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MHSX2スレ

1 ひろあき★ :2015/01/10(土) 01:57:49 ID:???0
MHSX2に関する要望や不具合・バグ報告はここへ。

2 名無しさん :2015/01/20(火) 02:10:39 ID:9GwPEon60
ver20150119を使わせて貰っています。
かなり早くなっており感謝です。

要望
[1]
■画面:メイン画面
検索結果の詳細(武、頭・・・計)において、装備名称の右クリックから
・検索結果から除外する
・検索結果から残す
の機能がほしい。
フィルターボタンに既に同様機能があるが、都度手打ちが必要なため、利便性を求める。

[2]
■画面:メイン画面
検索結果の保存機能において、既存名称と同名で保存しようとすると、上書き確認が出るようにして欲しい。
(装備編集の右下の保存と同じように)

[3]
■画面:メイン画面
検索をした時、特定操作で検索が早くする方法があるが、それを標準機能として導入して欲しい。
特定操作方法:例
 1.希望スキルを複数設定する。(その中に耐震+1があるとする)
 2.固定装備で幾つか固定する。結果、その時点で耐震+1が発動済みとする。
 3.希望スキルの剣術+1のチェックを外す。
 4.検索開始をする。
ここで上記3をするかどうかで、検索速度が段違いに変わる。
施行対象の珠数が減ることが鍵と思われる。
チェックを外さずとも、検索速度向上をお願いしたい。

現在は、マイナススキル珠もあるために、チェックを外していることで検索結果の一部には耐震+1が消える可能性があるが、システム的にチェックを外さなくても同理論で速度向上対応の道を・・・と。

[4]
■画面:メイン画面
検索後に選出される珠において、GFで事足りるならば、GFを選択して欲しい。

 ディス剣珠:刀匠+2, 一閃+2, 三界の護り+2
 ヴァイス剣珠GX4:刀匠+2, 一閃+2, 三界の護り+2, 剣術2

これは上記[3]に起因しており、例であげている耐震の代わりに剣術+1で考える。
剣術が検索対象に含んでいるかどうかで、珠検索時の重み?が代わり、
ディスが選ばれるか、ヴァイスが選ばれるかが変わっているようである。
現在は、検索条件に剣術+1を入れ、剣術+1のチェックを付けると、ヴァイスが選ばれ(結果の一部は剣術値が25と過剰)、
(装備固定で既に発動済みのため)剣術+1のチェックを外すと、ディスが選ばれている。

[5]
■画面:[装備編集画面]
装飾品の名称、及びスキル値のデフォルト表示横幅を拡張して欲しい。
名称は1cmほど。スキル値は3cmほど。
(検索結果の属性数値は画面外に追いやってもOK)

[6]
■画面:[装備編集画面]
選択防具の装飾品を個々で外すホタンが欲しい
例えば
 装飾品1を外す:左から1つ目の装飾品を外すボタン。外すと2,3個目の珠があれば左にずれてセットされる

3 名無しさん :2015/01/20(火) 02:13:56 ID:9GwPEon60
上記[3]で一部ミスです。
誤: 3.希望スキルの剣術+1のチェックを外す。
正: 3.希望スキルの耐震+1のチェックを外す。

(もともと剣術で記述していたが、途中で耐震に変えたの時の漏れです)

4 ひろあき★ :2015/01/20(火) 07:36:08 ID:???0
>>2-3
ご要望ありがとうございます。
詳細なレスは今晩しますので少々お待ちください。
#いくつかはがっつり調査しないと回答できないかもしれません・・・

5 ひろあき★ :2015/01/21(水) 01:00:26 ID:???0
>>2-3
それぞれに対してコメントをつけていきます。

> [1]検索結果詳細からフィルタを行う
対応する方向ですが、少し時間をください。
仕組みを確認する必要もあるのですが、それ以前に仕様がそれでいいのかに疑問がわきました。
そもそもフィルターが使いづらいのであればそっちを見直すべき?などです。
後日、日誌のほうでネタにしてします。

> [2]検索結果の保存
近日中に実装します。

> [3]固定装備で満たしたスキルに対する検索条件を取り除く
たぶん対応する方向ですが、少し時間をください。
気になっているのは、デフォ動作させていいのか?についてだけです。
この経緯を知らない人から見たらバグか仕様かわからない結果が得られるのは
あまり望ましくないのかなと思いました。
なので、そこの表現や操作について少し考えさせてください。

> [4]GFで事足りるならば、GFを選択する
現在の仕組みだとすぐには実現できないため、いったん保留とさせてください。
というのは、例に挙げられている剣術ありの場合は、
検索の下準備でディスはヴァイスの下位性能と判断され検索の対象からはずされる為、
いざというときにその情報が得られなくなっています。(再度珠の情報を総なめする必要があります)
ただ、防具のほうでは下位性能の防具一覧を持っていますので、
同様のことをすれば対応できるはずです。(下位性能防具で条件を満たせるか見ているっぽい処理もあります)
そのため、そのうち余裕が出来たときに対応すると思います。

ちなみに、剣術なしの場合は同性能なのでどっちかが残ります。(たぶんdatの並び順依存)

> [5]装備編集画面の装飾品を見やすくする
近日中に対応します。
ただ、そもそもこのレイアウトでいいの?て疑問があるので、
後日、抜本的なレイアウト変更をするかもしれません。

> [6]装備編集画面の装飾品を個別にはずすボタンを追加
たぶん近日中に対応します。
珠を外すロジックがむつかしかったりすると少し時間がかかるかもしれません。

6 名無しさん :2015/01/26(月) 17:34:02 ID:XDmkmtIM0
大変ありがたく使わせてもらっています。

プログラミングなどは素人なので出来るかどうかわからないのですが、
検索していると発動スキル数が最大12の仕様に対してそれ以上発動するものが見受けられます。

実際はスキルの発動優先順位があるのでそれに沿ってはじかれる訳ですが、
検索中に指定した数以上のスキルが発動しているものを問答無用で除外して表示しなくすることはできませんかね?
もしできれば余計な検索結果を表示せず済んで検索が速くなりそうな気がするのですが・・・

本当に素人の思いつきで申し訳ないです、どうでしょうか?

7 ひろあき★ :2015/01/27(火) 00:42:23 ID:???0
>>6
コメントありがとうございます。

処理速度改善案を提案していただいているという理解で続けます。
なお、指摘いただいてるあたりは私もあまり深く読んでない箇所になるため、
見当違いな回答をしてしまったらご容赦ください。

>発動スキル数が最大12の仕様に対してそれ以上発動する
現状は、ある防具の組に対してセットできる珠の組み合わせを確認し、
スキル条件を満たす組の中からもっとも評価が高い(発動スキル数が多いなど)
ものが1つだけ結果にでています。
そのため、スキル沢な結果が目立つのだと思います。
ここの仕様は剛力時代の影響が強いのかもしれません。
#ここらへんはあまり見ていないので間違えているかもしれません。

>指定した数以上のスキルが発動しているものを問答無用で除外
適切な条件でやってみなければわからないのですが、
おそらく、きつめの条件で重くなる可能性が強くなるかと思います。
単にチェック回数が増えてしまうという理屈です。
あと、優秀な防具の組が検索結果に現れなくなるという弊害を伴うため、
速度改善につながるとしても最後の手段になるかと思います。

せっかく書き込んでいただいたのに否定的な回答になってしまいすみません・・・。
ただ、こういった意見・アイデアは非常にありがたいので、
もしなにかあればまた書き込んでください。

8 名無しさん :2015/01/27(火) 20:12:05 ID:O4a6R1cg0
>>6
13個以上のも出てくれるとありがたいです。
理由は、もしスロ1空きがあれば、不要なスキルをマイナス珠で消すという手段が取れるためです。
現に私は、不要スキルとしてはらへりや聴覚保護が出て来やすい傾向があるときは、予めマイナス珠を1個固定して検索走らせたりしています。
その傾向を察知するのにも、13個以上のが出てきてくれないといけないです。

・スキル発動数上限をオーバーするときに限り、不要スキルをマイナス珠で消す
というのをMHSX2がしてくれると嬉しい機能ですが、難しそう・・・

9 名無しさん :2015/01/28(水) 12:03:00 ID:8CNAi65o0
ttp://bbs2.fc2.com//bbs/img/_466400/466366/full/466366_1422414068.jpg

このダイアログが出て検索不可能な状態です。除外もしてみましたが、、ウヌヌ

10 ひろあき★ :2015/01/29(木) 00:12:36 ID:???0
>>9
おそらく↓の話に由来するエラーかと思われます。
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20140120/1390153537

setting.xmlのスキルセットかignore.xmlのスキル除外のどちらかに、
全角半角が異なるものが混ざっているのではないでしょうか。
メモ帳でファイルの中身を確認してみてください。

11 ひろあき★ :2015/01/29(木) 00:28:26 ID:???0
>>8
別の視点からの書き込みありがとうございます。
こういった実際の使われ方はすごく参考になります。

> スキル発動数上限をオーバーするときに限り、不要スキルをマイナス珠で消す
今の段階では出来るできないが正確に判断できませんが、
現状の性能のままですと難しいように思えます。
(十分に空きスロがあったりするとほぼ追加検索になると思われるので)

ある程度性能に余裕ができたのであれば、
こういった本来シミュががんばるべき機能にもチャレンジしたいです。

12 名無しさん :2015/01/29(木) 02:02:11 ID:NBw6Bxkw0
検索数が減る問題について、解決のヒントになればと現象を記載
元祖MHSX2でシミュ済みのSRサブ用装備をシミュしなおしていた時に発見

==========元祖MHSX2でシミュ済み装備==========
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
スピネルFXヘルム    (秘)  Lv7  144   ●●● ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3
スピネルFXメイル    (秘)  Lv7  144   ●●● ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3
スピネルFXアーム    (秘)  Lv7  144  ●●● ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3, ソル剣珠GX5
スピネルFXコイル    (秘)  Lv7  144  ●●● ソル剣珠GX5, グラビド剣珠GX2, グラビド剣珠GX2
クォーツFXグリーヴ   (秘)  Lv7  144  ●●● 雅深剣珠GF, 雅深剣珠GX4, 雅深剣珠GX4

防御値:720 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

見切り+4,太刀技【刀神】,一閃+3,業物+2,真打+3
ブチギレ,龍風圧無効,集中+2,耐震+1,回避性能+1
=============================================

手順
1.上記装備を固定装備編集で呼び出す
2.珠を全て外す
  発動済みスキル:太刀技【刀神】,見切り+3,龍風圧無効,耐震+1,集中+1
3.検索条件スキルに以下を設定
  見切り+4,一閃+3,業物+2,真打+3,ブチギレ,回避性能+1
4.検索実行
  結果0件 ←発動済み+検索スキルは、シミュ済み装備を見るに既に存在するはず(※)が、0件と出てきている。
5.上記装備を固定装備編集で呼び出す(珠は外さない)
6.検索実行
  結果1件 ←手順4の※の認識が誤りでないことを確認

考察
・固定装備でどの珠を外すと検索0件になるか探すと「グラビド剣珠GX2」
・「グラビド剣珠GX2」は除外対象にしていない。

13 名無しさん :2015/01/29(木) 02:11:13 ID:NBw6Bxkw0
追記
1.上記装備を固定装備編集で呼び出す
2.グラビド剣珠GX2を2つ固定し、それ以外を全て外す
3.検索実行、結果0件

14 ひろあき★ :2015/01/29(木) 02:28:40 ID:???0
>>12-13
情報ありがとうございます!

なんとなく原因はわかったのですが
膨大なケースの中から該当するケースを見つけ出すのが難しく
頭を抱えていたところでした。
結果が1件なら確実にテストができますので、
これで対応をすすめます。
# ただし、直すと遅くなる可能性が・・・

15 名無しさん :2015/01/30(金) 21:21:21 ID:1kIcD3GI0
乞食の立場からの立場で今思いつく限りの要望をいくつか
1.除外設定のマイセット
 自分のように課金装備をケチっているサブキャラ用のスキルとかを検索する時に使えたらなあと
2.ラスタ装備用シミュ
 自分の扱い方が悪いのかもしれませんが正常に機能してない気がします
3.複合スキルの検索
 匠で検索したら真打スキルが発動している組み合わせも検索結果に表示される、等
 同じように攻撃力【絶大】で検索して真打+3や扇射+3が出る、逆に「攻撃大+匠」で検索して「真打」が出る等も
5.装飾品、カフの表示方法
 装備編集画面での装飾品・カフのウィンドウの分離、また防具と同じように評価値でのソートが欲しいです
 また、検索結果画面で右クリックでスキル値や素材が見れると便利かと
6.最終強化以外の防具の非表示
 1.との複合で「SR帯での最終強化のみ」等も
好き勝手言って済みませんが一考いただければ

16 ひろあき★ :2015/01/31(土) 23:39:09 ID:???0
>>15
ご要望ありがとうございます。

> 1.除外のマイセット
余裕ができたらやりたいことの一つであがっています。
ただ、余裕が出来るのはだいぶ先になりそうです・・・。

> 2.ラスタシミュ
あまりはっきり覚えてないのですが、
G1でラスタの装備制限がなくなったころから機能していないように思えます。
まずは中の仕組みを確認してみます。

> 3.複合スキル検索
日誌のほうで同時に同じ要望を受けていましたのでその回答を転記します。

>追加スキル検索機能
>上位互換複合スキル検索
申し訳ありませんが、現時点では対応をお約束することができません。
おそらく、どちらも検索時間が跳ね上がってしまい検索が機能しなくなると思われるからです。
速度問題に決着がつけば、そのときに再考します。


> 5.装飾品、カフの表示方法
その方向で考えている最中でした。
使い勝手が大きく変わる可能性があるので、あまり反対意見がなければ対応します。

> 6.最終強化以外の防具の非表示
検索したときにGX防具のみを表示してGとGFは表示しない、
ということでしょうか?
設定の上位互換に存在する防具を省くにチェックが入っていたら、
特定のケースを除きそういう結果が得られると思います。
#仕様を勘違いしてたらごめんなさい
私の勘違い等あれば追記をお願いします。

17 ひろあき★ :2015/02/01(日) 08:21:12 ID:???0
>>2
2、5に対応しました。
ご確認ください。

>>12
確認したところ、人柱2回目のバグでした。
修正に時間がかかりそうだったので元に戻しました。
今は検索できるようになっているはずです。
#ただし、ストレガ剣珠GX5がでてくるとおもいます。

18 wol :2015/02/01(日) 12:14:08 ID:QUqTsUqE0
>>17
#ver20150201
確認しました。ご対応ありがとうございます。

今回のverで修正された
> •一部のフレーム位置を設定で保持するよう修正
この保持対象として、装備編集画面の
 ・装飾品の名称
 ・装飾品のスキル値
 ・装備セットの装飾品
も追加して頂けるとありがたいです。
理由が、現時点でも若干短いと感じているので、デフォで更に広げるか、今回の保持機能に追加して頂ければと・・・。

19 ひろあき★ :2015/02/02(月) 01:34:17 ID:???0
>>18
やっぱそうなりますよねw
次回の対応に混ぜておきます。

20 名無しさん :2015/02/04(水) 00:47:05 ID:9.0VEJJk0
>>16
返信ありがとうございます
>設定の上位互換に存在する防具を省くにチェックが入っていたら、
>特定のケースを除きそういう結果が得られると思います。
この仕様がよくわからず毎回無視してましたすみません。
その他は大体仰るとおりです。

21 ひろあき★ :2015/02/06(金) 01:50:01 ID:???0
>>20
正直わたしもどんな動きしているかわかっていない部分が沢山あります。
時間ができたらちゃんと調べて仕組みの説明を書きたいですね。

22 はんたー :2015/02/06(金) 22:21:19 ID:PnCLkHKg0
下記のスキルが発動するようにスキル指定
見切り+3,片手剣技【剣聖】,一閃+3,豪放+3,ブチギレ
いたわり+1,劇物取扱皆伝,状態異常半減,状態異常攻撃強化,女神の赦し

下記のスキルを除外指定
一匹狼

この条件で検索すると検索途中で「MHSX2は動作を停止しました」とでて終了してしまいます。

この条件から
①見切りを+4(達人35)に上げて検索すると最後まで検索が進みます。

②見切りを+3のまま(達人20)、モノブロ剣珠GX1を除外指定すると最後まで検索が進みます。


なんかよくわからない説明ですいませんがこんなことが起きましたので報告させていただきます。

23 ひろあき★ :2015/02/07(土) 03:46:09 ID:???0
>>22
ご報告ありがとうございます。
初回の速度改善のバグでした。

発生していた事象を簡単にまとめると、
1.モノブロ剣珠GX1を5つ以上使用してスロット余りでスキル条件を満たす
2.しかし一匹狼が発動し除外条件にひっかかる
3.残りスロで一匹狼が消せるか再検索
4.マイナスの珠はない ←珠がある前提のロジックなので落ちる
見たいな感じでした。

①のケースはきっとスキル条件が満たせなかったため事象はおきず、
②のケースは他に一匹狼が発動+スロ余りするケースが無かったのだと思います。

対応したものをアップしておきました。
ご確認ください。

24 はんたー :2015/02/07(土) 21:15:11 ID:mzza1vxQ0
確認しました。
すばやい対応&説明もつけていただいてありがとうございます。

25 wol :2015/02/08(日) 22:02:53 ID:Gtb5Qp1U0
要望 (BUGなのか分からない)
#ver20150206
メイン画面
固定装備の「プ」のチェックを外し、検索。結果を保存する。
結果を読み込むと、プにチェックが入っている。
致命的な問題ではないですが、再シミュ時に確認漏れになりやすいので、修正して頂ければと・・・。

26 ひろあき★ :2015/02/09(月) 02:36:32 ID:???0
>>25
ロジックは見ずに動きだけ確認しました。
確かに違和感のある動きですね。
たぶんバグの類だと思いますのでそのうち確認・修正します。

27 ひろあき★ :2015/02/10(火) 01:18:44 ID:???0
>>2
6に対応しました
ご確認ください。

>>18
カラム幅の保存に対応しました。
ご確認ください。

28 wol :2015/02/11(水) 00:21:33 ID:.c6rgYIo0
#ver20150210
>>27
2つについて確認しました。
バッチリです。
感謝感謝です

29 gp :2015/02/11(水) 21:46:43 ID:gf8xoP2M0
作者の方配布の20131201版をいじって高速化してみたので試してもらいたいけどどうすればいいですかね……

30 ひろあき★ :2015/02/12(木) 06:58:35 ID:???0
>>29
ご連絡ありがとうございます。
修正されたファイルを送っていただければこちらで差分の確認等を行います。
メアドはサイトのトップの下のほうに記載しています。

31 gp :2015/02/12(木) 09:28:36 ID:JDq88qwk0
>>30
送りました
よろしくお願いします

32 名無しさん :2015/02/19(木) 13:45:33 ID:3kS5yvkg0
利用させていただいています。
いつもありがとうございます。

一つ要望なのですが、装備や装飾品をある程度指定してから
検索をかけて使っているのですが、最初の装備指定をする際に、
検索のスキルの優先度で、一閃やら刀匠やらを指定して、
評価値の順に表示出来るかと思いますが、
その結果でフィルターをかけることは可能でしょうか?

一閃の値が3以上である物のみ表示したり、
スロットが3であるものだけを表示したりする事が
出来れば便利かなと思っております。

ご検討をお願いします。

33 ひろあき★ :2015/02/21(土) 05:05:34 ID:???0
>>32
ご要望ありがとうございます。

装備編集画面に(実現方法は別として)検索結果のフィルタのようなものを
追加するという理解でよろしいですか?

特定条件の装備などを探す場合にスキルの組み合わせだけだと
かゆい所に手が届かない感じがしていたので何かしらの対応はする予定です。
ただ、何をどうするかを決めるところからになるため時間がいくらか必要になります。
ゆるりとお待ちください。

34 名無しさん :2015/02/21(土) 09:59:24 ID:Lfkod1i20
てす

35 名無しさん :2015/02/21(土) 10:01:20 ID:Lfkod1i20
よく装飾品の名前を直接入れたりするのですが、
いちいち書いたり消したりするの面倒なので
こんな感じでできませんでしょうか?
よろしくお願いします
ttp://i.imgur.com/frCnmzs.jpg

36 ひろあき★ :2015/02/22(日) 06:32:33 ID:???0
>>35
ご要望ありがとうございます。

画像の雰囲気ですと、検索ワードの履歴を記録するようにして
次回以降はプルダウンで選択できるようにする、ということでしょうか。
人によってはよくわからない単語集になっちゃうかもしれないのが
ちょっと気になるところです。

おそらくですが、最近使った珠が簡単に選択できればよいのですよね?
履歴も含めて何か考えて見ます。

37 wol :2015/02/22(日) 08:43:19 ID:3UP8G.fg0
要望
■所持装飾品を記録(種類、個数)出来るようにする。
 但しG級以降のG,GF,GXに限定。
 永続的にデータ保持するため、終了時、外部(TXTファイル)へ情報保存。起動時、読み込み。
■検索時は、所持装飾品を優先的に使用する。
■検索結果の一覧には、所持珠使用数の列を追加
■検索結果の詳細にて、所持珠は色付き文字で表示

懸念点
・検索ロジックによっては検索結果が少ない(存在するはずだが、ロジックミスで見つけきれなかった)場合が考えられるので、
 チェックボックスで機能のON/OFF切り替え(現在の検索ロジックも保険で残す)が必要か?

背景
・作成したG〜GX珠をTXTファイルで管理している
・シミュし、未所持珠が出てた来た時、その性能に近い所持珠を固定して再シミュし、新たに作らなければいけない珠数を減らせれないか試行している

余談
・「優先的に使用する」というロジックは難しそうなので、それ以外の機能だけでも価値があるかなと思ったり。

38 ひろあき★ :2015/02/22(日) 16:32:42 ID:???0
>>37
ご要望ありがとうございます。

対応に関しては保留とさせてください。
現時点では対応できたとしても効果が薄い可能性があります。

検索結果に所持してる(or求めている)防具・珠がでてくれない、
というのはロジックのバグでも組み合わせが存在しないわけでもなく、
そういう仕様という点に留意が必要です。(バグはあるかもしれませんが)

検索においてはもっとも上位性能の防具・珠が使用されるため、
大抵の場合は新しい優秀な防具・珠が結果に現れます。
言い換えると、持っている防具・珠はかなり優秀でないと出てきません。
ただし、これは上位の防具・珠以外は条件を満たせないということではなく、
それ以外は試していないだけなので、下位の防具・珠に換装できる可能性があります。
ほとんどの場合、同性能の珠は複数存在しますが、これを確認する方法はありません。

↑これをどうにかするのが先かなと考えています。

39 名無しさん :2015/02/23(月) 12:31:28 ID:1sS8UeDQ0
要望
・装飾品クリックで性能とG、GF、GXそれぞれの段階までの素材表示
・素材クリックでブラウザ起動で小部屋の該当アイテムページを開く
装備の分類分けで、ガチャを「特別防具生産券」を使うものとそれ以外で別ける
・装飾品のスキル値や嵌め込まれている珠をを「,」ではなく枠で区切って表示
・コピペ名人のようにクリップ貼り付けの省略表示。Skypeに貼りやすくなったらなぁと

気が向いたらお願いします

40 ひろあき★ :2015/02/24(火) 01:07:12 ID:???0
>>39
ご要望ありがとうございます。

>G級装飾品の性能と生産素材
性能は一部の箇所の右クリック「詳細」で見ることができますが、
(使い勝手は別として)内容はこれでよいのでしょうか?
生産素材はdatに依存しているのでいったん保留にさせてください。
やろうと思えばできますですが、そこまですべきか悩みます。
#生産素材を簡単にみれたりなんだりできるものは作りたいなとは思っています。

>小部屋の素材ページを開く
かすかな記憶ですが何年か前に同様の話題があったとき、
その際は小部屋さんが止めてくれといっていたような気がします。
#別の話かもしれません

どうするかは少し考えて見ます。

>ガチャの分類
現時点だと旧ガチャとハリセンネコを分けるってことになるんですかね?
分類でガチャを除外するとまどまぎも除外されるとかそういう系でしょうか?
なお、コレもdatの話なのでいったん保留とさせてください。
#そろそろ分類は今の仕組みじゃムリが出てきている気がしてます

>装飾品は個別のカラムにする
この前レイアウトいじっていたときにやってみようか考えてみたのですが、
単に分けるだけじゃあまり利点が無いように思え手が止まりました。
お手数でなければ分けたい理由など教えていただけると捗ります。

>簡易クリップ
コピペ名人懐かしいですね。
小部屋クリップみたいな情報量落としたものってことですよね。
クリップは手を入れようと思っていたので少し考えて見ます。

41 名無しさん :2015/02/25(水) 09:30:30 ID:/GXfupLE0
>>40
返信ありがとうございます

G級装飾品の性能と生産素材
既に実装済とは気づきませんでしたすみません

装飾品は個別のカラムにする
単に見やすくなるかなと思っただけなんで不要と判断されたのであれば結構です

ガチャの分類
その別け方の通りです。以前の生産券はあるが小判になってから回さなくなった人もいるんじゃないかと(自分の事ですが)

42 ひろあき★ :2015/02/26(木) 02:29:59 ID:???0
>>41

>G級装飾品の性能と生産素材
今の仕様はちょっとわかりづらいのかなと思います。
どこでなにしたら何ができるがもうちょっと直感的になるように手を入れたいですね。

>装飾品は個別のカラム
私も見やすくなると思ってるのでどこかで実装するつもりです。
ただ、このケースのみやすいは個人の主観によると思われるので、
もし変えたことによる別の利点まで考えられていたら、と思って質問してみました。
ひとまずカラムを別にすれば↑の装飾品の性能画面は開くのが簡単にできますね。

>ガチャの分類
分類のあるべき姿だと思いますし、もう少しすればこの要望が増える気がするので前向きに検討します。

43 ひろあき★ :2015/02/27(金) 07:37:25 ID:???0
>>2

> [1]検索結果詳細からフィルタを行う
お試し版の見た目で左側の検索結果一覧の右クリックに
フィルタを追加する方向で考えていますが、いかがでしょうか。
フィルタ対象で右クリックのほうが違和感ないのかなと考えました。
#日誌でネタにするの忘れていました

44 wol :2015/02/27(金) 07:54:18 ID:tZBXpGwo0
>>43
はい。その方法で良いと思います。

45 ひろあき★ :2015/02/28(土) 01:38:59 ID:???0
>>44
その方向で進めますー

46 名無しさん :2015/03/07(土) 15:10:54 ID:5w355oCQ0
除外設定の分類項目ですが「未分類」「使用」「除外」の3つに分けて欲しいです。
新規追加装備を探しやすくなったり既に分類済みかを認識しやすくなると思うのですがいかがでしょうか

47 ひろあき★ :2015/03/08(日) 10:16:12 ID:???0
>>15
>2.ラスタ装備用シミュ
>自分の扱い方が悪いのかもしれませんが正常に機能してない気がします
確認しました。
ラスタ開放Lvの設定値は、各防具ごとに設定されているラスタ開放Lvの上限を指定するものでした。
ラスタが装備できる防具の制限はG1くらいからなくなっているため、現在はdatにその値が設定されていません。
そのため、現状は機能していません。
ラスタ用のシミュをする場合は、レア度を1〜7で指定すれば(おそらく)出来ると思います。

48 ひろあき★ :2015/03/08(日) 10:49:24 ID:???0
>>46
ご要望ありがとうございます。

>除外設定の分類項目を「未分類」「使用」「除外」の3つに分ける
分類項目というのは許可リストと除外リストのことを指していて、
許可リストを未分類と使用(許可)の二つに分けるということでよろしいでしょうか?
だとした場合、未分類は許可と除外のどちらに属するのでしょうか?

今の段階だと何が問題(or手間)で、それをどうしたいのかがよく理解できず、
解決方法として適切なのかなどの判断が難しい状態です。

49 名無しさん :2015/03/11(水) 01:02:00 ID:ro4VckYg0
概ねそのとおりです。未分類は許可の分類で。

自分が思いついたメリットは、
・新規追加された装備が一目でわかる
・「実際に許可した防具」と「チェック漏れで許可に入ったままなだけの防具」とを区別できる
です。

50 ひろあき★ :2015/03/12(木) 01:50:11 ID:???0
>>49
お返事ありがとうございます。

きっちり除外設定をしたいということと理解しました。
そのため、新しく増えたものは未分類に追加されてほしく、
いいかえると未分類を確認したら追加分が確認できるということでしょうか。

他に同様の要望が多数あがるのであれば話しは別ですが、
対応はいったん保留、または代替案での対応とさせてください。
#現時点では代替案が思いついていませんが・・・

まず気になったのは、きっちり除外しない派・たまに除外する派にとっては、
除外時の手間が増えるのではないかという懸念です。
あと、この話の流れを知らないと使い方が分かりづらくなりそうです。
新しく追加されたものが確認できるという点はそのとおりなのですが、
そのために除外を開くというのであれば対応自体がちょっと違うのかなと思いました。

おそらく解決すべきは除外設定の使いづらさか、
除外が必要な理由(検索が遅いなど)かなと思います。
使いづらい、遅いについては課題として対応していくつもりですので、
もうしばらくお待ちいただければ幸いです。

51 名無しさん :2015/03/14(土) 23:56:47 ID:FJWsdmF20
開発お疲れ様です。いつも使わせて頂いております。

要望なのですが、
検索結果から防具名と必要素材のテキストをコピーできるようにはならないでしょうか。
例えば検索結果の装備セットをクリック→右カラムでコピーしたい防具名をクリック→もう一度クリック
で防具名がテキストボックス化される(Windowsのフォルダ操作のような感じ)とか、
右カラムで防具名を右クリック→防具名をコピーする という機能を追加するなど。
必要素材についてもそれと同じような仕方で。

防具の見た目をGoogleで確認したり、必要素材の入手法を小部屋さんで調べたりという事を多用するので、
あれと非常に便利です。現在は手打ちしたり、クリップしてメモ帳にコピペ後に各コピーという手順で行っています。

要望まとめ記事にある
>どうしよう
>生産素材クリックで小部屋の素材ページを開く
これは小部屋さんへのアクセスを想定外の形で安易に増やしすぎる懸念や、
開発者様の対応が大変だったりがあるかと思いますので、上記のような対応はいかがでしょうか。
お忙しいところ恐縮ですが、ご検討のほど宜しくお願い致します。

52 ひろあき★ :2015/03/15(日) 01:26:10 ID:???0
>>51
ご要望ありがとうございます。

>検索結果から防具名と必要素材のテキストをコピーできるように
1点確認させてください。
検索結果の発動スキル一覧の右隣にある必要スキル一覧の下にあるクリップボタン、
または検索結果詳細の装備名ダブルクリックで出る装備の詳細画面にある同様のものではダメ、
ということでしょうか?
ご説明頂いた内容ですと防具名がそこに含まれない点以外はクリアできているように思えたので、
必要素材クリップとの違いがいまいち理解できませんでした。

>どうしよう
以前に元作者様が問い合わせて断られたということをなんとなく覚えていたので躊躇していました。
そのときのやり取りが↓です。
http://ferias.bbs.coocan.jp/?m=listthread&t_id=686&summary=on
はっきりNG出されているのでやはり実装は不可でした。

53 名無しさん :2015/03/15(日) 14:42:00 ID:.fjoXmO20
>>521
返信ありがとうございます。

クリップボタンからでももちろん可能ですが、
>現在は手打ちしたり、クリップしてメモ帳にコピペ後に各コピーという手順で行っています。
この手順が省かれるというメリットです。
MHSX2から防具名や素材名が個別にコピーできるようになると、より捗るかと思います。
防具名からは見た目や他のユーザーが挙げた防具セットを調べたり、
素材名からは入手方法や現在入手可能かどうかを、防具選びの検討段階でよく調べるので。

また必要素材については検索結果からとは別に、防具毎の詳細画面からもコピーできると助かります。
検索結果に表示される必要素材の種類数は膨大なので。

>はっきりNG出されているのでやはり実装は不可でした。
こういうやり取りがあったんですね〜
ですが自分が提案している方法だと問題はないかと思われますので、引き続き検討頂ければ幸いです。

54 ひろあき★ :2015/03/20(金) 01:54:54 ID:???0
>>53
返事が遅くなりました。

防具名、生産素材をまとめてではなく個々にってことでしたか。
たぶん、「極征貢献証 15 GR1」でコピーすると「極征貢献証」がコピーできるってことですよね?
おそらく難しくはないと思うので、確認してみます。
もし実現したなら右クリック→コピー or Ctrl+Cでコピーという形になりそうです。

55 名無しさん :2015/03/21(土) 03:36:25 ID:d8gcloZ20
装備編集の画面で装備セットの枠の高さを変えると「装飾品1.2.3を外す」がストーキングしてきます

56 ひろあき★ :2015/03/22(日) 02:12:48 ID:???0
>>55
ご報告ありがとうございます。

たしかにストーキングしてますね。
次回までに直しておきます。

57 ひろあき★ :2015/03/23(月) 00:04:11 ID:???0
>>55
直しました。

58 名無しさん :2015/03/24(火) 10:41:12 ID:xl.oG9ZA0
これってセレナシリーズ入ってます?
見つけられなかったんですけど・・・

59 ひろあき★ :2015/03/24(火) 23:43:11 ID:???0
>>58
書き込みありがとうございます。

datの話ですよね?
3/18のものは通常版、G級版共に入ってることを確認しました。
再度ご確認ください。

それでも見つからないようでしたら、
最新のdatがちゃんとdatフォルダに入ってるか確認してみてください。

60 名無しさん :2015/03/26(木) 20:49:53 ID:uniSb3AI0
検索にアスールがひっかからない気がします。

例:装飾品組み合わせをしりたくて検索した場合
4部位固定して脚のみ組み合わせ検索⇒アスールを含まない結果のみ(最後エラー)
脚にアスール指定して5部位固定で検索⇒装飾組み合わせ表示

てなかんじです。他にもタングス含めると検索できなかったという声も聞きました。
もし原因わかるようであれば宜しくお願いします。

61 ひろあき★ :2015/03/27(金) 01:31:45 ID:???0
>>60
コメントありがとうございます。

ここら辺がMHSX2がよくわからないとされる部分なのかなと思います。
ためしに目的のスキルを条件にした状態で装備編集の脚の評価値を確認してみてください。
もし、アスールより評価値が高い防具がたくさんいるのであれば、
アスールの代わりにその防具が検索の対象になっています。
#すこし不正確ですが、だいたいこの判断でいいです。

なんでこんな動きをするかというと、
達成したいスキルを持つ防具のうち完全上位になる防具だけを検索の対象としているためです。
たとえば、真打と豪放が条件の場合で、防具A(刀匠3、三界3)と防具B(刀匠5、三界3)が存在する場合は
防具A<防具Bとなり防具Bだけが検索の対象になります。
なぜかというと、そうしないと防具の対象が多すぎて検索が終わらないためです。
#最近はかわりに珠が多すぎて終わりませんが・・・

なので、意図的に脚にアスールを使用したい場合は固定防具で指定してください。
もしくは、設定の上位互換の存在する防具を省くのチェックをはずしてください。
ただし、チェックをはずした場合は相当に検索時間が延びるのでお気をつけください。

62 ひろあき★ :2015/03/30(月) 23:30:41 ID:???0
>>2,44
だいぶ時間がかかりましたが対応しました。

63 名無しさん :2015/03/31(火) 00:30:34 ID:bXMRSQyE0
何とか追加スキルと複合スキル検索に対応して欲しい

64 ひろあき★ :2015/03/31(火) 02:36:49 ID:???0
>>63
ご要望ありがとうございます。

確認させてください。

>追加スキル検索
↓の774さんのコメントにある「このスキルも付けられますよ」という機能であっていますか?
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150129/1422463848

>複合スキル検索
>>15の「3.複合スキルの検索」と同様の内容でしょうか?

いずれも対応できないことはないのですが、
それによってまた検索が終わらなくなる懸念があります。
また、処理を無理やりねじ込む必要がある可能性が強く、
それによって今後のアップデートへの対応が難しくなる可能性が強いです。
そのため、更なる速度改善と既存処理の整理の対応が先に必要と考えています。

なので現時点では対応できる時期はお約束できません。
気長にお待ちください。

65 wol :2015/03/31(火) 20:43:46 ID:D/vbl5So0
>>62
ver20150330
対応有難うございました。
検索結果の各部位装備の表記追加と合わさって、すごく使いやすくなりました。
感謝感謝です。

66 名無しさん :2015/04/01(水) 22:03:15 ID:EmiwEBqM0
>>64
それですそれです
速度が爆速になればなったで手動追加スキル検索やらが捗ることになるので速度がまだまだ上がるのは歓迎です
頑張ってください

67 名無しさん :2015/04/11(土) 18:52:37 ID:iEv8wR420
お世話になります
人柱版 ver20150330を使用したいと思い落としましたが本体を起動させた所

パス’C:\Users\(コンピューター名)\Desktop\Item.xml'の一部が見つかりませんでした。
(手打ちなので文字はあっていません)

と出ました
先生が騒いで消されてしまったので止めて落としたのですが
何が足りなかったのでしょうか?
又、どのようにすればいいのでしょうか?

宜しくお願いします

68 名無しさん :2015/04/11(土) 21:18:10 ID:XdCQGXuA0
コンピュータ名が分からないとアドバイスのしようがありません
よろしければ、名前と住所と学校名も教えていただけませんか?

69 ひろあき★ :2015/04/11(土) 22:05:11 ID:???0
>>67
おそらく
パス'C:\Users\(ユーザ名)\Desktop\dat\Item.xml'の一部が見つかりませんでした。
ですよね?
きっと、人柱版をデスクトップに解凍して実行したのだと思います。
MHSX2およびMHSX2Gは設定ファイルなどがないと動かないため上のエラーがでています。

人柱版を使う場合の手順は以下になります。
1.本家(MHSX2)をダウンロードして解答する
2.MHSX2が起動することを確認する(確認後MHSX2を閉じること)
3.MHSX2フォルダに人柱版のexeを上書きコピーする
4.うちのdatをMHSX2のdatフォルダ内に上書きコピーする

最後に余談ですが、
エラーメッセージは正確に転記してもらったほうが解答がしやすいです。
ただし、個人名などを含む箇所はその部分だけ伏字などにしてください。
あまりに量がある場合は、先頭のほうにある状況を説明した一文が理想です。
場合によっては状況の把握が難しいので、以後覚えておいていただけると幸いです。

>>68
いじわるしちゃだめですよ。

70 名無しさん :2015/04/11(土) 22:51:09 ID:iEv8wR420
>>69
なるほど
丁寧にありがとうございました

>>68
あほかw

71 名無しさん :2015/04/12(日) 22:50:15 ID:x4drl4Vw0
宜しくお願いします

1.本家を落とした後、datの更新は2015-04-10の通常版とG級版の2つを更新するだけで既存の物は全部入りますか?

2.装備編集から名称検索をかけた時にHSより下のを表示させたいときはどうすればいいですか?
  (例→ハーゼと入れるとGP,GS.HSまでは出ますがFZやFは出ない)

72 名無しさん :2015/04/12(日) 23:40:58 ID:zzeHDPDI0
>>71
・1について
通常版とG級版はどちらか【片方だけ】を入れてください。
 通常版:全て(HR/SR/GR)の装備が登録されている。
 G級版:通常版からHR帯の装備が消されている(SR/GRのみ)。
昔は通常版だけしか存在しませんでしたが、G級が出来てから後、検索速度を向上させる為に、G級版が考案されました。
(検索対象が減れば、検索が早くなる仕組みであったため)
(梱包されているファイルは共に同じであるため、2つとも入れている場合は、最後に入れたほうが有効)

・2について
通常版のみを入れてください。
上記1の理由から、おそらく貴殿はG級版が入っている状態であるため、HR帯のFZ等が無い状態です。

73 ひろあき★ :2015/04/13(月) 00:23:09 ID:???0
>>71
書き込みありがとうございます。

G6の頃からdatの説明へのリンクが消えていたようです。
詳細は以下を確認してください。(古いので見直しが必要かもしれませんが・・・)
通常版:http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20131230/1388406236
G級版:http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20140126/1390676801

>>72さんの内容が回答になりますので、今回のケースは通常版を使用してください。


>>72
かわりの回答ありがとうございます。
すごく助かります!

74 名無しさん :2015/04/14(火) 17:41:10 ID:FxyPz1I60
>>71を書いた者です

遅くなりましたが返信ありがとうございました

75 名無しさん :2015/05/06(水) 03:05:16 ID:uaZr./Ts0
装備品画像のリンクを消して欲しい
間違って押したときにブラウザ開くのがうっとおしくて・・・

76 ひろあき★ :2015/05/07(木) 07:08:41 ID:???0
>>75
ご要望ありがとうございます。

単純に消してしまうわけにはいかないので、
うっかりクリックしてもブラウザが開かないような何かを考えてみます。

77 名無しさん :2015/05/11(月) 06:44:43 ID:JEKSAHIk0
MHSX2の右端真ん中の設定ボタンを押下すると設定画面が表示されます
設定画面に「画像を取得する」チェックボックスがありますので
これのチェックを外した場合ブラウザが開かないようにすればいかがでしょう?

78 ひろあき★ :2015/05/12(火) 06:53:17 ID:???0
>>77
ご意見ありがとうございます。

そういやそんな設定ありましたね。
暫定対応みたくなっちゃいますが、ひとまずその方針で対応します。

79 名無しさん :2015/05/23(土) 08:20:54 ID:m69Pl08w0
持ってる珠を登録しといて、足りない分がわかるとか、
持ってる範囲でしかシミュしないとか、そんな機能あると助かります。

80 wol :2015/05/24(日) 06:47:28 ID:cI1BXaQo0
>>79

要望 >>37 過去に同様の要望提出
回答 >>38 当時は保留

あれば便利ですが、セット装飾品が鯖に記録されるようになったので、自分はそこまで欲しい機能では無くなりました

81 ひろあき★ :2015/05/24(日) 16:03:30 ID:???0
>>79
レスが遅くなりました。

ひとまずの回答は>>79のとおりになります。
現時点では珠の登録以外に解決が必要な課題が多くあるため保留とさせてください。

ただ、シミュ結果が望ましいものでない場合の手間が多いことは対応すべき課題と考えています。
何かしらの対応ができないかは検討していきたいです。

>>80
代わりの回答ありがとうございます。すごく助かります。

まだ対応できていない要望が多々あり申し訳ないです。
対応時期の約束ができないものが多いですが気長にお待ちいただければ幸いです。

82 ひろあき★ :2015/05/24(日) 16:05:12 ID:???0
>>79
アンカミスりました。
×:ひとまずの回答は>>79のとおりになります。
○:ひとまずの回答は>>80のとおりになります。

83 名無しさん :2015/05/24(日) 21:46:16 ID:/.T3Oiv.0
いつもお世話になっております。
シミュの本筋には関わらない要望ですが、検討頂けないでしょうか。

1.
特殊防具数指定画面で表示される防具種の順番を
剛→天→覇→烈→始のように整理頂けないでしょうか。

2.
メイン画面の素材一覧ですが、素材の並びをアイテムボックス内の順番に
対応できないでしょうか。
サブキャラへ素材を送る際にボックス内を右往左往しておりますので・・・

御多忙のところ大変申し訳ありませんが、検討よろしくお願いいたします。

84 ひろあき★ :2015/05/24(日) 23:46:51 ID:???0
>>83
ご要望ありがとうございます。
こういうちょっと使いづらいは歓迎です。

>特殊防具数指定画面で表示される防具種の順番
たしかに気持ち悪い並び順ですよね。
ひとまず並び順がどうしてこうなるか確認してみます。
#もしかしたら根深くて簡単に直らないかもしれません

>素材の並び順
いまはdatに並び順を持っていないのでdatの修正からになるのですが、
小部屋さんも並び順をもっていないとしたら対応は難しいです。
小部屋さんの「素材検索」の並びが希望されるものであればどこかで対応します。

85 名無しさん :2015/05/25(月) 00:43:26 ID:cb9R5xiw0
早速の返信ありがとうございます。

指摘の通り、「素材検索」の並び順になると助かります。
厳密には違うのかもしれませんが、
アイテムボックスの並びと同じように感じます。

特殊防具数指定画面に関連して、もう一点要望を追加させてください。
特殊防具数指定画面を開くと現在は7項目分(HC防具まで)が初期表示されますが
この項目数を全件にするか、前回閉じた時のサイズを記憶しているように設定できると
大変助かります。

86 ひろあき★ :2015/05/26(火) 00:41:33 ID:???0
>>85
並び順はきっと同じにできると思うので対応します。
datの生成からの対応になるので少しお待ちください。

>前回閉じた時のサイズを記憶
設定を増やすと何かと大変なので、
デフォサイズを広げてみます。

87 名無しさん :2015/05/30(土) 16:46:10 ID:is96/wGw0
検索が終わっても結果が表示されないのですが対処法はあるでしょうか

88 ひろあき★ :2015/05/30(土) 18:33:09 ID:???0
>>87
検索が正常に終わったのに結果が表示されないのであれば、
組み合わせが見つからなかったということになるので、条件をゆるくしてください。
稀に検索条件間違えていたとかdatが古かったなどもあるので、
念のため確認してみるのも良いかもしれません。

もし手で組めるものが検索結果に出ていないのであれば、
バグかアルゴリズムの特性の可能性もあるので、
条件(スキル・指定部位・除外など)を教えていただければ確認します。

89 名無しさん :2015/06/03(水) 15:05:46 ID:PuUqG7Mg0
装飾品の引っ越し使いやすいです。
重要度とか評価値結構使っていたので珠にもあればなあと思っていました

気になったことは、装飾品タブで「名称検索」が機能していないです


あとは全般的な要望になりますが

特殊防具数指定にて、「始または烈をn部位以上」という項目があればなあと思います
常時スキルアップ目的だけなら始でも烈もいいのですが現状2回検索しないといけないので。

余談で、素人考えで申し訳ないですが
「常時スキルアップ」「11スキル」「12スキル」とかいうようなチェック作成
しちゃえば大半のユーザーの防具数指定を使う目的に合致するのでは?とか思ってたり
(まあ厳密に実装したら覇4部位とかも引っかかっちゃうのでしょうけど)

90 名無しさん :2015/06/03(水) 19:48:51 ID:9HWh/6FI0
あったらあったでいいのは確かだけど武器選択にも絡んでるから自分はわざわざ烈は検索しないなぁ

91 ひろあき★ :2015/06/03(水) 23:02:11 ID:???0
>>89
ご感想・ご要望ありがとうございます。
レスポンスが得られなくてちょっと自信なくしてたところでしたw

いま放流しているものは名称検索が旧形式のままになっています。
もし必要でしたらタブの下のほうにあるテキストボックス(もともとのやつ)でお願いします。
# もしかしてこれがバグってる・・・?

防具と共通の名称検索の作業は後もう少しで終わるので、
終わり次第また放流しておきます。

>>89-90
>特殊防具数指定にて、「始または烈をn部位以上」
天廊防具対応に絡む部分なので併せて悩み中です。
特殊な検索条件というのはひとつの答えなのですが、
ピンポイントで対応すると拡張性がなさそうでどうしたものか結論がすぐでません。
例の場合だと次の○種防具が出たときは設定だけの対応は無理そうってことですね。

とはいえ、なんでも特殊防具数で対応するのも変だなと思っているので、
何かしらの対応はするつもりです。
ご提案の方法なのか、また別の方法で対応するのかはもう少し考えさせてください。


>わざわざ烈は検索しないなぁ
そう思っていた時期がわたしにもありました。(AA略
意外と新規さんやSR帯、低GR帯の方も多いようなのですよね。
全てのユーザーに恩恵があるのであれば対応していきたいです。
# ぎじゅつてきな問題がある場合は別のはなしですが

92 名無しさん :2015/06/04(木) 02:57:02 ID:gbgnvFk.0
スキルアップだけが目的じゃないんで今の機能が消えるのは困るよって話です

93 wol :2015/06/04(木) 20:27:12 ID:lGDOtomE0
ver20150518
要望
・装備編集画面
 装備セットの部位を選択したとき、検索結果のタブの該当部位が自動でアクティブになるが、この「自動でアクティブになる」機能を無効にして欲しい

理由
・装備セットで部位を選択するときの理由は装飾品を外す時である
 外すために部位を選択する度にタブが変わり、都度、装飾品orスキルカフのタブを再選択する手間が発生している

94 ひろあき★ :2015/06/05(金) 00:12:12 ID:???0
>>92
原則、今使える機能はできるだけ残す方向で考えていますので、
あれができなくなった等あればご指摘ください。

>>93
ご要望ありがとうございます。
まったく同じことを考えていたので、対応したお試し版を放流しました。
ご確認ください。

95 名無しさん :2015/06/08(月) 13:22:41 ID:Pe2VsYKA0
おためし版2

ランク制限のところがHRしかないのです。

96 名無しさん :2015/06/08(月) 13:29:44 ID:Pe2VsYKA0
Define.xmlのDLミスでした。すみません。

97 名無しさん :2015/06/08(月) 20:20:23 ID:oTMqMu.Q0
分類指定に
始種防具のチェックボックスは
無いのかな?

98 名無しさん :2015/06/08(月) 21:34:01 ID:AVVM5ib.0
ttp://free.5pb.org/p/s/150608212907.jpg
Gのほうが軽いとのことなのでお試し版2を使ってみたところ
装備指定すると↑のエラーが出ます
どこ弄ればいいのか教えてください
通常版は問題なく使えます

99 ひろあき★ :2015/06/08(月) 22:10:18 ID:???0
>>97
そういえば分類用のファイルは公開していませんでした。
おそらくですが、分類のツリーの下のほうに、
設定で定義されていないものが無秩序に並んでいるはずです。
ご確認ください。

>>98
せっかく画像をあげてもらったのですが、
直前の操作順か詳細ボタンを押したときに見える情報がないと回答が難しいです。
おそらくで回答すると、防具を選択した直後のスキルアップ判定で落ちているように思えます。
もしかしたらDefine.xmlが最新化されていないのではないでしょうか?

100 名無しさん :2015/06/08(月) 23:41:13 ID:AVVM5ib.0
見事にDefine.xmlの更新をミスってました
お騒がせしました

101 ひろあき★ :2015/06/09(火) 00:03:15 ID:???0
>>100
解決したようで何よりです。
また何かあればいらしてください。

102 名無しさん :2015/06/09(火) 00:31:44 ID:9eG2619I0
DropBoxだとDifine.xmlのダウンロード結構面倒臭いよな
名前を付けて保存だとhtmlで保存してしまうし
xmlクリックしたらテキストで開いちゃうので中身をコピペして更新するしかないっていう

103 ひろあき★ :2015/06/09(火) 00:42:26 ID:???0
>>102
ご指摘ありがとうございます。
そこまで気が回っていませんでした。

Zip化アドレスだと何か(アンチウイルスかブラウザ)のウイルスチェックで
DLそのものを止めたりトラブル続出だったので今の形にしています。
ちゃんとフルセットのzipをアップできればいいのですが、
今の段階だと結構手間なのでこの形式にしています。
ご不便おかけしますが、もうしばらくお付き合いください。

なお、右上のダウンロードボタンを押せばフォルダごとまとめてzipとか
単品でDLとかできるようなので、こちらをご利用ください。
※登録してね!みたいのが出ますが、下のほうに無視してDLのリンクがあります

104 名無しさん :2015/06/09(火) 19:01:15 ID:9ITiunAc0
G級クエスト周辺ばかり探して
下の方を見落としてました。
返信ありがとうでした。

105 ひろあき★ :2015/06/10(水) 00:58:47 ID:???0
まだお試し版ですが、要望対応したものを挙げておきました。
ご確認ください。

>>75>>77
装備画像クリックでWikiを開かないようにし、
代わりにWikiへのリンクを別で追加することにしました。

>>85
特殊防具数のウィンドウサイズのデフォを高めにしました。

106 ひろあき★ :2015/06/10(水) 00:59:52 ID:???0
>>104
何かあればまたどうぞ。

107 wol :2015/06/16(火) 00:20:21 ID:/lVi3ip.0
ver20150610
BUGらしきものを1つ見つけましたので報告します。
ただ、実際に利用する装備内容であり、特定()が嫌ですので、内容はメールにて送信します。
topページのgmailアドレスに送信します。

108 ひろあき★ :2015/06/17(水) 01:04:20 ID:???0
>>107
ひとまずの回答を返信しておきました。
ご確認ください。

109 名無しさん :2015/06/18(木) 23:16:49 ID:DHg2Nmjo0
datの更新は一つづつ上書きしていかないとダメでしょうか?
例えば05-29、06-04を飛ばして06-14を上書きしたとき飛ばした分も入ってますか?

よろしくおねがいします

110 ひろあき★ :2015/06/18(木) 23:37:57 ID:???0
>>109
ご質問ありがとうございます。

datは毎回フルセットで作成していますので、
最新のものを使用して問題ありません。

111 名無しさん :2015/06/19(金) 00:29:53 ID:6LXZuzsI0
>>110
ありがとうございました

112 名無しさん :2015/06/19(金) 21:27:16 ID:in/08vUI0
お試し版の3を使ってみたのですが装飾品欄が装備欄に統合されたのは使いづらいです
特に特定部位にはめたいときメニューから選ばないといけないのが不便に感じました
装飾品のタブをいちいち選ばなければいけないのも面倒です

113 名無しさん :2015/06/20(土) 08:07:10 ID:S0yGzRSs0
>>112
とりあえず文句を言うだけじゃなくて要望を書こうな

114 名無しさん :2015/06/20(土) 13:18:45 ID:HMYMcVww0
>>113
どうみても元に戻してほしいという要望でしょう

115 wol :2015/06/20(土) 15:48:05 ID:jf8zMyLU0
ver20150610
要望
・装備編集画面のスキル検索枠の下辺を、装備セット枠の上辺に常にひっつくようにしてほしい。

理由
・スキル検索枠の高さは保持される仕様なので、1度広げておけば次からは広がっているが、
 以下の操作をし、装備編集画面を開き直すと短くなるため。
 「装備セット枠の高さを広げる(上げる)」

(スキル検索枠の下辺のアンカーが、装備セット上辺を指定しているのかな)


但し、>>112の要望にて元の配置(スキル検索枠の下に装飾品枠)にする場合、
本要望は取り下げにします。

なお私は装飾品枠位置は、どちらでも良いかな。
当初は戸惑いましたが、既に使い慣れてしまったので。

116 ひろあき★ :2015/06/20(土) 21:43:40 ID:???0
>>112
ご意見ありがとうございます。

まず、珠を特定部位にはめる件に関しては以下の記事のコメントの最後のほうのとおりに考えています。
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150610/1433865115#c
この方向である程度解決するのであればこのまま進めたいと思っています。

タブの件は慣れていただければあまり気にならないのではと思っていますが、いかがでしょうか?
それぞれの部位・珠・カフを頻繁に往復する必要があるのであれば何か対策を考えます。

>>113-114
全部きれいに元に戻してほしい、なのか
珠を詰めるボタンを復活させてほしい(ただし、スキルをカラム別にしたのは問題ない)なのかは
判断が難しいなと思いました。
とはいえ、書き込んでもらえなければ考えるきっかけを失うので、ご意見ご感想や雑談は大歓迎です。

>>115
ご意見、ご報告ありがとうございます。
装飾品の位置はおっしゃるとおり慣れ不慣れの話なのかなと個人的に考えています。
隙間が復活するのは意図しない動作なので修正します。

117 名無しさん :2015/06/21(日) 00:50:32 ID:AN.wRAz20
>>112です
私は秘伝珠の指定のために装備2部位を固定して手持ちの秘伝珠を詰めておくということをよく行います
この操作ので固定する2部位を変更するときに装備と装飾品のタブの切り替えが頻発します
なので装飾品欄は元のほうが便利だったなと思った次第です

たとえば装備のスロットとは独立にいくつかの珠を使用するように設定できれば便利なのになと思います

118 名無しさん :2015/06/21(日) 02:26:03 ID:7xzXSUJo0
お試し版を使わせていただいてます
動作が速くなってものすごく助かりました
ありがとうございます&応援してます

要望なのですが
検索結果で装備を右クリック→除外指定に追加を
カフも指定できるようにすることは可能でしょうか?
正直カフだけいちいち編集画面から指定するのがめんどくさいと思ってまして

無理な注文しているかもしれませんが検討をお願いします

119 ひろあき★ :2015/06/21(日) 04:10:22 ID:???0
>>117
補足ありがとうございます。
防具を変更するとセットされていた珠が外れてしまうのが手間の原因ということですね。
どうにかならないか対策を検討してみます。

>>118
ご要望ありがとうございます。
1点確認になるのですが、検索結果の装備セット(右側のやつ)の除外指定に追加は、
カフだけ機能していない(?)のを修正する、であっていますよね?
一覧(左のやつ)の取り除くにカフを入れてなかったのでこちらでないことの確認です。

120 名無しさん :2015/06/21(日) 13:03:32 ID:7xzXSUJo0
>>119
返信ありがとうございます
右側の装備セットで合ってます

121 ひろあき★ :2015/06/22(月) 22:37:57 ID:???0
>>120
お返事ありがとうございます。
右側のやつを確認してみます。

122 名無しさん :2015/06/25(木) 01:18:12 ID:uqIkUjqU0
すみません、久しぶりにMHSXを使おうと思い。
以下の手順で導入してみたんですが

MHSX2_20131201をダウンロードして、最新のexeファイルを上書きし。
datも最新のやつをいれました。
ところが、スキルを1個でも選択し、防具をセットしようとするとエラー落ちしてしまいます。
スキルを選択しないと、防具を4つ目あたりをセットするとエラー落ちしてしまいます。
何か解決方法はあるのでしょうか?

123 ひろあき★ :2015/06/25(木) 01:21:14 ID:???0
>>122
ご質問ありがとうございます。

おそらくですが、Define.xmlの更新をされていないのが原因と思われます。
xmlはexeと同時に配布していますので、まずはそちらを確認してみてください。

問題が解決しないようであれば再度ご連絡ください。

124 122です :2015/06/25(木) 07:27:53 ID:uqIkUjqU0
Define.xmlは見ていくと、ソースコードが表示されるんですが、それをそのまま上書きコピーすれば大丈夫でしょうか?

125 ひろあき★ :2015/06/25(木) 11:56:42 ID:???0
>>124
テキスト系ファイルはブラウザ上に表示されるようです。
以下のどちらかを試してください。
1.右上(?)のダウンロードボタンを使う
たぶん右上ですが、表示しているものをDLできるボタンがあるのでそれでDLしてください。
2.こぴぺ
表示されている内容をファイルに貼り付けて保存するでも問題ありません。

もしかしたらわかりづらいかもしれませんが、
人手の作業だとミスが発生する可能性があるので1をお勧めします。

126 ひろあき★ :2015/06/27(土) 04:35:09 ID:???0
要望対応したver20150627をあげました。

>>51
防具名・必要素材のテキストをコピーできるようにしました。
>>83
アイテムの並び順を小部屋さんと同じにしました。

>>115
装備編集画面を開いたときに装備編集画面のスキル検索枠の下辺を
装備セット枠の上辺にくっつけるようにしました。

以前の設定から読み出す部分を強制的にくっつく高さを使用するように変更しました。
ちょっと斜め上対応ですが、たぶん用は足りてるとおもいます。

>>118
検索結果の装備セットでカフも除外可能にしました。

127 wol :2015/06/29(月) 19:08:11 ID:nNl.Yoes0
>>126
>>115の要望について実装を確認しました。ありがとうございます。

128 名無しさん :2015/06/30(火) 20:37:47 ID:zFsOfBrk0
いつもお世話になっております
要望なんですが防具を指定せずに秘伝珠5つを指定できるようにはなりませんか

それとも6/29の記事の保留のところにある
「所持防具・装飾品の登録・優先検索・強調表示」
に含まれていると考えてよいのでしょうか?

129 ひろあき★ :2015/06/30(火) 20:50:02 ID:???0
>>128
ご要望ありがとうございます。

「所持防具・装飾品の登録・優先検索・強調表示」は所持している防具や珠を登録し、
それをベースに検索するというものです。
「防具を指定せずに秘伝珠5つを指定」は>>117とほぼ同じだと思います。
これはどうにか対応しようと思っていたのですが、要望まとめに入れるのを忘れていました・・・w

てことで、対応予定なのですが、広く浅く直す必要がありそうでだいぶ時間がかかりそうです。
ご不便をおかけしますが、しばらく今の仕様で我慢してください。

130 名無しさん :2015/06/30(火) 21:38:15 ID:E/vm73320
要望まとめお疲れ様です

まとめ終わった後即効で要望あげて申し訳ないですが
装備編集画面の下の装備セットで装備をShift押しながら複数指定すると左側のチェックボックスが外れるのを外れないようにしてもらいたいです。
Ctrlで指定したときも外れるので一緒にそれも外れないようにしてもらいたいです

131 ひろあき★ :2015/06/30(火) 22:57:50 ID:???0
>>130
要望ありがとうございます。

>複数選択でチェックボックスが外れるのを外れないように
私もテスト中にちょこちょこチェックが外れるのが気になっていました。
不思議な動きなのですぐ直せるかわかりませんが、簡単なようであればすぐに直します。

132 ひろあき★ :2015/07/05(日) 05:44:35 ID:???0
>>130
対応したものをあげました。ご確認ください。
ちなみに、原因は.Net Frameworkのバグでした・・・。

133 wol :2015/07/05(日) 13:34:31 ID:IrOrI3nc0
ver20150705
要望
・検索結果の一覧にて、グレーアウト(指定スキルが枠外になっているもの)を非表示にする機能が欲しい

希望優先度:低

134 ひろあき★ :2015/07/05(日) 13:44:38 ID:???0
>>133
ご要望ありがとうございます。

対応の予定ですが、すこーしだけお待ちください。
今まで黒かったものがグレーになったことでどういう反応が得られるのか様子をみたいです。

135 名無しさん :2015/07/05(日) 16:45:09 ID:s8fAM6jI0
いつも更新ありがとうございます
本日公開されたMHSX2G人柱版 ver20150705をDLさせていただきましたが起動しなくなってしまいました
「GoushuEquiptypeが読み込めませんでした。Define.xmlが最新か確認してください」
というメッセージが出てきてしまいます
7月2日に公開されたdatは入れてあるのですが解決方法がわかりません
もしよろしければお答えいただけると嬉しいですよろしくお願いいたします

136 ひろあき★ :2015/07/05(日) 16:55:44 ID:???0
>>135
ご質問ありがとうございました。

そのメッセージはDefine.xmlが古いと出るようにしました。
MHSX2GのDLリンク先を良く見てもらうとdatフォルダも含まれています。
その中にあるDefine.xmlでローカルのものを上書きしてください。
>>122-125あたりが参考になると思います。

137 名無しさん :2015/07/05(日) 17:04:52 ID:tJbvpB0k0
>>136
迅速かつ詳しい回答ありがとうございます

おかげさまで無事に起動するようになりました
重ねて感謝いたします

138 ひろあき★ :2015/07/05(日) 17:20:27 ID:???0
>>137
解決したようでなによりです。
また何かあればご連絡ください。

139 名無しさん :2015/07/06(月) 20:54:56 ID:U732LvhE0
>>132
遅くなりました対応ありがとうございます
かなり使いやすくなりました

140 名無しさん :2015/07/06(月) 21:29:56 ID:Rvz.7AGE0
はじめまして。いつも使わせて頂いています。
不具合かどうか不明なので相談させてください。
ver20150705で始種2G級防具3で11種のスキル発動させるシミュレーション実施しました。
検索結果のスキル部分が11種目がグレーアウトしています。
何種類かやってみましたが、改善されず。Define.xmlも上書きしています。
また、検索結果の表示も11スキル位上の組み合わせがグレーアウトする場合があります。
とりあえずフルエントラでグレンGFつめて12スキル発動させてみた場合です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org403387.png.html

141 ひろあき★ :2015/07/06(月) 22:49:55 ID:???0
>>140
ご質問ありがとうございます。

まずはdatが7/2以降のものか確認してみてください。
ver20150705からG級防具効果判定にGRが1以上の防具という条件を追加しています。
そのためGRが含まれる7/2以降のdatでない場合はスキル発動数が10固定になってしまいます。
# 全て非G級遷悠防具が悪いのです・・・

解決しないようであれば再度書き込みをお願いします。

142 wol :2015/07/06(月) 22:51:27 ID:edTRo34Q0
>>140さん
私の環境では画像と同設定で問題なく12スキルまで有効でした。
ただ1点違うところがあり、右下の必要素材一覧の素材の並び順でした
datが古いのかな
私は20150702+NIを入れています

143 140 :2015/07/07(火) 07:50:53 ID:Qe0AyPdY0
>>140
dat古かったです。最新datで試してみます。お手数おかけしました。

144 名無し :2015/07/07(火) 20:17:14 ID:/GJpvgN.0
いつも使わせていただいております、
datも新しいのを入れてみたのですが。
設定したスキルをすべて満たしていても、検索結果がグレーになってしまっています。
それと、スキル画面では、設定してないスキル値の背景がグレーになっていたりもします。
バグでしょうか?

145 144です :2015/07/07(火) 20:36:04 ID:/GJpvgN.0
いろいろ試してみた結果
指定スキル除外で除外したスキルがスキル設定に組み込まれてしまって。
そのスキルを選んでしまっている状態になっていました。
例えば、装填速度+1を除外して検索かけると、検索結果に装填速度+1が選ばれてしまっていて。
装填のスキル値の背景がグレーになってしまっているようです。
しかも、除外したいのに、装填速度が入ってないということで、検索結果自体もグレーで表示という状況です

146 ひろあき★ :2015/07/07(火) 20:48:36 ID:???0
>>144-145
ご報告ありがとうございます。

スキル除外が〜って話であればほぼ間違いなくバグだと思います。
確認しますので少々お待ちください。

147 ひろあき★ :2015/07/07(火) 22:10:03 ID:???0
>>144-145
ご指摘のとおり、スキル除外が悪さをしていました。
修正したものをアップしましたのでご確認ください。
ご協力ありがとうございました!

148 名無しさん :2015/07/08(水) 01:00:18 ID:kQFJmnmQ0
>>125
初歩的な質問で失礼します。
dropboxの右上のDLボタンは登録しないとDLできないのでしょうか?

オリジナルをインストールして、最新のMHSX2.exeをDLしても
「パス 'C\〜\dat\Item.xml'が確認できませんでした」のようなメッセージが出てしまいます。
この場合オリジナルmhsxからxmlファイルを探し出して最新のに書き換えればいいということでしょうか?

149 ひろあき★ :2015/07/08(水) 02:16:15 ID:???0
>>148
ご質問ありがとうございます。

DLボタンはアカウントの作成ボタンの下に
「今はやめておく。ダウンロードを続行」があるのでそれを押してください。
エラーメッセージはdatが無い場合のエラーです。
おそらくMHSX2GをDLしたあとにオリジナルに上書きせずに起動しているのではないでしょうか?

150 名無しさん :2015/07/08(水) 22:33:20 ID:0bvuSWmU0
除外指定にいたわり+3のみを指定
スキルセットにいたわり+2のみを指定
で検索かけると検索結果が0件になります
(他にスキルを指定したりすると検索結果はでます)

こんな検索のしかたする人は他にいないと思いますが・・・
意図しない動きに見えますので一応報告です

151 gp :2015/07/09(木) 00:02:44 ID:8XIucTV.0
>>150
うちの環境だと結果出ますね
ttp://www1.axfc.net/u/3498267.jpg
exeとdatは最新なので分類指定の違いかも?

152 ひろあき★ :2015/07/09(木) 01:29:09 ID:???0
>>150
ご報告ありがとうございます。

ひとまず動作確認だけしてみたところ、
検索条件はいたわり2といたわり3の除外のみの場合、通常datは結果があり、G級datは結果なしでした。
上記に加え「設定の上位互換の存在する装備を省く」のチェックをはずしたところ、両方結果ありでした。
てことで、何かはおかしいようです。
現時点では仕様どおりか否かは判断がつきません・・・w。

詳細は週末以降に確認します。

>>151
ご確認ありがとうございました。
結果が出る場合と出ない場合があることがわかりだいぶ助かりました。

153 名無しさん :2015/07/13(月) 01:47:28 ID:0rreuC320
>>149
おかげさまで無事シミュレータが起動できました
これでまた快適なシミュライ…ハンターライフがおくれそうです
今更ながらありがとうございました!

154 ひろあき★ :2015/07/13(月) 23:58:07 ID:???0
>>150
想定どおり動いていていましたが、ユーザが期待した結果が得られていない感じでした。
なので、バグじゃないけど仕様がすこし残念気味みたいな表現になります。

納得感がまるでないので、少しだけ細かな話を書いておきます。
検索は
 ①対象防具の選出
 ②防具・カフの組み合わせ決定
 ③珠の組み合わせ検索
の順で行われます。
検索対象の防具は指定されたスキルに対して評価が高いものから選びます。
今回はいたわりしか指定されていないので、単純にいたわりのスキルポイントが高いものを各部位から選出します。
その結果、各部位から1防具ずつ選ばれます(※)。
次に、この防具の組み合わせ(今回は1通り)に対して珠の組み合わせを確認することになるのですが、
この5部位の組み合わせ時点でいたわり3(除外対象)が発動するためこの組み合わせはNGになります。
なので、検索結果が0になってしまうのです。
(※)通常版datならSP防具がココに加わります

で、「上位互換を除く」をチェックしない場合はここから各部位の下位性能装備で再検索が始まるため結果がでてきます。

てことで、動作がいまいちなのですが問題になるケースがあまりないように思えるので、いったんこのままとさせてください。
普通にありえるケースでこれに該当するものがあれば別途対応を考えます。

>>153
起動できたようで安心しました。
また何か疑問があれば書き込んでください。

155 名無しさん :2015/07/14(火) 22:17:08 ID:BeoBrua.0
>>154
ご確認ありがとうございました150です
細かいところまで丁寧にありがとうございます

正直大して困ってたわけじゃなかったものを
わざわざ調査させてしまって申し訳ないです

156 ひろあき★ :2015/07/15(水) 01:19:23 ID:???0
>>155
お気になさらずー。
こういう形で問い合わせて頂ければ、同じ事象に首を傾げた人も後で検索できますし、
私もなかなか読む機会が得られない既存コードを読むきっかけにもなります。
なので、他にもありましたらどうぞご遠慮なく。

157 名無しさん :2015/07/15(水) 20:57:52 ID:TqaWd3Zw0
質問を失礼致します。
装飾品指定はどこでやるのでしょうか?

158 ひろあき★ :2015/07/15(水) 21:05:02 ID:???0
>>157
ご質問ありがとうございました。

画面右上のほうにある装備編集ボタンで装備編集画面を開いてください。
固定する装備・装飾品を指定する画面です。
ここの右上のタブの中に装飾品タブがありますので、そこで装飾品を指定できます。
なお、現時点では装飾品だけの指定は出来ませんので、
何か防具を指定してからその防具のスロットに装飾品をセットしてください。

159 名無しさん :2015/07/16(木) 01:12:33 ID:.s/gfVFI0
>>158
早速のご回答ありがとうございます。
防具指定が必須なのですね…

160 名無しさん :2015/07/16(木) 23:42:07 ID:p6rK3Dfs0
武器スロ埋めて検索して、武器スロ空きある結果を探すという手もある

161 ひろあき★ :2015/07/17(金) 00:58:54 ID:???0
>>159
要望にあがっているので近いうちに対応予定ですが、
優先度の関係で少し先の話になりそうです。
もうしばしお待ちください。

>>160
補足ありがとうございました!

162 名無しさん :2015/07/18(土) 11:55:44 ID:o9kmw6160
要望なんですが装飾品のみでのシミュを回せるようにスキルポイント無しの防具をdatに入れて頂きたいんですが…
検索結果に出てくる[スロット3防具]の様な物ですが、これを指定する事は出来ないですよね?
他に装飾品のみでシミュを回すやり方があれば教えてもらいたいです

163 ひろあき★ :2015/07/18(土) 20:55:40 ID:???0
>>162
ご要望ありがとうございます。

>スキルポイント無しの防具をdatに追加
>装飾品のみでシミュを回すやり方
datにスロ3防具を追加してもそういう検索は現時点ではできません。
その部位がスキルポイントなしのスロット3防具で検索がされてしまいます。
なので本体をそういう検索が出来るように修正する必要があります。
>>161のとおり、対応の予定はあるのですが少し先の話になりそうです。
もうしばらくご辛抱ください。

なお、代替案というか、代わりの手順であれば以下のいづれかになると思います。
1.武器スロを使って結果から空きスロありのものを探す
>>160のとおりです。
スロ3でたりなければWepon.xmlを書き換えれば任意の空きスロとみなすことができなくはないです。
欠点は検索時間が跳ね上がると思われることです。
2.諦めて防具を1部位2部位きめる
ほとんどの方がこれかと思います。
実際のところ、何部位か指定しないとシミュが終わらないのが現状です。
装備編集画面で各部位で評価値が高いものから1つ2つ選らんで珠をつめてください。
結局の話、評価値が高い防具が検索結果に出てきます。
3.検索結果のスキルポイントをあらかじめ低く設定する
試したことがないのでうまく出来るかわかりませんが、
スキル条件のスキルポイントは好きな値に変更できます。
埋めたい珠のスキルポイントの合計をあらかじめ引いておき、
空きスロットが十分ある結果を選べばある程度は望まれる結果になるかと思います。
欠点は、余計なスキルがついたものが結果にあがってくることです。

164 ひろあき★ :2015/07/19(日) 00:06:22 ID:???0
>>162
勘違いしていました。
「珠だけを指定して検索できるようにする」ではなく「珠の組み合わせだけを検索する」ですね。
たしかにdatにスロ3装備みたいなのを追加すれば実現できると思いますが、
対応がそれで妥当なのかは即答できませんので少し考える時間をください。
【空き】というスロ0のダミーはあるので、それの兄弟を増やすことになりそうです。

ひとまず、以下の内容を各部位のdatに貼り付けてもらえば目的は達成できると思います。
<Data Name="スロット3防具" Sex="共" Job="共" Rare="1">
<Elemental Fire="0" Water="0" Thunder="0" Ice="0" Dragon="0" />
<Level>
<L1 Def="0" Slot="3">
<Cost Money="0">
</Cost>
</L1>
</Level>
</Data>

165 ひろあき★ :2015/07/21(火) 22:59:36 ID:???0
>>162
対応しました。
もしdatを手で編集しているのであればその分を取り除いてから使用してください。

166 名無しさん :2015/07/22(水) 17:13:26 ID:dISoDm/c0
>>165
>>162です
対応ありがとうございます!!
早速活用させてもらってます!
ありがとうございました!

167 ひろあき★ :2015/07/26(日) 01:12:36 ID:???0
>>128
>防具を指定せずに珠を指定できるようにする
ver20150725で特殊な防具を指定することで、珠だけを指定した検索をできるようにしました。

168 名無しさん :2015/07/26(日) 23:45:12 ID:BMsgFZss0
スキルセットに
・薬草学、吸血2、一閃3、見切り4、闘覇、血気活性、抜納術2、剣神2、豪放3
を設定して検索をすると結果にガニアHSが含まれていました
G8パッケは買ってないのでガニアHSすべてを除外指定しましたところ検索結果が0になりました

検索条件は
固定装備は武器スロ3、服Pスロット2
分類指定は装備が各種GXのみと未実装、装飾品が無分類とGXと未実装のみです
datはG級版で本体はver20150725です

また、こちらで試したところVer20150707では検索結果が表示されました
なので新しいバージョンでの現象です

169 名無しさん :2015/07/26(日) 23:53:23 ID:BMsgFZss0
>>168です。
すみません>>168ですがMHSX2を再起動したところ再現しなくなりました。。。
今は問題なく検索できてます。

なので原因は自分のPCに問題があったのだと思います
ご迷惑おかけしました

170 ひろあき★ :2015/07/27(月) 00:12:40 ID:???0
>>168-169
ご報告ありがとうございます。
もし似たようなことがまた起きるようでしたら再度ご連絡ください。
その際は除外系の条件を出来るだけきれいにしてから
再現できるかも確認しておいてもらえると助かります。

171 名無しさん :2015/07/28(火) 21:54:57 ID:zVgaMP8U0
防具指定でストロマシリーズが一切出てきません。mhsx2gになってからのdatを全てダウンロードしなくてはいけないのでしょうか

172 ひろあき★ :2015/07/28(火) 22:18:00 ID:???0
>>171
ご質問ありがとうございます。

datは最新の通常版だけ入れればよいです。
datの更新に失敗しているように思えるので、もう一度確認してみてください。

解決しないようであれば、この記事のコメントの最後の方にある
防具が見つからない場合の確認をしてみてください。
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150501/1430422776

173 名無しさん :2015/07/28(火) 22:34:27 ID:zVgaMP8U0
>>172

ありがとうございます。
今やってみたところ、ストロマが出るようになりました。
出たのですが指定アイテム一覧にはG〜GXが存在するものの防具指定には表示されない状況です
どうしたらいいでしょうか

度々質問してしまい申し訳ありません

174 名無しさん :2015/07/28(火) 22:35:52 ID:zVgaMP8U0
>>172

分類指定や指定アイテムなどのチェックは外しています

175 ひろあき★ :2015/07/28(火) 22:46:32 ID:???0
>>173-174
おそらく防御値の右にあるプルダウンがHRかSRになっているのではないでしょうか?
もしくはレア度の上限が低めの数値になっていませんか?

176 名無しさん :2015/07/28(火) 22:49:22 ID:zVgaMP8U0
>>175 GRからGSRにしたところ出てくるようになりました!
自分の調べ不足でお手数おかけしました、ありがとうございました!

177 ひろあき★ :2015/07/28(火) 22:54:21 ID:???0
>>176
解決したようで何よりです。
検索条件の上のあたりは何のための設定なのかわかりずらいですよね。
余裕ができたころに見直しをします。

また何かあればご連絡ください。

178 名無しさん :2015/08/01(土) 19:07:30 ID:/XhO4f2Y0
いつもお世話になっております。
一つ要望がありまる

メイン画面で、選ばれたスキルを表示する欄(左から2番目、上から2番目の枠)ですが
往年の仕様に従って10個を超えるスキルはスクロールして表示するようになっております
一度に12個まで表示するよう縦方向へ長くすることを検討いただけますよう、
よろしくお願いいたします

179 ひろあき★ :2015/08/01(土) 19:34:27 ID:???0
>>178
ご要望ありがとうございます。
以下の記事のお試し版の見た目で問題ないでしょうか。
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150727/1437927358

これであれば近日中に公開できますのでしばしお待ちください。

180 178 :2015/08/01(土) 21:30:52 ID:/XhO4f2Y0
>>179
まさにこれです
お手数おかけして申し訳ありませんでした

181 ひろあき★ :2015/08/02(日) 02:28:45 ID:???0
ver20150802をアップしました。

>>2
だいぶ時間が経ちましたが[3]とほぼ同等の処理を組み込みました。

>>117
直接関係はありませんが、防具を入れ替えたときに珠が外れないようにしました。

>>178
高さを調整しました。

182 名無しさん :2015/08/02(日) 14:29:15 ID:Vl2c8yeI0
質問です
スロット3装備とスロット3仮装備の違いを教えてください

183 ひろあき★ :2015/08/02(日) 15:00:58 ID:???0
>>182
スロット3装備は通常防具です。
それに対してスロット3仮装備はダミーの防具です。
前者は検索時に固定装備として扱われますが、
後者は固定装備が設定されていないときと同じ動きをします。

ちゃんとした説明は以下を参照ください。
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150726/1437840111

184 wol :2015/08/03(月) 13:14:42 ID:tli1yGzg0
ver20150802
おそらくBUG扱いの症状
>>2 [3]の影響と思われる。

検索結果の一覧を保存/読込する機能にて、20150802以降に保存したのを読み込むと、
検索対象スキルの一部が消える。
消えるスキルは、固定装備で発動済みスキル。

固定で発動済みなので消えていても問題ないと言えば問題ないが、
ちょっと構成を変えようと思った時、消えたことを認識していないと指定漏れが出そう・・・&再指定が面倒w

検索対象スキルは、発動有無問わず、指定した全てを記録/読込としてほしい。

185 wol :2015/08/03(月) 14:21:13 ID:tli1yGzg0
ver20150802
■要望
>>178に基づき、スキル数表示高さが広がったが、この高さは「固定装備の発動スキル数が12個表示」の設定になっている。
そうすると検索対象スキル枠では約15.5個表示となる。
この高さ設定の基準を、「検索対象スキル枠を12個表示」に変えてほしい。
(固定装備の発動スキル数表示が狭くなってもOK)

なお、>>178の要望でも検索対象スキル枠を指しているように読み取れる。

■理由
以前のverまでは、自分で高さを11個の位置に固定していた。
このスキルを外して(チェックをOFF)、別のを新たに付けて〜と試行錯誤している時、
チェック付きの検索対象スキルが何個あるかを認識しやすいようにするためである。
現行Verだと1つずつ数えることが多くなってしまった。
ただ、面倒・・・だなと思った次第 ><

希望優先度:低

186 wol :2015/08/03(月) 14:57:02 ID:tli1yGzg0
>>185の代案として、検索結果の「No.」列のような通し番号列を、検索対象スキルに付けるだけでもOK!

187 名無しさん :2015/08/03(月) 18:52:08 ID:5f.fOUDc0
要望です
>>185と似たような内容ですが
装備編集画面の発動スキルを12個表示の高さにして欲しい(現状14個分)

理由は外すボタンと読み込みなどのボタンの間の空白があり
それが原因でマウスを動かす距離が長くなってて面倒だなと思ったため
マウスを動かす距離はできるだけ短くして欲しいです
(何度もマウスを動かすのでこの1センチ程度の距離が面倒になってきています・・・)

よろしくお願いします。

188 ひろあき★ :2015/08/03(月) 21:08:07 ID:???0
>>184
ご報告ありがとうございました。
一番最初に問題ないことを確認して作業を始めたのにどうしてこうなった状態です。
バグっぽいので確認します。

189 ひろあき★ :2015/08/03(月) 22:11:01 ID:???0
>>185-187
ご意見ご要望ありがとうございます。

まず>>185-186に関しては代替案のNo列を採用する方向で考えています。
リストの高さではなく、スキルをいくつ選んでいるかわかりずらいのがそもそも問題だと判断しました。
なので、そのうち「何スキル選択しています」をあわせて表示するようにするかもしれません。
#わたしもデバックのたびに指差しでスキル数を数えてました・・・

次に>>187ですが、しばらく様子をみさせてください。
めんどうなのは解決すべきなのですが、
>>187で説明されている内容からは解決すべき対象が読み取れませんでした。
外すボタンとお気に入りの距離は横が縦になっただけで距離的に離れたわけではありませんし、
そもそもこの二つの間を頻繁に往復するシチュエーションがよくわかりませんでした。
なので、直すべき理由がはっきりするまではこのままでいきたいです。
もちろん、補足いただくか同じ要望が多くあがれば再考します。

最後に、12でなく13以上に高さを調整した理由です。
まず検索条件のスキル数ですが、もともと13か14程度に広げる予定でした。
これは検索の試行錯誤でチェック無しも含めてスキルが12個以上並ぶのではと考えたためです。
なので11+予備3で14になっています。
結果として15になっているのは固定装備のスキル枠を後から広げたためです。

装備編集のスキル数は、検索結果のそれとほぼ同一視しています。
これは装備編集を手組みシミュに見立てた操作を考慮しているためです。
そのためシミュ失敗(スキル溢れ)でもスクロールがないサイズということで14にしました。

固定装備のスキル数はあまり何も考えていません。
単に装備編集の結果が12スキルだとスクロール出ちゃうので広げよう程度です。

190 名無しさん :2015/08/04(火) 12:46:40 ID:0/OiRtMI0
要望です!
最近始めてGR帯になったのでMHSXを入れようとしたのですが「古いデータに上書きしてください」というものしか検索に引っかからず困っています。
初使用なのでどれを入れていいのかもわからないので (出来れば最新版の) フルクライアントがほしいです。

イベント限定の装備品や、販売中止のキット等もなく、装備紹介されているブログ等を見ても作れないです。
だからといって毎回教えてもらうのも申し訳なくて出来ず、はじめたばかりなので友達もいません。
個人的なお願いで申し訳ないのですが、フルクライアントのダウンロード、又は初心者でも導入できる方法を教えていただきたいです。

お手数ですが宜しくお願い致しします。

191 ひろあき★ :2015/08/05(水) 01:10:52 ID:???0
>>190
ご要望ありがとうございます。

>>インストール方法
簡単な説明でしたら以下をご覧ください。
http://www.geocities.jp/mhfclv/mhsx2g.html
やはり、MHSX2にMHSX2GのexeとDefine.xmlを上書きし、
一番新しいdatをdatフォルダに上書きしてくださいになってしまいます。

MHSX2の導入は以下が参考になると思います。
http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/232.html
ただし、.NetFramework2.0は不要です。

当サイト(開発日誌)で配布しているのはMHSX2.exeとDefine.xmlの最新版ですので、
MHSX2のそれに上書きしてもらうイメージになります。
datに関しても同様です。
このスレとMHSX2datスレをDefine.xmlやDropbox、DLあたりで検索してもらえれば
よくある質問がヒットすると思います。

↑でよくわからないようでしたら、再度ご連絡ください。
もうちょっとしっかりした文章を書きます。

>>フルクライアント
落ち着いたら全部まとめたzipで配布するつもりだったのですが、
なかなかそこまでたどりつけていないのが現状です。
申し訳ありませんが、もうしばらくはこの形式で続けさせてください。
一度始めてしまうと数日〜毎週の頻度で更新が必要になり手間なもので・・・。

>>検索したら引っかからない
検索した際に古いものと区別がつくように名前をMHSX2Gに改めたのですが、
いまでもMHSX(別アプリ)やMHSX2(オリジナル)と呼ばれているようです。
知名度が低いのはちょっとどうにもなりませんね・・・w

192 名無しさん :2015/08/05(水) 01:11:29 ID:qCVngocU0
>>189
返信ありがとうございます>>187です
いろいろと説明不足でもうしわけありませんでした

>二つの間を頻繁に往復するシチュエーションがよくわかりませんでした
うまく説明できるか分かりませんが、装備セットを事前に保存しておきその後で
保存した装備を使い自分でスキルの付け替えをするときによく読みこみを使います。
ただ、自分の手でやると失敗し、うまくスキルが発動しなくなったりします
そのときに元に戻すため読み込みをするのです
#こういう使い方する人って珍しいんでしょうか?

>距離的に離れたわけではありませんし
上記の理由で外すボタンと検索結果、読み込みボタンの行き来を頻繁に行います
なので縦の距離が旧Verより長くなっておりそこの行き来が面倒だと感じました
#誤解を与えてしまい申し訳ありませんでした

以上の理由で今回の要望を送りました

最後に、要望を出しといてこんなこと言うのもあれですが
本来の使用目的(検索)からは逸脱している要望ような気もしていますので
この要望が本来の目的を不便にするということであれば見送りしていただいてかまわないです

193 ひろあき★ :2015/08/05(水) 22:23:29 ID:???0
>>192
補足ありがとうございます。
ある装備セットをベースに手動でアレンジする使い方ですね。

>こういう使い方する人って珍しいんでしょうか?
おそらく、ある程度以上に使い込んでいる方はこういう使い方もされると思っています。
または小部屋シミュになれた方も同様かと。
私が>>189で使った「手組みシミュ」というのはまさにこの使い方を指していました。
なので、装備編集画面の本来の使い方からは外れていますが、想定の範囲ではあります。

>行き来が面倒
再読み込みするのが面倒をどうこうするよりは、
画面中央でカーソルが行ったり来たりするのや、
再読み込みが必要な状態になりやすいほうが改善すべきポイントなのかなと感じました。

検討中の範囲だと、以下の元に戻すや
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150728/1438090910
現在作業中の装備・珠のプルダウン選択、
http://d.hatena.ne.jp/hiroaki362/20150609/1433779947
記事は起こしていませんが、クリップ・お気に入りのツールバー化(※)
あたりで状況が改善しそうな気がしますが代替案になりますでしょうか?

(※)装備セットの真上に保存・開く・こぴぺのアイコンを追加して、
  クリップ・お気に入りボタンはそれに置き換える。

一発リセットボタンとそのショートカットがあるのが直接的な解だと思ったのですが、
あまり例を見ない機能なので一般的で近しい機能で補う形かなという方向です。

194 名無しさん :2015/08/06(木) 00:46:22 ID:/tEAuCUQ0
>>193
代替案ありがとうございます

>あたりで状況が改善しそうな気がしますが代替案になりますでしょうか?
はい、読み込みをする必要がなくなれば移動の面倒さは無くなるので
代替になると思います。

>クリップ・お気に入りのツールバー化
こちらについてもそれぞれの距離が近くなりめんどくささがなくなると思います。

195 名無しさん :2015/08/11(火) 20:31:07 ID:vP0CR.r.0
お試し版使用しましたので感想を書きます
履歴機能自体はシミュレートする上で便利でとても役に立っておりますが
使用してみていくつか気になった点があるので要望として出したいと思います

1.日誌で述べている誤作動についてですがダブルクリックで詳細を出したいときに履歴が出てきたり
逆に履歴だしたいときに詳細が開いたり、チェックボックスが外れたりなどちょっとややこしいと思いましたので
なんとかして欲しいです

2.装備無しの状態から履歴が見れるようにして欲しい

3.履歴を削除できるようにして欲しい

1は個人的にはダブルクリックで詳細を出さないようにするor右クリックで履歴を出すようにするのどちらかで対処できるのでは?と思います
2はシミュ中に誤って装備を外してしまったときに何か装備しないと履歴が使えなくなるので2度手間になるからです
3はガンナーのシミュをしてるときに剣士の履歴がでてきて邪魔だと思ったからです
※この履歴を使うとガンナーで剣士防具が装備できたりします(不具合?)

以上ご検討お願いします

196 ひろあき★ :2015/08/12(水) 02:57:00 ID:???0
>>195
ご感想ありがとうございます。

>1.意図しない動作になる
やっぱパパッと操作するとそうなりますよね。
操作方法は少し考えて見ます。

>2.装備なし
個人的にダメだと思った部分のひとつです。
# よく考えたら具体的なものをあげてませんでした
すこし試してみて影響がなさそうであれば対応します。

>3.履歴の削除
そこまで気が回っていませんでした。
今の見た目で削除まで対応するのは少し難しい気がするので、
対応するにしても先送りになりそうです。
# 履歴編集画面ならすぐできるのですが、なんか違うかな・・・

>3.剣士とガンナー
剣士ガンナーについては完全に考慮漏れでした。
履歴を別にするか、選択した職業のものだけ表示するのかなんらかしらの対応をします。
別職業の防具を装備できちゃうのはバグですね・・・w

他にも何かありましたら些細なことでもかまいませんので是非お願いします。

197 名無しさん :2015/08/18(火) 15:10:34 ID:fEHvSXXI0
正直もうちっと開発スキルが普通にある人に委譲してもらいたい
若いPGが新人研修で作ってるより酷いレベルw

198 名無しさん :2015/08/18(火) 19:32:31 ID:.GWUR6920
>>197
じゃあお前がやれよクズ

199 ひろあき★ :2015/08/19(水) 01:23:11 ID:???0
>>197
ご意見ありがとうございました。

新人研修レベルの開発スキルというのがどの程度かわかりませんが、
趣味の延長でやっていることなので技術力不足についてはご容赦願いたいです。
具体的にご指摘いただければ善処します。

委譲に関しては、そもそもそのような儀式は不要です。
オリジナルのソースがPDで公開されていますので、だれでも自由に開発することが可能です。

>>198
あまり乱暴な言葉はだめですよ。

200 名無しさん :2015/08/19(水) 04:11:31 ID:K5bolAg20
MHSX2 dat(20150816+未実装)を入れてみたのですが、
メイン画面下の履歴から読み込んだ時に
いくつかG級カフや装備がないと出るのですが私だけでしょうか?

例  G刀匠カフPC8 ・ G絶防カフPA3 ・ ガニアGPアーム等

検索すれば↑の物は在るし装備欄には G絶防カフPA3(仮)と出るのです。
これは仕様なのでしょうか?
気になったので書き込みさせていただきました。

201 名無しさん :2015/08/19(水) 04:16:49 ID:JCh.nk.w0
>>199

いちいち>>197みたいな常識の無い人を相手にしないほうがいいのではないですか?
どうせ単発なんだからレスするだけ無駄だと思いますし
何より他の人を不愉快にするだけですし火種にしかならないと思います
無視するか削除したほうがいいのではないかと思いますがいかがでしょう?

202 名無しさん :2015/08/19(水) 04:34:36 ID:K5bolAg20
>>200
追記です。
再度、検索開始をすると正しく表示されます。

203 ひろあき★ :2015/08/19(水) 07:24:20 ID:???0
>>200
ご質問ありがとうございます。

履歴を読んだときに適当にこさえましたとでるのは一応仕様です。
MHSX2はdatのデータをそれぞれの名前(防具名・スキル名など)で識別・管理しています。
履歴保存時はこの名前だけが保存されるため、履歴読み込み時のdatにその名前がない場合は
「次の装備がdatから見つからなかったので適当にこさえました。」と表示されます。
(仮)がついてるのはその識別のためだと思います。

>検索すれば↑の物は在る
「G刀匠カフPC8」と「G刀匠カフPC8」は別のものとなります。
よく見ると全角半角など名称が微妙に異なるのではないでしょうか?

204 名無しさん :2015/08/19(水) 22:30:39 ID:FyqP0bwA0
>>203
200の質問者です
回答ありがとうございます。
解決しました。

205 ひろあき★ :2015/08/20(木) 00:23:29 ID:???0
>>201
ご意見ありがとうございます。

私以外の他者への攻撃的な内容、またはスパム・アラシ等の問題行為であれば削除していましたが、
書き込み内容は平たくいえば出来が悪いという感想でしたので特に問題視しませんでした。
# 当人の意図がどうかはわかりませんが

望ましくないものは排除するやり方もありだと思いますが、
あんまり窮屈じゃ要望も感想も書けたものじゃないので、
2chほどじゃないにせよゆるめに管理していく方針で考えています。
# なので今回は大目に見てください

もちろん度が過ぎるようであればアク禁なり通報なり対応します。

206 名無しさん :2015/08/23(日) 12:25:37 ID:rNQXKz9c0
要望なんですが

・珠を右クリックした時に珠のスキル詳細が出るように

理由:
手持ちのGX珠で代用できるか等判断しやすくなる
さらにGX珠の詳細から元防具にリンクなどあれば
手持ち素材でその珠をすぐ作れるかなどの判断もしやすいので嬉しいです

207 ひろあき★ :2015/08/23(日) 16:25:00 ID:???0
>>206
ご要望ありがとうございます。

>珠を右クリックした時に珠のスキル詳細が出るように
近いうちに対応します。

>GX珠の詳細から元防具にリンク
これはdatと内部構造の修正が多く必要なので対応するのは少し先になります。

208 名無しさん :2015/08/25(火) 09:59:26 ID:bghtng9U0
いつも使わせて頂いて感謝しております
ルチャルピアスが装備編集でも指定できない&検索にもひっかからくなりました
除外はしていないし分類指定でイベント防具にチェックはいれてあります

209 ひろあき★ :2015/08/26(水) 01:20:59 ID:???0
>>206
気になったので1点確認させてください。

>珠を右クリックした時に珠のスキル詳細が出る
これって、"珠の詳細画面を開くメニューを追加する"のではなく、
頑シミュの右クリックみたいに"メニューにメニュー以外のものを無理やり埋め込む"ことを指していますか?

もしそうであれば、何か別の代替案で対応させてほしいです。

210 ひろあき★ :2015/08/26(水) 01:28:44 ID:???0
>>208
他のG級防具は指定できる&検索というのが名称検索という前提で回答します。

おそらくですが、画面上部の基本条件の設定がおかしいのではないでしょうか
レア度、防御力の範囲、またはランクの制限がGSR1以上になっているか確認してください。
違うようであればdatをメモ帳で開き、ルチャルで検索してみてください。
検索してヒットしないのであればdatが何かおかしいです。

上記で解決しないようであれば再度いらしてください。

211 208 :2015/08/26(水) 15:14:34 ID:E7bApuHo0
datがおかしかったようです
再度最新のdatをダウンロードしなおしたら表示されるようになりました
ありがとうございます

212 名無しさん :2015/08/27(木) 01:24:48 ID:QaWtU3j60
>>209
"珠の詳細画面を開くメニューを追加する" です

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org485475.png
この写真で言えばマアデンGX3ってスキルなんだっけと知りたい時、
右クリで珠の詳細画面が出て欲しい、という要望です
現状ではマアデンGXメイルの詳細でますよね

わかりにくくてすみません

213 ひろあき★ :2015/08/27(木) 01:34:34 ID:???0
>>212
補足ありがとうございます。

それであれば最初にイメージしたものですので特に問題がありません。

なお、もしかしたらですが(結構確率高め)、
右クリックの位置で開く詳細を変更させるのではなく、
検索結果の取り除くのようにいったん横に装飾品の一覧を出す形式にするかもしれません。
もしくは、スキル一覧のように装飾品一覧を作るかもしれません。

いずれにせよ、ちょっとイメージと違う使い方になるかもしれない点はご了承ください。

214 通りすがりのハンター :2015/08/31(月) 16:25:53 ID:GRbPXNxw0
要望があります!
このように追加可能でしょうか?

検索対象分類の装備品の画面で

□イベント系
├□(イ):イベントクエスト防具
├□(イG):イベントクエストG防具
├□(イGX):イベントクエストGX防具
├□(祭):祭り防具
├□(祭G):祭りG防具
├□(祭GX):祭りGX防具

理由はラスタ装備新調しようと思っていますが、
SR限定にするとG級珠が対象から外れる
GSRに戻ってG級クエストの防具のチェックを外してもイベント防具や祭り防具がいっぱい出てきます。

また、いじらないでこうしたらできますようというのがありましたら教えていただけたらと思います。
よろしくお願いします。

215 名無しさん :2015/08/31(月) 18:35:17 ID:.9FCZFSE0
上の者です。
自己解決しました。
「特殊防具数指定」の
「G級防具」を0箇所以下に設定すればいいみたいです。
お騒がせしました。m(_ _)m

216 ひろあき★ :2015/09/01(火) 01:18:48 ID:???0
>>214-215
ひとまず解決したようで何よりです。

いまのところ、になりますがレア8以上がG級の防具になっているので、
レア度上限を7にしたらラスタで使えるもののみになります。
(装飾品はレア度が1〜7しかないのでG級装飾品も範囲に含まれます)

どうしても分類が使いづらい等ありましたら再度いらしてください。

217 名無しさん :2015/09/05(土) 01:20:55 ID:I3DcyzGY0
動きについて質問ですが
未実装の防具は特殊防具数指定で考慮されてますか?
たとえば始種1部位以上を指定したとき
オディバGX1部位、他G防具4部位のような結果は表示されますか?

218 ひろあき★ :2015/09/05(土) 01:44:05 ID:???0
>>217
ご質問ありがとうございます。

考慮しているはず(※)です。
datでは未実装の(未)は分類(class)として定義されています。
それに対して、特殊防具数指定で使用している情報はtypeで別に定義されています。
なので、未実装も実装済みも特殊防具数指定に関しては違いなく動きます。

(※)ちゃんと動作を確認したわけではないので、MHSX2時代からバグってるなら変な動きをするかもしれません。

なお、検索結果にでてくるかどうかは
検索条件と設定の「上位互換の存在する装備を省く」にチェックが付いているかどうかによります。
通常、検索条件で指定されているスキルを持つ防具が検索の対象になりますが、
上記チェックが付いている場合は、同じスキルを持つ防具はより性能がよいものだけを検索に使用します。
なので、期待した結果が得られないのであれば一度設定を確認してみてください。

219 名無しさん :2015/09/05(土) 23:27:44 ID:I3DcyzGY0
>>218
ありがとうございました

220 名無しさん :2015/09/08(火) 15:52:05 ID:Vn5FV.fw0
もっと使いこなしたいのですが、
フィルターの使い方がいまいち解りません。
よろしくお願いします。

221 ひろあき★ :2015/09/08(火) 22:57:31 ID:???0
>>220
ご質問ありがとうございます。
以下、回答を続けますが私がフィルターを普段使わないので多分に予想が含まれている点はご了承ください。

一言で言えば検索結果の中から「条件に合う装備セットのみ表示する」機能です。
不要なものを非表示にする機能とも言えます。

フィルターの条件は画面左下のボタンを押したら出てくるウィンドウでを指定します。
指定できる条件は以下の5つです。
・スキル
・使用装備
・使用装飾品
・使用素材
・装備分類
それぞれの条件に対して、条件に合うものだけ表示する(残す)、または非表示する(取り除く)ことができます。
画面左下のリセットボタンはかかっているフィルターを全て取り除きます。
なお、残念ながら現在有効なフィルターを確認する方法はありません。

検索結果の右クリックででてくる「装備セットを取り除く」は特殊なフィルターです。
指定した装備セットを非表示にします。
同様に右クリックで出てくる「取り除く」と「残す」は上記の使用装備フィルターのショートカットです。
指定部位の防具名で使用装備フィルターがかけれます。

たぶん、こんな感じです。

222 名無しさん :2015/09/08(火) 23:47:29 ID:e08haKRY0
誤爆でマルチみたいになってしまいまして申し訳ない

53 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 21:58:11 ID:e08haKRY0
○装備詳細ページなどで武具名をコピペ出来る様にして欲しい
○背景スキン実装
○検索結果の一覧で空きカフ数を確認したい
○「インターネットから画像を取得」が死んでいるので、ブラウザの画像検索+武具名でざっくりとした武具検索へ飛べるようにして欲しい

223 ひろあき★ :2015/09/08(火) 23:53:20 ID:???0
>>222
ご要望ありがとうございます。

>武具名をコピペ出来る様にして欲しい
装備編集でそれをするには全面的に見直しが必要なので、
なにか別案を考えます。
# 装備編集画面の一覧と装備セットの右クリックにコピーを追加するだけでよい?

>背景スキン実装
当面は保留とさせてください。
対応しなければならないことが山済みなもので・・・。

ちなみに単純な興味なのですが、
仮に対応するとしたらどの部分へのスキン適用を期待されていますか?

>検索結果の一覧で空きカフ数を確認したい
たぶんなのですが、空きカフ数が存在する検索結果は出てこない気がします。
そういう結果が出ているということでしょうか?
# 今の段階だといったん保留

>ブラウザの画像検索+武具名で簡単に飛べるようする
たぶん対応しますが、少しあれこれ考えさせてください。

224 ひろあき★ :2015/09/09(水) 00:00:09 ID:???0
>>222
空きカフ数の件は完全な勘違いでした。
ためしにPCカフ1つを埋めた検索したら空きがあるものが出てきました。

が、対応するかしないかは少し考えさせてください。
検索結果一覧がギチギチになってきたのでSPスロの■を消そうとしていた矢先でして・・・。

225 名無しさん :2015/09/09(水) 00:59:43 ID:Kh5TlKlM0
早速のご返信ありがとうございます
# 装備編集画面の一覧と装備セットの右クリックにコピーを追加するだけでよい?
それだけでおkです。4つ目の要望と被っているんですが画像倉庫が死んでいる今、キーワードで武具画像を検索して見た目を選んでいったり、
どのシーズンのパッケ防具だっけ?と検索をかけたりするときに便利になると思いました。

#仮に対応するとしたらどの部分へのスキン適用を期待されていますか?
特にどこといった指定はありません。いつも使うものだから自分色に染めたいという単純な気持ちです。
強いて言うなら中央右のグレー部分でしょうか。バナーや時計の埋め込み、検索中のアニメーションアイコン表示欄でもおもしろいかなと思ってます。

#空きカフ数
実は自分も■は気になってました。消去、チェックボックス等によるマスク設定、もしくはY軸をエクセルみたいに移動(後ろに持っていく)できればいいのになと。

いずれも自分個人のワガママな要望ですし他ユーザー様の使い勝手もありますでしょうから、作者様のご負担にならぬ程度で気に留めていただければ幸いです。

226 ひろあき★ :2015/09/09(水) 01:22:13 ID:???0
>>225

> 装備編集画面の一覧と装備セットの右クリックにコピーを追加
これは近いうちに対応します。

>武具画像を検索
これは私もよくやるので対応したいのですが、
全部の右クリックに入れてもしょうがないので使い方を考えて見ます。

>中央右のグレー部分
ここの隙間でしたか・・・w
「VisualStudio 背景画像」で検索したら出てくるようなのをイメージしていました。
こういう遊びはあってもいいと思っているので、気が向くか余裕ができたら検討ます。

>カラムの編集
あれこれ追加するならカラムのカスタマイズ対応が先なのかなと考えてるところでした。
もうちょっと考えさせてください。

227 名無しさん :2015/09/15(火) 02:09:33 ID:qY/N3RG20
いつも利用させていただいております。
pre1がとっても軽かったのですがpre3はやや重い感じ?
遷悠のスキルが防具選択画面に表示されとても分かりやすくなりました。
また気づいた点があればご報告いたします

228 ひろあき★ :2015/09/15(火) 02:17:41 ID:???0
>>227
コメントありがとうございます。

>pre3はやや重い感じ?
これはどのタイミングでしょうか?
デバッグモードで長く睨めっこしていると感覚が麻痺してしまうもので・・・w

229 名無しさん :2015/09/22(火) 18:24:10 ID:1chNYevY0
いつもお世話になっています
一つ要望があるのですが、検索の結果で出た装備選択肢し表示した際に
その装備と珠、及び発動スキルをクリップする機能と
必要素材の部分をクリップする機能は既にありますが
スキルポイントの部分(必要素材が表示されている部分の左側に表示されているスキルポイント部分)
だけをクリップする機能を付けられないでしょうか?

検索で出た結果をメモ帳等にコピーして利用させて頂いているのですが
未発動の余りのスキルポイント等がわかると
珠を入れ替えれば発動出来そうな組み合わせを自分である程度の範囲なら簡単に弄れるので
今の所余りのスキルポイントの内使いそうなものは自力でメモしている感じなのですが
出来れば一括でクリップ出来ればと

230 名無しさん :2015/09/22(火) 18:25:30 ID:1chNYevY0
訂正
二行目
×検索の結果で出た装備選択肢し表示した際に
○検索の結果で出た装備を選択し表示した際に

231 ひろあき★ :2015/09/23(水) 01:37:44 ID:???0
>>229-230
ご要望ありがとうございました。

今回の作業で対応しましたので次の公開からご利用できます。
仕様は以下のとおりで問題なかったでしょうか?
何かあれば再度書き込みください。

・クリップボタンではなく右クリックにクリップを追加
・発動スキル一覧の見た目(並び順)でクリップする
・書式は[スキル系統名][符号ありスキルポイント] [スキル名]
・ランクアップ後のスキルはランクアップ後のスキル名を使用する
・遷悠防具スキルはスキルポイントは省略

以下がサンプルになります。
断食 餓狼+2
雷属性攻撃 雷属性攻撃強化【大】
運気 激運
特殊攻撃 状態異常攻撃強化
達人+36 見切り+5
一閃+30 一閃+3
三界の護り+28 豪放+3
抜納術+21 抜納術+2
絶対防御+20 絶対防御態勢
痛撃+20 弱点特効
刀匠+20 真打+3
剣術+12 剣術+2
斬れ味+11 業物+2
闘覇+10 闘覇
回避性能+10 回避性能+2
怒+11
溜め短縮+6
食事+6
剣神+5
劇物の心得+5
吸血+5
溜め威力+5
鼓舞+5
薬草学+3
代償+3
雷耐性-3

232 ひろあき★ :2015/09/23(水) 01:41:04 ID:???0
>>229-230
一点忘れていました。
いったんメイン画面の検索結果のスキル一覧にのみ入れています。
他のスキル一覧も必要であれば教えてください。
# 装備編集のも必要かな?

233 名無しさん :2015/09/23(水) 10:22:14 ID:IM4IGvhw0
>>231-232
>>229です、素早い対応ありがとうございます
私としてはメイン画面の部分に表示した際のスキルポイントのみを考えて要望を出させて頂きましたが
確かに装備編集画面での部分でも抜き出せればより便利かもしれませんね
クリップ内容等に関してはそれで問題ないかと思います

234 wol :2015/09/23(水) 18:00:36 ID:XfEX1c8w0
要望・・・ではなく、チラ裏的なのですが・・・
自分では良い機能に昇華できないので、以下の機能案から誰かが良くして頂けないかと・・・

現在の検索機能の動きは
 (内部で)防具の組合せを1パターン選出し
 (内部で)検索スキルに合致するように珠&カフの組合せを全パターン選出し   ・・・A
 (内部で)スキルオーバーせず、評価値の高いのを1つだけ選出し
 (外部に)結果一覧に出力する
 (内部で)処理先頭に戻って別防具組合せを選出し・・・以下ループ
と認識しています。
言うなれば、1つの防具の組合せに対して、1つの珠&カフの組合せしか目にすることが出来ないということです。

次は私のMHSX2Gの使い方です。
まず防具の見た目を基準に、スキル数オーバーしていない検索結果を眺めます。
これが良いなという防具組合せを決めた時、次に新規に作成する珠を減らそうと行動します。
防具を固定します。そして検索結果に出てなく、評価の高そうな所持珠を事前セットして、
検索実行しスキル発動出来ないかを試行します。

この使い方を簡略化できないかなーと思い、以下の要望を考えました。

要望
 前提条件:防具5部位全て固定(武器枠使用の場合6部位固定)
 検索実行時の動きは、上記検索機能Aの部分で出てきた全パターンを検索結果に表示する

こうすれば未所持珠が少なそうなのを見つけやすくなるかと思いましたが、
全検索結果を見て、所持か否かを判断しないといけないので、
「ああ・・・この方法は結局面倒だ」となった次第です。

でも・・・何か便利に出来そうな気もする・・・

235 ひろあき★ :2015/09/23(水) 23:45:09 ID:???0
>>234
興味深く、また参考になる書き込みありがとうございます。
今日は余裕がないので明日以降に長文レスします。
もし盛り上がれる話題なら別スレでやりたといころです。
# 盛り上がるほど人いなそうですが・・・

236 ひろあき★ :2015/09/23(水) 23:47:04 ID:???0
>>233
レスありがとうございます。
とりあえず装備編集のほうにも同じ処理を追加しておきます。
おそらく週末リリースになりますので、あと少しお待ちください。

237 ひろあき★ :2015/09/26(土) 01:57:13 ID:???0
>>234
内容が整理できていないので思いついた順に書き込んでいきます。

まずは検索機能の動きですが、若干動きが異なる(ニュアンスの問題かも?)点について補足します。

最初に検索の準備として
1.検索で使用するかもしれない防具と珠を抽出
2.抽出した防具と珠に序列を与え、序列でトップのものだけを検索で使用する
3.ただし、設定でみなし上位などにチェックがあればさらに間引く
という処理があります。

抽出されるのは検索条件を指定した状態で装備編集画面を開いたときに見えるもの、という認識で大体あってるはずです。
序列というのはざっくり言うなら「同じスキル値を持つならポイントが高いほうが上位」みたいな感じです。
大体の場合は○○剣珠G or ○○剣珠GFと○○剣珠GX1ならGX珠のが優れているという評価になります。
このとき同評価の珠同士の場合は、比較対象のほうが劣っているという評価になります。
ちなみに、現仕様だと防具はこの序列を保持していますが、装飾品は保持していません。

あとは細かい話ですが
> (内部で)スキルオーバーせず、評価値の高いのを1つだけ選出し
スキルオーバーしたものも評価の対象です。
他の珠の組み合わせでオーバーしないものがなければ、これが不完全なものとしてグレーで表示されます。
なぜ不完全な組み合わせが結果にでるかというと、性能の良い珠を組み合わせた為スキルオーバーした可能性があり、
上記の検索の準備2で取り除かれた下位の珠の組み合わせならスキルオーバーしない可能性があるためです。
# と、元作者様に説明をいただきました

238 ひろあき★ :2015/09/26(土) 02:43:56 ID:???0
>>234
で、検索結果に好みの珠を多く含む組み合わせを出す為には、
以下の4つ周りを解決しなければならないのかなと考えています。

1.検索で使用されている珠がわからない
2.検索の準備2で間引かれた珠がわからない
3.検索結果に出ていない珠の組み合わせがわからない
4.検索結果で珠がどう評価されているかわからない

1は検索で使用されている珠が全て所持していない珠だとすると、
何をどうがんばっても好ましい結果が得られないことを言っています。
2は所持している珠が間引かれたかが判らないので、
検索結果で出てきた珠を所持している珠に置きかえれるか判断ができないことを言ってます。
3に関してはwolさんが指摘されている部分です。
4は使用している珠がどのスキルを発動するために使用しているかが判らないということを言っています。
大体の場合、最後のほうに埋まっている珠は他の珠に置きかえることができるので、
その珠によって間引かれた珠が所持する珠であれば、結果が望ましいものにすることができます。

239 ひろあき★ :2015/09/26(土) 02:47:27 ID:???0
時間かかりすぎてるので続きは明日にします。

240 ひろあき★ :2015/09/26(土) 20:03:07 ID:???0
続きです。

上記の課題への対応として考えていたのは、

1は以下の記事の「検索対象防具・装飾品の可視化と選択検索」に対応する。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/23/042639

2と4は何かしらの形で検索結果の珠に対して置き換え可能or評価上互換ありのものを表示できるようにする。
ただし、あらかじめ装飾品の間引き処理を改造して序列を保持しておく必要がある。
1の対応も必要かも。

あたりでうっすら検討していました。
3は2の対策が不十分だと残念な結果になりそうだったので、今まであまり検討はしていませんでした。

241 ひろあき★ :2015/09/26(土) 20:19:18 ID:???0
まとまりがなすぎてゴールがどこか判らなくなりましたw。
いったん連投終わりにします。

補足と裏で考えていたことは>>237-240になりますので、
何かこうしてくれああしてくれがありましたら書き込みお願いします。

242 名無しさん :2015/09/28(月) 08:00:31 ID:/uRnnX9s0
初歩的な質問です、ごめんなさい
MHSX2Gをダウンロードして使ってみたのですが、欲しいスキルと固定防具設定して検索すると結果が表示されません。検索に時間もかかっていて完了した音も鳴るのですが結果の欄が空白のままです。無理なスキル設定をしてるのかと思って防具やスキルを試しにかなり簡単にしましたが依然検索結果が表示されない状況です。なにが原因なんでしょうか?

243 ひろあき★ :2015/09/28(月) 10:54:25 ID:???0
>>242
状況がよくわからないため憶測になりますが、
おそらくランク制限がHRやレア度制限が1などになっているのではないでしょうか?
検索条件を入力した状態で装備編集画面を開いたときに表示される防具が妙に少ないようであれば
検索条件(画面の上のほうのやつ)を確認してください。

どうにも違うようであれば、設定ファイルを消してみるか、
一度インストールしなおしてみてください。

244 名無しさん :2015/09/28(月) 18:08:07 ID:wWXw0DPw0
>>243
設定ファイルを消去したところ正常に動くようになりました、ありがとうございました。

245 名無しさん :2015/09/30(水) 14:08:46 ID:AHjlQ1JY0
いつもお世話になっております。

検索時間を大幅に縮める方法として、たまに装備編集画面から、
評価値の上位の防具・装飾品・カフ以外を複数選択し、まとめて除外設定するのですが、
これを標準機能として実装されてはいかがでしょうか。
「評価値の上位○分の1以外を検索候補に含めない」 この分母を操作できるようにする形で。

ご検討いただければ幸いです。

246 名無しさん :2015/09/30(水) 20:52:28 ID:Lm9yRXQY0
いつもお世話になっております。
不具合報告はこちらでよろしかったでしょうか。

症状
MHSX2G ver20150925使用時、特定条件下にて、
指定に満たない検索結果が返される

条件
指定スキル
穿龍棍技【穿凰】,剛撃+3,一閃+3,弱点特効,剣神+2
豪放+2,吸血+2,血気活性,状態異常無効,見切り+4,体術(計11個)

固定装備
武器スロット3、ハルドGXヘルム、ジンオウGXメイル(計3個)
プーギー服Sスロット2
穿龍棍珠・朱雀を武器スロットに3個、ハルドGXヘルムに2個

この状況で、腰にバンギスGXコイルを指定して検索すると
見切りのSPが35に満たないものも検索結果に返されるようになります

その他
見切りの指定を+5にすると正常な結果になります(SP50以上の結果のみ)
バンギスGXコイルを指定し、穿龍棍珠を外すと正常な結果になります
バンギスGXコイルを指定せず、脚にジンオウGXグリーブを指定すると正常な結果になります
バンギスGXコイルとジンオウGXグリーブを指定すると不適切な結果が返ります

穿龍棍珠を指定せず、オリクト射珠GX2を3個指定すると
耐状態異常のSPが20未満の結果も返るようになります

何が起きているのかよく分からない、歯切れの悪い報告で申し訳ありません

247 ひろあき★ :2015/09/30(水) 22:30:50 ID:???0
>>246
ご報告ありがとうございます。
不具合報告はここで問題ありません。

おそらく以下の記事の「速度改善」の対応誤りです。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/20150802/1438448406

あげてもらったケースのいくつかを確認したところ、いずれもランクアップでスキル条件を満たしていました。
そのため、上記の処理により見切りや耐状態異常が内部的に検索条件からはずされています。
スキルアップは表示しか対応していないのに、この処理の実装時はランクアップ後のスキルを使用しちゃってたという話です。
# たぶん遷悠防具のスキルも何か同じような箇所があります・・・

ひとまずの暫定対処としては、始種防具を固定装備で指定しないか、
ランクアップで条件を満たさないようスキルポイントを調整する、になっちゃいます。

アプリの対応をどうするかは、少し検討させてください・・・。

248 ひろあき★ :2015/10/01(木) 01:23:35 ID:???0
>>246
訂正も含め、記事を起こしました。
そちらもご確認ください。

249 ひろあき★ :2015/10/02(金) 02:25:08 ID:???0
>>245
ご要望ありがとうございます。
レスが遅くなり申し訳ないです。

>評価値の上位○分の1以外を検索候補に含めない
少し考えたのですが、除外しやすくする機能を実装するのであれば問題ありませんが、
この案のままでの実装は見送りとさせてください。
もしくは別のアイディアと組み合わせた形での実現としたいです。
主な理由は検索結果が不安定で機能の詳細に詳しい人以外にはわかりずらい機能になる気がした為です。
# 検証したわけではないので思い違いでしたらごめんなさい

主に以下のケースで検索結果が不安定になると思います。
・新しいスキルを含む場合
・11スキルや12スキルのように条件がきつい場合
・datの更新後

たとえば現時点での変撃の場合、浮峰GXの評価値が低くなると検索結果が得られない可能性が強いです。
条件で結果が出たり消えたりする可能性があるのは、あまり望ましくないように思えます。
あと、datの更新後に急に検索結果が出なくなる可能性があるのがは混乱の元になりそうです。

余談ですが、現状の検索も>>237のとおりで考え方的には似たことを行っています。
その処理の結果は以下の記事の「検索対象防具・装飾品の可視化と選択検索」で確認できます。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/23/042639

250 名無しさん :2015/10/04(日) 01:41:25 ID:udjdEU..0
>>249
ご返答ありがとうございます。

既に検索の前に検索対象を吟味する処理が行われていたのですね。
この事を存じ上げておりませんでした。申し訳ございません。
装備編集画面で黒字になっている装備が全て、検索対象になっているのだと思っていました。

これは余談になってしまいますが、新しいスキルを含む場合は、
その防具には最新のトレンドが盛り込まれていたり、
その新スキルと相性の良いスキルが一緒になっていたりするので、
評価値が際立って低くなる事はあまりないと思われます。
また条件がきつい場合は、検索結果には評価値が高い装備しか挙がってないので、
評価値で下位の装備を除外しても不安定にはならないはずです。

ですがこの提案に代わる機能が既に備わっているようなので、要望は取り下げます。
確かに吟味結果が可視化できれば、検索速度を上げる為の装備固定などもしやすくなるのでいいですね。

251 ひろあき★ :2015/10/04(日) 07:05:35 ID:???0
>>250
少しだけ補足しておきます。

>黒字になっている装備が全て、検索対象になっているのだと思っていました
普通そう思いますよね。
私もそう思っていました。
設定の「上位互換の存在する防具を省く」にチェックがない場合にだけ条件付で使用されています。
条件を乱暴に説明すれば、「自分の上位の防具が検索結果に含まれる場合」です。
良いもので駄目なら悪いものでも駄目だよね、をそのままロジックに落とした感じです。

>評価値が際立って低くなる事はあまりないと思われる
この部分(運営のサジ加減)と検索条件と設定(ユーザのサジ加減)で
結果が変わったり、得られなかったりする可能性を不安定と表現していました。

最後に余談ですが、評価値計算にもうひとつ何かが加われば採用できる気はしています。
計算式を考えるのがめんどうでずっと放置しているネタですが、
剛撃5、早食いが検索条件のときに剛撃の5と食事の5なら剛撃の5のほうを評価を高くする、とかです。

252 名無しさん :2015/10/04(日) 12:07:21 ID:azzOhn5E0
必要なSP(剛撃5で言えば40)に対する、装飾品(または防具)で付けられる最大SP値(剛撃でいえば3)
で比をとって評価値に重みつけって感じでしょうか
剛撃5=13スロ、食事=2スロのように、目標スキルに重みつけをし、
それから剛撃が入った防具や装飾品の重みつけをするイメージです

私プログラミングや検索ロジック等の知識ないので何言ってだこいつだったらすみません

253 ひろあき★ :2015/10/04(日) 13:52:47 ID:???0
>>252

>目標スキルに重みつけ
そういうことですね。
装備編集画面の重要度の部分をスキルの難易度とポイントの分布で自動計算するかんじです。
学力試験の偏差値みたいなのと言ったほうが判りやすいかもしれません。
ちゃんと評価ができたら○○ピアスみたいな尖がった防具の評価も妥当になる気がしています。

問題は統計とかまじめに勉強しなかったのでよくわからないのですよね・・・w

254 名無しさん :2015/10/04(日) 18:51:39 ID:W97IyWhk0
いつもお世話になってます
装備編集の装備セットと使用素材&発動スキルの間が開きすぎてウィンドウが小さいと見えない・大きくしても見づらいのですが解決策等ありますか?
既出だったらすみません

255 ひろあき★ :2015/10/04(日) 19:08:47 ID:???0
>>254
ご質問ありがとうございます。

>使用素材&発動スキルの間が開きすぎ
状況がいまいち把握できていません。
可能であればスクリーンショットをどこかにアップするかメールしてもらえると助かります。

もしかしたら、ですがコントロールパネルの
「デスクトップのカスタマイズ>ディスプレイ」の設定が中か大になっていたりしますか?
もしそうなっていて、小にしたら普通に見えるならそれが原因かもしれません。

256 名無しさん :2015/10/04(日) 19:45:59 ID:W97IyWhk0
さっそくの回答ありがとうございます
おっしゃるとおり設定が中になっていて、小にしたところ普通に見えるようになりました
Gのつかないほうは中で普通に見えていたので問題ないと思っていたようです…

257 ひろあき★ :2015/10/04(日) 19:53:16 ID:???0
>>256
お返事ありがとうございます。

>小にしたところ普通に見えるようになりました
私が高DPIをまるで意識していなかったのが原因だったようです。

>MHSX2は中で普通に見えていた
貴重な情報ありがとうございます。
新しく弄った・追加した部分が高DPIに対応できてないってことかもしれません。
確認してみます。

可能でしたら高DPIで変な感じがする箇所が他にないか教えていただけるとすごく助かります。

258 名無しさん :2015/10/04(日) 20:26:29 ID:W97IyWhk0
他にMHSX2とMHSX2Gを比べておかしくなってるところはない…と思います

共通して、なら文字が途中で切れてたり(装備編集が装備編とか)文字がボタン?を隠したり隠れたり(指定アイテム除外の文字が横の編集を半分くらい隠したり分類指定の文字の定が半分くらい隠されてたり)してますが…

259 ひろあき★ :2015/10/04(日) 20:40:11 ID:???0
>>258
状況の詳細ありがとうございます。

>文字が途中で切れてる
もともと全部だめってことですねw
設定を見る限りだとメイン画面以外がなんかずれている、てことになりそうです。
# メイン画面もですかね・・・?

ちゃんと効果がでるかよく判っていませんが、
以下の設定をしたら中でも小のときと同じ見た目にできるかもしれません。
MHSX2G.exeを右クリックしてプロパティを選び、
互換性タブの「高DPI設定では画面のスケーリングを無効にする」にチェックを入れる。
欠点は他のウィンドウと比べて小さい、になると思います。

260 名無しさん :2015/10/04(日) 21:02:02 ID:W97IyWhk0
すみません、主にメイン画面でのことです
配布所様の頃からそうだったので単にこちらの設定の問題だと思っていた(実際今回小にした時はどちらもちゃんと見えました)のですが直るならそっちのほうがいいのでつい…

>MHSX2G.exeを右クリックしてプロパティを選び、
>互換性タブの「高DPI設定では画面のスケーリングを無効にする」にチェックを入れる。
やってみましたが変化はないようです…

261 ひろあき★ :2015/10/04(日) 21:23:57 ID:???0
>>260
>主にメイン画面
勘違いしました。
・装備編集は装備セットと素材一覧の間隔がずいぶん離れている
・メイン画面は全体的に色々おかしい
・メイン以外は文字がはみでるとかはない
てことでしょうか?

さすがに高DPIを無視できない頃だと思っているので、
できるだけの対応はしたいと思っています。

262 名無しさん :2015/10/04(日) 21:30:26 ID:W97IyWhk0
その通りです
長々と要領を得ないことばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします

263 ひろあき★ :2015/10/05(月) 02:05:39 ID:???0
>>262
ノートPCで再現できたのであれこれ調整してみました。
以下のURLのexeを上書きして改善するか確認してください。
https://www.dropbox.com/sh/4d0i3dijsm1xeqa/AABSRgYE-JlKKOtfZusqnK5ea/for262?dl=0

根本解決ではありませんが、問題ないようであれば次回分に混ぜます。

264 名無しさん :2015/10/05(月) 05:44:23 ID:L9j4CkVw0
遅くなってすみません、ID:W97IyWhk0です
ノートだからというのもあったかもしれませんね…重ね重ね申し訳ないです
ざっと見た感じ改善してます、対応ありがとうございました

265 ひろあき★ :2015/10/05(月) 23:41:44 ID:???0
>>264
ご確認ありがとうございます。
記事にして周知しておきました。

おそらく、また同様の問題が発生すると思いますので、
その際はまたよろしくお願いします。

266 wol :2015/10/06(火) 08:56:20 ID:bEN4H8M.0
BUG?
 1. 5部位防具固定で検索 → 1件ヒット(スキル数オーバー無し)
 2. 上記1で検索設定された珠を3つ固定し、再検索 → 1件ヒット(スキル数オーバー無し)
 3. さらに上記1で検索設定された珠を1つ固定(計4つ)し、再検索 → 1件ヒット(スキル数オーバー【有り】)
関連ファイルをメールしておきます。

267 ひろあき★ :2015/10/07(水) 01:42:43 ID:???0
>>266
ご報告ありがとうございます。

メールにてお返事しましたがほぼバグで間違いないと思います。
詳細の確認が出来しだい対応します。

268 名無しさん :2015/10/07(水) 12:19:46 ID:PMHHydbg0
いつも便利に使わせていただいて感謝しております
ここでいいのかわかりませんが

MHSX2G人柱版では剣士のシミュに比べガンナーのシミュがやたらと時間がかかります
防具5部位とカフ指定しても10分まっても終わらないとかあるのですが何か他の設定いじれば早くなるとかあるのでしょうか?

269 ひろあき★ :2015/10/08(木) 01:44:03 ID:???0
>>268
ご質問ありがとうございます。

ひとまずこちらの記事に目を通してみてください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/27/024810

現状、スキルの組み合わせによってはどうしても速度がだせないものもあります。
そういう場合はきつめの条件で当たりを付けて、徐々に条件をゆるくしていただくしかありません。

検索条件を教えていただければ今後の速度改善の際に参考にさせていただきます。

270 Nn :2015/10/10(土) 06:05:00 ID:AhMcZABk0
今まで便利に使わせて頂きました。感謝しております。ありがとうございます。

あまりPCの知識が無いため、見当違いな質問かも知れませんが、

最新のMHSX2Gとdatをダウンロードし、指定除外装備品を選択した上で検索しようとしたところ、
MHSX2.Contextのタイプ初期化子が例外をスルーしました。
とメッセージが出て検索が開始されない状況です。

お時間がある時で構いませんので、宜しくお願い致します。

271 ひろあき★ :2015/10/10(土) 11:53:25 ID:???0
>>270
ご質問ありがとうございます。

おそらくDefine.xmlが古いのではないかと思われます。
Define.xmlは最新のexeと一緒に配布していますので最新のもので上書きしてみてください。

それでも状況が変わらぬようでしたらエラーメッセージの最初の10行ほどを貼り付けてください。

272 Nn :2015/10/10(土) 16:09:09 ID:XCfCdM/Q0
ご返答ありがとうございます。ご指摘の内容で改善に至りました。
初歩的なミスで申し訳なかったです。
ありがとうございました。

273 ひろあき★ :2015/10/13(火) 05:53:48 ID:???0
>>266
対応したver20151013をアップしました。
ご確認ください。

274 名無しさん :2015/10/13(火) 11:32:38 ID:567UgBj20
起動するとこのようなエラーが表示されます。
どうすればいいでしょう?

MHSX2Gのバージョン: ver20151013
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
ABILITY_TYPE_GCLASS_EFFECTが読み込めませんでした。
Define.xmlが最新か確認してください。

スタックトレース:
System.Exception
場所 MHSX2.Define.LoadFrom(String xmlFile)
場所 MHSX2.Context..cctor()

275 ひろあき★ :2015/10/13(火) 16:02:35 ID:???0
❭❭274
ご質問ありがとうございます。

❭❭271と同じですのでそちらを確認してください。

276 名無しさん :2015/10/13(火) 16:26:58 ID:567UgBj20
改善されました。返答ありがとうございました。

277 名無しさん :2015/10/13(火) 17:13:42 ID:567UgBj20
度々申し訳ありません、今度は検索開始を押すと次のようなエラーが表示されます。

MHSX2Gのバージョン: ver20151013
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした。

スタックトレース:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException
場所 System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
場所 MHSX2.AbilityManager.Get(String name)
場所 MHSX2.EquipSet.HasRankUpAbility()
場所 MHSX2.EquipSet.GetSkillInfoList()
場所 MHSX2.EquipSetSkillView.UpdateData()
場所 MHSX2.EquipSetView.UpdateData()
場所 MHSX2.MHSX2Form.comboBox_sex_SelectionChangeCommitted(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectionChangeCommitted(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectionChangeCommittedInternal(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

278 ひろあき★ :2015/10/13(火) 18:44:42 ID:???0
››277
おそらくになりますが、旧形式のdatを使用しているのではないでしょうか。
MHSX2形式ではなくMHSX2G形式のdat を入れてみてください。

改善されない場合は再度ご連絡をおねがいします。

279 名無しさん :2015/10/14(水) 10:06:58 ID:c4wsITSE0
改善しました。
初歩的な質問で申し訳ありませんでした。

280 ひろあき★ :2015/10/15(木) 02:15:12 ID:???0
>>279
解決したようで何よりです。

当サイトはまだFAQが準備できていない状態ですので、
こういう形で質問していただけると非常に助かります。
ですので何かあればまたいらしてください。

281 名無しさん :2015/10/18(日) 17:18:18 ID:PnRVx4SI0
いつも利用させて頂いております。
先日MHFSX2G(人柱Ver)、同じくDatも最新をDLしましたがエラーがでました。

MHSX2Gのバージョン: ver20151013
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
シーケンスに要素が含まれていません

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Linq.Enumerable.Min(IEnumerable`1 source)
場所 MHSX2.SearchSkillView.RemoveAt(Int32[] indexes)
場所 MHSX2.MHSX2Form.button_skill_delete_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

282 ひろあき★ :2015/10/18(日) 17:37:43 ID:???0
>>281
ご報告ありがとうございます。

確認したところスキル条件を指定せずに削除を押すと発生する問題のようです。
対応は終わりましたので近日中に対応版をリリースします。

283 ひろあき★ :2015/10/19(月) 00:02:59 ID:???0
>>281
直したものをアップしました。
ご確認ください。

284 281 :2015/10/19(月) 08:51:17 ID:dDxjkpPs0
対応ありがとうございます。
お陰でエラー表示がでなくなりました。

質問ですが、複数スキル指定した場合1〜4個までは検索で装備表示されますが、
5個目以降指定した場合検索結果が表示されないのです
エラー表示等は出ないです・・・

285 281 :2015/10/19(月) 08:55:46 ID:dDxjkpPs0
問題解決しました。お手数お掛けしました

286 名無しさん :2015/10/20(火) 19:29:38 ID:2JGNsJL60
何点か要望を

①装備の分類に「ランキング報酬」を追加して欲しい。
定期イベントの防具でもランキング報酬のものは難易度が高いので別けていただければと

②装備の分類をタグ形式にして欲しい。
仮に上記の分け方等を実装していただいた場合に防具の分類がどんどん増えていってしまうので、
タグ形式にして装備編集画面みたいにチェックボックスで検索できたら楽になるかと

③装備の分類に「近日実装」を追加して欲しい。
例ですが、ブラキとランセありのdatで、ブラキ防具を使ったシミュをする場合
分類「未実装」を検索対象にいれ、ブラキを「許可」、ランセを「除外」に入れてシミュをすると思いますが、
この状態でランセが実装された場合に除外のまま気づかなくなると思ったからです。
もしくは
④指定除外リストに「許可」「除外」と「未設定」を追加して欲しい
上記と一緒で、未実装の時に除外したものを実装時に忘れないようにするためです。
検索開始時に「未設定」を検索対象に含むか否かも選択式にしていただきたいです。
③,④は出来れば④の方がありがたいのですが、以前見送りになったので代案として

すみませんが御一考お願いします

287 ひろあき★ :2015/10/20(火) 23:19:08 ID:???0
>>286
ご要望ありがとうございます。

2点だけ確認させてください。

> ②装備の分類をタグ形式にして欲しい。
> 仮に上記の分け方等を実装していただいた場合に防具の分類がどんどん増えていってしまう
これは新しいランキング報酬が実装されるとランキング報酬分類に属するものが増えていくということでしょうか?
それとも、なんにでも分類を追加していくと分類が増えていくということでしょうか?

> 装備編集画面みたいにチェックボックスで検索できたら楽
上記の分類が増える話と、ここの繋がりが良く理解できていません。
・装備に自由にタグをつけれるようにする
・装備編集でスキル検索と別にタグ検索をつける
・○○したい
という流れのように思えるのですが、○○に何が入るのかが読み取れませんでした。

ひとまず現時点での回答としては、
> ①分類「ランキング報酬」の追加
保留とさせてください。
理由は小部屋さんと別の分類を作りたくないためです。
作ること自体は難しくないのですが、新しいものが増える度に独自の分類に属するか判断が必要になるため、
そのうちちょっとづつ分類漏れが発生するからです。
現に2ch形式分類の(謎)とかがそういう状態になっていて、ちゃんと分類されているか確認も難しくなっています。
上記のとおりなので、言い換えれば、小部屋さんの分類に該当するものが増えたら即対応します。

> ③分類「近日実装」の追加
これは同上というより、たぶん無理です。
ブラキとかGラヴィや目玉モンスは大体いつ頃の実装か発表があるのでわかるのですが、
それ以外に関しては直前までわからないためです。
結局、ほとんどが今の(未)と変わらない状態になると思われます。

> ④指定除外リストに「許可」「除外」と「未設定」
実装する/しないの前に、これでは「忘れないようにする」という目的は達成できない気がします。
実装後に許可する装備を「未設定」に設定し、それを実装後にちゃんと許可できるなら、
今でも同じことができているはずだからです。
と、ずぼら系のわたしは思うのですがどうでしょうか?

てことで、対応すべきは除外設定のかゆい所に手が届かない部分とかな気がします。
たとえば、分類除外を個別に無視できるようにするとか、設定に保存しない一時除外とかでしょうか。

> ②装備の分類をタグ形式
これは少し考えさせてください。
もともとやる方向で検討しているのですが、良い使い方が思いつかないのですよね。

288 286 :2015/10/21(水) 01:08:43 ID:R5Qg//EI0
かなり日本語が不自由な質問なのにお返事ありがとうございます。

>これは新しいランキング報酬が実装されるとランキング報酬分類に属するものが増えていくということでしょうか?
>それとも、なんにでも分類を追加していくと分類が増えていくということでしょうか?
下の意味です。下の回答にも繋がってくるのですが、

>・○○したい
除外装備の画面で、「GP以外の課金防具を全て除外」にする時等に便利かなあと(自分がいいやり方を知らないだけかもしれませんが)
今まで「パHC」「パHS」「キHC」「ネHC」等で選択して消していってたので、タグ方式だと
「課金」を全部NGに突っ込んでから「GP」だけ戻す。みたいな手順で楽に出来るのではないかと
思いました。


>実装後に許可する装備を「未設定」に設定し、それを実装後にちゃんと許可できるなら、
今でも同じことができているはずだからです。

すべての防具がデフォルトで「未設定」になってて、実装済みのものを「許可」「除外」に・・と思ってたのですが面倒な上にひろあきさんが仰ってる
>たとえば、分類除外を個別に無視できるようにするとか、設定に保存しない一時除外とかでしょうか。
こちらの方がよさそうなので「未分類」の要望は取り下げます

289 ひろあき★ :2015/10/21(水) 01:47:26 ID:???0
>>288
お返事ありがとうございます。

>GP以外の課金防具を全て除外
少し気になったのですが、Classes.xmlが古いのかもしれません。
(少し古いかもしれませんが)ver20150925に含まれているClasses.xmlを上書きし、
その後に分類除外の画面を開いてみてください。
なんとなくそれだけである程度は手間が軽減される気がしました。

>今でも同じことができている
駄目人間はわたしだけでしたか・・・w

>こちらの方がよさそう
除外に関する要望や不満は少なくないので、
ちょっとしたアンケしたあとに何かしら対応をいれます。

290 名無しさん :2015/10/22(木) 03:12:50 ID:rSiMylt.0
いつも更新ありがとうございます。大切に使わせていただいております。

バグレポート報告はこちらでよろしいでしょうか?スレ違いでしたらすみません。
書き込みも不慣れなもので失礼があったら申し訳ありません。
以下のバグが発生しました。一度きりです。再起動後同じような条件で検索したら
上手くいったので再現性はありません。

↓以下
MHSX2Gのバージョン: ver20151018
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
配列にある 2 つの要素を比較できませんでした。

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.BinarySearch(T[] array, Int32 index, Int32 length, T value, IComparer`1 comparer)
場所 System.Array.BinarySearch[T](T[] array, Int32 index, Int32 length, T value, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.SortedList`2.IndexOfKey(TKey key)
場所 System.Collections.Generic.SortedList`2.ContainsKey(TKey key)

291 ひろあき★ :2015/10/22(木) 22:53:58 ID:???0
>>290
ご報告ありがとうございます。バグ報告はここでOKです。

エラー表示の際の文言が不適切だったようです。
スタックトレース部分はもうちょっと下に表示されている
「場所 MHSX2.〜」で始まる行が数行ないとエラー箇所と操作の特定ができないのです。
なので、再現したらもうちょっと下まで貼り付けてください。

そうじゃなくてこれで全部、というのなら直前に何をしたか教えてもらえると助かります。

292 名無しさん :2015/10/23(金) 09:37:33 ID:nfFI5t.Q0
290です。返信ありがとうございます。バグレポートは一応保存して
おいたので貼っておきます。
スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.BinarySearch(T[] array, Int32 index, Int32 length, T value, IComparer`1 comparer)
場所 System.Array.BinarySearch[T](T[] array, Int32 index, Int32 length, T value, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.SortedList`2.IndexOfKey(TKey key)
場所 System.Collections.Generic.SortedList`2.ContainsKey(TKey key)
場所 MHSX2.SearchClass.InitializeEnvironment(SearchStatus status, EquipmentDataTag[] nextTags, SlotInfo eqSlotInfo, SkillPoint[] RestPoint, Int32& SelectedEquipDef, Int32& numSP, Int32& numBlankEquip, Int32& numGRankEquipNum_Orderd, Dictionary`2 TypeUseCountTable)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

状況としては
武器スロット1 
ユクモノコテGX・天    (ガ遷) Lv7  419  ●●○ 刀神珠GX・白虎, 刀神珠GX・青龍
服Pスロット2                    ★★  G一閃カフSA8
頭胴腰足はなし。始種防具1部位以上5部位以下が条件で
検索スキルはランクアップ抜きで太刀技【刀神】,一閃+3,弱点特効,真打+3,豪放+3
ブチギレ,絶対防御態勢,業物+2,見切り+4,回避性能+1早食いでした。

ご参考になれば幸いです。

293 wol :2015/10/23(金) 09:57:33 ID:1EwmzYR60
>>237-240
ひろあきさん、ご返答ありがとうございます。
記事を見た時は内容を理解できず、後で再度見ようと思いつつ放置していました。すみません。

私は1つ勘違いしていたということですね。
検索に使用する珠について、記事を見る前までは、「各検索スキル値をを保有する全ての珠」が対象と思っていました。
よって>>234のAの部分が見れれば、所持珠が多く使われるのを探せるのではと思っていました。

しかし実際には「各検索スキル値を保有する序列トップのみの珠」ということなのですね。

そして、作成済み珠が検索ロジック内で「使用されているかどうか」が分からないと、
珠置き換えで新規作成珠を減らせらることに繋がらない。
その道標に繋がるのが記事(機能)「検索対象防具・装飾品の可視化と選択検索」であると。

ただ>>234の通り、本件について良い案に昇華出来ていない&検索時使用珠は絞り込んだものを利用しているという事から、
現時点で、どうこうして欲しい等は無いのではありますが・・・

現機能内で新規作成珠を減らす手段は、手作業が最適解かな

>>37-38の保留案がありますが、例えば検索使用珠の絞込で次の場合であるとき
【回避性能3 怒2 スロット1】
├グラビド剣珠GX1
├黒影剣珠GX2
└黒陰射珠GX2
現行verでは検索結果には「グラビド剣珠GX1」が出てくるが、
所持珠記憶機能が実現&「黒陰射珠GX2」を登録済みの場合は、「黒陰射珠GX2」の評価値を高める事によって、
検索にはグラビド剣珠GX1の代わりに黒陰射珠GX2を使用する
という程度でしょうか
でもこれじゃ、開発コスト>>>使用者の手間軽減なので、現実的ではないですね

294 名無しさん :2015/10/24(土) 06:32:11 ID:a2q252GQ0
防具や装飾品の詳細ウィンドウで右下の素材を必要数でソートしようとすると必ずエラーがでて落ちるっぽいです
windows10なのでひょっとしたらこちらの環境が特殊なだけかもしれませんが一応報告です

MHSX2Gのバージョン: ver20151018
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
型 'Sorter' のオブジェクトを型 'Sorter' にキャストできません。

スタックトレース:
System.InvalidCastException
場所 MHSX2.NecessaryItemView.OnColumnClick(ColumnClickEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WmNotify(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

295 名無しさん :2015/10/24(土) 15:07:26 ID:yLNg6YT60
画像クリップしない設定を追加して欲しいです。
ボタンの横にチェックボックスがあるといいかな。

Evernoteみたいに画像もペーストできるけど、テキストもペーストできるソフト
にテキストをペーストしたいことがあるので。

296 ひろあき★ :2015/10/24(土) 21:49:40 ID:???0
バグ関係にまとめてレスします。

>>292
スタックトレースありがとうございます。
箇所はわかりましたが、原因は不明です。
おそらく何かの操作でスキルの検索条件がバグったあとに検索すると発生するようにみえます。
もし再現するようであれば、検索の直前に行った操作を教えてもらえると助かります。

>>294
たぶん素材一覧の共通化したときからバグっていたようです。
確認して修正します。

>>295
仕様バグですね、少し考慮が足りなかったようです・・・。
あまりよくない暫定対応ではありますが、クリップボタンに右クリックメニューを追加して形式を選択できるようにします。
クリップボタンのデフォルト形式の扱いは、様子を見てどうするか決めさせてください。

297 ひろあき★ :2015/10/24(土) 23:54:23 ID:???0
>>294 >>295
修正したものをあげました。

298 ひろあき★ :2015/10/25(日) 00:22:55 ID:???0
>>293
レスありがとうございます。

>現機能内で新規作成珠を減らす手段は、手作業が最適解
ひとまずは、といったところでしょうか。
暫定ですがver20151018で珠の可視化ができたので手作業の仕方が変わるかもしれません。
もし作業がある程度機械的になるならソレをそのまま実装に落とすことができると思います。
# 手作業を補助する機能が先かも

というか、↓これの延長になる気がします。
>>37-38の保留案がありますが〜
少しだけ考えて見ましたが、だいたい以下な感じになる気がします。

前提.珠の優先順位が付けれる
 ex. 作成済み>作成容易>作成困難
1.検索では同性能グループの珠の内で最も優先度が高いものを使用する
2.検索結果の珠の下位グループに作成済みのものが存在する場合は置き換えにチャレンジ
3.検索結果の珠の下位グループにより作成容易のものが存在する場合は置き換えにチャレンジ
4.2で単純置き換えができない場合は不足分を他の珠の置き換えで補えるか確認

作成していない珠の優先順位づけと4が難しそうですが、
それ以外は条件が整えれば比較的実現可能に思えます。

299 名無しさん :2015/10/25(日) 02:40:27 ID:3pVHneDs0
295です。さっそくの対応ありがとうございます。
便利になりました。

300 wol :2015/10/25(日) 12:17:20 ID:cZ.twUqk0
>>298
ご返答ありがとうございます

提案ので良さそうに思います。
あると嬉しい機能ではありますが、手作業でも可能な範囲な機能ですので、
まったり対応or保留でお願いします。

301 wol :2015/10/25(日) 12:27:21 ID:cZ.twUqk0
■要望 ver20151024
・検索結果右枠の装備詳細?画面にて、装備右クリックからの「除外指定に追加」の拡張版が欲しい
 拡張版:例えば「浮峰G【胴当て】」を除外した時、その派生元、派生先の全てを除外する
  浮峰【胴当て】、浮峰F【胴当て】、浮峰FX【胴当て】・・・浮峰GX【胴当て】
・検索結果の一覧右クリックでの取り除く、残すでも上記と同系操作ができると嬉しい・・・

■理由
見た目重視でシミュしており、Gが除外ならば、GF,GX...も全て除外に入れる手間が掛かるため

302 ひろあき★ :2015/10/25(日) 19:54:32 ID:???0
>>300
レスありがとうございます。
しばらくは手でやってもらって、これでいいねってなれば実装の流れですね。
おそらく、○○も考慮しなければならない、先に○○が実現できなければならないがあるでしょうし。

>>301
ご要望ありがとうございます。
またおまえかよ!は取り除くや除外あるあるですね。
連鎖除外・取り除く(?)は以下のあたりを少し検討して対応します。
・そのままの実装でいいのか
・範囲(○○の派生元だけとか)を限定する必要がある
・対象を決めるためのダイアログが合ったほうが便利なのか
#どっちかというと他にも意見がほしいかも

303 名無しさん :2015/10/31(土) 10:31:21 ID:/o3.lOEw0
エラー発生のため報告します

MHSX2Gのバージョン: ver20151024
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした。

スタックトレース:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException
場所 System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
場所 MHSX2.AbilityManager.Get(String name)
場所 MHSX2.EquipSet.HasRankUpAbility()
場所 MHSX2.EquipSet.GetSkillInfoList()
場所 MHSX2.EquipSetSkillView.UpdateData()
場所 MHSX2.EquipSetView.UpdateData()
場所 MHSX2.EditEquipDialog.EditEquipDialog_Load(Object sender, EventArgs e)

状況はスキルを選択し、装備編集をクリックしたところ発生しました

304 ひろあき★ :2015/10/31(土) 14:26:46 ID:???0
>>303
ご質問ありがとうございました。

おそらく >>277-278 とおなじだと思われます。
最新のMHSX2G形式のdatを入れてください。

305 名無しさん :2015/11/03(火) 21:55:36 ID:QZIHGyMU0
MHSX2G初心者です。
先程MHSX2G人柱版 ver20151024 とdat等をDLしたのですが、
起動させたところGX防具を4つ入れているにも拘らず11スキルに出来ないようで…
(10スキルだと動きます)
何かやり忘れていることでもあるのでしょうか?

306 ひろあき★ :2015/11/03(火) 23:21:30 ID:???0
>>305
ご質問ありがとうございます。

GX防具4部位構成で11スキル目が必ずグレーになるのか、
GX防具4部位+11スキル指定の検索で結果が出てこないのか、
またはそれ以外なのかの判断がつかなかったので、
ありがちな問題とその回答を列挙しておきます。

1.検索条件のレア度、防御、ランク制限が適切な値?
よくHR999制限で検索をしてしまっている方がいます。
同様にレア度、防御値の最大が低すぎる数値だと検索に必ず失敗します。

2.datはMHSX2G形式のものを使用している?
MHSX2形式のdatだと今のMHSX2GはG級防具がどれかわからなくなっています。
そのため、GX防具がG級防具と判断していない可能性があります。
ただ、それだと検索でエラーになるかも。

3.define.xmlは最新?
MHSX2Gのexeと同じ場所でdefine.xmlを配布しています。
これを使用しないと2と同様のことが起こりえます。
ただ、やはり動かないような?

4.単純に条件が厳しい
もしかしたら条件を緩めにしたら普通に動くのかもしれません。

いずれでもないようであれば、もう少し詳しく状況を教えてください。
指定した条件等あればなお良いです。

307 ひろあき★ :2015/11/03(火) 23:25:53 ID:???0
>>301

>「除外指定に追加」の拡張版が欲しい
こっちだけ対応したものをアップしました。

取り除くのほうは元々のフィルタの機能を直さなければいけないことが判ったので、
いったん対応を先送りにしました。
もう少しお待ちください。

308 名無しさん :2015/11/05(木) 22:44:44 ID:NUGPWmX.0
>>305です。

レスありがとうございます。

状況については検索結果が何も出ないです。

一旦MHSX2Gを削除して、•MHSX2G人柱版 ver20150925のを、datも含め丸ごとDLしてやってみましたが内容は変わりませんでした…

設定についてもGSR999にして、レア度0〜20 防御1500〜∞にしています。

装備やスキルは実際自分がゲーム内で実際組んでいるものです。

なお、スキルは一閃3、見切り4、弱点特効、ブチギレ、闘覇、血気活性、業物2、真打3、剣聖、豪放3、抜刀術2です。

309 名無しさん :2015/11/05(木) 22:53:57 ID:NUGPWmX.0
>>308
スキルの訂正で、業物は1です(スキルアップで2)

310 ひろあき★ :2015/11/06(金) 00:44:48 ID:???0
>>308-309
実現可能な組み合わせが出てこないということですね。

まず、前提として覚えておいてほしいのは、MHSX2およびMHSX2Gは全ての防具・珠の組み合わせをチェックしていません。
条件を満たす可能性が強い(≒性能が良い)防具・珠の組み合わせをチェックしています。
珠だけに関しては以下の記事の「検索で使用した珠を表示」を参照していただけば雰囲気がつかめると思います。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/10/18/235500

上記のとおりなので、実現可能な組み合わせでもまったく同じ構成が検索結果に出るとは限りません。
また、下位性能の防具・珠の組み合わせが必須のものは現時点では検索結果にはでてきません。(※除外を駆使したら出る可能性はあります)
あと、バグで出ない可能性も0じゃありません。

で、検索結果が出ない件については以下のあたりを一度確認してみてください。
■特殊防具数指定で始種防具を1〜5にする
スキルアップ前提でGX4部位指定であれば残り1部位は始種防具ということになりますので、
始種防具の防具数指定を1以上にしてください。
指定しない場合、性能で上位に位置するGX防具が存在すると当たりの始種防具が検索で使用されなくなります。

■設定の「上位互換の存在する装備を省く」のチェックを外す
正解の組み合わせに上位の組み合わせがあって、それが結果にでているならば、
チェックを外せば出てくるかもしれません。

■防御は1500ではなく0または1000くらいにする
今回はあまり関係ないと思いますが、
使用している防具がdatの定義で未実装に分類されていると防御は0で設定されています。
そのため、その差を考慮しないと結果に現れない可能性があります。

■datは最新のものを使用する
MHSX2Gは少しくらい古くても検索結果にあまり影響はでませんが、
datは上記の未実装の件などありますので極力新しいものを使用してください。
※今の時点だと「小部屋データ(20151028)+未実装dat」が最新になります。

ひとまず私のほうでも以下の条件で検索してみました。
MHSX2G  :ver20151103
dat    :ver20151028
スキル  :指定の11スキル
防具指定 :P豚服のみ
その他指定:始種防具1〜5部位
防具の組み合わせ約170万通りの内、1416件ヒットしているので、まるで検索できないわけではなさそうです。

もし検索結果が得られないのであれば、正解の組み合わせを教えていただければ詳細を確認します。

311 名無しさん :2015/11/06(金) 22:41:08 ID:yVTbxMlg0
>>310
いろいろ試してみた結果、どうやらプーギー服のカフがOFFになっていたようで…
チェック入れたところ、11スキルになりました。

お騒がせして大変申し訳ありませんでしたm(_ _)m

312 ひろあき★ :2015/11/07(土) 02:10:32 ID:???0
>>311
ご報告ありがとうございます。

たしかにプーギー服は見落としがちですよね。
私も確認のときに忘れて2件しか結果がでなくて頭を抱えましたw

また何かあればご連絡ください。

313 gp :2015/11/07(土) 18:52:50 ID:H8ix6dmo0
そろそろ以前送ったものの対応をしてもらえると有難いですが 難しいでしょうか?

314 ひろあき★ :2015/11/09(月) 02:05:00 ID:???0
>>313
申し訳ないです、完全に忘れていました・・・(;´д`)ゞ

いま現在、あちこちガチャガチャ弄り回している最中なので、片付き次第対応します。
もうしばしお待ちください。

315 wol :2015/11/09(月) 16:18:42 ID:2a1bcVjA0
■直前の操作
検索が実行されている途中にて、
 ・検索結果からある防具を取り除く
 ・不完全な装備セットを隠すを実行。不完全が消えた瞬間、エラー発生

■エラー内容
MHSX2Gのバージョン: ver20151109
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
VirtualMode であるときに、ListView の RetrieveVirtualListItem イベントは、各 ListView 列にリスト ビューのサブアイテムを必要とします。

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Windows.Forms.ListView.WmReflectNotify(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

■その他
本エラーメッセージ画面を閉じたあと、MHSX2Gが操作不能に。(タスクマネージャから強制終了した)
POPUP画面が出てる時に親画面が操作できないのと同じ状態に感じる。

316 ひろあき★ :2015/11/10(火) 00:23:35 ID:???0
>>315
ご報告ありがとうございました。

今回の対応時に余計な気を利かせて検索中に結果が増えてもフィルタされるようにしたのに
動作の確認をするのを忘れていたのが原因でした。

で、原因もすぐにわかったので直せたのですが、
そもそもMHSX2って検索中はフィルタ弄れないようになってましたね。
右クリックフィルタを実装したときにそれに気づかず今の動作になっているわけですが、さてどうしましょ・・・。

317 wol :2015/11/11(水) 00:59:52 ID:tjZtxSyQ0
>>316
>検索中に結果が増えてもフィルタされるようにした
これは検索途中で
 ・検索結果で右クリックからの取り除く、残す、不完全な装備セットを隠す
 ・結果詳細?の右クリックからの除外指定に追加、削除
を行った時、それ以降検索出力されるものは上記操作が適用済みということですか?
そうならこの機能は欲しいです!

318 ひろあき★ :2015/11/11(水) 02:04:02 ID:???0
>>317

> これは検索途中で
>  ・検索結果で右クリックからの取り除く、残す、不完全な装備セットを隠す
>  ・結果詳細?の右クリックからの除外指定に追加、削除
> を行った時、それ以降検索出力されるものは上記操作が適用済みということですか?
検索中でちょっとずつ結果がでている最中に取り除くなどをしたら、
その後に追加される結果は取り除くなどが適用済みになるってことですね。
除外は検索結果に表示するしないに影響しないので上記の話には含まれません。
あと、再検索やフィルタのリセットをしたタイミングで適用状態はクリアされます。

触ってもらったほうが判りやすいと思うので>>315のパッチを当てたものをあげときました。
https://www.dropbox.com/sh/cv3p5dwda91ro6i/AAAoi9tx1AG2ELZXOvbemD_ra/20151111pre1r1?dl=0

元々は何か理由があって検索中はフィルタ操作できなくしていたのでしょうが、
ほぼ全部書き換えちゃいましたし、もう蓋は外してもいいのかもしれません。

319 名無しさん :2015/11/11(水) 19:35:13 ID:FK6pVh8M0
初めまして、いつも利用させていただいております。
先日MHSX2Gの起動中それまで検索できたいたのですが、防具を選択している最中に急にエラーが出てその後起動しようとすると、
設定ファイル読み込みエラー設定ファイルを削除しますか?
というメッセージが表示されて正常に起動できなくなりました。
開発日誌の方からMHSX2Gのインストール方法の記事に習って、MHSX2G人柱版 ver20150925のダウンロードと解凍。
その後小部屋データ(20151028)+未実装dat→MHSX2G人柱版 ver20151103 の順にダウンロードと解凍後上書きを行ってみましたがやはり正常に起動しません。
.NET Framework 3.5を再インストールしてみましたが結果は同じでした。
これ以上はどうする事も出来ず、何か助言をいただけないかと報告させていただきました。お暇があれば宜しくお願いします。

320 ひろあき★ :2015/11/11(水) 21:19:50 ID:???0
>>319

ひとまずver20150925を古いものに上書きせずにいれてみて、
ver20150925の状態で起動するか確認してみてください。
起動できないようであれば何が起きたかを教えてください。
起動できるのであれば、最新版を上書きしてみてください。
これで起動しなくなるなら更新方法が何かおかしいです。
上と同様にエラーの内容を教えてもらえれば別途対応を考えます。

321 名無しさん :2015/11/11(水) 22:31:41 ID:FK6pVh8M0
319です。
早速ver20150925のみを新規フォルダに解凍して起動してみましたが、

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。(中略)'MHSX2.Context'のタイプ初期化子が例外をスローしました。

というエラーメッセージが出ます。
これは再インストール前の状況と同じです。先にこの事も報告すべきでしたね。申し訳ありませんでした。
詳細をクリックしたらエラー内容らしい記述が表示されたのですが、長すぎて書き込めなかったので別に書き込ませていただきます。
続行をクリックするとMHSX2G本体は起動してスキルの選択はできるのですが、装備編集をクリックすると同じエラーメッセージが表示され、続行をクリックすると装備編集ウインドウは出てくるのですが、
防具や装飾品など一切表示されません。
終了しようとすると上記のエラーメッセージが何度か表示され、最後に本体終了時に

エラーの為終了します。
エラー内容
別のプロセスで使用されているため、プロセスはファイル'C:\Program File\MHSX2\setting\ignore.xml'にアクセスできません。

というメッセージが表示されました。
お手数おかけしますが、どうぞ宜しくお願いします。

322 ひろあき★ :2015/11/11(水) 23:48:38 ID:???0
>>321
おそらく>>270-271と同じです。
Define.xmlをMHSX2G.exeと同時に配布しているので、それの更新をしてみてください。

323 ひろあき★ :2015/11/12(木) 01:05:27 ID:???0
>>321
少し間違った回答をしていました。
まず、ダウンロード方法は以下の記事の「共有フォルダからダウンロード」と同じ方法でしょうか?
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/16/011819

初期化子の例外はDefine.xmlが無いか古い場合に発生するエラーなのですが、
ver20150925はDefine.xmlもdatも同梱しているので通常は発生しないことになります。
それなのに発生しているのであれば、ダウンロードまたは解凍の手順に問題があるか、
ver20150925のMHSX2G.exeだけダウンロードし、datは別で最新版のものをDLしている可能性が強いです。
まずはdatフォルダ内にちゃんとDefine.xmlが存在するか確認してみてください。

324 名無しさん :2015/11/12(木) 02:20:53 ID:sFpW1/SI0
319です。何度も申し訳ありません。
Define.xmlは本体と一緒にdatフォルダ内のものを更新させていただいております。間違いなくフォルダ内にあることを確認しています。
試しに別PCにて同じ手順でver20150925のダウンロードとインストールを行ってみたところ、問題なく起動しました。
また、動かない方のPCでver20150925をダウンロードして解凍したものをUSBメディアで動く方のPCにコピーしてみましたが、やはり問題なく起動しました。
>>319で書き込もうとした

Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。

から始まるエラーメッセージが長すぎるのですが、全文載せたほうがいいのでしょうか。

325 ひろあき★ :2015/11/12(木) 02:51:48 ID:???0
>>324
ちゃんと動作するPCと動作しないPCがあって、
>>319などで書かれている内容は動作しないPCでの話ということでしょうか?

いったん動作しないPCの話という前提で進めます。
今の段階の雰囲気だとMHSX2Gがどう、というよりPCの設定や使い方のほうの話に思えます。
いくつか思いついたことを列挙してみます。

■どこにインストールした?
よくよく見直すと、>>321に「'C:\Program File\MHSX2\setting\ignore.xml'にアクセスできません。」とありますが、
これは以前からここにインストールしていて、かつ動いていたけどある日突然動かなくなったということでしょうか?
ある日を境に移動したのであればそれが原因かもしれません。

とりあえず動かない話がCドライブ直下やProgram File配下での作業ならば、
Dドライブやデスクトップ、ドキュメントなどにインストールして試してください。

■アクセス権限ある?
datやDefine.xmlをメモ帳で開いてエラーがでないか、
また適当に書き換えて保存できるか試してみてください。
ファイルがあるとかないとかじゃなくて、権限がない系の話かもしれません。

■アンチウイルスが悪さしてない?
一時的にオフにして動くならそういう話かもしれません。

>エラーメッセージが長すぎるのですが、全文載せたほうがいいのでしょうか。
おそらく載せれないと思いますので、可能であれば全部コピーするか
スクリーンショットをとってメールに添付してもらえると話が早いです。
その際はOS名と32ビットなのか64ビットなのかも合わせて教えてもらえると助かります。

326 名無しさん :2015/11/12(木) 04:51:58 ID:sFpW1/SI0
319です。こんな時間まで丁寧な対応をしていただきましてありがとうございます。
>>324の書き込みからふと思い立ってシステムの復元を試みたところ、ver20150925が起動するようになりました。
その後、最新datと人柱版を更新してみましたが、こちらも問題ありませんでした。
長々と付き合っていただいたのになんというか、申し訳ありません。

>ちゃんと動作するPCと動作しないPCがあって、
>>>319などで書かれている内容は動作しないPCでの話ということでしょうか?
はい、その通りです。分かりにくい説明ですみません。

>■どこにインストールした?
>よくよく見直すと、>>321に「'C:\Program File\MHSX2\setting\ignore.xml'にアクセスできません。」とありますが、
>これは以前からここにインストールしていて、かつ動いていたけどある日突然動かなくなったということでしょうか?
これは今回新しく作ったフォルダです。システムの復元の後両方のフォルダ内のMHSX2Gが起動したのを確認しました。

>■アクセス権限ある?
>datやDefine.xmlをメモ帳で開いてエラーがでないか、
>また適当に書き換えて保存できるか試してみてください。
datは試していませんが、define.xmlはメモ帳で内容を確認できていました。書き換えて保存は試していないのでわかりません。
これはシステムの復元をする前のことです。

>■アンチウイルスが悪さしてない?
>一時的にオフにして動くならそういう話かもしれません。
これは今となっては確認できません。

>>エラーメッセージが長すぎるのですが、全文載せたほうがいいのでしょうか。
>おそらく載せれないと思いますので、可能であれば全部コピーするか
>スクリーンショットをとってメールに添付してもらえると話が早いです。
>その際はOS名と32ビットなのか64ビットなのかも合わせて教えてもらえると助かります。
こちらも保存していなかったので見ていただくことが出来なくなってしまいました。
OSはXPPro32bitです。

今回はお手を煩わせてしまい、申し訳ありませんでした。

327 ひろあき★ :2015/11/13(金) 01:56:35 ID:???0
>>326
結果のご連絡ありがとうございます。

>システムの復元を試みたところ、ver20150925が起動するようになりました
原因はよくわかりませんが何かしらの変更(?)が影響していたということなのですかね。
もし再発するようであれば再度いらしてください。
# 解決できるかわかりませんが・・・w

328 名無しさん :2015/11/16(月) 15:11:35 ID:uQ5IFW4w0
要望が二つあります。
①装備編集の画面の必要素材のクリップボタンの復活。
②祭り防具などHRから生産とG級から生産できるものがあって、
必要素材両方に必要な素材がでてしまいます。
例:ペルセの一部位の場合「崖魂草」は1個だけですが、
必要素材では2個になってしまいます。
(データをG級のみを使うという手もありますけど、これでは不便)
勝手言って申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

329 名無しさん :2015/11/16(月) 15:14:13 ID:uQ5IFW4w0
訂正
必要素材の欄に両方に必要な素材がでてしまいます。
変な日本語すみません

330 ひろあき★ :2015/11/17(火) 00:30:14 ID:???0
>>328-329
ご要望ありがとうございます。

> ①クリップボタン
これはただのバグでした。
レイアウト変更のときに位置の調整を忘れて見えない位置に移動していました。
対応したver20151117をご利用ください。

> ②必要素材がダブる
強化と直接生産の2通りの作成方法があるものは強化のほうの素材を表示するほうが妥当っぽいですね。
どうやってdatを作っているか思い出せないので対応の可否も含めて後日確認します。

331 名無しさん :2015/11/20(金) 11:38:06 ID:TM3aGnJw0
また要望があります。

「特殊防具数指定」のように
「特定珠数指定」のを作って、手書きで(種類が多すぎるので)
珠名前を入れられるようにすること
そうすると手持ちの珠も使えて、ニンファやラヴィのような
作成困難の珠も制限されて楽になるかと思います。


珠名                    下限   上限
[ラヴィ    ]で始まる(含む, etc)珠数を [0]以上 [3]以下 
[穿凰珠GX・朱雀 ]で始まる(含む, etc)珠数を [5]以上 [15]以下 
[ ]で始まる(含む, etc)珠数を [0]以上 [15]以下 
[ ]で始まる(含む, etc)珠数を [0]以上 [15]以下 
[ ]で始まる(含む, etc)珠数を [0]以上 [15]以下 

よろしくお願いします。

332 名無しさん :2015/11/23(月) 02:23:51 ID:ZVz1TqEU0
質問させてください。
先日まではMHSX2を使っていたのですが、MHSX2Gを導入しようとして
20151117
20151123G+NI2
以下の二つのファイルをダウンロード、起動させようとしてみたのですが、
weapon.xmlつかりませんでした。
となってしまいます。どちらにあるファイルをダウンロードすればよいのでしょうか。

333 ひろあき★ :2015/11/23(月) 04:58:13 ID:???0
>>331
レスが遅くなりました。

>特定珠数指定
実装可能になったら対応する方向とさせてください。

>>237-240>>293が関連する話題になるのですが、
現状、全ての珠が検索で使用されているわけではありません。
そのため、(実装の仕方にもよりますが、)要望をそのまま実装すると、
何故か検索結果がでてこないや、検索が終わらないになどなりかねません。
なので、先に検索に使う珠の選別方法の変更か、検索後に再検索(?)する対応が必要となります。

そろそろ既存の検索部分を修正することを考えているのですが、
あまりに複雑すぎるところなので、お時間をいただければと思います。

334 ひろあき★ :2015/11/23(月) 04:59:00 ID:???0
>>332
ご質問ありがとうございます。

ひとまず以下の記事をご参照ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/29/003929
手順の概要は、
1.ver20150925を入れる
2.ver20151117を上書きする
3.datに20151123G+NI2を上書きする
になります。

起動時にそのエラーが出ているのであれば.net Framework3.5は気にする必要がありません。
あと、そのエラー自体はフルセット版をベースに上書きすれば解消するはずです。

どうにもうまくいかないようであれば再度ご連絡ください。

335 名無しさん :2015/11/23(月) 18:08:37 ID:ZVz1TqEU0
>>334
お世話になっております。
無事に起動することができました。
お手数おかけいたしました。

336 名無しさん :2015/11/24(火) 16:40:04 ID:dei0.7co0
331です。
いつも助かっています。
内部処理難しそうです・・・
スロット3仮装備の応用で事前に珠を設定してみます。
考えていただけるだけで感謝感激です。

337 ひろあき★ :2015/11/25(水) 01:37:55 ID:???0
>>335
解決した用で何よりです。
なにかまたお困りでしたら再度いらしてください。

>>336
申し訳ありませんがしばらくは仮装備で対応してください。
検索結果が望ましいものになるような対応は必ずする予定ですので、
それまでもうしばらくお待ちください。

338 エラーがでました。 :2015/11/25(水) 20:37:46 ID:STdhZyMY0
MHSX2G.exeを起動すると以下のエラーがでます。

EntityName を解析中にエラーが発生しました。行 6、位置21 です。

と出ますが何が原因なんでしょう?
dat内の何かだと思うのですが・・・わかりますか?

339 ひろあき★ :2015/11/26(木) 01:34:02 ID:???0
>>338
ご質問ありがとうございます。

>EntityName を解析中にエラーが発生しました。
何をしたらそうなったのかが判らないので憶測で回答します。

1.新規でMHSX2Gをインストールしたら初回起動で出た
おそらくありえないと思いますが、もしそうであれば再度入れなおしてみてください。

2.今まで動いていたが何かしたら出るようになった
いちど新規でインストールしなおしてみてください。

3.datを自分で編集したら出た
編集したdatの6行目の21文字目に問題があります。
たとえばXMLの禁止文字(&など)があるとそのエラーがでました。
datを入れなおしてください。

上記のいずれかだが対応をしてみても駄目だった、
またはいずれでもない場合はもう少し詳細を教えて下さい。

340 エラーがでました。 :2015/11/26(木) 15:49:01 ID:ruMb1ZTo0
>>>339
回答ありがとうございます。
3のdatファイルを再度更新しなおしたら、エラーがなくなりました。

どうも、Dropboxからファイルを落とすときに、一部のファイルの中身がHTML形式になっていたのが原因だったみたいで、<script>タグ等の記述がエラーになっていたみたいです。
datのXMLファイルをひとつずつ、テキストエディタで開いていったら、一部のXMLがおかしくなってました。
解決しました。ありがとうございます。

341 名無しさん :2015/11/29(日) 19:15:58 ID:vW0hrOFQ0
主さん既出でしたら安価お願いします
MHSXの実行がうまく行きません
手順は
①配布所からMHSXをダウンロード→びゅわから最新dat二種類を取得
②「すべて展開」で2種類のdatを旧datに上書き
③装備データロードエラー
ttp://i.imgur.com/gKLekC0.jpg
これの正しいやり方をご教示お願いします

342 ひろあき★ :2015/11/29(日) 22:33:27 ID:???0
>>341
ご質問ありがとうございます。
真上のスレの内容と同じなので以下コピペです。

-----
おそらくですが、MHSX2にMHSX2G用のdatを使用されているのではないでしょうか?
MHSX2G用のdatはMHSX2用のdatを拡張したものなので互換性がありません。
(正確には最近互換性がなくなりました)

なお、G9からMHSX2用のdatは配布しておりせんので、MHSX2Gへの移行をご検討願います。
MHSX2Gのインストール手順は以下の記事を参照してください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/29/003929
-----

MHSX2Gの入れ方をざっくりまとめると、
1.ver20150925を入れる
2.最新版(ver20151117)を上書きする
3.datに最新版dat(11/26版 小部屋データ(20151111)+未実装dat)を上書きする
になります。
いれるdatは通常版datだけでよいです。
下位防具などが含まれないのがG級datです。

343 名無しさん :2015/11/29(日) 22:40:46 ID:vW0hrOFQ0
>>342
ありがとうございます
早速やってみます

344 名無しさん :2015/11/29(日) 23:06:29 ID:vW0hrOFQ0
できました
ありがとうございます
ver20150925の落とし方が分からなかったのが原因でした
何はともあれ助かります
活用させていただきます

345 名無しさん :2015/12/01(火) 17:52:41 ID:1d.jv55M0
>>342
1.ver20150925を入れる
2.最新版(ver20151117)を上書きする
3.datに最新版dat(11/26版 小部屋データ(20151111)+未実装dat)を上書きする
になります。

ということですが1の段階で、どこで何度試してもパス'C:\Users\(ユーザ名)\Desktop\dat\Item.xml'の一部が見つかりませんでした。
とメッセージが出ます。
MHSX2Gを使いたい場合、古い方のMHSX2は一切必要ないんですよね?

MHSX2は全く問題なく使えていたんですが・・・

346 ひろあき★ :2015/12/01(火) 21:55:20 ID:???0
>>345
おそらくMHSX2G.exeしかDLしていないのが原因だと思われます。
「Dropboxの共有リンクからのダウンロード方法」を参照してdatフォルダの中身も一緒にDLしてください。
2.も同様にdatフォルダも忘れずにDLしてください。

どうにも記事がわかりづらいようですので後日修正しておきます。
あと、躓いた点等教えてもらえれば助かります。

347 名無しさん :2015/12/01(火) 22:02:57 ID:1d.jv55M0
>>345
そうか、datファイルがなくてexeだけで起動しないのは当たり前だ・・・
すみません、初歩的なことでお手数おかけしました。
他は問題なかったです。
無事起動できました、ありがとうございました!

348 名無しさん :2015/12/02(水) 02:16:08 ID:8rnbGiRc0
weapon.xmlが見つかりませんでした、と出る場合はどうしたらいいのでしょうか??

349 ひろあき★ :2015/12/02(水) 02:25:52 ID:???0
>>348
最新版本体+最新版datだけインストールしたのではないでしょうか?
>>345の2と3だけで1が抜けているのでは?ということです。
1のver20150925が全部入り版になっているので、これに2と3を上書きしてください。

350 wol :2015/12/03(木) 10:49:22 ID:te/5vHzs0
BUGと思われる動きアリ
動作確認用ファイルはメールにて送ります。

BUG内容は
1.脚以外の4部位固定で検索→スキルオーバー無しでヒットする
2.上記1で見つかった脚部位を追加固定して検索→スキルオーバー有りでヒットする

設定の以下を変更(ON/ON、ON/OFF、OFF/ON、OFF/OFF)しても再現性あり(改善せず)
・みなし上位互換の存在する装飾品を省く
・上位互換の存在する装飾品ペアを省く

上記1,2で選出されている珠を見比べると、2個変わっており、
2では余分なスキルが発動してしまいオーバーとなっている。

脚固定により検索スキルの条件1つを満たすことになり、
検索で使用する珠の序列?が変わっているためと思われる。

351 wol :2015/12/03(木) 10:55:03 ID:te/5vHzs0
>>350に基づき要望
・5部位指定時のみ押下できる「全珠対象検索」ボタンが欲しい

現行仕様では
・検索スキルを含むツリー序列の最上位?のみを使用して検索
と思うが、それを
・検索スキルを含んだ全珠を使用して検索
の動作をする

5部位指定としたのは、そうでもしておかないと検索が重そうだから。

希望優先度:低
 変更が至極面倒そうだし、>>350に対しての回避策に過ぎないように思えるから

352 名無しさん :2015/12/03(木) 12:51:39 ID:G.3Gz6us0
現行最新版の本体+datを使用しているのですが
剣士部位はスキル11,2個指定に防具を3,4個指定すれば数秒程度でシミュが終わるのですが
ガンナー部位でスキル11に防具を3,4個指定して
残り30秒みたいには出るのですがシミュが一向に終わりません
確実に引っかかるスキル構成で左上の職業もガンナー指定しているのですが考えうる原因はわかりますでしょうか?

353 ひろあき★ :2015/12/04(金) 00:12:42 ID:???0
>>352
ご質問ありがとうございます。

実際に同じ条件で検索してみないことには原因はわかりませんが、
おそらく以下のどれかかと思います。

1.ガンナースキルを剣士防具で検索
これだけに限りませんが、検索条件が間違えてると検索がむやみに長引くことがあります。

2.検索対象の珠が多すぎる
検索条件によりますが、検索条件を満たしそうな珠が多く、
あと1スロ2スロあれば条件をみたせそうな検索になると処理に時間がかかります。
新スキルを含まない検索(剛5一閃2〜など)がこれに該当しやすいです。

3.検索結果がですぎる
2の特殊版で、どんな珠の組み合わせでもギリギリ条件を満たすような場合は、
2よりもさら時間がかかることになります。

シミュが終わらないとのことですが、結果が一切出ない場合は少し条件を緩めて試してみてください。
それで結果がでてくるなら2か3のようなケースです。
以下の記事を参考に、速度改善ができないか試してみてください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/27/024810

条件を緩めても結果がでないのであれば1のようなケースです。
何かの条件が厳しすぎないか確認してみてください。

354 ひろあき★ :2015/12/04(金) 00:31:35 ID:???0
>>350-351
ご報告ありがとうございます。

送っていただいたケースに対する詳細はメールで返信したとおりです。

>5部位指定時のみ押下できる「全珠対象検索」ボタンが欲しい
実際に試さないとわからない部分がありますが、
おそらくこれは5部位指定してても検索が終わらないと思われます。
# 今回のケースだと、純粋に総当りすれば約1000個の装飾品から15個を選ぶ重複組み合わせになります

もしやるなら、不完全な装備セットに対して下位の珠換装で条件を満たせるか追加検索する、
みたいなもののような気がしてますが、具体的なアルゴリズムがすぐ思いつきません。
少し考えて見ますが、あまり期待しないでください・・・。

355 gp :2015/12/05(土) 04:24:43 ID:hqDc3ZBQ0
スキルオーバーする結果が表示されること自体は元々の問題というか仕様で
検索結果に出てくるはずのもの(装備セット)が出てこない現象ではないですよね.

とりあえずの対処としては自分の場合は適度にスキル除外指定してあげれば十分かなと.
もちろん自動でやってくれれば楽は楽ですが

356 shihou :2015/12/05(土) 18:41:08 ID:fYXAESiQ0
5部位に白虎剣聖GXを指定
スキルを達人+5、一閃+3を選択
指定スキル除外に『吸血+1』を指定
これで検索すると検索結果に『吸血』が入った結果がでてしまう

頭以外の4部位を白虎剣聖GXで指定して
スキルを達人+5、一閃+3を選択
指定スキル除外に『吸血+1』を指定
これで検索すると検索結果に『吸血』が入ってしまう
また頭部位に白虎剣聖GXが選ばれない

足以外の4部位を白虎剣聖GXで指定して
スキルを達人+5、一閃+3を選択
指定スキル除外に『吸血+1』を指定
これで検索するとこれまでと違って検索結果に『吸血』が入らない
ただし足部位に白虎剣聖GXが選ばれない

datは12/2版 小部屋データ(20151111)+未実装datのG級版です
なぜこうなるかわかりませんが報告です

357 ひろあき★ :2015/12/07(月) 06:12:16 ID:???0
>>356
ご報告ありがとうございます。

>これで検索すると検索結果に『吸血』が入ってしまう
バグでした。

いつかの対応で、「すでに発動済みのスキルが検索条件ならば検索条件から取り除く」という処理を入れました。
このとき条件付で「除外条件も発動済みスキルとして扱う」ようにしていました。
これから行う検索で除外対象のスキルを持つ装備が無ければ条件として意味を持たないためです。
で、この部分の判定がバグっていました。

今回の条件で脚を固定にしない場合に除外が有効だったのは、
ジンオウGXグリーヴ(一閃4 吸血5)が検索対象にあったため除外の除去が行われませんでした。

対応方法は現在検討中なので少々おまちください。

358 ひろあき★ :2015/12/07(月) 06:34:32 ID:???0
>>356
一点わすれていました。

> 頭以外の4部位を白虎剣聖GXで指定して
> スキルを達人+5、一閃+3を選択
> (略)
> また頭部位に白虎剣聖GXが選ばれない
検索条件に剣聖がないので検索対象の防具に含まれていないためです。
上記条件の場合、剣聖GXは達人が7しかない防具として扱うため別の防具の下位性能防具として扱われます。
例)アステリGP(達人10、一閃4)

359 shihou :2015/12/07(月) 12:22:59 ID:QQws0Yb20
>>356
>>357
ご説明ありがとうございます
なるほど〜という感じです&今後ともよろしくお願いします

360 名無しさん :2015/12/12(土) 17:42:53 ID:ephET8fU0
装備検索をすると未実装の装備しか表示されません。
指定アイテム除外の編集などをみると
ちゃんと表示されているのですが
装備編集などを選ぶと未実装の装備しか表示されなくなります。
設定などはいじっておりません。

361 ひろあき★ :2015/12/13(日) 06:05:06 ID:???0
>>360
ご質問ありがとうございます。

おそらくですが、ランク制限がHR、レア度制限が1〜1など条件が狭くなっているのだと思います。
まずは画面上のほうにある検索条件を確認してみてください。

362 名無しさん :2015/12/13(日) 20:28:44 ID:WJRaTeFs0
>>361
調べてみたらランク制限がHRになっていました。
GSRにして検索したらちゃんと出てくるようになりました。
ありがとうございました。
今後も使わせていただきます。

363 名無しさん :2015/12/14(月) 23:50:31 ID:KDpKG56s0
作者の意図しないバグが発生したとのことなのでここへ
間違っていたら指摘してください

場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.Sort(T[] keys, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Array.Sort[T](T[] array, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.List`1.Sort(Int32 index, Int32 count, IComparer`1 comparer)
場所 MHSX2.SearchClass.FindEligibleJewelryUseCount(Int32[] SlotTypeNumArray, SkillPoint[] RestPoint, Int32 minslots, Boolean& UpperBlocked, SkillPoint[] JewelrysSkillPoint, Int32[][] PlusJewelryUseCount, Int32[] tmpAddCount, Int32[] tmpRestSlot, Int32[][] PlusJewelryFixedCount, Dictionary`2& EquipAndSkillCuffPointDict)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()

364 ひろあき★ :2015/12/16(水) 02:29:01 ID:???0
>>363
ご報告ありがとうございます。
バグの報告はココで問題ありません。

何らかの理由で珠の検索中に落ちたようです。
ただ、どうもレアケースのようなので再現の仕方がわかりません。
もし再現するようでしたら以下についてもを教えてもらえると助かります。
・エラーの内容
・検索条件
・防具と珠除外の有無、
・必ず発生するのか否か

設定なしorわずかな設定で再現できるのが望ましいです

365 名無しさん :2015/12/26(土) 20:52:20 ID:EcTLg5wA0

System.Collections.Generic.KeyNotFoundException
場所 System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
場所 MHSX2.EditEquipDialog.EditEquipDialog_Load(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
場所 System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

366 名無しさん :2015/12/26(土) 20:53:15 ID:EcTLg5wA0
365のバグが発生したので貼り付けておきます

367 wol :2015/12/27(日) 02:55:44 ID:MIfJ/3UE0
要望
・検索対象スキルを登録する枠(以前、1〜連番列追加して頂いた所)の列に
スキルアップ対象と分かる表記が欲しい

理由
・たまに使うスキルを設定するとき、都度、小部屋さん等に確認している手間軽減のため

希望優先度:超絶低(無くてもいけるが、かゆいところに手が届く)

368 ひろあき★ :2015/12/29(火) 23:37:57 ID:???0
>>365
ご報告ありがとうございます。

おそらく初めての事象のようです。
装備編集を開いたらエラーがでたまでは読み取れるのですが、
情報量的にそれ以上が難しいです。
常におきるようであれば、いったん今のMHSX2Gと別に綺麗に入れてみてください。
たまにおきるのであれば、そのときの状況をもう少し詳しくお願いします。

>>367
>スキルアップ対象と分かる表記が欲しい
何かの対応時に一緒に対応します。

実は以前に同様のことを考えて対応を検討したのですが、
文字を装飾する(太字、青字など)かアイコン(力こぶ?)を付けるくらいしか対応が思いつかず、
前者はあちこちカラフルになってうるさそう、後者は見た目が変になりそうでいったん先送りにしました。
いずれも気づく人しか気づかなそうなのですよね・・・。
とはいえ、わかんないよりはぜんぜん良いので、おそらく文字装飾で対応すると思います。

369 名無しさん :2016/01/04(月) 08:45:42 ID:pGO71MtA0
発生タイミングは起動直後、5回ぐらい試して再現率100%
しばらく使ってないとこに最新datをぶちこんだ状態

MHSX2Gのバージョン: ver20151213
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
ABILITY_TYPE_GCLASS_EFFECTが読み込めませんでした。
Define.xmlが最新か確認してください。

スタックトレース:
System.Exception
場所 MHSX2.Define.LoadFrom(String xmlFile)
場所 MHSX2.Context..cctor()

OSはWINDOWS7からUGした10なんですが、関係あるかな・・・

370 名無しさん :2016/01/04(月) 10:25:01 ID:37pB6xiA0
>>369
エラーメッセージで処置方法書いてるのに、せめてそれ試したかの有無も書きましょう
ver20151213をDLする画面に、dat側にDefine.xmlがあります。
それをDLして上書きして起動出来るかチェックしましょう。

371 名無しさん :2016/01/04(月) 21:27:09 ID:G7qX4oYQ0
MHSX2Gのバージョン: ver20151213
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
インデックスが範囲を超えています。負でない値で、コレクションのサイズよりも小さくなければなりません。
パラメータ名: index

スタックトレース:
System.ArgumentOutOfRangeException
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
場所 MHSX2.AdmFavoriteSet.Load(String name, BaseData basedata, String& job, String& sex)
場所 MHSX2.EditEquipDialog.button_load_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

372 ひろあき★ :2016/01/05(火) 00:59:11 ID:???0
>>369
起きてる問題については>>370の通りでDefine.xmlが古いため発生しています。
以下の記事を参考にDefine.xmlも更新してください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/28/042425

>>370
フォローありがとうございます。

>>371
初めてのケースなので同じ事象かわかりませんが、以下の手順で同じエラーは出せました。
1.お気に入りを保存する
2.メモ帳で開いて防具名を存在しないものに変更して保存
3.お気に入りを読み込む
favoriteフォルダにエラーが起きる○○.esetという名前のお気に入りのファイルありますので、
それメモ帳で開いてて中に書かれている防具名がdatに含まれているか確認してみてください。
違うようであれば、お気に入りの内容をここに貼り付けるかメールでいただければ個別に確認します。

今週は少し余裕がありそうなので上記事象については週末に対応します。

373 ひろあき★ :2016/01/11(月) 00:49:30 ID:???0
>>367
太字にする対応をいれました。
正直な話、わかりやすくなったのかは判りません・・・w

>>371
ひとまず落ちないような対応を入れておきました。
だめな防具名が出るようになったのでエラーの原因は判るようになったと思います。

374 名無しさん :2016/01/11(月) 14:24:58 ID:TDSFiJik0
要望
装備編集から防具を除外に入れるとき、検索結果の項目にある「派生を含めて取り除く」の様に
「派生を含めて除外する」や、「他部位も派生を含めて除外する」を出来るようにして欲しい

設定からMHSX2で使用しているフォントを変更できるようにして欲しい

よろしくお願いします

375 木助 :2016/01/11(月) 16:17:06 ID:jHk8/NnE0
いつもおせわになってます。
装備編集の画面でネコダンの必要素材を確認すると「ユクモ生産券」が入ってます。
無印、Fでは入ってなく、
FZ以降を選択すると入るようです。
バグでは間違いではないでしょうか。

376 ひろあき★ :2016/01/11(月) 23:45:22 ID:???0
>>374
ご要望ありがとうございます。

>装備編集にも「派生を含めて除外する」
次回なにかの対応する際に一緒にやっておきます。

>他部位も派生を含めて除外する
現時点だと防具のシリーズ情報を持っていないため、やるにしても時間がかかりそうです。
検討はしますが、あまり期待しないでください。
# 小部屋さん同様、アプデのたびに一つ一つシリーズ情報をdat化しなければなりません・・・

>フォント変更
現時点では実現可能な作業量なのかわからないので、まず調べてみます。
ちなみにですが、どのような理由でフォントを変えたいのでしょうか。
・文字が小さくてみえずらい
・システムフォントを変えてもMHSX2Gだけ反映されなかった
・みためをかわいい感じにしたい
ここらへんですかね?

>>375
ご報告ありがとうございます。
一部の課金防具の強化素材が課金遷悠防具のものになっていました。
もともと存在したバグでしたが、ユクモ登場までバグるデータが無かったようです。
修正したものをあげましたので、気になるようでしたらDLしてください。

377 名無しさん :2016/01/13(水) 01:10:27 ID:jjBRXNvQ0
>376
返信ありがとうございます
装備セット名が半角全角でフォント幅決まってる方が
シミュ内で管理しやすいっていう個人的な理由です

378 ひろあき★ :2016/01/17(日) 01:47:29 ID:???0
>>377
レスありがとうございます。

>等幅のほうがシミュ内で管理しやすい
見た目が揃うと整理しやすいということですかね。
一閃3○○纏雷
一閃3□□纏雷
○と□で幅が違うから位置がジグザグになるとか、
スペースでインデント付けたいとかそういうことでしょか?

379 ひろあき★ :2016/01/17(日) 02:37:53 ID:???0
>>377(>>374)
フォントの変更ができるかを確認しました。

残念ながら現段階だとフォント変更対応は難しそうです。
フォントを変えること自体はそこまで大変ではなさそうでしたが、
フォントを変えると全体的にレイアウトが崩れてることがわかりました。
なにか別案での対応を検討させてください。

380 名無しさん :2016/01/20(水) 14:02:40 ID:50oWAECg0
質問です。当方MHSX初心者です。
Datというものは今現在公開されている最新の記事のものをDLして使えばいいのでしょうか?
DLしたMHSX20160110のDatフォルダに20160117のDatを上書きしたらweapon.xmlが見つかりませでしたと表示されます。
素人丸出しの質問で申し訳無いですが最新データでシミュできるようにご教授いただけないでしょうか?
お手数おかけしますがよろしくお願いします。

381 ひろあき★ :2016/01/21(木) 01:48:37 ID:???0
>>380
ご質問ありがとうございます。

>Datは最新の記事のものをDLして使えばいいのか?
最新のものを使用してください。

>weapon.xmlが見つかりませでしたと表示されます
最新の記事は更新したファイルだけを公開しているため、
それだけだと一部のファイルが足りなくなるため上記のエラーがでます。
以下の記事を参考にフルセット版に最新のexeとdatを上書きしてください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/29/003929

382 名無しさん :2016/01/21(木) 01:58:07 ID:u01f9D0c0
>>381
説明&誘導ありがとうございます!

383 名無しさん :2016/01/22(金) 21:04:12 ID:G7ztHl960
最新のDAT更新してもGエスピス防具や珠が出てきません。どうしたらいいでしょうか?

384 ひろあき★ :2016/01/23(土) 01:14:56 ID:???0
>>383
ご質問いただいた時点のdatには茶ナス防具は含まれていませんでした。
先ほど未実装として追加したdatをあげたので、そちらをDLしてください。
珠がでないのは何かしら検索条件おかしかったのかもしれません。
画面上部のレア制限などが適切なものになっているか確認してください。

385 名無しさん :2016/01/23(土) 02:26:52 ID:qHzkssYg0
よく見たら珠のほうはありました。とても助かります。ありがとうございました!

386 名無しさん :2016/01/26(火) 23:11:19 ID:MgeU31660
>>69を拝見しましてその通りにやっているつもりですが以下のようなコメントがでますがどうすればよいでしょうか?

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてない例外が発生しました。〜〜〜

また、本家のMHSXは配布所のあれですよね?

387 ひろあき★ :2016/01/27(水) 00:26:44 ID:???0
>>386
ご質問ありがとうございます。

>ハンドルされてない例外が発生しました。〜〜〜
〜〜〜の部分がないため状況が判断できませんが
>>69を参照しているのでインストールがうまくいかないという前提で回答します。

>>69は古いインストール手順になるので以下の記事を参照してください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/29/003929

何かわからないことがあれば再度ご連絡ください。

388 名無しさん :2016/01/31(日) 15:21:21 ID:fjNFXtFw0
使い方がわかりません。何度みても何回試そうにもまったく。ボタン押すだけでは使えないのでしょうか PCスキル必須なのでしょうか・・・

389 名無しさん :2016/01/31(日) 15:23:53 ID:fjNFXtFw0
まず ダウンロードが見つかりません、どれを落とせばいいのかも、どうすればいいのかも、いろいろ調べても本当に意味が分からず 本家?よりのDLは エラー表示され エラーの解決もできず 弱り果てております・・・初心者に説明しているサイトとかありませんでしょうか?

390 ひろあき★ :2016/01/31(日) 21:25:49 ID:???0
>>388-389
ご質問ありがとうございます。

使い方がわからないのか、導入方法がわからないのかの判断がつかなかったので、
両方とも回答しておきます。

■導入方法
以下の記事を参照してください。
ダウンロード周りがよくわからないのであれば
記事中じゃらリンクしてあるDropboxからダウンロード〜の記事もご覧ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/29/003929

まとめると必要なものは以下の三つです。
・MHSX2Gフルセット版(verver20150925)
・MHSX2G最新版(現時点だとver20160110)
・MHSX2G dat最新版(現時点だとver20160129)
よく判らなければdatは通常版をDLしてください。

■使い方
現時点だとMHSX2Gの丁重な使い方の説明はありません。
MHSX2からの改良点については最新版公開の記事を順にみていただくしかありません。

ただ、オリジナルのMHSX2の説明は有志が書いたものがあります。
http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/230.html
少し見た目が違いますが、基本的なことはここで判ると思います。

解決しないようであれば、再度書き込みください。
「○○手順の□□が判らなかった」のように不明点を上げてもらえれば、もう少し具体的に回答します。

391 名無しさん :2016/02/01(月) 12:14:05 ID:pD5xoNo60
「MHSX2Gのよくある質問とその回答」のラスタ装備ですが
レア8のイリークがラスタ装備できる(はず)

392 ひろあき★ :2016/02/02(火) 01:09:09 ID:???0
>>391
ご指摘ありがとうございます。

イリークはたぶんラスタも装備できるはずです。
記事を投稿する直前に思い出したので他に同様のものがあるかも?と思い注釈付けてお茶を濁してました・・・w

少し調べたところネ実Wikiに装備できる防具の記載がありました。
そのまま信用するなら、正確には以下の条件になるようです。
・GRが設定されていない防具(≒レア8未満)
・ただし天廊防具、遷悠防具を除く

上記条件で簡単に確認したところ、
・(datの定義上)レア8以上でGRが設定されていないのはイリークと天廊防具だけ
・レア7の遷悠防具(GR未設定)はラスタが装備できない
だったので現時点ではあってそうです。

記述は少し改めておきます。

393 名無しさん :2016/02/08(月) 15:58:49 ID:vEvXzcC20
いつも更新お疲れ様です

ガンナーで見切り4(35↑)を指定できなくて困っております
見切り4を指定する→スキルアップ効果での見切り4しかヒットせず(見切り20〜34以下)
ならばと見切り5で指定する→スキルアップなしでの見切り5しかヒットしない(見切り50↑)

剣士は問題ありませんでした、既出の質問だったらすみません

394 ひろあき★ :2016/02/13(土) 02:19:58 ID:???0
>>398
レスが遅くなりました。

見切り4のみで検索したら、スキルアップなし見切り4が結果に出ているので
たまたまそういう結果になっただけと思われます。
スキルアップで見切り5にしたいのであれば、
検索条件は見切り5で特殊防具数指定で始種防具を1にしてください。

395 ひろあき★ :2016/02/13(土) 02:20:45 ID:???0
>>394はアンカを間違えました。
>>398ではなく>>393です。

396 名無しさん :2016/02/14(日) 04:14:44 ID:q50PIF/.0
>>394
そうでしたか、失礼しましたありがとうございます

397 ひろあき★ :2016/02/16(火) 01:40:39 ID:???0
>>396
どうにもおかしい様であれば再度いらしてください。
その際は検索条件を添えてもらえればもう少し細かいを確認します。

398 名無しさん :2016/02/28(日) 11:44:39 ID:Ev9FohGM0
要望です
登録したスキルセットとマイセットの名称をMHSX2Gから変更できるようにしてほしいです

399 ひろあき★ :2016/03/01(火) 01:37:12 ID:???0
>>398
ご要望ありがとうございます。

>スキルセットとマイセットの名称を変更できるようにする
そういえば何でできないんでしょうかね。
すぐの対応は難しい状況ですが、スキルセットは次回の更新時に、
残りはできるだけ早めに対応します。

400 名無しさん :2016/03/04(金) 00:42:29 ID:JYFkPTJc0
>>399
ありがとうございます
もう一つ要望なのですが、選択中のスキルの並びをドラッグ&ドロップ等で変更可能にしてほしいと思います

401 ひろあき★ :2016/03/04(金) 01:32:06 ID:???0
>>400
ご要望ありがとうございます。

>選択中のスキルの並びをドラッグ&ドロップ等で変更可能にしてほしい
検索条件のスキルであっていますよね?
これも他と同様に次回の更新時に対応します。

402 名無しさん :2016/03/05(土) 17:54:56 ID:Vf2YPVhY0
いつもお世話になってます。

エラーが発生したので貼らせて頂きます。

MHSX2Gのバージョン: ver20160215
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
配列にある 2 つの要素を比較できませんでした。

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.BinarySearch(T[] array, Int32 index, Int32 length, T value, IComparer`1 comparer)
場所 System.Array.BinarySearch[T](T[] array, Int32 index, Int32 length, T value, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.SortedList`2.IndexOfKey(TKey key)
場所 System.Collections.Generic.SortedList`2.ContainsKey(TKey key)
場所 MHSX2.SearchClass.InitializeEnvironment(SearchStatus status, EquipmentDataTag[] nextTags, SlotInfo eqSlotInfo, SkillPoint[] RestPoint, Int32& SelectedEquipDef, Int32& numSP, Int32& numBlankEquip, Int32& numGRankEquipNum_Orderd, Dictionary`2 TypeUseCountTable)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

403 ひろあき★ :2016/03/06(日) 01:47:16 ID:???0
>>402
ご報告ありがとうございます。

たびたび同じバグの報告をもらっているのですがさっぱり原因がわかりません。
次回の公開時に該当エラーの時は内部情報も表示するよう仕込んどいたので、
そのエラーがでるようであればその内容を教えていただけると助かります。
仕込んだエラーがでたら「調査中のバグが再現しました。 〜」と表示されます。

404 名無しさん :2016/03/06(日) 12:57:20 ID:HCU8xSn60
アスールをシュミで入れようとしたら参照されません。これもバグなのでしょうか?

405 ひろあき★ :2016/03/06(日) 20:58:42 ID:???0
MHSX2G ver20160306を公開しました。

>>374
装備編集の防具一覧に「派生も含めて除外指定を追加/解除」を追加しました。

>>398
検索履歴の名前とスキルセットの名前を変更を追加しました。

>>400
スキル条件をD&Dで移動できるようにしました。

>>293,>>402
該当のエラーが発生したときは調査用のエラーメッセージを表示するようにしました。
再現できたならメッセージ内容をご報告いただけると助かります。

406 ひろあき★ :2016/03/06(日) 21:10:11 ID:???0
>>404
ご質問ありがとうございます。

>アスールをシュミで入れようとしたら参照されません。
「シミュで入れようとした」というのが何を指しているのかがよくわからないので予想で回答しておきます。

■datにアスールを追加しようとした
すでにアスールは追加されています。
最新のdatを使用してください

■検索結果にアスールがでてこない
得たい結果や検索条件等がわからないと回答しずらいのですが、おそらく以下のどちらかだと思います。
・固定装備で指定したが検索結果が出ない
条件が達成できていません。条件を緩くしてください。
・固定装備で指定していないが結果にでない
設定の「上位互換の存在する装備を省く」のチェックを外してください。
それでも検索結果に出てこないのであれば上と同じです。

■装備編集にアスールがでてこない
検索条件がきつくなっている(HR制限など)か確認してください。

質問の意図がいづれでもないのであれば、以下の記事を参照ください。
もしかしたら探している答えがあるかもしれません。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2016/01/31/235908

407 名無しさん :2016/03/08(火) 13:09:16 ID:ksfrpuS20
更新お疲れ様です、いつも便利に使わせていただいております。
最新Verも履歴周りのUIがすっきりして嬉しく思っております。

特に問題は無いのですが、
最新VerよりカスペルスキーがMHSX2G.exeに反応するようになりました。
除外設定し、問題なく使えておりますが念のためご報告させて頂きます。

408 名無しさん :2016/03/08(火) 21:57:52 ID:55Eqg5oE0
MHSX2Gのバージョン: ver20160306
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

スタックトレース:
System.NullReferenceException
場所 MHSX2.EquipSetListView.ResetFilter()
場所 MHSX2.MHSX2Form.button_filter_reset_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)

409 ひろあき★ :2016/03/09(水) 00:01:40 ID:???0
>>407
ご連絡ありがとうございます。

ためしにJottiでスキャンしてみたらカスペルスキーだけが反応しました。
HEUR(ヒューリスティック)なのでシマンテックのソナーと同じ反応だと思われます。
可能であればウイルス検体の提出をしていただければ助かります。


>>408
ご報告ありがとうございます。

おそらく検索後に結果が表示されるまでにリセットボタンを押したであっていますよね?
次回の更新で修正します。

410 名無しさん :2016/03/09(水) 11:43:43 ID:1PrLUZNI0
エラーが発生したのでご報告させて頂きます。
確か検索条件のスキルをクリックした時に発生したように思います。(今のところ再現せず)

MHSX2Gのバージョン: ver20160306
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

スタックトレース:
System.NullReferenceException
場所 MHSX2.SkillBaseTreeView.TreeView1_BeforeLabelEdit(Object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.TreeView.OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs e)

411 ひろあき★ :2016/03/10(木) 01:50:05 ID:???0
>>410
ご報告ありがとうございます。

+でツリーを展開するとフォーカスが根っこのほうに残ることがあり、
それをクリックしたら事象が発生しました。
次回の更新で修正します。

412 名無しさん :2016/03/10(木) 10:20:36 ID:4.LooRYw0
いつも便利に使わせていただいております。

要望を一つお願い致します。

装備編集画面の防具・装飾品のソートについてです。
現在は、「評価値」で内部絞込した際にdatから引っ掛けた順番のまま表示されているように見受けられます。
表示する際に、リストのカラム通り「評価値、名称、分類、・・・」でソートしていただけないでしょうか?

追記:
ユーザ設定機能を付けて、ソートキーを設定・保存できれば一番いいんですが、UIも煩雑になりそう。。。

413 ひろあき★ :2016/03/11(金) 02:20:28 ID:???0
>>412
ご要望ありがとうございます。

>「評価値」で内部絞込した際にdatから引っ掛けた順番のまま表示されているように見受けられます。
元の並び順を評価値で並び替えてるのでほぼその通りだと思います。

>リストのカラム通り「評価値、名称、分類、・・・」でソート
同一名称の防具がないため、実質「評価値+名称」だけのソートになってしまいますので、
イメージされている結果と少し違う結果になるように思えます。

MHSX2のソートは少し特殊で、ソート状態を維持したままソートします。
具体例で説明すると、評価値でソート→防御力でソート→レア度でソートの順に操作したときは、
レア度で並べ替え、同一レア度であれば防御力で並べ替え、防御力も同じであれば評価値で並べ替えます。
ですので、ソートキーに設定したい順と逆順にソートをすれば、目的のソート順にすることができます。
なので、右側から順にソートをすればどういう結果になるか確認できますので、一度ご確認ください。

とりあえず、対応をするかしないか、するとしたらどう対応するかは少し考えさせてください。
わたしもデフォの並び順やソート周りは使いづらいと感じているので何かしら対処をするつもりです。

414 名無しさん :2016/03/12(土) 00:31:03 ID:kraEyTIM0
>>413
412です。
レスありがとうございます。

>MHSX2のソートは少し特殊で、ソート状態を維持したままソートします。
これができればとりあえず手動で対応すればよさそうですね。
ありがとうございます。

Grid関係はこれを実装するのがめんどいんですよね。
継承クラスとか作っとけばいいなー、と思いながら、毎回忘れるという・・・ね。

415 ひろあき★ :2016/03/13(日) 01:55:46 ID:???0
>>414
レスありがとうございます。

>とりあえず手動で対応すればよさそうですね
当面はそういう形でお願いします。

>Grid関係はこれを実装するのがめんどいんですよね
単純な表示以外のことをしようとすると途端に手間がかかりますからね。
新しいことをしようとするとすぐに躓く現状は早めに解決したいところです。

416 名無しさん :2016/03/14(月) 06:03:55 ID:be.i72V60
datを最新版に更新して起動したらエラーが出るようになったので報告しておきます。


MHSX2Gのバージョン: ver20151213
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした。

スタックトレース:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException
場所 System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
場所 MHSX2.AbilityManager.Get(String name)
場所 MHSX2.EquipSet.HasRankUpAbility()
場所 MHSX2.EquipSet.GetSkillInfoList()
場所 MHSX2.EquipSetSkillView.UpdateData()
場所 MHSX2.EquipSetView.UpdateData()
場所 MHSX2.MHSX2Form.MHSX2Form_Load(Object sender, EventArgs e)

417 名無しさん :2016/03/14(月) 21:52:57 ID:1Td9BJO60
MHSX2起動時、MSEに本体をウイルス扱いされて消されましたw
報告まで。

418 417 :2016/03/14(月) 22:13:10 ID:1Td9BJO60
>>417に追加情報
Trojan:Win32/Pocyx.C!plock というウイルス名?として除外されています。
DLファイルも即座に消してくる・・・ ぐぬぬ どうやって導入しようw

419 ひろあき★ :2016/03/15(火) 00:56:10 ID:???0
>>417-418
ご報告ありがとうございます。

Microsoftに検体の提出をしておきました。
誤検知と判断されたら、そのうち検出されなくなるかもしれません。
提出時には特に何も検出されなかったようなので誤検知の可能性が強いです。

以下はvirustotalで解析した結果です。
https://www.virustotal.com/ja/file/625e9dd187ade0dbda587e2561c67a10f6862e6ad7bb78c50657af7bc31e4a4b/analysis/
すでに報告があったカスペルスキー以外にもヒューリスティック検知で検知されているようですが、
大体数は問題なしとしているのであまり気にしなくていいように思えます。

設定で除外対象にできれば検出されないかもしれませんが、そこらへんは自己責任でお願いします。

420 ひろあき★ :2016/03/15(火) 01:02:56 ID:???0
>>416
ご質問ありがとうございます。

古い本体で最新のラスタdatを使用したのではないでしょうか?
最新の本体に更新してみてください。

421 名無しさん :2016/03/31(木) 17:24:15 ID:oSqssaYs0
はじめまして

エラー出たので報告させていただきます

MHSX2Gのバージョン: ver20160321
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
調査中のバグが再現しました。 防具:スカラーGXベスト スキル:広域化+3 ポイント:30 SBase:広域 検索条件:[一閃(30,),纏雷(10,),扇射(10,),代償(10,),射手(15,),炎寵(15,),巧撃(15,),絶対防御(20,),閃転(10,)]

スタックトレース:
System.Exception
場所 MHSX2.SearchClass.throwException(EquipmentData eq, SkillOption so, Exception ex)
場所 MHSX2.SearchClass.InitializeEnvironment(SearchStatus status, EquipmentDataTag[] nextTags, SlotInfo eqSlotInfo, SkillPoint[] RestPoint, Int32& SelectedEquipDef, Int32& numSP, Int32& numBlankEquip, Int32& numGRankEquipNum_Orderd, Dictionary`2 TypeUseCountTable)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)

422 ひろあき★ :2016/04/01(金) 01:30:10 ID:???0
>>421
ご報告ありがとうございます。

頂いた情報でバグの原因を探ってみます。

423 名無しさん :2016/04/01(金) 13:49:14 ID:zvat6wLI0
はじめまして

この度、質問があります。答えて頂けると幸いです。

シミュ後の装備の全ての必要素材を知る方法は、どうやったら良いのでしょうか?
サブに素材を渡して防具を作ろうと思ったら、必要素材に「G級防具精錬」があり、
そちらは別途、装飾品の詳細から調べるしかなく、やたら手間がかかってしまっています。。
シミュ後の装備+装飾品の全ての必要素材を一括表示の方法を教えて頂けると幸いです。

424 wol :2016/04/01(金) 22:13:07 ID:rizkGMUw0
>>423
防具は防具自身を送れないので素材を送る必要がありますが、
装飾品は装飾品として送ることが出来ます
よって珠を作成してから珠を送れば、素材調べる手間いらずです

>シミュ後の装備+装飾品の全ての必要素材を一括表示の方法
知る得る限りでは、その方法は存在しません。

425 名無しさん :2016/04/02(土) 09:53:16 ID:ASCDKO3c0
>>424
返信ありがとうございます。

> 装飾品は装飾品として送ることが出来ます
>
装飾品も出来ればサブで作成したいと考えています。
理由はサブに祭PとGPがたくさん余っているからです。(祭Pは10万P)
ただ、「シミュ後の装備+装飾品の全ての必要素材」を全て交換で済ませるのも難しいので、送れるモノだけはメインから送ろうと思っていました。

> >シミュ後の装備+装飾品の全ての必要素材を一括表示の方法
> 知る得る限りでは、その方法は存在しません。
>
そうでしたか・・
装飾品の詳細から地道に素材を調べて送ることにします。
ありがとうございました。

426 ひろあき★ :2016/04/03(日) 21:50:03 ID:???0
>>423 >>425
レスが遅くなりました。

現時点だと回答は>>424のとおりになります。
何かしら対応するつもりはあるので、それまでは小部屋さんの素材一覧等をご活用ください。

>>424
フォローありがとうございました。
すごく助かります。

427 ひろあき★ :2016/04/03(日) 21:51:52 ID:???0
>>421
事象が再現できず原因がつかめない状態です。
次回の更新で少しエラーメッセージを追加しますので、
エラーがでたら再度ご報告いただければ幸いです。

428 名無しさん :2016/04/05(火) 21:49:33 ID:U0iW3qew0
エラー報告です

MHSX2Gのバージョン: ver20160321
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
配列にある 2 つの要素を比較できませんでした。

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.Sort(T[] keys, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Array.Sort[T](T[] array, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.List`1.Sort(Int32 index, Int32 count, IComparer`1 comparer)
場所 MHSX2.SearchClass.FindEligibleJewelryUseCount(Int32[] SlotTypeNumArray, SkillPoint[] RestPoint, Int32 minslots, Boolean& UpperBlocked, SkillPoint[] JewelrysSkillPoint, Int32[][] PlusJewelryUseCount, Int32[] tmpAddCount, Int32[] tmpRestSlot, Int32[][] PlusJewelryFixedCount, Dictionary`2& EquipAndSkillCuffPointDict)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)

429 ひろあき★ :2016/04/07(木) 01:20:06 ID:???0
>>428
ご報告ありがとうございます。

おそらく発生箇所が違うものの>>421と同じ問題のように思えます。
次回の更新で同様のトラップを仕掛けておきますので、
>>421みたいなメッセージが出たら再度ご報告いただければ幸いです。

430 wol :2016/04/08(金) 19:59:14 ID:hSiQfmtM0
BUGかな
装備5部位固定して検索→残り1秒 0%と表示が出るが数分待っても進展なし(結果何も出ず)
CPU負荷は上がるので何かしらの処理は動き続いているっぽい
残り時間表示にマウスオーバーすると 0/1 表示
動作確認用ファイルをメールしておきます

431 初心者 :2016/04/08(金) 21:56:00 ID:4rKtouvY0
お忙しい中すいません 現在利用させていただいております
有難うございます
色々 試しているのですが 最新のシミュレーターを落とすことが
出来ません どこから落とせばいいのでしょうか 
お暇な時に教えてください
リンク張っていただけると助かります
宜しくお願いします

432 初心者 :2016/04/09(土) 00:34:52 ID:KiINWXSU0
431 解決しました すいません
   意味を勘違いしていました

433 ひろあき★ :2016/04/09(土) 12:15:16 ID:???0
>>430
ご報告ありがとうございました。
5部位指定なので防具の組合せは1組となり、わかりづらい見た目になっていたようです。
条件がゆるいため検索に時間がかかりますが動作としては仕様どおりになります。
詳細に関してはメールで返信しました。

>>431-432
解決されたようですが、一応回答しておきます。

FAQのインストール・アップデート手順をご確認ください。
チルカさんが書かれた手順へのリンクもあるので、そちらもご確認ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2016/01/31/235908

434 wol :2016/04/10(日) 22:01:49 ID:KmE4kG/U0
>>433
返答ありがとうございます。メール確認しました。
動いていないと思ってましたが、動いていたのですね・・・
12スキル指定だったので、指定も緩いとは思っていませんでした。
じっくり待つか、珠を幾つか指定してみます。

435 名無しさん :2016/04/11(月) 22:47:12 ID:5HvmDtyI0
いつもお世話になってます。
エラーが発生したので貼らせてもらいます。

MHSX2Gのバージョン: ver20160411
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
調査中のバグが再現しました。 防具:ユクモノハカマGX・地 スキル:激運 ポイント:20 SBase:運気 検索条件:[一閃(30,)[一閃],痛撃(20,)[痛撃],纏雷(10,)[纏雷],代償(10,)[代償],三界の護り(20,)[三界の護り],射手(15,)[射手],穏射(15,)[穏射],弾丸節約術(20,)[弾丸節約術],絶対防御(20,)[絶対防御],闘覇(10,)[闘覇]]

スタックトレース:
System.Exception
場所 MHSX2.SearchClass.throwException(EquipmentData eq, SkillOption so, Exception ex)
場所 MHSX2.SearchClass.InitializeEnvironment(SearchStatus status, EquipmentDataTag[] nextTags, SlotInfo eqSlotInfo, SkillPoint[] RestPoint, Int32& SelectedEquipDef, Int32& numSP, Int32& numBlankEquip, Int32& numGRankEquipNum_Orderd, Dictionary`2 TypeUseCountTable)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

436 ひろあき★ :2016/04/12(火) 01:59:47 ID:???0
>>435
ご報告ありがとうございます。
またあてがはずれたようです・・・。

ぜんぜん原因がわからないので、
近いうちに環境や再現可否、発生頻度などのアンケを行おうと思っています。
その際はご回答いただければ助かります。

438 名無しさん :2016/04/15(金) 20:08:04 ID:UcGOc93I0
いつもお世話になっております。
要望が一点あります。

分類指定の装備品で、イベントクエスト防具の項から
GXを別に分けていただけないでしょうか。(イベ防具GF以下がヒットしないようにしたい)
お忙しいところ大変申し訳ありませんが、検討いただけますと大変助かります。

439 ひろあき★ :2016/04/17(日) 00:03:23 ID:???0
>>438
ご要望ありがとうございます。

>イベントクエスト防具の項からGXを別に分ける
例えばランセGXで(イGX)でランセGF以下なら(イ)のままということであっていますよね?
たぶん難しくないので近いうちに対応します。

440 名無しさん :2016/04/17(日) 21:17:51 ID:oI2uW1pk0
装備編集の武器のとこですが、よく見たら

スロット レア 火 水…
      ○  1  0…

こんな感じにズレちゃってました
特に実害はないようですけど、気が向いたら直してあげてください

441 ひろあき★ :2016/04/18(月) 04:43:32 ID:???0
>>440
ご指摘ありがとうございます。

次回の更新で修正します。

442 名無しさん :2016/04/19(火) 23:58:10 ID:1e8WKt6E0
おせわになっています 
質問です 新しい本体起動後
classes.xml ファイルがありませんと表示されるのですが
対処方法を教えてください

443 名無しさん :2016/04/20(水) 00:05:04 ID:mdgRjAf20
442 20150816ので 良かったんですね
   解決しました すいません 質問早々
   頑張ってください 宜しくお願いします

444 名無しさん :2016/04/21(木) 00:54:38 ID:TmofSWRE0
特に変わったことをしたわけではないのですが
検索開始しなくて 応答しない と出てしまいます
何か 改善策はありますか
本体&datは最新のものにしてあります。
ご回答 宜しくお願いします。

445 ひろあき★ :2016/04/21(木) 02:03:15 ID:???0
>>444
ご質問ありがとうございます。

>検索開始が始まらず応答しないと表示される
おそらくですが、防具・装飾品の選出に時間がかかっているのだと思います。

どれくらい効果があるかわかりませんが、
・固定防具指定で防具や装飾品を予め選択する
・固定防具指定で検索条件スキルのいくつかを達成させる
・設定の「上位互換の存在する装飾品ペアを省く」のチェックを外す
・設定の「みなし上位互換の存在する装飾品を省く」のチェックを外す
・G級datを使用する
あたりを試してみてください。

そろそろ前処理の量も増えてきたので、性能改善も検討してみます。

446 名無しさん :2016/04/21(木) 07:42:48 ID:TmofSWRE0
444
早々のご回答有難うございます
ご多忙とか思いますが
性能改善 是非お願いします。

447 名無しさん :2016/04/21(木) 20:24:10 ID:eo6kx5Z20
お世話になっています。
最近導入させていただいたのですが、始種系防具が見当りません。
datも最新のものを上書きしましたし、原因がわからない状態です。
改善策等ありましたらお教え願います。

448 ひろあき★ :2016/04/22(金) 02:31:34 ID:???0
>>447
ご質問ありがとうございます。

ラスタ版のdatを使用されてるか、
画面上部の条件が不適切な状態(HR制限がGR未満など)になっているのではないでしょうか?

いずれでもない場合は、datをメモ帳などで開き始種防具がちゃんと含まれているか確認してください。

449 名無しさん :2016/04/22(金) 05:00:06 ID:AOkFA5M60
お世話になっております。
先日復帰したのでdatを更新したところ、>>447の方と同じ状態になっております。
メモ帳で確認をし、始種等の記載があることを確認しました。
MHSX2G上でもHR制限はGSRまであり、スキルも斧将等まで実装されておりますが、特殊防具数指定の欄で始種やG級狩護などの項目が出ていない状態です。
解決策等のご教授よろしくお願いいたします

450 447です :2016/04/22(金) 07:44:24 ID:ApdmkdCE0
>>448
ランク帯をGRにしていて表示されなかった様です。GSRにしたら表示される様になりました。
ありがとうございました。

452 ひろあき★ :2016/04/23(土) 02:54:53 ID:???0
>>449
>特殊防具数指定の欄で始種やG級狩護などの項目が出ていない
dat内に該当の防具がないようなので、ラスタ用datを使用していると考えられます。
4/22版のdatは作業ミスでG級datのリンク先がラスタdatになっていました。
すでに修正済みなので、もし4/22版のG級datをDLされたのであれば再DLしてください。

454 名無しさん :2016/04/29(金) 09:57:09 ID:nij5Ba.w0
要望ですが遷悠防具のスキル指定でシミュできるようにするのは難しいでしょうか。

1部位固定で5回シミュればいい話なんですが、
遷悠スキル複数で欲しい場合あると嬉しいです

455 名無しさん :2016/05/01(日) 05:55:18 ID:nvjCrxEQ0
分類指定でスキルカフPのチェックを全て外しているのに検索結果にカフPが出てきます
装備編集で服Sスロット2を指定して検索かけてもカフPが検索に出てきます

何度か試してみた結果おそらく分類が(未)になってるスキルカフPのみ↑の現象が起こってるように見えます

456 名無しさん :2016/05/01(日) 14:35:47 ID:nvjCrxEQ0
455です

>分類指定でスキルカフPのチェックを全て外しているのに検索結果にカフPが出てきます
>装備編集で服Sスロット2を指定して検索かけてもカフPが検索に出てきます

↑ですがdatのClassの(未)を(P_未)または(S_未)に変更したら解決しました
もう少し調べてdatのスレに書くべきでした、すいません

457 ひろあき★ :2016/05/02(月) 06:05:02 ID:???0
>>454
ご要望ありがとうございます。

>遷悠防具のスキル指定でシミュできるようにする
いまの仕組みだとどうやればいいのかすぐに思いつきませんでした。
感覚的には特殊防具数指定の仕組みにスキルの条件を加えればできそうなのですが、
画面でどういう操作をすれば使いやすいのかを考える必要がありそうです。
検討してみますが、少し時間を頂くことになりそうです。

当面は以下の条件で検索して代替としてください。
・特殊防具数指定で遷悠防具の部位数の下限を指定
・遷悠防具スキルをスキル条件で指定

スキルの発動条件を遷悠防具スキルに縛れませんが、大体近い結果が含まれると思います。

>>455-456
ご報告ありがとうございます。

>分類指定でスキルカフPのチェックを全て外しているのに検索結果にカフPが出てくる
分類が(未)のものを除外する場合は(未)のチェックを外してください。

>装備編集で服Sスロット2を指定して検索かけてもカフPが検索に出てくる
S服に(未)のPカフがセットされるのはバグのように思えますね。
後日、事象の確認します。

458 名無しさん :2016/05/03(火) 01:08:04 ID:YRjIXopE0
最近、mhf始めた者です。
hr5になり装備乗り換えようと思いまして、こちらのシミュ使ってみたのですが、ナルガ防具はまだデータ入ってないんですかね?
もし追加していただけるなら追加希望です。
よろしくお願いします。

459 ひろあき★ :2016/05/03(火) 05:07:58 ID:???0
>>458
mhfへようこそ。

>ナルガ防具はまだデータ入ってないんですかね?
HR5ということはナルガG〜GXシリーズではなく、ナルガシリーズということですよね?
残念ながら公開しているdatには含まれていません。

公開しているdatに含まれる防具は大きく分けて以下の二つに分類されます。
・小部屋さまで公開されている防具
・当サイトで管理しているGoogleスプレッドシートに有志が性能を入力した防具
後者を未実装防具と呼び、(未)という特別な分類を設定しています。

アプデ直後等は小部屋さまの更新待ちの期間があるため、
この期間だけはスプレッドシートに記入された実装済み防具を未実装防具としてdatに追加しています。
今の時期だとナルガGXがこれに該当します。
多くの場合は公式に記載されている性能を参考にしているため、
強化途中の防具は含まれないのが大体になっています。

>追加希望です
ちょうど別の理由でdatの更新をしたいと思っていたので、作業のついでに今晩追加しておきます。
しばしお待ちください。

460 名無しさん :2016/05/13(金) 00:47:56 ID:UGZfEMJ60
遷悠スキル指定項目を追加指定もらいたいです。
自分の例ですが、
ガ性+回避をナルガ+ガンキンでつける場合に部位固定だと組み合わせが多いため「回避性能+2、ガード性能+2」を指定スキルに追加してシミュってます。
それを「ナルガ1部位以上かつガンキン一部位以上」と指定出切るようになれば便利かなぁと

461 460 :2016/05/14(土) 07:33:55 ID:q8oz3IKA0
すぐ直前で同じ要望が出てましたね
確認不足でしたすみません

462 ひろあき★ :2016/05/14(土) 21:43:51 ID:???0
>>461
こっちにレスするの忘れてました。
日誌に書いたとおりで対応する方向で考えていますので、もうしばしお待ちください。

要望が重複したことは気にしないでください。
何かしら書いてもらえれば判断の材料になりますし、すごく励みになります。

463 名無しさん :2016/05/17(火) 18:19:16 ID:k30jzfcM0
エラー報告です、ほんと何なんでしょうねこれ

MHSX2Gのバージョン: ver20160411
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
配列にある 2 つの要素を比較できませんでした。

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.Sort(T[] keys, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Array.Sort[T](T[] array, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.List`1.Sort(Int32 index, Int32 count, IComparer`1 comparer)
場所 MHSX2.SearchClass.FindEligibleJewelryUseCount(Int32[] SlotTypeNumArray, SkillPoint[] RestPoint, Int32 minslots, Boolean& UpperBlocked, SkillPoint[] JewelrysSkillPoint, Int32[][] PlusJewelryUseCount, Int32[] tmpAddCount, Int32[] tmpRestSlot, Int32[][] PlusJewelryFixedCount, Dictionary`2& EquipAndSkillCuffPointDict)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)

464 ひろあき★ :2016/05/19(木) 01:53:22 ID:???0
>>463
ご報告ありがとうございます。

たぶん>>428と同件です。
次回の更新でエラー時に状況を出すようになるので、
再現したら再度書き込みいただけると助かります。

現時点では特定の環境、またはレアな条件で発生するバグではないかと考えています。
発生頻度や再現の可否を教えていただけると嬉しいです。

465 Ring :2016/05/25(水) 13:26:06 ID:Q9KtfZEY0
こんにちは。
以前の記事にあった所持武具管理簿なるものの件なのですが、その利用方法についてひとつのアイデアを思いつきました。

画面の下側半分の「検索結果」欄ですが、所持武具のものに対して、色を付けるとか、太字にするなどするのはいかがでしょうか。

処理の実装に関しては、管理簿との付き合わせによって、処理時間とかにも影響あると思いますので、これまでの処理はそのままにして、既存処理終了後に、新たに用意する処理起動ボタンを、利用者が自らそのボタンを押すことで、目立つよう色付けするので構わないと思います。

ポスト処理方式だと、既存処理方式や検索時間に影響もなく、管理簿を活用しない利用者にも影響なく良いかもです。
また、ソフトの進化に応じて、不要になったら、取り払うのも簡単ですからね。
あとは、余裕があれば、検索結果のカラムに、手持ち武具の数量の追加もあれば、数量順でソートできるから更に良いかも。

わたしは、防具とカフに関しては、だいたい覚えていますから、装飾品だけでも目立つようになると、かなり嬉しく思います。
上記は単なる思い付きで、熟慮したアイデアではありませんが、なにかの参考になれば幸いです。失礼します。

466 ri :2016/05/28(土) 07:56:19 ID:9bJrbORA0
以前は上の方の特殊防具数指定で始種防具を1部位入れたくて上限1 下限1で指定して検索にかけたら普通にいろいろ検索結果でてたのに、最新のDATに更新してから、指定した時のみ何も検索されなくなりました。何かバグでしょうか。本体を再インストールしなおさないとだめでしょうか?。

467 ひろあき★ :2016/05/28(土) 18:28:20 ID:???0
>>465
レスが遅くなりました。ご意見ありがとうございます。

>所持武具のものに対して、色を付けるとか、太字にする
所持防具を管理できるようにしたときに導入します。
所持装飾品数を考慮するのはさらに少し先になるかもしれませんが、
そう難しくないと思います。

文章を書く時間が作れずほったらかしになっているのですが、
いちおう所持防具を考慮した検索の案はある程度できています。
記事にできたときはまたご意見いただけると助かります。

468 ひろあき★ :2016/05/28(土) 18:28:51 ID:???0
>>466
ご質問ありがとうございます。

>特殊防具数指定で始種防具を1部位固定にしたら結果がでなくなった
検索条件のスキルと除外内容がわからないと適切な回答が難しいのですが、
おそらく以下のどれかだと思います。
・始種防具2部位以上含む結果しかなかった
・検索条件に適した防具が始種防具ばかりになった
・設定の「上位互換の存在する装備を省く」のチェックを付けた
ひとまず上限を2以上にしてみるか、設定を確認してみてください。

バグの可能性も十分にあるので、どうにも不可解であれば
検索条件、datのver、除外条件を教えてください。
詳細な動作を確認します。

469 ri :2016/05/28(土) 20:05:56 ID:kZBiV13c0
>>468
返信いただいた内容全て見直してみましたが、やはり何も検索されませんでした。ほかにためしに剛撃3 一閃2のみとかで始種指定して検索してみましたが、検索開始し、残り検索時間がいつもならたくさん結果があれば何十分ってでるのに、検索開始してもすぐに残り時間1分とかになってすぐ終わってしまいます。ほかのいろいろスキルためしたのですが、だめでした。
最新の5月下旬のDATをダウンロードし、解凍しました。そのあと本体のDATに上書きしたときにまた圧縮しています。みたいになってそれが終了して、本体起動して検索したら残り時間が3分とか1分とかになって検索結果がなにもでなくなり、何回かスキルかえたりして試してたのですが、何も検索できなく、最新のDATをもう一回解凍して入れ直したら、検索できるようにはなったのですが、始種指定での検索ができなくなってしまって、、、という状態です。やはりバグでしょうか?

470 ひろあき★ :2016/05/31(火) 02:36:31 ID:???0
>>469
何がおきているか状況いまいち把握できないのですが、
ひとまず気になった部分についてレスしておきます。

>最新のDATをもう一回解凍して入れ直したら、(略)、始種指定での検索ができなくなった
始種指定ができないというのは、特殊防具数指定で始種防具が一覧に出ていないということでしょうか?
だとすると、datに始種防具が含まれていないということになります。
ラスタ版datをいれてしまった場合などが該当するケースになります。

>DATをダウンロードし、解凍しました。
>そのあと本体のDATに上書きしたときにまた圧縮しています。みたいになった
ここの雰囲気だと最新datの解凍か更新がうまくできていないような気がします。

いったん今のMHSX2Gとは別に、最初からMHSX2Gを入れなおしてみてください。
インストール・アップデート手順のどこかに問題があるように思えます。
その際はチルカさんが書いた以下の記事を併せて読んでもらうとうまくいくかもしれません。
http://capcir.blog.fc2.com/blog-entry-1054.html

471 wol :2016/06/09(木) 11:29:35 ID:hltfR7QM0
要望
・検索時、検索結果の詳細画面で割り当てられた珠の並びを昇順として欲しい
 但し、装備固定(スロ3仮装備は除く)&珠固定の場所は除く
理由
・検索後、所持珠がどれ程あるか見るとき、珠の並びが偶に崩れており、見づらいと思ったため
希望優先度:低

472 wol :2016/06/09(木) 20:54:13 ID:hltfR7QM0
>>471 補足
珠の並びを「名称の」昇順として欲しい

473 wol :2016/06/10(金) 06:44:29 ID:wguDzOeo0
>>471 さらに追記
>但し、装備固定(スロ3仮装備は除く)&珠固定の場所は除く
↓に変更
但し、装備固定(スロ3仮装備「も含む」)&珠固定の場所は除く

474 ひろあき★ :2016/06/13(月) 06:35:12 ID:???0
>>471-473
ご要望ありがとうございます。
レスが遅くなりました。

> 検索結果の詳細画面で割り当てられた珠の並びを名称の昇順として欲しい
> 但し、装備固定(スロ3仮装備も含む)&珠固定の場所は除く
固定装備で指定した珠以外を並び替えるということであってますよね?
たぶん対応しますが、去年末から滞っている作業を優先したいので少し遅めになるかもしれません。

475 wol :2016/06/13(月) 10:39:13 ID:BsFhIeQU0
>>474
はい、その認識通りです。
機能向上ではなく、また偶に崩れた時に分かりやすくなる程度ですし、
時間猶予有るときにでも対応頂ければ幸いです。

476 ひろあき★ :2016/06/20(月) 03:09:28 ID:???0
>>454, >>460
時間がかかりましたが、検索条件に遷悠防具スキルを指定できるようにしました。

477 wol :2016/06/20(月) 07:57:38 ID:YkYxYO.g0
要望
・本体MHSX2G ver20160620において、その他の条件の〜以上〜以下の数字指定に「0」が欲しい
理由
・12スキル発動(遷悠除く)の検索をする際、これまでのVerでは「始種防具を0以上0以下」の指定をして実現していたが、
 新Verでは出来なくなっているから
その他
・「始種防具を0以上0以下」の指定以外で12スキル発動の検索方法があるならば教えてほしい。

478 wol :2016/06/20(月) 08:06:32 ID:YkYxYO.g0
本体MHSX2G ver20160620において、その他の条件の部位数指定で例えば「2以上1以下」でOKと操作すると
>部位数の上限は下限より大きい数字を選択してください。
と表示されるが、「2以上2以下」はOKな範囲ですので、正しくは
>部位数の上限は下限以上の数字を選択してください。
かなと・・・ 細かくてすみません。
より大きい→>(ないし<) 以上→>=(ないし<=)

479 名無しさん :2016/06/20(月) 13:46:19 ID:TobnDJpc0
ひろあき★さん
公開ありがとうございます!

480 ひろあき★ :2016/06/22(水) 00:33:31 ID:???0
>>477-478
レスが遅くなりました。
ご要望ありがとうございます。

>「始種防具を0以上0以下」の指定をできるようにする
0以下という使い方ができていたことに気づいていませんでした。
なので、同じ使い方ができるように修正します。
しばしお待ちください。

>部位数の上限は下限以上の数字を選択
たぶんバグを直したときにメッセージを直し忘れています。
何かしら対応をします。

481 wol :2016/06/22(水) 00:35:16 ID:pkWMmsVI0
>>477
>・「始種防具を0以上0以下」の指定以外で12スキル発動の検索方法
自己解決。分類指定で除外すれば良かったですね
けど、お手軽さからして「0」は欲しいなー

482 名無しさん :2016/06/25(土) 10:23:43 ID:TLvgDOD60
最新のラスタ版datで特殊防具指定を追加しようとすると以下のようなエラーがでます。
通常版では問題ないので報告だけ

MHSX2Gのバージョン: ver20160620
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
'0' の InvalidArgument=Value は 'SelectedIndex' に対して有効ではありません。
パラメータ名: SelectedIndex

スタックトレース:
System.ArgumentOutOfRangeException
場所 System.Windows.Forms.ComboBox.set_SelectedIndex(Int32 value)
場所 MHSX2.EditEquipSetConditionDialog.InitializeForm()
場所 MHSX2.EditEquipSetConditionDialog..ctor(List`1 typeList)
場所 MHSX2.TypeNumOrderDialog.OpenEditEquipSetConditionDialog(EquipSetCondition condition)
場所 MHSX2.TypeNumOrderDialog.AddCondition()
場所 MHSX2.TypeNumOrderDialog.buttonAddCondition_Click(Object sender, EventArgs e)

483 名無しさん :2016/06/27(月) 08:14:40 ID:A844mjNM0
ロビーでよさそうな装備の人がいたので12スキル指定し武器スロット3防具5部位指定カフ課金服2スロで検索をした結果残り1秒から動きません。
バグか何かでしょうか?

484 ひろあき★ :2016/06/27(月) 09:00:22 ID:???0
>>483
ご質問ありがとうございます。

>結果残り1秒から動きません
残念ながら仕様です。
残りの秒数は防具の組み合わせに対して装飾品の組み合わせが全てチェックできたときに更新されます。
今回はこのチェックが終わらないため秒数が進んでいません。

装飾品の組み合わせチェックは空きスロットが多くなるほど時間がかかります。
少し遠回りになりますが、いきなり空きスロット18で検索するのではなく、
10〜11スキルで武器スロなし+秘伝珠5つを指定で検索し、当たりをつけてから条件をきつくしてみてください。
#こういう検索をよくしてる人がいたらフォローお願いします・・・

485 ひろあき★ :2016/06/27(月) 09:01:51 ID:???0

>>477-478 >>482
ver20160626で対応・修正しました。

486 名無しさん :2016/06/27(月) 09:24:52 ID:A844mjNM0
>>484
回答ありがとうございます!
この残り時間1秒で待っていればいずれか検索結果は出るのでしょうか?

487 ひろあき★ :2016/06/28(火) 07:11:27 ID:???0
>>486
残り1秒でとまっていても中の処理はとまっていませんのでいつかは検索が終わります。
ただ、どれくらい時間がかかるのか、結果が出てくるのかは実際に待ってみなければわかりません。

488 名無しさん :2016/07/01(金) 23:58:47 ID:kFihs6/g0
どうも、最新版のやつを入れたら遷悠前提装備のシミュが格段に早くなってご機嫌です
そして要望なんですが、昔からあったらいいなとは思っていたんですがスキルアップする防具(烈種、始種、天廊)を含むみたいなのを特殊防具のところ辺りに含めないでしょうか

489 ひろあき★ :2016/07/02(土) 00:06:21 ID:???0
>>488
ご要望ありがとうございます。

>スキルアップする防具(烈種、始種、天廊)を追加
今回追加した、防具の特殊効果のとこであってますよね?
まず、現状だと天廊防具はちゃんと対応できてないので除く前提の話になります。
仮に使ったとして烈種やG級覇種防具が結果にでて嬉しいのかというと、
うーん・・・て気がしたので対応していませんでした。
なのですが、せっかくなので次回追加しておきます。

490 名無しさん :2016/07/02(土) 08:48:39 ID:6nYCJEpo0
フレイムGXでは「雌伏」が12ポイントで発動しているので10ポイントで発動すると思われます。

491 ひろあき★ :2016/07/02(土) 20:34:59 ID:???0
>>490
書き込みありがとうございます。

>フレイムGXでは「雌伏」が12ポイントで発動
その通りだと思います。
ヴォン5部位の30でも「雌伏」という表現なので闘覇などとおなじタイプのスキルっぽいですね。
ただ誤植等が怖いので、ちゃんとした仕様がでてくるまではdatへの反映は控えておきます。

492 名無しさん :2016/07/03(日) 14:44:47 ID:3lihVktY0
お世話になっております。

エラーが発生しましたので貼り付けさせていただきます。

MHSX2Gのバージョン: ver20160630
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
調査中のバグが再現しました。 防具:ナルガGXヘルム スキル:回避性能+2 ポイント:20 SBase:回避性能 × 検索条件:[重銃技(30,)[重銃技 ×],剛撃(40,)[剛撃 ×],属撃(15,)[属撃 ×],穏射(30,)[穏射 ×],弾丸節約術(20,)[弾丸節約術 ×],炎寵(15,)[炎寵 ×],闘覇(10,)[闘覇 ×],属性攻撃(10,)[属性攻撃 ×],水属性攻撃(10,)[水属性攻撃 ×],溜め短縮(10,)[溜め短縮 ×]] リトライ結果:○○○○○○○○○○

スタックトレース:
System.Exception
場所 MHSX2.SearchClass.throwException(EquipmentData eq, SkillOption so, Exception ex)
場所 MHSX2.SearchClass.InitializeEnvironment(SearchStatus status, EquipmentDataTag[] nextTags, SlotInfo eqSlotInfo, SkillPoint[] RestPoint, Int32& SelectedEquipDef, Int32& numGRankEquipNum_Orderd)
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

493 名無しさん :2016/07/03(日) 16:03:53 ID:L8P4oER60
7/3分のDATとMHSXG2を更新して、起動しようとしたところ
【MHSX2.AbilityManagerのタイプ初期化子が例外をスローしました。
というエラーで起動できなくなってしまいましたね。

494 名無しさん :2016/07/03(日) 16:09:39 ID:L8P4oER60
493です
フルセット版を落として、dat・MHSX2Gを既存のファイルに上書きすると問題なく起動できました。

495 ひろあき★ :2016/07/03(日) 21:45:17 ID:???0
>>492
ご報告ありがとうございます。
いかに回答いただけると助かります。
1.このエラーが出るタイミングはいつ?
・検索開始直後
・検索中
・検索を中止したとき
2.頻繁に発生するか
3.オプションの検索スレッド数はいくつか

496 ひろあき★ :2016/07/03(日) 21:46:19 ID:???0
>>493-494
ご報告ありがとうございます。

>初期化子が例外をスローしました
たぶん、Define.xmlの更新を忘れたのだと思います。

497 名無しさん :2016/07/04(月) 08:39:06 ID:L8TwOgnY0
確認遅れました。492です。
1.検索を中止したときです
2.頻繁ではなかったです。最近使っていて1回だけです
3.設定は8でした

498 名無しさん :2016/07/04(月) 11:13:45 ID:FFtl3Bd20
MHSX2Gのバージョン: ver20160703
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

0703フルセット版にsettingフォルダをコピーした状態です
1.検索開始直後
2.毎回
3.設定は10です

499 ひろあき★ :2016/07/05(火) 00:43:53 ID:???0
>>497
レスありがとうございます。

>検索を中止したとき
解決に一歩近づきました。
他の人も中止ででてるようであれば問題解決です。

>>498
ご報告ありがとうございました。

>オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
いわゆるヌルポが発生しているのはわかるのですが、箇所がわかりません。
一緒に表示されているスタックトレースの最初の何行が欲しいです。

500 TES(4鯖) :2016/07/06(水) 18:22:06 ID:J/8NjQsI0
いつもお世話になっています。
20160703のフルセットを既存のものへ上書きして使用してみたところ
検索ボタン押下時に以下のようなエラーが発生しました。

他の装備検索でも試してみましたが、似た内容のエラーでした。

MHSX2Gのバージョン: ver20160703
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

スタックトレース:
System.NullReferenceException
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

501 ひろあき★ :2016/07/07(木) 01:36:52 ID:???0
>>500
ご報告ありがとうございました。

>20160703のフルセットを既存のものへ上書きして使用してみたところ
>検索ボタン押下時に以下のようなエラーが発生しました。
何か他に原因があるようで、単純な上書きだけでは再現させることができませんでした。
もしエラーがでる状態のものがまだ手元にあるのであれば、一式まとめてメールで送ってもらえると助かります。
gmailおメアドはジオシティのほうのページの下のほうにあります。
※gmailは拡張子zipをうけれないので、適当に変更しちゃってください。

502 TES(4鯖) :2016/07/07(木) 04:54:10 ID:Z40LoPEk0
ご返信ありがとうございます。
検索できないと実際困りますので、MHSX2G ver20160630を
再度ダウンロードし上書きしたところ、無事に使用することが
できました。

datは
•通常版dat ver20160703
•G級版dat ver20160703
•ラスタ版dat ver20160703

をすべて使っていますが、すべてダウングレードしたら
無事にしようできています。

当面はこれで対応してゆきたいと思います。お手数をおかけします。

503 ひろあき★ :2016/07/08(金) 02:15:00 ID:???0
>>502
再現可能な一式の募集記事をあげておきました。
再現でき次第修正します。

504 TES(4鯖) :2016/07/08(金) 20:00:44 ID:sUivmRZo0
お手数をおかけします。
エラーが発生するファイル一式をたった今アップロードさせて
いただきました。

たとえばこの一式でmhsx2g.exeを開き、81のhistを開いて
「検索」ボタンを押した際に今回問題のエラーが発生しました。

今アップロードを行ったファイル郡を再度解凍してまたやってみま
したが、やはり↓が出ました。再現性はあると思うのですが・・。

MHSX2Gのバージョン: ver20160703
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

スタックトレース:
System.NullReferenceException
場所 MHSX2.SearchClass.Run()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

505 ひろあき★ :2016/07/09(土) 03:31:07 ID:???0
>>504
ファイルのご提供ありがとうございました。

落ちる原因はマイナススキルの除外が含まれていたためでした。
マイナススキルの除外を考慮していなかったため、
ランク変動を考慮した検索の際にスキルポイントの差の計算で符号が反転していました。

修正したver20160709をアップしましたので、そちらをお使いください。

506 TES(4鯖) :2016/07/09(土) 06:29:26 ID:arm5AqM.0
ご対応ありがとうございます。
ver20160709で試してみたところ、無事に検索等ができました。
助かります。ありがとうございました。
並びにdatの更新も嬉しいです。

507 ひろあき★ :2016/07/09(土) 20:08:44 ID:???0
>>506
解決したようで安心しました。
またなにかあればご連絡ください。

508 名無しさん :2016/07/12(火) 09:34:06 ID:wlZzDGTY0
いつもお世話になっております
MHX2Gについて相談がありまして書き込ませて頂きます
旧MHX2の設定を引き継ぐことに成功したのですが今までG級限定のdatを使用していたため除外指定した際に従来なかったHSや非G級装備が多く含まれておりスキルを少なくし余裕を持たせたときに旧装備がかかりやすくなってしまってしまいます
G級限定版のみへの変更方法などございましたらよろしくお願いします

509 wol :2016/07/12(火) 16:22:25 ID:f7de4mzE0
BUGぽい動き方をしたので報告
手順
1.スキルA(何でも良い)を含んだ検索を実施(1件以上ヒットしたとする)
2.検索結果を保存
3.指定スキル除外でAを指定
4.検索履歴で上記2で保存したものを読込 ・・・ここで本件発生
  検索対象スキルにAが読み込まれない

#従来の使い方では2,3,4の間に他構成の検索等々しています。簡略説明のため省いています

上記1の時点で、すでにAを除外していても、除外されていないかの検索の動きをしますし、
4の読み込み時は除外に検索対象スキルが含まれていても全て読込して頂けると助かります。

510 ひろあき★ :2016/07/13(水) 03:15:54 ID:???0
>>508>>509
レスが少し遅くなりそうです。少々おまちください。

511 508 :2016/07/13(水) 04:22:38 ID:wS6.i7/Y0
>>510
了解しました。自分の件は難しいようでしたら逐一除外をかけますので御一報くださいお手数おかけします

512 名無しさん :2016/07/17(日) 13:42:07 ID:aOrDws3I0
要望なんですが、装備の必要素材を、その時点までに必要な累計数とかを表示することってできますかね。
いまは精錬珠の必要素材を見てるんですが、始種などの精錬できない防具だとそれができなくて自前で計算してる感じです。

スキルシミュに対する要望としてはそぐわないかもしれませんが、あったら便利だなと思ったので。

513 wol :2016/07/17(日) 21:05:40 ID:h9tzjC4E0
■エラー発生時の操作内容
1.検索実行 (以下エラーが出るまで検索途中)
2.一覧から「派生を含めて取り除く」を胴と腰で複数回実行(10回以上かな、うろ覚え)
3.詳細から「派生も含めて除外指定に追加」を腰に対して実行 エラー発生

再度、上記2、3の対象や回数は適当なものの同様の手順をしてみるが再現せず


MHSX2Gのバージョン: ver20160709
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

スタックトレース:
System.NullReferenceException
場所 MHSX2.MHSX2Form.派生も含めて除外指定に追加ToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

514 ひろあき★ :2016/07/17(日) 21:57:20 ID:???0
レスが遅くなりました。

>>508,>>511
現時点では分類あたりでまとめて除外してもらう他ないように思えます。
当時と異なりG級datに非G級防具を含める必要もなくなったような気もするので、
それはそれで別途考えます。

>>512
>必要な累計数とかを表示
必要素材の表示内容・方法はそのうち変更する予定です。
が、表示方法をどうしたらいいか悩んで先に進んでいません。
あまりスマートではありませんが、当面は装備編集右下の必要素材で代用してください。

>>509,>>513
ご報告ありがとうございます。
後ほど確認してみます。

515 名無しさん :2016/07/17(日) 22:49:50 ID:TpLhSk9k0
>>512 それ、私も以前、要望に出したわw

516 ひろあき★ :2016/07/22(金) 00:02:46 ID:???0
>>515
ずいぶんお待たせしてすみませぬ。

>>512, >>515
こんなのでどうでしょう記事をあげたのでご確認ください。
問題なさげであればGOします。

517 名無しさん :2016/07/22(金) 01:18:17 ID:dmNmVdQ60
早速ですが要望を
①スキルではなく、スキルポイントで検索できるようにもして欲しい
例)武器スロ2使用で「見切り+4(始種効果で見切り+5)」が発動できるように「始種2部位指定」&「達人25P」で指定して検索するのですが、
検索結果では達人20Pなどが引っかかってしまうのでスキルではなくスキルポイントでも検索できるようにして欲しいです。

また、上記の結果を保存して再度読み込みするとスキルセットの項目が達人35Pに書き換わって要るのですが不具合でしょうか?
伴って、スキルセットの保存もスキル未発動のポイントでも保存できるようにしていただきたいです

②検索結果をフィルタごと保存できるようにして欲しい
検索結果にフィルタをかけて不完全なものを取り除いてから保存しても、再度読み込み地にフィルタが解除されているようです。
過去バージョンではフィルタも保持されていたような記憶があります。


よろしくお願いします。

518 ひろあき★ :2016/07/22(金) 02:29:53 ID:???0
>>517
ご要望ありがとうございます。

以下については、勘違いが含まれている、またはどこかが誤記のように思えるのですが、
>「見切り+4(始種効果で見切り+5)」が発動できるように「始種2部位指定」&「達人25P」で指定して検索する

>「見切り+4(始種効果で見切り+5)」が発動できるように「始種2部位指定」&「達人35P」で指定して検索する
という事でしょうか?
それとも、本当に「達人25P」、つまり見切り+3で検索したいのでしょうか?
見切りは、達人20Pが見切り+3、達人35Pが見切り+4です。

仮に前者だとしたら、検索は「見切り+5」で行ってください。
ver20160703で検索の仕様を変えています。
詳しくは以下をご覧ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2016/07/03/133959

後者だとするならば、検索条件のスキルポイントをクリックしてください。
指定のスキルポイントをで検索できます。
このときはランク変動は考慮せず、そのスキルポイントを超える結果を表示します。

>上記の結果を保存して再度読み込みするとスキルセットの項目が達人35Pに書き換わっている
上のはなしもあり、事象がよくわかりませんでした。
勘違い等ではなく本当におかしい様であれば、詳細な手順を教えてください。

>過去バージョンではフィルタも保持されていた
これはバグとしてver20151116で修正しました。
詳しくは以下をご覧ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/11/15/043236
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/11/16/055532

で、フィルタの条件も保存するについては、対応予定です。
ただ、実装時期は少し先になるかもな点についてはご了承ください。
対応するのであれば、適用中のフィルタの表示が先だと考えています。

519 名無しさん :2016/07/22(金) 20:41:52 ID:dmNmVdQ60
>518
返信ありがとうございます
①再度確認したところ、もともと見切り+4で検索していただけのようでした
お騒がせしました。
ついでで申し訳ありませんが、達人35Pで検索する場合は、始種込みの見切り+4と区別して検索可能でしょうか?

余談ですが達人25Pで検索していたのは2スロの始種武器に仙人Gを2個つめて見切りの底上げをしていたからです。


②もともとの保存されていた状態が不具合だったのですね。
まさに記事のとおりの使い方をしていました。同じ使い方をしてる方は少ないようですがお手間でなければ復元してもらえるとありがたいです。

520 ひろあき★ :2016/07/26(火) 01:57:21 ID:???0
>>519
レスが遅くなり申し訳ありません。

>達人35Pで検索する場合は、始種込みの見切り+4と区別して検索可能でしょうか?
区別の対象が「始種防具なしの見切り+4」という前提で回答します。

「見切り+4」を条件にした場合、始種防具が含まれなければ見切り+4の結果が、
始種防具が含まれる場合は見切り+3(ランク変動で見切り+4)が結果にでてきます。

なので、この二つを分けたいのであれば
その他の条件指定の防具の特殊効果「スキルUP」を「0〜0部位」と「1部位以上」で使い分けてください。

521 名無しさん :2016/08/05(金) 00:27:53 ID:89RxjukY0
カフ換装装備をシミュろうと思ったらなぜかエラーで落ちました
原因はなんだろうと思っていろいろ試してたらどうやらスキルが発動しないスキルポイントで検索設定してたら落ちるようです
そしてその対象スキルにも2通りあって、回避とか体術のスキルアップするスキルをそのように設定するとなるみたいです

522 ひろあき★ :2016/08/05(金) 02:08:39 ID:???0
>>521
ご報告ありがとうございました。

使用している本体がver20160703以前ならver20160709を使用してみてください。
そういうバグを直しました。
使用している本体がver20160709なら再現した検索条件を教えてほしいです。
または、エラー時にでてくる情報がほしいです。
回避+9だけで検索など思いつく条件で検索してみましたが再現しませんでした。

523 ひろあき★ :2016/08/14(日) 05:14:10 ID:???0
>>509>>513
確認が遅くなりました。
例によって以下長文です。

>詳細から「派生も含めて除外指定に追加」でエラー発生
いただいた情報だけでは原因が特定できませんでした。
予想になってしまいますが、途中の取り除くは特に関係はなさそうです。
「派生も含めて除外指定に追加」をクリックした時点で何故か防具の選択が外れたのだと思われます。
ただ、どうやっても再現できずお手上げ状態です。
再現するようであれば画面の見た目がいつもと違うかを確認してみてほしいです。

>履歴読み込みで除外対象に設定している検索条件スキルが読み込まれない
一言でいえば仕様のバグでした。ただ、何が正しい仕様なのかはよくわかりません。

まず、除外はスキルポイントの上限に対する検索条件です。
それに対して、通常の検索条件は下限に対する検索条件になります。
もし、同系統のスキルにそれぞれを設定した場合は検索条件以上、除外条件未満という条件になります
そのため、同じスキルに対して検索条件かつ除外条件という設定はできないようになっています。
”ただし”、なんらかしらの理由で矛盾する設定がされた場合は検索条件が優先されます。

上の4つめは除外を設定した後に検索条件を設定しようとすると確認できます。
で、履歴の検索条件読み込み処理はこのルールが適用されています。
そのため、除外条件に設定されているスキルだけ読み込まれないということが起きています。

>除外しているスキルが除外されない
検索条件を指定してから除外条件を指定すると上の5つめに該当する状況になります。
正確には除外スキル<=上位のスキルとなる状況だと除外スキルが無視されています。
# まあ、無視しないとしたらエラーにするくらいしかできませんが

>除外に検索対象スキルが含まれていても全て読込むようにする
まだ対応を決めかねていますが、たぶんチェックを外した状態で読み込むようにすると思います。

履歴が除外設定を対象としていないのがおかしいような気もしますし、
除外の設定が矛盾した形で行えるのもおかしいような気もしますし、
あれもこれもおかしいような気がして何を直すべきなのかよくわかりません。

524 wol :2016/08/14(日) 10:10:13 ID:fOuGSTDo0
>>523
ご返答有り難うございます。

>>513に対して
>再現するようであれば画面の見た目がいつもと違うかを確認してみてほしいです。
その時や、その後も同様な操作をしていてもエラーは発生せず、再現出来ていません。
今後、エラーが出ましたら情報を拾い、報告致します。

>>509に対して
結論から書きますと、私個人が思っている本件に対する対応案として以下のいずれか
A案 >>509の「4の読み込み時は除外に検索対象スキルが含まれていても全て読込」
B案 履歴読込処理の頭に「指定スキル除外のチェックを自動でOFFにする」を組み込む

これは
・履歴読込時は、保存時の状態を「なるべく」再現する (完全再現は過剰対応かと)
という思いからの案です

履歴機能の用途は人それぞれですが、私個人としては
1.マイセットに登録する対象が出た結果を保存 (後々の更新作業がしやすくするために残して置くという意で)
2.装備更新時には上記1の履歴呼び出し、からの装備固定や、スキル変更
3.検索→マイセットを更新する対象が出た結果を保存(上書きやver管理)
としています。
検索対象のスキル一覧はどんな構成の履歴かが一目で分かる場所ですし、
本題の読込時スキル欠けで「なぜ***(欠けた)スキルを除いたのを採用したんだろう?」と混乱したのが発端でした。

理想的な履歴読込は
・保存時の「全ての状態」を再現する
ではありますが、現在の履歴保存では保存対象となっていない「検索範囲の3項目、その他の条件指定」等々、
を保存する仕様変更はとても大変過ぎるし、その見返りは小さい・・・と思っています。

なので、変更箇所がなるべく小さく済み、問題も起こり行くそうな所の上記案が落とし所なのかなぁ・・・と

525 名無しさん :2016/08/14(日) 22:50:00 ID:Z0H3eHyQ0
いつもお世話になっております。

最新exeでシミュして気になったのですが、
スキルランクアップ対応の防具を指定した場合
ランクアップしたスキルを満たすかどうかで検索されるようになったのでしょうか。

具体的には、耐状態異常20P(ランクアップして状態異常無効【多種】)を設定したところ
耐状態異常10P以上の結果が返されました。

526 ひろあき★ :2016/08/14(日) 23:22:14 ID:???0
>>525
ご質問ありがとうございます。

>ランクアップしたスキルを満たすかどうかで検索されるようになったのか?
ver20160703でランク変動を含む検索に対応しました。
始種防具等を含む場合は検索条件をランクアップ前のものに緩和した検索になります。

詳細は以下をご覧ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2016/07/03/133959

527 ひろあき★ :2016/08/15(月) 04:05:36 ID:???0
>>524
対応に関してはB案で行こうと思います。
特殊な例外を作るよりよっぽどわかりやすいように感じました。

>履歴機能の用途は人それぞれですが〜
どう使っているかというのは非常に参考になります。
こういうものの管理はクリップorお気に入りでしている人が多いのかなと思ってたので、
履歴を育てるみたいな話は実に興味深いです。
先に控えてる履歴の改善の時はそこらへんも考慮します。

>履歴読込は保存時の「全ての状態」を再現するの見返りは小さい
これに関してはほぼ同意です。
ただ、特殊な事情は仕様にも実装にも歪みを生むので、出来るだけあるべき姿に寄せたいところです。
とはいえ、除外設定を完全に復元してしまうと今の設定が飛んでしまうので、除外の仕様を先に整理しないとです。

528 wol :2016/08/15(月) 08:38:29 ID:On8N1tGI0
要望
・「装飾品」除外の機能に「一時除外」が欲しい
 一時除外:MHSX2Gを終了すると中身が消える除外対象(永続保存はしない)
・検索結果の右側の構成詳細の装飾品1,2,3の右クリックメニューに上記「一時除外に追加」を追加
・装備編集の装飾品タブの装飾品右クリックメニューに・・・(同上)
・画面どこかに一時除外の中身をクリアするボタンが欲しい
・上記クリアボタンにて、中身が有れば文字色を赤色にする等のアピールが欲しい

理由
・数的に作りづらい珠(レイレス!や塔GX系)がヒットした時、別珠で代用出来ないかと珠除外にするが、
 除外したことを「忘れて」別構成の検索でヒットしないいいいいい!と悩む事が多いため

希望優先順位:低
除外機能について現在アレコレしていると思います
その際に上記案もあったなーと片隅に置いて頂ければ・・・
(装飾品以外にもスキルもあると便利かも!?)

529 ひろあき★ :2016/08/15(月) 12:28:17 ID:???0
>>528
ご要望ありがとうございます。

>一時除外
何かの時に対応予定に入れた気がしたのですが、見つかりませんでした&すっかり忘れていました。
十分に需要があると思うので対応したいです。

が、対応タイミングは別途考えさせてください…w。

530 MH :2016/08/17(水) 12:55:31 ID:CcYVP8Ew0
Ver20160626
Ver20160709以降すべて
で、検索速度がかなり異なっております。

Ver20160626で検索:8時間
Ver20160709以降すべて:1107時間

datは両方20160810G+NI.zipを使用しています。
検索条件はVer20160626で検索した結果を保存し、
Ver20160709で上記結果を「読込」したあと
「その他の条件指定」や「指定スキル除外」のチェックボックスをONにしています。

130倍ほど遅くなったのですが、何か設定方法が変わったのでしょうか?

531 ひろあき★ :2016/08/17(水) 13:37:39 ID:???0
>>530

> 130倍ほど遅くなったのですが、何か設定方法が変わったのでしょうか?
変更履歴を見て速度に関係していそうに思えたのは以下の2つでした。
・スキルアップを考慮した検索に対応
・スロット3装備が他の防具の下位防具にならないよう修正

たぶん前者が原因な気がします。

> 検索条件はVer20160626で検索した結果を保存し、
> Ver20160709で上記結果を「読込」したあと
> 「その他の条件指定」や「指定スキル除外」のチェックボックスをONにしています。
この設定内容とオプションのチェックの内容次第にはなりますが、
検索条件にランク変動対象、検索対象に始種防具が含まれているため、
以前と比べランク変動を考慮した検索が行われるようになったのだと思われます。

試しにその他の条件指定で防具の特殊効果「スキルUP」を0〜0部位で指定してみてください。

532 MH :2016/08/17(水) 14:31:37 ID:CcYVP8Ew0
>>531
>試しにその他の条件指定で防具の特殊効果「スキルUP」を0〜0部位で指定してみてください。

高速に検索終了しますが、ヒット数がゼロになりますね。
「スキルUP」を0〜1部位にすると残り1000時間くらいになりますね。

Ver20160626ではイイ感じに180件ほどヒットします。
スキルUPしてほしいので、始種を「1以上2以下」にしています。

533 ひろあき★ :2016/08/17(水) 15:10:04 ID:???0
>>532
念のために確認しておきますが、以下の条件を併用していませんよね?
・防具の特殊効果「スキルUP」を0〜0部位
・「始種防具」を1〜2部位
スキルUPを持つ防具=剛種防具〜始種防具なので、併用したら何もヒットしません。

剛種系防具を一部位含むだけで結果が大きく変わるのは考えずらいです。
何か矛盾した条件になっていないか確認してみてください。

534 MH :2016/08/17(水) 15:25:05 ID:CcYVP8Ew0
>533

まことに申し訳ございません。
勘違いをしておりました。

>Ver20160709で上記結果を「読込」したあと

ここで、「読込」べき結果を選択ミスしておりました。
正しいものを読み込んだ後、

>試しにその他の条件指定で防具の特殊効果「スキルUP」を0〜0部位で指定してみてください。

を指定すると検索残り時間が7時間ほどになりました。

完全にこちらの勘違いです。申し訳ございませんでした。
そして丁寧な指示助かりました。ありがとうございました。

535 ひろあき★ :2016/08/17(水) 22:20:46 ID:???0
>>534
ご報告ありがとうございます。
問題が解決したようで安心しました。

検索処理はまだちゃんとした動作確認ができない状況ですので、
何かしらおかしいと感じた際は再度書き込みをください。

536 名無しさん :2016/08/20(土) 08:19:37 ID:0yPyDeZ20
いつもお世話になっております。
要望が2点あります。

1.装備品の分類で遷悠もGXを別区分にしてほしい
韋駄天や航路防具と同様です

2.「スロット3仮装備」を容易に設定できるようにしてほしい
特にラスタ装備をシミュしているときに顕著なのですが、
防具を指定した後に仮装備へ設定し直そうとすると結構面倒です

検討いただけますよう、よろしくお願いいたします

537 ひろあき★ :2016/08/20(土) 13:17:21 ID:???0
>>536
ご要望ありがとうございます。

>装備品の分類で遷悠もGXを別区分にしてほしい
次回のdat公開から遷GXにするようにします。

>2.「スロット3仮装備」を容易に設定できるようにしてほしい
選択防具の履歴では不十分でしょうか?
装備編集画面の下側で選択した防具の名前をクリックすれば、
直近で選択した防具の履歴が表示されます。
この履歴の先頭には常にスロット3仮装備を表示するようにしています。

一応、上の一覧の先頭に「スロット3仮装備」が常に表示されるようにする予定です。
ただ、対応はそのうちくらいに考えています。

538 名無しさん :2016/08/27(土) 07:24:26 ID:FYWVMNvU0
いつもお世話になっております
ささいな事なのですがdatを更新してもmhsx2gを起動させた時の左上のverが20150925から変わらないのですがこれはdatを更新しても変わらないのでしょうか?

539 wol :2016/08/27(土) 09:34:27 ID:eY8OeHj60
>>538
dat更新では左上のverは変わりません。左上のverは本体(EXEファイル)のverです。
なお更新管理されているファイルはおおまかに以下です。
1.本体(EXE)
2.datフォルダ内のDefine.xml
3.datフォルダ内のEquipLeg.xmlなどの装備情報ファイル
貴殿が更新されたdatは上記3番にあたります。
なお現在の上記1は ver20160816 になります。
よって、「MHSX2G ver20160816」という記事よりより上記1と2を更新されると良いとおもいます。

540 ひろあき★ :2016/08/28(日) 15:02:08 ID:???0
>>538
回答は>>538になります。
本体ver20150925はだいぶ古いものなので最新版をご利用ください。

>>539
いつもフォローありがとうございます!

541 ライゾウ :2016/08/31(水) 23:29:14 ID:Z4oNOpUo0
ひろあき様
いつもお世話になっております。
「8/29版 小部屋データ(20160827)+未実装dat」の記事を拝見させていただきましたが、こちらの更新で辿異防具のスキル枠拡張+1に対応されているのでしょうか?
記事には変更点の欄に
>?Abilityに「スキル枠拡張+1」を追加
とありましたがこの記事の更新分でもうMHSX2Gで「スキル枠拡張+1」込みでシミュレートできるのでしょうか?

お忙しいところ大変恐縮ではありますがよろしくお願いいたします。

542 ひろあき★ :2016/09/01(木) 16:38:43 ID:???0
>>541
>「スキル枠拡張+1」込みでシミュレートできるのか
大雑把にいえば、スキル枠拡張+1対応に必要な作業は以下の2点です。
・本体の対応(+Define.xmlの対応)
・datの対応
記事のAbilityに追加というのは後者の対応です。
なので、残念ながら現時点ではまだ対応がすべて終わっていません。

ただ、現在準備中の本体はすでに「スキル枠拡張+1」対応が終わっていますので、
近いうちに公開できると思います。
もう少々お待ちください。

543 ライゾウ :2016/09/01(木) 19:13:11 ID:VW6c4ldg0
>>542
ひろあき様
ご丁寧に返信ありがとうございます。

なるほど、まだ対応していないのですね。しかし近いうちに公開とは嬉しいです。
ひろあき様のご自身のペースで無理をなさらずがんばってください。応援しております。

544 名無しさん :2016/09/05(月) 08:38:16 ID:EbtT0vNY0
本体と8/29のデータのみで立ち上げたら
このエラーが出ます。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1705063-1473032210.jpg

545 ひろあき★ :2016/09/05(月) 14:24:01 ID:???0
>>544
Define.xmlの更新を忘れていると思われます。
本体のDLリンク先にあるdatフォルダ内のDefine.xmlを使ってください。

546 wol :2016/09/05(月) 15:36:59 ID:r0Ki.YDs0
ver20160905
1.タグ追加時の「新しいタグ」画面にて、xやキャンセルをすると「タグ名を入力してください」警告がでる(不要と思う)
2.次の手順を踏むと設定したタグが一時的に消える。
 新しいタグA追加orとある装備にAを設定、名称検索で適当に検索、名称検索をブランクにする、装備に設定したAが消えている(装備編集開きなおすと復活)

547 名無しさん :2016/09/05(月) 15:37:45 ID:EbtT0vNY0
544です。
直りました!
ありがとうございました!

548 ひろあき★ :2016/09/05(月) 17:10:55 ID:???0
>>546
ご指摘ありがとうございます。

>xやキャンセルをすると「タグ名を入力してください」と警告がでる
キャンセルのことを忘れてたため発生したバグでした。

>タグをつけてから名称検索するとタグをつけた対象が消える
新規タグを作成した時に右のタグ検索に新規タグを追加し忘れていたため発生したバグみたいです。

いずれも修正したのでキリが良いタイミングで公開します。

549 名無しさん :2016/09/05(月) 17:21:37 ID:BczGCpB60
日頃から利用させて頂いていますが報告は初めてで…分かり難かったら
申し訳ないのですが、このエラーについて報告させて頂きます
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1705229-1473063143.png
指定スキル除外にチェックを入れて検索を開始すると出てきます。

550 ひろあき★ :2016/09/05(月) 18:37:29 ID:???0
>>549
ご報告ありがとうございました。

軽く試してみましたが再現できませんでした。
本体のバージョンが古いようなので、まずは本体の最新化してみてください。
それでも再現するようであれば、検索条件と除外したスキルを教えてください。

551 名無しさん :2016/09/06(火) 01:30:32 ID:F3Zr46fU0
549です
本体最新化で指定スキル除外チェックを入れてもエラー出なくなりました
マメに本体も更新するよう気を付けます、ありがとうございました!

552 名無しさん :2016/09/06(火) 11:57:15 ID:OybRLWYc0
いつも使わせてもらってます。ありがとうございます。

タグと所持防具検索について要望です。
装飾品とカフは「作成済み」タグではなく、所持個数を入力するようにして
検索結果で防具と装飾品の足りていない数を「作成労力値」みたいに表示できれば
より簡単に装備を作ることができていいかなと思います。
あとシミュ結果画面で、足りていない防具や装飾品の背景色を変えるなどして
なにが足りないかをパッと見てわかるようになるとありがたいです。

あとまだ先のことだとは思いますが、
所持防具検索で「作成労力値」0〜2の範囲で検索、みたいなことができれば
無駄な検索結果を省くことができ、検索時間を短縮できていいんじゃないかと思います。
もしよかったら検討お願いします。

553 名無しさん :2016/09/09(金) 02:44:44 ID:d5Ik1Yho0
mhsx2gを昨日入れたのですが何故か始種防具が見つかりません
ワンダレがあるので最新版ではあると思うんですがどうしてでしょうか?

554 名無しさん :2016/09/09(金) 11:11:54 ID:d5Ik1Yho0
553です
一度消して導入し直したら解決しました

555 名無しさん :2016/09/09(金) 15:11:06 ID:d5Ik1Yho0
553です
また始種防具が消えました
どうやら烈種防具も一緒に消えるようです
どうすればいいでしょうか?

556 wol :2016/09/09(金) 18:21:48 ID:ewMCxX2E0
>>553さん
トラブル系は、「どの画面」で「どのような操作をしていた時か」等を書くと返答側も答えやすいです

考えうる状況は以下かな・・・(足らなかったら主さんから補足入ると思う)
1.「ラスタ版dat」を入れてしまっている。
 datは必要なもの1つだけ入れる。今回は通常版か、G級版のどちらかだけを入れる
2.「見つからない」と言っている画面は装備編集
 分類指定→装飾品→G級クエストのチェックを入れるか、その下位の烈種防具、始種防具にチェックを入れる
3.「見つからない」と言っている画面は、検索結果
 その他の条件指定→始種/烈種を含まないにチェック入っているなら外す。「G級防具」を含むが5になっていないか。etc...
 要は検索結果に始種/烈種が入り込まない条件指定にしていないか確認

557 ひろあき★ :2016/09/09(金) 19:22:59 ID:???0
>>553
レスが遅くなり申し訳ないです。

>始種防具が見つからない
画面上部にある「GSR制限999」というのが「HR制限999」等になっていたり、
レア度や防御力の範囲が狭くなっていたりしませんか?
この項目は使用する防具の範囲を決定するものなので、
非G級に該当する設定になっているとG級以降の防具は表示されません。

他に考えられるのは>>556の1か検索条件のスキルが設定されているあたりでしょうか。
検索条件のスキルが設定されている場合は、そのスキルを持つ防具のみ表示されます。
右上の名称検索で始種防具名をいれてみてください。

なお、ワンダレはまだ実装されていないので性能以外はHR帯の防具と同じ設定になっています。
そのため、ワンダレだけ表示されたのではないかと思います。

まずは上記二つを確認していただき、それでも見つからないようならば再度書き込みください。

558 ひろあき★ :2016/09/09(金) 20:36:06 ID:???0
>>556
いつもフォローありがとうございます!

559 名無しさん :2016/09/24(土) 04:16:57 ID:wQNh6UAk0
553です
かなり返信遅れてしまって申し訳ないです
再び導入し直してからは全く異変は起きてないので今のところは大丈夫です
原因がわからなくて申し訳ありません

560 名無しさん :2016/09/29(木) 15:40:22 ID:9Y12VHys0
すいません、以前検索した結果が固定長の出力のVerになってから検索しても見つかりません
ttps://i.gyazo.com/6c35e1d7bd2596d9a8b9a1c877d4c053.png
画像アドレスの装備構成なのですが
移動速度UP+2,絶対防御態勢,盤石の構え,状態異常無効
いたわり+3,運搬の達人,高速剥ぎ取り&採取,砲術神

このスキル設定で検索かけても同じ構成が検索で出ません
全ての装備および装飾品を確認しましたがどれもグレーに除外されているのはありません
装備を指定した場合、装飾品のルナ射珠GX1がマグシア剣珠GX3に置き換わっていることから
移動速度といたわり両方のポイントを持つマグシアが上位互換として検索されているのかと思い
設定の上位互換系3つチェックを外しましたが、すべてマグシア剣珠GX3の場合しか表示されません
できるだけGX装飾品を少なくしたかったのですが、何かやり方や設定間違えているでしょうか
お願いします

561 ひろあき★ :2016/10/02(日) 00:17:39 ID:???0
>>559
解決したようで何よりです。
また何か問題があればいらしてください。

562 ひろあき★ :2016/10/02(日) 00:55:04 ID:???0
>>560
ご報告ありがとうございます。

>このスキル設定で検索かけても同じ構成が検索で出ません
同一の検索条件でも以下の場合は同じ結果が出ない可能性があります。
・datを更新した
・除外の設定を変更した

前者は検索で使用する防具・珠はより性能が良いものを使うという性質のためです。
たいていの場合は、datが変わる、つまり防具・珠が増えた場合は上位性能のものが増えます。
そのため、dat更新後は使用する防具・珠が変わる可能性があります。
また、使用する珠が変わると検索結果にでてくる珠の組み合わせが変わる可能性があります。

画像の構成で防具固定で検索してみたところ、
ルナ射GX1(三界の護り2 運気3 移動速度2)と慰労珠G(いたわり5 運気3 広域-3)の代わりに
ラヴィ剣珠GX5(三界の護り3 いたわり5)使われるようになっていました。
防具・カフを指定し、ラヴィ系珠を除外したら前回と同じ結果が出ると思います。

563 ひろあき★ :2016/10/02(日) 01:36:25 ID:???0
>>552
レスがかなり遅くなりました。

全面的に前向きに検討中なものばかりなのですが、
特定の装飾品の個数を〜に関する部分については課題をクリアしないと実現が難しいです。

その課題は「所持の有無と検索で使用する防具の選出に関連がない」になります。
MHSX2の検索アルゴリズムを一言でいえば、
「性能のよい防具に性能の良い珠を好きなだけ詰めれば結果が得られる」
を実現したものになります。
そのため、性能の良いと評価されるもの以外に付加情報を与えても活用できません。

仮に所持の有無をそのまま検索対象に反映するとしたら、
本来得られたはずの検索結果が表示されず、結局2度手間になる可能性があるので中々難しいところです。

ちょっとずつですが解決に向けて必要なものを揃えている段階です。
まだまだ時間がかかりそうですが、ゆるりとお待ちいただければ幸いです。

564 ひろあき★ :2016/10/02(日) 03:57:41 ID:???0
>>開発日誌コメントのあだださんとLさん

>>563がほぼ同件かとおもったのですが、ちょっと別の話でした。

>装飾品の個数制限
MHSX2の検索アルゴリズムの関係上、現時点ではすぐに対応するのが難しいです。
とはいえ、望まない検索結果が得られるのは好ましくないのでいつかは対応したいです。
それまでは別のアプローチで望ましい検索結果に近づける努力をしていく方向です。

565 名無しさん :2016/10/02(日) 10:14:45 ID:sVcmQClg0
>>562
ありがとうございます。
作成難易度を下げたいときはある程度手動なのですね
了解いたしました

566 ひろあき★ :2016/10/03(月) 01:47:08 ID:???0
>>565
現時点だとちょうどいい珠を使いたい場合はご自身で調整していただく必要があります。

検索後であれば、検索結果右クリックの「検索で使用した珠を表示」で、
検索で使われた珠とその下位性能の珠が確認できます。
入れ替える珠の候補の参考になると思います。
機能の説明については以下の該当項目をご参照ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/10/18/235500

567 名無しさん :2016/10/03(月) 01:51:32 ID:1J7QCWAY0
>>566
了解しました、わざわざありがとうございました!

568 名無しさん :2016/10/08(土) 21:22:14 ID:Wg3iySTU0
お世話になっています。
今まで 何不自由なく使えていたのですが理由はわかりませんが不具合が
発生した為 すべて削除しました。

再度DLを試みましたが上手くいかず
出来ればZIPを落として解凍してdatファイルだけを上書きする事で使用できるようには出来ませんか?
DLを試みてもexeしか落とせず 関連フォルダ等を落とせません
リンクもあっちこっちに飛ばされて どうにもなりません
OS:7・64bit
文章が理解できましたら 改善策を宜しくお願いします。

569 ひろあき★ :2016/10/09(日) 03:09:16 ID:???0
>>568
datスレの分も合わせてこちらで回答します。

>エラーの内容:
>Define.xmlが見つかりません。
>datフォルダに存在するか確認してください。
MHSX2g.exeフォルダにあるdatフォルダ内にDefine.xmlが存在しないためエラーになっています。
Dropboxから最新版の本体をDLする際に、exeだけDLしたのだと思われます。

>DLを試みてもexeしか落とせず 関連フォルダ等を落とせません
インストール手順を誤っているのだと思われます。
下記記事の「MHSX2Gのインストール方法」と「Dropboxの共有リンクからのダウンロード方法」をご確認ください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2016/01/31/235908

>出来ればZIPを落として解凍してdatファイルだけを上書きする事で使用できるようには出来ませんか?
フルセット版の更新はexeとdatの大きな仕様変更の時だけにさせてもらってます。

570 wol :2016/10/14(金) 20:47:23 ID:BX3h4Jo60
要望
・エラーで検索終了した時(残り時間がxxxxxx時間等膨大のとき)、
 アラート「エラー発生。検索が正しく終了しませんでした。」が出るが、
 このアラートを消した時点で検索終了の音が鳴る。
 この検索終了の音はアラートが表示される時点(直前?)で鳴らして欲しい。
理由
・エラー終了時、検索が終わっていることに気づかない事が多いため

571 ひろあき★ :2016/10/15(土) 00:18:17 ID:???0
>>570
ご要望ありがとうございます。

次回公開向けの作業としてエラーが出る原因そのものの修正が完了しています。
なので、次回の公開以降は該当エラーが出なくなるはずです。
ただ、公開するにはまだ内容が少ないので、もう少し他の対応をしたら公開します。
もうしばしお待ちください。

572 名無しさん :2016/10/22(土) 02:21:19 ID:5hYXhJFw0
以下のエラーが出て終了しました

MHSX2Gのバージョン: ver20160923
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
シーケンスに要素が含まれていません

スタックトレース:
System.InvalidOperationException
場所 System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
場所 MHSX2.EquipDataDetaileDialog..ctor(BaseData basedata, Settings setting, JewelryData_base data)
場所 MHSX2.MHSX2Form.<>c__DisplayClass159_0.<MakeOpenDecorationDetailMenu>b__0(Object sender, EventArgs e)

573 ひろあき★ :2016/10/22(土) 22:42:49 ID:???0
>>572
ご報告ありがとうございます。

装備詳細画面で精錬装飾品のGを見ようとすると発生するようです。
修正しましたので、公開まで少々おまちください。

574 名無しさん :2016/10/22(土) 23:11:25 ID:5hYXhJFw0
>>573
対応ありがとうございます!

575 名無しさん :2016/10/27(木) 22:18:52 ID:OK/q6LsQ0
yahoo知恵袋で質問した者ですが、ひろあきさん本人に聞けと言われたのでここで質問します。

剛種防具などのスキルアップグレードが無い状態で防具を検索する事は可能でしょうか?
まだmhfgを始めて数週間程しか経っておらず、剛種防具の作成もままならない状態です。
1部位や2部位だけだと体力がほぼ全快の状態でしかスキルが発動しない事になってしまいます。
可能であれば改善して頂けると助かります。

576 ひろあき★ :2016/10/28(金) 00:15:45 ID:???0
>>575
MHFへようこそ。

>剛種防具などのスキルアップグレードが無い状態で防具を検索
現時点でランクアップを考慮しないように検索する機能はありません。
そのうち対応するつもりはあるのですが、優先度はかなり低くなっています。
とりあえずの暫定対処として、以下はどうでしょうか。

■ランクアップ効果を持つ防具が存在しないことにする
1.datフォルダのDefine.xmlをメモ帳で開く
2.「ABILITY_TYPE_SKILL_UP」の「スキルUP」を適当に編集する。
 例)<ABILITY_TYPE_SKILL_UP>スキルUPああああ</ABILITY_TYPE_SKILL_UP>
3.覇種防具が生産できるようになったら上記の編集個所をもとに戻す

常にランクアップしなくなりますが、検索の結果としてはお求めのものが得られるかと思います。

577 名無しさん :2016/10/28(金) 01:29:05 ID:gnzwY1bc0
>>576
回答ありがとうございます!
これで新しい装備が作れそうです。

578 wol :2016/10/28(金) 11:17:39 ID:819K5jx.0
違和感
・13スキル指定(枠拡張なし)、早食い、氷界創生を含む
・早食い<->氷界創生をカフで換装(どちらかのみ発動)
・固定装備で氷界カフ固定
・検索スキルの早食いの値を5に変更(食事カフSB1にすれば発動する値)
以上で検索実行。
結果、条件をクリアしたものは見つかったが、全て灰色文字表記。
早食いが5p指定のために、未発動枠に追いやられているためか?
検索条件をクリアしているのに灰色文字は違和感・・・

要望としてはどこをどうとはありませんが、コメントまで。

579 ひろあき★ :2016/10/30(日) 23:14:50 ID:???0
>>578
ご指摘ありがとうございます。

>条件をクリアしたものは見つかったが、全て灰色文字表記
スキルポイントの下限を設定できるのを忘れていた系バグです。

灰色にする部分の判定は検索とは異なり手を抜いていて、
発動したスキルのうち条件を満たした数と条件のスキル数を比較しちゃっていました。
なので、早食いが発動していないと発動スキル数>条件スキル数でグレーになるという感じでした。

何かのタイミングで一緒に直しておきます。

580 ひろあき★ :2016/10/30(日) 23:33:07 ID:???0
>>577
何かわからないことがあれば、またいらしてください。

581 wol :2016/10/31(月) 20:56:39 ID:4AceGpL.0
いずれかの履歴の名前変更選択し、名前は変えずにOK、上書きYESするとエラー

MHSX2Gのバージョン: ver20161023
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
ファイル 'C:\Users\***\Desktop\MHSX2\history\ガンナー(女) - 20161031.hist' が見つかりませんでした。

スタックトレース:
System.IO.FileNotFoundException
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.File.Move(String sourceFileName, String destFileName)
場所 MHSX2.AdmSearchHistory.Rename(String sourceName, String destName)
場所 MHSX2.MHSX2Form.RenameSearchHistory()
場所 MHSX2.MHSX2Form.MenuRenameSearchHistory_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

582 ひろあき★ :2016/11/01(火) 01:16:37 ID:???0
>>581
ご指摘ありがとうございました。

すでにお気づきかもしれませんが念のため。
名前を変えないと”該当のファイルが消えます”のでお気を付けください。

上書きを想定して、変更後の名前のファイルがあれば削除してから
元ファイル名を変更するという処理をしていました。
そのため、元ファイルを削除してからリネームしようとしてご指摘のエラーが発生していました。

すでに修正したので、何かと抱き合わせでできるだけ早めに修正版を公開します。

583 ひろあき★ :2016/11/06(日) 05:18:51 ID:???0
>>578,>>581
修正したものを公開しました。

584 wol :2016/11/06(日) 22:18:12 ID:kUran8oE0
>>583
確認しました。迅速なご対応ありがとうございます。

585 名無しさん :2016/11/10(木) 02:01:28 ID:U72WBznw0
こんにちは、いつもお世話になっております。

辿異版で起動すると
・ABILTY_TYPE_SKILL_LIMIT_UP
・ABILTY_TYPE_SKILL_UPGRADE

Define.xmlが最新か確認してください。
と出ます
対処方法を教えてください。

586 ひろあき★ :2016/11/10(木) 02:06:31 ID:???0
>>585
ご質問ありがとうございます。

Define.xmlの最新版は本体のDLリンク先のdatフォルダに入っています。
それを使用してください。

587 名無しさん :2016/11/10(木) 10:40:57 ID:WROvWKcw0
スキル枠拡張のため、辿異武器(スキル枠+1)を指定しているのですが、
これにシジルを入れようと思っているので装飾品無しバージョンが欲しいです。

588 ひろあき★ :2016/11/10(木) 13:01:21 ID:???0
>>587
スロなし〜スロ2の辿異武器をどうするかは検討中です。
追加しちゃうと武器が増えすぎちゃうから今はいったん追加していません。

【空き】というスロットを埋めるためだけの特殊な装飾品がありますので、
当面はそれを3つ詰めて代わりとしてください。

589 名無しさん :2016/11/11(金) 08:58:15 ID:OjU185n20
こんにちは、いつもお世話になっております。

要望なのですが、特定の装飾品の使用数を指定できるようにして頂きたいです。
除外では、0か複数使うかしか設定できないため、
手持ちにいくらかあるが、全部用意するのは難しいときなどに使用したいです。
具体的には、その他の条件指定の箇所にて装飾品名に「hoge」を含むみたいな形で
個数が設定できればありがたいです。

ご一考いただければ幸いです。

590 wol :2016/11/11(金) 11:18:01 ID:Bir308060
要望(些細なことで申し訳ないのですが・・・)
・その他の条件指定の画面を開いたとき、IMEを強制OFFにして欲しい
理由
・ON状態で開くと「あ」とう表記が左上(条件と文字があるところ)に2秒程表示され、左上のチェックボックスがその間反応しないため

591 ひろあき★ :2016/11/12(土) 00:43:42 ID:???0
>>589
ご要望ありがとうございます。

>特定の装飾品の使用数を指定できるようにする
この要望は多く出ているのですが、現状の仕組みだと実現がかなり難しい状況です。
少しずつ課題は解消しているのですが、まだ手が出せるところにたどり着いていません。
いつかは対応したいと思っていますのでお時間をいただければと思います。

>>590
再現させることができず状況が把握できませんでした。
簡単に再現できるならその手順と、自称発生時のSSが欲しいです。
#Google 日本語入力などを使用している?

592 wol :2016/11/12(土) 02:35:11 ID:yUi9.ouw0
>>591
ご返答有り難うございます。
Google日本語入力を使っています。
SSを撮ろうとしても邪魔な「あ」がSS上に反映されないため、画像を加工して似せてみました
Link張り方不明。画像掲示板の方にUPしています。

593 F :2016/11/12(土) 17:11:19 ID:o5lKClzo0
こんにちは いつもお世話になっとります
遷悠、そして辿異と属性耐性が重要な環境になっていますが
スキル値や防御力だけでなく、属性耐性値を検索項目に含めることは可能でしょうか?
もしくは検索結果から、耐性値でのソートではなくフィルタリング等

594 粗大ごみ :2016/11/12(土) 22:49:22 ID:VxJjTXk20
フルセット版ver20160709がダウンロード出来ません

595 ひろあき★ :2016/11/13(日) 00:19:37 ID:???0
>>593
ご要望ありがとうございます。
まずはフィルタの実装を検討してみます。

>>594
たまたまDropboxの調子が悪い時間帯だったのかもしれません。
今は特に問題がありませんので、再度ダウンロードしてください。

596 ひろあき★ :2016/11/13(日) 00:38:15 ID:???0
>>592
Google日本語入力を入れてみたので状況はなんとなく理解できましたが、
やはり再現はできませんでした。

よくわからないのは「あ」などの吹き出しが出る箇所はテキスト入力を受け付ける箇所だけですが、
その他の条件指定にはそのような箇所(特にリストのヘッダ部分)はありません。(※)
何かウィンドウの位置似合わせて何かをするOSカスタマイズ系アプリを入れてたりしますか?
OSやIMEの特殊な設定、もしくはユーティリティアプリなど環境の問題に思えます。
(※)「あ」が出てるときにキーボード入力するとどうなります?

ひとまずの対処方法案ですが、吹き出しが不要であれば設定で消せるようです。
もしくは、条件の先頭いくつかにダミーの条件を2つ3つ並べてみるというのはどうでしょうか。

597 wol :2016/11/13(日) 01:15:04 ID:l4jKVy8E0
>>596
>(※)「あ」が出てるときにキーボード入力するとどうなります?
画像UPしました。
例えば検索開始したあとキー入力すると、検索開始ボタンの左端から画像のように文字がでます。

>OSカスタマイズ系アプリを入れてたりしますか?
いいえ

>吹き出しが不要であれば設定で消せる
Google日本語入力のプロパティにある「カーソル周辺に入力モードを表示する」のことでしょうか?
こちらをOFFにしてみたところ出なくなりました。
現状で満足できましたので、本要望は取り下げます。
色々調べて頂きありがとうございました。

598 ひろあき★ :2016/11/13(日) 01:22:03 ID:???0
>>597
予想に反して本当に文字入力できちゃっていますね・・・。

>例えば検索開始したあとキー入力すると、検索開始ボタンの左端から画像のように文字がでます
雰囲気的にフォーカスが当たる箇所で文字入力ができると誤判定されているようですね。
Google日本語入力ではなく特定環境下の.netFrameworkのバグかもしれません。
動作に支障がでるような問題が発生したら別途調査します。

599 名無しさん :2016/11/17(木) 14:56:58 ID:rGZ1QQCM0
スキルカフいじってたらエラーが出ました

MHSX2Gのバージョン: ver20161113
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。

スタックトレース:
System.NullReferenceException
場所 MHSX2.EditEquipDialog.listView_jewelry_ColumnClick(Object sender, ColumnClickEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ListView.OnColumnClick(ColumnClickEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WmNotify(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

600 ひろあき★ :2016/11/18(金) 00:34:59 ID:???0
>>599
ご報告ありがとうございます。

装備編集の名称検索で装飾品またはカフの一覧に何も出ていないときにソートすると発生するバグでした。
次回の公開時に修正しておきます。

601 名無し :2016/11/21(月) 21:39:33 ID:Ujsa1/wA0
初めまして、ご質問させていただきます。
フルセット版をダウンロードし、起動しようとしたら{MHSX2 AbilityManagerのタイプ初期化子が例外をスローしました。
と出て起動できません。
調べてみましたがどうしても答えが分かりません。知識もあまりないので詳しい説明をいただけるとありがたいです。

602 ひろあき★ :2016/11/21(月) 22:34:11 ID:???0
>>601
ご質問ありがとうございます。

そのエラーはおそらくフルセット版に最新datを適用したため発生したのかと思われます。
手順としては、フルセット版導入(→起動確認)→本体更新→dat更新の順になります。
おそらく本体の更新が抜けているのだと予想されます。

より詳しい説明についてはチルカさんが書いてくださった以下の記事がわかりやすいと思います。
http://capcir.blog.fc2.com/blog-entry-1054.html

603 wol :2016/11/22(火) 22:33:32 ID:0SZi6cgk0
BUG ver20161113
・検索結果一覧の右クリック「装備セットを取り除く」は、右クリックしたものだけを消す機能と思っている。
 が、適当に選択して消すと、複数行がまとめて消える。

604 名無し :2016/11/23(水) 15:58:24 ID:C3AyYIMc0
>>601です。

チルカさんの記事を元にもう一度最初からやり直し起動してみたのですが、今度はDefine.xmlが読み込みませんでした。最新のDefine.xmlに入れ替えてみてくださいとエラー表示が出ます。
手順通りにしたので更新できているはずなんですが・・・、説明いただきたいです。

605 ひろあき★ :2016/11/23(水) 16:08:56 ID:???0
>>604
「2.MHSX2G本体の更新の手順」で止まってる想定で回答します。

最新の本体には「MHSX2G.exe」と「datフォルダ」が含まれています。
フルセット版に上書きする際は本体だけでなくdatフォルダも上書きしてください。
エラーで言っている「Define.xml」は上記のdatフォルダに入っています。

606 名無し :2016/11/23(水) 16:42:30 ID:C3AyYIMc0
>>604ですご指摘ありがとうございます。

datフォルダの方上書きして再度起動したら、604と同じエラーが出ます。
何度も申し訳ないですが回答の方よろしくお願いします。

607 ひろあき★ :2016/11/23(水) 19:20:22 ID:???0
>>606
出ているエラーは以下の内容であっていますよね?
 以下の項目が読み込めませんでした。
 ・ABILITY_TYPE_SKILL_LIMIT_UP
 ・ABILITY_TYPE_SKILL_UPGRADE
 Define.xmlが最新か確認してください。

そうであれば、>>605の繰り返しになりますが
最新版の本体に付属しているDefine.xmlを使用していないためエラーがでています。
つまり、最新のDefine.xmlがdatフォルダにコピーできていないか、全然関係のないところにコピーしています。
それか、最新版の本体をDLする際にDefine.xmlがDLできていません。
最新のDefine.xmlをDLできていることを確認し、それをdatフォルダの中にコピーして下さい。

もしエラーが上記のものでないのであれば、正確に記載してください。

608 名無しさん :2016/11/23(水) 19:28:58 ID:N6T8SX2M0
どこの手順まで進めたのか?
どこの手順でどんな操作をしたらエラーが出たのか?
そういうのが曖昧過ぎて管理人さんが滅茶苦茶可哀相。。

609 名無し :2016/11/23(水) 20:02:56 ID:C3AyYIMc0
>>606です、言葉足らずで大変申し訳ありません。

<出ているエラーは以下の内容であってますよねについて。
以下の項目は出てきてはいないです。
手順:チルカさんの記事の手順に従いフルセット版をダウンロードする、本体・datの更新をする。再度起動してみるとDefine.xmlが読み込めませんでした。
最新のDefine.xmlに入れ替えてみてくださいと初期化エラーとして表示され起動できない。の流れになります。

NET frameworkは3.5.1になっています。有効化されているのを確認しています。
Define.xmlはフルセット版をダウンロードした際に確認しはいっていました。
本体更新の際にもdatフォルダにDefine.xmlが入っているのを確認した後上書きしているのでコピーされているはずです。

何度も質問して本当に申し訳ないです・・・。

610 ひろあき★ :2016/11/23(水) 20:14:12 ID:???0
>>609
エラーは
 Define.xmlが読み込めませんでした。
 最新のDefine.xmlに入れ替えてみてください。
とでているということですね。

これはファイルはあるが、中身が読み込めない状態の場合に出るエラーです。
なので、本体更新時に上書きしたDefine.xmlがちゃんとDLできていないのだと思われます。
最新版本体のDL時に右上のDLボタンを使わずに右クリックで保存などをしたなどが原因と考えられます。

とりあえず現時点のフルセット版を作りました。
以下からDLしてください。
https://www.dropbox.com/sh/cv3p5dwda91ro6i/AABuohDJYM1hJa2RILbzxKOAa/20161123full?dl=0

611 名無し :2016/11/23(水) 20:36:15 ID:C3AyYIMc0
>>609ですご回答ありがとうございます。

フルセット版をダウンロードし、再度チルカさんの記事を元に手順通り行ったらできました。
Define.xmlを間違ったところにコピーしたのが原因でした。お答えして頂きありがとうございました。

612 wol :2016/11/23(水) 23:41:33 ID:vja102LI0
>>603
反応が無いので見落としかと思いUP

613 ひろあき★ :2016/11/23(水) 23:57:05 ID:???0
>>603>>612
ご指摘ありがとうございます。

>適当に選択して消すと、複数行がまとめて消える
”適当に選択”という状況が少しよくわかりませんでした。
動きとしてはwolさんがいうとおりで「右クリックしたものだけを消す機能」です。
表現を変えれば指定Noを取り除く機能です。
もし複数行を選択していた場合はそれらが対象になります。

指摘内容から察するに、選択していない行が消えているように思えますが、
再現させることができませんでした。
その直前はどんな操作をしていますか?
もし簡単に再現させる手順があれば教えてほしいです。

614 wol :2016/11/24(木) 14:42:53 ID:Oj.dogSg0
>>613
回答有り難うございます。

>>適当に選択して消す
→どれでも良いので1つを右クリックして「装備セットを取り除く」で消す
です。

>指摘内容から察するに、選択していない行が消えているように思えますが
その通りです。
直前操作は、派生を含めて取り除く(胴、腕、腰のディオスに対して)を3回していました。

再現は現在できなくなりました。
当時の検索結果ログは保存しておらず、記憶を頼りに同操作をしても正常動作しています。
改めて遭遇しましたら報告します。

615 ひろあき★ :2016/11/25(金) 01:53:04 ID:???0
>>611
何かわからないことがあればまたいらしてください。

>>614
ちょっと気にしておきます。
再現したらご連絡ください。

616 たこて :2016/11/25(金) 17:07:01 ID:GI.eatm20
define.xmlが読み込めませんでした。最新のdefine.xmlに入れ替えてみてください。
とでるのですが、対処ほうを

617 名無しさん :2016/11/25(金) 22:45:16 ID:SUWKm1Cc0
>>616
>>610を読んでください。

618 ひろあき★ :2016/11/26(土) 00:43:56 ID:???0
>>616
エラーの内容は>>617の通りで>>610が詳細になります。

通常であれば>>610が回答になるのですが、昨晩に最新のフルセット版をアップしました。
なので、本体・datの更新等なしでDLしたフルセット版をそのままご利用ください。

619 ひろあき★ :2016/11/26(土) 00:45:09 ID:???0
>>617
フォローありがとうございます!!

620 wol :2016/11/29(火) 07:45:16 ID:soSa1ZWw0
要望
「上位互換の存在する装備を除く」がONの場合、
GPとZPが同性能(辿異スキル除く)だと現状どちらが選ばれるかは不明である。
これを辿異スキル所有側(ZP)が必ず選ばれるロジックとして欲しい。

621 ひろあき★ :2016/11/30(水) 01:45:33 ID:???0
>>620
ご要望ありがとうございます。

たしかに辿異スキル・遷悠スキルは考慮が漏れていました。
次回の修正でなおします。
#たぶん、同性能の辿異防具と遷悠防具がでてきたらどっちになるかわかりません

622 名無しさん :2016/12/01(木) 02:10:10 ID:Q386GLP.0
お世話になっております。
最新exeをDLしようとしたところ
ダウンロードユーザー数が少ないため、PCに問題を起こす可能性があります。
と出るのですが これは、スルーしてDLしても問題ないでしょうか?
ご回答、宜しくお願いします。

623 ひろあき★ :2016/12/01(木) 02:42:53 ID:???0
>>622
ご質問ありがとうございます。

>ダウンロードユーザー数が少ないため、PCに問題を起こす可能性があります。
>これは、スルーしてDLしても問題ないでしょうか?
exeを直接DLしようとしたときにブラウザが表示する警告ですね。
おそらく世間一般のDL数と比較すると実績が少ないため出ているのだと思います。

これに関しては、わたしが「問題ないので無視してください」と回答してしまうと、
その行為自体が問題なので「きっと大丈夫です。ご自身の判断でDL、使用してください。」と言わざるを得ない感じです。
色々なアンチウイルスソフトでスキャンした結果を張っておくので、判断の材料にしてください。
https://www.virustotal.com/ja/file/6566152213c160a81de4181e94d32dc63a0273e518a8ec1f8068d92e2f85dfe1/analysis/

なお、exeを直接DLしてしまうと付属のdatフォルダのDLが漏れてしまいます。
DLリンク先の右上にあるDLボタンで全部一括でDLしてください。
#多分その手順であれば警告はでません

624 名無しさん :2016/12/06(火) 23:19:31 ID:IbL2EA3U0

ご丁寧に有難うございました。

625 名無し。 :2016/12/07(水) 21:01:59 ID:hG2cnoQI0
初めまして、MHSX2Gが起動できなく対処法が分からない為ご質問します。

流れ:フルセット版をダウンロード、起動確認の為起動してみる。
Define.xmlが読み込めませんでした。最新のDefine.xmlに入れ替えてみてくださいという表示がでて起動せず。以上の流れです。

NET frameworkは3.5.1です。ダウンロードしたdatフォルダの中にDefine.xmlファイルがあるのは確認して入っています。
起動確認の際にこのエラー表示が出るので、本体・datの更新は行っていません。
ダウンロードの際、右クリックでのダウンロードではなく、右上にある直接ダウンロードを選択しダウンロードしています。

自分なりに調べてみましたがどうしてもわかりません。ご意見よろしくお願いいたします。

626 wol :2016/12/08(木) 00:02:06 ID:0VL.eeXk0
>>625さんへ
私が分かる範囲にて。

書かれている内容上の手順は間違っていないと思います。
よって以下憶測と、その対応です。
1.ダウンロードする際、圧縮zip形式でダウンロードし、zipを解凍せずに解凍アプリで覗き見ただけの状態で本体MHSX2G.exeを起動しようとしている。
 →解凍を行ってください。
2.本体&datを個別にzipでダウンロードしたが、本体しか解凍していない。
 →datも解凍してください。
3.本体とdatの配置位置がおかしくなっている
 →本体MHSX2G.exeとdatフォルダは同じ階層にあり、datフォルダ内にDefine.xmlが有るのが正しい位置

627 ひろあき★ :2016/12/08(木) 00:18:04 ID:???0
>>625
>>626に補足する形で回答します。
まず、そのエラーが出るのはdatフォルダがないかDefine.xmlの内容が読み込めないときです。
フルセット版をDLしたとのことなので、1か3か以下のいずれかだと思います。

4.権限設定などが厳しいフォルダ(Cドライブ直下など)に解凍してしまった。
5.何らかの理由でDefine.xmlの中身が書き換わったなどで読み込めない

おそらく1だと思われるので以下の記事のDL後に解凍(展開)するあたりと同じことをしているか確認してみてください。
http://capcir.blog.fc2.com/blog-entry-1054.html

それでもうまくいかないようであれば、上記記事をなぞる形でデスクトップに解凍して進めてみてください。
どうにも状況が改善しないようであれば再度ご連絡ください。

>>626
いつもありがとうございます!

628 名無し。 :2016/12/09(金) 21:09:23 ID:nWiuZngg0
>>625ですご返答遅くなり申し訳ないです。>>626wolさん・>>627ひろあきさんご回答ありがとうございます!。
確認してみましたのでご返答します。

1:ダウンロードする際、圧縮zip形式でダウンロードし、zipを解凍せずに解凍アプリで覗き見ただけの状態で本体MHSX2G.exeを起動しようとしている。
返答:ダウンロードし、新規でフォルダを作成・その中ですべて展開の後、起動するか確認しています。なので解凍は出来ていると思います。
3:本体とdatの配置位置がおかしくなっている。
返答:MHSX2G.exe・datフォルダ共に同じ階層にあり、datフォルダの中にDefine.xmlは有ります。

>>627ひろあきさんの方でのせている記事の手順通りかどうか確認してみましたが、自分の見た限り間違ってはいないです。

結局状況は変わりませんでした。折角のご返答にも関わらず申し訳ないです。ご返答お願いいたします。

629 wol :2016/12/10(土) 00:11:45 ID:yI7BihnE0
>>628
うーん、他に思い当たる点が無いですね
私は>>625を見た時、>>610のフルセットで起動確認を実際に取っています。
落としたフルセットがたまたま不整合だった・・・とか?
>>610のフルセットで起動はどうでしょうか?

630 ひろあき★ :2016/12/10(土) 00:12:00 ID:???0
>>628
1〜5のいずれでもなく、もう一度DLしデスクトップに解凍してみてもダメとなると
解凍に使用したアプリがDropboxのzipを正しく解凍できていないか、
環境の問題(.netFrameworkがちゃんと入ってない?)等のかなり特殊なケースになりそうです。

ひとまずファイルのアップロード用のURLを用意しました。
解凍したフォルダ一式を再度zipで圧縮して送ってもらえば内容の確認をします。
https://www.dropbox.com/request/Sh2vtYePbJO4JoaKimMr

途中で名前とメアドを求められますが適当な入力で結構です。

631 名無し。 :2016/12/10(土) 17:47:17 ID:2Dbq0cco0
>>628です引き続きのご返答ありがとうございます。

>>630ひろあきさんの書いてある通りに送ってみましたのでご確認よろしくお願いします。
送る手順確認しつつ送りましたが、間違っていたらすいません。

632 ひろあき★ :2016/12/10(土) 19:23:20 ID:???0
>>631
送ってもらったファイルを確認しました。
DLするものは正しいですし、ファイルも壊れていませんでした。
なので、私の環境では問題なく動作しました。

なので、環境に問題があるか置く場所などに問題があるようです。
もう少し詳細な情報が取得できるように本体を少し修正します。
少々おまちください。

633 ひろあき★ :2016/12/10(土) 20:07:24 ID:???0
>>631
詳細なエラーメッセージを出すようにしました。
その内容をここに書き込むか、SSを先ほどのファイルリクエストで送ってください。
内容にWindowsのユーザー名などが含まれ場合は、書き込む際に***など伏字にしてください。

修正版の本体は以下からDLし、上書きして起動してください。
https://www.dropbox.com/sh/4d0i3dijsm1xeqa/AABRuTST3pmmpf1sbDkpJIn4a/for632?dl=0

634 名無し。 :2016/12/10(土) 21:03:48 ID:LQk3N3H60
>>631です。修正版の本体まで用意していただいて感謝しかありません本当にありがとうございます。
上書きして起動しましたところ、詳細なエラーメッセージが出ましたのでSSに撮りファイルリクエストに送りました。
NAPOという名前で送っていますのでご確認よろしくお願いします。

635 ひろあき★ :2016/12/10(土) 21:20:06 ID:???0
>>634
画像を確認しました。

3点気になるところがあります。
OSはWindows7?
MHSX2Gフォルダの下に”TEMP用”というフォルダを作り、そこに全部移してから実行しましたか?
エラーにはTEMP用フォルダの下に謎のファイル名?が表示されていますが、これもご自身で作成しましたか?

おそらくですが起動するたびにエラーメッセージのファイルパス末尾が変わっていたりしないでしょうか?
メッセージそのものは解凍せずに実行したときのそれと類似しています。
お手数ですが、MHSX2Gを起動するとエラーになる状態のエクスプローラのSSもアップしてほしいです。

636 名無し。 :2016/12/10(土) 22:05:25 ID:LQk3N3H60
>>634です。気になる点についてご返答いたします。

1:OSはWindows7 Home Premiumです。
2:TEMP用フォルダはMHSX2Gフォルダとは別にあり、MHSX2Gフォルダは新規で作成したフォルダに入れていますのでTEMP用フォルダの中では実行していません。
3:エラーメッセージの中のTEMP用フォルダ後ろの謎のファイル名は自分は作成してはいません。

>>635ひろあきさんの予想通り起動するたびにファイルパス末尾の表示が変わっています。

エクスプローラーのSSというのがすいませんはっきりわかりませんが送りました。
又その際に、MHSX2G本体・datフォルダが入っているフォルダ名を、MHF-ZスキルシミュからMHSX2Gとフォルダ名を変えています。
なんどもすいません。確認お願いいたします。

637 ひろあき★ :2016/12/10(土) 23:04:46 ID:???0
>>636
SSについては問題ありませんでしたが、謎が深まりました。

エラーの内容だけを見ると”〜\20161123full\TEMP用\(ランダムな文字列).tmp\MHSX2G.exe”を起動したように見えるのですが、
どうみてもそのようなものがないですね。
何かの設定が悪さをしているようにみえるのですが、それが何なのかがわからないです…。

ぱっとみて気になったことを確認します。
1.拡張子
拡張子を表示する設定になっていないようです。
以下のページを参考に拡張子を表示してみてください。
https://www.microsoft.com/ja-jp/atlife/tips/archive/windows/tips/252.aspx

その後一度すべてのフォルダを閉じた後に、再度MHSX2Gがあるフォルダを開いたときに、
エクスプローラのアドレスのところに.zipという文字が出るようになったりしますか?

2.ノートン
アンチウイルスを一時的にOFFにしたあとにMHSX2Gを起動したら、挙動が変わったりしますか?

638 名無し。 :2016/12/11(日) 04:38:13 ID:Jo5ysyFk0
>>636です。気になった点の2点確認・実行してみましたのでご報告します。

1:拡張子は記事通り行い、zip・exe・xml等の文字が表示されるようになりました。
2:ノートンの保護を一時的にOFFにした後、起動してみましたがエラー表示が出て、内容が全く同じだったので変化なしです。
又、もしかしてと思いNET Fremework3.5.1が有効になっているか確認しましたが、有効でした。

MHSX2G是非とも利用したいんですがね・・・、ひとまずご返答します。

639 ひろあき★ :2016/12/11(日) 05:36:16 ID:???0
>>638
ちょっと説明が足りていませんでした。

>1:拡張子は記事通り行い、zip・exe・xml等の文字が表示されるようになりました。
この状態でフォルダを開いたときに以下の画像のように、
アドレスに.zipが出るようになるかが確認したかったポイントでした。
一度全部閉じるというのは、ひらっきっぱなしのエクスプローラだと表示が変わらないためです。
https://www.dropbox.com/sh/4d0i3dijsm1xeqa/AACQRypBRXuWx1YE_jnzUNI6a/for638?dl=0&amp;preview=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8902.png

現時点で分かってるのは、MHSX2G.exeが置かれている場所が、
通常のフォルダではなくzipファイル内など直接アプリが起動できない場所だということです。
そのため、何かが自動で作成したフォルダの下でアプリが起動し、Define.xmlを探しに行って失敗していると予想されます。
なので、本当に圧縮フォルダ内にないかを確認したかったのです。

試しにMHSX2G.exeとdatフォルダをデスクトップに移して(ほかのフォルダの下に置かない)起動したらどうなるでしょうか?
それでも起動しないならさらに詳細な情報を出すように修正してみます。

640 名無し。 :2016/12/11(日) 07:35:05 ID:Jo5ysyFk0
>>638です。拡張子は一度全部閉じたうえで確認しました。拡張子の表示が出てました。
後デスクトップに移して起動してみたら起動しました!。

原因がよく分からないですが、このままデスクトップで操作した方がいいんでしょうか?
ご返答お待ちしております。

641 ひろあき★ :2016/12/11(日) 07:41:52 ID:???0
>>640

>拡張子の表示が出てました
>>639の画像の赤い四角の位置に拡張子(.zip)がでているならば、それはフォルダではなく圧縮ファイルです。
>>626の1に該当するケースになるので、そのファイルは解凍(展開)してください。

とりあえずデスクトップで動いたのであれば、
新規のフォルダを好きな名前で作り、そこへMHSX2G.exeとdatフォルダを移してから使用するのが良いと思います。

642 名無し。 :2016/12/11(日) 08:11:06 ID:Jo5ysyFk0
>>640ですご返答ありがとうございます。圧縮ファイルでした。申し訳ないですそのファイルは展開しておきます。

ひとまず起動はしたので新規でフォルダ作って更新等行ってみます。また不具合あればご報告します。
数々のご意見本当にありがとうございました!。

643 名無しさん :2016/12/11(日) 10:59:02 ID:s8Sk3xC.0
拡張子が出て無くて、かつWindowsが自動的に開いてくれるから、
圧縮ファイルのままで気付かずに実行しちゃうってのが多いって事か・・
よくある質問にでも書いておくと良いのかも知れませんねー

644 ひろあき★ :2016/12/12(月) 00:04:08 ID:???0
>>642
解決したようで安心しました。
何かわからないことがあればまたいらしてください。

>>643
エラー表示回りもあれこれなおしたので、併せて修正しなきゃかもしれませんね。

645 名無しさん :2016/12/13(火) 18:50:06 ID:ywh1fCDQ0
ゴアの装備の現段階の性能判明。

646 名無しさん :2016/12/15(木) 20:12:08 ID:LZxTOvCM0
初めまして。MHSXをDLしたのですが、少し不明な点があったのでお尋ねします。
記事の指示に従ってフルセット版をDLし、起動してみたら、以下のdatが見つかりません。と表示され、xmlファイルが多数羅列されていたので、また記事の表示に従い最新版のdatをDLしdatフォルダへ突っ込みました。
その後また再度起動したのですが、・Clothes.xml ・Classes.xmlのdatファイルが見つかりませんと表示されました。また遡って入れるのかと思い数個遡りましたが、古いdatが同じ9個入っているだけで、問題の2つのdatファイルが見つかりません。
遡った場所に置いてあるのであれば場所を教えていただけると助かります。ご意見をお願いします。

647 wol :2016/12/15(木) 20:31:41 ID:.iz.EAsw0
>>646
Clothes.xml、Classes.xmlの2つが欲しいだけならば>>610のURL先にあります。

648 名無しさん :2016/12/15(木) 21:30:26 ID:LZxTOvCM0
>>647
ありがとうございます。

649 ひろあき★ :2016/12/15(木) 23:59:27 ID:???0
>>645
レスが遅くなりました。
ゴアはこの前の更新で追加しました。

>>646
解決したようですが、一応回答しておきます。

>以下のdatが見つかりません。と表示され、xmlファイルが多数羅列されていた
原因としては以下のどちらかです。
・フルセット版のexeだけDLした
・zipを解凍せずにexeを起動した
その後、datの更新でエラーが変わったということなので、
解凍はできてるということになるので前者が原因だと思います。

Clothes.xmlとClasses.xmlめったに更新しないのでフルセット版にしか同梱していません。
そのため、フルセット版DL→datの最新版で上書きという手順になっています。
どこに何が入っているかは今度ちゃんと説明を書きます。

>>676
フォローありがとうございます!

650 名無しさん :2016/12/18(日) 09:27:13 ID:rAp9cXcY0
機能要望なのですが
AもしくはBを含むという指定が出来るようになると嬉しいです
回避性能2orナルガ装備or超回避or抜納術とか
ブチギレor威光とか
閃転or見切り3とか

現状ですと複数回シミュレば対応自体はできるので
あったら便利かも?程度の話という事でお願いします

651 名無しさん :2016/12/18(日) 10:22:20 ID:hAfoIB8E0
それは良い機能かも知れないけど、待ち時間がとんでもないことにならないか??

652 ひろあき★ :2016/12/18(日) 11:20:10 ID:???0
>>650
ご要望ありがとうございます。

>AもしくはBを含むという指定
検討したことがあるのですが、Aの検索とBの検索に分ける以外の方法が思いつかず、
>>651と同じ検索が終わらないのではという結論になり断念しています。

検索性能の向上などなどがある程度片付けば再度実装を検討する予定です。
# 目途が立っているわけではないのであまり期待しないでください…

653 名無しさん :2016/12/20(火) 00:32:29 ID:RnvdNkQc0
不明な点があるので質問します。
MHSX2を使わせてもらうのは初めてなので、他の方がどうなのか分からないのですが、スキルを入力して検索したところ、余りにも時間が掛りすぎた為、作りたい装備を1部位入れて3つ程剣珠を入れた後に検索しました。
装備を少し入れての検索は6分程度で済みましたが、検索終了しても検索結果に1つも装備が出てきません。これは、入力した装備を含んだ装備は検索出来なかった、或いは存在しない、と理解した方がいいのでしょうか?一応、時間を短縮できるかと思い、GFシリーズは除外せずGの防具は除外してあります。その上での結果です。指定アイテム除外のチェックも外しての検索も同じでした。
また、カプ畜チルカさんのブログのMHSX2導入方法の記事を参考にさせて頂き導入したので、使い方の例として検索した結果なら出るだろうと思い、その記事で紹介している通りの装備とスキルで検索した所、4桁の時間がかかり、断念しました。
ご意見をお願いします。

654 ひろあき★ :2016/12/20(火) 01:22:58 ID:???0
>>653
ご質問ありがとうございます。

>検索に時間がかかりすぎる
まずは以下の記事を読んでみてください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/27/024810

検索に必要な時間は様々な要因で増減するため説明が中々難しいのですが、
大体は以下の辺りを気にすれば検索時間が短縮される可能性があります。
・空きスロット数をできるだけ減らす
・検索スレッド数が論理コア数より少ないなら増やす(ただしCPU使用率が上がります)
・防具の指定部位を増やす
・検索条件スキルを減らす(防具・珠の指定であらかじめスキルを発動させる)
・その他の条件指定で防具の組み合わせに条件を設ける
PCの性能でも時間に差がでるので、上記のポイントを気にしつつ、
どれくらいの条件であれば現実的な時間で終わるのか探ってもらうことになると思います。

>検索終了しても検索結果に1つも装備が出てきません
バグがないという前提になりますが、
結果がでないのであれば指定条件を満たす装備は存在しないということになります。
ただ、検索処理の都合上、すべての防具と珠の組み合わせをチェックしているわけではないので、
特定の組み合わせが出ない=条件を満たせないではない点には注意してください。

>GFシリーズは除外せずGの防具は除外
GF防具の性能とG防具の性能しだいですが、これはあまり効果がない場合が多いです。
同じ系統のスキルを持つ防具であれば、より性能が良いものだけを検索で使用しているためです。
これは〇〇+2の防具で条件を満たせば〇〇+3の防具も当然条件を満たすよね。ならば〇〇+2は検索で使わなくていいやって理屈です。

>チルカさんの例
当時と比べて指定スキルのスキルポイントを持つ防具・珠が大幅に増えたのだと思われます。
傾向として、実装直後のスキルは対象防具・珠が少ないので検索時間が短くなりやすいです。
うちでも記事と同じ条件で検索したら3〜5時間かかりそうな雰囲気でした。
試しに武器スロ3をなくしたら30秒程度で10000件ヒットだったので、条件指定を工夫すれば現実的な時間にはなると思います。

中々に十分な説明・回答が難しい部分ですので、不明点等は都度聞いてください。

655 名無しさん :2016/12/20(火) 13:56:25 ID:RnvdNkQc0
>>654
詳しく説明ありがとうございます。
参考にして自分でも色々やってみます。また不明点があれば質問させていただきます。

656 名無しさん :2016/12/22(木) 00:46:04 ID:21xMSsP.0
お忙し所すみません。一つ質問があるので書き込みさせて頂きました
最近、初めてMHSX2を導入してシュミに挑戦している者です。初心者の質問になりますがご返答お待ちしています

2016年11月26日に公開されたフルセット版を落としました
びゅわ置き場さんで公開されているdatファイル(2016年11月26日に公開されたフルセット版以降のもの)をダウンロードして貼りつけ作業を行いMHSX2を起動しましたが、上手くデータが更新されてないようでカタンテ装備の防御値やゴアシリーズのデータが載っていません
どのような手段をとればMHSX2内のデータを最新のものにする事ができますか?

自分が行った手順はdatファイルを落とす→展開→ファイル内のデータを全てコピー→フルセット版のdatファイルを開き貼りつけ です

657 ひろあき★ :2016/12/22(木) 01:12:44 ID:???0
>>656
ご質問ありがとうございます。

>展開→ファイル内のデータを全てコピー→フルセット版のdatファイルを開き貼りつけ
「ファイルを開き貼り付け」というのが、ファイルをエディタで開いて内容を張り付けたのか
ファイルそのものを上書きしたのかで話が変わる可能性がありますが、
ファイルを上書きされた前提で回答しておきます。

>dat更新の手順
まずはチルカさんが書いてくださった記事を読んでみて同じことをしているか確認してみてください。
手順の「3.datファイル更新の手順」が該当の個所になります。
http://capcir.blog.fc2.com/blog-entry-1054.html

同じであれば更新はできているが、更新できていないと勘違いしている可能性があります。
先ほど最新のdatを作ったので、これを使用してみてラーヴェGXが確認できたら更新は成功しています。

>カタンテ装備の防御値やゴアシリーズのデータが載っていません
カタンテなど実装済みだけど未実装扱いでdatに追加しているものはスキル以外の情報を反映していません。
これらは(いつもであれば)すぐに小部屋さんに反映され、そのタイミングで正式にdat化されるからです。
ゴアに関してはフルセット版に同梱しているdatに含まれていないので、本当にdatの更新ができていないか、
画面上部のレア度、ランク制限(GSR制限999)を変更してしまったのが原因だと思われます。

わかりずらい部分なので、どうにもわからないようであれば再度ご連絡ください。

658 名無しさん :2016/12/22(木) 08:11:30 ID:z.O7gang0
そろそろ本気でQ&Aを作って誘導を考えた方が良いかも知れない。。

659 wol :2016/12/22(木) 09:46:42 ID:49.hN.m20
>>656
びゅわさんのdatは小部屋準拠です。
厳密には小部屋さんが更新されないと、びゅわdatも更新されません。
ただ小部屋さんの更新は遅れるので、有志の方がシミュ必須なスキル値だけでも調べてくれて、未実装として公開してくれています。
未実装とは「ゲーム内で未実装」と「小部屋に未登録」の両方の意味を持っています。

660 ひろあき★ :2016/12/24(土) 22:57:37 ID:???0
>>658
いちおうQ&Aはあるのですが、更新が追い付いてなかったりで中々うまく誘導できてません。
以前みたいに有志がwikiでまとめてくれたら楽なのですが中々そうはいかないですねw
できるだけ定期的に見直しするようにします。

>>659
補足ありがとうございます!

661 名無しさん :2017/01/08(日) 16:51:49 ID:/N5prlUU0
いつもお世話になっております。
要望ですが装備編集ウィンドウのスキル検索タブに
「その他の条件指定」オプションを表示できる機能希望です
UIイメージ(i.imgur.com/a5TjoX5.jpg)

使用用途としては、手動で組んでいく際
ほしい辿異スキルを絞り込みたいときにあれば便利かなと思っています。
要望重複していたらすみません

662 ひろあき★ :2017/01/10(火) 02:07:42 ID:???0
>>661
ご要望ありがとうございます。

>装備編集に辿異スキルの絞り込み条件を追加する
前々からスキルだけで絞り込むのは使い勝手が悪いと気にしていました。
何かしらの形で絞り込める方法を検討します。

663 名無しさん :2017/01/26(木) 08:54:12 ID:A8qewQl.0
初めまして、MHSX2Gの起動についてご質問をさせて頂きます。

2週間ほど前、Windows10のバージョンを1607(Anniversary Update)に更新して以降、
以下のメッセージにより起動できない状態となりました。

初期化エラー
Define.xmlが読み込めませんでした。
最新のDefine.xmlに入れ替えてみてください。

OS更新前まで全く問題なく使用できておりました。
20161123フルセット版をダウンロードしても、20161126のdatに更新しても同じメッセージが出ます。
こちらのスレでのDefine.xmlに関連している対処は行ったと思います。

シミュレータを非常にありがたく使わせて頂いていたのもあり、ご報告の意味も含めて書き込み致しました。
もし、何か手立てがあればご教授願います。

664 wol :2017/01/26(木) 16:38:59 ID:64Agl6W60
要望
以下のいづれかの機能が欲しい。
・MHSX2G本体終了時、「終了しますか?YES/NO」のアラートを出す。チェックボックスONでこの表示を出す出さないを選べる。
・MHSX2G本体終了時、検索スキルや固定装備、検索結果一覧の情報を保持し、次回起動時に自動読込して欲しい

理由
たった今、数時間掛けて検索した結果画面を誤って消してしまった・・・
手前に重なった複数の画面を[X]で消してたら、勢い誤った;;

665 名無しさん :2017/01/26(木) 20:48:47 ID:2owk4FnA0


666 ひろあき★ :2017/01/27(金) 00:14:40 ID:???0
>>663
ご質問ありがとうございます。

まずは以下の2点を確認してみてください。
1.フルセット版のみで動くか確認
2.1がダメなら>>633の本体を使用して、エラーメッセージに変化がないか確認

ひとまずの見解としては、Win10のver1607自体に問題はないと思われます。
これは単純に私の環境もver1607が適用されているためです。
なのでAnniversary Updateの適用ががきっかけかもしれませんが、
Anniversary Updateを適用したから動かないということはないと思います。

667 ひろあき★ :2017/01/27(金) 00:17:58 ID:???0
>>664
ご要望ありがとうございます。

>MHSX2G本体終了時に確認ダイアログを表示する
ひとまずこれをそのまま実装します。
たしかにたまにやっちゃいますよね、間違えて閉じるボタン…w。

>起動時に終了時の状態を復元
これは以前に検討したこともあるのですが、
内部の状態が複雑すぎるのでいったん見送ってます。
履歴絡みがバグりやすいのはここら辺がが原因です。
なので、そこら辺を綺麗にした頃に再検討とさせてください。

668 名無しさん :2017/01/27(金) 07:41:43 ID:z2jgPAtU0
横から失礼します。
検索スキルや固定装備とかは設定ファイルに記憶かも知れませんが、
検索結果一覧の情報とかは、インポート/エクスポートで良いのでは?

669 wol :2017/01/27(金) 09:22:47 ID:tPvUZ6DY0
>>667
ご返答ありがとうございます。

>起動時に終了時の状態を復元
終了時に確認ダイアログさえ出てくれれば状態復元は不要と思っています。
改修コストに見合うリターンが少なさそうだし。

ただ、もし実装されるならば(改修コストを減らす)代案として次のとかどうかなと思いました。
履歴保存機能に処理を投げるだけで良さそうだし。

本体終了時、次の条件を満たす時は、自動履歴保存する(オプションで機能ON/FF設定)
・検索を実行し、検索結果を保存していない
ファイル名は「現デフォ名 - HHMM自動保存」とか名称重複率低そうなもの

670 ひろあき★ :2017/01/29(日) 18:07:06 ID:???0
>>664
終了時に確認するを実装しました。

>>668-669
もし状態復元を実装するなら、履歴を利用した実装になると思います。
が、事故でのアプリ終了対策は終了時の確認で十分ですし、
その他細かいことは何のために実装するか次第といったところでしょうか。

最後(または直近)の検索履歴の自動保存あたりはあってもいいかもしれませんが、
なにかちょっと足りない気もします。

671 名無しさん :2017/01/29(日) 22:32:09 ID:lxv4ScrM0
>>666
ご返答ありがとうございます。
>>633の本体使用にて自己解決するに至りました。

知り合いにアプデ後も使っている方が複数居る為、ver1607自体に問題がないのは分かっておりました。m(_ _)m

1.フルセット版のみでも同じメッセージが出ました。
2.エラーメッセージ内でソースファイルにTempフォルダ先が書かれていたため開こうとした所、アクセス権限がない状態になっておりました。
アクセス権限を付けてTempフォルダを開けるようにした後は何の問題もなく今まで通り使えるようになりました。

アップデートにて色々と設定が変わっているのかもしれません。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
ご対応ありがとうございました。
エラーの一例ということでご報告まで。

672 wol :2017/01/30(月) 09:38:28 ID:u.x5wT3k0
要望
「その他の条件」画面の縦幅を変更した際、その幅を記憶しておいて欲しい

理由
表示枠外のチェックを見落とすことが度々あるため

>>670
ご対応有り難うございます。
これで心置きなく[X]位置を連打できますw

673 名無しさん :2017/01/30(月) 16:45:41 ID:pcogNXCw0
お忙しい所すみません、一つ気になることがあるので質問させていただきます
今までは何も問題なくシュミレーターを起動できていたのですが「タグファイル tag¥作成予定.xmlの読み込みに失敗しました 原因:XML ドキュメント(0,0)でエラーが発生しました」という表記がでて起動する事ができません
この問題の対策方法を教えてくださると助かります
1月28日に公開された本体とdatのファイルは更新済みです

674 名無しさん :2017/01/30(月) 22:02:53 ID:axXfELh20
もちろんド直球に「tag¥作成予定.xml」を削除または別フォルダに避難してみてもダメだったんですよね?
原因は何でしょうかね・・

675 ひろあき★ :2017/01/30(月) 22:29:57 ID:???0
>>671
エラーの原因はアクセス権限ということなのである程度納得できたのですが、
アクセス権限がない場所にMHSX2G.exeが存在するのが若干気になりました。
実は解凍していなかったなどでないかは確認していただいた方がよいかもしれません。

>>672
おそらく条件グループみたいなものを導入するのが正解な気がしますが、
ひとまずウィンドウサイズを保存するように修正します。

676 ひろあき★ :2017/01/30(月) 22:33:43 ID:???0
>>673-674
エラーの内容を見る限り、何らかの理由でタグのファイルが壊れたようです。
>>674のとおりで、tagフォルダから「作成予定.xml」を除ければ起動できるはずです。

想定される壊れた原因は以下のどれかだと思います。
1.メモ帳などで直接編集してしまった
2.MHSX2Gが終了処理中にPCが落ちた
3.MHSX2Gが複数起動し、すべて同時に閉じた

2と3は終了処理が正しく動かなかった可能性の具体例です。

で、対応方法ですが、「作成予定」タグを使用していないのであれば削除してください。
使用していたのであればメモ帳で開き、おかしい部分を直せば設定を復活できます。
もしファイルの中身が空であれば戻しようがないので削除してください。

復旧できそうな内容があるのであれば、別途相談してください。

677 名無しさん :2017/01/30(月) 23:06:28 ID:pcogNXCw0
>>674
>>676
返答ありがとうございます
MHSX2Gを起動中にPCを落としてしまったのが原因でした
tagフォルダから作成予定と作成済みのファイルを削除したら起動する事はできました
ただ、シュミレートして保存しておいた装備データを読み込もうとしたらトリドGX等(10種類以上)の装備のdatファイルが見つかりませんと言われ、腕に設定しておいた装備が空白になっています
元に戻すにはどうしたら良いでしょうか?
質問ばかりでですみません

678 名無しさん :2017/01/30(月) 23:30:32 ID:a/vNkkCc0
>>675
>>実は解凍していなかったなどでないかは確認していただいた方がよいかもしれません。

①アプデ前から使用していたファイル(解凍済み)
②20161123フルセット版をフリーソフトにて解凍したファイル
③20161123フルセット版をWindowsの標準解凍ソフトにて解凍したファイル
などなど、色々と試してから質問した次第です。

また、本体はアプデ前から使用していた本体はユーザーフォルダ内にあり、フルセット版をデスクトップに展開して試したりもしました。
アクセス権限がないフォルダにMHSX2G.exeを置いていたわけではなく、C:\Windows\Tempにアクセス権限がなかったのが原因と思われます。

679 wol :2017/01/30(月) 23:53:51 ID:u.x5wT3k0
>677
装備が見つからない理由はdatのver違いのためです。
verが変わると装備名称が変わることがあります。

解決は
・固定が消えているなら再度固定し、再検索
・検索履歴のが消えているなら、再検索
しかないと思います。
ただ検索結果は当時のとは異なる結果が大半と思います。
当時より優秀な装備や珠が実装されている可能性が高いためです。

本問題に遭遇しない手立ては、未実装分類の装備・珠は使わないくらいでしょうね


なお何故このようなことが起こるのかは以下です。

最近のエヴォルで例えると以下の表記の違いがあります。
A:公式HP上:エヴォルZPヘッド
B:ゲーム内:エヴォルZPヘッド・白、・・・赤、青、紫
C:小部屋:エヴォルZPヘッド・白
D:びゅあ:エヴォルZPヘッド・※

びゅあさんのdatは基本、小部屋準拠です
が小部屋さんの更新は遅いときがあるので公式情報やフラゲ等で小部屋に無くとも仮登録&公表されることがあります。

びゅあさんのdatは頻度高く更新されていますので(ありがたいです)、
verによってはエヴォルはAの表記だったり、
後に正式登録としてDの表記に変更されるのです。

よってAの時点のdatを使ってシミュをして履歴保存し、
Dのverを適用したのち履歴を読み込むと装備が見つからないとなってしまうのです。

あと名前が変わるは運営がおかしな事をするせいもあります。
公式HP上:ゼナバレッタGX
ゲーム内:ゼナGXバレッタ

680 ひろあき★ :2017/01/31(火) 00:51:21 ID:???0
>>677
おそらく>>679の通りかと思われます。
MHSX2が記録する防具の情報は防具名だけになるので、
最新のdatにその名前が存在しないと防具の性能がわからなくなってしまうのです。
そのため、現時点では再度シミュってもらうほかないのが現状です。

近いうちにエラーで終わりにするのではなく救済できるような対応を検討していますので、
それまでは上記対応をしていただければと思います。

>>678
本体が参照するファイルは起動したフォルダから相対パスで参照しに行くので、
C:\Windows\Temp以下を見ているなら本体もそこにあるはずだけど権限ないのに何であるんだっけ?て疑問でした。
書き込み内容を見る限り十分理解したうえで使われているようなので問題はないかと思います。

>>679
いつもありがとうございます!

681 名無しさん :2017/01/31(火) 02:07:35 ID:Uc.SmJVE0
>>680
>>677
色々とありがとうございます
もう一度、シュミレートしてみます。お時間ありがとうございました

682 名無しさん :2017/01/31(火) 15:48:38 ID:Uc.SmJVE0
>>680
昨日、MHSX2が起動できない件で質問した者です
また問題が発生したので質問させていただきます
再度シュミレートをしてみたのですが、G級防具が一切検索に引っかからず除外アイテム一覧と装備編集の覧からG級防具系が全てリストから消えてしまっています(試しに剛撃だけをスキル登録し検索をかけても一切G級防具が引っかからない状態です)
これはG級防具のdatファイルが消えてしまったという事ですか?また再度G級防具を検索できるようにする対応方法のご教授をよろしくお願いします

683 wol :2017/01/31(火) 17:56:34 ID:Ym59fnJk0
>>682
以下の可能性があります。
・ラスタ版datを使ってしまっている → 通常版かG級版を使いましょう
・MHSX2G上設定で制限「HR」にしている → 適切(GSRとか)に変更しましょう

憶測ですが、datを更新したとき通常版、G級版、ラスタ版を順番に全て適用してませんか
内部ファイルは全て同名ですので、全て適用(上書き)すると最後の版だけが入った状態になります。
dat更新はどれか1つだけで良いです。
通常版:全ての防具情報
G級板:G級以上の防具情報のみ (通常板使うよりシミュ検索速度が早い。しかしHR帯の生産素材や派生元情報が見れない)
ラスタ板:ラスタ装備可能防具情報のみ (ラスタ装備をシミュするときだけ使う)

684 ひろあき★ :2017/01/31(火) 21:49:30 ID:???0
>>682
>G級防具が除外一覧にない
>>683の通りになります。
装備編集に出ないだけならHR制限の可能性が強いですが、
除外一覧に出ないならdatにG級防具が含まれていないと思われます。

てことで、ラスタ版datを適用していると思われます。
通常版・またはG級datを入れてみてください。

>>683
いつもレスが遅くなるので本当に助かります。

685 名無しさん :2017/01/31(火) 23:54:20 ID:gKFUfnng0
>>683
>>684
返答ありがとうございます
通常版、G級版、ラスタ版と全て更新していました・・
一番新しいG級版を使用したら検索にかかるようになり無事に問題が解決しました
色々とご迷惑をおかけしてすみません、ありがとうございました

686 ひろあき★ :2017/02/01(水) 00:37:24 ID:???0
>>685
何かわからないことがあればまたご連絡ください。

687 Shirley :2017/02/12(日) 20:06:24 ID:PnNX.3Ps0
現在履歴操作関連(読込・保存・上書・編集)が「検索結果」タブ内に存在しますが、
タブ外で操作できるようにしてほしいです。

688 ひろあき★ :2017/02/13(月) 01:37:05 ID:???0
>>687
タブ表示中に「検索条件」タブを表示中に履歴操作をしたいということですね。
1点だけよくわからなかったのは、検索条件を表示中に履歴を読み込んだとして、
そのあとどのような操作をするのでしょうか?

検索条件タブを選択中に履歴操作ができないのが手間に感じるということであれば、
結局、検索結果タブを選択することになってあまり問題が解決していないように思えました。

要望の動機がそういったものでなければ、その部分を教えていただけると検討しやすいです。

689 wol :2017/02/22(水) 07:31:30 ID:EZ9N/WVQ0
>>603 >>613 >>614
同じBUGに遭遇しました
履歴残しましたのでメールしておきます。

原因ですが、おそらく以下のためです。
・No列はユニーク番号(通し番号)が振られるが、今回は重複しているNoがある
・例えばNo列に「2」が振られたのが8件あり、どれか1つを消すと他7つも纏めて消える

No重複は何故発生したか不明ですが、検索中にしていた操作は以下です(長時間検索であったため記憶漏れ有ると思います)
・「不完全な装備セットを隠す」を実行
・個別に「装備セットを取り除く」を実行

690 ひろあき★ :2017/02/22(水) 07:45:19 ID:???0
>>689
メールありがとうございます。後ほど確認します。

>重複しているNoがある
たしか内部では番号指定のフィルタとして実装していた気がするので、原因はこれでよさそうです。

691 wol :2017/02/22(水) 07:56:14 ID:EZ9N/WVQ0
>>689
ちょっと操作色々してみた結果、No列の採番は、
・結果に表示するデータが見つかった時点で、結果一覧に「表示されている行数+1」の番号を振る
となっていますね。
よって検索途中で既に表示されているデータを「消す」という行為をすると、Noが重複します。

例えば、検索途中にて10件ヒットしている状態で5件表示を消した状態にしておくと、次に見つかったデータはNo5が振られています
(Noは0スタートなので6ではなく5)

692 wol :2017/02/22(水) 10:51:28 ID:EZ9N/WVQ0
>>691
誤:「表示されている行数+1」
正:「表示されている行数」

0スタートでしたね

693 名無しさん :2017/02/23(木) 11:45:03 ID:kdlHY3t.0
間違えてdatスレに書き込んでしまいました

不具合かと思われますので報告を。
状態異常無効を始種防具含めて状態異常無効【多種】として検索する為に、
値を20にして検索しているのに、検索結果に出てくるのは
スキル値が10の青字(スキルアップグレード)の状態異常無効で出てきます。

694 wol :2017/02/23(木) 12:22:50 ID:CKxWhMPE0
>>693
使用方法の誤りです。

>始種防具含めて状態異常無効【多種】として検索する為に、値を20にして検索している
20pは誤りです。
30pで検索する必要があります。

現在の仕様は検索対象を「満たす」結果を出します。
始種含むので検索対象を1ランク落としても良いので落としてと検索したら、結果は落とした結果しか出てきません。

30pで検索してください。

695 ひろあき★ :2017/02/24(金) 01:34:17 ID:???0
>>693
>>694のとおりになります。
MHSX2の仕様であればその検索方法で問題がなかったのですが、MHSX2Gはver20160703から仕様を変更しています。
該当する記事は以下になります。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2016/07/03/133959

今はランク変動が発生する場合、ランク変動の対象スキルは一つ下のものを条件に検索します。

>>694
フォローありがとうございます。

696 ひろあき★ :2017/02/26(日) 21:45:06 ID:???0
>>689,691-692
確認しました。
表示されている件数の最大値をNoの採番に使っていました。
全結果の最大値を使用するよう修正しましたので、他の対応が終わり次第併せて公開します。

697 はる :2017/03/03(金) 03:51:21 ID:uQQn5thU0
はじめまして、いつも使わせて頂いています。要望ですが最近辿異種で属性値が
重要視されてきています。可能であれば属性値を○以上とかで指定できたり、検索結果のフィルターに
属性値○以上とかできると助かります。
是非ご検討お願いいたします。

698 ひろあき★ :2017/03/05(日) 08:39:37 ID:???0
>>593, >>679
耐性値条件を追加しました。
細かい注意事項があるので公開記事の説明に目を通してください。

>>620
よくよく調べたら、小部屋さんの更新が長期間止まっているときのみ起きる問題でした。
というのは、スキル値以外にスロット数、防御力も考慮した比較だったためです。
GP防具とZP防具が両方0が設定されているようなとき以外は発生しません。
なのですが、一応対応しました。
今後は防具の特殊効果がある方を優先します。
仮に、両方に特殊効果があるのであれば依然と同じ動きになります。

>>672
その他の条件画面の画面サイズを保存するようにしました。

>>689-692
修正しました。

699 wol :2017/03/10(金) 01:49:09 ID:ZLq6BBwI0
ver20170309
要望
装備編集画面の武器タブにおいて、辿異スキルタブの絞込を反映させないでほしい

理由
メイン画面の「その他の条件指定」を”常にONにして必要な辿異スキルを指定”しておかないと、武器タブで欲しい武器情報が表示されない。
簡易的な検索をする時はその他の条件指定は使わないことがあったが、本verでは常に使用を求められる
(もしくは辿異スキル検索タブを触る必要が生じる)

絞込機能は武器情報が膨大なら優位であるが、現状の武器情報件数ならば不便さが強い

>>698
変更を確認しました。
いっぱい要望だしててすみません。対応頂き感謝です。

700 ひろあき★ :2017/03/10(金) 07:59:25 ID:???0
>>699
>本verでは常に使用を求められる
完全に考慮不足でした。
初期の状態ですべての武器防具が表示されないのはダメですね。
少ししか考えていませんが「(その他の辿異スキル)」みたいなのが必要なのかなと感じました。
また、対象とするのが武器だけでいいのかは検討が必要な気がします。

701 ひろあき★ :2017/03/11(土) 00:57:02 ID:???0
>>699
修正を加えたものを公開しました。
「その他の条件」が指定されなかった場合に表示されないものがある(特に防具)のが具合悪いと判断し、
指定されていない辿異スキルすべてを表示するためのチェックを追加しました。(デフォON)
てことで、ぜんぜん要望対応になっていません。

いったんver20170309のことは忘れて、これで辿異スキル検索の評価をお願いします。
やっぱだめじゃん等あれば、申し訳ないですが改めてご連絡ください。

702 jo :2017/03/13(月) 17:23:10 ID:eJ22SZ5U0
ひろあき様
いつもありがとうございます。
本体について相談があるんですが、
極めて少数人にしか役に立てないようなことで、
しかもここで書けないような内容です。
勝手なことを言って申し訳ないのですが、
出来ればメールで詳細を伝えたいと思います。
よろしくお願いします。

703 名無しさん :2017/03/13(月) 18:48:23 ID:GNIZPhoU0
スマホなのでトリップついてないですが、ひろあきです。
メアドはホームページトップにあるので、そちらへどうぞ。
Gmailのhiroaki362です。

704 名無しさん :2017/03/14(火) 10:17:06 ID:jYrZBHsA0
おはようございます。
どこでもスキシミュが使えるように、USBメモリに入れていたのですが、USBメモリが認識されなくなったので、新しくダウンロードしました。そして、装備4部位、武器とカフ固定して検索してみたんですが、経過時間だけが増えていき、残り時間は減りませんでした。もちろん、検索結果になにもでてきません。試しに簡単なスキル1つだけで防具等は一切指定せずに検索してみたら検索結果は出てきました。

どうしたらいいでしょうか…?

705 ひろあき★ :2017/03/15(水) 00:20:41 ID:???0
>>704
レスが遅くなりすみません。

>経過時間だけが増える
おそらく以下の記事の内容に該当する話だと思います。
まずは目を通してください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2017/01/15/234611

PCの性能に対して検索の量が多すぎるのが原因になりますので、
空きスロットを埋めるなど検索の量を減らす調整をしてみてください。

706 名無しさん :2017/03/15(水) 22:02:31 ID:ecf0Qnw20
>>705
検索できました!
ありがとうございました!!

707 ひろあき★ :2017/03/15(水) 22:38:39 ID:???0
>>706
何かわからないことができたら、またいらしてください。

708 名無し :2017/03/16(木) 13:59:06 ID:uij2ofy20
MHSX2Gフルセット版をダウンロードしようとしても
ファイルを開くまたは保存の表示がされないのですが
どうすればいいでしょうか?

709 wol :2017/03/16(木) 15:52:34 ID:txyrvkoI0
>>708
現在最新フルセット
・MHSX2G フルセット版 ver20170305
 hiroaki362.hatenablog.com/entry/2017/03/05/082615
を先程DL&解凍&起動してみましたが、全て正常に行えました。

推測するに辺り、使われているアンチウイルスソフトが影響していると思います。
MHSX2Gは稀にウイルスと判断され、自動で隔離や削除されることが有ります。
アンチウイルスソフトを自己責任のもと、OFFにしてからDLを試してみて下さい

なおDL方法はDropbox画面の右上に有る ダウンロードの右端にある三角→直接ダウンロード で行っています。

710 ひろあき★ :2017/03/16(木) 21:23:24 ID:???0
>>708
もし、DL用のリンクを押してもダウンロードの選択が出ないということであれば、
datと違い本体では出ないように意図的に設定しています。
実行ファイルを含むzipをDLしようとするとブラウザが警告を出しDLできないことがあるからです。
本体のDLは>>709のとおり、自分でダウンロードボタンを押してDLしてください。

ダウンロード方法の詳細についてはこちらの記事を参照してください。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2015/09/16/011819

>>709
フォローありがとうございます!

711 名無しさん :2017/03/23(木) 01:01:34 ID:fL9rwsLI0
スキルカフの項目を選ぼうとするとこのようなエラーが発生して終了します

MHSX2Gのバージョン: ver20170311
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
指定されたキャストは有効ではありません。

スタックトレース:
System.InvalidCastException
場所 MHSX2.EditEquipDialog.MakeEquipTagMenu(ListView view)
場所 MHSX2.EditEquipDialog.contextMenuStrip_equip_view_Opening(Object sender, CancelEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnOpening(CancelEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.SetVisibleCore(Boolean visible)
場所 System.Windows.Forms.ContextMenuStrip.SetVisibleCore(Boolean visible)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.Show(Control control, Point position)
場所 System.Windows.Forms.ContextMenuStrip.ShowInternal(Control source, Point location, Boolean isKeyboardActivated)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmContextMenu(Message& m, Control sourceControl)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmContextMenu(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

712 ひろあき★ :2017/03/23(木) 07:20:58 ID:???0
>>711
ご報告ありがとうございます。
装備編集のプーギー服の一覧で右クリックをするとこのエラーが発生するようです。
近日中に対応しますのでしばらくお待ちください。

713 名無しさん :2017/03/23(木) 14:26:33 ID:nMIO4KDk0
トアの防具が検索結果に表示されず、装備編集でトアGXグリーブの含まれたものを読み込もうとすると、以下のものが表示されました。
MHSX2Gのバージョン: ver20170311
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
インデックスが範囲を超えています。負でない値で、コレクションのサイズよりも小さくなければなりません。
パラメータ名: index

スタックトレース:
System.ArgumentOutOfRangeException
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
場所 MHSX2.AdmFavoriteSet.Load(String favName, BaseData basedata, String& job, String& sex)
場所 MHSX2.EditEquipDialog.button_load_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

714 ひろあき★ :2017/03/23(木) 22:10:43 ID:???0
>>713
ご報告ありがとうございます。

装備編集のお気に入りを読み込んだらエラーがでたとのことですが、
こちらでは再現させることができませんでした。
周辺の処理を眺めてみたものの、原因は特定できませんでした。

調査を続けるためにはエラーが発生したお気に入りファイルが必要です。
もしご協力していただけるなら、お気に入りファイルをいただきたいです。
favoriteフォルダに装備編集で選択した名前と同じ名前のファイルがあるので、
それを以下のURLからアップロードしてほしいです。
https://www.dropbox.com/request/FTRDL5IYV3XVGgG3KnQI

アップロード時は名前とメアドの入力が必要ですが、入力は適当なものでOKです。

715 wol :2017/03/24(金) 21:46:51 ID:byeFlMUg0
BUG ver20170311

防具に設定されているスキルの数値的にZYでも良い箇所なのに、ZXしか検索結果に出てこない。
ZYで固定し検索実行するとヒットしない。
ZXで検索しヒットした結果を装備編集でZYに入れ替えても必要スキルは満たしている
※上位互換の存在する装備を省く:OFFにしている

ファイルメールしておきます。

レックスZXレギンス、ZYの話しなので、小部屋未登録防具限定の動きかも。

716 wol :2017/03/25(土) 01:03:36 ID:D.tUYM1Q0
>>715
あああ・・・私のミスでした
検索対象スキルで血気は10で良いのに、11と指定してありました。このせいです。
お騒がせしました><

717 ひろあき★ :2017/03/26(日) 01:42:52 ID:???0
>>715-716
中の動きがわからない仕様なのでミスに気づきづらいですよね。
特に、スキル値がデフォと変わっているのに分かりづらいのが問題だったのかなと思いました。
そういった部分をどうするかは別途考えてみます。

718 名無しさん :2017/03/27(月) 13:16:56 ID:6Vg8ktSA0
3/11更新のMHSX2Gから最新のに変えたら発動条件スキルにカーソル合わせても
上の追加スキル欄にそのスキルが表示されなくなったんですけど仕様変更でしょうか?

719 ひろあき★ :2017/03/27(月) 20:46:40 ID:???0
>>718
クリックイベントがなかったことになるバグでした。
修正しましたのでver20170327をご利用ください。

720 kazu :2017/03/31(金) 01:34:11 ID:OOXd.hN60
お世話になっております。ありがとうございます。
要望です。
装飾品をつくるのは、いつも大変です。手持ちの装飾品を最大限に利用したいです。
装飾品を先に選んでらか、シュミレーションするのはどうでしょう。
ご検討いただけると、うれしいです。同様要望ありましたら、すみません。

721 wol :2017/03/31(金) 07:36:22 ID:DgT.kS4c0
>>720
>手持ちの装飾品を最大限に利用
>装飾品を先に選んでから、シミュレーション

手動でなら既に可能です。
ですが、「全てを自動で」はまだまだ遠いところです。

手動では以下の方法で、手持ちを最大限利用したシミュ結果を導くことができます。

1.装備編集を開く
2.固定する珠を入れる場所を作るために、装備を一部固定する
 装備固定には2つの方法があります
 A.検索スキル的に鉄板になりそうな防具を固定する(例:変撃&回避性能があるならナルガGXヘルムみたいな)
 B.上記Aの鉄板防具が分からない時は「スロット3仮装備」という防具を固定する
 名称検索や、装備セットの各部位の名称をクリック→一覧から選べます。
 「スロット3仮装備」というのは
  ・防具は固定しないけど珠を固定して入れたい時用の仮防具
  ・MHSX2G上の架空防具であり、ゲーム上には存在しない
 です。
 シミュ開始するとスロット3仮装備にシミュ側が適切な防具を探して入れてくれます。(珠はこちらが固定したのを使う)
3.固定したい珠を検索&上記2の防具に入れる。
4.検索実行

これで3で固定した珠を使った結果を探してくれます。
もし1件も結果が出ない時は、その珠の組合せではムリということです。 (防具も固定していたら、その防具と珠の組み合わせではムリ)

---------------------------------------
以下は私が良くしている、新規作成珠を減らす方法です。
手間は掛かりますが、ゲーム上で掛ける手間よりかは楽と思っています。

1.とりあえず、いつも通りに検索する (珠や防具固定しておいてもOK)
2.結果一覧から新規珠が少なそうなシミュ結果を探す (作りたくない課金防具を外すとかも)
3.(例えば)レイレス剣3を2個持ってるけど、3個使ったシミュがあるのを見つける
4.装備固定でレイレス剣3を2個固定し、レイレス剣3を除外指定に入れる (2個超のシミュがでなくなる)
5.検索し結果が出るか確認する
 5A.ヒットした→上記2〜4を繰り返し、新規珠を更に減らし続ける
 5B.ヒットしない→レイレス剣3の固定を1個や0個にして検索する (あえて更に減らすことで結果が出ることがあります)

シミュ終わったら除外指定したレイレス剣3を外しておく

722 kazu :2017/03/31(金) 22:27:21 ID:OOXd.hN60
丁寧に お答え いただき、恐縮しております。
掲示板に書き込みをするのが初めてでした。
緊張しましたが、解説を呼んで、問題が解決して、心晴れやかです。
今まで、新しい装備・目標を決めるのに時間がかかっていたので、
ゲームにもっと専念できそうです。 シュミするのが楽しみです。

>「スロット3仮装備」 
さっそく検索していれました。

>以下は私が良くしている、新規作成珠を減らす方法です。
大変、大変参考になりました。
>4.装備固定でレイレス剣3を2個固定し、レイレス剣3を除外指定に入れる (2個超のシミュがでなくなる)
思いつきませんでした。

つたない誤字脱字の文章に、親切な返答。
顔がパンパンに火照り、恥ずかしさと嬉しさでいっぱいです。
ありがとうございました。

723 ひろあき★ :2017/04/03(月) 01:37:09 ID:???0
>>720-722
返事が遅くなりました。
>>721の内容で解決したようで安心しました。
また何かわからないことがあれば、お気軽に質問に来てください。

>>721
フォローありがとうございます!

724 名無しさん :2017/04/04(火) 23:13:18 ID:GEZ1Fpdo0
この頃スキルシュミレーターの検索時間が異常に長くて困ってます
防具も3部位固定してシュミをしてるのですがうまくいきません
一通りブログにかいてあることをためしてみたのですが上手くいきません
よければご指導おねがいします

725 wol :2017/04/05(水) 08:55:10 ID:HKyiODKA0
>>724
(解決案は分かりません)
検索速度向上は難易度が非常に高い事案でしょうね

なお、ユーザ側が取れる対策は以下です。(ブログにも書かれている内容かと)
・設定にて検索スレッド数を増やす。上位互換の・・・、みなし上位互換の・・・、上位互換の存在・・・をチェックON
・分類指定で使わない系統のチェックOFF
・その他の条件指定を常に使う
・G級版datを使う
・固定防具数を増やす
・固定珠を増やす
・秘伝有りなら珠を固定する
・不退無しならゲーム内で不退を取る事も考える
(下2つは下記の検索対象珠・枠を減らす有効な手段)

私も近接15スキル(秘伝有り、不退無し)、3部位固定、スロ固定無しで検索開始してみましたが30分位と予測がでました。
普段の検索も防具固定はせいぜい0〜2個なので数時間〜10時間超レベルで使っています。

過去の検索情報を覗いてみた所、ガンナー15スキル検索、秘伝珠固定、空珠枠13個のシミュでは、検索に利用する珠が60個でした。
単純計算で1防具の構成あたり、13^60通り(約6.9x10^66 ※)の組合せが出来、これに加えて防具構成が変わればその数の分、倍になります。
※実際の検索では対象60個は検索中に減らされていき、これほどの組合せ検証はしていないと思いますが、説明のため簡略

防具固定も検索速度向上の良い手段ですが、珠固定も重要度が高い手段でしょうね
1個でも固定すれば13^60を12^60に減らせ、通り数は6.9x10^66 → 5.6x10^64 (0.8%に減!すっごい減った気がする!母数デカすぎだけどw)

726 名無しさん :2017/04/06(木) 14:45:05 ID:1CYtQYM20
お世話になります。
4月2日版に本体とdatを更新したのですが、「スキル枠+1」が辿異スキルとして扱われていない模様です。
例えば、武器の「辿異武器(スキル枠+1)」の発動スキルが空欄になっています。
datのほうには入っているのでおそらく本体側の問題だと思われるのですが。

727 名無しさん :2017/04/06(木) 14:54:07 ID:1CYtQYM20
すみません自己解決しました、confファイルの更新を忘れていました。

728 ひろあき★ :2017/04/07(金) 21:25:27 ID:???0
>>724
ほぼ>>725の通りになります。
使い方を工夫するか、PCの性能を上げるしか現時点では対策ができません。

時間がかかる理由のほとんどは空きスロット数と検索対象の珠の数が多いためになります。
いきなり目的のスキルで検索するのではなく、1・2スキル減らし、
できるだけ使う装飾品を予めセットしてから検索してもらえば早めに終わるはずです。
その結果を踏まえて、目的のスキルの検索をしてもらえば、
今より効率よく検索できるのではないかと思います。

>>725
いつもありがとうございます!

>>726-727
また何かあれば、お気軽に質問してください。

729 名無しさん :2017/04/08(土) 01:05:59 ID:Irsw.H5k0
726さんのように「スキル枠拡張」が表示されなかったのですが、「conf」を更新したら表示されるようになりました。
しかし、表示されるようになって検索結果の辿異スキル数にも表示されるようになりましたが、G級防具5部位(12スキル)+スキル枠拡張+2で検索して14スキル発動していても12スキルまでが黒く、それ以降のスキルは薄く表示されるようになっています。

どうしたらなおりますか?

730 wol :2017/04/08(土) 17:56:36 ID:exRacEe.0
>>729
解決策わかんないけどレス付かないのもアレなので・・・

・MHSX2G フルセット版 ver20170402
 hiroaki362.hatenablog.com/entry/2017/04/02/214149

上記のフルセット版で上書きしてみるとか

731 ひろあき★ :2017/04/08(土) 22:11:54 ID:???0
>>729
まずは、直近のフルセット版で同様の事象が発生するか確認してください。
もし発生しないのであれば、confの下のDefine.xmlを最新のもので上書きしてください。

解決しないようであれば、「conf」の更新手順を教えてください。
たぶん、これが原因だと思われます。

732 名無しさん :2017/04/09(日) 14:59:28 ID:EEGIG06M0
少し離れていたのですが近々復帰しようと思ってシミュも更新してみたのですが
検索条件の耐性値、実装されたんですね

でもマイナス値の入力ができないので、秘伝書効果でやられ小を防げる-14ラインの検索ができません
マイナス値の入力を難しくなければ実装してもらえると助かります

733 名無しさん :2017/04/09(日) 15:00:16 ID:EEGIG06M0
連投失礼します
耐性値、フィルターでも入力できるようになると助かります

734 ひろあき★ :2017/04/10(月) 01:42:48 ID:???0
>>732-733
>秘伝書効果でやられ小を防げる-14ラインの検索ができません
考慮が漏れていました。
検討します。

>耐性値フィルター
耐性条件と結果のソートである程度カバーできるので前回対応時は見送っていました。
これはこれで検討します。

735 名無しさん :2017/04/11(火) 13:01:06 ID:elLHtY360
使い方が間違っているのかわかりませんが、スキル枠カフを付けていないと検索結果が表示されないことが多く感じます

同じ条件でカフ無し、閃転強化カフを付けてる場合→結果0
スキル枠付けてる場合→結果表示される
この時指定防具でスキル枠は確保できていました

736 名無しさん :2017/04/22(土) 22:58:47 ID:je0jjqpA0
クリップを押すと「指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした」って出てコピペで出来ないんですけど私だけですか?

737 wol :2017/04/23(日) 06:33:47 ID:ZuZhU8FM0
>>736
以下で動作確認しましたが、私は問題ありませんでした
・メイン画面のクリップ
・装備編集画面のクリック
本体ver20170408

738 名無しさん :2017/04/23(日) 18:16:08 ID:3rnHuEOU0
本体を更新していないせいでした ありがとうございました

739 ひろあき★ :2017/05/26(金) 02:01:39 ID:???0
>>736-738
レスがだいぶ遅くなり申し訳ないです。

>「指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした」
辿異スキル用のdatに対応する前は、プログラム内に直接辿異スキルの情報を持っていました。
そのため、対応していない辿異スキルをdatに書くと、辿異スキル名を取得するときにこのエラーがでていました。
>>737のとおりで最新の本体であれば問題は起きません。

>>737
フォローありがとうございました!

740 <削除> :<削除>
<削除>

741 ひろあき★ :2017/05/28(日) 23:08:03 ID:???0
>>740
書き込み内容にユーザー名が含まれていたので削除しました。
以下に、その部分を伏せたものを貼り付けます。

===========================

使用している際いでてきました
MHSX2Gのバージョン: ver20170402
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0

エラーの内容:
ファイル 'C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Local\Temp\4qgoo1er.dll' が見つかりませんでした。

スタックトレース:
System.IO.FileNotFoundException
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
場所 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.FromFileBatch(CompilerParameters options, String[] fileNames)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.FromSourceBatch(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider.CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 System.Xml.Serialization.Compiler.Compile(Assembly parent, String ns, XmlSerializerCompilerParameters xmlParameters, Evidence evidence)
場所 System.Xml.Serialization.TempAssembly.GenerateAssembly(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, Evidence evidence, XmlSerializerCompilerParameters parameters, Assembly assembly, Hashtable assemblies)
場所 System.Xml.Serialization.TempAssembly..ctor(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.GenerateTempAssembly(XmlMapping xmlMapping, Type type, String defaultNamespace)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, String defaultNamespace)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type)
場所 MHSX2.SettingBase`1.SaveTo(String fileName)
場所 MHSX2.MHSX2Form.SaveSettings()
場所 MHSX2.MHSX2Form.button_edit_ignore_item_Click(Object sender, EventArgs e)
よろしくお願いします

742 ひろあき★ :2017/05/28(日) 23:29:47 ID:???0
>>741
スタックとレースを眺めてみましたが、
除外設定を終えた後に設定の保存ができずにエラーになったことくらいしかわかりませんでした。

たしか、設定ファイルの読み書き時は内部でdllのコンパイルが行われていたはずです。
これが何かの拍子に消えたのであれば、それがエラーの原因かもしれません。
たとえば、起動してから長時間放置し、その間にWindowsの一時ファイルの削除等を行った、などです。

もし、これが常に(または、頻繁に)発生するのであれば、もう少し詳しくお話を聞かせてください。
始めて発生した(または、ごくまれに発生する)のであれば、あまり気にしなくてよいと思います。

743 名無しさん :2017/05/29(月) 14:58:37 ID:I/yXBETU0
不具合?
MHSX2G 装備クリップ ガンナー(男)

武器スロットなし
ベリオGXキャップ     (遷GX)  Lv7 334 ●●● キニオル射珠GX5, キニオル射珠GX5, キニオル射珠GX5
ミニオムGXレジスト    (塔GX)  Lv7 342 ●●● 銃属珠G, 銃属珠G, ソウル剣珠GX1
ナルガGXガード      (遷GX)  Lv7 359 ●●● ペルセ剣珠GX4, ペルセ剣珠GX4, ペルセ剣珠GX4
ヴァシムZYコート     (辿)   Lv7 374 ●●● ペルセ剣珠GX4, ノルック剣珠GX1, キリン射珠GX1
ブランゴZYレギンス    (辿)   Lv7 374 ●●● エギエネ射珠GX4, エギエネ射珠GX5, 童穿射珠GX2
服Sスロット2                 ◆◆  水攻撃カフSA1

防御値:1783 スロット:●15○0 火:-13 水:9 雷:-10 氷:25 龍:9

辿異スキル
弾丸節約術強化+1,属撃強化

自動発動スキル
回避性能+2,氷属性攻撃強化【大】

発動スキル
剛撃+5,属性特効,纏雷,剛弾,装着+1
穏射+1,逆鱗,節約達人,吸血+1,薬仙人
属性攻撃強化,(回避性能+1),(水属性攻撃強化【大】)

GX防具2部位と辿異防具2部位で12スキルが発動するはずが
11スキルになっています。

同じ構成で、銃属珠Gを1個だけ指定するとちゃんと12スキル発動します。

744 名無しさん :2017/05/29(月) 15:00:33 ID:I/yXBETU0
訂正
誤→GX防具2部位と辿異防具2部位
正→GX防具3部位と辿異防具2部位

745 wol :2017/05/29(月) 18:15:00 ID:rAhwV99.0
>>743
>GX防具3部位と辿異防具2部位で12スキルが発動するはずが
>11スキルになっています。

塔GXが含まれているからです。
塔防具はゲーム上でセットする珠によって、始種効果やG級効果を持つため、
MHSX2G上のデフォルト設定ではどの効果も持たない防具となっています。
持てる効果を全て、デフォルトで持たせちゃうと、始種もG級効果も全て持つ最強の防具としてシミュ上に現れて混乱の元になります。

実際にゲーム上で塔防具にG級珠をセットすれば12スキル発動します。
(ですが、12個目のスキルにどちらが選ばれるかは、MHSX2G上での除外されたスキル順序表示の仕様は知らないので管理人さんに任せます)

以下、dat配布の記載から抜粋
・天廊防具の天刻印には対応していません。スキルアップしない烈種防具(実質、普通の3スロ防具)みたいな状態です。当然、G級効果もないのでスキル数も増えません。そこらへんは脳内補完をお願いします。やり方が知りたい人は11/26の記事コメ参照。

746 ひろあき★ :2017/05/30(火) 00:02:00 ID:???0
>>743
ご質問ありがとうございます。

発動スキル数の枠拡張分については>>745のとおりで、
datに手を加えない限り天廊防具がGXにカウントされないので11になります。

>同じ構成で、銃属珠Gを1個だけ指定するとちゃんと12スキル発動します。
この部分に関しては、状況がいまいちわかりませんでした。
単純に珠を一つはずしても、付けても状況は変わらないように見えました。

仮に12スキル発動の場合は、スキル優先度順に並べた時に12番目が発動します。
なので、回避性能が発動するけど、遷悠スキルと重複で効果なしになる”はず”です。
ここで”はず”としたのは辿異武器で枠+1してみたら水属強化が有効になったので、バグってるかもしれません。
これは後日確認します。
(ゲーム内でどうなるかも確認が必要かも・・・?)

747 名無しさん :2017/05/30(火) 08:15:23 ID:z5TWx0/.0
Wolさん、ひろあき★ さん、ご回答ありがとうございます。
自分も最初はそう思いましたが、ミニオムシリーズは天刻印を装着出来ないタイプの防具です。
確認のためデータを開いたところ、Type="G級防具"になっています。

天刻印を装着出来るタイプの「純粋?」な天廊防具(ランヴォシリーズ等)はType="天廊防具"なので、何かのバグだろうと思いました。
ゲーム内で確認してみます。

748 名無しさん :2017/05/30(火) 08:42:09 ID:aF.DGfeQ0
>>747
スマホからなのでキャップなしです。

datがそうなってるなら、datがバグってるか、小部屋さんの表記がそうなってる可能性が強いです。
もしG級防具扱いなら、昨晩の私のレスの最後の部分のとおりで良さそうです。
今晩に改めて回答しますのでもう少しお待ちください。

749 名無しさん :2017/05/30(火) 11:18:58 ID:z5TWx0/.0
なるほど、重複するから発動しないですね。
バグではなかったです。
お騒がせしました。
m(_ _)m

750 wol :2017/05/30(火) 14:09:04 ID:yLpv08Cc0
>>746-749
なんと! 天廊イベ関係の防具なのに通常G防具が出てたのですね
無知ですみません><

ゲーム内で以下を確認しました。
・ナルガ防具+スキル回避性能1の場合、回避性能1はグレー表示
・ナルガ防具+スキル回避性能2の場合、回避性能2は白色表示
 (秘伝+剣術1の場合、剣術1がグレーになるのと同じで、上位があると下位はグレーになる仕様)

で、今回の混乱のポイントは以下ということですね
・MHSX2も上位があれば下位をグレー表示にする (今回は回避性能1)
・スキル数オーバーはグレー表示にする (今回は水属性攻撃)
ともに同色のグレーだったので、MHSX2G利用者は2つともスキル数オーバー判定の表示と思った。


以下、その他
>>やり方が知りたい人は11/26の記事コメ参照
>Define.xmlの書き換え
>GRankEquipTypeに追加したら強制G級防具の印状態
上記を試そうとしたところ、Define.xmlの仕様が変更されており、GRankEquipTypeが存在しませんでした。
各防具のTypeを弄ればOKなのかな・・・不明

ミニオム作ってみたけど天刻印はセットできず。
そもそも天廊防具は、天廊防具ネコからの作成なのに、ミニオムは親方→特殊→イベントだった。

751 ひろあき★ :2017/05/31(水) 00:32:18 ID:???0
>>747-750
あれこれ確認しました。

ミニオムは天廊イベントで作成できるただのG級防具でした。
なので、G級効果があるので12スキルが発動します。
なのに11スキルしか発動していないように見えたのは前述の通りです。

てことで、本体やdatがバグっていたということではありませんでした。
強いていうのであれば、(塔)に天廊防具とG級防具が混ざっているのが良くありませんでした。
あと、「発動したけど無効」なスキルと「溢れて発動しない」スキルの見分けがつかないというあたりでしょうか。

以下の2点についてはどうするかを別途検討します。
・天廊イベの天廊防具と通常防具の分類を分けるかどうか
・無効スキルの見分け方

752 名無しさん :2017/05/31(水) 05:55:38 ID:8SzqDejY0
おかえりなさい
あのー 今までサクサク使用できていたのですが
dat更新後・・・・ 
再度 フルセット版として 更新お願いできないでしょうか?
宜しくお願いします。

753 wol :2017/05/31(水) 13:11:20 ID:QVfVmb7w0
>今までサクサク使用
その時の本体とdatのverは?
また、現在の本体とdatのverは?
>dat更新後・・・・
何があったの?
どのverのdatに更新したの?
問題点を正確に。エラーが出たのならそのエラーメッセージを記載。

dat配布記事より抜粋。この対応してないとか?
・このdatは本体ver20170402より古いものに適応できません。必ず本体の更新も同時に行ってください。

754 ひろあき★ :2017/06/01(木) 00:56:05 ID:???0
>>752
ご質問ありがとうございます。

>今までサクサク使用できていたのですが
>dat更新後・・・・ 
雰囲気的にdatを最新化したら検索が遅くなったということでしょうか。
>>753のとおりでverの組み合わせが分からないと適切な回答は難しいので
よくある質問に対する回答をしておきます。

datの更新時に防具が多く増えると、ある程度は検索速度に影響がでます。
これは単純に検索の対象が増えることが殆どだからです。
特に比較的新しいスキル(猛進など)を混ぜた検索は影響を受けやすいです。
これに関連して、G級datを使っていたのに、通常版を使うようにした場合も似たようなことが起こりえます。
この事象が原因なのかは、いったん元のdatに戻すとわかりやすいと思います。
この場合であれば、増えた防具のうち使う予定のない(課金)防具を除外することで幾らかは問題が解決するかもしれません。

>フルセット版
本体の更新作業中なので、それが終わるまで待ってほしいです。
なお、現在は本体+dat=フルセット版になっているので、
私がフルセット版を作ったとしても、>>752さんの持っている環境と基本的に差は出ません。
(つまり、上記の事象の解決を期待しているのであれば、効果はあまり期待できません)

もし、質問の意図と回答がかみ合っていない等あれば指摘ください。

755 wol :2017/06/11(日) 17:29:38 ID:gc5P9MHU0
過去(シャガル出た以降)の履歴を読み込もうとするとエラー発生

MHSX2Gのバージョン: ver20170408
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
インデックスが範囲を超えています。負でない値で、コレクションのサイズよりも小さくなければなりません。
パラメータ名: index

スタックトレース:
System.ArgumentOutOfRangeException
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
場所 MHSX2.AdmSearchHistory.CreateESetFromSetSaveData(BaseData basedata, Dictionary`2 NotFoundEquips, List`1 NotFoundJewelrys, HistFile hist, EquipmentData Notthing, EquipmentData[] Slot3s, Boolean& errflag, SetSaveData SetData)
場所 MHSX2.AdmSearchHistory.Load(String fname, BaseData basedata, SearchCondition& cond)
場所 MHSX2.MHSX2Form.LoadSearchHistory()
場所 MHSX2.MHSX2Form.buttonLoadSearchHistory_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

756 lol :2017/06/15(木) 23:36:39 ID:63WNRj4.0
お世話になります。

防具指定にて始種防具検索するもヒットしない状況です。
名称で検索しても分類にしてもヒットしません。

・設定で「上位互換の装備を省く」のチェックを外す
・分類指定で「始種防具」にチェック済
・datで始種防具があるのは確認済
・最新版datファイル使用

以上4点は確認しました。
ほかに確認すべきところがあるようであればご教授ください。
よろしくお願いします。

ver.
 mhsx2g : ver.20170408
 dat    : 20170605+Ni

757 ひろあき★ :2017/06/16(金) 01:49:44 ID:???0
>>755
個別に返していますが、こちらでも。

直接の原因は使用していたdatの内容によるものです。
防具のLv情報はLv1だけ、Lv1〜Lv2まで、…、Lv1〜Lv7までのような記載を前提としています。
しかし、今回はLv7だけ設定されていたため、中のLv情報が不正な状態になり問題のエラーが発生しました。

とりあえず、次回の修正時に以下の2点を直すと思います。
・datのLv情報がおかしければエラーにする
・それでも変な情報を読み込んだ場合はLv1の内容を使用する

758 名無しさん :2017/06/16(金) 01:50:32 ID:GU1P9fxs0
>>756
事象は「装備編集画面で名称検索しても始種防具が表示されない」であっていますか?
その前提で回答します。

装備編集を開いた直後に名称検索をしても一覧に始種防具が表示されないのであれば、
画面の上部にある〇〇制限がGRなどになっているか、防御力の下限が0になっているかなどを確認してください。
datの中に情報があるのであれば、基本条件ではじかれて非表示になっているはずです。

そういうことではない!等あれば再度ご連絡ください。

759 ひろあき★ :2017/06/18(日) 23:04:03 ID:???0
今頃気づきましたが>>758はキャップが外れていました

760 名無しさん :2017/06/21(水) 19:47:48 ID:5nqF1CeY0
最新版のシミュをダウンロードして、最新のdatでアップデートしたのですが、
ヒュジZやギアZなどのZ防具のデータがありません。
ZYやZXはあります。

761 wol :2017/06/21(水) 21:21:02 ID:jWgc6SWc0
>>760
びゅあさんのdatは「小部屋+有志によって追加分」で作成されています
最近小部屋さんが更新されてないのでdatも最近の防具が歯抜けです
ヒュジZ、ギアZ情報が無いのが現最新verでの正しい姿です

762 名無しさん :2017/06/21(水) 21:39:34 ID:5nqF1CeY0
>>761
ご回答ありがとうございます。

763 ひろあき★ :2017/06/22(木) 22:16:00 ID:???0
>>760
レスが遅くなりました。

回答は>>761のとおりになっています。
もう少し様子を見て、それでも小部屋さんの更新がなければ対応しますね。

>>761
フォローありがとうございます!

764 名無しさん :2017/06/25(日) 13:21:19 ID:SJ0365Zo0
いつもありがとうございます

要望です
最近の環境では自動発動も含め、発動スキル数がかなり多くなってきています
それらの情報を記載したお気に入り名にしていると
ドロップダウンリストの枠からはみ出すことが多々あり、
目的の装備を探すのに時間がかかってしまいます。
そこで、お気に入り名がすべて見えるよう
幅を調整できるようにしていただきたいです。

765 ひろあき★ :2017/06/25(日) 19:48:06 ID:???0
>>764
ご要望ありがとうございます。

>そこで、お気に入り名がすべて見えるよう
>幅を調整できるようにしていただきたいです。
装備編集のお気に入りということでよろしいでしょうか?
お気に入りは横にボタンがある関係上、自由に伸ばせるようにすると
摘まめるところが削除ボタンの横になり、何とも変な感じになってしまいます。(わかりずらい)
そのため、ひとまず装備セットの横幅と同じにくらいに広げました。
次回の更新に含めますので、まずはこれでどんなものかご確認ください。


現状の履歴やお気に入りは整理が難しい為、
ブラウザのブックマークみたいな仕組みに置き換えようと検討しています。
どのような整理の仕方をしているのかなど教えていただけるとその際の参考になります。

766 764 :2017/07/03(月) 19:39:00 ID:4VqAuw/c0
>>765
対応ありがとうございます。

早速ダウンロードさせていただきましたが
防具セットを探す時間が短縮できて非常に快適に思います。
ウィンドウ幅を調整することで疑似的にドロップダウン幅の
調整ができることも嬉しい点です。

私の整理方法ですが、長文になりそうなので次のレスに書きます

767 764 :2017/07/03(月) 19:39:55 ID:4VqAuw/c0
>>766続き

お気に入り登録名は
(剣士orガンナー、武器種を1字で);(発動スキル1字+スキルレベル)…
のようにしておりました。 (実際には()は付けない)
探しやすいように特徴的なスキルは前のほうに持ってくるなどしていたのですが、
装備更新の際の中間装備などでは似通った構成になりがちですので
やはり探すのには時間がかかっていました。

768 ナナシ :2017/07/08(土) 09:17:11 ID:SDLDjmaY0
要望です。
ゲーム内で実装されているのに小部屋さんが更新されないためいつまでも(未)のままになっています。
小部屋さんの更新が滞ると多少使いにくくなっています。
小部屋さん未更新とゲーム内未実装を区別してはいかがでしょうか?
よろしくお願いします。

769 ひろあき★ :2017/07/08(土) 15:28:08 ID:???0
>> 768
ご要望ありがとうございます。

>小部屋さん未更新とゲーム内未実装を区別してはいかがでしょうか?
分類の(未)を分けることは何度か検討していますが、
現状のボランティア比率だと運用と管理が難しいと判断して何もできていません。
多くの人にデータの収集に興味を持ってもらえないと、すぐに使いづらくなることになると思います。

>小部屋さんの更新が滞ると多少使いにくくなっています。
具体的に不便な部分を教えてください。
それをどうにかする方向での対応を検討したいです。

770 ナナシ :2017/07/08(土) 16:38:59 ID:SDLDjmaY0
>小部屋さんの更新が滞ると多少使いにくくなっています。
除外設定では「入手不可」を外すと作れるのに検索対象から外されるところが不便に感じます。
提案としては
□入手不可
L(未更新):小部屋未更新(製作可能)
L(未実装):作成素材入手クエスト未配信
L(不):作成不可、訓練専用

このようにいじってみてはどうでしょうか?

771 ひろあき★ :2017/07/08(土) 17:03:03 ID:???0
>>770

>このようにいじってみてはどうでしょうか?
この方法だとネックが「小部屋さん」から「私」に移るだけなのですよね。
私が何もしなくても即座に情報が集まる状況であれば実現は可能ですが、現状はそうではありません。
そのため、datの更新頻度がむやみに増えたり、不確かな情報が増える事になると思うのですよね。
#「未実装」「小部屋未更新」に「びゅわ誤り作成可/作成不可」が混ざることになります。
なので、分類を人力で分けるという案は採用できないと考えています。

>検索対象から外されるところが不便
この部分を何か別の方法で対応できないか考えてみます。
多分、タグで除外をできるようにするなどになるかと思います。

772 ひろあき★ :2017/07/09(日) 17:14:08 ID:???0
>>767
レスが遅くなりました。

たぶん、以下に挙げるようなことができればよいのかなと思いました。
・フォルダで整理できる
・読み込まなくても内容がパッと表示できる(イメージ的にはFのマイセットみたいなの)
・上記に合わせて、特定の条件で検索できる

検索履歴もそうですが、名前だけで分類するのは難しいでしょうから、
お気に入りや履歴管理画面みたいなのを増やす方向も検討してみます。

773 名無しさん :2017/07/10(月) 14:23:29 ID:.K8QVQDo0
既出でしたらすみません。

所持している装飾品の登録機能が欲しいです。

シミュで引っかかった装飾品の中で所持しているものはチェックしたり、
そのチェック数でソートできれば、どれを採用するか決める時に便利になるかと思います。

また出来ればシミュの際に登録している珠を優先して選択する機能があれば、
尚使い易くなると思います。

ご一考宜しくお願いします。

774 ひろあき★ :2017/07/11(火) 01:49:20 ID:???0
>>773
ご要望ありがとうございます。

>所持している装飾品の登録機能が欲しいです。
いちおう、タグの機能が現時点で該当するものになります。
ただ、あまり使われていないようなので、実装後そのほかの機能を加えていません。

>シミュで引っかかった装飾品の中で所持しているものはチェック
>そのチェック数でソート
現状の装飾品のタグだとここら辺はカバーできていません。
どうやってそこら辺をサポートするかはこれから検討しますが、
性質的にすぐにどうにかできないかもしれないので、少し時間をください。

>出来ればシミュの際に登録している珠を優先
これが一番やっかいなのですが、いつかは対応したいと思っています。

775 名無しさん :2017/07/11(火) 11:47:32 ID:RfTnNTuo0
返信ありがとうございます。

すみません、タグ機能を使えば所持している装飾品の管理は出来たんですね(汗

ただ個人的に除外リストなどと同じような形で所有装飾品(数量も含め)をリストに加えていって、
検索結果に所有している珠がチェックされるようになると使い易いかなとは思います。

776 あき :2017/07/12(水) 15:13:38 ID:v4f94RHk0
PS4ユーザーです。
最近、メインPCをMacに変えちゃったんですが、MHSX2のMac対応はとても難しいことなのでしょうか。少なくとも、簡単なことではないとは理解しています。
専門的な知識は持ち合わせていないので、なんとも言えませんが、Windowsアプリの開発をしている人にMacintoshアプリのことを訪ねること自体がナンセンスだとは自覚しています…。

777 名無しさん :2017/07/13(木) 04:06:37 ID:VBQ78fyI0
お疲れ様です。
いつもお世話になっております。
手動で装備シミュを行おうとしたところ、アニバのガンナー部位の頭以外が検索に現れません(例:陽ノ→検索0)。
報告しておきます。
私の操作ミスでしたら申し訳ありません。

778 ひろあき★ :2017/07/14(金) 01:34:24 ID:???0
レスが遅くなりました。

>>775
タグでできなくはないが、装飾品に関してはちょっと微妙なのですよね。
特に数の扱いをどうするかが検討できていません。
ひとまずは視覚的にわかりやすしてから数をどうするか考える方向です。

>>776
Mac対応はとても難しいです。
最初から両対応する前提で作っていたなら違うのでしょうが、MHSX2自体がWin向けだったのですよね。
今から両対応にシフトするのは現実的ではなさそうです。

どうしても、というのであればParallels Desktopなどの仮想化製品を使う方法があります。
私も外出中はMacBook Air上のWin10で開発しているので、まるで動かないことはないと思います。
ただし、性能や動作は保証できませんので、できるだけWin上で動かしてほしいです。

>>777
画面上部にある職業がガンナーになっていないか確認してください。

779 あき :2017/07/14(金) 20:53:07 ID:B.DhLlnQ0
>>778
お返事ありがとうございます。
やはりそうですよね。もうMHSXも10年経ちまつし、今はMHSX2Gまで発展してきていますし。
外出中はおとなしくMacでやれることにとどめておきます!

780 名無しさん :2017/07/18(火) 19:46:19 ID:Er8L.ad.0
お疲れ様です
いつも装備シミュの時に使わせてもらってます
要望があるのですが、スキルセットに各種辿異スキルを対応できるようにはできないでしょうか
現在の仕様だと、辿異スキルを装備に組み込む場合、その辿異スキルが入っている装備を指定しなければ
思うように辿異スキル込みで検索できない状態で少々不便に感じてしまいます
ですので、スロット3仮装備のように発動スキル欄に仮で指定できるようにするか、
前述のようにスキルセットに登録できるようにしてくださるとありがたいです

781 名無しさん :2017/07/18(火) 22:32:09 ID:HKnsEneI0
>>780
右上の「その他条件指定」を編集しましょう

782 ひろあき★ :2017/07/18(火) 23:29:39 ID:???0
>>780
ご要望ありがとうございます。

>辿異スキルをスキルセットに登録
>>781の通りで「その他の条件指定」でどうでしょうか?
特定部位に対して固定したいとなればスロット3仮辿異装備のようなものが必要ですが、
単純に辿異スキルの組み合わせを指定したいのであれば、その他の条件で望んだ結果が得られると思います。

そういうことではない、などあれば再度ご連絡ください。

>>781
フォローありがとうございます!

783 名無しさん :2017/07/19(水) 10:30:03 ID:zrvaWwvA0
いつも講義中に使わせていただいております!(おい
既出だとは思うのですが、小部屋様で未実装になっているヒュジzなどの防具をシミュに組み込みたいときに
はどうしたら良いのでしょうか?
自分でdatを弄ればいい(この辺にわかなので間違えてたら笑って下さい←)と思うのですがどこをどうすればいいのか分からず…
その辺をまとめて記事にして頂けたら、と思います!
ひろあき様と有志の方々、猛暑が続く暑い中ですがお体に気を付けて…

784 名無しさん :2017/07/19(水) 14:01:17 ID:xbgWzrpU0
MHSX2Gのバージョン: ver20170716
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
'0' の InvalidArgument=Value は 'index' に対して有効ではありません。
パラメータ名: index

スタックトレース:
System.ArgumentOutOfRangeException
場所 System.Windows.Forms.ListView.SelectedIndexCollection.get_Item(Int32 index)
場所 MHSX2.EditEquipDialog.listView_equip_DoubleClick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnDoubleClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

785 ひろあき★ :2017/07/19(水) 23:04:27 ID:???0
>>783
ご要望ありがとうございます。

datのフォーマット仕様などについても説明記事をおこさなければと思いつつ、
中々手が進んでいないのが現状です。
現時点ですと、YOUさんの以下の記事が一番しっかり記載されています。
https://blogs.yahoo.co.jp/gn_003_gundam_kyrios/49126563.html#49126563

ファイルとしてはただのXMLですので、XMLについて少し調べて頂くと理解が早いかと思います。

>>784
ご報告ありがとうございます。

装備編集画面の防具のリストでダブルクリックしたため落ちたのはわかるのですが、
エラー箇所がわかっても再現させる方法がわかりませんでした。
再現できるのであれば再現させる手順、またはエラー時の操作方法などの状況を教えてほしいです。

786 こんにちわ :2017/07/20(木) 13:10:46 ID:gqSzDNao0
いつもお世話になっております
 質問なのですが 防具の各位耐性?はご記入の予定はないのでしょうか
結構 自分でいれると 大変なんです (下手なのかな)
お手すきの時に 是非 お考え下さい

787 名無しさん :2017/07/25(火) 06:44:50 ID:yeuxLVWU0
いつもお世話になっております
5部位入れて検索しているにもかかわらず、防具によっては数分待っても
結果が出てこないことがあるのですが、何か心当たりはございませんでしょうか?

それと、ヒュジZXや陽ノ砲銃など、既に実装されているはずのものが分類(未)になっていて、
防御力も0と表記されています

788 名無しさん :2017/07/25(火) 06:51:36 ID:yeuxLVWU0
なるほど、小部屋さんで記載されてないものが(未)で、
検索しても結果が出ないのですね…

ただ、(未)となってない防具5部位で検索した場合でも、
数分待っても出ないことがあります

789 wol :2017/07/25(火) 19:49:12 ID:.NeWeNKM0
>>787-788
「結果が出ない」→検索が終わらないと読み替えました

私もその経験があります
あえて1部位の固定を外すと結果がでたりします
なお結果がでないのは(未)は関係ない(気がします)です
BUGの匂いを感じてます

790 ひろあき★ :2017/07/25(火) 22:10:55 ID:???0
>>786
レスが遅くなりました。
防具の耐性値に関しては今後どうするか検討している最中です。
今の仕組みで入力できるものだけを入力してしまうと、
未入力のものの扱いが複雑になるので、これをどうするか決めるのが先だと思っています。
ご不便をおかけしますが、もう少し考える時間をください。

>>787-788
まずはこちらの記事に目を通してみてください。該当する可能性があります。
http://hiroaki362.hatenablog.com/entry/2017/01/15/234611

あまり関連がなさそうで、かつ、すぐに結果が出て当然の条件・PCスペックであれば、
検索条件等の詳細を教えてください。

最後に未実装についてです。
当サイトのdatはもともと小部屋さんのデータをdat化したものです。
未実装扱いの防具は、小部屋さんに反映されるまでのわずかな間も検索ができるようにと始めたものなので、
耐性や防御など検索に関係のないものは仮の値を入れていました。

元々は数日もすれば小部屋さんの更新が入っていたため未実装でなくなっていたのですが、
ここ数か月は小部屋さんの更新がない為、結構な量の防具が未実装状態のままになっています。
なので、検索の結果と未実装には直接の関係はありません。
# 耐性値条件などを指定すると影響はでます

>>789
いつもフォローありがとうございます!

791 ライラ :2017/08/03(木) 04:51:17 ID:7HRZpUkw0
こんにちわ 防御力は必要なく
但しXY→ZXになった場合のスキルUPは大事でしょうが
現状 耐性55が主流になってりうので 耐性だけは 入力お願いできないでしょうか
自分でやったんですが DAT上書きすると 又 同じ今年なくてはいけないので
なんとか 宜しくお願いします。

792 ユーザー :2017/08/03(木) 09:19:42 ID:rUena5Yg0
自分用に耐性を入れ、(未)を削除しました。
よかったら使ってください。
ttps://fileup.cube-soft.jp/?c384532125644e8020bfc53b6b1a60dadeaf35f2

793 名無しさん :2017/08/03(木) 16:46:22 ID:/k0W0Duc0
スカラーの装備がギルドバードに名前が変わってます
もどしてもらいたいのですが・・・

794 ひろあき★ :2017/08/03(木) 22:34:42 ID:???0
>>791
ご要望ありがとうございます。

今の段階では対応する方向で考えていますが、
大量の耐性値の情報収集と入力が必要なのでもう少し時間がかかりそうです。
もうしばしお待ちください。

>>793
何かの拍子で性別の設定が男になったのだと思います。
ギルドバード/スカラーシリーズはギルドバードが男性装備で、スカラーが女性装備の名前になります。

795 名無しさん :2017/08/07(月) 23:24:22 ID:QMjQ3FL.0
バグ?報告です
検索条件は下記です。

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

辿異武器(属撃強化)         Lv1   ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎
桜ノ歌笛ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, リアルオ剣珠GX2
煉華ノ羽織ZY       (未)   Lv1  0 ●●● リアルオ剣珠GX2, 祖龍剣珠GX1, 祖龍射珠GX5
なし
レックスZXコイル     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● トヨタマ射珠GX5, リアルオ剣珠GX2, リアルオ剣珠GX2
白ノ穿光ZPフット     (未)   Lv1  0 ●●● リアルオ剣珠GX2, 祖龍剣珠GX5, 怒貌剣珠GX1
服Pスロット2                 ★☆  G閃転カフPC10

防御値:441 スロット:●15○0 火:7 水:3 雷:1 氷:7 龍:3

辿異スキル
属撃強化,支援強化,スキル枠拡張+2,鼓舞強化+1

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,剛撃+4,一閃+1,剣神+1,豪放+2
抜納術+1,激励+1,吸血+1,紅焔の威光+1,支援
見切り+1,閃転,麻痺剣+1

・結果は下記のみですが

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

辿異武器(属撃強化)         Lv1   ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎
桜ノ歌笛ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, リアルオ剣珠GX2
煉華ノ羽織ZY       (未)   Lv1  0 ●●● リアルオ剣珠GX2, 祖龍剣珠GX1, 祖龍射珠GX5
ロッカZPアーム      (未)   Lv1  0 ●●● エギエネ射珠GX2, 弩岩剣珠GX3, オルドル剣珠GX4
レックスZXコイル     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● トヨタマ射珠GX5, リアルオ剣珠GX2, リアルオ剣珠GX2
白ノ穿光ZPフット     (未)   Lv1  0 ●●● リアルオ剣珠GX2, 祖龍剣珠GX5, 怒貌剣珠GX1
服Pスロット2                 ★★  G閃転カフPC10, G纏雷カフPC9

防御値:441 スロット:●18○0 火:8 水:4 雷:2 氷:8 龍:4

辿異スキル
属撃強化,支援強化,スキル枠拡張+3,鼓舞強化+1

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,剛撃+5,一閃+2,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,激励+2,吸血+1
紅焔の威光+2,支援,闘覇,見切り+2,閃転
(麻痺剣+1)

・腕を指定すると検索結果が増えます

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

辿異武器(属撃強化)         Lv1   ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎
桜ノ歌笛ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● 奏帝珠GX・白虎, 奏帝珠GX・白虎, リアルオ剣珠GX2
煉華ノ羽織ZY       (未)   Lv1  0 ●●● リアルオ剣珠GX2, 祖龍剣珠GX1, 祖龍射珠GX5
藤ノ彩斧ZPアーム     (未)   Lv1  0 ●●● 明雷射珠GX1, 明雷射珠GX1, ヴォラ剣珠GX1
レックスZXコイル     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● トヨタマ射珠GX5, リアルオ剣珠GX2, リアルオ剣珠GX2
白ノ穿光ZPフット     (未)   Lv1  0 ●●● リアルオ剣珠GX2, 祖龍剣珠GX5, 怒貌剣珠GX1
服Pスロット2                 ★☆  G閃転カフPC10

防御値:441 スロット:●18○0 火:9 水:5 雷:3 氷:9 龍:5

辿異スキル
属撃強化,支援強化,スキル枠拡張+3,鼓舞強化+1

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,剛撃+5,一閃+2,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+1,激励+2,吸血+1
紅焔の威光+2,支援,闘覇,見切り+2,閃転
(麻痺剣+1)


ご確認をお願い致します。仕様であれば諦めます。。

796 :2017/08/08(火) 16:29:57 ID:lLvi9uvk0
こんにちは。フィルタに関する要望です。
灰色表示される検索結果を非表示にできるフィルタを追加していただきたいです。

例えばスキルが溢れていたら除外条件を強弱するといった活用ができるので
灰色表示される検索結果にも高い価値があることは理解しております。
ただこれ以上精査する必要がないなと判断した時に
検索後に非表示にできるフィルタがあれば見易いなと思いました。

797 wol :2017/08/08(火) 20:40:36 ID:w1FeYeQw0
>>796
既にその機能はあります
検索結果の一覧を右クリック→「不完全な装備セットを隠す」
これとは違ったらごめんなさい

798 ひろあき★ :2017/08/08(火) 23:02:21 ID:???0
>>795
ご報告ありがとうございます。
詳細は週末に確認しますので、少し時間をください。

検証で必要になるかもしれないので、
もし可能でしたら以下について回答をください。
・本体とdatのバージョン
・その他の条件に指定はあるか+あればその内容
・除外設定の有無
・腕を指定というのは「藤ノ彩斧ZPアーム」の3スロ空きで指定した?
・上の通りだとすると、検索結果は1件のみ?

もしできるのであれば、再現ができる状態のMHSX2Gのフォルダを
丸ごと圧縮して以下のURLからアップロードしてもらうのが一番早いです。
https://www.dropbox.com/request/FTRDL5IYV3XVGgG3KnQI

アップロード時は名前とメアドの入力が必要ですが、入力は適当なものでOKです。

>>796
>>797の通りでどうでしょうか?
そういうことじゃないのです!等あれば再度ご連絡ください。

>>797
フォローありがとうございます!

799 :2017/08/09(水) 00:24:03 ID:5fuusfLo0
>>797-798
まさにそれでした!これから活用していきます。ありがとうございました!

800 795 :2017/08/09(水) 19:55:52 ID:nBq2xmyQ0
>>798
宜しくお願い致します。
下記に回答致します。またドロップボックスにアップロード済みです。
・本体とdatのバージョン A:G級版dat ver20170805.0 - MHSX2G ver20170730
・その他の条件に指定はあるか+あればその内容 A:今回は指定無し
・除外設定の有無 A:最終強化以外の防具(未実装や新しいものは除く)+不退珠関連 詳細はMHSX2Gフォルダをご確認ください。
・腕を指定というのは「藤ノ彩斧ZPアーム」の3スロ空きで指定した?A:「藤ノ彩斧ZPアーム」で指定しました。
・上の通りだとすると、検索結果は1件のみ? A:検索結果は1件のみです。

801 通りすがりの人 :2017/08/10(木) 00:25:14 ID:t2L4uKQ60
お久しぶりに質問しようと見ていたら要望などいっぱい抱えてそうなので雑談程度にスルーでも結構ですが、
ツールの設定にて「上位互換の存在する装備は省く」について、どういった基準で上位下位判定してるのでしょうか?


アニバパッケを買ってるけどガチャは買わないので、指定アイテム除外にてガチャ系を外してやっているのですが、
アニバ防具が「上位互換の存在する装備は省く」のチェック有り無しで結果にでなかったりします。
例えば、チェックonだと菊ノ乱鎚ZPフットだけ検索結果が表示されるのですが、外すと茜ノ春刀ZPフットも表示されたりとかで。


検索結果を減らしてシミュしたい為、「上位互換の存在する装備は省く」を使っていて、たまにあった現象なので慎重にやって組んでいたのですが、
アニバ買って珠の有り無しで出たり出なかったり混乱し始めたので、常にここは外しておいたほうがいいのかと迷っています。


分かりづらいかもしれませんが、自分でクリアできる程度なので雑談程度に流してもらって結構ですー。




例、

足だけ装備指定していません。スキル指定は同じです。

MHSX2G 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
菊ノ乱鎚ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● 真鈍器獣珠・白虎, 真鈍器獣珠・白虎, 真鈍器獣珠・玄武
菊ノ乱鎚ZPスーツ     (未)   Lv1  0 ●●● 真鈍器獣珠・青龍, 真鈍器獣珠・青龍, エルゼ射珠GX4
リアンZPアーム・※    (キZP)  Lv1 397 ●●● エルゼ射珠GX4, エルゼ射珠GX4, エルゼ射珠GX4
ミドZXコイル       (未)   Lv1  0 ●●● エルゼ射珠GX4, ラヴィ猛剣珠GX5, ラヴィ猛剣珠GX5
菊ノ乱鎚ZPフット     (未)   Lv1  0 ●●● ラヴィ狂射珠GX5, ラヴィ狂射珠GX5, ラヴィ狂射珠GX5
プーギー服なし

防御値:397 スロット:●15○0 火:10 水:5 雷:6 氷:4 龍:9

辿異スキル
スキル枠拡張+3,血気活性強化,巧撃強化+1

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+2,吸血+1
血気活性,巧撃,閃転,幕無,集中+2

MHSX2G 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
菊ノ乱鎚ZPヘルム     (未)   Lv1  0 ●●● 真鈍器獣珠・白虎, 真鈍器獣珠・白虎, 真鈍器獣珠・玄武
菊ノ乱鎚ZPスーツ     (未)   Lv1  0 ●●● 真鈍器獣珠・青龍, 真鈍器獣珠・青龍, エルゼ射珠GX4
リアンZPアーム・※    (キZP)  Lv1 397 ●●● エルゼ射珠GX4, エルゼ射珠GX4, エルゼ射珠GX4
ミドZXコイル       (未)   Lv1  0 ●●● エルゼ射珠GX4, ラヴィ猛剣珠GX5, ラヴィ猛剣珠GX5
茜ノ春刀ZPフット     (未)   Lv1  0 ●●● ラヴィ狂射珠GX5, ラヴィ狂射珠GX5, ラヴィ狂射珠GX5
プーギー服なし

防御値:397 スロット:●15○0 火:10 水:5 雷:6 氷:4 龍:9

辿異スキル
スキル枠拡張+3,血気活性強化,巧撃強化+1

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+2,吸血+1
血気活性,巧撃,閃転,幕無,集中+2

802 ひろあき★ :2017/08/10(木) 00:40:12 ID:???0
>>795 >>800
確認しました。
大体はdatスレの>>168と同じなのでまずはあちらに目を通して下さい。

今回の場合は設定の以下の二つをオフにすると結果に藤ノ彩斧ZPがでてきます。
・上位互換の存在する装備を省く
・発動スキル数が検索スキル数未満の装備セットは検索を省く

もしくは、GX防具と辿異防具を性能以外でも比較するような
その他の条件を設定しても同じ結果が得られるはずです。
・スキル枠拡張+1を含む
・辿異狩護防具を含む
などなど

確認したところ、藤ノ彩斧ZPの上位に存在する防具は焔嶽GXでした。
腕に焔嶽GXを使用すると発動スキル数が14となるので不完全な装備セットしか結果が得られません。
「発動スキル数が検索スキル数未満の装備セットは検索を省く」がオンの場合はこういう検索を省略します。
で、焔嶽GXを含む検索が成功しないので、上記の設定をしないと藤ノ彩斧ZPの検索も行わず結果がでてきません。
しかし、今回は部位固定で藤ノ彩斧ZPを指定したため結果が得られています。

この動作は一応仕様通りになりますが、
焔嶽GXがダメだから藤ノ彩斧ZPの検索も行わないの流れが妥当なのかは少し考えてみます。

803 ひろあき★ :2017/08/10(木) 01:01:34 ID:???0
>>801
ご質問ありがとうございます。

詳細は確認していませんが、おそらく>>802の説明で大体の事象が説明できるかもしれません。
ひとまず、比較の話だけ回答しておきます。

比較は、同じ条件(その他の条件など)に合う防具同士のスキル値(とスロ数)を比較します。

同じ条件というのは、例えばその他の条件で「辿異防具を含む」を指定した場合は、
辿異防具は辿異防具としか比較せず、それ以外の防具は辿異防具意外としか比較しないということです。
条件指定が辿異スキルなら、その辿異スキルを持つ防具と持たない防具は比較しません。

スキル値の比較は、スキル値の条件(除外スキルも含む)に合致するスキル値で単純な大小比較をします。
もし検索条件スキルがAだけなら、Aのスキルポイントだけで上下関係を決めます。
もし検索条件スキルがBとCなら、BとCのスキルポイントの組み合わせで上下関係を決めます。
具体例をあげると、B+6>B+5、B+5,C+3>B+4,C+3、B+3,C+6>B+3,C+4、C+6>C+4みたいな感じです。
このとき、B+4,C+3とB+3,C+4はどっちが優とも劣とも判断せず、両方を候補にします。

ひとまず「発動スキル数が検索スキル数未満の装備セットは検索を省く」のチェックを外した結果が、
感覚に一致するか確認してみてください。

804 迷い人 :2017/08/10(木) 01:46:41 ID:8OqYUAmo0
最新のdat等使ってますが。10周年アニバ防具がシュミッても出てきません。設定が違っているのでしょうか?解決方法を教えて下さい。

805 迷い人 :2017/08/10(木) 01:50:58 ID:8OqYUAmo0
追伸;指定アイテム除外で装飾品に除外した装飾品がシュミると出て来てしまい困ってます。

806 801です :2017/08/10(木) 02:45:05 ID:t2L4uKQ60
素早い対応していただき感謝しております。他のスレ見ないでこんな質問していまい恥ずかしく思っています。
全部理解は出来ていませんが、ツリー形式の防具から指定したスキルのポイントで上位を選んでるだなーって感覚でわかりました。

「発動スキル数が検索スキル数未満の装備セットは検索を省く」の感想ですが、
ぼくの検索の仕方だといまいち違いがわからないので、外してシミュしております。

自己解決した結論ですが、ZXシリーズのZFとZを指定除外して、「上位互換の存在する装備は省く」を外して(その他全部外し)
使おうと思います。
持っているアニバパッケとZXシリーズの組み合わせでも1000件以上検索され多すぎって萎えることがあったりするので・・
あと、下位互換と判定された課金防具ももしかしたら持ってるかもってことで知りたいので・・


ぼくの検索の仕方が適当で特殊なだけかもしれませんが、回答いただきありがとうございました。



(ポエムになってすみません)

807 ひろあき★ :2017/08/10(木) 22:41:30 ID:???0
>>804-805
ご質問ありがとうございます。

何をどう設定したのかが分からないので推測で回答します。
1.アニバがでてこない
分類除外の未実装を除外していませんか?
あれらは未実装として定義しているので除外したらでてきません。
2.指定アイテム除外
未実装扱いの防具は素材の定義がされていません。
そのため指定アイテム除外が有効に機能しません。

回答が外れているようであれば、もう少し詳細な状況を教えてください。

>>806
「発動スキル数が検索スキル数未満の装備セットは検索を省く」は以下の場合に機能します。
・検索条件スキルが多い
・発動スキル数を保証する条件が指定できない
・空きスロット数が多い検索になる

上記を満たさなければあまり効果は実感できないと思います。

これと「上位互換の存在する装備は省く」は結果の多い少ないを見てオンオフを調整してみてください。

808 迷い人 :2017/08/11(金) 01:23:23 ID:ApK9GevU0
ありがとうございます。色々試してみます

809 名無しさん :2017/08/22(火) 02:18:54 ID:e.LywBO20
アニバ防具について。剣士用は一式全部出るのですが、ガンナー用だけ頭しか出てきません。
防具検索しても剣士用は一式出てきますが、ガンナー用は頭のみです
datは8月19日(最新)のものを使わせて頂いてます。

810 名無しさん :2017/08/22(火) 02:19:28 ID:e.LywBO20
アニバ防具について。剣士用は一式全部出るのですが、ガンナー用だけ頭しか出てきません。
防具検索しても剣士用は一式出てきますが、ガンナー用は頭のみです
datは8月19日(最新)のものを使わせて頂いてます。

811 名無しさん :2017/08/22(火) 02:24:24 ID:e.LywBO20
防具をガンナー用にすることで解決しました。いつもありがとうございます。
これからも頑張って下さい。

812 ひろあき★ :2017/08/28(月) 21:55:28 ID:???0
>>809-811
また何かあればお気軽にどうぞー

813 名無しさん :2017/09/09(土) 13:54:31 ID:xamdiA/60
バグ報告?
スキル追加すると、スキルが表示されないのはバグでしょうかMHF730
でdatは9月9日です。

814 ひろあき★ :2017/09/09(土) 22:39:46 ID:???0
>>813
datに対応したverの本体を使ってください。
最新のdatはver20170813以降の本体が必要です。

適切なバージョンは本体およびdatの公開記事に書いていますので、
それを確認してください。

815 名無しさん :2017/09/16(土) 09:35:03 ID:tA.XNhWo0
MHSX2G フルセット版 ver20170903をダウンロードしたいのですが。
Dropboxを開くとエラー429と表示されダウンロードができません。
ダウンロードできるまで待つべきでしょうか?

816 名無しさん :2017/09/16(土) 20:28:39 ID:rKGiFucs0
メレンテ入りdatをダウンロードしようとしてもエラー429が出ました

817 名無しさん :2017/09/17(日) 12:16:19 ID:TfgrSbpY0
エラー429が出て更新出来ません。何か対策等あれば教えて下さい。

818 ひろあき★ :2017/09/17(日) 14:41:04 ID:???0
>>815-817
それに関する記事をおこしましたのでそちらをご覧ください。
簡単に言うとDLされすぎて止めらたみたいな状況です。

819 名無しさん :2017/09/17(日) 16:47:20 ID:dOW2ties0
815です。
無事ダウンロードできました。ありがとうございます。

820 名無しさん :2017/09/17(日) 19:42:08 ID:dCBeviAI0
817です。無事更新できました。ありがとうございました!

821 名無しさん :2017/10/03(火) 16:08:53 ID:t8nhoZbQ0
最新verの本体をダウンロードしようとしているのですが何故かダウンロードできません。
暫く待てばダウンロード可能になるのでしょうか?

822 wol :2017/10/03(火) 21:14:09 ID:npaRWst.0
>>821
MHSX2G フルセット版 ver20170924
www.byuwa.com/mhsx2g/20170924full.zip

MHSX2G ver20170924
www.byuwa.com/mhsx2g/20170924.zip

上記を私の方でDLしてみましたが正常にDLできました。(Chrome 64bit版で試行)

アンチウイルスソフトが誤動作をしている可能性があります。
DL時にアンチウイルスソフト機能のOFFを試してみてください。
なお再びONにしたときにDLしたのを消されてしまう可能性がありますので、検疫を除外するフォルダの設定等も必要になるかもしれません

823 ひろあき★ :2017/10/04(水) 00:57:01 ID:???0
>>821
「ダウンロードできない」というのがどういう状況かがよくわかりませんが、
もう一度やってみたらできるのではないかと思います。

やっぱり無理ということであれば、試したこととできないと判断した理由を合わせて教えてください。

>>822
フォローありがとうございます。

824 名無しさん :2017/10/04(水) 02:13:07 ID:USHrPwKU0
821の者です。
無事更新はできたのですが「confフォルダが見つからない」と表示が出てシミュを起動できません。
この場合はどうすればよろしいのでしょうか?
申し訳ありませんがご教授していただけると助かります。

825 wol :2017/10/04(水) 05:07:23 ID:YceZ2ZM60
>>824
DLしたファイルを「解凍」し忘れていませんか?
もしくは本体(exe)のみ入手して、その他のファイル(confフォルダ等)のDLを忘れていませんか?
confフォルダは本体と一緒に配布されています

826 ひろあき★ :2017/10/05(木) 06:55:02 ID:???0
>>824
>>825の通りになります。
本体と一緒に配布しているconfフォルダ(とその中身)もDLしてください。

827 名無しさん :2017/10/06(金) 01:25:54 ID:xwmFPREs0
824です。
無事起動できました!
本当にありがとうございました!

828 名無しさん :2017/10/07(土) 13:54:24 ID:stfLv80o0
要望です。
一度検索した履歴を利用して
その中にある防具の組み合わせだけを使って
再度シミュできる機能を実装してほしいです。

普段の使い方としては
最初に、このスキル構成なら出てくれるだろう、ぐらいのスキルで検索して
もし出たらそこから伸ばせるスキルや追加でつけられるスキルがないかを再度シミュっています。

装備固定でもある程度対応できますが
何種類も防具が絡んでくると固定するのも大変ですし、
1〜2部位程度の固定だと明らかに出ないとわかっている組み合わせを
再度シミュってしまう状況も多いかと思います。
なのでベースとなる防具の組み合わせがわかっている場合に
それを利用できれば装備固定の手間や検索時間の短縮につながってよいのではないかと思いました。
よかったら検討よろしくお願いします。

829 名無しさん :2017/10/08(日) 23:37:04 ID:XkpTmdf20
スキルセットを最新のMHSX2Gのフルセットに移行するにはどのように
すれば良いですか? 教えて下さい。

830 wol :2017/10/09(月) 05:38:11 ID:Vmd4e7gU0
>>829
「スキルセット」は検索対象のスキル一覧の下にあるボタン「スキルセット登録」で登録されるスキルセットの事ですよね?
最新本体群を既存MHSX2Gに上書きすればOKです。
移行作業は不要です。

※本体は昔と比べて結構改変されており、以下の手順を行って変になると面倒なので、MHSX2Gフォルダのコピー作ってそっちで試してみてください

1.現在使っているのMHSX2Gのフォルダを開く
2.最新のMHSX2Gフルセットのファイルすべてを解凍し、上記1へ上書きする
※フルセットのdatは通常版なので、辿異版等にしたければ3番目作業として該当datを上書きしてください

831 名無しさん :2017/10/09(月) 08:34:39 ID:5EmWhp1w0
>>ありがとうございました。
実行してみます。

832 ひろあき★ :2017/10/09(月) 19:40:50 ID:???0
>>829-831
更新する場合は、古いものに新しいもの全てを上書きする方法で問題ありません。
ただ、配布しているファイルを個人で編集している場合はその部分だけ注意してください。

833 名無しさん :2017/10/10(火) 22:17:15 ID:J18igfg.0
MHSX2Gのバージョン: ver20170924
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
ファイル 'C:\Users\user\AppData\Local\Temp\nomrlhqz.dll' が見つかりませんでした。

スタックトレース:
System.IO.FileNotFoundException
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
場所 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.FromFileBatch(CompilerParameters options, String[] fileNames)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.FromSourceBatch(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider.CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 System.Xml.Serialization.Compiler.Compile(Assembly parent, String ns, XmlSerializerCompilerParameters xmlParameters, Evidence evidence)
場所 System.Xml.Serialization.TempAssembly.GenerateAssembly(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, Evidence evidence, XmlSerializerCompilerParameters parameters, Assembly assembly, Hashtable assemblies)
場所 System.Xml.Serialization.TempAssembly..ctor(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.GenerateTempAssembly(XmlMapping xmlMapping, Type type, String defaultNamespace)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, String defaultNamespace)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type)
場所 MHSX2.SettingBase`1.SaveTo(String fileName)
場所 MHSX2.Setting.Ignore.IgnoreManager.Save()
場所 MHSX2.MHSX2Form.SaveSettings()
場所 MHSX2.MHSX2Form.MHSX2Form_FormClosing(Object sender, FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

834 名無しさん :2017/10/11(水) 20:52:03 ID:XCEZR/Ic0
で?何が言いたいの?

835 名無しさん :2017/10/12(木) 20:32:02 ID:BXdvKm.w0
はよしろよ

MHSX2Gのバージョン: ver20170924
OSのバージョン: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1

エラーの内容:
ファイル 'C:\Users\user\AppData\Local\Temp\nomrlhqz.dll' が見つかりませんでした。

スタックトレース:
System.IO.FileNotFoundException
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
場所 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.FromFileBatch(CompilerParameters options, String[] fileNames)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.FromSourceBatch(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 Microsoft.CSharp.CSharpCodeGenerator.System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider.CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, String[] sources)
場所 System.Xml.Serialization.Compiler.Compile(Assembly parent, String ns, XmlSerializerCompilerParameters xmlParameters, Evidence evidence)
場所 System.Xml.Serialization.TempAssembly.GenerateAssembly(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, Evidence evidence, XmlSerializerCompilerParameters parameters, Assembly assembly, Hashtable assemblies)
場所 System.Xml.Serialization.TempAssembly..ctor(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.GenerateTempAssembly(XmlMapping xmlMapping, Type type, String defaultNamespace)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, String defaultNamespace)
場所 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type)
場所 MHSX2.SettingBase`1.SaveTo(String fileName)
場所 MHSX2.Setting.Ignore.IgnoreManager.Save()
場所 MHSX2.MHSX2Form.SaveSettings()
場所 MHSX2.MHSX2Form.MHSX2Form_FormClosing(Object sender, FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

836 <削除> :<削除>
<削除>

837 ひろあき★ :2017/10/13(金) 00:04:28 ID:???0
>>833
事象の説明は>>741-742を確認してください。
対応は少し考えてみます。

>>834-835
>>833とは別人と判断しました。アラシ行為は控えてください。

>>836
他者への攻撃的な発言だったため削除させていただきました。

838 ひろあき★ :2017/10/13(金) 00:09:18 ID:???0
>>828
すみません見逃していました。
明日の晩にレスします。

839 ひろあき★ :2017/10/17(火) 00:23:14 ID:???0
>>828
レスが遅くなりました。

> 一度検索した履歴を利用して
> その中にある防具の組み合わせだけを使って
> 再度シミュできる機能を実装してほしいです。
結果に出ている防具のみor検索に使った防具のどちらなのかがわかりませんでした。
ひとまず、そこは置いといて回答します。

ある条件で検索したときに使う防具と、それに条件を加えた検索で使う防具は、後者の方がだいぶ数が多いです。
そのため、前者で現れた防具だけで検索をすると、条件にかなり余裕がないと結果が全然でないと思われます。
なので、そこら辺をカバーする何かを加えるようにしないと使い勝手があまり良くなさそうです。

検索で使用する防具を除外以外の方法で制限する方法については検討してみます。

840 828 :2017/10/17(火) 04:08:44 ID:1/rdg/kw0
>>839
レスありがとうございます。

> 結果に出ている防具のみor検索に使った防具のどちらなのかがわかりませんでした。
言いたかったのは結果に出ている防具の「組み合わせ」です。
例えば30件の結果が出たらその30の防具の組み合わせだけでの再シミュ、ということです。

> 検索で使用する防具を除外以外の方法で制限する方法については検討してみます。
制限する、というより内部的に全部位を固定して30の組み合わせを再シミュ、
みたいなのをイメージしてました。


> ある条件で検索したときに使う防具と、それに条件を加えた検索で使う防具は、後者の方がだいぶ数が多いです。
> そのため、前者で現れた防具だけで検索をすると、条件にかなり余裕がないと結果が全然でないと思われます。
> なので、そこら辺をカバーする何かを加えるようにしないと使い勝手があまり良くなさそうです。

そのことについても考えたんですけど希望は前者の方です。
防具の可能性が増えてしまっては最初のシミュの意味もなくなってしまいますから。
それに後者の方の結果がほしいのであれば、時間はかかりますが最初のシミュで
「上位互換の存在する装備を省く」のチェックを外してから一度シミュって
この機能で再度シミュれば一応対応できますしね。

> 前者で現れた防具だけで検索をすると、条件にかなり余裕がないと結果が全然でないと思われます。
見切りとか吸血なんかは限界そうに見えて意外と伸びたりしますし、
あと数ポイントで発動できるスキルとかも装飾品をこねくり回すだけでつくことは割とあると思います。
それに追加したいスキルを5種類ぐらい試したい時に
それぞれ1からシミュしなおし、というのはどうしても時間がかかりすぎてしまいます。

あとこの機能があると装飾品を吟味したい時に
装飾品をいくつか固定して、無駄のない組み合わせの中から再シミュできるので便利かなとも思いました。

841 ひろあき★ :2017/10/18(水) 00:47:59 ID:???0
>>840
中々に難しい話題なので少しあれこれ考えさせてください。
週末くらいまでにはレスします。

842 Ring :2017/11/05(日) 20:49:09 ID:o.sRIYC.0
■分類情報の見直し

小部屋様の更新が止まって半年あまりが経過し、装備の「分類」が「(未)」のものが大変多くなってきました。
自分用のシミュを回す時は、「指定アイテム除外」にて武具を、対象外とかに指定おりますので、困る機会は少な目ですが、
猟団員の方のシミュとかする際とかに、例えば、課金防具を全部対象外にしたい時などがあって、「(未)」の装備がいっぱい引っかかってしまい、
シミュを代行するのが、すこし面倒に感じるようになってきている今日この頃です。
プログラム全体をコピーして、自分用と同様に個別設定すればよいのでしょうが、どうにかならないものかとのご相談なのです。

対応をご検討いただけるのなら、やり方はお任せしますが、一案を述べさせてもらうと、
小部屋様の同期が取れているものと、取れていないものを、他のフラグ情報で管理することに変更できないでしょうか。

「分類」は「(未)」の利用を廃止して、「(辿ZX)」や「(キZP)」「(ガZP)」といった、本来の分類に沿った設定を行い、
小部屋様との同期情報は、内部フラグ情報あたりで管理する感じでしょうか。
当方の使い方だと、小部屋様との同期が、合っていようが/合ってなかろうが気になりませんので、表記の必要性も感じないと思います。
小部屋様の更新が行われていた時は、MHSX2G側との同期上、意味のある情報だったかも知れませんが、
いまでは、使い勝手に脚を引っ張っている情報になっていませんでしょうかね。

ついでに記載させて戴きますと、小部屋様との同期情報よりも、現時点のゲームプログラムにおいて、作成可/不可の方が気になります。
ゲームプログラム更新毎に、作成不可→可が切り替わるでしょうから、こっちの情報はフラグよりも、日付情報なのかも知れませんね。

長くなってしまいましたが、「分類」の適正化についてご検討いただけませんでしょうか。お願いします。

843 ひろあき★ :2017/11/05(日) 21:47:09 ID:???0
>>842
ご要望ありがとうございます。

ちょうど今晩記事を書こうとしていたところでした。
次回から実装済みの防具の分類は適切なものに変更します。
未実装のものの(未)は暫くはこのまま続けますが、
準備ができ次第廃止し、何か別の仕組みで未実装を表現するようにすると思います。

基本的な方針は小部屋さん準拠の分類をベースにします。
これは小部屋さんが復帰されたときにdatの分類が大きく変わってしまう可能性が強いからです。

844 Ring :2017/11/06(月) 22:04:57 ID:J4/YZOnw0
>>843
さっそく返信いただきありがとうございます。
ちょうどリファイン計画があったとのことで、タイムリーな話題だったのですね。
分類が正しく使えるようになると、シミュが楽になります。
ありがとうございます。

845 名無しさん :2017/11/11(土) 17:54:02 ID:8r4ve2PE0
いつも使わせてもらっています

要望なのですが、フィルターのソート機能で装飾品の分類指定はできるようになりませんか?
祭装飾品やイベント装飾品が少ない順にソートできたりすると便利だと思うので、よろしければご一考ください

846 ひろあき★ :2017/11/13(月) 01:25:03 ID:???0
>>844
記事にも書いてありますが、分類が間違えている可能性が若干あります。
なにか変だなと気が付いたら教えてくださると助かります。

>>845
ご要望ありがとうございます。

フィルターに関してはほかにも要望が上がっているので、
対応時に併せて対応します。
ただ、今は別件で手一杯なので少しお待ちください。

847 名無しさん :2017/12/01(金) 23:14:18 ID:q4awkTlQ0
いつも使わせていただいてありがとうございます。
最近、MHSX2内でドラッグ&スクロールをしようとすると、勝手に画面の左上(PCモニターの)に
カーソルが飛んで行くというバグ?が起きて困っています
(検索避けしたい防具や除外したい検索結果をまとめて除外しようとすると起きてしまう)
こちらのPCの問題なのかと思いましたが、MHSX2以外ではそのような動作が全く起きていないのです。
また、この問題はスクロールバーが表示されている部分でしか起きていません
以前の本体更新まではこのような動作が起きなかったのですが、対応などはできるのでしょうか?
OSはwindows10なのですが…

848 ひろあき★ :2017/12/02(土) 03:33:59 ID:???0
>>847
初めて聞く事象なのでもう少し詳しく教えてください。
・Win10のバージョンはいくつか
・PCはデスクトップかノートか(タッチパネルの誤動作など?)
・発生する画面はすべて?(たとえば装備編集のみ発生するなど)
・発生するスクロールバーはすべて?
・ドラッグというのはスクロールバーをドラッグしてスクロールしようとしていますか?
・ドラッグ時にキーボードは押していますか?
・左上というのは端っこですか?(それ以上左にも上にもカーソルを動かせないかどうか)
・必ず発生しますか?たまにですか?
・古めのフルセット版でも発生しますか?
・特殊なユーティリティソフトをいれていますか?(カーソル制御とか)

Win10のバージョンは設定のシステム>バージョン情報で表示される4桁の数字です。
最新であれば1709とでているはずです。

849 847 :2017/12/02(土) 20:52:55 ID:mdEB0aSM0
>>848
お早い返答ありがとうございます。
・Win10のバージョンはいくつか 
→確認しましたが、1709と表示されていました
・PCはデスクトップかノートか(タッチパネルの誤動作など?)
 →デスクトップです。モニターにタッチパネル機能もありません
・発生する画面はすべて?(たとえば装備編集のみ発生するなど)
 →スクロールバーが出る箇所でドラッグによる複数選択をしようとすると全ての状況で出ます
 最初はスクロールバーが縦と横にある場合のみ発生するかと思いましたが、装備除外の項目でも発生しました
・発生するスクロールバーはすべて? →はい。
・ドラッグというのはスクロールバーをドラッグしてスクロールしようとしていますか?
 →スクロールバーではなく、ドラッグして行っています
・ドラッグ時にキーボードは押していますか? →いいえ。操作時に他のキーは押していません
・左上というのは端っこですか?(それ以上左にも上にもカーソルを動かせないかどうか)
 →ドラッグ動作を止めない限りは左上に勢い良く飛んでいったままです
・必ず発生しますか?たまにですか?
 →慎重に垂直動作を行うと発生しないこともありますが、基本発生します
・古めのフルセット版でも発生しますか?
 →試しに2017/8/19版フルセットをダウンロードしてやってみましたが、同じ現象が発生しました。ただ、発生頻度は少し下がりました
・特殊なユーティリティソフトをいれていますか?(カーソル制御とか)
→エレコム用のマウス制御ソフトはインストールして1年経ちますが、今回のケースになったのは最近になります

850 ひろあき★ :2017/12/02(土) 22:18:49 ID:???0
>>847
回答ありがとうございます。

複数選択でドラッグというのが少しひっかかっています。
半年くらい前の除外のリストは”項目の”ドラッグで複数選択ができましたが、
今は”余白の”ドラッグで範囲選択ができ、その範囲に項目を含めることで複数選択ができます。
MHSX2Gのスクロールバーが出ているところ(何かの一覧)は、範囲選択による複数選択がほとんどです。
なのでドラッグで複数選択というのが上記二つのどちらかなのかその他なのかが判断できていません。

他に気になることとしては、左上に飛んでいくというのは、突然左上にカーソルが表示されますか?
それともカーソルが左上の方に(高速に?)移動していますか?
あと、もしサブディスプレイを使っているなら、どっち側で問題が発生し、
カーソルがどっち側の左上になるのか教えてください。

ドラッグが特殊な動作をする設定(orユーティリティ設定)になっていて、
Win10のFall Creators Update(バージョン1709)の細かい仕様変更の影響を受けているのかな?と思ったのですが、
それなら他のアプリでも、私の環境でも発生するはずなのですよね。
とりあえず、再現しない事には直し方もわからないので、もう少し色々聞かせてください。

851 名無しさん :2017/12/06(水) 22:03:22 ID:sfiQtUro0
MHSX2G ver20170924に関しまして,本体,フルセット版共に
ページにアクセスした際にはMSのSmartScreenが,ファイルをダウンロードしようとした際にはMcAfeeが反応します.
SmartScreenの警告は,「 悪意のあるソフトウェアの脅威: このサイトには、コンピューターに保存
または入力された個人情報を悪意のある人間に漏らす可能性のあるウイルスまたはその他ソフトウェア プログラムへのリンクがあります。」
McAfeeの警告は,ファイルがウイルスに感染している恐れがあるとのことでした.
これはこれらのソフトの間違いによって発生したものなのでしょうか.
お忙しいところ申し訳ございませんが,調査していただけると幸いです.

852 ひろあき★ :2017/12/06(水) 23:23:41 ID:???0
>>851
ご報告ありがとうございます。

私には誤検知かの調査はできませんので各製品に問い合わせてください。
と言いたいところなのですが、それは難しいですよね・・・w
てことで、MSとSmartScreenとMcAfeeに誤検知の再調査申請を投げておきました。
ただ、McAfeeは製品の詳細情報(製品名、DATのバージョン、検知された名前など)がわからないので、
反映に時間がかかるor反映されない可能性があります。

なお、SmartScreenはあの赤い画面の詳細情報から誤検知の報告ができます。
これをすれば再調査してもらえるはずなので、気が付いたらしておいてもらえればと。
McAfeeも検知されたときに同様のことができるかもしれないので、
次回はちょっと眺めてみて、そういうのがあれば誤検知の検体提出をしてもらえると助かります。

853 ひろあき★ :2017/12/27(水) 22:28:05 ID:???0
>>847
すごく間が空きましたが、私のほうでも再現しました。
どうやらWindows10のバグのようです。
詳しくは以下の記事を読んでください。
https://freesoft.tvbok.com/win10/problems/trouble_shoot_list_fall_creators_update.html#a07

流石にOSのバグとなると対応は難しいので、バグが直るのを待っていただく形になってしまいます。
# 再現してわかりましたが、これほんとに不便ですよね・・・

854 名無しさん :2018/01/01(月) 21:55:54 ID:T6de5toA0
バージョンアップしたら以前と同じ設定でもすごい時間がかかるようになったのですが

855 名無しさん :2018/01/02(火) 17:12:17 ID:zvQDnVfw0
入れたい辿異スキルを通常スキルと同じようにほしいスキルのところに入れるようにはできないでしょうか

856 ひろあき★ :2018/01/02(火) 19:00:39 ID:???0
>>854
検索処理は何も変更していないので、設定が同じなら別の要因に思えます。
たとばdatを暫く更新していないかったのであれば追加された防具が原因だと思います。
またはフルセット版をそのまま使用していて除外設定を更新していないならそれが原因だと思います。
変わっていないと思っているところが本当に変わっていないかの確認をしてみてください。

いづれでもないのであれば、更新前に使用していたバージョン(dat含む)と検索条件の詳細を教えてください。
こちらで検証してみます。

>>855
ご要望ありがとうございます。
以前にそういった検討をした際に、肯定的な意見が出てこなかったため没にしています。
(具体的な内容や理由は忘れました)

スキルのところに辿異スキルを追加するメリットや、
それによって改善できる手間等があるのであれば具体的に教えてもらえると、
再検討のきっかけになったり、別の改善の提案ができるかもしれません。

857 名無しさん :2018/01/05(金) 17:21:25 ID:UXDkK8ZE0
一点質問させてください
以前は下位スキルと上位スキルが発動する場合、ゲーム内と同じ様に、下位スキルがグレーアウトになりそのスキルは総数に含まれなかった気がしたのですが、
本日スキルシミュをしてみたところ、下位スキルも総スキル数に含まれてしまい、検索結果がグレーアウトばかりになってしまいました。

具体的には、
ランスの珠秘伝の玄武を五個を装備編集で予めセット→剣術が発動
スキルに剣神の指定で検索→検索結果の剣術がグレーアウトにならない

解決方法ありましたら教えて頂けると幸いです。

858 名無しさん :2018/01/05(金) 17:22:37 ID:UXDkK8ZE0
ちなみに使用したのは最新のフルセット版になります。

859 ひろあき★ :2018/01/06(土) 00:16:21 ID:???0
>>857-858
いくつかの仕様を誤解されているように思えます。

>下位スキルと上位スキルが発動する場合、
>ゲーム内と同じ様に下位スキルがグレーアウトになりそのスキルは総数に含まれなかった気がした
少し話がややこしいので、先にMHFのスキルが無効になる仕様について説明をします。

MHFでは以下の場合、発動したスキルが無効化されグレーになります。
・同一効果を持つスキルが他に発動している
・スキルの発動上限数を超えた場合

前者は遷悠スキルと、それと同系統のスキルが同時に発動しているとき(※1)か、
複合スキルと、それに包含されるスキルが同時に発動しているとき(※2)です。
後者は発動したスキルがスキル発動数の上限を超えた場合で、溢れたスキルは無効化されます。
(たしか、正確には発動したけど無効になるではなく、発動しないだった気がします)
この時、前者のケースで無効化されたスキルも発動スキル数にカウントされます。(※3)

MHSX2Gは上記の無効化のうち「遷悠スキルと同系統のスキルが発動しているとき」と
「スキルの発動上限数」に対応しています。
言い換えると複合スキルには対応できていません。

前置きが長くなりましたが、おそらく※1の機能と※2の機能が混ざっているようです。
※2の機能はまだ実装できていません。
また※3も溢れるスキルが優先度が低かった場合とそうでない場合が混ざっているようです。
溜め短縮など優先度が低いもののケースで誤解されたのかもしれません。
なお、※2に関しては対応するのをすっかり忘れてたので再検討します。

もし、そういう質問ではなく回答が的外れ等あれば、ご指摘ください。

860 名無しさん :2018/01/06(土) 06:39:29 ID:zKO1dZ0Y0
>>859

返信ありがとうございます。
すみません、伝え方が紛らわしかったですね。
そちらで書かれている※2の事を本来はお伝えしたかったです。
スキルシミュでは※2の機能が実装されていたと勘違いしてしまっていました。
ぜひ実装して頂ければと思います。
宜しくお願いします。

861 名無しさん :2018/01/07(日) 18:20:06 ID:Y1EU66Hc0
初めてこちらをDLさせていただくのですが、ファイルを展開しようとすると「この操作を実行するアクセス権がありません」と表示されるのですが、
解決法はありますか?すでに回答があったら申し訳ありません。
長時間調べていたのですがもうお手上げ状態です...

862 ひろあき★ :2018/01/07(日) 18:35:58 ID:???0
>>860
調査に時間がかかる見込みなのでゆるりとお待ちください。

>>861
ご質問ありがとうございます。

>「この操作を実行するアクセス権がありません」
このメッセージは表示されたものを正確に打ち込んだものでしょうか?
何がエラーを表示しているのかが特定できませんでした。
エラーダイアログのタイトルと正確なエラーメッセージがあると回答がしやすいです。

ここからは想像での回答です。(Win10を前提とします)
恐らくDLしたファイルをCドライブ直下など権限が厳しいところに保存したか、
展開の方法、または展開先の指定に問題があるように思えます。
DLしたzipファイルはドキュメントかデスクトップに保存し、
展開先もドキュメント配下かデスクトップ配下を指定してみてください。

解決しないようであれば、操作方法などを詳細に教えてください。
たとえば「展開」というのは「どうやって展開した」などです。

863 名無しさん :2018/01/07(日) 19:08:54 ID:Y1EU66Hc0
>>862
状況を細かく載せてなくてすいません...
解決できました。どうやら私の入れているアンチウイルスソフトが邪魔をしていたようです。
ご回答ありがとうございました。

864 名無しさん :2018/01/08(月) 17:07:24 ID:sTO1ReEY0
>>856

作者様お疲れ様です。時間がかかる条件をお知らせします。
主にハンマースキルで起こります。
指定アイテム除外設定 Pが付く課金防具全部
分類指定 
装備品 
課金全部オフ 猟団項目 狩人祭 歌姫狩衛戦 猟 以外全てオフ
天廊全てオフ パローネ全てオフ 狩錬道全てオン G級クエストG以外全てオン 辿異全てオン 
ハードコアクエスト天覇秘オン HR100〜系全てオフ イベント系 謎韋駄天全てオフ 入手不可全てオフ 

装飾品
スキルカフP全てオフ スキルカフS作成不可以外オン 装飾品 標準で入手可能無分類のみオン G級クエストG以外全てオン 
イベント系全てオン 天廊全てオフ 狩錬道全てオン キャンペーンガチャ入手不可全てオフ 衛GXオン

検索条件 吸血2 剛撃5 ブチギレ 腕利き 集中2 溜め威力2 猛進 幕無 剣神2 豪放3 抜納2

以前使用していたバージョン MHSX2G ver20170924 dat 12/27版 小部屋データ(20170416)+未実装dat

以上となります
よろしくお願いします

865 ライラ :2018/01/10(水) 14:23:40 ID:nGgoYLIU0
いつも おせわになっています
もしエラーがでたらSSで画像添付でお送りできる用に出来ますでしょうか
その方法が現在あるのなら 教えてください宜しくお願いします。
あと 最新のEXEをいれても素直に起動せず 又DATよりEXEが古いと表示さ
れます 意味伝わりますかね 宜しくお願いします

866 ひろあき★ :2018/01/10(水) 22:30:04 ID:???0
>>864
週末確認しますので少々お待ちください。

>>865
>もしエラーがでたらSSを画像添付で送る
SSをメールなどで送りたいということでしたら、
ホームページの下の方に私のメールアドレスがあります。
SSを提出したいだけれあれば以下のURLからDropboxにアップしてください。
(ただ説明をいただかないとSSを見てもわからない可能性があります)
https://www.dropbox.com/request/SIXjFw5qkkBJNhVqY4vS

エラーの情報を送信する機能は現在開発中なのでまだ実現できていません。

>DATよりEXEが古いと表示されます
exeが対応しているdatのバージョンはDefine.xmlに記載しています。
本体と同時にDefine.xmlを更新していないのであればそれが原因なので更新してください。
そうでなければ、メッセージの通りexeが最新版に更新できていません。

867 名無しさん :2018/01/13(土) 12:02:07 ID:J29T3q3o0
フルセットの最新版のzipファイルの中にexeが入っていませんでした
過去のフルセット版にはあったので確認お願いします

868 名無しさん :2018/01/13(土) 12:27:54 ID:NwgsRWVo0
最新版は0101だと思いますが、exe入ってますよ
DLの失敗か何かでは

869 wol :2018/01/13(土) 12:33:06 ID:uHa0Sm0w0
>>867
つい先程、「MHSX2G フルセット版 ver20180101」にEXEが存在することを確認しました。
以下のことが考えられます
・ダウンロードミス → 再度DLを試みてください
・アンチウイルスソフトによってEXEがウイルス判定され、EXEが削除された
 → アンチウイルスソフトを自己責任のもとOFFにして、DL&解凍&MHSX2Gフォルダをチェック除外にする
 (MHSX2Gは特定のアンチウイルスソフトでウイルス判定されている背景があります)

870 ひろあき★ :2018/01/13(土) 17:57:42 ID:???0
>>867
たぶんアンチウイルスの仕業です。
回答としては>>869の通りになります。

>>868-869
フォローありがとうございました!

871 ひろあき★ :2018/01/15(月) 01:17:32 ID:???0
>>864
申し訳ないです。まだ見れてないです。
もう少し時間をください。

確認にあたり、もらった情報だけだと再確認のやり取りが増えそうなので、
遅くなる検索で検索した履歴をつくり、MHSX2Gのフォルダ丸ごとをzipにし、
以下のURLからアップしてもらえないでしょうか。
https://www.dropbox.com/request/kKcFpde2ZH8rM2BXSb3E

内容的に伏せたい履歴やお気に入りは含めなくて大丈夫です。
除外設定、通常の設定、該当の履歴(検索の条件、主に珠などの固定部分)があれば判断ができます。

872 名無しさん :2018/03/03(土) 21:29:58 ID:9CfTxjpA0
辿異防具を含むシミュをしているとスキル発動数が少なくカウントされる事があります。
辿異防具と既存のG級防具を5部位組み合わせるとスキル枠+2のボーナスがつきますが
この判定がされていないように感じます。
(辿GX)ではなく(辿)でシミュしているので、ZY以下がカウントされいないのでしょうか。

873 ひろあき★ :2018/03/03(土) 21:51:17 ID:???0
>>872
ご報告ありがとうございます。

>>G級効果が発動しない
もし次に同じことが起きた場合は、その防具の組み合わせを教えてください。
ここにクリップを張り付けるので十分です。

スキル枠+2の判定はdatで防具ごとに設定している"G級効果"の有無でしています。
なので、○○防具だから+2という処理にはしていません。
なのでもしバグっているとしたら特定の防具だけ設定がおかしいか、
本体がバグっているかのどちらかになるため、そこを切り分けたいなと思っています。

874 872 :2018/03/04(日) 00:01:14 ID:nYl2H6yU0
>>873
すいません、私の勘違いでした。
上のスキル一覧へ下記11個のスキルを登録しておりました。
槍技【天槍】,剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,閃転,幕無,雌伏,要塞+2

珠秘伝の影響で付いてくる回避性能が12番目に表示されており、
未発動スキルと同じ背景色だったので無効判定されているのかと思いました。

こんなシミュでした。
MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

辿異武器(纏雷強化)         Lv1   ●●● 天槍珠GX・朱雀, 天槍珠GX・朱雀, 天槍珠GX・朱雀
ドラギュZYヘルム     (辿)   Lv1  0 ●●● 天槍珠GX・朱雀, 天槍珠GX・朱雀, G級・閃界珠
ドラギュZYメイル     (辿)   Lv1  0 ●●● 鬼穿剣珠GX4, 鬼穿剣珠GX4, 鬼穿剣珠GX4
トリドZアーム      (辿)   Lv1 360 ●●● ヘルト珠GX, ヘルト珠GX, G級・閃界珠
ランセGXフォールド    (イGX)  Lv7 414 ●●● 焔嶽剣珠GX2, 焔嶽剣珠GX2, 焔嶽剣珠GX2
ランセGXグリーヴ     (イGX)  Lv7 414 ●●● エギエネ剣珠GX3, レウアス剣珠GX3, アビ剣珠GX4
服Sスロット2                 ◆◆  G一閃カフSA6

防御値:1188 スロット:●18○0 火:4 水:0 雷:17 氷:14 龍:18

辿異スキル
纏雷強化+2,雌伏強化,ガード性能強化+1

発動スキル
槍技【天槍】,剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,閃転,幕無,雌伏
要塞+2,回避性能+1

875 ひろあき★ :2018/03/05(月) 01:53:37 ID:???0
>>874

>未発動スキルと同じ背景色だったので無効判定されているのかと思いました。
背景色が変わるスキルは検索条件で指定したスキルですね。
確か無効などは文字色がグレーになったり取り消し線が引かれます。

他にも気になったことがあればお気軽に質問してください。

876 那智提督 :2018/04/09(月) 00:27:56 ID:dMXkCYGU0
β版で自動除外使用時が未使用時よりも遅い組み合わせを見つけたので、
極端な例ですが報告します。
また長文になることご容赦ください。

検索スレッド数は初期の2から1に変更
プロセス優先度は初期の通常から低に変更
アイテム除外・スキル除外・分類指定は使用せず、タグ機能未使用。
装備編集で武器スロットなしを選択、防具・プーギー服は空白状態。

その他の条件
・「雌伏強化」または「ガ性強化」を1部位
・「枠拡張」または「纏雷強化」を2部位
・「閃転強化」または「吸血強化」を1部位
・「巧撃強化」または「巧流強化」を1部位

スキル条件
吸血2・巧撃・巧流・雌伏・纏雷・要塞2・閃転・剛撃5

この条件で検索した場合は
自動除外が機能していたのですが

ここにスキル条件で一閃3を加えると
検索対象組み合わせ総数が
除外未使用時 782949888
除外使用時   41819456
と総数は明らかに減っているのですが
検索経過の推移を見ていると
除外未使用時が一度に 3万件前後
除外使用時が一度に  0〜2千
と大きく振動していました
検索開始から30秒ほどで表示された残り時間は
未使用時が 15時間
使用時が  65時間から110時間
使用時の方が残り時間が多く表示されました。

自動除外の組み合わせをあえて煩雑にしたので判定に時間がかかるのかな?
検索開始時に遅れが出るが検索終了まで見れば自動除外のほうが早いかな?
とも思いましたが、マシンスペックが低く検証できませんでした。

このような組み合わせで検索することは実際はあまりないと思いますが、
検索開始時に残り時間が振動すると壊れた!と思う人もいるかなと思い、
こんな極端な例ですが報告しました。

877 名無しさん :2018/04/15(日) 15:34:00 ID:haPOTjp20
いつもお世話になっております。
MHSX2G、小部屋避難所の開発、ネ実2避難所の運営、
とても助かっており、またありがたく使用させていただいております。

さて、最新版のMHSX2G(datは最新の通常版(β版のときについていたもの))を使用している際に、
少し不思議なことを見つけたのでご報告いたします。
長文になりますがご容赦ください。
設定ファイルおよび検索設定、検索結果は以下のリンクにあります。

ttps://www.dropbox.com/sh/w4nklo7q0j1k5an/AADMBJXZFzgQCfdIkuDwxlFya?dl=0

リンク先の各ファイルの設定で、その他の条件指定をいじって検索をかけると、
不思議なことが起こっているように思えます。
(以下すべて始種防具除外も設定しています。(ignoreしているので無意味ですがw))

スキル枠拡張4、雌伏強化1、巧撃強化1、吸血強化1を指定すると、
「枠4雌伏巧撃吸血強化」のようにヨルハ腰を使用した結果が出る

スキル枠拡張4、雌伏強化1、巧撃強化1を指定すると、
「枠4雌伏巧撃強化」のようにヨルハ腰を使用し、カフを使用しない(実質上と同等の)結果が出る

スキル枠拡張4、雌伏強化1を指定すると、
「枠4雌伏強化」のようにウタンテ腰を使用した結果が出る

スキル枠拡張4、雌伏強化1、吸血強化1を指定すると、
「枠4雌伏吸血強化」のようにヨルハ腰を使用した結果もウタンテ腰を使用した結果も、
条件を満たしていると思われるにも関わらず出てこない

>>802>>803で上げられている「上位互換の〜」「発動スキル数が〜」のチェックを外しても同様に出てきませんでした。

内部の仕組みが理解できておりませんので、
仕様なのかもしれませんが、とりあえずご報告しておきます。
仕様、または既知の事象でしたら申し訳ありません。

お手数おかけいたしますが、ご確認いただければ幸いです。
ですが、特に使用上不都合に感じることはありませんので、
お忙しいようでしたら無視していただいて結構です。
よろしくお願いいたします。

878 那智提督 :2018/04/15(日) 16:18:29 ID:1c2zoDno0
最新版で私も不思議な現象が現れたので報告します。

装備編集で
MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

辿異武器(スキル枠+1)        Lv1   ●●● 司銀剣珠GX4, 司銀剣珠GX4, 司銀剣珠GX4
ヴァシムZXヘルム     (辿ZX)  Lv7 441 ●●● 真砲皇珠・玄武, 真砲皇珠・玄武, 真砲皇珠・青龍
フランテZYメイル     (衛辿)  Lv1  0 ●●● 真砲皇珠・白虎, 真砲皇珠・白虎, チャトレ剣珠GX4
アルフィZPアーム     (ガZP)  Lv1  0 ●●● エギエネ剣珠GX3, ラヴィ剣珠GX2, プランダ剣珠GX4
アルフィZPフォールド   (ガZP)  Lv1  0 ●●● 司銀剣珠GX4, ゼナ剣珠GX2, ゼナ射珠GX4
ムルタZPフット      (ガZP)  Lv1 398 ●●○ G級・閃界珠, 祖龍剣珠GX1
服Sスロット2                 ◇◇

防御値:839 スロット:●17○1 火:11 水:11 雷:11 氷:11 龍:11

辿異スキル
スキル枠拡張+2,ガード性能強化+1,反射強化+1,雌伏強化,耐震強化+1

発動スキル
銃槍技【砲皇】,剛撃+4,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,反射+3,紅焔の威光+2,雌伏
要塞+2

このように設定して
スキルを
銃槍技【砲皇】吸血+1 剛撃+5
一閃+3 猛進 消費特効
纏雷 紅焔の威光+2 要塞+2
雌伏 反射+3 超回避 豪放+3
剣神+2
で指定します。

その他の条件で
枠拡張2〜4
ガード性能強化1
雌伏強化1
反射強化1
風圧強化または耐震強化1
で指定します。
これはすでに装備編集で選んだ装備で満たしている条件です。

これはあとチャトレ剣4と炎寵カフSB1が入ればスキルが完成する状態です

これで検索を開始すると結果が表示されません。
その他の条件指定を外すと結果が表示されます。

条件指定でスキル枠を1〜4や0〜6など最小が2でない場合は結果が表示されます。
風圧強化または耐震強化を耐震強化単体で指定しても表示されません。
またこの5つのその他の指定のうちどれかの指定を解除すると表示されます。

カフにあらかじめ炎寵カフSB1を入れて検索すると
その他の条件をいじらなくても結果が表示されます。

カフを自由に装備できる状態で指定部位の最低が5を超えるとうまく動かないのかな?
と思いスキル条件を威光2から1におとしてカフを空白に変えて
その他の条件は当初のままで検索する(チャトレ剣4がひとつはまれば完成します)と
結果が表示されます。

カフが空白のままでも武器を空白にして検索すると結果が表示されます。


結果をまとめると
最低指定部位が6以上で検索結果が表示されるかどうかが
×プーギー服ありカフ空白武器指定
○プーギー服ありカフ指定武器指定
○プーギー服なし武器指定
○プーギー服ありカフ空白武器空白
○プーギー服ありカフ指定武器空白
○プーギー服なし武器空白
でした。


検索結果から手持ちの装飾品にあわせて少しずつ指定して固めていってたので
ほぼ装備・珠を指定した状態での検索で調べることができました。

879 ひろあき★ :2018/04/15(日) 22:11:36 ID:???0
>>876
ツイッターで返した返事のURLを張っておきます。
https://twitter.com/hiroaki362/status/983011682619351042

>>878
ご報告ありがとうございます。

起きていた事象は、以下の二点の判定がおかしかったため、
カフが満たすべき条件に辿異スキル5つが設定されていました。
・辿異武器が設定されているときの自動除外対象判定
・カフが設定されているときの自動除外対象判定

具体的には以下のケースにバグってました。(NGがダメだったケース)

OK 武器なし(検索対象)
OK 武器あり(非辿異)
NG 武器あり(辿異)

OK 服無し
OK 服あり 2スロ空き
NG 服あり 1スロ空き
NG 服あり 非辿異カフ設定
NG 服あり 辿異カフ設定

今回のケースは7部位分の辿異スキルがなければ自動除外処理をしないはずが、
武器が対象からもれ、防具カフの6部位で判定がされたため、
結果的にカフが辿異カフ縛りになっていたのが原因でした。

直したバージョンを挙げたので再DLをお願いします。

>>877
ご報告ありがとうございます。

上の事象が早々に見つかった+挙げられた例が武器またはカフを前提しているようなので、
同じ問題が含まれている話と判断して内容の確認はまだ行っていません。

ひとまず、新しいもので再現するか確認をお願いします。
事象が少しだけ変わると思うので、そのうえで変な部分を指摘していただければと。

880 877 :2018/04/15(日) 23:23:26 ID:haPOTjp20
>>879
新たなものでシミュしたところ前バージョンでは出てこなかったいくつかの装備セットが出てくるようになりました。
直ったようです。
ありがとうございました。

881 名無しさん :2018/04/17(火) 11:59:19 ID:iBwGLF4A0
いつもお世話になっております。
威光と青魂を指定して検索した結果、青魂が灰色になってしまいます(スキル枠範囲内)。
仕様変更によってこのようになる感じでしょうか。

882 ひろあき★ :2018/04/18(水) 02:38:49 ID:???0
>>881
複合スキルによる無効対応の影響ですね。
MHSX2の仕様ではあるのですが、意図した動作ではないので修正予定です。
ただ、スキルポイントがマイナスなのにマイナススキルじゃないという変なものは
青魂だけなのでどう対応するかは検討中です。
少しわかりづらいですが暫く時間をください。

883 名無しさん :2018/04/26(木) 02:14:47 ID:4Mou4Mpo0
いつも使用させて頂きありがとうございます。

【辿異武器(スキル枠+1)武器スロットなし(シジルを3個入れたいので)】

上記のような項目を増やして頂く事は可能でしょうか?
辿異進化武器にスキル枠+1が付くので、需要は多いと思います。

私が使い方を知らないだけで、すでにそのような設定が可能でしたら
ご教授をお願い致します。

884 wol :2018/04/26(木) 21:28:55 ID:Q86I1EVI0
>>883さん
装備編集で
・武器タブで「辿異武器(スキル枠+1)」をセット
・装飾品タブで「空き」を検索し【空き】を見つけ、武器スロに3つセット

885 ひろあき★ :2018/04/27(金) 01:46:19 ID:???0
>>883
武器を追加し始めたころに検討したのですが、
辿異スキルが増えるたびに武器が2つ3つ増えると武器の一覧が見ずらくなると判断し、
いまのスロ3のみのものを追加しています。

>>884のとおりで「【空き】」というスキルポイントの無い装飾品が存在するので、
上記のスロ3武器に好きなだけ詰めてもらって疑似的に「スロ○武器」としてもらうことにしています。

>>884
フォローありがとうございます!

886 883です :2018/04/27(金) 02:56:44 ID:fawhdF9c0
884さん、ひろあき★さんありがとうございます!

887 名無しさん :2018/04/27(金) 20:13:45 ID:fOxDjGyY0
いつもお世話になっております。
昨日シュミしたら「カシウス珠」がでてきたのですが、これはどの様にして
入手できるのでしょうか? 歌姫?狩人祭?高難度クエスト?
教えて下さい。よろしくお願いします。

888 ひろあき★ :2018/04/27(金) 21:57:38 ID:???0
>>887
開催時期は不明ですが狩人祭です。
直接生産の狩人祭のページに追加されています。

889 wol :2018/04/27(金) 22:08:20 ID:ELrMtJeo0
>>887さん
未実装珠です。
素材的に祭り?で解放されると思われます

890 名無しさん :2018/04/27(金) 22:32:58 ID:fOxDjGyY0
889さん、ひろあき★さんありがとうございました。

891 名無しさん :2018/05/03(木) 00:56:14 ID:7vUc1wig0
ウイングZPという防具はいつ頃発売された課金防具でしょうか?
いくら調べても出てきません。教えてください。

892 wol :2018/05/03(木) 05:59:52 ID:AU48kj3A0
>>891さん
分類が(未)です。未実装(未発売)です。
ゲーム内ではハリセンネコくじにラインナップされています。
発売されるのを待ちましょう。

893 名無しさん :2018/05/03(木) 13:30:16 ID:7vUc1wig0
>>892 ありがとうございました。待ってみます。

894 名無しさん :2018/05/11(金) 02:00:41 ID:6srYbB2g0
検索の性能改善についてです。

武器とスキルカフがフリーで検索した時、防具と装飾品は全く同じ構成で
武器とカフの辿異スキルが入れ替わっただけの結果が出ると思います。
(例えば、武器に耳栓強化、カフに耐震強化のものと
武器に耐震強化、カフに耳栓強化の二種類が出るが防具と装飾品は全く同じというような場合。)

おそらく現状ではそれぞれの場合で詰める装飾品を1から考えていると思うんですが
武器とカフの辿異スキルを入れ替えても結果が得られるときは
これを優先的に考慮することで検索時間を半分にできると思うのですがどうでしょうか?

895 名無しさん :2018/05/11(金) 02:29:46 ID:Ge8hkjeA0
スキル枠拡張がついた武器を仕様して検索をする場合に武器スロットを使わず[空き]にするにはどうやればよろしいでしょうか?

896 wol :2018/05/11(金) 06:27:57 ID:8eU/T9jg0
>>895さん
>>884を参照

897 ひろあき★ :2018/05/15(火) 01:05:30 ID:???0
レスが遅くなりました。

>>894
武器とカフのみが対象の検索でかつ、
カフの条件が辿異カフに限定される場合はそのとおりになります。
ただ、このケースはかなり限定的なので、
別部位の完全同性能(スキルポイント含む)の部位との組み合わせは省略する、
または珠検索の結果を共有するというのが現実的なあたりかと思うのですが、
部位違い完全同性能というのはやはりレアケースになりそうです。
(該当パターンの有無は未確認です)

考え方としては、前回の結果を流用するという類のものになると思うのですが、
チェックにかかる時間が僅かでないと省略できる処理時間を上回わり、
結果的に遅くなることがあります。(全体の繰り返し回数は兆以上なため)

検索時間を根本的に改善する方法については、
上記の他の結果を再利用するを中心に検討中なのですが、
考える時間(特に試しに作って実験・検証する時間)が不足してるため手付かずです。
性能改善については夏までに(小手先の)改善を入れたいと思っています。
もう少し時間をいただければ幸いです。

>>895
>>896の通りになります。
次回の更新で【空き】を検索しなくても表示するようにするので、
それまでは検索して探してください。

>>896
いつもフォローありがとうございます!

898 名無しさん :2018/05/15(火) 09:34:58 ID:jZ5Ta9lc0
コメ失礼します。
近日、導入して使用させていただいてるのですが、
防具、装飾品ともにある程度指定して検索をかけても
検索結果が出ません。。

この場合は、組むのが不可能なために結果が出ないということでしょうか?

899 名無しさん :2018/05/15(火) 09:52:34 ID:jZ5Ta9lc0
それともう一つだけお聞きしたいことがあり
武器を辿異進化武器で検索するにあたって
武器スロを使わずしじるを使用するときにはどうすればいいでしょうか

スロなし武器にしてしまうと辿異スキルの枠拡張が乗らずスキル数オーバー
してしまいます。
またカフも普通のカフを使用しているため、枠拡張カフには出来ません。
この場合はどうすればよいでしょうか

900 wol :2018/05/15(火) 12:02:45 ID:S6wD5B7Y0
>>898
>組むのが不可能なために結果が出ないということでしょうか?
YES
2通りが考えられます。
1.空いている防具枠、装飾品枠に防具・珠いれても実現不可
2.「その他の条件」で相容れない条件を指定してしまっている
 例)遷悠防具を含む「1」と辿異防具を含む「5」を同時に指定している

>>899
>>884を参照

901 ひろあき★ :2018/05/15(火) 22:20:15 ID:???0
>>898-899
検索結果が出ないというのが「検索結果が0件」のことを指すのであれば、
結論だけ言えば不可能という事になります。

原因はいろいろ考えられて、

1.基本条件が変
ガン防具を剣士で検索、HR999制限になってる等があげられます

2.スキル条件が厳しすぎる
他の要因との絡みもありますが、欲張るとこれになります。
この場合であれば、条件スキルを減らせば結果がでるようになります。
それでも結果が出ないなら別の原因です。

3.その他の条件が厳しいor矛盾している
上の2と同じパターンか>>900の2のパターンです。

4.ラスタdatを使っていた
アプリのタイトルにラスタ版datなどと出ていたらこれです。
通常版、G級版、辿異版のどれかをつかってください。

のあたりが、設定が原因の結果がでないです。
まずは、検索条件を少しずつ緩くしてみて結果が出るか試してください。

武器スロの件は>>900の通りです。
【空き】というスキルポイント無しのダミー装飾品でスロットを埋めてください。

>>900
緑フォローありがとうございます!

902 名無しさん :2018/05/17(木) 23:04:29 ID:SX0446Fs0
MHSX2G縺ョ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ: ver20180416
OS縺ョ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ: Microsoft Windows NT 5.1.2600.196608 Service Pack 3

繧ィ繝ゥ繝シ縺ョ蜀・ョケ:
繧ヲ繧」繝ウ繝峨え 繝上Φ繝峨Ν縺梧ュ」縺励¥縺ゅj縺セ縺帙s縲・


繧ケ繧ソ繝・け繝医Ξ繝シ繧ケ:
System.ComponentModel.Win32Exception
at MHSX2.Controls.Extensions.ListViewExtensions.ShowSortIndicator (System.Windows.Forms.ListView listViewControl, Int32 columnIndex, SortOrder order) [0x00000] in <filename unknown>:0
at MHSX2.EquipSetListView.Init () [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper remoting-invoke-with-check) MHSX2.EquipSetListView:Init ()
at MHSX2.MHSX2Form.MHSX2Form_Load (System.Object sender, System.EventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Windows.Forms.Form.OnLoad (System.EventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Windows.Forms.Form.OnLoadInternal (System.EventArgs e) [0x00000] in <filename unknown>:0

903 wol :2018/05/21(月) 16:31:42 ID:l6CN87820
BUG報告
BUG内容:メイン画面左上のスキルセットが誤ったのが消え、その後、それ以外が消せなくなった。

初期状態:スキルセットに既に6個ある
操作:
 スキルセットを1つ追加保存。名前を「迎撃弓」とする。MHSX2Gを終了。
 後ほどMHSX2Gを起動。スキルセットで迎撃弓以外の6個を消そうとし、1番上のを右クリック→Dを押して削除。1番上のが消えた。
 引き続き元2個め(1個目消えたので1個目に移動している)を右クリック→Dで消そうとすると消えない。
 他の5個も削除操作しても消えない。
 MHSX2Gを再起動。
 迎撃弓が消えている。
 削除したはずの1個めが復活している。
 6個を消そうとしても消えない。

Discordでファイル送ります。

904 ひろあき★ :2018/05/22(火) 02:19:53 ID:???0
>>902
だいたい何が起きたのかはわかるのですが、
何をしたときにそれが起きたのかがわかりません。
もし再現可能であれば手順を教えてほしいです。

>>903
ディスコで回答しましたが、スキルの選択部分は処理が少し特殊です。
左クリックで選択する前に右クリックなどするとそういうったことが起こりやすいです。
事象については別途確認します。

905 名無しさん :2018/06/24(日) 12:19:17 ID:y7ceUHtI0
要望です。①〜③は検索結果がすでにある状態が前提です

①検索でヒットした組み合わせから指定スキル以外の発動スキルをリストアップ(以前あった追加スキル検索機能の要望と似たようなもの)
例)剛4閃3剣神2豪放3を指定して検索、指定外のスキルとしてA:纏雷、B:纏雷いたわり、C:剛撃+5が発動する組み合わせがあったので"追加発動したスキルの組み合わせ"として"纏雷/纏雷いたわり/剛撃+5"を表示、
という感じでフィルターのスキル条件指定をしやすくかつ、簡易的な追加スキル検索(あくまで既存検索結果からのフィルターによる)のような結果が得られると思います。
想定している使い方としては追加発動したスキルの組み合わせから新たにスキル指定をし直し、複数通りの装備組み合わせを再検索する、といった形です。
今では発動スキル数順にソートし、余剰発動している組すべてを確認してメモして・・・としているので見落とし等もあり結構手を焼いている状態です

②後少しのSPで発動しそうなスキルを表示。
例)巧撃が発動した組み合わせはなかったが+12の組み合わせがあるのでリストに表示。巧撃をスキル指定に追加して再検索して発動可能の有無を確認
こちらも手動での追加スキル検索のアシストになればなと思います

③こちらも以前あった要望と似たものですが、指定されたスキル条件を満たす場合、互換性のあるアイテムのピックアップ表示(色変更や太字など)
例)一閃+2炎寵+2痛撃+2三界の護り+2のエンプレ剣珠GX1が組み合わせとして表示されたが、ミヅハ珠等でも可能なので太字表示
(『検索で使用した珠を表示』の同グループに別の装飾品があれば表示、でしょうか?)
一見この装飾品ないから作れないなと思ったら意外と別の装飾品で代用できることがあるため、地味に欲しい機能です。

欲を言うと検索結果では優先度が高いゆえに3つ祭珠が表示されたけど、実は1個で良かったというパターンがあるので
下位互換の装飾品で指定されたスキル条件を満たせる場合も何らかの表示変更があればと思います(こちらも以前要望として上がっていましたが)

④こちらは検索する前の設定になるのですが、固定装備編集の画面で表示されている評価値が一定以下の装飾品を検索時に除外する
といったことができれば検索時間早くなったりしないかな?と思ったのですが・・・どうなんでしょうか?イメージとしては小部屋さんの表示制限に近いものです
③とあわせて使えれば検索時間を早くしつつ、手持ちのアイテムでやりくりしやすくなるかなと思います

仕様もよくわかってないにも関わらず長々駄文と妄言を吐きましたが、よければご検討いただけますと幸いです。

906 ひろあき★ :2018/07/01(日) 23:55:46 ID:???0
>>905
レスが遅くなりました。

①と②は実装を検討してみますが、今の感触だと実現に至らないような気がしています。
①は比較的興味がないスキルが目立つような気がしていて、何か別の手段も必要になる気がしています。
②も同様です。
また、両方ともdat更新や珠の除外1つで結果が大きく変わる可能性があるため、
目安としてよいのか悪いのかの判断がいまいちついていません。

③これはいつかやりたいと検討をしているのですが、
珠と違って防具はグループ化ができていないので中々手が出せずにいます。
防具はオリジナル時代からの階層化データがあるのですが、
下位防具検索でも使用しているため簡単に置き換えることができないのです。

珠は交換可能性の判断をできるようにするためグループ化して表示できるようにしましたが、
個数が絡むため、それ以上の判断が難しい為それより先に進めていません。
『検索で使用した珠を表示』を使った検索結果をアレンジするための特定の手順があれば、
それを実装すればいいだけなのですが、ここは個人の経験と勘にまとめられることが多い為、
中々どうしたらいいのかがわかっていないのが現状です。

④は「検索時間」に限定していえば早くならないことの方が多いです。
③と関連していますが、グループ化した際に「評価値が一定以下の装飾品」は
他の防具・装飾品の下位にまわるため検索で使用されないからです。

907 名無しさん :2018/07/04(水) 22:39:58 ID:6NtTp04.0
>>906
こちらこそレスが遅くなり申し訳ありません。

①はあくまでリストとして表示できれば、そこから興味のないスキルを手動のフィルターで削除していく手助けになるかな、と・・・(現状よく余る一閃+1や見切り+1など)
②は目安とする数値を初期設定として決めておいて(希少スキル系のみで発動SPの五分の四以上など)、それを個人が調整していくのをイメージしていました。
ユーザー側の手間が増えるのは増えるのですが、今ある手間を削りやすくなるのではないかな、と思います。(あくまで個人的にですが)

③は防具に関しては個数や互換性が発生するケースは少なさそうなので珠だけでもあれば大変助かります。ぜひぜひ気長に待たさせてください!

④やはりそうなんですね・・・すみません。かなり無知な質問をしてしまいました

検討ありがとうございました!

908 名無しさん :2018/07/18(水) 01:11:50 ID:TX1b9qf60
要望です
固定装備の装備編集にて武器スロットの空いていないスキル枠+1の武器が欲しいです
理由は辿異進化武器の登場で武器スキル枠+1を指定してシミュを回すことが多く起動の度に装飾品に【空き】を指定するのが手間だと感じたためです。武器スロットは大抵がシジル用に空けています。
自分の環境では辿異進化武器用にシミュを起動することがほとんどでこの項目があれば便利だと感じています。

909 syun :2018/07/19(木) 07:10:12 ID:Tf.IPKLM0
いつも使わせて貰っており、ありがとうございます! 今回、使っていた「MHSX2G ver20180528」にトロイの木馬が見つかり、使用できなくなりました>< で、新しく同じ物をダウンロードしようとすると、やはりトロイの木馬が入っていると本体のみがウィルスソフトにより削除されます。どうしたらよいでしょうか?

910 syun :2018/07/19(木) 07:17:10 ID:Tf.IPKLM0
はじめまして、いつも使わせて貰っているsyunと申します。今回、使っているMHSX2G ver20180528にトロイの木馬が見つかり削除されました。
新しくダウンロードしようとしても、同様にトロイの木馬が入っており、ウィルスソフトに削除され、本体のみない状態でダウンロードされます。
どうしたらよいでしょうか?

911 ryu :2018/07/19(木) 09:48:17 ID:WtT096WU0
はじめまして。いつも利用させていただいております。7月13日頃より、
MHSX2G ver20180528にトロイの木馬が見つかり削除されました。それまでは、
普通に利用できていました。
新しくダウンロードしようとしても、同様にトロイの木馬が入っており
ウィルスソフトに削除され、本体のみない状態でダウンロードされます。
ウイルスソフトは、J-SAFEです。MHSX2G ver20180415は、利用できました。
忙しい中申し訳ありませんが、ご提案などありましたら、よろしくお願いします。

912 wol :2018/07/19(木) 15:39:17 ID:emGeBU6c0
>>909-911さん
MHSX2G本体が元々ウイルス判定されることがある過去があります。

関連レス 対応方法も記載しています
>>623 >>709 >>869

「開発日誌@びゅわ置き場」の右側の検索で「ウイルス」と記事検索すると関連の記事が見れます

913 ryu :2018/07/19(木) 15:59:02 ID:WtT096WU0
忙しい中ありがとうございます。

DLは、Dropbox右上、直接DLは、同じやり方で対応させていただいてました。
やはり、ウイルスと判断されているのですね。
自己責任のもと、DLし、本当にウイルスならと、隔離されたBOXから、削除し
実行をしていませんでした。

帰宅し、対応してみたいと思います。ありがとうございました。

914 ひろあき★ :2018/07/19(木) 22:40:23 ID:???0
>>908
ご要望ありがとうございます。

ずっと考えていますが追加するかしないかを決めかねています。
こういう手間は省くべきだとは思うのですが、
スロ0枠拡張を追加する対応でよいのかわからないといったところです。

ひとまず、以下のどちらかを試してみてください。

■お気に入り
装備編集のお気に入りを使った疑似テンプレ化案です。

1・装備編集を開く
2.枠拡張武器に空き3つをつめる
3.他はいじらず下にあるお気に入りの保存
4.次回以降は最初にこのおきにいりを読み込む

枠拡張武器に毎回3つ空きを設定するよりは手間は少なくなります。
ただし、防具等の設定後に武器を入れ替える場合は使えません。

■datの自力編集
武器はdatのWeapon.xmlに設定が書かれていて、
中身はテキストなのでメモ帳などで開いて編集ができます。
”<Data”で始まる部分から”</Data>”までが1武器分ですので、
枠拡張武器の該当部分をコピペし、Slot="3"てなっている部分を0に変更したら、
ご希望の0スロ武器が完成します。

ただし、datの更新時はWeapon.xmlを上書きしないようにしないと毎回編集が必要になります。

915 ひろあき★ :2018/07/19(木) 22:44:43 ID:???0
>>909-913
確認してみたところ、
いくつかのアンチウイルスソフトが誤検知をしている可能性があるようです。
これに関してはの回答は>>912のとおりになります。

週末にでもそれぞれのセキュリティベンダに誤検知の申し立てをしておきます。
うまくいけば、そのうち対応されるはずです。

916 名無しさん :2018/07/21(土) 20:17:20 ID:dJSTkzHo0
>>914
908です
返信ありがとうございます。
datの編集が良いと思いましたのでこれでやらせてもらいます。
個人的な思いはシジルしか詰めないんだからスロット0の枠拡張を作った方がスマートだろうとは思うのですが
ゲームの仕様を考えればユニバーサルスロットなので現状の方がゲーム内との齟齬が無く良いのでしょうね。
>>914も悩んでいらっしゃったようで、あまり考え無しに要望を出して申し訳ないです。

917 MHF :2018/08/14(火) 23:27:51 ID:nbmkBDNA0
MHSX2G フルセット版 ver20180528

本体が入ってません><

918 wol :2018/08/15(水) 04:52:20 ID:PgojZAyQ0
>>917さん
記事「2018/05/28 MHSX2G フルセット版 ver20180528」のリンク先には確かに含まれて「いない」ことを確認しました。
少し前にDropBoxの問題が記事にされていたのでその関連かもしれません。

記事「2018/07/26 久しぶりにDropboxの429エラーがでました」のリンク先には含まれて「いる」ことを確認しました。
この記事のリンクからどうぞ。

919 ひろあき★ :2018/08/15(水) 13:45:13 ID:???0
>>917
フルセット版 ver20180528の共有リンクを開くと
「このフォルダ内にある特定のファイルはご利用いただけません。詳細については、Dropbox サポートまでお問い合わせください。」
と表示され、本体だけDL不可になっていることを確認しました。
Dropboxへ問い合わせ中なので、当面は>>918のとおり以前準備した暫定対応用のリンクからDLしてください。


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