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実写カフェが新しくなりました!
(書き込み数 : 55)
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1:
サンドバック
:2022/07/29(金) 09:08:44
- Tea cup掲示板のサービスが終了、したらば掲示板に引っ越しをいたしました。
スレッド方式のため、これまでと表示の順番が異なるのですが、使っていくことで慣れていくと思います。
私自身も実写カフェ以外の掲示板に書き込む経験が乏しく探り探りとなりますが、
末永くこのしたらば掲示板を活用していこうと考えています。
旧掲示板の書き込みをこの掲示板に引越したところ、
実写・カフェというスレッドに全ての過去ログが収納されました。
新掲示板としてまずは新しくスレッドを立ててみました。
スレッドは話題ごとに必要なのか、
これまでのように全てひとつのスレッド?に集約して蓄積していく方式にすべきか、
完全にノープラン。
とりあえずやってみましょう。
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49
:
鳳蛋
:2024/05/06(月) 17:15:13
- 阿久井さんの防衛戦、いよいよはじまりますね。
まさか、東京ドームで試合とは、果たしてどうなることか
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50
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51
:
阿久井君、初防衛成功!
:2024/05/18(土) 13:56:26
- 見事な勝利でした。
ダラキアンという無敗の王者を追いかけまわした奪取戦と
同じテクニックも使えたという点で途中からは安心して観戦しました。
今回の桑原選手は、体を鍛えてパンチ力を増してきたように思います。
(主な防御がガードの阿久井君に対して、ガードの上からでも効くパンチを練習してきたと見た)
初回、二回とそのガード上攻撃が功を奏し、
阿久井君は右目の端をカット?しました。
(有効打を視認できなかったので、なぜ!?と思った)
(これが終盤には止まっていた。カットマン&人を超えた謎回復力に驚き)
(もしかしてこれがグレムリン衣装の効果?)
(ちなみに実ボクだとガード上フックはダメージ半分)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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52
:
栗鼠
:2024/07/14(日) 13:39:19
- サバイバル直樹戦100連勝越え達成!!
いやぁ~、集中力的に疲れました。
無事に達成したので報告します。
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53
:
サンドバック
:2024/07/15(月) 19:14:59
- おめでとうございます!
サバイバルは申し訳ないくらいストレスの貯まるモードだと思います。
苦行のようなプレイを何度も何度も乗り越えての記録でしょう。
素晴らしい!
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54
:
栗鼠
:2024/07/16(火) 10:15:50
- アッパーカウンターで一戦自体はコンパクトにできたので気が滅入ることが大きくなることなく達成できましたね。
この辺は超回復モードでのアドバイスをくださったsuikaさんに感謝ですね。
-
55
:
栗鼠
:2024/07/16(火) 19:07:51
- それでも15分はかかった気がするので皆さんは無理のない範囲でお楽しみください。
2
最新版4.04++を公開しました!
(書き込み数 : 9)
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1:
サンドバック
:2023/04/02(日) 15:32:29
- ダウンロードサイトはこちらがお勧めです。
https://sandbagman.itch.io/hspboxing
(公式サイトからも可能ですが、キャッシュが残っていると更新が反映されないケースもあるので)
更新内容は3点
1・地下編、滝行100点以下でも微回復が1増えるように
2・起動時のサーバ確認の失敗が続くと確認スキップを選択可能に
3・セーブデータ2、マイストーリー選択画面に戻るボタンを追加
11ヶ月ぶりの更新となりましたが、手順をしっかり覚えている自分に驚きました。
久々とはいえ400回以上繰り返した作業は身に染み込んでいたようです。
1はせっかく地下湖に行けても無報酬になってしまう事への対処です。
2は私自身がサーバに接続できない状況なので、毎回起動の際に接続確認→失敗の処理で数秒のロスがありました。
私自身が死んだりしてサーバ運営が止まってしまったら、ユーザーも同じ目に合うと気が付き、無駄な処理は少しでも減らすべきだろうと考えての更新です。
5回連続でサーバへの接続に失敗すると選択ダイアログが出ます。接続確認スキップを選択しても10回起動するたびに念のために接続確認をします。
たまにとはいえダイアログが出るのは煩わしいですが、サーバがちゃん動いていれば一度も出ません。
実ボクの更新ペースは鈍化していますが、サーバの運営は今後とも続けていくつもりですのでご安心ください。
3はマイストーリーの選択画面から戻りたいのに戻れない経験をしたからです。
実装した当時は作り込んだつもりだったけれど、改めて見直すと甘いと感じました。
今後ともプレイして違和感を感じたらどんどん直していこうと思います。
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3
:
サンドバック
:2023/04/04(火) 16:14:52
- そうなんです、トロフィーにオンライン限定の項目があるんですよね。
サーバはできる限り継続していきますが長い年月の先、必ず停止してしまうのは避けられないと考えます。
なにか対策を考えてみます。
疑似オンラインも候補の一つですが、
サーバを誰でも立てられるようにするなど色々な角度で考えてみます。
ありがとうございました。
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4
:
栗鼠
:2023/04/22(土) 16:36:42
- 私は疑似オンラインはある方向でお願いしたいですね
サーバーを立てたところで対人戦する予定はありませんし
他の方も対人戦に拘りある人とは限りません
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5
:
えびピラフ
:2024/05/25(土) 15:56:33
- 10数年ぶりだと思います。ジーコって名前だったえびピラフです!
殴るんです体験版が完成しました。まだ粗削りですが宜しく。
さて、本題ですがDLにお金がかかるって本当ですか?
どうやったら無料でDL出来ますか。最近のネットに疎いので分かりませんです。
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6
:
サンドバック
:2024/05/25(土) 21:00:34
- 実ボクの事だとしたら…
実ボクはダウンロードが有料だった時期もありましたが、
今は無料で配布されています。
https://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox33.htm
こちらのリンクにジーコさんのソバットソフトへのリンクを復活させました。
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7
:
えびピラフ(旧ジーコ)
:2024/05/28(火) 15:12:27
- DL出来ました!楽しいっすね!
いきなりジャブの習得で引退しましたけど
トライアンドエラーはゲームも
ゲームプログラミングも一緒!頑張るよ!
おれの自作ゲームはCPUがおかしいです笑
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8
:
えびピラフ
:2024/06/23(日) 12:41:25
- AIは自分で考えたんですか?
動きが格ゲーよりすごくて強いですよね。
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9
:
サンドバック
:2024/07/13(土) 08:56:43
- CPUの思考ルーチンはもちろん自分で考えましたが、
多くのユーザーによる検証の末に今の完成度になったと思います。
地下編ではTYPEとして全CPUの思考ルーチンが使われているのですが、
結構バラエティがあって作ってよかったなと思いました。
ただし、どんなに突き詰めても対人戦の魅力にはかないません。
3
最新作、YOURGAMEを公開しました
(書き込み数 : 1)
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1:
サンドバック
:2023/08/11(金) 20:02:26
- https://sandbagman.itch.io/yourgame
お久しぶりです。
最新作 YOURGAME を作りました。
この作品の前に息子に影響を受けて
Unityでゲームを一本作ろうと考えたのですが、
思うように作ることができず挫折してしまいました。
もうゲームを作る気力がないのかも知れないとも思いましたが、
挫折したままにしておくのは我慢できず、
慣れ親しんだHSPで2004年に参加したコンテストに応募しようと考えました。
19年ぶり。
どんな作品にしようかとあまり考えることなく、
とにかくHSPを触って動かして思い出そうとしました。
走り出したらもう止まらなくなってしまい没頭。
ここ半年ほど懐かしい時間を過ごせたように思います。
ぜひ実ボク、グラボクユーザーに楽しんでいただきたいです。
4
【ネット対戦】時間予約・待ち合わせ用スレッド
(書き込み数 : 2)
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1:
栗鼠
:2022/12/20(火) 19:14:08
- bot戦に専念したい・誰かとがっつり戦いたい等やりたいことがある人は
こちらのスレッドに”使いたい日時と時間”と”使用内容”を書き込みください。
その際もネット対戦のマナー・ルールの厳守の方もよろしくお願いいたします。
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2
:
duane
:2022/12/25(日) 20:23:57
- 栗鼠さん
スレッド立てお疲れ様です。
早速、年末年始に活用してみたいと思います。
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1:
fight
:2010/02/10(水) 23:11:04
- (無題)
マウスさんの方がいいと思います。
私は異議なしです。
もし、戻るのでしたらデーターはキーボード操作、マウス操作で分させて頂きます。
さて、どうしようかな!!
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ルーターが変わったら無線はつながっているのにパソコンが無線を、
認識しなくなってしまった。
設定をいろいろいじるすぎたら有線もつながらなくなり悪戦苦闘。
なんとか、有線はつながったが無線は相変わらずだ。困ったな。
http://sports.geocities.jp/jitubokufight/
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9757
:
takumi
:2022/07/12(火) 14:34:02
- (無題)
会長、お忙しい中感想ありがとうございます。
私も今年で30になります。ボクサーと考えたら若くはない
ですがアマチュアは40歳まで出場可能と聞いています。
今の目標はコンスタントにジムに通ってトレーニングすることですが
肉体面や技術面が鍛えられOKが出たら、試合出場も考えています。
実ボクと同じく10年単位での活動を目安に日々続けていきます!
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ジャブに対する右フックの対処法。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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9758
:
duane
:2022/07/17(日) 13:04:46
- サーバー
落ちてませんか?
サーバー落ちてますのダイアログが出ました。
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9759
:
takumi
:2022/07/17(日) 13:31:32
- (無題)
こちらでも確認しました。
サーバーが落ちているようです。
確認をお願いいたします。
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9760
:
サンドバック
:2022/07/17(日) 15:24:59
- (無題)
報告に感謝です。
ただいま再起動して外部からの閲覧を確認しました。
この休みにたくさんの熱戦が生まれたら嬉しいです!
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長く使ってきたこの掲示板「実写カフェ」のXデーが近づいてきました。
ふとメールの受信をすると興味深い内容のメールが!
「2022年8月1日をもってteacup.が閉鎖されるということで、掲示板管理者様も今まで築き上げた掲示板が無くなってしまうことにお困りではないでしょうか?
したらば掲示板なら、teacup.のスレッドごとお引越しすることが可能でございます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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9761
:
サンドバック
:2022/07/20(水) 17:47:45
- (無題)
7/20、朝からマンションのLED照明化工事により、
インターネットが止まってしまいネット対戦もできない状態でした。
現在は復旧しております。
告知なく停止してしまい申し訳ありませんでした!
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息子の学校の夏休みの宿題が
「やったことのないゲームをプレイして感想文を書く」
とのこと。
最高の学校じゃん!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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9762
:
takumi
:2022/07/20(水) 22:11:58
- (無題)
息子さんの課題。ツイッターで候補にダークソウルを挙げているのを見ました!
私はXBOX360のダークソウル2をクリア済みですが、
死んだ回数は1000回を軽く超えていたと記憶しています。
(XBOX360が壊れているのでもう死んだ回数は確認できませんが、、、)
私も一応ゲーム好きですがそれでもクリアまでに100時間くらいかかりました。
(私がもともと不器用なのもありますが)
しかし内容はとても楽しめるはずなので息子さんにぜひプレイしてほしい作品です!
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9763
:
サンドバック
:2022/07/22(金) 10:23:04
- (無題)
エルデンリングを作った日本フロムウェアの方が学校に講演にきて
そのルーツとも言えるダークソウルに興味を持ったそうです。
難しいという噂なので覚悟が必要なゲームかな。
反射神経も鈍っている昨今ですが、私もやってみようと思います。
(もうしばらくセール待ちしてみます)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~BOXCITY/jbox01.htm