[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
(`・ω・´)>とりあえず2
1
:
オオツキ所長
:2005/09/19(月) 19:52:31
1000越えたのでなんとなく新スレ。ワリとチラシの裏でっす。
217
:
菅とか
:2007/03/07(水) 14:43:37
>抱き合わせにもほどがある……。
ここまでくるとむしろかっこいいぞ!気のせいだけど!
バタバタしてたけどまたバタバタする前に来襲&カキコ
>ゾンビるためだけに(デッドライジング)360
カプコンがんばってるよなあ……逆転4にも期待してるよ
218
:
菅とか
:2007/03/17(土) 11:25:16
ttp://www.hudson.co.jp/16shot/
矢印をあわせると名人がヒョッコリ
219
:
kagami
:2007/03/17(土) 17:39:32
プレさん…。大槻さんと元気に暮らせるといいですね…。
私もペットと暮らしておりますので…。
プレさんとの良き日々を願っております。
220
:
オオツキ所長
:2007/03/19(月) 16:32:06
>>217-218
なんかで読んですげぇと思ったんだけど、カプコンって全ての開発ラインを一元化したらしいね。
それまで開発チームや人材ごとに違ったリソース、ノウハウを共有できるってことで、地味に超改革。
この規模でそういうことできてんのって国内ゲーム企業だと他にあるのかどうか。頼もしい。
あと名人はゲームやらなくなっても『名人』で通るのがすげぇ。
我々の世代のミームに刻まれているのか。高橋名人(嫌なミーム)。
>>219
ありがとうございます。
正直、仕事で思うように面倒見れないのがもどかしいです。
僕は勇気が足りんので、願わくば綺麗に死にたいし、愛する皆には綺麗に死んで欲しい。
死にてのちいかなるものとなりぬらん めし酒だんご茶とぞなりぬる
死ねば皆ツマミにしかなりませんとな。
ツマミになれるのはありがたく名誉なことですが、あんまりツマミにはしたくない。
お前らみんな、俺が死ぬまで生きててくれんかな。
221
:
菅とか
:2007/03/26(月) 22:18:39
>プレさん
うちの犬っこも健康を崩す年になってしまっているよ…
もう少し元気でいてほしいんだが
そして気になるニュース
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070326-00000067-mai-soci
ほほう もずくじゃ!もずくを持てい!
222
:
オオツキ所長
:2007/03/27(火) 21:45:16
俺今日からモズクしか喰わない(そして緩やかな死へ……)。
現状はとりあえずギリギリ経年劣化によるデコの後退で説明がつけられるも、
母方の祖父が美事につるつるかつ現役時代は校長先生というエリートつるつるだったため、
確実にいつかつるつるが襲い掛かってくるのは必定。
プレさんは食が細くなって大変だ。
ずっと健康のため粗食(プレーリーフード)だったけど、怖くてついにピーナッツバターを導入。
223
:
菅とか
:2007/03/27(火) 23:19:38
>カンペキ笑わせるつもりだ。タチわるいなあ(笑)。
すげえの見た これ悪の秘密結社の戦闘員募集?
世の中が漫画みたいになってきてるなあ
ttp://www.heiwaboke.com/2007/02/post_687.html
224
:
オオツキ所長
:2007/03/29(木) 18:01:27
あ、モズクよりこっちのが数段ヤバイ。
本当ならマジヤバイ。歯が……!(微々グロ注意)
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200702190017a.nwc
225
:
菅とか
:2007/04/07(土) 18:29:54
>確実に再生できる技術は世界で初めてとしている
「ゲーッ! 再生の超人!」(なぜかゆで風)
ふと再生された歯がマウスっぽく育ち
ねずみ男風容姿になることを想像した
226
:
mkl
:2007/04/19(木) 00:21:40
http://www.eonet.ne.jp/~ks24914/katuman.htm
#14
Death No.14バッグ!イカス!
227
:
オオツキ所長
:2007/04/19(木) 16:35:44
自爆ってレベルじゃねーぞ!
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=ttalk&page=4&nid=665092
>>225
まじでスゴイ。錬金術か。
>>226
本物(HUGO氏)だ……ッ。
いいですな。トートバッグでギリギリアウトのお洒落感(笑)。
228
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/04/28(土) 13:05:18
こんにちはオオツキ所長。
自分も椎間板ヘルニアのような激痛が再発して
カイロプラティックへ何度か通っても効果はいまいちで
再手術か休養を覚悟した時がありましたが、そのとき効果が
あった対処法の一つです。
力仕事などで奥歯を強く噛み締める癖があったので、食事以外は極力奥歯を
噛み締めないようにして、顎の筋肉へ力をかけないように意識したら
腰痛が治りました。
他には睡眠時や力仕事用に歯科に保険適用のマウスピースを作っていただいたら
全身の凝りが楽になった反面、睡眠時に呼吸がおかしくなり早朝に疲労感が残り
無呼吸症候群気味にもなりました。
個々の例があるので絶対とは言えませんが、奥歯を噛み締める動作を
意識するだけでも腰や肩や首筋などが違う時があります。
カイロや歯科の先生も言ってましたが、体の一部と全身の筋肉は
連動しているところが多いそうです。
やはり外科やカイロや整体や歯科などの専門家へ直接体を
診断してもらうのが一番だと思います。
自分もいくつかのところに通いましたが、相性の良い医者先生とめぐり合い
自分に適した対処法を見つけるまでまで苦労しました。
天国でろすくり部長も見守っていると思いますので、長靴をはいたデコも
期待しているので、お体お気をつけください。
229
:
オオツキ所長
:2007/04/29(日) 20:15:12
>>228
なるほど。別段噛締めが強いと意識したことはありませんが、
ひょっとするとなにかそういう、連動するような動きをクセでしているのかもしれませんね……。
お言葉に従って、意識してみます(`・ω・´)>。
自分は本当に手術とかありえない(ビビリ)ので、
開腹とか必要な手術が発生したらその場で腹を切って死ぬ所存ですが(矛盾)、
本当に回りがヘルニアで脱落しておるので、
これ以上酷くならないようになんとかしなくては……。
アドバイスありがとうございまス。228さんも健やかですごせますよう。
230
:
菅とか
:2007/04/30(月) 15:59:47
GWってのに てんやわんや
身体の故障ってのはどうにもならないね
こちらも少しよくない角度によって
ちょっとしたときに痛いだけなので…とか言ってるとよくないんだ多分
原因は間違いなくイス寝なのでまじ寿命削り
231
:
228の名無しMAN
:2007/05/01(火) 17:12:23
腰や関節痛はヨガやガン=カタみたいな正しい姿勢が肝心みたいなので
人体は奥が深いみたいです。
自動車や機械なら消耗品交換や修理が簡単ですが
人体は取替えができず、外科や内科治療でも副作用があるので
メンテナンスが厄介です。
一定の年齢や条件が重なると心身ともに不具合や壊れて当然なので
お忙しいでしょうが健康を祈らせてください。
それとお隣のエコノミック発情アニマルで魏志技士暗暗な学生は
とりあえず淋病やクラミジアに感染して大人しくなるように呪っておきます。
エイズは流石に可哀想なので勘弁しておきます。
232
:
オオツキ所長
:2007/05/02(水) 17:25:00
どうにも。
思えばそれなりに無茶をして生きてきましたから、
どこかで飽和して決壊するのは当然なのでしょうなあ……。ヨボヨボ。
隣家は相変わらず気持ちよさげに鼻歌を歌いまくります。
呪うというか、分別とか道徳とか知恵をつけてやりたい。
それが一番の罰、みたいな。
233
:
mkl
:2007/05/06(日) 01:10:30
腰が痛いと思ったら実は臓器が、と言う話もよくあると聞きます。
いずれにせよお体を第一に…。
お隣には…。
"Sex Is For Making Babies"
ってでっかく張り紙してあげるとか…。
http://www.amazon.com/dp/B000003SAG
234
:
hudaharu
:2007/05/09(水) 21:08:53
こんにちは
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070508/wolfteam.htm
今週のびっくりどっきり固有名詞です。
故、浦社長の日記を思い出してしまいました。
235
:
hudaharu
:2007/05/09(水) 21:10:05
×日記
○雑記
236
:
オオツキ所長
:2007/05/09(水) 22:08:56
>>233
神は我が副操縦士、ですか。イカシたバンド名。
お隣さんは、どうも半同棲をしてるんじゃないかな……。
そんな学生生活が存在するとは……ッ!
>>234
ウルフチーム。
その後テイルズシリーズを作っていたようなので、今やバンダイナムコ傘下なのでしょうか。
……と思ったら完全に解散してる……? 切ないなあ。
なにせウルフ時代の曲が好きだった……ッ。
237
:
菅とか
:2007/05/10(木) 22:19:22
>その後テイルズシリーズを作っていたようなので
ありゃそうだったのか
バンナムものは戦場の絆とかいうゲーセンものしか今は触れてないなあ…
あ
塊魂とかもじぴったんは応援シテマス
238
:
オオツキ所長
:2007/05/15(火) 14:47:02
テイルズ1だけつくって解散してるっぽい?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0
バンナムになって、ナム側は本当に南無っぽいけど(?)。
いいゲームつくれるのに、経営的制約で色々あるのはせつない(wiiのSDガンダム スカッドハンマーズとか)。
239
:
菅とか
:2007/05/19(土) 20:01:26
月の半ばはマジ追い詰められるモード
ヒャー ヒーコラ
>ナム側は本当に南無っぽいけど
ベラボーマン2とか出ないかな…(永遠に未定です)
240
:
小鳥さん
:2007/05/20(日) 12:14:22
たくさん人が流れてきているなと思っていましたが、こちらで紹介して
頂いてたのですね。現在の私にはこの人の流れを私の上へ留めおくだけ
の更新力はありませんが、感謝します。
241
:
オオツキ所長
:2007/05/21(月) 16:55:33
>>239
ピストル大名は後に煉獄として黄泉返ったが……(違)。
(真ピストル大名)ttp://namgame.hp.infoseek.co.jp/pistol.html
(リメイク版・違)ttp://www.amazon.co.jp/%E7%85%89%E7%8D%84-THE-TOWER-OF-PURGATORY/dp/B0006IQSH0
>>240
いえいえ。過去作の充実だけでも是非ッ。
242
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/05/26(土) 00:15:04
場違いかもしれませんが何も出来ないのでPC前で黙祷します。
何があってもオオツキ所長はゲームを作るのが
仕事なので夏までお待ちしております。
243
:
kagami
:2007/05/26(土) 13:18:23
プレさんに黙祷を捧げます。
大槻さんとプレさんの日々は、きっといつまでも
大槻さんの胸にかけがえなく在り続けると思います…。
話は変わるのですが、小学館のガガガ文庫で田中ロミオさん、
J・さいろーさん、原田宇陀児さんと、エロゲのシナリオライター
さんがどんどん小説家デビューしておりますが、大槻さんも
小説を書かれるというご予定とかはございませんでしょうか…。
私、大槻さんの小説が出ましたら必ず買います。
上記では田中ロミオさんの小説を読んだのですが、面白かったです。
244
:
オオツキ所長
:2007/05/26(土) 14:17:17
ありがとうございます。
>>小説
商業的にタイトなラノベ世界に、
この無名ぶりでは受け入れてもらえる気はしませんが(笑)。
でもお話自体はいただいたこともありますし、いつかどこかで書いてみたい気はあります。
逆に、お前のこういうのが読んでみてぇよ、といったジャンルはございますでしょうか。
もしあったら、お聞かせ願いたい……ッ(誰でも)。
245
:
kagami
:2007/05/26(土) 14:34:01
大槻さんのシリアスでしっとりしたテキストも凄く好きなんですが、
個人的にはPCエンジェルで連載していた「北の国から」みたいな
はっちゃけたテキストが物凄く大好きなんで、アッパーでハイテンポな
ノリのいい小説とか読みたいなと思います。
読んでると笑って陽気になれるような作品が読んで見たいです。
なんか、すごいわがままな感じの意見書いてしまってすみません(^^;
246
:
オオツキ所長
:2007/05/27(日) 19:14:45
まあ、結局(広義でいえば同じ)芸人はお客の前で馬鹿になってナンボという奴ですな。
大変参考になりました。
供給と需要の差を体感できた気がします。
もうどうしようもないので、
昔占いで出た『オオツキは大器晩成型である』、というのを信じて生きるしかない……。
247
:
天野
:2007/06/02(土) 10:12:05
kagami様と同様、読んでると笑って陽気になれるような作品を希望。
オオツキ所長に惚れ込んで15年(お?)、ずっと待ち続けています。
あなたのテキストは、昔も今も本当に面白い。
他の奴がどう思ってるか知らんが、俺は大好きだ。
248
:
Suge
:2007/06/02(土) 19:42:52
肩の力を抜いて自然体でできるほうが良い結果を生むと思う
が
はっちゃけるほうもシリアスなほうも両方大槻氏なんだよなあ
とも思います
こちらも自分の自由になる家業じゃーナイですが
両軸こなせるナイスガイに成りたいものです
249
:
オオツキ所長
:2007/06/03(日) 23:02:26
この前、とある雑誌の編集長さんに
「今は我慢の時だと思ってます。いや、あぼぱ時代からあわせると10年以上我慢してるんですけど……」
とか言ったらすごくイイ声で笑われた俺、参上。ハハハ!(目から濁った汁)
需要に合わせて「これ!言われた通りにつくりました!」じゃなくて、
頭をズイっと出して「これ、面白いと思うんだけど。気に入ったら撫でろ」とやりたいのだけど。
なかなかその状況もそろわん。
まだしばらく我慢のコ(そしてそのまま消えて逝く気配)。
250
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/06/08(金) 17:41:47
韓流に踊るオバちゃんとハルヒ、らき☆すたのCDランクインに踊る俺らを
見ると宣伝力は強いなと常々考えてます。
前者はネタとしてならともかく、後者については肯定的ですがそう思います。
2007/05/15(Tue)の日誌でリスクについてありましたが、
リスク回避のため需要のあるものを言われたとおりに作ったら
買取商品で在庫だらけのヨン様グッズみたいなのもあるからこそ
オオツキ所長のように頭を撫でろなコは良いコちゃんだと思います。
それとリスクの少ない名無しで書き込む自分でごめんなさい。
俺もオオツキ所長のテキストが好きなので、オオツキ所長の頭が
撫でられまくる状況を楽しみにして石の上に座るように我慢して待ちます。
251
:
オオツキ所長
:2007/06/10(日) 21:19:59
いらはいませ。
そうですよネ。宣伝力ステキ。僕も肯定派です。
そして経済としてまわってる以上は『売れてるものが正しい』。
ただ、売れ方自体は変化していて、それこそらき☆すたなんかは純粋な内容ではなく、
webも含む“ネットワーク上での(話題とかの)共有素材”としての側面が大きそうだなと。
事実、本体は単に話題の核としてであってMADや亜種、別編集で娯しむのが主流。
ソレは今度、作った人からすると切ない(作者は誰でもいいの究極形)気もするので、
あんまり羨ましくないというか修羅の道だなあと震え上がる次第でございます。
逆に誰にも消費・改変されないものは売れないと。でも、そういうのが夢なのですよなあ。
時代に合ってないね。
252
:
菅とか
:2007/06/11(月) 18:08:50
ついに病名にまでなりおった
ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20070610i301.htm
急性ってなぁ…
253
:
hudaharu
:2007/06/14(木) 21:33:00
>ジャンル
邪神全部ツンデレ化した萌えクトゥルフとか
「あ、あんたなんかのために混沌から這い寄ってきたんじゃないからねっ!」
ひ、ひいぃ〜
254
:
オオツキ所長
:2007/06/16(土) 16:21:36
>>252
あげく『wii脳』とか言われたらちょっと英語ちっく。we know.
>>253
おっとご意見ありがとうございまス。
そのアタリはニトロ周辺のが適性なんじゃ……(笑)。
とまれいくつかの意見をもらって、
エンターテインメントは愉しくあるべしとの想いを強くした次第DEATH。
個人的には暗いの書きたい欲が高いので、心得つつも逆行する可能性があるんだけど(結局ダメ)。
おっと、デスマーチが呼んでるのでココらデ失礼。吶喊吶喊と……。
255
:
hudaharu
:2007/06/16(土) 21:36:48
愉しく明るいのは見掛けと最初だけって手もありますがな
むしろ、そっちの方が近年ではヒットが多い気もします
と、ご承知の事とは思われますが
256
:
菅とか
:2007/07/08(日) 18:39:06
おひさしー
エアコンがつかえずひいひい
ちょい気になったこと
ttp://www.playnote.net/archives/000169.html
粘液上の液体…
257
:
オオツキ所長
:2007/07/10(火) 21:39:55
デスマーチが多分あと2回くらい来る。ちぬ。
>>255
ですネ。「面白く、やがて悲しき……」は内容のある娯楽の王道。目指したい。
しかしこれがなかなか技量のいることで……。
>>256
こちとら粘液状のとか言われたら、
死体の油脂が溶けた腐敗粘土しか想い浮かばねぇぜ!(病)
あと変換一発目が『粘液嬢』だったことを謹んでここにご報告させていただきます(?)。
258
:
オオツキ所長
:2007/07/26(木) 03:50:08
現場からのリポート。
・熱が下がらない。
・臭(泊まり中)。
ちょっと幻臭みたいのを感じたのがヤバいと思ったので記す。
259
:
やほー
:2007/07/27(金) 21:21:38
プロペラさんの今日発売ゲームへの寄稿文、腹抱えて笑いました。
こんなに笑ったの数ヶ月ぶりです(嘘)
ろすくりさんのゲームも楽しみにしておりますです。
260
:
オオツキ所長
:2007/07/28(土) 03:05:58
ああ、読んでくれてありがとうございます。
どうせなんか周りが豪華陣なんだろうなあ。くそっ。という憎しみの光で書きました(嘘)。
こちらは相変わらずちょっとヘンなゲームでございまス。
何故BBのごとく万人向けにならないのか……。
261
:
オオツキ所長
:2007/07/29(日) 09:43:56
現場からのリポート。
・現在2徹明け(仮眠1時間半)。
・熱は下がったけどずっと微頭痛。
・臭。
おお、まだ2徹できるかというカンジ。でも反動で半日死ぬので諸刃の刃。
262
:
kagami
:2007/07/29(日) 15:55:45
こんにちは。
メガストアのデコ特集記事で、デコに作内作としてホスト編があると
知り、ショタ好きとして心から楽しみにしております(^^)
また、他ブランドの作品で恐縮なのですが、TinkerBell「蠱惑の刻」、
ヒロインに凌遅刑を施しながら陵辱しまくる凄いエロゲでした…。
凌遅刑で蠅声の王を思い出しました…。この作品の凄いのは、
ヒロインに凌遅刑を施しながら淫虐する様子がねっちりとエロ描写
されていることで(ヒロインを切り刻んでゆくCGもちゃんとついてます)、
あまりにも残虐エロ過ぎて、奇妙な気分になってくるほどでした…。
以前、明るい作品がやりたいと書きましたが、一方でこういったダークの
極致な作品も大槻さんに期待しております。
ESの方程式とか、黒の断章とか大好きなもので…。期待しております。
263
:
オオツキ所長
:2007/07/29(日) 17:53:04
こにちわ。
うぉーぅ。ドメイニアック! それ凄いですな。
しかし、そういう凄い描写できる方がいるというのが奥深い&心強い……。
ちょうがんばれエロゲ界。
いずれ、明るいも暗いもハンパがよろしくないということデ、
どっちにしたって娯しんでもらえるのが正義と心して逝きたい所存デスクイーン島。
ホスト編はヘンなノリである意味マニアックな感じです。掴めメジャー感……!
264
:
菅とかさ
:2007/08/14(火) 11:58:03
現場からのレポート
・こちらも豪快にダウン中
・スネーク?スネーーク!
・周囲にビリーバンダー増えてます
ガンバリマショウ
265
:
オオツキ所長
:2007/08/14(火) 15:33:48
俺、この開発が終わったら。
ビリーに入隊して痩せてモテモテになるんだ……(脂肪フラグ)。
266
:
石○製菓のお膝元から
:2007/08/17(金) 08:25:34
はじめまして。黒の断章を吉澤さんの絵が好みで買いました
(もちろんストーリーも気になりましたが・・)
遊んでみると絵ももちろん、面白い話にぐいぐい引き込まれて最後まで楽しめました
個人的にあんなに楽しめたのは某ラ○スとあの作品くらいでした
そしてあぼぱの作品が欲しくて通販したいと思ったら・・解散してたんですね↓
今更ですが。買うには通販しかないですよねぇ〜はぁ・・
大槻さん&吉澤さんが携わった作品を地道に探していきます〜
ビリーは入隊してもちっとも痩せませんでした。がっかりです。おかげでドリビになんて
行けない体形のまま夏を終えます。
それではお体に気をつけてがんばってください。今後も楽しみにしてます〜
267
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/08/18(土) 12:53:57
暑中見舞い書き込み。
体壊さない程度にお仕事がんばって下さい。
暇潰しにチェルノ○イリ名物の清涼感溢れる疾走ゾンビの動画でもどうぞ。
(少しグロかも)
ttp://www.youtube.com/watch?v=6KtuEkT8-QY&mode=related&search=
(チェルノブイ○だから天災のゾンビと言うより人災のバタリアンを思い浮かべてしまいますが)
ちなみにPCゲームの続編のCM。
268
:
オオツキ所長
:2007/08/20(月) 16:39:55
>>266
ありがとう。アナタがプレイして楽しんでくれたその数時間分、
早めに死んでも僕ァ笑って逝けるでしょう。
古いモノも多く、まともな手段でプレイするには難しいものもありますが(……)、
建前を抜きにすれば、どんなカタチであってもプレイして楽しんでもらえるのが我ら一番の幸せでございまス。
機会があったら、他のモノもプレイしてみていただけると僥倖。
むろん、今後とも応援していただければ幸いでございまス。
>>267
個人的には公式にはゾンビの後継者たるバタリアンなんかでも余裕で走ったりしゃべったりしてたので、
ゾンビってもっとアバウトなモノだと思っていたのですが、
コメントを見ると「クールだがリアルじゃない。ゾンビは走らない」とか書いてあるのでちょっと笑った。
ガイジンさんにもゾンビ原理主義者(ロメロ派)っているんですな。
ああ、みなさんもお体ご自愛のほど。
269
:
オオツキ所長
:2007/08/30(木) 04:09:12
現場からのレポート
・うおー
270
:
オオツキ所長
:2007/08/31(金) 19:07:23
\(^o^)/
まだ色々あるので全然忙しいけれども。
271
:
菅とかさ
:2007/09/12(水) 00:04:43
現場からのレポート
・ひとだんらく
しかしTGSまでちょっと逝きます
・終わったらのみたいぐびぐび
272
:
オオツキ所長
:2007/09/14(金) 14:27:50
イイネ。月末まで忙しいけれど、
まあさすがに一日もひねり出せない状況は過ぎた。
というか昨年末から人間らしいことしてない。
早くニンゲンになりたーい。
273
:
オオツキ所長
:2007/09/18(火) 15:35:19
メモ。
http://1mannengo.hibarimusic.com/?cat=16
http://www.kabe-otoko.com/
でもちょうお金ない(全財産マイナス3万円)。
274
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/09/23(日) 15:07:57
仕事の方が空いても
溜まっていたゲームを24時間耐久プレイとか無茶な事しないで方向で……。
http://youtube.com/watch?v=2PSDpL8MohI&mode=related&search=
http://www.nicovideo.jp/watch/sm919124
健康に過せば、これ以外にも
http://youtube.com/watch?v=hLPVVVYSO7Y
とか色々楽しめますし。
後クライブバーカーさんの新作ゲームもあるし。
ちなみに上二つは有志の方々が日本語化してたりします。
275
:
オオツキ所長
:2007/09/25(火) 12:37:41
まあ、ようやく先日の日曜日に一日休めただけで(連週連休? 何それ美味しいの?)、
なにをするヒマも無いのですがッ。
そしてそのお休みにはAOEIIIとかプレイしまった。
洋ゲーは心が安まるなあ……(?)。
276
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/09/25(火) 20:14:55
洋ゲーのショタっ子プレイヤーは意外と多いですよね。
以前、洋ゲー屋さんで、エイリアンVSプレデターとThielf、どっちを買うか悩んでた金髪の美少年(どう見ても10歳以下)とか見掛けましたし。
>>MMO
MMOは魔性のゲームです。後Civ4も。
277
:
kagami
:2007/09/29(土) 12:38:40
長靴をはいたデコプレイさせて頂いてます。
出だしから激しく爆笑しました(笑)
ちょうどジャンプでリアルタイムで読んでいた世代としては
笑いが止まらないという感じなんですが、18歳なりたてくらい
のユーザーにはネタ分かるんでしょうか、まさにオールドユーザー
向けという感じですね(^^;
オールドユーザーである私個人的には超GJって感じです(^^)
278
:
オオツキ所長
:2007/09/29(土) 17:26:37
ありがとうございます。何よりです。
そもそもゲームブック、という言葉でひっかかる世代と親和性が高い&狭いところに狙って放り込んでる変化球。
リサーチ的には、若い層の人は逆に古いモノでも受け取る余地はあるんですけど、
楽しむのに努力が必要になスタイルのゲームなので投げ出される可能性が高めの印象。
オーソドックスなノベルからはまた外れて批判も受けそうですが、できるだけ多くの人に最後まで楽しんでいただきたいです。
祈。
279
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/09/29(土) 20:06:57
日記についてなんですけど
オートモードってたぶん右手でマウスならぬ物を掴んでいる時に威力を発揮するのではないでしょうか。
自分自身オートモード派でないので確信はありませんが。
こんなことメールで送れよボケと言われたらすぐさま消しますよ。ええ。
こちとら小心者なので。はい。すみません。
280
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/09/30(日) 04:40:27
自分的オートモード⇒寝ながらテレビのように見るプレイ用
※選択肢や操作の少ないゲームだけですが
281
:
kagami
:2007/09/30(日) 13:00:47
オートモードについてですが、エロゲは会話の連続で
成り立っている作品が多いので、オートモードで
音声は飛ばさないようにして、地の文のメッセージの方は
最速にすると、音(連続する音声)を聞いているだけで
会話主体の作品の場合は(もしくは会話シーンのみは)、
大体の概要は掴めるので、本を読みながらとかPCで他の作業
をしながら、BGMとしてエロゲを流すことで内容の把握ができる
というのはオートモードの一つの使い方としてあるようです。
この手法だと地の文が読まれないので、ライターさん的には
悲しい使い方かも知れませんが…(^^;
自分で頁をめくり地の文を読む必要がある小説とは、全く違う
視聴をされている側面があるようで、新しい文化として面白いな
と思います。他の作業と同時並列的にエロゲをプレイするときに、
力を発揮するものとしてもオートモードはあるようです。
282
:
大槻涼樹
:2007/09/30(日) 22:23:02
>>279
マウスならぬモノを掴むならば、
やっぱり『じゃあタイミングとかいいのかYO!』という疑問が……。
>>280
そうなんですよね。
で、デコは『選択肢や操作の少ないゲーム』では決してないんですよね。
一本道であっても、パラグラフを挟むことで操作感を出しているので。
それがうざいとか、オートじゃないと、って人には向いてない(他のブランドと同じにしても敵わないので、差別化の意味もあります)という……。
あとその楽しみ方の延長線上に、身体障害の方(&年寄り……?)向けにオートモードを、
という政治的に正しい感じの理由付けの可能性を見ました。どこかそのうちやりそう。
>>281
否定はせんのですが、デコはやっぱりそういう消費方法を想定してないので、
俺はこの楽しみ方が出来無いソフトは認めん! という声に対応できないのです。えー、みたいな。
オートモードそのものの正否より、
そういう多様性を否定せずに認めたほうがエロゲも込みで色々楽しくね? って語りかけの意味が強いのかなあ。
とまれ、みんなありがとう。
だがまだ一押し足りない……(笑)!
我こそはオートモード道を極めし者也! という猛者はドシドシこのオオツキめを啓蒙してください。
283
:
(゚д゚)ノ 名無しMAN
:2007/10/01(月) 13:19:22
デコプレイさせてもらってますヨ。
オートモード割と使うタイプの人です。
ナニするタイミングに関してはなんというか気合いというか要はAVのフィニッシュに合わせてと同じ感じです。
あとご飯食べながらとかで画面だけ見て文章だけ進めるとかもごくまれにしますね。
284
:
kagami
:2007/10/01(月) 16:21:40
>一切人物の台詞のない無音声ゲーム(地の文オンリー)とか作りかねない。
これは私的には凄くプレイしみたいですが…
しかし望んでいる人はごく少数かも知れません(^^;
先日の文に補足すると、最近のエロゲは昔に比べると、小説的というよりは
戯曲的になってきている、戯曲と同じように台詞主体で、戯曲の役者の動き
が地の文で説明されるという感じになってきていて、地の文は動きとして
のみ現れることが多く、それほど重視されないので、オートモードにも
向いているんですが、地の文を重視する小説的なタイプの作品においては、
オートモードは地の文の読み進みのリズムに合わないところが大槻さんの
指摘する通りありますので、オートに不向きなところはあるかも知れません。
私は、オートモード的視聴とは全く逆に、未読スキップで一気に飛ばした後、
バックログで小説のように読むという形でエロゲをプレイすることが多い
のですが、エロゲがだんだん小説的(地の文重視)から戯曲的(台詞重視)
に移り変わっていることは感じます。これは音声が重視されるようになった
というのが一番大きな要素としてあるのだと思います。ただ、私は小説も
戯曲もどちらもとても好きなので、どちらも頑張って欲しいと思っており
まして、蠅声の王やデコなどの地の文重視の小説的な作品を書かれることが
多い大槻さんの作品も大好きです。これからも頑張って下さい(^^)
285
:
hudaharu
:2007/10/01(月) 20:59:24
オートモードはあると便利は便利ですね。
特に速度を多段階に調節出来るものや、字や改頁をコンマ秒単位で間隔を調節できるものとか重宝します。
DVD再生ソフトやプレイヤーは、再生速度調整はあっても、まともに音声拾える程度で1.5倍速とかなので...、
音声付きノベルは、その点を比べると自由度が高くて助かります
あと最近は、
クリックして先へ進んでも手前の文章が台詞だったら音声が途中で切れないというチェック項目のあるものもあって、
あれも自分のペースで楽しめるので非常に助かります。
286
:
オオツキ所長
:2007/10/02(火) 14:50:03
>>283
遊んでくれてありがとう。なるほど、ながらプレイという奴ですな。
でも、どっちも楽しめているならそれはそれで。
>>284
そのお言葉を読んで思うところもあるんですが(否定的な意味ではなく、論を語りそうに・笑)、
まあ、あんまり今時期にボクの立場で論を張ってもよろしくないだろうということで。
どっちも頑張って欲しいですよね。本当に。偏重だけはしてほしくないニャー。
>>285
>クリックして先へ進んでも手前の文章が台詞だったら音声が途中で切れない
ウチは内部にプログラマがいないので、仕様を細かく詰めるのが難しいだけなんですが(笑)。
それいいですネ。オートモードより意味がしっかりしてる。
むしろあったほうがいい仕様ですなあ。
287
:
オオツキ所長
:2007/10/02(火) 17:31:03
風邪ひいた。
そして絶讃お金ない。
それこそあぼぱ初期時代くらいのレベル。所持金241円。
しかしあの時代とは年齢が違う……ッ。
先日もどこぞの編集長さんに(おごってもらって)飲んだヨ!(ダメ人間)
勤務時間外でグラフィックのバイトをしようかと思う、
と半ば本気で言ったら「あんたシナリオライターでしょうが……」と泣かれた(笑)。
器用貧乏ここに窮まれり……ッ(誤字)。
288
:
kagami
:2007/10/04(木) 17:33:34
デココンプリートしました。とても良かったです。
デコがアニメ好きな理由がアニメーションの語源と掛けて
あったり、なぜ聖矢を選んだかということで、ああ、
コスモ(小宇宙)ってことなのかと分かったり、
プレイを振りかえって見て、凄く緻密に作られている
ことに感動しました。グノーシス的、ユング的な主題
(裡なる存在との邂逅による成長・自己形成)が
とても良かったです。これからも頑張って下さい(^^)
289
:
オオツキ所長
:2007/10/04(木) 20:00:51
お疲れ様です。ありがとうございます。
共著たるうつろあくたさんをはじめとした、全スタッフの頑張りのおかげでございまス。
他ではなかなか見れないことをした実感のみはある……ッ。
怒られるラインギリギリアウトの悪戯心。粋狂なユーザが思ったより多いことがなによりありがたく。
細緻さで言えば、これはキリが無いのですがもっともっと細緻にしたかったです(笑)。
こちらこそ、良ければ今後とも応援よろしくお願いいたしまス。
290
:
DHA
:2007/10/14(日) 21:44:19
はじめまして。デココンプしました……いや、パラグラフは埋めたはずなのですがッ
しかしTIPSが埋まっていないのはナゼだ。ファッションホテルの上なのですが。
ゲーム自体は最初なかなか感覚が掴めませんでしたが慣れたらサクサク進めるようになりました。
内容も星矢はうろ覚えだったので聖夜が新鮮だったり。総じて楽しめました。
あと失礼してオートモードについて思うところを述べさせて頂きます。
オートスピードなどを細かく設定できれば、あらかじめ設定しておけば以後をストレスなく
進めることができるあたりがまず利点だと思いますね。
私の場合、音声を意図せずクリックで飛ばして、バックログで再生し直すなどといった
ことがままあるので、音声を余さず再生して、地の文は高速で進めてくれるオートは
「音声が良いゲーム」で重宝します。
音声に関係ないところとしては、選択肢の選択ミスが減るという効能もあります。
デコでも頻発したのですが、クリックを惰性で押していると誤って選択肢をクリック
してしまう場合があります。オートならば選択肢で止まるのでOK。
スフィアを使え? スミマセン。
また、PCでひたすらキータイピング作業後の息抜きでプレイする場合、疲れた指や手首に
エロゲでのクリック連打はキツイ場合があります。確かにゲームに能動的に関わるには
クリックテンポは重要なのですが、娯楽として考えるとあまり身体に負担をかけずに
遊びたいなぁという気はします。もちろんながらプレイにも重要。
お年寄りや障害のある方にも優しい……かな?
ともかく、本やTVなどと違って、PCはユーザー環境が様々ですので、
プログラムの方でカスタマイズできる部分が多いのに越したことはないと思います。
参考になれば幸いです。長文失礼しました。
291
:
オオツキ所長
:2007/10/16(火) 01:21:52
ありがとうございます。ご意見も参考にします。
でもやっぱりカッコ付きであって、すべからく全部に付けろって話にはなりませんよネ。
メーカサイドの立場でこういうと誤解も招きかねませんが、普段は僕も、『ユーザの選択肢は多いほうが良い派』なんです。
が、“それが当然という”前提になってしまうと、無い段階で減点対象になってしまい、
無い事の意味やその不便さから発生するゲーム性や物語性(デコがどうこうではなく、そういう種類のゲームもある筈)などをすっ飛ばす人が多いように見えるのが残念かなあと。
どうも最近、勝ち負けや損得でエロゲ(のみならず娯楽全体かもですが)を語る口調が多くて、気になります。
そういう時代なんだろうけどネ!
292
:
DHA
:2007/10/16(火) 23:39:39
>無い事の意味やその不便さから発生するゲーム性や物語性
しかし例えば今新ハードでDQ2が出て「ふっかつのじゅもん」を入力しろとか言われたら投げると思うのですが。
むしろ大槻さんがナゼそこまでオートモードなしにこだわるかが疑問に思います。
テキストを送るためにクリックすることがそこまでゲーム性に寄与しているのかどうか。
ここは逆転の発想で、オートモード前提でテキスト表示速度とかをプログラムでばっちり指定、
しかし適当なところでユーザがクリックしないと話がループして進まないとか
そういう新しいところでゲーム性を模索するのもアリかと思います。
293
:
オオツキ所長
:2007/10/17(水) 11:42:45
あ、誤解なさらず。
今回はプログラムの関係で入れられなかっただけで、
僕はオートモードはワリとどっちでも(アリでも)よくて、云いたいことは
「もうちょっといろんなこと広くみようよ。その方がたぶん楽しいよ」
ってなことだけでっす。
実際、各種機能の実装に関しては環境や状況で出来ること出来無いことが変わるので、
それこそ今までみなさんが云ってくださったメリットデメリットは(当然ですが)全部想定済みでした。
だから云ってもらったことが無駄なわけじゃなく、
皆の口から直接聞けることで確認にもなり、参考になったのですがっ。
掲示板だとすこし端折りになってしまい、真意が誤まって伝わる例も出てきたので、
オートモード云々はここまでッ。
294
:
オオツキ所長
:2007/10/17(水) 11:49:15
あ、でも。
蠅声、デコを通して、もしデジタライズド・ゲームブック上での遊び方遊ばせ方について、
アイディアのある方があったら是非色々きかせていただきたいッ。
今回もダイスを画面一往復させる、とか入れてみたんだけど、
なんかほかに面白い遊び方はないかどうか……。
掲示板だとその瞬間ネタバレするので、メールだとよりありがたいですが。
うん、メールなら何かしらのお礼も考えるッ(笑)。
295
:
オオツキ所長
:2007/10/23(火) 11:49:38
秘密のオタケビ。
あ。あと結局ダレも突っ込んでこなかった(単に売れ数に比例する文殊パワー)けど。
クラブ名に秘密なんてないヨ! ゴメンナサイ!(突っ伏して)
296
:
菅とかさ
:2007/11/05(月) 17:15:51
あ…ああ生きています生きていますともさ!
あひぃもう…11月じゃないのさ!?こりゃどういうこった!
うおお……うおおおん
ttp://japanese.engadget.com/2006/06/22/usb-immersion-hood/
なにこのなに
297
:
オオツキ所長
:2007/11/06(火) 13:50:35
お、俺なんて死んでるもんね!(無駄な対抗意識)
それ、普通にフードじゃなくてソニーが昔出してたサングラス型液晶とかにすればいいとか思った。
とか思ったら無駄に進化していた……ッ!?
ttp://www.sony.jp/products/Consumer/Peripheral/PLM-S700/
でもマイクから取り込みの音はデータ化、ってのが徹底してるよなあ。
ちょっと攻殻機動隊的な(そうか?)。
298
:
柿
:2007/11/16(金) 01:38:16
ハジメマシテ。
どうでも良いただの通りすがりなんですが、
http://zombino.jp/
の鉄板な馬鹿っぷりに吹いてしまって。
ようつべさんの紹介文より
ゾンビ版『名犬ラッシー』て。大好き。
…と、煽っといて自分まだ未見なのが悔しいのです
チラ裏レベルのタレこみでした、既知でしたら軽くスルーしてやって下さい
では〜
299
:
オオツキ所長
:2007/11/16(金) 16:44:00
はじめましていらはいませ。
おお、通りすがりさんなのによく私がゾンバー(ゾンビ好き?)だとお見破りに……!
その映画、すごいですよね。
ロメロの『死霊のえじき』のゾンビ、バブにすでにその片鱗(いいゾンビ)はありましたが、
まさかバブを拡大解釈する作品があらわれようとは。
ローガン博士も草葉の陰でお喜びです(ゾンビの飼育研究してた人)。
すっかり忘れてたらもう上映ギリギリ! 六本木までいくのたるいなあ……!(ゾンバー失格)
300
:
オオツキ所長
:2007/11/21(水) 22:51:17
メモ:ES細胞(受精卵からとるからタイヘン)に並んで、
人の皮膚から万能細胞できちゃった。
301
:
菅とかさ
:2007/11/23(金) 21:18:26
風邪は治ったかい…
こちらは風邪をひきかけてるやばい
栄養ドリンクと野菜ジュースで邪鬼払いだ…
邪鬼といえば大豪院
真空旋風衝。
302
:
オオツキ所長
:2007/11/24(土) 16:09:39
微妙にケイゾク中。
咽喉が痛いのが厳しい。ひくと長いっぽいので注意されたし。
父親は大豪院鐘鬼。
江田島海軍兵学校別科総筆頭。
303
:
オオツキ所長
:2007/11/26(月) 13:10:26
メモ:見ておかないと後悔しそう。
ttp://d.hatena.ne.jp/Projectitoh/?of=4
304
:
新
:2007/12/09(日) 23:23:25
いじめ撃退法
305
:
オオツキ所長
:2007/12/10(月) 22:40:59
��(;゚Д゚)
お、おしえてくれるの??>304
306
:
hudaharu
:2007/12/17(月) 22:39:53
追加メモとか
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/bdhdship/
>ブレードランナー ファイナル・カット 製作25周年記念エディション HD DVD
でもDVDにはともかく劇場には勝てないでしょうね
307
:
オオツキ所長
:2007/12/19(水) 04:12:47
近年はとみにテレビも大画面化してますが、
音響環境も込みでやはり銀幕には夢をみさせるチカラがある気がします。
みたかったなあ。
これだけメジャーなタイトルなのにブレランは何故か長いこと絶版でしたから、
DVDになるだけでもありがたいですが。
308
:
菅とかさ
:2007/12/19(水) 19:18:33
今週で仕事納めになるとええのう…
今年もなんやかんやで大変だったかもしれん
**近況報告でした**
あと雑誌名にビッチはアレすぎる。セレブ
309
:
オオツキ所長
:2007/12/19(水) 23:07:24
辛酸なめ子の造語の定義とも微妙にズレたアレな。
ストイコビッチとか?(違)
時流にのってモンロー・ビッチ(アイドル?)とか売れちゃったらすごい。
でも、ちょいワルとかアデージョとか微妙に浸透しちゃったからな……。
だがオオツキさん、かなうならばペドなビッチを飼いたいッ。
生後五ヶ月未満のビッチ。柴ビッチかサモエドビッチ。ちょうかわええ(誤用)。
310
:
オオツキ所長
:2007/12/29(土) 11:23:54
ttp://urasoku.blog106.fc2.com/blog-category-14.html
なぜか爽やかな読後感。
311
:
菅とかさ
:2007/12/31(月) 00:08:09
大晦日ー
例の場所へイザ
正月はゆっくりできるかのうどうかのう…
312
:
龍樹
:2007/12/31(月) 22:51:03
ろすくりサイトの方には書き込みしたことがあるのですが、
こちらでははじめまして、だと思います(汗)。
お誕生日とお聞きしましたので、言祝ぎに参りました。
おめでとうございます。
また次の一年、ご活躍をお祈りしておりますね。
急に冷え込みましたが、体調崩されませんよう(もう遅いですか?・汗)。
313
:
オオツキ所長
:2008/01/01(火) 08:54:49
ありがとうございます!
いいかげん、目出度くは無いお年頃ですが、
お気持ちはたいへんにありがたいッ。
本年度もよろしくお願いしまっす!
314
:
天野
:2008/01/01(火) 09:44:43
ことよろ〜。
315
:
ネリコ(ボブの人)
:2008/01/01(火) 23:33:51
あけましておめでとうございますアンドお誕生日おめでとうございます。
コミケでは変なテンションで申し訳ございませんでした。
あと、初対面なのにすげごま君とか言ってしまって…失礼致しました。
益々のご飛躍をお祈りしております。
ではでは。
316
:
オオツキ所長
:2008/01/05(土) 01:26:59
>>314
ことよろ Me too!
>>315
おめでとうございます&ありがとうございます。
いえいえこちらこそです。
いつになったら僕にも松沢先生が現れてくれるのか(ダメ期待)。
とまれ、機会あらばまた、お話をお聞かせくださいませ。
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板