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【雑談スレ】ネタ被りを恐れるサラスヴァティ
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ここは雑談スレです。
話題はなんでも構いません。
■エロ・グロな話題は久遠スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1558413932/
■口論・議論は議論スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1442979183/
他にも絵スレや競作スレなどの創作スレがあります。
時と場合に応じて使い分けて下さい。
・コテハンは基本的に禁止です。
・あまりプライベートな話題も避けましょう。
・次スレは>>1000を踏んだ人が立てて下さい。それより先に立てたい場合は重複を避けるため事前に申告してください。
・次スレを建てる人は【雑談スレ】をタイトルに入れてください。
□wiki
http://www42.atwiki.jp/saraswati/
†前スレ†
【雑談スレ】Sarasvatī......Sarasvatī never changes.....
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1608939778/
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天使が敵の話
ざっくりと「恒星の神」とその眷属「惑星の神」がいて、地球っぽい星に住む人間が、なんか秩序を乱す存在だろって難癖つけられて懲罰対象になる
恒星の神と天使は地球(仮)に干渉するには地球(仮)のルールに則した受肉を行う必要があるが、それでも恒星の超越者権限というチートが使える
一方で地球(仮)の神は秩序を乱すと査定された人間も含めて地球(仮)の問題だから首突っ込むなって反論するけど、上位の干渉には逆らえないからしょうがなく恒星の神を受け入れる
仕方ないので人間に「星の力」を与えて恒星の神族に多少は抵抗する術を与える事にした(魔法的なアレ)し、更に「星の力」を極限まで圧縮した聖遺物「星の石」もちょっとだけ渡す
もうこうなったらどうにでもなれ、出来れば自力で生き延びてね人間、という気持ちで地球(仮)の人間も恒星の神の天使も放置する事にした
とは言え人間は人間でせっかく与えた「星の力」と「星の石」を使って戦争してるしバンバン環境破壊するし(それで宇宙の秩序を乱すほどではないが)恒星の神の話も一理くらいはあったりする
でも人間がどれだけ環境破壊したところで地球(仮)自体の寿命が縮む訳では無いので、地球(仮)の神としてはレミングの集団自殺を眺めてる気分で「ふふ、自ら死んでる(笑)」くらいにしか思ってなかったりする
どうでもいいけどレミングの集団自殺って古い映画の創作であって実際に自殺する訳では無いらしいね
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[memo]
水属性魔術が対人暗殺に向くとされる所以は、体内水分を操作する接触攻撃が
人体に対して特に有効であることと、氷弾を用いた遠距離攻撃が証拠を残さないことによる。
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https://i.imgur.com/3gy5cge.jpg
桜も散ってしまうなぁ
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ワオ……禅……
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ワオ
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蝉
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ジャパニーズサクラ……ソノオモムキハカクベツデス禰……
この春は彩度を落として全体にほんのりピンク色を載せる加工を思い付いて遊んでる
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ソメイヨシノって江戸時代後期に開発されたものだったと最近知った
危うく1000年前の記憶に登場させるところだった
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実は歴史がリセットされていた伏線なのだ……
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ソメイヨシノは人の管理がないと速攻で他の桜に駆逐されると聞いた事あるな
桜の種類って日本だけで400種類くらいだっけか、劇中ソシャゲにするか
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お花仮面モノの桜は一度目の変身は満開だけど変身するたび花びらが散って(性能に影響はない)
花びらが散るたびに寿命が削れていくぞ
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ソメイヨシノは接ぎ木でしかふえることができない、自家受粉できないので種子がつくられない品種なのだ
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それぞれが環領域<ウム・ヴェルト>と呼ばれる小世界を展開・維持・運営している神的存在たち、を指す総称の造語で悩み中
主観、観測、環世界、神、全知、あたりのイメージを三、四文字の漢字に圧縮&場合によってはルビ側で情報量補完してビシッと決めたいが上手く嵌まらず……
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第一動因<オーソリティ>とか正典体<テールライター>とか……いや複数形にしないといかんのか
誰の視点で考えるかによっても変わってきそうだしな……
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新章のテーマを仙人にしようと思って敵組織が四神だと手垢がついてるので竜生九子にしようかと思ったが敵幹部が9人とか間違いなくダレますねこれは
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ボスのパワハラで半分減るのだ(無惨式リストラ法)
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敵幹部の一人が味方になれば残り八人、味方になった幹部が他の幹部を一人か二人倒せば残り七(六)人になるぞ
更に初めから一人欠員がいる事にすれば更に減る
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>>697
観測者〈ウォッチャー〉でいいと思う
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武器精霊物は『始原の七神器』とか言いつつも現存してるのは一振りだけという設定なので考えるのが楽でよかった
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脱出競技【スポーツ・エスケープ】-
それは、如何に美しく、アクロバティックでダイナミックに「脱獄」するかを競う、新しい競技【スポーツ】である
時折起こる、創作の怪盗の如くの「ありえない」華麗な脱走劇、それが何時しか脱獄という犯罪ではなくスポーツという競技に進化したものだ
そして今、競技としての「脱走劇」は、許されざる犯罪ではなく華麗な競技として、人々の心を燃え上がらせている
一つ、脱走とは「魅せる」もの、そして「魅せる」は「見せる」ことなり
脱出競技とは、如何に美しく、ダイナミック、アクロバティックに脱獄を行うかを競うスポーツである
すなわち、見るものを魅せるものでなければならない
一つ、血は美しくない、破片は不粋
脱出競技とは罪人の脱走ではなく、ひとつの競技である
「看守」を傷つける、施設を破壊するなどはあってはならない
一つ、競技とは超人大会に非ず
脱出競技とはスポーツであり、漫画のような異能を持つ超人たちの戦いではない
人間として有り得る技能でなければ認められない
…という電波を受けたのSA☆
要するに「如何にかっこよくダイナミックに『脱獄』を決めるかというスポーツ」って設定です
穴掘って逃げるとかやったら『地味なので失格』、看守とすり変わったりしたら『それもまあ美しさのひとつだけど、そういうんじゃなくてこうなんて言うかSASUKEみたいに飛んだり跳ねたりして逃げ出すのを期待してたんだけどな…だからダメ!』って感じです
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烈海王がやってた人の背後に回り込んで動きや呼吸を合わせる動きはポイント高そう
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>>701
ああなるほど裏切りは考えてなかった
敵の狙いが謎の病にかかった師匠を救うために精神の入れ物となる強靭な肉体を探すことだったから倫理的な都合から主人公達についてもおかしくなさそうだ
まず弟子の一人が師匠の魂を自分の肉体に移そうとするが失敗(残り8人)
主人公を見つけて襲いかかってくるが返り討ちにされる(残り7人)
こんなことは許されないと考えて1人裏切る(残り6人)
6人ならなんとかなりそうだ
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楽観主義者は英語を学ぶ
悲観主義者は中国語を学ぶ
現実主義者はカラシニコフの操作方法を学ぶ
ロシアにおける不変の法則らしい
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内部の権力闘争等で数が減るとか
最強格が仲間も巻き込んで殺戮とか
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我は敵組織の内ゲバ大好きマン……やりすぎると主人公の影が薄くなるけど……( ´ω`)
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拙者敵だったキャラがなんやかんやで味方になり、そこからしばらくしてデレッデレになってるのすきすきマン
こう、角が取れたりとかしてさ……でもその角を敵対者に対して覗かせる事があったりしてさ……
なんか新しい属性も生えてたりさ……
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敵のボスとの戦闘中イマイチ煮え切らず
気が散るからという理由で一時離脱して仲間が相手をしてる敵の幹部を皆殺しにして
ボスにドン引きされる仲間
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味方陣営の怪力担当vs敵陣営の怪力担当
早くやりてーーーー
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眼鏡っ子美少女で普段の言動は一見理知的だけど戦闘になると引くほどバトルジャンキーで高笑いしながら敵を叩き潰すバーサーカーがうちの味方の怪力担当
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一番強いやつが全キャラの得意分野の完全上位互換という身も蓋もない状態
パワーだけなら スピードだけなら匹敵する��ってのもなく
唯一特使能力がないことだけが差別化
それも効かないから意味ないけど
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ある敵幹部の目的が組織の中で出世して序列3位以上になること
3位以上はボスとの謁見ができるためその時ボスに挑み殺すことが最終目標
ボスを倒した後は復讐に燃える幹部達との戦いを楽しみたいので同僚は殺さない
主人公チームでは「ボスを倒してくれるなら別に放っておいてもいいのでは?」という意見も上がったがこいつが組織内で出世するということは組織に貢献する=破壊工作に成功するということなので社会へのダメージが大きすぎるので止めることに
このての命題を大事の前の小事と割りきるか目の前の人も救えず世界救済なんてできるかよと反発するかで心理テストできそうね
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仲間たちが主人公を評価して協力する理由が
極力争いを避けようとすること
敵であっても命を奪うことは拒絶すること
精神の内面を覗けば
見た者が身体中から液体漏らして命乞いするくらいには黒いんだけど
それをおくびにも出さない精神の強靭さと高潔さが強み
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>>715
組織ごとぶっ潰さないならそいつ放っておいても第二、第三の反社会的行動取る奴が出てくるから
それとなく都合が良い様に工作対象を誘導出来るなら静観するのも手だし形振り構わず上目指すにあたって都合が悪いなら潰しておくのも手だと俺は思う
個人的に犠牲者の内訳の詳細がないのなら100人助ける為に99人までの犠牲は許容する派なのです……
でも100万人の犠牲で1000万人を救うよりも300人の犠牲で100万人を救う方が好きです。犠牲者1人あたりの救済数は後者の方が多いから仕方ないね
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はいはいコラテラルコラテラル
コラテラルダメージだっつってんだろ!(豹変)
日の本(こんなんでも一番ましな同盟国じゃ…我慢しろ俺…)
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「くっ、殺せ!」
「傷一つつかねえんだよなあ!?」
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マジカル☆ダメージ(べつに魔法攻撃された結果とかではない)
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殺せなかったらシベリアに送ればいいじゃない(シベリア鉄道フル稼働で都合の悪いものを送る音)
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エースコンバット7でもいたな、100万の犠牲で1000万人を救うって言ってた救済おじさん
元から狂ってたのか、それともメビウス1に艦隊壊滅させられて狂ったのか
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久しぶりに厨二妄想をしていたらなんか思い浮かんだので投下〜ッ
【改式焔皇流・"絶"の型『緋巌』】
かいしきえんおうりゅう・ぜつのかた『ヒガン』。
元来、水を苦手としていた【火竜族】の血を引く末裔が
その弱点を克服するために千年もの研鑽と改良を経て辿り着いた極地。
烈火の如き「攻め」を主体とする改式焔皇流において唯一「護り」に重きを置いた技。
脚に力を集中させて重心を落とし、腕を正面に交差させる構えは一見して単純な防御態勢であるように見える。
しかし、術者が練り上げた莫大な「気」と
地脈を巡るマナの力を合一させた高エネルギー体『見えざる砦』を身に纏うことによって
正面のみならず、全方位に対する鉄壁の防御が完成する。
身に纏ったエネルギー体は【火竜族】としての特性により「炎属性」に転換される。
その結果、術者の周囲は超高温の気流が渦巻く灼熱空間と化し、迂闊に近づいた者を悉く灰と化す。
対となる水属性の攻撃も、術者に届く前に瞬く間に蒸発して無力化する。
『緋巌』の最も恐るべき特徴は、鉄壁の護りを実現するエネルギーを極限まで蓄積した後、必殺の一撃に転用することさえ可能である点だ。
術者は防御態勢を取る間、敵の一挙手一投足に至るまで観察することが可能である。
――捨て身を覚悟で攻撃に転じるか、正面衝突は不利と悟って後退するか――
いずれにせよ、敵の行動が転換するその一瞬に生じる決定的な隙を見定め
蓄積したエネルギーを解放し一気に叩き込むことで確実な撃破を狙うのだ。
「護り」を重点としながらも、最大の「攻め」の機会を見失うことのない攻防一体の極意。
敵の攻撃を"絶ち"、立ちはだかる敵の一切をも"絶つ"必勝の型。それが『緋巌』である。
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アーイイ……厨二力……
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ギ=シーキって今週?
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>>722
救済おじさんは元々そういう素質はあったんだろうけど最終的にリボン付きにボコられて悪い意味で目覚めてしまった側だと考えてる
砲術長時代の話(酷い高波で揺れる中で30㎞離れた敵艦に2発に1発は当てた)とか難しい目標をブチ抜く事こそがエレガントだという言い分から察する限りは
良く言えば自身の技術に自信があり、悪く言えばスコアアタッカーや魅せプレイ好きの気が元々救済おじさんの中には存在していて
多分同じボコられるにしてもラーズグリーズ隊辺りにボコられたら凄腕の飛行隊にやられたって認識で常識的な範囲内で踏み止まれたんだろうけど
メビウス1は突出した一個人が力一杯ぶん殴ってきたようなもので、一個人が戦況を覆す様を目の当たりにしてしまったからこそ「一個人の技術の極致」に魅入られたんじゃないかな
それが良い方に傾けば味方を導く存在になってたんだろうけど如何せん悪い方に傾いたので「戦術核砲弾による100万人の虐殺」とかやべー事を仕出かそうとした
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>>725
前回あたりに人が集まらず流してしまって周期が乱れてる感あるが
この辺で一発やっといてもよいとオモフ
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ね、ネタがねぇ……
怪物の力で蘇った亡者連中を倒すお話作成中
亡者連中も蘇生させてくれた怪物を守る派と死にたかったのに無理やり蘇らせやがって派で争うよ
書いててなんかこれ仮面ライダー555じゃん……ってなってるところ
死にたかった派のリーダーとか性格木場の境遇海堂だし
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ふと思いついたデザインのエンブレムを使いたいがために作中のギルドなりクランなりパーティなりの名前をモスキートにしようと考えたものの、
普通に考えて自分の所属する集団の名前やエンブレムのモチーフが蚊とか嫌じゃんね…
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汚染血液相互直結循環交換!!(技名)
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気付かぬ間に血を啜り、跡を残して去る者達ぞ
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ラスボス「私はあるかどうかも分からない幸せな未来なんて欲しくない。私が欲しいのは確かにあった美しいあの頃…」
昨今のご時世だと割と賛同する人多そうだなと思いながら書いてる
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思い出話は老化の証拠だ
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敵陣後方でのヒットアンドアウェイで兵站ズタボロにしてそう
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死という概念がある限り昨日の自分に幸福で勝ることはできない
過去とは作品である、美しさに差はありけりど、未完のモノなど人には見せられん
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わけのわからない言葉を話す人間霊(現地基準だとクソ雑魚)しか呼び出せないネクロマンサーが
強敵と戦う役に立たないからとパーティを追放されるも
時間をかけて召喚霊とコミュニケーションを成立させ、彼らが“地球”なる異世界で死んだ者だと知り
その異界知識を活用して成り上がったり元仲間を見返したりする
追放テンプレに現代知識チートを組み合わせようと思ったらこんなネタが降ってきた
まあたぶん探せば似たようなネタがあろう(´_ゝ`)
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薬理凶室の錚々たる面子を召喚霊にした落ちこぼれネクロマンサー
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イングランド共和国存続if妄想でバルカン半島の君主制国家まとめようとして歴史漁ったところ
オスマン帝国時代終わるまでに現地の王侯貴族のほとんどが潰れてた
アルバニア王家すらそれまで代々総督だったとはいえ100年も遡らないという
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パゥワーを授ける系アイテムのせいで増長したり、それが暴走して命を吸われながら力を行使するおんなのこっていいよね……!
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ところで>>739みたいなヒロインめいたキャラをTRPGのボスに据えたいんだけど
敗北→力が欲しいか→増長→暴走って流れをするにあたって
最初から敵組織にしてPCに負けさせるか
味方組織にさせてPCと共闘させるかで悩み通してるわ
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敵組織のメリット
開幕でPCを強者として上げるムーブができる
敵組織NPCとの共闘もありえる
デメリット
助ける動機薄くね?
味方組織のメリット
「PC②……私こんなに強くなったんだよ!」ができる
助ける動機もある
デメリット
NPCがNPCに負けてるの、茶番感ねえ?
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でもよく考えると
「ケヒヒヒヒヒ! これで終わりだァ!」してるところにPC登場すれば上げムーブになるし
敵組織NPCとの共闘はそっちでもできるやん、それでもいいか
書き込んでるうちになんかまとまっちまったな、すまん
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ドライブ使ってるエリィさんは良かったですねえ
ハイになって高圧的な態度を取ってたかと思ったら苦しみ始めるのよき
というか顔グラの変化がよき
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じゃあく軍人ムーブも聖女ムーブもベッドシーンも一人でこなす多芸ヒロインなのだ
わしはミァンも好きだったのでC型ヴィエルジェをバトリングで使いたかった(隙自語)
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魔獄領(所謂魔界)の3大勢力
勢力とはいうが領地や覇権を奪い合うなかではなく、極力無干渉を努めている
・鬼族
人間とほぼ変わらない容姿、体格の種族
頭目・烈閃輝姫
最強の生命体
総数 中
統率 高
・龍族
ドラゴン。
頭目・魔獄領の夜
上空を回遊する際に落とす影が夜となる
総数 少
統率 低
・巨人族
15mから最大400mほどの人型の生命体
頭目・光の巨人
実体を持たない
総数 多
統率 中
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あっそうだ(唐突)
せっかくだから一発儀式でも開いておく?
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チェストサラスヴァティ
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これからちょっとスカベンジャー稼業(※閉店間際の値引き品買い漁り)に出撃するのですぐには参加出来ないけど後から参加は出来ると思う……
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ごわす!!!!!!
ついでにディスコのサラス鯖にも流しておくでごわす!!!!!!!
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1617970267/l50
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(普通に体内時計ズレてて店閉まってたわ……夜勤は悪い文化)
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なんか書き込みできないから参加できないわ…
他所でやってください、とか初めて見た
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ぶにゃー……シャワー浴びて出てきたら落ちとったん……
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睡魔に……勝てなかったよ……
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もっと若い頃は多少夜更かししてでも儀式を維持することもできたのじゃが、寄る年波には勝てぬ……
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「お前が一番悪いんじゃい!」枠の年齢設定に悩んだ結果、仮面付けて年齢不詳という事にした
メインヒロイン√の重要人物(※旧ラスボスちゃん)の恋人だった頃もあるけど最終的に道を違えた末にやべー事件を引き起こした……という設定
対外的にその能力を”能力者を覚醒させ、能力者の新たな時代――黎明を創る能力”と説明してたけど
本質的には”能力者の精神状態を変容させ、場合によってはその精神を破壊し暴走状態に陥らせる能力”で
これ+比類なきカリスマ性で能力者束ねて暴走させて、各地で破壊と混乱を振りまいた結果に当時の社会体制を崩壊させたやべー奴
(強い信念を抱える者にはあまり効果が薄いので、このやべー奴の影響をあまり受けなかった善良な高位能力者が
各地の暫定政府機関発足にあたって防衛や治安維持を担った関係で、そういう地域においては能力者は受け入れらているけど
能力者ってだけでやっぱり「お前ら暴走するから大っ嫌いだ! 畜生め!」ってなる人も多くいる……ので一般字でもボコれる低位の能力者は割と犠牲になってる)
今でも暴走して異形と化した元能力者だったり、その異形同士が繁殖したりした個体が各地で暴れまわってるので
一般的に暫定政府機関の影響下にない一帯は無法地帯どころか迂闊に出歩くと異形に出くわして最悪死ぬより酷い目に遭う危険地帯と化している……という設定
でも「ヒャッハー、異形狩りだァ!」で生計立てる奴も少なからず存在してるし、暫定政府機関同士で物資や人材の行き来の為の行路自体や移動中の護衛だったりで
何だかんだその一帯を出歩く連中もいる……けど基本的に異形狩りするような連中は「自分の命? ケツ拭く紙より安い品物さ!」っていう連中か「他に飯食う手段がねぇんだよクソが!」って連中に二分され
行路護衛を任せられるようなマトモな機関にいるマトモな連中は遺書書いてから任務に向かう事が業務規程に書かれているくらいアレな場所
(低位の能力者で命ぶん投げて暴走させたらそこそこな戦力になるし、それが高位の能力者とかなら第六階位でも上位陣に匹敵するバケモノになったりする
それでも特異点能力者には及ばない……というか常用出力で数千度の熱波ぶっ放したりする連中がぶっ飛んでると言った方が正確。それくらい特異点能力は既存の区分から逸脱してる例外揃いなのだ)
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章ボスが個人所有してる庭園の名前を『小地球<リトルアース>』にするか『残照楽土<エデンレプリカ>』にするかで一晩悩んだ結果
庭園ブロック全体が『小地球』で、その中心に離宮めいた居住ブロックとして『残照楽土』がある
という二段構成になった(本編で名前が出るかどうかは不明)
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>>697だけど主観照典<テオーリア>に決定しました
自身の主観で世界を想像/創造できる存在にとっては、
主観(自らがそう思う)と観照(世界の客観的真理を識る)ことは完全に重なる、という意味で
いや〜ギリシア哲学マジで使える概念多くてイイ……
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ギリシア哲学系だと“不動の動者”とかもそれっぽいと思った
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(候補としてあったけど四文字以内に圧縮できない&ルビも長くなりそうなんで採用できなかったのだ)
(他の候補では“環”世界と円運動を絡めた『環動天軸』とか……)
(環世界の環は環境の環、円運動の円はリングなので厳密には意味違うけど、そこはまあ表意文字なんであえて混同していいかなって)
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小難しい理屈こねる奴に「うるせー!学がないと思ってバカにしやがって!」とキレる奴
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今更だけど>>736で魔法バンザイな異世界にハーバーボッシュ法を持ち込んで…と思ったけどハーバーボッシュ法で検索したらサジェストになろうがくっついてた
まあ…親の顔より見たおっさん二人は有名だからしゃーないか
現代科学の基礎だしな
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そりゃそうよ
3000億が400億まで減ったトドメをハーバー・ボッシュ法とした銀英伝二次がある程度には時代を進めた技術だもん
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水と空気(と触媒のプラチナ)があれば無限に硝酸作れます、ってのはDr.STONEで散々解説したしな
オストワルト法もかけ合わせたら硝安も作れて化学肥料にもなるとか万能すぎる
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触媒の性能を上げる研究は現在でも続いているそうですわね
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平時はパンを、戦時は火薬を無限生産できるシステム
ハーバー・ボッシュ法はリアルチートですわ…
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ハーバーボッシュ法は、コストが水と空気と電気だけってのが最高にヤバいポイントだと思う
水を電気分解して生成した水素に空気中の窒素混ぜたらアンモニアになるやん→(プラチナ触媒にして)アンモニアと酸素混ぜたら硝酸と水ができるやん→硝酸とアンモニア混ぜたら硝酸アンモニウムになって安定するやん
水と空気から出来た化合物を使ってまた水に還元しつつアンモニアを数度利用して色々の作るというマジキチ化学
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異世界転生もので文字の力を使う異世界の魔術師に対して九字で迎え撃つ熱い異文化交流
そこで九字と互角の力を見せることで敵もかなりの使い手であるとアピール
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主人公が異世界でハボ法を広めようとしたが、豊穣神への祈祷により農地の土壌回復を担っていた神殿勢力や
戦における主要火力要員として徴用されていた軍事魔術師たちの既得権益と真っ向から対立することになり
さらに魔術師不足を異界技術で補おうとする他国やら信仰を奪われたくない下級農耕神群やら
東西南北上下左右様々な勢力が入り乱れて暗闘の時代に突入する……
みたいな話どっかにねえかな( 'ω')
ありそうだな
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(自分が如何に可哀想だったかを並べたてる悪役に対して、散々弄ばれたヒロインの啖呵)
「……ええ、たしかにアンタは可哀想ね」
「だけど一番可哀想なのは、自分のどこが可哀想なのか、自分自身でちっともわかってないことよ」
「他人を弄ぶ人なんて、どう言い繕ったところで他人とまともに繋がれないだけでしょ。そんなこともわからないまま自分をひたすら憐れんで、他人を踏み躙って、本当に可哀想な人だわアンタ」
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基本相手の事情に関係なく容赦なく鉛弾ぶち込むマン
なんだが自分の境遇と被ると途端に同情が沸いてしまうマン
魔法少女「つまり…めんどくさい男か…」
主人公「まあそうなるな…」
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相手の事情に関係なく魔法少女をぶち込む(外道)
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A「俺はこんなに不幸な人生を歩んできたんだ!」
B「いや、俺の方がもっと不幸な人生を歩んできたぞ!」
C「あいつが見てきた地獄はお前達なんかの比じゃないぞ!」
負のマウント合戦の魅力
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・恋人と喧嘩して不貞腐れていたときに
自分を心配して探しに出ていた恋人を殺される
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A・恋人と喧嘩して不貞腐れていたときに
自分を心配して探しに出ていた恋人を殺される
B・怪物の入れ物にされて母親を殺す
自身の中に住む怪物を悪用しようとする組織に育ての親が殺される
そのまま力を悪用されCの両親を殺す
C・間接的にBによって両親が殺される
主要キャラの不幸だが一番ダメージ受けてるのはA
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人体実験被害者の会とも言える主人公が所属する陣営だけど
・誘拐の折に一緒にいた母を失い、人体実験の最中も施設崩壊に至った後にも結局誰も助けに来なかった事で
治安維持機構で日々平和の為に活躍する「強くてかっこいいお父さん」という幻想を最悪な形で壊されたリーダー
・元々良いとこのお嬢様だったけど廃人寸前まで追い詰められ、現在も自身が実験の過程で殺めた者の怨嗟の幻聴に苦しむサブリーダー(正ヒロイン)
・本人は納得してるけど傍から見れば「貧民街の最下層で生まれ育った」「同じ境遇で育って信じてた仲間に裏切られ人体実験被害者の会入り」
「人体実験のダメージであと数年と生きられない」という主人公の悪友(>>665、結局性別は行方不明……いっそ性別不明にしておこうかしら)
……の三人が+αで重い案件を抱えてたりする
他の四人はこの時代の一般的な過程で生まれ育って、誘拐の末に実験施設入り→人体実験→脱走
強いて言えば主人公は「自分が双子の兄を連れ回している時に誘拐に遭ったので兄に対して負い目がある」だとか
他の子も「脱走の折に生き残る為に施設で出来た友人を見捨てた」とかの心折要素はあったりする
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脱走の際に「絶対に、誰一人として見捨てないぞ!」みたいな、足手まといを残らずフォローしようとする委員長タイプ正義くんとかいたら良さそう
リーダーとはまた別の素質で構成されてる様な
そして暗黒面に堕ちて敵対して欲しい
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同じ陣営ではあるが特に仲が良い訳でもなく複数人いれば会話も問題ないけど二人きりだと話題を振る事もなくスマホいじって時間潰す程度の距離感の二人が、
なんかの事件事故をきっかけにちょっと打ち解けて「おいおいお前らいつの間にそんなに仲良くなったんだ?」って茶化されて「秘密」みたいな返しをする展開が好み
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[memo]
『なにもしない』ことが彼女の正義だった。
たとえ無辜の民が目の前で死んでいこうと、それを救う力が己にあろうと。
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──どうせ滅びるなら、精々華麗に滅びるがよいのだ
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(ベジータが花火打ち上げをアップする音)
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FF7に「死に意味があればそれで救われるのか?」という問いかけがあったが今にしてみると結構深いこと言ってるなと
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新米「エルフとダークエルフの関係は?」
勇者「イングランドとアイルランドの関係だ…」
新米「血みどろやんけ…」
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人間の限界点を越えて神の領域に到達できてヒャッホウしてたら神の領域至った者の中では最弱レベルと教えられるみたいな上には上がいる展開はワクワクしますね
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上位の領域に到達したら、上位の世界ではそれがスタートラインってのはまあ分かる話ではあるな
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