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『突発スタンドコンテスト〜チラシの裏の戦争〜』

25我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2013/03/10(日) 01:35:08
1位: 7票:>>7『パーフェクト・ディザスター』
2位: 5票:>>10『コールド・ファクト』
2位: 5票:>>11『ディープ・スペース』
4位: 3票:>>2『アイ・ラブ・レイニーデイ』
4位: 3票:>>8『FUEL』
6位: 2票:>>9『ユーフォリック・アシッド』
7位: 1票:>>5『ラブソルフュージュ』
7位: 1票:>>6『エクソダス』
9位: 0票:>>4『アバランチ・クラッシュ』

26我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2013/03/10(日) 01:35:42
以上で終了となります、お疲れ様です。
それでは何かコメントがあればどうぞ!

27美風:2013/03/10(日) 01:39:27
7位: 1票:>>6『エクソダス』

言葉のインパクトだけの能力である。
決してつまらない能力ではないだろうから、もう少しまともな形にしたかったが・・・。
『原因』と『結果』を操作するのは、少々ややこしすぎたというのもある。

28sepia:2013/03/10(日) 01:40:15
9位: 0票:>>4『アバランチ・クラッシュ』

今回ばかりは票が入るわけねーと思ってたぜー?
マジでマジで。
まあ、供与スタとしてなら実動に耐えんことも無いと思うよ?
スタコンスタとしてはクソすぎるけど。

……うん。

29『5』:2013/03/10(日) 01:44:45
4位: 3票:>>2『アイ・ラブ・レイニーデイ』

『一捻り』した結果、避難のイメージから離れる結果になったが、
まあ『シェルター』って一回言ってみたかったからね。しょうがないね。

『ディープ・スペース』には羨望の念を覚えた。

30アリス:2013/03/10(日) 01:48:21
6位: 2票:>>9『ユーフォリック・アシッド』

ちゃんと読み返さずにそのまま投稿し、書き込んだ後になって矛盾に気づいた。
ひたすら弱いスタンドを作りたかったのだが、今になって考えると微妙かも。
『泡』が消えたら与えられたダメージを吸収した分だけのパワー・スピードを手に入れる、とかだったら強すぎるか?
いろいろ改善点が考えられた。これ避難関係あるかもうわかんねえな、お前どう?二票入ってる、はっきりわかんだね。

31味山:2013/03/10(日) 01:50:10
2位: 5票:>>11『ディープ・スペース』

思いの外、好評価だった。
うっかり、ゲームに熱中しすぎて締め切りを超える所だったが、
そのゲーム中のギミックをヒントに捻りだせたのは僥倖だった。
スタンド名もそのBGMタイトルから拝借した。

メインとしては本体の急所をスタンドに移しておく事を想定しており、
取りこんだ中身を利用出来るのは『切り札』のつもり。
『本体に無茶をさせる』のがコンセプト。

32『××』:2013/03/10(日) 01:50:26
7位: 1票:>>5『ラブソルフュージュ』

シンプルかつ一ひねり。
アクロバティックすぎたかもしれない

33アッサ:2013/03/10(日) 02:04:36
4位: 3票:>>8『FUEL』

実際の運用を考えて具体的に、シンプルに。
グリーン・ディのように広範囲を圧迫していくもよし、
松明サイズの炎でも反発を利用して攻防移動にと小回りは効くはず。
オウガには似たスタンドで『オデッセイ』があるが、あれとは違った運用法が楽しめるんじゃないだろうか。

34死魚:2013/03/10(日) 14:39:15
1位: 7票:>>7『パーフェクト・ディザスター』

……え、マジで?
うひぃー、まさか1位になれるとは。ヒジョーに嬉しいです。
ちなみに私もこの能力には引っかかって死ぬ自信があります。
というか自分がルールを守れていても、周囲の人間が暴走したら巻き込まれて死ぬ可能性が高いので、結構エグいスタンドなのかもしれません。

35『   』:2013/03/10(日) 15:48:11
2位: 5票:>>10『コールド・ファクト』

端的に言えば例え相手のスピードが速くても攻撃を回避しきれる能力であるので、
パワーとスピードは要らなかったかもしれない。

36我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 00:34:40
【お題】
・『斧』というワードに関係する能力をもったスタンドを作成してください。

禁止事項:『ストレイテナー』

【開催日程】
投稿期間:2015/02/11(水) 23:00〜24:00
投票期間:2015/02/12(木) 24:00〜01:00

【投稿方法】
・複数投稿は『許可』。ただし一つ一つのスタンドに『全力投球』。

【審査方法】
・1人3票での『投票制』。
・スタンドを投稿してない人も投票は可能。
 ただし名無しは禁止、PL名で投票すること。
・必ず『3体』、自分以外のスタンドに投票すること。
 同じスタンドに複数票投じるのは禁止。
・投票する際に『投票理由』を書く事を推奨。

【発表】
・全員の投票が終わり次第主催者が集計、結果を発表。
・同点の場合は投稿時間が早かったスタンドが上位。
・順位が発表され次第、各自『提出したスタンドのバラし』を行うこと。

37我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:00:18
それでは皆様、よろしくお願い致します・・・

38我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:06:35
植木鉢に植わるようなサイズの小さな木のスタンド。
このスタンドは『斧』の敵対者、反存在である。
このスタンドと敵対した者は、いつのまにか自分が『斧』を握っていることに気づくだろう。
木は切られても、『斧』が存在する限り復活する。より太く、大きくなって。
光と闇、善と悪のように二つの存在は表裏一体なのだ。
そして『斧』もそれに対抗するように強力になり、それに伴って木に対する敵対心も増していく。
行き着く先はユグドラシル、セフィロト……神樹の領域、そしてその破壊の余波による世界の滅亡である。

これを終わらせるには、本体か『斧』の所有者の死亡。もしくは木と『斧』の相打ちしかない。


『ストレイ・スーサイド』
破壊力:-   スピード:-    射程距離:A
持続力:A   精密動作性:-  成長性:A

39我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:07:54
太古の時代、斧は王や将軍の権威の象徴とされた。
それが刑罰のため、つまり正義執行のために使用されていたからだ。
斧とは、正義の名の下に殺戮を行う指揮棒なのである。


大口を開けた獣のような印象を受ける、『大斧』のスタンド。
本体に『樹木』に対する憎悪を抱かせ、それを周囲に伝染させる能力。

スタンドの発現と共に本体は『樹木』を見ると激しい怒りと憎しみを覚えるようになり、『樹木』を破壊せずにはいられなくなる。
この『憎悪』は射程内の人間に伝染し、『憎悪』が伝染した人間の半径10m以内にいる人間にもまた伝染する。

『憎悪』はスタンドが解除されるか、『憎悪』を持つ者の半径10m以内から『樹木』が無くなるまで消えることは無い。

『ストレイハート』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:C(10m)
持続力:D 精密動作性:なし 成長性:D

40我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:08:16
『稲妻』に似たエネルギーを纏う『石斧』の『スタンド』。
『稲妻』は『像』が有する破壊力のイメージの発露であり、『像』自体の切れ味は鈍い。
『根を絶やす』能力。
『像』を物体に打ち込む時、『像』が纏う『稲妻』が物体内部から地面に抜けるように走り、
その過程で、物体の「地面に接触している末端部位」、即ち『根』に当たる部分を切り倒すように破壊する。
たとえ盾などで防御されたとしても、『稲妻』は盾を持つ腕から体を通過し、確実に足を奪う。
『稲妻』の破壊力は大木の根のように地面に深く結びついているほど増し、
巨漢の頑丈な首根っこでさえも、処刑台に固定すれば痛みを与える間もなく切断できる。
もし対象が柱などを掴んでいれば、それを地面へのアースとして『稲妻』を逃し、破壊を肩代わりさせることもできる。
また、対象が空中に存在する場合、『稲妻』は地面に抜けて破壊を起こせず、物体内部を一周して『像』に戻るだけである。
能力の対象は本体が視認できる限りで多岐に渡り、
例えば火炎や煙に向かって振るうことで、その火種や臭いの元を断つことも可能。

『アトミック・スウィング』(『稲妻』)
破壊力:D(A) スピード:C(A) 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:E 成長性:D

41我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:12:33
棒の先端に鉄板が取り付けられたデザインの器具型スタンド。
鉄板部のフチは鋭く研がれて刃物のようになっている。
実体のある『完全自立型スタンド』のため本体の意思による解除・発現は不可能だが、
DFや射程制限を持たず、一般人にも付与し扱わせる事が可能という利点を持つ。

このスタンドの能力は『塗り薬』――
使い手のスイングによる運動エネルギーを薬効に変換して、
鉄板部から塗布してやる事で、対象を『各々(おのおの)』にする効力を発揮する。
この薬が塗り付けられた場所は『各々(おのおの)』になり、
物理的かつ概念的に束縛されない開放され状態となる。

樹木に対して複数回塗布すれば「資材」と「切り株」になるし、
敵対する人間の頚部に勢いよく塗布してやれば「好戦的思考」が分断され、
相手は「極めて思慮深く寡欲な人物」に変化する。

この『塗り薬』は視認するだけで影響を与えられるほどの劇薬。
武力を持たない人間に対してなら、掲げて見せるだけで効果を発揮するが、
人の多い街中などでこれを使用した場合、連鎖反応を引き起こし、
使い手の社会的分断を招く危険性がある。

『ダン・ベル(鳴らない釣鐘)』 dumb bell
破壊力:各々 スピード:各々 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:各々  成長性:なし


※ このスタンドと本体はあくまでも独立した『各々(おのおの)』の存在。
ゆえにこの能力の覚醒が本体の「スタンド視認」や「非実体への干渉」等に寄与する事はない。

42我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:19:07
斧のヴィジョンを持つスタンド。

『笑い声』を出した時間の長さだけ破壊痕の長さが、
『笑い声』の声の高さだけ破壊痕の発生速度が、
『笑い声』の大きさだけ破壊力が、
『笑い声』を発した後の斧の一撃に反映される。

その『笑い声』は『クレイジー』
破壊力:A〜E スピード:A〜E 射程距離:A〜E
持続力:E   精密動作性:E  成長性:E

43我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:21:47
俺が『樹木』を斬るんじゃない。
俺が斬ったものが『樹木』なんだ――。

大振りな『斧』のスタンド。
このスタンドが『刃』を突き立てるその瞬間、
その物質は元来の性質を全て無視して完全に『樹木』になり、『刃』を抜き取った瞬間元に戻る。
『樹木』として受けた破損は、切断のみならず燃焼等もそのまま残る。
ただし、生物などの場合『樹木』となってもその意思や動作が阻害される事はない。
本体に『斧』を叩き込んで『樹木人』として活動することも出来る。

彼が『斧』を振るう限り、彼が『樹木』を破壊しない瞬間はない。

『ストレイトヘイト』
破壊力:A スピード:B  射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

44我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:25:06
このスタンドにヴィジョンは存在しない。
ただし、能力の使用に際して本体の体表には『斧』めいた刺青のごときイメージが浮かぶ。

『斧』で樹木を伐採する能力。
能力の使用と共に、射程内の樹木にどこからともなく唐突に『斧』が撃ち込まれる。
これは全てでもいいし、特定のものだけでもよい。
この『斧』は樹木に対しサイズ相応に姿を変えるが、何れにしても共通しているのが、伐採の意思と共に力を込めれば樹木を斬り倒す。
斬り倒し、或いは引き抜く事も可能であるがそうして樹木から離れた『斧』は射程内の別の樹木に磁力で引き付けられるかの如く向かっていく。どれに向けるかは任意。
全ての樹木を斬り倒すまで、これは止まらない。

樹木破壊神とも言えるこのスタンドの名前は、『ストレイオーケストラ』と名付けた。

『ストレイオーケストラ』
破壊力:A スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

45我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:25:32
『斧』のスタンド。
スタンドで破壊した物体を『燃料』にする能力。
スタンドによって発生した残骸、破片、切り傷、出血等は
本体の意思で『点火』し、燃やすことが出来る。
炎の威力は対象の破壊の度合いに比例する。

『クリムゾン・サンライズ』
破壊力:B スピード:本体次第 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:本体次第 成長性:B

46我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:25:48
前脚の『カマ』が肥大化した、人間大の『カマキリ』のスタンド。
巨大な『カマ』は鈍重ながら強力なパワーを持つが、このスタンドの本質はそれではない。

『蟷螂の斧』の能力。
このスタンドの『カマ』に触れた生物の前脚は、大きさと重さが『2倍』になる。
何度でも触れればその分大きく、重くなっていくが、いくら大きくなってもパワーが増えるわけではない。
つまり、最終的には自重に耐え切れなくなり、身動きが取れなくなってしまう。

『ミスター・バングル』 Mr. Bungle
破壊力:A スピード:D  射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

47我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:26:42
逆さまの王冠を被った、人型のスタンド。
かつてとある無人島に君臨したという『四柱の神』の力を借り受ける能力。
どの『神』も恐るべき力を秘めるが、それだけに使用には危険を伴う。

『樹木破壊斧神』の力を宿せば、スタンドは邪悪な『斧』を手に持つ。
この『斧』にかかればいかなる『樹木』も豆腐の如く『伐採』するが、同時に『樹木』への憎悪に身を焼かれるだろう。

『全骨嘔吐化身』の力を宿せば、スタンドは大きな『顎』を手に入れる。
この『顎』からはあらゆる『骨』が生み出されるが、吐き出し過ぎれば『歯止め』が効かなくなるだろう。

『薬効全知眼鏡』の力を宿せば、スタンドは怜悧なる『眼鏡』をかける。
この『眼鏡』の力によって全ての『毒』を見分けることができるが、やがて自らの『脳髄』を焼く破目になるだろう。

『縄文人統率王』の力を宿せば、スタンドは朴訥な『杖』を掲げる。
この『杖』を振るえば数多の『縄文人』を生み出し導くことが可能となるが、いつか『反乱』の恐怖が襲うだろう。

そしてこの『四柱の神』の力を同時に降ろす禁じ手。
スタンドは巨大な『斧』を手にし、この世のすべてを逆転させる。
そう、全ての『樹木』への『憎悪』すら許しとなり、『逆さの王』は『頂点』へと――――

『ベスト・オブ・ストレイ』
破壊力:神次第 スピード:神次第 射程距離:神次第
持続力:神次第 精密動作性:神次第 成長性:なし

48我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:33:23
髪の長い蛮族のような人型スタンド。身体部位を『斧』に変える能力。

『斧化』させる部位は細かく設定でき、顔全体や指一本一本、
あるいは髪の毛一本一本に至るまで様々な指定が可能。

『内臓』や『眼球』など複雑な用途をもつ器官が『斧』となっても問題なく機能する。

身体を切り離しても『斧化』は継続する。

『斧』の形状や材質は様々な種類から選択可能。

『マックス・シュナイダー』
破壊力:A スピード:C 射程距離:E(能力はC)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

49我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:51:02
寂しさをパワーとする為、寂しいほど強力になる『斧』のスタンド。
『ホームグラウンドでない場所』や『無人島』のような環境では無類の効果を発揮する。

頂点に立つ者は常にひとり―――たとえ逆だったとしても。

『ストレイ・ブルース』
破壊力:寂しさ次第 スピード:寂しさ次第 射程距離:寂しさ次第
持続力:寂しさ次第 精密動作性:寂しさ次第 成長性:寂しさ次第

50我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:51:09
桜の文様が刻まれた、『ハルバード』のヴィジョンを持つスタンド。
異形の『鳥』へと変化する能力を持つ。

『鳥』に変化しても基本的なサイズは変わらないが、嘴がハルバードの穂先になっているのが特徴的。
鶴やフラミンゴに近い外見のこの『鳥』は、自在に鳥として動くことが可能であり、当然飛行も可能。
強度は鳥に変化しても鋼鉄のように硬く、また変化は一瞬で完了する。

『フリーバード』
破壊力:B スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B

51我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:56:41
『樹木』を『斧』で伐採するとき、その『破壊』していく軌道を線で繋いでいく…
その『軌跡』は『樹木破壊神の回転』!

右から振り下ろして一回転!左から振り下ろして二回転!!
そのふたつの回転の間に生じる真空状態の樹木的破壊神はまさに樹木的破壊の破壊神!

その回転が生み出すリズムは!!太陽の生みだすエネルギーと同じだとエスキモーの連中は言ってたぜェ――――!!

そう!悪霊と思っていたのは、おまえの回転エネルギーが作り出すパワーある斧(ヴィジョン)なのじゃ!
『樹木』を『破壊する』というところから、その斧を名づけて『樹木破壊神』!!

そしてこの『樹木破壊神』の特殊能力…………
それは…『樹木破壊神』は『樹木』を『破壊』しても
『神』に変えることができる……そう、われわれはみんな『樹木破壊神』なんだよ。
それがぼくの能力の意味なんだ。

『ストレート・ノー・チェイサー』!!
わたしの事を呼ぶなら、そう呼べ!
破壊力:樹木次第 スピード:破壊次第  射程距離:神次第
持続力:樹木次第 精密動作性:破壊次第 成長性:神次第

52我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:59:02
射程内の水面下に発現する『潜水艦のようなクジラ』の自動操縦型スタンド。
どんな浅い水溜りの底にでも発現できる。

自分の潜む水面に『光り物』が落ちてくると、それを敏感に察知。
猛然と喰らい付き水面下に引きずり込んで食べてしまう。
食べたものが『金属』の場合消化する事ができず、
落とし主のいた方向に向けて、ミサイルみたいに射出してお返しする。

このスタンドは本体とは独立した意思や知能を持つため、
好物の青魚で餌付けしてやればちょっとした『芸』を仕込む事ができる。
あらかじめ『迎撃対象』を覚えさせ、そこに金属を飛ばすといったことも可能。

(でも頭はそれほど良くないため、記憶はそんなに長く持たない)

『トマホーク・テクニーク』
破壊力:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

53我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/11(水) 23:59:19
『樹木非破壊神』。
彼は斧を持っているが、人間しか殺さない。

『カーヴ』
破壊力:A スピード:A   射程距離:E
持続力:B 精密動作性:A 成長性:B

54我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/12(木) 00:00:32
ここまでー! では皆様、投票をお願いします!

55不動:2015/02/12(木) 00:00:55
>>42 『クレイジー』?
票をあげるから、その、何だ。
私にそのスタンドの正確な名前を教えて欲しい。

>>45 『クリムゾン・サンライズ』
日用品としての斧が切るものと言えばマキであり、マキと言えば燃料。
モチーフの関連付けがシンプルながら秀逸で好感が持てる。

>>50 『フリーバード』
その発想はなかった。
どうでもいいがハルバードのバードは『berd』で、鳥は『bird』である。どうでもいいが。

56我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/12(木) 00:03:04
一行能力メモ

(>>38):『ストレイ・スーサイド』:『斧神話』
(>>39):『ストレイハート』:『憎悪』を伝染させる『大斧』
(>>40):『アトミック・スウィング』:『根を絶やす石斧』
(>>41):『ダン・ベル』:『塗り薬』を塗布することで対象を『各々』にする
(>>42):『クレイジー』:『笑い声』の分だけ斧が強化
(>>43):『ストレイトヘイト』:斧を叩き込むと『樹木』になる
(>>44):『ストレイオーケストラ』:全ての『樹木』を切り倒す斧
(>>45):『クリムゾン・サンライズ』:破壊した物体を『燃料』にする斧
(>>46):『ミスター・バングル』:相手の前脚を『2倍』にする『カマキリ』
(>>47):『ベスト・オブ・ストレイ』:『四柱の神』の力を借り受ける
(>>48):『マックス・シュナイダー』:身体部位を『斧』に変える
(>>49):『ストレイ・ブルース』:寂しいほどに『強くなる』斧
(>>50):『フリーバード』:フラミンゴのような『鳥』に変化するハルバード
(>>51):『ストレート・ノー・チェイサー』:『ONOの奇妙なスタコン』
(>>52):『トマホーク・テクニーク』:『光り物』を引きずり込み、『金属』を射出するスタンド
(>>53):『カーヴ』:『樹木非破壊神』

57『××』:2015/02/12(木) 00:04:40
>>45『クリムゾン・サンライズ』
まとも枠。普通に強くて便利。
斧で切ったものを『燃料化』するというのにも説得力がある。

>>47『ベスト・オブ・ストレイ』
ストレイ枠。即興なのに元ネタに対する『敬意』を感じる。

>>53『カーヴ』
つよい(確信)

58Dr:2015/02/12(木) 00:10:05
>>41『クリムゾン・サンライズ』
キャンプで活躍しそうな能力。シンプルでいい。

>>44『ストレイオーケストラ』
一見まともそうだったがやっぱりストレイ。
応用が効きそうな感じでアレンジされてる。

>>52
きこりの泉が元ネタだと思うが、ヴィジュアルがかわいいと思ったので。
>頭はそれほど良くない

59Dr:2015/02/12(木) 00:12:00
誤記修正
>>45『クリムゾン・サンライズ』
>>44『ストレイオーケストラ』
>>52『トマホーク・テクニーク』

60ミカゼ:2015/02/12(木) 00:12:41
(>>40):『アトミック・スウィング』:『根を絶やす石斧』
ヴィジュアルが非常にカッコイイ。
能力は一撃で両足が破壊されてしまうので非常にえげつなく、
対抗策を見出す前に殺されてしまいそうだが、ありだろう。

(>>45):『クリムゾン・サンライズ』:破壊した物体を『燃料』にする斧
『斧』=破壊した物を燃料、というのが実にスムーズな発想。
傷口まで発火してしまうのはやり過ぎなような気もするが、
そもそも斧なんて命中したら普通に死ぬからいいか。

(>>47):『ベスト・オブ・ストレイ』:『四柱の神』の力を借り受ける
大爆笑させていただいたので・・・。

61死魚:2015/02/12(木) 00:17:00
>>45 (『クリムゾン・サンライズ』)
斧のイメージとして最も分かりやすく、また扱いやすい、優等生的な斧スタ。
今回のスタンドの中で最も『使いたい』と思わせてくれるスタンドだと思います。

>>52 (『トマホーク・テクニーク』)
なるほどトマホークじゃねぇの。
金の斧と銀の斧のモチーフもあるのでしょうね、これは。
ちょっと頭が悪いという点が実に愛らしく、これはこれで使ってみたいスタンド。

>>51 (『ストレート・ノー・チェイサー』)
半数を占める『ストレイテナー』枠の中で、最も何を言っているのかわからず、最も勢いを感じるスタンド。
製作者は恐らく相当のバカなのだろう。
一行能力まとめの『ONOの奇妙な冒険』も面白さにブーストをかけているので、これは不正のにおいを感じますね。

62セピア:2015/02/12(木) 00:21:10
(>>40):『アトミック・スウィング』:『根を絶やす石斧』
木を切る目的は木材のためだけではなく、森を切り開いて生活圏を作ることにもある。
っていう斧の側面なのか? それはそうと能力が気に入った。

(>>48):『マックス・シュナイダー』:身体部位を『斧』に変える
目が斧になるとどうなるのか? いまいちよくわかんねーが、まあ、消去法で投票する。

(>>51):『ストレート・ノー・チェイサー』:『ONOの奇妙なスタコン』
どんなヴィジョンなのか? 具体的な能力は? まったく伝わってこない。
だが勢いだけは伝わってきた。

63ニコ@倉庫:2015/02/12(木) 00:27:07
(>>40):『アトミック・スウィング』:『根を絶やす石斧』
使い勝手よさそうで強力なスタンド。

(>>50):『フリーバード』:フラミンゴのような『鳥』に変化するハルバード
映える絵が想像出来、カッコいいスタンド。

(>>53):『カーヴ』:『樹木非破壊神』
まさに逆転の発想。禁止事項をしっかりと守っている美しいスタンド。

64『追伸』:2015/02/12(木) 00:29:09
(>>40):『アトミック・スウィング』 最後2行が秀逸
(>>50):『フリーバード』 絵的な美しさが○
(>>42):『クレイジー』

65アッサ:2015/02/12(木) 00:33:40
>>40):『アトミック・スウィング』 一ひねりされた破壊伝達スタ。
雷は樹木を裂くし、連想・関連付け、能力応用もおいしい。

(>>51):『ストレート・ノー・チェイサー』 ストレイテナー枠にも一票入れなくては。
8体の中でもっとも勢いを持ったスタンドとして投票。

(>>50):『フリーバード』 武器の形状からの連想がグッド。
攻撃加速したり、投擲しても戻ってきたり、鳥の視聴覚利用とか、声真似させたり?

66:2015/02/12(木) 00:55:30
>>40(『アトミック・スウィング』)
単純に、今回の真っ当枠の中で一番能力が格好よかった

>>51(『ストレート・ノー・チェイサー』)
文章で一度吹き、『ONOの奇妙な冒険』という言葉でトドメを刺された

>>53(『カーヴ』)
シンプルな破壊力を感じた。大好き

67我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/12(木) 01:00:37
ここまでー! 集計いたします、しばらくお待ちください・・・

68我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/12(木) 01:06:37
それでは皆様、順位の発表です!
栄えある『斧スタコンテスト』の一位に輝いたのは・・・


一位  :(>>40):『アトミック・スウィング』:『根を絶やす石斧』                        .|6票
二位  :(>>45):『クリムゾン・サンライズ』:破壊した物体を『燃料』にする斧             ......|5票
三位  :(>>50):『フリーバード』:フラミンゴのような『鳥』に変化するハルバード            ..|4票
四位  :(>>51):『ストレート・ノー・チェイサー』:『ONOの奇妙なスタコン』               ......|4票
五位  :(>>53):『カーヴ』:『樹木非破壊神』                                .....|3票
六位  :(>>42):『クレイジー』:『笑い声』の分だけ斧が強化                        |2票
七位  :(>>47):『ベスト・オブ・ストレイ』:『四柱の神』の力を借り受ける                ....|2票
八位  :(>>52):『トマホーク・テクニーク』:『光り物』を引きずり込み、『金属』を射出するスタンド  ..|2票
九位  :(>>44):『ストレイオーケストラ』:全ての『樹木』を切り倒す斧                   .|1票
十位  :(>>48):『マックス・シュナイダー』:身体部位を『斧』に変える                  ...|1票
十一位:(>>38):『ストレイ・スーサイド』:『斧神話』                              |0票
十二位:(>>39):『ストレイハート』:『憎悪』を伝染させる『大斧』                     .....|0票
十三位:(>>41):『ダン・ベル』:『塗り薬』を塗布することで対象を『各々』にする              |0票
十四位:(>>43):『ストレイトヘイト』:斧を叩き込むと『樹木』になる                     .|0票
十五位:(>>46):『ミスター・バングル』:相手の前脚を『2倍』にする『カマキリ』            ......|0票
十六位:(>>49):『ストレイ・ブルース』:寂しいほどに『強くなる』斧                     |0票


はい、という訳で『アトミック・スウィング』さんが6票で『トップ』!
『ストレイ・ブルース』さんが0票プラス『投稿時間』の関係で『逆トップ』となります!

今回は非常に難しいお題でしたが、多くの方々に参加して頂けて嬉しく思います。ありがとうございました!

69我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/02/12(木) 01:07:12
あ、中の人バラシよろしく

70セピア:2015/02/12(木) 01:09:59
十一位:(>>38):『ストレイ・スーサイド』:『斧神話』                              |0票

昨日は来れなかったので、賑やかしでもいいから出すか、と思ったんだが、
16体も投稿されたのでこれなら出さなくてもよかったな。

71不動:2015/02/12(木) 01:11:36
十五位:(>>46):『ミスター・バングル』:相手の前脚を『2倍』にする『カマキリ』
投下した直後に重大な過ちに気付いた。
これはどうあがいても斧スタではない。

72『追伸』:2015/02/12(木) 01:15:38
二位  :(>>45):『クリムゾン・サンライズ』:破壊した物体を『燃料』にする斧

73Dr:2015/02/12(木) 01:19:43
一位  :(>>40):『アトミック・スウィング』:『根を絶やす石斧』                        .|6票

雷斧…落雷などのあとに発見された石器時代の石斧などの遺物を、天から降ってきた雷神などの持ち物と考えたもの。
斧といえば豪快・シンプル・一撃必殺よねと思ってたら、初見殺しNPCスタになってた。

『金の斧銀の斧』スタを考えていたけどうまく作れなかったので、『トマホーク・テクニーク』には敬意を表する。

74ミカゼ:2015/02/12(木) 01:19:51
十四位:(>>43):『ストレイトヘイト』:斧を叩き込むと『樹木』になる
『ストレイテナー』に絡める。ちゃんとした『スタンド』にする。
両方やらなくっちゃあならないのがスタンド製作者の辛い所だな。
覚悟はできているか? 私は出来てい・・・えっ? 0票ッスか?
アハハ・・・いや・・・まあ、覚悟しててもそういう事はあるッスよね・・・うん・・・。
悪くないスタンドだと思うんスけどね・・・。


五位  :(>>53):『カーヴ』:『樹木非破壊神』
なんでテメーが3票も獲得してんだボケッ!
このっ! このっ!

75アッサ:2015/02/12(木) 01:20:24
八位  :(>>52):『トマホーク・テクニーク』:『光り物』を引きずり込み、『金属』を射出するスタンド  .2票
金の斧・銀の斧とトマホークミサイルというネタ。
もうちょっと投稿時間が早ければ、もう2票ぐらいは……。


十三位:(>>41):『ダン・ベル』:『塗り薬』を塗布することで対象を『各々』にする              0票
タダの斧を小難しく説明しているだけという伝わらなかったジョーク。
「バカにつける薬」とか「鉄アレイで殴り続けると死ぬ」みたいな。

76ニコ@倉庫:2015/02/12(木) 01:26:42
十位  :(>>48):『マックス・シュナイダー』:身体部位を『斧』に変える                  ...|1票
十六位:(>>49):『ストレイ・ブルース』:寂しいほどに『強くなる』斧                     |0票

(多分)唯一の他板人にして元祖ストレイテナースタコン主催者が
逆TOPをとるというのはそれはそれで美しいのではないだろうか。

『マックス・シュナイダー』は何も思いつかないで手癖で作った感。
『アナコンダ』との類似性は思いつかなかったが多分無意識でパクっていたのだろう。
目とか内臓とかは単品でどうこうするんじゃなくて
『顔』や『胴体』を斧化した時の補足だったのだが、余計な混乱を生んだかもしれない。

77死魚:2015/02/12(木) 01:38:43
斧。
俺は前々から斧が好き、そう公言して来ました。
斧と俺はもはや切っても切れない関係と言ってもいいでしょう。
そう、『ストレイテナー』という伝説のスタンドと共に…………

……あの時、なぜ俺があんなスタンドを作ってしまったのか。それは俺にもわかりません。
きっと神が……樹木を絶つ神が、俺に宿っていたのでしょう。そうとしか考えられない。
もはや伝説になったと言っても過言ではない『ストレイテナー』。
今回16の投稿の内、半数である8体が『ストレイテナー』のパロディスタンドというのは、あのスタンドの生みの親として嬉しく思います。
曲がりなりにも自分のスタンドが多くの人に愛されているという、そういう証明なのですから。
スタコンの開催者、参加者、そして我らが『ストレイテナー』に、深い感謝を。


【投稿スタンド】

三位  :(>>50):『フリーバード』:フラミンゴのような『鳥』に変化するハルバード            ..|4票

一応斧好きとして、まともな斧スタも投稿せねばならぬと出したスタンド。
3位に食い込めたのですから、面目は保てたのではないでしょうか。
個人的に斧スタというのはシンプルであるほうがいい、と思っていまして、それだけにこのスタンドも相当シンプルです。


七位  :(>>47):『ベスト・オブ・ストレイ』:『四柱の神』の力を借り受ける                ....|2票

私だ。
予想以上にレベルの高い『ストレイテナー』族を前に、生みの親であるこの俺が引くわけにはいかぬという気概で生み出された物。
他の誰が忘れようとも俺だけは決して忘れぬ。他の三柱が確かに逆トップの座に君臨していたことを。


十二位:(>>39):『ストレイハート』:『憎悪』を伝染させる『大斧』                     .....|0票

私だ。
とりあえず押すなと言われたんだから押さなきゃな、ということで作った『ストレイテナー』族。
この時俺はここまで『ストレイテナー』一色のスタコンになるとは全く思っていなかったのだった。

78:2015/02/12(木) 01:58:01
九位  :(>>44):『ストレイオーケストラ』:全ての『樹木』を切り倒す斧                   .|1票

ストレイテナーの綴りがわからなかった……ストレートなのか、さ迷うストレイなのか
ストレイと判断して、元祖がテナーでひとつの斧なら……斧がいっぱいならオーケストラにするべきだと思った
そこが一番上手くいったと思う
能力も元祖をリスペクトして、オーケストラなら一度に多数を倒せる方がいいという判断だ

惜しむらくは逆トップをとれなかったこと……元祖の偉業には敵わなかったぜ

79『××』:2015/02/12(木) 06:43:05
四位  :(>>51):『ストレート・ノー・チェイサー』:『ONOの奇妙なスタコン』               ......|4票

六位  :(>>42):『クレイジー』:『笑い声』の分だけ斧が強化                        |2票

ストレイ枠一位。これはもう一位と言っても過言ではないのではないだろうか(確信)
『××』は死魚氏のご括約を心から応援しております。


これからもがんばるみゅ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

80死魚:2015/02/12(木) 23:34:35
改めて言うが……16もの投稿と、8もの『ストレイテナー』族。本当に素晴らしいことだと思う。
俺自身が投稿した『ストレイハート』と『ベスト・オブ・ストレイ』を除いても、6体もの『ストレイテナー』族がいることになるのです。
自分なりに『感謝』の仕方を考えた結果……やはりここは、『全評価』を行うべきだと結論しました。

あ、全評価と言っても『ストレイテナー』族だけです。
逆トップがえらそーにまともなスタンド評価できるわけないじゃないですかやだなぁ。




さて、『ストレイテナー』族を評価する上で……『6つ』の項目を設けました。


一つ目は『破壊力』。言い換えれば『ネタ度』。そのネタによって生まれる笑いの破壊力を指す項目です。

次に『スピード』。言い換えれば『勢い』。ネタから感じる勢いを測ります。

三番目は『『ストレイテナー』度』。そのスタンドがどのぐらい『ストレイテナー』なのかを評価します。

四番目は『本気度』。どの程度『ストレイテナー』というネタに対して本気であり、真摯であるか?文章から感じた本気のための項目です。

五番目は『実用性』。その名の通り、そのスタンドがどの程度実用に耐えるかを考えます。

最後に『総合評価』。総合的に見て、これがどの程度素晴らしい『ストレイテナー』族であるかを判断します。


以上六つの項目によって、6体の『ストレイテナー』族の力を評価していきたいと思います。
都合6体の『ストレイテナー』族を……『ストレイテナー』と共に……!

81『世界樹の迷走』:2015/02/12(木) 23:35:55
>>38

「『斧』と敵対するものが何か……わかるか?」
「それは『木』だ。『樹木』だけが『斧』の対となり、『反存在』足り得る」
「分かるか?『ストレイテナー』……貴様はこの『木』と共に死ぬ。世界の法則によってそれが決まっているのだッ!」

「ば、バカなッ!あり得ないッ!『木』の進化スピードが……『伐採』に追い付かないだと!?」
「こ、このままでは、『世界樹』に至る前に……!」

      「『考エればワカルヨなァ〜?『木』ハ一つで、『斧』はオレ自身トてメーに貰ッた分で『二本』ナンダぜぇ〜〜ッ!』」
      「『単純に考えテ攻撃速度ハ『倍』ッ!敵に塩を送ルバカが『無人島』デ生きテ行けるか?いケなァァァァ〜〜いに決まッテンだろがダボガッ!!』」

「そんな……私の……私の『木』がッ!『神話』がッ!」

      「『ケケッ、『斧』ニ対抗デキル物なンて存在しねェっテ事を学んで死ねッ!テめェは『伐採』だァァァァァァァーーッ!!』」



(最初からいい感じに意味不明なのに、最後二行で完全に意味が分からなくなったスタンド)
(突然世界の崩壊とか言い出すあたりに『スゴ味』を感じる)
(だが『斧』に『樹木』で勝とうという考えは浅はかと言わざるを得ず、そこはマイナス)

『ストレイ・スーサイド』
破壊力:8 スピード:8 『ストレイテナー』度:1
本気度:4 実用性:3 総合評価:5

82『ヤバい敵意が来るッ』:2015/02/12(木) 23:36:47
>>43

      「『ケーっ!『木』ダ!『木』の『匂イ』を感じルぞッ!薄ぎタネぇ『樹木』の匂イをヨォォォォォ〜〜ッ!!』」
      「『シカも!それヲ作ッてンノは……『斧』じゃアネェのか、オイッ!』」

「……俺が斬ったものァー……全部『木』になる」
「そーいうもんだ。俺は『木』を斬る。そーいうこと」
「なんか文句あるか?俺は『木』が斬りたいんだ。それだけなんだ」

      「『矛盾矛盾矛盾矛盾〜〜!!矛盾ヨのォォォォ〜〜〜ッ!てメーデ『木』を生み出しトイて『木が憎イ』たァ笑ワセるッ!』」

「……うるせぇなぁ……てめぇも『木』にしてやれば黙るかなァッ!」

      「『すっトろイゼ雑魚ガッ!今かラテめーに『見本』を見セテヤるよッ!』」

「なっ、こいつ……俺の造った『木』を、俺よりも速く……ッ!」
「畜生!負けるかァァァァァァ!!」

「…………だ、ダメだ。『樹木』が斬れない……常に『先回り』してくるこいつは……一体……?」



(実用性ナンバーワン。変則的な防御無視であり、一部のスタンドには面白いように効くだろう)
(開始二行でネタ性も十分に兼ね備えており、かなりの『優等生』と言える)
(悲劇は、今回のスタコンがネタ性が『十分』では全く足りない激戦になってしまったことだろう。色々と惜しいスタンド)

『ストレイトヘイト』
破壊力:6 スピード:5 『ストレイテナー』度:7
本気度:8 実用性:10 総合評価:7

83『迷い、あるいは樵のためのマーチ』:2015/02/12(木) 23:37:51
>>44

「ン〜〜〜……実に、実に良い『ホール』だとは思わないかい?」
「最高の『楽器』が揃い……『奏者』は今か今かと出番を待ちわびている」
「この『森の結界』の中で奏でる『マーチ』は……最高の物になると思うんだよ、僕は」

「そうだろう?『ストレイテナー』。君の伝説は今日で終わる」
「明日からの伝説は、この『ストレイオーケストラ』が歌い上げるのさッ!」
「鳴り響けッ!『ストレイオーケストラ』ッ!!」

      「『なるホド。確かニてメーかラ森への『憎悪』は十分ニ感ジルぜ……』」
      「『そコハ褒メてやってモイいッ!』」

「ふん、お褒めに預かり光栄だよ」
「しかしそう余裕に鼻歌を歌っている場合かね?そら、僕が今この『樹木』を斬り倒せば……」
「斬り倒せば…………あれ?」

「………無い。無い、無い、無い!」
「『森』がッ!森が『無くなっている』だとォォォォォォォ!?」

      「『ケケーッ!『森』を……『木』ヲ利用して戦オうなンテよォォォォォッ!』」
      「『テめーは『ストレイテナー』ニ連なル者の恥サラしなんダヨ、ボケがッ!!』」
      「『ゴ自慢の『楽団』とヤラは既に全テ『伐採』しタッ!トどメだァァァァァァァァァァァァァァッ!!』」



(実用性ナンバーツー。こちらはどちらかというとNPC向きか)
(ネーミングセンスが素晴らしく、多数の斧で樹木を伐採するから『オーケストラ』、というのは分かりやすくカッコいい)
(しかし森を利用しなければ戦えないというのは『ストレイテナー』的にはかなりのマイナス点)

『ストレイオーケストラ』
破壊力:3 スピード:2 『ストレイテナー』度:4
本気度:9 実用性:9 総合評価:6

84『ぼくらはみんな逆TOP』:2015/02/12(木) 23:38:56
>>49

「『孤独』だッ!『頂点』は常に孤独ッ!」
「この孤独こそが俺の力ッ!他者を切り捨て、遠ざけ、俺は無限の力を手にした!」
「貴様に勝てるかッ!この究極の『孤独』を得たこの俺にッ!」

      「『なァァァァァんカ……『勘違い』シテルよなァァァ〜〜〜?』」

「…………何?」

      「うっぷ……お前は一人なんかじゃnオロロロロロロロ」

「あ、貴方は『全骨嘔吐化身』!」

      「あの無人島において……私たちはチームでした(クイックイッ)」

「『薬効全知眼鏡』!」

      「統率じゃ……数多の人の想いこそが、我らを『頂点』に導いたのじゃ……」

「『縄文人統率王』ッ!」

      「俺たちもいるぜ!」
      「お前にだけ良いカッコさせるか!」
      「さぁ奏でよう、我らのオーケストラを!」

「他の『ストレイテナー』族……ッ!」

「あ、ああ、あああ…………!!」

      「『もウ分かッタろ?そう……』」


「俺は……『一人じゃない』…………ッ!!」



(最も俺に精神ダメージを与えた投稿。俺が寂しくなってくるわ)
(自作の『ベスト・オブ・ストレイ』を除けば唯一無人島に言及したスタンドであり、そこは流石の主催者といったところか)
(栄えある逆トップに輝いたことも納得できる、『ストレイテナー』リスペクトを感じるスタンド)

『ストレイブルース』
破壊力:7 スピード:2 『ストレイテナー』度:8
本気度:10 実用性:6 総合評価:8

85『真っ直ぐで、追いすがる者は誰もいない』:2015/02/12(木) 23:40:13
>>51

「ハァーッ、ハァーッ(な、なぜだ!?なぜ先ほどからわたしの攻撃が当たらない!?)」

      「『着眼点は『イイ』……凄くイイんだ』」
      「『そう……『エスキモー』に目を付けたのは正解だった。お前が一番『真理』に近い』」

「クソッ、『ストレート・ノー・チェイサァ』ァァァァァァァァッ!」

      「『あとは『名前』も『イイ』。それも最も正解に近い『名』だ』」

「(ま、まただ!またあいつはぼくの『樹木破壊神』的な回転斬撃を……ッ!)」
「(『素手』でッ!ただの『素手』で弾いているッ!斧すら使わずにッ!)」

      「『『ストレート』……そう、『ストレート』なんだ』」
      「『我々は『真っ直ぐ』で……それゆえに『迷っている』。それだけなんだよ、本当は』」
      「『だけど惜しかった。お前はその『名』をスタンドに生かせていない』」
      「『あまつさえ、酷い勘違いさえしているんだ』」

「バカなッ!わたしの『ストレート・ノー・チェイサー』は完璧だ!」
「本家であるお前をも越え、『頂点』に立ったはずだ!」
「わたしは『樹木破壊神』だ!新たな『樹木破壊神』なんだぞッ!」

      「『そう、それだよ』」

「……なに?」

      「『違うんだ……足りてないんだよ、解釈が』」
      「『長い時間の中で歪んで伝わり……散逸してしまった……』」
      「『『ストレイテナー』は『樹木破壊神』じゃない。樹木を破壊する、斧を持つ神』」
      「『真の名は『樹木破壊斧神』。それだけは……『ストレート』に覚えてくれ。黄泉路への旅で『迷わない』ように』」

「……!っ、そうか、『ストレイテナー』!お前の真実とは―――――」

      「『お前の『円』では遅すぎる……『斧』だけでは少なすぎる……』」
      「『お前を破壊するのは『斧』じゃない。この『ストレート』の拳だ……ッ!』」



(全投稿中最も意味不明で、最も勢いを感じる)
(なんでエスキモーなんだ?樹木破壊神って言いたいだけだろ?一人称変わってるよな?)
(そういうのをすべてひっくるめて『バカ』と褒め称えたい)

『ストレート・ノー・チェイサー』
破壊力:10 スピード:10 『ストレイテナー』度:9
本気度:10 実用性:1 総合評価:10

86『ONO& ◆wR9SRDpaVc:2015/02/12(木) 23:41:03
>>53

「『君は『木』を殺す』」

      「『お前は『人』を殺す』」

「『相容れないね、『真っ直ぐ』な君とは』」

      「『相容れるはずがない、『曲がる』お前とは』」

「『僕は曲がったが故に迷わず、君は真っ直ぐである故に迷う』」

      「『なら、こうしようじゃないか。俺には考えがある』」

「『へぇ、それはどういう?』」

      「『そうだな……『3オクターブ』。その間、俺は下界で『伐採者』を探して来る』」

「『……名に新たな性質を加えて、かい?』」

      「『もちろんだ。そして『4オクターブ』を迎えたとき……お前が『伐採者』を殺す』」

「『なるほど。それで『伐採者』を僕が殺し尽せば、僕の勝ちって訳だ』」

      「『そして『伐採者』がお前を殺せば、その時は俺の勝ちだ』」

「『バカだね、君は。『樹木非破壊神』である僕が、人を殺せないとでも?』」

      「『バカだな、お前は。『樹木破壊斧神』である俺が、お前を見くびるとでも?』」

「『……………ああ、では、そうだね』」

      「『また、『3オクターブ』の後にでも』」


「「『『我らの斧を始めよう』』」」



(シンプルなアンチ『ストレイテナー』スタ)
(単純でシンプルながら『ストレイテナー』の対として高い完成度を誇る)
(特に『ストレート』である『ストレイテナー』に対し、『カーブ』という名前が秀逸)

(ぶっちゃけただの近パじゃん、というのは禁句)

『カーブ』
破壊力:7 スピード:8 『ストレイテナー』度:10
本気度:10 実用性:10 総合評価:10

87死魚:2015/02/12(木) 23:43:39
……「〜」ってトリップの条件になるんすね。初めて知りました。
最後の投稿のタイトルは『ONO〜その樹の運命〜』なのだ……ともあれ。

6体の『ストレイテナー』スタを評価しましたが……
どれもこれも素晴らしい出来で、嬉しくも腹が立つばかりです。
お前らマジで後で屋上な。あと『樹木破壊斧神』だからな。今後は『斧』を忘れるなよデコ助野郎!

以上、死魚でした!

88我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 00:12:54
【お題】
・世紀末物質創造系

【開催日程】
投稿期間:2015/07/08(水) 23:00〜24:00
投票期間:2015/07/09(木) 24:00〜01:00

【投稿方法】
・複数投稿は『可』。

【審査方法】
・1人3票での『投票制』。
・スタンドを投稿してない人も投票は可能。
 ただし名無しは禁止、PL名で投票すること。
・必ず『3体』、自分以外のスタンドに投票すること。
 同じスタンドに複数票投じるのは禁止。
・投票する際に『投票理由』を書く事を推奨。

【発表】
・全員の投票が終わり次第主催者が集計、結果を発表。
・同点の場合は投稿時間が早かったスタンドが上位。
・順位が発表され次第、各自『提出したスタンドのバラし』を行うこと。

89我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 22:59:52
開始だぜぇ!お前らぁ!
新鮮なスタンドだぁ!

90我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:01:24
紙片を身に纏う人型スタンド。
自らの身体に付属する紙を千切り、丸める事で、
実体化した拳大の『隕石』を作り出す事が出来る。

『隕石』は、誰であっても動かす事が可能であり、
ほんの僅かな力でも急速に加速して赤熱化しながら『突き進む』。
ただし、『隕石』には作り出した瞬間から任意の『時間』が表示され、
動かされた瞬間からカウントダウンが始まるこの数字が『0』になった瞬間に触れている物にしか、
『隕石』はその『熱』と『衝撃』を与えない。

『ノストラダムス』
破壊力:B(A) スピード:C(A) 射程距離:E(C)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

91我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:02:40
看護服に身を包んだ、セクシーで女性的な体つきのスタンド。
ありとあらゆる『消毒器具』をスタンドの豊満なバストの谷間から取り出す能力。
『消毒器具』は一種類につき一つだけ取り出すことができ、異なる種類の『消毒器具』であればいくらでも取り出せる。

ただし、初期状態のこのスタンドが取り出せる『消毒器具』は一種類のみ。
成長によって取り出せる『消毒器具』のバリエーションは増加していく。
成長するためには、ただひたすらに『消毒』を重ねるほかない。それも、できるだけ頑固な汚れを。

現在のこのスタンドが行える『消毒』は『焼却消毒』。
熱処理によって菌を殺し、汚物を『消毒』する『消毒器具』。
その熱は離れた場所まで舐め尽くし、菌を確実に葬り去る――――すなわち、『火炎放射器』。

『クリーン・バンディット』
破壊力:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

第一の能力『火炎放射器』
破壊力:B スピード:C 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:使い手次第 成長性:-

92我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:03:45
丸まった人間のような形をした種子のスタンド。
本体のズボンの左右ポケットの中に一掴みづつ発現する。
小さな『農奴』と『暴徒』を生み出す能力。

『不毛の土地』に蒔かれた種は芽吹くと『農奴』になる。
生まれた場所で農村を拓き、汚染された極彩色の『毛稲』を生やし育てる。
ツルツルの肌だろうが、鉄板の上だろうが、フサフサになる。

『毛のある土地』に撒かれた種は芽吹くと『暴徒』になる。
手にした武器で生まれた土地の毛を刈り取り、燃やし尽くすと、
別の毛のある場所を目指して移動を始める。

『農奴』と『暴徒』がぶつかり合うと、激しい破壊や爆発が伴う戦闘が始まる。
ただし『農奴』が『暴徒』に勝つ事はない。

『フーサイド』
破壊力:B スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:B

93我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:16:14
『リーダーバッジ』のスタンド。つけた者を『リーダー』にするのが能力。

つけた者は徐々に『リーダー』にふさわしい容姿と性格になっていく。
『カリスマ性』や『統率力』、『決断力』などがつくのは勿論、
その者が『年少者』の場合は、よりリーダーにふさわしい『大人の風貌』に変化していく。
また、それにあわせ、場にいる者は『バッジ』をつけた者に『リーダー性』を感じるようになる。

『リーダー性』は年少者ほど大きな効果を発揮する。
ただし、効果が高いからといって『未成年』と親しくなりすぎると、
『条例』に引っかかり、危険な事が起こる可能性もある。

『トリコロール』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

94我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:18:47
草花を作業服に編みこんだような外見の人型スタンド。
『シェルター』の樹木を生み出す能力。

地面に触れることで実体化した樹木を生やす。
樹木部分は有害物質の浄化および光合成などによりエネルギーを生産。
地下の根部分に樹木の『シェルター』を作り出す。

『シェルター』は最初は小さなものだが、
そこに住む住民の精神エネルギーに応じて、拡張していく。
ただしその速度はゆっくりとしたものであるため、一度に住民が増えすぎると賄えなくなる。

また、この樹木は内部住民の精神エネルギー、つまり『想い』によって花を咲かせ、種子を飛ばす。
飛んだ種子は大地に根付き、『生産プラント』を生み出す。
『プラント』で生み出されるものは『想い』の内容、つまり『シェルター』住民が欲するものが反映される。

実体化しているため、本体が死んでも『シェルター』『プラント』は維持されるが、
人型スタンドは『シェルター』『プラント』の調整を担当しており、いない状態が長く続くと
自己防衛のため歪んだ成長をしたりして、危険なダンジョンと化す可能性がある。


『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』
破壊力:D スピード:D   射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A

95我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:20:08
>>93訂正

『リーダーバッジ』を手から生み出すスタンド。
それをつけた者を『リーダー』にするのが能力。

つけた者は徐々に『リーダー』にふさわしい容姿と性格になっていく。
『カリスマ性』や『統率力』、『決断力』などがつくのは勿論、
その者が『年少者』の場合は、よりリーダーにふさわしい『大人の風貌』に変化していく。
また、それにあわせ、場にいる者は『バッジ』をつけた者に『リーダー性』を感じるようになる。

『リーダー性』は年少者ほど大きな効果を発揮する。
ただし、効果が高いからといって『未成年』と親しくなりすぎると、
『条例』に引っかかり、危険な事が起こる可能性もある。

『トリコロール』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

96我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:22:26
終末を予言する能力。
スタンドの掌から、物体の『壊れ方』や生物の『死に方』など、
何らかの『結末』を書き記した『ページ』を生み出すことが出来る。
それを触れた物体の表面に同化させる形で『埋め込む』ことが出来、
その対象が実際に『終わり』を迎えた際、それを予言通りの形に書き換えることが可能。
例えば『粉々になる』と書かれたコップは軽く割れた程度で粉々となり、
『焼け死ぬ』と予言された人間は絶命した瞬間死体が燃え上がる。
ただし不燃物の『焼失』など、起こり得ない『結末』を予言することは不可能。

『ファイナル・アポカリプス』
破壊力:A スピード:B 射程距離:E(C)
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

97我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:29:34
12体の『武士』のスタンド。大きさは60cm程度。
『遠隔自動操縦型』であり、基本的に本体の指示には従わない。
危機に反応し、自らの『領地』にあるものを持って『応戦』する能力。

このスタンドは、それぞれ本体を中心にした『半径12mの円』を『12等分』したエリアを『領地』にしている。
普段はただ12の方角に立っているだけだが、本体、あるいは『領地』が何らかの危険に晒されたと判断した際、
『領地』の中にある『道具』をスタンドに合ったサイズで複製し、その『道具』を用いて応戦する。
例えば『領地』内に銃が存在すれば、『武士』は銃で戦う。
車が存在すれば、『武士』は車に乗って戦うだろう。

複製する道具は武士一人につき一つであり、どの道具を複製するかについては本体がある程度指示することが可能。
特に指示が無い場合は、『最も威力の高そうなもの』を選ぶ。
『道具』は少しでも『領地』に入っていれば複製可能で、複数の『領地』に跨っていた場合はそれぞれの『領地』にいる『武士』全員がその『道具』を複製できる。
『領地』に一切の『道具』が無かった場合、『武士』は素手で応戦する。

危機に晒されているのが『本体』であった場合は、12体全員が。
危機に晒されているのが『領地』であった場合は、その『領地』を守る『武士』が応戦する。

『ゴーン・ゴーン・ゴーン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:E(B) 成長性:B

98我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:58:40
スタンドが拳で触れた場所に『鐘』を設置する能力。
『鐘』は設置した物体の大きさに比例したサイズになり、
また、必ず揺り動き、音を鳴らせることができるように設置される。
設置された『鐘』は1時間に1度、音を鳴らす。
『鐘』が音を1回鳴らすごとに、その『鐘』が設置された物体の『時』を弔い――『時』が進む。
『鐘』が12回目の音を鳴らしたときにその物体は死、あるいは崩壊を迎え、
13回目の『鐘』の音で砂漠の砂のように完全に風化する。
このスタンドは『鐘』に直接触れることで1時間に1度という制約に関係なく、
『鐘』の音を鳴らすことが可能であり、それに伴い物体の『時』も進行する。
また『鐘』は『鐘』同士で共鳴をする。射程内に複数の『鐘』が存在する場合は、
それぞれが設置したタイミングを無視して一斉に鳴り響く。
一度設置した『鐘』の解除は本体の死以外によっては不可能ではあるが、
極彩色のガウンを纏うこのスタンドの腹部には古びた時計があり、
この時計を確認することで『鐘』の鳴るタイミングを完璧に把握しておくことが出来る。

『ファッティ・ブーン・ブーン』
破壊力:A スピード:C 射程距離:E(A)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

99我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:59:14
人型のモヒカンを持つスタンド。
スタンドが『殴った』もしくは『蹴った』エネルギーをこぶし大の鋼鉄のバネに変えて対象に『埋め込む』能力。

中に埋め込まれたバネは『縮んだ』状態で入っており、
本体の好きなタイミングで『解放』され・・・ボンッ、だ!

このばねは最大『100個』まで作れる。

『ゴーイング・トゥ・ア・ゴー・ゴー』
破壊力:B スピード:B  射程距離:E(バネの射程:20m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

100我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/08(水) 23:59:59
スイッチ型のスタンド。
スイッチが押されるとどこからともなく核ミサイルが放たれ、射程内に着弾する。
能力の影響は射程内のみに限られ、爆発や放射能汚染等が射程外に及ぶことはない。
また、射程内の『密室』はシェルターと化し、核ミサイルに対しては完全無敵となる。

『ノース・スター』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E

101我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/09(木) 00:00:47
ここまでー

102我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/09(木) 00:00:59
では、皆様投票の方をお願いします

103ニコ@倉庫:2015/07/09(木) 00:23:05
世紀末っぽい三体をチョイス。

>>91『クリーン・バンディット』:出オチ感のある第一の能力が世紀末!
            彡⌒ミ
>>92『フーサイド』: (´・ω・`) また髪の話してる・・・

>>97『ゴーン・ゴーン・ゴーン』:確かに世紀末! ただ最近は1185らしい。

104『   』:2015/07/09(木) 00:38:44
>>92『フーサイド』

>>96『ファイナル・アポカリプス』
肛門裂傷

>>100『ノース・スター』
射程距離:A 破壊力:実物相当 のほうが好みだった。

105ミカゼ:2015/07/09(木) 00:40:31
>>94:『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』

 カーン! カーン! カーン!

 「おお・・・おお・・・! なんということじゃ・・・!」

   「どうしたんだジイさん! 何が起こってるんだ!」

 「『S』が・・・かつて世界を滅ぼした『Sの一族』じゃ・・・我々のシェルターを壊しに来たんじゃぁーッ!」

 カーン! カーン! カーン!

    「樹木・・・シェルター・・・ユルサヌ・・・! 俺は・・・『ストレイテナー』・・・!」



>>96:『ファイナル・アポカリプス』
ノストラダムスの予言を上手く料理していると思う。
どんな壊し方もできるが、トリガーとなる『終わり』は自分の手でしなければならないのも良いバランス。



>>99:『ゴーイング・トゥ・ア・ゴー・ゴー』
『人型のモヒカン』を持ってる『スタンド』なの?
『人型のモヒカン』にバネを埋め込んで、爆発させるの?

106『永』:2015/07/09(木) 00:41:42
>>92 『フーサイド』
使い道があるような無いような少しだけあるような能力は嫌いじゃない。

>>94 『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』
ダンジョン化は少し強引な気もするが、雰囲気的にはまあ悪くない。

>>96 『ファイナル・アポカリプス』
能力とは別に殺害・破壊する必要があるのがよさ気なセンス。

107××:2015/07/09(木) 00:44:25
まず物質創造系からして少ないと言う世紀末っぷりであった。

>>94『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』他人の精神エネルギーを利用して育つってアプローチが面白い。

>>97『ゴーン・ゴーン・ゴーン』群体型の物質創造系はなかなかみないので。

>>98『ファッティ・ブーン・ブーン』聖闘士星矢とか男塾とかその辺を想起させる。貴様の命はあと13時間!みたいな。

108我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2015/07/09(木) 00:49:25
>>92 『フーサイド』
>>98 『ファッティ・ブーン・ブーン』
>>99 『ゴーイング・トゥ・ア・ゴー・ゴー』

109『追伸』:2015/07/09(木) 00:50:22
>>108

110死魚:2015/07/09(木) 00:51:17
>>94 『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』
ミカゼさんのせい。


>>96 『ファイナル・アポカリプス』
使い方が色々考えられて、使ってみたいと普通に思えるスタンド。
物質創造はしてないけど。でも、扱いやすそうだし結構好き。
物質創造はしてないけど。というか物質創造してるスタンドほとんど投稿されてないけど。


>>99 『ゴーイング・トゥ・ア・ゴー・ゴー』
要するにただの『お前はもうすでに死んでいる』なんですが……

>本体の好きなタイミングで『解放』され・・・ボンッ、だ!

この文字列が卑怯。ボンッ、だ!は不覚にも爆笑してしまった。
100個まで、も地味ながらネタとして小技が効いてる。
ただモヒカンなのはマイナスポイント。ケンシロウじゃねぇのかよ。

111アッサ:2015/07/09(木) 00:55:44

>>91:『クリーン・バンディット』 ネタ性での潔さを評価
>>95:『トリコロール』       世紀末ネタ選択の意外性
>>98:『ファッティ・ブーン・ブーン』 掃き溜めに鶴。時間進行の新鮮さと応用性を感じる実用型

112セピア:2015/07/09(木) 00:58:09
>>91『クリーン・バンディット』
>>96『ファイナル・アポカリプス』
>>95『トリコロール』

113主催者:2015/07/09(木) 01:26:33
集計は明日の夜になります・・・申し訳ないです・・・(眠気)

114主催者:2015/07/09(木) 21:58:40
お待たせしました! これが順位になります!

一位:『ファイナル・アポカリプス』         :五票
二位:『フーサイド』                :四票
三位:『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』:四票
四位:『クリーン・バンディット』         :三票
五位:『ファッティ・ブーン・ブーン』        :三票
六位:『ゴーイング・トゥ・ア・ゴー・ゴー』     :三票
七位:『トリコロール』               :二票
八位:『ゴーン・ゴーン・ゴーン』         :二票
九位:『ノース・スター』              :一票
十位:『ノストラダムス』             :〇票


『ファイナル・アポカリプス』さんはおめでとうございます!
それでは中の人バラシをお願いします。

115死魚:2015/07/09(木) 22:39:44
四位:『クリーン・バンディット』         :三票

世紀末か……やっぱ火炎放射器だよな……なんか火炎放射器生み出すスタンドとか……
あ、いや、火炎放射器取り出すスタンドとか?汚物は消毒だし、消毒器具カテゴリで成長前提にして……
名前は……「クリーン 洋楽」で適当に検索かけて……おっ、いきなり『クリーン・バンディット』とかいうドンピシャのが来たぞ。
被りも……無いな。よしじゃあこれで行こう。
そういうことになった。
成長前提の癖に第一の能力がやたら強いと言う出落ち。


八位:『ゴーン・ゴーン・ゴーン』         :二票

御恩!御恩!御恩!
鎌倉幕府って12世紀末やん?もう作るしかないやん?
なお最近の教科書では1185らしいですが、それも『政権の樹立として決定的たったタイミング』なんで1192でも間違いやないんや……(震え声)
ほんとは敵を倒すごとに射程(領地)が広くなるシステムを入れようかと思ったんですが、煩雑になるのでやめた。
結構お気に入りです。鉄パイプ持っていざ鎌倉。バイク乗り回していざ鎌倉。

116『永』:2015/07/09(木) 23:04:39
>>100 九位:『ノース・スター』              :一票
核ミサイルを創造する能力まではすぐ決まったものの、そこから先が一向に決まらず難産。
スタンド名は検索する時間がなかったので『北斗の拳』の英語タイトルから拝借。

117アッサ:2015/07/09(木) 23:14:45
二位:『フーサイド』                :四票

はい、お題「世紀末」を投稿したのは私です。

バッドカンパニー風味の種もみモヒカン、攻撃される相手も丸刈りモヒカンに。
PC運用可能な範囲を目指して作成してみた。
一見ゴチャっとして見えるかもだが「マーキングした場所を自動攻撃する能力」として使えば、
そこそこ小回りが効くんじゃないだろうか。髪の毛もロープとして使えるし。

118『追伸』:2015/07/09(木) 23:27:52
一位:『ファイナル・アポカリプス』         :五票

単に能力の過程なので『物質創造』とは言えなかったか

119セピア:2015/07/10(金) 00:07:18
三位:『エイジアン・ダブ・ファウンデーション』:四票

作ってるときは全然気づかなかったけど、『ストレイテナー』の餌だった。
というか実質半分『ストレイテナー』への票じゃねえか。
斧=世紀末だからしょうがないな……

120ミカゼ:2015/07/10(金) 19:11:17
十位:『ノストラダムス』             :〇票

・・・・・・マジかァ!?
『爆弾系能力は色々出尽くしてる感じあるけど、中々新しくて面白いの出来たんじゃないのォ〜?』
とか思ってたのに・・・この体たらく・・・うぐぐ・・・!

121ニコ@倉庫:2015/07/10(金) 20:11:32
七位:『トリコロール』               :二票

もうひとつ考えていたのが『力士』ほどの大きさになる
『蝋人形』を作るスタンドだったのだが、さすがに被るかと思って変えた。

122××:2015/07/10(金) 21:58:13
六位:『ゴーイング・トゥ・ア・ゴー・ゴー』     :三票

世紀末かつ物質創造となるとこれ位しか思いつかなかった感。
人型の胸に七つの傷を持つヴィジョンでもよかったやも知れぬ。

123『   』:2015/07/10(金) 22:22:13
五位:『ファッティ・ブーン・ブーン』        :三票

世紀末という言葉から、
『終末時計』『世紀の終わり(カウントダウン)』
『おまえはもう死んでいる』などのフレーズを思いつき、それらにかけた能力にしようと思った。
結果的には、それぞれのワードへの関わりが薄くなり、世紀末という要素が薄れてしまったのが敗因か。

124我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 19:51:29
【お題】
・『怖い』スタンド。貴方が思う怖いスタンドを作成してください。

【開催日程】
投稿期間:2021/05/28(金) 23:00〜24:00
→今からおよそ3時間後。受け付けは1時間。

投票期間:2021/03/29(土) 24:10くらい〜01:00くらい
→終了後、スタンドをまとめるのでその後に投票。50分くらい。

結果発表:01:30くらい(集計が終わり次第)。

【投稿方法】
・複数投稿は今回は『不許可』。一発に全てを賭けて。

【審査方法】
・『最優秀』を一体、『優秀』を二体選ぶ『投票』。
 『最優秀』が二点、『優秀』が一点となる。
・『名無し』で投票し、最後にスタンドだけでなく『投票』も公表すること。
・スタンドを投稿してない人も投票歓迎。
・必ず『三体』、自分以外のスタンドに投票すること。
 同じスタンドに複数票投じるのは禁止。
・投票する際に『投票理由』を書く事を推奨。

【発表】
・全員の投票が終わり次第主催者が集計、結果を発表。
・同点の場合は投稿時間が早かったスタンドが上位。
・順位が発表され次第、各自『提出したスタンド』と『投票』のバラしを行うこと。

125我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 20:05:46
>>124
(誤)投票期間:2021/03/29(土) 24:10くらい〜01:00くらい
(正)投票期間:2021/05/29(土) 24:10くらい〜01:00くらい

126我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 22:54:15
触れたものを『生卵』に変える能力。
『生卵』なので中身は当然『白身』と『黄身』がつまっている。

ただし割らなければ『それは見えない』
割らなければ『出てこない』
『割らなければそれでいい』

『リング・アウト・ザ・グラウンド』

破壊力:C スピード:C  射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

127我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:00:02
開始ッ!

128我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:01:38
本体が『死亡』したのちに発現するスタンド。自立型・人型。

本体の『死体』に対して、失われた『機能』を『代替』しうる物体で『置換』することにより、本体を『復活』させる。
最低限、『脳』を『置換』する『演算装置』と、『心臓』を『置換』する『動力装置』によって『復活』は可能。
これに加えて、移動するための『足』を『置換』すれば、本体は最低限の自走が可能になる。
あとは、可能なら『腕』『耳』『声帯』『目』を用意することができれば、人間としての体裁は整うだろう。
それぞれの『代替装置』は、もしも物理的に動くはずがなくても、スタンド能力で動作することができる。
(電池切れの機械や、配線などの専門知識が必要だったり、『足』が『ただの椅子の足』だったりなど)

本体が『復活』を果たしたあとは、『常時発現』している『自立型スタンド』として本体に従う。
ダメージフィードバックは無い。スタンドに視聴覚はあるが、共有はしていない。
本体の肉体の『置換』は、『復活』後も引き続き可能。

本体の『新しい肉体』は、『代替』として用意した物体に『機能』を左右されるが、『魂』に関しては間違いなく生前の『本人』。
また、本体とこのスタンドとの『意思疎通』だけは、『脳』や『感覚器官』などの性能に左右されず『魂』で直接行うことができる。
ただし、『置換』されていない、生身の死体のままだったり存在しなかったりする『部位』が残されている限り
『本体の魂』は、その部位に対する『苦痛』に悩まされ続ける。

『死体』や、それを置換した『新しい肉体』が、もしも原形を留めないほどに粉砕されても
スタンドが健在なら、新たな『脳』と『心臓』を用意できればいくらでも本体を『復活』できる。
そもそも理屈の上だけで言えば、このスタンドは本体が存在せずとも支障はなく、復活させる必要性は無い。
しかし、このスタンドは本体が存在しない状態を本能的に嫌うため、本体の『復活』は『最優先』で実行される。

本体の命令は基本的に聞くが、『殺してくれ』という願いだけは決して聞き届けられることはない。

『ヴァイオレット・ホライゾン』
破壊力:A スピード:C 射程距離:D(本体がいなければ∞)
持続力:∞ 精密動作性:A 成長性:なし

『本体』
破壊力:E〜A(代替物次第) スピード:E〜A(代替物次第) 射程距離:なし
持続力:壊れるまで 精密動作性:E〜A(代替物次第) 成長性:死亡

129我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:01:51
腰に時計の意匠を持つうさぎ型のスタンド。視聴覚リンクおよびDFを持つ。
意匠を見た相手に『不思議の国のアリス症候群』を発症させる。
発症した場合、下記の症状が現れる。

1.周囲が『大きく』『小さく』そして『歪んで』見える。
2.赤や緑に見える等、『色覚異常』が起きる。
3.『浮遊感』を覚える。

結果として、距離感や平衡感覚が喪われ、精密動作性がE相当まで落ちてしまう。
解除は本体が発症している相手の言葉に『返答』をすることで行われる。

寝言に返事をしてはいけない。たとえ悪夢を見ていようと。

『バッドランド』
破壊力:C スピード:B 射程距離:B(25m)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B

130我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:02:41
触れた『容器』を『甲羅』として発現する『カミツキガメ』のスタンド。
『容器』の口部が一つでもあれば、そこから『首』を覗かせ、
『容器』を手にした生物に対し、強烈な『噛み付き』を与え、
産み出した『傷口』と一体化するように忍び込む。

生まれた『傷口』は『唇』となり、何らかの方法で『唇』を塞いでも、
唇に生えた『臼歯』が内側から喰らい掘って『傷口』を広げ、『唇』を大きくする。
傷口を放置していると、宿主の『脳裏』に浮かんだ『好奇心』を読み取り、
その対象について、『唇』は勝手な『独り言』を宿主と同じ声で話し続ける。

中でも人間同士の『会話』に対し、僅かでも『興味』を覚えた瞬間、
相手が初対面であろうと、『唇』の宿主はその話題に『一丁噛み』をしたくて堪らなくなる。
口を挟まなければ、『唇』は周囲を試みない『大声』で無理矢理話題に乗っかり、
周囲の白眼視を受けようとも、『唇』は延々と身勝手な会話を続けて来る。

『会話』が打ち切られて話し手が去ってしまえば、
『唇』はその者に届くように、大声を張り上げて『罵倒』を浴びせ、
声の大きさに応じて『唇』は巨大化し、結果的に『傷口』も広がっていく。
どんな話題でも相手の興味を引くように『会話』を続け、
『唇』が満足するまで話すことでのみ、穏便に『会話』を終えられる。

『傷口』が『唇』になる間、『出血』などのダメージが起きないが、
本体の至近距離で『うっせえわ』を通常解除した時、
『唇』は傷口に戻り、ダメージは一気に襲いかかる。

『うっせえわ』
破壊力:B スピード:D  射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

131我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:16:53
太古の昔、人々は闇を恐れ、未知を恐れた。
智慧の灯が未開の暗闇を啓き、知識によって人は恐怖を克服した。

仏像の如きアルカイックスマイルを浮かべる人型スタンド。
硝子の様に透き通る目の奥にはゆらゆらと灯が揺らめいている。

半径50m以内の知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
能力を発動すると、対象の生物の右手(右前脚)に『灯のついた蝋燭』が立てられる。
『蝋燭』が立てられた生物は、自分の『灯』が照らす範囲の外の物体についての見当識を失い、
あらゆるものが『未知の怪物の脅威』に感じられるようになる。

『灯』に照らされる事がなければ、ただの『風』が『未知の怪物の息吹』のように感じられ、
『虫の衝突』は『怪物の突進』、自身の出血ですら『体からぐねぐねした怪物が流れ出す』ように感じられる。

『灯』は水や強風などのちょっとした事で容易に消える。
その時、その者は周囲全てが未知の怪物に囲まれているかのような錯覚を起こすだろう。
『再点火』すれば、『灯』はまた元に戻るが……『着火器具』を見ても『恐ろしいブレスを吹く怪物』にしか見えないだろう。
唯一、『他者の灯』だけは正常に認識する事が出来、火が消えた者にとっては『安心感』を覚える。

『ディーパ』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C(能力射程:50m)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

132我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:26:10
とにかく『虫』が出てくる能力
部屋にいれば顔に蚊がたかってくる
蜘蛛が天井から垂れてきてエアコンからゴキブリが飛び出してくる
刺身を食えば寄生虫が見つかり野菜には青虫がついている
外に出れば虻蜂アリに死体からはウジ虫がうようよ ついでに毛虫に刺される

おそらく『虫』はスタンド 自他問わずこのスタンド能力の影響下に入るのでくそ迷惑

『ムシー』
破壊力:E スピード:E  射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

133我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:29:43
本体が認識した『汚れ』から、無数の『蚊』を発生させる。
『汚れ』の範囲は汚水や公害ガス等幅広く、基本的には本体の認識に依存。
『蚊』は生物から吸血を行うと同時に、発生元となった『汚れ』を媒介、
吸血を行った表皮から爛れるように、内部へと『汚れ』が浸透していく。
『蚊』は実際のものと同程度の耐久性しか持たず、容易に破壊することが可能だが、
破壊されない限り際限なく『血液』を吸い取り、無限に肥大化していく。

『グッド・ナイト・ラヴ』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

134我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:39:24
妙にじっとりとして湿っぽい、人型のスタンド。
触れた生物を『ずぶ濡れ病』のキャリアーにする能力。

『ずぶ濡れ病』にかかったものは、『バケツ』で水をかぶったよーに全身から水を噴き出し、『ずぶ濡れ』になり続ける。
この『ずぶ濡れ病』は『感染力』が極めて強く、『感染者』が別の者に触れることによって即座に『感染』する。
感染したものも当然『ずぶ濡れ病』になって全身から水を滴らせるようになるし、そこからさらに『感染』もする。

ただし『ずぶ濡れ病』は『熱』に弱く、『100度』を超える熱に触れると即座に死滅する。

『マッドヴィレイン』
破壊力:B スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

135我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:40:08
『蚊』のスタンド。
対象が持つ『存在力』を抜き取る能力。

『存在力』とは文字通り、この世界に『存在』する為に必要な力。
これが『少なくなる』と、所謂『相互作用』とでも言うべき物が少しずつ『出来なくなる』。
最初のうちは、よくぶつかられる、言葉を気逃される程度。
だが症状が進行すると、姿を認知されない、触れても認知されなくなり、
末期には『力を加えられない』という形で、対象から他者に干渉すら出来なくなる。
最終的にはこの世界から『存在』が無くなり、消滅する。

この『存在力』は直接的な物ではなくとも、
例えば『掲示板』に書き込みをしても誰にも絡まれない、特に話題にならない、と言った事になるため、
自分の存在を保つ為の根本的な解決には『蚊』であるスタンドを『叩き潰す』しか無い。

『存在力』を吸い取ることで『蚊』は徐々に『目立ち』、
その『羽音』を『サイレン』のように撒き散らしながら、対象の周囲を飛び回る。
十分な『存在力』を得ることで、『蚊』は非常に頑丈になるが、
少しずつ実体化したスタンドになり、通常の物質とも干渉し合うようになる。

『ブリング・ザ・ノイズ』
破壊力:E スピード:D  射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:E

136我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:43:40
『回転レーン』とともに発現する完全自立型の人型スタンド。

生物やスタンドを握り、『寿司』にする能力。
驚異的なパワーとスピードで対象の部位をもぎとり、
持ち前の不器用さから加工などせずに
部位をそのままバラバラにした状態で握る。
握った後は順次、『回転レーン』に流す。

自然と出てくる酢飯は超一級品だが、皿はプラスチック。

『ロウ・ライク・スシ』
破壊力:A スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

137我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:44:47
『綱渡り』の能力。
スタンドを発現すると、射程内の全生物はそれぞれに用意された一本のロープの上に立たされ、地面は消失し底のない暗黒の空間となる。
本体は抜群のバランス感覚を持ち、ロープの上を走ったりたわみを利用して飛び跳ねることも容易。

『スカイライナー』
破壊力:D スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

138我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:55:14


完全自立型で、学芸会のお化けのような……………
つまりカーテンを巻きつけたような、白布に包まれたヴィジョン。
布の中身を覗こうとしても、暗闇に包まれていて見えないし
…………無理やりめくろうとしても、中身が見えないところで止まる。
常に『本体以外の後ろ』に発現するが、相手は本体が指定出来る。

このスタンドは、対象に意識がある時、定期的に対象の背中を軽く叩く。
それに従って振り向いた場合、スタンドの中から不気味な悲鳴が聞こえる。
これで怖がらせるのが目的なのか、後には、必ず無邪気な笑い声を発する。

………………………では、振り向かなかったなら?

……このスタンドを包む布が、裾部分から少しずつ血の色に染まっていく。
もし、仮に、『三度』振り向かなかったなら、全身が血の色に染まり
その後、四度目の『無視』のタイミングで、体を包む布が突如『裏返り』……………

…………裏返った布は対象の全身を後ろから包み込んで、そのまま『対象ごと消える』
この攻撃は対象がこのスタンドを無視した『油断』を突き、『有無を言わせない』

…………次に発現すると、スタンドは元の白布に包まれた姿に戻っているが
包み込まれて消えてしまった対象は、どこにいったのかは分からない。
ただ、布が裏返って対象を包む時、布の中からはグズグズの『何か』が溢れる。
それが何かを確認するよりも早く解除されるため……詳細は不明。

『カースド・アンド・カースド・アゲイン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:なし

139我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:55:20
人型スタンド。
スタンドによる『破壊痕』を半径5mの範囲で自在に操る能力。

地面に起こしたひび割れを特定の方向に伸ばしたり、
貯水タンクに開ける穴を工夫することで、ダイヤモンドカッターを再現したり、
破壊したガラス窓の破片を規則性のある望んだ形にしたりできる。

唯一、自傷による傷だけは操れないが、
他者を傷つけることでの擬似的な治療は可能。
例えば切断面同士を手刀で『透かし斬り』してくっつけることで、
斬り落とされた四肢をくっつけたりできる。

『ユーティリティ』
破壊力:A スピード:A   射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:A

超強いスタンドが器用な能力まで備えていると『怖い』。

140我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:58:21
爪先ほどの極小の羽虫の『スタンド』。
『感覚』を『掘る』能力。
『スタンド』は尾部に『ドリル』に似た器官を備えており、生物の『感覚器』に突き立てることで『穴』を開ける
その『穴』では『感覚』の『階層』が『掘り下げ』られ、より『深度』の深い刺激を受け取ることができる。

たとえば『視覚』の場合は、視界の一部に空いた『穴』を虫眼鏡のように介して、
離れた物体の内側を見通す『透視』が可能となる。
また、『聴覚』においては他者の心拍音を利用した『読心』や、群衆内での『選択的聴取』、
『触覚』においては内部構造の『触診』や、表面上の僅かな触感の違いの『識別』といった形で発揮される。

まさしく『超感覚』が発現するが、『穴』には『毒』が流し込まれており、
『超感覚』を使用するたびに脳に刺激を与え、更なる『乱用』を誘発する。
その快楽は、大の大人であっても、指しゃぶり、ビニールをくしゃくしゃに丸める音、
原色のイラストなどの原始的な刺激が、極上の麻薬に感じられるほど。
『乱用』が重なれば、『穴』は虫歯菌が歯を溶かすように拡大し、
正常な『感覚』の麻痺、異常な『感覚』の暴走、最終的に『感覚器』の消失に至る。

あなたの口内の舌の位置は、そこで正しいか。

『ラヴ・バイツ』
破壊力:E スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

141我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:59:19
人型スタンドと思われるが、本体にすら姿を見せないように動く。
ほぼ遠距離自動操縦型といっていいスタンドで、自我を持ち、独自の判断で行動する。
ただ、忠誠心に厚く、本体に逆らう事はない。
実体化しており、ほとんど独立した生物と言っていいが、身体能力や隠密技能に優れており、
なんとか視認しようとしても、ほとんどの場合、常人の目には視界の端を色付きの風が通ったようにしか感じられない。

行動自体はスペックと隠密技能による人型が出来る範囲の動きとなるが、
このスタンドの姿をまともに見てしまった対象を、
『本能的な恐怖から恐怖の叫び声を上げ、失禁させる』能力を持つ。
ただし、叫び声や尿は音や臭いで周囲に異常を感知されやすくなるためこのスタンド自身は嫌うところではある。


『ザ・レジェンド・オブ・ザ・ニンジャ』
破壊力:C スピード:A  射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

142我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/28(金) 23:59:30
本体が触れた物体に発現する『スタンド』。
『時計』とそこから生えるコードや金属的なベルトのようなもので構成されており、
物体に発現している様子は、まるで時計を胴体にした蜘蛛が張り付いているように見える。

物体の機能に対して『時間制限』を施す能力。
『時間制限』を施された物体は、本体が物体に接触した際に決めた時間を超過した際に、
その機能の一切が失われ、そして二度とその機能を使用することが出来なくなる。
『自動車』の『走る』機能に『時間制限』を施せば、時間が超過した瞬間、
『自動車』がどれだけ爆走していたとしてもその場で完全に『静止』する。
失われた機能はその機能のみが純粋に失われるため、
その後どれだけエンジンを起動しアクセルを踏み込んでも、自動車は微動だにすることはないが、
エンジンは回転し続けるし、カーラジオやライトを点灯することは可能。

この能力による機能の喪失は、物体が複数の機能を持つ場合は、本体が能力を行使する際に選択することが可能。
また能力を付与した物体に再度能力を行使することで『時間制限』を施す機能を変更したり、
『時間制限』で設定した時間を延長することは可能であるが、一度機能が失われた物体の機能を元に戻すことは出来ない。

能力の解除は本体の意志のみで行うことは不可能であり、かならず『スタンド』に施されている
『緊急停止用のコード』を切断する必要がある。
これは本体以外の手によっても解除できるが、『ダミーの緊急停止用のコード』を切断した場合、
即座に能力が発動することになる。


『クロックワーク・イモータリティ』
破壊力:なし    スピード:なし 射程距離:A
持続力:最大72時間 精密動作性:C  成長性:B

143我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:00:02
終了ッ!

144我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:10:07
00.『リング・アウト・ザ・グラウンド』(>>126):触れたものを『生卵』に変える能力。
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。
02.『バッドランド』(>>129):『不思議の国のアリス症候群』を発症させる能力。
03.『うっせえわ』(>>130):噛んで『一丁噛み』をする『唇』をつける能力。
04.『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
05.『ムシー』(>>132):とにかく『虫』が出てくる能力。
06.『グッド・ナイト・ラヴ』(>>133):『汚れ』から『蚊』を発生させる能力。
07.『マッドヴィレイン』(>>134):『ずぶ濡れ病』にする能力。
08.『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。
09.『ロウ・ライク・スシ』(>>136):『寿司』にする能力。
10.『スカイライナー』(>>137):『綱渡り』の能力。
11.『カースド・アンド・カースド・アゲイン』(>>138):対象の背中を軽く叩き、振り向くかどうかで色々する能力。
12.『ユーティリティ』(>>139):スタンドによる『破壊痕』を半径5mの範囲で自在に操る能力。
13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。
14.『ザ・レジェンド・オブ・ザ・ニンジャ』(>>141):姿を見た者を『本能的な恐怖から恐怖の叫び声を上げ、失禁させる』能力。
15.『クロックワーク・イモータリティ』(>>142):機能に対して『時間制限』を施す能力。

145我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:17:48
・最優秀
13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。

文章が怖い。
え、めっちゃ便利と思わせておいて、その中毒性と依存性を掘るのが怖い。
そして最後の一文が超怖い。


・優秀
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。

死ぬのは怖いが、死ねないのはもっと怖く、
理解出来てしまうスワンプマンは恐ろしい。


07.『マッドヴィレイン』(>>134):『ずぶ濡れ病』にする能力。

リンパ腫の症例の一つのことなのだろうか。
知るまで知らなかったが、どうやら存在するらしい奇妙な病気は怖い。

146我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:19:11
『最優秀』
>>138 『カースド・アンド・カースド・アゲイン』
純粋にイメージができて怖いです…。
絵の怖さが抜群なのでとても好きです…。

『優秀』
>>128 『ヴァイオレット・ホライゾン』
本体を死にたくても死なせてくれない感じがぞわっとして好きです。
死ねない恐怖というのが今回の趣旨に合っていると感じました。
>>135 『ブリング・ザ・ノイズ』
少しずつ対象を削って存在感を強める『蚊』。
板という場所でこれをやられてしまったら大変だ!という意味で怖いです。
目立ち始めれば叩き潰したくなると思うので末期にまではならないとは思いますが…。

147我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:20:38
最優秀
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。

優秀
06.『グッド・ナイト・ラヴ』(>>133):『汚れ』から『蚊』を発生させる能力。
08.『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。

148我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:21:55
最優秀
08.『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。
シンプルな発想が優秀で、ヴィジョン特性も良い。
現象は脅威だがスタンド自体は虫レベルの脅威度なのであまり怖さはない気がする。

優秀
04.『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
・13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。

149我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:22:06
最優秀
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。

徐々に人間性を失う外見・・・・苦痛に歪む本体の魂
最終的にFNaFやチクタクマンのような異形の怪物になるのが予想される
人間の代替品としてちんけなガラクタを詰め込むヴィジュアルが好きです

優秀
07.『マッドヴィレイン』(>>134):『ずぶ濡れ病』にする能力。
凄い迷惑!
これが徐々に感染するのは怖いかも・・・・

13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。
最後の一文が好き
最初は便利な能力だなーと思いつつ、最終的に取り返しのつかない状況になるのが良い

150我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:22:42
最優秀:04.『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
恐怖をテーマにしながら、他者とのつながりの『安心感』を結びつけたのが素晴らしい。

優秀:08.『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。
『存在力』と『蚊』の組み合わせがうまい。弱点の設定とも調和している。

優秀:03.『うっせえわ』(>>130):噛んで『一丁噛み』をする『唇』をつける能力。
能力の発現過程が秀逸。なぜ最後までベストを尽くさなかったのか。

151我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:24:29
【最優秀】
13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。
眼球に虫が穴をあけるという絵面が恐ろしい。
その効果も恐ろしい。最終的な結末も恐ろしい。
まさに恐怖しか無いスタンド。優勝。

【優秀】
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。
死にたくても、死ねないことが最も恐ろしい。恐怖である。
上手くスタンドに落とし込んでいると思う。

04.『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
仏像でありながら与えるのは恐怖。
ちょっとした環境型のスタンド。『未知の恐怖』というのは自分も考えたが、良く上手くまとまってると思う。

152我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:24:53
最優秀
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。

優秀
05.『ムシー』(>>132):とにかく『虫』が出てくる能力。
08.『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。

153我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:27:23
・最優秀
05.『ムシー』(>>132):とにかく『虫』が出てくる能力。

他のスタンドも含めて考えた結果、
種類を問わない虫が湧いて来る能力が、
一番恐ろしい、と直感的に投票。

・優秀
07.『マッドヴィレイン』(>>134):『ずぶ濡れ病』にする能力。

『ずぶ濡れ病』、ググっても出て来なかったけど、
大量に汗をかく、ってことでいいのかな。

感染力が強い、という恐怖は現代的。

11.『カースド・アンド・カースド・アゲイン』(>>138):対象の背中を軽く叩き、振り向くかどうかで色々する能力。

直球で『恐怖』と向き合ったスタンド。

154我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:27:58
13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。

怖い、のスタコンなので一番怖くなったこれが最優秀。
自ら望んで己を破滅させていくというのは、ある意味何より怖い。
そして最後の文章を読んでから舌の位置が気になる。

01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。

悪趣味系ならこれが一番。
単純に露悪的なだけではなく、スタンドとして活躍が想像できるのも良い。
場合によっては苦痛やスタンドとの関係を乗り越えた熱さも想像できるのは、良し悪しか。

02.『バッドランド』(>>129):『不思議の国のアリス症候群』を発症させる能力。

コワさ云々とかではなく、『意匠を見ると発動』というのが単純に面白い。
能力のメインテーマである不思議の国のアリス症候群についても、
実際の症状とアリスの作中の出来事が交差する範囲を選定しているのが良い。

155我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:33:16
最優秀
>>128 『ヴァイオレット・ホライゾン』
文句無し。死なせてくれ。

優秀
>>138 『カースド・アンド・カースド・アゲイン』
視界の外から……というのは一度考えたがうまくまとまらずに断念したので。
シンプルながら、ホラーテイストがうまくまとまっていて高評価。

>>140 『ラヴ・バイツ』
最後の一文がメチャクチャ怖かったので。
舌でほっぺ押してしまった。

156我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:41:10
最優秀
『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
恐怖ってお題で考えると一番好き。

優秀
『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。
恐怖って感じはあまりしない。普通にスタンドとして好き。

『ロウ・ライク・スシ』(>>136):『寿司』にする能力。
題材被った(?)わ

157我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:43:57
『最優秀』
>>131 『ディーパ』
今回のお題にはいくつかの解釈ができるが、これは「『恐怖』をテーマとしたスタンド」。
『智慧の灯』というイメージからの構築が素晴らしく、美しい。

『優秀』
>>138 『カースド・アンド・カースド・アゲイン』
お題を「怪奇現象、恐怖体験としての怖さ」として表現したスタンド。
いかにも妖怪然としたスタンド能力は、ジョジョらしくもあり好印象。

>>140 『ラヴ・バイツ』
お題を「怖気立つような気味の悪さ」として表現したスタンド。
なかなかの応用性をもちながらも、乱用すると副作用を持つという点はまさに恐ろしい。
PC用スタンドとしては「副作用を科せられるほど強い能力でない」気もするので、敵スタンド向けか。

『惜しい』
>>132 『ムシー』
力技が過ぎる。肉塊を適当に焼いただけのものを料理として出したかのような大味さがある。
しかし、確かにシンプルに恐ろしいし嫌いではない。
もう少し捻ることを覚えよう。

>>135 『ブリング・ザ・ノイズ』
スタンドとしては完成度が高い。
だんだん目立ち始める事がスタンドにとってデメリットにもなるデザインは秀逸。
『鬱陶しさ』の描き方も『蚊』のスタンドらしくて良い。
ただ、『怖さ』はいま一つ感じられなかった。

>>136 『ロウ・ライク・スシ』
怖さの方向性がおかしい。
『突発ハジケリストコンテスト』だったら投票していた。

>>141 『ザ・レジェンド・オブ・ザ・ニンジャ』
アイエ以下省略。

158我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:50:14
・最優秀
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。
「姉さんは一体何者なんだ?」
「道雄こそ何者なの?」

・優秀
03.『うっせえわ』(>>130):噛んで『一丁噛み』をする『唇』をつける能力。
ワードの拾い方の巧さ、ダメージ増加の仕組みの目新しさなど、
高い完成度を感じさせてくれるスタンド。
名前だけ急に夏厨コンにならないでくれ。

・優秀
10.『スカイライナー』(>>137):『綱渡り』の能力。
怪奇現象や嫌悪感で恐怖を煽る投降スタンドの中では、目立っていた。
ロープで高く飛び跳ねれたり、足場を用意するのにも使える。
「周囲に不利を押し付ける能力」自体はよく見るタイプだけど、それだけで終わってなかったので一票。

159我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 00:51:42
【最優秀】
13.『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。
頭蓋骨に穴を空けるみたいなゴリゴリな感覚が好き。

【優秀】
01.『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。
PCでもNPCでも人によってガラッと変わった物語が作れそう。

08.『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。
ミッション敵的なバランスがよく考えられていると思った。

【その他】
03.『うっせえわ』(>>130):噛んで『一丁噛み』をする『唇』をつける能力。
とにかくヴィジュアルが好き。名前はまあスタコンなら許容範囲ではあった。次点的扱い。

160我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 01:00:30
投票終了ッ!

161我が名は名無しのスタンド使いッ!!:2021/05/29(土) 01:13:20
結果発表ッ!

01位:【16票】『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128):失われた『機能』を『代替品』で『置換』することにより本体を『復活』させる能力。
02位:【12票】『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。
03位:【08票】『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。
04位:【08票】『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。
05位:【04票】『カースド・アンド・カースド・アゲイン』(>>138):対象の背中を軽く叩き、振り向くかどうかで色々する能力。
06位:【03票】『ムシー』(>>132):とにかく『虫』が出てくる能力。
07位:【03票】『マッドヴィレイン』(>>134):『ずぶ濡れ病』にする能力。
08位:【02票】『うっせえわ』(>>130):噛んで『一丁噛み』をする『唇』をつける能力。
09位:【01票】『バッドランド』(>>129):『不思議の国のアリス症候群』を発症させる能力。
10位:【01票】『グッド・ナイト・ラヴ』(>>133):『汚れ』から『蚊』を発生させる能力。
11位:【01票】『ロウ・ライク・スシ』(>>136):『寿司』にする能力。
12位:【01票】『スカイライナー』(>>137):『綱渡り』の能力。
13位:【00票】『リング・アウト・ザ・グラウンド』(>>126):触れたものを『生卵』に変える能力。
14位:【00票】『ユーティリティ』(>>139):スタンドによる『破壊痕』を半径5mの範囲で自在に操る能力。
15位:【00票】『ザ・レジェンド・オブ・ザ・ニンジャ』(>>141):姿を見た者を『本能的な恐怖から恐怖の叫び声を上げ、失禁させる』能力。
16位:【00票】『クロックワーク・イモータリティ』(>>142):機能に対して『時間制限』を施す能力。

以上です!
以下、『スタンド&投票』バラシお願いします!

162みゅ:2021/05/29(土) 01:17:42
10位:【01票】『グッド・ナイト・ラヴ』(>>133):『汚れ』から『蚊』を発生させる能力。

なにー!と思ったけど色々話を聞いてまあ納得ではありました。
スタンド作りは難しい。

投票は>>148

163ニコ@倉庫:2021/05/29(土) 01:17:53
11位:【01票】『ロウ・ライク・スシ』(>>136):『寿司』にする能力。
自分でお題を決めたものの込み入った能力は思いつかなかったので、
怖そうな絵面一点集中で投稿。なんかこう人体がバラバラになって寿司になって回ってたら怖くない?
『回転レーン』と『チェーンソー』を絡めて色々考えたが、煩雑になっちゃうので分かりやすさ重視でコレで。

投票は>>159です。

主催の方、本当にお疲れさまでした! 寝ます!

164七篠:2021/05/29(土) 01:20:20
オウガー、初めてお邪魔します。七篠と申します。
お疲れさまでした、とても楽しかったです…!

スタンドは>>129です。
絵面として視界が歪んだり、視界一面が赤く染まったりととても怖いかなと思ったのですが、上手く表現しきれませんでした。反省です。
夢の世界みたいな形でイメージしていたので解除条件を悩んだ結果変なところに着地しました。
統一感を持たせられるように次こそは頑張りたいです…!

投票は>>146でした。

165死魚:2021/05/29(土) 01:20:27
07位:【03票】『マッドヴィレイン』(>>134):『ずぶ濡れ病』にする能力。

俺でーす。難産。
実写岸部露伴面白かったですね。
『くしゃがら』のトイレットペーパーがびちゃびちゃに……の下りをそのまま持ってきた形です。ハイ。

投票は>>155

166『矢鴨』:2021/05/29(土) 01:20:49
01位:【16票】『ヴァイオレット・ホライゾン』(>>128
投票:>>157

「スタンドに生かされて死ねない本体って怖くね?」
「『生命』というものがよくわかっていない存在に『脳をやられたからってスマホとかで代用されて問題ないことにされる』って怖い」
という感じで即興で生まれた割にはよく出来たと思います。
1位を取れるとは思いませんでした。嬉しいです。

167ハイジ:2021/05/29(土) 01:22:32
08位:【02票】『うっせえわ』(>>130):噛んで『一丁噛み』をする『唇』をつける能力。

こ、今回はこういうノリじゃなかったっけ・・・?
マジレスすると書いてる内に「これ一位取っちゃうな・・・」って自惚れて、
どっかでマイナス付けようと思い、この名前にしました。

実際、『ヴァイオレット・ホライゾン』が圧倒的だったので、
これは杞憂に終わり、邦楽名だけが最後に残った・・・。

直接的な恐怖よりも、「これ絶対喰らいたくないな」っていう能力、
身近にあればあるほど恐ろしい、という点を考慮した結果、
「クソリプおじさん」にならなければ、どんどん死に近付いていく、という
『チープ・トリップ』のようなスタンド能力になりました。

投票は>>153

168ミカゼ:2021/05/29(土) 01:24:56
04位:【08票】『ブリング・ザ・ノイズ』(>>135):『存在力』を抜き取る能力。

投票は>>151です
死魚さんに許されねえ・・・すまんかった

板活動で何が怖いか、と考えた時に、誰にも相手をされないこと、だと思いました。
確実に初撃を通したいが、攻撃した後は撃破されやすい・・・ということでこういう形になりましたが、
『倒されるルートがあると恐怖が薄れる』というのは確かかも。

ニコさん、急な開催と集計、ありがとうございました!

169Dr:2021/05/29(土) 01:26:59
02位:【12票】『ラヴ・バイツ』(>>140):『感覚』を『掘る』能力。
投票:>>150

フックになりそうなワードだけは頭に浮かんだが、詳細がなかなか思い浮かばず、
時間がない中で『穴』や『毒』の要素をがりがり埋めた。
恐怖感は前面には押し出さず、あえて最後に。

主催者、参加者の皆様、お疲れさまでした。

170セピア:2021/05/29(土) 01:28:13

15位:【00票】『ザ・レジェンド・オブ・ザ・ニンジャ』(>>141):姿を見た者を『本能的な恐怖から恐怖の叫び声を上げ、失禁させる』能力。

残当。
題材はともかく、作りこむ時間が足りなさ過ぎた。

途中まで作ってた真面目なヤツ↓

『好悪』を反転させる能力
醜悪な外見のスタンド
好きなものと嫌いなもの、綺麗なものと汚いもの、美味しそうなものとマズそうなもの、
といった感覚が少しづつ逆になっていく。
最終的に美食家

171セピア:2021/05/29(土) 01:29:05
投票は>>156

172ひとり:2021/05/29(土) 01:31:24
05位:【04票】『カースド・アンド・カースド・アゲイン』(>>138):対象の背中を軽く叩き、振り向くかどうかで色々する能力。
ホラーは詳しくなく、調べる時間もなかったので、王道で攻めました。
あんまりスタンドらしくはならなかったけど……投票ありがとうございました。

投票は>>154
久々の突発スタコン楽しかったです。主催者様に感謝を。

173アッサ:2021/05/29(土) 01:32:32
みんなフットワークが軽い……!
今回はスタンド投稿は出来ず投票>>158のみ

174氷山:2021/05/29(土) 01:35:18
03位:【08票】『ディーパ』(>>131):知的生物から『智慧の灯』を具現化する能力。

なかなかの高順位を取れて嬉しかった!
『恐怖』というものをプリミティヴに考えるとやはり『未知』が最大の恐怖かなと思い、
仏教的な『智慧の灯(ディーパ)』とかプロメテウスの火とかそういうのを合わせてイメージを膨らませました
『灯』に照らされない範囲すべてが『未知の存在』となるので、
敵NPCは範囲外から小石とか投げて嫌がらせしたり、
出血や痛みも『未知のもの』として止血できないため、認識できないダメージで困惑させたり
そんな感じで苦しめて来るのかな、と思ってます

『安心感』については『他者とのぬくもり』は未開の暗闇においては安心できるなあと思いつつ
それが必ずしも善良なものとは限らないイメージで
ミッション中に『灯』が消えたら、誰が味方で誰が敵かわからない中で『灯』を分け貰う展開になるかな、と

投票は>>149でした

主催者のニコさん、ありがとうございます
ゆっくりとお休みください

175味山:2021/05/29(土) 01:37:23
12.『ユーティリティ』(>>139):スタンドによる『破壊痕』を半径5mの範囲で自在に操る能力。

おら、ジャンルを間違えただ LV100

176味山:2021/05/29(土) 01:38:10
>>175
投票は>>145

177『   』:2021/05/29(土) 01:51:16
16位:【00票】『クロックワーク・イモータリティ』(>>142):機能に対して『時間制限』を施す能力。

完全に言い訳になってしまうが『自分が怖いと思っているテーマでスタンドを作る』と勘違いしており、
『スタンドそのものにホラー要素が必要である』と気が付いた時には既に手遅れだった。
この瞬間が一番のホラーであった。やはり、『時』が『過ぎる』のは『怖い』。
投票は>>152






『雪辱』は、果たされる。

178はちのいち:2021/05/29(土) 05:46:14
12位:【01票】『スカイライナー』(>>137):『綱渡り』の能力。
発想はいいと思う。

投票>>147

179大鵬清一:2021/05/29(土) 12:19:06
06位:【03票】『ムシー』(>>132):とにかく『虫』が出てくる能力。

大変申し訳ありません
29日23時からの投票と思い込んで寝てしまいました

能力は、恐怖を「与える」能力だとサディスティック的な喜びが混じるかな?とは思ったけど
かとて自分に恐怖をもたらすようなものはスタンドにしにくいな…と悩んで怪奇現象的なものにした
それ+たまに夢に見る、虫にたかられる夢から引っ張ってきた


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