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合作企画】サラスヴァティオールスターズPart8

141Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/09/24(火) 21:57:41 ID:iAfs6S/Q0
俺も凍結派だなー

凍結後の方針に関しては……まぁ俺自身が元々ノベルゲー推進派閥だからそっちを推したいと思ってる
(カードゲームも興味はあるがこっちはルール制定すれば後は流れでどうにかなるんじゃね? と思うの
 カードをグラフィック化しなければ絵はなくてもプレイ出来る環境さえ整えれば後続も「こういうデッキ作る!」もやりやすかろう
 ……どうしても「グラフィックを伴わないカードゲームはカードゲームに非ず」派がいるのならその辺はまた別途話し合う必要あるけど)
具体的にどういう話にするかというのは……まぁ、うん……「これやろう!」って人が企画書作ってプレゼンして
「この分野には疎いのですが」の前置きに戦慄する社畜の気分になりつつ出揃った企画に投票でもする?

まぁそれは冗談として「○○がやりたい!」という意思が明確な人を軸に据えた方が良いと思うのよ
その熱が絶えない内に基礎さえ作れれば後は流れでどうにかなる……今回は熱が絶えるまでに基礎=序章部分の試作が出来なかったのが敗因と思ってる

142テトリス ◆VGry3OUVO6:2019/09/24(火) 22:07:20 ID:/AC0QAkM0
そこまでイラスト付きカードゲームに固執する人はいないんじゃないかな?
もちろんイラストあるに越したことはないけど。
それとイラスト付けるなら色んな人の絵が入り混じってる方が楽しいと思うから企画にガッツリ関わるつもりはない人でも気軽に絵描きに来て欲しい。

143Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/09/24(火) 22:29:47 ID:iAfs6S/Q0
まぁ何にしてもグラフィック化はルール制定後の話だな。その前にカードゲーム路線になるかも関わってくるけど
(俺は絵が絶望的に下手な人なので絵方面ではまるで貢献出来んのだ)

んー……この件(SSW路線の進退)についての意思表示はどうすべきだろうかね
理想は参加者全員の意思表示がある事だけど不定期な人もいるから全員待ってたら年越しするかも分からんね

144数を持たない奇数頁:2019/09/24(火) 23:19:08 ID:G1XGnLlw0
SSWには参加してなかった者だけどもし現行企画凍結&カードゲーム化となった場合またメンバー募集あるのかな?
数年前から増えた人もいるだろうし

あと外野からだけどカードゲームはメンバーが途中で数人脱落しても問題なく企画続行できるという観点で賛成しときます

145Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/09/24(火) 23:25:17 ID:iAfs6S/Q0
ぜ。路線変更を理由に企画降りるって人もいるかもしれないから十中八九再募集のはずなのぜ

146零字 ◆8x8z91r9YM:2019/09/24(火) 23:26:47 ID:hCqAWZfQ0
ぶっちゃけ実際に手を動かす人が圧倒的にやる事多いし、面倒くさいから作りたくねえというのが本音

割と作ってたし、点呼取ってたけど

147Ez9 ◆rwTnW9920.:2019/09/25(水) 19:22:51 ID:4w5yeWO20
もとよりSSW凍結派でございます

個人的に作ってみたいのはギャルゲだしやるなら音頭を取るつもりも有るけど、みんなの作業を考えると他の企画の方が良いのでは?って感じ
いずきゅーは他人に厳しく自分に甘くな人間であるが故に

148数を持たない奇数頁:2019/09/28(土) 20:20:38 ID:DsS8tilI0
(やっぱヒロイン7人って多いよなあととあるくおーんゲーをやりながら思う)

149数を持たない奇数頁:2019/09/28(土) 22:01:37 ID:rIxn87tY0
昔のギャルゲーなら普通の数じゃん
最近のギャルゲーしらんけど

150数を持たない奇数頁:2019/09/30(月) 23:45:53 ID:hjLfs.xQ0
小規模2〜3人、大作で5〜6人くらいのイメージ。ギャルゲ殆どやった事ないのであってるかは知らんぬ
……くおーんなゲームは一つだけやった記憶あるけど何だったかなァ、と朧気に残ってる単語からggったら思い出した。そしてヒロインの名前を見て色々と絶望した。ちくせう

まぁ、うん……また次の連休の夜にでも集まって話し合ってみる?
現状は凍結派が多いっぽいけど凍結後をどうするかとかも不鮮明なままだから
この手の企画物自体を一旦打ち切るのかも含めて決めた方が良いんじゃね、とは思ってる

151 ◆B.CKg8u/Oc:2019/10/02(水) 21:10:50 ID:rxGj2ix20
ワシも結構描いてたというか絵って時間かかるんだよなぁ…
自分のスタンスとしては
カードゲームなら普通に賛成
ノベルゲーならどちらかというと賛成
ギャルゲなら降りる
こんな感じで

152迷走電流 ◆e2usW7RJMY:2019/10/02(水) 21:14:24 ID:b2Et/ecI0
(一章シナリオ上げるのに時間かかってごめんね……ごめんね……)

(媒体が何であれテキスト担当くらいしか出来ることがない)

153数を持たない奇数頁:2019/10/02(水) 21:33:20 ID:u6qa8ejc0
文章面で貢献するつもりが設定しない厨には重過ぎたのぜ

まぁ、うん……俺自身はノベルゲー推進派閥ではあるけどぶっちゃけカードゲーム路線が無難だと思う

154数を持たない奇数頁:2019/10/02(水) 21:46:43 ID:LqPcY0VY0
(ノベルゲーってテキストウィンドウが全面に出る奴ってことで良いんだよな……?)

155数を持たない奇数頁:2019/10/02(水) 22:07:31 ID:u6qa8ejc0
個人的にはキャラ攻略要素のない文章主体のゲームのイメージ
場合によっては立ち絵はある。けど場合によっては「かまいたちの夜」スタイルになったりもする

いっそ各参加者が中短編の文章書いたのを詰め合わせたアンソロジーめいた状態のノベルゲーとかも良いんじゃねぇのとは思ってたりする
前にあった「競作の提出作品から何作か選出してホン=スレでPRしようぜ!」みたいなノリで

156いずきゅー ◆rwTnW9920.:2019/10/05(土) 18:46:58 ID:gdL4R1ss0
何時くらいに集まりましょか?

157迷走電流 ◆e2usW7RJMY:2019/10/05(土) 19:58:02 ID:.EQ4Tm8.0
(とりあえず見ているアピール)

起こしたテキストをゲームに組み込む作業が簡単ならノベルゲーかなあ……?
そうでなければカードゲーム、あるいはゲーム路線を外れて
リレー小説とかシェアードワールド作成とかでもスレの趣旨には反さぬかと

158いずきゅー ◆rwTnW9920.:2019/10/05(土) 20:44:07 ID:gdL4R1ss0
この間から必死こいてエネルゲイア学園の企画書めいた何かを書いてたけど、SSW以上の大型企画にしてどないすんねんって感じ
もし俺が音頭を取るならTRPGとして混沌騎士これくしょんRPGを作る、みたいなところに落ち着くだろうか

159いずきゅー ◆rwTnW9920.:2019/10/05(土) 23:21:55 ID:gdL4R1ss0
(>>150の次の連休って来週の3連休では……?と気付いた顔)

160 ◆B.CKg8u/Oc:2019/10/05(土) 23:46:07 ID:hSn8tM1o0
合作型のTRPGにするのもいいかもね

161数を持たない奇数頁:2019/10/07(月) 21:38:08 ID:vfMi5C5.0
集まるなら普段通り21:00頃で良いんじゃないと思ってる

162数を持たない奇数頁:2019/10/12(土) 14:37:24 ID:PxppYzQc0
今日の夜とかどうだろうとか思ってたけどぶっちゃけこれ台風でそれどころじゃない奴だな

163数を持たない奇数頁:2019/10/12(土) 14:45:24 ID:xc2ruoIY0
(田畑の様子を見に行くよりはSSWの話をする方が安全なのではないだろうか?)

164数を持たない奇数頁:2019/10/12(土) 15:35:43 ID:UIQB12x20
都民とかはここからが本番だからねえ
静岡や神奈川辺りだと今がそのときみたいな感じだが

165数を持たない奇数頁:2019/10/12(土) 15:45:40 ID:PxppYzQc0
>>163
そりゃ田畑を見に行ったりコロッケ買いに行ったりするよりは安心だけど
物理的に話し合いが出来ない(避難、停電等の)人がいるかもしれないからね……

166 ◆B.CKg8u/Oc:2019/10/12(土) 21:11:59 ID:Z9445QR.0
ジョーカー見るついでに川の様子を見に行ったが異常無しだったよ

167 ◆B.CKg8u/Oc:2019/10/14(月) 18:51:25 ID:c6yAHVs60
結局、どうするよー?

168Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/10/14(月) 19:01:03 ID:QKMu3/ac0
とりあえずSSW路線は凍結の方向で良いんじゃないかな? 明確な再開推進派も見受けられないし

凍結後の方針は……一応カードゲーム派が優勢かなーって印象
次いでノベルゲーやギャルゲーだがノベルゲー推進派閥な俺は別にノベルゲーに固執はしてないので民意優先よ
(ギャルゲーに関しては推してたいずきゅーに要確認かな。見る限りはTRPGだとかの話もしてるから同じく固執はしてないっぽいけど)
他にゲーム路線から外れてリレー小説やシェアワールド形成路線の提案もある

169Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/10/14(月) 19:06:01 ID:QKMu3/ac0
カードゲームするなら軍人将棋みたくプレイヤー2人の審判1人の配置にしてやれば
他所の環境に頼らずともここで比較的やれるんじゃないかなぁと思ってみたりする

完全にプログラム任せの環境も悪くはないだろうがそれを構築するまでの手間を考えたらキツい
キツいという事はいざ基礎ルールを構築しても環境作成までにダレて頓挫する恐れもあるという事なのだ

170いずきゅー ◆rwTnW9920.:2019/10/14(月) 19:21:57 ID:74U377EA0
やって良いんならやりたいんだけど、>>158を鑑みると住民全員参加想定とか到底無理だろって感じになるので
別のネタを考えるならそれはそれだが、みんなが納得行く設定を作るのって結構面倒臭そう

171Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/10/14(月) 19:28:52 ID:QKMu3/ac0
本音を言えば参加動機は「(俺が理解出来る)設定放り込んだら駄文を出力するマンになりてぇなぁ」だから自キャラを出す事には拘ってないのだ

……まぁ全員のキャラをっていうのならキャラありきの舞台設定じゃなくて舞台設定からのキャラ設定のが良いと思うよ
制限無しで自分の考えたキャラ出したいのは理解出来るし理想だけど物語に落とし込むのは難しいのだ
(スパロボだって割と出演元を考えたら「お前らサイズ比とか火力とかの整合性どうなってんの……?」っていうの割といるし)

172数を持たない奇数頁:2019/10/14(月) 20:01:24 ID:QrqWuV5I0
整合性なんてストーリーが破綻するギリ一歩手前までならぶん投げても構わないのでは…?

173 ◆B.CKg8u/Oc:2019/10/14(月) 20:10:03 ID:k6felzsU0
どのみち全体的に世界観の見直しはしないといけないよねこれ
製作難易度が低いという意味ではTRPGが一番よさそうな気がしてきた

174Kの人 ◆avfQDSfPg2:2019/10/14(月) 20:23:19 ID:QKMu3/ac0
まぁTRPGはここで実際にやってた実績もあるし割と詳しい層もいるから現実的ではあるな
>>172
お祭りゲーならそれでも良いけどストーリー重点&設定マシマシで行くならちょいと無茶じゃね? とは思う

175数を持たない奇数頁:2019/10/14(月) 21:28:39 ID:MbX4DZXk0
SSWはお祭りゲーのつもりで参加していたのだが
設定や大プロットの段階でストーリーを作り込みすぎて闇鍋しにくくなった感があるので
今度はその辺ゆるめにしてみた方がよいのかもしれない

176いずきゅー ◆rwTnW9920.:2019/10/16(水) 19:11:59 ID:Ho5DM.mk0
こんなもん土台無理なんだよなあ常識的に考えて……

【没にすべきエネルゲイア学園企画書】

「ゲームジャンル」
 一人称ならADV、三人称ならNVLかなあ。どっちみち読み物ゲーになることは変わらないけれど

「世界観について」
 https://u9.getuploader.com/saraswati/download/1345を下地にした、これよりも未来の話
 条件的にもう少し白倭に権限持たせたい(※)からってだけなので、実際のところ風景そのものが変わる余地はそこまで無いと思う
 個人的には新しいお城の縄張りを行って、残った鳳城を学校に改造するイメージだったのだが、柚・たたりーぬ・月城さんは赤火陵租界に作れば?とのこと

 ※ これをTRPGとして作ろうとしてた当時、設定として白倭で各国PCが入り乱れて目標達成を目指す、みたいなシナリオ構造になってた模様
   それを利用して、白倭の人物がそれを成して、権限拡大して貰おうかと

   ・当時のレス
    926 : タタリ :2013/12/19(木) 20:42:08 EHz.4nOE0
     白倭が戦場です
     シナリオの大ボスをみんなで仲良く倒そう!というシナリオ
     ただし大ボスを倒した人の所属国が自治権の大半を握れます
     レッツ裏切り!

「お話のジャンル」
 異世界系魔法学園もの、のつもり

「キャラクターについて」
 主人公
  異世界トリップした日本人想定だった
  おそらくエネルゲイア世界に何らかの影響を及ぼすものを持っていて、各国が狙ってるんじゃないかな
  そしてその奪い合いの方法が色恋沙汰になってそう

 ヒロイン
  一応雛形として7ヶ国1人ずつ全員分は作ってある
  ただ、よほど世界観と懸け離れるかキャラ被り起こさなければ、各担当ライターに任せる予定

 サブキャラ
  名前持たせるかとか立ち絵作るかとかはみんなで話し合ってからにするつもりでした

「設定決定後の進め方」
 大まかに主人公とヒロインの造形を行い、ルートの割り振りを行う
  ↓
 共通ルートを含めた全体の文字数とスチルの枚数を規定
  ↓
 共通、個別含めた全ルートのプロット作成。背景と汎用的なBGM、SEの指示を行う
  ↓
 全キャラの立ち絵作成。差分に関しては各担当と話し合い(差分を考えるとのっぺらぼうで作って後から表情をレイヤーで乗せる感じ?)
  ↓
 ルートごとに提出されたプロットに合わせてスチルなど素材の作成に入る
  ↓
 同時に執筆。追加、及び足りない素材が有れば都度要求すること。大幅にシナリオ変更を行いたい場合は応相談
  ↓
 スクリプト埋め込みと、(出来れば)作成に応じてデバッグ。共通ルートが完成したくらいで体験版程度のサンプル作成に入りたい
  ↓
 仕上げのデバッグ
  ↓
 完☆成
  ↓
 そして配布へ……(スケールにもよるがサイズ的にはふりーむ!とか使う感じ?ここのろだだと1ファイル100MBまでしか無理だし)

「担当」
 ライター兼任ディレクターの予定
 スクリプトらしいスクリプトは太閤5のイベコンでしか経験が無いので、本格的にやるには勉強必須だと思ってる

177いずきゅー ◆rwTnW9920.:2019/10/16(水) 19:25:30 ID:Ho5DM.mk0
個人的な所感なのだが、混沌騎士これくしょんRPGはシステムが艦これRPG+ネクロニカ/3くらいで考えてた
前者は1回も動かしたことが無いので、クロスオーヴァースレ851で募集してたのはその為である
机上演習(1人用モード)で出来るのでみんなにその場に居て貰う必要は無いけれど

178数を持たない奇数頁:2019/10/16(水) 21:34:01 ID:XLJoNkx.0
(エネルゲイア好きすぎか)

179数を持たない奇数頁:2019/10/16(水) 21:59:53 ID:Ho5DM.mk0
そりゃまあ半分くらい設定作ってるからねえ入れ込んでますとも

180数を持たない奇数頁:2019/10/16(水) 22:59:38 ID:Ho5DM.mk0
ってか>>176が一発で書き込めて吃驚

181数を持たない奇数頁:2019/10/18(金) 00:02:51 ID:okkpuwvA0
確か試しに一回キャラ作ったような記憶がある……いつだったか、うp日見る限りは2015年以前だろうけど

182数を持たない奇数頁:2019/10/25(金) 16:51:21 ID:.x8KT/9I0
SSWとは関係ないけど、エネルゲイアの各国キャラ用特殊能力表(未完成)残ってるけどいる?

183数を持たない奇数頁:2019/10/27(日) 21:12:25 ID:zrxntw7s0
俺がギャルゲ>ノベルゲーだと思ってたのは、複数ライターのときにそれぞれの色が出し易いと思ってるからなんだよ
各々が好きを詰め込んだヒロインを持ち寄って、その子たちとの触れ合いで主人公がどう変わるのか、みたいな
……オリジナルでやるより既存キャラ使えって話になりそうだが

ってことで企画立ち上げるにしろ一旦スレそのものを凍結するにしろそろそろ動きを決めたい

184Ez9 ◆rwTnW9920.:2019/10/27(日) 21:28:32 ID:zrxntw7s0
コテ忘れてた奴

185零字 ◆8x8z91r9YM:2019/10/28(月) 23:37:12 ID:PTQwImDU0
9割凍結派に傾いてます。
手を動かす側に負担が多くなるからです。

186数を持たない奇数頁:2019/11/30(土) 22:37:52 ID:eSZK2iGY0
うん……他に意見も出てなさそうだし凍結路線で確定だな!

次をどうするかは話し合うか、それとも合作自体を一旦白紙状態にするか辺りも決めないといけないけど
現状を見る限りは一度白紙にして再びやろうぜ! って機運が高まったら人集めてやる感じで良いんじゃないかなァとは思う

……くおーんな話にもなるけど適当なeraを弄って育成+ノベルゲーとか作れるんじゃねぇの? って思ってたりはする

187数を持たない奇数頁:2019/12/06(金) 17:08:24 ID:Nk0d4VxE0
テキトーにSSW設定資料でも作って晒そかな

188零字 ◆8x8z91r9YM:2020/06/13(土) 06:14:42 ID:YG3WB.HA0
諸事情でここに上げてた音楽は消すかも
世に出る形で供養してやりたい
マスタリングして即売会か何かに出そうかなと考えてる

一応、報告

189数を持たない奇数頁:2021/04/29(木) 21:58:35 ID:JsW4b3ss0
(企画ついでに今DLsiteで買えるワンコインでやったこと有るくおーんゲーの寸評書こうかと思ったらメーカーがほぼ2つに絞られてしまったので封印した顔)

190数を持たない奇数頁:2021/04/30(金) 08:37:00 ID:og8W5Zws0
前回はキャラ出してそれに舞台設定を擦り合わせた(上で設定盛るぺこした)ので
今回は舞台設定を先に決めてからそこに合ったキャラ作った方が良いんじゃねって思ってたりする

191数を持たない奇数頁:2021/04/30(金) 09:34:47 ID:fFDwpx7w0
まあその方が手間は少なくて済むよね
他所様のキャラを把握するのって結構しんどいし

192数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 12:57:57 ID:sTkVaObA0
割となんでもありな作風にするか、共通の異能とか魔法とかの概念作って
それに沿うようにキャラを作ったり改変するか

193数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 13:23:23 ID:6T75aoig0
まあ例えばハンターハンターの念能力みたいなモン作って、オリジナル能力者たちでバトルするような方向性の方の方が理解の労力が安く済むかと
バトらせるかどうかの方向性も必要だろうが、正直ギャルゲなら無理くりバトル要素入れなくても成立するし各ルートは作りやすそう
バトらせるならどうしても別ルートとの兼ね合いが必要になるだろうし

194数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 13:49:24 ID:mJhh2ZZ60
何でもありは止めておいた方が良いのでは? 前回と実質的には何も変わらなくなる
まぁざっくり世界設定決めて各参加者がそれに沿ったキャラ作って、一応キャラ提案時に参加者間でキャラに関する認識共有もやっちまえば良いのだ

195数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 13:52:23 ID:6T75aoig0
ダブルクロスのロイスを参考にすれば関係性や対人感情は決めやすいよ

196数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 16:06:31 ID:j4srnTaQ0
取り敢えず何から始めて良いかわかってないけど、今日の2000くらいから話し合いを始めても良いかな?

197数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 16:19:23 ID:6T75aoig0
チャットじゃないんだから、企画の必要項だけ書いて反応待った方が時間のロスは少なくて済むんじゃね?

198数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 16:34:39 ID:mJhh2ZZ60
「事前に各自検討しておいて!」って事項は落としておいて、後はダーっと集まって、ドンっと話し合って、パパっと作業に入る感じで良いんじゃない?

個人的に
〇そもそもマジで企画スタートさせるのか。誰が音頭を取るか
〇どんなジャンル(※ざっくりで可)を想定しているか。
……くらいは事前に考えておいても良いんじゃない? とは思う

199数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 17:57:46 ID:6T75aoig0
世界観:世紀末、サラスヴァティ学園では宇都宮餃子派と浜松餃子派が血で血を洗う骨肉の争いが繰り広げられていた
しかし両陣営に対抗するレジスタンス「水餃子派」は密かに暗躍し、この愚かな争いに終止符を打つべく画策していたのだった
そんな中、異端者として畏れられる主人公は全校生徒から注目されていた

主人公「春巻きの方が美味いじゃん」

激化する闘争、その先にあるものは、果たしてーー
結末は君の目で確かめてくれ!

200数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:04:59 ID:mJhh2ZZ60
さー楽しい楽しい会議の始まりだぜ

201数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:19:29 ID:sTkVaObA0
舞台設定じゃないけど、提案
ルート分岐じゃなくて一本道のストーリーで、作中の節目ごとに
親密になるイベントが起きて、だんだんヒロインとかの背景や心に踏み込んでいく感じってどう?
FEの支援会話みたいな感じで

202数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:21:44 ID:H3xdDADc0
会議に来たぞ!

203Ez9 ◆rwTnW9920.:2021/05/01(土) 20:22:00 ID:j4srnTaQ0
一応みんなにその気が有るなら俺が音頭を取るつもりではいる

世界観を決める際の軸としては
・学園もの←→それ以外
・現代←→過去or未来
・現実世界←→異世界
くらいの対立軸が考えられそう

204Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/05/01(土) 20:28:07 ID:mJhh2ZZ60
コテがこれであってたか不安ながらとりあえず俺もコテ環境で意見をぶん投げよう

いずきゅーが音頭取ってくれるというのなら他に立候補者いなけりゃお願いするのぜ。他に立候補者いる場合は投票かなー
とりあえず企画自体にはやる気は高いけど設定があまりにも煩雑化するようなら俺は途端に機能停止に陥ると事前に伝えておくよ!
(ぶっちゃけ今だから言えるけどSSWの設定を正直理解し切ってなかったとここに懺悔させてもらうぜ……)

205数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:32:15 ID:H3xdDADc0
世界観がヒロインのルートによって全然違うものになっていくのってありなんかな?
そうすれば色んなヒロインぶちこめそう

206数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:33:34 ID:j4srnTaQ0
(その手のゲームに俺以上に親しんでいる住人がここに居ない気がするってだけの話のような)

>>201は脱落型のメインとか一穴主義系ならやれる気はするけど、FEの支援会話みたいなのを読み物ゲーでどうやって再現すれば良いんだ……

207数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:34:33 ID:sTkVaObA0
>>205
そういう感じならクロスオーバースレのカードゲームの四属性元ネタだけど
アクション、SF、ファンタジー、ドラマ
これだけでも4ヒロインつくれるぜ

208数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:35:26 ID:DiqVKzKw0
>>205
設定の管理まで込みでルートごとの担当者がやるようにせんと厳しいのではないかな……
共通部分はあらかじめ話し合って決めておくとして

209数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:35:31 ID:H3xdDADc0
実はその手のゲームまだ未経験なのだ……

210数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:36:29 ID:j4srnTaQ0
世界そのものがヒロインによって違うレベルじゃなければ(現代日本と異世界を交互通行するようなものは除くとして)良いんじゃね?

211数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:37:39 ID:j4srnTaQ0
>>209
>>189……と云いたかったがワンコインでは読めるレベルの作品が思った以上に少なかったのだ……

212Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/05/01(土) 20:38:26 ID:mJhh2ZZ60
世界自体は同じで例えば北海道で展開される話と沖縄で展開される話とかで分かれるのは良いかもしれないけど
流石に現実で展開される話、異世界Aで展開される話とかみたいにそもそもの舞台が違うのは流石になーって意見
それなら各個人が短編持ち寄ったのと然したる違いはないよなーって意見

213数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:41:16 ID:H3xdDADc0
やっぱり世界観は統一したほうがいいか
途中でルート変更したらぐちゃくちゃになっちゃうかもだし

214Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/05/01(土) 20:42:21 ID:mJhh2ZZ60
まぁとりあえず今日の段階ではやりたい事を投げ合って、それに他の人がどんな意見持ってるかみるくらいでも良いんじゃないかな
前みたく企画書モドキ仕上げようとか言い出したらちょっとカロリー消費高めになっちまうし

215数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:42:39 ID:DiqVKzKw0
舞台は現実ベースだけどヒロインはそれぞれ違う世界から来る、ぐらいならまあ可能かもしれない

216数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:43:41 ID:j4srnTaQ0
僕は>>176でもう企画書を投げてます(白目)

217数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:48:14 ID:H3xdDADc0
正直王道の現代学園ものへの憧れあります

218数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:48:52 ID:mJhh2ZZ60
というかいずきゅーコテ外すなら俺もつける意味ないんじゃねーかなと思ったので外そう……まぁ投票する必要がある時は再び名乗り出よう

エネルゲイアかー……白倭とかの単語から思い出す限り俺がラミア娘提案してステ計算で困らせたあれだっけな
ここの歴代の何かを再利用すると言う意味じゃリレー小説の五界統合学園とかも行けるんじゃないかなって思ったりする
龍/竜絡みとか伏神さん家のお家事情辺りは……まぁバッサリぶん投げたりして、単に学園絡みだけで言えば統合元の世界適当に変えたりすれば結構キャラの自由度増えそうな気がしなくもない

219数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 20:58:51 ID:H3xdDADc0
リレー小説のって設定とか定まってるのかな?
当時こんな感じか?って想像しながら書いてたけどそれぞれ考えてたこと違うだろうし

220数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:01:15 ID:mJhh2ZZ60
俺が記憶する限りは原型投げて見切り発車して以降はそれ以上の設定は纏まってないな
人によっては禁書めいた学園都市を想定してる人もいればまったく別な感じ想定してた人もいる感じ
まぁ何をするにしても土台は共有しなけりゃならんから設定周りはある程度纏める必要はあるとは思ってる。それが新規にしても龍ようするにしても

221数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:03:57 ID:sTkVaObA0
>>206
文章だけだと難しいシステムなのか、RPGの戦闘部分を文字だけでやって……なんか想像できなくなってきた

世界観は現代学園モノがいいっす

222数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:08:24 ID:lpS1/OT20
リレー小説は話の基底だけ作って、順番に自分の好き勝手に設定をつぎはぎしていくのが楽しいんだ
他人の設定を、うまく自分の設定の軌道に乗せれるかどうかの思考力バトルの場ってのが俺の認識
自分の設定は使いたいが他人の設定も上手く扱わないといけないから、どうしても自分の方でも修正が必要になるからね

ゲーム作りはまた別のルールになるから、ちゃんと基底設定は作りこむべきであろうと思う

223数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:09:33 ID:mJhh2ZZ60
読み物ゲーでFEの支援会話めいた物いれるなら、まぁ文章中で適当に反応が少し変わる程度の分岐だけ突っ込んでそのタイミングで変数的サムシングを弄って
チャプター終了タイミングで変数的サムシングを参照して支援会話対象者のイベント突っ込む感じがシンプルかなーとは思う。突っ込むと言うか見る選択肢が出ると言う方が正確かも分からん
(もしくはイベントをアンロックする形式でどこぞのメニューめいた何かから当該イベを見に行けるようにするとか……?)

まぁリレー小説の設定流用できねーかなって言った身だけど個人的には別に学園物に拘ってはないけど
個人的にダークな感じのが書きやすいという私的な理由から多少はそういう下地が用意できる環境だと助かる助かるマダガスカル……

224数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:14:18 ID:j4srnTaQ0
システム的にはみあそらとかのフラグメントみたいにすれば良いってのは思うけど、それを本筋に思いっ切り絡めるのが難しそうな印象は有る

225数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:17:10 ID:lpS1/OT20
個人的な意見では、現代舞台の学園もので、厨設定はナシ(バトらない)普通の物にすべき
っていうのも、バトル要素が加わるとほかのルート(≒作者のキャラ)をある程度は密接に絡ませないといけないから、たぶんそこで筆が止まる
設定の理解度の不足とかでまた止まる、って止まり続けたらそのうち気力ごと損なわれる可能性が高い(1敗)

なので、ある程度のメタ的な共通認識が行いやすく、かつ設定の理解度がそこまで必要としない様な土台である方が好ましい
どうしても厨要素が欲しいなら、ホラーやミステリー的な基底を組み込んだ脱出ゲームとか、そういう方向性にすべきじゃないかな、と思うタタリ(語尾)

226数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:18:52 ID:mJhh2ZZ60
身も蓋もない話だけどFEの支援会話もキャラの掘り下げメインで本筋とガッツリ関わるのってそうそうないからなー……
まぁやる気があるならそういうイベントで語られた事をフラグ(※1)に突っ込んでも良いかもしれないが……そこはまた実際に作る段階かなーって思う

※1 個人的に野球も出来るギャルゲーの12作品目であるヒロインが持ってる拳銃で敵に対抗する場面で「実は玩具の拳銃だ」って言われて諦めるけど
   他イベで主人公がその拳銃を使った事があったら「これは玩具じゃないから戦える」ってなる分岐とか……メロンパン……うっ頭が

227数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 21:58:59 ID:jr5gipgQ0
個人的には「みんなのキャラが学生で一つのクラスだったら?」ってのがやりたい

228数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:14:36 ID:lpS1/OT20
俺の中のギャルゲの原点が東鳩(2ではない)だから、いろんなトコに主人公のコミュがある方がいいなぁと思とる
同クラ、別クラ、先輩、後輩、他校生で5キャラ分の差別化もできるし

229数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:15:18 ID:lpS1/OT20
ざっくりとね
やろうと思えば差別化なんて無限にできるし

230数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:30:47 ID:mJhh2ZZ60
(そもそも極論的に学園物で確定なのかという疑問を提起してみる)

231数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:38:03 ID:j4srnTaQ0
(>>203の時点では学園の概念は現代日本に留まるものではないとだけ)

232数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:38:36 ID:mJhh2ZZ60
まぁ純学園物よりかは多少異能入ってる方がいいかなーという提案はしておく

233数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:43:36 ID:lpS1/OT20
>>225は一応、完成させやすさは高いと思いますって条件の提案だから、作ってて楽しいかどうかは二の次の話にしてます
やれるなら、俺も異能で微ダーク世界のがっつりバトルの方が好きだからモチベーションは上がります

234数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:51:04 ID:H3xdDADc0
うおおギャルゲー=学園のイメージから抜け出せない

235数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:53:35 ID:mJhh2ZZ60
正直他√との兼ね合いも匙加減次第だからなー……
戦闘要素含んだからと言って他√との兼ね合いをそこまで考える必要はないのでは? と思ったりはしてる

究極的に言えばある√で他√ヒロイン皆殺しとかやっても「他の世界線だとみんな生きてるから大丈夫!」とかやれる訳だし

236数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 22:53:43 ID:DiqVKzKw0
そらまあティーンの女の子が学校行ってないのって異世界とか特殊状況になるだろうし……

237数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 23:01:23 ID:sTkVaObA0
ヒロインとかって各自に用意するの?
それとも舞台設定と同じで共有して、各自参加させるキャラはそのルートのヒロインの
友人だったり組織の仲間とかにするの?

238数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 23:06:18 ID:lpS1/OT20
各自で好きに用意して、好きにルートを作るのが一番良いと思う
たまに他キャラを出す程度にして基本は基本は一本道で作る方が頓挫しないで済むんじゃないかな

バトルありきなら、敵キャラくらいは共通させた上で多少別方向に発展させる様なスタイルが良いかと
全く別の敵をそれぞれで用意すると、ひとつのゲームじゃなくていいやんになりそうなので

239数を持たない奇数頁:2021/05/01(土) 23:11:45 ID:mJhh2ZZ60
何人ヒロインになるかは参加人数と形式によるんじゃないかな?
メイン√から分岐していく形なら人数絞らないとアレだけどある段階で完全に分岐するなら書く人次第になるかな
(タイムライン上不可避なイベント……学園物にするなら中間期末試験だの夏休みだのは事前に決めた上で後はそれに沿うように自√でイベント組めばいい)

まぁ敵云々は戦う理由にもよるんじゃないかな?
もう明らかにこいつ倒さないとやべーって奴は共通で一枠で良いけど
√でやりたい事次第だと「武芸の師匠を超えたい!」とかでその√限定のラスボスになるかもしれんし

240数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 09:42:25 ID:KxsLym/.0
リーダーなしで話し合うだけじゃまとまらないし、とりあえず設定募集して良さげな物を選ぶところからやってみては如何か?

241数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 09:51:33 ID:ecrET9hI0
先に設定から入るとまた失敗するゾ

242数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 10:46:50 ID:KxsLym/.0
あくまでも俺の意見だが、前回失敗したのは俺が「なるべくみんなの意見を取り入れたい」ってしつつ「みんなのキャラを使える土台」として世界を作ったからだと思ってる
確認作業や、他人のキャラを上手く扱えないって思考がみんなの筆を鈍らせた敗因になったんじゃないかな、と
どのみち基底の設定は必要になるから、先に「どうしたいか(どうすべきか)」を明確な形にしないと、たぶんここから先には永遠に進まない気がする

243Ez9 ◆rwTnW9920.:2021/05/02(日) 10:50:21 ID:zm4mu/0I0
取り敢えずジャンル確定が先で設定募集はそれからでも良いかなって
個人的には現代学園希望が思ったより多くて驚いてる

一応手持ちの設定で何個かはアイデアは有るけど、それって俺の頭で考えた奴だからなんとも

244数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 10:50:21 ID:KxsLym/.0
世界観どうこうと言うより、企画書という形で提示して貰えればって感じ
そういう意味ではいずきゅーのエネルゲイアベースの企画書が、この企画会議の中で一番進んでると思う

まあエネルゲイアってなんぞやの説明からせにゃならなくなるんだが
あれはあれで世界を広げすぎたからなぁ…

245数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 10:51:42 ID:zm4mu/0I0
半分以上ウアッカやりたかった俺の所為だからねえ……>世界を広げすぎた

246数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 11:02:42 ID:KxsLym/.0
とりあえずゲームジャンルはノベルゲームか恋愛SLGの二択として、簡単な世界観概要とコンセプトの募集くらいは先んじてしてた方が纏まるかと
俺はSSWでさんざっぱら暴れ回ったんで、俺はみんなの方針に従うから俺は応募しない
決断するリーダー不在でやるなら、そこから多数決をとるか、乱数に頼るかで方針を決めればいいと思う

247数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 11:27:41 ID:zm4mu/0I0
恋愛SLGってときメモとかラブリケみたいなイメージで良いのかね?
あれこそ普通に選択肢でフラグ管理するより面倒な気がするけど

248数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 11:46:05 ID:tBMuS.3I0
シンプルに学園モノのノベルゲーでいいんじゃね?
俺から一つだけ言えるのは最初はシンプルに、間口は広く、失敗した時に再利用すること考えとかないとSSWみたいに企画倒れになるぞ

249数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 11:47:59 ID:KxsLym/.0
先にルートに突入させて、中身はルート毎に選択肢とかを用意させればいい
プロローグだけ誰かが書いて、その中の簡単な選択肢でルートが決まる様な方式にすれば、あとはそのルート内でのフラグ管理はルート作者に委ねられる
この方法ならルート内の負担と責任は作者一人に任せっきりになるから、ルートのフラグ管理が複雑であればあるほど作者一人の負担が増える

最近のは知らんが、昔はこの方式のギャルゲはたまにあった
同人ゲームというか、仲間内でわいきゃいゲームを作るだけなら、如何にして製作コストを減らすかを第一に考えた方がいいと提案したい(1敗)

250数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:01:10 ID:mEh/hT5s0
俺が考えてたのは>>249スタイルだな
これなら最悪でも一人がエンディングまで駆け抜けられたらゲームとして一応成り立つ

251数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:02:40 ID:KxsLym/.0
昔のギャルゲ知識でスマンが、方法論としては3パターンに分かれると思う

1.ヒロインと遭遇する回数と無制限の選択肢でフラグ管理する方法
フラグ管理の難易度が鬼。更に作者毎にキャラを増やす訳だから、かなり緻密な打ち合わせが必要になる。ライター少数だから成立する。絶対に無理だと断言できる
例:ToHeart、ときメモなど
2.シナリオは一本線、ただし中途の選択肢などでフラグを管理してルートを決める
上よりマシだが、メインライターとサブライター的な感じで、シナリオを作る係とルート毎の話を作る係に分かれそう。もちろん、メインライターが一番の責任者になる
例:ギャラクシーエンジェル、Fateなど
3.先にルートを決めて、各ルートを作者に管理させる
俺が提案してる方針がこれ。たぶん一番現実的。自分が担当するルートのフラグ管理を複雑にしてもいいけど、あくまで自己責任でね、という方針で他作者の負担をなるべく増やさない様にする
例:みずいろ、SHUFFLE!など

ざっくりとこんな感じ。Fateはギャルゲじゃないけど、他に候補が思いつかなかった

252数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:05:26 ID:zm4mu/0I0
商業フルプラなのに選択肢1回だけと云うかなり豪気な構成なくおーんゲーも実在するんだよなあ…… ◆Clover Point◆よるよるゲー◆

253数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:11:07 ID:KxsLym/.0
それは知らんけど、考え方としては一番合ってる物だと思う
>>250の「最悪一人でもゲームとして成立する」訳だし

例えばだけど、学園物の主人公が「家を早く出る/遅刻しかける」の選択肢で、曲がり角でヒロインAとぶつかるかどうか(ヒロインAルート確定)、ヒロインBの落し物を拾うかどうか(ヒロインBルート確定)、ヒロインCに勉強を教わるかどうか(ヒロインCルート確定)、
という様に最初期にフラグを完了させておけば、あとは自分のルートで好きにしていい(デッドエンド、バッドエンドなど)事にしとけば問題点は極限まで低下できる

254数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:19:44 ID:zm4mu/0I0
>>251の区分だと、俺が考えてたのは1番かなあ
ついでにルート確定後はバッドとか作る予定があんまり無かった

255数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:27:09 ID:KxsLym/.0
まあルート確定した後はひたすらイチャコラさせるなり少女マンガ並にすれ違うなりがっつりバトルさせるなりカナシミノムコオヘーさせるなりは自由でいいと思う
それなりに統一感は欲しいところだけど、それでモチベーションが下がって完成しなくなるのが一番の問題だから、頓挫するよりかはいいかなと
ただ製作にかかる人的コストは極限まで削るべきだと思う
どうにか上手い方法があるなら1.でもやぶさかでない

256数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:34:34 ID:KxsLym/.0
ちなみに参考までに言うと、俺は学生の頃にフリーソフトでギャルゲー(ノベルゲーかな?)を一人で作ろうとした事がある(絵と文章を自前で自前で、音はフリー素材使うつもりだった)
当時ハマってたノベルゲーをベースになんやかんややろうと思ったが、あれ選択肢を増やすほど頭がおかしくなって死ぬ

いやマジで

257数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:42:55 ID:mEh/hT5s0
個人的には
〇とりあえず方向性決めて設定まで作る
〇プロローグ担当者に色々丸投げする。プロローグ終了後に各ルートに分岐←要議論
〇作中の時間経過で起こるメインイベント(原則として必ず遭遇する事象…学園物であれば各種行事を筆頭とした物等)を先に決めておく
 各ルート執筆者は上記メインイベントを踏まえて担当キャラの文章書く。自ルート内での分岐は好きにしても良い
〇あとは良い感じにゲームにする
とかそんな感じで良いんじゃないとは思ってるまぁ>>251の3番目みたいなパターン
プロジェクト感あるのは2番だけどメイン担当が重いし1番は……1番はこれ普通にギャルゲだな?

258数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 12:57:13 ID:KxsLym/.0
俺も>>257を推す。最推し同担です
あとはモブ太くんとかモブ子ちゃん、バトル物なら各ルート共通の敵みたいな舞台装置は公募する
まあ先に世界観とゲームの方向性ありきだから、そこは後回しでとりあえず世界観も一緒に(企画書として)公募しとけば時間的な無駄がないと思います
なんなら世界一上手い焼肉弁当を作る食戟の焼弁学園とかでもいい

259数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:18:51 ID:zm4mu/0I0
ってかしゃっほーって脱落型だったっけ?
臍柑は釣り乙シリーズしかやったこと無いから判らない

260数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:19:30 ID:mEh/hT5s0
俺は設定放り込んだら駄文出力するマシーンになりたいのでその辺は……まぁ、うん……いい感じにしようね

設定なー……純現代学園物は灰色通り越してドブ色の青春送った身としては書き切れる自信はないかな
(別に何かあったというより何も考えずにうぇーいwwwして過ごしてたから在学中の思い出とか「楽しかった(小並感)」くらいしかないんだよなー……)

261数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:49:23 ID:KxsLym/.0
脱落型の意味は分からんけどSHUFFLE!は割と序盤でルートが決まって、あとは流れる様に個別ルート行った気がする
もう何年前だ…相当うろ覚えだけど…

262数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:50:08 ID:KxsLym/.0
というかSHUFFLE!はどのルート通ってもヒロインみんなハーレム許容してた

263数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:53:19 ID:zm4mu/0I0
まああれは天界だと重婚おkな世界だったはずだし……

脱落型ってのは「G線上の魔王」みたいに他人のフラグを折り続けるとメインのルートに入る、みたいな構成のこと
樹木の幹と枝を想像するとわかりやすいのかな

264数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:56:27 ID:zm4mu/0I0
制作側からトゥルーエンドを決めてるならこの形の方が良いのでは?と俺は思う(キャベツで著名な八月ゲーに良く思ってたが、せんももはこの形になったのよな)
なおそれすら出来ずに選択肢0のフルプラなくおーんゲーも実在する模様

265数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 13:58:58 ID:kREl1phk0
ロシア文学フォーマットに落としてやっとどうにか読めるくおーんゲーとかあるしそこまではならんでしょ(慢心

266数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 17:20:02 ID:KxsLym/.0
トゥルーエンドはルート作者で一番にゲームを仕上げた者に与えられる称号でいい
実際、ゲーム的にはその人さえいれば体裁は成立するし
二番手以降は枝葉末節よ

267数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 19:01:24 ID:tBMuS.3I0
ところで今回だれがイラスト描くの?

268数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 19:05:32 ID:KxsLym/.0
描ける人が参加してくれる事を祈ろう

269数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 19:08:58 ID:mEh/hT5s0
(なけりゃ最悪カスメ辺りのキャラ作れる奴でどうにかするしかないかなーとは思ってる。あるいはノベルゲー)

270数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 19:48:35 ID:HQz5RXtk0
皆で頑張って描こう!
手作り感が出るし!

271数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 19:56:53 ID:zm4mu/0I0
じゃあ云い出しっぺの>>270にお願いしようかな

272数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:00:53 ID:zm4mu/0I0
真面目な話、参加者募集ってどうやれば良いんだろう

273数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:06:17 ID:mEh/hT5s0
普通にやる気ある人にコテ付きで名乗り出て貰えば良いんじゃない?

274数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:10:05 ID:Wmtp62d60
ここでコテつけて発言したら自動的に参加希望した事にしよう

275数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:16:25 ID:HQz5RXtk0
儀式でも参加者募ってみる?

276数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:18:00 ID:Wmtp62d60
外部はやめといた方がよくね?

277数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:18:19 ID:mEh/hT5s0
儀式で募るのはある程度基礎が出来てからでも良いんじゃないかな。まぁあまりオススメはしない……

278数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:23:09 ID:HQz5RXtk0
確かにスパイが潜んでいるかもしれないな
ヤバイ

279数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:26:04 ID:Szr0Ir.Q0
サラスヴァティから厨二妄想を盗もうとする外部勢力の存在が……?(陰謀論)

280数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:33:08 ID:Uac57uRw0
それはまさかVIPの設定妄想スレか…?いや、あそこはとうに滅んだはずッ…!(旧住人)

281数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:34:53 ID:O7hMG7E.0
定期的に儀式してるわけだが、一般VIPPERからどう思われてるんだ俺たち

282数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:37:46 ID:Szr0Ir.Q0
昔は定期スレが珍しくもなかったと思うが、今はどうかのう
VIPの人口も減ってそうだし

283数を持たない奇数頁:2021/05/02(日) 20:39:05 ID:mEh/hT5s0
まぁそこまで気にしては無いんじゃないかな? 平和が一番よ

284タタリ ◆2Fi13cqRXc:2021/05/02(日) 20:59:01 ID:Wmtp62d60
とりあえず参加表明しとくよ

285Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/05/02(日) 21:07:45 ID:mEh/hT5s0
折角なので便乗しておく

286クロ ◆Mb5hjiwa6A:2021/05/02(日) 23:40:46 ID:HQz5RXtk0
私も仲間に入れてください
ギャルゲーを作るために生まれてきました

287数を持たない奇数頁:2021/05/03(月) 08:24:50 ID:mXlonSZM0
ヤンデレじゃ、わしはヤンデレを書きたいんじゃ

288数を持たない奇数頁:2021/05/03(月) 10:24:20 ID:0fOvQQKQ0
うーん、「ギャルゲー」になるなら今回は辞めとくわ

289数を持たない奇数頁:2021/05/03(月) 15:39:51 ID:mXlonSZM0
まあまだギャルゲー形式になるとは限らんけどね
ノベルゲーになる可能性もある

290数を持たない奇数頁:2021/05/03(月) 15:59:22 ID:X0mcHnLo0
ぶっちゃけ恋愛要素をちょっと盛るペコしただけで概ね普段通り書くような気がしなくもないよ!

291数を持たない奇数頁:2021/05/03(月) 16:05:13 ID:mXlonSZM0
それはある
シナリオが恋愛前提なだけで、蓋を開けたら「いつもの誰彼やんけ!」って言ってそうな気がする

292数を持たない奇数頁:2021/05/03(月) 19:10:45 ID:Po5xoYKw0
とりあえず書くならいつも通りのクーデレ系かなーとは思ってる
恋愛感情に基づくデレというよりは信頼に由来するデレを取り繕う様は実に良い
そしてその信頼が揺らぐような出来事に直面して怒るべきか嘆くべきか訳が分からず人前じゃ普段通りに振るまうけど
一人になった時は「どうしてこんなに苦しいんだ。前は、誰も信じられずとも平気だったくせに」って自問自答の末に
「――ああ。私は、あいつに惚れてたんだ」って自分の本心に気付いた上で「……あいつには、関係のない事だ」って信頼が揺らいだ事象に対して自力で解決しようとして
それでもどうにもならずに辛くて、苦しくてって時に手を差し伸べられたら思わず払い除けて、本人的にははっとなるけど務めて冷静に「――君に……何が、出来る?」って本音を叩き付けて最後の選択肢を発生させる系の面倒臭い娘だ

293数を持たない奇数頁:2021/05/05(水) 11:47:32 ID:FlRFTsgk0
結局どうなったんだ?

294数を持たない奇数頁:2021/05/05(水) 13:16:09 ID:5JvAsOVo0
世界観のアイデア考えてるんだけど中々難しい

295数を持たない奇数頁:2021/05/05(水) 13:46:47 ID:FlRFTsgk0
あんまり凝った世界設定は後に大変な事になるから、なるべく簡単で共通認識しやすい方がいいゾ(1敗)

296数を持たない奇数頁:2021/05/05(水) 14:28:52 ID:BZ5NW0C20
現代ベースでマジカル☆魔法少女要素をねじ込もう

297数を持たない奇数頁:2021/05/05(水) 14:37:51 ID:FlRFTsgk0
マジカル☆ビタミン剤で魔法少女に変身する世界観

298数を持たない奇数頁:2021/05/05(水) 14:55:54 ID:Cim26cps0
(複雑さとは別の難しさを盛ってしまっているのではないか? ボ訝)

299数を持たない奇数頁:2021/05/06(木) 12:13:16 ID:5Xp1.ruA0
時は20XX年、突如として発生した怪異災害「エネミー」による脅威は魔法少女たちの力で何とか食い止められていた
世界的IT企業リンゴ社が開発したウェアラブルデバイス「マジカル☆ウォッチ」を使って変身する魔法少女をデジタル魔法少女と呼び、
ロストテクノロジーである魔女術による外宇宙の支配者の力を擬似的に身に宿す魔法少女をオカルト魔法少女と呼び、
「エネミー」と敵対する妖精界からやってきた妖精との契約により変身して異能を発揮できる魔法少女をアナログ魔法少女と呼ぶ
魔法少女たちはそれぞれの陣営で対立しており、「エネミー」への対抗手段が飽和した現代ではキルカウント=陣営の政治的影響力として認知される様になっている


上の流れを見てなんか思い付いたけど俺いっつも二つ巴か三つ巴の勢力作ってんな

300数を持たない奇数頁:2021/05/06(木) 12:24:47 ID:5Xp1.ruA0
ちなみに俺は、デジタル打ちと言えるほど打牌や河の計算ができる訳でもなく、アナログ打ちと言えるほど直感的な判断力がある訳でもなく、オカルト打ちと言えるほど決め打ちの信仰心がある訳でもない
ただツモった牌をなんとなーく捨てるだけの、やり方知ってる程度のど素人です

つまり何が言いたいかって、デジタル、オカルト、アナログは麻雀用語(?)である

301数を持たない奇数頁:2021/05/06(木) 12:56:06 ID:PQI3/n5I0
デジタル・アナログ軸とロジカル・オカルト軸

302数を持たない奇数頁:2021/05/06(木) 13:12:03 ID:5Xp1.ruA0
デジアナ軸とロジオカ軸により
DL型魔法少女、DO型魔法少女、AL型魔法少女、AO型魔法少女に分ける事ができる
あ、なんかこの方がしっくり来る

303数を持たない奇数頁:2021/05/09(日) 19:15:15 ID:jACB5Zso0
実際どうしようか。俺は現代ベースでマジカル☆魔法少女でも構わんのぜ
純現代物はのう……色んな意味で難しいのだ

大々的に社会的に認められた正義のヒロイン系魔法少女でも人知れず世界の敵と戦う平和の番人系魔法少女でも
そもそも戦いとか基本的になくてマジカス☆人助けが主務系魔法少女でもバッチコイだぜ
でも個人的に社会的に認められるような正義のヒロイン系魔法少女は舞台設定が大変なのでやるなら人知れず世界と戦う平和の番人系魔法少女がお好みです

304数を持たない奇数頁:2021/05/09(日) 19:26:34 ID:wNieEDwE0
前に競作で投稿した匿銘少女の世界観を提供してもいいかな…と言いたい所だが、あれは実はダメなのだ
あれ実は魔法少女とか変身ヒロインではなく巨大ロボ物なんだよね

305数を持たない奇数頁:2021/05/09(日) 19:29:27 ID:wNieEDwE0
(よくよく思い出せばあれそもそも変身するシーンまで行かなかったな)

306数を持たない奇数頁:2021/05/09(日) 20:04:51 ID:jACB5Zso0
前にちょくちょく投げてたTS魔法少女物の設定を投げても良いかもしれないとも思ったけど舞台設定は碌に纏まってねぇんだったわ
ざっといけば

〇魔法の源は「選ばず消えて行った”可能性”」。これがこの世界でいうところのいわゆる魔力(例:夕食は魚料理か肉料理かで考えていたが、肉料理にした→魚料理は選ばれずに消えて行った”今日の夕食として選ばれる可能性”となる)
 そんな日頃から出ては消えてく”可能性”を魔力としてストックする事で魔法少女に変身して戦う事が出来るのだ!
〇女性かつ中学〜高校生辺りに限られるのは「進学先や就職先を選ぶにあたって選ばれずに消える”可能性”が成人よりも非常に多い為(一つの選択の違いで多くの√が消えて”可能性”へと転じていく)
 女性なのは「可能性の塊である子供を産む事が出来る為」というもの。非該当でも魔法は使えるかもしれないけど”可能性”をストックする為の道具を作る為に必要な元手となる”可能性”が基本的に足りない
〇その気になれば自分が今後対面する”可能性”を前借して魔力を捻出できるけど
 大概本人にとって良い可能性から魔力になるので不相応な魔法を連発するとその先の人生がとても不幸なものになる
〇逆に魔力を集める事で新たな可能性を生み出す事も出来る。魔法少女が戦うのは基本的に相手の魔力=”可能性”を回収して自身が望む”可能性”を創り出す為
(主人公は【男として生まれ育った世界線へ戻る】、途中退場の戦友枠の娘は【親友の後遺症を無かったことにする】とか普通じゃ在り得ない事も相応の魔力を使って引き起こす事は出来る)

307数を持たない奇数頁:2021/05/09(日) 22:22:05 ID:fVhbtpwI0
僕の考えた世界観
・現代もので主人公ヒロイン全員幽霊
・厨二創作学園ものサラスヴァティ学園
・主人公は人が消えた世界に突如現れた唯一の人間ヒロインは全員ロボット

中世ファンタジー系が思い浮かばなかった

308数を持たない奇数頁:2021/05/09(日) 23:08:37 ID:hni2Tgqo0
厨二バトル展開入れるなら、ヒロインは「こいつ一人でいいくらい天才」「主人公とコンビで実力発揮できる」「クソザコ守護られ系」「巻き込み事故を避けて一匹狼」あたりで差別化できそうかな?
それぞれの苦悩がある程度はテンプレ化しやすいから、シナリオにも移行しやすそう
ヒロイン全員ロボットが個人的にちょっと気になるけど工学系の話とか必要になったら詰みそうだから、オカルト方向の方が柔軟でいい気がする

309数を持たない奇数頁:2021/05/10(月) 02:59:38 ID:XsB5kb/20
私的に考えてたやつだけど

七つの大罪に当てはめてそれぞれ個人のもつ罪の意識が能力として発現
能力者は病人扱いで人工島に隔離されている
主人公は色欲、母親の命と引き換えに産まれてきたため
能力は死亡するたび急成長し、記憶を引き継いだ自身を出産
つまりある種の不死身

異能が病気の症状なので、薬で抑制したり悪化させたりできる
(人工島にそういったこの大罪病の研究機関が存在する)

310数を持たない奇数頁:2021/05/10(月) 11:53:57 ID:m2VKqTtA0
どこぞのタイミングでもう一回集まって色々決めた方が良いかも分からんな

311数を持たない奇数頁:2021/05/11(火) 16:41:13 ID:VEE/0D6w0
とりあえずいつ集まる?

312数を持たない奇数頁:2021/05/11(火) 17:39:10 ID:bjiDGOP20
私も同行しよう

313数を持たない奇数頁:2021/05/11(火) 20:02:17 ID:wpLBzLHw0
サラスヴァテ院

314数を持たない奇数頁:2021/05/11(火) 22:19:49 ID:IvDsl88s0
金土日辺りの夜とかどうだろう? ド平日の夜よりかは集まりやすいのでは

315数を持たない奇数頁:2021/05/14(金) 23:52:40 ID:A2gAdNyg0
なんか案ある?(ぶん投げ)

316数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 01:33:13 ID:85CRNa.s0
どこまでギャルゲ要素というか恋愛要素寄せにするかによるけど折角ここでやるならある程度は厨二要素は欲しいと思う
言い方はあんまりよろしくないけど純学園物とかで行くなら別にここのメンバーでやる必要はないのでは? と思わなくもない

立ち絵の問題に関してはカスメとかのキャラメイク出来る奴を駆使してどうにかするしかないかなとは思ってる
それに当たって自前で購入する分には問題ないかな。元々興味自体はあったので動機が増えた結果踏み切るに至るだけだし

317数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 09:38:25 ID:eZBl8I5Q0
友達以上恋人未満ぐらいでもいいんじゃないかと、それか百合
学園モノっていうか舞台は大きくし過ぎないほうがまとまりやすそうだなぁと思う
厨二要素はそりゃましましじゃなきゃここでやる意味ないよね

318数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 09:54:57 ID:7xmnYc4o0
やり方にもよるとは思う
学校の七不思議を探る様な伝奇ホラーとか、ジョジョ四部みたいに隠れたラスボスを追い詰める様な異能サスペンスとか
あんまりがっつり超能力!がっつりバトル!みたいなのは、設定の共有とか色々あって脱落者が出てきそう

319数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 14:19:45 ID:eZBl8I5Q0
どっかん必殺技脳筋バトルのほうがやりやすいな
というかそれしかできませんよ自分(無能)

320数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 16:27:52 ID:7xmnYc4o0
まあ異能が分かりやすければいいとは思うけどね
なんか不思議なマジカル頭脳パワーで超常現象を引き起こす、くらいトバした設定ならいいんだけど、
異能の理屈がこれこれこうで発動にはなんちゃらかんちゃらが必要で設定がどうこうでより強力になる、って異能の設定を増やすのは推奨できない

321数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 17:36:30 ID:85CRNa.s0
それに関しては同意かな。何かよく分からんけど超能力が出せるのだ! とかくらいでいい

322数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 21:39:30 ID:OJgdk76.0
最近現代準拠の学園ものが思いつかなくなって参りました

323数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 21:49:43 ID:7xmnYc4o0
それだけ「現代」の「学生」の感覚から離れていってるという事では?
世知辛ぇ…

324数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 22:06:03 ID:85CRNa.s0
まぁアレだな。純学園物というか何か諸事情あって各地から集められた感のある学校を舞台にした方が色々「いやこの学園はこうだから……」ってやれて楽かも分からん

325数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 23:16:18 ID:/2xitp6I0
ハリポタのホグワーツってその一つの究極形だな……>この学園はこうだからでゴリ押せる

326数を持たない奇数頁:2021/05/15(土) 23:43:33 ID:FCADHjUg0
全寮制の学校にしとけばキャラ同士が半強制で関われるし、街に遊び行くだけでひとつのイベントになるから話は作りやすそうだよね
逆に言うと、基本は学校や寮の中だけでしか話を進行できないって事になるが

327数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 00:51:06 ID:weM/WsSc0
やはりここは厨二創作学園ものサラスヴァティ学園の出番なのでは?
ここの文化をそのまま転用するだけなのだ
生徒は基本名乗らず競作とかのときだけHNを使う
連鎖クラブもあるし校外で儀式も執り行うのである

328数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 01:09:03 ID:FrjyD8s60
厨二力偏差値が高いほど強力な異能を使えるけど社会への適合性が下がりそう

329数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 09:30:13 ID:JivpnDVE0
うちのガッコは七不思議どころか百不思議くらいあるぞ…みたいにしとけば学校から出なくても大丈夫だろう

330数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 10:34:09 ID:H4k54v/s0
まぁ校外の描写を最低限にしつつ普通じゃない学校感出すならデカい移動島的なサムシングに学校と関係者用の小規模な街がある程度の環境にするのは手ではある
何か起こった時は敷地外に出られないからクローズドサークル物にも転用できるぞ

331数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 12:11:09 ID:kHqLuZ3c0
約ネバの環境を学校と街まで拡大した断崖の島とか
プロローグとルート初期は普通の全寮制学校な感じ出しつつ、徐々に「あれ?なんかここおかしくね?」みたいな描写を挟んでいくとか

332数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 12:24:22 ID:kHqLuZ3c0
学生以外の島民は実はもちもちしたマジカル☆生物が人間に擬態していた衝撃展開

333数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 12:48:22 ID:kHqLuZ3c0
あとはアレだな
設定と各ルート担当が決まったとしたら、ルート毎のエンディングは共有すべきかなってとこだな
各々がシナリオを作るのはそうなんだが、エンディングの落とし所は被らない様にした方がいいって話

334数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 12:59:56 ID:H4k54v/s0
完全に分岐するなら共有不要かなとは思ってる
三相交流めいて途中途中で交わる部分があるならある程度共有した方が良いかもしれない

335数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 13:04:07 ID:kHqLuZ3c0
担当Aと担当Bがそれぞれ作って、いざ完成したら話と落とし所がめっちゃ被ってるってならない様に、「どういう話で進めて」「どういう締め方をするか」は前もって話し合った方がいいよねって事ね
共有って言い方が悪かった、差別化って言うべきだった

336数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 13:12:14 ID:H4k54v/s0
あー……それは事前に担当毎に「俺のテーマこんな感じだから!」でしてもらうくらいはした方が良いかもしれないな
互いにテーマ分かってりゃそこまで露骨に被る事もあるまい……それで被ったら被ったで良いんじゃない? 商業的成果物にするって訳でもないんだし

337数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 13:53:16 ID:kHqLuZ3c0
とりあえず学校の設定から纏めてみたら、設定も生えてこないかなと思ってこんなん用意してみました
設定1から4までで、作りやすそうな物を選んでみて


前提:学校(学園)が舞台である

設定1…教育制度について
案1:教育課程は固定である(中等教育or高等教育?(初等教育でも一応は可))
案2:教育課程はエスカレーター式である(小/中/高/大一貫)
案3:教育課程は少数規模である(生徒数が少なく学年に依らず同時に教育している)
案4:高専である(高校資格と短大資格までを取得できる)

設定2…生徒の私生活について
案1:通学制である(学校が所持する住居設備はない)
案2:半寮制である(通学生徒と寮生で分かれている)
案3:全寮制である(全生徒が学校の住居設備を利用している)

設定3…学校の所在地について
案1:学校は街中にある(校外への移動が簡単)
案2:学校は半閉鎖されている(校外への移動は困難だが不可能ではない)
案3:学校は完全閉鎖されている(校外への移動はほぼ、または絶対に不可能である)

設定4…学校の教育方針について
案1:文科省が定めた教育制度全般に則っている(普通科のみ)
案2:文科省が定めた専門的な教育制度に則っている(商業科などが存在する)
案3:学校独自の教育制度が存在する(デュエルアカデミアの様なもの)
案4:教育方針が特殊または異常である(学園都市みたいに脳開発したりなど)

338数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 13:56:40 ID:kHqLuZ3c0
個人的には「中高一貫で、全寮制で、半閉鎖的で、普通科のみ」が作りやすそうな気がするタタリ(語尾)

339数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:04:36 ID:H4k54v/s0
個人的に「エスカレーター式/全寮/半閉鎖/(表向きには)一般学科」かな

異能的な物自体を基本的に学校とかの舞台自体に組み込みたくねぇんだ……どう考えても設定が煩雑化する
その点舞台自体に組み込まなければヒロイン次第じゃ全く関わらずに済むとかで行ける……それは面倒が少なくて良い……
まぁ全く無いのも味気ないから多少仄めかすくらいはあっても良いかもしれない

340数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:31:21 ID:kHqLuZ3c0
文科省とか言ってるけど、ファンタジーな学園なら「国やなんちゃら協会、理事が定めた」とかでもいい
要するに、学校のさらに上位に教育制度を定めてる機関がいますよって感じなら、ってことね

>>339
表向きは普通だけど、学校の裏でなんかスゴイ事が起きてるルートがあっても、他のルートで特に触れる必要はないって事か
それは普通にありやね。ちゃんと潜んでる感出てくるし

341数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:34:34 ID:H4k54v/s0
個人的にこの手の理想は野球も出来るギャルゲことパワポケシリーズなのです
別に真っ当に高校球児生活を全うしつつ(学校の闇に全く触れない)彼女候補との交流を深めたりするのも良いけど
彼女候補次第じゃ学校の闇どころか世界の闇に触れたりもするそういうバランスが……堪んねぇのぜ……

342数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:35:01 ID:H4k54v/s0
(まぁそこよりもっと異能寄りにする分には構わんのぜ)

343数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:36:37 ID:kHqLuZ3c0
パワポケはよく知らんけど、ルート毎にそれぞれの闇を垣間見る様な陰謀が主人公周りであちこち発生してる様な話は良いね
人間の日常が薄氷の上に成り立ってます的な雰囲気が出る

344数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:38:09 ID:kHqLuZ3c0
とりあえず異能関係は置いといて、学校の設定だけに絞ったアンケートを出してみたのだ
うんうん唸ってるだけじゃ話進まないし、決められる箇所から作っていけば、あとは設定が雨後の筍の如く生えてくる

345数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:41:37 ID:H4k54v/s0
雨後の筍……暫く動かされなかった車……うっ筍が

そもそも学園物なのか? ってところも考えた方が良いかもしれんけどもう実質学園前提だから反対意見なけりゃこの路線かな。俺は学園物でも一向にかまわんのぜ
まぁ現代ベースなのか異世界ファンタジーな学園物なのかその辺は並行して考える必要があるかもしれんけど……

346数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:46:03 ID:kHqLuZ3c0
個人的には学園モノを推奨したいけどね
多くの人間が同時に集まって、カリキュラム通りの行動を起こして、同じコミュニティ(部活)に所属する事に不便がなく、生活基盤を同一的にしやすい
特にこだわった設定も必要なく、無理せず話を進められるから、情報の共有がしやすい

347数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:46:26 ID:kHqLuZ3c0
タケノコの成長速度を甘く見ていた!

348数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:50:10 ID:H4k54v/s0
まぁ別に明確に反対って訳でもなく仮に反対したところで対案も無いので他の人が反対意見なけりゃ俺も学園物前提で色々考える事とする

349数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 14:55:32 ID:kHqLuZ3c0
学校でないならないで、設定を作りやすくする為のアンケートを作り続けるのみよ
普段の趣味のテンプレ作りのノウハウはこういう所で活かさないと死蔵してしまうのだ
要望があれば昔作った世界観作成テンプレートを晒す事もやぶさかでないが、今回はなるべく設定自体には関わらない心づもりなので、みんなの方針に従う所存
その方針自体はガンガン押し進める事にしたけども

350数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 15:25:57 ID:H4k54v/s0
多少は設定作りに関与してくれても構わんのぜ……俺は設定しない厨だからな

351数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 20:37:26 ID:kHqLuZ3c0
レスしたい欲を抑えて他の人がレスしやすいように待ってたが、一向に来んな…
もう俺ら二人しかここにはいないのでは…?
俺らアダムとイブなのでは…?

352数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 20:42:00 ID:weM/WsSc0
ヘビの俺も来ました

353数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 21:01:47 ID:GakhKgbU0
(SSWのときに筆の遅さで停滞を招いたので、今回は見守ろうかなと思っている林檎マン)

354数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 21:07:05 ID:FrjyD8s60
でぇ丈夫だ、今けぇは筆が遅くても他の人にはめぇ惑かかんねぇから、参加しても問題ねぇ

355数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 21:09:38 ID:H4k54v/s0
どちらがアダムでどちらがイブか、それが問題だ!

実際のところ一番楽なのは何人かが企画書モドキ作ってぶん投げて投票する事
それに当たって「各人やりたい事を企画書に纏める事! 以上!!」ってやるのかある程度レギュレーション設けるかは別途協議が必要

他は既存の設定を使い回すのも楽と言えば楽だがどこから引っ張ってくるかという問題にも直面する

356数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 21:35:51 ID:FrjyD8s60
企画書ってどう作ればいいのか分かんぬぇ

357数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 21:44:33 ID:weM/WsSc0
俺の企画書は>>307です

358数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 21:47:24 ID:H4k54v/s0
モドキだからそんな畏まったものでもないしそもそも企画書提出方式にするかどうかさえ不明なので……

まぁ実際やるなら「どういう話でやりたいか」「どんな舞台を想定してるか」くらいが分かれば良いんじゃないかな
投票で決めた奴から更に取捨選択しつつ適度に盛るペコして最終版に確定したらそれに沿ってやるとか……

359数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 22:34:02 ID:FrjyD8s60
ふと思ったけど、今回のギャルゲ企画って学園モノ以外はどういう形式が出来そうなんだろう
ファンタジー世界とかで冒険しながらヒロインと恋愛する様なのは分かるけど、各個人でルートを作る今回のやり方では不利な気がする

なんか考えてみたら、学園モノ以外できなくね?と、ちょっと思った

360数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 22:37:40 ID:AprmHIis0
学校生活の裏で戦うぐらいしか(東京新世録みたいな

361数を持たない奇数頁:2021/05/16(日) 22:39:53 ID:H4k54v/s0
冒険者ギルド的な奴で一時的な相棒→準固定PT→正式に仲間に〜とかならやってやれん事も無い様な気がするけど面倒そうだ

362数を持たない奇数頁:2021/05/28(金) 19:05:28 ID:YpAc/Y1Y0
話題はないが一応上げてみよう

363数を持たない奇数頁:2021/05/28(金) 20:07:20 ID:bwgNEB5U0
アイドルものもいいかもしれない
親衛隊の後輩とか親衛隊長とか
ライバルアイドル親衛隊との禁断の恋とかもできるし
アンチとの戦闘も描ける

364数を持たない奇数頁:2021/05/28(金) 20:53:57 ID:YpAc/Y1Y0
……それはアイドル物というよりアイドル親衛隊物では? ボブは握手券付きCDを予約した

365数を持たない奇数頁:2021/05/28(金) 21:10:51 ID:t4t.rvUY0
アイドル(人型重機)

366数を持たない奇数頁:2021/05/29(土) 09:42:03 ID:JOHZDl3s0
THE握撃@STER

367数を持たない奇数頁:2021/05/29(土) 09:55:07 ID:JOHZDl3s0
とりあえず企画が少しでも進む足がかりになりそうな、昔作ったテンプレート置いとくね
使ってくれてもいいし、無視してくれてもいい

[世界観生成テンプレート]
・時代/世界構築(1D10)
01.「神代」
神と人類が共生している時代。人類の指導者は人智を超えた存在であり、後の世はこの時代を神話として語り継ぐだろう。
02.「宗教」
神と人類が別離する時代。人類の集団/集落の指導者は人となり、神は人類を統べる者ではなくなり、統率の手段として用いられるようになる。
03.「王国」
人類による文化の発展が進み、王によって領地が明文化されつつある時代。数多の集団が国家を建国する黄金時代。
04.「暗黒」
いくつもの王国が生まれては、争いに敗れ消えていく暗黒の戦国時代。飢えが蔓延し、民を満たす為には他から奪うしかない。
05.「革新」
技術的な革新が相次ぎ、旧時代から急速に移ろいゆく新時代。技術の発展は人々の生活を一変したが、それに伴う問題点は未だ表面化していない。
06.「文化」
技術躍進の時代による問題点が表面化し、究明と解決、代替案が錯綜する時代。人々の生活は安定したが、情報の真偽が普及せず、人々の不安は大きい。
07.「経済」
武力による支配は古きものとして、資本・資産こそが人を動かす新たな支配力として信仰される時代。人々の価値観、倫理観は現代の地球に近い。
08.「未来」
現代地球よりさらに発展し、現代における空想が実現する時代。人々の生活圏は世界から更に外へ、宇宙へ開発を進めていく。
09.「宇宙」
想像を超える技術や倫理により構成される時代。あらゆる不可能を技術的に可能とし、人類は宇宙を生活圏とする。ほとんどの常識が現代とは根本から異なる。
10.「終焉」
人類史が終わった後の、ポストアポカリプスの時代。文明が滅び、人類は近い将来の滅亡を待つだけである。カウントダウンはもうじき終わる。

・文明/基礎概念(1D10)
01.「魔法」
世界に溢れる未知のエネルギーを根幹とした技術体系が文明の根底にある。
02.「超過技術」
オーバーテクノロジー。その時代ではありえない、文明を超越して開発された技術を根幹にした文明を築いている。
03.「遺失技術」
ロストテクノロジー。その時代以前にあったとされる前史文明の超技術を文明の根幹にしている。
04.「変異技術」
蒸気機関やぜんまいなどの何らかの技術が特異に変質して利用する文明が築かれている。
05.「器官」
生物に異なる器官があり、それを用いた生態が文明の根幹となっている。それは超常現象を引き起こす物ではなく、あくまでその世界の有機生物の機能である。
06.「神威」
人類を超越した上位存在が、人類に分け与えた技術や能力が文明の根底にある。人類は上位存在が居なければ存続できない。
07.「超自然」
精霊や擬態したナノマシン、感染した病原菌など、自然そのものが何らかの超常の力を持ち、それを用いた技術を文明の根幹としている。
08.「異界」
異なる世界や外宇宙から取り入れた未知のテクノロジーを文明の根幹にしている。
09.「使役」
人類とは異なる生態を持つ生物・物体の能力を支配的に行使したり、それを元にした理論により新技術を開発したものを文明の根幹としている。
10.「物理法則」
非科学的な要素を一切持たない、極めて現実に近い技術体系を文明の根幹にしている。

368数を持たない奇数頁:2021/05/29(土) 09:55:42 ID:JOHZDl3s0
・種族/文明生物(1D10)
01.「支配」
人間が異なる種族を支配している。異種族は時に迫害され、また奴隷として売買される事がある。
02.「共生」
人間と異種族が手を取り合い、共生している。両者あるいは全種族は対等な存在として共に認め合っている。
03.「縄張り」
人間と異種族は分かり合えず、絶えず争いを繰り返している。自己の種を守る為、他の種を駆逐する戦いの渦中にいる。
04.「追われる者」
人間は異種族に追い立てられ、隠れ潜んで暮らしている。人間より秀でた力を持つ異種族を相手に、なす術などない。
05.「保護」
人間が、あるいは異種族が、その生態を保護観察している。保護種族は絶滅危惧種だったり、資産であったり等。
06.「擬態」
異種族は自身の正体を隠して人間社会に紛れ込んでいる。大多数の人間は知りえない真実である。
07.「不干渉」
人間と異種族は異なる領域を生活圏としていて、一切の関わりがない。自身の種以外の知性体がいる事など知る由もない。
08.「人工生命」
人間が認知している異種族は、人間が生み出した存在である。ホムンクルスやアンドロイドなどを管理している。
09.「突然変異」
異種族はおらず、人間だけの世界だが、ごく稀に人間とは異なる種族が生まれる事がある。程度の差こそあれ、彼らは被差別民として認知されている。
10.「単一種族」
人間だけが存在していて、似て非なる文明的な異種族は存在しない。

・敵性/共通脅威(1D10)
01.「魔王」
世界を破滅に導く王がいる。いつから存在しているのかは定かではない、ただ圧倒的な軍勢で人類の生活圏を蹂躙する者は、誰からも魔王と呼ばれている。
02.「星の意思」
星に生まれた人類の発展は、いつしか世界を滅ぼしかねない瑕疵となった。故に、星(または神など)は自滅を免れる為、人類を滅ぼす免疫を生み出した。
03.「凶暴化」
人や牧畜、野生動物などが何らかの理由で凶暴化し、魔物となった。原因は不明だが、人類は種を守る為に永きに渡る魔物との戦いを繰り返す。
04.「死の連鎖」
死した存在が何らかの理由で蘇り、生者を襲う。古来より死の連鎖は続いていて、人類は死を恐れ、蘇る死者への対抗策を講じている。
05.「実験体」
人類を襲う魔物、その発端は人間が生み出した実験体(または兵器)であった。放逐された実験体がやがて野生化し、繁殖(自己増殖)し、人類へ復讐するかの如く牙を剥く。
06.「地獄の底から」
人類に追い立てられ、隠れ潜んで暮らしていた存在がいた。彼らは何らかの理由で強大な力を手に入れ、人類を襲う脅威と化す。
07.「未知の来訪」
異なる世界、異なる次元からやってきた侵略者。この世界とはまるで違う謎の技術や能力を持つ彼らは、この世界を我が物顔で跋扈するようになった。
08.「無機物」
人類を襲う脅威は命を持つ無機物である。その肉体の構成や精神状態や目的は有機生命体である人類には根本から理解し得ず、ただ振るわれる暴威に対抗するしかない。
09.「生物の進化」
人類の脅威となる魔物は、生物進化の結果であり、人類史より前から存在していた。ほとんどの種は人類を襲う脅威だが、中には人類に与する、または畜産となった個体もいる。
10.「人類」
人類に敵対する都合の良いモンスターはいない。人類の敵は、いつだって人類である。

369数を持たない奇数頁:2021/05/29(土) 10:07:24 ID:JOHZDl3s0
いらんかも知れんけどこれも一応置いとくか
モンスターデザイン用のテンプレート

・生命/混成生物(2D10)
02.「鉱物」
天然の無機物であり、人工的に作られた鉱石などは含まれない。元素によって軽重、剛柔など様々な差はあるが、同じ化学組成であっても結晶構造が異なれば全くの別物になる特殊な存在。
03.「植物」
細胞膜に壁を作る事で、生物でありながら硬質な構造を持つに至った存在。基本的には栄養豊富な水と光さえあれば生きていけるが、中には他の生物から養分を奪う種もいる。
04.「軟体動物」
軟骨だけで体を支えるとても柔らかい存在。その多くは触手を持ち、柔い体を守る為の殻を持ち、中には周囲の風景に擬態するなど、逃げる手段を持っている。
05.「昆虫・節足動物」
世界で最も多い種の分類。複数の足を持ち、強靭な外骨格で体を支える。自身の重量の数十倍でも持ち上げ、中には空を飛んだり致死毒を持つ種も存在する、最強の生物群である。
06.「魚類」
水中での行動において完成した存在。流線型の体は水の抵抗をほとんど受けず、鰓は水中の酸素を吸収する。水を自在に泳ぎ、中には深海での生活も可能とする種がいる。
07.「両生類」
水中、陸上のどちらでも生活する事が可能なオールラウンダー。渇きに弱く、粘膜で体を保護する種がほとんどで、幼生と成体で姿が変わるものが多い。
08.「爬虫類」
渇きと衝撃に強い防水の鱗皮を持ち、強靭な顎で噛み砕く事に特化した種。多くは卵生で、陸上に巣を作る。中には甲羅を持ったり、手足のない種も存在する。
09.「鳥類」
陸上より安全な空を翔ぶ事に特化した種。腕は翼に変形し、空中での立体的な動きに適した脳を持ち、鋭い嘴がある。ごく稀に、空を翔べない種も存在する。
10.「霊長類」
二本の足と、長い指のついた器用な腕を持つ種。樹上生活に長けているが、一部陸上で生活する。前面についた目は立体構造を読み取り、赤青緑の光を視認する器官がある。
11.「人間・原人」
両腕を自在に操る為に完全な二足歩行をするに至った種。発達した大脳を持ち、複雑な思考が可能。彼らが生み出した物は原始の枠を超え、世界を一変してしまう。
12.「草食・雑食獣」
本来は、草木や苔を食んで活動源とする動物全般を指すが、ここでは哺乳類に限定する。危険に対する精度より感度を重視した形態をしており、武装は防御目的の物が多い。
13.「肉食獣」
本来は、他の動物の捕食を行う動物全般を指すが、ここでは哺乳類に限定する。食物連鎖における高次消費者であり、捕食のための爪や牙などは攻撃的な形をしている。
14.「海獣」
水中での活動に適応した哺乳類。長時間の潜水が可能な強靭な肺を持つ。水の浮力により巨体であっても潰れず、活動は困難だが陸上でも生命維持は可能。
15.「恐竜・翼竜・魚竜」
恐竜と、そこから分岐した飛行可能な翼竜、海棲爬虫類である魚竜の全てを指す。小型の種が圧倒的に多いが、有名どころは殆どが原生の大型獣をも超える巨体のものばかりである。
16.「幽霊・情報生命」
実体を持たない、何らかの形で情報の交換を行い代謝する特殊な生命体。その有り様は物質に依存する生物とは根本的に異なり、相互理解はとても難しい。
17.「妖精・精霊」
自然物に何らかの意思が宿ったり、象徴として具現化した存在。体は小さく、翅が生えている事が多い。一般的には金属などが苦手とされている。
18.「スライム」
液状・ゲル状の体組成を持ち、獲物を全身で包み込む様に捕らえて消化液で溶かしたり、分裂する事が可能な生物。形状は不定形であり、他の生物を模している事が多い。
19.「天使・悪魔」
西洋で神の使い、または人を堕落させる畏怖の象徴として語られる存在。背中に翼を生やしているイメージ画が多い。天使、悪魔、どちらも困窮した者の前に現れるという点では同じである。
20.「ドラゴン」
神話的な生物としては最上位の知名度、洋の東西を問わず世界中で語られる存在として君臨する王者である。蜥蜴や蛇の様な見た目が殆どで、翼を生やし、超自然的な神通力を持つ事が多い。

プライマリ:混成生物のベースとなる要素(70%)
セカンダリ:混成生物の副次的な要素(25%)
ターシャリ:混成生物に持たせる機能的な要素(5%)

370数を持たない奇数頁:2021/05/30(日) 22:17:46 ID:yTzoaUxQ0
(合作とは直接関係ないけど、テンプレートシリーズかなり参考にさせてもらってるから、出来ればどこかにまとめて欲しみあり……)
(もちろん、この欲しみに応じる義務はまったくありません)

371数を持たない奇数頁:2021/05/31(月) 15:08:39 ID:nhRoQgGg0
こんなんでお役に立てるならなんぼでもどうぞ
https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1546
フリー素材として好きに改変してもらっていいです

372数を持たない奇数頁:2021/05/31(月) 15:11:45 ID:nhRoQgGg0
適当にコピペしただけで読み返したら、キャラ特徴・口調が1D10で間違ってた
使うなら1D20に訂正しておいてほしい

373数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 19:15:08 ID:wPD32.NI0
とりあえず方針だけでも決めてしまいたいなーと感じる今日この頃

374数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 20:21:20 ID:uFrSlAu.0
じゃあ今日話し合いやっちゃいます?

375数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 20:23:42 ID:wPD32.NI0
やっちまいましょうぜ!
まぁ外出するのでスマホからになるから反応は遅くなるかも分からんけど

376数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 20:37:37 ID:uFrSlAu.0
取り敢えず2100から始めようか

377数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 21:04:16 ID:wPD32.NI0
オリチャーでガバったので初投稿です……
(意訳:普段慣れない道通ったら盛大に段差乗り上げて転んだので引き上げました)

378いずきゅー ◆rwTnW9920.:2021/06/12(土) 21:05:22 ID:uFrSlAu.0
開幕だ

379Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 21:10:14 ID:wPD32.NI0
決めるべきはとにかく設定かなとは思ってる
幸いにしてライターは多いのでそこさえ決まれば後は各々が各々のペースで仕上げてくれる事でしょう……

まぁここまでに出た設定で投票するか、期日決めて募集するか
あるいは「俺の設定使う?」で個人持ちの設定流用して良い感じにしていくか

380いずきゅー ◆rwTnW9920.:2021/06/12(土) 21:18:47 ID:uFrSlAu.0
俺が持ってる設定はあんまり他人に預けられるイメージが無いんだよな……

乱暴な予定としては来月の4連休までに大まかな世界観の確定、お盆から実際の作業開始したい感じ

381Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 21:27:52 ID:wPD32.NI0
タイムスケジュールに関してはそんな感じで良いと思う

手持ちの設定云々言ったけどまともに投げられるのは能力物くらいしかねぇので他人任せかなーとは思ってる
(一応人体実験組から生じた小集団とかでやれん事もないかもしれんとは思わんでもないけど)

382数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 21:50:25 ID:.Z08qswk0
「自分ならこれ書くカロリー低いかな」って思える一行企画を出してもらうとか

383いずきゅー ◆rwTnW9920.:2021/06/12(土) 21:53:13 ID:uFrSlAu.0
(現代異能ものをやったことが無い民)

俺の手持ちは女装ものばかりなので預けられても難しいと感じられるだろうなあとは

384Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 22:03:39 ID:wPD32.NI0
結局は設定がネックになるんだよなー……
>>382
一応個人的には
・現代学園物+魔法少女でも能力でも何でもいいから厨要素を盛るペコ出来るお話
・モブの命が軽いし何ならネームドの命も割と軽いサツバツ系でダークなお話

385数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 22:04:11 ID:QhpkR7Vk0
前の流れ的には異能バトルありの現代学園舞台のギャルゲーを作るんでしたっけ?

386数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 22:08:01 ID:.Z08qswk0
タタリですけど、現代かはともかく学園はカロリー節約に必須な設定だとは思います
各個人が主人公や一部キャラを共有しながら好きにルート設定するという方針の関係上、学園以外はとても高難度だと思う

387Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 22:16:51 ID:wPD32.NI0
正直なところ設定自体は多少カロリー消費あっても良いんじゃねとは思ってる
SSWはキャラ出す上での整合性を整えつつ色々盛るペコしたらすさまじい事になっただけだし

ベースさえ整えて、そこに沿ったキャラを各々が考えるくらいならそんなに重たくないんじゃねーかなとは思う
まぁ究極的には現代学園物で「実はこの子秘密裏に世界の敵と戦ってます!」とかやる√ぶち込んでも良いだろうし

388数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 22:27:01 ID:.Z08qswk0
異能とかなくただイチャイチャするだけのルートがあっても、世界の敵と戦うルートがあっても、全編キバハゲデュエルが繰り広げられるルートがあってもいい
自由とはそういう事だ

389Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 22:37:34 ID:wPD32.NI0
ただ普通寄りの学園物を書くにはあまりにも学生から離れて久しく、社会の荒波に無残に削られた心身は最早手の届かない過去の記憶に手を伸ばす事に耐えられるものだろうか
(意訳:ぶっちゃけ普通の学校生活とやらを書ける気がしねーぜ。というか出身校が専門科だから普通科のノリが分からんぜ)

390数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 22:40:09 ID:QhpkR7Vk0
普通の学園を装った異能の素質のある者を集めて覚醒させる機関
主人公はその反組織からスパイとして転校してきた
……的な設定とか?

391いずきゅー ◆rwTnW9920.:2021/06/12(土) 22:45:24 ID:uFrSlAu.0
(程度問題だが僕も普通科ではなかったので耳に痛い)

>>176以外の手持ちだと茶道学園ものとかWシスコンとかになっちゃうから俺はともかくみんながスプーンの遠投距離を競い合うだろうなって

392数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 22:54:19 ID:QhpkR7Vk0
とりあえず異能絡みのなんらかの思想をもった組織があって
それに対するスタンスで攻略ヒロインを決めるとして
ヒロイン1 思想肯定子
ヒロイン2 思想中立子
ヒロイン3 思想対立子

ヒロインにみんなで設定肉付けしていって、共有してそのあとは参加者がヒロイン選んでお話を書くフェイズ?
肯定子を対立側に引き込むルートとか中立子と肯定・対立、両方つぶすルート
強大な組織の野望に立ち向かう対立子の戦いを止めて、普通の女の子としていちゃいちゃするルート
なんでもござれ的な

393Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 22:59:49 ID:wPD32.NI0
舞台と主人公の設定決めて、ヒロインは各ルート担当者が良い感じに決める感じかなーとは思ってた
他ルートの子と絡ませるなら適宜設定投げ合って整合性取る方向性で

394いずきゅー ◆rwTnW9920.:2021/06/12(土) 23:00:14 ID:uFrSlAu.0
ヒロイン3人は少なくね?と思ってしまうのは僕が商業フルプラくおーんゲーに慣らされてしまってるからだろうか

395Kの人 ◆avfQDSfPg2:2021/06/12(土) 23:14:41 ID:wPD32.NI0
個人的な意見を上げるなら

・主人公は普通のが良いんじゃない?
一般人だからこそ「今まで自分が信じてきた”日常”」と「これからヒロインと共に歩む”非日常”」の対比とかが良い感じに俺の厨心を刺激してくれる
そして一般人だからこそ全く異能なり何なりの厨要素に関わらないルートというのも取れるようになる

396数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 23:35:28 ID:QhpkR7Vk0
たしかに普通の方がいろいろできますね
獲得する異能とかもルートごとに違う感じ?

異能の設定にもよるけど、使用者の内面に応じた能力ってのが好みだから
ルートごとに能力がべつにするにしても根本は共通って感じがいい
(でもヒロインのために根本から変貌するのも好き)

397数を持たない奇数頁:2021/06/12(土) 23:47:42 ID:wPD32.NI0
一応ざっくりと見た感じだけど
・現代学園ベース
・能力めいたものはある(ただし一般には認知されていない)
に関しては異論見当たらないしこの路線で確定しとく?

398数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 00:01:59 ID:SXEtz15c0
投げてくれるひとが居ないだろうと高を括ってたから何も云わなかったけど、理想は企画書を持ち寄ってコンベンションだったんだよな

だから「これやりたい!」が有るひとは半月後くらいまでにふんわりした形で良いから企画書にして、その後の1週間で殴り合いでも何でもして決めたいなと

399数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 00:03:39 ID:b3sLJqa20
わたすは異議なし

次決めるとしたら異能周りが先か主人公やヒロインが先か?

400数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 00:05:33 ID:sNxRcWbY0
その辺やるなら競作めいて日程明確にしといた方が良いのでは?
具体的にいつまでに提出していつ投票なり殴り合いで相手を退かせるなりするか辺りはあった方が良いと思う
○○くらい〜とか曖昧にしてたら「まぁもう少し余裕ありますしー?」で結局間に合わないあっあっあっ……になりそうだ

401数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 00:08:46 ID:KyafTR3M0
完全に出遅れた……

402数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 00:12:19 ID:SXEtz15c0
んーじゃあ企画書募集が6月末まで、以後コンベンションは7/11までって感じで良いかな?

403数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 00:24:50 ID:KyafTR3M0
よし
学園異能ものでなんかいい感じなの風呂で考えてくるか

404数を持たない奇数頁:2021/06/13(日) 23:43:56 ID:sNxRcWbY0
色々考えてみるけど主人公を異能に関わった経歴持たせる方が割と考えやすいのかも……と思ったりもしてきた
とりあえず企画書モドキは書いてみよう……書く度に何かこれ企画書じゃねーな? 感は出てきてるけど誤差だよ誤差

405数を持たない奇数頁:2021/06/14(月) 21:15:42 ID:ftBlRrnc0
企画書というか、大まかな設定だけ作った
ヒロインは異能に関わっている。少しだけ関わっている。関わることも関わらないこともできる。
の3パターンなんだけど、ヒロイン像はみんなで決めて欲しいので必要最低限しか設定していない代わりに
主人公の兄が主人公とヒロインの内の一人の設定のために一番長い設定文章書くことになった

406数を持たない奇数頁:2021/06/15(火) 21:37:53 ID:u.NzFXhM0
一応ざっとは完成したけどこれ企画書じゃねーな? 他の人の様子を見ながらぶん投げる事とする!
(転居の関係でどれだけ遅くても6/24までにはぶん投げる……それ以降はネットが暫く使えねぇんだ)

407数を持たない奇数頁:2021/06/15(火) 23:24:32 ID:.85pty8s0
学園モノだけど学園絡みさせるの難しいなぁ
一応街の外には異能が流出しないような設定にしたけど

408数を持たない奇数頁:2021/06/16(水) 23:33:21 ID:ZG.RMNVg0
https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1549

とりあえず企画書とは言えない代物だし多分あとで多少弄るかもしれない暫定版を置いておこう
俺の屍を越えてゆけ(意訳:これが反面教師として後発組の設定纏めに活きる事を祈る)

409数を持たない奇数頁:2021/06/17(木) 09:35:05 ID:zuaJWeV.0
うpろだ使うの初めてなんでちゃんとできてるかわからない……
https://ux.getuploader.com/saraswati2/download/1550

410数を持たない奇数頁:2021/06/24(木) 18:11:38 ID:406TqIXw0
今月残り一週間だけど設定案はもう出ない感じかな?

レス見返してきたら、参加表明はいずきゅー、K、クロたん、俺(タタリ)の四人か
俺は今回は設定の方には出張らないつもりだから、あと一人まだ出してない人いるね

411数を持たない奇数頁:2021/06/24(木) 18:50:24 ID:jEJqRuAs0
引っ越しの都合で7月下旬までネット環境オタッシャする(した)Kは一応>>408であると情報共有しておくよ!
(書き方&設定しなさ具合的には自分だと断言できる代物ではあるけども)

まぁ全員が全員出さなくても良いんじゃね?

412数を持たない奇数頁:2021/06/24(木) 21:22:23 ID:mgh/SOXo0
>>409は参加表明してない通りすがりの自分が投げたモノっす
案だけ投げ逃げはだめですか?

413数を持たない奇数頁:2021/06/24(木) 21:39:28 ID:szxT1GQY0
そういうのもあるのか
案が増える分には選択肢が広がるし大歓迎…でいいんじゃないかな?

414数を持たない奇数頁:2021/06/24(木) 21:47:41 ID:lmkwkufE0
出してない人だけどそろそろ本気出す

415数を持たない奇数頁:2021/06/30(水) 22:15:29 ID:RQbu7Pa60
企画書できました

私立サラスヴァティ学園(仮題)
厨二妄想を学ぶ学園に入学した高校生が青春する感じ

主人公
地元じゃ負け知らずだった厨二野郎
まだ異能を発生させるほどの邪気はない

舞台
私立サラスヴァティ学園とは厨二妄想を学ぶヤバイ学園である
そこは重度の厨二病患者の坩堝であり
普段は本名はおろかハンドルネームすら伏せ名無しとして活動している
競作などの校内イベント時にのみ名乗りあげその異才を知らしめるのである

異能
極まった設定厨や技能持ちが発露させる凄い力

以上!

416数を持たない奇数頁:2021/07/03(土) 21:48:12 ID:23Hw19Bw0
7月なって募集期間も終わったけどどうしよう?
話し合いベースか、純粋な投票による民主主義という名の数の暴力か

417数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 00:28:03 ID:iNj4402c0
話し合ったほうが企画書の補足だったりなんか閃いたりができそう

418数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 09:33:19 ID:KwihEk3Y0
とりあえずどれをベースにするかを議論するか、投票するかしてみては如何だろうか

419Ez9 ◆rwTnW9920.:2021/07/04(日) 11:47:44 ID:Lm1jLHcw0
↑他の設定も思いついてたのに忙しくて2枚目以降の企画書が書けなかった奴

今日の夜くらいに1回集まって会議しようか

420数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 19:52:10 ID:R5taocqE0
イエッサー
まぁ日付変わる前には寝落ちするとは思われるよ!

421数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 21:07:58 ID:R5taocqE0
一応すてんばい

422数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 21:29:53 ID:iNj4402c0
ククク

423数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 21:47:20 ID:Lm1jLHcw0
個人的にはみんな思ったより難しい設定にしてきてるなって ◆他人のこと云えない◆

424数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 21:50:31 ID:R5taocqE0
自分のは割りと雑に作りつつ趣味に走った感はある
こう……命に代えてでも! が揺らぐ瞬間は……白米が踊るのです

425数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 21:53:57 ID:iNj4402c0
俺考案のサラスヴァティ学園はシンプルで扱いやすいっすよ!

426数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 22:00:53 ID:Lm1jLHcw0
>>419の「他の設定」は百人一首で変身する十二単魔法少女(脱ぐとパワーアップ)で女子校内どんぱちやってるとこに編入した男の娘の話でした
他人に書けるわけが無え

427数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 22:19:32 ID:iNj4402c0
奥山にもみじ踏み分け鳴く鹿の声聴くときぞ秋は悲しき
百人一首なら任せろー

428数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 22:27:29 ID:R5taocqE0
話のネタにでもなればとアピールポイントでもあげてみる(大体>>408中に書いてるけど)

まぁ割りと自由にやれるんじゃねーかなとは思ってる
能力に関与出来る背景は持たせつつ、参加者としてガッツリ関与する路線から全く関与せずの傷心系主人公更正計画路線でも成り立つかな
√間の調整も並行世界設定をさりげなく突っ込むことで「いや別の世界線だから」という逃げ道を残して整合性を取る面倒臭さもケア済
まぁ主人公の消えた姉に関しては別に兄でも妹でも弟でも何でもいいし、何なら親友とか初恋の人に変えても大体問題はない

429数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 22:29:14 ID:R5taocqE0
ただ身内外にすると割りと面倒臭い事になるので身内にするのが無難だとは思ってる……という一文を入れようとしたら誤タップで書き込んじまったぜ
やっぱりスマホ環境は面倒だ……

430数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 22:56:58 ID:eDmYkAW60
>>409の投げ捨て野郎だけど
個人的こだわりポイントを抽出すると
・主人公が普通が良いor異能と関わってた方がいいで別れてたので、異能に関わってたけど異能絡みの記憶が欠如してる
・異能の規模を街の中にすること(ちょっと強引な設定でしばったので別の方法のが良いと思う)
・異能関わらないルートでも黒幕が敗北する
最後のは主人公がひたすらイチャコラしてるのに裏で不穏なことが起きてると思いっきりイチャイチャできないから
自分は主人公の兄にその役割を押し付けたけど、ヒロインの内の一人の役割の方がいいかも
ただ、主人公が関わらなくても敵が負けるなら主人公いらないじゃんってなるから、敵が敗北するも、100%解決したわけじゃない
完全勝利には主人公が必要って具合

431数を持たない奇数頁:2021/07/04(日) 23:12:27 ID:eDmYkAW60
能力者の活動範囲を縛るという目的だと>>408氏のデスゲーム型がいいと思うなぁ

432数を持たない奇数頁:2021/07/10(土) 22:29:52 ID:TE1EyYu20
ギブミー、ネット環境(引っ越し先のネット環境がまだ死んでるので諸々の作業がまるで捗らない哀れな駄文書きの鳴き声)

予定では明日までにベースを決めてしまう日程だけどどうしようか
決まらないならそれはそれで正式に決定の延期先は決めてた方が良い気がしなくもないよ!

433数を持たない奇数頁:2021/07/24(土) 20:23:39 ID:l.f8E8dI0
たまには上げてみよう

434数を持たない奇数頁:2021/07/24(土) 22:48:58 ID:50UApf3g0
一旦どれかの案に決めてみて色々話し合ってみたい

435数を持たない奇数頁:2021/07/25(日) 07:57:27 ID:j0lQHqOE0
今晩辺り話してみる?

436数を持たない奇数頁:2021/09/25(土) 17:36:18 ID:GF.V73Qg0
完全に企画が静止しておる…

437数を持たない奇数頁:2021/09/25(土) 17:47:04 ID:GhaOkoDQ0
>>435投げた段階で反応がなかった物で……やるならやるのぜ)

438数を持たない奇数頁:2021/09/25(土) 23:03:15 ID:xNaXV3v.0
やろう!!ドン!!

439数を持たない奇数頁:2021/09/26(日) 14:52:19 ID:uxN.EDxc0
なら今晩辺り集まってみる?

440409:2021/09/26(日) 18:54:55 ID:4ezJJEzI0
設定投げ捨てたけど余裕ができたので少し参加してみたい
>>409の設定は取り下げて、七つの大罪モチーフで主人公は色欲で能力無限再生って設定だけ提案する

441数を持たない奇数頁:2021/09/26(日) 19:03:16 ID:uxN.EDxc0
設定決めもだけど本当にやるかどうかの是非含めて決めた方が良いんじゃねーかな感はあるよ
個人的にはやるならやるしモチベも高い(し何より来月からお仕事探しで時間はある)けど
状況管理して適宜「進捗どうです?」って言葉の刃で思いっ切りぶっ刺しに行く程じゃねーかなって感じ

442数を持たない奇数頁:2021/10/01(金) 14:12:28 ID:Y.JJyLI.0
自分は絵もプログラムとかもできないのでゲームブック的な感じのものまでしか参加できなす
なんだったら語彙力も低いのでテキスト面も足引っ張るかもだけど

443数を持たない奇数頁:2024/10/21(月) 18:10:47 ID:lCs2wtso0
スーサラって結局中盤〜終盤にかけてどうなる予定なんだったっけ?
誰かプロットまとめみたいなの持ってない?


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