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【雑談スレ】帰路なき旅立ちのサラスヴァティ

1数を持たない奇数頁:2022/01/27(木) 17:13:32 ID:6IETmULE0
ここは雑談スレです。
話題はなんでも構いません。

■エロ・グロな話題は久遠スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1558413932/

■口論・議論は議論スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1442979183/

他にも絵スレや競作スレなどの創作スレがあります。
時と場合に応じて使い分けて下さい。



・コテハンは基本的に禁止です。
・あまりプライベートな話題も避けましょう。
・次スレは>>1000を踏んだ人が立てて下さい。それより先に立てたい場合は重複を避けるため事前に申告してください。
・次スレを建てる人は【雑談スレ】をタイトルに入れてください。

□wiki
http://www42.atwiki.jp/saraswati/

†前スレ†
【雑談スレ】ルララ宇宙のサラスヴァティ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1631869260/

153数を持たない奇数頁:2022/02/16(水) 21:40:52 ID:q.2E51IA0
命懸けで盗ったんだから破壊するくらいいいやろ

154数を持たない奇数頁:2022/02/16(水) 23:00:28 ID:m6beYOS.0
奪われたほうが2の手3の手を持ってるか
それかもう白刃取りを見せ場に決着直前にするか

155数を持たない奇数頁:2022/02/16(水) 23:47:06 ID:AhrMvw4Q0
「イヤーッ!」真剣白刃取り!振り下ろされた刀身を両掌で挟んで止め、そのまま奪い取る!
そして奪った刀を跳ね上げ、掴み取り、鏡映しめいて上段からの斬撃!
「イヤーッ!」おお、だが見よ!相手も真剣白刃取り!振り下ろされた刀身を両掌で挟んで止め、そのまま奪い返す!
そして奪った刀を跳ね上げ、掴み取り、一刀目のリピートめいて再び上段からの斬撃!
「イヤーッ!」真剣白刃取り!奪い取る!斬り返す!
「イヤーッ!」真剣白刃取り!奪い取る!斬り返す!
「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」
ゴウランガ!何たるワンミス即死の真剣キャッチボールめいた殺伐たるカラテ応酬か!

156数を持たない奇数頁:2022/02/17(木) 15:09:11 ID:P9s15G5Q0
すっげー普通のファンタジーやりてえ気分
ちょっと前にぼんやり考えてた、「お姫さまに憧れたドラゴンの女の子」をベースにドラクエ風味で進めたいなあと思ってるのだけど
彼女の王子さまとなる男の子はどんなキャラ造形にしようかイマイチピンとこない
青年キャラの引き出しがないねんな……

157数を持たない奇数頁:2022/02/17(木) 16:08:12 ID:cio3cqds0
GBA世代のFEとかポケモンに影響受けまくってるのでドラゴンは神聖で超越してる感じに設定している
あと技速キャラ(ポケモンだとジュプトル、FEだと盗賊アサシンのイメージ)が好き

158数を持たない奇数頁:2022/02/17(木) 17:57:53 ID:XFbh2apA0
乙女ゲーっぽいキャラを複数作ればいいのだ

159数を持たない奇数頁:2022/02/18(金) 10:16:17 ID:MHPHg5Ms0
人質とってる相手にソイツが拠り所としてる人の生首見せて
隙を作るのって味方側がやることじゃないか

160数を持たない奇数頁:2022/02/18(金) 10:40:57 ID:JA85wedo0
世の中にはヒロインを攫った不良グループの一人一人の弱みを握って交渉する主人公もいるのだ

161数を持たない奇数頁:2022/02/18(金) 10:56:24 ID:4kutfPMk0
序盤の方で 人質をとるやつなんざ人質ごとぶっ殺すくらいで丁度いいと言って
そこは味方の懇願でやめるんだが
中盤では 人質なんてとって他人を弄んだ気になってるのがムカつく ってことで上記の行動に
ブレーキ役が人質にとられちゃったから

162数を持たない奇数頁:2022/02/18(金) 12:36:06 ID:9cj1wV1Y0
ビッグマム戦でやった相手が一番大切にしてるものを目の前でぶっ壊して精神的な隙を作るって本来主人公がやる戦術じゃねえなと正直思った

163数を持たない奇数頁:2022/02/18(金) 13:09:09 ID:4kutfPMk0
身も蓋もないが麦わらもビッグマムも一応犯罪者vs犯罪者の図式だからあり…なのかな

164数を持たない奇数頁:2022/02/18(金) 13:38:54 ID:JA85wedo0
麦らァとか15億の世界の敵だしな

165数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 03:37:01 ID:eG7PeqVk0
【(名称募集)】
 精密射撃に特化した軍用義体のプロトタイプ。
 義体各所に超高精度のセンサーが多数取り付けられ、気温・風向き・気圧・速度変化など射撃に必要なありとあらゆる情報を読み取ることができる。
 また関節の可動域が広く、さらに他の軍用義体と比べて非常に精密な動きができるよう設計されており、射撃時に使用者の動きを制限しない。
 さらに義体に搭載されたものと同等の高精度センサー類を搭載した偵察用ドローンを操作可能で、これにより周辺の空間から死角を無くし、ありとあらゆる場所へ射線を通すことができる。

 欠点としては、義体そのものに情報の処理能力が存在しないことがあげられる。
 義体やドローンに取り付けられたセンサーで感知した情報はすべて、一切加工されずに義体使用者の脳へと送られる。
 よほどの才能がない限りこれらの情報を射撃に生かすことはできず、逆に情報の奔流に翻弄され、最悪の場合は脳神経が焼ききれる。

 また高感度のセンサーは非常に繊細であり、軍事行動中に衝撃などで簡単に破壊されてしまう。
 さらに精密な動作を可能にするためのギミックは極めて整備性が悪く、他の軍用義体どころか民生品と比べても強度に劣っている。

 現在ではこの義体の発展型(義体そのものがある程度の情報処理を行うことで汎用性を高め、精密な動作と引き換えに強度を高めたもの)が量産型として使用されている。

166数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 11:10:43 ID:KhKSqfFk0
ガーンデーヴァ
アルジュナの弓の名前

167数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 15:40:20 ID:yX11JYQY0
魔法使いの最終到達点は考えた事象が現実になる

168数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 18:58:46 ID:Xs5Qvy860
五輪のROCみたいに使い捨ての最強人間をバンバン作る体制

169数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 18:59:15 ID:KhKSqfFk0
現在の魔術師はその未完成版(擬似的に現実事象に持ってきてる)みたいな設定はとても好物

170数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 19:06:31 ID:Xs5Qvy860
>>165
ストレロク(ロシア語でライフルマン)

171数を持たない奇数頁:2022/02/19(土) 22:08:15 ID:yX11JYQY0
ボスラッシュ

172数を持たない奇数頁:2022/02/20(日) 21:27:59 ID:zRbBUPNU0
よくある古代人の方が現代人より優れてたみたいな設定がいまいち納得できないので自作では『大妖や魔神などと呼ばれてたものは古代の退魔師が軒並み調伏したか封印してしまっており現代に残ってるのは当時の退魔師が危険視してなかった小物の末裔』という形で理由をつけた
退魔師が殻を破れるのは強大な魔と相対した時なので相手のレベルが落ちればその分成長性が落ちるため弱いというより成長できる機会がなくなってしまう

173数を持たない奇数頁:2022/02/21(月) 02:01:45 ID:282mwhqg0
「昔の呪符と比べれば、こんなものは紙屑じゃ」

「でも昔の呪符って、富士山麓の霊水で漉いた和紙に、本当に力ある祈祷師が護摩を焚いた時の煤で作った墨で呪印を書くんだろ?
 この呪符はそりゃ確かに昔の呪符と比べたら紙屑かもだけど、家庭用のプリンタでも作れるんだぜ。
 労力も金もかけて昔の呪符を一枚用意するより、もっと安く手軽に、一千枚の呪符を用意したほうがいいだろ」

コスパ争いに負けた結果、優れた技術がロステク化することはままある

174数を持たない奇数頁:2022/02/21(月) 11:19:23 ID:hDXM3niY0
【餮屍太歳】
 荒野を徘徊し、生物を無差別に補食して巨大化する、粘菌と筋肉の中間のような姿の怪物。
 その正体は大戦の末期に開発・投入された生物兵器「食屍鬼」の成れの果て。
 周囲の有機物(つまりは戦場に転がる死体)を取り込むことで無限に自己再生が可能というコンセプトで製造された食屍鬼は戦場にてそこそこの戦果をあげることに成功したが、
 大戦終結のきっかけともなった大規模電子汚染により制御機構が破壊された結果、補食と増殖をひたすらに繰り返すだけの怪物と成り果てた。

 形状は粘菌のようだが、その性質は筋肉に近く、流動性はほぼ持たない。
 高温・低温への耐性も、物理的なダメージへの耐性も持たないため、銃や火炎放射器等で容易に撃退可能。
 ただし、荒野を徘徊しているように見えるのは全体のごく一部で、大部分は荒野の地下に広がる枯れた水脈跡に収まっている。そのため、撃退は可能でも滅ぼすことは不可能に近い。

 生物を無差別に貪り生き続ける、地下に住む肉塊という性質から「餮屍太歳(てつしたいさい)」と名付けられた。

175数を持たない奇数頁:2022/02/22(火) 11:31:41 ID:s3jxm8/E0
今日は複数回夢見たのでスマホに見た夢にでてきた単語をメモってた

アラサンドレーネス・ヌーブ (夢の中で出てきた女騎士の名前)
グラントジャガー (夢の中で出てきた戦艦の名前)
ノーネネイド (毒使い、個人の名前なのか毒使いの総称なのかは忘れた)

普段の妄想で横文字使わないからなんか新鮮だわ

176数を持たない奇数頁:2022/02/22(火) 13:39:01 ID:Ujt369ac0
激闘焦土空間

求道型の奇人変人狂人6人で形成されるギルド
普段は各々好き勝手に活動
下記の変則クエストの都合上団員は6人の固定制

・激闘焦土空間へようこそ!
通称 決戦場
・激闘焦土空間主催の変則クエスト
ルール
・団員の一人に挑戦を宣言してスタート
・72時間以内にどんな手段を使っても構わないので団員6人を戦闘不能・戦意喪失させる
(言葉で丸め込んでもいいし、殺害も認める)
・72時間のタイムリミットまで挑戦者側に降伏・中止等の権限はない
・対決は必ず1vs1で行う
・団員が死亡、または戦意を失った時点でランダムに次の団員の所在地に強制転送される

・規約
死人に口無し
・報奨
名誉に勝る褒美無し

177数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 07:00:04 ID:O7T7gDqs0
子供の頃にバイバイバタフリーを観てガチ泣きしたものだがそういや別離の方法って何も死に限ったことではないんだよな
ただ適切な手順踏まないとキーファみたいにヘイト買うのでかなり難易度高いけど

178数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 09:11:32 ID:Tdl1rifo0
円満退職なら大概問題ないけど「この重要なタイミングで抜けやがって!」ってなると大概ヘイト買う事になるのだ

179数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 10:46:05 ID:QNz2yCpg0
メイレン(超小声)

180数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 10:51:10 ID:kqj69EzY0
僻地の村にやってきた主人公の騎士(仮)
騎士は、最近この村の近くでドラゴンのような魔物の目撃情報が寄せられ、真相を探るべく調査にやってきた。
聞き込みをして周り、村の傍にある森の奥に魔物の気配があると突き止めた騎士。
遥か昔に滅びたとされるドラゴンの実在を疑いつつも、偵察のために森の中へと進んでいく。

森に潜む魔物を退治しながら奥へ進むと、神秘的な湖のほとりに辿り着く騎士。
怪物の気配に警戒しながら進んでいくと、小さな人影が倒れ伏せていることに気づく。
騎士が駆け寄り見てみると、それは一糸まとわぬ姿で気を失った少女(仮)だった。
面食らった騎士は、ひとまず偵察を切り上げて、謎の少女を抱えて村へと戻る。

少女を村の人間に預け、翌日の調査のために村で一晩を明かす騎士。
すると、騎士が見つけた少女が目を覚ましたという連絡が入る。
様子を見に行ってみると、少女は元気いっぱいという風で、騎士に助けられたことの礼を言った。
しかし、何故倒れていたのかを騎士が訪ねても、少女は何も覚えていなかった……記憶喪失だったのである。

ひとまず少女を村に預け、森の調査を再開する騎士。
しかし、ドラゴンのような魔物は見つからず、調査を切り上げようとした折に、騎士はあるものを見つける。
それは大岩のように巨大な猪の魔物……の、丸ごと炎に灼かれて炭化した死骸だった。
この魔物はこの周囲では最も強力な魔物で、これを容易く倒せるほど強力な炎を操る魔物は確認されていない。
消し炭と化した魔物の死骸が、より強力な魔物の存在を示唆する証拠となった。

目的の魔物こそ見つけられなかったが、有力な手がかりを見つけて村へと戻る騎士。
すると、そこには騎士と同じく王家に仕える伝令の兵士が騎士の帰りを待っていた。
「大変です!姫さまが魔族のものに拐われました!」
あまりにも唐突で衝撃的な知らせが騎士を驚愕させた。

村の魔物の件も気になるが、姫の一大事とあれば急いで引き返さねばならない。
騎士は、村の人間に挨拶をし、夜のうちに村を出発することにした。
そこに、騎士が助けた少女がやってくる。「どうか、私にもお手伝いさせてください」
しかし、姫を奪還するための戦いに乙女を巻き込むわけにはいかず、騎士は少女を跳ね除け、馬に乗って村を発った。

姫が拐われたとされる、北西の塔の砦に至るまでの中継地の村で一度休憩を挟む騎士。
だが、そこにはなんと、先ほどの村で助けた少女の姿があった。
馬を走らせて移動していた騎士よりも先んじて村に着いていた少女を訝しむ騎士。
少女は相変わらず騎士に着いていきたいの一点張りで、とうとう騎士は根負けして少女を連れて行くことにした。

181数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 10:51:21 ID:kqj69EzY0
少女は魔法の心得があり、魔物との戦いでは充分な戦力となった。
彼女の力を借りて塔の砦まで辿り着く騎士。そこには騎士より先に到着していた兵士たちが拠点を設営していた。
話を聞くに、すでに砦の中へ突入した腕利きの騎士がいるのだが、やけに帰りが遅いという。
砦の戦いはそこいらの魔物との戦いとは比べ物にならないほど激しくなるとして、騎士は着いてきた少女を兵士たちに預けて砦へ突入した。
砦に巣食う強力な魔物を倒して進んでいく騎士。道中、先に砦に入っていったという騎士たちの亡骸を見つける。
それは、炎に巻かれて真っ黒に焦げ付いた無惨なしかばねだった。ふと、先日見た大猪の死骸が脳裏をよぎる。
そこでふと、騎士は返事をしないしかばねの姿から、微かな違和感を感じ取った。

砦の最奥、塔の入り口には、大きな動く鎧の魔物が道を塞ぐように立っていた。
強力な剣を操る魔物との戦いを制し、塔を駆け上がる騎士。扉を開けると、そこには拐われた姫の姿があった。
助けが来たことを喜ぶ姫。さあ帰りましょうと騎士に言葉をかけるが、騎士は無言で剣を抜いた。
この砦には炎を操る魔物は居なかった。そして先ほどの焦げ付いたしかばねは、よく見れば背後から炎を受けていた。
ならば、彼を焼き殺せた魔物はもはや目の前にしかいない。「姫に化けた魔物よ!その正体を表わせ!」
その言葉に、姫の表情は大きく歪み、怪物の本性を表して騎士に襲いかかった。

先ほどの鎧の魔物が雑魚に思えるほどの強力な偽姫の怪物。炎のブレスと魔法を操り、膂力も人智を超えていた。
隙を突かれて剣を跳ね飛ばされ、窮地に陥る騎士。あわやトドメというその時、塔の窓を割って小さな影が飛び込み怪物の一撃を弾き返した。
それは騎士が助けたあの少女のようだった。しかし、少女の背には翼があり、尻尾が生えていて、両手は鎧のような鱗に覆われていた。
その姿はまるで、伝説のドラゴンを彷彿とさせる姿だった。

ドラゴンのような姿の少女は、偽姫の怪物と互角以上に渡りあえていた。
力もスピードも上回り、怪物が吹いた炎のブレスも、少女はそよ風のように受け流してしまった。
追い詰められた怪物は、少女を捕まえて無理やり絞め殺そうとするが、放置されている間に剣を取り戻した騎士の一撃でそれも失敗した。
少女は不敵に笑うと、「ブレスはこうやって吐くの」と呟き、その口から光線のような強力な炎のブレスを撃ち出した。
その一撃は怪物を貫き、塔の壁を吹き飛ばして遥か遠くの空まで輝く一筋の光となった。

騎士が最初に探していた、ドラゴンのような魔物の正体こそ、目の前の少女だったのだ。
しかし、少女が記憶喪失なのも、騎士のことを手伝いたいというのも本心だという。
どうしたものかと考えていると、少女のブレスに貫かれ息絶えたと思われた偽姫の怪物が口を開いた。
今頃本物の姫は魔族の本拠地へ連れて行かれている。魔族の世界へと繋がる門の封印を解くために。
その時が来れば、この世界は魔族のものだ、と高笑いし、怪物は息絶えた。

砦から戻った騎士は、国王に今回の事件について報告した。
砦の姫は偽者だったこと、本物は別のどこかへ連れ去られてしまったこと。そして謎のドラゴンの少女のこと。
わからないことばかりだが、兎に角拐われた姫を救うために、騎士は国を旅立つことを決めたということ。
王は姫を救う使命を騎士に与え、騎士は果てしない冒険の旅に出発した。
その傍らには、謎めいた力を持つ少女を供にしながら……いつの間にか一緒に着いてきてしまったようだ。
ともあれ、騎士と少女の冒険譚はここから始まるのであった。

1章完

昨日ボンヤリと考えていたファンタジーの序盤のシナリオ
キャラに固有名とかまだ無いからわかりづらいかも

182数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:00:18 ID:srYicrhc0
ヒーラーvs衛生兵

183数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:09:30 ID:iJMdPdis0
メイスで殴るかシャベルで殴るか

184数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:25:31 ID:Psblm8xk0
ウチには強襲衛生兵ってのがいるぞ
救助要請を受けたらそれが例え敵地のど真ん中でも行く
死亡率は高いけど、自身をクローニングした素体に記憶や人格を転写してるから幾ら死んでも大丈夫
しかし主人公はクローニングが不可能な体質で常に生身、強襲衛生兵を二十年近く続けているんだ

185数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:28:32 ID:iJMdPdis0
空自でのパラメディックか何か?

186数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:31:05 ID:srYicrhc0
戦闘捜索救難はすでにあるというね

187数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:35:56 ID:Psblm8xk0
パラシュート降下じゃなくて、ウチは砲弾に詰めて目的地に撃ち込むタイプ
舞台は地球だけど敵は地球防衛軍のエネミーみたいな感じ

188数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:45:09 ID:n2fxIxKI0
>南斗人間砲弾<

189数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:47:15 ID:srYicrhc0
負傷兵かついで帰りは徒歩になるのか…

190数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 20:58:42 ID:Psblm8xk0
殿務めたり、囮になったり、弾薬尽きたら自爆したりと
クローニング費用が安い素体の強襲衛生兵は良くデスルーラする
死亡した際の恐怖や苦痛が本体にフィードバックされるから精神を病んで長持ちしないんですけどね

191数を持たない奇数頁:2022/02/23(水) 23:34:44 ID:NIRyhTXg0
転移能力持ちが仲間にいるが便利すぎて活躍させられないジレンマ

192数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 01:23:08 ID:/7ZbS3to0
『近づきたい思いが強いほど接近の限界が広がる』というクッソ面倒な制約がよぎったので供養
とりあえず感覚なら数十cmくらいまで余裕で転移出来るけど見えてる敵とかにはむしろ弾かれるレベルで遠くに出ちゃう、みたいな

193数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 01:57:32 ID:igw.z0u.0
一度訪れた(踏み入った)場所・対話した人間・手で触れたことのある動植物や物品の元へ
自分自身又は自身が触れている対象を転移させる

地理知識があっても(例え視界に入っていたとしても)事前準備なしの転移はできない

触れないと転移できない縛りもあって戦闘にはびっくりするくらい使えないが
とりあえずピンチになったら安地に転移すればいいので危機回避能力は図抜けている

あと伝令役として超便利

194数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 11:17:53 ID:/mI38ETM0
【黴男のクライド(Clyde the Mold)】
 本名、クライド・ダリル・ダウズウェル。
 元英国軍軍人、脱走兵。最終階級は軍曹。
 若い頃のマイク・オールドフィールドをより神経質にしたような顔立ちの、細身で長身の男。

 軍の研究所で身体を改造されており、導電性繊維を生産する特殊な『カビ』を植え付け、操る能力を持つ。
 『カビ』は電子機器の内部で広がり、生産した導電性繊維で電子回路を形成。寄生された機器がもつ本来の回路を乗っ取り、意のままに操ることができる。

 戦中はこの能力を用いて破壊された友軍兵器の応急処置や、敵軍の兵器を乗っ取っての同士討ち、あるいは鹵獲するなどして活躍していた。
 しかし終戦間際、「身体改造された兵士は機密保持のため全員処分される」という噂が流れ、実際に何人もの改造兵士が何者かに急襲される事件が起きたことから、脱走を決意。
 『カビ』の力で操った無人兵器に自分がいる場所の周囲を砲撃させ、戦死を偽装し、逃亡した。

195数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 11:22:17 ID:/mI38ETM0
軍事技術で身体を改造された男の設定を考えて、元軍人の脱走兵ということにしたんだが、これただのマルドゥック・ヴェロシティだな

196数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 12:14:33 ID:4Yr9U7xc0
イキリとビッグマウスの差は何なんだろうと悩むことしきり
前者は相手を見下して後者は自分を持ち上げまくるという点なのかな

197数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 20:22:54 ID:yjDl7zHc0
実績でしょ

198数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 22:16:28 ID:XlqPqumE0
日本語的ビッグマウスとアメリカンなビッグマウスは微妙にニュアンスが違うらしい

199数を持たない奇数頁:2022/02/24(木) 23:08:26 ID:/mI38ETM0
【転移術】
 異なる二点間を、異空間(仮称)を介して移動する方法。
 世界を一枚の紙に見立てたとき、紙を折り曲げて現在地と移動先を接近させ、その間の空間を移動することで二点間を短時間で移動する。
 世界をどれだけ「折り曲げる」ことができるかは術者の技量に依存する。またその性質上、移動時間を完全にゼロにすることは不可能である。

 転移術の行使には現在地と転移先の正確な座標が必要である。
 また移動量を術式内に組み込む必要があるため、術者は行列を用いたベクトル計算の技能が必要不可欠となる。

 転移術の理論自体は百年以上前に完成していたが、当時の転移術の成功率は極めて低く、実用性のないものであった。
 この失敗率の高さは当時、天動説が支配的で、術者たちが世界を平面であると捉えていたことが原因であった。
 地動説が証明され、世界が球体であることが証明された現在、座標を正確に記録できるようになったために転移術の成功率は飛躍的に上昇している。

200数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 01:54:29 ID:WvSxD0v20
地球自体が自転しつつ公転して、さらには太陽系自体が銀河の一部として回転していて、さらにその銀河自体が宇宙の中心から爆速で遠ざかっているので、
宇宙の中心を原点とした絶対座標系での転移は絶対にできなさそうだ。計算の手間が増えすぎる。地球上のどこかを仮の原点とした座標系じゃないと無理だ。

201数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 10:02:46 ID:QDcGXY7M0
いまの宇宙論だと『中心』って存在しないんじゃなかったっけ……等方性がどうとかで……

202数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 10:13:14 ID:ffHoG3Bk0
つまり…どういうことだってばよ…?

203数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 10:44:20 ID:q/lAbpU.0
その説明をする前に今の銀河の状況を(ry

204数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 10:53:19 ID:svTVHi1.0
真面目に回答いたすと、
「一点から爆発的に物質配置が広がる(中心点がある)」モデルが正しければ、宇宙のあらゆる天体に原点対称の運動ベクトルが観測されるはずなんだけど
実際のデータはあらゆる方向の天体が同じ速度で遠ざかっていることを示しているので、おそらく静的な中心点は存在しておらず
強いて言えば原点そのものが膨らんでいる状態(そのため宇宙のどこでも中心と考えることができ、同時に特別な絶対座標はない)
……みたいな話だったかと

205数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 16:16:31 ID:FE82kxpw0
理解できないことが理解できた

206数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 17:27:21 ID:ffHoG3Bk0
全部の天体が同じ速度で遠ざかってるってなると、どっかの天体が近付いてたり、やっぱり離れる中心点はありそうな気はする
…と考えるのは俺が三次元の常識に囚われているからなのだろうか

207数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 19:07:49 ID:VIc9TWtA0
すまん、全部同じ速度じゃなくて「遠くの天体ほど早く遠ざかる」だったかも
(余計に混乱する情報)

208数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 20:28:50 ID:Y5Ts2jkU0
なろう軍師、ウクライナで出番だぞ(火の玉ストレート不謹慎)

209数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 21:03:10 ID:zlGjJiF60
なろう軍師はカンペ有か、技術格差か、相手に知能デバフ掛からないと活躍できないから……

210数を持たない奇数頁:2022/02/25(金) 22:28:35 ID:2Zw/EClc0
学生「プロさんが戦ってる!俺達も援護するぞ!」
助けようとするも全員仲良くぶっ飛ばされる
追撃食らいそうになったところでプロに助けてもらう
プロ「お前達は来るな!そこでじっとしてろ!」
学生「っ!」(無力感)

大人が大人としての役割を果たしてるのは良い

211数を持たない奇数頁:2022/02/26(土) 22:54:30 ID:eppXiN5Y0
超能力者二人乗りのロボモノを考えてるんだが
ESP系の能力者とPk系の能力者で役割分担する設定でどっちを主人公にするか悩んでる
ESPが主人公だとサイコメトリー的な能力で死亡した前任のパイロットの技能を模倣できる
PKが主人公だとテレキネシスで機体のエネルギーや追加装備なしで飛行できる
両方主人公にしてもいいけど同じ機体には乗せたくない
前者だとPKのパートナーが機体性能上げてサイコメトリーで模倣した操作技術で無茶したいし
後者だと千里眼のESPパートナーと組ませて空中狙撃戦したい

212数を持たない奇数頁:2022/02/26(土) 23:03:10 ID:vs4EIaBQ0
一人を脳だけにしてデバイスとして積もう(フロミ脳)

213数を持たない奇数頁:2022/02/26(土) 23:15:46 ID:eppXiN5Y0
脳って肉体より長生きするんだっけ?
両方の能力備えてるタイプはコロニーの維持に脳だけにされてる設定もありかもしれない

214数を持たない奇数頁:2022/02/26(土) 23:35:04 ID:szDK8MLw0
だったら両方とも脳だけで動かせば整備の負担も減るのでは?(畜生の発想)

215数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 05:40:11 ID:tXRUv73Q0
ドラクエモチーフで進めてる妄想を本当にドラクエ二次創作として作るか、オリジナルとして作るか悩み中
ドラクエベースにすれば諸々の単語や要素をそのまま流用できるからある部分では楽になるけど、逆に縛りになるところもあるんだよな

216数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 12:43:46 ID:Fg/6zmao0
両方作っちゃえ

217数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 16:03:57 ID:pIPBB4WQ0
倒した魔物の魂を保管して魔術で肉体を再現して魔物の魂を入れて操るという技術を持ったキャラクターを考えてるが「ふ、まるで将棋だな」という言葉が頭から離れない

218数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 17:00:39 ID:gVNVVCM60
ポケモンっぽいなと思った

219数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 17:55:20 ID:fRSqi19E0
応用したら魔剣とかも作れそう

220数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 20:06:06 ID:ABYTwR7A0
無駄に妄想で生まれてくるキャラどもをウクライナに義勇軍として参加させよう(白目)

221数を持たない奇数頁:2022/02/27(日) 20:29:59 ID:gVNVVCM60
元駐ウクライナ大使の上げてる動画見てたら
「侵攻されたのは可哀そうだけど、勝手にやって……」としかおもえなくなった

222数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 15:09:32 ID:NUJ5PmCQ0
おいみんな
モブサイコ100がアマプラで見れるようになるぞ

223数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 21:54:16 ID:WiMd1FYQ0
人間は農耕と牧畜
獣人は狩猟
エルフは狩猟、もしくは採集

ドワーフは……なんだろ。
酒飲んでるイメージしかないが、まさか石食ってるってわけに行かんしな……

224数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 22:00:12 ID:2z4MbzG.0
ドワーフは鍛冶のイメージが強いかな

225数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 22:09:55 ID:gzfiK/jg0
カラシニコフの密造がドワーフの資金源だゾ

226数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 22:22:11 ID:uaWQ.b.Q0
食料事情なら熱源に接する機会が多いのと採掘作業用にも使えそうだからと保存食メインなイメージ(それと酒)

227数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 22:32:05 ID:WiMd1FYQ0
いや、なんかこう、交易とかしなくてもドワーフのみで食料を獲得して生活する手段があるんじゃないかと思ったんよ
けどドワーフって技術をメシのタネにしてるイメージはあっても、自分で食糧生産するイメージが無いんだよね

しかし銃の密造を資金源にしてるドワーフ集団ってのはいいな
「プレス加工だ削り出しだと眠てえことを抜かしやがる。これくらいのモンはな、俺たちゃトンカチ一つで造んのよ」
といって鉄インゴットからカラシニコフの金属パーツを全部打ち出すドワーフのガンスミス
「ほらよ。銃床と銃把、先台はあそこにいる生ッ白いエルフの小僧に作らせな」

228数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 22:41:17 ID:/eRitv8g0
穴掘ってキノコ栽培とか…(適当)

229数を持たない奇数頁:2022/02/28(月) 22:54:38 ID:gzfiK/jg0
アルミで作られたM4みて発狂するドワーフ鍛冶師
ドワーフ「アルミ死すべし慈悲はない」
突撃兵「サバゲーマーでいたわそういうの…」

230数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 00:44:21 ID:TUkLedZQ0
ドワーフは金属の塊から金槌一つで銃の金属パーツを打ち出せるため、官憲の摘発を受けても証拠不十分で釈放されてしまうのだ

231数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 00:48:13 ID:x8DcgYcQ0
キノコドワーフはなんかいいな
坑道でもののついでに育ててそう

232数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 08:55:04 ID:Bm.vo6360
キノコじゃカロリーが足りないんでは……
いや、ファンタジーなんだし、高カロリー高タンパクなキノコが生えててもいいのか

233数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 08:58:31 ID:d26m9UVc0
洞窟内の照明器具兼用で食べられてさらに光るキノコを育てよう

234数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 09:50:11 ID:cOmtGOKA0
食ったら身体が倍くらいにデカくなるキノコ
食ったら自分が死んだ時にリスポーンするキノコ

235数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 10:43:37 ID:tgDoENA20
赤より黄緑のがやばそうな色してると思う

236数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 13:55:06 ID:Bm.vo6360
ドワーフは洞窟でキノコを食べて生きていた種族で、当時はとても貧相な体つきをしていた。
しかし他種族との交易によって栄養状態が改善された結果、現在のような筋骨隆々のドワーフボディとなったのである……てのはどうだろう

237数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 17:09:40 ID:q5uuAqZs0
どうくつのたみ
洞窟の民

【分類】
つのびと ホーンド 亜人 洞窟の民 牛角人 獣人 種族

【解説】
「つのびと」「牛角人」「ホーンド」
世界に存在する種族の一。土を食み泥をすする種族。頭部に宝石のような角を持つ。
主に洞窟を掘って住み、採掘した貴重な鉱石や貴金属などを売る。
また、冶金技術に秀でている

土を食み泥をすする種族とは言うものの、生存圏を地底に追いやられたわけではない。
元々の由来は人の姿を与えられた鉱石達で、用途は地面からの物質の精錬である。
端的に言えば、例えばその辺の砂や岩石を削り、それを食べて鉄やケイ素といった物質に分別する役割があった。
保有する成分は個体によってさまざまで、角はその個体が保持する鉱石や宝石の類いである。

そんなわけで、鉱石物質を求めて地下へともぐって行った種族であるが、
全身を頑強な鉱石で構成しているが、見た目は人間とあまり変わらない。
前述した角が頭部に存在することが大きな相違点である。
全体的に小柄な種族であり、身長は男で150センチ、女で130センチ程度。
しかし肉体の密度が高いため体重は非常に重く、女でも100キロ超は当たり前である。
自重を支えるための力が発達しているため、重い鎚や大剣などを軽々と持ち上げることができる。走るのは苦手。
ちなみに角の長さが大きいほどすごい。
角はそれぞれの個体が保持する物質で構成され、宝石そのものである。

238数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 17:14:20 ID:q5uuAqZs0
過去に角目当てにした多種族から侵略を受けた歴史とかありそう

239数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 20:19:38 ID:IexpXRSc0
ドワーフ資金源

銃器密造
岩塩採取
鉱石の採掘、精錬

問題は無煙火薬と雷管をどうやって作るかだが

240数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 22:08:21 ID:/alARtUw0
亜人種も昆虫ベースの人種は昆虫が人間大のサイズになったら超強い理論が適用されたりするんだろうか

241数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 22:48:17 ID:x8DcgYcQ0
バッタの亜人は飛び蹴りが十八番

242数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 22:49:14 ID:PYLxV9uE0
昆虫が人間大になると自重で潰れるか動けなくなる理論が適用されるんでねえ?
それを解決するために何らかのリソースをつぎ込んで無理矢理成立させても、そのリソースを別のことに仕える他種族の方が強くなる気がするぜ

243数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 23:13:45 ID:vV1KB5WA0
複眼の利点とか外殻の硬さとかそういうのくらいならいけそうだけど、
亜人種と呼ばれるくらい人間の形に寄せた時点でゴキブリのダッシュ力とかカブトムシのパワーとかノミのジャンプ力とか、そういうのはオミットされていきそう
人間の形になった時点で、あくまで骨と筋肉と皮で構成された人体になるわけだから、昆虫のパワーをそのまま継承は無理なんじゃないかなぁ

244数を持たない奇数頁:2022/03/01(火) 23:16:56 ID:x8DcgYcQ0
昆虫も二乗三乗の法則からは逃れられないのだ……

245数を持たない奇数頁:2022/03/02(水) 00:56:31 ID:fzrCiliY0
ノミやバッタのジャンプ力はレシリンというタンパク質に由来する。
レシリンはゴムのような性質を有し、蓄えたエネルギーの97%を運動エネルギーとして解放できる。
ノミやバッタはこのレシリンをゆっくりと曲げ、一気に解放することでジャンプしているのだ。

なので、この構造を人間の脚に組み込めば、一応人間もバッタのようにジャンプすることができる(かもしれない)。
ただ、たぶん通常の歩行はすごく難しくなると思う。

246数を持たない奇数頁:2022/03/02(水) 01:26:26 ID:7CeUVs0Y0
子供のころは余裕で飛びついて乗り越えられていた塀の高さが、大人になってできなくなることってあると思うけど
子供の身体能力で子供の体重だからできたことであって、大人になって身体能力は上がったものの体重も相応に増えた結果できなくなちゃうんよね
まあ自分自身運動不足で鈍ってるってのもあるけども

247数を持たない奇数頁:2022/03/02(水) 04:33:37 ID:4Iv2bEmw0
[memo]
法は正義に基づいてデザインされるべきだが、
正義が“合法性”を意味する言葉に成り下がってしまえば、それは亡国の兆しである。

248数を持たない奇数頁:2022/03/02(水) 06:47:17 ID:WKNlIzT.0
今朝、脳内ののじゃろり系神様に起こされた
なんか世界全てに干渉出来るみたいで姿かたちは自由自在
ただし前髪の赤いメッシュだけが変えられなくてそれ以外は半透明が基本の姿

249数を持たない奇数頁:2022/03/02(水) 09:55:04 ID:BG6RJGKA0
のじゃロリ神に化けたナイアーラトテップだったかも知れんぞ

250数を持たない奇数頁:2022/03/03(木) 01:28:26 ID:mYK3.4TY0
「千年も昔の記憶など、ほとんど妄想と区別がつかんよ」

251数を持たない奇数頁:2022/03/03(木) 01:42:53 ID:XXwLUlp60
某ファラオ「それはどうかな?」カン☆コーン

252数を持たない奇数頁:2022/03/03(木) 12:06:50 ID:e/vkJGm60
表社会の大物という字面から漂うあんま大したことなさそうな印象




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