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1284[アリコレRPG情報係]:2015/09/05(土) 16:53:36
上記バグ修正の報告に加え、
パーティーアタック時の攻撃力調整について。

戦略上、「故意に味方を絶頂させたい時」もあるかもしれないので
ゲームの自由度をあげるため、
味方同士の攻撃については
「攻撃力を大幅に下げる代わりに、メリットがついた装備品」
を実装することでの対応を考えております。


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