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1 : ★2013年人気最新品、新素材入荷! N級財布 専門サイト問屋(1) / 2 : ★2013年人気最新品、新素材入荷! N級財布 専門サイト問屋(1) / 3 : ARS総合....1024809850(1) / 4 : VS宇如&ゆめのタッグスレ(129) / 5 : スタメン提出スレ(10) / 6 : 自己紹介スレ(63) / 7 : GKからの連絡スレ(8) / 8 : VSやまいち&DTタッグスレ(155) / 9 : GKへの質問&連絡スレ(8) / 10 : 手持ちキャラの当時の処理について(2)
11 : VSあJ&鳩子タッグスレ(96) / 12 : SSスレ(2)  (全部で12のスレッドがあります)

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1 ★2013年人気最新品、新素材入荷! N級財布 専門サイト問屋 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:清水 由美 投稿日: 2013/01/13(日) 18:47:27
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2 ★2013年人気最新品、新素材入荷! N級財布 専門サイト問屋 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:清水 由美 投稿日: 2013/01/11(金) 20:27:05
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3 ARS総合....1024809850 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:フォルスカーター ◆F.R/n6nV5g 投稿日: 2012/04/22(日) 17:31:24
ttp://bbs.aqbb.net/?ars99
ARS総合来ました(。・ω・。)

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4 VS宇如&ゆめのタッグスレ (Res:129)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/10(月) 02:35:35
互いに事前予想を覆したチーム同士、相手にとって不足無し。
全力で勝ちに行きましょう!

123 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:02:58
そして合意を待たずに張ってきます

124 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:06:25
終わりっすねーお疲れさまでした!

やー、どこで間違えたかなぁ……1ターン目に外腹を殺すべきだったのか、でもそれでもゐくよ対処できないしなあ・……

125 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:08:08
お疲れ様でした。

1日考えてみましたが、やっぱり後手になった時点で無理っぽかったです。
せめて先手ならばもう少し有利に戦えたんですけど。現状の戦力だとやっぱり厳しかったです。

126 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:10:47
しかし、今回は組んでいただきありがとうございました。とりせつさんの作戦立案能力の高さに戦慄した1カ月半でした。凄く楽しかったです!
作戦に貢献できなくて本当に申し訳ありませんでした……

やー、しかし負けたのはスッゲー悔しいですが、正直周り見て手札見て勝てるのかコレ?って思ってたんで、準決勝までこれてびっくりしました

127 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:12:17
>>125
ぬう、そうかー……ゐくよは盲点だったなあ。セバスチャン大安定だと思い込んでた

128 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:21:04
ンジャメナ無しだと、70%で土御門他全員、龍閃獅も63%で死にますから。
あと、位置的に転校生の移動範囲に入ってるので、シキノが近づけませんでした。

ちなみに、転校生木下案でもダメでした。
ルール変更前の体力勝負ならまだ十分勝ち目もあったんですけど。

129 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/30(日) 23:22:45
最後に、アルパさんと組んでなかったら多分1回戦で負けてたと思います。
このチームだからこそここまでこれたんだと思います。
この1ヶ月半とても楽しかったです。本当にありがとうございました。

負けたのは悔しいけど、木下を上手く使ってくれたから決勝では2000万PUFFYを応援することにします。

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5 スタメン提出スレ (Res:10)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:立川 投稿日: 2010/12/12(日) 03:41:27
試合前に、こちらにスタメン&転校生を貼っておいて下さい。

※転校生を表に貼らないように注意して下さい。


それと、試合終了後にアンティしたキャラもこちらに記載して下さい。

※表にアンティしたキャラを貼らないようにご注意下さい。

4 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/18(土) 21:04:57
初期配置

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|_|_|夢| | 夢:夢見崎アルパ 
|美||_|_|_|■|_|土| | 土:土御門埴
|死||_|_|_|_|_|九|ン| 九:九朗明川ゆらぎ ン:ンジャメナ
|泥||_|_|_|■|_|と| | と:☆とりせつ
|異||_|_|_|_|_| | | 転校生:木下狂介

5 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/27(月) 20:10:19
あJ&鳩子チームからのアンティ

あJさんからゼロ.アラン
鳩子さんから多木須賀 シキノ
を頂きました。

6 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/29(水) 20:37:30
12/29(水)21:00〜 Dブロック2回戦 とりせつ&アルパvsやまいち&DT

「巌流島コンビ」スタメン
B6:ンジャメナ
B7:九朗明川ゆらぎ
C6:星野夜
C7:☆土御門埴
D6:ゼロ.アラン

転校生:龍閃獅殺

7 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/21(金) 23:51:16
やまいち&DTチームからのアンティ

やまいちさんから結昨日 空
DTさんから“月食み”
を頂きました。

8 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/29(土) 20:28:27
1月29日(土)21:00〜 準決勝第2試合 宇如&ゆめのvsとりせつ&アルパ

「巌流島コンビ」スタメン
B6:☆土御門埴
B7:結昨日空
C6:ゼロ.アラン
C7:三八九繁次
D6:ンジャメナ

転校生:龍閃獅殺

9 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/29(土) 20:31:06
土御門埴と三八九繁次の配置が逆だったため訂正

1月29日(土)21:00〜 準決勝第2試合 宇如&ゆめのvsとりせつ&アルパ

「巌流島コンビ」スタメン
B6:三八九繁次
B7:結昨日空
C6:ゼロ.アラン
C7:☆土御門埴
D6:ンジャメナ

転校生:龍閃獅殺

10 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/30(日) 00:11:46
3ターン目後手の封じ手
龍閃獅 B7へ移動
空 B5へ移動

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6 自己紹介スレ (Res:63)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:立川 投稿日: 2010/12/12(日) 03:41:15
パートナーと自己紹介して、お互いのデッキを見せ合いましょう。

57 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/07(金) 19:09:51
SS投げ込んできましたー。何点つくかなぁ

58 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/11(火) 21:47:33
本スレ>>534 どうですかね?
正直どれも異論を出すほどうちのチームに問題があるとは思わないので、二つ返事で従っていいと思いますが。

・勝利条件の変更 が採用されると結昨日蛙逃げ切りが出来なくなるので早めに裁定してほしいぐらいですかね。
体力勝負狙いに来ていたチームには不公平かもしれないけど、代案も思いつかないしなぁ。
仕様変更とかでも不利になることは変わりませんし、体力特化転校生の変更許可とかだと今度は選んでないチームが不利になるしなあ
・投了の禁止 に関してはまあ、勝敗がついたゲームを続けるのがだるいのと、うちは再行動と召喚がそろってるから
負けが見えた時点で
土御門でリザーバー召喚→内ゲバ→土御門に再行動→リザーバー召喚→……の嫌がらせが出来るから不公平っちゃ不公平ですが

59 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/11(火) 21:47:52
さげてもーた。あげ

60 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/12(水) 00:09:32
>>534について
同じくうちのチームにはそれほど大きな問題になるとは思わないので、受け入れてもいいと思います。

・勝利条件の変更
蛙の逃げ切りが出来なくなるのと、うちの場合、ゼロアランとかゆらぎとか永続戦線離脱の奴が居るので基本相手よりも多くDPを獲得する必要があります。
一番いいのは、敵の転校生の殺害だけどうちの場合、アタッカー枠を増やし難いので若干不利になりそうです。

・先手後手の事前決定禁止
うちの場合、2戦とも決めずに戦ってるので正直どちらでもいいやといった感じです。
個人的には、もし相手チームから先手後手を先に決めようと提案されてもお断りしたいです。

・投了の禁止
確かに、6ターン目まで消化するのはダルイですね。
嫌がらせについては、相手次第ですかね。まあ、宇如さんとゆめのさんだから大丈夫だと思いますけど。
ちなみに、かがみ&中村チームが相手だったら最後まで喰らい付いていきます。キングがストッパーになってるみたいですけど、かがみさんならミスを期待出来そうな気がするんでw

61 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/12(水) 00:36:06
取り合えず、うちのチームの回答としてはOKでいいですかね?

62 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/12(水) 03:25:51
>>60
大丈夫です

勝利条件の変更も、もともとの体力が高くないのでそこまで強い影響があるわけでないと思いますし
嫌がらせもまずしないだろうしなぁ、嫌がらせするほど追いつめられてるのに土御門がぴんぴんしている状態が思いつかないし

63 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/26(水) 00:54:08
29日21時集合〜 3ターン目後手が封じ手して翌日に持ち越し
30日21時集合〜 続き

でいきましょうだそうですぜ

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7 GKからの連絡スレ (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:立川 投稿日: 2010/12/29(水) 12:53:59
GKから連絡を致します。

2 名前:立川 投稿日: 2010/12/29(水) 13:00:06
デッキ確認をした所、以下のキャラについて再投稿とさせて下さい。

【とりせつ】とりせつ
【アルバ】該当無し

・「1ターンキル可能なコンボがある」に該当すると判断しました。
(とりせつ+王理解で、手軽に1ターンキルが可能です。また、それ以外にも即死能力、範囲内全員通常攻撃でも同様の処理が可能です。)
(以上の事から、「1ターンキル可能なコンボがある」キャラに該当すると判断しました。)

作戦期間中に誠に申し訳ございません。
お気持ちは十分察しているつもりです。
ただ、それでも、バランスを考慮した所禁止とせざるを得ないと判断いたしました。
ご理解、ご協力をお願いします。

なお、再投稿のキャラはGKのアドレス(wikiのトップに記載済み)へ送付願います。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:立川 投稿日: 2010/12/29(水) 13:05:31
また、調整として王理解の「操作能力」の処理は、ルールガイドライン2.0に則るとします。

よろしくお願い致します。

4 名前:立川 投稿日: 2010/12/29(水) 13:13:18
注意点として、三八九はチャンピオンベルトを所持していません。

5 名前:立川 投稿日: 2010/12/29(水) 14:07:42
言い忘れていましたが、アンティキャラに関しても審査終了済みです。

どちらのキャラも問題有りません。

6 名前:立川 投稿日: 2011/01/11(火) 00:23:49
お手数ですが、本スレの>>534についてご回答をお願いします。
なお、十分考慮した上で、ご回答願います

お忙しい所申し訳ありませんが、13日(木)0時までにご回答をお願いします。
よろしくお願い致します。

7 名前:立川 投稿日: 2011/01/18(火) 23:53:15
デッキ確認をした所、”新たに禁止となるキャラは無し”と判断致します。

作戦期間中に誠に申し訳ございません。
ご迷惑をおかけした事をお詫び申し上げます。

今後ともよろしくお願い致します。

なお、アンティキャラについては決定次第再度考察します。

8 名前:立川 投稿日: 2011/01/23(日) 11:28:40
アンティキャラのチェックを行いました。

どちらも問題ありません。

以上、よろしくお願い致します。

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8 VSやまいち&DTタッグスレ (Res:155)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/19(日) 20:41:12
このままの勢いで頑張りましょう。

149 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/03(月) 12:17:55
まだ、相手チームが決まってませんが、取り合えずアンティの候補です。

やまいちさんのデッキ
結昨日蛙、ワシュー=レイダット、結昨日空

DTさんのデッキ
“月食み”、虎斑 空院(禁止キャラ)、紀之貫、サザ・A

どれも魅力的なキャラ達ですが、うちのスタメンとして考えると実は枠が足りていません。
ンジャメナ、ゼロアラシ、土御門はほぼ確定として精神攻撃を狙うのなら星野かシキノは必須。
そうなると、残り1人はアタッカー枠です。
別の案としては精神攻撃を捨ててアタッカーを2人にして月食みも合わせた速攻、蛙を使った逃げ切り案もあり。

そう考えると、DTさんからは月食みを貰って、やまいちさんからはアタッカーか蛙のどちらかを貰うのがいいと思います。
クーは見た感じ敵チームには男キャラが少ないので微妙かもしれません。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

150 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/05(水) 23:46:11
>>149
次におそらく来るであろうダンゲライオンチームを考えると、蛙での逃げ切りは少々厳しいかと。こちらにはターンを送る手段がありませんし。

相手のデッキをまだ見ていないのでアレですが、とりせつが禁止になりシキノが永続行動不能制約持ちである以上、先々のことまで考えると、刺されば決定力のある精神攻撃の空が欲しいところですかね。
DTさんのデッキでは移動補助の月食い安定ですかね。殴りあうしかないうちのデッキを考えると、ワンポイントリリーフでも使える移動補助は欲しいところですし。
禁止キャラの虎斑ととりせつと組み合わせて真価を発揮する紀之貫はリスクが大きいですし、サザ・Aはハマれば強い浪漫キャラですしね。

151 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/07(金) 00:05:42
うがーっ次の戦いの時のスタメンには前の戦いの時のスタメンは3人までしか選べないのをすっかり忘れてた!
うー、次の相手がダンゲライオンだとすると、入れ替えるのは星野とゆらぎ・・・かな?
でも、星野を抜いてシキノを入れるとアタッカーが1人になるし。
星野もシキノも入れないと精神攻撃を決めるのが遅くなる。でも相手がセバスチャンを使ってくるなら、どのみち遅くなるのでありと言えばありだけど。
向こうが、箪笥で来るのか糸子、ゲバラのどっちで来るのかさえ分かれば楽になるんだけどなー。

あと、準決勝のアンティって殺したキャラはアンティしても死んだままでしたっけ?
もしそうだとすると、羽箒が殺せなくなるから面倒になるなー。

マンチキンソウルパラダイムから空と月食みをアンティする場合は、次のスタメンには選ばない方がいいのかな?
でも、戦力の出し惜しみして勝てるような相手じゃないし、勝てたとしても最悪スタメンに選んだキャラの半分くらいは死んだりして決勝じゃ使えないくらいに考えた方がいいかも。
事実、ンジャメナ、星野、シキノは能力使ったら永続行動不能で決勝じゃ使えないし。
これは今まで温存しておいた王理という切り札を切る時が来たのかもしれない。

152 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/07(金) 00:34:16
他に変えられるところがありませんし、星野ゆらぎでしょうね。
相手が禁止キャラをokしてくれれば星野の枠にとりせつが入れられますが、禁止出てなかったらOKしないでしょうし出てたらこっちが痛い目見ますし。

殺したキャラをアンティしたら死んだままだったはずですね、http://www36.atwiki.jp/tag_match/pages/34.htmlのルールについて参照。
永続戦線離脱も引き継がれるんで、ゼロ・アランもここで使ったらそれっきりです。

や、むしろ月食みとくー、特に月食みは積極的に出していきたいと俺は思います。
アンティがばれるのはきついですが、うちのデッキでは比較的少数派な作戦の軸になれて能力を使っても決勝で使えるキャラですから。

切札ださないとキツいっすね……もう、うちのチーム厳しくなかった戦いが無い気がする

153 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/10(月) 00:35:33
あ、あとやまいちさんが掲示板見たいそうなんですが、アドレス教えちゃって大丈夫ですか?

154 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/10(月) 00:38:29
>>153
いいんじゃないでしょうか。
正直見られて困るような事は・・・一つありましたけど、その件については素直に謝りましょうね。

155 名前:アルパ 投稿日: 2011/01/10(月) 00:41:37
>>154
……ですね

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9 GKへの質問&連絡スレ (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/21(火) 22:22:40
ここには、GKへ質問したい事や連絡事項などを書き込みます。

2 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/21(火) 22:36:42
大前 蛇内代(おおまえ じゃないよ)の制約3:代わりのキャラクターを召喚することができる。
で召喚されるキャラは即行動可能でしょうか?

また、既に土御門埴によって召喚されているキャラを対象にして召喚する事は可能でしょうか?
この場合、そのキャラが現在MAPに存在しているかどうかが問題になりそうな気がしますが。

3 名前:立川 投稿日: 2010/12/26(日) 02:53:56
>>2
大前 蛇内代の能力で召喚されるキャラは、即時召喚可能です。
「効果:召喚」と「制約:召喚」は分けて考えています。
(即時行動不可の場合、制約=効果になってしまうため)

>また、既に土御門埴によって召喚されているキャラを対象にして召喚する事は可能でしょうか?
こちらについて、具体的な説明をお願いしてよろしいでしょうか?
(何かコンボが可能ということでしょうか)

よろしくお願いします。

4 名前:とりせつ 投稿日: 2010/12/26(日) 18:34:56
>>3
いや、コンボを思いついたと言うよりもちょっと、疑問に思っただけです。
愚弟的な例としては
1.現在、土御門に召喚されておりMAPに存在しているキャラ。
2.土御門に召喚されていたキャラで現在はMAPに存在してないキャラ。(召喚の効果時間切れ、能力の制約による戦線離脱、死亡等)

みたいな感じです。
また、召喚出来る場合のスタータスはキャラの初期ステータス、それとも変動後のステータスですか?

あと、この能力って味方にも使えますよね?
まあ、使っても用済みになったキャラとの交換、召喚されるタイミングは次の行動フェイズだから即行動でもそれほど問題にはならないと思いますが念のため。

5 名前:立川 投稿日: 2010/12/26(日) 22:17:22
大前 蛇内代は「対象:敵1体」より敵にしか使用できません。

6 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/03(月) 13:17:51
月食みのフィールドについての質問です。
アンティで獲得した月食みを使用する場合のフィールドの強制移動の方向は、
2回戦のやまいち&DT戦での術者から見た敵陣方向ではなく、本スレ>>494でGKが判定したように
フィールドに踏み込んだそれぞれの対象から見た敵陣方向に強制移動するでよろしいですか?

月食みのフィールドを次のフィールド能力が重なるように使用した場合、その中に居るキャラはどうなりますか?
1.ンジャメナの能力無効バリア(まあ、効かないとは思いますが念のため)
2.ンジャメナの能力無効バリアが終了して移動力+1だけが残ったフィールド(1マスだけ強制移動して移動力+1になるのか、1+1で2マス移動するのか)
3.セバスチャン=ポポルニートの壁(壁の中に居るキャラを移動させられますか?)


結昨日蛙についての質問です。
蛙の能力でFSを変動させた場合、発動率も変動しますか?


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

7 名前:立川 投稿日: 2011/01/04(火) 00:18:42
月食みのフィールドについては、当時の処理通り、陣営毎に移動方向が変化します。

また、月食みフィールドが以下のフィールドと重複した場合の処理は以下になります。
1.ンジャメナの能力無効バリア:無効化されます
2.ンジャメナの能力無効バリアが終了して移動力+1だけが残ったフィールド:「強制移動1」+「移動力+1」となります。
3.セバスチャン=ポポルニートの壁:壁の中に居るキャラは移動できません

蛙の能力でFSを変動させた場合、発動率は変動しません。

また、それ以外の質問については、お手数ですが表で再度質問をお願いできないでしょうか。
(デッキバレに関わらないと判断します)

申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。

8 名前:とりせつ 投稿日: 2011/01/06(木) 23:31:24
確認が遅れて申し訳ありません。
了解しましたので表の掲示板で改めて質問させて貰います。
あと、スリミに関しては当時の掲示板にて切り上げっぽい発言を見つけたので質問を取り下げます。

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10 手持ちキャラの当時の処理について (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:アルパ 投稿日: 2010/12/19(日) 01:13:03
まあ、主にアルパとかアルパとかアルパとかの処理についてです。
GKさん申し訳ありません、本スレの該当部分を見落としておりました。

2 名前:アルパ 投稿日: 2010/12/19(日) 01:26:16
夢見崎 アルパ



特殊能力:「キミとボクの二人の世界」
能力発動後、夢見崎 アルパが効果範囲内に入るように発動された最初の能力に対してカウンターで先手発動。
その能力の対象を夢見崎 アルパにかえる。
能力発動後、カウンターをした相手に対して恋をするためその相手に攻撃を出来ない。また、その相手がなんらかの理由で戦線離脱した場合、夢見崎 アルパもあとを追って戦線離脱する。

補足:前哨戦特殊能力計算スレ>>406転載
1)対象は女のみなど、制限にアルパが反していた場合も発動。
2)元々自分を対象に発揮された場合も、自分が範囲内に入るよう発動された能力なので発動。
3)発動後、条件を満たした最初の能力にのみ発動。
4)敵全体や敵味方全員を対象とする能力に発動した場合自分一人を対象に変わる。
5)自分自身やフィールドなどを対象とする能力に対しては発動しない
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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