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暗黒メガネ隊

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1 : 雑談スレ(37) / 2 : skypeログを貼るスレ(193) / 3 : VS口八丁手八丁スレ(20) / 4 : GK連絡スレ(13) / 5 : データスレ(10) / 6 : VS狩るにゃんエクスプレススレ(113) / 7 : VSとりせつ矢塚スレ(32) / 8 : 戦術スレ(21)
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1 雑談スレ (Res:29)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1あやまだ :2015/09/05(土) 01:02:46
雑に談じるところ

31tasuku :2015/10/08(木) 21:39:03
22時ぐらいからになります…


32あやまだ :2015/10/24(土) 22:17:54
流れるといけないのでこっちにも……進研ゼミまとめ用wiki

tp://www25.atwiki.jp/daglatag/pages/14.html (ユーザー名:nation パス:blue)


33tasuku :2016/02/25(木) 23:53:17
《エルピスのチャーム》

歩夢「あっそうだルイ」
涙「なに? ポムちゃん」
歩夢「誕生日おめでとう」
涙「おっサンキュー。さすがポムちゃん、おしゃれな箱! なにかななにかな~。開けてもいい?」
歩夢「開けてはならぬ……開けると大いなる災いが起きるであろう……」
涙「なに渡してくれてんだよ怖っ。いいもん開けちゃうもーん」
歩夢「あーあ」
涙「憐れみの視線やめろ。……えーっと、これはチョコレートかな?」
歩夢「そうだよ」
涙「…………あの、あたしこれ見覚えあるんだけど……前のバレンタインで配ってたやつだよね?」
歩夢「そうだよ」
涙「なんで!? 誕生日プレゼントだよね!?」
歩夢「あのとき、お父さんの分も作ったんだけど、お母さんのチョコが世界一だからそれ以外は霞む的なこと言ってるからさ、
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34tasuku :2016/04/01(金) 23:53:40
《わたぬいて春》


――暗く静かな観客席。
――光り輝くステージ。

目が眩むような空間に放り出された私をよそに、自信満々の歌声を響かせるポムちゃん。
足が震える。唇が渇く。どうして私はこんなところに立っているのだろう。

――体を焦がすライト。
――不安に襲われる心。

なにもできないでいる私の手をそっとポムちゃんが取り、指を絡める。
思い出すのは紅に染まる山。あのときも堂々としてて、カッコ良かったなあ。

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35tasuku :2016/08/26(金) 23:59:43
≪十年後の八月≫


***


「あの森で待ってる」

簡素なメールが届いたのは、蒸し暑い夏の零時過ぎ、汗水たらして帰る道すがら。
ダイエットと称して虚勢を張る給料日前の私の耳に、懐かしい着信音が聞こえた。
私たちが現役女子高生のときから既にメールは駆逐されかけていたが、それがまた特別なことをしているような気にさせてくれるから、二人だけのやり取りはいつもメール。
携帯は変えてもアドレスと着信音はずっとそのままだった。どうやら向こうも同じだったようで、唇が綻ぶ。

それにしても、お互い忙しくなってずいぶんご無沙汰だったけど、急にどうしたのだろう。
普通に大学に行って、普通に就職した私とちがって、ルイは政府系の研究機関に進んだらしい。
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36tasuku :2016/08/27(土) 01:30:08
***


結論から言えば、危機なんて生易しいものじゃなかった。
世界が終わりかけていた。
あの森で繰り広げられた、死闘の残滓。それらが目覚め、外へと溢れ出そうとしていて。
非魔人の力では、理解はできても対処がまったく不可能だった。

「化け物には化け物をぶつけるのが妥当だと思うのよ」
「私がバケモノって言いたいの?」
「んー、ポムちゃんはバケモノテイマー?」
「テイマーはルイじゃないかな」
「じゃあトリマー?」
「ぽい! 知らんけど」

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


37tasuku :2016/08/27(土) 01:30:26
***


――巨大な樹は、驚くほどに普通だった。
たとえば、近所の公園の一番大きな桜みたいな存在感。
二つの名前が刻まれている。
その瞬間に、ひとつのユメが終わったのだろう。

「もっと綺麗だと思ってたのに」
「二人だけの特権ってことかな」
「…………そうかも」
「えっ、ちょっとちょっとポムちゃん!?」

涙がぼろぼろ零れて、止まらなかった。
もう、戻れない。
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2 skypeログを貼るスレ (Res:185)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1あやまだ :2015/09/20(日) 19:09:28
すっかり忘れてたけど貼るよ!

187あやまだ :2015/12/04(金) 04:18:00
[0:15:43] あやまだ: 投了掛け合いみたいなんやります?w
[0:16:37] y-k: んー別にいいかなー
[0:17:03] あやまだ: じゃあ長引かせるのもアレですし、スパッと投了宣言してきちゃいますか?
[0:17:24] y-k: 負けたぜ!
[0:17:37] あやまだ: 他に妙手がなければですけど、まあ、たぶんないかな……
[0:17:47] あやまだ: 次全員行動できないし
[0:17:56] y-k: それ
[0:18:13] あやまだ: じゃあ投了宣言してきちゃいます!
[0:18:45] y-k: うぇーい
[0:19:26] あやまだ: まあ、「発動失敗を祈るしか無かろうゲヘヘ~!」という我々の予測は完全にあっていたということで
[0:20:09] あやまだ: やはり天がやつらを選んだという他ない……
[0:21:29] y-k: 全部成功する確率が約70%ですから
[0:21:42] y-k: ベストは尽くしたんじゃないかな
[0:22:13] あやまだ: 限りなくベストだったと思いますよ! スタメンもドンピシャでしたし
[0:22:50] y-k: ああもう一戦したかった。
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188あやまだ :2015/12/04(金) 04:18:42
[0:44:55] y-k: 明日からデレステのイベントだから私たちも本業に戻らなければ
[0:45:02] あやまだ: せやった
[0:45:33] あやまだ: そうそう! アドバイスのおかげで、TPがSランク、ライフ8割くらいで終われるようになりました!
[0:45:57] あやまだ: これも師匠の教えのおかげです……!
[0:46:31] y-k: スゴイ!要するにがんばって指を動かしてねぐらいしか言ってないのに!
[0:46:55] あやまだ: がんばって指動かしてます!!
[0:47:16] あやまだ: いつもよりゲームスピード落としたらなんか楽になりました
[0:48:06] y-k: フリックが右に左にあるのでそっちのほうが落ち着いて処理できるかもですね~
[0:49:25] y-k: こないだの十連でかな子とちえりちゃんが同時に来て君たち仲いいねってなりました
[0:50:28] あやまだ: ガチャ……アーニャちゃん……
[0:50:52] あやまだ: tasukuさんの予測通りアーニャちゃんですげえ!ってなってやっぱり引きたくなってつらい……
[0:51:10] y-k: 茜ちゃんほしい・・・
[0:51:49] あやまだ: 日野さん、クリスマスにサーフィンですごい笑った
[0:52:33] y-k: 一応オーストラリアらしいけど確認できないのでわからない
[0:52:53] あやまだ: ああ南半球……
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189あやまだ :2015/12/04(金) 04:19:11
[1:47:19] あやまだ: ぐおーっマシュマロキャッチするな! そっちじゃない!
[1:47:36] あやまだ: 可愛いんだけどな……マシュマロキャッチ……
[1:48:02] y-k: 可愛いよね・・・!
[1:48:26] あやまだ: 一番好きな家具かもしれない
[1:49:36] y-k: 成功しても失敗してもかわいい
[1:49:59] あやまだ: マシュマロが落ちてこなくても可愛い
[1:57:42] y-k: うげースタミナやみのま
[1:58:11] y-k: そうだ、せっかくだしあやまださんのおすすめのマンガとかきいてみよう
[1:58:25] y-k: クズの本懐は読んでます!
[1:59:10] あやまだ: おすすめのマンガかあ……
[2:00:34] あやまだ: どんな系がいいんだろうw とりあえず最近のヒットではやがて君になるとか恋は光とからへんだけど
[2:00:48] あやまだ: ここらへんはTLでもちょくちょく話題になるからもうチェックされてるかも?
[2:02:09] y-k: 恋は光はそのうち読む枠に入ってます~
[2:04:41] あやまだ: あと雨隠ギド先生の本は大体オススメです。甘々と稲妻は超最高だし百合も超いいしBL作品の類いも超えろいです
[2:07:57] y-k: やがて君になるも読んでみます!
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190あやまだ :2015/12/04(金) 04:22:10
[2:52:30] y-k: そうそうLite4は召喚即時行動を作ってみました
[2:52:52] あやまだ: つっつよい!
[2:53:59] y-k: 最初はリーダー化能力が面白いかなって思ったけど少年Aさんとほぼ完全に被ってたのでやめました
[2:54:16] あやまだ: ww
[2:56:15] y-k: せっかくなので最大3人まで同時に召喚できるようにしたけど初期位置でしか使えないのと敵に自分とランダム相手一人の位置を入れ替えるやつがいたのでスタメン入りはできなかったですね……
[2:57:27] y-k: まあロマン重視で作ったのでいいんですけど!
[2:59:06] あやまだ: めっちゃ召喚出来て再行動はハマると強そうですけど確かに時風がわるかったかもですのう……
[2:59:18] あやまだ: >箪笥の奥からひっぱり出したヒーロースーツは、少し虫に食われていた。
[2:59:21] あやまだ: ここ好き
[2:59:35 | 3:01:13を編集しました] y-k: あざといポイントですね
[3:02:30] y-k: 遠距離通常攻撃と移動系以外の男キャラが作りたかったのでこれでいいのだ
[3:03:35] y-k: うちの陣営だと閂くんのヤバさが際立ってますね・・・
[3:04:14] あやまだ: おげっつええ!
[3:04:31] あやまだ: こ、これがFS1でごわすか……
[3:05:35] y-k: 5x5でこの能力はヤバい級ですよ
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191あやまだ :2015/12/04(金) 04:22:20
[3:19:19] あやまだ: 死体の人はこれ、強い強くないは置いといてステ管すげー大変だな……
[3:20:37] y-k: ダンゲロスオブザデッドが実現したらこれをしないといけないと思うとやらんでいいかなって気持ちになりますね
[3:21:05] あやまだ: そういえばそうだ……w
[3:21:59 | 3:22:17を編集しました] あやまだ: この能力、対象がランダムでトークンもステ貧弱で倒された数にもカウントされちゃうんで、やっぱり使いにくいさが目立っちゃう能力だなあ
[3:24:01] y-k: 10vs10で8ターンあるとアタッカー枚数との兼ね合いで強いかもしれないけど、作成者が推してかないと作戦考える人は難しくてスルーしそう
[3:25:10] あやまだ: 5-5だと死体の数も少ないし、そもそもひとりの戦力が貴重だからむざむざ死なれるのはやっぱり困っちゃうものね……
[3:27:41] y-k: 最終的には勝てたけどバリケードが自分死亡制約じゃなかっただけでも超厳しかったからやっぱりギリギリのバランスだったな……
[3:28:15] あやまだ: えっ死亡制約じゃないんですか?
[3:28:40] y-k: もしそうじゃなかったらっていうあれです!
[3:28:50] あやまだ: なるへそ!
[3:29:46] あやまだ: 一瞬「まさか焼身自殺は自殺だから敵を倒した数にはカウントされませんていう裁定でも下ったのだろうか……?」って思ってしまった
[3:29:49] y-k: 永続行動不能でもあのステータスでは落とせない・・・
[3:30:33] あやまだ: ガイドライン計算だとあれどんくらいなんですかね
[3:31:04 | 3:31:13を編集しました] あやまだ: Lite計算だと自分死亡で110だから永続行動不能でも100くらいになりそうだけど
[3:32:07] あやまだ: 雑暗算で効果数値78くらいか……?
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192あやまだ :2015/12/04(金) 04:25:52
【9/05 補欠選出・トーナメント表作成会議】 >>2-14
・補欠選出、トナメの狙い決定、あと雑談

【9/19 VSとりせつヤヅカ戦会議その1】 >>15-16
・スタメン案の確認

【9/20 VSとりせつヤヅカ戦会議その2】 >>17-23
・模擬戦

【9/21 VSとりせつヤヅカ戦会議その3】 >>24-30
・とことん模擬戦

【9/22 VSとりせつヤヅカ戦会議その4】 >>31-42
・やっぱり模擬戦、あと雑談

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193あやまだ :2015/12/04(金) 04:26:53
【11/06 VS狩るにゃんエクスプレス戦当日その1】 >>119-120
・1ターン目後手まで

【11/08 VS狩るにゃんエクスプレス戦当日その2】 >>121-122
・2ターン目先手~3ターン目先手まで

【11/09 VS狩るにゃんエクスプレス戦会議その17】 >>123
・緊急招集

【11/13 VS狩るにゃんエクスプレス戦当日その3】 >>124-136
・3ターン目後手~終了まで(>>124-127)。
・その後、口八丁手八丁のキャラ把握(>>128-132
・狩るにゃん戦反省会(>>133-136)。あと雑談

【11/16 VS口八丁手八丁戦会議その1】 >>137-141
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3 VS口八丁手八丁スレ (Res:12)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1あやまだ :2015/11/14(土) 01:26:22
なんでこいつら準決勝なのにこんな準禁止残ってるん?

14あやまだ :2015/11/20(金) 22:41:41
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||鏡|_|_|■|_|_|_| 鏡子
|美||_|待|_|_|_|_|_| 待宵
|死||具|雨|_|■|_|_|_| グソク様 しめりん
|泥||_|片|_|_|_|_|_| 片心
|異||_|_|_|■|_|_|_| 


精神+しめりんチーム、壁デッキにひたすら壁裏最後列をキープされたら微妙そうだったのでこんな感じに。
このチームだと後手のが良さそうかな?


15あやまだ :2015/11/22(日) 03:14:19
めも
壁デッキの配置があまりにも適当だったのでちょっと手直ししたやつ。明日試す。

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||鏡|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|虎|_|_|_|島|_| 
|死||具|片|_|■|_|衿|上| 
|泥||_|阿|_|_|_|紅|毎| 
|異||_|_|_|■|_|_|_|


16あやまだ :2015/11/23(月) 21:38:46
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||鏡|_|_|■|_|_|鏡| 
|美||_|待|_|_|_|木|_| 
|死||具|雨|_|■|_|乱|歩| 
|泥||_|片|_|_|_|紅|_| 
|異||_|_|_|■|_|_|_|

壁下デッキ、鏡子とランドルンドゥンで合わせて精神4ダメで片心・しめりを排除できる構成。
これかなりキツいんじゃないかなー。
デッキパワーは落ちるかもだけどピンポイントメタで狂華を入れてナントカするしかないような気もするけど
抜くやついない……


17あやまだ :2015/11/23(月) 21:39:26
>>16
合わせて6ダメで、片心かしめりを排除できるって言いたかったの!


18あやまだ :2015/11/27(金) 21:47:31
tp://www25.atwiki.jp/daglatag/pages/14.html

すごい雑ですが、例の場所に模擬戦をまとめました。
なんか覚書とかは今回はいいや……先手なら攻めて後手ならカウンターサッカーばっかりで楽しいの?しようね……


19あやまだ :2015/11/28(土) 01:14:15
【忘れないで!】
鏡子の初期位置は E1 だよ!
模擬戦はずっとA1で撃ってたから、間違えないでね!


20あやまだ :2015/11/28(土) 23:35:49
昨日の封じ手検討(上毛使って攻め込んでくるパターン)

3T先手
マイケル 待機
ファーティマ 木下に能力発動(体力)
上毛 能力発動
紅畑 D5
衿串 待機
木下 D5

◆3後
鏡子E1発動(対象木下)
しめり発動
他待機

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4 GK連絡スレ (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1あやまだ :2015/09/05(土) 01:05:30
補欠とかスタメンとかアンティとか連絡とか

7あやまだ :2015/11/04(水) 22:49:29
【VS狩るにゃんエクスプレス戦 転校生提出】
江田島平八郎忠勝


8あやまだ :2015/11/07(土) 00:04:23
【VS狩るにゃんエクスプレス 1ターン目後手封じ手】
鏡子C7移動
イレイジングB6移動
S崎C7移動
片心待機
紅世D7移動


9あやまだ :2015/11/27(金) 04:33:48
【狩るにゃんエクスプレスTAG アンティ提出】
しろは手札:カベクイグソクムシ
ほまりん手札:雨竜院死滅理

を、それぞれアンティとして獲得します。


10あやまだ :2015/11/27(金) 04:34:04
【VS口八丁手八丁戦 スタメン提出】
B2:待宵桃
C1:カベクイグソクムシ
C2:雨竜院死滅理
D2:片心叶実(リーダー)
E1:鏡子


11あやまだ :2015/11/27(金) 04:34:58
【VS口八丁手八丁戦 転校生提出】
白金遠永


12あやまだ :2015/11/27(金) 21:54:25
>>10
待宵はあやまだの待宵ってことでお願いします。


13tasuku :2015/11/27(金) 21:54:52
待宵桃はあやまださんの手札に入っているほうです。


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5 データスレ (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1あやまだ :2015/09/05(土) 01:31:55
レタスデー

4あやまだ :2015/09/05(土) 18:00:03
昨日の今日であれですが、敵の山札リストも作れたのでアップデート置いときます

tp://www1.axfc.net/u/3529466?key=soiyasoiya


5あやまだ :2015/09/07(月) 01:22:07
とりせつ矢塚チームのコマとか作りました。うおーっぶっ殺す!

tp://www1.axfc.net/u/3530365?key=bukkoro


6あやまだ :2015/09/25(金) 22:06:47
いろいろと次戦仕様にしました。

tp://www1.axfc.net/u/3539965?key=46rin


7tasuku :2015/09/25(金) 23:29:33
ヒャア~ありがてぇ~


8あやまだ :2015/11/05(木) 21:55:45
決戦仕様アップデート。
ステータス表と所持DPからスコア計算を自動で行うハイテックシステムが追加されてますが、おそらく2秒くらいで作れる機構なのですこぶるどうでもよろしい。

tp://www1.axfc.net/u/3561602?key=chounemui


9tasuku :2015/11/05(木) 23:14:32
\すげえ/ありがとうございます!


10あやまだ :2015/11/18(水) 22:42:56
ベスト4仕様!

tp://www1.axfc.net/u/3569063?key=azuki


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6 VS狩るにゃんエクスプレススレ (Res:105)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1あやまだ :2015/09/26(土) 22:14:47
これからは心を入れ替え、暗黒メガネ隊は光明メガネ隊として生きます!
スポーツマンシップに則り、正々堂々と戦い抜くことを誓いまーす! まーす まーす まーす……(虹の彼方へ消えてゆく)

107あやまだ :2015/11/09(月) 19:50:51
適当な思索だから見落としもありそうだけど、勝つ確率が一番高そうなのはその3かなあ……
キャラが減るとそれだけ考えることも減って読みやすくなるから、キャラ数保ったまま遅延して最悪虎子失敗に賭けるのがいいんでないかなー!


108tasuku :2015/11/11(水) 12:32:36
一手ずつ書き込む時間がないので詳細は省きますが、>>106の3T後手で片心E5発動するとうまいこといきそうでした。
虎子に取られても取られなくても(簡単に私が動かしてみた限り)戦えます。


109あやまだ :2015/11/11(水) 18:27:42
こちらでも検討してみました。


◆3先
虎子C3
木下D3発動(対象イレイジング)
チューリッヒD3
福篠D3
時々雨D2
グソク様待機

◆3後
鏡子A7発動(対象福篠)
紅世D5
S崎D6発動(対象紅世)
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110あやまだ :2015/11/11(水) 18:30:05
◆4先その1(片心を取ってくるパターン)
時々雨D3福篠攻撃
虎子発動(対象片心)
チューリッヒD4

◆4後
江田島D4チューリッヒ攻撃

このパターンなら、おそらくグソク様の攻撃が江田島に当たるかどうか(45%)の勝負になるかな?



◆4先その2(片心を取ってこないパターン)
時々雨福篠攻撃
虎子D3紅世攻撃
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111あやまだ :2015/11/11(水) 18:33:31
片心E5発動をヒントに、>>100のパターンに片心E5発動を足して検討してみました。

◆3先
虎子C3
木下D3発動(対象イレイジング)
チューリッヒD3
福篠D3
時々雨D2
グソク様待機

◆3後
江田島D6
紅世D6
S崎D7
片心E5発動
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112あやまだ :2015/11/11(水) 18:35:24
◆4先その1(片心取ってくるパターン)
虎子C3発動(対象片心)
チューリッヒD5
福篠D5
時々雨D4

◆4後
江田島D5チューリッヒ攻撃
紅世D5福篠攻撃
S崎D6発動(対象紅世)
鏡子A7発動(対象時々雨)
紅世D4発動(対象時々雨)

これでたぶんいけそう。

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113あやまだ :2015/11/11(水) 18:36:58
◆5先別案(紅世取ってくるパターン)
時々雨D3江田島攻撃
福篠D3江田島攻撃
チューリッヒD3発動(対象江田島)
虎子B3発動(対象紅世)

◆5後
S崎C6
片心C5

これで最終ターンに再行動片心で虎子を殺せば勝ち(勝率80%×85%)



そんな感じで、相手の封じ手がもっとヤバい手だったらこっちはお手上げかもしれませんが、
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7 VSとりせつ矢塚スレ (Res:24)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1あやまだ :2015/09/08(火) 00:32:45
先人に倣って個別スレを立てるのです

26あやまだ :2015/09/22(火) 20:57:06
【もっかい】
[18:28:57] y-k: 3T先手で引きすぎたかも?
[18:29:18] あやまだ: そうですね。巻き戻すならそこかなあ

【3ターン目先手】
鏡子:A1能力休み
片心:C2能力休み
白金:B2移動
渡良瀬:B2移動
待宵:B2移動
木下:B2移動

【3ターン目後手】
[18:42:23] y-k: 25%5回試行すれば運次第ってことで、ここは全員待機してみます

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27あやまだ :2015/09/23(水) 01:10:33
【もっかい】
○4T後手
星野D5 能力発動 起点C3
木下D6
ンジャメナ 能力発動
白熊待機
王待機
S崎待機

【5ターン目先手】
鏡子:能力休み
片心:能力休み
白金:A2移動
渡良瀬:E3移動、能力発動、D4に葦菜召喚
葦菜:D5移動、星野攻撃(DP1-0)
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28あやまだ :2015/09/23(水) 01:15:57
【もっかい】
[2015/09/22 22:35:24] あやまだ: 集合をB2くらいにして試してみましょう

【1ターン目先手】
鏡子:待機
渡良瀬:待機
片心:B2移動
待宵:B2移動
木下:B2移動

【1ターン目後手】
白熊B6、他B7

【2ターン目先手】
鏡子:待機
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29あやまだ :2015/09/23(水) 05:03:20
【もっかい】
[0:31:48] y-k: メンバーでいうと白熊のかわりに羅宇を入れるともう少し前に出られそうです

【初期配置】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||鏡|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|渡|_|_|_|王|羅| 
|死||待|片|_|■|_|江|邪| 
|泥||_|木|_|_|_|星|_| 
|異||_|_|_|■|_|_|_| 

【1ターン目先手】
鏡子以外C3集合

【1ターン目後手】
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30あやまだ :2015/09/23(水) 05:39:51
【最後に先手後手入れ替えてやる】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||鏡|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|渡|_|_|_|王|覇| 
|死||待|片|_|■|_|江|邪| 
|泥||_|木|_|_|_|星|_| 
|異||_|_|_|■|_|_|_| 

【1ターン目先手】
覇王C6 能力発動
他C7

【1ターン目後手】
鏡子:待機
渡良瀬:待機
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31あやまだ :2015/09/23(水) 05:41:22
【王里解覚書】
・※GK注:「バリア貫通」の付属効果は、ダメージ軽減・特殊能力無効・全無効は貫通できるが、壁(バリケード)は貫通できない。
バリケードは貫通できないの意味について、当日審判に訊こう。
バリケードのこっちに能力が来なくなれば叶実ちゃんマジ天使が我々を護って下さるのでたいへん嬉しい。

・GK注:能力発動の行動提出の際に同時に「操作する予定のキャラの行動」も併記する。次の敵フェイズの一番初めに操作されたキャラが行動する。操作されたキャラの陣営は変わらない。
陣営変更なしは現行ガイドラインの操作とは違うのでちょっと注意。DP変動なしとか能力の対象の問題とか。
ぼくらが注意ってよりは、敵がトチったら全力で糾弾しよう。


32あやまだ :2015/09/23(水) 17:46:18
【スタメン配置】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||鏡|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|渡|_|_|_|_|_| 
|死||待|片|_|■|_|_|_| 
|泥||_|木|_|_|_|_|_| 
|異||_|_|_|■|_|_|_| 

【進研ゼミ目録】
・VS白熊イレイジング両天秤グッドスタッフ(先手) >>22
・VS白熊イレイジング両天秤グッドスタッフ(後手) >>19-21

・VS王里解まじ死んでくれ精神デッキ@覇王(先手) >>24
・VS王里解まじ死んでくれ精神デッキ@白熊(先手) >>25-28
・VS王里解まじ死んでくれ精神デッキ@羅宇(先手) >>29
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8 戦術スレ (Res:13)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1あやまだ :2015/09/05(土) 00:33:40
戦術に関するやつとか

15あやまだ :2015/09/05(土) 18:28:01
○とりせつ喬二丁目:9人
・星野夜 女 無し 12 0 5 5 8 周囲2マス内1マスを起点に敵味方全員に精神4ダメージ。一周離れるごとにダメージ1減少。周2外には効果なし。永続行動不能 82 100
・羅宇 【準禁止】 男 無し 0 0 5 5 20 2ターンの間、隣接1マスの味方全員に通常攻撃1回無効付与。死亡非解除。効果中被付与者の攻撃半減。風系能力で解除&術者即死 67 100
・北森錬 【準禁止】 男 無し 12 0 6 3 9 2ターンの間、敵からの特殊能力を受けた時DP1を獲得するカウンター状態になる。 90 100
・覇王樹 【準禁止】 無 他 8 0 5 3 14 1ターンの間通常攻撃無効になる。能力休みなし 102 100
・エルムルン~ 女 2年 20 0 2 2 6 周囲1マスの1人に通常攻撃。自分死亡 102 100
・一四六 男 3年 0 0 10 10 10 周囲1マスの1人を、対象が所属する陣営のフェイズ開始時にいた場所に移動させる。ZoCなども無視する 100 100
・ミス・ホワイトゴールド 女 他 12 0 6 4 8 1ターンの間、半径2マスの1人に「能力を発動したときダイスで100が出たものとする」バステを付与。死亡非解除 99 100
・矢塚一夜(武芸帳) 男 無し 20 0 5 3 2 1ターン戦線離脱し、次のターンに1マス移動して同マスのランダム1人に通常攻撃。その後能力休み。一度しか使えない。DP1献上 74 100
・矢塚一夜(シクレ) 男 無し 18 0 2 10 0 自分に2ターン再行動を付与。精神5消費、スタメンだと使用不可 89 100


○ぽぽ鳩子:7人
・歩峰糸子 【準禁止】 女 無し 20 0 7 3 0 MAP全体から1マスの敵味方全員に通常攻撃し、精神1回復。凄惨な死。精神攻撃。発動失敗時、隣接1マスの味方1人を攻撃。 70 0
・闇狂 男 他 10 0 7 3 10 1ターン通常攻撃無効になり、周囲2マスの1人に防御2ダメージ毒を2ターン付与。 93 100
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16あやまだ :2015/09/05(土) 18:32:20
すこぶる見づらそうなのがあれなんですが、補欠候補の阿鼻狂華で殴り逃げ+超凄惨な死が出来そうな連中のまとめです。
優勝ぢからの高いチームに多く刺さってるのと、あとおまえそれ手札組む段階で気付いとけよって話なんですが木下に刺さってるんですよね。
精神寄りに組んでるチームなんか、もう木下のキャッチアンドリリース祭りだべみたいな様相を呈しつつあるので、
今のところうちの補欠候補では阿鼻狂華がちょっと優先度高くなってきたかなー? な印象です。


17あやまだ :2015/09/05(土) 20:54:48
【ぶっ殺して奪おう! 強い精神攻撃持ち】

○冥王ぴえら
・夢売誘子 女 1年 18 2 7 3 0 周囲2マスの敵味方全員を通常攻撃。精神攻撃。死体のあるマスのみ。戦線離脱。 76 0
・衆洲城 爽 女 1年 1 15 10 3 1 同マスの1人を死亡させる(ただし、その後も行動可能)。精神攻撃、周囲2マスの4倍精神減少、自分戦線離脱 100 0

○はくぐいサンライト
・木下恭介(はくぐい) 【準禁止】 男 無し 20 0 5 5 0 周囲2マスの敵全員に精神攻撃で通常攻撃。永続戦線離脱 91 0
・木下恭介(サンライト) 【準禁止】 男 無し 20 0 5 5 0 周囲2マスの敵全員に精神攻撃で通常攻撃。永続戦線離脱 91 0

○ロリ村
・切絵?瑛蓮 女 2年 18 0 4 3 5 周囲2マスの精神0の敵全員に通常攻撃。永続行動不能 100 0

○やら知ろう
・じゅりあ 女 1年 20 1 7 2 0 周囲2マスの1人を通常攻撃。精神攻撃。 80 0
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18あやまだ :2015/09/05(土) 21:47:11
【トナメの狙い目】
・強い精神攻撃キャラを持ってるやつをぶちころして奪う
・強すぎるやつは強すぎて勝てないので、ほどほどのやつを狙いましょう

○第一希望:はくぐいサンライト
・ダブル木下を奪えれば、これが俺の木下狂介3体連結だー! ワハハハハー!
・向こうの精神削りがあんまり強くないので、どっちかというと春河・泥瑠度・喜屋武あたりの射程組のほうが怖いかも
・木下リターンが狙えるならここで渡良瀬切っちゃってもいいかも?

○第二希望:ルフトA
・殲滅力には欠けるけど、継戦力とうちで足りな気味だった強壁を兼ねられる
・壁パは崩しにくいけど向こうも決定力不足なので、白金にがんばってもらえばイケるのでは?
・唯一の欠点は少年Aから欲しいものがなんもないところか

○第三希望:冥王ぴえら
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19あやまだ :2015/09/06(日) 14:39:30
【トーナメント抽選の方針】
・とにかくベスト8に入りたい
・とにかく最古参とは戦いたくない

>>18と戦えそうな場合
・ヒャッハー! 新鮮な木下だーッ!

○最古参と戦わされそうな場合
・なにがなんでもシードに逃げたい
・とにかく最古参とは戦いたくない

○抽選順が早かった場合
・シードに殺到する
・できればNがいい(片心で優位を取りやすい)

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20:2015/12/24(木) 05:47:34
ぼろわざゑななそひげ


21:2015/12/24(木) 05:47:44
ごぼがよでおぇゃろと


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