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お湯を張ろう

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1 : 蓮柄まどか 行動提出スレ(3) / 2 : 【№48】烏兎々々(2) / 3 : 【№33】メリー・シープ(2) / 4 : 【№8】口舌院五六八(6) / 5 : 【№13】百道桃(サブGK)(1) / 6 : 【№9】エるだぁ・マじかる・後藤さん(4)
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1 蓮柄まどか 行動提出スレ (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1流血少女GK :2015/08/09(日) 01:40:42
3t目

2流血少女GK :2015/08/09(日) 01:41:20
C6移動
狙撃で百道桃に攻撃


3流血少女GK :2015/08/09(日) 21:31:02
B4移動


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2 【№48】烏兎々々 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1流血少女GK :2015/07/22(水) 23:33:12
■キャラクター名
烏兎々々

■ふりがな
うとうと

■学年
部外者

■学年
それ以外

■体型
普通

■武器/部活/委員
武器:懐中時計 部活:超常現象研究部 委員:なし

■アビリティ
偽装[disguise]

■性別
女性

■ステータス
攻撃力:0 防御力:0 体力:5 精神力:5 FS名: FS:20

■特殊能力名
刻ノ跳躍(ターンジャンプ)

■特殊能力内容
烏兎々々が能力を発動後装備品となり小さくなる。烏兎々々と同マスにいるキャラクターは装備は全ての行動を消費する(そのターン移動や行動も不可)ことで装備可能。
烏兎々々を装備しているキャラクターは装備者を対象とする能力を烏兎々々が死ぬまで持ち越せる。具体的例としては「A1の敵へ全体に体力3ダメージ」や、「味方1人同マスの精神を2回復させる」などの能力を自陣営の行動提出時に持ちこせる。持ち越した能力を提出されるときは、「装備者へ体力3ダメージ」や、「装備者1人に2精神回復させる」という形になる。
※1.持越し中はカウンター待ち受け状態とし、烏兎々々が死亡後発動する。(持越し時に提示した対象マスは無視する)
※2.持ち越したターンの数だけ烏兎々々の体力が減り0になると老衰し、持ち越した能力の全てが装備者に無条件に降り注ぐ。

■能力原理
烏兎々々は魔人のスキルを溜めこめることができる。溜めこむ場所はその60兆未満の細胞の一つ一つである。暴走する能力を抑えるために自分の細胞の再生を繰り返すことで何とか保っている。能力を溜めるためには細胞一つ一つを圧縮させた。圧縮させた細胞は烏兎々々の体を蝕み、耐えきれなくなったとき、その力は暴走してしまう。

■発動率
100%

■希望評価点数
74

■キャラクター説明
自然の中で育った兔人。大きな耳と小さな体を持つ。軽快でフットワークは軽いと思いきや、四肢の退化により動きが鈍い。また羽のように進化した耳は飛では飛べない。寿命は短く1年ほど。それが他者との依存的な生活をする必要があり、羽の美しさで他種族を誘い、他者のエネルギーを頂戴することで生きている。

■エピソード
その場にとどまるためには全力で依存し続けるしかない

■応援参加率
忙しいので参加は難しい(参加率10%未満)

■ドラフト委員
ドラフト委員への参加を希望しない

■特記事項
希望評価点数・発動率をお任せしたいのですが。参加できれば十分です。

2流血少女GK :2015/07/24(金) 01:46:15
この度は、ダンゲロス流血少女にご投稿いただきありがとうございます。
送られたキャラクターの評価点数(発動率)を査定する前に、質問事項がいくつかありますのでご回答願います。

・装備中、このキャラクターは行動不能となる はい

・付与解除を受けた場合、この行動不能は解除される いいえ

・装備中は、このキャラクターは“装備”被付与者と常に同じマスに移動する(“装備”被付与者が壁やバリケード等を突破する場合、装備中はこのキャラクターも突破可能) はい。キャラがステータスとなり装備者に付与されるイメージで作ってます。

・装備後は、敵味方を問わずこのキャラクターは通常攻撃・特殊能力を受けない
(相手の行動提出に装備後のこのキャラが書かれていた場合は、自動で装備されたキャラを対象とするのか) 理由とその疑問をもつわけがわかりませんが、キャラがステータスとなり装備者に付与されるイメージで作ってます。そし て、ステータスの性質をもちかつキャラクターであると考えます。通常攻撃などされていいのではないでしょうか。小さくなり胸元に添えられてるだけなので。

・もし“装備”元のキャラが戦線離脱した場合は、共に戦線離脱するのか。“装備”元のキャラが死亡した場合は、ともに死亡する
(DPおよび精神減少は発生する)  そういった内容を記述したおぼえはありませんが、そういったルールなのでしょうか?

・無効化した能力が装備者に無条件に降り注ぐ時、降り注ぐ能力が適応される順番はランダム 同時に降り注ぐイメージですね。もしくは能力を食らった順番のほうがそれっぽいですかね?ランダムという妄想にはなれないです

・装備状態は任意に解 除できない 能力原理に書きましたが、他者の能力を細胞に溜めているので、装備状態を解除するとその能力が暴発する気がするんですけど。溜めこめながらすたすた歩く妄想には届かないです

・持ち越しは任意のタイミングで解除できない はい体力が0になったら降り注ぐ形でいい感じだと思います

以上の認識でよろしいでしょうか。
ご連絡をお待ちしております。


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3 【№33】メリー・シープ (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1流血少女GK :2015/07/18(土) 20:10:20
■キャラクター名
メリー・シープ

■ふりがな
めりー・しーぷ

■学年
部外者

■学年
それ以外

■体型
普通

■武器/部活/委員
武器:頭突き 部活:不下校部 委員:警備委員(架空)

■アビリティ
偽装[disguise]

■性別
男性

■ステータス
攻撃力:13 防御力:0 体力:4 精神力:3 FS名:獣欲 FS:5

■特殊能力名
羊の皮を被った狼が一匹、狼が二匹、飛んだ狼はどこへ行く? それはアイドルです

■特殊能力内容
1・効果:MAP上の駒の位置を隠蔽
範囲+対象:自分
時間:永続
時間付属:攻撃のアクションを行った場合解除

2・効果:キャラクター一人のマスに強制移動
効果付属:対象が動く場合こちらも動く
範囲+対象:範囲全体、対象一人
時間:永続
時間付属:攻撃のアクションを行った場合解除

3・効果:永続戦線離脱
範囲+対象:上記能力対象者
時間:一瞬

非消費制約1:能力を解除しない限り自らの手番での移動不可
非消費制約2:対象が死亡しても解除条件を満たさない場合能力は持続(つまり、殴る対象がいない状態だと自力でそこから移動できない)
非消費制約3:能力を使用出来るのはスタメン決定時のみ
非消費制約4:範囲攻撃などが選択された場合ダメージは普通に適用する
非消費制約5:対象が羊嫌いではない
非消費制約6:3を行う場合、対象は非処女でなくてはならない
非消費制約7:3のみ対象と同じマスに二ターン以上一緒にいる必要あり

消費制約:3を行う場合、永続戦線離脱

■詳細な説明
吾輩は羊である
そう吾輩は羊なのである
人間のような両手両足がついていようと、人の言語を流ちょうに話そうと、吾輩は羊なのである
四足歩行で校内を見回り、食堂でコロッケをタダで食い、清い少女を見つければメーと鳴く
そう吾輩は愛らしい羊で吾輩の存在を疑う者などいようはずもない
で、あればだ
どのような場所に吾輩が居ようと誰もおかしいとは思うまい
何故なら吾輩は校舎で暮らす羊だからだ!!
そう、なんのおかしいこともないのだ……
清い心の少女たちにはなんの害もない
彼女たちは吾輩の姿を見ることもほとんどないだろう
そう少しおいたが過ぎる子供に仕置きをするために吾輩はここにいるのだ
羊という甘いマスクに簡単に食いつく肉食どもに本当の肉食がなんであるか教えてやるのだ!!
奴らは吾輩が二足歩行になったとき初めて自分の愚かさを知ることになるのだ
もちろん、少女らに不埒なマネをもくろむ輩も吾輩は許さんね

……私に調教もといレッスンされてアイドルになりませんか

■能力原理
なんてことはない、ただ男性が四つん這いで羊の物まねをしながら校内を歩いている、それだけのことである
だが、不思議と誰も気が付かない
それが彼の能力による誤認なのか、それとも彼の演技があまりにもよくできているのか、とっくにばれているけど慈愛の目で見られているのかは不明
通報された経験がないためおそらく最後の選択肢ではないだろう
彼が二足歩行に戻った時、初めて多くの人間が彼が人間(魔人)であったことに気が付くのだ
そして、彼に襲われたものは人知れず姿を消し、その後テレビなどで活躍する従順なアイドルへと変わるのである

■発動率
100%

■希望評価点数
200

■キャラクター説明
体長230?の羊頭
元はひょろ長かった身体だが魔人として覚醒するにあたり普通程度まで成長した
雑食でありよく食堂に訪れては好意でおかずをもらいモリモリと粗食している姿がよく見かけられる
二重人格であり、粗野で野性的なメリーとおとなしく若干無愛想なシープの感情を持つ

2流血少女GK :2015/07/18(土) 20:10:35
■エピソード
ぼんやりと羊は校庭を眺めていた
そこで走る少女の一人一人はどう見てもただの少女たちにしか見えない
汗を流し、微笑みあい、時に殺しあう、そんな少女たちは無垢な『羊』と言って遜色ないだろう
ああ、だがあの少女たちの中に何匹『オオカミ』が潜んでいるのだろうか?
羊はすべてを愁うように少女たちを見ている
「ああ、『吾輩』が『調教』しなければ」
「ああ、『私』が『レッスン』しなければ」
ぼんやりと発せられた言葉に耳を傾ける者はいない
まるで違った感想を漏らしながら羊は横たえていた身を起こす
ただ、のんびりと動く雲の流れによって光が遮られたとき羊の瞳は妖しく光を放った

■応援参加率
余裕がある日は頑張ります(参加率31~50%)

■アピールポイント
絵は全く書けませんが少しだけなら文章が書けます
お目汚しな感じになりそうですが頑張りますのでよろしくお願いします

■ドラフト委員
ドラフト委員への参加を希望しない

■特記事項
ダンゲロス初参加です
一応ルールは一通り読んだ気になっていますが色々とたぶん間違っていると思うのでよろしくお願いします


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4 【№8】口舌院五六八 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1流血少女GK :2015/07/12(日) 00:44:19
■キャラクター名
口舌院五六八

■ふりがな
くぜついんいろは

■学年
高等部

■学年
2年

■体型
豊満

■武器/部活/委員
武器:青く光る両拳 部活:文芸部兼俳句和歌同好会 委員:やってられっか

■アビリティ
偽装[disguise]

■性別
女性

■ステータス
攻撃力:18 防御力:0 体力:5 精神力:3 FS名:言霊 FS:4

■特殊能力名
笑い真似に咽て仏の眼も見えない阿鼻へ立ち尽くす 五十音を揃えぬ限り余は破れざる

■特殊能力内容
効果:全無効(味方の特殊能力も含む)
範囲+対象:自身
時間:7ターン
非消費制約1:喋ることができない状態では使えない
非消費制約2:戦場にいるPCの名前(敵味方問わず)に含まれている文字が44種類そろっている場合、効果が無効となる。ただし発動自体は可能。
死亡したPCもカウントする、ただし死体が認識できないような死に方(粉みじんに消し飛ぶ、何か別の物体に加工される)をした場合はカウントしない。
(かな48文字より「ゐ」「ゑ」を除いた46文字、ただしもし名前に「ゐ」「ゑ」を含むキャラクターが存在する場合「い」「え」に置き換えてカウントする)
基本的にキャラクターの振り仮名しか参照しない(名前が当て字の場合や外国語、カタカナなどでも振り仮名のみを「かな」に置き換えて判定する)
偽名を名乗ることで、この制約をすり抜けることはできないが
名前を変える能力や法的に名前が変わる状況(結婚、養子縁組など)であれば
手続きが問題なく受理された次点で名前が変更されたとみなす。
逆に、キャラクター名の所に記載のある名前が設定上偽名であったとしても、その偽名を参照する。
これは各個人が重きを置いている「真名」を参照するためである。
また、キャラクター設定の欄などで、変身や形態変化に応じて
名前が変わる旨、記載がされていればそれに順ずる。


■能力原理
言霊による絶対防御結界を展開し
結界内にいる相手からのあらゆる干渉を防ぐ。
発動は以下の手順に則って行う。
1:口舌院五六八が特殊能力名でもあるいろは歌を声に出す
2:紡がれた「音」が付近の集合的無意識(またはアカシックレコードと捉えることも可)に働きかけ結界を展開する
3:この時点で五六八の周囲に目に見えないセキュリティが展開される。
4:結界内にいる相手の名前(真名)を自動的に読み取り、セキュリティと照らし合わせる。その結果、四十六重のセキュリティが全て突破された場合、結界が効力を失う。
その副産物としてだが、相手の名前がおぼろげに分かるという効果がある(ゲーム上は意味を持たない)
例として「口舌院五六八」の場合、「んぜろいはつくい」と名前を構成するかながランダムに脳内に思い浮かぶ。
5:結界が無効になっていない場合、あらゆる相手からの干渉を受けない。
これは世界そのものを書き換え、相手の干渉を情報分解して無意味にしているからである。
例えば五六八に対する攻撃は、当たった瞬間に「速度」や「質量」などが情報分解され意味を持たなくなる。
6:結界発動時は淡い青色の光に包まれるため目視で確認可能。

他の口舌院は基本的に他人の認識を改変することに長けているが、
五六八は世界の認識を改変することに長けているといっても良い。

■発動率
84%

■希望評価点数
700

2流血少女GK :2015/07/12(日) 00:44:30
■キャラクター説明
口舌の民に稀に現れる暴の化身にして決戦存在
その口が発するは魔術にあらず、咆哮
その舌が奏でるは詐術にあらず、戦歌
虚飾を砕く青き拳を持って真実すら薙ぎ倒す
口舌院にとっての「例外中の例外」「圏外中の圏外」
その存在は本来であれば秘匿すべきところであるが
親馬鹿の両親のせいで、外界の日の目を浴びることとなった。

腰近くまである髪は、よくよく見ると黒味がかった青であることが分かる。
長身で足も長いが、比例して手も長く「猿みたいだから」という理由であまり体型に自信が無い。
ただし、喧嘩をする上でリーチが長い方が有利なため、その点だけは気に入っている。
顔は釣り目がたたって怖がられることが多い。
父親いわく「私の兄の長女を、目つきだけ思いっきり悪くした感じの美人」だそうである。
バストは豊満だが、常々「喧嘩の時、邪魔だからぶちっとちぎれねぇかな」などと発言しており、友人の怒りをよく買っている。

極度の喧嘩好き、幼少期は無自覚に暴れていたが、親戚のお姉ちゃんに諭されて以来
意味のある喧嘩しかしないようになった。
ただし、彼女自身にとって意味があるかどうかのみが基準のため、
他人にとっては突然現れて一方的に暴力を振るっていくように見えることもある。
喧嘩好きがたたって、よくストリートファイトが盛んな治安の悪い地域まで出向いていって、
全員ぼこって意気揚々と帰るということを繰り返した結果、
その地域の不良達のボス扱いされている。

その凶相と素行のせいで、学園内でも完全に不良として扱われているが
授業にもまじめに出て、成績(特に文系全般)も良く、クラス行事もそつなくこなし
部活動も幽霊部員と嘯いてはいるが、なんだかんだ出席率は良く
「あれ、こいつ本当に不良か?」と思われている。

友人からは「いろは」では可愛すぎるということで、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


3流血少女GK :2015/07/12(日) 01:45:14
現状5000点 FS20、4000点
2ターン2500点 FS20、2000点
1ターン300点 FS20、150点

通常攻撃無効3000点、FS20、2000点
2ターン1500点 FS20、1000点
1ターン200点 FS20、100点

特殊能力無効2000点、FS20、1500点
2ターン1000点 FS20、700点
1ターン150点 FS20、50点


4流血少女GK :2015/07/13(月) 21:55:10
薬岡龍汰様

この度は、ダンゲロス流血少女にご投稿いただきありがとうございます。
送られたキャラクターについてご連絡いたします。

お送りいただきましたキャラクターの非消費制約2について、GK内で検討したところ、当該制約はGKおよびプレイヤーへの負担が非常に重く、シークレット(偽装)であることも加味すると、現状のままでは、評価点数を算出することはできないと判断いたしました。
また、当該制約を外した場合についても、全8ターン中7ターン効果を発揮するほぼ永続の全無効となると、単体でゲームを支配できる能力に該当するため、評価点数を1000点以内に収めることも難しくなります。

お手数をおかけすることになり、誠に申し訳ございませんが、能力を初期案のまま確定とするか、或いは、ご自分で新たに考えた修正案を送って頂く形となります。
ご意見がまとまりましたらご連絡ください。
また、なにかご質問などございましたらお気軽にご相談ください。


5流血少女GK :2015/07/15(水) 01:08:10
お手数おかけいたしまして、本当に申し訳ありません

能力の修正案としまして

・「偽装」を外す
・持続ターンを4ターンに

以上、2点の修正で評価点数1300点ほどに収まりますでしょうか
もし、収まるようでしたら、このキャラクターを使用し
収まらないようでしたら廃案にさせていただきたいと思います


6流血少女GK :2015/07/15(水) 22:04:16
了解いたしました、それで結構です。
どうぞ、よろしくお願いいたします。


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5 【№13】百道桃(サブGK) (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1流血少女GK :2015/07/13(月) 21:59:34
■キャラクター名
百道桃

■ふりがな
ももちもも

■学年
部外者

■学年
3年

■体型
普通

■武器/部活/委員
武器:指揮棒 部活:元軽音楽部 委員:国防委員

■アビリティ
偽装[disguise]

■性別
女性

■ステータス
攻撃力:0 防御力:0 体力:7 精神力:3 FS名:忍術 FS:20

■特殊能力名
シンフォニーオブディストラクション

■特殊能力内容
効果1:DP3獲得
対象:ルール
時間:1瞬(死亡非解除)(4ターン後、公開時にDP獲得)※1

効果2:無意味なフィールド(行動提出で任意に好きなマスを消せる)
対象:斜め1マスから任意のマス(名前も決めれる)
時間:3ターン(死亡非解除)

効果3:無意味なバステ付与(行動提出で任意に消せる)(任意に名前・内容を決めれる)※2
対象:周囲1内から任意の人数
時間:3ターン(死亡非解除)

制約:この能力で得たDPは消費できない
制約:この能力で得たバステで名前の制約を満たさない
消費制約:永続行動不能+DP3献上

※1:この能力は能力発動から4ターン後自フェイズ終了時に強制公開もしくは最終ターン終了時に強制公開
※2:例)Aが謎のバステでカウンター待ち受けになるもしくは、Aには謎のバステのみなど


■詳細な説明
シクレ公開
効果1:ルール
効果2:斜め1マス
効果3:周囲1マス



■能力原理
幻覚忍術により他者へ虚像を見せる。
見た目だけ怪しく強いように見えるようになるが特に何も変わっていない。
しかし、彼女のその自信のみで屈服させるには十分であろう。

■発動率
100%

■希望評価点数
300

■キャラクター説明
あだ名はももっち。
理想的な顔立ちに素晴らしいプロポーションをしていて、18歳とは思えぬ貫禄がある。
中退した母校の後輩に助けを乞われてハルマゲドンに参加した。

■応援参加率
余裕がある日は頑張ります(参加率31~50%)

■ドラフト委員
ドラフト委員に参加したい

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6 【№9】エるだぁ・マじかる・後藤さん (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1流血少女GK :2015/07/12(日) 00:43:42
■キャラクター名
エるだぁ・マじかる・後藤さん

■ふりがな
えるだーまじかるごとうさん

■学年
部外者

■学年
それ以外

■体型
貧相

■武器/部活/委員
武器 :粘液 部活 :マンガ同好会(学生当時) 委員 :なし

■アビリティ
偽装[disguise]

■性別
女性

■ステータス
攻撃力:0 防御力:4 体力:5 精神力:4 FS名:べとフェチ FS:17

■特殊能力名
ハぃぱぼりぃ・ヴぃすかす

■特殊能力内容
効果:精神に1ダメージ
範囲+対象:MAP内全員
時間:一瞬
制約:なし

■能力原理
特大の粘液弾を生成して大量射出する遠距離魔砲撃。
被弾した人は全身がべとべとになり、気持ち悪くて嫌な気分になる。

■発動率
83%

■希望評価点数
200

■キャラクター説明
魔法少女名『後藤うさ』。
節足のウサミミ甲冑に身を包んだ古き魔法少女。身長130センチ。体重32キロ。焦げ茶色の髪はセミロングの2つくくり。
知る人ぞ知る隠れた名作マンガ『魔法つかいウサちゃん』のモデルである(というか、自分で描いた)。
魔法少女歴80年のベテランであり、ハルマゲドンから生還した経験もある。
今でもマンガは時々描いてる(だけどやっぱり下手)。
変身時間を持続させるために省エネ変身してるため、得意の粘液格闘術『海ソーサリー』は今回ちょっと使えない。
言葉遣いは老人口調で、声はかわいらしい。ヤッター! 合法のじゃロリだ!

「儂ももう少し若ければのう…」
「いまこそ散り時! ここは儂に任せて皆は先に行くのじゃ!」

※変身前は男性なので一応偽装もしゅとくしましたが、変身後は完全に女性なので女性として処理してください。

■マスコット名
ぷてりん

■マスコット説明
体長120センチを超え、巨大なハサミを持つロブスターめいた淡い茶褐色の節足動物。戦闘時には後藤さんの甲冑となる。
古生代の海で生態系の頂点に立っていたウミサソリの一属性プテリゴートゥスのエンシェント(祖霊集合体)である。
オールのような脚で空を自由に泳げる。
水を自在に操り、特に粘性を変化させる術を得意とする。
ギシギシとしか発声できないが、後藤さんとは魔法的リンクによって遠隔無音対話が可能。

2流血少女GK :2015/07/12(日) 01:37:30
450点

シクレ外せば300点


3流血少女GK :2015/07/13(月) 21:21:06
シクレ込で300点


4流血少女GK :2015/07/13(月) 21:42:44
ほまりん様

この度は、ダンゲロス流血少女にご投稿いただきありがとうございます。
送られたキャラクターの評価点数(発動率)が決まりましたのでご連絡いたします。

■アビリティ
偽装[disguise]

■性別
女性

■ステータス
攻撃力:0 防御力:4 体力:5 精神力:4 FS名:べとフェチ FS:17

■特殊能力名
ハぃぱぼりぃ・ヴぃすかす

■特殊能力内容
効果:精神に1ダメージ
範囲+対象:MAP内全員
時間:一瞬
制約:なし

■能力原理
特大の粘液弾を生成して大量射出する遠距離魔砲撃。
被弾した人は全身がべとべとになり、気持ち悪くて嫌な気分になる。

■発動率
83%

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