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ゲームカタログ判定なし用・総合意見箱
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ゲームカタログ@新意見箱N-3
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マザー2もFF8、9とかも似たようなこと言われてるし
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戻れるならそれに越したことはないわな
戻れなくなると予告が無いなら問題だろうけど
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新桃の場合は各街にあるミニゲームとかも軒並み利用不可になっちゃうからなあ
評価を下げるような大問題とまではいかないにしても、問題点にはなると思う
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>>952
件の新桃の場合は予告なしのケースだな
マザー2とかは一応あったけど
>>953
おかげで温泉が好きに覗けなくなって血涙ですよ
もろだし? あれは邪道でしょう
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なんかここのとこ、ポップンの独立記事が相次いで作られてるんだけど、
作ってる人、周囲に相談してる?
作っちゃいけないわけじゃないけど、
音ゲー記事のシリーズ単独記事の執筆に関しては、乱立を避けるために
まず相談が必要なはずだけど。
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スターオーシャンはオリジナル1も2も3も戻れたからね
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予告無しなら充分問題だ
戻れたらストーリーが台無しになるなのかもしれないが、
プレイヤーは知ったことじゃないし
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戻れなくなってからセーブすると最悪詰みかねない、とかなら問題点だけど
ただストーリーで戻れなくなるってだけじゃ問題点にはならんよ
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また新世界樹の記事が編集合戦(?)になりつつあるな…
細切れに1行ずつの改変が多いので、編集前にもう少し考えてほしい
賛否両論の意見の賛部分の強調もいいけど、ある程度添削されてまとまってる問題点を
「賛成派にとっては問題じゃない」とコメントして強引に消すのはなぁ
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>>958
いやいや、明らかに不親切だろ
そのゲームを知らないから何ともいえんが、
やり残したこと、例えばサブイベントとかが遂行不能にされたらかなわん
おっと、知らない人が議論に参加するな、なんて言わんでくれよ
別ゲーに飛び火する可能性が高い話題だからな
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軽い問題点だとは思うよ。
残念な事ってのは多いし。
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そのゲームのシナリオや世界観にも寄るなぁ。
世界崩壊一歩手前、もはや一刻の猶予もないという状況で「あえて」ラストダンジョンから引き返せない仕様になっているならまぁ納得できるし、そこで引き返しちゃいかんだろうと思う。
突入前に「入ったらもはや引き返すことは出来ないぞ、いいのか?」とかの警告イベント入れるみたいな配慮はあるとうれしいけれど。
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新桃に関しては最終盤は海が血の海に変わって
大陸の殆どが崩壊、海に沈んでいるという終末感溢れる状況だから状況として考えたら自然
問題点にしないって意味じゃないけどね
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展開としては自然だと思うし世界観としても妥当だろうけど、それがゲームとしての難点ではないということにはならないだろう
あとMOTHER2よりMOTHER3に近いと思う
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個人的に新桃はやりこみデータを作ろうと思った場合
ほとんどの村に入れなくなる状況か
一部のキャラ(夜叉姫、あしゅら、風神、えんま)の最強装備のどちらかを
諦めなければならないのがちょっと微妙だった。
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シナリオの流れで後戻り不能はやっぱ戸惑うところもあるからなあ
ゲームデザイン上のことならあらかじめわかってるから気にならないけど
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>>962
肝心なのはそこ、引き返せなくなるという予告があるかどうか
世界観よりもゲーム性のほうが大事という人は多いだろうから
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FFTのラストは引き返せない事情は分かるけど、セーブ前に言って欲しかったわ
ロックマンエグゼみたいなのが理想。
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ペルソナ3は真田先輩がフル赤文字で警告してくれたからなぁ
否が応でも意識できたw
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ワイルドアームズ5も警告してくれたな
アークザラッドは2と3が警告あったが、精霊が無かった記憶がある
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零の軌跡はラストダンジョンの2つ前のダンジョンで
このダンジョンをクリアすると自由に街から出られなくなる他、一部のクエストが達成不可になりますと
(ある意味)親切な警告をしてくれたな。
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で、肝心の新桃ってどうだったんだっけ?
昔クリアはしたんだが、さすがにそこん所は俺は覚えてないわ。
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警告は一切無い。普通にゲーム進める分には支障無いけど、
一部のキャラの最強武具売ってる店や容易に段上げできる場所が無くなる
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だったら問題点に書いとくくらいは良いんじゃないか?
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事前の警告はない。
ただ、新桃の場合、「敵の本拠地に殴りこみをかけるのでもう後には戻れません」じゃなくて
「世界だいたい沈んだのでほとんどの町に入れません」だということ、
その沈め方を知っていたのは味方であるものの、そんなもの最高機密にきまってるし(たぶん一人か二人しか知らない)、
ストーリー展開的にはプレイヤーに説明している暇はなかったと思う
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ミニゲームができなくなるなどの問題は
「世界崩壊イベントが起きたら別のところにセーブする」
で簡単に解決するのでは?
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今みたいにセーブデータが無限に作れる仕様じゃない以上
セーブデータを分けないといけないのは十分に問題点だと思う、それ自体が判定に大きくかかわるかどうかは別として
新桃の場合はセーブデータが3つしかないのにその一枠をそれで圧迫されるっていうことなんだから
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最悪1つしかセーブできない作品とかが苦しいのじゃ
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別のところにデータ作るとか全てのゲームでできるわけじゃないしな
新桃はまさにそれだし、あれは直接上書き
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>>979 新桃直接上書きじゃないぞ
・町の神社の場合はいつもの記録1にセーブするか → はい いいえ で
いいえ、選んだら他の記録選択できる
・地蔵の場合だったら、どこにセーブするか → セーブ場所選択(直前にセーブしたデータにカーソルあった状態)
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結局、展開としては自然だが多少不便になる点もある、程度の書き方で問題点書いとけばそれでいいんじゃ?
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お、key作品記事できたかー
>長い日常シーンは賛否が分かれるが最終シナリオRefrainで大きく評価を上げた。(リトバス)
えっ?('A`)
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当のリトバスの総評では
「笑いや日常のイベントに重点を置くプレイヤーにはこれ以上ない良作ゲーム」
ってまったく真逆の事書いてるね
せめて記事との整合性くらいはとってくらさい
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とりあえず書き換えた
あとエクスタシーを一覧に追加した
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そういえばリトバスって良作判定なのにポイント書いてあるんだね
他にもあるのか?
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次スレの頃合いか
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>>985
それはわりとある
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.hackGUの記事に「「死ね」「殺す」といった暴言は日常茶飯事」ってあるけど、
ゲーム中で言ってたっけか?
コミカライズのほうで「ゲームでは“殺す”などの表現は使えなかった」ってスタッフが言ってたような覚えがある。
手元に今あるわけじゃないから確認はできんけど
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用語集の事なのでこちらに。
岡野哲の項目で、「岡野の過激なアンチが
他所(タイトー関連コミュニティ)で迷惑行動を起こしている」という記述について
「書くべき」と「いらないのでは」で、編集が対立してる。
他の用語集項目ではあまり見られない情報だけど、
あってもいいと思う人はどのくらいいるんだろう。
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真偽が怪しい情報はそもそも乗せるべきではないのでは。
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>>990
曖昧な記憶で書かれても困るしね
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岡野当人が自演やら工作したってのならまだしも(リンク先に書いてあるけど)、
周囲の他人がやらかしてることまで書かなくてもいいと思うなあ
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荒らしの中には
自分の行為の痕跡が世の中に残ることを
とても喜ぶ奴もいる
そういう輩に元気を与えないほうがいいと思う
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新スレ立てました。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1419776864/
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それで岡野の項目だけど、
一時期>>992とほぼ同じ内容のコメント付きで
非表示にされていたのが今は復帰していて、
「本人の責任として、悪質なアンチの例を書くべき」とコメントが返されてる。
書くべき派にとっては、真偽はほぼ確か?という事で
周囲の他人の事でも書きたいみたい。
ちなみに自分も、>>992と同意見。最後の段落みたいなのは
できればどの用語集項目でも書かない方が良いと思ってる。
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本人と断定できないなら書くべきじゃないだろう。
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>>995スレ立て乙です
で埋めながら
アンチが発生したのは、確かに岡野の所業のせいだろうけど
一部のアンチ連中が悪質な荒らし行為をしてるのは、そいつらの人格とかの問題では?
そういう連中の分別の無さまで「岡野のせい!」ってさすがにどうかと
真偽がどうだろうとさ
でかいインパクトのある作品に関わったクリエイターなら、信者やアンチは発生するものだし
岡野の項でこれを許したら、他の項でも同じ事が起きる可能性がある
記載すべきじゃないと思う
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当たり前だ
もひとつつけ加えると「岡野アンチが他人様に迷惑をかけているのは、元はといえば岡野のせいである」
という論法は、アンチにとって都合が良すぎる。有利すぎる
(あまりにも都合が良すぎて、アンチによる自演を疑うレベル)
そんな理屈を通していたら、そいつの思う壺だ
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岡野のやり方が悪かった所為で色々言われる所までは仕方ないが、
ここはそんな物まで載せる所じゃないからな。
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うめ
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