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管理人に物申すスレ 26喝目
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「こうしてくれ!」など要望ありましたらここに書いていってください
レスの削除願いや、ローカルルールをこうしたいなど
きみは昨日食べたごはんの話をしてもよいし、新しく始めた趣味の話をしてもよい
†前スレ†
管理人に物申すスレ 25喝目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1605456785/
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まあうちの世界観も、2032年くらいに「自分の判断で勝手に動いてくれるデバイスサポートAI」みたいなの出てくるから、人のこと言えんのだけどな
有識者からクソほど叩かれる奴だろう
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まあ俺のアイデアも「もしも「小説投稿SNSでランク一位を狙うことができるAI」があったら?」という前提があってのことなので、「中途半端にリアリティ気取りやがって、そんなAIできるわけねーだろ」と言われちゃうと「それは言っちゃあオシメエよ」って感じの部分はある
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カラフルなドットの集まりから機械学習で「どっちがエロいか」という二択のデータを集め続けて
しばらくしたら裸の女性らしき絵が出現した話あるじゃろ?
あんな感じで、人工知能と呼べないただのアルゴリズムでも
十分なインプットデータさえあれば「小説のようなもの」を出力できるようになるまではすぐだと思う
そこから「面白い小説」まではまた長いが
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人間でいうクオリアみたいな概念?感覚?に匹敵するようなAI(AC)の用語ってなんかあるんかな、とふと思った
実際のロボット工学的なのでも、SFでも、トンデモでも何でもいいんだけどちょっと気になった
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二択の選択が作為だから無限の猿定理とはちょっと違うな
機械語かそれのやり取りである電器の奔流がそれの語義としては近い、かも?
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AI開発者に「将棋のようにMtGにおいてもAIは最強になれますか」って質問があって、デッキ構築まで含む話であれば、それは難しいだろうって言うのが回答だった。
AIはメタゲームが苦手で、逆に人間はその能力が高すぎるが故にシミュレーションが困難だからだそうだ。
つまりAIはゲーム内の情報で完結している限りは賢いのだけど、ゲーム外の情報により勝利条件やスコア基準が変動するようなゲームであると、途端にフレーム問題に直面して苦手になってしまう。
一方で人間は、現時点でAIが使用しがちなデッキに対して有効な戦略や、ある部屋におけるAI占有率とかの環境知識とかを悠々と持ち込んでゲームに臨めたりするわけで、その非対称性の中でAIが最強でいられるのは難しいだろうということだった。
小説投稿サイトのランキングトップを狙うAIという話も、それと同じ難しさがありそうだなっていうのをまず思った。
AIは人気作品をひとつ作り上げるよりも、機能的な作品を大量に作り出す方が向いてる。
例えば必要な情報を求めて読まれるニュース記事やレビュー記事とかは、人間よりもAIの方が向いてる。生産能率は高いし、可読性やウィットの面も良くなる可能性が高い。
人間的に見える文体模倣と言ったパターンの問題であればAIは得意な領域。あるキャラクターをシミュレーションしてそれらしい言動を自動生成することもできるだろう。
一方で人気作品というのは機能要件を満たしていればなれるものではなく、時代の風潮や読者層の形態、外部への紹介のされ方といった社会的要因から戦略立てていかなくてはならない。だからメタゲーム。
またそもそも評価というのが実は深い問題で、使用価値や労働価値の原理原則に基づくもののみならず、
「「他者がそれを良いと思っている」と思っている」という多層的に仮想化された価値を含んで成立しているものなので、定性的に計ることができず、AIに容易に判定できるものではないというのもある。
だからランキングトップに君臨すると言うよりも、ランキングに乗らない領域に大量にAI生成小説が投下されるという光景の方がリアルなんだろうなと。
多分二次創作とかは既存の記号を組み合わせることで書けるので、結構相性が良くそれなりに読まれたりするかもしれない。
まあ、現行AIならどうだろうって想像なので、関係あるようなないような話として
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山盛りの灰のようにみえるものの肖像とかまさにそれだな>AIによる二次創作
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正直しゃくれゴジラとクソダサジェットジャガー見たときは不安でいっぱいだったが今のところ無事面白いなゴジラSP
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第一話から順当に面白いよね……情報量が多くて流し見はできないけど……
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エヴァンゲリオンのプラモ作った
キットのサイズのわりにサクッと組めたわ
https://i.imgur.com/Vkjsywk.jpg
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スゴいバランス感覚だ
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ウェポンラックの部分が回転して飛びそう
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肩パーツの部分がクソコラフリー素材化してる上にヴィレの方も輸送艦でクソコラ肩パーツで飛ぶ輸送艦使ってて本当笑っちゃうんですよね
シンエヴァは4割くらいシュールギャグ映画だったと思う
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ウデンゲリオン、終盤のマップで無限湧きしそうだなと思いました
でも神・アスカ誕生しかねないから何回か湧かせると普通にイベント進んじゃいそうだな……
というか最終盤だろうしそこで稼げてもな……って感じではあるな
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あ、アスカはアスカでもデスティニーなほうのアスカね
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回避力高くて自爆仕掛けてくる無限沸き雑魚とか相手してらんねえさっさと突破しよ……
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しかも腕だからなんか技量とか攻撃力高く設定されそうだよな……
腕だからってなんでだよ、でもシンジの格闘技術半端ないしな……
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振り下ろされるナイフを横からナイフぶっ刺して止めるパイロットだ
技量が違う
そりゃあ必殺技に銃火器すっ飛ばしてナイフ挙げますわ
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改めて腕ゲリオンじゃなくてちゃんと初号機完成させたけどバカみたいにカッコよくて震える
プロポーションが神がかってるわ
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まどマギ映画、叛逆からさらに続くのか……
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まぁ続けられるつくりだったというかむしろ「露骨に続編作りに来たな……」と思ったものだ
ずっと続編が作られないからあのままほむらが勝ち逃げできると思ってたらこれだよ!
さらば、全ての魔法少女!
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(フライングドローン魔法少女や足だけ魔法少女や腕だけ魔法少女が次々串刺しされる音)
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最後はみんなマジカルになるのだ
備えよう
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当人によると随分前に書き上がってたっぽいな
鎧武からサンダーボルトのあいだとか言ってるから下手するとアニゴジより古いんじゃないか
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>>14
ここで言ってたナリタタイシンが実装されたから引いて(鋼の意思)、育成してみたところ
ここで求めていたものが120%の形でお出しされてこれは……なんと……なんと素晴らしい……
「は?ウザ」とか「あとで蹴っ飛ばす」とかいちいち台詞がチェックシートを埋めてくように言ってほしかった台詞がポンポン出てくる
その上でシナリオもいい……菊花賞出走(=ウララ有馬と同じビリケツでもいい負けイベント)は何事かと思ったが原作案件だった
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史実回収バンバンしてくるよなぁ
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しかしシナリオではナリタタイシンばかり小さい小さい言われるけど
ウマ娘の場合隣にライスシャワーやマヤノトップガン、タマモクロスがいたりするんだよなあ
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馬格の小ささ論議はもう引退後にメロディーレーン出せば終わりよ、何やったってあいつが一番小さい
(現役馬で338kgのJRA最少体重勝利記録保持馬。もはやポニーと見紛うばかりの体格なのにガッチガチのステイヤー)
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オルフェーヴル産駒か 超小柄のステイヤーっていうとどことなくオルフェ同様のステマなゴルシ(ステゴの小柄を継がせたかったのにメジロ系の大柄を継いだ実質ステイヤー)のif感が
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一般的な傾向として、短距離は筋肉ムキムキな大型な馬の方が向いてて(例のヒシアケボノとか)、長距離はスタミナの消費が少ない小柄な馬の方が向いてるんだっけ
まあ当然のように短距離にはニシノフラワー、長距離にはキタサンブラックと例外がいるわけだが
聖杯戦争並みに例外ばっかだなこの業界な
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キタちゃんがバクシンオーの孫と云う事実
そりゃ本人も長距離だっていけるいけるとか思うわ
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「私がお前の父親だ」
「私が君の父だよ」
「アタシがアンタの孫だ!」
「私があなたの祖父です!!」←NEW!
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今考えてるアイデア「冬の話、あるいは有り得たかもしれない未来」
・自作のIF話。「ヒロインコンビに回収された少女型メカゴジラ:メカゴジラⅡ=レックスが、もしも量産化されたら?」という話。
あらすじ
雪がちらつく冬の日。メカゴジラⅡ=レックスの量産型:メカゴジラⅡ=イドラが、立川の自治区を舞台に大量殺戮を繰り広げる。ヒロインコンビは街の人々を守ろうとパワードスーツ:モゲラに載って応戦するが敗北、無惨に殺されてしまう。
メカゴジラⅡ=イドラの設定
・レックスをプロトタイプとして新生地球連合軍が開発した量産型モデル。純粋な戦闘力はオリジナルのレックスより若干デチューンされているが、それでも充分強力。
・命令とあれば女子供であろうと容赦しない冷酷さも持つが、年頃の少女のような情緒も持っており、パートナーの人間を慕う。
・パートナーの人間の好みに合わせて、容姿や性格をカスタマイズできる。艦〇れの艦娘みたいに、色んなタイプのイドラがいる。
・パートナーへの呼び方についてデフォルトは「マスター」だが、好みに合わせて設定できる。中には海軍でもないのに「提督」とか、指揮権もないのに「指揮官」とか「司令官」とか、「ご主人様」とか「お兄ちゃん」とか呼ばせてる数奇者もいる。
その後の顛末
・対怪獣戦で実戦投入され、人間の世界から怪獣を殲滅する大戦果を挙げる。
しかし設計データが流出したために各地で同様のコピー品が造られるようになり、怪獣がいなくなったあとは人間同士の争いに利用されることになってしまう。
メカゴジラⅡ=イドラ同士が殺し合う世界になったあとゴジラが復活、メカゴジラⅡ=イドラはゴジラによって一体残らず殲滅される運命を辿る。
その他
・機龍二部作の裏設定である「もし『東京SOS』で機龍がゴジラと心中していなかったら、機龍と同様のサイボーグ怪獣が量産されて、各地の紛争で怪獣大戦争を繰り広げる世界になっていた」という話を膨らませたもの。
・イドラのモデルはブラックメカゴジラ。レックスが銀色ボディに赤目をしているのに対し、イドラはガンメタルのボディに黄色い目をしている。
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ヒロインがいきなりぶち殺される、インパクトのある話が書きたいなと思案しているんだけど、あまりまとまらなくて困った
ぶち殺されるインパクトはいいんだけどそれだけってのは流石にどうかと思う
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ダブルクロスではよくある話だからそのまま突き進むのだ
導入で死ぬor殺される、からの蘇生して日常に戻るなんて厨二界隈じゃアイサツみたいなもんよ
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>>86
いやまぁ復活させる必要はないんだ、if話だから
ただそもそものお話として「ぶち殺すだけの話ってアレだな」と思ったのよな
でもまぁおかげでちょっと良さげなアイデアが浮かんだので探求してみよう
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初回で死ぬならその回を原点に過去と未来で同時に話を展開していくとか?
なぜヒロインが死んだのか、ヒロインが死んだことでどのようなことが起きていくのか
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おかげさまでプロットが出来た
一話完結の短編にまとめられそうだ
>>88
その視点で言うと、話の起点は「もしヒロインがメカゴジラと出逢わなかったら?」なのね
量産型メカゴジラの登場、ヒロインの死、これらは結果に過ぎない
ただお話の内容として「量産型メカゴジラがヒロインをぶち殺すだけ」になっちゃいそうだったのが難だなあと思ってたのだ
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バング先生強すぎぃ
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ジェノスいなくてもブサイクとハグキくらいなら1人で倒せるなバング
ていうか原作ではそうだったし
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リターナルやばい面白い
悪い冗談だろってくらい難しいけど
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スマートファルコン師匠と勇者アグネルデジタルが欲しい
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ガレリアの地下迷宮表ボス倒した
良いゲームだった……と推定クリア時間50hを上回りそうな裏ダンを放置する腹積もりでいる(ニーアレプリカントのリメイクがやりたい)
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ふと思ったんだけど
脂っこいものを食べる→体に脂肪がつく
わかる
甘いものを食べる→体に脂肪がつく
砂糖が脂になった!!!??
どゆこと
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砂糖を脂肪幹細胞にぶち込んで脂肪という形で保存するのだ
逆に飢餓状態では脂肪を糖に分解してエネルギーに変えるのだ
つまり脂肪は糖を体内で保存しやすい形に加工した物なのだ
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具体的に言うと、食物の糖質を取り出したあと、なんやかんや加工して血液で運びやすい形にする
糖は車で言うガソリンみたいな物で、これがないと熱を出せないし仕事ができない。血液で全身の細胞に余す事なく糖を運ぶ
でもひとつの細胞で燃やせる(熱に変換する)量には限りがあるから余った糖は幹細胞にぶち込まれて脂肪細胞に変換して蓄える
車で言えば、ガソリン満タンにした上でタンクに予備のガソリンを入れて、荷台に突っ込んでるようなもの(車重が増えるので燃費が悪くなる)
脂肪細胞は、飢餓状態の時に分解酵素で溶かして糖にして、血液で送るので生命維持に役立つ
食事は同じカロリー(仮に2000kcal)を取るにしても一日一食(2000kcalドカ食い)より一日三食(各700kcal)の方が太らないというのは「細胞の」飢餓状態に適切に糖を送るのに後者の方が適してるという事
ドカ食いしたら一気に送り込まれた膨大な糖を処理できなくて脂肪細胞に変換されるが、分割すれば細胞が糖を必要としてる時に適量の糖を送る事ができる
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体内で臨機応変に脂肪になったり糖になったりできるということは
サラダ油だけゴクゴク飲むのと砂糖だけムシャムシャ食うのって実質変わらん……?
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参考までに言うと、1gあたりのカロリーは油が9kcal、糖質が4kcal、タンパク質が4kcalなのじゃ
体重を1キロ落とすのに必要なエネルギー量は7000kcalぐらい
成人男性の基礎代謝がだいたい1400から1800kcal(体重や筋量で変化)
ふだんの運動量なんかで1.2倍(日常生活)から1.5倍(がっつり運動)くらいの開きがある
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ちなみに豆知識として言うと、餓死する人ってのは必ず痩せこけてる
どんなに太った人でも餓死するには体内の脂肪を使い切った上でないと死ねない
胃が極限まで収縮して飢餓状態が続いても、細胞の飢餓状態は脂肪が補ってくれる
もちろんそのまえに脱水症状で死ぬなら、痩せきる前に死ぬ
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菜食主義とかあるけど飲料にもなんとか主義とかあるんかね
俺はコーラ以外で水分補給しないぜ!!みたいなの(食べ物の水分には目をつぶる)
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飲料はあんま聞いた事ないな
血液嗜好症とかならともかく
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コーヒーなんて泥水は人間の口にするものじゃないですわお紅茶しか勝たんですわ
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やきうのおうまさんは早くうちの厩舎に来てくれませんかね……
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チームレースで赤テイオーの固有スキル発動して先行する白マックを追い詰めて白マックの固有スキル起動して打ち上げるのクッソ楽しいゾ(自慢)
BGMジャックは強キャラの特権
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チョコですわ
これだけあれば
勝ちですわ
パクパクですわ
毎夜コレですわ
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コーヒーにお砂糖と牛乳入れるとうまいぞ!
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あかんモンハン面白すぎて晒しができない
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左手照準出来るようにしてからヘビィを担ぐ頻度が増えた。雑に斬裂ぶっぱで火力出る調整は相変わらず面白くないけどなー……
徹甲ぶっぱはそりゃ弾コスト的に仕方ないしあれは一応頭狙ってぶち抜くのにエレガントみ感じるから良いけどさー……斬裂だけは何か釈然としねーぜ
というかライトとヘビィ装填数逆じゃねー? ってのが多い気がしなくもないよ! そんな気がする奴は3rdのバイク(※ライト側は通常ヘビィ並みに通常弾使えるけどヘビィ側は通常2がまぁ使えなくない程度しか入らない)だけで十分だぜ……
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毒双剣好きでドスフロギィの使ってたんだけど
アプデで上位互換できたから乗り換えた
でも見た目はドスフロギィの奴のが好き
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オオナズチ装備はスラアクと弓が杖っぽいから
見た目もナズチ装備にして魔法使いっぽいコーデにすると色々捗るんだよな
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やってるソシャゲで最近実装された限定キャラが色々とストライクでつらいけど私は今日も元気です
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他のソシャゲでは爆死したけど本命のアークナイツでピックアップ両方引けたから嬉しい
ただ本編のストーリーが辛すぎて進めるのが苦しいよぅ
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まだ7-9です……(鈍足ドクター)
推しはスカジとシャイニングだったけどそこにロスモンティスが入りそうだ
流石にもう少しで収入無くなるから完凸までぶん回せないけど……
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凸も重ねてるのかスゴい
自分もまだ8-4だしそんなに進めてないけどロスモンティスは7章からかなり描写されてるよね
ポチポチして聞ける台詞もスゴい刺さるし
アークナイツはシナリオに出てきたキャラ大体好きになっちゃうわ
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スカジは昇進2Lv90完凸全特化3、シャイニングは昇進2Lv90完凸S3特化よ
特にスカジは騎兵復刻のピックを完凸目的でぶん回したので傍から見れば頭おかしい事してるという自覚はある
将来的に補助スカジが来ると聞いて今から溜め込んでやろうかってのもあってロスモンティスは転職で一時的とは言え収入無くなるのも相俟って完凸までは追えぬ
(なお各職で一番好きなキャラは先鋒リード、前衛スカジ、重装ニェン、狙撃ロスモンティス、術師ケーちゃん、医療シャイニング、補助プラマニクス、特殊グラベル
二番目含むなら先鋒テキサス、前衛ラップランド、重装リスカム、狙撃シュヴァルツ、術師CEO、医療ガヴィル、補助アンジェリーナ、特殊レッド)
本編の方を追いたいとは思ってても中々時間がとれんね……攻略の方は戦力的に問題ないんだろうけどゆっくり腰を据えて楽しみたくて中々進まぬ……
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>>116
わかるわぁ
本編読むのも解釈するのも時間かかるよね
進める前に結構気合い入れる必要あるから7章終わらせたのも8章実装前日だった
ってか育成半端ない……
自分は最高で昇進2レベル50他は大体40レベル止めだわ
自分ももっとちゃんと育てなきゃ
俺もリードケーちゃんシャイニングロスモンティスシュヴァルツCEOガヴィルレッドあたり好き
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と言ってもLv90まで行ってるのその2人だけよ。多分ロスモンティスが3人目のLv90になりそうだけど
この直近でロスモンティス、マドロック、あと指名券でやっと配属権限委任状にケルシー先生のサイン貰えたから来たブレイズを立て続けに昇進2まで上げたから幣が無い……
他は常用メンバーが昇進2Lv50、スポット(※スポットではない)で採用するメンバーが昇進2Lv20or30or40(※スポットは昇進1Lv55)
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ちなみに自分の推しは
先鋒ズィマー前衛チェン重装ホシグマ狙撃グレースロート
術師CEO医療フォリニック補助アーススピリット特殊レッド
かなぁ
うーん正直全然しぼれない
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ゴルシウィークはウマ娘漬けだったが流石に疲れてマンネリ感出てきた
たまにはなんか変わったことをしたい
ひとまずこのチームでチーム競技場クラス6維持圏内までは這い上がって来れたので、しばらくはまだ育成したことないキャラのシナリオでも追うかな……
https://i.imgur.com/nuKAykf.jpg
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チェンも何だかんだで完凸はしてるし好きなキャラではあるけどスカジ程ではないんだよなー
マドロックのスキル加速兼他ラインの殴り枠でS1起用したら割と面白いんじゃないかなーと考えてたりはする
S2のボム運用も良いけどラッシュより重い奴の処理に手間取る事が多いからそういう意味じゃスカジかスルトで殴り倒す方が自分の組み方だと向いてるんだよな
(ユーネクテスはそもそも持ってないので運用分からんです……)
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自分はチェン特化3にしたS3運用してる
S2のほうが便利なんだろうけど絶影がかっこよすぎるんだ
マドロックはチェンとブレミシャインの素質合わせてS2ぐるぐる回す予定
ユーネクテスはちょっとSPためるのに癖あるけどS3がマジで何とかしてくれて頼れるしむちむちだし声も好き
やっぱりロボは反則
スカジもちょっと前上級エリートタグで引けたから育てたい
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絶影がカッコいいのは同意
……前衛CEOとW絶影やってみてぇなぁ……いよいよ8章行かないと駄目だな
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今更だがほんとに今更だがバイオヴィレッジって
Villageのvillで8になってんのね
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ランサムウェアってちょっと前は、身代金を払ってもファイルを復元できるとは限らないし、奪われたデータを流されない保証もないから身代金は払わない方がいいって話だったが
最近の攻撃者は身代金を払ったデータは必ず復元させて、絶対に流さない(逆に身代金を払わなかったデータは流出させる)というある種の「信用」で商売していると聞いて深いなと思った
結局金を取れなかったら攻撃しても意味ないからなあ、奪ったデータが売っぱらって金になるものとも限らないし
それはそれとして犯罪者に金は払うなって話だとは思うけど、実際問題企業の運営に必要なデータがロックされた上、復元か流出かを迫られたらまあ身代金を払わざるを得ないってこともあるだろう
そうならないように日ごろの感染対策をしっかりすることが大切だと思いました(小学生並の感想)
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ファル子師匠のガチャはとても嬉しい、嬉しいが同時のサポートピックアップがたづなさんとスーパークリークってどういうことやねん殺す気か
アリスギア辞めてウマに専念するか……?
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シャドーハウス読み始めたら止まらなくて結局ヤンジャンアプリ入れて最新話まで読んでしまった
どうしてこんな面白い話あるって教えてくれなかったんだ(責任転嫁)
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FGOとかデレマスとかアズレンとかウマとか、色んなソシャゲーあるしこれだけ流行るんだからやらないとと思うし興味もあるんだけど、どれもチュートリアルから先に進めないんだよな
いつもチュートリアルの途中で耐え切れなくなってアンインストールしてしまう
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みんな楽しいからやってるのであって義務感でやったらそりゃ楽しいわけないわな
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ソシャゲを楽しむコツは5chのスレと一緒に楽しむってことかな
まあたまに地獄みたいなスレもあるけど
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シナリオだけまとめたノベライズとか出ねえかな
パチンコもハマれなかったし、この手の金を使うゲームは向いてないんだと思う
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5chのスレか、多分誰かと一緒に楽しむと楽しいんだろうな
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ソシャゲ好きとしてはシナリオだけじゃ勿体ない気がするけどな
あそこで引き当てたあのキャラの活躍でクリアできて〜みたいな思い出も宝物なんだ
スレで論争するのも思い出になるし
あとソシャゲは無課金でも十分楽しめます
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ソーシャルなんだし……SNSを活用すべきでは……?
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ウマ界隈は5chだと人口もあって正直民度あんまよろしくないから適当なまとめサイト越しでフィルタかけて見てる
そもそもソーシャルなゲームなので属するコミュニティが大事なのはそらそうよって話でもある
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ウマはサラスヴァティ用と思って作った現状ソロサークル「あしびきのみや」が有るから宜しければどうぞ
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最低でも6人は面子揃う目処が無いとちょっと参加は憚られるっすね……
ランキングはともかく靴は投げたい
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考えてみるとここって民度うんちのVIPで集まった人間で構成されてるんだよね
やっぱり不思議だ
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全然関係ないルートで流れてきた人も最近はいるっぽいゾ
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ウマはやりたいが時間がかかるから他のソシャゲとコンシューマゲームしてるとどうにもやるタイミングが
結局まだバクシンしか育ててない
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オオオ
イイイ
https://i.imgur.com/tu4FHkA.jpg
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亜人最終巻出てたんだな
9年間佐藤一人と戦ってたってすごいな
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トレンドの大麻キメてムショにブチ込まれるきららフォーマット(風評被害)の漫画、登場キャラの罪状が麻薬取締法違反所持(累犯)、業務上横領罪、傷害罪と来て
一人だけ罪状は出さず刑期8年とだけ明かして何やらかしたんだと考えさせるところに少しテクニックを感じた
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アリスギアで定期的にやってる高難易度ミッションって、毎回色んな名のあるゲストコンポーザー呼んでステージのBGM作って貰ってるんだけど
今日から始まった高難易度のBGM担当がIOSYSとかいうクッソ懐かしい名前が出てきて笑った
生きとったんかワレ!
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ダブルクロスでキャラ作ろうとするとほぼ毎回設定に兄弟姉妹が絡んできて自分の分かりやすさに笑ってしまう
優秀だけど表に出れない自分と、その代わりに表に出て自分の手柄持っていってくれる妹
拾われた子で頭脳派かつ献身的な自分と、本家の子で肉体派かつ直情的な義姉
大人しく引っ込み思案な狙撃手の自分と、高圧的で冷酷な前衛の兄
とかそんな感じで……
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紙の本が売れないと打ち切られる、電子版の売り上げは計算に含まれない、紙の本を買ってほしいってアレ
仮に電子版の売り上げも計算に含むようになったとして、その分打ち切りボーダーも上昇して結局打ち切られることになるのではないかとか思う
紙に対して電子版の売り上げが何倍だかどうだかの比率なんてどんな作品でもそんな大きく変わらんだろうし
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今、まさに、打ち切りラインの手前でもがいているお前のようなやつを切り落とすために、この打ち切りラインは、お前の目の前の、ここに、引かれているんだよ、という気持ちになる
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なんで電子の売上って含まないんだろう
電子で1兆部売れても「紙の方が人気なかったので…」みたいな打ち切りもあるのかな
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今月すでにスマホで11GBくらい使っててちょっと「おっ、おう…」てなってる
通勤時間に高画質で動画を観るのはとても危険だなと思いました、まる
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料金ダイッジョブなのかそれは
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15Gの契約だから、まあ料金的には問題ない
家にいたらWiFiあるからずっと使えるけど、家ならパソコンあるからそもそもスマホ使わんと言うね
出先での動画視聴は計画的に
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