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【№8】口舌院五六八
1
:
流血少女GK
:2015/07/12(日) 00:44:19
■キャラクター名
口舌院五六八
■ふりがな
くぜついんいろは
■学年
高等部
■学年
2年
■体型
豊満
■武器/部活/委員
武器:青く光る両拳 部活:文芸部兼俳句和歌同好会 委員:やってられっか
■アビリティ
偽装[disguise]
■性別
女性
■ステータス
攻撃力:18 防御力:0 体力:5 精神力:3 FS名:言霊 FS:4
■特殊能力名
笑い真似に咽て仏の眼も見えない阿鼻へ立ち尽くす 五十音を揃えぬ限り余は破れざる
■特殊能力内容
効果:全無効(味方の特殊能力も含む)
範囲+対象:自身
時間:7ターン
非消費制約1:喋ることができない状態では使えない
非消費制約2:戦場にいるPCの名前(敵味方問わず)に含まれている文字が44種類そろっている場合、効果が無効となる。ただし発動自体は可能。
死亡したPCもカウントする、ただし死体が認識できないような死に方(粉みじんに消し飛ぶ、何か別の物体に加工される)をした場合はカウントしない。
(かな48文字より「ゐ」「ゑ」を除いた46文字、ただしもし名前に「ゐ」「ゑ」を含むキャラクターが存在する場合「い」「え」に置き換えてカウントする)
基本的にキャラクターの振り仮名しか参照しない(名前が当て字の場合や外国語、カタカナなどでも振り仮名のみを「かな」に置き換えて判定する)
偽名を名乗ることで、この制約をすり抜けることはできないが
名前を変える能力や法的に名前が変わる状況(結婚、養子縁組など)であれば
手続きが問題なく受理された次点で名前が変更されたとみなす。
逆に、キャラクター名の所に記載のある名前が設定上偽名であったとしても、その偽名を参照する。
これは各個人が重きを置いている「真名」を参照するためである。
また、キャラクター設定の欄などで、変身や形態変化に応じて
名前が変わる旨、記載がされていればそれに順ずる。
■能力原理
言霊による絶対防御結界を展開し
結界内にいる相手からのあらゆる干渉を防ぐ。
発動は以下の手順に則って行う。
1:口舌院五六八が特殊能力名でもあるいろは歌を声に出す
2:紡がれた「音」が付近の集合的無意識(またはアカシックレコードと捉えることも可)に働きかけ結界を展開する
3:この時点で五六八の周囲に目に見えないセキュリティが展開される。
4:結界内にいる相手の名前(真名)を自動的に読み取り、セキュリティと照らし合わせる。その結果、四十六重のセキュリティが全て突破された場合、結界が効力を失う。
その副産物としてだが、相手の名前がおぼろげに分かるという効果がある(ゲーム上は意味を持たない)
例として「口舌院五六八」の場合、「んぜろいはつくい」と名前を構成するかながランダムに脳内に思い浮かぶ。
5:結界が無効になっていない場合、あらゆる相手からの干渉を受けない。
これは世界そのものを書き換え、相手の干渉を情報分解して無意味にしているからである。
例えば五六八に対する攻撃は、当たった瞬間に「速度」や「質量」などが情報分解され意味を持たなくなる。
6:結界発動時は淡い青色の光に包まれるため目視で確認可能。
他の口舌院は基本的に他人の認識を改変することに長けているが、
五六八は世界の認識を改変することに長けているといっても良い。
■発動率
84%
■希望評価点数
700
2
:
流血少女GK
:2015/07/12(日) 00:44:30
■キャラクター説明
口舌の民に稀に現れる暴の化身にして決戦存在
その口が発するは魔術にあらず、咆哮
その舌が奏でるは詐術にあらず、戦歌
虚飾を砕く青き拳を持って真実すら薙ぎ倒す
口舌院にとっての「例外中の例外」「圏外中の圏外」
その存在は本来であれば秘匿すべきところであるが
親馬鹿の両親のせいで、外界の日の目を浴びることとなった。
腰近くまである髪は、よくよく見ると黒味がかった青であることが分かる。
長身で足も長いが、比例して手も長く「猿みたいだから」という理由であまり体型に自信が無い。
ただし、喧嘩をする上でリーチが長い方が有利なため、その点だけは気に入っている。
顔は釣り目がたたって怖がられることが多い。
父親いわく「私の兄の長女を、目つきだけ思いっきり悪くした感じの美人」だそうである。
バストは豊満だが、常々「喧嘩の時、邪魔だからぶちっとちぎれねぇかな」などと発言しており、友人の怒りをよく買っている。
極度の喧嘩好き、幼少期は無自覚に暴れていたが、親戚のお姉ちゃんに諭されて以来
意味のある喧嘩しかしないようになった。
ただし、彼女自身にとって意味があるかどうかのみが基準のため、
他人にとっては突然現れて一方的に暴力を振るっていくように見えることもある。
喧嘩好きがたたって、よくストリートファイトが盛んな治安の悪い地域まで出向いていって、
全員ぼこって意気揚々と帰るということを繰り返した結果、
その地域の不良達のボス扱いされている。
その凶相と素行のせいで、学園内でも完全に不良として扱われているが
授業にもまじめに出て、成績(特に文系全般)も良く、クラス行事もそつなくこなし
部活動も幽霊部員と嘯いてはいるが、なんだかんだ出席率は良く
「あれ、こいつ本当に不良か?」と思われている。
友人からは「いろは」では可愛すぎるということで、
「ごろぱっつあん」「てんちゃん」「てっちゃん」「てつこ」等と呼ばれている
(本人は「ごろぱっつあん」以外のあだ名の由来は知らない)
とある理由により、カレーを食べることが出来ない。
3
:
流血少女GK
:2015/07/12(日) 01:45:14
現状5000点 FS20、4000点
2ターン2500点 FS20、2000点
1ターン300点 FS20、150点
通常攻撃無効3000点、FS20、2000点
2ターン1500点 FS20、1000点
1ターン200点 FS20、100点
特殊能力無効2000点、FS20、1500点
2ターン1000点 FS20、700点
1ターン150点 FS20、50点
4
:
流血少女GK
:2015/07/13(月) 21:55:10
薬岡龍汰様
この度は、ダンゲロス流血少女にご投稿いただきありがとうございます。
送られたキャラクターについてご連絡いたします。
お送りいただきましたキャラクターの非消費制約2について、GK内で検討したところ、当該制約はGKおよびプレイヤーへの負担が非常に重く、シークレット(偽装)であることも加味すると、現状のままでは、評価点数を算出することはできないと判断いたしました。
また、当該制約を外した場合についても、全8ターン中7ターン効果を発揮するほぼ永続の全無効となると、単体でゲームを支配できる能力に該当するため、評価点数を1000点以内に収めることも難しくなります。
お手数をおかけすることになり、誠に申し訳ございませんが、能力を初期案のまま確定とするか、或いは、ご自分で新たに考えた修正案を送って頂く形となります。
ご意見がまとまりましたらご連絡ください。
また、なにかご質問などございましたらお気軽にご相談ください。
5
:
流血少女GK
:2015/07/15(水) 01:08:10
お手数おかけいたしまして、本当に申し訳ありません
能力の修正案としまして
・「偽装」を外す
・持続ターンを4ターンに
以上、2点の修正で評価点数1300点ほどに収まりますでしょうか
もし、収まるようでしたら、このキャラクターを使用し
収まらないようでしたら廃案にさせていただきたいと思います
6
:
流血少女GK
:2015/07/15(水) 22:04:16
了解いたしました、それで結構です。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
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