカーの収入が大幅増
周囲の町もどんどん投資しています
拡張してから独占すると収入がうますぎ
1週目はあんなに資金がかつかつだったのに、今回はかなりの余裕
そのうちエキスパンションは切らなければいけないと思いますが
このまま進めるまで進めてみます
1131
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/16(木) 18:16:08
やっと赤い少女のカチェロットクリア!!
難しかったですがストーリーが笑えておもしろかった
ソフィ戦のBGM名ソフィリエールナインって、ソフィの最終魔法の名前なんですね。
トリニティやジェットブラックのほうが印象深いけど、かっこいい音楽だった
好きなキャラはソフィ、ソフィおねーさんに犯されたい
1132
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/18(土) 21:11:50
凍結のデジタル、24日に発売なのですね
楽しみにしてます!!
1134
:
伊都まいお★
:2014/10/23(木) 17:06:14
まいおです。
[凍結のデジタル
女子■学生と肛門オナニーLiveChat!]
が無事あした発売されるよーです。
発売延期かと危ぶまれていましたが
なんとかなりました。やったぜ。
よかったら手に取ってやってください。
>>1128-1129
グラントラッパー
さっき聞いてきたけど
ひなの股間をがつんっといくのは
グラントラッパーにあるようです。
>>1130-1131
赤い少女のカチェロット
まいおは赤チェの担当ではないんで
あんま詳しいことは分からないけれど
楽しんでもらえたならよかったです。
>>1132
凍結のデジタル
無事、明日の発売が決まりましたよ。
また伸びるかと思ったぜ…!
以上、アリコレ声優の伊都まいおでした★ 声優…?
1135
:
朝日奈きりか★
:2014/10/25(土) 17:23:10
[てとらロザリオ] の報告です。
現在、アリコレのその他の作業をすべて休止し、
[てとらロザリオ] の仕上げへと向かい始めました。
現在の製作状況は18禁関係やバトルプログラム、スキルなどが全て完成。
あとはシナリオ部分で完成です。
近作はフリーシナリオ、世界観メイク、キャラクターメイク(性癖関係)など
遊び応え抜群のゲームとなっております。
なお、カチェロットにてご指摘を頂いた
ゲーム速度、難易度、18禁頻度は考慮されているので
ご安心ください。
18禁だらけです。
基本CG枚数は60枚くらい。
ここに差分が入り膨大な量になるです。
CGもほとんど完成しています。
なお、マルチエンディングです。
音楽もオリジナルですので
このフリーすぎる世界観をお楽しみください。
体験版は実はすぐにでも公開できますが、
ただ、まだまだ新要素も入れていきたいので
体験版の公開は発売3週間くらい前になるでしょうか。
早く公開したほうがよさそうと判断すれば、
もっと早く公開します。
とにかくすごいのでお楽しみにしててください。
1136
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/30(木) 15:29:16
体験版、なるべく早くやってみたいです。
自分はオナラフェチなのでシンパスファートがどんな感じか気になります。
1137
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/10/31(金) 22:57:33
同じく体験版楽しみにしてます
1139
:
伊都まいお★
:2014/11/02(日) 23:46:37
まいおです。
体験版はもう少し待ってくださいぃーー。
シンパスファートに限らずほーしゅつ系の状態異常は
すぐに出してしまうのではなく、
まず、「我慢状態」(複数あり)という状態異常になるそーです。
この間、我慢に我慢を重ねますが
どうしても限界に達した時に
次の状態異常へと派生するそーです。
また、これらはバッドステータスとかいうやつらしくて
防御が得意なりちぇるちゃんが
無理やり栓とかして
状態異常の悪化を阻止し、永続的に我慢させることも可能とかなんとか言ってたけど
こちらはちょっと未定らしいです。
1140
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/11/05(水) 02:49:20
体験版でもシンパスファートは使えますか?
1141
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/11/07(金) 09:55:18
>>1140
体験版ではどこまで公開できるかはちょっと分かりません。
ただ、あのスキルは中クラスのスキルらしいので
もしかしたら序盤のみ遊べる体験版では使えないかもしれません。
ご了承ください。
1142
:
りりあ★
:2014/11/26(水) 11:27:51
最近はホームページとかであんまり情報出せなくてごめんなさい。
鋭意製作中だと
ホムペとか掲示板の更新がおざなりになっちゃいます。
開発は超順調なので報告です。
現在は大半のMAPデータも完成。
町の人とかもほぼ配置終了。
あとはフリーシナリオやフリーワールドメイキングの
繋ぎ合わせなどなどです。
1月末を目指して頑張ります。
もうちょっとしたら
重要な敵キャラ達のCGも大公開です。
1143
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/12/03(水) 12:28:55
ちょっとした要望なのですが、
女の子のオナラの力で壁を壊すとか、高いところに手が届くとか、
そういうコメディタッチなシーンもプチイベント程度でいいので欲しいです〜
1144
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/12/04(木) 12:29:59
>>1143
日常時にカンチョーして驚かせるとかそういうやつ?
1145
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/12/07(日) 14:14:18
赤い少女のカチェロットのバグ報告です
娼婦ロボットを1700体くらい所持した頃から、娼婦ロボットが稼いでくるイベントの前に
「1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント1(コモン67)198行」
「1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント1(コモン67)120行」
と表示されるようになりました。
1146
:
朝日奈きりか★
:2014/12/09(火) 09:58:41
>>1145
あ……。
どうやら1フレーム(1/60秒あたり)の
計算量の限界に達したっぽいですね…!!
りりあにお願いして
1500体につき1/60秒の計算時間を追加してもらいます。
それで治るはず……!
少々お待ちください。
1147
:
りりあ★
:2014/12/09(火) 11:59:52
>>1145
バグ報告ありがとうございました!
詳細は
>>1146
のきりかちゃんの書いてある通りでした。
さっそく修正し、DL-SiteさんとDMMさんにアップロードをしてきましたので
反映をお待ち頂ければ嬉しく思います。
なお、前から気になってた部分も
まとめて修正しちゃいました。
---------------------------------------------------
ver1.13 更新内容。
■仲間キャラ[秋架]の仕様を変更。
旧:8ターンに1度のリバイブ
新:4ターンに1度のリバイブ+それ以外のターンはヒール
※仕様変更の理由。
秋架は冬雪とランダムで出るキャラなのに
効果ターン制限がついていたため、
実質、冬雪までターン制限がついているようなキャラになってしまったので
秋架はターン制限ではなく、ターンで行動内容が変わるキャラへと強化。
なお、秋架のヒールはヒノキのオートヒールとは異なり、ヒノキとの併用も可。
■戦闘中の[娼+1]や[娼-1]を、実際の計算で使用している[娼+10%][娼-10%]に表記変更。
■うるう年がバグにより存在していなかったので修正。
実際には4年に1度は2月29日がやってきます。
例外として100年の倍数年はうるう年は存在しません。
更なる例外として400年に1度はうるう年となります。
※うるう年は400年の間に97回存在します。
■敵スキル[ジェットブラック]のバグを修正。
■娼婦ロボットを1700体程度所有すると、
1フレーム(1/60秒)あたりの計算量が限界を突破していたためエラーが出ていました。
その部分を修正しました。
■レシルの性別と、ひなのスリーサイズが埋まらなかったバグを修正しました。(たぶん)
■各種誤字を修正しました。
---------------------------------------------------
1148
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/12/09(火) 14:44:58
トイレを覗くシーンなどすごく楽しみです
てとらのロザリオインペールはいつ体験版など出るのでしょうか?
1149
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/12/09(火) 19:47:55
>>1148
実は体験版は今日でも出そうと思えば出せるのですが、
できれば製品版にセーブデータの引継ぎができるように作ろうと思っているので
もう少し本編を作った後ということになります。
1月半ばには体験版を出せたらいいなあくらいに思ってます。
ちなみに赤チェのときは
体験版公開は発売2週間前くらいでした。
1150
:
[アリコレRPG情報係]
:2014/12/10(水) 02:06:33
てとロザ体験版の仕様
■体験版でも数時間くらいは遊べるかもしれません。
■体験版はレベルアップの制限があるのでHなスキルは序盤のものまでしか使えません。
■ストーリーは序章部分のみですが、各種ワールドメイキングなどができるので、
フリー作成されたダンジョンには潜ったりできます。
■体験版で見られるイベント用のHシーンは3〜4シーンの予定。
■体験版で使用できるHスキルは20個くらいの予定。
1151
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/12/11(木) 22:03:10
赤い少女のカチェロットの更新お疲れ様です。
ver1.13にて、
「1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント1(コモン67)199行」
とまだ表示されてますね。
娼婦ロボは2500個あります。買いすぎましたか・・・
それと、レシルの年齢、性別と、ひなのスリーサイズもまだ埋まってないですね。
ゲームはクリア済で神の塔55階まで行ってるのでゲーム進行的には埋まってるはず?だと思います。
1154
:
りりあ★
:2014/12/12(金) 11:10:35
>>1151
りりあです。
あー、確かにエラーが起きました!
そして原因が特定できたので修正しました!
今度こそ大丈夫なはず…!
仕様としては10万持ってても機能するようになったはずです。(たぶん)
レシルさんの性別と
ひなのスリーサイズの件ですが……。
通知不足でした、すみません!!
実は各種プロフィールはセーブデータに記録されているのですが、
プロフィールが埋まるイベントを通過した際に
セーブデータに書き込まれるようになっているのです…。
なので、2人のプロフィールを埋めるには……。
レシルさんの性別:「ファイアクラッカーに戦争」or「回想7を見る」
(レシルさんと初めて会った時に記録される)
ひなのスリーサイズ:ひなを仲間にしてラスボスを撃破。
※ver1.14以降は
「コンテストをクリアして仲間にする」or「回想90を見る」
でも記入されるようになりました。
水着コンテストだったので。
これで埋まります。
レシルさんはともかく
ひなを埋めるには
ver1.13ではもう一度ラスボスを撃破しなくてはならず、
かなり大変なことになってしまってます。
なので、今回のver1.14で回想シーンより埋められるようになっているので
そちらをご利用頂ければサクっと埋まります。
ご報告ありがとうございます!
ではさっそくアップロードしてきますので
差し替えをお待ち頂ければ嬉しく思います。
1155
:
名無しのお客様@アリコレ
:2014/12/15(月) 21:35:25
バグ報告をしていた者です。
お陰様で快適にプレイできております。
レシルとひなのデータも無事に埋まりました。
修正ありがとうございました!
てとロザも楽しみにしてますので製作頑張って下さい。
1156
:
りりあ★
:2014/12/18(木) 02:12:14
いえいえ、こちらこそバグ報告ありがとうございました!
てとロザは赤チェよりも
もっともっと遊び甲斐のあるゲームになる見込みなので
ぜひぜひお楽しみにしててください!!
CGの基本枚数も多いです。
(基本枚数60枚以上?)
赤チェは他にもなおしたい部分あるけど
時間ができたときにでも。
1157
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/06(火) 07:09:21
こういう書き込み自体初めてで失礼になるかもしれません。『証明のルプガナ』にて、(かなり)上記のとおりにコンプしたのですが、メダルが出ず、そこに書いてあるURLには飛べずという状況に陥っています。『アリエルさーばんと』のほうでも7番目のバッドエンドが見つからないレベルなのでこちらの漏れも十分有り得ますが、どうにかならないでしょうか。今更ですが
1158
:
りりあ★
:2015/01/06(火) 07:29:27
>>1157
名無しのお客様
いらっしゃいませ!
[証明のルプガナ] [アリエルさーばんと] の
ご購入ありがとうございます。
どちらも古いゲームなのにありがとうございます。
ええっと、まず[アリエルさーばんと]のほうですが、
ゲームに付属でついていた
まいおのラジオを起動し、
何度もラジオを叩いてみてください。
これによりラジオが爆発してしまい、
7番目のバッドエンド、シナリオ44が開放されると思います。
(確かどこかにヒントがあったような)
証明のルプガナについてですが、
バグ対応のサポートファイルがダウンロードできない……という状態でしょうか?
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_0002.htm
こちらの [サポート] のページよりダウンロードが可能です。
お手数ですが、
以上の点、ご確認頂ければ嬉しく思います。
1159
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/06(火) 17:45:15
すみません、ラジオ自体は3〜4回壊してます
1160
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/06(火) 18:34:59
すみません、解決しました
1161
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/11(日) 19:19:49
初めまして、新作楽しみにしてます!
戦闘以外でもオナラやお漏らし系のイベントはあるのでしょうか?
1162
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/11(日) 21:43:46
てとロザが完成に近づいているとのことで、体験版、完成版を楽しみにしております。
パラメーターで色々な技を覚えられるようですが、パラメの振り直しは可能なんでしょうか?
魅力的な技が多く誰に何を覚えさせるか悩みそうですね。
1163
:
りりあ★
:2015/01/12(月) 05:21:41
>>1159-1160
解決できたならよかったです。
なにかまたお困りのことがありましたら
お気軽におたずねくださいです。
>>1161
はじめまして、こんにちは!
そういうイベントは全員分あります!(たぶん)
お楽しみにしててください!
>>1162
パラメーターの振り分けは
リセットストーンというアイテムを使うことで可能です。
リセットストーンは「商店※」で時々購入できたり、
ランダムダンジョンの宝箱からゲットできたり、
町の人から譲ってもらったり、売ってもらったり、
ちょこちょこ手に入ります。
※プレイヤーはコストを使い自由に
病院や学校などの施設を作ることができます。
各施設では18禁イベントが発生したり、18禁スキルの習得が可能だったり色々です。
商店はその中の1つです。
コストの使い方は自由で
どの施設を何個作るかなどプレイヤーごとに色々な遊び方ができます。
同じ施設ばかり作ることも可能だし、満遍なく作ることも可能です。
1165
:
りりあ★
:2015/01/12(月) 05:49:22
お客様へ。
てとロザの情報、あんまり出せてなくてごめんなさい。
出し惜しみとかじゃなくて
製作に集中しすぎて
ホームページ更新できていないのが現状です。
今製作が本当にいい調子なので
「ちょっとホームページを更新」して
気を逸らしたくないというのが正直なところです。
ゲーム製作状況の報告は
この掲示板や、「りりあ日記」で許してくださるとうれしいです。
でも、そろそろ、てとら、りちぇる、ローラちゃん、シルフィア以外の
メインキャラ6人を発表したいと思います。
これらは仲間キャラではなくて、
ストーリー上の大ボスに当たるキャラです。
(フリーシナリオなので展開にもよりますが)
ああ、ザコ敵も発表しなくては…。
予定だった1月末の発売はちょっと無理っぽいです。
もうちょっとだけお時間ください……!!
1166
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/13(火) 10:35:14
てとロザ、ものすごく遊び応えがありそうですね。
(1月11日のりりあさんの日記より。)
キャラも可愛いしゲームも面白そうだしで楽しみです。
お体に気をつけて製作がんばってください。
1167
:
りりあ★
:2015/01/15(木) 03:11:57
>>1166
ありがとうございます!
てとロザは
2日で1ダンジョンずつ完成していっているので
完成が見えてきました!
あとはテストプレイを重ねて重ねて
バランスとりとり、、ってところです。
1168
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/01/28(水) 23:27:20
体験版はいつ頃になりそうですか
1169
:
りりあ★
:2015/01/29(木) 09:41:28
>>1168
難しい質問です……。
発売日の2週間くらい前にしようと思うのですが
発売が2月末〜3月末あたりとすると…。
3月の半ばには出したいところです。
本当に遅くなってごめんなさい。
今回はとにかく
一生遊べるくらいまで
ゲームの内容を濃密にしたいので
(フリーシナリオなのでいろんな遊び方ができるように)
もうちょっとだけお待ち頂けると嬉しいです………!
本当に長い時間かけてごめんなさい!!
1170
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/01(日) 20:45:03
てとロザの作成お疲れ様です。
3月に入り発売を心待ちにしております。
一生遊べるくらいの濃密な内容とのことで、やりこみ要素もすごそうですね。
敵ごとの必殺技や敵カード集めに期待していますが、何体くらいを予定していますか?
また、男の敵もいるんでしょうか。(男の方が弱点が多そうですね)
大作を作られており、時間はかかると思いますが、いつまでも待ちたいと思いますので、
頑張ってください。
1171
:
りりあ★
:2015/03/02(月) 02:00:08
>>1170
本当にお待たせしております…。
毎日飽きずにガンガン作っているのだけど
なかなか完成しない!!
モンスターはなんかよくわからないけどいっぱい!!
また、それとは別にストーリーの
用意された大ボスが6人います。
ちゃんとバトルできます。
男の子の敵もいます。
女の子の敵のほうがもちろん多いけれど。
基本的にはザコ敵は逃げようと思えば逃げられるので
男の子が苦手な方も安心(?)です。
やりこみ要素もいっぱいあるし、
やりこみ以外でも
いろいろな遊び方ができるゲームに
仕上がっていると思います!
6人のボスに関しては
近日中にグラフィックを発表します。
もうちょっとだけお待ちください。
どの子も可愛いと思うので
楽しみにしててください!
フリーシナリオなので、どの子(敵)を攻略するのかも自由です。
1172
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/04(水) 13:28:25
こんにちは。
てとら発売&体験版公開を楽しみに待ってます!
>フリーシナリオなので、どの子(敵)を攻略するのかも自由です。
敵キャラにも攻略ルートなりイベントなりあるということでしょうか?
敵サイドにも好みのキャラがいたら良いなあ…と思いながらグラ公開を待っております。
1173
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/04(水) 19:34:38
トイレの覗きがすごく楽しみです
早く出てくれー!
1174
:
りりあ★
:2015/03/08(日) 09:49:03
すみません、お返事おくれました。
ちょっと製作に夢中でした!
>>1172
そうです。
6体のボス敵キャラごとにシナリオがあり、
専用グラフィックがあり、
ちゃんと攻略と18禁バトルが用意されています。
色々な子がいるので気に入ってくれると嬉しいです。
グラフィック自体は現在4体目まで完成しており、
絵描き担当のちーゆが5体目を製作しているとこです。
もう少しお待ちください!
>>1173
ちゃんと4人全員に作りたいところです。
1175
:
りりあ★
:2015/03/08(日) 09:49:21
■製作状況
・6人の敵の各シナリオ自体は既に完成しています。
・あとはゲーム内で実現するだけ。現在は2人目までほぼ終わり。
1人作るのに1週間〜2週間?
うう、自分を頑張らせるために3月発売としたけど
やっぱり厳しい。
遅れてごめんなさい。
・6人全員のシナリオをクリアしたあとの■■■■■■。
これも1週間もあれば完成すると思います。
1176
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/25(水) 18:26:42
ホームページが更新され、いよいよ発売になるなと今から楽しみにしています。
フリーシナリオで6人のボスがいるということですが、最初に選んだボスが1番弱く、
順番に強くなっていくのでしょうか?
それともいきなり最強のボスを選ぶことができるんでしょうか。
体験版および本編の発表を心待ちにしていますので、頑張ってください。
1177
:
りりあ★
:2015/03/26(木) 00:03:32
>>1176
昨日は1日作業お休みとって
赤チェの更新してたけど
今日はもうてとロザに戻ってます。
はい、鋭意作成中ですよ!!
6人のボスはどれも基本スペックは近いですが、
倒す順番によって多少の補正が入ると思います。
なお、6人のボスはどれも賞金首に指定されておりますので
倒すことでねずみさんオフィスから
賞金をもらえるので
それで装備品などを買えば
パーティーをより強化することもできるです。
(以上は予定ですので変更はあるかもしれません)
また、フリーシナリオですので
今のメインストーリーのボスをほったらかしにして
別のシナリオに飛び移ることも可能となっています。
1178
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/26(木) 23:33:06
てとらちゃんを早く脱がせたいです!
ちっちゃい状態の恥ずかしいものをぷるぷるさせながら戦わせたいっ!
1179
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/28(土) 21:48:27
自分はてとらのお尻が見たい
りちぇるのお尻も見たい
1180
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/03/31(火) 21:32:44
体験版はまだですか…
1181
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/04/02(木) 11:51:58
日記みてる限り、まだかかりそうですね
大変でしょうし気長に待ちます
1182
:
りりあ★
:2015/04/03(金) 00:30:05
>>1178-1179
いっぱいみられるです。
お楽しみにです。
ちなみにバトルは3段階のグラフィックがあって
通常、下着、全裸があります。
CGが用意された攻撃はちゃんと服が絵に対応してると思うです。
>>1180
まだなのです、ごめんなさい…
ただ製作がストップしているとかじゃないです。
毎日超時間の製作しているので、
確実に完成に向かっているので許してください
時間をかけた分、必ず満足いくボリュームたっぷりんこなものを
用意するです。
>>1181
お気遣いありがとー!
1183
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/04/05(日) 01:21:10
名前書いたほうがいいのか分からないのでとりあえず今回は無しで。
以前ダウンロードして途中で挫折した赤カチェ再開して久しぶりにHPみたらVer2.0になってた。
自分はVer.1.04でした。
購入したサイトはDigketだったのですがここからのリンクは無いしverUpも1.11で止まってるしよく分からない。
なんかよく分からない感じどうしたらいいですか?
1184
:
朝日奈きりか
:2015/04/05(日) 01:27:47
すみません!
Digketさんにはこれからアップロード致します。
少々お時間を頂ければ嬉しく思います。
最新バージョンは2.01です。
1185
:
朝日奈きりか
:2015/04/05(日) 01:41:46
ただいまアップロードして参りました。
Digketさんより更新の通知が入りましたら
再度こちらで発表させて頂きます。
少々お待ち頂けると嬉しく思います。
1186
:
朝日奈きりか
:2015/04/05(日) 22:59:29
Digketさんの
赤い少女のカチェロットが更新されました!
お待たせしました!
商品説明文ではバージョン2.00となっておりますが
実際にダウンロードされるとバージョン2.01となっております。
(2.01は誤字脱字修正をしただけなので)
1187
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/04/10(金) 22:13:21
てとロザの完成、とても楽しみにしております
日記よみました、今はボスの4人目を製作中なのでしょうか?
応援しています、がんばってくださいませ!
1188
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/04/19(日) 22:05:35
カチェロットって回想全部埋めれないのは仕様なのかな?
セーブデータ一つだけで最初からはじめれないから、選択分岐は片方だけになるし
1189
:
朝日奈きりか
:2015/04/20(月) 09:44:37
>>1188
あ、いえ。
一度のプレイですべての回想は埋められます。
これを選んだらこれは見れなくなるということはありません。
ご褒美シーンに関してはクリア後の隠しダンジョンに挑戦することで
その後も敵を倒せば倒すだけお嬢様からご褒美が貰えるはずです。
1190
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/04/26(日) 00:25:08
てとロザは結局いつ頃…
1191
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/04/26(日) 01:41:42
作り手はデリケートだからあんまり焦らせてはいけませんよ
じっくり待ちましょうや
日記よむかぎり製作は順調のようだし
1192
:
りりあ★
:2015/04/27(月) 23:29:24
>>1190-1191
遅れてごめんなさい
日記にも書いたけど、
今6人中の5人目を製作しています。
遅れて申し訳ないので
サイトのほうにモンスター絵をアップしておきました。
もうちょっとしたら6人の新キャラもアップします。
1193
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/07(木) 08:31:25
カチェロット最近クリアしました。
賽の目の神様がなかなか味方してくれなかったりしたけど
とても面白かったです。
個人的にはお嬢様がもうちょっとひどい目にあってくれたら
嬉しかったです。半分彼女目当てで購入したので。
てとロザも気になるので、楽しみにしてます。
1194
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/08(金) 04:51:41
カチェロットしらない間にいろいろバージョンアップしてるのな
もう1回やってみようかな
1195
:
りりあ★
:2015/05/08(金) 20:49:35
>>1193
赤チェ、クリアおめでとう&ありがとうございます!
喜んで頂けたならなによりです。
アリコレキャラはまた登場することもありますので
お嬢様の以後の活躍もお楽しみにしててください。
ご要望通り、非道い目にあったりするかもです。
てとロザも楽しみにしててくださーい!
赤チェはもうちょっとバランスを調整して、
数十人以上のキャラから主人公を1人選ぶ
「もっとカチェロット! 全国版」
が登場するかもです。
>>1194
希望は魂を救うよ、何度でも。
バージョンアップしてるです。
1196
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/12(火) 02:20:03
赤い少女のカチェロットて、赤チェて略するのか
1197
:
りりあ★
:2015/05/16(土) 15:56:48
てとロザ、製作報告。
ついに6人目のシナリオ、イベント用の各街も完成しました。
長かった、あと少しです……。
残りの作業。
■6人全員クリアした後のエクストラダンジョン、「世界の中央」を製作中。
これは既に製作中。あと少しで完成です。
■細かい敵のステータス調整。
これはテストプレイヤーさんの反応を見ながら。
■ミニイベント
あと何個か追加したいところ。
■18禁シーン。
あと3シーン、テキストが必要。
■各種システム面
まだ放置してあるものがあったので「世界の中央」が完成したらぱぱっと仕上げます。
■紹介用の動画
■体験版
■シナリオクリア後の隠しダンジョン。(←なくてもいいけど、あったほうがいいと思う)
■回想部屋
こんなところでしょうか。
1198
:
りりあ★
:2015/05/16(土) 15:57:34
以下は「てとロザ」ではなく「赤チェ」の発表。
5月30日には赤チェ1周年記念として、
追加18禁シーンが入る予定です。
バージョンアップ。
1199
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/16(土) 23:41:05
てとロザもうすぐみたいで嬉しいです
待ち遠しい…
1200
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/17(日) 12:35:00
アリコレさんらしいぶっとんだエロRPGを期待
1201
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/20(水) 01:51:11
赤頭巾♂のスラッとした身体にちっちゃいぷるぷる具合がたまらん…
1202
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/30(土) 15:27:01
赤チェのバージョンアップはまだですかね・・・・
1203
:
朝日奈きりか
:2015/05/31(日) 00:31:02
赤チェ、もうちょっと待ってください!
たぶん、あと1日か2日くらいでできるはず…!
18禁イベント以外の更新もあります。
-------------------------------------------------------
version2.02 変更点 3点の更新があります。
★大型18禁イベント
「ひなとメアリのハードSMプレイ」を実装。
それに伴いなんと基本CGが追加、差分も多数存在します。
イベントクリア後はひなが調教の腕を上げるため、
普段の調教による成功率が+5%となります。
(イベント発生条件は付属のテキスト文書に書いてるです)
★強い娼婦を引退させた際、[娼婦引換券]を入手できるイベントを実装。
これにより育ちの悪かった[強い娼婦]を引退させ、
新たな[強い娼婦]を育成しなおせるようになりました。
強い娼婦を引退させるとイベント発生、あとは[ボロボロの引換券]をねずみさんところへ持っていけばOKです。
お金は幾らかかかりますが、普通に娼婦を購入するよりも安いです。
参考:通常の娼婦:ストーリー進行度*(70〜80)、強い娼婦ストーリー進行度*60
■隠しダンジョンの敵の思考パターンを変更。
ランダム行動ではシェアカウンター、大爆発を使用しないように調整。
-------------------------------------------------------
1204
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/31(日) 12:08:15
主人公とヒロインが繋がれて1年監禁されるとかすごい興奮するシチュエーションでした・・・
プライドを打ち砕くこれこそ恥辱プレイ・・・この期間を脳内で想像するだけでたまらないッス
この展開には参りました、すごすぎるメーカーです・・・この1年どうなってるんだろうと思うと脳内補完だけでイケます
すごかったです・・・
1205
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/05/31(日) 12:14:32
あ、すいません上に書いたのは赤チェの話です
あの二人連結まんぐり返し1年監禁肛虐のシチュエーションに興奮してつい題名も書かずに感想を・・・すいません
波多先生赤チェの同人誌描かないかな・・・
1206
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/01(月) 00:43:02
あのシーンは先に漏らしたほうを許すっていうのが斬新だけど好きだった
普通は相手よりも長く我慢してたほうを許すのに、それを逆にするだけであんなになるのかと感動
1207
:
朝日奈きりか
:2015/06/02(火) 02:16:49
さきほど、DL-SiteさんとDMMさんに
赤い少女のカチェロットの
1周年記念のバージョンアップを差し替え申請しておきました。
新18禁イベントや新システムが実装されております。
1日か2日以内に差し替えが完了すると思いますので少々お待ちください。
差し替えが完了したら
改めて報告しちゃいます〜。
1208
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/03(水) 02:50:26
アリコレ黎明期の頃からの古参ファンだけど、最近のりりあちゃんは本当にいいストーリー作るようになったな・・・
初期の頃も発想や世界観は面白かったけど
今はアイデアだけじゃなくて感動もできる
だからといってアイデアが死んだわけでもなく、ほんまに素晴らしい作家になられた
りりあちゃんは天才かもしれないが、鬼才というべきかもしれないな
古参ファンとしては寂しくもあり、嬉しくもあり・・・
これからもがんばってください
可愛さと破天荒さと綿密な計算により作られた美しい物語を楽しみにしております
1209
:
りりあ★
:2015/06/04(木) 00:30:28
皆様、いつもカキコありがとうございます。
作ったものを喜んで頂けているなら嬉しいです。
きょーは2つのご報告があります。
お待たせしました!
赤チェのバージョンアップ版が
DL-SiteさんとDMMさんで
ダウンロードできるようになったようです。
ご興味のある方はどーぞ!
あとで更新するとき、ホームページ上で正式に更新します。
もう1つは「てとロザ」の6大ボスのグラフィックを公開する準備が整いました。
ただいまホームページ更新作業中です。
1210
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/05(金) 22:03:31
「ひなとメアリのハードSMプレイ」、全く発生しないのですが……。
すでに初期バージョン完全クリア済みなので、紫の帝地制圧済み、仲間揃ってて、
1月1日から2週間ほど進めてもおきる気配なし。
何か他にフラグあるんですか?
1211
:
1210
:2015/06/05(金) 22:07:03
と思ったらカリンという仲間がいなかった……。
こんなキャラいましたっけ。1年近く前のプレイだから思い出せない。
1212
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/05(金) 23:33:38
>>1211
藍の帝地(だっけ?)のお店で、メダルを売ると仲間になる子
1213
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/06(土) 03:09:52
てとロザのセレスタとファネルがかわええええ!! しかもふんどし!?
完成待ってます!!
1214
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/11(木) 23:59:49
久々にカチェロットやり直してみたけどマインさん凌辱イベント良いですね〜
ああいう仲間の女の子が敵に捕まって救出されるまで酷い事されちゃう系のイベントって大好きです
1215
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/12(金) 21:11:50
何気にアリコレ作品は強姦が多い
1216
:
りりあ★
:2015/06/15(月) 03:01:38
製作状況報告です。
てとロザ、6体のボスを倒した後の最後のシナリオの真のラスボスを倒すところまで作りました。
つまりエンディングまで完成しました。
フリーシナリオなのでマルチエンディングです。
やっと終わった!!
あとは細かい数字調整と、
細かいサブイベントを作って販売です!!
もうちょっと……。
でも、販売前に紹介用の動画を作らなきゃ。(予定)
動画よりも体験版のほうを先に公開すると思います。
1218
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/29(月) 07:55:21
てとロザ楽しみに待ってます
トイレ系のイベントって何人くらい実装されておりますか?
1219
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/06/29(月) 12:22:45
>>1218
戦闘中にも利尿剤や下剤、浣腸スキルなどがありますので
「我慢」「出す」は4人ともあります。
「トイレを覗くストーリー系イベント」は現時点では
ローラちゃんとシルフィアちゃんが実装されています。
もしかしたらりちぇるやてとらも実装するかもしれません。
1220
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/30(火) 02:22:30
スカ・オナラ系のイベントってどれくらいありますか?
1221
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/06/30(火) 13:04:05
>>1219
ノルンちゃんにはない…ということなのですか…
敵味方含めて一番好みなのになんてこったい!
1223
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/06/30(火) 14:17:02
>>1220
いっぱいあります。
>>1221
ストーリーイベントではなくバトル中ならノルンにも!
ちゃんと我慢に悶えたり、出したりする専用セリフがあります。
なお、ノルン、ブラックテトラ、レイン、ファネル、セレスタ、アイリの6人は
人気がありそうなら
この6人+顔無し主人公の7人をメインにしたSRPGを企画中です。
そちらのほうは主役級扱いなので
ノルン達の18禁がメインになるです。
人気があったら!
>>1222
は書き込みミスをしたので削除。
1224
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/06/30(火) 14:21:36
あと、赤チェ(赤い少女のカチェロット)の時みたいに
もし売り上げが好調だったなら
ノルン〜アイリまでの6人の追加CG付き18禁シーンなども
アップデートで入れてもらえるかもしれません!(無責任発言)
1225
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/01(水) 03:23:42
ブラックテトラ犯したい
1226
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/01(水) 03:25:03
ノルンも捨てがたい
1227
:
りりあ★
:2015/07/05(日) 23:00:03
現在の状況報告です。
てとロザ、出来上がったので
複数人がかりで通しプレイ中です。
通しプレイの過程でのバランス調整や
不具合がないかの確認等をやっているところです。
1228
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/06(月) 00:10:32
お疲れ様です!
いよいよって感じですね、まずは体験版を楽しみに待ってます!
1229
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/09(木) 19:07:28
楽しみに待ってます!
早くやりたいよぉ〜〜
1230
:
りりあ★
:2015/07/10(金) 02:40:07
プレイヤーによって修得している18禁スキルや持ち物、また世界情勢が違うので
テストプレイがなかなか大変〜。
ボス敵も「このデータでは楽勝」だけど
「別のプレイヤーのデータでは苦戦」するとかも考えられるので
テストプレイの結果、救済作を詰め込み中です。
スキルやステータスを初期化できる施設や、
ワールドメイクでハマりが発生しないように
(海がなくなって港町が作れなくなるなどが起きないように)
条件を満たすことで
無理やり海を作って陸地に港町を作れるアイテムとか
1つ1つのスキルも入手ルートを複数用意することで
「スキルが覚えられないから、ここのボスが倒せないよ〜」
などが起きないように調整中です。
あとはリアルタイムで時間が流れていくのだけど
夜だけは売春してお金稼いだり
(パーティーの誰でもできる)
月曜日だけは宝物探しツアーにいったり、
1週間に1回だけは使える施設があったり、
ドキワクしながら世界中を旅できるゲームにしたいと思っています。
赤チェはちょっとバランスが逝っちゃってましたが
てとロザはライトな方からヘビーな方まで
楽しんで頂けるように調整中です。
でも、フリーシナリオのバランスは難しいですね!!
1231
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/10(金) 07:54:58
てとロザ
何年待ったのか…
楽しみすぎるぅううう
1232
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/14(火) 07:03:22
てとロザ レインの尻がいいな
1233
:
りりあ★
:2015/07/21(火) 01:02:29
本日の報告。
ゲームのテストプレイも大詰め?
最初から最後まで問題なく動作し、
敵のバランスもだいたい取れてきました。
体験版に18禁シーンを1枚追加することになりましたので
そのCGができあがったらいよいよお披露目です。
なお、そのCGが最後の1枚ですので
体験版公開から製品版販売まではさささっと進むと思います。
ちなみにりりあはCGができるまでは
取れる範囲内で新システムを実装したりです。
当初よりシステムが大幅に増えたり、
(仲間や自分を攻撃できるようになったり、フリーシナリオになったり)
予定していたシステムが消滅したりなので
ページのほうもそのうち書き直さなきゃいけないですね。
1234
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/07/27(月) 23:50:42
待ち遠しいなあ
早くやりたいぜ
1235
:
りりあ★
:2015/08/02(日) 09:32:24
8月5日に体験版登録したいところだけど……
い、い、いけるかな…?
1236
:
りりあ★
:2015/08/02(日) 09:32:56
登録=登録申請の手続き
という意味です。
5日にお客様に即座に見せられるわけじゃないです。
1237
:
りりあ★
:2015/08/04(火) 16:22:17
うーん、もうちょっと。
5日には体験版アップしたかったけど、もうちょっとかかるかな。
動画のほうは完成しました。
こちらも体験版と一緒に公開です。
1238
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/15(土) 09:53:38
もう15日ですが、体験版はどうなりますでしょうか(/_;)
1239
:
りりあ★
:2015/08/15(土) 19:54:42
現在、絵描きのちーゆが最後の1枚のCGをちょっと凝りたいようなので
体験版はもう少しお待ちください。
あとちょっとで完成とのことです。(現在着色中、ローラちゃんの髪の毛のマキマキにこだわっていろ塗りしたいようです)
そのCGが完成したら体験版を公開です。
体験版公開から2〜3週間後あたりを目処に製品版を販売開始予定です。
現在の状況
■通しテストプレイ完了
■テストプレイ結果をバランスの調整に反映済み。
■CM動画完成
■体験版データの完成(CGが1枚足りてないので、それの完成待ち)
■パッケージ完成
■CM用のサンプル画像、ほぼ完成(ちょっとミスあったので修正が必要)
□CGはあと1枚
□せっかくなのでCGが出来上がるまでの間に18禁シーンを増やしておきます。
こんなところです。
もうほぼ完成。
1240
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/16(日) 01:23:25
製品版は来月か…
1241
:
りりあ★
:2015/08/17(月) 02:20:42
てとロザ、完成するまで随分と時間が掛かってしまいました。
時間が掛かった分、ボリューム満点で
色々な遊び方ができるRPGなので
ご期待しててくださいませ。
1242
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/20(木) 03:41:27
赤い少女のカチェロットのストーリーがとても良かった。
てとロザも楽しみにしております。
1243
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/21(金) 10:26:16
はやくプレイしたい
ところで、戦闘って
仲間と敵ともに、カンチョーや金的をしたときの反応って
「〜〜は悶絶した」みたいな簡単なものなのかな
ちょっと間延びしてもいいから、セリフやら描写が多いと嬉しいんだけど
1244
:
りりあ★
:2015/08/21(金) 14:35:31
もうほとんど完成です。
まもなく販売サイトさんに登録です。
各スキルごとにセリフや描写があります。
CGも結構あります。
ザコ敵には「おとなしい系」や「JK系」「根暗系」「天然系」「小悪魔系」
「お嬢様系」などなど
様々な「性格」が存在しており
その性格にあわせたセリフが用意されています。
大ボス系は「専用性格」が設定されています。
(ノルンなら「性格:ノルン」など。
ザコ敵とは違う、専用のセリフが用意されています)
もちろん、主人公達も
各スキルごとに数種類のセリフが用意されています。
ちなみに責められる側だけではなく
スキル使用時など、責める側も性格によってセリフが異なります。
(同じスキルでも責め手によってセリフが変わるのです)
1245
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/22(土) 09:28:30
何年も待ったw
出るのは体験版ですか?
製品版ですか?
1246
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/22(土) 14:20:59
体験版は今月中に間に合うと期待しちゃって良いのかな?
てとロザでちょっと質問です!
敵に戦闘で負けた場合はどうなるんでしょうか?
敗北後に責められるイベントとか、ありますか?
1247
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/23(日) 10:50:17
そろそろ完成かな?
少年も少女もどっちも好きだから楽しみ
1248
:
りりあ★
:2015/08/24(月) 04:00:19
わわわ、ホントにお待たせしました。
出るのは体験版と製品版の両方です。
体験版の登録は明日か明後日あたりにやります。
………が、DL-Site様の審査が入るので、
公開開始日はあちら様のご都合もあるです。
(できれば金曜日に公開したいけど……明日登録だと今週じゃなくて、来週の金曜かも?)
敗北はその場で死にます!!
(一部のイベントで敗北後にギタギタに責められるのもあります)
1249
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/24(月) 19:51:07
てとロザの発売楽しみにしています。
てとロザの体験版やCM動画は特設サイトのほうには上げないのでしょうか?
1250
:
朝日奈きりか
:2015/08/24(月) 20:53:23
こんちは、きりかです!
てとロザ、お待たせしました!
きりかはてとロザスタッフではなくて、
別の新作ゲーム製作を担当していますが…。
ああ、でも、絵を描いたり、テストプレイしたり、街を作ったり、
結構てとロザの開発もやってた気もする。
>>1249
体験版、動画ともに
ちょっとサイズが大きいのでアリコレには置けませんねw
特設サイトはリンクを張るという形で動画や体験版を公開ということになります。
先ほどモンスター絵やパッケージを担当していた眠都さんが
サンプル画像を完成させたようですので
あとで受け取り次第、アップロードさせて頂きます。
1251
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/24(月) 21:09:15
早く体験版がやりたいのですが
アップローダーにあげたりなどできませんでしょうか?
よろしくお願いします
1252
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/25(火) 03:44:26
長かったなあ・・・
でもやっと発売か
赤い少女のカチェロットも面白かったから期待してます
アリコレさんの作品は世界観やキャラクターが良い
1253
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/25(火) 10:08:30
発売はDLsiteのみですか?
パッケージ販売の予定があるなら待ちたい…と言うかDLsiteのアカウント持ってない物で…
1254
:
朝日奈きりか
:2015/08/26(水) 20:10:53
きりかです、こんばんわ!
>>1251
アップローダーは……ちょっと諸々の事情があるので厳しいです。
もうちょっとなので、少しだけお待ち頂けると嬉しく思います。
>>1252
やっと完成です!
アリコレの世界観やキャラを気に入って頂けたなら嬉しいです。
>>1253
発売は一応、他所の販売所からも出る予定です。
パッケージ版に関しては、取引相手の会社様の判断にお任せしています。
一応、会員になってでも
DL-SITE様でのご購入をオススメしております。
理由はどうしても他所のショップ様だと必要な修正や伏字のルールが違うのと
(一部使えない単語があったり、モザイクが多く必要になったり)
もし、後で [赤い少女のカチェロット] の時のように
追加キャラクター等を実装した場合、
会員様だったら再ダウンロードして頂くことで
容易に最新版をプレイすることができるからです。
1255
:
りりあ★
:2015/08/28(金) 07:00:45
体験版登録してきました。
審査に問題がなければ来週の金曜日には公開されていると思います。
(たぶん動画も。こちらは初めての登録なのでちょっと勝手がわかりませんが)
本当に皆様、お待たせしました。
とりあえず今からサイトのほうを更新します。
1256
:
りりあ★
:2015/08/29(土) 11:44:31
特設サイトを更新しました。
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_0024_entrance.htm
ゲームに使われている一部の18禁CG(今回は12枚)をアップ。
さらに [Helll System] の項目にゲームのシステムを紹介した3枚の画像をアップ。
特に問題がなければ9月5日にPVや体験版が公開されます。
PVはもしかしたら9月4日になるかもしれません。
1257
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/08/29(土) 18:57:54
いよいよ、体験版がでそうですね。
楽しみに待ってます。
特設サイトスキルとかシステムとモンスターとか
の更新は発売後も行われるのでしょうか?
1258
:
朝日奈きりか
:2015/08/30(日) 01:06:16
◆お報せ◆
りりあがポカしてました。
体験版・PVの公開は9月4日(金曜)の予定です。
りりあが金曜日を9月5日と勘違いしていたようです。
失礼しました。
りりあはあとでボコっておきます。
1259
:
朝日奈きりか
:2015/08/30(日) 07:53:20
>>1257
サイトの更新は状況に応じて……というかんじです。
販売後、少し様子見です。
1260
:
りりあ★
:2015/09/02(水) 00:05:30
販売予告、体験版、PVの審査が無事通りました。
あとは急に隕石が降ってきたりとか、りりあが急に体験版を変更したくなったとかならない限りは
9月4日-金曜(←今度は間違いなし)に公開できると思います。
なお、PVだけは9月3日の公開になりそうです。
1261
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 16:05:48
やっときたー!
1262
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 16:32:43
体験版公開おめでとうございます。
製品の以下のイベント2年間楽しみにしてました! m(__)m
453
りりあ★ 2013/03/29(金) 03:52:59 ID: ID: □
>>452
最初は主人公のてとら君のみですが、
主人公達の家は
トイレから下水へつながってます。
下水に降りても普段はロックが掛かっていて
人の家に入ったりすることはできませんが、
物語中、下水から敵施設へ侵入する時に鍵が手に入ります。
そうなったらあとはやりたい放題で
人の家のトイレでも覗けるようになります。
1263
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 17:43:37
体験版きたわあああああああああああああああああ
1264
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 19:47:30
体験版やったけど、味方→味方への攻撃は手加減補正が欲しいと思った
威力が高すぎて、味方→味方で遊ぶ余裕が全くない(1〜2発でHP0になる)
1265
:
りりあ★
:2015/09/04(金) 20:30:48
みなさま、カキコありがとーございます!
>>1262
すみません、発言が古すぎて
ゲームの仕様が随分変わってしまいました…。
それはフリーシナリオ化する前のやつですね。
現在はフリーシナリオですので
カギ云々ではなく、別のイベントとなっているです。
>>1264
ああああ、確かにそうかもです!
敵のHPと、こっちのHPが違うから
パーティーアタックすると簡単にKOになっちゃうんですね。
わかりました、そこは治せそうなら治しておきます。
一応このゲームはHP0になった子にも
ひたすら攻撃を続けることは可能です。
(敵でもそういう相手がいます、HP0になった子をひたすら嬲ってくるようなのが)
1266
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 20:50:52
トイレで大をするとか小とか選べますが、ちゃんと製品版でイベントとかありますか?
できればどんなイベントが有るか詳しく
また大ではブツの描画にとか詳しく教えて下さい。
あったら即購入します(*^_^*)
1267
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 21:38:07
トイレだけではなく大お漏らしや野グソってあるんですか?
1268
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 22:03:34
データ引き継ぎニューゲームや周回ボーナスみたいのはありますか?
1269
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 23:04:08
野ションなどのイベントってありますか?
あと、発売日を教えて下さい
1270
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 23:08:11
開発完了ずううううううううっと待ってました
てとロザ公式サイトのサンプル画像が壊れてるような気がします
体験版おしっこ覗いたところが最高でした
各キャラクタごとおしっことかあるんですかね?
1271
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/04(金) 23:32:10
サンプルCG拡大したらロゴの槍がおしりに刺さってて爆笑しましたw
1272
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 00:06:26
何個かエラー吐くスキルは製品版しかないやつですか?三角木馬等々・・・
1273
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 00:15:30
装備すると味方に攻撃した時のダメージが1になる装備とか欲しいですね(敵にも1でもいいかも)
普通に戦ってる味方女性キャラにひたすら状態異常攻撃をかます外道てとらプレイとか・・・
逆に味方女性からオシオキされつつ戦う、けなげなてとらプレイとか・・・
面白いプレイがいっぱいできそうです
1274
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 00:25:13
トイレの大や小、スキルでのオナラなどのseやテキストは共通ですか?
それともキャラごとに違うのでしょうか?
1275
:
朝日奈きりか
:2015/09/05(土) 01:27:46
きりかです、こんばんわ!!
ちょっと、りりあが今留守なので
バグ関連のこれだけ先にお返事しておきます!
それ以外のお返事は少々お待ちください!
>>1270
壊れているというのはホームページ上の12枚のサンプルCGが表示されないということでしょうか?
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_0024_cg_0000.htm
(↑)このあたり?
>>1272
あ、もしかして三角木馬は
ランダムダンジョンの敵が使ってきたのでしょうか…?
ご推測の通り三角木馬は製品版専用で
体験版では封印していたはずですが
なにかの拍子で発動、データが存在しないためエラー……となってしまったかもです。
申し訳ないですが、そちらは製品版までお待ちください。
1276
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 01:57:03
体験版ではオナラ無いのかなー?
1277
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 02:13:05
1272ですが、今のところデモニカの木馬とナースのカウンターカンチョーでエラーが出ました。
グラフィックが無いだけのようなのでテキストのみで一応進行はしましたが、ギャラリーで大量にエラー吐いて半ばフリーズするという問題が発生。
いずれもランダムダンジョンのボスです。
1278
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/05(土) 02:31:33
アリコレRPG情報係です。
バグ対応について。
りりあが缶詰のため、今は質問にはお答えできませんが
バグ関連の修正についてご報告致します。
現在、
>>1277
様の報告にあるように
ダンジョン [河川Lv1] [雪原Lv1] 、この2箇所のボス(デモニカorナース)が
一部の行動によってはエラーが出てしまいます。
エラーの原因は製品版のみに存在するスキルを使用してしまっているためです。
明日の朝にでも修正盤をアップロードしてきます。
夜間ではDL-SITE様の差し替えが対応できないため、
少々お待ちくださいませ。
報告してくださった
>>1277
様、ありがとうございます。
1279
:
伊都まいお★
:2015/09/05(土) 03:28:25
裏技・・・というか隠し要素が体験版にも幾つかあります。
[フィニッシュ]コマンドは弱った相手をカード化するものだけど
味方にも使えます。
味方をフィニッシュでやっつけると・・・?
1280
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 04:54:27
使える技は各属性2つまでかぁ
製品版が待ち遠しいです
1281
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/05(土) 07:53:02
アリコレRPG情報係です。
一部、体験版にバグがあったため
ただいま差し替え版をアップロードしてきました。
DL-SITE様の審査が通るまで少々お時間が必要ですが、
お待ち頂ければ幸いでございます。
(体験版の新バージョンではフォルダ内にバージョン情報を記すテキストを入れてあります。
最新版は9月5日バージョンとなっております)
修正箇所は以下のものです。
◆敵モンスター[デモニカ]、[ナース]の挙動の修正。
◆一部のスキルを仲間が受けた時、衣服状態がずれていたのを修正。
(全裸なのに下着を履いているように見えていた場合があったので)
◆体験版ボス[スプラッター]にスキルを1個追加。
お尻に向かってバイブを投げるスキル。
対象が全裸の場合はバイブ挿入。
[スプラッター]のHPが半分以下になると使ってきます。
以上の修正をぶちかましたため、
ちょっと体験版ではCGギャラリーが変になってしまっていますが
(性器・胸・お尻・キスの全裸画像が2枚登録される)
製品版では以上の点は対応済みとなっているため、
ご安心くださいませ。
1282
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 13:31:46
ファネルのおみくじ道場はまだでしょうか?
早く大吉を引いて幸せになりたいです
1283
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/05(土) 16:50:27
■バグ修正と、パーティーアタック時の攻撃力について■
下記の修正を行った、
体験版の差し替えが完了しました。
◆敵モンスター[デモニカ]、[ナース]の挙動の修正。
◆一部のスキルを仲間が受けた時、衣服状態がずれていたのを修正。
(全裸なのに下着を履いているように見えていた場合があったので)
◆体験版ボス[スプラッター]にスキルを1個追加。
お尻に向かってバイブを投げるスキル。
対象が全裸の場合はバイブ挿入。
[スプラッター]のHPが半分以下になると使ってきます。
なお、各種バグの原因は
既に完成している製品版より
体験版のためにファイルを幾つか削除した際、
一部の敵が製品版でしか使ってこないスキルを使ったためです。
(実はパーティーアタック時の衣装データのズレもそのためです)
製品版ではそんなバグは存在しないのでご安心ください。
新しいバージョンでは
【体験版バージョン.txt】
というテキストファイルが入っています。
既に三角木馬やカンチョーカウンターを見てしまった人は
現在ではギャラリーモードで 「存在しないCGを登録してしまった」 ため、
ギャラリーモードに入るとエラーが出る場合がありますが、
製品版ではCGがちゃんと入っているので
そういうエラーは起きないのでご安心ください。
1284
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/05(土) 16:53:36
上記バグ修正の報告に加え、
パーティーアタック時の攻撃力調整について。
戦略上、「故意に味方を絶頂させたい時」もあるかもしれないので
ゲームの自由度をあげるため、
味方同士の攻撃については
「攻撃力を大幅に下げる代わりに、メリットがついた装備品」
を実装することでの対応を考えております。
1285
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/05(土) 19:12:40
体験版をプレイ中に一点気になることがありましたので、ご報告させてください。
以下の手順を踏むと、ランダムダンジョンをクリア後に
アイテムなどを使って脱出しない限り再度ボスと戦わないと脱出できなくなります。
<手順>
1.任意のランダムダンジョンに挑む
2.ランダムダンジョンのボスを撃破し、ボスのPOPする場所より宝箱側に侵入する
3.ゲーム内時間を24時にし、野宿イベントを発生させる
4.野宿イベントから復帰する
また、この現象を発生させた際、
ボスがリポップするだけでなく、宝箱の中身も復活する為、
ボス撃破後に24時まで待機するだけで無限に宝箱の中身を取得できます。
野宿イベントが別マップ扱いになっていることによる仕様かとは思いますが、
ボス、報酬のリポップについて少し気になったのでご報告いたしました。
1289
:
りりあ★
:2015/09/05(土) 23:12:34
皆様、書き込みありがとうございます!
お返事していきます。
それと特設サイト、色々と更新しておきました。
>>1283
にありますが、
体験版も差し替えておきました。
この度はご迷惑をおかけしました。
では順番にお返事です。
>>1266
あれは今のところタダの飾りです。
トイレ関連はそれとは別にちゃんとありますので
ご安心くださいです。
>>1267
あります。
危険画像関係は設定で
画像を表示しないことも可能です。
>>1268
クリアした後、エンディング後の世界を回り、
まだ手をつけていないシナリオなどもプレイできます。
6人のラスボス、すべてを倒した後は……?
>>1269
あります。
発売日は9月の中〜下旬を目指しています。
というか、ゲームはもう完成しました。
あとは登録すればいつでも販売可能です。
>>1270
公式のサンプル画像は……。
もしかしたらキャッシュを消したら見れるかもです。
お試し頂いてよろしいでしょうか?
各キャラごとにあります。
>>1271
がんばって作った!
>>1272
>>1277
ご報告ありがとうございます!
修正対応しておきました!
>>1273
了解です、お任せください。
>>1274
テキストはキャラごとに個別です。
各キャラごとに反応があります。
また同じ我慢でも「深刻度」により、さらにセリフは変化します。
>>1276
ごめんなさい、製品版のみとなっています。
>>1280
体験版では2つまでです!
製品版では女の子のほうも
3人の性癖合計が一定値を超えれば
女子会(18禁イベント)が発生してスキルを修得できます。
>>1285
ご報告ありがとうございます!!
報告してくださった宝箱復活現象は
実は処理が簡単なので対応しておきます。
そんなところで24時間もじっとしているのも
大変そうですけどw
1290
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 01:00:07
体験版はオナラ無しかー
製品版が待ち遠しいです
1291
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 02:33:50
体験版遊ばせていただきました。
完成を楽しみにしています。
希望なのですが、
パーティアタックの中でも自分に攻撃した際のセリフに変化が欲しいです。
自分の胸を揉む時に「やめて」「揉まないで」とか、違和感のあるセリフもあるので
1292
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 07:09:21
ナースは浣腸持っているのに使ってこないのですね。
体験版では浣腸、利尿等の攻撃は受けられないのでしょうか?
製品版の完成を楽しみにしております
1293
:
りりあ★
:2015/09/06(日) 10:01:16
>>1285
様の報告してくださった宝箱復活現象に対応しました。
次回アップデート時に適用されます。
>>1290
状態異常「腹パン」や、
顔面騎乗との組み合わせもあるので
お楽しみにしててください。
>>1291
わかりました、やってみます。
なんとかなりそうなので
これから実装してみますね。
>>1292
はい、そのあたりの危険な状態異常関連は
製品版専用スキルです。
[エンジェリング][デモニカ][ナース]
の3体は製品版にしか存在しないスキルを使おうとするので
現在は無行動が多いです。
1294
:
りりあ★
:2015/09/06(日) 10:02:13
ではこれより、
自分で自分を攻撃した時には
専用セリフを言うようにしてみますね。
1295
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 12:55:09
おみくじでねず吉あたった!!
ありがとうございます
1296
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 15:47:53
製品版はいつ発売ですか?
早くやりたいです…
1297
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 15:48:07
てとロザ発売楽しみですー 技の種類多そうだったり、PTアタックできるのもいいですね。
ちなみに質問なのですが、移動速度を速くしたり、敵のHPを見たりはできないのでしょうか?
基本システムと思ってたので、あえてそういう調整をしているのかなぁ?と。
1298
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 16:10:46
てとロザページのファネルおみくじ、2回やったらどうなるの?
1299
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 16:16:25
製品版来週来て欲しいですー
再来週は欲しいゲームと重なってきついorz
1300
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 17:11:52
完成版楽しみです
完成版だと装備の服とか靴を変えると戦闘やメニューの立ち絵とか変化あります?
病院右上の花にいるねずみが勧誘のお願いされない内に調べるとお願いされてから調べても何も反応しません
調べられる時間とかあります?
ローラでりちぇるのクローゼット調べると名前と絵がりちぇるになってます
1302
:
朝日奈きりか★
:2015/09/06(日) 18:45:40
きりかです、お返事します!
>>1295
ねず吉
ねず吉、おめでとうございます!
今日の24時まで幸運は有効です!
>>1296
発売日について
発売日はなるべく急ぎたいところですが、
なるべく面白いゲームにしたいところなので
少々お時間を頂ければ嬉しく思います。
とはいえ、もうゲームは完成しています。
追加システムをめいっぱい盛り込んでいるところです。
>>1297
ダッシュとHP
実は今のこの速度がダッシュ時の速度なのです…。
(もともとこの半分の速度で歩いてて、ボタンを押すと今の速度になってた)
ダッシュボタンを削除して、常時ダッシュにしちゃったのですね。
敵のHPはモンスター図鑑という消耗品か、
アナライズというスキルを使用することで見れます。
あるいはカード化したモンスターのステータスは
図鑑で見ることもできます。
それと常時、敵のHPを表示しっぱなしにする道具もあるとかないとか?
>>1298
おみくじ2回
大変なことになってしまいます。
>>1299
発売日
1296さんへのレスと一緒ということでよろしくです。
>>1300
立ち絵の変化、ねずみ消失、クローゼット
すみません、そのネズミ消失はバグでした!
正しい仕様では条件などはありません、消失バグでした。
明日のアップデートで修正しておきます。
クローゼットも直しておきます。
この度はご不便をおかけし、本当に申し訳ありません。
ご報告ありがとうございました。
装備による立ち絵の変化はちょっと
CG枚数的に無理です、ごめんなさい…。
その代わり別のCGはいっぱいあるので
それでご容赦くださいです。
1303
:
りりあ★
:2015/09/06(日) 19:21:41
りりあです。
みなさま、体験版のプレイ、また書き込み本当にありがとうございます。
お客様に現時点の中間報告です。
明日の早朝、体験版をver1.02にアップデート致します。
◆既に対応が完了したもの。
>>1300
様の報告してくださったねずみ消失問題
>>1285
様の報告してくださったランダムダンジョンの宝箱
◆今から明日までの作業で対応するもの。
>>1300
様の報告してくださったクローゼット問題。
>>1291
様の報告してくださった自分を攻撃した時のセリフ。
(どの部位を攻撃したか、あるいは服を脱がしたかなどで、
キャラごとに分岐、セリフパターンも複数種類の候補があるものもあります)
1305
:
りりあ★
:2015/09/06(日) 21:55:01
お客様に報告です。
>>1303
の修正作業はすべて無事完了致しました。
明日のアップデートをお待ち頂ければ嬉しく思います。
各種バグの修正と、自分で自分を攻撃した際には専用のセリフが出るようになりました。
また、上記修正に加え、
モンスターの衣服を奪った時のセリフも加筆しておきました。
(単なる喘ぎ声ではなく、ちゃんとJKや森林少女など、モンスターごとに個性を出しておきました。
あと森林少女の服を脱がせた時の変な文字も直しました)
1306
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 22:20:15
製品版を早くぅ…
1307
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 23:33:26
デビルズサンクチュアリがマップデータなくて入れません。
体験版のヴァージョンも微妙に古いので、もう更新済みだよ、とか、
製品版までお待ちください、とかかもしれませんが。
1308
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 23:38:56
野グソやトイレの大やオナラはイベントやスキルだけですか?
それと我慢の深刻度とは具体的にどういう物でしょうか
1309
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/06(日) 23:43:58
トイレが覗けるとの事ですがモブや敵キャラ、学校や病院の施設なども
覗けるのでしょうか?
また覗けるのであれば大はありますか?
1310
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 04:51:51
てとら体験版プレイしましたよー。
なんだこの期待度高いゲームはっ、9月は待ちゲーが多くて幸せです。
質問を一つしても宜しいでしょうか?
・引継ぎ用のセーブはどこでしておけばスムーズにいきますか?
デビルズサンクチュアリ出したり、レベルキャップ到達して
次のレベルまでが-表記になってるようなデータなので少々不安で。
1312
:
りりあ★
:2015/09/07(月) 05:21:47
りりあです、おはようございます。
みなさま、書き込みありがとうございました!
お返事しますね。
>>1306
製品版を早く
お待たせして申し訳ありません
あとちょっとだけなのです。
少々お時間をください。
ごめんなさい。
>>1307
デビルズサンクチュアリ
え、えええ!??
デ、デビルズサンクチュアリを
体験版で出されたのですかっ……!?
しかも、入れないっていうことは
体験版ストーリーをラストまで進めずに
河川ダンジョンのボスを100回倒しちゃったです??
(体験版では悪魔系モンスターはそこにしかいないはず…)
(体験版ではシナリオクリア後だとワールドマップに出られないはず…)
すみません、さすがにそこまで
体験版をやりこまれることは想定しておりませんでした…。
そんなに遊んでくださってありがとうございます…!
デビルズサンクチュアリは製品版専用の街です。
そこではスキルを修得できたり、
悪魔からお金や力を借りたり、
様々な契約ができる場所です。
製品版までお待ちください…。
ありがとうございます。
>>1308
イベントやスキルだけ? 深刻度とは?
イベントやスキルだけ……と言われますと、
他はどういうものでしょうか……?
一応バトル中と、ストーリー中のイベントであります。
ガマンの深刻度というのは
例えば各種お漏らしスキルを使われても、
すぐには決壊しません。
ターン毎にぶるぶる震えていき、
数ターン経ってからお漏らしとなります。
その際、少しずつ限界に近づいていく反応が楽しめます。
また、状態異常[腹パン]と組み合わせることで
別の未来に派生します。
>>1309
トイレが覗ける
イベントで覗けるのは今のところプレイヤーキャラで、
(あと1キャラ、イベントで発生しますが、そちらはトイレというか下着鑑賞イベに近いです)
敵などは戦闘中のスキルでそういう事態が起きたりします。
ちゃんと専用のセリフ等も用意しています。
>>1310
セーブの引継ぎ
体験版のプレイありがとうございます!
デビルズサンクチュアリもありがとうございます…!!!
引継ぎのデータは基本的にどこでも大丈夫です。
レベルも問題ありません。
ご安心ください!
1314
:
朝日奈きりか★
:2015/09/07(月) 13:08:04
[体験版 Ver0.12] が公開されました。
バグ修正のほか、大幅に戦闘中のセリフパターンを増やしました。
以下は更新履歴です。
■Ver0.12
○ゲーム強化内容
・すべての敵に衣服を破壊した時のセリフを用意。
セリフは各モンスターにつき、数パターンずつあります。
(ついでに森林少女の服を脱がせた時のおかしなメッセージも修正)
・プレイヤーキャラが自分で自分を攻撃した時には、
専用の1人エッチ用のセリフが発動。
セリフはかなりのパターン数が存在します。
○バグ修正
・ランダムダンジョンのボスルームで24時を過ぎた場合、
最後のお土産宝箱の挙動がおかしかった問題を解決。
24時を過ぎるとボスモンスターは復活します。
・「ねずみさん商会」のイベントが開始される前に
1つ目に作った施設でネズミに話しかけていた場合、
このネズミがおかしくなっていた問題を解決。
1つ目の拠点以外(森など)のネズミはもともと問題ありません。
・体験版シナリオクリア後、メンバーを調整し、
「てとらがいない」+「ローラがいる」 の状態で
りちぇるのパンツを探すと
セリフがおかしくなっていた問題を修正。
・ゲーム外ですが、付属のサンプル画像に差分ミスがあったので修正。
1315
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 13:47:29
体験版更新お疲れ様です。0.12落としました
エンジェリングのカード効果「リバイブ」ですが、つけていても発動しないようです
戦闘中絶頂してもそのままHP0で絶頂状態ですし、戦闘終了後HP10まで回復しますが絶頂状態のままなので結局それ以上回復できず行動不能のままです
1316
:
りりあ★
:2015/09/07(月) 14:39:24
>>1315
しまった、リバイブは体験版には存在しないスキルだと思って
体験版データから消してしまってたんだった…。
(製品版にはちゃんとあります)
ランダムダンジョンのモンスターカードで使用できたのですね…。
次にアップデートするときに
製品版からリバイブを移しておきます。
ご報告ありがとうございました!
1317
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 14:59:20
おそらく不具合だと思うので報告。
マルチスキル「ヒップキッス」使用時に“てとら”のカットインが2回出る。
(台詞・状況から考えると“てとら”と“りちぇる”のカットインが出るのが正解だと思われる)
1318
:
りりあ★
:2015/09/07(月) 15:15:56
>>1317
てとらとてとらになっていました…。
明日のアップデートにて
"てとら"と"りちぇる"に修正しておきます。
この度はご報告ありがとうございました!
>>1315
様の報告してくださったエンジェリングのカードは
製品版からデータを写しておいたので
体験版でも実装されました。
動作も確認。
こちらも明日のアップデートにてまとめてアップさせて頂きます。
お客様にはご不便をおかけし申し訳ありません。
1319
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 20:56:27
質問なのですがゲーム内でデータのロードってできないのでしょうか
1320
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 21:05:56
早く発売してください
ずっと待ってます‥
本当に早く発売してください
もう待てないくらい楽しみなんです
1321
:
朝日奈きりか★
:2015/09/07(月) 21:26:09
きりかです!
お返事しますね!
>>1319
ゲーム内でデータのロード
ゲーム中、「キーボードのF12」 を押すことで
戦闘中だろうが移動中だろうが
タイトル画面にいつでも戻ることが可能です。
そこでロードを選んで頂ければ嬉しく思います。
キーボードのF12です。
>>1320
早く発売
すみません!
もうちょっとで発売なので
まっててください!!
そんなにお時間はかけません!
1322
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 22:40:43
オナラやトイレ系のスキルって何個ぐらいあるんですか?
1323
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/07(月) 22:54:20
>>1322
他の攻撃と複合されたスキルもあるので
単純な数ではお答えし辛いですが、
とりあえずぱっと見たかんじ7個か8個くらいあったんじゃないかなって思います。
それとは別に顔面騎乗や、腹パンと組み合わせることで、そういうことをすることもできます。
1324
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/07(月) 23:56:57
このゲーム「絶頂≒撃破」みたいだけど、絶頂後にも責めれたりはしないのかな
任意のタイミングで戦闘終わらせることになるからシステムだいぶ変わりそうだけど
1325
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/08(火) 00:09:31
>>1324
実はてとロザは
もともとはそういうシステムだったんですね。
[Finish]コマンドはその名残です。
[Finish]を選ぶことで最後のトドメを与えてバトルに勝利、みたいな
ただ、毎回特定のコマンドを選ばないと
バトルに勝利できないというのが
結構ストレスになるよねえって思ったので
今の形になりました。
[Finish]は形を変えて今のようになりました。
ちなみに元のシステムの名残(?)として
味方キャラに限っては
絶頂(HP0)の状態でも
延々と攻め続けることが可能となっています。
1326
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 00:20:40
スキルのページの?の部分は発売後見れるようになりますか?
1327
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 01:35:27
スプラッターをフィニッシュで倒したところ、フォース(MP+50%)とかいうカードになりました
このデータ、製品版に流用して大丈夫でしょうか・・・
1328
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 02:23:52
体験版楽しませてもらってます、バグっぽいの見つけたので報告です。
魅了状態の味方が自分を攻撃する時、攻撃対象がメッセージ通りでなくて敵になってる。
ライト・カステラの効果が説明文では「放心」だけど実際に使うと「魅了」になる。
てとらが敵からキス攻撃を受けた際の台詞に「仲間のキスは〜」と表示されることがある。
ちなみに、0.12では宝箱からホームの素が入手できなくなってますか?
1329
:
りりあ★
:2015/09/08(火) 05:54:00
おはようございます、りりあです。
みなさま、書き込みありがとうございます。
お返事しますね。
>>1326
スキルページの「?」について
これは「?」という、ゲーム中の隠し属性です。
体験版だから隠しているという意味じゃなくて、
ゲーム内でも正体不明の隠しスキルなのです。
製品版で特定の条件を満たすことで覚えられる、超強力なスキル達です。
お楽しみにしててください!
>>1327
フォースのカード
おお、すごいです!
フォースのカードを手に入れられたのですね、おめでとうございます…!
それはレアカードです。
フォースはそのまま装備して使うこともできますし、
また、トレードで使用することもできます。
「フォースのカードX枚で、これと交換しよう〜」みたいな。
もちろん、製品版に持ち越すことも可能です。
ご安心ください。
>>1327
バグ報告 と ホームの素
ご報告ありがとうございます!!
各種メッセージはさっそく治してみます!
ホームの素が宝箱からというのは
ランダムダンジョンのことでしょうか?
ランダムダンジョンからのホームの素は無限に入手できるわけではなく
実は、「そもそも存在する数が決まっている」 のです。
確か5個くらいだったような?
また、占い師さんのお話を聞いて
フリーシナリオが開始された後にしか出なかったと思います。
お返事は以上となります。
ちなみにさっき
「てとロザ」特設サイトのおみくじ引くと、ねず吉がでました。
やったーw 服屋さんでものすごく良いことがあるそうです。
1330
:
りりあ★
:2015/09/08(火) 06:45:17
お客様に報告です。
ここまで報告されたバグにすべて対応しました。
本日の午前8時にVer0.13として
DL-SITE様に差し替え申請をしてきます。
詳細は以下のものです。
>>1315
様の報告してくださった「エンジェリング」のカード効果は体験版でも実装。
バグの原因は製品版専用スキルと思って削除してしまっていたこと。
製品版よりコピーして体験版でも使えるようにしておきました。
>>1317
様の報告してくださったマルチスキルの画像問題は解決。
りちぇるのキスカットインが表示されるようになりました。
>>1328
様の報告してくださった魅了・発情時のメッセージを修正。
なお、この際、もともと女性をターゲットにしていたのに
攻撃対象が”てとら”になった場合など、
てとらを女性扱いしてしまってた問題も解決。
逆の場合ももちろん解決です。(りちぇるを男の子扱いするなど)
これは「状態異常で強制変更される前のターゲットの名前と性別情報」を
参照していたためのバグでした。
解決済み。
>>1328
様の報告してくださったライトカステラを修正。
>>1328
様の報告してくださったキス云々のメッセージ。誤って
開発中の注釈文を表示してしまってました。
その他の修正点。
・体験版で製品版専用の街「デビルズ・サンクチュアリ」に入ろうとした際、エラーが起きていた問題を解決。
ちゃんと体験版では入れませんのメッセージを表示。
・「生命の森」「デビルズ・サンクチュアリ」に入れない時に入ろうとした際、画面が少しスクロールして、
変な画面になっていた問題を解決。
1331
:
りりあ★
:2015/09/08(火) 11:57:28
お客様に報告です。
[てとロザ]、体験版の差し替えが完了しました。
ver0.13に更新されました。
以下は更新内容です。
■Ver0.13
○[エンジェリング]のカード効果が体験版でも実装。
○マルチスキル[ヒップキッス] 使用時に
りちぇるのカットインが表示されるようになりました。
○状態異常 [魅了][発情] のメッセージバグを解決。
○ライトカステラが説明と実際の効果が違っていた問題を解決。
○てとらがキス属性の攻撃を受けた際、
1/6の確率で開発中の注釈文が誤って表示されていた問題を解決。
○[デビルズ・サンクチュアリ] は製品版専用の隠し街です。
体験版では非常に困難ですが、
[デビルズ・サンクチュアリ]に行ける方法が残されておりました。
(体験版シナリオをあえてクリアせずに、ランダムダンジョンに100回以上潜り続けるなど)
実際に[デビルズ・サンクチュアリ]に入ると街データが存在しないためにエラーが発生していました。
今回のバージョンアップによりエラーではなく
、「体験版ではこの街に入れません」 のメッセージが表示されるようになりました。
○ゲーム開始時、初めてワールドマップに出た際、
すぐに[マイホーム]に戻らず [生命の森] に戻ろうとするとりちぇるが喋りますが
この際、画面がおかしくなっていた問題を解決。
1332
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 18:51:06
更新お疲れ様です
ここは雑談もいいのかな
ゲームの最初にもらう2個のアイテムってみんなはなにもらったんだろう
私はお金をもらえる権利書とパワーストーンにしてみました
1333
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 20:03:13
魔法の水着とサークレットにした。
他では手に入らないらしいので。
1334
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 22:10:21
拠点の攻撃の有り無しって切り替えられるんですか?
それとホームの素は本編ではどのくらい手に入るんですか?
1335
:
りりあ★
:2015/09/08(火) 22:41:51
>>1332-1333
雑談と最初のアイテム
雑談大丈夫です!
お客様同士で攻略情報の交換に使用されても大丈夫ですよー!
>>1334
拠点とホームの素
拠点の中央の玉座にいる人に話しかけたら切り替えできます。
体験版でも対応しているです。
カード化する際など、拠点が不都合になった場合はOFFにできます。
また、いつでもONに戻せます。
ホームの素は確か全部で30個だったはずです。
1336
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/08(火) 23:09:39
強くなりすぎると脱がせただけで倒してしまうのが惜しい
ダメージを与えない脱衣技とかってあるのかな?
NPC会話ではHPを1残す技があるとのことだけどそれは1種類だけだったりするのかな?
それともON/OFFで既存の技がHP1残しの仕様になるのかな?
1337
:
りりあ★
:2015/09/08(火) 23:32:57
>>1336
強くなっても衣服破壊時に敵のHPを残せるかどうか
結論から言うと可能です。
スキル [手加減] は対象のHPを1残すスキルで
こちらはカード化などに用いることが主な目的のものですね。
(敵をカード化するにはHPを減らす必要があります)
で、衣服破壊時に敵を倒さないお話ですが、
「攻撃力を1にするというデメリットを持つかわりに、別のメリットを得る」
という装備品を用意しておきました。
これならいくら攻撃しても簡単には敵を倒さないで済みます。
衣服破壊後にいろいろ楽しむのにも、
また、パーティーアタックなどにもご利用頂ける装備品です。
もちろん、戦略上、最初から攻撃する気のない子に装備させると
デメリットを無視してメリットのみを受けることもできるので
パーティーによっては役立つこともあるかもです。
1338
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/09(水) 15:46:01
攻撃力1装備いいなー
あとは、これができるだけ早く入手できること祈りつつ本編待つか〜
あ、自分は宝石とサークレット選びました
とはいえ、宝石のは別のにしてもよかったかなぁ(あふれる宝石見つつ)
1339
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/09(水) 17:48:32
羞恥スキルで「対象を強制的に裸踊りさせて1ターン行動不可」とか強制ダンス系がほしいですね
今こんな事言っても時すでに遅しな気がしますが・・・
1340
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/09(水) 22:08:48
>>1339
さんにインスピ受けて
嫌なのに強制的に自分で脱がせる
とかもあったら良いですね
発売後のアップデート案のひとつあたりで受け取って頂きたいです
1341
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/10(木) 07:15:48
初回ボーナスは宝石権利書と魔法の水着でした。
デビサン出すほど戦うならお金のが良かったかもと少し後悔。潤沢な資金引き継いで
製品版ホットスタートできたかもと。
宝石は合計で3300個(ダイヤ・ルビー60個 クリスタル1100個と偏りも)あるけど武具カスタムで
100とか200とか400飛ぶので焼け石に水のような気がしてます。
製品版やり込みを想定するなら水着・サークレット・パワーストーン
序盤楽したいならお金かHP
宝石とMPが息してない・・・っ
※個人の感想です
1342
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/10(木) 09:45:03
体験版かなり遊んだけど
デビルズサンクチュアリというのは見たことない・・・
どうやって出すんですか
自分はサークレットと水着にしました
1343
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/10(木) 11:15:35
私はHP+とパワーストーンにしましたが装備品にすればよかったかなと。
でもお金や宝石も強化ですぐに飛んでくので悩みますね。
それにしてもリトルトラウマみたいな凶悪な技が序盤から出てくると今後が楽s・・・恐ろしいです。
リトルが外れたらどうなっちゃうんでしょう・・・。
デビルズサンクチュアリは
>>1312
ですね。
1344
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/10(木) 21:02:49
てとらのレベルが12->13になるときに経験値がマイナスになってレベル13にできません。
バグでしょうか?
1345
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/10(木) 21:06:30
>>1344
「この体験版ソフトについて」ぐらい読めよ・・・
1346
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/10(木) 21:54:54
発売日はいつでしょうか?
1348
:
りりあ★
:2015/09/10(木) 23:07:44
皆様、カキコ色々ありがとうございます。
発売日は9月18日にDL-SITE様にデータを渡して審査してもらう予定ですので
9月25日(金)の午前11時あたりの予定です。
(ちゃんと審査が通るように頑張ります)
なお、発売日にはちょっとしたものを用意させて頂きます。
期待せずにお楽しみにしててください!(←?)
スキル案はもうゲームが完成しちゃったので
アップデートや次のゲームで活かさせてもらうかもです。
色々と書き込み、ありがとうございます!
1349
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 01:04:34
DLSITEの予告、中旬になってるから25日前後の予定なら今のうちに下旬に訂正申請した方がいいかも
1350
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 01:19:49
エッチな装備って見た目に反映されるんですか?
1351
:
りりあ★
:2015/09/11(金) 01:28:35
>>1349
販売予定
明日の朝に申請してきますー。
ありがとうございます!
>>1350
見た目
CG労力は別のCG製作に当てたのと
[仲間キャラ全員*装備数] を実現するのは厳しかったので
装備品による見た目変化は残念ながらないです。
その代わり、
そういう装備品は戦闘中に特殊イベントが発生したり、
特殊セリフが発生したりなど
そういう方面で楽しめるように作っておきました。
(特定の装備品をつけている状態で、○○攻撃を受けると
普段より激しい反応をするなど)
1352
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 02:35:15
発売は18日だと思ってた
1353
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 14:41:16
中旬だから俺も18くらいと考えてたわ
伸びすぎだろ…
1354
:
りりあ★
:2015/09/11(金) 17:58:37
申し訳ないです
伸びた1週間を使って、
より濃密なものを入れられると思うので
許してもらえたら嬉しいです。
1355
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 19:17:05
シルバーウィークは終わってしまうけど土日に楽しめるから順当な時期だと思う
楽しみに待ってます!
1356
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 19:37:04
ほんとそれなんだよなー
19〜23という絶好のシルバーウィーク終わった後なんだよなぁ・・・
1357
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/11(金) 19:40:33
スキル紹介のページに各スキルのサンプル画像がほしいです
1358
:
りりあ★
:2015/09/11(金) 21:53:51
シルバーウィークに間に合わなくてごめんなさい。
お待たせした分、最高のゲームをご用意します。
スキル画像は少々お待ちくださいです。
もうちょっと特設サイト全体を更新したいところだけど
そちらはゲームデータをDL-SITEさんにお届けした後、
発売日までの間に作っておくです。
1359
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/12(土) 01:04:33
開発を知って1年待ってそれ以降は3年に1回くらいサイト見に行って、
10年後に発売したゲームを待ちきって購入したことがある身としては洒落の内。
強い言葉使っちゃってる人も、楽しみで楽しみで待ちきれなくて
連休でがっつり遊び倒したくて
『期待』の裏返しだと思うのでアリコレ開発陣の皆さんは
気に病まない程度に気にして開発してくださいませ。
私はまったり待って上がったクオリティを美味しく頂くので、げへへ。
1360
:
りりあ★
:2015/09/12(土) 10:02:22
ご心配ありがとうございます!
そう言って頂けると少し安心できます!
では最後の1週間、がんばってきます!
1361
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/13(日) 18:25:25
気になったことが一つ。
戦闘ターン開始時、状態異常“魅了”にかかっている時のメッセージが
「(キャラ名)は魅了している」ですが「(キャラ名)は魅了されている」が正しいかと。
(ちなみに魅了を受けた時は、ちゃんと「(キャラ名)は魅了された」になっている)
(最新の体験版だと魅了を受ける事はないはずなので、体験版を修正する必要はないと思いますが)
発売、楽しみに待ってます
1362
:
りりあ★
:2015/09/13(日) 22:19:20
>>1361
あ、ほんとだ……!
「魅了されている」 ですね。
ご指摘ありがとうございます!
修正しておきます!
体験版でももしかしたら
パーティーアタックで
魅了されちゃうかもです。
体験版で修得可能なスキルの
キス技テンプテーションが
「全ての敵に暴走、放心、発情、涙を与えます」
とあるけど、
この暴走は魅了のミスです。
こちらも治しておきます。
ご報告、ありがとうございました!
1363
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/15(火) 10:26:12
りちぇるが初めて戦闘に参加した際やその後、
てとらやりちぇるがどちらも裸になるにも関わらず
それについて2人が何も言わない、思わない
ということに不自然さを感じてしまいました。
この作品、他にも各キャラが初めて裸を見せたり、粗相をする
ようなシーンもあると思いますが、
そのようなとき、しっかりとイベントで濃い表現を(各キャラごとに)
してくれるのか、ちょっと不安になっています。
アリコレさんの作品が他の方たちと違うのは
羞恥などの感情表現が多彩なことが1つあると思います。
18日申請ということで、すみません、もうあまりお時間はないと思いますが
最後まで感情表現をつめて欲しいです。
1364
:
りりあ★
:2015/09/15(火) 10:45:43
>>1363
ご指摘ありがとうございます。
確かにそうですね。
スケジュール的に可能だと思うので
「初めて○○になった」
「初めて人前で○○をした」
など、各種条件で戦闘中にイベントが発生するようにしてみます。
製作は間に合うと思うので
ぜひやってみたいと思います。
今回はご報告ありがとうございました!
1365
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/15(火) 16:51:48
RPGなんだからそれは難しいだろー
・・・って思ったがやるのかッ
同じくアリコレさんの羞恥の感情表現のファンなので
製品版を楽しみにさせてもらいます
あ、体験版の治療エロイベントすごくよかったです
1366
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/15(火) 19:02:19
ちなみにバトル以外の18禁シーンも(イベント等)
いわゆる羞恥感情や処女性(はじめての○○体験)の表現など
既にばっちりと書き込んであるとのことなので
そちらのほうもお楽しみにしててください。
1367
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/15(火) 19:44:24
ダブルカンチョーCG ほしいけど当たらない
(例)
http://yaplog.jp/cv/tanjitanji/img/1095/img20080428_t.jpg
1368
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/17(木) 23:56:13
遂に発売日まで後一週間ですね
1369
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/18(金) 12:24:16
本日中に登録申請する予定です。
以下の2つの大システムの搭載に成功しました。
・全村人自由レイプ計画
物語中、デビルズサンクチュアリという町で入手可能な
とあるアイテムを装備することで悪の道に走れます。
これを装備しているとゲーム内に存在する、
[物語の進行と関係のないNPC]
を自由にレイプすることが可能となります。
レイプは性器、胸、お尻、キス、苦痛、羞恥の6属性から選択可能。
レイプされた相手は泣きながら家に逃げ帰り、二度とプレイヤーの前に姿を現しませんが、
お金や宝石が手に入り、さらにこのアイテムが強化されていきます。
ただし、悪に走っているのでエンディングに影響します。
・性的トラウマ履歴システム
「りちぇるが初めててとらの前で裸になった」や
「ローラちゃんが始めててとらの前で○○になった」
「はじめてイカされた」 など
戦闘中の行為・状態によって
各種、性的トラウマの取得が可能となりました。
詳しくはまた後ほど、特設サイトのほうにまとめておきます。
1370
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/18(金) 14:37:50
申請とのことですが発売は早くなるのでしょうか?
25日確定?
1371
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/18(金) 14:59:53
え?w 村人を自由にレイプって……
ここは○○の村ですとか言う人とかを自由にレイプできるんですか?w
1372
:
りりあ★
:2015/09/18(金) 17:01:44
りりあです、こんにちは。
コメントありがとうございます!
>>1370
発売日
一応、9月25日(金)を発売希望日として申請します。
ただし、これはあくまでこちらの希望であるので
DL-SITE様の審査により
修正が必要な場合はこちらで修正し再度申請をしなおすのですが、
万一、修正・チェックの往復が長引いてしまった場合
25日の発売が不可能となってしまう可能性もあります。
もちろん、あんまりそういう自体はないですが、一応可能性として。
>>1371
村人
そういうことになるです。
さすがにゲーム世界内に存在する膨大な数の村人に
CGは用意できないですが
プレイヤーの悪事で町がゴーストタウンのようになったりするのは
ちょっとした面白さだと思っております。
もちろん悪事を嫌い、
正義の使途として生きることもできます。
そういうのがお嫌いな方もご安心ください。
1373
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/18(金) 17:34:33
うわ、最短で25ってことかー
大体が提出から販売開始まで2〜3日だから、ひょっとしたらシルバーウィーク中に販売かって思ったんだが。
審査1発で通れば20日か21日にはって期待してたのに・・・
1374
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/18(金) 19:36:56
アリコレさんの新作はいつも金曜日に発売だからな
だから伸びる時も1週間単位なのだろう
あんまり急かしてもいいことはない
体験版楽しませてもらいました
製品版の新システムの実装も楽しみにさせてもらいます
1375
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/19(土) 00:08:43
発売できるなら早く出してくれよ...
1376
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/19(土) 01:09:33
催促の書き込み増えたなぁ
まぁそれだけ期待されてるって事なんだろうけど、あとたった1週間程度急かさずに待てないのか?
なんか正直見てるこっちまで恥ずかしいんだが・・・・・
1377
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/19(土) 12:29:34
仕方ないんじゃないか?
RPGだから単価そこそこするのに、見事に20%還元キャンペーン終了翌日だし。
もちろん狙ってないのはわかるが、形として狙ったのと同じ感じになったからなぁ
キャンペーン中に販売できる可能性あったのに、販売遅らせた結果約300円分も差が出たら、言われるのは仕方ない
1378
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/19(土) 13:02:01
てとロザのホムペが作られた頃からずっと待ってる人だっているだろうしな。
1379
:
りりあ★
:2015/09/19(土) 13:25:39
お客様へ。
遅くなってしまって申し訳ないです。
頂いたお時間の分以上に
面白いゲームにしているつもりなので
それを持ってご容赦頂ければ嬉しく思います。
ただいま、DL-Siteさんで審査してもらっていますが
発売日までに更なる新要素を1つ導入+テスト中です。
DLさんの審査は基本的に18禁シーンのみなので
18禁シーンさえ審査を通っていれば
発売までの間に新要素の導入も可能なので
これから火〜水曜日までにかけて、
もうひとつ大きいものを入れてみます。
それがやりたかったので、発売は金曜日となっています。
頂いたお時間は最後の1秒まで有意義に使わせて頂きますので
ご理解とご容赦を頂ければ嬉しく思います。
1380
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/19(土) 14:30:51
がんばれー
1381
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/19(土) 22:41:50
てとロザの体験版やカチェロットをやったけど
アリコレさんは本当にゲームが好きなんだなって思ったわ
製品版の完成楽しみにしてます
1382
:
りりあ★
:2015/09/21(月) 12:32:43
お客様に報告です。
現在、DL-SITE様にて審査して頂いておりますが苦戦中です。
(現在、「これでいいですか?→もうちょっと直してください」な状態です)
木曜日の午前10時までに審査を通れば販売可能とのことなので
なんとか頑張りますが
ダメな場合はお許しください。
1383
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/21(月) 13:10:18
がんばって審査通って!
1384
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/21(月) 22:28:10
なにが引っかかったのですか?
1385
:
りりあ★
:2015/09/21(月) 23:46:32
りりあです、がんばります。
引っかかったのは各種表現関係ですが、
お客様にはなるべく良いものをお届けしたいので
単純に伏字やらモザイクやらで処理するのではなく
こちらの表現なら大丈夫かどうかを聞いて
今日の夕方、「この表現なら大丈夫です」とのハンコをやっと頂いてきたので
その表現にそって調整中です。
あと30分ほどでここの処理は終わるはず……!
明日の朝、再審査をお願いしてきます。
1386
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/22(火) 02:25:13
今更だと思いますがリトルトラウマをてとらにやったとき
体が女性ようになるのは仕方ないことなのかな?
1388
:
りりあ★
:2015/09/22(火) 05:58:06
>>1387
誤字ったので書き直し。
>>1386
ご報告ありがとうございます!
む……??
それはリトルトラウマ使用時の
ぱぱぱぱっと出る4つのカットのことです??
ちょっと早すぎて分かりづらいかもですが、
リトルトラウマは対象が男性か女性、または胸が大きいか貧しいかで
画像の表示が分岐されてると思います。
ちなみに「胸が貧しい女性」のリトルトラウマ胸画像は
「男の子の胸」のリトルトラウマ胸画像と同じになっているです。
性器が映る部分はターゲットが男性か女性で変化している……はず。
(ただ股間の男の子or女の子描写は差分、しかもモザイク入りなので
シルエットが似ているので見間違いやすい上に
一瞬で表示が終わるので分かりづらいかもです)
なお、言われて気づいたのですが、
てとらが自分にリトルトラウマをぶちかました時
「ふふん」とか言ってたのが不自然なので
ターゲットが自分の場合は「ふふん」を削除しておきました。
製品版と、次の体験版で適用されます。
1389
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/22(火) 13:26:38
ロードしてリセット石使ってDEADENDループやってたので、しかもそれがとどめだったんで
うまく見えなかったかも・・・
1390
:
りりあ★
:2015/09/22(火) 18:43:57
>>1389
そんなにまで体験版を遊んでもらえたのなら嬉しい限りですw
ありがとうございます
1392
:
りりあ★
:2015/09/22(火) 18:51:20
お客様に報告です!
てとロザの審査、無事通りました!
というわけで今から木曜日の午前10時(最終差し替え期限)まで
まだ40時間ほどありますので
可能な限りの残った時間を使って
おまけコンテンツ等を充実させてみます!
みなさま、本当にお待たせしました!
お待たせした分、面白いゲームになったと思うので
よろしければ手に取ってやってください!
>>1391
誤字ったので削除
1393
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/22(火) 20:06:19
通りましたか
おめでとうございます
1394
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/22(火) 20:31:05
おめでとうございます、サイト更新も楽しみにしてます
1395
:
りりあ★
:2015/09/22(火) 20:53:39
ありがとうございます!
24日の午前10時まではできる限りのおまけ充実計画に
時間を割きたいと思っているので
サイトの更新作業は24日の午前10時から開始の予定です!
これまでの体験版では公開していなかった
ゲームを盛り上げる新システムも用意されているので
お楽しみにしててください!
1396
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/22(火) 23:43:48
申請通ったのおめでとうございますビットキャッシュ2000円購入して待機してます!!
個人的に男の娘の体をちゃんと男の体格で書いてくださっている所が一番のツボでした!
てとらきゅん一体どれだけおしりをちょめちょめされてしまうんだろw
1397
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/23(水) 00:13:47
申請おめでとうございます。
ところでオナラや排泄時のseは全キャラ同じ物が使われているのでしょうか?
1398
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/23(水) 00:41:53
審査通過おめでとうございます。
BitCash買いに行かなきゃ。
販売価格は予定の\1800+消費税でOkでしょうか?
1399
:
朝日奈きりか★
:2015/09/23(水) 02:05:02
皆様、ありがとうございます。
アリコレのきりかです。
りりあはカンヅメの刑になってるので、代わりにお答えします。
>>1396
男の子の身体
ビットキャッシュ待機ありがとうございます!
身体とか性格とか、そこらへんは男の子として拘っているようです!
てとら君の活躍をお楽しみにしててください!
>>1397
SE
基本的には同じです。
苦手な人のためにオプション機能で消去もできるようです。
>>1398
ビットキャッシュ
ありがとうございます。
はい、\1800+消費税で大丈夫です。
税込みで2000円以下にしようってのは決めてました!
1400
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/23(水) 04:32:01
好きな人の為にSE増量!・・・とかは今更無理ですよねー?
1401
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/23(水) 22:42:09
アリコレさんのエロシーンは羞恥心とか貞操観念をちゃんとえがいてるから新作も楽しみ
性癖の話じゃなくて、女の子が性を大事に守ってるんだよな
1402
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/24(木) 01:08:05
製品版はいつ発売ですか?
24日10時確定?
1403
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/24(木) 02:15:46
25日って書いてる
1404
:
りりあ★
:2015/09/24(木) 18:23:51
お客様へご報告です!
てとらのロザリオインペール
明日のお昼に発売開始が決定したようです。
お待たせしました!
本当にお待たせしました…。
面白いゲームができたと思うので
楽しんで頂ければ幸いです!
1405
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/24(木) 20:30:59
待ちかねたぜー!
後は特設ページの更新もお願いします。特にスキルのところを・・・
序盤プレイ(性癖選択)の参考にしますので
1406
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/24(木) 21:01:06
>>1405
あ、各種攻略情報に関しては
実はもう少し良い(かもしれない)ものを準備しています。
そちらの案内は製品内に入れてありますので
お楽しみにしててください!
1407
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/24(木) 21:16:14
体験版のデータの引継ぎはどのようにすればよいのでしょうか
1408
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/24(木) 21:48:47
>>1407
製品版のほうにSAVEフォルダを移動してもらえたら
それだけで大丈夫ですよー。
1409
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 12:59:23
スキルを覚えられる条件は色々と変更されている感じでしょうか?
羞恥25でシンパスファートではなく、スターブレイカーを覚えました
1410
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 13:05:47
羞恥15の時にロールアップを覚えなかったし、変更されているかもな
1411
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 15:27:18
脱力の状態異常が治らないんですが普通の精神回復や休憩じゃ駄目なんでしょうか
1412
:
[アリコレRPG情報係]
:2015/09/25(金) 15:38:09
みなさま、書き込みありがとうございます。
>>1409-1410
修得スキルレベル
申し訳ありません、ホームページのデータが開発中のもののようです。
現在は変更されているようです。
全体攻撃魔法をランク3の羞恥属性に入れるため
1つずつずれているようですね。
>>1411
脱力
脱力は魔方陣か宿屋、緑ポーションで治ると思われます。
ご注意ですがキャンプは、りちぇるが言っているようになにも回復しません。
(条件を満たすことで18禁イベントが発生したりします)
また、精神異常を治すスキルの場合、
病院のナースさんが説明してくれるのですが、
スキルLv9が必要となります。
1413
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 15:40:58
>>1412
すいませんリチェルのパンツの効果でした…
1414
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 17:12:59
躯村で主人公の前住んでいた家の
りちぇるの家ではトイレのダイアログが出るのですが
てとらの家は出てきません
これは仕様?
1415
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 18:32:53
スキルのステータス?を上げる方法ってレベルをあげるしかないんですか?
1416
:
りりあ★
:2015/09/25(金) 18:37:19
>>1414
てとらの家
すみません、ミスでした。
ver1.01にて修正対応させて頂きます。
明日の朝にver1.01をアップデートさせて頂く予定です。
この度はご報告ありがとうございました。
>>1415
スキルのステータス
6属性のステータスのことでしょうか?
はい、レベルを上げて頂くことになっております。
装備品などであげることもできますが、
装備品はスキル修得判定には使われません。
1417
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 20:43:18
シンパスファートなどのスキル使用時にセリフが表示されない事があります
バグでしょうか?
1418
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 21:38:32
宝石が全然足らんな
1419
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 21:55:40
スキル塔の入り口左の雪原から下に行けてしまいます
1420
:
M
:2015/09/25(金) 22:17:15
あと、男の子の横方向のテクスチャがずれてる?
https://gyazo.com/b8b3803341c8a5b4764270c5b8fd887e
1421
:
りりあ★
:2015/09/25(金) 23:09:49
>>1417
シンパス時のセリフ
ちょっと見てみます
>>1418
宝石たりない
高レベルの改造は宝石をたくさん消費するので
よく使う装備品一通りを満遍なく改造していくのも
パーティー全体の強化につながるかもです。
>>1419
スキル塔の雪原
すみません、スキル塔の雪原とはどこのことでしょうか?
対応させて頂きたいです。
>>1420
男の子
すみません、ミスです!
ちょっと治してみます。
1422
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 23:31:41
https://i.gyazo.com/bf24bdb14430979d467a392caa040328.png
右の緑が入り口
左側から下に降りれてしまう
1423
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/25(金) 23:48:06
CGやイベントは普通にプレイしていくだけで全てみれるのでしょうか?
1424
:
りりあ★
:2015/09/25(金) 23:58:36
>>1422
雪原問題
確認できました!
ご報告ありがとうございます!
ちょっと治してみますね。
1425
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 00:01:40
https://gyazo.com/674a82738fffa8fdc7f10dbf77891bc2
壁判定なし
1426
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 00:02:58
>>1423
CGやイベント
申し訳ありません
そもそも実は現在のバージョンでは
内部データでは画像は存在するけど
絶対に開放できないCG等も存在しております。
「てとらがてとらに××××する」などで
「物理的にやるとおかしいだろ!」みたいなスキルは
「このスキルは自分には使用できない!」 となっており、
現在では見ることのできないCG・イベント等も存在します。
また、見ることは可能だけど
非常にコンプリートが困難なものもあります。
(一度しか戦わないボスを倒した時の顔など。敵の顔差分は8種類あります)
トラウマ履歴も同様です。
なので、このゲームはあまりコンプリートなどに拘らず、
気が向くままに遊んで頂ければと思います。
本当はこの説明テキスト文書を
製品フォルダ内に入れるはずでしたが
今みたら抜けていました、
各種修正とあわせ、明日のver1.01のアップデートの際に
封入させて頂きます。
1427
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 00:11:26
>>1425
壁判定
対応しました。
ver1.01で修正されます。
ご報告ありがとうございました!
1428
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 00:32:15
レアメタルを何個か持ってて1個売ろうにも持ってないと言われる…
1429
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 00:33:36
施設電波塔について。
電波塔の北の地形が水、あるいは雪原の時、
電波塔のグラフィックが途中でへし折れている問題を発見しました。
見た目の問題だけなのでゲームには影響しませんが
見苦しいので修正を施しました。
明日のアップデートにて適用されます。
1430
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 00:49:06
このゲーム やっぱり下痢便しかないのかな…
せっかくトイレあるんだし座り込みの画像あるなら固形便してほしい
特定のアイテムたくさん食べるとフラグとかでもいいから…
1431
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 01:09:44
野糞や大の我慢覗きお漏らしってイベント?スキル?
ある程度プレイしてみたんだが全然出てこない
1432
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 01:10:06
>>1428
レアメタル鉱山
すみません、レアメタル鉱山に重大なバグがありました
ただいま修正しましたので、
明日の朝にはアップデートで差し替えられるので
現在はこれ以上、触れないようにお願い申し上げます。
ご不便をおかけし申し訳ありません。
1433
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 01:19:09
https://gyazo.com/d291a7c59bdd200aad83b949ed89e272
お?
1434
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 01:19:59
>>1430
ご意見ありがとうございます。
なるべくお客様のご要望にこたえられるようにがんばりますが
ダメな場合はご容赦くださいです……。
>>1431
スキルです。
あとイベントでそういう薬を飲まされるものもあります。
1435
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 01:21:32
アルファを使用してこうなりました
1436
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 01:26:53
>>1433
>>1435
アルファ
ご報告ありがとうございます!
スキル[アルファ]と[オメガ]の2つが
てとらのHPが減少している状態では
存在しない画像を呼び出そうとしていました。
対応いたしましたので明日のver1.01をよろしくお願い申し上げます。
バグの原因・・・同じ攻撃CGでも
てとらのHPによって表示される表情などが異なるスキルも多いのですが、
アルファとオメガは
HPが減っている状態では存在しない表情データを参照してしまってました。
1437
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 01:32:49
ほとんど俺一人が報告してて悲しいぜ
対応ありがとー
1438
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 01:34:58
四国の場所 建物ないのね
1439
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 01:38:34
>>1437
ご報告
本当にありがとうございました!
明日のアップデート(ver1.01)では
よりよいてとロザに生まれ変わります!
>>1438
四国
そこ狭くて、もうMAPがキチキチで……。
1440
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 01:44:24
>>1437
ほとんど俺一人が報告してて
あ、実はお客様同士の交流は
【攻略】ゲーム攻略情報・雑談BBSはこちら!
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_bbs.htm
こちらに移動してもらっています。
(ゲーム本体と同じフォルダにある案内所より誘導しています)
実は今、このスレッドはてとロザには使用していなかったのです。
1441
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 01:51:02
トイレって結局どう使うの?
利用ができない
1442
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 07:53:41
てとロザVer1.0について不具合(?)報告なのですが、体験版でもそうでしたけれど、ctrlのスキップやaltのウィンドウ消しが機能していないっぽいです。
設定でも未使用扱いから変更出来ませんし、確認した方が良いかと……。
1443
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 07:55:00
うんことかトイレでしたいけどできない
1444
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 08:47:34
リセットストーンはどこでどのくらい手に入りますか?
1445
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 12:22:33
>>1441
>>1443
トイレ
現在の使用ではただの世界観を表現するための
雰囲気作りのオブジェです。
今後のアップデートで使用されるかもしれませんので
それにてご容赦ください。
>>1442
スキップとウインドウ
む……??
CTRLとかALTとかVer1.00でも[未使用]としていた気がするのですが、
もしかしたら見落としがあったのかもしれません。
ご報告ありがとうございました!
なお、スキップに関しては
先ほど更新されたver1.01にて実装されました。
各種問題の解決も行っておりますので
よろしくお願い申し上げます。
1446
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 12:25:36
>>1444
リセットストーン
今回のゲームは攻略情報についての
サークルスタッフが直接の解答は
できないという方針で運営させて頂いております。
以下のこちらのスレッドをご利用頂けると嬉しく思います。
【攻略】ゲーム攻略情報・雑談BBSはこちら!
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_bbs.htm
直接の解答はできませんが、
入手数に制限はありません。
1447
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 12:27:24
なお、ご報告頂いた
「施設の周囲の雪原を通り抜けられる問題」に関しては
意外と苦戦中なので
もう少しお時間を頂ければ嬉しく思われます。
1448
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 15:38:18
シルフィアの家の合鍵ですが、「新緑の妖精」のカードを持っていても
合鍵を作ってもらえません。不具合か、必要枚数がテキストから漏れてます?
1449
:
りりあ★
:2015/09/26(土) 17:19:38
>>1448
申し訳ありません、ミスでした。
ただいま修正致しました。
明日の朝に[ver1.02]をアップロードしてくるので
少々お待ちください。
ご不便をお掛けしております。
1450
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 22:42:52
どんな状況下でこうなるのかはわからないのですが…
病院で24時を迎えた際、画面が暗転して描写されなくなりました。
ちなみに、音楽はなり続けていますし、メニューを開いたり、選択肢を選んだりは出来るようです。
初代ポケモンのフラッシュ無しイワヤマトンネル状態のまま手探りで扉をくぐったら
再度画面が表示されるようになって事なきを得ましたが……。
一応、その際の状況です。
・森林ランダムダンジョンレベル3を初めて攻略し、病院に戻る
・病院で、セレスティアヒールを習得する
・病院で、ファーストメディシンを習得する
・習得イベントの直後に24時を迎える
この際に発生しました。
verは1.01です。
1451
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 23:36:56
鶏のテクスチャもずれてる?
あと、バグ報告の板ほしいです
1452
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/26(土) 23:53:21
ローラちゃんの部屋で奥の扉の先?
青い画面がチカチカします
1453
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 00:01:04
んで真っ暗になりました
病院 Hスキル取得イベント終了後24時になると暗転してそのまま見たいです
1454
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 00:17:49
各種バグ報告、ありがとうございます!
ご不便をおかけしております。
一応バグ報告スレは
@@ 緊急事態 @@
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/145/1093606851/
現在はこちらを使っております。
「よくある質問とその答え」のページも必要そうですね、これ。
>>暗転バグについて
実はこのバグは毎回起こるわけではないので
発生条件が不明なので
原因の特定が難しい状況です。
暗転状態から復帰できたのですか?
それはマップを移動したのでしょうか?
現時点では有効な対策が思いつかないのですが
それで暗転からの復帰ができるのなら
緊急避難としてキーボード操作で
暗転からの復帰プログラムが用意できるかもしれません。
ローラちゃんの家に関しては………特にゲームに影響がないと思い、そのままにしてました。
治せるなら治してみますね。
ニワトリのテクスチャ、了解です。
男の子と共に治します。
あと、おじさんのテクスチャも壊れてたかな…?
1455
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 00:25:02
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ !:-●,__ ノ /
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
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l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://y2u.be/z2qK2lhk9O0
1456
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 00:29:57
システムの状態異常のページに放屁我慢中にヒップアタックをすると・・・とあったので
キャプテン戦でてとらがシンパスファートを受けた状態でヒップアタックをしたのですが特に何も起きません
何か他に条件があるのでしょうか?それともキャプテンが特別なだけ?
1457
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 00:43:07
>>1456
てとらはもう1つ上位のスキルがあるので
そちらで発動すると思います。
女の子組は女子会スキルで発動できます。
間違っていたらごめんなさい。
1458
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 00:44:58
>>1454
暗転状態で無理やりマップを移動しました。
マップを移動することで、正常表示になりましたね。
病院だったので、無理やり下に移動すれば出れましたし…。
一応、こちらで返答をいただいたので
同じようにこちらで返答をさせていただきました。
1459
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 00:53:38
>>1458
こっちのスレでも大丈夫ですよ!
ご報告ありがとうございます!
マップ移動で治る………でもキャンプも実は別マップなんですよねえ…。
このバグは「キャンプに入った瞬間」、暗転して戻らないんですよね?
キャンプから復帰した際も、
マップ移動は行われてるはずだけど、
なんで戻らないんだろう…。
あ、でもマップ移動で治ったっていうことは
もしかしたら、あれかな……?
ちょっと朝になったらアップデートする予定の
ver1.02に新機能をつけてみます。
それで対応できたらいいのだけど…。
色々とありがとうございます!
ちょっと試してみますね。
1460
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 12:05:16
ボスにラストメディシンを使用したら相手のテクスチャが消えた
1461
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 14:27:12
>>1460
ご報告ありがとうございます!
ラストメディシンですね、確認させて頂きます。
そして、ラストメディシンを入手されたのですね…。
1462
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 14:27:50
ゲーム本体がver1.02にアップデートされました。
不具合等の修正と
ちょっとしたおまけCGが1枚実装されているので
よろしければ再ダウンロードをお願い申し上げます。
1463
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 16:10:32
残骸の村でブリューナクへいくフラグをたてずに
アンシリーコートで女の子に話しかけると女の子がいなくなってしまったのですが
1464
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 16:47:45
>>1463
アンシリーコート
ご報告ありがとうございます!
修正致しました。
消えちゃった(家に帰ってしまった)女の子は
セーブされているのなら
もう家から出てきてくれないのですが、
ただゲームの進行にはそれほど影響がないので
ご容赦頂けると嬉しく思います。
ご報告ありがとうございました。
明日のアップデートのver1.03にて対応させて頂きます。
(実はこのゲームは名前を持たない各NPCも、
出現したり、出現しなかったりというフラグがあるのですが
ver1.00のブリューナク北東の脇役兵士と同じく
処理に問題がありました。
誤って該当NPCが家に帰るというフラグがONになってしまっていました)
1465
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 16:57:37
>>1464
ご対応ありがとうございます
ということはブリューナクへ行くためのクラスランドが入手できなくなってしまうのでしょうか
1466
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 17:04:08
>>1465
横レスだけどブリューナクへのクラスランドは
キャプテンから貰えるから多分問題ないはず
アンシリーコートの奥にあるセーブポイントの上。
1467
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/27(日) 17:23:34
>>1466
ああ、そういうことですか
すみません、勘違いしておりました
ありがとうございます
1468
:
りりあ★
:2015/09/27(日) 19:17:48
明日のバージョンアップ予定情報を
こっそり書いておきます。
各種不具合の修正はもちろんとして…。
・拠点の強化。
現在の仕様では戦闘用施設の割に
ボス戦時であまり活躍できないのが問題だと感じたので
拠点対応装備を追加。
拠点がボスでも役立つようになる装備品です。
(拠点の数が多いほど便利になる装備)
装備品は割りとすぐに取れる場所に設置し、
実装時にアナウンスさせて頂きます。
・女子会(羞恥系)
見直したらいくらなんでもエゲつなかったので
選択肢でヤバい部分を分岐で回避できるようにします。
エゲつないものが見たい人のためにも
選択肢で見れるようにはしておきます。
明日のアップデートをお待ち頂ければと思います。
予定ですので更新作業が間に合わない場合は
1.04以降になるかもしれませんが
たぶん大丈夫です。
1469
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 04:45:30
状態異常の下剤が公式ページの内容と違うのですが変更されたのでしょうか?
1470
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 04:56:48
下剤はてっきり我慢出来てトイレに行くとか外でするとか選べるのかと
思ってたんだが・・・
1471
:
朝日奈きりか★
:2015/09/28(月) 05:13:03
>>1469-1470
きりかです。
りりあが更新作業中のため、代わりにお返事させて頂きます。
プログラム上、戦闘終了後に我慢するという挙動の実現が困難だったため、
ver1.00の段階では実装できませんでした。
(各地にトイレが残っているのはその名残のようですが、
移動中に限界までのタイムカウントを実現することが困難でした。
24時のキャンプにより、翌朝まで我慢できてしまう不具合が想定されたため)
本日の午前8時にアップロード予定のver1.03では
すべての戦闘終了後の放出系状態異常に関して
トイレに行くかどうかの選択肢が実装できそうです。
ご不便をお掛けし申し訳ありません。
1472
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 05:26:33
そういう経緯があったのかー
自分はトイレの排泄を見るのが好きなので
余裕があったらアップデートでトイレシーンの追加お願いします!
1473
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 05:32:32
アリコレさんの排泄表現はさじ加減は難しいだろうな…
スカ嫌いからしたら「スカタグ付けろ」って言われるし
付けたら付けたで
スカ好きからは「固形便ないのにスカタグ付けるな」って言われるもんな
自分のような今の液状が好きなのは異端なのだろうか…
1474
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 08:11:03
スカのトイレ覗きってあるんですか?
1475
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 08:28:44
野グソや下剤やオナラのシーンはスキルを使ったバトル後に見れるものだけですか?
イベントでトイレや茂みに駆け込む、てとらが目撃する、オナラを我慢するなどのシーン
はありますか?
またあるとすれば全キャラクターにあるのでしょうか?
1476
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 14:59:53
ver1.00から1.03にアップデートしたところ
戦闘速度10にしても速度が変わらず・・・(むしろめちゃくちゃ遅い?)
1477
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 15:12:10
>>1476
1がはやくて10がおそいらしいよ
1478
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 17:24:07
私も上のようなイベント欲しかった…
1479
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 17:34:55
>>1477
ありがとうございます
1.00から変わってたんですね
1480
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 20:23:26
自分は排泄関連よりもリョナをもっと増やしてほしいな
キンバスとか股裂き、もっと増やして欲しい
でも排泄関連と同じで、リョナ嫌いも多そうだから贅沢は言えぬ…
1481
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 20:44:01
客の種類が多いよな、ここ
ショタ目当てで買ってる俺からしたら
スカもリョナも全部異常性癖だけど
スカ好きやリョナ好きからしたらショタコンは異常性癖なんだろうな
カチェロットもショタのエロに文句出てたし
1482
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/28(月) 21:56:01
個性的でいいと思うよ
アリコレさんにはもっと尖がって欲しい
このカオスさがたまらん
1483
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/29(火) 00:09:38
フィルス・ケアのセリフ変わらないかな?
出しに行ってるはずなのに違和感が・・・
1484
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/29(火) 03:46:14
ショタ浣腸は偉大だな
たまにやってくれるサークルもあるけど
浣腸しても痛いだけ苦しいだけで
便意の我慢という羞恥心を描いてくれるとこは少ないのよな
ここはちゃんと描いてくれるからありがたい
ゲームを作るのは色々大変かもしれないけど頑張って
応援してます
1485
:
りりあ★
:2015/09/29(火) 06:39:37
みなさま、おはようございます!
カキコありがとうございます!
応援もありがとうございました!
これからも面白いゲームを作りたいと思っているので
よろしくお願いします。
お返事が必要そうなもの、お返事してみますね。
お返事遅れてごめんなさい!
1486
:
りりあ★
:2015/09/29(火) 06:39:56
>>1472
>>1478
シーンの追加
わかりました。余裕があったら検討させて頂きます。
今はこんなお返事しかできないけど
ご容赦頂けたら嬉しいです。
>>1474
のぞき
無理やりさせる系はあるけど
のぞきは今のところ未然に終わる3シーンのみです。
>>1483
フィルス・ケア
うーん……気になられました??
一応、ああいうことをしているけど
本人は恥ずかしいので
気が動転して〜みたいなかんじにしてみたかったです。
1488
:
りりあ★
:2015/09/29(火) 06:55:07
ちなみにりりあが
手直ししたいと思ってるメッセージ関連は
スイーツトークとリトルトラウマです。
もうちょっと面白いものにしたいところです。
1489
:
りりあ★
:2015/09/29(火) 06:56:05
>>1487
は誤字ったので削除、書き直しました。
1490
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/09/30(水) 01:27:33
>>フィルス・ケア
なるほど、女子会見た後にあれだったので違和感がありました
普段と同じだと味気無い感じもしたので可能なら差分もほしいなーと思ったのもあります
それと、これも可能ならで良いのですが時限や入手方法が有限(事前に知っておかないと手に入らない物など)の物を復活させる要素が欲しいです
あ、既に周回プレイとかあるなら放置でいいですー
1491
:
りりあ★
:2015/09/30(水) 04:10:45
>>1490
書き込みありがとうございます。
もう少し様子を見て、
やっぱり違和感があるなと思ったら対応させて頂きますね。
ご意見ありがとうございます。
周回プレイに関して。
各種アイテムをコンプリートしやすくするため周回プレイを欲する方もいれば、
周回プレイが存在するだけで冷めるというヘビーゲーマーの方もおられるため、
この問題は慎重に判断させて頂きたいと考えております。
その上で周回が必要と判断した際には
対応させて頂きたく思います。
また、1度のプレイでは見られない18禁シーンに関しては
ゲーム内のタイムゲートを用いたパラレルワールドを見学するというイベントを用意し、
そこで各種シーンを見られるようにすることも検討しております。
(あくまで予定ですので、不可能な場合はご容赦お願いします)
現在はこのお返事にてご理解頂けると嬉しく思います。
色々とありがとうございました。
1493
:
りりあ★
:2015/09/30(水) 10:26:26
>>1492
間違えて自分の日記をここに投稿しちゃったので削除
1494
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/01(木) 01:13:24
バグ報告です。
ローラに結婚指輪を渡してクリアしたところ、
最後にキャラのその後が語られるシーンで、
ローラのSDキャラが表示されるはずのところで
代わりにりちぇるのSDキャラが表示されていました。
1495
:
りりあ★
:2015/10/01(木) 06:54:26
>>1494
ローラエンディング
ご報告ありがとうございます。
対応させて頂きました!
明日のver1.05にて差し替えさせて頂きます。
この度はご不便をお掛けし申し訳ありませんでした。
1498
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/05(月) 20:45:06
今作は全体的にMAPが無駄に広すぎてちょっとダルいというか指が疲れますね
あと選択肢の最初と最後をループさせればもうちょっと操作性上がると思いました(戦闘時のattackにカーソル合わせた状態で↑を押すとescapeに移動するとか)
1499
:
りりあ★
:2015/10/05(月) 21:07:28
なるほど、確かにそうかもしれないです…。
操作性の向上ですね。
次はがんばってみます!
ご意見ありがとうございます!
1500
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/05(月) 23:51:46
ねずみさんの店の歌、赤チェで中毒になったのがようやく治ったと思ったらまた再発してしまった……。
それにしてもあれ、何十回聴いてもなんて言ってるのか解らないんですが、歌詞とかあります?
どーしても気になってモヤモヤしちゃいます。
ここはねずみやさん 町の皆に 愛されて はやく15年 にしか聴こえないッ!!
1501
:
りりあ★
:2015/10/06(火) 21:38:30
>>1500
こんにちは!
ねずみさんのうたをそんなにまで
愛してくださってありがとうございます!
55年なのです!
現在、ねずみさんの歌詞カードを
ねずみさんに描いてもらっています。
それと作中で使用されている歌とそのカラオケバージョンも準備中です。
準備が出来次第、ホームページ上で配布させて頂きますので
少々お待ちください!
ありがとうございます!
ねずみさんもきっと喜んでいると思います!(まだ未確認)
1502
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/06(火) 22:31:37
ヤッター!さすがねずみさん!
りちぇるに浣腸しながら楽しみに待ってます
1503
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/06(火) 23:08:22
バグとは違うのですが、着衣状態の失禁・排泄時にりちぇるとシルフィアの下着がないように見えます
てとらとローラはそれっぽいのが見えるのですが……
りちぇるに関しては漏らしてるわけだし履いたまま……と思ったけど、前に飛んでるってどんな水圧
ついでに、前を向いてたり下着の中に出したりしてる排泄シーンも欲しいなぁとか言ってみたり
脱衣食らった時やスタッブ食らった時のCG利用して、とか
……見直してみたら前向いてるCG少なすぎワロタ
1504
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/07(水) 03:05:17
お尻が大事だから
1505
:
りりあ★
:2015/10/08(木) 08:49:25
りりあです、おはようございます。
>>1502
ねずみさんの歌詞カード
お楽しみに待っててください。
>>1503
CGについて
ごめんなさい、どうしても後ろからのCGが多くなってしまってます。
ほんとはご希望されているCGも入れたかったのですが、
今回のゲームは他のCGも大量に必要だったため、
今の状態となってしまっております。
>>1504
ふしぎ
1506
:
夕塚まゆ★
:2015/10/08(木) 20:07:04
まゆまゆです。
てとらにもう少し改良を加えたいと
みんなで相談中のところ。
■周回プレイ
2週目のプレイはデータの引継ぎではなく、
「壁を無視して歩けるアイテム」の配布を検討してみた。
画面には2週目であることを示す2週目マークを表示。
壁を無視して歩けたら新しい遊び方ができて絶対に面白いと思うけど、
かなり危険なので考慮中。
(24時のキャンプで勝手に外に出たり、イベントを無視して先に進んだり
壁を越えて別のフロアにワープしたり、愛の試練に4人で乗り込んだり、
タイムゲートの鍵を無視したり)
笑える結果になるけど、やっぱりありえないと判断。
■マイホーム
各施設のバランスは調整できたかもしれないけど
マイホームが本拠地っぽくなくなってしまった問題。
本来のイメージでは全地区の中から
プレイヤーが生産の中心となる場所にマイホームを建てるというバランスだったけど
今のままだとそれが難しい。
1ヶ月に1回くらい、マイホームの周囲の地区に応じてなにかあればいいのかもしれない。
■普通の家
あんまり普通じゃなくなったので名前がおかしい。
■ファーストメディシン
自分に使うことで[失敗しなければならない]のですが
ゲームバランス上、ローラちゃんにメディシンを使いたい場合を想定して
残してあります。
CGやセリフがおかしい。
■ブラックテトラシナリオの問題
てとらが過去から帰ってきた際、
そのままマイホームには戻らず、
単独で別のシナリオのボスを倒した場合、
強制的にマイホームに戻されるためセリフがやや不自然。
占い師でもそうかもしれない。
1507
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/09(金) 05:53:24
てとロザ。全体的にテキストが光っていて、特にねずみさん関連のテキストはじわじわ来る面白さがあってとても楽しかったです。自分もねずクルト飲みたいです。
ほのぼのとした世界観とドス黒いものとのギャップが心地良かったです。面白かったです。これからも頑張って下さい。
1509
:
このカキコは消失したです。。
:このカキコは消失したです。。
このカキコは消失したです。。
1512
:
りりあ★
:2015/10/09(金) 18:00:46
>>1507
ゲームの感想
ありがとうございます!
そう言って貰えると嬉しいです!
ねずみさんも喜んでくれています。
純粋な心とインモラルをうまく混ぜた世界を
今後も可愛らしく描けたらいいなと思います。
ねずクルトはねずみさんと相談して作った飲み物です!
これからも頑張ります。
応援ありがとうございました!
1513
:
りりあ★
:2015/10/09(金) 18:08:09
>>1509
@@@@について
申し訳ありません。
禁止ワード……というか、禁止話題が
入っていたので削除させて頂きますが、
お返事はさせて頂きます。
そういうわけではないです。
でも、もしできるのならやってみたいです。
やり方を調べているのですが、
これはちょっと苦戦中です。
ご不便をお掛けし申し訳ないです。
1514
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/10(土) 12:21:18
コントローラーでプレイしているのですが
スキップ(Ctrl)キーの割り振りってできないんですか?
1515
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/10(土) 12:50:02
てとらのロザリオインペール、クリアしました
エロを抜きに見てもゲームとして面白かった
よくできたゲームだと思います
買ってよかった
新作も楽しみにしてますよ
1516
:
りりあ★
:2015/10/11(日) 09:41:34
りりあです。
書き込みありがとうございます!
お返事します。
>>1514
CTRLキー
CTRLキーをコントローラーに対応させたい場合は
以下のフリーソフトをご利用頂けるでしょうか?
[JoyToKey]
http://joytokey.net/ja/
お手数をお掛けしますが
よろしくお願い申し上げます。
1517
:
りりあ★
:2015/10/11(日) 09:43:31
>>1515
感想
てとロザ、買ってくださってありがとうございます!
そう言って貰えると頑張って作ってよかったと思います。
新作RPGは1月4日の予定です!
アクションゲームとノベルゲームのほうも作成中です!
これからも頑張ります!
1518
:
りりあ★
:2015/10/11(日) 09:45:52
「ねずみさんのうた」の歌詞カード等をお待ち頂いたお客様へ!
お待たせしました!
特設サイトのダウンロードコーナーより
「ねずみさんのうたセット」がダウンロード可能となりました!
[てとロザ 特設サイト]
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/shop/a_article_0024_1.htm
ここのダウンロードページより
ねずみさんのCDがダウンロード可能となっております。
もし、表示されない方はキャッシュで見ている可能性もありますので
一度キャッシュの削除をお願い申し上げます。
1519
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/11(日) 10:06:26
ねずみさんのCD、「ファイルの暗号キーが一致しません」って出ます
1520
:
りりあ★
:2015/10/11(日) 10:10:14
>>1519
あれ?
直リンクだと駄目なのかな。
すみません、ちょっと直してきます。
1521
:
りりあ★
:2015/10/11(日) 10:14:55
ページを更新しました。
今度はどうでしょうか?
(今回は別ページにジャンプします)
もし、さっきと同じ状況になるなら
一度キャッシュを削除してお試し頂ければ嬉しく思います。
ご不便をお掛けしております。
1522
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/11(日) 10:17:51
無事ダウンロードできました!
ありがとうございます
1523
:
りりあ★
:2015/10/11(日) 10:19:02
>>1522
よかった!
こちらこそありがとうございます!
1524
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/12(月) 08:22:34
わー! ねずみさんの歌を希望したものです。
早速堪能させて頂きました、ありがとうございます!!
色んな店があるけれども、の後も解らなかったんですが、まさかのくず呼ばわりとはッ
本来はてとロザ用に作られてたんですねー、意外でした。
しばらくまた幸せに中毒を悪化させたいと思います。
1525
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/12(月) 12:09:15
みんなチューチューかと思ってましたw
1526
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/12(月) 17:11:18
アリコレ公式から漂う00年代初頭臭
1527
:
りりあ★
:2015/10/12(月) 21:46:16
りりあです。
こんばんわ!
>>1524
ねずみさんのうたリクエストの方
そんなにまで楽しんで頂けたのなら、
ねずみさんも大喜びです。
(あんまり持ち上げると、ねずみさんはふんぞり返るので注意)
自分のお店以外は全部クズなのです。
これからもねずみさん共々、
アリコレをよろしくお願いします!
1528
:
りりあ★
:2015/10/12(月) 21:47:27
>>1525
チューチュー
そんなに甘くないですw
>>1526
昔風
そもそも最近はホームページとか掲示板とかいうのも珍しいのかな…。
みんなブログとかツイッターとかいうやつなのかな。
1529
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/12(月) 22:23:51
いきなりで失礼なのですが、 「てとロザ」について近日中に何らかの大き目な追加要素の予定はあるのでしょうか?
現状でも十分楽しませて頂きましたし、これだけのものに具体的な要望がある訳でも無いのですが、例えば「今は新作の作業が優先なのであったとしてもその後」等、現時点での方向性があるのであれば教えて頂ければ幸いです。
1531
:
りりあ★
:2015/10/12(月) 23:34:17
>>1529
てとらを楽しんで頂いてありがとうございます!
大きな追加要素……ではないのですが、
2週間以内に全てのカードを実装したいと思っております。
また、アップデートに関してはこういう方針を考えております。
------------------------
■アップデートにより
「初めからやり直さないと取れなくなるもの」は導入しない予定です。
これは新アイテムのみではなく、
[フォース]カードや[パワーストーン]等の個数が限定されるアイテムも同様です。
ご安心してお遊び頂ければ嬉しく思います。
※デューテカードのように入手時期によってアイテム収集に影響するものも後付で実装することはない予定です。
■キャプテンは世界に4人存在します(四天王)。
当初の予定では4人のキャプテンと和解した場合に限り、
専用のイベント実装を行う予定でしたが
上記の「後付で損を取れなくなるものは実装しない方針」につき現在は没となっております。
一応、セーブデータではキャプテンとの交渉結果は保存されております。
※キャプテンに関してはあくまで予定ですので
もしかしたら遠い未来、ver2.00などゲームの内容を大幅にパワーアップさせたりする場合
この限りではなくなるかもしれませんが、今のところその予定はありません。
------------------------
製作スケジュールに関しては
現在、1月発売予定のRPGのほか、
横スクロールのアクションゲームと、
デジタルノベルの3本を同時に製作しております。
なのでちょっとキリキリしているのが現状です。
てとらの大型アップデートは
今すぐ明確な回答は無理ですが、
お客様から追加シーンのアンケートにご回答頂いたもので人気のあったものや、
隠しダンジョンなど、
そのうち実装したいところですが、現在では未定となっております。
未定が多くて申し訳ありませんが
ご理解とご容赦を頂ければ嬉しく思います。
(
>>1530
は誤字ったので削除しました)
1532
:
1529
:2015/10/12(月) 23:46:56
お早いご回答ありがとうございました。今回の作品から、御サークルは本当にゲームが好きで、情熱を持ってゲームを作っているんだなと感じましたので、次回作及び今後の展開にも期待させて頂きます。
1533
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/13(火) 00:10:38
以前二周目に関して色々と議論などありましたが、イージーモードという形で二周目専用の難易度(救済イベントやアイテム等追加)を任意で選択できるようにすればやり込み派の人も納得できるのではないかと思いました
1535
:
りりあ★
:2015/10/13(火) 07:12:24
おはようございます、りりあです。
お返事します。
>>1529
今後の展開にも期待
ありがとうございます!
期待に添えるよう頑張らせてもらいます。
まだまだ未熟な部分もあるかもしれないけど
ゲームに対しては誠実に向き合っていきたいです。
実はゲーム、好きなのですw
(
>>1534
は誤字ったので削除)
1536
:
りりあ★
:2015/10/13(火) 07:42:23
>>1533
2週目やイージーモード
貴重なご意見、ありがとうございます!
このゲームの2週目プレイを希望して頂き、嬉しい限りです。
周回プレイを希望される方のご要望は理解しております。
より最適な形でプレイしたい、強い状態で最初からプレイしたい、
1週目の心残りを解消したい、新たなプレイを模索したい……。
そういったご要望をメール等より拝見させて頂いております。
その一方で
「周回プレイが存在するだけで冷める」というのは
アイテムの希少価値が下がること等だけの問題でもなく、
また難易度の問題だけでもなく、
「一度っきりのプレイにどう接するか」
「たった一度の人生(プレイ)でどこまで突き詰められるのか」
という、プレイヤー様に水を差す行為になると思うのです。
2週目の生の存在(それが存在するだけでも)は
1週目の生から真剣さを奪いかねないと考えております。
それらを踏まえた上で判断させて頂ければ嬉しく思います。
とりあえず、ゲーム性と関係ない部分での対応は
円満に実現できると思いますので
「遭遇できなかった18禁イベント」に関しては
タイムゲート等よりパラレルワールドを見に行くという設定で
実現できたらいいな、、と思っております。
現在はこの回答でよろしくご容赦願います。
ご満足頂ける回答でなかったのならごめんなさい。
1537
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/13(火) 12:33:28
長文失礼します
俺は周回プレイは実装して欲しくありません
俺が子供の頃にやりこんだDQやFFにはそんな物なかった
だからこそ2週目、3週目の完璧を目指すプレイが面白かった
強くてニューゲームはクロノトリガーで初めて見たが特殊な例だと思った
事実クロノトリガーは2週目を最初からやらなかった
強くてニューゲームを選んでしまった
俺が悪いのかもしれないけど、やっぱり強くてニューゲームはあるだけで2週目を最初からやる気を奪ってしまう
感動が薄れる
実装しないで欲しいです
1538
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/13(火) 13:00:10
個人的には物件再配置と地形再生成があれば周回なしでも良いかなと思います
1539
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/13(火) 13:48:24
昔のゲームにはそんな物無かったとか言い出すと、初代ドラクエにはセーブ機能すら無かったけどそっちの方が良いのかって話になる
1540
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/13(火) 14:06:14
セーブかパスワードかってのはゲーム性と関係ないから、
>>1537
と同列に語るわけにもいかんと思うが
1541
:
りりあ★
:2015/10/14(水) 07:29:09
おはようございます、りりあです。
皆様、ご意見本当にありがとうございます。
物件再配置につきましては物件ごとに存在する宝箱等の問題もあり、
一度建てた物件を撤去することは不可能ですが、
「リセットストーン2個を消費することで、
マイホームを除く2つの物件の位置を交換できないかどうか」
を検討中です。
1544
:
りりあ★
:2015/10/14(水) 07:57:00
[ver1.08]アップデートの発表があります。
-----------------------------
■新仕様
・新たなる道!
ミスリル15個を消費することで
所持している物件と物件を結ぶ道を1本作れます。
鍛冶屋で可能です。
・残りのカード(あと3枚)と富士山内の火山ダンジョンの実装
火山ダンジョンが実装されます。
ダンジョンはレベル25〜35程度で突破可能の中レベルダンジョンです。
※こちらはver1.08で実装予定でしたが、
なんだか間に合わない気がしています…。
間に合わない場合はごめんなさい。
■バランス調整
・放尿時のステータス低下が大きすぎたためバランス調整。
(旧)放尿者のレベルの1/4
(新)放尿者のレベルの1/10
効果が強力すぎたため、数ターンを待たずに即座にステータスが最低値にまで下がることが多かったため修正です。
本来の意図したデザインでは毎ターン、少しずつ弱体化させる…でした。
バランス再調整はプレイ中のお客様に大変なご迷惑をお掛けするものと思われますが、
よりお客様にお楽しみ頂けるバランスのゲームを作る最善の努力を尽くす一環として
この度の修正、ご理解とご容赦を頂ければ幸いでございます。
■不具合修正
・カード[真実のカリス]には3つの機能が用意されているはずでしたが
そのうちの1つ、[ボスモンスターと同じく、能力低下は初期値の1/4しか受けつけない]
が機能しておりませんでした。
解決しました。
・極稀に敵キャラクター[アイリ]、[アイリマインド]が逃げていた不具合を解決…というか対応。
※おそらくこのバグの原因は[アイリ]が[アイスランサー][レフトハンド]を修得するプログラムになんらかのミスがあり、
異なったスキルを使用する場合があるためだと思われます。
エスケープを使用する際、代わりにピエティを使用することで解決しました。
・その他、各種不具合の解決。
-----------------------------
(
>>1542-1543
は誤字だったため削除)
1546
:
りりあ★
:2015/10/14(水) 16:16:02
>>1545
忌々しい業者さんの広告
削除!
1548
:
りりあ★
:2015/10/14(水) 22:55:36
>>1547
申し訳ないけど削除です!
そういうのはダメです!
8時間寝たら十分でしょ。
1549
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/14(水) 23:22:03
>>1548
ごめんね
1550
:
りりあ★
:2015/10/15(木) 06:37:37
>>1549
謝られると思わなかったw
いえいえ、ああいうのじゃないなら
ご自由に楽しんでいってくださいね。
1551
:
りりあ★
:2015/10/16(金) 08:59:13
りりあです、おはようございます。
DL-SITE様にて差し替えが完了すれば正式に告知させて頂きますが
以下の新要素を実装したver1.09をアップロードしてきました。
夕方あたりには差し替えられると思います。
-------------------------------------------------------
[ver1.09]
■新仕様
・[移動する建物達]を実装。
物件を8個以上建設していると
[ワールドメイクルーム]にて
[ワールドデザイナー補佐]が登場。
[リセットストーン]1個を消費することで
2つの物件の位置を交換できます。
※新仕様実装の理由。
ワールドメイキングの配置によっては
ゲームバランスそのものに影響が出ることを考え、
アイテムを消費することで回復が可能にしたほうが
ゲームデザイン上、適切と判断させて頂きました。
(各種レアアイテムと違い、ゲームの基礎部分の宝石生産量そのものに影響するため
比重が大きすぎると判断しました)
比較的余りがちだった[リセットストーン]の使い道を追加することにより
[リセットストーン]をなにに使うかという
選択肢も増やしたかったです。
よりお客様にお楽しみ頂けるバランスのゲームを作る最善の努力を尽くす一環として
この度の新仕様、ご理解とご容赦を頂ければ幸いでございます。
※回収したねずみや宝箱が復活することはありません。
※何件目の建物であるかが変更されることはありません。
あくまで2件の建物の住所が変更されるだけです。
※[マイホーム]は移動させられません。
※[デリバリーチケット]による[リセットストーン]の購入価格は仕様です。
[デリバリーチケット]は通常のプレイでは入手を想定していない隠しアイテムとなっております。
ですので少々、オーバーパワーの性能となっております。
また、[リセットストーン]は1個も消費しなくても構わないアイテムですので
[デリバリーチケット]はゲーム全体のバランスには大きな影響を与えないと判断しております。
-------------------------------------------------------
1552
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/16(金) 10:38:48
アプデおつかれさまです
そろそろ2週目プレイをするので楽しみにしています
道も増やせるようになってたのか
1553
:
りりあ★
:2015/10/16(金) 18:51:15
>>1552
道もふやせる
楽しんで貰えたなら嬉しいです。
1.09を更新完了しました!
1.08からは道も増やせるはずです。
よかったら楽しんでやってください!
1554
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/19(月) 23:24:39
アプデ乙、大アプデも待ち遠しいよ
日記に遊戯王の誤植の話題があったがあの漫画で一番不味い誤植は「アンデッ『ト』・ウォリアー」というモンスターのカード
あれのお陰で遊戯王はその後普通「アンデッド」と呼ぶべきものを「アンデット」と呼称しなければならなくなってしまったのDeath……
1555
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/20(火) 02:43:55
ゆーぎおーって原作だけなのかな
その後のアニメは興味なし?
1556
:
りりあ★
:2015/10/20(火) 08:47:06
おはよーございます!
大アプデは落ち着くまで待ってくれたら嬉しいです!
>>1554
アンデットって誤字なのかなw
遊戯王のオリジナル種族だよね。
確かアニメの一番新しいのでも「アンデット族」になってるらしいよね。
でも、まりのふくねのほうは、アンデッドって書かれてた気がするw
ちなみにアニメのほうもばっちり見てます!
東映版もビデオでばっちり!
最新作のアークファイブはまだだけどそのうち。
ZEXALはうしおさんが出なくて
皆勤賞じゃなくなってショックを受けました……。
1557
:
りりあ★
:2015/10/20(火) 08:47:34
こんなスレも用意してますのでよろしくです!
雑談Lv2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/145/1215147941/
1558
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/24(土) 13:04:54
ゲーム内のお金の単位のNってなんの略ですか?
ねずみさんと関係ある?
1559
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/24(土) 20:49:50
各種ビンの入手方法がほかにも結構あるから
ビン工場の能力がものたりないような
1560
:
りりあ★
:2015/10/25(日) 11:23:52
>>1558
お金の単位
「ネズ(ねず)」って読みます。
400Nは「400ねず」と読んでくださいー。
>>1559
ビン
工場が弱いというかポーションが消費しきれない感じなのかな。
もし調整するなら工場を向上させるんじゃなくて
ポーションの使い道を増やす形がいいな。
(ポーションマスタリーみたいな)
1561
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/25(日) 13:42:01
工場を向上w
1562
:
りりあ★
:2015/10/30(金) 14:23:05
てとロザ、もうゲーム終わっちゃった人も多そうだけど
個人的に実装しなきゃゲームとして気持ち悪い部分が残ってるので
ちょこちょこ追加アプデ。
本日、ver1.10をアップしました。
夕方あたりに差し替えられるかなって思います。
未実装ダンジョンと、未実装カードを1個ずつ実装。
それとver1.09で追加した物件移動はやっぱり問題ある気がします。
港が死んでるw
というわけで、次あたりに物件移動のルールを変更します。
今のようにリセットストーンを消費して1回移動ではなく、
何個でも同時に移動できるようにしたいかなって思います。
ただし、ゲーム中、1個しか手に入らない消耗品を使うなどにしようかなって思います。
(1年に1個入手とかでもありかもしれない)
とりあえずこちらは港関連のバランス問題なので
うまく調整したいところです。
なお、トレードがメチャクチャ時間かかるなって思ってるので
まとめて交換機能もつけたいところです。
1563
:
りりあ★
:2015/10/30(金) 23:19:25
あれ……?
朝にアップロードしたのにまだ差し替えられてない…。
いつもなら午前10時前にアップロードしたら
その日のうちに差し替えられてたんだけどな…。
1564
:
りりあ★
:2015/10/31(土) 13:56:47
個人的なバランス価値観。
「○○が弱い」という場合について。
■その○○は必ず使うもの。
■あるいはそれを抜いたからって別のなにかが入れられるわけではないもの。
これはそんなに問題ないと思っています。
どうせ入れられるのだからプレイヤーの取捨選択に影響を与えないので。
■その○○が複数から選択できるもののうちの1つの場合。
こちらは問題。
その弱い○○を使用する意味がなくなってしまうと(制限プレイは別として)
プレイヤーの取捨選択の幅を狭めてしまい、
結果としてゲームの面白さを損なってしまうかもしれないと考えています。
とはいえ、ゲームなんてのは膨大な組み合わせがあるから
なかなかちゃんとしたバランスというのは難しいなって
思い知ってしまいます。
1565
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/10/31(土) 20:14:52
珍しくりりあが報告以外で自分から発言してるー
強い弱い以外の所に価値がある、ってのも選択肢だと思うのです
このキャラ弱いけど可愛いから使おう、とか
この性癖弱いけど俺のストライクだから使おう、とか
弱すぎると諦めることもあるけど、極端に弱すぎると逆に使ってやろうと燃えてきたり
1566
:
りりあ★
:2015/11/01(日) 00:08:12
たまにはゲームの方針などを発言です。
うん、そういうのもあると思う。
意図的に弱いのを入れてあるみたいな。
弱さが面白さになるようなのならありだと思う!
1568
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/11/17(火) 17:11:03
他にも書いてる人がいますが、自分もフィルス・ケア(やプレッシャー等)の出す側のセリフに違和感があります
現状の恥じらっているセリフもいいですが、フィルス・ケア等使用時専用のセリフ差分もあるといいかなと思います
さらに欲を言えば、味方に使った時のトラウマ(○○に○○された系)も欲しかったかもしれません
要望ばかりになってしまいましたが、てとロザはRPGとしての完成度も高くとても楽しませてもらっています
今後のアップデートや次回作にも期待しています
1571
:
りりあ★
:2015/11/20(金) 00:24:26
>>1568
ふぃるすけあ
書き込みありがとうございます。
演出のほうは確かにもうちょっといじりたかったスキルが色々あるかもです。
トラウマは………実は画面からはみ出してしまいました…。
最後のほうのトラウマはキャラクターの顔に隠れて見えないかもしれません…。
それくらいキチキチです。
まあ、これはレイアウトの問題なので
あのキラキラを小さくしてあげたら、いくらでも詰め込めるかもです。
>二回書き込んでしまった…
>すみません、上の重複とこのレスは削除してください
さくじょさくじょ
1572
:
りりあ★
:2015/11/23(月) 03:38:31
4000部販売感謝企画!
[てとらのロザリオインペール]、4000部が販売されました。
買ってくださった方、本当にありがとうございます。
以下は雑談スレでも書いたけど、
こんなかんじです。
4000部販売のお礼記念に関しては
赤チェでもやらせて頂いたように
今回もやらせて頂きたいので
(アリコレにとって4000は1つの記念なのです)
りりあの中ではもうやるつもりなのだけど
さすがにこのアップデートは「CG」が必要なので
りりあ単独では実現できないです。
絵描きのちーゆと、着色のみんとの
今抱えてる作業が終わるまでお待ち頂けると嬉しいです、
(あの人達はてとらが終わった段階で
別の新作の絵のほうに取り掛かっているです)
新作RPGが2016年1月発売目指してがんばってるので
一応、予定ではそのあたりにちーゆやみんと達の
作業が終わっていると思います。
というわけで4000記念は
お時間を頂けると嬉しく思います。
なお、上記のものは予定ですので
変更があるかもしれませんが
ご容赦くださいです。
なお、追加18禁シーンは
アンケで1番だったものを採用するのではなく、
「面白そうだったアイデアをかたっぱしからぶちこんだ」「みんなが大満足する18禁シーン」にするつもりです。
1574
:
りりあ★
:2015/11/23(月) 08:56:50
今週の金曜日にver1.11をアップデートです。
>>1572
の記念アップデートではないのですが
新アイテム、[魂の矯正マニュアル]なんてものを作りました。
バランス調整(施設:港)のため、一部のルールに変更を加えます。
なお、これはもう更新は完了しているので、
いきなり隕石が降ったりしない限りは更新できると思います。
これ以外には残りの2枚のカードを実装したいところです。
残り2枚とはいっても
最後の1枚は恒例の「ゲームのクリアおめでとうカード」です。
ちょっとしたカードですので
所持していると将来、アリコレから特典を受けられるかもなカードです。
受けられないかもです。
1576
:
りりあ★
:2015/12/04(金) 12:22:13
てとロザ、港でまとめて宝石を交換する機能ができあがりました!
宝石トレード時、キーをおしっぱにすることで
どんどん取引速度が上昇していきます。
がんばった!!
1577
:
りりあ★
:2015/12/23(水) 06:52:35
現在開発中の4タイトルの開発中画像を公開します。
もうちょっとしたら!
本当は昨日やるつもりだったけど
CGの手直ししたいところがあったので
もう少しだけ延期です。
どうかお楽しみにしててください。
とはいえ、3タイトルはゲーム画像はまだ公開できないものも多いので
(面白システムを満載した秘密兵器なのでもうちょっとお待ちください)
まずは18禁CGのみを大公開です。
1タイトル……横スクロールのアクションゲームはゲーム画面のほうを公開です。
1578
:
名無しのお客様@アリコレ
:2015/12/23(水) 16:58:17
4タイトルってw
お疲れ様です
また面白い新作の公開楽しみにしてます
1579
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/02/14(日) 11:23:33
はやく新作やりたいマン
楽しみ!
1580
:
りりあ★
:2016/02/14(日) 23:12:05
遅くなってごめんなさい!
2月14日はバレインタインであるとともに
なにやら「そういう日」らしいので
ホームページに[てとロザ]本編での
未使用差分画像をアップさせて頂きました。
1581
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/02/26(金) 07:31:26
現在「レミとクリスタルタワー」をプレイ中なのですが、どんなに頑張ってもアイテムギャラリーの1つが入手できず、99.2%にしかなりません。
エンディングは見れたのでおかしいと思い、最初からプレイし直してみましたが変わらず。
DLsite.comから再DLもしてみましたが、ファイルが壊れたりはしてませんでした。
何か情報がないかと思ってこのスレを漁ってみたところ、どうやら以前「理香とクリスタルタワー」にあった
>>663
のバグと同じ症状のようです。
>さすがに福引Dの景品が
>メチャクチャになっているのはマズいと思ったので調べてみたところ
>景品のレアが当たった際に
>本来は最後の画像が出るはずだったのに
>誤ってNo.1〜16のアイテムが出てしまっていたようです。
↑このバグと同様の不具合が「レミとクリスタルタワー」でも発生している気がします。
確かに福引Dを引くと、一つしか所持できないはずのNo.1〜16(17と18も?)のアイテムが出てきますし、何百回引いてもレアは一度も出てきません。
もしレアが当たった際に出る最後の画像というのが、アイテムギャラリーの15ページ目、上段左から2番目なのであれば、埋まってないのはまさにソレです。
それとも「レミとクリスタルタワー」では仕様が変わって、福引Dではレアが出ないのでしょうか?
だとすると埋まらない理由がさっぱり分からないので私はもうお手上げです・・・助けてくださいー><
腹いせにもう何度レミを引っ叩いたか分かりませんorz
1582
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/02/26(金) 07:50:01
1581です。
問題がもう一つありました。
ゴーグルを破壊してもゴーグルが消えず、靴を破壊すると靴と一緒にゴーグルが消えてしまいます。
これは表示上のバグではないでしょうか。
1586
:
りりあ★
:2016/02/26(金) 15:43:27
>>1581-1582
レミとクリスタルタワー
アリコレのりりあです。
レミとクリスタルタワーのお買い上げありがとうございます!
そして、そんなにまで遊んでくださって、本当にありがとうございます。
ご指摘の通り、福引Dに理香とクリスタルタワーと同様のバグが発生しておりました。
該当アイテムが出ない状態となっておりました…。
ご不便をお掛けし申し訳ありません。
ゴーグルもミスでした。
ゴーグルが誤って「装飾品2」に分類されておりました。
以上2点を修正したver1.02に更新されます。
反映まで少し2日ほどお時間がかかるかもしれませんが
少々お待ち頂けると嬉しく思います。
この度はご報告ありがとうございました!
余談
クリスタルタワーをそこまで遊んでくれる人がいるなんて……。
ありがとうございます!!
(クリスタルタワーは本当に久しぶりに見るデータだったから
不具合更新できるか心配だったけど、
データみたら思い出したので対応できました)
1587
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/02/26(金) 21:40:03
>>1586
素早い対応ありがとうございます!
理不尽な難易度でもない限り、極めないと気が済まない性質なもので・・・w
むしろ\100でここまで遊べることが有り難いです。
同時に「赤い少女のカチェロット」も購入しましたので、アプデが反映されるまでそちらをプレイ・・・しようと思ったらもう反映されてるっぽい!?w
さっそくVer1.02をDLさせてもらいますー
1588
:
りりあ★
:2016/02/28(日) 03:55:44
>>1587
すばしっこい対応
あ、もう更新されてるみたいですね。
DL-SITEさん対応はやっ!
そんなに楽しんで貰えたのなら、作った者としても嬉しいですw
赤チェのほうもご購入ありがとうございます!
そちらもお楽しみ頂ければ嬉しいです!!
1589
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/11(月) 01:55:32
アリコレの音楽けっこう好きよ。暗黒六光星(B)がお気に入り。Youtubeにでもサンプル上げといたらファンが布教するのに役立つんじゃない
1590
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/11(月) 17:01:58
自分はソフィリエールナインが好き
1591
:
中立のりりあ★
:2016/04/11(月) 23:57:58
わわわ…。
ファンとか布教とか好きとか言われるとドキドキです。
ありがとうございます!
往来さんも喜んでくださると思います!
YouTubeかあ。
やったことないけど、ちょっと考えてみますね。
そういうのって音だけじゃなくて
動画とかもあったほうがいいのかな。
1592
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/14(木) 00:28:14
トップのマスコットを祭壇みたいにずらっと並べたのを背景に流せばいんじゃね
たぶんオカ板あたりで取り上げられて有名になるよ
1593
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/15(金) 21:50:50
オカ板かよw
1594
:
中立のりりあ★
:2016/04/16(土) 23:57:09
そういえばアリコレに祭壇とかあったような
ずっと前だけど「管理人の頭がおかしいサイト」とかいうので
アリコレを紹介してもらってたことがあるそうです。
1595
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/18(月) 22:13:42
頭がおかしい
頭が可笑しい
頭がお菓子
うん、どれであっても的を射てるな
1596
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/20(水) 01:15:50
こんにちは
DMM同人から飛んできました。ねずみのおみせのうた大変気に入りました。
ねずみのおみせのうたはスマホに入れて聞いております。ありがとうございます。
ホームページのネット黎明期?あたりの雰囲気がすきなのでこちらもいつまでも残して頂きたいです。
新作でもねずみさんが頑張ってくれると嬉しいです。
1597
:
中立のりりあ★
:2016/04/20(水) 08:58:59
>>1595
おかし
頭が犯し
なんか脳姦を想像しました
とりあえず脳天にドリルで穴あけるようなの
1599
:
中立のりりあ★
:2016/04/20(水) 09:08:55
>>1596
DMMさんからのお客様
いらっしゃいませーーー!!
わわわ。
うた、気に入ってくださったようで
ねずみさんも、ねずみさんのネゴシエイター担当のスタッフも
喜んでおります!!
りりあからもお礼を申し上げます。
ありがとうございます。
スマホにいれられるとかすごい!
新作のねずみさんの歌は、
ちょっとした新仕様なのでお楽しみにしててください!
ネット黎明期。
今時、入口に隠しページがあったりするアリコレです。
たぶん、あと50年くらいはこのまま!!
でも、Niftyさんのサービスが終了するそうだから
近いうちに別の場所に引っ越ししなきゃなのです。
大変だーーー!
引っ越しの際は告知させて頂きます。
9月末までに移動しなきゃーー。
ってか、告知を考えると、
もっと早く移動しなきゃ。
1600
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/20(水) 14:32:18
頭がお菓子(りりあ特性)
頭がお菓子(ちーゆはおやつ抜き)
ちーゆ(がーん)
1601
:
中立のりりあ★
:2016/04/29(金) 13:34:59
ちーゆちゃんの作るお菓子はおいしい
ふふん
1602
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/04/30(土) 22:29:28
ちーゆを召喚しようとしてみたのに釣れたのはりりあだった
しょぼーん
そしてよく見たら雑談スレじゃなかった
しょぼーん
1603
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/01(日) 23:27:24
りりあがよく釣れる池掘はここですか
1604
:
中立のりりあ★
:2016/05/02(月) 16:39:15
ぴちぴち
おいしいエサをくれなきゃ
つられてやらないです。
1605
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/04(水) 15:06:19
早く新作遊ばせて下さい!何でもしますから!!!
1606
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/04(水) 18:46:46
ん?今何でもするって言ったよね(浣腸器スッ
1607
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/04(水) 20:14:49
>>1606
それはご褒美だろ
アリコレ的にはイジメは股裂きだろ
1608
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/04(水) 22:53:49
>>1607
それもご褒美だろ
1609
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/05(木) 16:48:45
>>1608
これもうわかんねえな
1610
:
りりあ(今日は管理人称号なし)
:2016/05/06(金) 20:01:54
お客様にはいろいろとお待たせしてごめんなさい。
たったいま、新しいパソコンがアリコレ基地に届きました!
というわけで、あと2日くらいしたら
いろいろと作業環境が整うです。
今後の予定。
・ホームページのお引越し。
・ポケソサの動画を作ってそれができたら、体験版公開開始。
2つ以上のことを同時にやると発狂しそうになります。
でもやらなきゃー。
1611
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/17(火) 17:23:48
新作まだなのんっ???
1612
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/18(水) 09:04:14
雑談スレで経過が報告されてるで
いま動画?が審査中とのこと
1613
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/05/18(水) 10:59:26
>>1612
ェ!
お前は俺にとっての新たな光だ!
1616
:
中立のりりあ★
:2016/06/05(日) 17:33:03
雑談スレからこちらへ。
ポケソサ。
体験版をver0.12に差し替えました。
これまでの変更点。
[ver0.12]
・タイトル画面のBGMを完成版に差し替えました。
以前のバージョンに比べ、音量が適切に調整されております。
・名前入力に 「-(伸ばし棒)」 と 「ヴ」 を追加しました。
・メイジ系魔法「デス」とメディック系魔法「メディシンガード」の習得条件を変更しました。
デス ……アイスループLv7 スリープLv5
メディシンガード ……バーシングLv10
これにより体験版では習得不可能になりました。
申し訳ありません。
メディシンガードは主人公の反応のセリフを追加予定です。
[ver0.11]
・製品版で使われる予定だったトイレゲージが
体験版でも発動していたため、
一定数歩くと空白イベントが発生してしまっていました。
本来製品版で発生するイベントですが、体験版では削除しているイベントです。
本体験版では削除されているため、空白のイベントが発生しておりました。
この問題を解決しました。
1617
:
中立のりりあ★
:2016/06/05(日) 17:42:01
いくつかの製品情報公開です。
・アブノーマルなシーンはカットできるセーフ機能付きです。
・ダンジョン内で万一漏らしちゃった場、
ひとりっきりの場合か、パーティーメンバーのいるかなどにより
イベントやCG差分等が変化する予定です。
(あくまで開発予定です)
・トイレゲージについては単に満タンになったら
漏れるだけというものではなく
これは尿意等を示しています。
・例えばダメージを受けた際、ゲージは増えませんが
痛みによって体内に瞬間的な圧力がかかります。
これとげージの合計によっては
攻撃を受けたショックでお漏らししてしまうこともあります。
トイレには普段からいっておくほうがよいです。
メディックやモンクがいたら、その心配もありません。
製品版までは
まだ少し時間がかかりそうですが
より良い製品を作りたく思っております。
ご理解とご協力を頂ければ嬉しいです。
発売遅れてごめんなさい。
1618
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/05(日) 19:14:34
更新おつです
対応はやいなー
プロフィールのリロード機能は自分も欲しい
難しかったりする?
1619
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/06(月) 00:02:20
ポケットソーサリー、キャラに名前を付ける時に長音符(ー)が見当たらないのですが仕様ですか?
1620
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/06(月) 00:05:43
右端にあるはず
あと再現性が確認できなかったプロフィールのバグ報告。3サイズのヒップが0になったことが一回だけあった
1621
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/06(月) 00:25:01
>>1619
長音符は今日のバージョンアップからの実装みたいだよ
1622
:
中立のりりあ★
:2016/06/06(月) 17:49:49
>>1619
名前を付ける時
1620さん、1621さんが記してくださったように
名前の右下のほうにあります。
>>1620
3サイズが0
ううう、なんか恐ろしいフラスコ人間みたいです…。
原因を調べてみます。
ご報告ありがとうございます!
プロフィールのリロード機能は
実装そのものは簡単なのですが
もうちょっとだけお客様からの
ご感想をお聞きしてから考慮させて頂ければと思います。
意図としては
「酒場で紹介されて、出会った相手はこんな人だった」
ってかんじにして
「もし良い人と巡り合えたのなら、偶然出会えた感」 を表現したかったのです。
リロードの実装そのものは簡単なので
もうちょっとだけお客様のご意見を聞いてみたいです。
こういうお返事となり申し訳ありません。
1623
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/06(月) 18:14:09
更新乙、俺としてはとりあえず不満はないから完成を急いで欲しいところ
あったいう間に7月になってしまうぞよ
1624
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/07(火) 00:33:12
ジュリアは当然あるとして、カルサにも浣腸あるんだろうか
こんな男の子が浣腸なんかされたらどうなるんだろう
1625
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/07(火) 02:04:56
自分はキャラクター作るとき姿だけ見て、プロフィールは全無視することにしたなぁ
自分が思った通り(妥協含め)の子で冒険できるのが、キャラクターを作る最大の魅力だし。
プロフィールのせいで感情移入できないなら、最初からキャラクター固定されてる既存RPGと同じ。
ならプロフィールのとこだけ見ないようにすれば、少なくても外見は思い通りの子で遊べるからね。
1626
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/07(火) 09:07:03
現状だと外見重視でプロフィールは無視する要素になっちまってるかなぁ…
もったいない要素ではあるけど、拘れないなら無くてもいい要素になってるかなぁ
1627
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/07(火) 12:40:32
キャラクターメイキングを売りにしているなら
プロフィールはリロードできるほうがいいだろうね
今の仕様だと、作ったキャラに愛着がわかないよ
欲を言えば能力値ボーナスもWizとかのように
ランダムかつリロード可能にしてほしいぐらい
1628
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/08(水) 01:08:59
新作きてたか
てとらといいカルサといい、男の娘ではないけど
男主人公が少年らしくて可愛らしい
1629
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/08(水) 15:37:33
自動命名がすごく欲しいです
思い入れのあるキャラで! → 絵やプロフィールのエディットが超不自由
もう適当なキャラでいいや → 名前はちゃんと考えねばならない、しかもプロフィールを見る前に
これがすっごくチグハグに思えるので
1631
:
中立のりりあ★
:2016/06/08(水) 20:40:34
お客様へ。
ポケソサ体験版のプレイ、
そしてご意見、本当にありがとうございます。
体験版を [ver0.13] に更新です。
以下の変更・機能の追加が行われます。
・プロフィールのリロード機能の追加。
プロフィールが気に入らない場合、
同じ見た目で同じ名前で同じ職業の別の人を
酒場のお姉さんがつれてきてくれます。
・制作するキャラクターの名前入力に
従来の手動での名づけ機能に加え、
ランダムネームを実装しました。
カタカナ、ひらがなを選ぶこともできます。
これにより名前入力は
「じぶんできめる」 「ランダム(ひらがな)」「ランダム(カタカナ)」
の3種類より選ぶことが可能となりました。
・プロフィールのパターンの増加。
これまでの定型文とは別のパターンも生成されるようになります。
(こちらは予定となっております。間に合わない場合はすみません)
・サムライとニンジャ、マーチャントの強化。
武器「刀」系統を強化。
「銀の斧」は軽いのでAGIのマイナス修正を無しにしました。
・体験版ボスの魔界特急666号に専用ドロップを追加。
ver0.12までは銀の武器、およびレアドロップの召喚魔法の材料をドロップしますが
6種類の魔界列車の固有ドロップが追加されます。
6種類の追加ドロップはレアではなく、普通に手に入るものですが
魔界特急からのみ入手可能です。
なお、魔界特急とは闘技場で何度でも戦えます。
以上の更新を明日の朝に差し替え申請しますので
反映は明日の夕方あたりになると思われます。
(稀にDL-SITE様がお忙しい時、
差し替えが1日遅れることがありますが
その際はご容赦頂ければ嬉しく思います)
今後もより良いゲームを開発をするべく尽力して参りますので
皆様、アリコレをよろしくお願い申し上げます。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
1632
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/08(水) 23:48:03
更新おつ
召喚魔法なんてあるのか
1633
:
中立のりりあ★
:2016/06/09(木) 23:48:24
ver0.13 がアップデートされました。
引き続き、製品版の開発を続けます。
1634
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/10(金) 06:32:02
完成楽しみに待ってます
1635
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/11(土) 13:02:30
体験版レベル制限の12になってもしばらく戦ってたら
Next経験値がマイナスになったけど製品版への引継の時バグらないかな。
1636
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/11(土) 17:03:52
「ポケット★ソーサリー 体験版」の不具合報告は必要でしょうか?
1637
:
中立のりりあ★
:2016/06/11(土) 21:23:00
>>1635
引き継ぎ
経験血はたぶん大丈夫です。
一応データは引き継ぎができるように作るつもりですが、
製品版の新機能実装などで万一引き継ぎが不可能になってしまった場合は
ご容赦願えたら嬉しいです。
一応、新機能を実装してもセーブデータは引き継ぎできるように頑張らせて頂きます。
>>1636
不具合報告
よろしくお願い申し上げます。
その際はお手数ですがプレイされている
バージョンを教えて頂ければ嬉しく思います。
1638
:
中立のりりあ★
:2016/06/11(土) 21:27:55
>>1634
完成楽しみ
がんばります!
>>1632
召喚魔法
召喚魔法を使うと対象を召喚することができます。
ダンジョンから脱出するまで
パーティーの6人と共に戦ってくれる頼もしい存在となります。
魔界特急666号も召喚可能なモンスターの1匹です。
1639
:
中立のりりあ★
:2016/06/11(土) 21:28:57
体験版を [ver0.14] にアップデートしました。
[ver 0.14]
・魔法石の入手量を調整しました。
旧仕様……特定条件化の勝利時にのみ100%で魔法石を入手。
新仕様……従来の入手に加え、それ以外の戦闘でも20%の確率で入手。
・近距離戦闘しかできない敵が、こちらの後列を狙うことがあった不具合を解決しました。
1640
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/11(土) 23:30:43
>>1637
分かりました。
では以下に列挙します。
ver0.14です。
マジックアンプ使用時、魔力が下がる。
クエスト使用時、攻撃力が下がる。
サンシャインを使用しても何も起きない。
リクレアフィールドを使用しても何も起きない。
クリーン系の魔法を使用しても何も起きない。
キュアパラリズ使用時、以下のエラーが起きる。
・DB読込 ERROR7:変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました(11030000@@を1600022に)
処理地点:【マップEv 0 コモンEv 80 行 308 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
DB読込 ERROR7:変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました(11030000@@を1600020に)
処理地点:【マップEv 0 コモンEv 55 行 3 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
その後、リストを閉じるまで他の魔法でも同じエラーが起きるようになる。
・「しっぱいした…。」と表示されることがある。
・使用後、使用者以外の魔法リストが表示されることがある。
ナーシング使用時、以下のエラーが起きる。
・DB読込 ERROR7:変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました(11030000@@を1600022に)
処理地点:【マップEv 0 コモンEv 80 行 308 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
DB読込 ERROR7:変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました(11030000@@を1600020に)
処理地点:【マップEv 0 コモンEv 55 行 3 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
その後、リストを閉じるまで他の魔法でも同じエラーが起きるようになる。
・使用後、使用者以外の魔法リストが表示されることがある。
仕様か不明なもの
ダンジョン1階 x13 y1 のイベントで100Nが何度でも手に入る。
マリーのパンツとマリーのブラが何度でも手に入る。
アイスストームの習得条件を満たしてもリストに表示されない。
ダンサー魔法の習得リストでネタバレが発生している。
ver0.13から魔界特急666号がドロップする装備品が誰も装備できない。
ビールのかんが説明とは違い使うとなくなる。
以上です。
1641
:
中立のりりあ★
:2016/06/12(日) 00:40:05
>>1640
不具合報告
ご報告ありがとうございます!
さっそく確認し、対応させて頂きます!
修正できたものから更新し
明日の朝にまとめてアップデートさせて頂きます。
少々お時間を頂ければ嬉しく思います。
この度はご不便をお掛けし申し訳ありません……。
1642
:
中立のりりあ★
:2016/06/12(日) 09:16:55
1640様にご指摘頂いた不具合をすべて修正し、
[ver0.15]として
DL-SITE様に差し替えアップデートを申請させて頂きました。
本日の夕方過ぎには更新されると思いますが
DL-SITE様のご都合によっては遅れる場合はございます。
その際はご容赦頂けると嬉しく思います。
この度はご迷惑をお掛けし申し訳ありません。
今後もよろしくお願い申し上げます。
なお、[ver0.15] のアップデート内容の詳細につきましては
差し替え完了後の報告と共にさせて頂きます。
1644
:
中立のりりあ★
:2016/06/12(日) 16:37:44
以下の修正を行った [ver0.15] に差し替えました。
不具合等はご不便をお掛けしました。
申し訳ありません。
今後もアリコレをよろしくお願い申し上げます。
-----------------------------------
[ver 0.15]
・魔法[マジックアンプ]や[クエスト]を使った際、
対象のMP等が高い場合、逆にステータスが下がっていた問題。
対象のMP等の量は該当魔法には関係ありません。
正常に動作するように修正しました。
・以下の魔法が機能していなかった問題を解決しました。
[サンシャイン]
[リクレアフィールド]
[クリーンブラスト]
[クリーンループ]
[クリーンストーム]
・魔法[ナーシング] [リザレクション] 等、移動中に確率の関係する魔法を使った際、
魔法使用者がおかしくなったり、
存在しないキャラクターが選ばれエラーが出ていた不具合を解決しました。
・魔法[キュアパラリズ]を使用した場合、
[キュアパラリズ]ではなく、[リザレクション]が発動していた問題を解決しました。
なお、このバグと上記のバグの両方が存在していたため、
[キュアパラリズ] には「しっぱいした…」と表示されたり、エラーが出たりしておりました。
(リザレクションが確率魔法のため)
※リザレクションは体験版では存在しません。
・魔法[アイスストーム]が習得条件を満たしたにも関わらず覚えられなかった問題を解決しました。
・とあるイベントが何度も起こせていた不具合を解決しました。
・回想シーンを見ると、[マリーのパンツ] と [マリーのブラ] が何度でも手に入っていた問題を解決しました。
・ダンサーの某隠し魔法が習得条件を無視して覚えられていた問題を解決しました。
・魔界特急666号がドロップする装備品が誰も装備できなかった問題を解決しました。
・アイテム [ビールのかん] を移動中に使った場合、
説明とは違い使うとなくなっていた問題を解決しました。
-----------------------------------
1645
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/12(日) 18:38:44
相変らずの更新のはやさ
乙です
1646
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/15(水) 23:56:28
体験版おもろいで
製品版もはよ
頑張れ
1647
:
中立のりりあ★
:2016/06/18(土) 20:47:27
ポケソサ体験版を0.17にバージョンアップしました。
0.16と0.17では以下の点が更新されています。
[ver 0.17]
・敵モンスターグループに とあるもの を追加しました。
それ系の敵と遭遇した場合、こちらのパーティー内容により
ちょっとした出来事が起こります。
是非お楽しみください。
苦手職業:シーフ ダークナイト ニンジャ
有利職業:ロード
となります。
・シーフに逃走率+20%の能力を付与しました。
シーフの人数*20%だけ逃げやすくなります。
ただし、逃走成功率は95%で頭打ちとなります。
・追加系統の敵を倒した際の宝箱に装備品を追加しました。
1Fにて遭遇する追加モンスターからは通常アイテム1種類かレアアイテム1種類を手に入れられます。
[ver 0.16]
・魔法[リクレアフィールド]と[サンシャイン]の威力を上昇させました。
1648
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/19(日) 07:06:55
せっかくだから全種族を1人ずついれたパーティーにしてみるわ
1649
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/19(日) 22:18:14
ポケソサもwikiあったほうがいいゲームなのかな
1650
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/20(月) 19:59:04
>>1649
よろしく!!
1651
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/21(火) 05:48:04
このタイミングで完成や申請の発表が無いって事は今月中は難しそうですね。
1652
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/22(水) 00:10:48
日記見るかんじ、モロ制作中ってかんじだしな
1653
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/22(水) 03:41:03
>>1650
すまん、作り方とか記事の書き方とかよくわからん
1654
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/22(水) 23:05:00
作れんことはないけど、ここはてとロザのを作ってくれた人にお任せしたいかなって
その人が「今回は作らないよ」って言ったら作るけど
1655
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/23(木) 23:05:18
来週の金曜は7月頭だし、明日が6月最後の金曜か
まだ完成報告出てないとこみると、遅延はほぼ確定っぽいな
1656
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/25(土) 14:23:31
雑談スレによるとCGを追加したくなったのだとか
早く発売してくれたら嬉しいがエロCG増えるのは嬉しい
1657
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/25(土) 17:00:58
今からCG追加じゃ審査もあるから来週も無理だろうね…
前作や体験版から察するに質は確かだから気長に待つけど、体験版もう少し遊べるようにバージョンアップしてくれると嬉しいなぁ
1658
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/26(日) 06:04:50
体験版が発表されてることを知らず今更ながらプレイ
相変らずのゲーム性で安心
赤カチェやてとロザの時も思ったけど、エロシーンが可愛らしいなw
1659
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/27(月) 03:22:39
前作にもあったヒロインの胸にしがみ着いている状態で、後ろからシルフォアにお尻を突かれて絶頂したのがあったけど
ああいうM心を擽るシチュはまた欲しい
1660
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/27(月) 14:15:38
こういう職業選択RPGとかパーティー情報交換好きなんだけど
みんなはどういうパーティーにしてるの?
1661
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/27(月) 18:49:21
体験版ではとりあえずサンプルAのパーティーをそのまま使ってたな
転職関連の仕様がまだよくわからんので、
製品版でどうするかはまだ未定
1662
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/28(火) 09:26:10
特設サイトに書いてた情報によると
転職は1キャラにつき1度しかできないみたいだから何度も転職して最強キャラを作るというのは無理なのかな
1663
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/28(火) 20:20:38
転職で引き継げるのは魔法とアビリティとステータス補正か…
アビリティが特に強そうにも思えないし、
魔法を覚えない職種を転職元にするのは何となく損な気もするなぁ
逆に、ヴァルキリーは今のところ超有能職な感じがするけど
どうなんだろう?やっぱ他の戦士系と比べてデメリットがあったりするのかね
1664
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/28(火) 22:13:42
アーチャーアビリティなんかは強いと思うがどうだろう
1665
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/06/29(水) 05:21:43
ヴァルキリーは盾が装備できないのかな
1666
:
中立のりりあ★
:2016/07/07(木) 14:44:59
明日、体験版 [ver 0.19] へのアップデートを行います。
一部職業の強化と、不具合の修正です。
製品版の開発も急いでおりますので
少々お待ち頂ければ嬉しく思います。
[ver 0.19]
・バランス調整のため、クラス [バード] に以下の調整を行いました。
○魔法楽器を装備した際に使用できる魔法レベルを+1しました。
○装備していなくても魔法楽器を戦闘中に使うことができるようになりました。
この場合、発動する魔法は装備していた場合に比べ、魔法レベルは1ダウンします。
○バードの初期装備に [ねむりのふえ] を追加。
これに伴い、[青銅と鉄の武器」のレアアイテムから [ねむりのふえ] が出現しなくなりました。
・上記修正により無限入手が可能となったため [ねむりのふえ] の売却価格を低下させました。
・バランス調整のため、ポーションの効果を強化しました。
赤ポーションLv1 HP30 → HP100
赤ポーションLv2 HP100 → HP500
青ポーションLv1 MP20 → MP30
・以下不具合の修正です。
○ポーションを使った場合、表示と違う効果が出ることがあった問題を解決。
○誤字の修正。
[ver 0.18]
・ロボット専用の武器[兵器]を1つ、体験版にも追加しました。
兵器は装備者のステータスに関係なく、一定の攻撃力を発揮する武器です。
STRが強くても弱くても威力は変わりません。
・一部の魔法の名前を変更しました。
・サンダーストームは効果を変更し、ダンサー魔法へと移行。
・敵の状態異常耐性が異常な値を参照していた問題を解決。
スリープLv10等、眠り100%の状態異常がミスすることがあったのはこれが原因です。
・ダンサー魔法[サンシャイン][リクレアフィールド]が
戦闘不能者にも効果を発揮していた問題を解決しました。
1667
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/07(木) 17:08:30
おつです
バード使いやすそう
1668
:
中立のりりあ★
:2016/07/08(金) 02:15:16
>>1666
に加えて [ver0.19] では以下の内容が追加されます。
・商店に [氷の剣] [氷の鎧] を1つずつ入荷。
[氷の剣] は魔法剣です。
装備することにより氷の魔法を扱うことが可能です。
超高額なので序盤は購入することが大変ですが、
中盤以降にお金が溜まれば買うこともできます。
一応、お金さえあれば序盤でも購入可能です。
初期状態で商店に並んでいる在庫は1つずつのみです。
・商店に [ねむりのふえ] を入荷。常時入荷しているので無限に購入可能です。
・武器 [ねずみの片手弓] の攻撃力を6から9に変更しました。
・以下不具合の修正です。
○[ねずみの片手弓] を装備しても攻撃力があがらなかった問題を解決。
○[ねずみの片手弓] がサブウエポンと表記されていた問題を解決。正しくは片手武器です。
1669
:
中立のりりあ★
:2016/07/08(金) 17:05:47
ポケットソーサリー体験版 [ver0.19] の差し替えが行われました。
更新内容は以下のものとなります。
(
>>1666
>>1668
に記したものと同様です)
------------------------
[ver 0.19]
・クラス [バード] に以下の調整を行いました。
○魔法楽器を装備した際に使用できる魔法レベルを+1しました。
○装備していなくても魔法楽器を戦闘中に使うことができるようになりました。
この場合、発動する魔法は装備していた場合に比べ、魔法レベルは1ダウンします。
○バードの初期装備に [ねむりのふえ] を追加。
これに伴い、[青銅と鉄の武器」のレアアイテムから [ねむりのふえ] が出現しなくなりました。
・商店に [氷の剣] [氷の鎧] を1つずつ入荷。
[氷の剣] は魔法剣です。
装備することにより氷の魔法を扱うことが可能です。
超高額なので序盤は購入することが大変ですが、
中盤以降にお金が溜まれば買うこともできます。
一応、お金さえあれば序盤でも購入可能。
初期状態で商店に並んでいる在庫は1つずつのみです。
・商店に [ねむりのふえ] を入荷。常時入荷しているので無限に購入可能です。
・[ねむりのふえ] の売却価格を低下させました。
・武器 [ねずみの片手弓] の攻撃力を6から9に変更しました。
・ポーションの効果を強化しました。
赤ポーションLv1 HP30 → HP100
赤ポーションLv2 HP100 → HP500
青ポーションLv1 MP20 → MP30
・以下不具合の修正です。
○[ねずみの片手弓] を装備しても攻撃力があがらなかった問題を解決。
○[ねずみの片手弓] がサブウエポンと表記されていた問題を解決。正しくは片手武器です。
○ポーションを使った場合、表示と違う効果が出ることがあった問題を解決。
○誤字の修正。
[ver 0.18]
・ロボット専用の武器[兵器]を1つ、体験版にも追加しました。
兵器は装備者のステータスに関係なく、一定の攻撃力を発揮する武器です。
STRが強くても弱くても威力は変わりません。
・一部の魔法の名前を変更しました。
・サンダーストームは効果を変更し、ダンサー魔法へと移行。
・敵の状態異常耐性が異常な値を参照していた問題を解決。
スリープLv10等、眠り100%の状態異常がミスすることがあったのはこれが原因です。
・ダンサー魔法[サンシャイン][リクレアフィールド]が
戦闘不能者にも効果を発揮していた問題を解決しました。
------------------------
現在、製品版のほうもなるべく早く販売できるよう
鋭意開発中ですので、
少々お待ち頂ければ嬉しく思います。
1670
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/08(金) 20:40:26
制作進行しているようで完成楽しみ
楽器が最初から使えるのはいいね
メイジ無しでバードでもいけるんだろうか?
1671
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/15(金) 05:36:50
ポケソサの難易度はどんなもんだろ
自分としてはてとらくらいが丁度いいかな
難しいという人もいるだろうけど
1672
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/15(金) 12:04:27
てとらレベルの難易度だと
偏ったパーティー編成で攻略するのは相当厳しくなりそう。
個人的にはもう少し易しめのほうがいいな
1673
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/15(金) 16:05:59
製品版でないとわからないけど
魔法の習得方法が選択式だから
案外プリースト2人とかでやったら楽になるかもしれん
(てとロザ並みに敵の攻撃はげしいなら)
1674
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/15(金) 17:04:29
毎回主人公がエリョな目にあってるから今回も楽しみ
1675
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/15(金) 21:04:44
「てとロザの難易度」ってのがハイレベルシックスカード化前提で考えられてる気がしてならない
忘れがちだけどあれってやり込みの範疇なんだよな
あれ?でもシックスのカードがないとラスボスがさらに難易度上がるのか?
1676
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/15(金) 22:16:59
いや、そんなことないとおもうけどな
リバイブ回数を増やす天使カードや、オートスキル発動率を増やすJKカードというカードもあるし
そもそもカードは1個しか装備できないから、こちらの戦力の性質がかわるだけとおもう
最初からシックススキルを使うことを前提に育成してるなら話は別だろうけど
それでも、てとらのラスボスは確かにつよかった
逆にカチェロットはラスボスが弱かった
1677
:
中立のりりあ★
:2016/07/16(土) 16:03:35
ただいまポケソサ体験版をアップデートするべく作業中です。
幾つかの新システムが搭載されます。
商店にいるねずみさん、
教会にいるノルン、
宿屋にいるレイチェルお嬢様から
それぞれミッションを受けることが可能となります。
商人の村システムや
ノルンのダイヤモンドダストシステムを実装。
また、ネコ系モンスターのドロップから専用装備を6点追加。
うち1点はアダルト装備の [ねこのしっぽ] となります。
([ねこのしっぽ] は2F以降のネコから手に入ります)
1Fでも手に入るネコ装備は体験版でもドロップするようになりました。
ネコ装備は [ねこのしっぽ] を除いて
ネズミ以外ならどの職業でも装備可能です。
※ネコ装備をとある方法で改造することにより
ネズミが装備可能なアイテムに変化させることも可能です。
上記は予定となっておりますので
変更があった際はご容赦願います。
1678
:
中立のりりあ★
:2016/07/16(土) 16:09:10
商人の村システム 画面紹介
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/aricore_no0004/a_article_0025_mc00.jpg
ひと段落したら
特設サイトのほうにも
紹介させて頂きます。
1679
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/17(日) 17:27:54
同人に求めることじゃないかもしれないけど販売予告はもっと慎重に日づけを設定すべきでは?
1680
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/17(日) 18:43:28
ドラクエで伸びまくりだったのを経験してるから慣れっこな自分
1681
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/17(日) 23:14:29
金的からの流れで、てとらスレに書こうと思ったけど若干スレ違い気味なのでこちらで
カチェロットもてとらも
女性上位に見えて実際は女性上位じゃないところが好き
主人公もヒロインも同じ年くらいだけど、あの年齢だと女の子のほうが大人びやすいだけというかんじがした
1682
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/18(月) 06:33:31
意外とリョナラーが多いんだよな、ここ
1683
:
中立のりりあ★
:2016/07/18(月) 17:51:35
>>1679
慎重に日付
ごめんなさい、以後気を付けるので
ご容赦くださいです。
DL-SITEさんの登録は「発売日未定」っていう項目欲しい。
>>1680
ドラクエ
そういってくれると安心できるけど
甘えずに完成を急ぐです。
>>1681-1682
リョナ
りょなとかおそろしいです。
1684
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/19(火) 01:15:37
>>1683
DL.SITEさんも作ってはいるけどいつ出せるかわかりません!
出せないかもしれないです!なんてものに枠は取れないかと
一応、納期としてここまでには出したいと思ってます、というものがあれば
それを大幅に過ぎた時に削除する要因になるでしょうし
1685
:
中立のりりあ★
:2016/07/19(火) 08:25:35
>>1684
そういわれてみるとそうかも。
ともかくがんばるです。
1686
:
中立のりりあ★
:2016/07/19(火) 08:33:04
[ポケット★ソーサリー]
体験版、大幅アップデート!
本日の夕方過ぎに反映されると思います。
製品版の発売が遅れて申し訳ありません。
ただいま鋭意開発中です。
よりお客様にお楽しみ頂けるゲームを開発しておりますので、
もう少々お時間を頂けると幸いです。
以下は体験版の更新内容です。
----------------------------
[ver 0.20]
◆新システム [ミッション] 実装!
以下の施設にて受注可能です。
商店………「商人の村を作ろう! 作った村からは収益やアイテムが送られてくるよ!」
宿屋………「処女膜を再生しよう! 伝説の盾をゲット!」
教会………「秘密兵器ダイヤモンドダスト砲を開発! ターン開始時に敵全体にダメージだ!」
各ミッションを受け、達成するとステキな報酬が貰えます。
体験版では商店と宿屋は1回まで、教会は3回まで受けることが可能です。
また、商人の村を完成させた後、宿屋に泊っていると…? 体験版でも該当イベントは発生します。
◆上記システムを体験版でもお楽しみ頂けるよう、
酒場の限界人数を体験版でも1人分拡張しました。
◆NPCから購入でレアアイテム [りせじょう] を入手可能となりました。
1Fの [リセ] からは [ファイター] と [モンク] が装備可能な中距離武器を購入できます。
ただし購入するには特定の材料が必要となります。
ねずみさんの商店に売っています。
◆[ハンコ] を 商店に入荷しました。
対象アイテムにハンコを押すことができます。
※ハンコを押せるアイテムは決まっています。
◆体験版にも新アイテムを17種類実装。
※詳しくは体験版内に同封した更新履歴を参照お願いします。
◆上記ミッションにて使用するため、[赤ポーションLv2] の入手率をアップしました。
よく落とす敵は1F後半のイベントモンスター [アンチマジックナイト] です。
[アンチマジックナイト] とは何度でも戦うことが可能です。
また、初期状態でも [赤ポーションLv2] は商店で3個までなら販売しています。
----------------------------
1687
:
中立のりりあ★
:2016/07/19(火) 20:05:56
>>1686
の内容を実装した
体験版の大幅アップデートが完了しました。
(ver0.20)
また、特設サイトに新システムの1つ
[派遣] について記したページを新設しました。
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system_right_dispatch.htm
製品版はただいま鋭意開発中です。
プレイヤーの皆様がお楽しみ頂ける新システムも
続々と実装中です。
発売までまだ少々お時間を頂くことになりますが
よりお客様にお楽しみ頂けるゲームを開発しておりますので、
ご容赦頂けると幸いです。
これからもアリコレをよろしくお願い申し上げます。
1688
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/19(火) 21:49:09
大量更新お疲れ様
完成楽しみに待ってるので健康に気を付けつつ頑張って
1689
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/20(水) 06:52:49
発売延期は残念だが制作そのものは確実に進行しているようで安心
1690
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/20(水) 07:41:16
ゲームとしての面白さを追求する姿勢は素晴らしいとは思うんだけど18禁シーンの方がどうなっているのかやや心配
絵師さんも大変だと思うけど、イベント数少なめで立ち絵の使い回し多数とかだとちょっとがっかり
とりあえず今回も浣腸期待してます
1691
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/20(水) 14:27:03
浣腸期待してます(もう一票
1692
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/20(水) 21:24:51
俺は別に一枚絵スチルは無きゃ無いで・・・って感じだな
立ち絵で脱げたり漏らしたりする方が好き
もちろん、その立ち絵差分がある前提だけど
1693
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/20(水) 22:02:18
カチェロットはエロが少ないと思いきや
あれはゲームのボリュームが大きすぎるために、エロが序盤から終盤やクリア後に分散されているだけで
エロCGの枚数そのものは価格から考えるとかなり多い
1694
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/21(木) 00:04:58
主人公以外の酒場で雇ったキャラが罠にかかったりお漏らしした時のスチルや立ち絵がどうなるのかが気になる
1695
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/21(木) 01:36:34
>>1694
十中八九、てとロザみたいな青い人だと思うぞ
キャラメイクのシステム上、着衣にするのは無理がある
1696
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/23(土) 09:36:22
個人的には汎用キャラのエロ絵に労力を割くよりも、その分だけ登場人物のエロ絵を増やしてくれたほうが嬉しいかな?
カルサやジュリアや動画に出る謎の女の子のエロ絵がみたい
1697
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/30(土) 22:34:10
>>1696
「個人的には汎用キャラのエロ絵に労力を割くよりも、その分だけ登場人物のエロ絵を増やしてくれたほうが嬉しいかな?」
どゆこと?
名前とデザインの決まったキャラがいいって事ですか?
1698
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/07/31(日) 15:19:45
>>1697
あくまで個人的な話ね
今作はまだわからんけど過去作はキャラも魅力的だったので、ストーリーにぐいぐい絡む子のエロシーンがほしい
1699
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/03(水) 04:39:01
わかったでう。貴重なご意見ありがとうでう
1700
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/08(月) 21:07:17
でうでう
1701
:
中立のりりあ★
:2016/08/10(水) 18:34:54
ポケソサ体験版をバージョンアップしました。
[ver 0.21] 2016年8月10日更新
◆ショップにて新盾 [ドーナツ] を3個入荷。
ネズミ用の盾ですが、食べることもできます。
◆ショップにて [魔法のほうせき] を常時入荷。
◆敵の使うグループ攻撃魔法(ファイアループ等)の仕様を変更。
旧仕様は味方全体が効果を受けていましたが
味方の前列のみか、後列のみが効果を受けるようになりました。
◆上記修正に伴い、地下1階ボスの [まかいとっきゅう666ごう] の魔法威力を少し増加。
◆製品版にて「NPCを7人目の仲間にする」ことが可能となりました。
体験版ではNPCを仲間には加えられませんが、[なかまにさそう] の選択肢を追加。
チュートリアルを入れておきました。
◆以下のバグを修正。
[ver 0.19] よりセーブデータを引き継いだ場合は大丈夫でしたが、
[ver 0.20] にてニューゲームをした際、
ショップに [ねずみさんのハンコ] が入荷あれていなかった問題がありました。
今回のバージョンアップにて解決。
旧バージョンのセーブデータでも入荷完了済みとなっております。
1703
:
中立のりりあ★
:2016/08/10(水) 21:16:26
メール等で
「お漏らし描写は下着をはいたまま漏らすのかどうか」
についての質問を何点か頂いておりますので
こちらにて返信させて頂きます。
「下着をはいたままじょわわわわっとお漏らし」 します。
あっさりと全部を出し切っておしまいではなく
もれていく過程を
CGが細かく差分して描写されているので
お楽しみにしててください。
初お漏らしの場合は18禁イベントが発生し、
以後は簡易バージョンを表示することもできます。
1704
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/10(水) 23:17:33
りりあ様
下着はいたままでの脱糞お漏らしバージョンもありますでしょうか?
1705
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/11(木) 09:12:27
18禁シーンって全部でどれくらいあるんですか?それと、のこりの18禁シーンはどれくらいですか?
1706
:
中立のりりあ★
:2016/08/11(木) 17:03:19
>>1704
お漏らしバージョン
もちろんあるです。
あと、この手のやつは
ただ漏らしておしまいじゃなくて
こう、トラウマとして残るようなのにしたいなって思ってます。
「ただ出るだけ」 ではなくて
漏らした時にどんな気持ちになったのかとか、
それを後になって思い出したらどんな気持ちになるのかとか、
そういう繊細な感情も描けたらいいなって思います。がんばるです。
なお、一部のシーンは苦手な方のために
フィルターを入れることが可能な仕様となる予定です。
>>1705
全部でどれくらい+残りのシーン
まだ制作中なので返信するのが難しいのですが
お城の「あそぶ」での基本18禁イベントに加え、
魔法屋での初めてのお薬シーン、
ダンジョン内の突発シーン、
またはNPC数人やるみあーなちゃんには専用18禁シーン、
宝箱では初めてのトラップ時に発生する18禁シーン、
物語後半までいった時のヒロインのエッチシーン等を予定しております。
これらのシーンすべてが
主人公の性別により2パターンずつ、テキストが存在します。
なお、上記は現時点の開発中のレスですので
実際にはここから数が変動したりもあるかもしれません。
(急に思いつきでシーンを追加したりなど)
18禁シーンの残りの制作量は半分くらいで
だいたい1日に1〜2シーンくらいを制作できるのですが
物語のキーポイントとなるシーンなど
大掛かりな18禁シーン等は
4日程度必要となってしまいます。
1707
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/11(木) 21:26:55
楽しみ
1708
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/12(金) 21:19:59
過去作もエッチシーンで恥ずかしがる子の感情表現とか、力はいってたから今回も期待できそう
頑張ってください
1709
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/13(土) 20:25:48
マン蹴りとか欲しいな
1710
:
中立のりりあ★
:2016/08/15(月) 05:10:00
ご要望の多かった 「アイテムロック機能」 を実装しました。
商店にて 「ぜんぶうる」 を選んだ際、
ロックしてあるアイテムは売られなくなります。
次回アップデート時に反映されます。
1711
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/15(月) 22:47:25
ロックはありがたい
1712
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/16(火) 02:28:28
ポケソサver0.21の不具合報告
ノルンのミッション初回達成後、アイテムがいっぱいの状態で協会に訪れると
出直すことになるが、これ以降協会に訪れる度に二回目以降達成時のイベントが起きる。
宿屋で休んでも状況は変わらず、ミッションを受注することもできない。
1713
:
中立のりりあ★
:2016/08/16(火) 12:25:50
>>1712
ご報告ありがとうございます!
さっそく確認させて頂きます。
アイテムロック機能を搭載したver0.22をアップするつもりでしたが
>>1712
さんの報告してくださったものを修正してから
まとめてアップさせて頂きます。
1714
:
中立のりりあ★
:2016/08/16(火) 16:21:35
無事、修正が完了しました。
明日、アイテムロック機能とともに体験版を更新させて頂く予定です。
ご報告ありがとうございました!
1715
:
中立のりりあ★
:2016/08/17(水) 20:47:10
体験版に以下のバージョンアップを施しました。
[ver 0.22] 2016年8月17日更新
◆アイテムロック機能を実装しました。
編成のアイテムコマンドよりロックを選べます。
ロックしたアイテムは商店の [全部売る] では売却されません。
◆教会での復活費用を下げました。
◆ノルンのミッションでの報酬を受け取る時、
アイテム数が満タンだった場合に不具合が起きていた問題を解決しました。
1716
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/19(金) 03:13:14
おつかれさま
制作がんばって
1717
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/22(月) 22:03:51
話ぶったぎって申し訳ないが、今までプレイできなかったゲームがプレイできたので感想を書きます
4人集まったのでアルレの人造人間をプレイしました
よく出来ていますね、これ
ダイスが全員共通なのでボドゲなのに運よりも戦略が重視されているところが良かった
1プレイの時間がかかるので何度も遊ぶことはできませんでしたが…
アリコレさんが対戦ゲームを作るとこんなかんじになるのだろうか?
フリーゲームなのに面白かったです!
ソフィやてとらは可愛いのでそのうち再登場してほしい
1718
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/26(金) 20:37:42
ソフィ可愛いよね
1719
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/28(日) 07:43:36
りりあ様
下着はいたままでの脱糞お漏らしバージョンもありますでしょうか?
1720
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/08/28(日) 07:45:38
すみません、上の書き込みはミスですので無視して下さい。
1722
:
中立のりりあ★
:2016/08/31(水) 09:02:17
アルレの人造人間…赤チェ(カチェロット)を作る前にこしらえたやつですね。
赤チェはアルレの人造人間を改造してできあがったかんじです。
楽しんで頂けたのならよかったです!
キャラはまたそのうち出てくるかもです。
お楽しみにしててください!
無視してくださいの件も了解です!
1723
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/11/13(日) 13:44:36
下に同じ、ソフィちゃん可愛いね
http://bit.ly/2ecrt1s
1725
:
名無しのお客様@アリコレ
:2016/11/15(火) 02:30:07
ポケソサのダンサー魔法って説明だと「街に帰るまで永続」ってあるのに、各魔法の説明では歩数制限ですよね
永続と歩数制限って矛盾してると思うんですが
(以前体験版プレイした時は消費多いのに歩数制限だったので、真っ先に切り捨てました)
1726
:
中立のりりあ★
:2016/11/15(火) 16:16:06
>>1723
なにがソフィなのかよくわかんなかった!
広告なのかどうかもよくわかんなかった!
1728
:
中立のりりあ★
:2016/11/15(火) 16:20:50
>>1725
ポケソサのダンサー魔法
すみません、特設サイトの
ダンサー魔法の説明が古いデータでした。
歩数制限が正しい仕様となっております。
さっそく特設サイトのほうを修正させて頂きます。
ご不便をお掛けし申し訳ありません。
なお、歩数そのものは
高レベルだとかなり持ちますので
(一度かけたら、街に戻るまで、ほとんど掛け直さなくてもいい程)
相応の効果が期待できる魔法となっております。
1731
:
中立のりりあ★
:2016/11/26(土) 07:47:07
ポケソサのアップデートです。
不具合修正や、メッセージウィンドウ消去機能を搭載した
[ver1.01]を先程、DLsite様にアップロードしてきました。
本日夕方あたりに差し替えられると思います。
差し替えられましたら
正式にお客様スレッドへ告知させて頂きます。
1733
:
中立のりりあ★
:2016/11/27(日) 08:00:12
ポケソサのアップデートです。
不具合修正や、バランス調整等を施した
[ver1.02]を先程、DLsite様にアップロードしてきました。
本日夕方あたりに差し替えられると思います。
差し替えられましたら
正式にお客様スレッドへ告知させて頂きます。
1736
:
中立のりりあ★
:2016/11/29(火) 08:58:39
ポケソサのアップデートです。
不具合修正や、操作性向上等を施した
[ver1.04]を先程、DLsite様にアップロードしてきました。
本日夕方あたりに差し替えられると思います。
差し替えられましたら
正式にお客様スレッドへ告知させて頂きます。
1737
:
中立のりりあ★
:2016/12/02(金) 09:19:52
ポケソサ[ver1.06]へのアップデートです。
・NPC宝箱のHトラップ実装第1弾!
今回は[スパンク][ポイズンニードル][リップ][ゴールデンアタック]です。
ポイズンニードルは一部、危険な効果音がなりますので
特殊性癖描写がOFFの場合は該当効果音が再生されません。
CG等はなく、セリフとメッセージでの表現となり
またゲームプレイに差し支えない程度の長さとしておりますので
実用的なHシーンではなく、
フレーバーとしてお楽しみ頂ければ幸いです。
これらのイベントを見たくない場合は
街のコマンド[データ/せってい]にてOFFにすることも可能です。
・その他不具合の修正。
先程アップデート申請をしましたので
本日の夕方には差し替えられると思われますが
DLsite様のご予定によっては全五する可能性もございます。
予めご了承お願い申し上げます。
1738
:
中立のりりあ★
:2016/12/20(火) 13:25:25
ポケットソーサリー更新予定。
◆ギガブレイク
威力がどうも気に食わないので
味方の使うギガブレイクに関して
ちょっとだけ強化修正を入れたいところです。
◆2000本販売感謝記念
準備が完了しました。
◆残りのNPCトラップ
落ち着いてきたのでそろそろ。
ただ、テキストを考えたりしないといけないので
こちらは予定通りにはいかないかもしれません。
26日あたりのアップデート予定となっております。
1739
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/01(日) 12:16:18
質問!
ポケソサの酒場で仲間キャラを作る時、
作りたいキャラがいてもランダム生成なので思うようにキャラを作れないんですが、
今後のアップデートでプレイヤーが自由にキャラを作れるようになったりしますか?
個人的には見た目以外にもプロフィール内容にもこだわりたいので
シーフで盗賊の家生まれの悪い人間とか、忍者で忍者の家生まれの電光石火な人間
みたいに職業とプロフィールの文面を合わそうとしても上手くいきません。
・・・何とかなりませんか?
システム的に無理だったりしますか?
1741
:
中立のりりあ★
:2017/01/02(月) 18:04:23
>>1739
お返事遅れて申し訳ありません。
キャラ制作の件ですが
グラフィックやプロフィールを自由に作りたいというご要望を
お客様からも頂いております。
私も少し気になってきました。
システム的な問題では可能ですし
技術的にも可能です。
時間がある時に対応させて頂ければ嬉しく思います。
今はこういったお返事にてご容赦頂けると嬉しく思います。
ご不便をお掛けし申し訳ありません。
1742
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/03(火) 04:54:00
返答ありがとうございます。
アップデートするのを気長に待たせてもらいます。
ちなみにキャラ作成だけで50時間超えて、トータルプレイ時間が100時間超えてたので
アップデートしてもらえると助かりますm(_ _)m
1744
:
中立のりりあ★
:2017/01/03(火) 16:46:16
>>1742
いっぱい遊んでくださって
ありがとうございます!
そしてご不便をお掛けしてしまったようで
申し訳ないです…。
1745
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/03(火) 17:18:55
ついでに気になっていた事を1つ。
レベルアップ時のステータスの振り分けポイントなんですが、
通常はレベル1から2に上昇時に2ポイントもらえますが
酒場で転職するとレベル上昇時に3ポイントもらえるようになっているのは
転職の恩恵だと思うんですが、
ダンジョン内で転職(マジカル、サモナー)した場合は転職前と同じく2ポイントしかもらえないのは
仕様ですか?
レベルが上がるほど振り分けポイントに差がついていくので、最終的な能力差がかなり大きくなってしまいますが
マジカルもサモナーも育て方によっては他の職業より遥かに強くなるので
バランスをとるために転職後も2ポイントから始まるようになっているんでしょうか?
1748
:
中立のりりあ★
:2017/01/04(水) 08:52:13
>>1745
書き込みありがとうございます!
>通常はレベル1から2に上昇時に2ポイントもらえますが
いえ転職前後で取得ポイントが変わることはありません。
またレベル1から2に上昇した時に手に入るポイントは
登録したばかりのキャラであっても、転職したキャラであっても、
プリンセスやマジカル、サモナーであっても
すべて3となっています。
体験版、製品版ともに共通です。
どの職業であっても、転職前後を問わず
同じレベルなら取得合計ポイントは同じになっております。
万一、この仕様に反した状況となっている場合は
お手数をお掛けしますが
メールにてステータス画面のスクリーンショットか
セーブデータを添付して頂けると嬉しく思います。
対応させて頂きます。
1749
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/04(水) 13:40:19
あれ??
転職メイジ、転職プリースト、マジカル、サモナーの4人を同時育成してて
vit40,int70,で残りをspdに割り振っていたら、同じレベルで
メイジとプリーストがspd70を超えて割り振っていたのに対して
マジカルとサモナーはspd67だったんですが・・・
もちろん、4人ともポイント全部割り振っていたのでポイントの使い忘れではありません。
あまり気にせず遊んでたのでデータは上書きしてしまいましたが、
試しにもう一度キャラを育てて調べて・・・何か分かったら連絡します。
1750
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/04(水) 18:00:08
今のステ―タスのスクショあると分かりやすそう
1751
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/11(水) 19:31:37
何か分かったら連絡すると言いつつ、何も分かりませんでした(汗)。
他にも魔王戦のバグ(一定ダメージを与えると魔王の連続行動回数が50以上になる時がある)も
他の人に聞いても発生してないみたいなので、自分のPCでのみ発生しているんだと納得することにしました。
魔王のバグも装備構成で対処できるので、現状無害ですし・・・。
それはさておき、プレイ時間が180時間を超えました(笑)
かなりの時間をキャラ作成に費やしてますが、あと一人でパーティが完成しそうです♪
問題はランダム生成で「ツインテール(ロール)」「右目を閉じたウインク」「髪の色は紫」「服装は赤の水着」「オプションは赤いリボン」の条件を全て満たしたキャラの
出現確率なんですが、ぶっちゃけ1%もないですよね?
頭の中で構想が出来上がっててもいざ作成しようとすると、おそろしく忍耐力がいるので心が折れかかってます・・・orz
まぁ、似たような条件で4人作成した自分の根性を褒めてやりたいとこなんですが(苦笑)
なので、しつこいのは重々承知で重ねてお願い申し上げます。
頼むから、キャラ作成くらい自分で好きなようにやらせて下さいm(_ _)m
キツい言い方をさせてもらいますが、プレイヤーの意向を無視して、ひたすら製作者側のランダムキャラを押し付けられる今の状況は怒りを覚えるレベルですm(_ _)m
オリジナルキャラに力を入れる人間にとっては、「地獄」は裏ボスが待ち構えるEXダンジョンに存在するのではなく、
酒場のマスターが待つ「とうろくじょ」にこそ存在する。
と、言わせていただきます。
かなり批判的なことを言わせていただきましたが、自分はこのゲームが大好きであります♪
でなきゃプレイ時間100時間超えとかしませんからね〜♪
もしも、アップデートする予定等ありましたら告知していただけると幸いです。
m(_ _)m
1753
:
中立のりりあ★
:2017/01/12(木) 01:10:27
>>1751
色々とありがとうございます。
キャラクター画像の自由機能が実装されました。
こちらの機能は他のお客様からもご要望があり
色々と案を考えていたところですが
ひとまずは実装……第1弾を本日差し替え予定の[ver1.18]にて使用可能となります。
キャラクターパーツを自由に選べるというものではなく
画像そのものを自由に使用することが可能となります。
たくさん遊んでくださり、
また貴重なご意見を頂き
本当にありがとうございます!
1754
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/12(木) 06:28:50
返答ありがとうございます。
そして、プレッシャーかけまくりで申し訳ありませんm(_ _)m
さらにアップデートの件について、ありがとうございます&お疲れ様ですm(_ _)m
ようやく気楽にキャラを作れるようになるのか・・・
人間だけでなく、剣盾持ちのネズミ騎士とか、弓と矢をを持ったアーチャーネズミとか・・・
アップデートが楽しみだ!
これでキャラ作成に無駄な時間を費やすのを大幅に低減できそうです^^
要望を聞き入れて下さり、本当にありがとうございました!^^
1756
:
中立のりりあ★
:2017/01/12(木) 15:39:30
>>1754
すみません、今回のアップデートは
ランダムキャラパーツを自由に弄れるものではなくて
外部でお客様がご用意された画像やプロフィール文書を
自由にゲーム内で使用できるというものになります。
ゲーム内で使える画像を自由に使う機能に関しては
本来ならばすぐに実装したいのですが
種族ごとに画像生成ルールが違いますので
(特にスライム)
今すぐ全種族分のエディットモードを用意するのが困難な状況です。
ですのでひとまず今回のアップデートは
外部画像とプロフィール用文書を
自由に利用できるという機能の実装となりました。
ゲーム内ランダム画像の自由組み合わせにつきましては
いけそうならいってみます。
ご了承頂けると嬉しく思います。
1757
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/01/12(木) 17:35:25
アップデートありがとう&お疲れ様でした。
画像の方はともかく、プロフィールの文面を弄れるだけでも幾分マシにはなります。
確かにスライムのキャラ生成方法は謎ですね、既存のパーツの組み合わせではなさそうですし(苦笑)
1761
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/04/05(水) 10:14:48
証明のルプガナ時代からのファンですが秋架くんをもっとメインに出して欲しい
最近脇役ばっかじゃよ・・・?
1762
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/04/17(月) 19:46:44
新作も可愛いね
1763
:
名無しのお客様@アリコレ
:2017/04/19(水) 20:20:08
特設サイトはよ
1765
:
名無しのお客様@アリコレ
:2018/08/19(日) 02:32:59
「鬼畜男の姉妹ペット飼育」、購入させていただきました!
ポケソサからのファンですが、キャラクターが本当に可愛くてHでとても良かったです。
何より長女ちゃんのとても恥ずかしそうな表情が凄く官能的。次女ちゃんと三女ちゃんはちょっと中性的な感じもあってそれも良く。
あと、ご主人様が慌ててるところもちょっと可愛い(笑)。
今後のこういった方面でのご活躍もご期待しています。
新作ゲームも楽しみ!
1766
:
中立のりりあ★
:2018/08/19(日) 18:17:57
>>1765
ありがとうございます!
そう言って頂けると私達も嬉しいです。
ゲームのほうも鋭意開発中です。
買ってくれた人の宝物になるようなゲームとするために
色々と試行錯誤しておりますので
お楽しみにしててください!
近日中にノベルゲーム、その後に大型RPGを出します。
1767
:
ちーゆ
:2018/08/30(木) 11:41:18
>>1765
さん
ありがとうございますでう。
細かいところまで見てくれてうれしいです!
普段のアリコレ的ではない内容ですが楽しんでいただけたようでなによりです〜。
これからも頑張りますでう〜!
1768
:
名無しのお客様@アリコレ
:2018/09/25(火) 23:05:36
新作のRPG、4月にCG、5月に体験版が概ね完成したってTwitterにあったのに来年なのか…
気長に待つしかないな…
1769
:
中立のりりあ★
:2018/09/26(水) 16:05:37
お待たせして申し訳ないです。
ツイッター見てくださってるんですね、ありがとうございます!
何作か作ってて思ったのは
やっぱりシナリオが時間かかるかんじです。
なので体験版の後の製作が時間かかっちゃう。
でも、シナリオは力を入れたいので
お時間頂けるとありがたいです。
体験版のボリュームはてとロザと同じくらいです。
1772
:
中立のりりあ★
:2018/12/11(火) 17:48:55
>>1770
申し訳ありません。
法に反する行為に関連した話題が含まれていたので、
削除させて頂いた上で返信させて頂きます。
ご了承ください。
返信ですが、仰る通りとなっております。
ご不便をお掛けし申し訳ありません。
1773
:
名無しのお客様@アリコレ
:2019/03/12(火) 02:20:03
Twitterも含めてちょくちょく覗きに来てますが、PC壊れた等のトラブルもあったとはいえ新作がいつでるかの目処はあまり立ってなさそうですね…
1774
:
中立のりりあ★
:2019/03/12(火) 16:23:38
>>1773
お待たせして申し訳ないです。
今回は過去製品てとロザ、ポケソサの2本を遥かに超えるボリュームとなっているので
制作にお時間を頂いている状況です。
なお、今回はちょっとしたビックリな大型RPGなので
発売1〜2月くらい前の体験版公開までは
あんまり情報を小出しできないことになっているので
今の段階では発表できる情報があまりないことを
ご容赦頂けると嬉しく思います。
1775
:
名無しのお客様@アリコレ
:2019/04/21(日) 17:52:55
昨日pixivに上がった画像を見て新作への期待が物凄く高まりました。
楽しみにしてます!
1776
:
中立のりりあ★
:2019/04/22(月) 19:24:11
>>1775
Pixiv見てくださってるのですね、ありがとうございます!
Hシーンのシチュエーションも、すごくこだわって作っています。
女子会とかいろいろあります。
ゲームの完成、お楽しみにしててください!
1777
:
名無しのお客様@アリコレ
:2019/06/12(水) 06:52:06
今月中の特設サイト開設を期待しても良いのですか?
1778
:
中立のりりあ★
:2019/06/12(水) 17:37:23
>>1777
ゲームの完成は近づいているのですが
特設サイト制作のスケジュールはまだ決めていない状態です。
実のところ、ゲームを作るのも、特設サイトを作るのも
「作る順番の問題」だけで最終的には両方作らないといけないのと
もうゲームもかなり出来上がってて、
サイトを作るのに十分なスクリーンショットなどもできているのですが
今ゲーム制作が調子よくて、このテンションをもうちょっと維持したいところです。
(集中してやっているので違うことをすると、今のこの気が抜けたらヤだなってことで)
なので特設サイトの開設は
「ゲーム制作で一区切りついたとき」がいいかなって思ってます。
というわけで、今月中に特設サイトをアップする!とお約束できなくて申し訳ないです。
前にポケソサの特設サイト作ったときは
見直しとか、見やすさテストしてもらったりで5日くらいでした。
というわけで、今回も特設サイトは
作り始めたら5日くらいでできる、というかんじですが
今は制作のテンション優先したいので、ちょっとだけお待ち頂けるとありがたいです。
たぶん、このほうがゲームの完成は早いはず。
が、テンションの問題なので、もしかしたら急に
「作業あきた、特設サイトを作る」
ってなっちゃうかもです。
1779
:
名無しのお客様@アリコレ
:2019/06/12(水) 20:02:43
>>1778
早くて丁寧な返事ありがとうございます。
期待して待ってます。
欲を言えばドラクエ11までにはやりたいですw
1780
:
中立のりりあ★
:2019/06/14(金) 12:24:51
ドラクエ11、スイッチ版ですね。
がんばるです!
りりあはドラクエ11は2DSでやりました!
おもしろかったです。
1781
:
名無しのお客様@アリコレ
:2019/10/07(月) 03:38:09
プリズムスターズの体験版クリア
面白いです、製品版も楽しみにしております
頑張ってください!!
1782
:
中立のりりあ★
:2019/10/08(火) 20:45:31
>>1781
ありがとうございます!
楽しんで頂けたなら嬉しいです。
製品版までがんばります。
よろしくおねがいします!
1783
:
名無しのお客様@アリコレ
:2019/11/02(土) 07:53:20
プリズムスターズの体験版プレイさせて頂きました
一応全ステージ金冠と都市制作とミスリル鉱山制作する位はやらせていただきました
製品版楽しみにしております
それとは別にお城のボスをイベント前に倒してしまうとゲームが落ちてしまいますが体験版の仕様でしょうか?
1784
:
中立のりりあ★
:2019/11/02(土) 22:33:15
>>1783
そんなに遊んでくださってありがとうございます!
すごいです!
はい、それは体験版の仕様です。
体験版では基本的に倒せないようになってるのですが
もし倒してしまったら
その先のデータがないので、そういう処置になっております。
製作者としても、あれを倒してしまう人がおられることに驚いております…。
製品版ではちゃんとゲームが進むのでご安心ください!
ご報告、ありがとうございます!
1785
:
玉露
:2020/03/07(土) 17:40:32
第二倉庫の小説と『世界の底辺』を読ませていただきました。
それなりに昔からのファンのつもりでいたのですが、小説を完全に見落としていました。不覚です。
他の小説も読ませて頂きます。
アリコレワールドにどっぷり浸かりました。
最近の作品もそうですが、世界観の尖り方が好きです。
登場人物もとても尖っていますが、それでも物語の流れが自然に感じられるのは
それだけの引力がある証と思っています。
また、『救済の書』の世界の流れや『世界の底辺』の塔など
巨大な空間が出てきたり、クライマックスの終末感は、とても良いと思います。
アリアさんの日記を読んで小説の存在を知ったのですが、
日記の内容には、何が何だか分からないながら度肝を抜かれました。
アリコレが存続し、私が作品を楽しませて頂いているのは幸運だと思います。
これからも応援させていただきます!
1786
:
中立のりりあ★
:2020/03/09(月) 17:56:50
>>1785
古いものなのに読んでくださってありがとうございます!
アリコレ創世記の小説はりりあの小さい頃に作られたものなので色々とアレですが…。
アリア閣下も今では随分と落ち着かれました。
ポテチやスプライト、メイフェアは好きなので
そのうちアリコレのゲームにも出せたらいいなあって思ってます。
応援ありがとうございます!
これからもスタッフ一同がんばらせて頂きます!
1787
:
中立のりりあ★
:2020/12/24(木) 22:43:25
テレサホスピタ、赤い少女のカチェロット等の
大型RPG以外は専用スレッドがありませんので
こちらの総合スレをご利用してくださっても大丈夫です。
とはいっても各RPGスレッドは
雑談でもスレの皆様が楽しんで頂ける分には大歓迎なので
プリズムスターズのスレッドで
ポケットソーサリーのお話をされても
ぜんぜん大丈夫です。
1788
:
名無しのお客様@アリコレ
:2020/12/25(金) 02:27:24
テレサホスピタの発売おめでとう
テレ姉にはプリスタで世話になったので買わせていただきました
1789
:
中立のりりあ★
:2020/12/26(土) 19:41:32
>>1788
ありがとうございます!!
楽しんでもらえると嬉しいです!
1792
:
中立のりりあ★
:2021/01/05(火) 21:46:49
>>1790
ありがとうございます。
ただ、一応ここは楽しく会話する場所なので
いったん非表示にさせて頂きますね。
またよろしくおねがいします。
1793
:
名無しのお客様@アリコレ
:2021/01/08(金) 20:19:55
その……アリーナドレイン(仮称)は色々難航してる感じでしょうか……?
1794
:
中立のりりあ★
:2021/01/08(金) 21:30:19
>>1793
あ、いえ、実はもう完成しています。
PVもサンプルも本編も。
本当はテレサホスピタよりも先に完成していました。
いま、テレサホスピタを発売したばかりで
まだホームページとかでも
新しいお客様にテレサの告知しているところなのですが
ここで連続でアリーナドレインを出しちゃうと
テレサが発売後すぐに「新作」という冠をうしなっちゃうので
少しだけテレサホスピタが新作としての期間ってことで
お時間を頂いております。
アリーナドレインとテレサホスピタはどちらを先に発売するかでちょっと悩んでたのですが
先にテレサのほうを出すことになって今に至ります。
アリコレ内での発売日ブッキングに関しては
2018年9月28日発売のアプレットエンジェルと
2018年11月23日発売の売春てとかるでもありました。
お待たせして申し訳ないです。
一応、テレサの発売から2か月くらい、見て頂けると嬉しいです。
1795
:
中立のりりあ★
:2021/07/10(土) 14:06:50
てstです。
1799
:
中立のりりあ★
:2023/07/17(月) 22:53:59
Jane ver 4.23 の書き込みテスト
1800
:
中立のりりあ★
:2023/07/17(月) 22:55:18
よしいけた!!
1801
:
中立のりりあ★
:2023/07/17(月) 22:56:12
よしいけた!!
1803
:
やみぃ
:2024/04/20(土) 13:54:03
カンチョー系のASMR作っていただけませんでしょうか?買いますし、意外と需要ありそうな気がしています。
アリコレ様の方でシナリオ(文章)作っていただいて、同人系の声優どなたかにお願いするイメージです。
ご検討いただけると嬉しいです。
1804
:
中立のりりあ★
:2024/04/20(土) 23:56:56
>>1803
あ! タイムリーな話ですが
いま、そのASMRの製作を進めております!
28日から声優さんによる収録が開始されます。
ASMRのパッケージ画像のほうも製作進んでいます。
お楽しみにしててくださいです!
あと、実はこのスレッドは
>>1802
で終了しているので
以後は
当サイト・管理人への要望受付窓口 Part00000003
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1575475885/
もしくは
【攻略・雑談】 専用スレのない全製品・全作品 Part0002 【誰でも】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692635459/
のスレをご利用いただければと思います!
アリコレ運営側に御用の際は上のスレを、
アリコレお客様同士でお話されるなら下のスレをご利用頂ければ幸いです。
このスレッドは終了しているので
本当はスレッドストップをかけなきゃだったのですが
かけわすれがあったみたいです!
いまからスレッドストップをかけます!
1805
:
中立のりりあ★
:2024/04/23(火) 00:16:30
ちょっと
>>1802
が消えてたりで、案内が崩壊してたので
改めて案内しなおします。
1806
:
中立のりりあ★
:2024/04/23(火) 00:22:42
というわけであらためて……。
お楽しみのところ失礼します。
複数作品にまたがる話題も増えてきたようですので
機能性向上のためスレッドが整理整頓されることになりました。
お手数ですが以下のスレッドへの引っ越しを
よろしくお願い申し上げます。
---------------
雑談Lv4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692683399/
(お客様やアリコレ管理人たちが自由に雑談できる場所)
【攻略・雑談】 絶対服従プリズムスターズPart0011 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1630504517/
(絶対服従プリズムスターズ専用。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)
【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1701015734/
(ポケット★ソーサリー専用。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)
【攻略・雑談】 てとらのロザリオインペールPart0003 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1702184887/
(てとらのロザリオインペール専用。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)
【攻略・雑談】 専用スレのない全製品・全作品 Part0002 【誰でも】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692635459/
(上記3ゲーム以外の汎用掲示板。お客様専用なのでアリコレ管理人は参加できません)
当サイト・管理人への要望受付窓口 Part00000003
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1575475885/
(なにかアリコレにご要望があればどうぞです)
【仕様の質問】アリコレへの質問スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1628852542/
(なにかアリコレに質問があればどうぞです)
@@ 緊急事態 @@
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1093606851/
(なにか不具合とかトラブルがあったらどうぞです)
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