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【考察】型月作品考察材料保管スレ【補助】

92僕はね、名無しさんなんだ:2005/03/06(日) 10:45:15 ID:i6BnZoEc
そうだね。まあ、リアルのヘラクレスの伝説は>>7参照ってことで。

93僕はね、名無しさんなんだ:2005/03/07(月) 19:48:27 ID:9a7WWMYk
流れを無視してしまいますが
>>32
参考サイトからの転載Miss訂正

【綴り】
エレイシア[Eleisia] → [Elesia]

tp://www.geocities.com/max3075/tsukihime/enc/etc.htm

ただこれだとエレシア、と読めてしまうような。
公式的な綴りが出ていないのが先輩好きからすると悩ましいところ。

94僕はね、名無しさんなんだ:2005/03/07(月) 20:53:03 ID:H7dUr7rg
ふむ。
えれーしあって感じなのかねえ。

あと英名とか詳しくは無いが、
他にもElaesiaとかは駄目なのかね?

ま、考え始めたらキリが無いが。

95僕はね、名無しさんなんだ:2005/03/08(火) 07:22:22 ID:.YiCepVY
流れとか別にないから気にせんでええよ。
iは一個抜いて正解だと思うけど、
エレジアとか読んでみるとどっかのワインみたいだねw

96僕はね、名無しさんなんだ:2005/03/18(金) 01:56:15 ID:TlBZhioc
考察スレやランキングスレで、何かと話題になりがちなギルと士郎と他鯖との力関係。
ランキングスレver47.0にて、わりとわかりやすく整理された考察がでていたので、ここに
転載します。
*あくまでもランキングスレの討論のなかで出た、一考察として参考までに、という意味です。
この考えが絶対、というソースではありません。

以下全て転載

======================================================
419 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/02/25(金) 13:42:36

えーと、つまり整理すると

・ギルは宝具ガトリングによって敵を足止めしつつ、エアや強力な宝具の真名解放に
よって止めを刺す。仮に接近されても鎧で防ぎ、身体能力自体は鯖レベルなので
距離をとることも不可能じゃない。

・士郎はギルの戦術の前提となっているガトリングを、同種の攻撃で潰せるからギルに
接近できて宝具の真名解放を防げる。ただし身体能力値、鎧などの防御系装備に開きが
あるため、油断や慢心をなくし冷静になられたら負ける。(鎧を装備されるだけでもきつい)
アチャだったら、冷静になられてももう少しいけるか?

・士郎が他の鯖と戦った場合(UBW展開前提で)、宝具ガトリングは剣一本で防ぐことも
不可能ではないので、セイバーvsギルのように接近されることもある。
そうした場合、鎧や盾の投影に多大な魔力と負担がかかる士郎は、接近されたときの
対抗手段がない。宝具単体の真名解放にしても、また大きな負担があると思われる。

こんなところか?

97僕はね、名無しさんなんだ:2005/03/18(金) 02:06:54 ID:kjUYNsbI
乙、丁寧な転載だな。

98僕はね、名無しさんなんだ:2005/04/21(木) 20:59:25 ID:FlAtWu/g
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3290/1108013802/816 より

> 816 名前: あなたを、名無しさんです。 投稿日: 2005/04/12(火) 23:50:17
> 本日本屋に寄ったら、コンプティークがあったので立ち読み。
> 例のコーナーで、各キャラの酒癖について書いてあったので簡単に要約。。
>
> セイバーは割と酒豪。桜は弱いけれど大好きで絡み酒。虎は虎w。
> で、凛はと云うと「普通。だけど躁鬱が入る」と。

99僕はね、名無しさんなんだ:2005/04/23(土) 02:52:18 ID:ZqqEMJrc
おお、凄くらしいなw

100僕はね、名無しさんなんだ:2005/05/03(火) 22:19:10 ID:cLYN5CpY
192 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2005/05/02(月) 19:03:10
あった、これだ
>サーヴァントとの契約というのがカードゲーム内にあるので、
>月姫キャラの中で魔術回路を持っているのは誰と誰なのか調べる必要がありまして。
>その他のことも含めてきのこさんに色々質問しました。

>やっぱりシエルやロアは契約できるみたいです。
>青子も一応できるけど、士郎並みだとか…。

一応ってどういう事だろ
慢性的な魔力不足? 

272 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2005/05/03(火) 20:45:49
アオアオのマスター適性は士郎並。
ここから導き出される可能性は、

1.アオアオの回路数は姉と同じくらいの20本前後で、キャパ最大状態の士郎並ということ。
 シエルやイリヤや凛のような規格外と比べれば、この程度は大したことないのでこういう表記がされた。

2.作品中の士郎並ということ。アオアオの回路数は一桁前半である。

3.作品中の士郎並ということ。アオアオはパスを正確に繋げず、魔力を供給してやれない。
 この場合回路数は姉と同じくらいと考えるのが現実的か。

やっぱ1は考えづらい気もするが。あり得なくもない、というところか。 

101僕はね、名無しさんなんだ:2005/05/31(火) 21:41:20 ID:d9nzG0SI
ランサーvsライダーの考察材料。ソースは電撃姫より。
以下、型月世界ランキングver50.0からの引用

===================================================================

179 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2005/05/31(火) 10:37:18
電撃姫のDreamBattleがココ的に美味しいネタみたいだな。
兄貴のルーンは思った以上に便利っぽい。

180 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2005/05/31(火) 18:09:05
詳しく頼む。
181 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2005/05/31(火) 18:22:18
UOBBSからの又聞きで良ければ。
どうも笛で直接当たらなかったキャラ同士を対戦させる企画らしい。
今回はライダーとランサー。きのこのコメント付き。
 
で、そのコメントが、
・敏捷ランクは同じだが平均的な速度ではライダーが上、瞬間的な最大速度では兄貴。
・兄貴のルーンで石化対策はバッチリ。
・どうも変な属性みたいな概念があるようで魔物属性のライダーは怪物相手を得手とする兄貴に苦戦するらしい。

102僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/11(月) 03:28:18 ID:9Awzjdvw
>>78の、バサカのゴッドハンドがB判定以下の攻撃全キャンセルってマジ・・・?
そんな設定あったのか・・・

書いてたSSのプロットが完全に死んだorz

103僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/11(月) 03:37:44 ID:3q7eTejM
>>102
セイバーにランサーとバサカとアチャについて問う選択肢あったろ。
そこでバサカを選べば見られる。

つか、おまえキャンセルがあったからバサカは強かったんじゃねえか。
それなかったら、笛ルートであんな苦労しないべ。

104僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/11(月) 21:57:04 ID:K3qK7x0s
>>102
おいおい。今頃そんな事言ってるのかよ。


バーサーカーのステータスでBランク以下無効とでてただろ。
(蘇生シーンを見たら説明が変わってしまうけど)

廃墟でのセックル後での作戦会議でもA判定の攻撃でなきゃ
ダメと言ってるし。

まさか未プレイじゃないだろうな?

105僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 01:01:16 ID:4AJlypyQ
普通そんな細かいところまで覚えてる奴なんていないと思うがw

106僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 01:03:42 ID:D3Cl64J.
割と重要な部分なんで、普通は覚えてる。複数の箇所で出てくるし。

107僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 01:03:44 ID:Z4ZLxpPY
ここでやるなっつーの。

108僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 07:31:09 ID:r6Z48dUQ
そういや、なんでヘラクレスの宝具にヒュドラの毒矢がないんだろな。
とんでもない毒性だったと記憶しているが。

109僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 07:44:57 ID:GqY.zpQU
射殺す百頭は違うの?

110僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 08:17:40 ID:r6Z48dUQ
射殺す百頭はラドン戦の事を指してるんだろな。
木に百の頭を縫いつけたとか、木に巻きついている所を縫い付けたとかいう説もあるが。
いや、もちろん弓を使ってな?

ただ、殺したかどうかは知らん。

111僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 11:31:45 ID:cUJ4F9s6
>>108
バーサーカーだからだったからじゃね?
アーチャーだったら持ってただろうな。
アポロンからもらった弓と一緒に。
ヘラクレスの宝具候補と思われる物は多すぎるから分からんが。

112僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 12:03:01 ID:HR2lgMPM
保管スレだ。
考察をする場所じゃない。

113僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/12(火) 12:12:31 ID:r6Z48dUQ
>>112
すまん、スレ違いだったな。

114僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 09:14:16 ID:RNXMgLr.
ほかに青銅の剣を西風の神様(だっけ?)辺りに貰っているよな。
でも剣士としては実は余り活躍の記録がないわな。

115僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 09:16:30 ID:LcMbXcNk
初期は棍棒で中期以降はヒドラの弓が主武装だからな。

ま、ヒドラの頭を叩き潰したのは大剣だとしている書物もあるらしいが。

116僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 10:58:25 ID:6MUaWQTo
……だから、ここは考察するスレじゃないっての。保管庫だ。
考察したけりゃ、考察スレ行けよ。それとも日本語読めないのか?

117僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 11:49:22 ID:PsRRmQcQ
考察という単語の意味も知らないバカが吼えるなよ

118僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 11:57:16 ID:cagVQXbM
>>117
ねえ、ほんとうにアホなの君?バカでもいいから、分別くらい持とうね。

119僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 11:58:53 ID:th4hvCNM
少なくとも>>114-115は原典の情報を挙げてるだけで考察でもなんでもないが。

120僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 12:02:24 ID:PsRRmQcQ
116にとってはアレが考察なんだよ。

121僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 12:11:01 ID:cagVQXbM
>>119
うろ覚えな知識を垂れ流しているだけだろ。
>>114-115は別に考察材料を保管するのが目的じゃなくて、
明らかに雑談しているだけ。

原典の情報を挙げるなら、出典もきちんと明記して情報を整理しないと。
バカな擁護はいいから、さっさと帰れ厨房。

122僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 12:15:01 ID:PsRRmQcQ
とりあえず自分が一番荒らしてるってことに気づいたら?

考察と雑談の区別がつかないおバカさん?

ていうかお前、ただの荒らしだろう。

安直に厨房とか使ってるし。

123僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 12:25:20 ID:th4hvCNM
>>121
……だから、ここは煽りあうスレじゃないっての。保管庫だ。
愚痴漏らしたけりゃ愚痴スレ行けよ。それとも日本語読めないのか?

124僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 12:28:17 ID:.LXQC0Ew
>>121も潔癖すぎるかもしれんが、>>113がスレ違いを認めているのに、
4日も経ってから雑談続けようとする>>114もアレな気がするけど。

>>108は明らかに考察スレ向けの話題で、このスレは考察スレとかで出た一応の結論を纏めておくスレだろ?

125僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 18:31:51 ID:X0XAq2QM
>>1
>各スレで出された公式設定や考察材料になりそうな情報を気軽に貼って逝きましょう。

1261:2005/07/16(土) 23:31:43 ID:/QGcy4NE
雑談考察一切禁止とまでは言わないけど、それメインになっても困る。
自治るつもりで言葉選ばずにスレ荒らされるのもやっぱ困る。

何事も程々にお願いします。m(_ _)m

127僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/16(土) 23:37:40 ID:/QGcy4NE
久々に進んでるからなにかと思えば……スレ主に迷惑かけるなよ。

128僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/17(日) 01:27:02 ID:cBOo057Y
最強スレより

810 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/07/11(月) 02:35:01
Fate/secret book に無限の解析の総集編載ったらしんだが、
なんぞ新しい材料はないのか?

811 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/07/11(月) 02:39:37
>>810
士郎は梅昆布茶が嫌い。
セイバーはマッシュポテト系が苦手。(コロッケはだめか?)

812 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/07/11(月) 16:27:13
>>810
総集編だからな。
新しい情報なんてある訳がない。
 
アサ次郎にはキャス子お手製の魔術、宝具を防ぐ防御が掛かってて
上位の宝具でないと致命傷を与えられないらしいけどな。
コンプじゃなく電撃のきのこコメントだが。

129僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/21(木) 21:09:16 ID:aqWiOSWk
質問スレの情報より。

セイバーの体重表記
・サイマテ、secret bookでは52kg。
・ステータス画面、side material±αでは42kg。

だそうな。

130僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/26(火) 01:24:25 ID:xs88M2mY
長い間謎だったが、42kg が正解みたい > セイバーの体重表記
オフィシャルサイト日記(ttp://www.typemoon.com/diary/)より

> 2005/7/25 : 訂正とお詫び。(広報)
>
> 現在掲示板等でご指摘いただいております通り、コンプティーク誌付録
> 「Fate/secret book」及びテックジャイアン誌付録「Fate/side material±α」
> におきまして間違いがございましたので訂正させていただきます。
>
> 1.テックジャイアン誌付録「Fate/side material±α」内相関図。
>
> 「ランサーと遠坂凛」の間にある矢印は実際には「衛宮士郎と遠坂凛」の
> 関係となります。
> また、「葛木宗一郎とキャスター」及び「イリヤとバーサーカー」の関係の
> 矢印方向が逆になっております。
>
> 2.セイバーの体重がコンプティーク誌付録「Fate/secret book」では
> 「52Kg」、テックジャイアン誌付録「Fate/side material±α」では
> 「42Kg」になっている。
>
> 初回特典「Fate/side material」では「52Kg」となっておりますが、
> 本編ステータス画面にあります通り「42Kg」が正式設定となります。
>
>
>
> ご購入いただいた方には大変ご迷惑をお掛けいたしました。
> 改めてお詫び申し上げます。

131僕はね、名無しさんなんだ:2005/07/26(火) 01:26:03 ID:xs88M2mY
ついでにこれも

> 2005/7/8 : 間違い三昧。(きのこ)
>
> で。
> 今月号のコンプティークさんの小冊子、Fate/secret bookなのですが。
>
> ごめんなさい、いきなり間違いを発見してしまいました。
>
> 92ページ目の2004年10月のQ&Aで、
> 『セイバーの騎乗スキルは乗り物にも有効ですか?』
> という質問に、
> 『有効ではない』などと答えていますがっ。
> セイバーの騎乗スキルはBなんで、わりと機械系もいけるっつーか、
> バイクなら大型だって乗りこなせるのでした。
>
> バカバカバカバカ俺のバカー!
>
> そんなわけなので、ごめんなさいでした質問をくれた長野県の遠坂センパイ、
> コンプティークの皆様方。

132僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/07(日) 22:52:20 ID:3tE5dX/U
電撃月姫第四回より(PlusPeriod未掲載部分)

>武内:月姫と言えば、専門用語の多さも特徴の一つですね。ファンの方のHPでは、
>考察なんかもされています。謎本も夢じゃないかも(笑)
>奈須:確かに専門用語は多いと思います。ただ、単語として意味の通じやすいモノ
>ばかりなので、意味合いだけを把握してサラリと流して貰えるのではないでしょうか。
>月姫の基本ストーリーラインはそう複雑な物ではない為、世界を彩る細部をうるさい
>程度に補強・誇張したものです。あるけれど物語では触れない部分。そういった
>細かい所を明確にすることで、世界を現実化しようとした結果でしょうか。
>武内:なんか、考察なんだかツッコミなんだか微妙な意見も見かけますが。
>まぁ誤字同様、つっこみ所も含めて楽しんでいただければ(笑)
>奈須:そうですねー。プレイヤーの皆さんの考察には面白いモノが多く、
>神様であるハズのこちらが感心させられることも多いのには嬉しい悲鳴をあげています。
>先程も言った、「世界を現実化させる」という一つの理想の掛け橋というか、
>その第一歩をプレイヤーさんがしてくれるなんて、製作者冥利に尽きると思います。

133僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/09(火) 18:41:26 ID:krxcvRfs
最強スレより
---
今月号のコンプティークに、このスレに関する質問と答えがあったので転載。

Q.きのこ氏がファンブックで仰っていたアルクとサーヴァントの強さ比較ですが、この比較
されているアルクって、30%程度しか力を出せていない状態と、全力状態のどちらでしょか?

A.どっちかてーと30%のアルクです。もともと某プライミッツマーダーを御するには七騎の
守護者が必要とされており、聖杯戦争の七騎のサーヴァントというのはこれになぞらえている
らしいですよ、どうにも。

Q.TYPE-MOON他作品で、アルク以外にサーヴァントとガチンコできるのは誰ですか?
A.一対一、宝具が極めて平均的なものであるなら…という前提でいきます。二十七祖のほぼ
全員、軋間紅摩、蒼崎青子。防衛戦だが戦闘になる、というのであればシエル。式、志貴の主
人公コンビはサーヴァントには及びません…でも、「両儀式」ならシエルクラスまであがるかも。

Q.アニメ化など嬉しいニュースが続いていますが、「FATE」が次に目指す野望があったら教えて下さい。
A.コンシューマで剣劇3D格闘ゲーム化か、無双系のゲーム化

134僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/10(水) 12:30:19 ID:3dIYB702
ローレル指数

〜101未満 やせすぎ
101〜116未満 やせている
116〜145未満 標準
145〜160未満 ふとっている
160以上 ふとりすぎ

【ふとりすぎ】
バーサーカー:192.0

【ふとっている】
有間都古:155.7

【標準】
イリヤ:144.5 ぎりぎりで標準……
レン:143.5
セイバー(52kg説):142.4
間桐臓硯:141.0
間桐慎二:122.4
ネロ・カオス:126.4
ななこ:124.6
氷室鐘:124.0
時南宗玄:122.4
リーズリット:122.3
蒼崎青子:122.1
間桐桜:121.2
葛木宗一郎:120.0
アーチャー:119.3
月姫蒼香:118.5
遠野志貴118.1
柳洞一成:118.1
キャスター:117.8
乾有彦:117.7
美綴綾子:117.6
遠坂凛:116.9

【やせている】
アサ小次郎:115.6
シエル:115.8
シオン:115.0
セイバー(42kg説):115.0
言峰綺礼:114.1
琥珀:113.3
翡翠:113.3
セラ:113.1
蒔寺楓:113.1
金ピカ:112.8
ライダー:112.0
アルクェイド:111.6
時南朱鷺恵:111.1
ランサー:110.6
遠野秋葉:109.9
三澤羽居:108.2
弓塚さつき:107.8
三枝由紀香:104.7
乾一子:103.6

【やせすぎ】
ハサシン:62.4
G秋葉:29.7

135僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/10(水) 22:26:00 ID:92oDAyFA
BMIなら聞いたことあるけどローレル指数って初めて聞いたので
計算式を書いとこう。
解説:ローレル指数=体重(kg)×10÷身長(m)^3

136僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/11(木) 09:32:35 ID:EVUfOwgk
これが必要だろう……

発育状態 : ローレル指数
やせすぎ : 100以下
やせぎみ  : 101〜115
標準     : 116〜144
太りぎみ  : 145〜159
太りすぎ  : 160以上

ただし、「これは学童期の発育状態を知る目安としてよく使われている」ものらしい(だから、「発育状態」なのだろう)。
成人に適用できるのかどうかは知らん。

137僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/11(木) 11:34:19 ID:FAHKR7Ys
骨は基本的に一方向にしか伸びないからなぁ

138僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/11(木) 12:17:46 ID:YnW2qjrs
G秋葉ががりがりすぎると思うんだ

139僕はね、名無しさんなんだ:2005/08/11(木) 12:19:28 ID:YnW2qjrs
「発育状態」の目安なら幼女たちのこの太さは言い訳できない?

有間都古:155.7
イリヤ:144.5
レン:143.5

140僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/09(金) 14:15:39 ID:snPHFGVk
>>133
最強スレより
---
コンプティーク10月号に関連質問と答えがまた載ったので転載

Q 9月号のサーヴァントと他作品キャラ比較についての質問です。対象は平均的な
宝具を持ったサーヴァントとのことでしたが、本編でいうとどのくらいのランクの
宝具を持った、誰がそれに近いのでしょうか?

A まじめな質問です。宝具のレベルはB、能力が数値で表せるものが平均的な宝具
といえます。ブロークンファンタズム(不明)、風王結界(C)、ゲイボルグ(投げ)(B+)、
といったものでしょうか。
逆に効果が概念的なもの、運命干渉系が特殊な部類です。ゲイボルグ(通常)はい
かにアルクェイドが能力値的にランサーを凌駕していようと、運次第でコロっと殺
されますから。

※宝具ランク追記

おまけ
>あの魔槍に対抗する手段あるとしたら、
>槍の魔力を上回る純粋な防壁を用意するか、
>槍によって決定された運命を曲げるほどの強運か、
>そも槍を使わせないか、のいずれかしかあるまい。

141僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/10(土) 01:51:12 ID:rHWb5d5c
       、  l、lヽ ト、 /
      l`゛ .`'    '"´i'{,,イ
     ミ`          ' '"フ
    Ξ              '7,ィ
     .Ξ              /_,,
     彡       rツ,    ,,彡         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     l ,-、   _,,,」 ,ノィ',, _、 ヾ'´         | 平 風  俺  |
     .ヽ,lr、゛i r"´ '"^ー-'" リ_,, l          | 均 王  的  |
      }.ヽ゛.l |   `'''"  {.ー'イ          | .な     に  .|
    _/  `{"   "''' _ l /           _ノ  ん. 結 は  .|
  _r'" {    ヽ、  、--‐‐ッ,/                ̄l  だ . 界    |
r'{ l、 l  | i . ヽ、 ヽニフ,'                 |  よ が    |
  l |l  ヽ ヽヽ  ヽ、_;;;;;;/               |         |
  、_,l   ヽ、   ,ィ'^l  ヽ、              ヽ_____,,_ノ
 /" l_,,,/ヽ、 '_」/`ヽ,.i.l
ヽ    く、 ヽ='"l ヽ ' i.l
 l      ヽ、ヾ ,l /  f/'|        , -‐ー─ - 、
  l .i      ヽl,'/   {l/ヘ      /            \
   |       |'   l'/, l    /             ヽ
、 i/        |   |'"  l    ,' /  ,' l i            ',
l  l./       |   /   l  i ,'  ,イ l l l ', ヽ 、 ',   i
,/'       . |   / /   l  l i  ,イl l l ',ト.',ヽ', i l  、.l
,j' /        | /.// ,、-''"^l   l l  lrTヽ! ',lヽ',ヽト.l', l ヽiト
' /  /       ,l //'"´  _,,、ィ'   ', l', li l::l  ヽ Tー-、 i l)ノl ',
,/  /    / {" / _,,、-'" ミl   /ヽ丶l" 、  ,,l:::ソ,.イl  l  i
  /    / | ' ,}ヽ il    '"'/  / l l \___., .イ/./  l  l
      / ,j  .| ヽ    / /  ,-ilーイ└プ´//ー、 l   l

早乙女

142僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/10(土) 10:23:04 ID:/lP02odk
何気にアルクって運河悪そうだな。
初めての男(注意:志貴ではない)が地雷だったからなあ。

143僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/10(土) 10:32:47 ID:JthiIIcE
>>142
初めての男っつーか初めてのストーカーじゃない?

144名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:51:50 ID:zBMJ1HFc
……投げボルクと風王結界が平均な部類って言っておきながら、今度は
路上で刺しボルクはマジヤバイという。……結局いないじゃないか平均

145名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:21:19 ID:spQzfZ3Q
アルクは心臓やったら殺せるということか?

146名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:19:01 ID:KvEoMLy.
心臓やられて死んでも時間がたてば生き返りそうだけどな。

147僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/11(日) 21:59:39 ID:g1rsKrlI
てか昼間でも心臓ぶっ刺したって死なないだろ
蘇生に必要な力も志貴に17分割よりはかなり軽いと思うぞ

148僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/11(日) 22:00:46 ID:IzirV9vo
一瞬ちょっと死んじゃうのかも知れない

149僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/11(日) 22:20:46 ID:rLATymEQ
まあ一瞬てこともないだろうけど。
ゲイボルグはセイバールート終盤の士郎見る限り
心臓の再生を阻害する呪詛がある程度含まれてるっぽいので、
志貴に殺されたとき同様、一から作り直しになる可能性は高いかと。
ただ17分割で全身がダメなのとゲイボルグで心臓1つ潰されたのでは、
蘇生に必要な負担が後者の方が小さいのは確かだろう……と思う。
この辺は考察スレ向きかな。

150僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/11(日) 22:45:09 ID:IzirV9vo
だな。そろそろ考察スレでやった方がいいだろう。

151僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/22(木) 23:59:56 ID:qgmNt9.g
>>147
運次第で死ぬって明言されてるんだからアルクも死ぬんだろう
体の作り直しはともかく、概念武装による再生能力無効化&槍の呪いで
傷の再生はアルクといえども不可能だから蘇生にはそれなりに時間が掛かる筈

そもそも概念武装は魂魄としての重みで相手を打倒する魂砕きであると同時に
初めから人でない吸血種を処理する奥の手だし

152僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/23(金) 00:03:58 ID:OGr93Z6o
別に概念武装は対吸血鬼専用兵器じゃないぞ
たまたま吸血鬼に有効な場合が多いだけで

153僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/23(金) 00:04:47 ID:GNgf4YXI
頼むから、考察スレに引っ張っていって議論してくれ。

154僕はね、名無しさんなんだ:2005/09/23(金) 15:42:23 ID:oqNZv8Ss
>>144
・平均的な宝具
レベルはB、能力が数値で表せるもの

・能力が数値で表せる宝具
ブロークンファンタズム(不明)、風王結界(C)、ゲイボルグ(投げ)(B+)、といったもの

じゃねー?

155僕はね、名無しさんなんだ:2005/10/03(月) 10:10:00 ID:F658soq.
考察スレより
------
616 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/10/02(日) 20:07:44
宝石剣とエアってランクみたいなわけ方をするとどちらが上なんだろうか?
月落としを止めた宝石剣の方がエアよりも上な気が・・・しかし士郎はエア
は投影できなかったしなぁ、それとも宝石剣の様にアチャの知識を持ってい
ればできるのだろうか?一応体の一部だったとはいえアヴァロンはできたし。

617 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/10/02(日) 20:33:20
どっちも規格外かな。
構造さえよみとれないエアと、腕を使っても構造を解析してカタチだけしか投影できない宝石剣。
宝石剣の方が便利そうで上のような気がするが、凛が扱えて作れるとなると何だがショボイ響きに…
現実でもそうだけど構造が複雑な方が有用とは限らないかも

回路に残る三つの魔術(せっけいず)を全て破棄し、全速でヤツの剣を解読(リード)する。
 だが。
“――――読め、ない……?”
 今まで、それが剣であるのならどんな物だって読みとれたというのに。
 あの剣だけは、その構造さえ読みとれ、ない。

一見した瞬間に理解した。
自分では理解できないと理解した。
真似られるのはカタチだけ。
その構造を解析し投影する事しかできない。
いかなる魔術理論で編まれたものか。
アーチャーの腕を用い、英霊エミヤとしての知識を総動員しても、老人の短剣は未知の世界の理だった。
異星というより異星系。
まだ幼年期にいる人類には届かない、遥か未来の常識を老人は体現している――――
---
「――――投影、開始」
投影開始の呪文を口にする。
瞬間。
それは、あらゆる工程を省いて完成していた。
……そう、一から作る必要などなかったのだ。
何故ならこのカタチだけは胸に刻み込んだもの、完全に記憶し、一身となった、衛宮士郎の半身故。

618 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/10/02(日) 20:37:14
EXってのは数値的にAの1つ上って意味じゃなく、
E〜Aに該当しない別格の物を指す(まあ純粋にAの上も含まれるだろうけど)ので、
EXだからどうこう、というのは必ずしも投影可能基準と関係あるとは限らないね。

あとエアに関しては、より上位の物だから、という見方以外にも
いろいろ説があってなんとも言えない状態やね。

マテによれば無限の剣製には全ての剣を形成する要素があるらしい。
ここから推測するに、士郎の剣解析ってのはこの自分の世界にある要素と
実物を照らし合わせる作業なんだと思われる。
これができないってことは、

1,実はカテゴリ的に「剣」じゃない
2,例外的に、または何らかの理由でUBW内にはエアを形成するのに必要な要素が足りない
3,エア自身に内部構造を魔術的に見るのを阻害する機能がある
4,世界創生以前から存在した為作る工程が存在しない

等が考えられる。

※4番目追記

156僕はね、名無しさんなんだ:2005/10/19(水) 15:51:17 ID:20tObIY.
オフィシャルサイト スタッフ日記より
第六回聖杯戦争について

> 2005/10/19 : 業務報告(きのこ)■前次
>
>  はい。もうじきカウントダウンを開始する(かもしれない)TM日記です。
>
>  ワタクシ、マスターアップ後から別件の作業で引き籠もっていたのですが、今日
> テレカサンプルをズラーッと見せてもらいました。で。その中で気になる英文が
> あったので早めにフォローを。
>
>  ホロウで頻繁に出てくる『ヘブンスフィール』という単語は、誰かさんのルート
> 名ではなく聖杯戦争の英語表記として使われております。
>  大聖杯を設計したあの家の人たちは、冬木市の聖杯戦争を「ヘブンズフィール1」
> 「ヘブンズフィール2」と呼んでいると思ってください。ゲッターみたいだ!
>
>  ちなみにステイナイトの各ルートですが、どのルート後も「ヘブンズフィール6」
> は起こりませぬ。冬木の聖杯は第五号で生産中止というコトなのだった。
>
>
>  それでは。
>  可能であるなら、自分もカウントダウンに参加したいです。

157僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/07(月) 01:01:36 ID:0Uz6WOp.
>>11-12
最強スレから・フォルテ関連。

785 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/11/05(土) 22:16:33

そして、一つの戦いが終わった。
魔術師フォルテは無名の何者かの前に敗れ去った。
「――名前を、教えて欲しい」
木々の影に身を潜め、すぐさまこの場所から離脱出来るように構えつつ、
フォルテは言った。
魔術師は無傷だった。勝敗は決し、完膚無きまでに敗北を思い知らされた
フォルテの体には、傷一つ出血一つありえない。
だが、それでも勝敗は決していた。
今の自分では目の前の東洋人に太刀打ち出来ない事をフォルテは悟っている。
正直、自分が殺されずに生きている事が信じられない程だった。
こうして物陰に隠れ、相手に名を聞いているのは死後の妄念ではないかと疑う程に。
(中略)
フォルテは脳裏に刻みつけた。
魔術師にして剣士。こと実戦においては埋葬機関の狗どもを向こうに回しても
引けを取らない自分を負かした。正体不明の殺人鬼の名称を。

そうして魔術師は去っていった。現れた時と同じよう、風のように消え去った。

以上。

158僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/07(月) 01:09:54 ID:0Uz6WOp.
最強スレより、直死について

264 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/11/06(日) 21:34:24

単に人間に殺せない物って書くと、
なんかニュアンス違う方に取りがちなので材料だけ置いておく。

・月姫
「全ての根源、全ての始まりと終わりを記録したレコード。
それと繋がっているものは、物事の終わりを『識っている』ことになる。
 もともと脳っていうのは受信と送信をつかさどる機能なんだけど、
たいていの人間はみんなその回線が自分に対してのみで閉じてしまっている。
 けど、中には潜在的に回線が開けてしまっている人間がいるわ。
なんの魔術回路も利用せず、超越種でさえないのに超常現象を可能とする人間。」

「これをね、魔術師たちは超能力者って区分している。
人間でありながら、生まれついて何らかの魔術回路そのものという突然変異体。
―――例えば何の神秘も学んでいないのに『物の死』を視てしまう人間とか、ね」
(中略)
たぶん、志貴はその気になれば鉱物の『死』を確実に視るコトができる。
 けどそのために脳が生物という範疇から鉱物の範疇に回線を開いて、
鉱物の死を識ろうとしてしまう。―――それは、本来ありえない運動よ。
 だから脳が過負荷をおこして、志貴は間違いなく使い物にならなくなる」

・らっきょ
式は生物なので、生物の死が視やすいようだ。これは同じ生物として、
『生物の死』を容易く理解できる為。鉱物、概念の死の線を視るには、
彼女が鉱物になるか、脳をフル活動させて『想像』するしかない。
要は、人間に理解できない存在の終わり(線)は視えない、という事。

159僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/07(月) 08:54:49 ID:yVFFwlOE
竹箒日記より、hollowの後日談について


> 後日談。について。

>武「なあ奈須ー、最後にげっちゃ書いてー」
>奈「いいよー、まかせてー」

> ―――ホロウのアルファ版テスト、七日前の夜の出来事である。


> フィクションですが、だいたいこんな感じです。
> もともとのファイル名は「4.5後日談」でした。分かりづらいっつーかプレイヤーが混乱するから後日談にしたら、余計混乱させてしまったようです。
> アレがどんな位置付けは元々のファイル名から察してください。
 
> つーかぁ。ありゃあカレンとバゼットのベンチマークみたいなものなのだわ。

160僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/08(火) 22:14:38 ID:9PzoUEMM
ホロウ記載による出来事を「約束の4日間そのもの以外」についてまとめてみた
(?)のついてるのはそれ自体ループ内の可能性のある分

<第3次聖杯戦争>
・二組の「セイバー」を擁する(?)エーデルフェルト姉妹、それぞれ冬木に館を構えて参戦
・エーデルフェルト姉妹、仲間割れが原因で敗北。洋館は魔術協会に寄贈される
・この回のアサシンは小人のような体躯で、脳を火薬化する宝具「空想電脳」を用いた

<第4次聖杯戦争>
・イリヤの「母」、聖杯戦争中に死去

<第5次〜現在>
2月 バゼット、言峰によりランサーの令呪を奪われる
2月 瀕死のバゼット、アンリマユと契約し「生存」を願った結果として仮死状態に陥る
2月 ギルガメッシュ、柳洞寺を襲撃。小次郎、敗北。 葛木、おそらく死亡。キャスター、マスター喪失によりおそらく消滅。
2月 聖杯戦争、士郎の勝利により終結
? ディーロ司教、言峰の後任として冬木の教会に赴任
4月 新入生入学。実典ら
4月 弓道部、代替わり。桜、部長に
4月? 生徒会役員選挙が行われるも、会長立候補者なし。一成、引き続き生徒会長を務める
8月 凜、宝石剣のミニチュアを作成しようとして失敗
9月 凜、時計塔から召喚を受け渡英
9月 お化け洋館の噂(?)
10月? ディーロの後任としてカレン着任
10月8日 バゼット、蘇生。「約束の4日間」開始
10月10日? 弓道部・陸上部、柳洞寺にて試しに合同合宿(?)
10月11日 文化祭企画最終締め切り日
10月12日? バゼット、アンリマユとの契約解除。

<時期未詳>
・蝉菜マンションの一家心中、その一月後の隣人の失踪

161僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/09(水) 14:42:17 ID:.bN7kIWA
>2月 ギルガメッシュ、柳洞寺を襲撃。小次郎、敗北。 葛木、おそらく死亡。キャスター、マスター喪失によりおそらく消滅。

これ、セイバールートでキャスが攻めてくる直前の出来事、とかじゃないの?

162僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/09(水) 15:57:48 ID:evHfn7Fg
だなあ

163僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/09(水) 17:51:53 ID:RBu8b0Z6
そーいや今回の作品で、型月世界の魔法がまた2つ明らかになったな。

・無の否定
・時間旅行

それぞれ、第一と第四だと思うが。

164僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/22(火) 01:42:37 ID:NRBJHPj.
ドイツ語の翻訳、ココすごいな。
カードケースから凛の呪文等もぜんぶ載ってる。
ttp://www3.plala.or.jp/takayuki/fate/fate.html

165僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/23(水) 19:01:38 ID:NbbAtOIk
随分前のだが、感心してたの覚えてるんで。

464 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/03/16(水) 21:03:43

士郎とアチャの投影って結局は`UBW`から作っているのではなく、引き出しているのだから極
論して言えばエクスカリバーと唯の剣でも投影だけなら魔力消費は変わらない?(カラドⅡ
は別として。)
実際カリバーンの場合やギルの宝物は士郎でもちゃんと投影できていたし。カリバーンはバ
サカ戦とギル戦ではギルの時はかなり楽に投影していたみたいだからランクによって慣れが
必要なのかもしれんが。


465 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/03/16(水) 21:08:01

多分変わらないんじゃないかな?
ただランクが高い(というかエクスカリバーは聖剣トップなんだが)と、
登録しても引っ張り出すのに苦労するんだろう。
後真名解放はまた別。


466 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/03/16(水) 21:11:57

真名解放はやっぱランク以外にも相性とか慣れが関係してくるんだろな。

166僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/25(金) 21:11:52 ID:LU.1dyP2
最強スレより、「両儀式」関連

855 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/11/24(木) 00:16:11
式の体でも根源アクセスの行使そのものは簡単らしいよ。さすがになんか疲れるらしいけど。
「両儀式」には方向性が無いっぽいから、自分で何かを望んで自分で叶えるっていう、
やる気がそもそも存在しないんじゃないかな。
めんどいからってのはニュアンスとしては近いと思う。

>「だからわたしはなんだってできる。
>……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、
>遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
>今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。
>この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの」
> 言って、彼女は小さく笑った。
> 自身を蔑むように、ばかばかしいと口元を歪めて。
>「……けど、そんなのに意味はないわ。疲れるだけ。
>そんなこと、夢をみるのと変わらないもの。
>だからわたしはなにも見ず、なにも考えず、夢さえ見ないという夢をみる。
>……なのにわたしとシキの見る夢は違ったみたい」

903 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/11/24(木) 19:46:28
遅レスだが、式と「両儀式」は同格、もしくは意志を持つ式の方が高位の人格らしいぞ。
脳による知性(式)が肉体(両儀式)を統括するだとか。
で、荒耶戦だが、脳が肉体を制御する描写があるし、あのシーンの「両儀式」には
式の意志が少なからず反映されてるんじゃなかろうか。

>わたしは、わたしと同格のわたしを作った。いえ、意志という方向性がある以上、
>彼女たちはわたしより高位なわたしかしらね。

>「────でも、君には意志がある」
> 彼には彼女が痛ましいものに見えて、そう口にした。
> 彼女は頷く。
>「そうね。どんな人にだって肉体そのものに人格はあるけれど、
>それ自体が自己を認識する事なんかないわ。だってその前に脳が知性を作り上げるもの。
> 脳の働きによって生まれた知性は人格になって、肉体そのものを統括する。
>その時点で肉体に宿った人格なんて無意味になってしまう。脳だって体の一部にすぎないのに、
>知性というものは自身を生み出す脳だけを肉体と切り離して考えて、特別なものとして扱うでしょう?
>ソフトウェアはハードがなくちゃカタチにできない。
>けど、ハード自身もソフトウェアがなければ機能してくれない。
>人格という知性は、自らを作り上げた肉体のことなんか知らず、
>人格(ちせい)が肉体(じぶん)を作ったって思うのよ。
>私はその順序が人とは違っただけ。
> それでもね、いまこうしてお話をしているわたしだって、シキという人格があるから話していられるの。
>シキがいなければ、わたしは言葉さえ理解できない。だってただの肉体にすぎないんだもの」

>式にとって、ナイフは代用品にすぎない。彼女がもっとも使い慣れた武器は刀。
>刀を手に取った式は、魔眼の力なくしても魔と拮抗し、瀬尾晶じみた未来視さえ可能にする。

>試合の前に気を引き締める、などというレベルの話ではない。
>彼らは刀を抜く事で脳の機能を切り替える。
>肉体を戦闘用に切り替えるのではない。脳が、肉体を戦闘用に作り変えるのだ。
>筋肉は生物が使用するべき方法ではない方法で活動し、血液は血脈の循環ルートを変えて
>呼吸さえさせなくなる。戦いに無駄な人としての機能は、全て排除され、戦闘用の部品に切り変えられる。
>「────構え。自己暗示による変体とは驚いたぞ」

167僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/28(月) 18:00:40 ID:VkJEBErc
>>165
まだ完全に高ランクだと時間がかかるとは明言されているわけではなく、投影そのものの慣れ
にもよる可能性があるのでそこはまだ確定していない。

168僕はね、名無しさんなんだ:2005/11/29(火) 14:55:29 ID:NeFQEVm6
考察は考察スレで

169僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/02(金) 15:14:43 ID:VhvdKNxo
他人の考察内容って、「考察材料」にはならんよな。

170僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/02(金) 15:37:48 ID:UQ1SGW.c
まあ、>>9ってことなんだしスレ違いって訳ではないだろう。

171僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/02(金) 23:09:13 ID:F3GYIObI
>>165は誰にでも思いつくようなありふれた意見
>>166は実際に本文中に書いてある事を羅列しただけ

考察材料になるほどのもんかなぁ
まあ程々にな

172僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/02(金) 23:17:48 ID:ujC65ocs
てかさ、このスレに入れるときはまず考察スレで相談してからにしたほうが良いと思う。
一人よがりになりかねんし。少なくとも、俺はそうしたぞ。

173僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/03(土) 20:50:59 ID:R7OA7L56
たしかにな。「脳内設定保管スレ」では無い訳だし。
本人が自分の脳内設定について「なるほどなー」と思うのは当然だから。

174僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/05(月) 00:09:49 ID:Z2ZXGDJ2
”こうあるべきだ偽論”はチラシの裏へ

175僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/27(火) 23:19:47 ID:SwuQWdtw
最低SSスレ61より

832 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/12/27(火) 20:13:14

志貴の魔眼は分類上は浄眼だからな。
だから発動中は青く輝く。
単純に魔眼としての格から言えばアルクの「黄金」より低いはずだろ。
直死が特別なのは「根源」と繋がっているから。
「眼」は浄眼で、志貴の脳が根源と一部繋がっているから機能として「直死」が発動してるだけだろ。
脳が浄眼を通じて死を理解して結果として「直死の魔眼」が発動してるわけだ。
だから魔眼封じで「浄眼」が封じられると直死も使えなくなる。


835 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/12/27(火) 20:20:28

「直死の魔眼」って名詞とは激しく矛盾するけど
原理でいうとその通りかw


836 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2005/12/27(火) 20:21:20

レアだから強いというわけでもあるまい
無価値な希少種とかもいるわけだし

176僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/28(水) 02:04:47 ID:zdD5dPVU
両眼はメガネ越しにでも夥しい赤い髪を幻視していた。
赤い髪は校舎はおろか校庭にまで侵食して、一千年を生きた蜘蛛の巣のように、エモノを逃がす隙間というものがない。

眼鏡掛けてても浄眼は発動できると思ったけど違うのかな

177僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/28(水) 02:06:25 ID:Bg83mJ8U
メガネかけてても死の線が見えることもあるんだし。

178僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/28(水) 02:14:39 ID:wC1/g9Ow
志貴の脳って根源と繋がってるのか?
体が根源と繋がってるから根源から情報汲み上げて直死と為してるのは式の方で
志貴は単に臨死体験で死を理解したから「理解した物を視認出来る」っていう志貴の浄眼の能力が
直死と同じ役割果たしてるだけだと思ってたんだが

179僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/28(水) 02:17:19 ID:CjCt6qhQ
>>178
ここは何処だ。そして、なんで質問スレや考察スレがあると思う?

180僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/28(水) 08:48:09 ID:wy3MSOS2
型月作品考察材料『保管』スレ
            ~~~~~~

181僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/29(木) 09:59:00 ID:VFXNtNdM
ていうか>>175のコピペをここで保管する意味が分からない

182僕はね、名無しさんなんだ:2005/12/29(木) 10:24:05 ID:MqP0bebE
竹箒日記 :2005/11/26

「−アトゴウラ−」のランサー兄貴の血まみれ姿ですが、
「どうしてセイバーとは傷痕が違うの?」という質問にお答えします。
唐突に実践してみましょう。木綿豆腐と爪楊枝を用意してください。
フラガラックは剣の刀身から放たれるレーザー(ビッグバイパーのレーザーと思いねえ)です。
これを爪楊枝に例えます。んじゃ、そっそくお豆腐に高速で撃ち込んでみましょう。
ぷつっと穴が開きましたね?(※実践できません)
これがセイバー戦です。きちんとフラガラックが「通り抜けた」場合なワケです。
では続いて、爪楊枝をお豆腐に刺した状態で、おもむろにジャンプしたり倒れたりしてみましょう。
お豆腐は無惨な姿をさらす筈です。
これがランサー戦です。フラガラックが「刺さった瞬間」にバゼットが破れたので、
フラガラックの軌道が斜め上にはね上がってしまったワケです。
(ゲーム中でフラガラック本体が跳ね上がっているのはこの為)

んー、やっぱ豆腐は木綿なのねー。

183僕はね、名無しさんなんだ:2006/01/06(金) 00:31:11 ID:TEWpTfo6
電撃姫2006年2月号の小冊子より

・第四回聖杯戦争におけるイスカンダルのクラスは「ライダー」と明記。

184僕はね、名無しさんなんだ:2006/01/13(金) 22:42:48 ID:8H5SBSWo
考察スレより。

903 名前:895[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 17:32:09
>>899
ソースはTG2004年2月号から。
で各クラス別基本能力値はこんな感じ。

セイバー
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D

ランサー
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E

アーチャー
筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E

ライダー
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運E

アサシン
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B

バーサーカー
筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運E

キャスター
筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B

185僕はね、名無しさんなんだ:2006/01/13(金) 23:36:18 ID:39xpxwec
狂、基本スペック低いのか…

186僕はね、名無しさんなんだ:2006/01/14(土) 01:08:30 ID:nbvHRSO6
ヘラクレスだからこそ。

187僕はね、名無しさんなんだ:2006/01/23(月) 12:36:41 ID:azZi4Mk.
クーフーリン、槍兵の中ではトップ3に入るわりに
スペックは基本能力値とほとんど変わらんとは…
やっぱり場所のせいなのか。

188僕はね、名無しさんなんだ:2006/01/30(月) 21:09:36 ID:e0Wn4kaE
CとかDが多いな

189僕はね、名無しさんなんだ:2006/02/02(木) 15:13:07 ID:AUDTDN0w
電撃姫・誌上対決8番勝負まとめ
※編集部の判定に対して、きのこ氏がコメントを付ける形式(後者はほぼ原文)。

○剣vs弓
編集部(予測)
真っ向勝負なら剣技に長け、強力な聖剣のあるセイバーが断然有利。一方のアーチャーは、
ランサーをして戦上手と言わしめた名手。遠距離狙撃や罠で自分のペースに持ち込めれば、
UBWで勝負をかける事も可能か。射出宝具に苦戦するだろうセイバー。が、鞘を展開して
懐に飛び込めば勝機は揺るぎない。よって、セイバーの勝利では?

奈須さ〜んCHECK!
接近戦と遠距離戦の代表である2大鯖の激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を取
るセイバーと、必勝の策をもって戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか二人の
性格の違いも見所になるのでは。しかし、いかな無限の剣製と言えど一騎打ちの形ではセ
イバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺。どちらに軍配
が上がるかは、さて、彼らではなくマスターの機転によるのではないでしょうか。


○騎vs槍
編集部(予測)
接近戦では能力に劣るライダーが撃破されるのはほぼ確実。得意の愛馬を駆るヒット&
アウェイ戦法も、体当たりなのでランサーに宝具を投げられたら終わりの可能性も。
対するランサーの弱点は、戦闘を楽しむその性格。宝具を出すのを邪魔するとは考え難い。
加えて女好きの彼が暗黒神殿の下の素顔を露そうとする彼女を制止する筈もなく……合掌。
魔眼を前に魔力Cの彼ではひとたまりもないだろう。よって、ライダーの勝利か?

奈須さ〜んCHECK!
本編でも屈指のスピードを誇る両者。自身を弾丸と化し戦場を駆け回るライダーと、
不動のまま神速の槍捌きで迎撃するランサー。平均速度ではライダーが上回っていますが、
瞬間的な最大速度ではランサーに分があります。多種多様な宝具を持つライダーですが、
ランサーもルーン魔術による加護で魔眼対策はバッチリ。怪物退治はお手の物であるラン
サー相手に、魔物としての属性を持つライダーは苦戦を強いられそうですが……!?


○弓vs刀
編集部(予測)
アーチャー的に遠距離で勝負したい所だが、接近しないと姿を見せないアサシン相手に狙
撃は不可能だろう。となると剣の勝負だが、彼の剣技はセイバーをして神域に達した力量
と嘆息させる程で、勝ち目はない。弓も剣も通用しない以上、UBWを使うしか勝機は無く、
一方アサシンには相手に宝具の使用を促した経歴がある。宝具の撃ち合いなら手数に優る
アーチャーの勝利は時間の問題か。よって、アーチャーの勝利かも?

奈須さ〜んCHECK!
真っ当な「殺し合い」ならアーチャーが有利。されどアサシンは他の鯖と異なる戦闘条件
で闘う曲者です。多くの鯖が攻性である反面、アサシンは防性。柳洞寺という鯖殺しの地
形とキャスターが作り上げた対魔術の防御結界は魔術・宝具を大幅に削減してしまう為、
強力な宝具でなければ致命傷は与えられない。となると、両者の戦いは剣技に寄る所が大
きくなるのは明白。地形効果によって狙撃を封じられたアーチャーがやや不利か……?


○弓VS騎
編集部(予測)
ロングレンジの場合、アーチャーの連続射撃に対して、ライダーにはベルレがある。使わ
れたが最後、防御の上昇で矢を弾かれて敗北する結果か。一方、ミドルレンジまでなら、
百戦錬磨の弓が優勢。能力に勝るも技術で劣る彼女が劣勢を覆すには、魔眼しかない。が、
弓も石になるには時間が掛かる為、その間にUBWを展開。となるとベルレで一気に勝負と
なるだろう。弓に避ける術はないが、アイアスで一時的に防ぐ事は可能。時間を稼ぎ天敵
たるハルペーを手に取れば、勝つ事も出来そうだが…。よって、アーチャーの勝利では?

奈須さ〜んCHECK!
一考するとアーチャー有利なのですが、ロングレンジではライダー有利? と言われてい
る通り、相性は決して良くありません。勝ち方に拘らない、という点でも共通する二人で
すから、ローリスクハイリターンな戦法を選ぶのは必至。セイバークラスの聖剣を持ち出
したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、ベルレフォーンを迎撃
するのは難しい。アイアス単体でベルレを防ぎきれるかどうかが勝敗の分かれ目か……?

190僕はね、名無しさんなんだ:2006/02/02(木) 15:14:33 ID:AUDTDN0w
○刀VS殺
編集部(予測)
敵との距離を一定に保ちつつ、投擲で急所を狙うのが真アサのスタイル。しかし、卓絶し
た剣技に中途半端な飛び道具が通用する筈もなく、40本の短剣全てを弾かれるだろう。
短剣が尽きた所で攻勢に転じれば小次郎の勝利は間違いないが、彼は山門からあまり離れ
られない。対するハサンも格闘戦は苦手なので、戦いは降着状態に。互いに手詰まりとな
れば宝具勝負。しかし射程の短い燕返しに対して、妄想心音は離れた場所から相手に触れ
ずに呪殺する事が可能。魔力Eの小次郎が倒れるは必須…よって、真アサシンの勝利か?

奈須さ〜んCHECK!
鯖単体の対決なら、文句なく真アサシンに軍配が上がります。判定の通り、小次郎に妄想
心音を破る手段は無いのですから。ですが、その先があります。妄想心音の泣き所は「即
死」ではないこと。通常心臓を破壊されれば即死ですが、相手は鯖。特に霊としての属性
が強い小次郎は、心臓が破壊されたとしても戦闘能力は残っています。宝具使用後の隙を
突いて間合いを詰め、燕返しを放つ事も可能なのです。となると……結果は相討ち…?


○葛木VSキャス子
編集部(予測)
人間ではトップクラスの葛木と、鯖最弱とまで言われたキャスター。が、比較すれば差は
歴然、彼女が本気ならあっという間に消し炭かも。仮に彼女に攻撃する気がなくても、宙
に浮かぶなり空間固定なりされれば手は出せない。一方キャス子には、優勢になると勝ち
誇って油断する悪癖がある。その隙を突ければ葛木にも勝機がありそうだ。主の死は自身
の消滅に繋がる為、彼女が本気になる事はありえない。魔術で身の安全を確保して、説得
に当たるのではなかろうか。よって、両者引き分けでは?

奈須さ〜んCHECK!
さあ、場外乱闘シリーズの開幕です! 犬も喰わない夫婦喧嘩の結末は――まぁ、惚れた
方の負けという格言通り、何をどうやってもキャスターの自滅に終わるのでした! 頑張
れ若奥さま! …などとオチから入ってしまいましたが、お互い本気だとしても「戦い」
にはならないのがこの二人。気付かれる前に即死させる葛木と、戦闘が始まれば圧倒的な
火力で敵を葬るキャスター。つまり初撃を撃った方が問答無用で勝つ、という“前提戦”
なのです。


○凛VS言峰
編集部(予測)
天才と称される凛も、魔術体術の師であり手の内を知られた言峰相手では分が悪い。積極
的に仕掛けずガンドで牽制して慎重策に出る可能性が高そう。対する言峰も迂闊に格闘戦
は出来ない。零距離で宝石を叩き付けられれば敗北は必至。黒鍵での中距離戦を挑むので
はなかろうか。ガンド弾幕で黒鍵は撃墜できるだろうが、妄想心音を無効化した言峰に呪
詛であるガンドが通用するとは考え難い。勝負は業を煮やした凛の宝石大量投入で決まる
だろう。うっかりさえ発動しなければ彼女の勝利は疑いない。よって、凛の勝利かも?

奈須さ〜んCHECK!
嗚呼。スペックでは勝っているのに、この戦いは8割言峰の勝利なのです。人間、刷り込
まれたトラウマの克服は難しく、かつ、敵はトラウマを切開する事を得意とするエセ神父。
ドジっ娘属性を持つ凛には数多くのトラウマがあり、それをいじくられては実力を発揮で
きる筈もないのでありました……。尤も、他人同士だったとしても凛の苦戦は免れないか
と。代行者としての言峰……魔術師殺しとして10年以上戦い抜いた経験は、凛の才能を
覆すものでしょう。


○大河VS葛木
編集部(予測)
剣道五段の冬木の虎だが、葛木にはセイバーの斬撃を止めた実績がある。どんなに必死に
なっても虎竹刀が届く事はないだろう。肘を支点に拳の軌道を変化させるトリッキーなパ
ンチは戸惑うセイバーを袋叩きにした妙技だが、それを目の当たりにした士郎はどうにか
防ぎきっていた。ならば士郎より腕の立つ虎にも数発程度は防げそう。忘れてはいけない
のが、彼女のバックにある藤村組の存在。どんな英雄豪傑であろうと、人海戦術には敵わ
ないのが世の常。まして暗殺者である葛木は乱戦が苦手の筈。こうなると彼に十中八九勝
ち目はなく、残された手段は逃げるだけ。よって、藤ねえの判定勝ちか?

奈須さ〜んCHECK!
虎は何故強いと思う。始めから強い体(誤字にあらず)。ぶっちゃけ、暗殺じゃなくても
戦闘能力では葛木先生の方が遥かに上……なのですが、冬木の天才剣士にはマサカ(虐
殺)がある……! 藤ねえの幸運をパラメーター化するとEXという異次元っぷりなので、
運次第で葛木先生がすっ転ぶ事もありえるワケですよ。そこへ虎がマウント。藤ねえ完全
勝利。ああ恐ろしい。何が言いたいかというと、この手の人間にケンカ売っても割が合わ
ないって事なのです。

191僕はね、名無しさんなんだ:2006/02/16(木) 15:45:18 ID:5wFwv7R6
最強スレより

今月号のコンプティークのFate道場Q&Aより。

>Q.通常攻撃、宝具共にBランク以下であるランサー、キャスター、
>アサシン、真アサシン。バーサーカーと戦った場合、やっぱり
>一方的な展開になるんでしょうか?それとも中には渡り合える者が
>いたりするのでしょうか?

>(愛知県/フラウボウ)

>A.アサシン、真アサシンは単体では勝負になりません。ランサーは
>ルーン魔術と宝具の組み合わせで一時的にAランクに届くので、
>かなり不利な戦いになりますが「いくらか勝ち目のある」戦いを
>展開できます。キャスターはセイバークラスの前衛が2人ほど
>いるのなら大魔術でダメージを与えられますが、それも2回か3回が
>限度でしょう。ちなみに、本編でアサシンがバーサーカを撃退しているのは
>地形の有利とキャスターの援護(バーサーカー本体への重圧)が
>あったおかげです。……いやまあ、それでもアサシンとバーサーカーの
>相性は最悪なので、撃退したこと自体、小次郎スゲーということに
>なるのですが。

192僕はね、名無しさんなんだ:2006/05/08(月) 08:14:56 ID:Su7XOdT6
age

193僕はね、名無しさんなんだ:2006/05/16(火) 17:35:43 ID:cWkus9x.
考察スレより

バーサーカーに一度行った攻撃が二度と通じないのは
宝具の能力に由来するものなのか、見切ることができるからなのか?
という問いです。

答えは肉体耐性と技術の両面だという話。
ゴッドハンドには一度受けたダメージを学習したのちそれへの耐性を
肉体に付加する能力があるとのこと。
バーサーカー自身も一度見た攻撃を見破るスキルを持っているそうですが
狂化しているため、その「剣士としての技術」は封印されているので
ゴッドハンドの能力のみに頼っているとか。

194僕はね、名無しさんなんだ:2006/05/18(木) 17:41:46 ID:d3RUImnE
>>193
>考察スレより
公式か妄言か、どっちさ?

195僕はね、名無しさんなんだ:2006/05/18(木) 18:34:23 ID:4h0ES/z.
コンプに載ってたきのこの文章だから公式だと思うが

196僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/09(金) 16:49:04 ID:mEU/vOqw
型月と付き合いのあるブログより

バゼットと葛木が肉弾戦を行ったらどちらの勝ちか?という
質問です。

回答ですが、初戦なら葛木がやや有利、2回戦目があるのなら
バゼットのほぼ完勝という結果らしいです。
未見ならセイバーも撃退するスキルを持つ葛木ですが
バゼットも人間が考え、鍛え上げてきた格闘術のエキスパートと
いうことで、才能重視のサーヴァントたちよりも早く
葛木の“蛇”に対応できる可能性もあるとか。
あと、葛木が一般人なのでバゼットが甘く見てしまい
あっさり倒されるかもしれないとも言われていました。

197僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/10(土) 11:05:42 ID:7R3TfFJ6
いや、付き合い無いから

198僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/17(土) 15:14:01 ID:3mVFGgOA
なんだ妄言か

199僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/17(土) 15:16:46 ID:c1opywgI
妄言ではなく、質問コーナーの回答の写しだな。
公式だよ。ほら、その証拠にわざわざうっかりが起きる事を書いてるw

200Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 17:59:48 ID:plQuYXAI
「勝利すべき黄金の剣(カリバーン)」セイバー

イングランドの騎士王、アーサー王の象徴たる聖剣。

魔術師マーリンの導きにより、
選定の岩から引き抜かれた王の象徴である。
湖の妖精から授けられた聖剣とは別の物で、
宝具としての特質は多少異なる。

が、セイバーにとってはこちらの聖剣に馴染みが深いようだ。

剣は権力の象徴である為、
王の所有する剣は贅を凝らした装飾品になり下がるのが常である。

エクスカリバーとカリバーン最大の違いはその点であり、
美しい剣である代償として、
武器としての精度はエクスカリバーに及ばない。

伝説では、アーサー王が騎士道に反する戦いをした時に
折れたとされている。



「カラドボルグⅡ」アーチャー

アイルランドの英雄、
フェルグスが所持していたとされる魔剣なのだが……?
Ⅱの名称が示す通り、フェルグスの魔剣とは別物で
アーチャーなりの改良が施されている。

同じケルトの大英雄、クーフーリンの天敵とされる宝具。

カラドボルグの使用者がウルスターゆかりの者であった場合、
クーフーリンは自らかけた誓約(ゲッシュ)により、
この剣の前では一度は敗北しなければならない宿命を負っている。

201Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:00:38 ID:plQuYXAI
「グラム」????

魔剣・太陽剣グラム。

ヴォルスング・サガにおいて
北欧最大の英雄・シグルドが所有した栄光と破滅の魔剣。

アーサー王伝説にあるカリバーンの原型でもある。
カリバーンが岩に刺さった選定の剣だったように、
グラムはヴォルスング王の大樹に付き立てられた選定の剣であった。

魔剣グラムと、その所有者シグルドの伝説は
大英雄の名に恥じない栄光と破滅に彩られた物語である。

後に中世ドイツにおいて編纂された
『ニーベルンゲンの指輪』は
アーサー王伝説に並ぶ騎士の物語であり、
グラムはバルムンクと名を変えて出現する。

”最強の聖剣”に匹敵する”最強の魔剣”にして、
竜殺しの特性すら兼ね備える。

かの騎士王にとって、この剣こそが天敵と呼べるだろう。



「デュランダル」????

中世ヨーロッパにおける
パラディン、ローランが愛用した聖剣。

シャルルマーニュ王が天使から授けられたそれを
誉れ高き十二騎士筆頭、ローランが賜った。

三つの奇跡を持ち、
所有者の魔力が尽きようと切れ味を落とさない輝煌の剣。

カリバーン同様、華美に鍛えられた権威の象徴でもある。

202Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:01:26 ID:plQuYXAI
「ハルペー」????

ギリシャ神話に名高い英雄、
ペルセウスが使用した女怪殺しの神剣。

ハルペー自体はそう優れた剣ではないが、
最大の特質として”屈折延命”と呼ばれる能力を持つ。

これは不死系の特殊能力を無効化する神性スキルで、
ハルペーによって付けられた傷は決して復元しないとされる。
(自然の理にかなう治療はできる)

不死の三姉妹の末妹、メドゥーサ退治に使われた。



「ヴァジュラ」????

古代インド神話における、
雷神インドラの神格象徴の一つ。

インドラは元々アーリア人からインドに伝わった現象で、
ヴァジュラは正式にはヴィジャヤと呼ばれる。

が、時代が仏教に移り変わったおり、
帝釈天に名を換えた彼の神格象徴も名を変える事になった。

一度限りの射出宝具で、ダメージ数値はB+に相当する。

所有者の魔力とは関係なくダメージ数値を出すお手軽兵装。
また、ヴァジュラとは仏教の神々が持つ金剛杵の意。

203Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:02:12 ID:plQuYXAI
「ダインスレフ」????

ニーベルンゲンの魔剣。
持ち主に破滅をもたらす呪いの宝具。

北欧の英雄・シグルドを殺した一族に伝わる魔剣で、
元々はファフニール竜が収集していた宝具である。
強力な”報復”の呪いを持つが、
同時に持ち主の運命さえ破滅へ追い落とす。

魔剣・聖剣は栄光と破滅を両立させるが、
この宝具は破滅のみを所有者に与えるという。



「物干し竿」アサシン

剣豪・佐々木小次郎が携えていたという長刀。
物干し竿はあくまで名称に過ぎず、
刀の正式な銘は不明。(アサシンの刀はhollowにおいて備中青江と判明)

記録では長さ三尺余(一尺は30㎝)とされるが、
本編でアサシンが持つ物干し竿は
五尺余に及ぶ規格外の長刀で、
その間合いは槍に近い。

実戦闘において、
攻撃範囲の長さはそれだけで有利な点となる。
が、刀という武器から見れば、
これほどの長さは論外と言わざるを得ない。

一対一の戦いならば十分に効果を発揮するが、
合戦においてはその長さ、重さが使用者を苦しめる。

人の域を逸脱した”秘剣”を操るアサシン以外、
この長刀を満足に扱える剣士はいないだろう。

204Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:03:01 ID:plQuYXAI
「ダーク」真アサシン

白い髑髏面のアサシンが使用する短剣。

手に持って切りつける物ではなく、
投擲用として作られた物。



「無銘・短剣」ライダー

ライダーが使用する巨大な”釘”。

出典は不明だが、
彼女の内面を表した武装と思われる。



「無銘・斧剣」バーサーカー

バーサーカーが使用する岩の剣。

アインツベルンが用意した神殿の礎で、
これ自体がヘラクレス召喚の触媒となっている。

ヘラクレスが得意とするのは弓なのだが、
狂化している為かつての武装と剣技を失っている。

205Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:03:51 ID:plQuYXAI
「アゾット剣」凛

凛が秘蔵している魔術礼装。

切り合う為の道具ではなく、所有者の魔力を増幅させ、
魔術行使を補助・強化させる魔杖である。

魔術教会においてポピュラーな礼装であり、
成人の儀に師や両親に送られる記念品でもある。

オリジナルは近代錬金術の
基礎を築いた男が愛用した短剣とされる。



「宝石剣ゼルレッチ」凛

第二魔法の能力を持つ、限定魔術礼装。

平行世界への門は開けられないものの、
向こう側を覗く程度の干渉を可能とし、
大気に満ちる魔力程度なら互いに分け合う事さえ可能とする。

宝石の由来は、その多角面が万華鏡に似ているところから。

万華鏡(カレイドスコープ)が
何故ゼルレッチの二つ名になっているかは言うまでもない。



「干将・莫耶」アーチャー

アーチャーが好んで使う双剣。
宝具としてのランクはC−。

夫婦剣であり、
何かのトラブルで紛失しても必ず持ち主の元に戻る、
という強い絆が存在する。

剣としての性能も高いが、
巫術、式典用の魔術礼装としての側面も持つ。

揃えて装備すると対魔術と対物理が向上する。

アーチャー本人の如何なる趣向か、
刀身には魔よけと思われる言葉が刻まれている。

鶴翼欠落不。
心技泰山至、
心技黄河渡。
唯名別天納。

――――両雄、共命別。

206Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:04:40 ID:plQuYXAI
「方天戟」????

中国に伝わる武器、戟の一種。

戟は刺突、打撃に用いる長柄武器で、様々な用途を持つ。
使用する兵種を選ばない武器ではあったものの
時代と共に滅び、宋代に方天戟として蘇った。

刺突、切り払い、引き寄せ、弾き、
と様々な使い道がある反面、
扱いには卓越した技術が必要とされた。

三日月型の刃は月牙と呼ばれ、
これが片側しかないものを青龍戟と呼ぶ。

数ある方天戟の中で、
この武器のみが”宝具”まで昇華したのは、
名のある武将に愛用された為であろうか。



「黒鍵」言峰綺礼

聖堂教会で使われる、悪魔払いの護符の一つ。

代行者たちにとってシンボリックな道具だが、
扱いが難しい上に物理的な破壊力が乏しい為、
愛用する者は少ない。

剣としての精度は低く、この長さをして
投擲専用の武装となっている。

彼らが『魔』と定義するモノたちの
大部分は霊体や現象であり、
それらを退けるこの黒鍵も
物理的な攻撃力より霊的な干渉力に重きを置く。

上級者、もしくは選ばれた代行者が使う
黒鍵の刀身は魔力で編まれたものであり、
携帯時は柄の部分だけとなる。
中には百近い黒鍵を法衣に隠している者もいる。

207Fate/stay night Weapon全集:2006/06/19(月) 18:05:31 ID:plQuYXAI
「虎竹刀」藤村大河

竹刀は元々、
真剣・木刀に代わる試合用の道具として、

日本有数の剣豪・上泉伊勢守秀綱によって
発案された物であるとか
難しい話はおいといて。

虎竹刀は藤ねえの愛剣である。

時代を先取りするコト五年。

竹刀に虎のストラップをつけ、
その不作法から公式試合に出られなかった事数回。

この竹刀さえなければ全国に名が轟いていたものを、
と当時の剣道部員は嘆きつつもホッとしたという。

抜けば血を見ずには納まらない妖刀として、
今も藤村組に封印されている。

208僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/21(水) 20:06:44 ID:vMWk8ogg
調子に乗りすぎ。
やってることがアウトなのは理解できてるんだろ?

209僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/21(水) 20:27:04 ID:/nUVlW7c
理解できてるやつがこんなことしない

210僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/22(木) 16:32:22 ID:6YtNFWCY
その上無意味だしな。
原作持ってりゃ誰でも見れる情報をわざわざ。そんなに再インストールするのが面倒か?
ああ……まあ、原作持ってない人には大助かりかもな?

211僕はね、名無しさんなんだ:2006/06/29(木) 21:33:27 ID:3C68VAho
3のおまけのゲイボルクが、まさか再現されるとは…

212僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/01(土) 16:41:38 ID:8e4ynP1E
> こと戦闘面において、いまやセイバーは最強のサーヴァントだ。
> ……家の中庭で見た桜は、確かに桁外れの魔力量を誇っていた。
> だが、その桜でさえセイバーを倒しきれまい。

213僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/02(日) 00:26:45 ID:2WepYU/E
>「……で。強いのか、そのクーフーリンってヤツは」
>「この国では知名度が低いですから存在が劣化しています
> が、それでも十分すぎる能力です。

214僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/02(日) 10:12:56 ID:5zBM5MfI
そういう意味不明の抜き出しは完全に迷惑なのでやめてくれ

215僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/02(日) 10:45:15 ID:ZHJwWk.o
>>87
確かにすぐ文句が付くなw

216僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/07(金) 10:11:13 ID:KQlkKpRQ
>Q.志貴と士郎の主人公コンビはどちらのほうが強いんですか?
>純粋に力と力で戦った場合、直視の魔眼と魔術を用いて闘った場合は
>どちらが上か教えて下さい。

>(東京都/ぎった)

>A.異能力全開、という、終わった後にオーバーフローによる
>自滅を無視すれば志貴でしょうか。士郎がどれほど剣製したところで
>片っ端から“殺して”いきますから。士郎がエクスカリバーのような
>“魔力放出”が可能なら、また話は違ってくるのですが。

保管〜保管〜ヒャハハハハ!
オレは良い奴だな〜

217僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/07(金) 16:16:31 ID:1OQui6Mc
はいはいクマクマ

218僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/08(土) 04:11:33 ID:zl/zmkpw
>>216
いや、それは
ttp://blog.livedoor.jp/humanity6/
にあったヤツだからたぶんコンプティークのはや売り。
よってたぶんホントウ。

219僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/08(土) 18:29:25 ID:YFOTL4lQ
>バゼットvsキャスター
>バゼットにとって戦闘における切り札を持たないキャスターは
>実にやりにくい相手。大魔術を時にかわし、弾き、相殺する
>バゼット女史ですが、チャンスを掴めないまま体力切れかと。
>……あとほら。キャスターさん、成熟した女性には
>容赦のない人ですから。
保管〜保管〜
厨野郎ども!無駄に争うがいい!!それもまた愛だぜ!
ヒャハハハハハ!

220僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/08(土) 22:59:26 ID:Fa39l9U6
バーサーカーに一度行った攻撃が二度と通じないのは
宝具の能力に由来するものなのか、見切ることができるからなのか?

答えは肉体耐性と技術の両面だという話。
ゴッドハンドには一度受けたダメージを学習したのちそれへの耐性を
肉体に付加する能力があるとのこと。
バーサーカー自身も一度見た攻撃を見破るスキルを持っているそうですが
狂化しているため、その「剣士としての技術」は封印されているので
ゴッドハンドの能力のみに頼っているとか。
(コンプティーク 2006-06)

221僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/09(日) 00:31:10 ID:qEgCuKDU
おや、どんどん貼れ貼れ。
引用を超えない程度に、文句なぞ無視して貼れぃ!!!

222僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/09(日) 11:48:26 ID:UvbmS3NY
>>1付近からずっと五月蝿いヤツがいるので気軽に貼れないんです。といいつつ

> 彼女のマスターは、自身より優れた魔術師であるキャスターを認め
>なかった。
> 故に彼女の魔力を、常に自分以下の量に制限していたのである。

> 人間程度の魔力量で英霊を留めておける筈もない。
> 本来の彼女ならば、マスターを失った状態でも二日は活動できる
>だろう。

人気投票で、魔力の保存が多くはないと言われたので、
別に少なくもないという意味で↑

223僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/10(月) 19:12:08 ID:D67DHa5E
少ないのは生成量じゃなかったか?>キャスター

224僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/14(金) 21:39:44 ID:ysIudaWc
http://homepage1.nifty.com/samito/copyright2.htm
引用の条件(主従関係など)を満たしていないので引用とはならない。

まあ、著作権者が訴えなければ大丈夫なんだけどね。

225僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/14(金) 23:46:13 ID:MMyG8YwM
ゲーム本編のデータベースの文章丸貼りみたいな阿呆な事しなけりゃなんでもいいよ

226僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/15(土) 00:50:59 ID:4COrq5No
Q.Fateルート対ライダー戦にて、『騎英の手綱』はビルの屋上吹っ飛ばす威力が
  あるそうだが、それじゃ同じく屋上にいた慎二も吹っ飛ばされるはずだけど
  慎二はどうするつもりだったんだ…?
A.
きのこ「考えてなかったと思いまちゅ…」
たぽ「それは奈須さんが? それとも慎二がですか?」


きのこ「両方?」

出典
・同人誌「DEAD END 2」(サークル名「いのちのふるさと」 作者「たぽ」)

227僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/16(日) 00:05:33 ID:OOJoah8I
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/03/04/6706.html
「著作権侵害の書き込み放置はダメ」2ちゃんねる管理者に賠償命令

228僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/16(日) 14:52:01 ID:erPIoXJA
またしばらく過疎決定だな・・・

229僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/16(日) 15:20:34 ID:nc0YPEgI
そりゃ、公式から情報出なけりゃ過疎るのは当たり前だろ。ただの保管庫なんだし。

230僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/16(日) 16:57:01 ID:Qc4NlWJk
下手なレスついて管理人にとばっちり行くより
過疎ってる方が億倍マシだろ

231僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/21(金) 23:09:14 ID:e9po0k.o
>大きく後退するランサー。
>槍を突き出す、どころの間合いではない。
>一瞬にして離された距離は百メートル以上。
>ランサーはこの広間の入り口まで跳び退き、そこで、獣のように大地に四肢をつく。

232僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/25(火) 09:32:30 ID:SCETpqrs
HF.
ライダーは2秒未満で50m、とのこと

また文句出るかな?

233僕はね、名無しさんなんだ:2006/07/25(火) 11:07:01 ID:RoQo6TU2
>>232
日本語でおk

234僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/01(火) 02:49:38 ID:OiMCfKCY
ズェピアの綴りってどんなですかね?

235僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/01(火) 14:50:39 ID:QwLEfXwE
●リーマン死者
月姫に出てくるサラリーマンの姿をした死者。
サチーソと同じくロアの直部下。今日も今日とてサラリーならぬブラディー稼ぐべく働きます。
人間を超越した身体能力を持つ(コンクリを突き破る腕力、痛みを感じない耐久力、そして志貴から先手をとった敏捷性)
普通の人間では絶対に敵わないレベル。

●死体
空の境界に出てくるゾンビ。荒耶くんのお友達。
俊敏性はかなり低いものの人間よりも数段上のパワーや耐久力(橙子さんの手持ちのFでは焦げただけ、体のパーツなくなろうがお構いなし)を持っている。
式に蹴散らされた雑魚。普通の人間ではまず勝てないと思われるが逃亡なら容易い?

●竜牙兵
ドラゴンの牙を材料にして作られた魔法生物。
剣と盾を持って生まれてくる熟練のファイター、キャス子さん家の警備員その2。
その実力はSW5レベルファイターと1vs1で五分に渡り合えるほど。
ああ、それなのに、それなのに……型月ワールドでは鉄パイプやらで倒されてしまうような雑魚キャラに。
訂正と謝罪を要求するきのこ!

●ha獣
Fate/haに出てくるアヴェンジャーの欠片たち。
知能は低いものの爪による攻撃力は異様に高く、しかも命中さえさせれば鯖にも効果がある。
鳴き声やフォルムの不快さによる戦意喪失効果あり。
一般人が遭遇すれば即死。スポーツや武道に10年以上携わってきた人間なら僅かな時間の応戦or逃亡も可能かもしれない。

●イリヤ
Fate/snに出てくるロリータブルマ娘。
士郎の義妹っぽい義姉、ときどき義姉っぽい義姉、ときどき虎さんの弟子一号。
ホムンクルスにしてアインツベルンの聖なる杯。身体能力は常人以下。
魔力量はバーサーカー(ヘラクレス)を聖杯戦争前から維持できるほどだが、肝心となる魔術の腕前そのものは……?

●カレン
Fate/haに出てくる辛辣な聖母さま。
言峰綺礼の娘。じつはスカート穿いてないんです。
悪魔憑きが受ける霊障を再現するという体質と、男性に対してのみ優れた聖骸布(マグダラのマリア)が武器。
ただし、身体能力などは一般の非戦闘員並み…どころか、特異体質の影響でかなり不安定。
皮肉屋にして毒舌家。ああ、もっと僕等を罵って!

●黒桐鮮花
空の境界に出てくるブラコンお嬢様女子高生。
特殊な才能に恵まれており大規模な発火の魔術(超能力?)を行使できる。
ただし、魔術回路はないため火蜥蜴のグローブを付けて接触しなければ行使できないというのがネック。
運動神経や判断力は一般人としてはそこそこ良い方。

●藤村大河
ぼくらの藤ねえ、我等がタイガー。タイガーって呼ぶなぁぁああああああ!
齢24にして剣道五段(これ以上は型などの礼儀作法なども絡んでくるので虎ではムリポ)を有しているという恐るべき天才剣士。
宝具『虎竹刀』、固有結界『タイガー道場』を使えるとか使えないとか。
どう見ても型月ワールドにおける一般人最強は彼女です、ありがとうございました。

236僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/01(火) 15:19:27 ID:KEI9kcII
だから出典元は?

237僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/01(火) 18:02:15 ID:KZ8mZll6
さて
夏コミを楽しみにするか
学生青子とかソロモンの鯨とか

238各クラス該当条件:2006/08/02(水) 12:15:31 ID:a/82i.4I
TGから

セイバー
"魔力"以外のすべての能力値が最高ランクの者のみ該当する。

アーチャー
能力値が低い者でも、射撃武装に関する特殊能力を持っていれば該当する。

ランサー
セイバーに次ぐ"該当条件"の多いクラスで、すべての能力値にセカンドランクを求められる。
その中でも"敏捷"が特に高いものが該当に値する。

ライダー
なんらかの乗り物に搭乗し、騎兵槍を使いこなせる者のみが、このクラスに該当する。

バーサーカー
とある条件さえ満たしていれば、すべての能力値がランクE(最低ランク)の者でも該当する。

キャスター
"魔術"の能力値がランクAに達していることが該当条件。

アサシン
アサシンとして選ばれるために必要な該当条件は、"気配遮断"のスキルを持つことのみ。

239僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/08(火) 23:45:52 ID:27V0YCO.
コンプティーク9月号より

>Q.ギルガメッシュとアルクェイド(30%)はどちらが強いのですか?
>アルクェイドがサーヴァント4体分の強さなのに対しhollowでは
>ギルはサーヴァント5体分+αと読み取れる描写がありましたが。

>A.アルクェイドの強さの定義に、「相手に合わせて出力を変えられる」と
>いうものがあります。バックアップである星からの絶対命令として、
>相手の強さよりやや上の出力しか許されないのですね。で。
>アルクとサーヴァントの個体面としての能力はほぼ同格。
>サーヴァントは各々の宝具を、アルクは無限のバックアップをもって戦い、
>その相性によって差が出るわけです。シンプルイズベストなアルクは
>オールラウンダーなので総じて勝率が高いだけであって、どうしても苦手な
>相手というのは存在します。例えば、本人の能力はアルクと同格でも、
>その武装がとんでもなく多く、用途も多岐にわたる場合とか。
>アルクが許される引き出し額は相手の『個体能力』に準じるので、
>ギル様のようなタイプには、ほら、ねえ?そしてサーヴァント5体分+α
>というのは、単純な「火力」の比較です。『残骸』たちのようにそれぞれが
>雑兵レベルの相手になら攻撃をかわされることもないので、後はもう
>ひたすらに武器の多い者が有利というか。ブロードブリッジにおいて、
>1対1で優れたサーヴァントはあんまり目立てないのはそのためです。
>あと、通常アルクェイドはサーヴァント約2体分の個体能力ってことでひとつ。

240僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/09(水) 00:25:44 ID:WSglXMVs
>相手の強さよりやや上の出力しか許されないのですね。で。
>アルクとサーヴァントの個体面としての能力はほぼ同格。

>あと、通常アルクェイドはサーヴァント約2体分の個体能力ってことでひとつ。


…アルクは鯖と同格のくせして二体分の個体能力を持っているけど相手鯖よりやや上の出力しか出せない、ってこと?
よくわからん

241僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/09(水) 00:33:26 ID:PvqfF4Gs
まあ、ガイアとアラヤと均衡をとって共存してるわけだから
お互い手加減して同格になるってことで。
つーか、まともに考察しても無駄っしょ?

242僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/09(水) 06:42:36 ID:qQZ7VsyY
ワースブレイドの能力値を思い出した。

243僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/09(水) 09:49:48 ID:RMVmttWg
>>241
別にこの定義の対象は鯖だけではないわけだが…

244僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/10(木) 14:52:16 ID:bTMSX10U
閃鞘、閃走
七夜に伝わる、壁や天井を利用して移動する独特の空間利用術。閃鞘は腕を、
閃走は脚を意味する。
(中略。七夜志貴は当然のように用いるけど、志貴にとっては切り札みたいなもんですよ、と)
また、七夜志貴のラストアークである極死・七夜はその名が示す通り、七夜という一族の最秘奥である。
出典は“歌月十夜”より。

245僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/10(木) 14:58:37 ID:bTMSX10U
弓塚さつきのラストアーク。固有結界。
吸血鬼かした事で才能を開花したさつきの最大
の攻撃。枯渇の名の通り、展開した空間の魔力を
急速に減少させていく。秋葉の略奪に似ているが、
こちらは世界そのものにかかるもの。また、枯れ
ていった魔力は使用者であるさつきに還元される
事は無く、ただ消えゆくのみとなる。

攻撃に魔力を必要とする魔術師、生存に魔力を
必要とする精霊などには天敵といえる地形効果。
 反面、世界とは切り離されつつある生物(大気
の魔力をあまり使用しない人間)には劇的な効果はない。

246僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/10(木) 15:03:15 ID:bTMSX10U
独角
どっかく。軋間紅摩が使用する体術の名称。
 独りで悟りを得た修行僧のように、単一―――
すなわち”同じもの”にしか伝えられない体術の事。
この場合、鬼種の混血である軋間の一族を指している。

 七夜の体術は四脚獣なら継承可能であるが、軋間
の体術は軋間にしか覚えられない。

247僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/12(土) 02:11:36 ID:ULqpx5Gw
マテ情報記入欄age

248僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/12(土) 05:32:23 ID:AHGsy6MU
一々上げるなハゲ

249僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/12(土) 06:29:24 ID:2ocoqdUI
ハゲって言った奴がハゲ

250僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/12(土) 09:22:35 ID:dW64kNf2
じゃあてめえがハゲだなw

251僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/12(土) 11:47:24 ID:JDbGA3kY
第4のハゲ、参上

252僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/12(土) 12:03:03 ID:AHGsy6MU
>>247
つか書くならさっさと書けよ

253僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/15(火) 01:43:45 ID:JTao24.g
そろそろ第五のハゲである俺の出番か?

254僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/15(火) 23:02:15 ID:E/5g1IrI
全長40mの異星生命。直死が効かない。実力の問題で見えないのではなく、直死そのものが効かない。

地上のいかなる材質よりも硬く、柔らかく、気温差にたえ、鋭い。
本体の攻撃力が次元違いなうえ、固有結界水晶渓谷を持つ。
水晶渓谷は他の祖の固有結界とは桁が違い、心象世界を一時的に上書きするのではなく、完全に自分
の世界に周辺環境を変えてしまう。ゆえに侵食。
地球の文化はどう足掻いても学習できないが、捕食した生物に擬態して、現住生命っぽく振舞う事は
可能である。
もっとも意味も分からず真似をしているだけである。ロマンを感じるのは勝手だが。
現在は地表に落着した時にできたと思われる直系1kmのクレーター中央で寝ている。


関係ないが、1kmってことは秒速10kmくらいで激突して大爆発が起こったはず。

255僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/16(水) 02:23:52 ID:YgivN3Uw
↑ORT

256僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/17(木) 00:28:55 ID:OiBRO4Yg
なんかこう、ラヴォスを思い出したり。アレよりでかそうだが。

257僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/17(木) 11:17:38 ID:e755/SGk
ラヴォスは中の人が小さいからな

258僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/20(日) 16:31:43 ID:jqg8E8Rc
慎二氏ねスレでログ見てたら、モトネタ語りが在ったから貼っとくね。
他にも色々考察してたけど、まぁ「材料」になるのはコレかなと。

364 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2004/12/13(月) 22:23

都市国家ウルクのおうさまギルガメッシュは
都市の城壁を建造するために国中の男を駆り出して働かせて
そのため独りになった国中の女達を自分のものにしてしまいました。
こまった国民は神様に祈り、ギルガメッシュをやっつけてくれる
野人のエンキドゥを生み出してもらいます。
それを知ったおうさまはエンキドゥの元に美女を送り込み
彼を骨抜きにしようとたくらみます。
でも七日目に正気に戻ったエンキドゥとおうさまは七日間戦って
戦っているうちに友情が芽生えて親友になりました。
二人は力をあわせて色々な冒険をしますが
あるときエンキドゥが女神の怒りによって死んでしまいます。
それを見て死ぬのが怖くなったおうさまは不老不死の方法を探しに旅立ちますが
せっかく手に入れた若返りの海草を蛇に食べられてしまいます。
失意の内にウルクに帰ったおうさまでしたが
諸行無情とかそんな精神に目覚めたのか善政を敷くようになり
ウルクに立派な城壁や神殿を作って国を繁栄させましたとさ。メデタシメデタシ。

ウルクは当時繁栄していた都市国家連合の一国で、
エリドゥ、ウル、キシュ、ラガシュ、ウンマなどと連合体を築いていた。
当初の盟主はキシュであったが、後にウルク、ウルなどが王権を継承。
最初の盟主がキシュであった事から
都市国家連合シュメール王国の盟主はキシュの王であるとされたらしい。
ウルク時代の特徴は各地を植民地化した所にあり
東はイラン高原でラピスラズリなどを
西はユーフラテス上流域からレバノン杉や金・銅・トルコ石などを輸入。
貿易国家として豊かな繁栄の時代を謳歌していた模様。
レバノン杉の森を伐採するためにギルガメッシュとエンキドゥが
森の魔物フンババを退治に行く逸話は、なかなかに象徴的と言える。

歴史上のギルガメッシュは、シュメール王名表によれば第5代王。
通常、シュメールの文化では王の神格化はされていないので
一説には架空の王とも考えられているが、真偽は不明とのこと。

補足
当時の経済活動は神殿が全ての資材を一度集めて分配する神殿経済の時代。
おうさまと言えども、どこまで贅沢を許されたかは定かでは無い。

補足2
野人エンキドゥは「捨て子」「獣人」の古代信仰に登場する
ギルガメッシュよりも古い半神半人(ってかケモノ)の英雄。
都市国家連合成立より遥かに前では、こちらの方が信仰対象だったはず。
最低SSスレ風に言えば、ギルガメッシュの踏み台にされたワケだわさ。

259僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 00:36:40 ID:KOwl5EuU
電撃姫10月号より

>今回の対決は、士郎が“自分を最大まで鍛錬、運用”していることが前提なので、
>割といい勝負になる!?と思われがちですが、バゼット嬢は対魔術師戦に特化した
>プロフェッショナル。技術、経験、そして戦術。すべてが上回っている彼女が
>相手では「壊れた幻想」をもってしてもシロウの不利は動かないかと。
>あとほら。容赦ないし、このお嬢。

底が知れたな、士郎。

260僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 00:49:22 ID:EJaFphJ2
>>259
されどそれを覆すのが最低作家

261僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 01:20:36 ID:EsscXG86
相変わらず言葉だけで上下を決めて具体的にどう対処するのかは全然述べてくれないんだよな。
もっと考察するに足る考察材料が欲しい。

262僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 01:30:41 ID:tHXzYftc
まあ一雑誌のちょっとした企画なんだしあまり贅沢言うもんでないよ

263僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 02:17:51 ID:5s0Wr4dY
確かに。
漠然とバゼットが勝つと言ってるだけで、例えばSSを書くときの参考にはまったくならない。

>士郎が“自分を最大まで鍛錬、運用”していることが前提

というのも、結局その士郎に何が出来て何が出来ないのかをまったく書いてないし…

264僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 02:42:12 ID:dh8.s6bo
つまり真向勝負でアーチャーでは勝てないってことだろ。
ただそれだけ。
そうでないならきのこがテキトーに答えたってだけの事だ。

265僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 02:47:46 ID:YZ5BgXzM
え、アーチャーとは違うんじゃない?アレだと。

266僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 03:07:46 ID:5g2fdYgE
アーチャーならアーチャーと書くよ。
vs小次郎、vsセイバー、vsライダー。
これらはアーチャーと書いてた。

267僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 03:22:11 ID:WhZAjKQw
アーチャーはhollow時点のバゼットに少なくとも「経験」は
負けてないだろうしなー。

268264:2006/08/29(火) 03:23:18 ID:dh8.s6bo
違わないよ。
サーヴァントは生前≧サーヴァントなんだから。
で、衛宮士郎が最大まで鍛錬・運用して勝てないんだから、
衛宮士郎=アーチャーも無理。

ただし“自分を最大まで鍛錬、運用”っていうのが単に筋肉つけて
それをイメージ通りに動かす訓練しただけっていう意味ならそりゃ
勝てる道理はないわな。
そこまでやってフィジカル面で互角になる程度でしょ。

質問者としてはアーチャーレベルを想定してたんだろうけど、あえて
きのこはこう採ったんだとは思うよ。

269僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 03:34:53 ID:WhZAjKQw
というか、質問文も引用してもらわんと前提条件がよく分からんね

270僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 04:26:52 ID:iOdcCs1k
アチャは生前≧鯖じゃないようなことをどっかで見た気がするが、
なんか脳内もしくはどっかのSS設定くさくて堪らないので誰か頼む。

271僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 04:51:35 ID:Hvn92Eho
アチャ本体は生前≧鯖であってるけど
UBWが鯖≧生前ぽい 
本体は、成長しなくても固有結界はその特性から成長できる。
弓のが宝具多いとしても士郎も複製できるからかぎりなく 弓=士郎だと思うけど
他の鯖とか相手なら弓のが有利かもね。

272僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 05:02:01 ID:mKJbSxi2
アチャは鯖≧生前だろ

273僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 05:10:01 ID:WhZAjKQw
>>271
世界と契約した時に強くなったんじゃないの、とか、
契約してパワーアップしたのはあの事件の時だけじゃね?、とか、
いろいろ考察も割れてるから、何があってるかはまだ分かってない。

274僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 07:21:04 ID:9V2K0DAQ
生前≧鯖ってセイバーぐらいじゃね。

275僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 10:08:06 ID:7p1AnLW6
議論スレいけ。ここは保管庫であって会議場じゃない。

276僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 12:19:29 ID:sTX7AdcQ
>>274
>>213

277僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 13:58:20 ID:5KbhdC/I
>>270
>サーヴァントは自分の魔力プラス、主であるマスターの魔力分しか
>生前の力を発揮できないの

基本は 生前≧鯖 でいいんでね?

>>271
そう根拠づけるソースは?

278僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 13:59:47 ID:Jqdlzy6k
>>276-277
>>275

279僕はね、名無しさんなんだ:2006/08/29(火) 14:18:37 ID:5KbhdC/I
こりゃ失敬。

280僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/02(土) 12:47:55 ID:ebAgLDYU
>>259
追加情報

318 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2006/08/31(木) 16:47:10

前に釣った責任として
今回の士郎VSバゼットの記事についての話を電撃姫編集部に電話で聞いてきた

・「射殺す百頭」「真名解放」「固有結界」は、公式で、投影を最大まで鍛錬したら使える
・バゼットはA+のルーン魔術を使えるのも公式
・今回の士郎、つまり「自分を最大まで鍛錬、運用」である士郎は
 今(ha時)の士郎が、魔術や肉体、剣術などの鍛錬で身につくものが最大であるのなら、
 ということ。つまり、経験とかは今のものを想定してるらしい
・この士郎で考えるとしたのは奈須きのこ氏

言っとくけど、マジで聞いたから。
嘘だと思うなら編集部の電話番号教えてやる

281僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/02(土) 17:30:41 ID:BjjwKdFc
>>280
それは真偽不明だから参考にならん。

282僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/03(日) 05:54:54 ID:OiIRmgeQ
ランサーのルーンがBだよな。
つまり、バゼットはランサー以上だと?

確かに参考にならなそう。

283僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/03(日) 19:59:01 ID:7BYp9uDo
>>282
鯖ステータスとしての魔術ランクと、普通の魔術師へのランクは基準違うだろ。
サイマテでも、バゼットはA+の魔術師ってなってたんだから。

284僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/07(木) 20:51:41 ID:SXCLnG7M
ランサーはルーンを併用した場合、確か他のステータスに反映されて補正がついたような。。

285僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/07(木) 22:13:01 ID:hvcq3LdU
>>191 に既出

286僕はね、名無しさんなんだ:2006/10/06(金) 20:35:01 ID:VmEnq29I
コンプティークより

>Q.サーヴァントと27祖が戦ったらどちらが勝つんでしょうか?
>また、協会屈指の実力者・バゼットと、教会でも最高クラスの
>シエルが戦ったらどっちが勝つんですか?

>(新潟県/神田聖一)


>A.相性の問題もありますが、基本的にはサーヴァントがやや有利。
>セイバー、ランサー、アーチャークラスなら安心して戦いを見守れます。
>特にセイバーは宝具がアレなんで、二十七祖みたいな“物量と異質さで圧す”
>連中には滅法強いかと。……まあ、中にはエクスカリバークラスの
>直撃を受けても耐えられるタフな祖がいるので、そういうHPだけ
>バカ高いヤツにはランサー兄貴が強かったりするワケです。
>あとバゼットさんとシエル嬢ですが、ホロウの段階ではシエルの勝ちは
>動きません。バゼットさんが開眼してフラガラックを使いこなせるように
>なるといい勝負になります。

287僕はね、名無しさんなんだ:2006/10/07(土) 23:57:51 ID:aZ1eomlc
ギルvsアルクといい、こりゃまた随分と突っ込んだ質問だこと。

288僕はね、名無しさんなんだ:2006/10/19(木) 22:21:01 ID:6O0.DRTs
>>184の補足

型月世界ランキングver163.0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1161105710/600

600 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 本日のレス 投稿日: 2006/10/19(木) 21:58:41
>>519
雑誌にはこう紹介されている

>サーヴァントらには、それぞれのクラスに見合った固有能力が与えられているが、
>それ以外にもサーヴァント自身が個別の能力を習得している場合もある。
>そこで今回は"個体の能力"を加算しない"基本能力値"を、わかりやすいダイヤグラムにして各クラス別に紹介。

289僕はね、名無しさんなんだ:2006/10/19(木) 22:26:17 ID:rywAMsWI
TG2004年2月号より>>184の"基本能力値"に関しての説明

>サーヴァントらには、それぞれのクラスに見合った固有能力が与えられているが、
>それ以外にもサーヴァント自身が個別の能力を習得している場合もある。
>そこで今回は"個体の能力"を加算しない"基本能力値"を、わかりやすいダイヤグラムにして各クラス別に紹介。

290289:2006/10/19(木) 22:34:56 ID:rywAMsWI
>>288
すみません……orz

291僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/06(月) 18:26:44 ID:nWDCZKtA
兄貴なら走って避けられるんじゃね?>ベルレ
セイバーですらベルレしてないとはいえ、ノーマル天馬よけられるんだ
敏速Aのランサーなら、攻撃範囲が広がったとはいえ、
スピード1ランク上がった程度の馬ぐらい避けてくれるさ

292僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/06(月) 18:27:33 ID:nWDCZKtA
誤爆スマソ

293僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/14(火) 10:42:59 ID:92gM9cA.

668 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2006/11/13(月) 22:29:16

>>635
でも4鯖力のアルクは=鯖2人の戦力じゃないの?
一割アルクだと平鯖以下にならない?
出力制限の問題もあるし…

676 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2006/11/13(月) 22:32:51

>>668
三割アルク=鯖の四倍≒鯖二体分。
単純計算できるのかは不明だけれど一割アルクでも鯖の1.3倍くらいの可能性あり。

294僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/14(火) 10:44:52 ID:92gM9cA.
>山瀬舞子(人名)
>ある事件で消息不明になった女の子。
>歌月十夜番外編・黎明で登場。明美という妹さんがいる。
>彼女が何者でどんな事件に巻き込まれたのかは、是非「黎明」をプレイして確かめてみて欲しい。
>本編では語られなかった、ある終末が語られている。

295僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/14(火) 21:49:07 ID:xAu/ZcgU
Q:サーヴァントの強さとは、どれくらいのなモノなんでしょう?

きのこ:これはですね、攻撃能力はだいたい戦闘機一機分なんですよ。
     戦闘機は個人で立ち向かうには強力すぎる力をもっているけれども、
     一つの街を滅ぼすには何度も補給しなければならない。
     ただ連中(サーヴァント)が厄介なのは、奴ら霊体なので通常攻撃が効かないんですよ。
     破壊力においては近代兵器のほうが強力なものが多いんですけど、
     通常兵器が聞かないと言う時点でいまだ最強。
     で、戦闘機も核弾頭を搭載できたりするように、宝具をそれぞれ備えており、
     中にはとんでもない宝具を持ってる奴がいる。
     だから、強さは戦闘機ぐらいだと言うのがイメージしやすいかなと。
     あと、ギャグっぽく言うならば「月姫」のアルクェイドの4分の1くらいかな?
     一人頭の強さは。サーヴァント一人だとアルクが勝つだろうけど、
     サーヴァント二人だとアルクがてこずってる間に後ろからプスッと…いけるかな。

この例え話におけるアルクの出力はコンプティーク2005年9月号掲載の無限の解析によれば、
30パーセントを想定しているとの事。

この30%がアルクの最大総出力の30%と仮定して
個体能力2鯖+バックアップα%=4鯖=30%アルク
100%アルク=約13鯖
約13鯖−個体能力2鯖=バックアップ100%=約11鯖で10%=約1鯖
α=20

尚、バックアップ100%=約11鯖は相手が誰でも同じ。理由は
>バックアップである星からの絶対命令として、相手の強さよりやや上の出力しか許されないのですね。
からバックアップ自体が「やや上」とは言われてなく、
>アルクが許される引き出し額は相手の『個体能力』に準じるので
から、引き出し額=バックアップで、
アルクvs鯖だとアルクは「やや上」制限により約1鯖+バックアップ10%(約1鯖)vs鯖+宝具で
宝具の相性によっては不利になる。宝具の相性とは概念系やGOBなど。

296僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 16:06:43 ID:uvlZo0lk
抜け補足
>で。
>アルクとサーヴァントの個体面としての能力はほぼ同格。

「で。」が「故に」とか「だから」だったら解らんでもないがなぁ…

297僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 17:35:47 ID:3zRnEGNg
>>295-296
>>1を読み直して要望スレに透明削除依頼出して来い。

298僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 21:27:20 ID:uvlZo0lk
何言ってるのか解らん。
>スレの固有設定などは勘弁。
ってことかな

299僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 21:31:02 ID:kxoKYPUE
ワースブレイドか。たとえるなら直死の魔眼はLUC使ったサイバスか?

300僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 21:36:55 ID:ABk96PuQ
>各スレで出された公式設定や考察材料になりそうな情報を気軽に貼って逝きましょう。

考察、というかてめえの妄想の補足はいらんということだ。
きのこの一言のアンサラーでフラガラックされるんだし

301僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 21:41:23 ID:uvlZo0lk
一応296と295は別人ね。295があまりにアルクに御都合なので

302僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 23:06:45 ID:1C4c1QJI
295ですが、否定されるなら根拠を言って下さいますか?
俺はきのこの発言をそのまま受け取って考察しました。
自分自身の妄想による根拠なら
>考察、というかてめえの妄想の補足はいらんということだ。

303僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/15(水) 23:20:17 ID:F2OH0Rwo
>>302
スレ違いって単語の意味理解できるか?

304僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 07:45:19 ID:EKz8TTj.
俺はこの発言に関するアルクの情報に矛盾はないと指摘したいだけなのですが。
散々きのこを馬鹿にしていたようなので。

305僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 07:46:54 ID:TeNUSo6E
>>304
ここはそういうスレではない。

306僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 07:53:23 ID:EKz8TTj.
>>305
わかりました。ところで貴方はきのこの発言に矛盾があると思っているのですか?

307僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 07:57:17 ID:69RvFivw
>>306
横レスするが、お前は「わかりました」の使い方すらわかってない。
見苦しいにも程がある。

308僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 10:59:01 ID:G9R2s5DE
……なんつーか最低SS兼CQ高作家の特徴だな。
口調は丁寧だが慇懃無礼な態度で自分の指摘されている点を
まったく悪いと思わず、人の話をまったく聞かない。

309僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 16:53:59 ID:2HMoGNAw
言ってる内容が同じなら粗暴な口調のほうが全然マシだよね。
「敬語や丁寧語使ってりゃ問題無い」みたいな脳味噌だから人の話聞かないのか?

310僕はね、名無しさんなんだ:2006/11/16(木) 20:31:09 ID:d8mjPStk
愚痴スレでやれ

311僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/02(土) 17:12:29 ID:m3aSbPW2
通常アルクが平均鯖の2体分の身体能力だとしたら、
通常アルクの身体能力はC+ぐらいかなD+の可能性もあるが
能力値でBランクといったら鯖のなかでも高いほうだし。
セイバー条件で魔力以外が高く求められるでアルトリアの敏捷、耐久がBだし。

C+でも一瞬倍加ではなくて常時それなわけだから全能力がAより高いということだが。

312僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/02(土) 23:56:36 ID:msOrcEWc
誤爆か?
考察したいならその手のスレで

313僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/03(日) 11:58:00 ID:wxfU4jC.

>間桐桜を変貌させているものは聖杯の中にいるモノだが、ソレとてあくまで彼女の影なのだ。
>彼女なくして影は存在できない。カタチのない本体は、間桐桜の影になる事で物質界に存在する」

>彼女―――間桐桜の変貌は最終段階を迎えていた。
>影と一体化する彼女にとって、この世界に肉を持って存在する事自体が拷問である。

>耐えられる耐えられる、おぬしの肉ならば見事に“復讐者(アヴェンジャー)”を纏うであろう!」

>少女は完全に変わっている。
>身を包む装束は、彼女の影そのものだ。
>アレは剥き出しの体に、自らの暗い魔力を纏っている。
>―――その魔力量、存在感、ともに人間(ヒト)のモノではない。
>今の少女は純粋なる英霊、
>抑止の守護者(カウンターガーディアン)と同格の位に達している。


>では、凛の持つ宝石剣はどちらなのか。
>所有者に魔力を与える補助武装か、
>特異な能力によって敵を倒す限定武装か。
>……しかし。
>そのどちらであろうと、今の間桐桜に通用する武装があるとは思えない。
>魔力(ちから)の差は圧倒的だ。
>どのような魔術であれ、それは、間桐桜の一息で吹き飛ばされてしまうだろう――――

>影が浮き立つ。以前とは比べ物にならない魔力の固まり、
>サーヴァントの宝具に匹敵する“吸収の魔力”。
>それは一つに留まらず、次々と鎌首をもたげていく。
>「渡さない。これはわたしの力です。
>姉さんにあげるものは絶望と後悔だけ。
>それを――――ゆっくりと教えてあげます」
>湧き上がる影は四身。それは少女を守護する巨人のように、
>眼前のちっぽけな人間に手を伸ばす。
>「――――力の差を見せてあげますね、姉さん。
>今度は誰も助けに来ない。湖に落ちた虫みたいに、
>天の杯(このわたし)に溺れなさい」

>襲い来る影を光が打ち消していく。
>だが両者の力は互角などではない。
<遠坂凛と間桐桜。二人の戦力差は変わっていない。
>間桐桜の魔力貯蔵量は兆に届く。
>時代の一生を以ってしても使い切れぬ量(ソレ)は、無尽蔵の貯蔵と言えるだろう。

314僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/03(日) 12:12:18 ID:wxfU4jC.
セイバー曰く
「Cランク宝具は筋力に換算するとA〜A+に相当する」

315僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/03(日) 12:18:37 ID:htEGZMwg
>>314
せめて原文張れよ。というか、ちょっと検索すればわかるんだからゲーム本編の文章なんて
張る必要がほとんど無いと思う。よっぽどわかりにくかったら別だけど。

316僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/05(火) 23:32:57 ID:Mvvouk..
既出かもしれないけれど、シオンはシャワーを浴びたり雨に打たれても平気?

317僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/05(火) 23:35:34 ID:mXcEHZ7E
>>316
>>1

318僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/06(水) 04:04:44 ID:E1Qrr6r.
>>316
死んでしまえ

31917分割:17分割
17分割

320僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/10(日) 02:01:55 ID:wNUU.fl6
>「ええ。わたしは真祖の姫、アルクェイド・ブリュ
>ンスタッド。こうして自分の世界を具現化する事
>なんて簡単よ」
>「そしてここではわたしを縛る法則はない。あら
>ゆる束縛から解放されたブリュンスタッドがどれ
>ほどの魔王か───この偽りの月の下で、泣き叫
>ぶまで教えてあげる……!」

321僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/10(日) 02:15:36 ID:SXlCo8Pc
……なんかさ、考察系スレで使ったソースを片っ端から張るスレと勘違いしていないか?
ここに保管するに相応しいかどうか、良く考える(聞く)といいと思うよ。

322僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/10(日) 04:32:06 ID:fKX2051o
>暴走アルクェイド【人名・真祖】
> 吸血衝動を抑えきれなくなり、理性を失ったアルクェイド。
> 朱い月と同一視されるがまったくの別物。アルクェイドからこぼれ落ちた
>”吸血衝動”が具現化した姿とも言える。暴走アルクェイドが具現化した事で
>アルクェイド本人から吸血衝動が削がれた……という訳ではない。
> アルクェイドとは違い、圧倒的な力による蹂躙を好む。真祖である
>アルクェイドは無駄な事をしない(できない)ので戦闘力は相手に合わせて
>調整するのだが、暴走アルクェイドは相手がただの人間であろうと容赦なく
>力を行使する。時に、そのいきすぎた言動が面白くもあったりする。

323僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/10(日) 13:45:36 ID:3lqr.gdc
脳内ソースか?
違うならどこからの引用かくらい書けよ

324僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/10(日) 14:01:29 ID:qxEf55HE
メルブラ家庭用の取り説だろ

325僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/16(土) 02:03:32 ID:QqPEofXc
――――そうして。
エアの断層を前にして、彼の“スキル”が展開された。
如何なる神秘で編まれたものか、呪いはエアの光を悉く弾き返す。
否、防御などというレベルではない。
それは遮断。
外界の汚れを寄せ付けない暴風避け、この世とは隔離された、辿り着けぬ一つの世界。
風避けの加護に守られたアサシンは、この一瞬のみ、この世の全ての風から断絶される。
この世界における最強の守り。
砂漠を行く者に必須とされる、山の主が夢見た、はや辿り着けぬ理想郷――――


1瞬はエアも守れるってことか。

326僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/16(土) 02:07:59 ID:6VOgpL/E
>>325
どうしようもなく馬鹿だな、お前。

327僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/16(土) 09:00:16 ID:FENeCHq.
>>325
君、本編のアヴァロン登場シーンを見たことがないのかね?

328僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/16(土) 15:48:38 ID:kjcKxMWw
>>325
ここは妄想や推測を書き込むスレではありません

329僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/20(水) 18:13:51 ID:tJeHR3Kc
> カチカチと音をたててフル回転するイリヤの魔術回路。
> ……なんでも、聞いた話だとイリヤの魔術は“理論”をスッ飛ばして結果を出すものらしい。
> 小規模な聖杯というか、イリヤがしたいコト、願うコトがイリヤの魔力で可能なコトなら、イリヤ本人がその方法を知らなくても実現させてしまうのだとか。
>「……やっぱり海峡は必要よね、アレなくして何が城攻めかって感じ。
> 迷路は……んー、わたしの魔力量じゃそこまでは無理っぽいなー……」

イリヤも聖杯属性、そういや城作れるのは空想具現化と同じだな

330僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/21(木) 00:15:03 ID:zlBDb9F.
……なんかスレの趣旨も分かってない池沼が居着いてるのか?

331僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/25(月) 02:19:10 ID:lfbQokyk
……全くだ。どっかっから引用するんだったら、その引用元を明記しろ。
もう一つ、例え原典からの引用であったとしても、原点のどのシーンからの引用であるかは
必ず明記しろ。
世の中には原典からの引用のフリをした捏造もあるんだぞ。
(なんでここまで書かなきゃいかんのやら。)

お節介ついでに風避けの加護が出てくるただ一つのシーン。

HF8日目
----------------------------------------------------------------------
 セイバーは一刀を以って返答した。 決着はついた。
 暴風は擬神化された龍の如く、廊下と髑髏の面を飲み込もうと、その蛇体を螺旋(おど)らせる。
 防ぐ事も躱す事もできない。
 これはランサーの槍と同じ、純粋にセイバーの風王結界を上回る魔力がなくては防げない一撃だ。
 アサシンの魔力はセイバーに及ぶべくもない。
 彼がこの一撃から生き延びるには“打たせない事”しか手段はなかった。
 だがそれも遅く、旋風は放たれた。
 剣が振り下ろされてから一秒の後、黒衣はズタズタに引き裂かれるだろう。
 渦を巻いて迫り来る死の断層。
 その真空の波へ、
「!」
 歓喜の声と笑みを以って、アサシンは突進した。
「――――ぐ………!」
 首筋に迸(はし)る一撃。
 それを咄嗟にセイバーは弾き、黒衣は彼女の真上をすり抜けて背後に着地する。
「おのれ――――!」
 神速で振り返り、背後を一刀するセイバー。
 だがそこにアサシンの姿はなく、黒衣はとうに間合外へ跳んでいた。
 同時に、
「――――――――な」
 先ほどから感じていた“不吉な気配”が、彼女の足元を覆っていた。
「―――さて。二つほど運がなかったな、セイバー」
 影が広がる。
 泥のような汚濁が彼女の銀を侵していく。
「一つは相性。暴風(ジン)避けの呪(まじな)いは砂漠を行く者には必須でな。私が知る唯一の魔術が、風避けの御名であり――――」
----------------------------------------------------------------------

はては329の引用に至ってはhollowを含めて描写のびの字も存在しない!
貴様らまとめて本編を百万遍やり直してこい!>325,329

332僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/25(月) 16:41:34 ID:WGBJOpM6

>GJ:「Fate」のキャラクターについてお聞きします。「魔術協会」の
>歴史において、衛宮士郎と遠坂凛の才能の高さ(と低さ)はそれぞれ
>どのくらいのレベルなのでしょうか?

>奈須:凛はホントに天才です。長ずれば、歴代の魔術協会の中でも
>百番以内に入るかと。士郎は魔術師としては見習いの域を出ませんが、
>魔術使いとしてはスペシャリストの一人と数えられます。最終的には
>“魔術殺し”衛宮切嗣の全盛期と同じくらいの評価を受けるかと。
> 単純な数値で表すと、シエル:100 凛:70〜100 士郎:10
>(限定条件下なら40)といった感じでしょうか。

333僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/25(月) 21:48:09 ID:0vWbAXu.
>>331
>お節介ついでに風避けの加護が出てくるただ一つのシーン。

必要ねー。

>>332
乙。

334僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/25(月) 22:10:03 ID:A176nm6.
331の下から2行目の意味がわからん
329はhollowのマップ左下のほうでどっかのタイミングで発生するイベントシーンからの引用だよな

335僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/25(月) 22:43:25 ID:xSPza2bk
そうだね。アインツベルン城へ行こうとしてバサカに通せんぼされるとこ。
正直本編コピペはソース求められた時くらいしかやる意味ないと思う。
>>325みたいな何処のネタとも知れない与太を引っ張ってくるのは更に論外。

336僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/26(火) 21:04:15 ID:btkOgPUg
シエル先輩は魔術を嫌っていて使わないからなー。
ロア自身が最高の力を持っていた初代に匹敵すると言ってるのに。

ロアが生きていた頃には年を取らないから肉体年齢は志貴よりも下。
それなのに教会の拷問や訓練に耐えている。
よほどロアから街のみんなを救えなかった後悔の念が強いのか。

337僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/26(火) 21:15:33 ID:6Xi5DFsU
だからここは材料保管スレだって

338僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/27(水) 23:27:31 ID:gmSW/sH6
>>
ていうか、あれは本編でセイバーがアヴァロンつかってエア防ぐシーンの改変コピペじゃん。

339新入りの為に:2006/12/28(木) 18:13:34 ID:6WGA4Hwc
>この時点で『MELTY BLOOD』は厄介な矛盾をはらむ。
>本来は切り札的な方法でしか戦闘に参加できない
>主人公・遠野志貴は、格闘ゲームであるが故に一転して
>“普通に戦える”主人公として物語に関与している。

>……そう。『MELTY BLOOD』内における登場人物たちは、
>月姫本編よりキャラクター性を誇張、ないし限定
>されているのである。

>カードに例えるなら、月姫の志貴はハートの3.
>しかし『MELTY BLOOD』の志貴はスタンダードに戦える
>スペードのJなのである。

340僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/28(木) 18:23:18 ID:7Vx5/r1c
……それ、どこで出た話? 少なくとも無印ストーリーモードで志貴はジョーカーと明言されてんだけど。

341僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/28(木) 18:26:33 ID:bvyOIfgo
ここで聞くな

漫画MELTY BLOOD 1巻のきのこによる「メルティブラッド応援文」

342僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/28(木) 23:17:47 ID:ycHPu5q.
>>341
聞かなければならない情報を載せているほうが悪い。
どこから引用したか明記しろということだろう。

343僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/29(金) 00:11:45 ID:JM64kDgU
考察材料保管スレだもんな。
引用元くらい書こうぜ。

344僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/29(金) 16:16:08 ID:5AMOSVnU
正直、ある程度自力で判断して欲しいけどね。
周囲の態度である程度真偽は分かると思うけど…

345僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/29(金) 16:23:21 ID:oxJ7P3UU
>>1も読めない人は書き込まないでください

346僕はね、名無しさんなんだ:2006/12/31(日) 22:46:06 ID:kRnXcCws
って言うか明らかに情報じゃないor間違っている情報は削除してもらえね?
この書き込みも含めて

347志貴の腕は蝶速い:2007/01/08(月) 10:26:24 ID:XHnlB9jU
>ドアから中に入った瞬間。
>一秒もかけず、女の体じゅうに走っていた線をナイフでなぞった。
>刺し、

>切り、

>通し、

>走らせ、

>ざっくざっくに切断し。

>完膚なきまでに、「殺した」。

>女の体にある計十七個の黒い線、
>首、後頭部、右目から唇まで、右腕上腕、右腕下部、右手薬指、左腕肘、
>左手親指、中指、左乳房、肋骨部分より心臓まで、胃部より腹部まで同二ヶ所、
>左足股、左足腿、左足脛、左足指その全て。
>すれ違いざまに、
>一秒の時間さえかけず。

>真実 瞬く間に ことごとく。

>彼女を、十七個の肉片に『解体』した。

でも、指は斬りすぎ…むしろ指すき?

348僕はね、名無しさんなんだ:2007/01/08(月) 10:57:26 ID:XhMtgStM
>>347
またお前か。本文のソースなんてほとんど意味無いって何遍言ったら分かるんだ。
失せろ。

349僕はね、名無しさんなんだ:2007/01/08(月) 11:11:16 ID:KGyXX/r6
ゲーム持ってれば誰でもすぐ読める本文からの引用だけでもスレ違いなのに、
最後の変な感想文はさらにスレ違い

350極死ナナーヤ:2007/01/08(月) 11:56:42 ID:XHnlB9jU
>くるり、と独楽のように反転する影。
>シュン、と風を切って飛んでくるナイフの光。
>その軌跡を視認し、飛翔してくる凶器は十二分に弾けると判断した時。
>ナイフを投擲すると同時に、大きく跳躍したヤツの姿を視認した。

>それはいかなる曲芸か。
>ヤツは月夜に舞うように、背中を見せたまま宙に跳んだ。
>頭を下に。文字通り、天地を逆さにして宙に返り。
>悪夢めいたスピードで、投げられたナイフと同時にこの俺へと肉薄する。
 
>気が付いた時には、手詰まりだった。
>当たれば心臓どころか内臓をまるごと持っていきそうなほど高速のナイフ。

>だから、この行為は仕方のないこと。
>無意識にナイフを弾く。弾いた衝撃で体が揺れる。
>その、衝撃に体が揺れる瞬間、宙返りしたヤツの腕が俺の頭を鷲掴みにしていた。

351僕はね、名無しさんなんだ:2007/01/08(月) 12:00:58 ID:xkNprbfw
嵐は市ね

352僕はね、名無しさんなんだ:2007/01/08(月) 13:45:50 ID:KGyXX/r6
また本文引用かよ…

353僕はね、名無しさんなんだ:2007/01/08(月) 15:24:58 ID:NRbpHgRg
本文引用も一箇所だけでは分かり辛いゲーム全編に散らばってる情報を
要所要所拾って来て纏めてくれるとかならまだ役にも立つんだが
ワンシーン丸々でかつ特に考察にも役立たなそうな場所持って来られてもなあ

354僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/08(木) 21:51:28 ID:3n5G0Sno
>Q.桜ルートで士郎が使った「射殺す百頭」はどんな技なんですか?
>(福島県/天野俊臣)

>A.英雄ヘラクレスの宝具「射殺す百頭」は、状況・対象によってカタチを変える
>万能宝具だったりします。言ってしまえば「流派・射殺す百頭」みたいなもんです。
>士郎が使用したのは対人用の「射殺す百頭」です。ぶっちゃけ、ハイスピードな
>九連撃とお思いください。余談ですが、ヘラクレスがメインで使う
>「射殺す百頭」は対幻想種用の、ドラゴン型ホーミングレーザー九発同時発射
>みたいなもんです。なんだそれ。

355僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/08(木) 22:26:46 ID:f.nR3HpY
……どんどんヘラクレスをバサカで呼んだ理由がわからなくなっていくな。
バサカ仕様なら常時バイキルトとスカラとピオリムがかかってる、みたいなレベルで差が無いと納得出来んぞ。

356僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/08(木) 22:57:23 ID:.Ah1sAV.
宝具を知らなかっただけだろ?

と好意的に解釈しておくがいい

357僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/08(木) 23:03:41 ID:BDQsLNGU
アインツベルンは自分で自分の首を絞めるどじっこ属性なのは昔から

358僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/08(木) 23:12:06 ID:JxSswpgc
雑談やめれ。

35917分割:17分割
17分割

36017分割:17分割
17分割

361僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/09(金) 21:09:31 ID:YRqomr3c
>「射殺す百頭」は対幻想種用の、ドラゴン型ホーミングレーザー九発同時発射
>みたいなもんです。なんだそれ。

パンツァードラグーンか。

36217分割:17分割
17分割

36317分割:17分割
17分割

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17分割

36517分割:17分割
17分割

36617分割:17分割
17分割

367僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/09(金) 21:45:40 ID:zBbaxtQw
だらだらコピペしてんなよアホか

368僕はね、名無しさんなんだ:2007/02/09(金) 21:46:38 ID:XxqHVVhY
荒らしだろ。
管理スレに削除依頼出してくるわ。

369僕はね、名無しさんなんだ:2007/03/02(金) 11:44:12 ID:YRUaUGTc
閃鞘、閃走 【技名】
せんさ、せんそう。七夜に伝わる、壁や天井を利用して移動する独特の空間利用術。
閃鞘は腕を、閃走は脚を意味する。
七夜志貴は七夜の血族として当然のように用い、
遠野志貴は窮地に追い込まれるととっさに似たような動きをしてしまうようだ。
志貴にとっては切り札と言えるものだろう。
また、七夜志貴のラストアークである極死・七夜はその名が示す通り、
七夜という一族の最終奥義である。出典は“歌月十夜”より。

370僕はね、名無しさんなんだ:2007/03/03(土) 07:55:59 ID:ZAGvpvXQ
PS2メルブラ説明書だな

371僕はね、名無しさんなんだ:2007/03/13(火) 12:48:33 ID:C34wKuk6
MBAC Ver.B 白レンシナリオ

白レン:

余裕ね。
使い魔である私は脅威にも
成り得ないというコト?

でも、それもここまで。
今まで摂ってきた分の命で、貴方を
ここに引き込んだ。たった数分しか
持たないけど、ここなら。


アルクェイド:

私と互角……いえ、私の能力向上は
できない、か。うん、よし、面白い。
乗ってあげる、好きなように
やりなさい。

372僕はね、名無しさんなんだ:2007/03/30(金) 00:42:53 ID:NZ01hC9c
>一の回路に満ちた十の魔力は、その逃げ場を求めて基盤を壊し――百の回路を持って、千の魔力を引き入れる。

373僕はね、名無しさんなんだ:2007/03/31(土) 20:34:25 ID:OUBaqGU.
本編の記述なんて要らない

374僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/01(日) 06:37:16 ID:2netsLWo
エイプリルフールネタはとっとくべきだろうか。
今日中に消えるだろうし。

375僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/01(日) 07:25:57 ID:q8obn5fM
各々のPCに保存して、ここに貼るかどうかは、後の情報しだいで決めればいいんじゃね

376僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/09(月) 17:54:37 ID:kSoT8LHY
TYPE-MOONに聞けQ&A
Q.士郎は魔術を使わない純粋な喧嘩ではどのくらい強いんですか?
A.それぞれの試合形式では専門化に譲りますが。どっちが根を上げるかが
勝負みたいなケンカなら学園最強では。しつこいですからね、あの男は!
Q.奈須きのこ作品全部通して(空の境界、月姫、Fate、DDD)最強キャラトップ3
を決めるとしたら誰になりますか?
A.マジカルアンバー(ルビーちゃん)。ネコアルク。虎・・ではなく。
真面目な話なら1るアルクェイド、2「両儀式」、3原初の悪魔でしょうか(サーヴァントのぞく)

あの、鯖を除く意味は・・・

377僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/10(火) 16:33:14 ID:FO8BziS2
>鯖を除く意味

ズバリ、おもしろみにかけるトップ3になるから

378僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/13(金) 19:30:05 ID:uIg1iFaw
>>374
てか張って欲しいといってみる。

379僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/14(土) 00:58:35 ID:B6B.RqVk
>>376
悪魔(用語)
 第六架空要素。人間の願いによって生み出され、人間の願いによって呼び出される受動的なモノ。モノの想念が集まってカタチをなした実像幻想。

以上が悪魔の定義。
以下が聖杯内の受肉しつつあったアンリ

>「六十億の人間全てを呪う、六十億の人間全てを呪える宝具を備えたサーヴァントとして、少しずつ育っていったの」
>「……マキリの五百年、アインツベルンの一千年なんて子供だましよ。
> なにしろあっちは二千年以上も前から続いた、神代から願われてきた“人間の理想”なんだから」
>「……神造の定義……それは人の望みによって作られながら、人の意思に影響されず生まれるもの、か。」
>「そうだ。これは存在自体が悪だ。なにしろそのように創られた。初めから悪であるようにと生まれたのだ。
> 人間とは違う。これは悪しか持たぬ、人々が創り上げた純粋な単一神だ。」

聖杯内で受肉しつつあったアンリは原初の悪魔であり、人類全てを呪えるので、対人間最強である。
が、サーヴァントのアンリは悪魔ではないので、サーヴァントは除外と追記されている。
ただ、鯖のアンリも、存在としては「アンリ・マユ」なので、対人間最強であると発言しても間違ってはいない。

380僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/15(日) 09:16:42 ID:AgRXvzjM
>>379
何が言いたいのか良くワカランが
キノコの今回のランクの原初の悪魔が誰かは不明。
最有力としては受肉アンリとカイエだが
アンリは受肉後もサーヴァントであり、宝具も持っているとされているので
後記の鯖は除くで弾かれている可能性有り。

というかアンリ曰くの対人最強の対人のカテゴリが何処から何処までかワカラン

381僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/15(日) 10:17:13 ID:uf/QbNlU
拝火教より古い悪魔なんていくらでもいるんじゃね
原初の悪魔=アンリマユなんてソース無いだろ

382僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/17(火) 00:08:16 ID:ltUisqvI
>>376
両儀式の表記は”両義式”な
鯖との防衛戦の時の「両儀式」とは意図的かは不明だが表記が異なる

383僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/17(火) 22:37:16 ID:v5xAuv4.
>>381
アスラだのマーラだのダイモーンだのといった悪魔のモトネタ的なモノや、
アズラエルやらバールやらといった後に悪魔とされた古い信仰対象はトモカク
善悪二元論を基とした善と悪の対立構造と「悪魔」を教義として「発明」したのは拝火教らしい

その拝火教の影響を強く受けて、ユダヤ教やキリスト教が天使(神)対悪魔という
世界観を作った事は有名だと思う

原初の悪魔=アンリ・マユというのは、その辺からの発想でしょう
きのこ世界では人間アンリがイケニエにされた頃には、
どうもモノホンの悪魔が闊歩していた感もありますが……

384僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/17(火) 23:31:29 ID:v5xAuv4.
カレンスレから転載しとく

324 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/15(日) 22:03:03
キャラマテによると、埋葬機関暫定6位はミスター・ダウン氏。アンデルセン神父似のラスボス顔。
「相棒が補充された後は、二人合わせて正式に第6位となる」とも。
戦闘能力皆無。ホラームービーとかにも弱い。血を見るとパニクって足を引っ張る。
一緒に任務に就きたくない男・ぶっちぎり一位の栄誉を冠する。でもラスボス顔。

普段は埋葬機関の運び屋。30トン級大型トレーラー「悪魔を哀れむ歌」を運転する元技術者。
本来の仕事は悪魔祓い師。より正確には「もう一人の悪魔祓い」の輸送を専門とする。
また、ある状況下において代理の効かないエクソシストで、成体になった悪魔憑きを祓った唯一の男。

「もう一人の悪魔祓い」は、名前は一切出ていないが、シスターで、寝台に横たわる異形。
肉声を発さず、カタチは非左右対象。周囲に信心深い人達が住んでいるだけで、影響を受けてカタチを変える。
花椒粉を持ち歩き、どうやら悪魔を捕食するような記述も見受けられる存在。
地の文いわく「血にまみれてなお白い肌、魔に侵されながら魔を慰める、奇形の聖母」
何処かのサドマゾシスターに良く似た口調だが、何処にもカレンとは書かれてないヨ?

385僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/19(木) 03:00:05 ID:sju4jWRc
今更にも程があるな

386僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/19(木) 13:28:28 ID:nEVCBig6
>>385
お前「材料保管」スレって日本語読めてるか?

387僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/20(金) 04:33:33 ID:z3YkJOck
こういう読めばorプレイすれば分かる程度のキャラの説明や
公式作品のストーリー概要も考察材料として保管するのか?
別に構わんが膨大な量になりすぎやしまいか

388僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/20(金) 17:49:46 ID:eUvNdOxY
コンプにしろマテにしろ全部読めば解るものだが?

389僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/21(土) 07:11:18 ID:vmz2lWno
そりゃそうだが「セイバーのマスターは士郎」レベルの情報まで
全部保管保管と羅列してったら逆に分かり辛くないかなあと

390僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/23(月) 11:27:27 ID:ABFpFfng
そう思うならお前は保管しなければ良いだけだ

391僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/24(火) 06:39:22 ID:0dc6CF6s
つまりスレ的には別におkなのかな
だったら俺も>>384みたいなストーリーやキャラの大雑把なまとめを
暇な時にちょっとずつでも出して行こうかなと思うんだけど

392僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/24(火) 13:46:13 ID:34Ci7SyQ
俺はいらないけどな
つーか、主観が少しでも混じってると使えないし

393僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/24(火) 20:05:03 ID:KDs9miMk
コンプセレクションズ Vol.2 Fate道場出張版

>Q アーチャーのように時間軸に関係なく召喚される英霊がいるならば、
>近代兵器で身を包んだ未来の戦士なんかもサーヴァントとして
>召喚されることがあるんでしょうか?

>A 近代兵器は強力ですが、近代兵器をメインとする者は英霊のカテゴリー
>には含まれづらいです。近代兵器の最たる利点は“鍛えれば誰でも使える”
>という事。ですが、そうであるが故に“たったひとりの存在”にはなりづらい。
>それは顔のない英雄です。近代兵器に身を包んだ英雄がいたとするなら、
>英霊として扱われるのは“鍛えれば誰でもなれるエキスパート”たる
>所有者ではなく、“その時代でもっとも優れた兵器”そのものが英霊として
>祭りあげられるのでは、と。その場合、兵器そのものに魂が宿らなくては
>ならないのですが。


>Q 心眼スキルの「真」と「偽」の違いってなんですか?

>A 「真」とは、訓練によって得た洞察力、考察力。人間が持てる“心眼”
>という技術があるとしたら、それ本来の意味は第六感などではなく積み重ねた
>経験によるものだろう、ということから「真」と表記しています。
>「偽」というのはその逆。訓練、経験では辿り着けない、第六感的なセンスを
>用いた“状況把握、状況突破”。本来なら前者が「偽」で後者が「真」に
>なるのでしょうが、そこはそれ、わざわざ逆扱いした意図を汲みとって
>もらえれば、と。


>Q キャスターとシエルが魔術をフルに使って戦ったら、
>どっちが勝ちますか?

>A そりゃキャスターです。色々言われていますが、現在ではいるはずのない
>神代の魔女ですから。あの人は人間が相手という競争なら第五次のサーヴァント中
>最悪にして最大の成果をあげます。……まあ、シエルが魔術協会から降霊魔術の
>最奥とか入手してきて第七聖典で打ち込む、とかしたら話は別ですが。


>Q キャスターの「神言」と「空の境界」に登場する玄霧皐月の「統一言語」は
>同じものなのでしょうか?

>A 違うようですよー。「神言」はそれぞれの神話時代に使用された、
>いわば上級呪文言語。人間の発声器官では再現不可能とされています。
>で、「統一言語」は人々が分かれる前にあったとされる「真理」みたいなもので、
>真言より数ランク上の言葉のようです。

394僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 15:30:23 ID:sFEdydTo
原作そのままの文章はダメ←→少しでも主観の入った文章はダメ

このスレ終了。

395僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 15:35:08 ID:0LieV4Mo
ここは本来、雑誌やネットでのきのこを始めとした型月スタッフの発言をまとめるスレじゃないのか?

396僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 15:48:25 ID:v1bMh5ek
そうじゃない人もいるんだろう…
俺は>>395ぐらいの方がいいと思うけどね

397僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 16:03:37 ID:foO87O7s
元の文そのまま引用な事自体はokだろ
必要性もないのに無意味に大量の文章引用したりするとアレだが

例えば宝具の効果差比較考察用に最大捕捉等のデータや
本編使用時の影響範囲を示す文章をピンポイントに抜き出して
宝具毎に並べるとかならありだと思うが
ステータス欄の宝具データの文章全部書き写すとかはいくらなんでもアウトだし

398僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 17:05:00 ID:dLXPTCyw
いつでも入手時期が限られてない公式品の内容で
かつ同作品中における掲載箇所が明らかな文章は
同一テーマ考察用の一要素として以外の引用は不要かもな
サイマテやら辞典の内容全羅列とかされても困るし

399僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 19:48:07 ID:7RfjkgT2
昔の雑誌の記事みたいにもう入手困難な資料は欲しいな

400僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 19:52:54 ID:foO87O7s
全文写しは駄目だけどこんな感じならおkって事でいいかな

.                 ┏━━━━━━━━┯━━━━┯━━━━━┯━━━┯━━━━┓
.                 ┃     使用者     │ .ランク │  種別.  │.レンジ.│最大捕捉┃
┏━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃     風王結界     ┃    アルトリア.   │   C  .│ 対人宝具 │ 1〜2 │   1個.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃ 約束された勝利の剣┃    アルトリア.   │   A++  │ 対城宝具 │ 1〜99.│ 1000人 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┷━━━━┫
┃  .全て遠き理想郷.. ┃    アルトリア.   │  EX   │ 結界宝具 │ 防御対象 : 1人 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┯━━━━┫
┃ . 刺し穿つ死棘の槍. ┃  .クー・フーリン.  │   B  .│ 対人宝具 │ 2〜4 │   1人.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃ 突き穿つ死翔の槍. ┃  .クー・フーリン.  │  B+  │ 対軍宝具 │ 5〜40.│  50人  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃   .干将・莫耶.   ┃     エミヤ    │ C- (C)│ 対人宝具 │ 1〜2 │.   2  .┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃    無限の剣製    ┃     エミヤ    │ E〜A++ │ ???? │???│ ??? ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃ 自己封印・暗黒神殿.┃    メドゥーサ.   │  C-  │ 対人宝具 │   0  .│   1人.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃    騎英の手綱    ┃    メドゥーサ.   │   A+   .│ 対軍宝具 │ 2〜50.│  300人. ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃ 他者封印・鮮血神殿.┃    メドゥーサ.   │   B  .│ 対軍宝具 │10〜40│  500人. ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃ 破壊すべき全ての符┃    .メディア.   │   C  .│対魔術宝具│   1  .│   1人.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃    十二の試練    ┃    ヘラクレス   │   B  .│ 対人宝具 │   ‐  .│   1人.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃天地乖離す開闢の星┃ ..ギルガメッシュ. │  EX  │ 対界宝具 │ 1〜99.│ 1000人 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃     王の財宝     ┃ ..ギルガメッシュ. │ E〜A++ │ 対人宝具 │   ‐  .│ 未記載 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃     妄想心音     ┃ハサン・サッバーハ│   .C   │ 対人宝具 │ 3〜9 │   1人.  ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━┿━━━━┫
┃ 約束された勝利の剣┃  黒化アルトリア. │   A++  │ 対城宝具 │ 1〜99.│ 1000人 ┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┷━━━━┷━━━━━┷━━━┷━━━━┛
 ※干将・莫耶の仕様は Fate/stay night 内部データにのみ存在している為実際は変更されている可能性あり

401僕はね、名無しさんなんだ:2007/04/28(土) 21:53:22 ID:zNvEaxlQ
>>400
(*^ー゚)b グッジョブ!!

402僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 11:52:34 ID:G9oxMFGY
四次の連中判明してるの纏めちゃっても良いかな?
本編との齟齬とか比較の注釈は入れるつもりだけど
7割は削った文章まんまになりそうだが

403僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 11:54:43 ID:/KyCp.yk
いいんじゃね?
つか見たい

404僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 11:57:51 ID:tI8sE3WE
あまりまんま過ぎて怒られなきゃいいが

405僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 13:51:29 ID:G9oxMFGY
んじゃ、一応。
五次と内容全く同じのは説明は省いてる。
””括りの解説文はステータス欄の解説マンマな

セイバー(衛宮切嗣)
真名:アルトリア
154cm/47kg
属性:秩序・善

筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++

クラス別能力
対魔A
騎乗A:”幻獣・神獣ランクを除く全の獣、乗り物を自在に操れる。”
     セイバーに取って、何かを駆るという行為は衝動に等しいほど魂の根幹に根ざしており
     「騎乗」スキルもそれに寄るところが大きい。
     セイバー自身の発言によれば、初めての登場物でも、過去に修得した技術が体で覚えている様な感覚で
     理屈では無く、自然と次の操作が思い当たる。という形態を取るようだ。
     騎乗スキルの額面で判断するなら扱いにくさは竜種>幻獣・神獣>魔獣・聖獣>その他

保有スキル
直感A カリスマB
魔力放出A:余剰魔力全てを近接戦の機動力に回せるセイバーが鎧の構成魔力をも魔力放出に総動員した場合、
       パワーとスピードは安く見積もって6割増し。(鎧にも重さが有るようで、脱いで身軽になるとの記述がある)

宝具
風王結界(インビジブル・エア)
ランクC 対人宝具 レンジ1〜2 最大補足1人
暴風による遠距離攻撃の応用技として、進行方向と真逆に放出することで推力として扱うことも出来る。
本編では、鎧解除による魔力放出+風王ジェットで音速の数倍=通常の踏み込みの三倍に到達可能。

約束された勝利の剣(エクスカリバー)
ランクA++ 対人宝具 レンジ2〜3 最大補足1人
本編内でも対城宝具として扱われており、威力も健在なのでランク以外はミスだと思われる。

全て遠き理想郷(アヴァロン)
ランクEX 結界宝具 防御対象1人
傷の回復、年齢の停滞だけではなく、変調を来した魔術回路やスタミナまでもが回復する。

406僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 14:28:45 ID:G9oxMFGY
アーチャー(遠阪時臣)
真名:ギルガメッシュ
182cm/68kg
属性:混沌・善

筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX

クラス別能力
対魔C
単独行動A:”マスター不在でも行動できる。
        ただし、宝具の使用など膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。”
        一巻の解説では、Aランク相当なら、限界の維持はもちろん、戦闘から宝具の使用まで、
        一切をマスターのバックアップ無しで可能となっている。どちらが正しいかは不明。

保有スキル
黄金律A カリスマA+ 神性B

宝具
王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)
ランクE〜A++ 対人宝具 レンジ−
バーサーカーの能力で、変体機動+能力向上を果たしたF15Jに被弾させるだけの速度と
回避されても反転ホーミングするほどの追尾性の宝具射出。相手を取り囲むような配置布陣。
16連射で、倉庫街の周辺建築物と街頭を全て倒壊させる。
4連射で冬木大橋を優に超える全長の化け物の体を3割損壊等の高威力。

新たに判明した、名前付原典宝具として、ヴィマーナという黄金の飛行船が登場。
物理法則外の運動性を所持し、前途のF15Jとの超音速ドッグファイトにも対応可能。
叙事詩では、思考の速さで天を駆けると謳われたとの事。

天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
ランクEX 対界宝具 レンジ1〜99 最大補足1000人
圧縮され鬩ぎ合う風圧の断層〜が、”圧縮され絡み合う風圧の断層〜”となっている。

407僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 15:17:35 ID:G9oxMFGY
ランサー(ケイネス・エルメロイ・アーチボルト)
真名:ディルムッド・オディナ
184cm/85kg
属性:秩序・中庸

筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B

クラス別能力
対魔B

保有スキル
心眼(真)B
愛の黒子C:”魔力を帯びた黒子による異性の魅惑。ディルムッドと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐く。
        対魔スキルで回避可能。”
        対象がディルムッドの顔を見れば発動し、彼が直視しなくても効果が有るので魔眼ならぬ魔貌と称されている。
        アイリスフィールは魔術使用に特化した肉体と人一倍の抗魔力によりレジスト可能。
        エルメロイの見識によれば、ソラウの抗魔力でも本人の意思で充分抗えるとの事だが、
        たかだか、魅了程度の呪的影響との認識であり。ソラウが本人意思でディルの虜になったのか抗ったのか、
        又抗う事で無効化の正否がどうなるかは不明。

宝具
破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)
ランクB 対人宝具 レンジ2〜4 最大補足1人
”魔力によって編まれた防具はこの槍の攻撃に対し効果を持たず、
また武具に施された魔術的な強化、能力不可もゲイ・ジャルグと打ち合う場合は一切発揮されなくなる。
事実上、物理手段によってしか防御出来ない《宝具殺し》の槍。
ただし、過去に交わされた契約や呪い、既に完了した魔術効果を覆す事は出来ない。”

必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)
ランクB 対人宝具 レンジ2〜3 最大補足1人
”この槍によるダメージはHPの上限そのものが削減されるため、いかなる治癒魔術、再生能力を持ってしても
『傷を負った状態』にまでしか回復することができない。
ディスペルは不可能で、呪いを破棄する為にはゲイ・ボウを破壊するか、使い手であるディルムッドを滅ぼすしか無い。”
彼自身が叩き折ったが、単純に筋力B有れば折れるのかは不明。
セイバーの鎧で攻撃自体を防ぐ事は可能。


ランサーに投擲のスキルは無いが、彼自身の発言に寄ればモノが見えてさえいれば、
槍の投撃を当てるなど造作も無いとの事。
実際に行おうとした距離は、少なくても200m以上先の手持ち本を狙うという物。

408僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 16:06:11 ID:G9oxMFGY
ライダー(ウェイバー・ベルベット)
真名:イスカンダル
212cm/130kg
属性:中立・善

筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++

クラス別能力
対魔D 騎乗A+

保有スキル
カリスマA:”大軍団を指揮する天性の才能。Aランクはおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望と言える”

軍略B:”多人数を動員した戦場における戦術的直感力。自らの対軍宝具の行使や、
     逆に、相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。”

神性C:”明確な証拠こそないものの、多くの伝承で最高神ゼウスの息子であると伝えられている。”

宝具
遙かなる蹂躙制覇(ヴィア・エクスプグナティオ)
ランクA+ 対軍宝具 レンジ2〜50 最大補足100人
”宝具『神意の車輪(ゴルディアス・ホイール)』による蹂躙走法。神牛の蹄と戦車の車輪による2回のダメージ判定が有る。”
2回のダメージ判定共に、物理ダメージの他雷撃効果が有り、ST判定失敗で追加ダメージ。
登場者を守るため御者台が防御力場に覆われているが、どの程度の防御力かは不明。
最大打撃は車輪による轢殺。
手心を加えた、蹄ダメージ*8でバーサーカーは戦闘継続不能。
ウェイバーの見立てによれば、戦略爆撃機に匹敵し、小一時間程暴走させえば新都全域を余裕で焦土に出来るとの事。
が、その時の評価はゴルディアスホイールを見ただけで、走らせた状態ですら無いので事実かは不明。


王の群勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
ランクEX 対軍宝具 レンジ1〜99 最大補足1000人
”英霊化した近衛兵団をサーヴァントとして限界させる。
召還されるのは何れもマスター不在のサーヴァントだが、それぞれがE-ランク相当の『単独行動』スキルを保有し、
最大30ターンに及ぶ限界が可能。”
30ターンがどの程度かは不明。
固有結界の大きさ、つまり取り込む相手の大きさに比例して
維持時間は短く成るようで、冬木大橋を優に超える化け物である海魔相手には自己申告で数分が限度。

固有結界自体は位相のずれた結界内に相手を閉じこめるので、
現実世界では姿は見えなくなる。またライダー自身も外の状況が解らなくなるため
伝令用に親衛隊(ヘタイロイ)の英霊であるミトリネスを現実空間に送る事が出来る。
尚、固有結界内と外でライダーとマスターが分かれていたとしても念によって簡素な疎通は出来るようである。
結界の特性なのか、「軍略」のスキルかは不明だが、固有結界に取り込んだ敵及び味方の配置はかなり自由に出来る。
結界内は砂漠の平地。
対軍クラスで有るためか、キャスターの海魔を押しとどめはしても殲滅は無理。


ライダーの宝具はA++扱いだが、何故かは不明。
総合値なのか、エクスプグナティオの表記ミスなのか・・・

409僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 16:48:08 ID:G9oxMFGY
キャスター(雨生龍之介)
真名:ジル・ド・レェ
196cm/70kg
属性:混沌・悪

筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+

クラス別能力
陣地作成B:”工房の作成が可能”
道具作成−:”宝具による召還能力を得た代償に、道具作成スキルは失われている。”

保有スキル
精神汚染A:”精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術師を高確率でシャットアウトする。
        ただし同ランクの精神汚染が無い人物とは意思疎通が成立しない。”
        これにしたがえば、龍之介は精神汚染Aランク相当により、精神干渉系魔術は効きにくいと思われる。

芸術審美E-:”芸術作品、美術品への執着心。芸術面における逸話を持つ宝具を目にした場合、
         ごく低確率で真名を看破出来る。”

宝具
螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)
ランクA+ 対軍宝具 レンジ1〜10 最大補足100人
”深海の水魔の類を召還し使役出来る。
この本自体が魔力炉としての機能を持ち、術者の魔力に関係なく
大魔術・儀礼呪法レベルの術行使を可能にする。”

海魔の部分召還とも言うべき蛸足の塊は、人間を媒体に召還かのうと説明されているが
一巻では死体の無い2階から触媒無しに召還している。
死体が大量に有れば一度に数十体を呼び出すことも可能。
更には、海魔の死体や肉片からもどんどん増殖し3騎士二人による猛攻も
白兵戦のみでは数と無限増殖を突破できなかった。
本による魔力供給で限界しているため、ゲイ・ジャルグを突き刺せば
術式破壊により全ての部分召還体は霧散する。

本体召還とも言うべき巨大な海魔の召還も可能。
特に触媒を用意した様子もなく、
ジル事スペルブックを吸収し魔力炉として使用する。
海魔の全高は不明だが、冬木大橋のアーチライズ50m以上というのを参考にすると
川より上に露出しているだけで150m強は有る。
(挿絵自体が参考にならない可能性も有り)
肉体の三割を損壊しても瞬時に回復する再生力と質量で
対城宝具でなければ葬れず、事実ライダーの王の軍勢を持ってしても押しとどめるのみであったが
エクスカリバーにて完全消滅。


キャスター自身、魔術が使えるかは不明であるが
一応延命魔術を使用した形跡がある。
スペルブックに寄る物なのかは不明。
尚、大魔術中の精神集中などのそぶりは皆無と表されている為、召還はほぼ本任せだと思われる。

410僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 16:55:42 ID:9HyQNJoo
まーなんつーか、春なら全部メモ帳かなんかでまとめて一気に貼れと。
それからZEROが参照元?だと思うけど、
それならそれでZEROネタとわかりやすく名前欄なり各レスなりに4次出典とか書くとか。
微妙に配慮が足りない。

411僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 17:10:30 ID:G9oxMFGY
いや、一気に張ろうかとも思ったが
途中でストップ喰らうならそれで止めようと思ってた物でね
あんま人も居ないし良いかなーと

zeroだと解りやすくしなかったのは此方の無配慮だった、ごめんな
取りあえず最後の1人張って終わるわ。
バサカは不確定部分大杉だから俺は書かないので、誰か書きたかったらどうぞ。

412僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/06(月) 17:37:06 ID:G9oxMFGY
四次アサシン(言峰綺麗)
真名:ハサン・ザーサッバーハ
−/−
属性:秩序・悪

筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B

クラス別能力
気配遮断A+:アインツベルン城の森の深部までばれずに潜り込めるようだ。
        仕組んであったこととはいえ、ギルガメッシュにモロバレ。

保有スキル
造知の司書C:”多重人格による記憶の分散処理。LUC判定に成功すると、
          過去に知覚した知識、情報を、例え認識していなかった場合でも明確に記憶に再現できる。”

専科百般A+:”多重人格の懇意的な切り替えによる専門スキルの使い分け。
         戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、その他総勢32種類に及ぶ専門スキルについて、
         Bクラス以上の習熟度を発揮する。”

宝具
妄想幻像(ザバーニーヤ)
ランクB+ 対人(自身)宝具 レンジ−
”単一の個体でありながら複数に分断された魂を持つことで、
自らの霊的ポテンシャルを細分化し、複数のサーヴァントとして限界出来る。
最大で80人にまで分裂可能。
さらに無自覚な自我が出現する可能性もある。”

分化した分だけ霊的質が落ちるため脆弱になるが
それでもサーヴァントとして最低限度の能力は持っており
アイリスフィールレベルでの自衛は不可能。


このアサシン自体は、多重人格によるスキルの使い分けで肉体改造は不要だった。
人格の1人は、元来の肉体では到達不能の怪力や俊敏を発揮したり、失われた幻の武術を振るうこともあったそうだが詳細不明。
尚、全員かは不明だがダークは所持しているようである。

413僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/07(火) 01:50:16 ID:Ec8VSaJI
ここのうpロダにtxtファイルうp、とかじゃダメなんか。

414僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/07(火) 13:08:58 ID:nmbPvNfs
保管スレなんだから書き込んで保管で良いだろ

415僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/07(火) 21:18:15 ID:L5xnNAJA
<セイバー>
概要:三騎士の筆頭。搦め手に弱いが、化け物じみたスペックを誇る。
該当条件:「魔力」以外のステータスがオールB以上
クラススキル:「対魔力」「騎乗」

<ランサー>
概要:三騎士の一角。セイバーに次いで優秀だが…orz
該当条件:ステータスがオールC以上で、特に「敏捷」がB以上
クラススキル:「対魔力」「自害」

<アーチャー>
概要:三騎士の一角。マスターを失っても数時間は単独行動可能
該当条件:「射撃」のスキル、「射撃兵装」の所有
クラススキル:「対魔力」「単独行動」

<ライダー>
概要:ライダー自体のステータスは低いが、強力な宝具を持つ。
該当条件:「騎乗」のスキル、「騎乗兵装」の所有
クラススキル:「対魔力」「騎乗」

<バーサーカー>
概要:理性喪失で宝具は使用不可。しかし、ステータスは大幅に強化
該当条件:?
クラススキル:「狂化」「自滅」

<アサシン>
概要:マスターを殺されても、40時間は単独行動が可能
該当条件:「気配遮断」の固有スキル
クラススキル:「気配遮断」「単独行動」

<キャスター>
概要:一般市民に迷惑を掛けるのが十八番である。聖杯戦争?なにそれ?
該当条件:ステータスの「魔力」がA以上
クラススキル:「陣地作成」「道具作成」

416僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/07(火) 22:17:32 ID:GKG7BGuY
ネタだろうがキャスターの該当条件は魔術Aだぞ。
バーサーカーは召喚時の呪文に二節追加。

417僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/07(火) 23:22:32 ID:oyLF.kwk
自害吹いたw

418僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/09(木) 10:10:02 ID:E7Ux8QO6
二節追加でバサカ呼べるけど、
二節追加しないとバサカは呼べない、とは明言されてない気がする。

419僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/09(木) 16:56:19 ID:fsL.KZlo
zeroの召喚部分を公式設定とするならば
マスターが任意で召喚できるクラスが暗殺者クラスと狂戦士クラスだな。

420僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/09(木) 20:36:39 ID:WpVwtihE
伝説で狂ったことがあるなら
追加なしでバサカ条件を満たすが

Zeroの設定を信じるなら、どんな英霊でも
御三家インチキでバサカで呼べる。

421僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/10(金) 09:56:49 ID:.CfCzkWg
士郎とか龍ちゃんみたいなのが偶然バサカ呼んじゃったら
何が何やら訳の分からない、すげー気の毒なことになりそうだw

422僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/10(金) 11:18:00 ID:Nl1fEmck
微妙? に二人とも(一般人からみたら)狂ってるからバーサーカーを呼ぶ可能性は十分にありそーだしな。

423僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/10(金) 12:42:08 ID:Yx28V1iw
方向性が違うだろ

424僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/10(金) 16:54:00 ID:AlQVq51.
彼奴等は狂うではなく錯乱扱いと別けてるのが味噌か

425僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/10(金) 17:05:44 ID:y8hH32Ts
ここは保管スレ。続きがやりたければ考察スレか雑談スレへどうぞ。

426僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/15(水) 19:45:43 ID:qr.WQJRg
> ●468 僕はね、名無しさんなんだ  sage
>
>>>454
>俺はセイバー厨だからニート王とか言われると腹立つが、
>なんか>>415みたいなSSに引っ張ってこられるぐらいなら
>もう駄目ニートでもなんでもいいや。そっちのがマシ。
>
>>>455
>バサカに家壊されたのと真アサの潜入はその場にいなかったんだから
>カウントするのはかわいそうな気が。
>つかアーチャーが屋根の上にいたときに撃退した鯖っていたか?
>DATE:2007/08/15(水) 18:51:38
>
> 
>●469 僕はね、名無しさんなんだ  sage
>
>アーチャーが見張ってた時に衛宮邸に攻めてきた奴はいない
>これ以上はスレ違い
>DATE:2007/08/15(水) 19:22:26

最低スレより甜菜

427僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/15(水) 20:41:53 ID:qr.WQJRg
アーチャーが見張ってたセイバールートではキャスターに操られることはなかった
アーチャーが見張ってなかった凛ルートではキャスターに操られて柳洞寺まで行っちゃった

428僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/15(水) 22:48:00 ID:Ov9QqTyI
セイバールートでキャスターが士郎を操ろうとしたかどうかは不明なわけだが。

429僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/21(火) 00:54:04 ID:82WLTsD.
なんか『Fate』Dream Battleのやつがなかったから追加

凛VSカレンは
きのこのコメントによると真っ向勝負では
「……その条件なら、勝算そのものがありませんね」とカレン本人の談。

カレンとしては戦いが始まるまえに没収試合にするとかそういう手段をとるらしい。


カレンVS間桐家では

凛に比べれば完全勝利も充分アリかもとか。

桜の魔術は“神秘によって括られた存在”専用なのでカレンには効果が薄い。
臓硯は“日光”という、教会が熟知した弱点持ちという理由から。
慎二はお約束通り心身共にズタボロに料理される。

430僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/23(木) 13:43:31 ID:t8qp/ciA
ちょいと議論になったついでに

> で。セイバー、対城レベルの攻撃方法ってのはなんなんだ?」
>「宝具の攻撃力の事です。
> 一騎打ちで真価を発揮する対人宝具、
> 団体戦闘で猛威を振るう対軍宝具、
> そして一撃で全てを決する対城宝具。
> 宝具は大きくこの三つに分類されます」
> なるほど。
> その名の通り対軍やら対城やら、そんなミサイルみたいな攻撃をされたら俺も遠坂も一撃で吹き飛んでしまう。
> 不幸中の幸いか、バーサーカーにはそういった広域を粉砕する攻撃手段がないという事だ。

セイバーの発言から、ランクだけでなく対〜も高ければ高いほど
規模のみという訳では無く攻撃力も上がるようだ。

431僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/01(月) 12:31:17 ID:MUIUtOzk
我様の「対界」のスルーされっぷりに全俺が泣いた

432僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/01(月) 23:49:09 ID:krbp7qQg
それを言うならセイバー自身の結界宝具もスルーされてる。
百アサシンの対人(自身)宝具もおかしい。
自己封印・暗黒神殿の例に倣うなら対人宝具 レンジ0でいいはず。

あと対人宝具「王の財宝」は
対軍宝具「神威の車輪」よりよっぽど威力も攻撃範囲も大きい。

433僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/01(月) 23:52:36 ID:1niAfphU
ここは保管庫考察は考察スレで

434僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/02(火) 01:22:32 ID:3..SBYsg
>>432
「王の財宝」自体に攻撃力はないから

435僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/02(火) 21:17:45 ID:eUoYYc72
>>409
スゲー遅レスなんだけどさ
ここは考察材料保管スレであって補完スレじゃないんだから最後に個人の推測を付け加えるのはやめろ
混乱を招くだけだ

436僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/03(水) 02:57:55 ID:DYLfNpo.
推測つーか本編の物と摺り合わせて書いてるだけだろ

そもそも、それだと議論課程の文章コピペも出来なくなる
それとある程度万人が入手出来る奴は、本編丸々コピペもアウトだしな

437僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/10(水) 00:13:43 ID:H8XLqRgI
コンプFate道場

>Q.言峰、バゼット、葛木、「メルブラ」の都古や軋間紅摩の中で、
>魔術・武器を使わない純粋な肉弾戦で戦ったらトップ3は誰になりますか?

>A.軋間は存在自体が神秘の類になってしまうので除外。
>本人にその気がなくても薬物検査にひっかかる選手みたいなもんです。
>この面子なら純粋に強いのはバゼット。
>一戦だけ&闇討ち上等、という限定なら葛木。
>言峰は十年若ければバゼットさんよりトータルで強い。


>Q.ギルガメッシュに剣技のスキルはないとのことですが、ならば燕返しの
>間合いに捕らえさえすればアサシンでもギルに勝てるのですか?

>A.あの鎧で防がれるor王の財宝から、またサギ臭い対多重次元屈折防具とか
>出てくる可能性大。ただ、ギルはあれはあれで相手の力量を正しく把握するので、
>アサシン相手に剣技での戦いはしないと思われます

438僕はね、名無しさんなんだ:2007/10/10(水) 02:48:32 ID:O/g62cWA
Q.言峰、バゼット、葛木、「メルブラ」の都古や軋間紅摩の中で、
魔術・武器を使わない純粋な肉弾戦で戦ったらトップ3は誰になりますか?

A.軋間は存在自体が神秘の類になってしまうので除外。
本人にその気がなくても薬物検査にひっかかる選手みたいなもんです。
この面子なら純粋に強いのはバゼット。
一戦だけ&闇討ち上等、という限定なら葛木。
言峰は十年若ければバゼットさんよりトータルで強い。

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440僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 16:51:39 ID:NrkHdyFw
保守

441僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/18(金) 21:07:27 ID:FaSLTveM
ネタバレ掲示板に初カキコミです。
ここで、ネタバレっぽい質問になるのですが、
冬コミ発売の『空の境界』完全版では加筆修正が
行われるということですが、修正部分は設定も含めるのでしょうか?
(例:月姫では巫浄本家の継承は技術の伝承で行われていたが、
境界では、血統により継承がおこなわれていたフシがある点)


<Res.1> きのこ 2001/12/11(Tue) 15:27 id:HY39p5gg7jY

オコタエシマス、カタカタ。
巫浄に関しての設定は微妙に異なるのです。
何かと類似点が多い「らっきょ」「月姫」ですが、細かい所で異なる部分があります。
その一つが巫浄。実際、浅神、両儀、七夜は超能力に類する物ですが、「らっきょ」の巫浄は魔術師の家系ですから。
他には……そうですねー、青子の年齢とか。「月姫」と「らっきょ」がまったく同じ世界だとすると、青子って志貴よりちょい年上なだけになってしまいます。「らっきょ」での青子さんはまだミス・ブルーなんて呼ばれておらず、三咲町で修行中だったり。
微妙にズレた平行世界、とでも思っていただければ幸いかと。

442僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/31(木) 17:23:22 ID:J.96iMMM
クラス別基本ステータスを参考に、それを数値化して各クラスを比較してみた。

格闘性能:剣(13)>槍(12)>狂(10)>弓(9)>騎(8)=暗(8)>狂化前(7)>魔(5)
格闘性能+幸運:剣(15)>槍(13)>狂(12)=暗(12)>弓(10)>騎(9)=魔(9)>狂化前(8)
基本性能:剣(18)>槍(15)>狂(14)=魔(14)>暗(13)>騎(12)>弓(11)>狂化前(9)

総合的に見ると以下の通りになる。
優:セイバー、ランサー
良:アーチャー、ライダー
可:アサシン
不可:バーサーカー、キャスター

443僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/02(土) 05:43:53 ID:y9FyqMTs
<五次>
筋力:剣B、凛A、黒A、槍B、弓D、騎B、暗B、狂A2、魔E、小C、我B
耐久:剣C、凛B、黒A、槍C、弓C、騎D、暗C、狂A、魔D、小E、我C
敏捷:剣C、凛B、黒D、槍A、弓C、騎A、暗A、狂A、魔C、小A2、我C
魔力:剣B、凛A、黒A3、槍C、弓B、騎B、暗C、狂A、魔A2、小E、我B
幸運:剣B、凛A2、黒C、槍E、弓E、騎E、暗E、狂B、魔B、小A、我A
宝具:剣EX、凛A3、黒A3、槍B2、弓E~A3、騎A2、暗C、狂A、魔C、小?、我EX

対魔力:剣A、黒B、槍C、弓D、我E、騎B
神性:狂A、我B、槍B、騎E
戦闘続行:狂A、槍A
心眼(偽):狂B、小A
心眼(真):弓B
気配遮断:暗A2、小D

直感:剣A、黒B 魔力放出:剣A、黒A
仕切直し:槍C ルーン:槍B 矢よけの加護:槍B
千里眼:弓C
騎乗:騎A2 魔眼:騎A2 怪力:騎B
短刀投擲:暗B 風除けの加護:暗A
透化:小B2 宗和の心得:小B
高速神言:魔A

<四次> ※狂は未確定
筋力:剣B、槍B、弓B、騎B、暗C、狂B、魔D
耐久:剣A、槍C、弓B、騎A、暗D、狂A、魔E
敏捷:剣A、槍A2、弓B、騎D、暗A、狂A2、魔D
魔力:剣A、槍D、弓A、騎C、暗C、狂D、魔C
幸運:剣D、槍E、弓A、騎A2、暗E、狂E、魔E
宝具:剣A3、槍B、弓EX、騎A3、暗B、狂A、魔A2

対魔力:剣A、槍B、弓C、騎D
神性:弓B、騎C
心眼(真):槍B
騎乗:剣A 騎A2

直感:剣A 魔力放出:剣A
軍略:騎B
気配遮断:暗A2 専科百般:暗A2

444僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/02(土) 17:39:13 ID:y9FyqMTs
<筋力>
A++:
A+:バーサーカー
A:凛セイバー、黒セイバー、ライダー(怪力)
B:セイバー、ランサー、ライダー、アサシン、ギルガメッシュ、切セイバー、ディルムド、時ギル、イスカンダル、ランスロット
C:小次郎、百ハサン
D:アーチャー、ジルドレ
E:キャスター

<耐久>
A++:
A+:
A:黒セイバー、バーサーカー、切セイバー、イスカンダル、ランスロット
B:凛セイバー、時ギル
C:セイバー、ランサー、アーチャー、アサシン、ギルガメッシュ、ディルムド
D:ライダー、キャスター、百ハサン
E:小次郎、ジルドレ

<敏捷>
A++:ランスロット(宝具)
A+:小次郎、ディルムド、ランスロット
A:ランサー、ライダー、アサシン、バーサーカー、切セイバー、百ハサン
B:凛セイバー、時ギル
C:セイバー、アーチャー、キャスター、ギルガメッシュ
D:黒セイバー、ライダー、キャスター
E:

<魔力>
A++:黒セイバー
A+:キャスター
A:凛バー、バーサーカー、切バー、時ギル、
B:セイバー、アーチャー、ライダー、ギルガメッシュ
C:ランサー、アサシン、イスカンダル、百ハサン、ジルドレ
D:ディルムド、ランスロット
E:小次郎

<幸運>
A++:
A+:凛セイバー、イスカンダル
A:ギルガメッシュ、小次郎
B:セイバー、バーサーカー、キャスター
C:黒セイバー
D:切セイバー
E:ランサー、アーチャー、ライダー、アサシン、ディルムド、百ハサン、ランスロット、ジルドレ

445僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/02(土) 18:27:32 ID:y9FyqMTs
<格闘1>
160:バーサーカー、ランスロット(宝具)
150:ランスロット
140:切セイバー
130:凛セイバー
120:黒セイバー、ランサー、ライダー(怪力、)アサシン、ディルムド、時ギル
110:ライダー、イスカンダル
100:セイバー、小次郎、ギルガメッシュ、百ハサン
80:アーチャー
60:キャスター
50:ジルドレ

<格闘2>
240:ランスロット(宝具)
200:バーサーカー
190:ランスロット
170:ディルムド
140:小次郎、切セイバー
130:凛セイバー
120:黒セイバー、ランサー、ライダー(怪力)、アサシン、時ギル
110:ライダー、イスカンダル
100:セイバー、ギルガメッシュ、百ハサン
80:アーチャー
60:キャスター
50:ジルドレ


格闘1はA++(70)、A+(60)
格闘2はA++(150)、A+(100) で計算。

446僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/02(土) 18:51:30 ID:FS0Ephek
>>442,>>445
一体どういう計算式で算出したのか書かないとその比較が考察材料として妥当かどうかわからないんで、
計算式も書いてほしい

447僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/02(土) 18:59:10 ID:y9FyqMTs
>>446
ただの足し算。

格闘性能=筋力+耐久+敏捷
基本性能=宝具以外のステの合計

まあステは飾りだけど、どっちか落とすならステの低い方になる。

448僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/03(日) 01:36:57 ID:atwfyFKI
>格闘1はA++(70)、A+(60)

なんでこんな数値になってんの?A++はともかくA+って100でしょ

449僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/03(日) 23:02:32 ID:JFIYeuko
いくらなんでも汁がキャス子より格闘能力が低いことはありえないでしょ。

450僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/04(月) 22:37:14 ID:NB6EuZY.
<筋力>
A++:
A+:バーサーカー
A:凛セイバー、黒セイバー、ライダー(怪力)
B:セイバー、ランサー、ライダー、アサシン、ギルガメッシュ、切セイバー、ディルムド、時ギル、イスカンダル、ランスロット
C:小次郎、百ハサン
D:アーチャー、ジルドレ
E:キャスター

<耐久>
A++:
A+:
A:黒セイバー、バーサーカー、切セイバー、イスカンダル、ランスロット
B:凛セイバー、時ギル
C:セイバー、ランサー、アーチャー、アサシン、ギルガメッシュ、ディルムド
D:ライダー、キャスター、百ハサン
E:小次郎、ジルドレ

<敏捷>
A++:ランスロット(宝具)
A+:小次郎、ディルムド、ランスロット
A:ランサー、ライダー、アサシン、バーサーカー、切セイバー、百ハサン
B:凛セイバー、時ギル
C:セイバー、アーチャー、キャスター、ギルガメッシュ
D:黒セイバー、イスカンダル、ジルドレ
E:

<魔力>
A++:黒セイバー
A+:キャスター
A:凛バー、バーサーカー、切バー、時ギル、
B:セイバー、アーチャー、ライダー、ギルガメッシュ
C:ランサー、アサシン、イスカンダル、百ハサン、ジルドレ
D:ディルムド、ランスロット
E:小次郎

<幸運>
A++:
A+:凛セイバー、イスカンダル
A:ギルガメッシュ、小次郎
B:セイバー、バーサーカー、キャスター
C:黒セイバー
D:切セイバー
E:ランサー、アーチャー、ライダー、アサシン、ディルムド、百ハサン、ランスロット、ジルドレ

451僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/06(水) 23:26:06 ID:m/Sk4UrQ
>フジタ バーサーカーも良いなぁ。そういやナインライブスって弓以外の
>武器でも使えるんですか?

>奈須 何でも使えますよ。撃ち下ろした剣からレーザーっぽいのがマルチに
>広がるという、まさに川原で岩を叩いて魚を失神させるアレです。
>『虎ころ』ではその技はありませんが。

452僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/10(日) 21:46:19 ID:Lcm/HXbc
>――逆に曲げられると思えば巨大な橋でも曲げてしまえるんですね。
>物理的な破壊力があるという意味では、藤乃の魔眼の方が直死の魔眼より強力ですね。

>はい。空の境界には一話につき一人づつ「怪人」が登場するんですけど(笑)、
>藤乃は全編を通して一番デタラメな「怪人」ですね。スペック的には最強。
>攻撃力も最強だし、千里眼さえ発現しちゃえば壁の向こうも見えるようになる。
>こんだけスペックがあったら普通は負けないっていうほど。ただ、物質は
>壊せるけど概念的なものは一切壊せない。それに藤乃は原作では橋を曲げた後で
>失明しちゃってるんですよ。「その衝撃で、光さえ失った」という一文があって、
>そこで彼女は視力を失っています。橋壊しの代償として。劇場版ではあえて
>そこはスルーしましたけど。

453僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/10(日) 21:48:29 ID:Lcm/HXbc
>――目よりも、式がどう認識するかで能力が左右される部分が大きいのでしょうか。

>魔眼と脳はセットということで。例えば『月姫』の遠野志貴は通常、式のように
>概念を切ることができないのですが、これは魔眼を使用する者の脳のスペックの
>違いなんです。遠野志貴は「概念」を捉えるという点においてはスペックが
>向いていない。式は「 」にふれて事象の視覚化に特化し、志貴は死に沈んでいて
>生物殺しの特化した、という事でひとつ。ちなみに浅上藤乃の魔眼も同じです。
>「あれは曲げられない」と彼女が認識したものは曲げられなくなっています。

454僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/11(月) 02:48:31 ID:8xbJ9pqE
ふじのん失明してのね。

455僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/12(火) 10:16:38 ID:ijXJy9Fc
>――式の直死の魔眼は空間や概念まで切れるのが凄いですね。形而上のものが切れるという、
>まさに「生きているなら神様だって殺す」という感じです
>「生きているなら」ですけどね。実際のところ神様は生きても死んでもいないので式は手を出せない。
>ただ式は「生きている」と認識したもの、例えば電話機が置いてあるとして
>それを「壊れていないから生きている」と認識すれば殺すことができる。
>逆に壊れていて「もう死んでいる」と感じてしまえば死の線は見えないんです。

456僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/14(木) 19:03:48 ID:kPw5X4oI
回復はしたのだろうか

457僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/28(木) 14:03:51 ID:0A66.OQM
<五次>
筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具EX セイバー(士郎)
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ セイバー(凛)
筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A++ 幸運C 宝具A++ セイバーオルタ
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B+ ランサー
筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具E〜A++ エミヤ
筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ
筋力C 耐久E 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A+ ライダー(慎二)
筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ ライダー(桜)
筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具− 小次郎
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力A+ 幸運B 宝具C ハサン
筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A バーサーカー
筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C キャスター

<四次>
筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ セイバー
筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B ランサー
筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX アーチャー
筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ ライダー
筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B アサシン
筋力B 耐久A 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A バーサーカー(暫定)
筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ キャスター

458僕はね、名無しさんなんだ:2008/02/29(金) 11:33:35 ID:EeeCyadY
>>457
ハサンのステ後半からミスってるぞ

459修正:2008/03/02(日) 14:07:43 ID:la2rELfM
<五次>
筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具EX セイバー(士郎)
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ セイバー(凛)
筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A++ 幸運C 宝具A++ セイバーオルタ
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B+ ランサー
筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具E〜A++ エミヤ
筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ
筋力C 耐久E 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A+ ライダー(慎二)
筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ ライダー(桜)
筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具− 小次郎
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C ハサン
筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A バーサーカー
筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C キャスター

<四次>
筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ セイバー
筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B ランサー
筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX アーチャー
筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ ライダー
筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B アサシン
筋力B 耐久A 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A バーサーカー(暫定)
筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ キャスター

460僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/05(水) 14:49:02 ID:rQoldtcw
>>459
士郎セイバーの宝具はCだ
それにアヴァロンが含まれてもセイバーの宝具ステはA++だっつの

461再修正:2008/03/06(木) 23:15:18 ID:6QcJtPdY
<五次>
筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具C(A++) セイバー(士郎)
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ セイバー(凛)
筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A++ 幸運C 宝具A++ セイバーオルタ
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B+ ランサー
筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具E〜A++ エミヤ
筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ
筋力C 耐久E 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A+ ライダー(慎二)
筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ ライダー(桜)
筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具− 小次郎
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C ハサン
筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A バーサーカー
筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C キャスター

<四次>
筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ セイバー
筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B ランサー
筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX アーチャー
筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ ライダー
筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B アサシン
筋力B 耐久A 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A バーサーカー(暫定)
筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ キャスター

462僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/21(金) 04:48:38 ID:bPYW4Ji6


…でも、つくづく疑問だったんだけどわざわざこのスレでこういう表を自作するのってどうなんだろ?
どっかの誰かさんが拵えてくれてたのをキチッと貼るだけでいいじゃん。過程をこの場にまで持ち込む必要はないと思う
もっと気楽にいこうよ

463僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 18:33:09 ID:VC2lPq0k
アルクスレから返答が来なかったからこっちで聞いても宜しい?
アルクって今でも真祖としての使命や誇りを大切にしているの?

464僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 18:37:03 ID:fjyizMFE
>>463
保管スレって意味分るか?
分らないなら分るまでロムってろ。

465僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 20:02:09 ID:aR6tr.iY
ネットで偉そうなやつは大抵社会不適合者

466僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 20:04:00 ID:VC2lPq0k
>>464
わざわざアルクスレにまで言いに行かなくなよ、恥ずかしい

467僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 20:10:21 ID:VC2lPq0k
×行かなくなよ
○行くなよ

468僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 20:10:31 ID:74JSAuTs
>>463
質問スレにいくとよろし

469僕はね、名無しさんなんだ:2008/03/26(水) 20:10:52 ID:AutldWLc
っていうか>>464は典型的な春厨だ

470僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/11(金) 00:57:20 ID:1q6J3/XY
>Q.作中では出てきませんでしたが、キャスターは固有結界を使えますか?

>A.残念ながら使えません。が、彼女ほど超絶した魔術師なら、小さな魔術と
>大きな魔術を緻密に構築していく事で同規模の「異界」を作り上げられる
>でしょう。まあ、その為にかかる時間と費用はやっぱり莫大なものですが。


>Q.怪力スキル全開のライダーさんとバーサーカーとで力比べをしたら、
>どっちが勝つんでしょうか?

>A.バーサーカーさんです。ライダーの怪力もロードローラーを持ち上げるくらい
>凄いんですが、長続きしないし、使えば使うほどゴルゴン化が進むので。

471僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/18(金) 22:40:24 ID:1Q8odCO2
宝具のランクと魔法の相関関係

平均宝具:B
>なにしろ伝説上に現れる聖剣、魔剣は、ほとんど魔法の域に近いんだもの(凛主観)

鮮血神殿:B
>で、結界の話に戻すけど、この結界はすごく高度よ。ほとんど魔法の領域だし(凛主観)

死棘の槍:B
>ええ、確かにランサーのゲイボルクは魔法に近い“呪い”ですが(セイバー主観)

騎英の手綱:A+
>A+!? なにそれ、魔法一歩手前じゃない……!(凛主観)

全て遠き理想郷:EX
>五つの魔法すら寄せ付けぬ、何者にも侵害されぬ究極の一(地の文)

宝具EX>宝具A++=神霊レベルの魔術>魔法?>宝具A+=魔法一歩手前>宝具A>宝具B=魔法の域

472僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/19(土) 13:06:50 ID:39SKFZq.
まぁ魔術A(=宝具C)が現存する、魔術師が使える最高純度の魔術だからな。
キャスターなんかは、魔法使いよりも魔術師としての力量は上らしいし。

473僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 01:06:48 ID:1OoB1e2k
>>471
言っとくがアヴァロンもサイマテで「魔法の域」って書かれてるから

474471:2008/04/20(日) 16:55:21 ID:wJT8QCWs
>>473
確認した。本編見ててサイマテ見るのド忘れしてた
えーと、つまり魔法と魔法の域は魔法<魔法の域という力関係も有り得る、と
な ん ぞ そ れ ……なんだか、サッパリ訳が分らなくなってきた
上の駄文は忘れてくれ、スレ汚しスマソ

475僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 18:24:23 ID:jtIKCb86
魔法とは、現代では実現不可能な奇跡のこと。
現代で実現不可能な奇跡を現代で実現は不可能に近い奇跡で止めることは別に言葉的にもおかしくはない。
魔術で魔法と同じことはできないが、必ずしも魔法>魔術という関係とは限らない。違いは篭ってある神秘ぐらいしか明確な差はないはずだ。

476僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 20:13:13 ID:Xow03YhA
魔法の域の魔術というのは
実現可能だけれど、その規模がとんでもなく桁違いだという事。

アヴァロンも数次元までシャットアウトできるという部分を無視すれば単なる防壁に過ぎない。
数次元シャットアウトは無理でも、攻撃に対する防壁を用意するのだったら一般人でも可能。

つまり、アヴァロンは使われた魔法が数次元の範囲内ならシャットアウトできるという事だ。

同じく魔法の域なのがメディア、荒耶。
メディアは魔術師として、荒耶扱う結界が桁違いのバケモノ。

477僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 21:14:35 ID:1OoB1e2k
>>476
使われた魔法が〜、って今ある魔法じゃアヴァロンを超えるのは無理

478僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 21:24:52 ID:1OoB1e2k
そもそもアヴァロンは単なる防壁じゃねぇよ
使用者を妖精郷に置くことで干渉を「遮断」するんだよ

479僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 21:28:47 ID:1OoB1e2k
魔法の域は単に現代じゃ実現不可能なレベルってだけだろ
宝具は分類が魔法じゃないから魔法の域って話なだけで

480僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/20(日) 21:47:04 ID:h13qGu2s
どうでもいい。スレタイ100回読み直せ

481僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/21(月) 00:31:13 ID:qqsh.5V.
しかし、なんだ・・
千年単位の天馬が既に魔法に匹敵する神秘だよな
千年単位の竜とかどんな化け物なんだろう

482僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/21(月) 00:48:46 ID:L0Sk.jb.
>>1

483僕はね、名無しさんなんだ:2008/04/24(木) 01:33:14 ID:bGBgjtow
また鯖厨か

484僕はね、名無しさんなんだ:2008/05/06(火) 21:32:43 ID:6mhRtU76
>>664
以前雑誌のコメントで、“自分を最大まで鍛錬、運用”している士郎は「壊れた幻想」を使える、という
きのこのコメントがあった。
問題はその士郎が限界値までいった状態か、あるいはhollow時点での最大状態の2つの可能性があるということ。

485僕はね、名無しさんなんだ:2008/05/06(火) 21:34:00 ID:6mhRtU76
>>484
盛大に誤爆した。

486僕はね、名無しさんなんだ:2008/05/08(木) 01:14:12 ID:TkcX09Os
凛が言っていた時計塔と「空の境界」の蒼崎橙子が
写っていた写真の時計塔は同じものなのか?という問い。


同じものということです。
各キャラの時計塔へのスタンスとして

凛:ひよっこなので入り口程度。

橙子:最上階にある部屋の入り口辺りまで到達。
   その後「あー、ここに入ったら戻れないなー」と
   地上に引き返した感じ。

青子:1階ロビーで受付と話しているうちにメンドくさくなって
   帰ってきてしまった感じ。

487僕はね、名無しさんなんだ:2008/06/12(木) 00:08:50 ID:/1laetY.
> Q. 質問です。アーチャーにはゲームで使用したものの他に、
> 使える魔術はあるのですか?
> (北海道/たまも)

> A. 強化・投影の他に、構造把握から派生する開錠、修復が得意分野です。
> 初歩の初歩と言われる魔力感知、魔術抵抗なども備えています。
> なお、自然干渉からなる攻撃魔術はからっきしです。

488僕はね、名無しさんなんだ:2008/08/13(水) 13:23:15 ID:Tc5Aa8KE
>Q.マグダラの聖骸布に束縛されると男性は抜け出せませんが、
>バーサーカーのような桁外れのサーヴァントも封じ込めてしまうのでしょう?

>A.封じ込められますが、破かれるのは時間の問題です。また、マグダラの
>聖骸布はあくまで『拘束』するものなので、拘束によるダメージは
>与えられず、外部から『拘束者』に対して攻撃があった場合、
>聖骸布の効果はなくなります。

489僕はね、名無しさんなんだ:2008/08/14(木) 13:44:14 ID:H2bt4Ui2
・アロンダイトはステアップと竜殺し属性、ST判定成功率2倍
・ギルは最強。インド神話の古代ガトリングから古代核弾頭までフルコンプ
・エルメロイは切嗣除けばマスター中無敵クラス。ただ戦闘経験は少ない
・璃正は拳法の腕前なら言峰以上。しかし魔術とか肉体強化はない。修羅場の数も言峰のほうがより上
・ディルは戦略次第では確実に聖杯戦争に勝ってた、もしくはあっさりアサシンに不覚をとってた
・ナタリアは先祖がサキュバスで、人並みはずれた身体能力と吸精による貯蔵魔力のブースト能力持ち
・百ハサン一人一人の能力は鯖として通用する最低レベル。適材適所を考えて使えば絶大な脅威に
・ランスロットがギル相手にあれだけ健闘できたのは狂化による能力増幅の賜物
・円卓の騎士はカリバー除けばセイバーより強いのが結構いる
・ディルムッドはクーフーリンの戦闘力には一歩譲る

490僕はね、名無しさんなんだ:2008/08/14(木) 13:45:00 ID:H2bt4Ui2
CLASS バーサーカー
真名 ランスロット
性別 男性
身長 191cm
体重 81kg
属性 秩序・狂

筋力A  魔力C
耐久A  幸運B
敏捷A+  宝具A

クラス別能力・スキルは3巻と同じ


騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)
ランクA++ 対人宝具 レンジ1 最大捕捉30人

――手にした武器に自らの宝具としての属性を与え、駆使する。
どんな武器、兵器であろうともランスロットが手にした時点で
Dランク相当の宝具となり、元からそれ以上のランクに位置する宝具であれば、
従来のランクのままランスロットの支配下に置かれる。
フェロットの策に填められて丸腰のまま闘う羽目になったとき、
(読めない)の木の枝でフェロットを倒したエピソードの具現。

491僕はね、名無しさんなんだ:2008/08/14(木) 13:45:49 ID:H2bt4Ui2
己が栄光の為でなく(フォー・サムワンズ・グローリー)
ランクB 対人宝具 レンジ0 最大捕捉1人

――自らのステータスを隠蔽する能力。
ランスロットは多くの冒険で変装で正体を隠したまま
勝利の栄誉を勝ち取っており、その故事の具現としての能力である。


無毀なる湖光(アロンダイト)
ランクA++ 対人宝具 レンジ1〜2 最大捕捉1人

――他ふたつの宝具を封印することで初めて解放される、ランスロットの真の宝具。
この剣を抜いている間、ランスロットのすべてのパラメータが1ランク上昇し、
またすべてのST判定において成功率が2倍になる。
さらに龍退治の逸話を持つため、龍属性を持つ英霊に対して追加ダメージを追わせる。

492僕はね、名無しさんなんだ:2008/08/31(日) 20:50:17 ID:kjuITvgo
無限の剣製」内で壊れたり、使ったりした剣は
魔力の使用なしに再び作られるのか?

固有結界形成から維持には魔力消費はされ続けるが、
結界形成時に用意されている武装に関しては魔力消費はしない。
しかし、破壊されたものを新しく製造する、または形成時に無かったものを
新造するには激しく魔力を消費する

コンプティーク 2006-10 Fate道場

493僕はね、名無しさんなんだ:2008/09/17(水) 23:24:04 ID:zFz3j9wE
>>405-412
>>490
>>27-28

494僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/08(水) 19:16:17 ID:yuTL/0CM
『純血によって至宝は錬成される。
 時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
 流転するのなら逆行もまた理なり。
 さあ―――無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』

メルブラAA序文
竹箒日記より

495僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/08(水) 19:18:57 ID:yuTL/0CM
・霊子演算器ヘルメス
 ラスボスとして砂海から現れる巨人、ヘルメス。
 もともとは事象書き換えの為のスパコンなのです。演算器っておまえ、巨大ロボにする必要ないですよね!? みたいなツッコミを期待していた。
 デザインは僕らの頼れる紳士・PFALZさん。ラフ段階ではもっとこう、色々つきぬけていたんです。ガッカリロボとか言われてるけど、カットイン技とかあるんだよ。一ラウンドわざと負けると見られるかもだ。

・結局オシリスの砂ってVシオンなの?
 それが違うのです。
 Vシオンは、あくまで「ワラキアに血を吸われた後、生き延びたシオンが吸血衝動に負けてしまったもの」。それでは悲観主義の権化みたいなオシリスにはなりません。
 各キャラのルートで語ると、

シオンが主人公の場合:
 吸血鬼化と戦っている。彼女のルートで現れるVシオンは、タタリによって具現化したもの。無印MBのあと人生観が変わり、最終的にはタタリを完全に打倒する。自堕落な守護騎士もゲット。

Vシオンが主人公の場合:
 シオンが反転したもの。開き直ってタタリの継承を目指す。すでにシオンは存在していない。グッバイ路地裏同盟。

オシリスの場合:
 三年前(正確には四年前)にワラキアに飲まれた“人間のシオン”が、タタリの中で、倒錯した時間を経由してアトラシア(アトラス院長)して完成したもの。
 ズェピアに言わせるなら人間の娯楽を知らないまま成長したシオン。結果「どうせ滅びるんだから、滅びた後の事を考えよう」なんて結論に至った。

 ……とまあ、しっちゃかめっちゃかに交錯しております。
 そもそもレンとシオンは二者択一とか、シオンとさつきに接点はない、とか悲しい現実もありますが、MBはお祭りです。基本設定を守りながら、できるかぎりのイフを実現する方向でひらき直りたい。グレートキャッツビレッジはやりすぎましたけど。


メルブラAA与太話
竹箒日記より

496僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 21:44:38 ID:POnv.KHc
220 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 18:08:33
>>212
アルクェイドは
「少女のように笑った」
「白い女性」
また「最高の性能を発揮できる『年齢』になるまで眠」っていた

白き月姫ファンタズムーンが
「……少、女……? うん、まあギリギリ」

なので、
「強弁すれば少女と言えない事も無いけど、少女とはあんま言わないんじゃね?」
というぐらいの外見年齢と思われる


対して「少女」と書かれてるのは
 エレイシア(当時16歳)
 秋葉(本編時点16歳)
 翡翠&琥珀(本編時点18歳?)
 さっちん(本編時点17歳)
 レン(外見年齢10歳)
 シオン(志貴:MB無印時点で17歳:と同年輩・半吸血鬼化時は−3)
 都古(小六)
 山瀬舞子(本編時点で高ニか三)
 ほうき少女まじかるアンバー(歌月時点で本編+1歳)
 アルトルージュ(外見年齢14歳)
となっており、
「20以上で少女と呼ばれているのはいないが
 十台終盤は(まあギリギリ、とか付けずに)少女扱い」の様子

んで>>212と同じように20前後なんじゃねえかなー、と思うのだが。
……ロア介が姫アルクをきっぱりと「少女」と呼んでいるのはどうしてくれよう

497僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 21:46:31 ID:POnv.KHc
225 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 19:45:52
吸血鬼化の治療はやっぱり第三魔法の域かな?
魂的な観点からみるに

226 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 19:51:37
>>225
オシリスの砂曰く、賢者の石でも可能

227 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 20:22:16
>>225
もし対象者の時間を巻き戻すなんて魔法があれば、それでもいけるかもな。
吸血鬼にされる前にまで戻せばいいんだから。

228 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:23:24
>>226
そんな情報が出てたのか
賢者の石さえあればさっちんが救われるのか

229 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:45:18
月同人版は規制かかる前だっけ?

230 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:48:10
>>220
じゃあ二十歳かそれより1歳上と見ていいんだろうか?
あとシオンのだが、-3ってことは実年齢が17で外見年齢は14ってことを言ってるのか?

>>228
賢者の石の生成法ってどんなのだっけ?
鋼錬とは別物なのは分かってるけど

231 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:55:58
人の血が必要じゃなかったか?

232 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:58:33
大量の人間の血液が必要で、そうやって作られた賢者の石からは人の断末魔の叫びが洩れ続けます


ただし、それはオシリスの砂が練成する賢者の石であって、他にも練成方法があるかは不明

233 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:59:31
>>232
うるさそうだなw

234 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:05:37
>>232
鋼の錬金術師と似てるなw
あちらは人間そのものを材料にするんだったか

235 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:18:38
大量の命っぽいものを元とするってのはやっぱ基本なのかね
聖杯も鯖の精神だったりするし

236 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:23:14
アインナッシュの実を使えば作れるんじゃね

237 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:25:37
アインナッシュの実も一つの賢者の石なのかも知れないな
吸血鬼の治療ができるぐらいの力があるから真祖の吸血衝動も抑えられるかもしれんし
たしかアレも森で犠牲になった者の血が集まってるんだろ?

238 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:31:15
材料が同じでも、製法が異なれば同一のものとしては扱えないと思うんだ。
そもそも吸血鬼化の治療と吸血衝動の抑制は全く異なるものだろうし。

239 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 01:07:22
>>230
>シオンのだが、-3ってことは実年齢が17で外見年齢は14ってことを言ってるのか?
俺は分からんが他の人に聞いてみたら?

240 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 02:56:38
>>230
>>220はたぶん
シオン(MB無印時点で17歳の志貴と同年輩、
   ちなみにタタリに噛まれて半吸血鬼化したのはその3年前)

と言いたかったんだと思うぞ。

241 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 03:32:00
半吸血鬼化の状態では肉体年齢は噛まれていない前と同じく進行するのかな?

242 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 06:52:55
あのスリーサイズからして成長してんじゃね
14の頃からあんなたまらん身体とは思えん

243 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 18:41:14
ボツ版のシオンの方が俺は好きだ

498僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 21:53:46 ID:POnv.KHc
131 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 17:57:10
>>127
まず「転生可能にする為に」削り落とした、のではない。全然違う

大目的
 アルクエェイドの域に届きたい・本人が気付いてない部分ではアルクェイドに振り向いて欲しい
(尚、メルブラAAによると飽くまで姫アルクにであって月姫で『壊れた』アルクェイドにではない)

↑を果す為の中目的(アルクェイドと出会う前はこれ自体が大目的)
 永遠に存在し続ける

↑を果す為のロア的手段・条件
 死徒化を以ってしても精神の老化や停止は避けられないので、
> やはり、転生という手段をとろう。
> 一から生まれなおし、私となってまた死ぬ。
> この循環の中でなら、私は私という純度を保ったまま在きられる。

 が、この際に

> 自己などという余分なモノは削ぎ落としますし、影響を及ぼすものは最小限に留めたい。
> ブリュンスタッド。
> 貴方のように、死してなお外界を侵食する意志など残しておきたくないのです」

 つまり自己の簡略化は転生の必要条件ではなく

> 人間の霊体は肉につまっていなければ外気には耐えられぬモノ。
> いかに死徒へと変貌しようと、元が人であるかぎりその磨耗は避けきれぬ。
> ならばこの身と同じく後継を用意しておくべきであろう。
> 我が肉体と同域の後継が発生した場合のみ、朱い月は憑依する。
> アレが堕ちれば間違いなくこの身がアレを支配しよう。
> この法式ならば貴様のように無為に数を重ね、簡略化する事もない」

 転生という方式が必然的に生じさせる結果でしかないし
 朱い月の価値観からすれば転生方式の欠点に他ならないのだが、
 ロアの考え・目的には沿うものであるから
 ロアにとっては転生の「機能」と言えるし転生という方式を選択する理由でもある

132 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 17:58:11
で、簡略化は
魂は肉体に収まっていない事で磨耗する、という事を利用して行うから
初代→二代目より十七代→十八代時点の方が簡略化はずっと進んでいるけど
時折口調がミハイルよりになる程度には残っているという事だろう

カレーに例えれば
初代ミハイル人格カレーを転生の度に簡略化して
最終的にはミハイルカレー粉にまで洗練させて
○代ロアを「同じカレー粉を使っているだけの別物料理」状態にまでする予定だけど
現段階ではミハイル分がぐずぐずしたルーのようなもの程度に残っている
(が、『カレーという料理(一人前の人格)である』とは到底言えない)という感じかと

前スレで聞いてた人と同じ人だとして言うけど
こういう状態を指して「人格が残っている」と言うか
「消えている」「死んでいる」と言うかは自分で決めろ

499僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:04:23 ID:POnv.KHc
68 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 01:21:20
バックアップはともかく学習能力があるっぽいからな
それのせいで武装1つのみだと超短期決戦臨まないと
シエルの二の舞になりそうだ

69 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 01:37:34
VSシエル
> 第三者的に見て、二人の戦闘能力は伯仲している。
> けれど、先輩自身が口にしていたとおり、アルクェイドの能力というものに限界はないみたいだ。
>
> いくら先輩がすごいって言っても、それは一定以上に伸びていくものじゃない。
> なのにアルクェイドのヤツときたら、まるで際限というものがない。
> 初めは先輩に圧されていたくせに、すぐに先輩と互角になって、今では先輩の力を軽く上回ってしまっている―――

この戦闘はアルクの出力がシエルの個体能力よりやや上だったところから
戦闘中にシエルの個体能力+武装の総合力よりもやや上に修正されたのかな
そうだと解釈すると宝具沢山持ってる鯖は最初っから大盤振る舞いすれば
アルクの出力が修正される前に力で押し切れそうだけど

70 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:07:53
シエルの個体能力がやや上でもアルクの個体面としての能力は鯖とほぼ同格ていうので
差がでて軽く上回ったんじゃないか

71 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:09:00
>>36
対死徒に相性が良いなら、同じ吸血鬼の真祖には効果はあるんだろうか?

72 名前:70[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:10:26
シエルの個体能力よりだった

73 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:16:34
>>71
死んでないから意味無いと思われる

74 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:23:18
>>70
平均的な宝具もちの鯖に防衛戦が出来るシエルなら
宝具のない鯖と同等の相手にそこまで遅れを取ることもないんじゃないかな

75 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 03:15:12
つーかあれが防衛戦なんじゃね

76 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 03:24:54
>>75
防衛戦はBランク数値化可能型宝具付きの鯖が相手の場合の話じゃなかったか

77 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 03:28:03
祖に余裕の鯖に防衛戦のシエルは祖と戦うとどうなんだろ。
大体の祖には太刀打ちできんのか。

78 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 03:30:25
やや不利だゴルァ!
まあ、防衛戦よりはマシな戦いができるだろうな

79 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 03:37:10
対吸血鬼に特化してるそうだから鯖と戦うよりはましだろう

80 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 09:12:46
>>34
なんかこの頃って死徒と死徒二十七祖の区別があんま付いてなかったんじゃないか、って感じだよな
この説明だとまんま二十七祖のことだし、シエルにも「野放しになっている死徒はまだ十人以上いるんですから〜」ってセリフがあるし、

そのわりにさっちんは死徒扱いだったりするし

81 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 12:05:46
さっちんはスペックが祖レベルだから死徒扱いなのでは?

82 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 12:11:10
さっちんは上司がロアだけだからロアが死んだら派閥の頂点ではあるんだよなw

83 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 12:32:26
ロアの子孫がいないと仮定すればだけどね
死徒になるには血統当主を倒す必要あるけど
第3者に倒されたらどうなるんだろうか
ネロの後釜の話みたいにコネで認めさせたりするんだろうか

84 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 12:38:39
正式にって話なら派閥内で一番優秀な奴がなるんじゃね
その点で言えばさっちんは文句なしだな。固有結界も習得するし

500僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:05:11 ID:POnv.KHc
85 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 14:38:37
ちなみに、一番新しい時代の用語っぽいメルブラACでの
「希に祖は消滅するが、いずれ後継者が現われるので二十七の座は崩れない。祖の座はあらゆる死徒にとって最終目的といえる。
末端の、名も無い死徒によって吸血鬼化した最下層の死徒たちも、いずれ力をつけて祖に届くことを夢見る」

ってあるから、人間からなり知性を取り戻した吸血鬼=死徒、って認識みたいだな

86 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 19:25:33
>>85
その辺は公式設定でも今一つ安定してないから
その位の認識でもいいのかもな。

>>79
ふと思ったんだが、鯖とそって明らかに相性悪いよな。
人を食う怪物とそれをやっつける英雄だし。

87 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 19:37:51
一番古い祖で4000年モノもいるらしいし、吸血鬼殺しの英雄とかもいるんだろうか

88 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 19:43:35
型月世界においてはいてもおかしくないけど
リアル世界にはそれらしいのいないんじゃね

89 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 19:53:10
>>87
4000年なんて死徒いたっけ?
つかそうなると朱い月が地球に襲来したのはいつ頃になるんだろう

90 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 19:54:51
>>88
ヴァン・ヘルシングとか?
一応童話とかもありうる世界観なら居るんじゃね

91 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 20:00:50
>>89
二十七祖の中に
> 齢4000年を越える神代連盟(エルダータイトル)の祖
がいる事がActCadenzaのマニュアルに書いてある

朱い月がガイアをたぶらかしたのは
> まだ地上がわりあい静かで、それなりに灯がともりはじめた頃のお話です。

92 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 21:35:36
>>91

4000年ってことはdark sixなんだろうか?
あと朱い月が誑かした時期には人類は既に誕生していたんだろうか?

93 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 21:48:01
六王権は蘇生中とか最初の死徒。最初のシステム。だが完成にはいまだ至らず。とか
まったく判らんヤツなんでなんともw

とりあえず「連盟」だから一人ってこたー無いと思う
朱い月の最初の従者とか言われる白翼あたりも入るかな?

人類はいる。猿人だか原人だか旧人だか新人だかはわからんけど
なんか他の子たちと毛色の違う生き物が出てきてイヤンとか思ってた頃に
そいつらから守ってあげましょう、と誑かした
まあ手近に読本PPがあったら最後の方でも見れ

94 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 21:52:49
他の子ってのは人間以外の生命体ってことだろうな
しかし自然破壊もしていないのに人類が誕生しただけで嫌になったのかよガイアwww

95 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 21:54:50
最初のシステムってのはどういう意味なんだろうな
あと最初の死徒で二十七祖を束ねるらしいから、アルクのような真祖や朱い月よりも強いんだろうか

96 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 22:20:42
>>94
嫌というより、他と違う異質な存在が生まれて、しかどう違うかわからなかったから、
これからどうなるか不安になった、が正しいな

その不安を受信した朱い月が付け込んだわけ

97 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 00:03:07
つーか人類が誕生したばかりの頃に朱い月が襲来したと見て良いのか?
つまり、現在から数万年前って感じか?

501僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:06:03 ID:POnv.KHc
98 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 00:06:26
板垣先生理論だと恐竜が居る時代だけどなw

99 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 00:14:12
>>97
人類が生まれてから不安を持つまでの時間や、不安を発信・受信するまでの時間、
不安を受信した朱い月が地球乗っ取りをたくらんで地球に乗り込むまでの時間とか、

不確定要素は大量にあるから正確なのはわからないけど、一番古くてそんくらいだろうな

100 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 00:21:13
アルクが生まれたのは12世紀だが、アルトが誕生したのはいつ頃なんだろうな
また朱い月がゼルレッチに倒されたのもいつだったっけ?

101 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 00:24:47
姉だから800年より前
先代千年城主消滅が1400年前なので=かより前

102 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 00:32:44
プラ犬は霊長に対して絶対的な殺害権利があるんだから人類誕生直後かもう少し後に生まれたのかな

103 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 05:27:30
同時に生まれたんじゃね
世界が霊長という存在を生み出すシステムを作り、それに対するセキュリティを有するシステムを作った、みたいな

502僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:09:28 ID:POnv.KHc
21 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 22:43:25
死徒って二十七祖含めて(死亡キャラは除く)現在世界中にどのくらいいるんだろうな
1000以上はいってるんだろうか

22 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 22:45:41
>>19-20
まあ考察スレで出た答えは必ずしもそれが真実とは限らんからな
あくまでも仮説の一つに過ぎないわけだし

23 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 22:58:16
>>21
死徒になるのってかなり大変みたいだし…、どうだろうな

24 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:01:50
まあさっちんみたいなスペックの持ち主もいないともいえないしな

25 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:02:44
吸血鬼になれるのは一万分の一
その中から勝ちあがったのが死徒
教会や魔道元帥にブチ殺されたりもする

1000は厳しいような気が

26 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:03:37
さっちんのスペックは異常
つか、死者がさっちんに文句言ってるコピペ思い出したw

27 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:09:54
まあ基本的に死徒は常人では到底勝ち目の無い敵で下手すればその町の人間全員殺して
死都にさせることも可能な生命体ではあるが、殆どはそうなる前に教会や魔道元帥にぶっ殺されるからな
それどころかグール、リビングデッド、死者の時点で滅ぼされるのが大半だし

やっぱ1000はいっていないだろうな。良くて400〜500じゃね?

28 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:12:58
>>26
どんなコピペなのかkwsk

29 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:18:16
いや、もうちょい多いだろ。
ルヴァレの城に居た死徒はわかっているだけで約20名ほど、ブラックモアが滅ぼした前16位の祖の派閥では
100名ほどは死徒が居たんだし。まだ健在な祖で派閥を作っている奴らを纏めて合わせれば、1000名ほどは
いると思うけどなぁ。

30 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:19:21
ネバーモアで吸血鬼を百以上一気に抹殺したブラックモアは、数字の上だけなら死徒を数日で全滅させかねないな

31 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:21:32
>>29
その辺の雑魚輔は吸血鬼(⊇死徒)

32 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:29:17
>>31
普通"吸血鬼"と呼ばれるのは死者が知能を取り戻してからだから、殆ど死徒といっていいんじゃないか?

33 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:31:51
>>30
祖は鯖より能力は低いけどそれでも一般死徒を全滅させられるだけの力はあるんだな

34 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:32:25
>>32
>「で、リビングデッドからさらに数年たって、
> 人間としての知識を取り戻した者が吸血鬼、ヴァンパイヤと呼ばれる者達。
> ここまで残れる人間は一万人に一人ぐらい。
> さっきもちらりと言ったけど、
> もって生まれた肉体に宿るポテンシャルが高いほど残れる確率は高くなるわ。
> このヴァンパイヤ達の生みの親となった一族の大本のヴァンパイヤをね、
> わたしたちは死徒と呼ぶの」

>「……やっぱりおかしいじゃないか。そんな倍々ゲームじゃ化け物は増える一方だろ。
> それじゃ今ごろ俺たちのまわりは吸血鬼で溢れてることになる」

>「そうでもないわ。死徒はね、自ら生み出したヴァンパイヤにいずれ討たれてしまうのよ。
> 言ったでしょう? 彼らは人間の真似事をしてるって。
> 死徒は娯楽のために、自らが吸い殺した人間に自らの血を分け与える。
> 分け与えられた遺体は何万分の一という確率をくぐりぬけてヴァンパイヤに成長して、
> いずれ親である死徒を殺して、自らが新しい死徒になる。

>「騎士が武勲をたてて君主となり、やがて王を墜とすように────
> 彼らもそういうゲームでもしなければ存在してられないの。

よくないね

503僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:10:19 ID:POnv.KHc
35 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:33:15
>>32
つーか"吸血鬼"だと真祖まで含める事になってしまうからちゃんと"死徒"と分けたほうがいいんじゃね?

36 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:34:33
>>33
固有結界ネバーモアが対死徒に相性良し+ブラックモアは月姫2トップクラスの実力者だからな。

37 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:38:21
>>34
もう一段階上だったか。すまんかった。

38 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:51:36
>>36
>月姫2トップクラス
鯖より下だけどトップクラスか、要するに月姫での教授みたいなポジションかな?

39 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 23:55:15
>>38
いや、基本的には鯖≧祖だけど、別に全ての祖が全ての鯖より下ってわけじゃないからな

40 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:04:14
まあそれでもアルクよりは下だろうな
まあそいつがギルみたいにアルクも超えていたらびびるけどw


41 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:05:11
たった二行の文章なのに「まあ」を二回も使ってしまった……死のう

42 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:05:46
sage

43 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:09:06
>>40
ギルは相性でアルクに強いだけだけじゃなかった

44 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:11:56
>>40
いやアルクよりは下じゃね?
ギルみたいのが例外なわけで

45 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:17:58
>>43
ギルが特別って訳じゃないみたいだな
アルクはオールラウンダーだから基本的に勝率高いけど
武装が強力な奴は総じて苦手みたいだ

46 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:22:29
>>45
>その相性によって差が出るわけです。シンプルイズベストなアルクは
>オールラウンダーなので総じて勝率が高いだけであって、どうしても苦手な
>相手というのは存在します。例えば、本人の能力はアルクと同格でも、
>その武装がとんでもなく多く、用途も多岐にわたる場合とか。

ソースで言われているアルクの苦手な相手ってのは、あくまで「相手の武装が多く用途も多岐に渡る場合」
であって、武装が強力な奴じゃないぞ。

47 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:27:56
34の定義からするとシオンはおろかさっちんも死徒じゃないんだな
そう考えると真祖が噛んだ数が死徒の最高人数になるのかな
あくまで魔術師上がりの死徒を除けばだけど

48 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 00:28:46
>>46
あくまで”とか”だし、
その前の流れが、身体能力に合わせてそれよりやや上になるから〜
って話だから、やっぱり武装の強力な奴は苦手なんじゃないか?

504僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:43:16 ID:bt5aJW/.
くだらねーもん張ってんなよ。馬鹿かお前。

505僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:51:03 ID:Gt/CZlbk
考察の材料を張るスレで
考察を張るスレじゃねーってのアホが

506僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 22:54:16 ID:TsCtSoQI
これはひどい

507僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 23:34:29 ID:POnv.KHc
ブヒヒヒブヒヒ、サーセンwwwwwww
ブヒブヒブブヒヒヒヒヒ?

508僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/10(金) 23:41:41 ID:POnv.KHc
貼るならこういうのを貼ってくれ

>魂(用語)
 第二要素。扱いが難しく、有るとされ、魔術において必要な要素とされていながらも、確立したのはおそらくミハイル・ロア・バルダムヨォンのみ。記憶、魔術回路などは肉体ではなく魂にある。
 物質界ではなく、その上にある星幽界という概念に所属する物体の記録、世界そのものの記憶体。
 物質界において唯一永劫不滅なものだが、単体でこの世に留めることはできない。肉体がなければ留まれないが、その時点で“有限(肉体)の死”がついてくる。肉体に宿ると肉体を魂のカタチに作り変えるかわりに肉体に固定される。死亡すると霊子が拡散し、だんだんと根源に落ちてゆき、次の変換を待つ。
 通常は“内容を調べるモノ”“器に移し替えるモノ”に留まる。ミハイル・ロア・バルダムヨォンは変換不可能な魂を変換可能な情報に加工し、それによって転生無限者となった。だが魂の再現が難しく、本来のロアではなくその執念のみが転生していたようなもの。
 生前の能力が百パーセント受け継がれないならばそれは複製であり、過去の自分より劣ってしまう。
 魂が繋ぎ止められている核たる部分は頭部。

509僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/11(土) 00:07:14 ID:foTu4Lo6
それも大分アウトだけどなー

510僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/11(土) 20:12:25 ID:fxRfx86U
出典がわからん

511僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/11(土) 20:15:44 ID:Wj7Gpvg6
>>510
既存情報を纏めなおしたものを、どっかのサイトからもってきたと思われる
ただし、例えば下記の記述については原文を見た覚えが無いから、幾つか怪しい点があるかと思う。

>死亡すると霊子が拡散し、だんだんと根源に落ちてゆき、次の変換を待つ。

512僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/11(土) 22:06:29 ID:fxRfx86U
それでぐぐると一発でわかるな
これも一種のソースロンダリングなんだろうな、困る

513僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/11(土) 22:09:28 ID:hrYIJEdE
メルブラのシオンのセリフだろ
根源とは明言されてなかったと思うが

514僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/11(土) 22:16:43 ID:Wj7Gpvg6
>>513
元はどんなだった?

515僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/12(日) 18:14:38 ID:1cqpCXjk
> 第六法に敗れたズェピアの体は霧散した。
> けれどその霧散は彼が望んだ通りの霧散でした。
> ズェピアという死徒を形成していた強大な霊子は拡散し、世界に留まった。
> 本来、肉体から離れ大気に散った霊子……魂のような物は、そのまま無に落ちていきます。
> これは弱い流れが大きな流れに取り込まれるのと同じで、抗えない自然の働きです。
> 肉体という檻から開放された霊子は、
> 意思すらも解脱した為に流れに逆らうという方向性がなく、
> 大本である無に落ちて次の変換を待つのだとか。
> ……けれどズェピアはそうなる前、
> まだ生きていた頃に「タタリ」という方程式を完成させた。
> ある一定の条件が整った地域ならば、
> 彼の霧散した霊子は地域で発生した“噂”に収束し、再び現世に蘇る。

516僕はね、名無しさんなんだ:2008/10/12(日) 19:57:11 ID:TrDq9AaI
GJ

517僕はね、名無しさんなんだ:2009/03/03(火) 19:49:02 ID:zG/2xwGs
月の彼方、永遠の眼鏡&nbsp;TYPE-MOON作品集収録の、きのこのメルブラの解説

>『MELTY&nbsp;BLOOD』もシリーズを重ね、世間では三作もの
>バージョンアップ版が出回っている。

>月姫本編より一年後の、真夏の夜の夢を謳った無印メルブラ。
>(言うなればこれがメルブラ本編になる)

>本来同席しないはずのヒロインたち(シオンとレン、さつき)が
>お祭りをするRe-ACT。(つまり歌月十夜みたいなものである)

>そして格闘ゲーム『MELTY&nbsp;BLOOD』を通して描かれる
>“各キャラクターの、メインドラマが始まる前”を
>題材にしてみたような感じのACT-Cadenza。
>(言うなれば月姫0.5にしてメルブラ1.5)


>新たな使用キャラとして渇望されていたレンはもとより、
>『歌月十夜』でも『MELTY&nbsp;BLOOD』でもバッドルートを迎えていた
>薄幸ヒロイン・弓塚さつき(通称さっちん)が復活する事とあいなった。
>(余談ではあるが、『MELTY&nbsp;BLOOD』は月姫本編では収録されていない
>“さつきノーマルエンド”後を前提として描かれている)

518僕はね、名無しさんなんだ:2009/03/08(日) 11:14:28 ID:bAy1pNmA
あげ

519僕はね、名無しさんなんだ:2009/03/08(日) 23:40:05 ID:tF7lawKo
>Q. アルバって、橙子さんが好きだったんですか?
>
>武:かなりのヤンデレですから、彼。
>奈:それ以前に、まず認めてほしかったのかも知れぬのう。
> ロンドン時代のアルバは頻繁に橙子の研究室に足を運んでは与太話・自慢話をしていました。
>武:なんというウザさ……!


>Q. 私はアルバさんが好きで好きでたまりません。アルバさんの大好物は何でしょうか?
>
>武:みんな大好きアルバたん。好物は勿論チョコレーぶべら!?
>奈:昔、橙子が軽い気持ちで作った家庭料理(蒼崎姉妹流)。その名もピザ煎餅。
> 橙子曰く、アルバに作ってやったのは一生の不覚。


>Q. 赤ザコことコルネリウス・アルバの起源は何ですか?
>
>武:みんな大好きアルバたん。起源は勿論チョコレーぶべら!?
>奈:“反証”と真面目に答える、空気読めないきのこ。


>Q. 何でアルバは初期イラストからあんなに変わってしまったのですか?
>
>武:初期デザインは、奈須先生に一刀両断されました。
> というか、月姫読本でも没デザインって書いてあると思う。
>奈:もともと、「実際、あるといえばあるけど、それをやったら町中で浮きまくる」
> というコート姿にしてほしかったのです。シルクハットとステッキは絶対譲れない。
> シェパードを連れていないのが残念です。


>Q. 結局見せ場無しでやられてしまったアルバですが、純粋に魔術師として見るなら、
> 彼はどれぐらい強かったのでしょうか?
>
>奈:単純な攻撃力でいうと、実のところ、タイプムーン伝奇で出てきた魔術師の中でも上位です。
> ケイネスとは相性悪いですが……そうですね、格闘ゲームでいうなら超必殺技打ち放題、
> みたいな性能でしょうか。
>武:うわぁ、超嫌われそうな性能。

520僕はね、名無しさんなんだ:2009/03/19(木) 01:52:31 ID:RWgQ8IlY0
>>519
出典どこですか?

521僕はね、名無しさんなんだ:2009/03/19(木) 03:38:26 ID:oN9Ur4Fg0
らっきょDVD限定版のきのこと御大による一問一答。
映画の出来がそんなに嬉しかったのか、いつにないノリノリなテンションで
らっきょのちょっとした疑問からネタ質問に答えてくれている。

522僕はね、名無しさんなんだ:2009/04/10(金) 19:58:35 ID:jhSY5FzMO
何度も投げ出しかけながら『空の境界』の原作を読み終わったが、一つ質問。
士郎や切嗣みたいな自身の起源を行使する魔術師と、里緒先輩みたいな起源覚醒者って、別物だよね?

523僕はね、名無しさんなんだ:2009/04/10(金) 20:01:23 ID:vPgX0pWQ0
ここは保管庫

524僕はね、名無しさんなんだ:2009/04/11(土) 05:24:59 ID:yJLQef2AO
……すいません

525僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/14(土) 13:35:27 ID:8c.QCjcEO
今更気付いた事
>>140でゲイボルクをゲイボルグって言ってるんだが
純粋にきのこが間違えたのか>>140が写し間違えたのかどっちなんだろう

526僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/15(日) 09:17:12 ID:kifyr8sQ0
ぐぐるとどっちもhitするね

527僕はね、名無しさんなんだ:2010/04/14(水) 01:38:16 ID:2vKMVd6A0
>>947
割と普通だってw
ディルだってEだし、ハサンは両方ともそう、ライダーだってそうだし(幸運値だけは上げられそうな慎二でもDランク)、ジルだってEランク。
原作鯖のは統計的に幸運は特に高いか特に低いかしかいない。
後は自前の幸運は高いけどマスターのせいで幸運値がごっそり削れてる切嗣セイバー&黒セイバーのようなタイプ。
原作鯖で幸運Cありそうなのはランスロットとヘラクレスくらいかねえ

528僕はね、名無しさんなんだ:2010/04/14(水) 01:39:04 ID:2vKMVd6A0
ごめん誤爆

529FATE/ZERO問答1/3:2010/06/27(日) 00:10:08 ID:26yS/Pu60
Q:セイバーとアイリスフィールは良好な主従関係を築いていたようですが、
  その際二人で食事などを取らなかったでしょうが?
  (台東区・ユリアンナLUVさん)

奈須きのこ(以下「奈」):
アイリスフィールはホムンクルスですので、基本、魔力補給さえできればいい人であり。
それはサーヴァントであるセイバーも一緒であります。
つもり−−−幸なコトに、アイリとセイバーは食事には疎いコンビだったのです!

虚淵玄(以下「虚」):
セイバーが士郎の餌付けによって美食に目覚めるのは10年後の話ですからね......
Zeroの頃はまだ世界中の飯がフィッシュ&チップスと同程度だと思っていたのやも。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:バーサーカーの「掴んだもの全てが宝具になる」力の限界範囲はどのくらい
  でしょう。戦艦とかいける?いやむしろコンピュータを乗っ取って
  スカ○ネットっぽい存在に......
  溢れる夢を誰かを止めてください。[京都・武蔵坊さん]

奈:原則的に「武器」としての存在縛りではないのでしょうかねー。
  空母は武器というより武器を運ぶものとしての価値が高いので、
  純粋な「武器」とは言えないんじゃね?みたいな。
  このあたりどうかしら、ブッチー?
虚:うい。たぶんバサカ的に「これは武器」と認識できた範囲でのみ発動する
  宝具でしょうな。彼にプロレスの心得があればパイプ椅子だって宝具化
  ......すれのか?

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:イスカンダルとカレンのはいてない対決ではどちらが勝つのか教えてください。
  [千代田区・某大型書店店員]

虚:リアリティで競った場合、その複雑な形状ゆえにイスカンダルが圧倒的に
  大量のポリゴン数を必要とします。これもまた征服王の威厳。
奈:キミたちは間違っている!スカートはいてない人と。
  そもそもパンツはいてない人を比べるなんて!

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:百人アサシンの中で、もっとも印象に残ってるアサシンを挙げてみてください。
  [三重県・現代忍術研究会会員]

虚:やはりイチオシは「豊臣秀吉のモノマネに定評のあるアサシン」でしょうね。
奈:ワタクシハひよこの雄雌の見分けができるハサン。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「言峰がコンテンダーの弾丸をカケイで受け流してましたけど、
  八極拳ってそんなに強いんでしょうか?興味があるので、是非」
  [台東区・バゼット☆鍛]

復讐:あー、あれな。虚淵八極拳はすなわち外家を超越して内家であり、
   サイバネ拳法殺しであり、いずれ音速を超える6Hitコンボとかだせる
   超人芸なのであんまり参考にしちゃダメだぜマスター。
   つーかアンタ、これ以上凶器になってどうすんのよ?
虚:あれは八極拳と魔術の奇跡的な融合による絶技ですので。
  片腕を使い捨てにする言峰さんの自虐的ファイトスタイルあってこその無茶です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「結局、あのダニ神父は悔い改めたのでしょうか?
  それと、私のところの金ピカとこちらの金ピカ、
  どうにも性能が違う気がするのですが、クーリングオフは可能ですか?」  
  [台東区・冬木の聖女]

ネコ:それを すてるなんてとんでもない!
虚:貴女のところの金ピカは超レア物の「きれいな英雄王」ですよ?
  大事にしてあげてください。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:...あれれ?ねぇこれって落丁?
  最後を締める大事な人物が影も形もないのですけど?[冬木市・冬木の虎(現役)]

奈:そこまでにしておけよ藤村。
虚:貴女のこと愛おしいと思うから、敢えて出演させなかったんですよ?
  穢れきったこの手で触れないことこそが俺の愛のカタチ。
  ごめん嘘。実は火傷したくなかっただけ。

530FATE/ZERO問答2/3:2010/06/27(日) 00:11:04 ID:26yS/Pu60
Q:昨今のハリウッドはF-22ばかりですが、
  もしハリウッドからオファーがきてもF-15のままですよね?
  むしろ坂野サーカス?[台東区・ころかず]

虚:米空軍に先んじて90年代初頭にラブター採用しちゃうような素敵自衛隊
  という設定がハリウッド的にアリなのかどうか、そこが爭点となるでしょうな。
  切嗣のライフルの暗視システムだって微妙にレトロなんだぜ?
奈:ふふふ。その綺麗な顔ぶっとばして(以下略

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「何だか私の幸運値が無闇に低いような......
  十年後の暗黒面に落ちた場合よりも低いような気がするのですが、
  これは一体何の呪いでしょうか?」[冬木市・騎士王]

奈:ゼロでは虚淵玄の固有結界「地獄極楽おとし(デッドエンド・カタルシス)」
  が働いている為、登場人物はみんな一律で幸運値がワンランク下がっております。
虚:ですが冬木市にはきのこ時空も発生しているので、
  なんとか生き延びられる人は生き延びられますよ、
  これは今までの虚淵世界からすればたいへんリーズナブル。
  良心的な措置と言えるでしょう。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「いま三国志8というのをやっとるのだが、
  この悪名システムとやらはどうにかならんのか!?
  ちょっと略奪したり気に食わんのを叩き斬っただけで途端に誰も余の幕下に
  加わらなくなるわ口も利いてくれんわ尚香ちゃんとは結婚できんわと、
  理不尽にも程がある!
  これではおちおち征服もできんだろうが。
  中国人(セレス)というのは本当にこんな心の狭い連中だったのか?」
  [冬木市・征服王]

奈:クソゲツ マラン!(挨拶)あの、すみません、まじめに聖杯戦争やってください。
  ゲームは仕事の合間にね!あ、あとシヴィライゼーションも面白いよ!
虚:あー、そんな閣下はオブリビオンも敬遠しといたほうがいいでしょうな。
  略奪者に容赦なさすぎなシステムなんで。
  Aポタンひとつ押し間違えただけで街中の衛兵を敵に廻すなんて!

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「唐突ですが相談にのってください。私いま路地裏で死に掛けてるんですけど、
  そこに突然カレイドステッキっていう変な杖が現れて、
  わたしと契約しましょうよー、いま契約すると死ななくて済むばかりか、
  ナスとかキノコとかいう人があなたを主役にして
  ゲーム作ってくれちゃったりもしますよー!
  なんて言うんですがどうしましょう。契約してもいいんでしょうか?」
  [冬木市・コトネ]

奈:是非契約すべきです。
  その杖は貴方をワンランク上の世界に導いてくれる夢のマジックアイテム。
  千の言葉より残酷なルビーちゃんという説得力......!
  あ、でも間違いなくメインヒロイン粋から外れますので、
  そのあたり、あらかじめご了承くださいませ。
虚:まーオルガンやパラソルにされちゃうよりは余程いいと思うな。うん。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「ディルムットうめぇー」[因果地平・この世全ての悪]

虚:冬木の名産として名高いサーヴァントの中でも、
  特に悲劇性の風味が香るケルト英雄を厳選して使用いたしました。
  素材の鮮度を活かすべく伝統の令呪自害にて調理した、
  当店のシェフが自信を持ってお勧めするランサー料理。
  お気に召していただけたようで何よりです。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「......セイバーのクラスには、
  開幕早々ランサーに不覚を取るというジンクスでもあるのでしょうか?」
  [ウェールズ・コーンウォールの豬]

奈:アレはボクも驚いた。なんというセルフオマージュ.....!
  Fate/stay nightの冒頭を踏襲する虚淵玄の構成力を思い知ってください。
  でも......でも、オチまで踏襲しなくでもいいじゃない!
  鬼だよあの人は!(泣きながらハンカチを噛む)

531FATE/ZERO問答3/3:2010/06/27(日) 00:11:50 ID:26yS/Pu60
Q:「ランサーがモラルタとベガルタを持っていかなかったのは、
  今回も妻の忠告を聞かなかったせいですか?つかベガルタって役に立つの?」
  (アイルランド・ベン・ブルベンの豬)

虚:ディルムットは空気が読めるナイスガイなので、
  ランサーのクラスで剣使っちゃうのは流石にアレだと思ったんでしょう。
  つーか今回は妻に忠告されてない。あくまで人妻候補だから。ケイネス的な意味で。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「だーかーらぁ。バーサーカーの件ってさぁ。
  三人で仲良くナニしちゃえっていったじゃないの」
  [マサチューセッツ州・殺朔と書いてシャアザク(赤いから)]

ネコ:あらわれたなヤンギレ。
   キミのインモラルでノンモラルっぷりには嫉妬の念を禁じ得ないのだが
   とりあえず自重。
   みな、汝のように自由には生きられにゃいんだぞ。
   ところでアナブラっち、
   プレイヤーキャラになると途端に弱くね?CPU戦ではさんざ苦しめられたけど、
   いざ使用してみたら一回戦からフルボッコ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:「冬木の中年、切嗣は力をふたつ持ってる。ひとつは令呪。
  最強の英霊にも命令を下せる絶対遵守の力。
  ひとつは礼装コンテンダー・カスタム。
  魔術師の資質たる魔術回路を破壊するための、彼の魔弾。
  ”魔術師殺し”という汚名を背負い、切嗣は動き出す。聖杯を手に入れるために。
  そしてこの世の誰もが幸せに過ごせる世界をつくるために」
  [エリア11・ピザハット常連]

奈:長いすれ違いの末、アイリと和解する切嗣。
  が、まさか「たとえば、人間を皆殺しにするとか?」
  と冗談のつもりで言った言葉をアイリスフィールが本気にとる事になろうとは。
  次回、血染めのアイリ。
虚:つーか4巻ではマジにそうなりかけたわけですが。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:なんで璃正パパはセガールなのん?[千代田区・あかねちゃん]

奈:逆に考えるんだ。むしろ璃正パパがセガールなんだ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:三巻、ソラウが初恋の喜びにうち震えちゃった瞬間ソラウ萌えになったのですが、
  次の頁でなんか片腕とか吹っ飛ばされてました。
  ゼロの世界では幸せを感じるとバットエンドになる法則とかあるんでしょうか?
  [觀布子市・ヤンデレ使いのメガネ]

奈:幸薄い系の女の子における「ああ、これから幸せになるんだわ」は、
  「この戦いが終わったら結婚するんだ」
  「今度子供が生まれるんだ」と同等の呪いです。ご注意下さい。
虚:惚気バカに情けは無用。そうですよね?ジェイソン先生......

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

Q:あたしん家呉服問屋やってんだけど、
  倉庫とかあさったら桐生の兄ちゃんみたいに魔導書とか発見できっかな?
  できれば和風のサーヴァントがいいな。そこんとこ詳しく。
  [冬木市・きれいな蒔寺]

ネコ:んー、那須与一とかよべばいいんじゃね?

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Q:虚淵のダンナ的にいちばん好きなシーンってなに?
  あとやり残した事とかあったら一つ
  [台東区・マッシュきの山]

虚:限りなく自己満足なのは、ネイキッドギル様大復活とか。
  あと雁夜とソラウにもうちょっとページを割いてあげたかったのだけれど、
  うーん、俺が書いたら愉快なシーンにはならなかったかも。
  やはりソラウはアンソロでこそ輝く女か。

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534僕はね、名無しさんなんだ:2011/11/07(月) 01:43:45 ID:KjoL5x7Y0
幸運EX:EXライダー
幸運A+:四次ライダー、五次セイバー(UBW)、ゲオルギウス、アストルフォ
幸運A:四次アーチャー、五次アサシン(青)、EXセイバー(白)、ダビデ、セミラミス
幸運B:四次バーサーカー、五次バーサーカー、EXアーチャー(緑)、五次セイバー(Fate)、五次キャスター、シェイクスピア、フランケンシュタイン
幸運C+:EXバーサーカー(赤)
幸運C:セイバーオルタ、武蔵坊弁慶、アタランテ、坂田金時、ジャンヌ・ダルク
幸運D:四次セイバー、EXランサー(黒)、EXランサー(青)、EXバーサーカー(白)、カルナ、ヴラド三世、スパルタクス
幸運E:四次ランサー、四次キャスター、四次アサシン、五次ランサー、五次アーチャー、五次ライダー(HF)、五次アサシン(黒)、EXキャスター(炉)、EXアサシン、ジークフリード、ジャック・ザ・リッパー

535僕はね、名無しさんなんだ:2011/12/10(土) 15:25:05 ID:iOW623dc0
>>534に見たことのないサーヴァントがいるんだが、元ネタはどの作品なの?

536僕はね、名無しさんなんだ:2011/12/10(土) 20:54:18 ID:c209VKOw0
見たこと無いサーバントってどれよ?

537僕はね、名無しさんなんだ:2011/12/11(日) 10:01:48 ID:yBwzAxEQ0
>>536
ゲオルギウスとか。
で、ぐぐりなおしたら
Fate/Apocrypha
が見つかった。へーそういうのがあるんだ。
自分が今まで名前を見た覚えがあるのはステイナイト、ゼロ、EX、のサーヴァントなので、
それ以外で見覚えないのはアポクリファのサーヴァントと思うことにした。

538僕はね、名無しさんなんだ:2011/12/12(月) 02:10:32 ID:NuCIvz560
>>537
Extra materialにステータスから宝具から、詳しく載ってるよ。
ぽしゃった企画だが、何か動くって話もあるらしいけど。

539僕はね、名無しさんなんだ:2011/12/12(月) 02:15:20 ID:X8MtOFWw0
ここは保管庫、喋るスレじゃない

54017分割:17分割
17分割

541僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/05(木) 23:35:47 ID:tg2bt2.M0
>黒化した桜から膨大な魔力供給を受けられる漆黒のアルトリアは、
>それこそ無制限に“約束された勝利の剣(エクスカリバー)”を放つことができる
>ゆえにバーサーカーとなったヘラクレスと正面から斬り合っても圧倒できるのだ。
>足枷をなくし、ある意味生前以上の力を得た彼女こそ、
>誰もが認めざるを得ない最強のサーヴァントなのだろう。


>Q
>サーヴァントと”吸血鬼の二十七祖”が戦った場合、どちらのほうが強いでしょうか?
>サーヴァントも人外の戦闘能力を持っていますが、二十七祖も人間離れした怪物ですし......。
>特にORTやプライミッツマーダー、アルトルージュ・プリュンスタッドなどは、
>あからさまにサーヴァントよち強いような印象をうけました。
>A
>どっちもどっち、としか......。どちらも神秘に生きるものたちなので
>”何とかして殺す手段がある”時点で状況次第としか言えません。
>そんななか、 ORTやプライミッツマーダーは霊長に対して超有利なので別格でしょうか。
>ちなみに、プライミッツマーダー一匹に対して守護者七騎であたるのが妥当なところです。

542僕はね、名無しさんなんだ:2012/01/05(木) 23:44:01 ID:LULT2MoA0
死徒のスペック
>吸血鬼には個人携帯用の銃器では効果が薄い。
>なにしろ、銃弾を見てから避けるという飛ばし屋なのだ。
>面の攻撃でなければ掠りもしない為、今もって連中は人食いである事を謳歌している。
>が。この女はそんな連中相手に、点の攻撃であるハンドガンでもこめかみを撃ち抜くブラボーな怪物なのだ。

残骸
>戦闘経験のない人間なら抵抗もできず即死、
>武術、スポーツと十年以上向かい合ってきた人間なら、
>条件が良ければ数秒ほど抗戦が可能、ないし逃げ出せる可能性もあるだろう。

543僕はね、名無しさんなんだ:2012/04/23(月) 17:42:55 ID:r7GwjPfw0
>>529
これの出典てなんだ?

544僕はね、名無しさんなんだ:2012/05/18(金) 06:04:42 ID:FbcGeNUw0
もしも、バーサーカーに令呪で「正気にもどれ」って
命令したら綺麗なバーサーカーになるんだろうか

545僕はね、名無しさんなんだ:2012/07/17(火) 22:16:08 ID:wMHbi6Es0
虚:じつは自分から見たセイバーってあまりヒロインという感じはしないんですよね。なんというかセイバーの影に「旧Fate」に登場した男性版セイバーの姿が
チラチラ見えるというか。そのイメージがあるからか、士郎との関係がまっとうな男女関係ではなく、「女の子になってしまった男の子」との複雑な関係に感じられるんです。
きのこ:さすが虚淵ェ……そこを見抜いていたとは、やはり天才……。いや、それについてはずっと胸に秘めておこうと思っていたけれど、TYPE-MOONの10周年ということで
区切りもいいことだしお話ししましょう。虚淵さんのおっしゃるとおりで、士郎とセイバーは男女の関係とはいいがたいんですよ。これまでずっとブリテンの王として戦ってきた
セイバーが、急にひとりの女の子に戻って士郎と恋に落ちるなんて、無理のある展開です。しかし、そこを押し通してなんとかボーイミーツガールな恋愛話へともっていきたかった。
そこで、苦肉の策として士郎に「お前は女の子だ」とか「女の子は戦っちゃダメだ」としつこいくらいに言わせて、セイバーとユーザーさんに「彼女は女の子なんだ」という意識を
植え付けようと努力した。アレは作者自身がセイバーを説得しているようなもんだったんです。
……今だったらもっと自然でうまいやり方で書けると思いますが、当時の自分にはあれが限界でした。
虚:「男女の関係」のように本能が求めるものではなく、人と人とが心から求めあう理想の愛。
古代ギリシャの偉い人たちが傾倒していた恋愛観が、セイバールートでは描かれていたのだと僕は思います。
だからこそ、セイバールートの物語はとても清々しくさわやかで、今でも高い人気を誇るキャラクターたりえたのではないかと。

タイプムーンエースvol7、TYPE-MOON10周年企画 奈須きのこ?武内崇?虚淵玄スペシャル座談会

546僕はね、名無しさんなんだ:2012/07/17(火) 22:23:22 ID:wMHbi6Es0
↑セイバーと士郎の関係

547僕はね、名無しさんなんだ:2012/07/17(火) 23:36:54 ID:FFyliSw20
ここ何スレだと思ってんだよ死ねカス
よそでやれ

548僕はね、名無しさんなんだ:2012/07/18(水) 22:18:17 ID:5zJKRN1s0
考察材料になりうるから、いいんじゃね

549僕はね、名無しさんなんだ:2012/11/10(土) 11:47:47 ID:XUjnRxys0
コメンタリー設定的な部分の纏め
4話 
虚淵:腕の腱を切られたけど、実はセイバーのほうが有利だと思うんだよね。
ランサー側はここまで策を弄しておいて、親指1本使えなくしただけだし。
鋼屋:確かに。
虚淵:だから、印象としてランサー有利に見えてしまったのは、
あとになってちょっとしくじったなと思ったり。
東出:ただ、策にうまくはまっている時点で……。
虚淵:それでダメージが少ないというのがセイバーさんの幸運スキルなんですよ。

7話
成田:(省略)しかし、切嗣がここで毒ガスをまいてたら、
それだけでカタがついてしまったのでは?
奈須:多分、ケイネスくらいの術者なら、解毒もお手のもじゃないかと。
特に彼は水と風の二重属性なので、毒ガスくらいではやられないと思う。

8話
成田:他のマスターだったら、ケイネスをどうやって攻略してたんでしょうね?
奈須:マスターで太刀打ちできるのは時臣くらいかな。
だからサーヴァントに倒してもらうしかない。
アサシン以外ならなんとかなるはず。
成田:あ、アサシンさんの立場が!(笑)
三田:しかし、コンテンダーの一撃を受けても気絶しないなんて、ケイネス先生もタフだね。
奈須:弾丸の直撃を受けた直後、魔術刻印が治癒魔術をオートで使用していると思われ。

成田:ウェイバーのように魔力が乏しい相手だったら、
あまりダメージを受けないかもしれませんね。
あ、でも大口径の弾丸を受けた時点で即死か……。
奈須:RPG的にいうと、相手のMPがそのまま肉体へのダメージになるんですよ。
たとえばMP3000のケイネスは、起源弾を受けたら100のHPに3000のダメージを受けてしまう。
でもウェイバーの場合、HP50に対してMP5くらいだから、たいしたダメージにならないという。
三田:ケイネスとウェイバーとでは、そんなに魔力の差があるんだ!これは新事実ですね。
鋼屋:その代わり、ウェイバーは幸運のパラメータに255もポイント振ってますから(笑)。

三田:もしもここで聖杯の器であるアイリが死んでたら、「聖杯戦争」は終わっていた……?
奈須:終わってたね。
この時点で綺礼は「聖杯戦争」の真相を知らなかったから仕方ないけど、
臓硯あたりは「ちょっとあんた、何やってんの!空気読め!!」って怒っていたかと(笑)
成田:アインツベルンのことだから、
「聖杯の器ならば、時臣たちもこの戦力に手を出せないだろう」なんていう思惑もあったかもしれませんね。

9話
東出:たしかにライダーはカンが鋭いようですが、アサシンがもつ気配遮断スキルは、
「自らが攻撃に転じると、気配遮断のランクが大きく落ちる」という残念仕様なんですよ。
奈須:本当に諜報活動くらいにしか使えない。

11話
奈須:おそろしいことに、この軍勢の中には召喚したライダー本人より強い英霊がチラホラいるんだよ。
ライダーの功績は巨大だけど、彼個人の武力が秀でていたわけではないから。
三田:彼らはサーヴァントとしての基本スキルや宝具はもっているの?
奈須:いや、かれらはライダーの能力で召喚されるから、
「聖杯戦争」のルールにそって特定のクラスに割り振られることはない。
そしてライダーの能力にも限界があるから、宝具まで具現化することはできない。
だから、数万の軍勢と無尽蔵の宝具を持つギルが組むと、最高に相性がいいんだよね。

12話
三田:もしも士郎がここで切嗣から本格的に魔術の手ほどきを受けていたら、
投影魔術で起源弾を量産して打ちまくる、最凶の魔術師殺しが誕生していたかもね。
奈須:いや、あまり派手に起源弾をバラまいてその存在が知られると、対抗策を練られちゃうからね。
奥の手はここぞという時だけ使うのが吉なのです。

13話
東出:この神についての問答では、回答次第でキャスターは龍之介を殺りかねない勢いだよね。
奈須:この2人、価値観が似ているように見えるけど、とらえ方や深さが全然違う。
でも、あまりに違いすぎるものだから、1週回って気があっている。
もしもあと少しお互いの価値観が似通っていたら、龍之介はキャスターに殺られていただろうね。
鋼屋:神に対するとらえ方は違うけど、芸術に対する感性という一点でつながっていたから、
危うい関係が保たれていたのかもしれないですね。

550僕はね、名無しさんなんだ:2012/11/10(土) 11:49:02 ID:XUjnRxys0
14話
星空:あの乗っ取られた戦闘機のパイロットって、どうなっちゃたんですか?
奈須:バーサーカーの変態操縦で、すごいGがかかったためコックピットで圧死しています。

奈須:虚数という稀有でオンリーワンな能力より、
五大属性というオールマイティーな能力のほうが強いと判断しちゃった。
いや、実に正しいんだけど。遊びが足りない。愉悦が足りない。
そしてなにより中二力が足りないトッキーであった。

15話
奈須:王の軍勢の兵士たちは英雄であって英霊ではないので、
超能力はもってないのじゃ。それでも化け物みたいに強いメンツだけど。
三田:この巨大海魔に対しては、例えば士郎の無限の剣製みたいなスキルがよかったのかな。
奈須:宝具の複製はできるのかもしれないけど。
東出:しょせん数で押し切れるわけじゃない、と。
奈須:そういうことにしておこう(笑)

16話
東出:ところで、エクスカリバーって風王結界をまとっているのと、
まとっていないのとでは切れ味って変わるものなの?
奈須:結構変わる。この黄金バージョンのほうが破壊力は圧倒的に上。
風王結界時の威力を90〜80だとしたら、黄金バージョンは1000ぐらいある。
小パンチが四桁のコンボゲーって、どう思う?

17話
三田:セイバーは死んでいない英霊だけど、その場合でも聖杯に魂を取られるの?
奈須:んー、セイバーの場合、聖杯戦争で死んだら強制的にあの瞬間に戻るから、
ギリセーフ?はっ、怖い夢見た!(笑)

奈須:この場面、青子さんはかなり致命傷を受けても死なないのに、
時臣が一撃で死んだのは、剣が心臓に刺さったから……というコトにしておけ。
時臣がそれほど優秀な魔術師じゃないから、というのもあるけど。
致命傷を受けても強引に蘇生できるのは、青子とか凛とかひと握りの魔術師だけ。
天才、天才なんスよ、アイツら。
三田:凛はかなり再生力があるの。
東出:凛はバーサーカー戦のときみたいに宝石を飲み込んでいるなら、耐えられるかも。
三田:もうひとつ疑問なんだけれど、綺礼みたいに令呪をあれだけいっぱいもっていても、
一回に契約できるサーヴァントはひとりだけなの?
奈須:綺礼が対応できるのはひとりだけなんだろうけど、
魔術回路をたくさんもっていて、
マルチタスク向けの精神構造なら三人ぐらい同時に契約できると思う。

18話
三田:これを見ると、切嗣の家系の魔術刻印も再生能力が低いんだよね。
矩賢もすぐに倒されている。
奈須:あまり歴史のない魔術刻印だからと思われ。蒼崎もあまり歴史はないけど……、
その辺はまあ許して。
三田:矩賢はどのくらいのレベルなの?
研究でかなりいいところまで言ったって聞いたけれど。
奈須:矩賢の設定は虚淵さんに丸投げしたから、
僕が断言できることはないな。
ただ、研究でいいところまで行ったけれど、
それはアプローチがよかったからであって、
結局は成し遂げる才能がなかったから不死化を目指すことになったと思うんだよね。

19話
三田:ナタリアが用意すべきはパラシュートだった!
こんなとき承太郎がいれば。
奈須:承太郎でもこの事態に対処するのは無理でしょ(笑)。
三田:時臣さんはヴィナーマから飛び降りられたんだから、ナタリアも……。
奈須:時臣は、飛行は無理にしても重力制御でふわーっといける!
東出:でも、さすがに数万フィートの高さから重力制御をかけつづけるのは無理でしょ。
奈須:優雅さだけでは足りなかったか……。

奈須:ここの切嗣のシャーレイへの懺悔を聞くと、結局、切嗣って士郎と同じで、
幼少期のたったひとつのできごとにしばられているんだっていうのがわかります。
東出:士郎の場合は微妙に違うんじゃないの?
奈須:士郎も、大惨事のなかで自分だけが生き残ったってことが。
ほかの人たちが助けを求めているのに自分だけ助かった、
自分は彼らを見捨てたのだ、というのが呪いになってる。

この先、きのこのコメンタリーはなし

55117分割:17分割
17分割

552僕はね、名無しさんなんだ:2013/04/09(火) 02:41:15 ID:I/lGCSe.O
TYPE-MOONフェスのパンフ持ってる人いる?
あれってかなり重要なネタをばらしてたような

553僕はね、名無しさんなんだ:2013/04/11(木) 02:45:21 ID:0naHjkms0
fate/extra ccc
>善人の命、悪人の命。美しい人生、汚らしい人生。
>その種類を問わず、
>他人の濃密な意識が向けられる事に快感をおぼえ、
>それらの欲望の対象になる事に官能をおぼえ、
>最終的に、彼らの人生を踏みにじる事で性的絶頂を迎える。

>悪徳を知り、美徳を知り、殺人の罪を知り、強奪の罪を知っている。
>それらを知りながら、女は人々を許し続けた。
>『その行いは人間として恥ずべき事、裁かれるべき事です』
>「けれど、貴方に罪はありません」
>『だって―――虫が何をしたところで、誰が罪を咎めましょうや』
>女の脳内において『人間』は自分しかいなかった。
>故に、女は自分にとって『善い事』こそを人間の善とした。
>殺人……女にとって他人は人間ではないが……強奪も、詐称も欺瞞も裏切りも、
>すべては『自分が気持ちよくなるため』の善行。
>彼女にとって、あらゆる非道は悪ではない。

以上の事から、悪を悪と理解し愛した言峰綺礼とは全くもって異なる

554僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/06(土) 16:09:01 ID:.9.siHHQ0
>原初の女神の力を手に入れたBBは
>生命が生まれる前の『無』を数値化する事に成功。
>時間も空間もあやふやな虚数空間の使い手に変革した。

>計算能力を高めるためにNPC、AI、
>はてはサーヴァントまで
>黒いノイズで捕食・分解し、自らのメモリとして使用。
>自己崩壊をいとわない後付け増築だが、
>結果、BBは膨大な容量を持つ超級AIと化した。
>その有様は沈水しながらも建築を続ける埋め立て地の都市か、フランケンシュタインの怪物のようでもある。

>■霊子虚構陥穽【事柄、宝具】
>ゲーム中、黒いノイズや黒い触手として描かれるBBの虚数空間のこと。
>これに触れられたデータはなす術なくBBに取りこまれてしまう。

>霊子虚構陥穽(カースド・カッティング・クレーター)。
>この舞台の正式名称。
>悪性情報を貯蔵するだけの虚数空間だった“ここ”は、
>BBがムーンセル中枢に到達した事実をもって、
>現在・過去・未来において実数空間として成立。
>彼女の手によって、マスターたちでも存在できる
>“月の裏側”として再構築された。

>C. C. C.(カースド・カッティング・クレーター)
>ムーンセルを掌握したBBによる、世界を犯す攻撃。
>霊子虚構陥穽とも。
>本来、虚数空間である月の裏側において、
>価値観を共有できる構造体は創造できない。
>BBの心象世界をサクラ迷宮として
>成立させていたのも、この宝具の力である。

555僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/17(水) 01:09:59 ID:tHR4FbpI0
10週年パンフ一問一答

>>勉強しろよ柚子と梨(受験生)
>>typemoon世界で一番料理が上手なのは誰ですか?

>>奈須きのこ
>>人間レベルの話なら、おそらくは琥珀さん。
>>本気出せば式がこれを上回るが、やつはめったに本気出さないのでノーカン。
>>人間超えでの話ならフリーの魔術師に一人とんでもないのがいる。
>>また思わせぶりな話をしやがって、という苦情はタイプムーンにお願いします。
>>よし、では勉強に戻るんだ柚子と梨よ!


>>傲慢の上手厨サイクロン藤澤
>>言峰綺礼さんの一生について、もう少し詳細な経歴をお願いします。
>>何歳で神学校卒業して、何歳で代行者だったとか…

>>奈須きのこ
>>父・離生の元で十代の頃から代行者見習いとして修練を積む。
>>22歳で神学校に進む。
>>同年、見習いから単身で実働に耐えうる代行者として二度目の洗礼を受ける。
>>しかし、ある異端審問のおり妻を娶ったため、神学校を自己退職。
>>正式な司祭職への道を断念する。
>>妻の死後、第八秘蹟会に籍を置き、代行者としての修練に専念。
>>28歳の時、父・離生を失い、非公式ではあるが司祭職を与えられた。

(「離生」は「璃正」の誤字だと思われる。)


>>銀月マダオ@就活でツイ減中
>>月の珊瑚の裏コンセプトが「月姫3000」で「退廃的なイフ」とされていますが、月の珊瑚は月姫世界の未来の可能性の一つなんでしょうか?

>>奈須きのこ
>>「月姫」が起きなかった世界というか。
>>でもエクストラのイフとも違う、「魔術残ってたけど退廃的な世界」という扱いで一つ。
>>「月の珊瑚」はどっちかっていうと鋼の大地系です。


>>ふぃるどん
>>猫歩くのスリーサイズを教えてくださいっ

>>奈須きのこ
>>そこいらへんに転がっているドラムカンの、上と真ん中と下にメジャーを通してごらん。
>>それが真理だ。


>>蒼崎しーる
>>有珠のプロイってどのくらいあるんですか?

>>奈須きのこ
>>「私のプロイキッシャ―は108個まであるわ」
>>……というのは有珠にありがちな見栄っ張りとして、先代たちから受け継いだのは二十個ほど。
>>あとは有珠が作るものが十個ほど。


>>かやなぎらず 兼 銀哉
>>EXTRAの世界で起きた、マナの枯渇に至った原因はなんですか?

>>奈須きのこ
>>ぶっちゃけ、20XX年におきるハズの「ある儀式」が、1970年に起きてしまったイフです。


>>銀月マダオ@就活でツイ減中
>>末那ちゃんの名付け親は誰ですか? 式ですか、黒桐ですか? それとも別の誰かですか?

>>奈須きのこ
>>またマダオか。
>>未那の名付け親は幹也です。
>>本人はナチュラルに付けたが、式は未那の意味を知っているのでちょっと渋い顔をしつつも、まあ、そういうのもアリよね、と承諾した。


>>たてみや(´^ω^`)
>>綺礼の奥さんであるオルタンシアさんが設定がで手当の跡だらけなのはカレンと同じ体質だからなのでしょうか。
>>あと、綺礼に令呪が現れたのは元々魔術師の家じゃないけどたまたま魔術回路を持っていたということで、カレンにもあるんでしょうか?

>>奈須きのこ
>>奥さんはアルビノで、免疫機能が欠如した人でした。
>>なので些細な傷でも死に繋がるし、体もボロボロでした。
>>カレンに受け継がれたのは“病魔に憑かれやすい”という在り方。
>>神の試練ですなー。
>>魔術回路ですが、これは一般人でも稀に持って生まれてる人がいます。
>>突然変異と思ってください。
>>綺礼はその類ではありませんが、父・離生が長年の信仰によって得た秘蹟の恩恵で、“秘蹟を再現する資格”を持って生まれました。
>>秘蹟を再現する資格、なんて言っていますが、ようは魔術回路です。
>>カレンには受け継がれていません。

(「オルタンシア」は「オルテンシア」、「離生」は「璃正」の誤字だと思われる。)

556僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/17(水) 01:10:47 ID:tHR4FbpI0
>>銀月マダオ@就活でツイ減中
>>某蒼崎でも本気キャス子に敵わないそうですが、その某青崎とは青子の方ですか?
>>その場合、それは魔法込みでの評価でしょうか。

>>奈須きのこ
>>青子、橙子、どちらも該当します。
>>現代の魔術勝負で、本気キャス子に勝てる“魔術師”はいないですよ。


>>イクラ(オランジーナらぶ)
>>赤い月vs全盛期ゼルレッチの詳細を是非!!

>>奈須きのこ
>>そんな美味しいネタをネタコーナーで披露しろと!?
>>まあ、似たようなシーンはまほよでやっているので、あんな感じと思いねえ。
>>月を鏡像化して落としてくる(滑らせてくる。シンカー!)朱い月VS型月世界でゼルレッチにだけ可能な、特殊な魔法陣展開法で放たれる事実上の無尽エーテル砲という感じ。
>>まほよの五倍の予算があればなんとかなる。


>>たつまき
>>ムーンセルと朱い月は関係あるんでしょうか?
>>EXTRA以外の世界でもムーンセルは存在しますか?

>>奈須きのこ
>>ムーンセルはEXTRAだけの装置です。
>>朱い月とは関係ありませんが、あの世界にも朱い月に該当する“星の頭脳体”はどこかに生きている筈……!


>>いくら
>>型月世界の「山育ち」の性教育ってどうなっているんですか?
>>草の字の女体への興味がいかほどなのか。
>>第二の絶倫超人狙えるレベルですか?
>>あと電化と芳助は首輪スルーなんですか?

>>奈須きのこ
>>子作りの概念はある。
>>が、自分には該当しないと思っていた節があるので、これからおいおいと。
>>絶倫かどうか問われたらまじケダモノ。
>>殿下と芳助については、
>>「その首輪どうしたんだ? 一応いっておくと若者……いや、人間のファッションセンスじゃねえぞ」
>>「いや、蒼崎がくれたんだ。つけとけって」
>>「ああ――そうデスカ」
>>二人、これでこの話題は完全スルー。
>>まほよの定番おち、「蒼崎なら仕方がない」発動である。


>>Gene@となりの鮮花
>>鮮花と橙子さんの出会いの物語は語られる予定はありますか?

>>奈須きのこ
>>どうしてこう、みんなボディーに響く質問ばかり送ってくるのだろう……きのこの肝臓(レバー)のHPはもうゼロよ!
>>本音をいうとある。
>>「宙の外」ぐらいの短編で隙を見て書いてみたくもある。
>>でもそんな暇はどこにある。
>>ちなみに鳶丸もでるよ。


>>たつまき
>>ベオのプロフィールにあった神代回帰の質/量/編成とは何ですか?
>>プロイやアルクや英霊にも同じものがあるのでしょうか?
>>だとしたらその数値は?

>>奈須きのこ
>>神代回帰は、彼等が魔法以前の地球にあった神秘をどれだけ再現できるか、といった基準と思ってください。
>>彼ら風の魔術回路ですね。
>>質が高ければ高いほど“人の手とは離れた”混じりけのない神秘となり、量はその出力。
>>量が高レベルなほど周囲への影響は大きくなります。
>>量がCのベオはコじにゃ村ぐらいにしかその権能を誇示できません。
>>編成はどのくらいの年代の「神秘」を成せるのか、というもの。
>>魔術でいうならルーンかカバラか黒魔術か……という種別です。
>>プロイは神代のものではないので「神代回帰」の測定は当てはまりません。
>>アルクは……姫アルク状態ならアリ。
>>「質:B 量:A++ 編成:西暦以前までの、擬神化される自然現象」といったところ。

557僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/17(水) 01:12:32 ID:tHR4FbpI0
>>Dusk
>>セイバーとギルガメッシュは、フェイト/ステイナイトでは肉体を持っているので、シキは彼らの死の線を見ることができますか?

(原文の英語は省略)

>>奈須きのこ
>>肉体を持っているどころか、霊体のままでも直死の魔眼は効果アリ。
>>式にとって“生きている(ライフではなくライブ)”という認識が当てはまる相手なら死の線は見えています。
>>たとえば俯瞰風景の幽霊たちは死んでいるけど、現世に介入できる時点で「生きている」。
>>また、荒耶が埋め込んでいた仏舎利に後れを取ったのは、アレが“生きながら入滅した”覚者のものだから。
>>死の線で殺すには、通常の死の概念より何段階も高度な“死の線”を読み解かなければならない。
>>でもそんな事をするより焼いてしまえばあっさり灰になるのが骨の悲しさ。
>>ザキ系の呪文を使っている暇があるならレベルをあげて物理で殴れ、である。


>>たつまき
>>俯瞰風景で橙子さんが「私だって箒がなければ飛べない」と発言していますが、箒を使って空を飛ぶ魔術について詳しく教えて下さい。

>>奈須きのこ
>>基本は燃料:魔力で行われる移動法。
>>瞬間最大風速的なジェット飛行法、ローコストでのんびり空を行くエーテルセイル帆船法、まさかの新発想・目的地にくさびをうって魔術アンカーで引っ張ってもらう、それゴム引っ張って縮む時にそっくりですよね、という蒼崎橙子立案のアンカーアトラクションアセンション(著作権あり。通称・トーコトラベル)がある。
>>……というのは半分本当にしても、箒は「魔術基盤・黒魔術」で全世界に神秘設定がなされており、女性の魔術師がこれを使用すると「地に足がつかなくなる」「大地から追放される」等の魔術特性が発露しやすい。
>>これに、さらに「大地から追放される」効果を高める魔女の軟膏を併用することで引力が六分の一になる、とも言われている。
>>つまり箒は「ふわふわ浮く」為のアイテムであり、その後の推進力は魔術師ごとに異なるものとする。
>>今日も女性魔術師の中ではまったく新しい飛行法を発表することがトレンドであるが、ここ数年はトーコトラベルを超える“おいおい、それもう意味わかんねーよ”クラスの新発表はでてきていない。


>>銀月マダオ@就活でツイ減中
>>白レンは自分の世界にアルクェイドを引きこむことで、自然からのアルクェイドへの供給を絶っていたような描写がありましたが、これは固有結界を使える者なら誰でもおこなうことが出来るのでしょうか?

>>奈須きのこ
>>メルブラ・リアクトの話ですね。
>>固有結界を事象の書き換えではなく上書き(塗りつぶし)なので、白レンの言っているような事は可能です。
>>もとからあった地形効果を、違う地形効果に塗り替える訳ですから。
>>ただし地形は変わっても“何をエネルギーとして結界を張っているのか”によって、アルクェイドへの供給を断てるかどうかは変わってきます。
>>宇宙人(エイリアン)が固有結界を張れば、アルクェイドも完全にエネルギー供給は絶たれるかも。
>>余談ではありますが、白レン程度の夢結界じゃあ、アルクが「ほんと? じゃあ本気だす!」と星からのバックアップ要請をあげたら結界ごとあっさりと吹き飛びます、白レンが。
>>上書きした世界の下から、もこもことさらに巨大な世界がわき上がってくるワケですな。つまり白レンはピエロ……憐れ……憐れ……。


>>>>銀月マダオ@就活でツイ減中
>>藤乃の歪曲は概念的なものは曲げられないということですが、魔術師の防壁や結界などは曲げられるのでしょうか?

>>奈須きのこ
>>防壁や結界は曲げられないが、それが乗っている土台は曲げられる。
>>要は使いようですが、藤乃んはそのあたりの魔術知識がまったくないので歪曲の有効活用はそう簡単にはできなさそうです。
>>優秀な先生がいれば大化けするんですが。


>>たつまき
>>ゼルレッチの弟子は廃人になってしまうそうですが、遠坂永人も廃人になってしまったのでしょうか?

>>奈須きのこ
>>ゼルレッチが「魔法使いの弟子」にしようとしたら廃人になる。
>>「魔術師の弟子」ならOK。
>>そして永人は「魔術師の弟子」ですらなく、ゼルレッチから見ればただの門下生……旅先で出会い、何か教えろというからホテル代がわりに筋を見てやった、ぐらいのレベル。
>>学生たちの実験を教壇から眺めている先生みたいなもんでした。

558僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/17(水) 01:13:19 ID:tHR4FbpI0

>>たつまき
>>浅神、巫淨、両儀、七夜は混血の天敵だそうですが、七夜以外の三家も混血狩りのようなことをしていたのでしょうか?

>>奈須きのこ
>>そりゃ残り三家もしていましたとも。
>>しかし時代が進むにつれて需要を失ったのです。
>>四家の飯の種……もとい、敵である混血たちはいつの間にか社会悪から必要悪にシフトしていました。
>>国から天神地祇が失われ、混血たちは人間社会と折り合いをつける為に組織化し、巧みに権力者たちを取り込み、権力を使う側になっていったのです。
>>そうなると退魔四家に居場所があるはずもない。
>>あるものは没落、あるものは違う方法で家をもり立てていきました。
>>最後まで混血退治を請け負っていたのは七夜だけ。
>>なぜって、彼らには“それ”しか取り柄がなかったから。
>>両儀や巫淨は、退魔の他にも“使い道のある”技があったのでそちらをメインにして生き残りました。
>>浅神の衰退は自業自得。
>>あれは捕まえた混血を家の守り神として飼育、ないし配合していくうちに血が薄れ、最後には自分たちもほとんど混血になっていた、というミイラ取りがミイラになったパターンです。


>>長月綾人
>>式の直死の魔眼も浄眼の類ですか?

>>奈須きのこ
>>イエス。
>>両義と七夜は仲良しさん!(大昔は)
>>どちらも遺伝で備わるものですが、魔眼は人体改造的な遺伝……親の肉体の特徴を継承させる……ものとしたら、浄眼は宿命的な遺伝……親の精神性、修練の答えとして子供に受け継がれる……ものである。
>>親の因果が子に報い、というが、浄眼は高い精神性を持った「人間」にのみ受け継がれるものなのです。
>>つまり直死の魔眼はハイブリット。
>>シキって名前の奴らはチートにも程がある。


>>たつまき
>>ゼルレッチはどうして弟子の中でも「芽がない」と認識していた遠坂に宝石剣の設計図を託したのでしょうか?

>>奈須きのこ
>>旅先で出会った学生は、凡才で冷血で躁鬱の気があり犠牲をかえりみない性格だったが、そんな性格のクセにゼルレッチでさえ「おいおい、おまえさん病気か?」と困ってしまうほどの「善い未来予想に殉じる」、スーパーいい人なのだった。
>>アインツベルンとマキリは非凡ではあるが根は悪性。
>>しかし遠坂は凡人だけど善性。
>>「この家系が大業を成す事はないだろうが、間違いだけは侵すまい」そう結論したゼルレッチは“まあ、これを目指して頑張りなさい。ぜったい無理だけど”とご祝儀として設計図を渡したのであった。
>>そして苔の一念、岩をも通す。遠坂の遺伝子は何代も愚直に大師の教えを守り、優雅紳士・時臣を経て、ついに不可能を可能にしてしまったのであったとさ。


>>たつまき
>>橙子さんが自分が人形と入れ替わった時を記憶していないのは何故ですか?

>>奈須きのこ
>>あまりにもスムーズな移行だからだと思われ。
>>一人目橙子「ちょっとつかれた。ちょっと仮眠とるか☆」
>>人形橙子「しまった、三時間のつもりが六時間寝ちゃった☆」
>>ぐらい自然。
>>橙子人形は世界各地に保管されており、起動中のものが死亡すると次の橙子(人形)が目を覚ます。
>>隠れ家で目覚めた橙子(人形)はまず自分の人形を作ってから外に出て美少女捜しを始めるが、前作が壊れた経緯を引き継ぐか引き継がないかは位置関係による。
>>近ければ近いほど経緯を引き継ぐが、あまりにも遠い場所で起動すると、その距離分の記憶のブランクができてしまう。
>>ちなみにアルバに殺された後の橙子は、「自分の人形を作ってから活動する」ルールを破り、ソッコーでアルバをシメに行っている。
>>ああ見えて怒りっぽく我慢しない人。
>>それが蒼崎橙子。

559僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/24(水) 10:07:34 ID:waJQVkSw0
・天地乖離す開闢の星

開闢―――すべての始まりを示す、ギルガメッシュの最終宝具。
メソポタミア神話における神の名を冠した剣、乖離剣エアによる空間切断。
エア神はまだ地球が原初状態だった頃、マグマの海とガスとに覆われた地表を回し、砕き、安定させた星の力を擬神化したものとされる。
多くの神は原初地球が安定し生命が住まう世界となった後で国造りを始めるが、エアはその以前、星造りを行った一神とされる。
エアの名を冠したギルガメッシュの剣は、三層の巨大な力場を回転させることで時空流を起こし、空間そのものを変動させる。
その真の威力は一個の生命相手に用いるものではなく、世界を相手に用いるものだ。
サ―ヴァントたちが持つ数ある宝具の中でも頂点の一つとされる、"世界を切り裂いた"剣である。

・英雄王

ギルガメッシュの異名。
英雄の王、という意味ではなく、英雄たちの王、という意味合いで用いられる。
人類最古の英雄であるギルガメッシュの物語は、世界各国の神話に模倣された。あらゆる神話の原点、英雄たちのモデルと言っても過言ではないだろう。
大なり小なり、様―な神話の英雄たちはギルガメッシュの伝説から派生したものだ。
であるなら、ギルガメッシュは英雄たちが持つ宝具の原型……各神話ごとにアレンジされる前の、大本の宝を所持している事になる。
逆説ではあるが、原典であるギルガメッシュが持っていなければ、発展系であるその後の英雄たちの手に宝具は伝わらないからである。
まだ人類が少なかった頃。
王国を治め、贅沢を欲しいままにした王の蔵には世界中のありとあらゆる財宝が集められた。
その蔵には後の英雄たちを助けた宝剣の原典があり、英雄たちの命を奪った魔剣の原典も貯蔵されている。
ギルガメッシュが英雄王と呼ばれる由縁はここにある。
宝具とは本来、ひとりの英雄にひとつのもの。
それをほぼ無限に所持しているばかりか、彼は英雄たちが苦手とする"伝説"さえ当然のように所持しているのだ。
並みの英霊に太刀打ちできる筈がない。
英霊にして、対英霊戦における絶対強者。
騎士たちの王、征服する王、と王の称号を持つ英雄は数あれど、"全ての英雄たちの王"の名をいただくのは天地においてこの男だけである。

560僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/24(水) 10:08:21 ID:waJQVkSw0
・友人

青年になったギルガメッシュの暴力性は増やすばかりだった。
ウルクの民はもちろん、彼を遣わせた神―でさえ、ギルガメッシュの横暴さに困り果てていた。
"ギルガメッシュは本来の役割を果たせていない"
"あの不埒物を戒めるモノが必要だ―――"
そう結論した神―は、ひとつの生命を地上に送り込んだ。
名をエルキドゥ。
ギルガメッシュと同じく、神の血を与えられた神造の人である。
ソレには性別はなく、また定まったカタチもない。
神に作られた粘土であるエルキドゥは自在に姿を変える"ウルク最強の兵器"だった。
エルキドゥは母である神に従い、ウルクの神殿の前でギルガメッシュと対峙した。
両者は嵐のように刃を交え、戦いは都市中におよんだ。
激闘の末、両者はどちらともなく地に倒れ、相手の武勇を褒め称え、無二の友人となった。
対等の存在がいなかったギルガメッシュにとって、はじめて"友"と呼べるものが出来たのである。
以後、ギルガメッシュはその独尊ぶりは変わらずとも、エルキドゥに諫められ圧制を軟化させた。
エルキドゥという理解者を得たギルガメッシュは森の番人、神の獣フンババを下ろし、地上で最も優れた王としてあらゆる財を手中に収める。
この時、ギルガメッシュは眩しく強大で、神―でさえ目を逸らせない存在だった。
そのギルガメッシュに、一人の女神が恋をした。
豊穣の女神イシュタルである。
彼女はギルガメッシュに求婚するが、ギルガメッシュはこれをあっさりと跳ね除ける。イシュタルがどれほど移り気で残忍で、男を駄目にする魔女かを知っていたが故だった。
イシュタルはギルガメッシュに侮辱されたと激怒し、報復として父であるアヌ神に泣きつき、最強の神獣"天の牡牛"を地上に放ってしまった。
"天の牡牛"は嵐をまとう超高層な災害である。
これが現れた時、地上には七年間の飢饉と破壊が訪れる。
即ち、ウルクの滅亡である。
この、敵う者のいない神の獣にギルガメッシュとエルキドゥは協力して立ち向かい、見事撃退する。
女神の面目は再度丸つぶれにされたのだ。
イシュタルの怒りは当然収まらず、彼女は両名どちらかの死を神―に求めた。
人の身で神の獣を殺した事が罪だからである。
イシュタルの願いは聞き届けられ、両名のうち一人、神に作られたエルキドゥはその命に逆らうことが出来ずゆっくりと衰弱死した。
……王のただ一人の理解者、エルキドゥ。
彼を失った事がギルガメッシュにどれほどの影を落としたのかは、後の彼の生涯が語っている。
エルキドゥは神の粘土で作られた自律形兵器だ。
SE.RA.PH.で言うのならAIに近い。
生まれた時から完成していたため、成長も進化もしない。
必要に応じて様―な姿に変化したが、基本は緑色に淡く輝く髪を長く伸ばした、少女とも少年とも取れぬ十六歳ほどのヒト型だったという。

・コレクタ― [EX]

より品質の良いアイテムを取得する才能。
レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、ギルガメッシュ本人しか適用されない為、マスタ―に恩恵はない。
ギルガメッシュは財宝のコレクタ―でもある。
"地上の宝はすべて集めた"がギルガメッシュの口癖だが、それは比喩でもなんでもない。
彼は彼の時代において発生した、あらゆる技術の雛型を集め、納め、これを封印した。
ギルガメッシュが貯蔵したものは財宝というより、"人類の知恵の原点"そのものである。
英雄王の蔵にないものがあるとすれば、それは"新人類が生み出す、まったく新しい概念によるもの"、"他天体の知的生命体による文明技術によるもの"のどちらかとなる。
なので飛行機も潜水艦も当然完備。
西暦以前であれ人の欲望は変わらず、また、魔力が健在だった頃の古代の技術は近代の技術に劣ってはいなかった。
人が夢見る"希望の道具"はたいてい実現し、その都度、王の手によって接収されていた訳だ。
ギルガメッシュが用いる攻撃スキル、『ゲ―トオブバビロン』はこうして集めた財宝を矢として射出するもの。
黄金の都に通じる扉を開き、彼の宝物庫から財宝を撃ち出しているのである。
余談ではあるが、撃ち出された宝具は使用後、ほどなくしてギルガメッシュの宝物庫に戻っていく。
「フッ。回収用の優れた宝具があるのだ」とは本人の弁。

561僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/24(水) 10:09:08 ID:waJQVkSw0
・天の楔

ギルガメッシュの在り方を示すもの。
古代における神の在り方と、彼の出自を示している。
曰く、この宇宙において神は二種類に分けられる。
元からあったものが神になったものと、
神として生まれ変わったものだ。
元からあったものとは、太陽、月、といった天体や嵐、自身、といった自然現象を信仰の対象としたもの。
神として生まれ変わったものは、初めは人間よりだったが、様―な要因で人間から逸脱し、信仰の対象になったもの。
英雄や救世主、繁栄に欠かせないシステムなどがこれに該当する。
メソポタミアにおける神は前者にあたる。
自然現象が意思や人格を持ち、天上の法として君臨したものだ。
その神―が地上の人間をいさめるために送り出したものがギルガメッシュである。
天の楔。
神代から離れていく地上をつなぎ止めるため、神―の手によって生み出された王。
しかし、彼はその役割をよしとしなかった。
自らの要求を第一と考え、人として王国を統べ、神―の在り方を旧時代のものと一蹴した。
"神には従う。敬いもする。だが滅びよ。我を生み出した時点で、貴様らは自ら席を失ったのだ"
かくして、古代ウルクに初めて、神より袂を分かつ王が誕生した。
英雄王ギルガメッシュ。楔として望まれた王は、その実、旧時代にとどめを刺す槍の穂先になった。

・天の鎖

ギルガメッシュの幼年期を示すもの。
対等の友人との戦いと、その冒険を表している。
この世でただひとつ、永遠に変わらぬ価値の物語。

562僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/27(土) 08:56:35 ID:AN9Fb54M0
どこ出典?

563僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/27(土) 09:25:38 ID:Ccl1Xa6Y0
>>562
CCC

564僕はね、名無しさんなんだ:2013/07/27(土) 09:43:23 ID:AN9Fb54M0
>>563
理解した。サンクス

565僕はね、名無しさんなんだ:2013/08/17(土) 17:58:48 ID:3KZoDIts0
extraマテ出たね

56617分割:17分割
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567僕はね、名無しさんなんだ:2013/08/29(木) 08:13:45 ID:8C0l2IQ.0
>フェロモン
>殺生院キアラのSG。
>理性ではあらがえない本能的誘惑。
>フェロモンとは動物の体内から分泌・放出され、
>同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
>言ってしまえば"愛されやすい"特殊体質だ。
>殺生院キアラは楚々とした人物だが、
>そんな性格とは真逆の体質を持って生まれてしまった。
>人々を煩悩から解脱させる事を誓願とする彼女だが、
>この体質によって多くの人々をあらぬ方向へ惹きつけ、
>その度に現実に打ちのめされてきた。
>本能が理性を台無しにする。
>欲望が理想を焦がしていく。
>人間とてしょせん動物である事をまざまざと
>見せつけられてきたキアラだが、これこそ生涯をかけて
>折伏すべき人の業と受け入れ、
>その果てにムーンセル―――聖杯戦争への参加を決意した。
>また、誓願とはサンスクリット語の『プラニダーナ』の漢訳。
>菩薩が自らの悟りと、生きとし行けるものの救済のために
>立てる誓い、願いのことを言う。
>菩薩であるならば立てなければならない最低限の誓願を
>四引、あるいは総願と言う。
>純粋な誓願には力が宿り、
>菩薩はやがてこの力によって仏になるという。

>■魔性菩薩【事柄】
>ましょうぼさつ。
>ある人物を指した言葉、名称。
>頭に生えた魔羅(つの)は天魔のもの。即ち、この者が覚者
>の敵対者である事を示している。
>『快楽』を優先する自己愛の塊。
>その過程で他人の人生を利用・食い物にし、破滅さ
>せる人畜災害。
>この女を知った人間はまず彼女の聖母の如き慈愛に
>ふれ、魅了されたように入信。
>その後、彼女に愛されたいあまりに自己の欲望のみ
>をひたすら追求して痴態を晒すが、欲望は満たせば満
>たすほど薄くなってしまうもの。
>薄くなった快楽をこの女は好まない。
>信者たちはこの女に関心を持ってもらえなくなり、
>「もう愛してもらえない」という絶望から命を断って
>いく。被害者は体も資産もまるごと食い物にされる訳である。
>かぎりなく有罪なのだが、自殺した者たちがすべて
>彼女に感謝しているため、犯罪として立件できずにいる。
>無論、感謝というのは被害者たちの勘違い、あるい
>は自己欺瞞。彼らもこの女が聖女なのではなく底なし
>の悪魔である事に薄々気がついていたが、その魔性か
>らは抜け出せず、畜生道に落ちていくだけだった。
>方向性は違うが、女版の言峰綺礼とも言える。
>言峰は自分を悪と認め、その性を良しとした非人間。
>この女は自分の行い全てを善と捉え、主張する物の怪である。
>この物の怪は自分に何ひとつ嘘はつかず、しかし嘘
>まみれの言葉で周りを食い物にし、自分のために消費
>する。
>その自我の絶対性、迷いのなさは、常人から見れば
>悟りの境地だ。彼女に『聖人』と呼べるところがある
>とすれば、この一点だろう。
>また、魔人化による変生後の姿はCCC最大の見
>せ場にしてツッコミどころ。
>正式名称は随喜自在第三外法快楽天。
>新しい天(かみ)であり、貪欲な地母神の末裔である。
>本来なら「奥義・性欲完全オフ」を体得しているセ
>イヴァーさんぐらいでしか諌められない女の化身。
>その基本攻撃がことごとく肉弾行なのは、神様特有
>の不思議エフェクトで攻撃するより、直接触れあうせ
>めぎ合いの方が愉しいからだそうだ。
>Fate/EXTRAのボスキャラと同時期にキャラメイク
>されたボスキャラで、その立ち位置は表裏一体になっ
>ている。
>「Fateといえば思想的なボスキャラです。EXTRAでも
>その例を守りたい」
>と新納氏にプレゼンされ、「よし。ならば空の境界
>とFate/stay nightの二大外道の名前を合わせたもの
>がよいでしょう」
>という事で、ああいう名前になった。
>おりしもベヨネッタをクリアしてハイテンション
>だったシナリオ担当が、
>「なんか俺もすごいビッチ書きたい。超エロい宇宙
>規模のビッチ。つーか新ジャンル・ゴッドビッチ」
>と欲望を丸出しに、武内崇に
>「ラスボスは裸エプロンでお願いします」
>などと、要望を出したという。

568僕はね、名無しさんなんだ:2013/08/29(木) 08:14:40 ID:8C0l2IQ.0
>キアラの宝具
>この世、全ての欲(アンリマユ)/CCC:
>魔人化した殺生院キアラの宝具。
>アルターエゴ二体を吸収し、
>ムーンセルを通じて魔人化した殺生院キアラ。
>人類すべての欲望を受け止める大地母神に変生した彼女は、
>同時に人類すべての欲望の生贄である。
>その在り方は、
>かつて人間の悪性を証明するために悪魔と罵られ、
>生け贄に祭り上げられたある人工魔に類似する。
>人類すべての欲望のはけ口となった彼女は
>コードキャスト・万色悠滞により人々の魂を自身の身体に
>招き入れ、何十億という快楽の渦を作り上げる。
>この快楽の渦は知性あるものを融かし、
>その『人生』を一瞬で昇華させる。
>わずか一瞬の、しかし永遠の極楽浄土の誕生である。
>この快楽の渦はどれほど知性構造が異なっていようと、
>知性あるものには例外なく作用する。
>地球限定の宝具ではない。

>■万色悠滞【術式】
>ばんしょくゆうたい。
>殺生院キアラが開発した医療ソフト。
>詠天流の密教修法をアレンジして作られた、霊子化
>電脳体へのハッキングコード。
>メンタルケアを目的として開発された電脳術式(コードキャスト)だ
>が、人権を侵す危険性をふくんでいる事からキアラ自
>身の手で封印された違法プログラム。
>他者の電脳に侵入し、交信・感応から、その精神と
>魂とを自在に読み取る。
>いってしまえば電脳世界での裸の付き合いで、文字
>通り、術者は相手のすべてを受け入れる事になる。
>医療目的で開発されたものの、皮肉な事にその多幸
>感、安心感はあらゆる電脳ドラッグを上回っており、
>自我が薄いもの、意思が弱いものがこれを使用すると
>苦界…現実に戻る事を放棄してしまう事例が多発。
>一部政府高官にも流行しだした時点で西欧財閥はこ
>のソフトを違法と認定し、開発者である殺生院キアラ
>を電脳犯罪者として国際指名手配とした。
>電脳犯罪史上、最大の禁忌とも、当然の終着点とも
>言われている。

>■この世、全ての欲【宝具】
>アンリマユ/CCC。
>変生したキアラの対星宝具。
>地球で自慰行為にふける最低最悪の宝具。
>地球に残ったあらゆる生き物―――人間、動物、植
>物―――に自分の体を捧げ、これを受け入れる事で最
>大の官能を会得し、成長する権能。
>その在り方は、かつて人間の悪性を証明するために
>悪魔と罵られ、生け贄に祭り上げられたある人工魔に
>類似する。
>この快楽の渦はどれほど知性構造が異なっていようと、
>知性あるものには例外なく作用する。地球限定の
>宝具ではない。
>条件によってダメージ数値は向上し、
>異性であるならダメージ増加、
>知性が高いほどダメージ増加、
>という特性を持っている。
>設定上の話なら、もっともダメージが低いのはアー
>チャー、逆に最高ダメージを受けるのがギルガメッ
>シュの予定だった。
>性能、演出、ともにスケールが大きいのはキアラが
>セイヴァーのサーヴァントに近い存在だから。
>衆生(生きとし生けるもの)を救うために奔走する
>人をおしなべて菩薩と呼び、また、解脱して仏になっ
>たものも菩薩である。そして菩薩とは宇宙レベルの
>存在規模(スケール)を持つ天(かみ)であり、太陽系ぐらいは軽く管理し
>ている。
>仏教の世界観の広大さは他の宗教とはレベルが違
>う。ナユタだの無量大数といった数の概念があるのは、
>ひとえに仏の大きさを示すために作られた物だ。
>仏教において宇宙は仏の国であり、その広さも三千
>大千世界と呼ばれる。
>銀河系が三千世界、それが千あつまったものが三千大世界、
>さらにそれが千あつまったものが三千大千世界。
>まさに銀河、銀河団、超銀河団の尺度と言える。
>二千年以上も前からこの解釈を持ってるって、インド
>どんだけー。
>開発初期、「ラスボスにはこういう事をやらせたい
>です」と字コンテを作りはしたものの、セロ的に通る
>はずがない、と諦めていたらあっさり通ってしまった。
>なんでこれが通ったのかはいま以て謎である。

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570僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/02(月) 02:45:49 ID:G9VeKyNI0
■id_es【スキル】
イデス。
アルターエゴたちが生まれながらに持つ特殊能力。
違法改造の結果、既存のスキルが変質・強化したも
の。通常のサーヴァントには発現しないものが多い。
身体能力ではなく精神の在り方が発露したもの。
リップの被虐体質、メルトの加虐体質の他、
幼児退行、緊縛嗜好、同属嫌悪、などのイデスがあ
るらしい。
■サクラファイブ【その他】
没になった旧プロットに存在したアルターエゴ。
愛情、快楽、純潔、慈愛、渇愛、と五つの感情から
作られたBBの分身たち。
CCC最初期案では、
第一階層のボスは赤ランサー、
第二〜第六階層のボスはサクラファイブ、
第七階層のボスはBBか黒幕、という構成だった。
まさにサクラ地獄。お蔵入りになって良かったような、
残念のような。
ちなみにアルターエゴたちは女性の扇情的な身体部
位をシンボライズしている。
リップは胸、メルトは脚。
残りのアルターエゴたちは目、唇、背中。

571僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/02(月) 02:46:38 ID:G9VeKyNI0
カズラドロップ Kazuradrop
身長 133cm
体重 30kg
血液型 不明
誕生日 4月12日
イメージカラー 若草色
特技 双六遊び、掃除
好きなもの 自分たち以外
嫌いなもの なし
天敵 天敵しかいない
設定の海に沈んだサクラファイブの一体。詳細は
用語辞典に。
まさかの和風系アルターエゴで、もし採用されて
いたらキャス狐のライバルになっていたのは火を
見るより明らか。ただし内面のキレイさは比べる
べくもない。
「CCCに足りないものは幼女成分だ」と我々も分
かってはいたものの、ボスとして成立しづらいし、
和風キャラとしてキアラとも被るしでやむを得ず
没になった。悲しい。(奈須)
■カズラドロップ【アルターエゴ】
実現しなかったサクラファイブの一人。
慈愛のアルターエゴ。
他のアルターエゴと違い、人間を憎めず、むしろB
Bやエゴたちの在り方…矛盾だらけの在り方に…に
疑問を持ってしまっている。
カズラドロップはおとなしく献身的な性格で、AI
として間違いのない、完全なかたちに戻りたがってい
る。
看護師をイメージしたアルターエゴで、いちばん清
楚で幼い。戦闘能力こそ皆無だが、ウイルスチェッカー
に特化したAI。バグをおこしたデータが無抵抗なら
これを洗浄し、無力化する事ができる。お注射大好き
な健康マニアでもある。
…とまあ、ここまで書けばなぜ没になったかは明
白だ。保健室の間桐桜とキャラ属性がかぶっているた
め、もっとも早くカットされたアルターエゴ。
あくまで初期アイデアではあるが、ダンジョン内に
はノーマル桜たちが集まる村があり、そこにカズラド
ロップが住んでいた。
カズラ「ようこそ。ここは穏健派の桜たちが集まっ
た集落です」
凛「…いくらなんでも人格分裂しすぎよね、この子」
カズラ「わたし達の源である桜の滴を還元してくれた
ら、アイテム提供や体力回復が可能ですよ(ハート)」
などという超展開。
初期のCCCはサクラメントではなく「桜の滴」と
よばれるソースを集め、保健室の桜に投与する事で世
界の支配率(シュア)を奪い返していく、というものだった。こ
れはその一例。
イデスは『同属嫌悪』と『インセクトイーター』

572僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/02(月) 02:48:03 ID:G9VeKyNI0
ヴァイオレット Violet
身長 182cm
体重 64kg
血液型 不明
誕生日 4月11日
イメージカラー バイオレット
特技 設計、裁縫、料理
好きなもの 読書
嫌いなもの 無駄遣い
天敵 メルトリリス
サクラファイブの一体。stay nightのライダーオマージュ。
眼鏡、年上のお姉さん、スーツ姿の秘書、ドリル、がキーワード。
手を繊維化させ、これを螺旋状に操り、対象を抉り穿つ。
決戦時には全身を繊維化し、何億という蛇がねじり集まったよう
な形態(ゴルゴン化)になる。こう見えて触手キャラなのか。
対個人・対軍隊、共に高い制圧力を誇るが、流体と個体の中間に
あるため、完全流体であるメルトリリスとの相性は悪い。
(奈須)
■ヴァイオレット【アルターエゴ】
実現しなかったサクラファイブの一人。
純潔のアルターエゴ。
サクラファイブの中では最年長…二十代中盤…
の外観をしている。長い髪にタイトに戦闘服、寡黙で
知的な雰囲気をもった『大人の桜』。
役割は月の裏側における財務省のようなもので、B
Bから世界の流動リソース(マナ)の管理を一任され
ている。巨大銀行、金庫の支配者。
他のエゴたちのような奇怪なイデススキル(フェチ
ズム)は持ち合わせていないが、固体としての完成度
が極めて高い。アルターエゴというよりサーヴァント
そのものの印象。
純潔であるが故に、愛着、独占欲がモチーフ。クー
デレ。無口。冷酷。管理願望の化身。
自身につけた名称が単純に「ヴァイオレット」なの
も、他のアルターエゴに比べて遊び心がない証拠。
純潔を表す桜なので扇情的な行動・発現はしないが、
主人公に興味がないワケではない。むしろ独り占めし
たい気持ちすらある。彼女が求めているのは『清く正
しい交際』なのだ。月の裏側の風紀を守る委員長キャ
ラ、と言えなくもない。
イデススキルは『束縛願望』と『クラックアイス/
アンドロメダ』。
鎖で相手/自分を束縛したい欲求を持っているが、
それをひた隠しにしている。無論、周りにはバレバレ
である。だって使ってる武器がムチ系じゃん!
クラックアイスは魔眼を用いた空間麻痺。対象はお
ろか空間すら魅了する魔の瞳。要は時間停止である。
最終的には主人公たちの味方になり、最後までマス
ターたちを守る『いいアルターエゴ』として活躍する
予定だった。

573僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/02(月) 02:49:12 ID:G9VeKyNI0
キングプロテア Kingprotea
身長 30〜?m
体重 ?kg
血液型 不明
誕生日 4月1日
イメージカラー ペール・アイリス
特技 なし
好きなもの なし
嫌いなもの なし
天敵 パッションリップ
サクラファイブの一体。
際限なく成長するアルターエゴ。
長時間アリーナにいると手を出してくるお邪魔
キャラとして予定されていた。
ようは迷宮を破壊する大魔神。ラスボスを上回
る隠しボス。ただし、倒しても得られるEXP
は1。みたいな。
一定値より大きくなるとBBのかけたプロテク
トが発動し、箱詰め状態になってしまう。箱に
詰まってしまうと、その中でプロテアがどこま
で育っているのかは誰にも予測できなくなる。
戦闘画面では空中に浮いた箱から巨大な手やら
惑星やらが飛び出してくるという、ミミック的
な仕掛けも考えられていた(奈須)
■キングプロテア【アルターエゴ】
実現しなかったサクラファイブの一人。
渇愛のアルターエゴ。
サクラファイブの中でも最下層の位置づけでありな
がら、SE.RA.PH最強の存在でもある。
イデススキル『ヒュージースケール』を持つでか桜。
長時間迷宮にいると現れるお邪魔キャラで、通路を
壊しながら進む永久パターン防止キャラ。転んでダン
ジョン破壊とかバカ可愛い。
アリーナの通路の外、海を泳いでやってくる白鯨の
ようなもの。まんまワンダと巨像の巨像、ダライアス
の巨大戦艦である。物語を盛り上げるのではなく、ゲー
ムデザインを盛り上げるキャラとして用意された。
例えばアリーナ内において、
『奥にアイテムフォルダが見えるけど、巨大な手が邪
魔して通れない』、
『箱のような透明な容器にみっちりとサクラがつまっていて通れない』、
等々、色々な『肉壁』ギミックを用意し、いつかこ
のエゴを倒せたらアイテムフォルダを入手できる…
といった用途が考えられていた。
月の裏側では攻性プログラムたちにさえ虐待される
奴隷階級で、「量産型サクラエネミーより下に、桜の
主人格がある」といういじめられた精神の具現だった。
桜の心理世界ですら、いじめられる桜がいるという酷
い現実…!
実はギリギリまで採用が検討されていたボス。
ストーリーに絡まないため、隠しボスの一体として
予定に入っていたのだが、やむなく没になった。
以下はそんな、ゲーム中に使用予定だったマトリクスの断片である。

574僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/02(月) 02:51:04 ID:G9VeKyNI0
・廃棄物:
キングプロテアはBBから作られたアルターエゴで
はあるが、あまりにも危険なため月の表でもなく裏で
もない"何もない"宇宙に捨てられた廃棄物である。
何人であれ、このエゴに触れてはいけない。
キングプロテアは愛を求める欲望の具現。
周囲にある何もかもをも呑み込んで成長し、さらに
肥大化した空間を満たすため食事を繰り返し、また成
長する。その悪循環は人間のエゴそのものである。パッ
ションリップとメルトリリスの妹にあたるが、姉妹仲
が良いのかどうかは不明。
・堕天の檻:
クライン・キューブ。
底なしの赤子。あるいは穴。盲目的に愛を求めるキ
ングフロテアを閉じ込めるために作られた檻。月の中
枢・熾天の檻と同じく、フォトニック結晶によって作
られた物理的な"容れ物"でもある。
キングプロテアの危険性に気づいたBBが堕天の檻
で封印したものの、プロテアが檻の中でどれだけの規
模に肥大化しているのか、知るものはいない。

575僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/02(月) 02:52:10 ID:G9VeKyNI0
ヒュージースケール:EX
id_se(イデス)と呼ばれる、アルターエゴたちが
生まれながらに持つ特殊能力。
スキル『自己改造』が暴走したチートスキル。
限界のない規模拡大を可能とする。
地上では重力などの縛りがあるため、生命は一定以
上の規格にはなれない。海中の生命であっても、鯨が
最大限のサイズである。建造物も同じことで、建築学
の技術・資金調達等の問題で、無限に大きくなってい
くモノなどありえない。それは物理法則にとらわれな
い、電脳世界においても同様である。
あらゆるプログラムにはレベル制限がかけられてお
り、どれほど優れた個体であれ、一定以上の容量に達
すると分離し、自らを最適化する。
(規格が大きくなると末端への伝達速度が落ちるため、
専門職のパーツを切り分ける。神霊と言われるものが
多くのアバターを持つのもこの例に当てはまる)
しかし。このスキルを持つキングプロテアはひたす
らに成長する。レベルが上限に達すると自らの規格を
巨大化させ、さらなるレベル上限を設定。これを無限
に繰り返す。
キングプロテアは自らを複雑化させる意志がなく、
ただ"飲む"ことだけに特化しているため、肥大化し
た機能を専門職に分けないのだ。
結果、制御できない自分を持て余して分身(アバ
ター)を作ることなく、単一のエゴとして膨張し続け
てしまう。
放置しておけば星を破壊する宇宙レベルの災厄だ
が、この無限増殖で宇宙が滅びる事はない。プロテア
が増殖していくスピードより宇宙が広がるスピードの
方が速いためだ。
・グロウアップグロウ:EX
スキル『経験値ボーナス』が暴走したチートスキル。
『経験値ボーナス』は戦闘によって得る経験値に何パー
セントかの追加ボーナスが入るものだが、キングプロ
テアはこのスキルをさらにチート化、『常時、経験値
を取得する』ものに変えてしまった。
脅威と言えば脅威のスキルではあるものの、あらゆ
る個体には上限レベルが設定されている。
このスキルは取得者を労せず最高レベルにするだけ
のもので、能力値(パラメーター)を強化させるものではない。
むしろ戦闘経験をこなさずに最高レベルに達してし
まうため、完全成長時でのパラメーターはまっとうに
鍛えた場合より低いものもになってしまうだろう。
俗に言う『罠スキル』であるのだが―――
・幼化現象:
老化現象の逆をいう。
BBが苦労して作り上げた拘束スキル。
年齢が一定値に達すると幼体に若返ってしまう呪
い。決して成人(成長)させないためのプロテクト。
このスキルが付与しているキングプロテアは二十歳
に達すると若返りはじめ、八歳児にまで戻った後また
成長を始める、というループ状態にある。
・セッテング
渇愛の果て:
楽しいから、美味しいから、温かいから。
動物的な理由でさしたる目的もなく愛を求め続ける
―――それがキングプロテアのエゴ、"渇愛"である。
ある菩薩の化身は"目的もなく、己がために宇宙を
愛で満たす"悪であったが、このエゴは、"理由もなく、
己がために宇宙中の愛を求める"悪である。
本来なら誰に見つけられる事もなく、理解される事
もなく、倒される事もなく、無の宇宙を漂うだけだっ
たが物好きなマスターによって発見され、対決する事になったようだ。
彼女が嬰児なのか、醜悪な災害なのかは、罪
が有るのか無いのか、消費文明に生きる我々に裁きは
下せない。
誰もが持つ人間の証。
最強にして基本のエゴでうる"際限なく求める心"
が悪ではなく善として利用できる日が来る事を夢見
て、キングプロテアは無のソラを漂い続ける。
ちなみに天敵はリップ。理論上、リップのトラッシュ
&クラッシュならプロテアを封じ込める事が可能とな
る。アルターエゴたちはリップ→プロテア→メルト→
リップ…といった三竦み状態にあるらしい。
・宝具
なし。ヒュージースケールが宝具に該当する。

576僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/04(水) 19:56:59 ID:okIKIZqM0
>>567追加

禍々しくも艶めかしい。
キアラは人間ではないとしても、その美しさは損なわれない。
見る者の心を奪う"女"の貌。
……ふと、魔が差した。
殺生院キアラは人間ではないからこそ、
どこまでも"女"として美しいのではないか、などと。
(台詞省略)
その仕草に、心を鷲掴みにされた。
何をいまさら、という反感さえ間に合わない。
恥ずかしそうに頬を染めるキアラ。
肉体はどれほど扇情的であっても、
キアラの面もちは楚々とした天女のそれだった。
…信じられない。
あれほど戦うと決めていた心が、あんな仕草一つで、
真っ白に塗り潰され、る、なんて―――
(台詞省略)
天女の手が差し出される。
本能が"いけない"と叫ぶのに、
理性があの声と仕草に融かされる。
全身全霊をこめて足を止めているのに、
足がかってに歩み寄ろうと、震えている。
……鈍化していく意識。
……麻痺していく魂。
今まで、何度も自分を上回る力と対峙してきた。
前に立つだけで挫けてしまいそうな相手もいた。
……けれど、あの女は次元が違う。
ただ相手に微笑むだけ。
それだけで、本当に体が融けようとしている―――
(台詞省略)
心底から愛に満ちた想いで、女は言った。
それがどのようなものであれ、
宇宙を満たすほどの愛を、誰が邪悪と切り捨てられるのか。
……これがキアラの魔性。
知恵あるもの、
欲望を持つものでは、
彼女の愛には、敵わない―――

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17分割

578僕はね、名無しさんなんだ:2013/09/25(水) 03:06:47 ID:GwJLmrec0
否、断じて否!
それはただの魅了の魔眼だ!
純粋にも程があるぞ、奏者よ!
うむ! よく分からぬが、
さきほど光を追い抜いた!
紛れもなく愛の力だな!
そして知るがよい。
主の危機とあらば、時間を遡っても
はせ参じる―――
それが舞台の華役にして、
恋する乙女の心意気だ!
うむ、しかと見惚れよ。
たとえ今生の別れとなろうと、
この力、この姿は我が主のもの。
そなたの思うまま、
そなたの欲しい物のために、
存分に使うがよい!

暫く、暫くぅ!
愛さえあればすべてOKなど、
罰あたりにも程があります!
というか、そんな無法が許されるのは
真の愛を持つモノのみ。
あ、それは誰かと問われればぁ!
天衣無縫・狐耳系万能若奥さま!
この、キャスターのみと知りなさい!
もち、光より速く飛んできました!
なにしろ、ダンナ様が悪魔に
たぶらかされるかの瀬戸際ですから。
時間の逆行もなんのその、
馬頭星雲から銀河系まで無に短縮!
これがゼロ距離恋愛というものです!
ふふふ、よくぞ言ってくれました!
外道相手には勿体ないですが、
これも世のため、愛のため!
たとえ最後になりましょうとも、
このキャスター、全力全開でご奉仕させていただきます!

善いはずがない!
そこまでだ殺生院、うちの純粋なマスターを
たぶらかすのはやめてもらおう!
なに。
主の危機だ、それぐらいの無理は通すさ。
そもそも、宇宙の果てまで付き合って
いられるか。悪趣味な蓮の寝台なんぞ、
途中下車させていただいた。
さぁ―――切符の返却だ、
受け取るがいい……!
ああ、オレには過ぎたものだがね。
この鎧は名も知れず、
銘を捨てたものどもの理想の残滓。
自らのみを救おうとする悪鬼相手には、
相応しい願いの具現だ!

醜悪、ここに極まったな殺生院!
腐肉にたかるヒル風情が
善を語るとは、万死絶刑に値する!
馬鹿め、我が宝物に
光の船がないとでも思ったのか?
我は古典も愛でるが最新にも理解はある。
果てに飛ばす術があるのなら、
これに相当する宝具があるは人の理。
地上すべての―――
いや、人類すべての原型を
納めてこその英雄王よ。
加えて、此度は宝物庫の鍵は外してある。
我が契約者の魂を懸けた一戦、
あらゆる支援、出資は惜しまぬと思え!
フッ、目ざといではないか。
この武装は原初のみぎり、
我が友と覇を競い合った無飾の姿。
もはや王としての威光は示さぬ。
単身でこの場に挑んだ貴様の勇姿に応え、
その敵を打ち払う事のみに専心しよう。
我が鎖は神性を縛る王の権能。
この女相手には相応しかろう。
存分に使うがいい、マスター!

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581僕はね、名無しさんなんだ:2014/09/09(火) 21:50:51 ID:zY4dtviI0
まあ確かに、何年もやっていた企画ならともかくな
スマホってあたりからもある程度お察しなんだけど

582僕はね、名無しさんなんだ:2014/09/09(火) 21:51:37 ID:zY4dtviI0
誤爆した

583僕はね、名無しさんなんだ:2014/09/15(月) 22:28:15 ID:8QyGGQiQ0
ソース
>…………ちょっと待って。
>聖杯って、協会は何を勘違いしてるの?
>聖杯戦争は終わったのよ。
>今回の儀式が大失敗して、聖杯を召喚する礎そのものが無くなった。
>冬木の聖杯戦争は、第五次で終わったでしょう。

584空の境界用語集:2014/10/18(土) 22:19:04 ID:vAmUBQ360
あ行

蒼崎橙子【あおざきーとうこ】【人名】
 見た目二十代後半の女性。物語の案内役で、部外者。工房・伽藍
の堂のオーナー。
 本編に登場する魔術師の一人で、人形作りを生業としている。
 人為的な二重人格者で、メガネをかける・はずすで人格をスウィッ
チする。
 メガネをかけている時は客観的で酷薄、メガネをはずしていると
主観的で人情家。どちらが作為的でない蒼崎橙子なのか、本人に
もよくわからないらしい。情が薄かろうと厚かろうと、根っこの部
分はロマンチスト。新しもの好きで、興味を持ったものをいじり回
してはしゃいだりする。スピード狂。
『空の境界』は彼女なくしては語れない話だが、彼女が主体にな
る事は決してない。
 自分の名前が嫌いなクセに、オレンジ色の装飾品を一品、体のど
こかにつける習性がある。
 妹が一人いるらしいが、関係は最悪。

赤い革ジャン【あかいかわじゃん】【装飾】
 式が好んで着用する上着。
 彼女がこの上着を好む理由を、肝心の幹也だけが分かっていな
かったりする。
 赤い革ジャンなら何でもいいらしく、今着ているものがくたびれ
たら新しいものに代えるだけ、と式本人は言い張っている。

秋巳大輔【あきみーだいすけ】【人名】
 三十代前半の男性。黒桐幹也の従兄。刑事。
義弟である幹也を気に入っており、年の離れた気の合う友人のよ
うに接する。
 ささやかな幸福を愛するタイプ。正義感は強いが、その信念に縛
られる事はない。
 ちょっとした事件のおり情報提供者として蒼崎橙子と知り合い、
以後、叶わぬ恋にかまけている。報われない愛情だって楽しめるオ
トナな男。

浅上藤乃【あさがみーふじの】【人名】
 十代後半の少女。接触する三人のうちの一人。先天的な超能力者。
 礼園女学院の生徒。礼園の生徒はめったに外出を許されないが、
定期的な診断の為、月に二回の割合で町に出ている。事件の原因の
一つ。
 温和で受け身な性格だが、一度たがが外れると自分では止まれな
いタイプ。ある感覚に乏しい為、常識を理解できていても実感できて
いない。生の実感がない式とは似て非なるもの。
 単純な数値比べなら、物語中最高の性能。
 事件後半、痛みで思考が麻痺した彼女は、しばし幼年期に戻って
いる。
 浅上藤乃は橋の上へ。懐かしい、夏の雨に打たれる為に。

アーネンエルベ【あーねんえるべ】【地名】
 待ち合わせに使われる喫茶店。ストロベリーパイが絶品だとか。
 違う物語との唯一の接点。
 たまに、外来の吸血鬼とか法衣姿のシスターとかがお茶を飲んでいた
りする。

荒耶宗蓮【あらやーそうれん】【人名】
 外見、四十代半ばの男性。魔術師。
 苦悩が刻まれた貌と、魔術師にあるまじき強靭な体が、対峙した
者に嘔吐感に似た重圧を与える。
 魔術師としては平凡だが、『結界』作りに関しては屈指の冴えを
見せる。
 結界とは内と外を分けるもの。それ自体で完結した世界を作り上
げる為には、まず自身を完成させなくてはならない。
 特殊な才能を持たない荒耶は、歳月と信念を積み重ねる事で自己
を完成させ、一流の結界師となった。
 外と内とを隔てるもの。『空の境界』は彼の物語でもある。
 物語中最大の事件・矛盾螺旋を象徴する人物。
 何があり得ないかと言うと、彼は学んでいた学問の名前も知らず
に、その教えを極めていたようなものなのである。
 間違いを知らないままでいられる偶然、当然の事実を他人から教
えられなかった偶然。故に、その矛盾は、最後まで抱えるべき必然。

585空の境界用語集:2014/10/18(土) 22:20:10 ID:vAmUBQ360
いしあたまな石頭【いしあたまないしあたま】【その他】
 誤字にアラズ。
 式はときおりこういった表現をする。橙子曰く、感覚だけで生き
ている証拠だとか。

色【いろ】【装飾】
 原色。三原色による反応ではなく、固体が持つイメージカラー。
 物語を埋める装飾として、色を暗示する人名が配置されている。
 分かり辛いところで言うと、無色の式、透明の霧絵。

エーテル塊【えーてるかい】【その他】
 エーテルとは、魔術教会において第五架空要素と呼ばれるもの。
四大の要素に溶け合い、形を成す為に必要な媒介とされる。
 それ単体ではカタチはなく、しかし、それがなくては魔術は成立
しない要素。
 本来、地水化風のいずれかをなすエーテルだが、不出来な術者に
よっては四大のいずれにもならず、成りそこないとして物質化する
事がある。これをエーテル塊という。
 エーテル塊にはいかなる使い道もない。ある意味無を作るような
もの。そう言うと『魔法』のようだが、エーテル塊はそも第一魔法
の――――

臙条巴【えんじょうーともえ】【人名】
 十代後半の少年。フリーター。小川マンションの住人。家出少年。
……イレギュラー。
 小柄で女顔。黙っていれば美少年。攻撃的でこらえ性がなく、ケ
ンカっ早い。
 些細な間違いから式と知り合い、徐々に怪事に巻き込まれていく。
 ―――もっとも、歯車は始めから狂っていたのだが。

黄路美沙夜【おうじーみさや】【人名】
 十代後半の少女。妖精遣い。
 礼園女学院の生徒で、黒桐鮮花の先輩にあたる。
 昨年まで生徒会の会長を務めていた才女で、非の打ち所のないお
嬢様である。
 鮮花曰く、可愛らしい王女さまというより、威厳のあるお妃様。
 意思を持たない使い魔たちを統率する司令塔。複数の思考を同時
に走らせるのは錬金術師の特性。
 彼女の師である魔術師が、かのアトラスの院生だった為だろうか。
 鮮花とは水と油だが、隠し持つ願望は似通っている。

小川マンション【おがわまんしょん】【地名】
 矛盾螺旋の舞台。まわりくどい構造をした十階建てのマンション。
設計者は蒼崎橙子。
 大極図の伽藍。固有結界を持たない荒耶が人工的に作り上げた、
彼の心情風景の具現といえる。
 結界名、奉納殿六十四層。


か行


「」【―――】【その他】
 仮に読み方をつけるとしたら、から。
 受け取り方は人それぞれ。端的に分かりやすくいうのなら、根源
の渦。
 が、根源の渦は根源の渦、という名前がある為、やはり「」と
は別物である。
 これをどう台詞にしてもらうかがドラマCD時での悩みのタネ
だった。

空の境界式【からのきょうかいしき】【その他】
 九八年、HP上で公開された『空の境界』の事。
 大タイトルである空の境界は、荒耶宗蓮という人物の物語でもあ
る。
 その為、HP上では矛盾螺旋の段階で一応の幕とした。
 空の境界という物語は矛盾螺旋で終わっている。
 続く二編は両儀式と黒桐幹也の物語の幕となるもので、こちらは
翌九九年夏にコピー誌として配布した。

伽藍の堂【がらんのどう】【地名】
 蒼崎橙子が経営するよろず請け負い製作会社。一応人形作りがメ
インだが、橙子にとって面白ければ何でも安請け合いする。アニメ
も作るぞ。
 伽藍の堂に用がない人間は無意識に避けて通る、という結界が張
られている為、滅多に人はやってこない。
 外見はただの廃ビル。実態もただの廃ビル。
 建築途中で放棄されたビルを買い取って事務所と言い張ってい
る。
 一階はただの廃墟。二階と三階は橙子の仕事場で、四階が事務所。
幹也と式が出入りしているのは四階だけ。

586空の境界用語集:2014/10/18(土) 22:30:41 ID:vAmUBQ360
起源【きげん】【その他】
 始まりの因で発生した物事の方向性。αという存在をαたらしめ
る、核となる絶対命令の事。
 例えば“禁忌”という起源を持つモノは人に生まれようと獣に
生まれようと植物になり変わろうと、群れにおける道徳から外れた存
在になってしまう。
 輪廻転生があろうがなかろうが、人間は発生した時の方向性に
従って肉をつけ知恵をつけ、以前とは少しだけ違った人格になる、
という考え。
 起源を覚醒したモノは起源に飲み込まれる。たかだか百年程度の
“人格”など、原初の始まりより生じた方向性に塗り潰されるだけ
           にくたい   
だからだ。反面、起源に塗り潰された人間は強大な力を手に入れる
事になる。
 人間のルーツを探る荒耶宗蓮は。その過程で起源を覚醒させる術
を学んだ。
 もっとも、彼が起源を覚醒させたのは一人だけであるが。

玄霧皐月【くろぎりーさつき】
 二十代半ばの男性。礼園女学院の教員。覚えやすいのに覚えにく
い印象。スマイル。
 鮮花と式が戸惑うほど黒桐幹也に似た人物。顔は似ていないが、
まとった空気が似通っている。
 明日(未来)がよく分からないので、昨日(過去)に一縷の希望
を持った魔術師。
 黄路美沙夜に兄と慕われるが、彼らが本当に兄妹であるかは不明。
 荒事は不得手だが、相手を説得する事においては最高と言える。
 稀有な才能を持っていたが、結局、その才能故に能力を発揮でき
なかった人物。
 十分は長い。―――人生は短い。

黒桐鮮花【こくとうーあざか】【人名】
 十代後半の少女。礼園女学院の生徒。黒桐幹也の妹。橙子に弟子
入り中の、魔術使いのたまご。
 幹也に恋愛感情を持つも、どうせ幹也はずっとひとりものだろう
から、と油断しているうちに式に幹也を持っていかれた悲劇のヒロ
イン。以後、式に対抗するため橙子に弟子入りする。
 幹也と違って完璧な優等生。幹也に対する感情を隠して『よく出
来た妹』を演じているが、式や橙子には筒抜けであるらしい。
 狙った獲物は逃さない。羊の皮を被った狼を地で行く少女。一途
で可憐でちょい歪んだ愛情は、ちょっとやそっとでは消え去らない
だろう。
 魔術師としての才能(魔術回路)はないが、先天的な属性として
発火現象があった為、火付けの魔術を習っている。
 まだ魔術の組み立てが未熟な為、戦闘字は橙子に作ってもらった
ひとかげ←火蜥蜴のルビ
火蜥蜴の手袋を着用する。
 物語に関わっているようで関わっていない微妙な立場。

黒桐幹也【こくとうーみきや】【人名】
 十代後半の青年。伽藍の堂の社員。極めて普通のひと。物語の主
役の一人。陽性。
 『空の境界』全体に関わる人物だが、渦中に踏み込むのは一つの
事件だけである。
 温和で面倒見がよく、大抵の人に好かれる好人物。
 ……なのだが、何の因果かまるっきり正反対の両儀式と知り合っ
てしまい、以後、式と末永くやっていく運命に。雪降る夜の一人歩
きには気をつけましょう。
 日常の象徴な為か、そういうモノに憧れる人たちに大人気。物語
が終わった後も、式はヤキモキさせられる訳である。
 一番恐ろしいものは意外な形で一番近くにある、という見本。
 『月姫』という話の主人公は、彼と式の色合いを受け継いでいる。

コルネリウス・アルバ【こるねりうすーあるば】【人名】
 魔術師。橙子の旧友。            
 時計等に組する中部組織、シュポンハイム修道院の時期院長と噂
される青年。
 年齢は五十に届くが、外見は二十代の美青年。
 魔術師としての実力は一流なのだが、性格にやや難あり。
 本編では登場しなかったが、使い魔は黒い猟犬。簡単に人を愛せ
ないアルバは、簡単に愛する事の出来る生き物が大好きなのであっ
た。
 真っ赤なロングコートにシルクハットを被り、傍らに黒いドーベ
ルマンを連れて街を闊歩する姿は、中々に主人公然としている。


さ行


式の着物【式の着物】【装飾】
 さりげなく高級品。パッと見なんのヘンテツもない着物だが、細
かいところで手を加えられている。
 どのヘンがオートクチュールかと言うと、着物なのにハイキック
が打ててしまうあたりである。      
 余談ではあるが、式の初期コンセプトは“混ざらない和洋折衷”
だった。

587僕はね、名無しさんなんだ:2014/10/18(土) 22:39:05 ID:f/ZH3jEY0
丸々コピペすんなクズが

588空の境界用語集:2014/10/18(土) 23:05:11 ID:vAmUBQ360
死の線【しのせん】【その他】
 両儀式が視てしまう、常に流動するラクガキのような線。
 線はありとあらゆる物にあり、刃物で切りつける事により、線が
走っていた物体を『殺す』事が出来る。線には強度はないので、ど
のような物だろうと平等に殺す事が可能となる。
 死の線は『物が切れやすい』線ではなく、存在の寿命という概念
がカタチになったもの。
 厳密に言えば、線をなぞって物を解体する、ではなく、寿命を切っ
て物を殺している、という事になる。
 物質的な破壊ではなく、存在的な消去と捉えると解りやすい。
 式は生物なので、生物の死が視やすいようだ。これは同じ生物と
して、『生物の死』を容易く理解できる為。鉱物、概念の死の線を
視るには、彼女が鉱物になるか、脳をフル活動させて『想像』するし
かない。
 要は、人間に理解できない存在の終わり(線)は視えない、とい
う事。

蒐集癖【しゅうしゅうへき】【その他】
 持って生まれた性質といおうか悪癖といおうか、本編の登場人物
には偏執的なコレクターが多い。
 からっぽだから、何かカタチのあるもので空虚を埋めたいのだろ
うか。

呪文詠唱【じゅもんえいしょう【その他】
 魔術を発動させるために必要となるもの。
 一流派として安定した魔術を使用する際は、定められた形式通り
に手順を踏まねばならず、その一端が呪文である。
 手続きで言うのなら、申請、受理、審査、発行のうち、最初の申
請である。
 大きな基盤を持つ魔術行使に関しては約束事でしかないが、自己
流の魔術行使の場合は自己暗示として効力の方が大きい。
 魔術師の体には、魔術を成す為の魔術回路が作られている。
 この魔術回路を効率よく起動・作動させる方法の一つとして、自
らを作り変える『決り文句』である呪文が作られた。
 呪文は世界に訴えるものではなく自身に訴えるもの。同じ魔術で
あれ、魔術師ごとに呪文詠唱が異なるのは術者の人間性の違いとい
う事だ。
 余談ではあるが、自身ではなく世界に訴えかける呪文は大呪文、
大儀式の類であり、一個人での使用は不可能とされる。

白純里緒【しらずみーりお】【人名】
 二十歳の青年。黒桐幹也の高校時代の先輩。式とも多少面識があ
る。整った顔立ちをしていたが、大人しい性格のため目立つ事はな
かった。接触する三人のうちの一人。
 ある理由から卒業間近に学校を辞めてしまった。
 荒耶宗蓮が用意した最初にして最後を飾るはずだった駒だが、彼
の出番を待たずして魔術師は抑止力の前に敗れ去る。
 司令塔を失いはしたが、それは白純里緒にとって幸運な事だった。
目障りな荒耶が消えた事で、彼は己の欲望を叶える為だけに行動を
開始する。
 顔を式に似せ、服装も式と同じものにするが、髪だけが金なのは
獅子をイメージしての事。
 アニマ嗜好は天性のものと思われる。或いは、自覚していなかっ
た性同一性障害では。……となると、式に惹かれたのは式にではな
く識にだったのかもしれない。
『空の境界式』という荒耶の物語から外れてしまったもの。本来な
ら黒幕の前に退場するべきだったもの。が、黒桐幹也と両儀式の物
語を締めるには、殺人鬼である彼が残っていなくてはならなかった
のだ。

硯木秋隆【すずりぎーあきたか】【人名】
 三十代前半の男性。寄り添う影のイメージ。両義家の使用人。
 式の教育係として両義家に引き取られた人物。影に日向に式を
フォローする執事の鏡。
 式の我が儘と世間知らずっぷりに振り回される仲間として、幹也
とは仲がいい。
 ちなみに、私服は全て黒のスーツ。幹也と気が合う筈である。

ストロベリーアイス【すとろべりーあいす】【その他】
 嗜好のルビ→しこう
 式の数少ない嗜好の一つにして、苦手なもの。
 冷たい食べ物は嫌いなクセに、コンビニエンスストアに寄ると必
ず買って来るらしい。
 この件に関して幹也は「……もしや、弱点を克服するつもりなの
だろうか……?」などと、素晴らしい鈍感ぶりを発揮している。

58917分割:2014/10/18(土) 23:08:39 ID:f/ZH3jEY0
17分割

590空の境界用語集:2014/10/18(土) 23:18:52 ID:vAmUBQ360
瀬尾静音【せおーしずね】【人名】
 十代後半の少女。礼園女学院の生徒。黒桐鮮花のルームメイト。
未来視。
 おどおどした引っ込み思案の少女で、プロット段階で予備の話と
して組み込まれていた『未来福音』の主役。
 『空の境界』本編での活躍はなくなってしまったが、同じコンセ
プトのキャラクターが『月姫』の番外編で登場している。
 『未来福音』は彼女が幹也と軽いお喋りをするだけの話。場所は
アーネンエルベで、三十頁程度の閑話として予定されていた。
 時期は矛盾螺旋の前の話で、幹也は彼女から「今のままだと、近
いうちに死んじゃうかもしれません」と忠告されている。矛盾螺旋
において、幹也が臙条巴に返答した内容はまるっきり反対、幹也ら
しいウソなのだった。


た行


大極【たいきょく】【その他】
 古代中国で生まれた思想、陰陽説を表す図。
 万物の状態を概念的に捉えたもので、能動的・活動的であるもの
を陽(白)、その逆になるものを陰(黒)と分けている。
 昼と夜、明と暗、雄と雌と相反するものを象徴しながら、影響し
あい流れあう世界の縮図とも言える。
 また、陽の中には一点の陰、陰の中には一点の陽があるが、これ
は陰陽の区別は絶対的なものでなく、明の中にも暗がある、という
事を示している。
 大極は始まりの一であるが、この二つに分かれた陰陽を両義とい
う。
 余談ではあるが、本編における魔術師たちは中国の思想とは相容
れない西洋魔術の術師である。

超能力【ちょうのうりょく】【その他】
 異能。本来、人間という生き物を運営するに含まれない機能の事。
俗に言う超常現象を引き起こす回線。
 魔術と違い、先天的な才能が必要不可欠。異能の回線を持つ者は、
息を吸うかの如く超常現象を引き起こす。本人たちにとってもそれ
が『出来て』当たり前のことなので、外部(一般常識)からの指摘
で始めて自分が異常なのだと気がつく事になる。
 本編では浅上藤乃が超能力者とされているが、彼女はある程度人
為的な手が加えられている為、魔術と異能の中間に属する。
 本来超能力は偶発的に発生するもので、一代限りの突然変異なの
である。

直死の眼【ちょくしのめ】【その他】
 式の持つ異能。魔眼と呼ばれる魔術行使と似た性質を持つが、分
類的には超能力。
 概念でしかない『存在の死』を視覚情報として捉える事が出来る。
死は線となって存在の表面に浮き彫りにされ、その線を裂かれたモ
ノは材質・性質問わずに『死』に至る。
 二年間に亘る昏睡状態によって長く「 」に触れていた為、両義
式が持ってしまった力。もともと式という体に死の線を視る機能が
あり、事故によって覚醒しただけの話。
 もっとも、直死の眼は『両儀式』という体が持つ機能の一端にす
ぎないのだが。

月姫【つきひめ】【その他】
 奈須きのこがシナリオを担当したヴィジュアルノベルゲーム。
 式と同じ直死の眼を持ってしまった少年の物語。
 『空の境界』とは共通点も多く、両者は微妙にリンクしている。
 同人作品として発表され、現在は製造が終了している。リメイク
版の準備は着々と進められているとかいないとか……?

ドラマCD【どらましーでぃー】【その他】
 なんでも大昔に発売されたらしい。今となってはレアアイテム。
色々と大人な事情があり、存在自体が殺されかけている。
 ちなみに、ドラマ化されたのは『俯瞰風景』。なんと言おうか、
よりにもよって地味な話をドラマ化したものである。
 声をあてていただいた声優の方々は皆ベテランで、当時の立場か
らすると考えられない豪華メンバーだった。


は行


発火能力【はっかのうりょく】【その他】
 スポンティニアス・コンバッション。人体発火現象と呼ばれる、
原因不明の発火現象。
 黒桐鮮花が得意とする魔術だが、魔術というより超能力に近い。
超能力で言うのならパイロキネシス。
 炎で対象を焼くのではなく、対象自体に発火してもらう、という
攻撃方法。
 人体発火現象には様々な説があるが、鮮花の発火能力は精神昂揚
により人体に電気を発生させる人体帯電説と、空気中に大量放出さ
れた電子を原因とする電磁波説を混ぜ合わせたもの。
 発動の為の詠唱が単一かつ楽譜記号なのは、鮮花が魔術と戦闘を
楽曲だと捉えている為。

591空の境界用語集:2014/10/18(土) 23:23:34 ID:vAmUBQ360

俯瞰風景【ふかんふうけい】【その他】
 第一話の章タイトル。時間軸上では九八年九月の話。
 そもそもトンデモ伝記な『空の境界』だが、その中でもトップク
ラスに無茶な話。
 HPに連載を開始する前に「一番初めに一番無茶をやって受け入れ
られれば、後は何をやってもOKじゃないか?」というコンセプトで
書かれたらしい。
 当時は博打だと思ったようだが、今なら言える。そんなの物書き
の常識だ。

巫条霧絵【ふじょうーきりえ】【人名】
 二十代後半の女性。接触する三人のうちの一人。古い呪い師の家
系。白昼夢と浮遊。
 病魔に蝕まれ、病室で一生を過ごした女性。失明した事からより
明確に外界を認識できるようになり、荒耶宗蓮によって自由になる
もう一つの体を与えられた。
 が、もとより目的のなかった彼女には行くあてはなく、ただ浮遊
するにとどまり、何人もの被害者を生み出してしまった。
 また、巫条は口寄せを生業とする一族で、両義、浅神に並ぶ古い
家柄。恐山のイタコは冥界を見る為視力を失うというが、彼女は病
魔に視力を奪われる事でその力を開花させてしまったのだ。


ま行


魔眼殺し【まがんごろし】【装飾】
 魔眼の力を抑える事の出来る魔術品。
 眼、という事もあり、大体はメガネとして作られる。橙子がかけ
ているメガネも魔眼殺し。
『月姫』の主人公、遠野志貴は視えてしまう死に耐えられず、人づ
てで橙子謹製の魔眼殺しを譲ってもらい、なんとか生活していける
ようになった。
 魔眼殺しをつけずに暮らしている式がどれほど捨て鉢……じゃな
くて、達観した精神かを物語るエピソード。
 ちなみに、橙子が巨額を投じて作った式用の魔眼殺しは、「なん
でオレがおまえを喜ばせないといけないんだ」と式に突っ返された。
 式がメガネを突っ返した理由は、礼園の制服の時と同じと思われ
る。

魔術【まじゅつ】【その他】
 人為的に神秘・奇跡を再現する行為の総称。
 問派ごとに違いはあるものの、基本的には“術者の体内、もしく
は外界に満ちた魔力を変換”する機構。
 各門派が取り仕切る基盤(システム)に従って術者が命令(コマ
ンド)を送り、あらかじめ作られていた機能(プログラム)が実行
される、というもの。
 その、命令を送るのに必要な電流が魔力である。
 魔術には万能のイメージがあるが、基本的には等価交換で神秘を
起こす。
 有から有を持ってくるのであって、無から有は作れない。出来る
事を起こすのであって、出来ない事は起こせないという事だ。
 が、その『無』、あり得ない事に挑むことが魔術という学問の本
質である。大魔術、大儀式と呼ばれる大掛かりな魔術は「 」、魔
法に至る為の挑戦に他ならない。
 大タイトル・『空の境界』は、一人の魔術師が『無』に挑もうと
した物語とも言える。

魔術回路【まじゅつかいろ】【その他】
 魔術師が体内に持つ擬似神経。
 生命力を魔力に変換する為の路であり、基盤となる大魔術式に繋
がる路でもある。
 生まれながらに持ち得る数が決まっており、魔術師の家系は自分
たちに手を加えて、魔術回路が一本でも多い跡継ぎを誕生させよう
とする。
 古い家系の魔術師ほど強力なのはこの為。
 魔術回路の多さ、血筋の品質で言うのなら、コルネリウス・アル
バは紛れもなく一流の魔術師。
 実は蒼崎橙子も荒耶宗蓮も、魔術回路はそう多くない。橙子が
二十、荒耶が三十といったところ。
 天才と思われがちな両者だが、橙子は血筋以外の才能で、荒耶は
ひたすら積み重ねた苦悩によって、他を圧倒する力を手に入れたの
だろう。

魔術教会【まじゅつきょうかい】【その他】
 国籍・ジャンルを問わず、魔術を学ぶ者たちによって作られた自
衛団体。(無論、名目上ではある)
 魔術を管理し、隠匿し、その発展を使命とする。
 自らを脅かすモノたち(教会、自分たち以外の魔術団体、禁忌に
触れる人間を罰する怪異)から身を守る為に武力を持ち、
 魔術の更なる発展(衰退ともいう)の為、研究機関を持ち、
 魔術による犯罪を抑止する為の法律を敷く。
 本部はイギリスのロンドンにあり“時計塔”の異名を持つ。
 始まりは三大の部門に分かれていたらしく、エジプトはアトラス
山の“巨人の穴倉”、北欧に根を張る複合教会“彷徨海”と呼ばれ
る原教会もあるが、時計塔が本部になってからは交流が廃れる一方
だとか。
 また中東圏の魔術基盤、大陸の魔術思想とは相容れず、お互いに
不可侵を装っている。
 また、本編でアルバが語っていた通り、日本の魔術組織も教会に
は組していない。

592空の境界用語集:2014/10/18(土) 23:26:58 ID:vAmUBQ360
魔法【まほう】【その他】
 魔術とは違う神秘。魔術師たちの最終到達地点。
 その時代で実現不可能な出来事を可能とするのが『魔法』であり、
時間と資金をかければ実現できる“結果”は魔法とは呼ばれない。
 現在、協会では五つの魔法が確認されている。
 第一魔法、第二魔法と呼ばれるそれらは、教会でも一部の人間し
か知らされていない。
 もうこれ以上『魔法』は現れまいと言われているが、まだ実現で
きていない魔法を黒桐幹也はさらっと言い当てていたりする。

魔法使い【まほうつかい】【その他】
 魔術ではない神秘、ありえない事を可能とする人間の俗称。
 かつて文明が未熟だった頃、魔術師の大部分は魔法使いだった。
 しかし文明の発展と共に不可能は可能となり、魔法は魔術として
価値を落とすに至った。神秘は、現実の前に大敗を喫したのだ。
 ―――が、その中においてなお、いまだ人の手に余る奇跡は存在
する。
 その神秘を実現させた魔術師は“魔法”使いと呼ばれ、畏怖と尊
敬、憧憬と嫉妬を一身に受ける事になる。
 空の境界のの世界観において、魔法使いは五人いるとされる。

矛盾螺旋【矛盾螺旋】【章名】
 第五話の章タイトル。『空の境界式』という大きな話の最後を飾
るもの。
 式が武装するのはこの話だけ。初期段階から、式が刀を持つのは
一話のみ、と決められていたとか。
 初期プロットのコンセプトを見ると、「全話中一番短い話。他の
話が一時間なら、これは三十分のアニメのノリで」だそうだ。
 当時、何があったのかは気になるところではある。


や行


妖精【ようせい】【その他】
 黄路美沙夜が使役していた使い魔。
 本来、妖精とは自然の触覚として捉えられる概念で、人に知覚で
きるものではない。
 が、そういった人間の想像図を外殻にして生まれてしまう妖精も
稀に存在する。
 黄路美沙夜が使役したモノは、森に棲むとされる一般的な妖精の
イメージに、カタチを作れない下級の霊を憑依させ、要請に偽装し
たもの。
 妖精としての殻を被ったそれらは、元になった妖精の能力の一部
を行使できる。
 妖精偽装は黄路美沙夜ではなく彼女の師が行ったと思われる。
 余談ではあるが、本物の妖精は人間にも知覚できるほどの規模に
なると精霊と呼ばれる。某白い吸血鬼はこちらに属するとか。
 更に余談ではあるが、妖精・精霊もその基盤は魔術では成しえな
い神秘である。

抑止力【よくしりょく】【その他】
 ここで挙げているのは、集合無意識によって作られた安全装置の
事。
 人が願う破滅回避の祈りであるアラヤ、
 星が思う生命延長の祈りであるガイア、
 の二つに分けられる。
 どちらも現在の世界の延長を目的とし、世界を滅ぼす要因が発生
した瞬間に出現、この要因を抹消する。
 無意識である為、発生しても誰の目にもとまらず、誰にも意識さ
れる事はない。
 抑止力はカタチのない力の渦で、抹消すべき対象に合わせて規模
を変えて出現する。絶対に勝利できるよう、対象を上回る数値で現
れるのだ。
 たいていは抑止力によって後押しされた『一般人』が滅びの要因
を排除し、結果として『英雄』として扱われる。
 アラヤ側の抑止力によって英雄になった人間は、その死後はアラ
ヤに組み込まれるというが、その真偽は定かではない。
 カウンターガーディアンとも呼ばれる。カウンターであるところ
がミソ。決して自分からは行動できず、起きた現象に対してのみ発
動する。


ら行


リーズバイフェ【りーずばいふぇ】【人名】
 礼園女学院の院長。年齢不詳。
 生粋のクリスチャンで、元気な頃はありあまる信仰心から過激な
慈善活動をしていたとか。
 院長室にはヴァイオリンを思わせるような盾が飾ってあるらし
い。
 本来この用語集に載るほど重要な役どころではないのだが、他作
品で登場しているので拾い上げた。

593空の境界用語集:2014/10/18(土) 23:29:15 ID:vAmUBQ360
両儀式【りょうぎーしき】【人名】
 十代後半の少女。物語の主役の一人。陰性。人を殺せない殺人鬼。
 男のような乱暴な口調で、一人称はオレ。冷めた性格で、万事が
どうでもいいように振る舞う。
 十六歳まで和服しか着てこなかったが、高校で出会った同級生の
ちょっとした台詞から皮のジャンパーを購入。以後、冬は着物の上
に革ジャンを羽織る、という妙な服装になった。
 服装に拘っているように見えるが、実は本人何も考えていない。
 好きなものを着るだけという考えで、その結果として『いつも着
物』『履物は編み上げブーツかゲタ』『……気に食わないけど赤い革
ジャン』という格好になっている。
 ぶっきらぼうで薄情で容赦がないが、時折びっくりするほど少女
らしい反応をする。幹也曰く、動物に例えるのならウサギだとか。
 人為的に二重人格者を生み出す両義家の次女として生まれ、多人
格の素質を認められ、兄を差し置いて両義家の跡取りとなった。
 幼い頃から自分が異常だと知っていた為、極度の人間嫌い&自分
嫌い。それ故に冷めた性格になってしまったのだが、心のどこかで
人並みの幸福を夢見ていた。
 ……その夢の具現に出会ってしまった事から、彼女の運命は大き
く変動していく。
『識』という男性人格を持っていたが、事故によって失われた。そ
の代償か事故の後遺症か、以後、死の線が視えてしまう体質になっ
てしまった。
 昏睡から目覚めた後は生の実感がなく、人を殺す事で生の実感
を得ようと躍起になるが、色々な偶然とか善意の妨害とかで上手く
いったためしがない。
 不確かな生の実感を抱きながら、今日も今日として橙子の事務所
に通いつめるアンニュイ少女。
 余談ではあるが、式の対人感情は中々に動物的。
 好き嫌いに関係なく、まず一緒にいていい人間と一緒にいたくな
い人間とに分かれるのだとか。
 一緒にいていい人間なら嫌いだろうと付き合っていくらしく、橙
子は嫌い、鮮花は好き、というカテゴリーらしい。
 幹也はと言うと、本人曰く「知らない」だそうで。

両義識【りょうぎーしき】【人名】
 両儀式のもう一つの人格。失われたもの。殺人鬼。
『両儀式』という人間の中で“否定”を受け持つ人格で、少年のよ
うな口調と身振りをする。
 二重人格というが、式と識は解離性同一障害ではない。お互い、
行動における優先度が違うだけの話なのである。
 両儀式の破壊衝動を受け持つ識だが、生粋の殺人鬼という訳では
ない。むしろ自らの衝動を嫌っていた識は、自分から識の裏側に徹
していた。
 が、その関係も黒桐幹也の出現によって変わってしまい、両儀式
が事故にあった際、式の身代わりとして消滅した。
 男性である識がいなくなったのに式が男口調である理由は、『殺
人考察(後)』で語られている。

礼園女学院【れいえんじょがくいん】【地名】
 黒桐幹也の妹、黒桐鮮花が通う学校。
 ミッション系のお嬢様学院で、全寮制の無菌室。
 もともとはイギリスにある神学校の姉妹校なのだが、最近は礼園
を手本にした女学院が出来たらしい。出資者は浅上藤乃のお父さん
だとか。

594僕はね、名無しさんなんだ:2014/10/24(金) 15:15:01 ID:1M7dk.uQ0
こんな記事があったので貼り
参考になるか微妙だけど
http://gigazine.net/news/20141024-vatican-library-manuscript/

595僕はね、名無しさんなんだ:2014/10/25(土) 08:01:18 ID:spArwyS.0
帰ってきたブロッサム先生第三回Q&A

ラニと凛の決戦の際にラニが使った令呪の内容は
サーヴァントへの命令ではなく、令呪の魔力を自身の炉の回転に使用した

サーヴァントはマスターに攻撃すればペナルティかつムーンセルの防壁に弾かれる可能性がある。
ただし、ムーンセルは自己防衛のために黙認する判断能力を有する。

アリーナに入るにはマスター権の象徴である令呪が必要。
アリーナに入れるのマスターは対戦者同士のみ。
マスター権を失った凛は岸波の道具扱いとしてアリーナに入った。
ただし、超一流のハッカーなら他の対戦者のアリーナに侵入可能、ムーンセルに見つかった場合はペナルティ&強制退出。

凛やレオのようなウィザードは最初から地上でコードキャストを確保した上でやってきている。
各ウィザードが聖杯戦争で使用するコードキャストは地上で独自に編み上げたオリジナルコード。
何もない岸波がむしろ特殊。凛はオリジナルコードを真似されたくないので地上では隠している。
オリジナルコードを特許申請して広めれば凛は大金持ち、それ即ち遠坂時臣の血。
コードキャストは現実世界でも使用可能。

コードキャストは他人に譲渡可能。例えば凛のガンドを岸波に渡すことは可能。
ただしウィザードにとってのご飯の種なので余程のことが無ければプログラム開示することはない。
岸波はプログラム開示されてもすぐには使いこなせないので使い切りのカードリッジ化したコード(凛の場合は宝石)を渡している。

凛の魔術とラニの魔術は両方ともコードキャスト。
電脳空間でのウィザードの魔術=コードキャストと考えよ。
英霊達の魔術は神秘の再現なのでコードキャストとは発生経過が違う。

月にダイブするための装置は生命維持装置も兼ねているモノが殆ど。
地上での生命維持を用意していないウィザードの肉体は衰弱により死亡する。
仮に聖杯戦争に勝利したとしても地上には帰る器がなくなってる。
これから聖杯戦争に参加しようというウィザードの皆さんは事前準備は十分に行いましょう。

アサシン先生の気配が無いどころか触っても判らない圏境からの無二打の一撃
本来なら即死のはずですが、セイバーは逃れることができた。これって他の一級サーヴァントでも対応できますか?
はい、ありえます。例えば月姫の主人公、遠野志貴さんがサーヴァントになっていたら
外界からの殺気より自分が死ぬ運命への直感で危機を感知する。
アサシン先生の無二打は突き詰めると、相手の不意をついたショック死
つまり完全な不意打ちが成立しなければ気に呑まれることはなく、致命傷ぐらいでやり過ごせる。

国連が魔術師を管理している。国連は西欧財閥の支援を受けてはいるが、
名目上も本質も、一国の利益ではなく国家間の調停を保つための連盟組織として機能している。
国連所属のウィザードは、ICPOみたいなもので、
各国で犯罪があれば派遣される警部だが、何時も外様扱いで捜査に苦労する銭型警部といった感じ。

湯浴み可能だったり鏡があることの他の、マイルームの機能は
原作者「それを想像するのは君の自由だ」

魔力不足で役に立たなくなった魔術刻印を電脳ダイブに役立てているのがエクストラ世界の魔術師。
1970年後に現れた魔術師は時代の変革と共に現れた新時代の魔術師。
しかしその根幹というか仕組みは新旧どちらも同じ。
単に旧世代の魔術師たちが2000年かけて築き上げてきた刻印を1970年以降の若者はポッと獲得しちゃった感じ。
その中でも凛とレオの刻印は次元違い。

成田離婚拳は、あまりにも都合が良すg強すぎる技だから、予備を含めて三発限定。
ルールブレイカーより達が悪い。
肉体ではなく精神にダメージを与える幻術拳。
受けた相手の精神を反転させる効果を持つ。バーサーカーの狂化が解けたり、清廉な神父が外道に変貌したという噂がある。
もう一度当てると反転するので元に戻る。
アーチャーが使えないのは、世界観を軽視する者でしか使えない秘法だから。

596僕はね、名無しさんなんだ:2014/10/25(土) 09:22:38 ID:spArwyS.0
帰ってきたブロッサム先生第二回Q&A

対戦相手が発表されてから決戦に至るまでのモラトリアムは七日間と設定されているが
その後、勝者となったマスターにはメンタルとフィジカルのケアのために
およそ二、三日のインターバルが設けられる。
インターバルの日程はムーンセルによる判断で時間が決められる。
だから全員が同じ時間同じ周期で決戦に至る訳では無くバラバラ。

エクストラ以外の世界にはムーンセルは存在しない。
ムーンセルが存在していたら世界観を共有する月姫の根底が崩れてしまう。
月姫における人類史とは地続きではない。ぶっちゃけるとファンサービス。

ムーンセルのサーヴァントは抑止の輪から呼ばれた訳ではなく、NPCと同じように再現されたコピー。
ムーンセルが記録している人類史からの完全再現。
ただしこの人類史はそもそも英霊の座と全く同じモノなので同一存在として多元的には重なり合っているみたいな感じ。
抑止の輪はまた別。
アーチャーは抑止の輪側の英霊だが、
エクストラでのアーチャーは英霊の座から呼び出されたために今回は抑止力の奴隷になっていない。

月の聖杯戦争で最後まで残ったサーヴァントの願いは叶う。
サーヴァントが叶えたい願いを持っているなら、最後まで勝ち残れば叶う。
ネロ、無銘、玉藻はたまたま利己的な願いを持っていなかっただけ。
エリザは利己的な願い全開。

原則として令呪は右手に浮かび上がる。
ただし右手に全く魔術回路が通ってなかった場合は、心臓やお腹に位置する。
マスターの中には意図的に右手に宿った令呪を隠すため、転移させる者がいる。
それなりのスキルが必要だが、不可能ではない。
令呪の有る無しだけでも相手マスターにとっては心理戦に至る可能性がある。

ダン・ブラックモア以外のマスターが別のロビンフッドを呼んで聖杯戦争に参加している可能性は大いにありえる。
その場合は、本物即ち伝説のロビンフッドと
ロビンフッドの元ネタとなった緑アーチャーのような二種類のサーヴァントが召喚されることになる。

顏の無い王は完全な透明化、つまり背景への同化とアサシンの気配遮断スキル同等の効果、とほぼ同じ。
伝承防御と呼ばれる魔術品。光学ステルスと熱ステルスは完璧。
ただし電磁波まで騙しきれないので触ったらそこに居るのがわかる。
声を出せばバレるが叫んでいたのは、サウンドドラマだから。
アサシン先生のは体内の勁を自然と同化させているので、体内の勁が攻撃のモノに変化するまで触っても感知されない。

緑アーチャーの独断行動へのペナルティは相手マスターへの情報開示とサーヴァントのステータス低下。
ペナルティは二回戦限定。通常より防御力とHPが落ちている。

緑アーチャーが決戦で追加で持ち込んだ武装は短剣だけ。
通常の剣以外なら何でも使いこなせる、それが森の狩猟に使うものなら問題無し。

ダン・ブラックモアの正々堂々と戦えは、お互いの全力なので一騎打ちの場でなら何しても良い。
モラトリアム、その中でも安全地帯での奇襲は、戦場で中立地区や医療キャンプを襲うのと同じでNG。
キリツグとは相反するが、殺し合いだからこそ人間として最低限の矜持は守らないと駄目みたいなこと。
軍人なのでダンにとっての戦争は、敵の殲滅ではなく戦闘続行を不可能なものに追い込むこと。

西欧財閥の一派閥であるイギリス女王からの要請で聖杯戦争に参加したダンのように、
西欧財閥に属する国々の思惑から参加するなど
聖杯が地上のパワーバランスを崩すものである以上、各国から派遣されたウィザードは多い。
ただし月にまでダイブできるインターフェイスの所持には西欧財閥の監視があって難しい。
その上、月にアクセスできる実力を持つウィザードの数は限られており、たいてい国連に管理されている。
なのでフリーランスのウィザードと秘密裏に契約するしかない。

マスターからマスターへの直接攻撃は問題ない。
マスターからサーヴァントへの直接攻撃は問題ない。
サーヴァントからマスターへの攻撃はムーンセルから大罰則が設けられている。
サーヴァントはサーヴァントにのみ攻撃可能。
勝敗はサーヴァントのどちらかが倒れなければならない。
自分のマスターが倒されたサーヴァントが相手を倒した場合は両方とも消滅の共倒れ。
月では、マスターを変えてサーヴァントが再契約するというルールはない。
マスターが倒れれば、どう足掻いてもサーヴァントは消滅する運命。

ありすの一回戦二回戦共に相手マスターはジャバウォックと名無しの森による妨害で決戦場に至ることはできなかった。

597僕はね、名無しさんなんだ:2014/10/31(金) 15:32:51 ID:7X2pUsqo0
魔力枯渇【事柄】
オーバーカウント1999。
1970年、イギリスのある地方都市で起きた儀式
をきっかけに、大気に満ちていた"地球"の魔力は枯渇。
後に大崩壊と呼ばれる地球規模での地殻変動―――
ポールシフトを呼び起こした。
神代の終わり、西暦の始まり、という二つの衰退期
を乗り越えた魔術ではあったが、これをもって完全に
過去の御伽噺となった。
EXTRA世界において、旧世代の魔術師はエジプト
はアトラスの錬金術師だけとなっている。

ほうほう。1970年に神秘学の値崩れ、
オーバーカウント1999が発生、と……
オイルショックみたいなもんスかねー。
これで魔術師は軒並み
近代化する事になったッスか。

598僕はね、名無しさんなんだ:2014/11/01(土) 08:10:50 ID:2AiTidjY0
何か勘違い扱いされてたので>>595の一部を訂正

Q
コードキャストは、アリーナから入手という手段だったが、凛やレオのようなウィザードは、
最初から地上でコードキャストを確保したうえで、ムーンセルにやってきていたのか?
また、現実世界でも、そのコードキャストは使用可能なのか?
A
はい、現実でも使用可能です。
そして、各ウィザードが、聖杯戦争で使用するコードキャストは、
地上で独自に編み上げた、オリジナルコードです。
何もない岸波さんは、むしろ特殊ですね。
ちなみに、遠坂さんは、色んなオリジナルコードを持っていますが、
一度使うと他人に真似されるので、地上では隠しています。
Q
つーことはそれらを特許申請して広めれば凛さんはマジ大金持ちってわけですか?
A
はい、その通りです。それ即ち、遠坂時臣の血、ですね。

Q
凛さんの魔術とラニさんの魔術について教えて欲しいです。
この二人の魔術、似ているようで似ていない気がしますが、これも全て、コードキャストなんですか?
A
はい、コードキャストです。
電脳空間でのウィザードの魔術=コードキャストとお考えください。
一方、英霊達の魔術は、神秘の再現なので、コードキャストとは発生経過が違います。
この辺り、ちょっとややこしいですね。

Q
かつて地上に存在した旧き魔術師達、所謂メイガスは、魔術刻印なるもので、
一族の研究成果などを継承していたが、新たな魔術師であるウィザードたちの中には、
そういった魔術刻印を所有する者もいるのか?
また、魔術刻印は、月の聖杯戦争のような霊子世界でも、効力を発揮するものなのか?
A
はい、魔力不足で役に立たなくなった魔術刻印を、電脳ダイブに役立てているのが、エクストラ世界の魔術師です。
1970年後に現れた魔術師は、時代の変革と共に現れた、新時代の魔術師です。
ですが、その根幹というか、仕組みは、新旧どちらも同じです。
単に、旧世代の魔術師たちが、2000年かけて築き上げてきた刻印を、1970年以降の若者は、ポッと獲得しちゃった感じですね。
その中でも、遠坂さんやレオさんは、やっぱり次元違いの刻印ではありますが。

599僕はね、名無しさんなんだ:2014/12/14(日) 06:34:11 ID:7ZdKOII.0
BBちゃんに敗北END

BB「結果はもう出ていると宣言しました。
  十秒後の真実を許容できないのなら、
  アナタたちはこの宇宙に不必要な存在です。」

(サーヴァント)は消え去った。
実力、扱う力の質は同格だったのに、敗れ去った。
明らかに自分の落ち度だ……
あと一歩……いや、もう一度チャンスがあれば、
今度は必ずBBを追い詰められるのに―――

BB「……まだ意志があるようですね。
  …………考えました。
  その打たれ強さは評価に値します。
  アナタの痕跡を宇宙から消すと宣言
  しましたが、あれは撤回します。嘘です。
  アナタには、使い道がある。
  まずは―――
  まずは、部位を資源として利用します。
  部位Aは、迷宮の石畳に。」

え―――

BB「部位Bは、購買部のアイテムに。」

あ、え―――?

BB「部位Cは、教室の椅子に。」

いま、なに、が―――

BB「部位Dは、攻性プログラムの新素材に。」

なに、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、
なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、
なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、
なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、
なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、
なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、なにが、
なにが、なにが、なにが、なにが―――?

BB「そしてその思考ルーチンは、
  単純作業に適していると評価しました。
  あなたの理性、人間性、経験はそのまま
  生かした状態で、……のOSとして労働
  してもらいます。」

―――意味が、分からない。
いま、BBは、なんて言った……?

BB「アナタの新しい役割は、
  遺伝子配合の物体(モノ)です。
  肉食動物のタンパク質を効率よく提供
  するため、毎秒、異なる遺伝子配合によって
  変貌し、増やし続ける生体工場。
  増え続け、食われ続け、混ざり続け、
  痛み続け、苦しみ続け、変わり続け、
  死に続け、殺され続け、生まれ続ける。
  アナタはそのモノのOS(たましい)として、
  未来永劫、地球に残った動植物たちに
  栄養(カラダ)を提供し続ける。
  自身の肉体を一ミリも動かせない、
  未来永劫、終わらない体を与えましょう。
  もちろん―――
  ヒトとしての価値観を持ったまま。
  それがアナタに相応しい収支決算です。」

意識が、人間(もと)の体から、切り離される。
BB―――ムーンセルの言っている事がどれほど
おぞましく、悪趣味で、悪魔的な発想なのか―――
自分がそれを知るのは一時間ほど後の事であり。
さらにその後は、もう、
人間の言語形態では語る事の出来ない、地獄だった。
DEAD END

600僕はね、名無しさんなんだ:2015/01/23(金) 20:50:35 ID:LsV.zaq60
Fate/EXTRA CCC
三章:愛憎唇紅-Alter Ego/M- 三層-
8F:Sleeping Beautyのイベントより一部抜粋

ギルガメッシュ
「―――ほう。暴走しているとはいえ、
貴様も管理AIだ。マスターを殺す事は
できないのではなかったか?」
BB
「今のわたしにマスターを殺す権利はありませ
んが、この宙域を崩壊させる事は可能です。
わたしごと、貴方たちを終わらせてもいい。
これは最悪にして最後の手段です。
太陽系に在る、あらゆる知的生命体からの
クレームも覚悟の上です。」
《略》
BB
「っ……!
いいでしょう、では宣言通り、
わたしごとこの宙域を―――!」
ギルガメッシュ
「それは不可能であろう。
BBよ。抗議は覚悟の上だと言ったが、
AIで在る以上、それだけのクレームは
処理できまい。今の貴様ではな。
処理できぬ命令は実行できない。
貴様の交渉は虚言ではなかったが、
真実でもなかった訳だ。
出来たとしても、せいぜいこの
虚数空域だけだろうよ。
まあ、それも我がいるかぎり
この雑種めは生き延びるが。」

601僕はね、名無しさんなんだ:2015/02/13(金) 14:58:43 ID:mOmuPUwY0
テスト

602僕はね、名無しさんなんだ:2015/06/11(木) 20:30:28 ID:ALCpK2k20
虚数空域

603僕はね、名無しさんなんだ:2015/07/02(木) 05:15:23 ID:io4bN5Fo0
で。
どうしてあいつが生きているかって言うと、それはもう魔法以外に有り得ない。

衛宮士郎の肉体は完全に壊れていた。
アーチャーの腕による侵食、限界を超えた投影によって破壊しつくされた魔術回路。
それは聖杯と言えど復元できないレベルの“死”だったのだ。
なのにああしてピンシャンしてるのは、あそこにいる士郎は『分身』だからである。

ああいや、それも正しくはない。
とにかく士郎の体は死んだ。
死滅した肉体を蘇生する事は、あの聖杯には出来ない。
聖杯ーーーイリヤに出来る事は、第三魔法と呼ばれる神秘だけ。
それを以って、イリヤは士郎の魂をなんとか蘇生させた。
蘇生させて、何の傷も負っていない肉体(うつわ)を与えたのだ。

なんだそりゃー、って話だけど、そこはそれ流石は第三魔法。
霊体、意識だけを他人の脳に流し込んで支配する、なんてものじゃない。
第三魔法で具現化された魂は、ちゃんと人間としての機能を持つ肉体(うつわ)を与えれば完全に“魂のカタチ”に作り直されるのだ。
肉体の遺伝子ではなく、魂の遺伝子というか。
イリヤは士郎の魂を生かして、まだ何物でもない素体に宿す事で『衛宮士郎』を復活させた。

……ただ、それも不完全だったというか、イリヤの第三魔法はやっぱりオリジナルには届かなかったのか。
大空洞崩壊から数日後、ライダーが見つけてきた士郎は、ちょーーーーっと元のモノとは違っていた。

……ああいや、あれは見つけてきたというより拾ってきた、もしくは摘んできた、ってなものだったけど。

そりゃ初めは面食らったし、どんな理屈だそれって驚きましたよ。
けど考えてみれば、ああして料理をしている士郎だって魂っていう“生命”が遠隔操作をして、こっちの世界に干渉しているようなものだ。

記憶とか脳とか魔術回路とか、そういったものは実は肉体ではなく魂の方にある。
そんなワケで、器は運動機能としての端末でしかなく、命令系統はあっちの世界で無敵状態だ。

……ま、それでも最初の半年はどうしたものかと試行錯誤を繰り返した。
水をかければ育つってもんでもないし、ホムンクルスを作れるほどの設備もないし。
で、結局、間桐にあった書物を協会に売っぱらって、名高い人形師が残していったっていう素体を手に入れて、ようやく今の状態になったワケだ。

……なんかこう言うと語弊があるけど、士郎はわたしたちと同じ人間である。
病気に行って手術も受けられるし、風邪薬も効果があるし、殺されたら死んでしまう。
魂というのは肉体に宿すと、魂を肉体で再現するかわりに、肉体に固定されるのだ。

ようするに、今のあいつはマスターがいなくても活動できるサーヴァントみたいなもの。
唯一異なるのはこの時代に生きていること。
成長もするし、寿命を迎えれば天に召されるし、ああやっておいしい料理を作ってくれる、今まで通りの衛宮士郎というワケである。

「でも元が中古だしなあ。何人か腕のいい人形師をあたってみたんだけど、今の素体ゆりいい出物はなかったわ。
あの素体を作ったっていう人にお願いしようともしたけど、その人、封印指定を受けて協会から逃げ出したんだって。見つけるのは骨でしょうね」

「そうですか。けど、先輩は今のままで問題ないって言ってますよ。魔力の通りが悪いだけで、あとは前よりいいぐらいだって。
……その、わたしもそう思います」

ふーん。
どんなにいい素体を使っても、結局は魂に塗り替えられるんだから、上手くいかない個所はあれ、性能が向上するコトはないと思うんだけどーーーー

(略)

大聖杯無き今、ライダーを留めておけるのは桜の膨大な魔力あっての事だ。
で、それでも使い切れない魔力を、勿体無いから士郎に供給しているんだろう。
士郎の今の体は魔術回路が少ないっていうし、確かに、桜の助けがないと以前の状態に逆戻りしてしまうし。

604僕はね、名無しさんなんだ:2015/10/16(金) 13:08:28 ID:91AqlQD.0
ジーン・ラム【人名】
"赤"側のマスターだったはずの人。性別女性。疾風
車輪、という名の通りチャクラムを使用し、風の魔術
属性を持つ。そのまんまだなお前。ビブリオマニアで、
噂に名高いイヴァン雷帝の書庫を探し求めていた。
腕は間違いなく一流であるが、いかんせんセミラミ
スの毒でコロリ。"赤"側のマスターは獅子劫とシロウ
を除いて、親族が「Fate/strange Fake」(著作:成田
良悟 電撃文庫)にこっそり登場している。
まあ、色々と大失敗に終わったのでフリーの彼らも
立場的に危うくなったのだろう。

フィーンド・ヴォル・セルベルン【人名】
"赤"の元マスターの一人。魔術協会――時計塔から
派遣されたエリート。聖杯大戦という大舞台に選ばれ
るだけの実力を有していたのだが、差し出された紅茶
を飲んでバッドトリップ。もちろん用心していたし、防
護用の魔術も張り巡らせていたのだがサーヴァントの
調合した毒では、そんなもの全く意味がなかった。
戦う前に退場、というアレすぎる結果であったため
か、これ以降セルベルン家は少しずつ零落していく。た
だ一人、息子がとある教室で奮闘しているのだが……。

ペンテル兄弟【人名】
執筆当初は漠然と、「結合」……つまりまあ、結合双
生児……というかそのものズバリ、「トータル・リコー
ル」(1990年度版)に出てきたレジスタンスのリー
ダー、クワトー的なフリークス魔術師を想定していた
のだが"赤"のマスターさんは基本的にそこまで詳しく
書いても仕方がない、ということでそそくさと没設定
へ移行。
ツーツクワンク(タイプムーンエースに掲載された短
編に出てくる魔術師一族)たちと同じく、魔術刻印を
分割継承しており、互いが傍にいることで力を発揮す
るタイプの魔術師。俺たちは1+1で200だ……!
まあこの手のタイプは大体、兄弟で揉めるか隙を突か
れて死ぬのだけど。

ロットウェル・ベルジンスキー【人名】
"赤"のマスター。通称、銀蜥蜴。ジーン・ラムやベ
ンテル兄弟共々、獅子劫とは共闘したり対立したりの
間柄。動物、それもトカゲに執着しており、顔以外の
急所のほとんどを皮膚を変換した銀の鱗で覆っている。
そんな感じの個性豊かな面々でしたが、セミ様の「ま
あまあ紅茶を一杯」攻撃で全滅したのであった。

605僕はね、名無しさんなんだ:2015/10/16(金) 13:09:26 ID:91AqlQD.0
世界の裏側【その他】
邪悪なる竜が本編最後に辿り着いた場所。神代の終
わりを理解した幻想種たちが地上を譲り渡し、この場
所に移動した。現在の人間が住む世界(物理法則も含
めて)とは、惑星の地表に薄く広がる織物のようなも
の。その織物の下に「地球」という惑星が存在する。一
方、世界の裏側とは人間が住む以前の世界……即ち、幻
想種たちが闊歩していた時代の織物。つまり地球は惑
星の地表が一番下にあり、それを包んでいるのが「世
界の裏側」――かつて「世界」だった法則が支配する場
所であり、さらにそれを包んでいるのが「現在の世界」
という訳である。
世界の裏側では聖杯は「第三魔法の行使」という機能
を果たさない。そもそも、あれはシロウ・コトミネの
願いを叶えるためのもの。つまり人間を対象にプログ
ラミングされており、幻想種などカウントに入れてい
ないからだ。
ジャンヌ・ダルクは英霊であり、元々人間としての
肉体はとうの昔に消滅している。そのため、裏側に辿
り着く可能性は決してゼロではなかった。……と言っ
ても、喩えるなら壁にぶつかっていればトンネル効果
で何とかなるとかそういうレベルの「ゼロではない」
だったのだが、英霊が存在する座は、時間軸から切り
離されているので試行回数は無限に等しかったのである。

バシュム【召喚生物】
"赤"のアサシン、セミラミスが『驕慢王の美酒』の力
で召喚した大毒蛇。バビロニア神話の怪物ティアマト
が生み出した十一の魔物、その内の一つ。幻想種の到
達点、神獣の一種であるが、セミラミスでもさすがに
あの一瞬でそれだけのモノが召喚できるはずもなく、上
半身のみとなっている。
モードレッドに令呪を行使しなければ、バシュムが
顎を開いて毒息を吐き出した瞬間に即死していただろ
う。

606僕はね、名無しさんなんだ:2015/10/16(金) 13:10:32 ID:91AqlQD.0
亜種聖杯戦争【その他】
「Apocrypha」世界において、十数年前から乱発され
ている極小の聖杯戦争。わずか二騎で行われるものか
ら、冬木には劣るものの相当の規模で開催される五騎
による聖杯戦争まで、世界中であらゆる聖杯戦争が明
るく楽しく激しく行われている。
というのも、第三次聖杯戦争においてダーニックが
強奪した聖杯を探られないよう、本来は絶対に秘匿す
べき情報である聖杯戦争の仕組みを、魔術師という魔
術師にバラ蒔いたため。
根源など彼方の夢物語だと嘆いていた魔術師たちで
も、この儀式によって一歩……あるいは半歩近付ける
と悟った彼らは死に物狂いで聖杯を作成することにな
った。
大雑把に百の聖杯が作成されると九十五が作成途中
で頓挫、完成した残り五つの内四つが不完全で魔力を
注ぎ込んでいる最中に暴発。最後の一つが冬木とは比
較にならないほど劣化した儀式として成立する。
とはいえ、集積した魔力によっては大小様々な奇跡
を行使することも可能だろう。もっとも、そんな駄作
の聖杯で召喚されるサーヴァントにとっては良い迷惑
である。召喚を拒絶するサーヴァントや、マスターを
手にかける叛逆サーヴァントも多数。
若い魔術師の間では、「聖杯戦争攻略wiki」みた
いなものが密かに作成され、頭の固い老人たちを出し
抜こうと知恵を振り絞っている……かもしれない。亜
種聖杯戦争初期時代は俗に「暗殺者の春」と呼ばれ、ア
サシン(ハサン・サッバーハ)が猛威を奮った(魔力消
費が低い上に、マスター殺しはサーヴァント同士の対
決よりも遥かに容易だったため、それはそれは楽な仕
事だったらしい)が、中期以降はさすがに対策が取ら
れてしまい、ダイアグラムも下落する一方。アサシン
の召喚が確認された途端に、それまで楽しくサーヴァ
ントを殺し合わせていたマスターたちがあっさり手を
組むということも良く見かけられる光景だそうな。
亜種聖杯戦争においては霊脈の関係上、サーヴァン
トが冬木ほどに実力を発揮することができないパター
ンが多く、土地による信仰度の多寡でサーヴァントの
有利不利が明確になることもあってか、地元サーヴァ
ントの触媒争奪戦になることも多々。
例えばギリシャにおける亜種聖杯戦争は即ち「ヘラ
クレスの触媒」の取り合いであり、そりを取った魔術
師が勝利する。……つまり一週回って、単なる魔術師
同士の魔術合戦になっているらしい。可愛いバツイチ
魔術師曰く「っていうか地元であのマッチョと戦えと
かマジおふざけにならないでくれるかしらって話なの
よ」。
それならと、ヘラクレスを禁止すると、今度はアキ
レウスの触媒の取り合いになるため、ギリシャで聖杯
戦争がマトモに開催されたことはないとか。酷い話も
あったものである。

御三家【その他】
「Apocrypha」の場合、御三家というと冬木の聖杯戦
争を仕掛けた魔術師……即ち、アインツベルン、遠坂、
マキリを指す。
本作でも言及した通り、マキリ(間桐)は第三次聖杯
戦争の際、ダーニックと激闘を繰り広げた臓硯が大聖
杯を奪われたショックでほぼ廃人化。後継者に恵まれ
なかったこともあって、魔術師としては完全に未来を
閉ざされた。
遠坂は大聖杯を諦め、魔術を学びつつ拳法で宇宙と
同一化する道を探る。ツインテ少女が高校生になる頃
には「魔術と中国拳法を組み合わせたまったく新しい
武術」の開祖にでもなっているのではないだろうか。
しかし、遠縁に引き取られた妹が想像を絶するナイスバ
ディなプロレスラーとなってドリルロール少女とタッ
グを組んで来日するとはまだ想像していなかったのだ
……!
アインツベルンは「強奪されたので、また新しい聖
杯作るよ」という訳で再び大聖杯を作るべく奮闘中。幸
いなことに、「Apocrypha」世界では死んだ魚のような
目をした傭兵がアインツベルンと関わり合いにならな
いため、永遠に最高傑作であるイリヤスフィールは生
まれず――従って、彼女が生誕しない限り、アインツ
ベルンは絶望しないのだとか。……幸いか?

607僕はね、名無しさんなんだ:2015/10/17(土) 00:12:40 ID:6YZ0mhhY0
ここは人類未踏の土地にして、永遠の禁足地たる果ての島。
神話において常春の国とも林檎の島とも呼ばれた小世界。
知恵持つ獣には叶えようのない、辿り着きようのない理想郷。
惑星の表層で繰り返される衰退と滅亡とは無縁の世界であり、
人間の歴史に寄り添いながらも、彼らとは一切関わりを持たない異郷。
その名をアヴァロン。星の内海――地球という惑星が持つ魂、その置き場所の別名だ。
「いや、それも正しい表現とは言えないな。なにしろ此処は内側でありながら外側にある。
同じ座標、同じ空間にありながら数次元上にズレた位相、と言うべきだ」

「でもこれは酷い。魔力の密度が濃すぎる。
息を吸ったら死んでしまうなんて、これじゃ真空と同じだ。
今の時代の人間だと一呼吸で内側から破裂する。
楽園だなんて言わず、兵器として使った方が有効なんじゃないか?」
思いつきを口にしながら男は花園を歩いていく。
今の時代、とは男がやってきた外界の事だ。
男は五世紀の、もうじき滅亡するであろうある民族の島を後にして、
自分ひとりでこの楽園に転移してきた。

「なんと。妖精は地上から去り、妖精郷に去ったと聞いていました。
島に残っているものは人を嫌い、憎む巨人や魔獣たちだけだと」
「うん。妖精は世界の裏側に逃げ込んだけど、まだ出入りは可能なんだ。
その扉もじき消えるだろうけどね。
巨人たちが人間を憎んでいる、というのは偏見だ。
彼らはは物質的なくびきから解脱できない。
妖精のように霊体になっても生きられない。
だから世界の裏側に移動できず、こうして地上に残るしかない。
人間と文明に駆逐されると怯えながら、細々と生きるしかないんだ」

「竜は西暦になった時点でとっくに地下に潜ってる。
眠りについてじき五百年だ。
今ごろは石になって、そのうち地層に染みこんでいくよ。
ああ、竜の魂はとっくに裏側に移動している。
魂の抜け落ちた体が死後、油やら鉱石になるだけの話」

「失礼。次に聖槍の話だ。こっちは外敵を倒すものではなく、惑星を安定させるもの……
というより、星の錨だ。
先ほどキミは妖精郷と言ったけど、妖精郷は何も違う世界にあるワケじゃない。
キミの足の下。薄皮一枚で隔てた世界の裏側にあるものだ」
「……私の足の下……地面の下、ですか?」
「そう思ってもいい。
ようは"キミたちの世界"という土台の下に"妖精郷"という隙間があって、
その下が惑星の地表というワケだ。
妖精郷もキミたちの世界も一枚の皮、織物にすぎない。
どちらも惑星の地表に張り付いた"外観"なのさ」
「……織物……このブリテンが、ですか?」
「ブリテンだけじゃない、キミたち人間の世界すべてがだ。
むしろブリテンはちょっと特別だね。
アルトリア。目に見えるものだけが全てじゃない。
妖精たちはキミたち人間が霊長の座についた時、
この惑星の在り方が変化していく事を読み取り、受け入れた。
惑星というのはその地表で活動する生命によって物理法則を変えていく。
かつて神秘と魔力が満ちていた時代は、
キミたち人間が最大勢力になる事で終わりを迎え、徐々に衰退していった。
人格を持っていた自然はただの自然現象になっていき、大気中のエーテルは霧散した。
魔術の王ソロモンが没してから神秘の減少は加速していった。
そして五百年前、ついに神代は完全に終了した。
この惑星は自然から独立した、自然のサイクルから離れてもなんとか自分たちだけで生きていける動物たちのものになった。
うん、分かりやすくいうとキミたち人間の事だね。
人間の獲得した知性の方向性……精神性は"不確かな法則"という闇を照らす事を望んだ。
結果、惑星りルールが"人間が生きる為に最適化した法則"に変化した、というコトさ。
竜も妖精も、キミたち人間のルールでは反則なんだ。
だから彼らは自分から世界の裏側に移住した。
この地上をキミたちに譲り渡した」
そして、移動するだけの力がなかったものと、
自らの終わりを認められないものたちだけが地上に残った。
前者は害は無いが後者は人間にとって害悪になる。
強力な個体は大気中の魔力が失われても生存できるため、
おそらくむこう何百年間は棲息し続け、人類を脅かすかもしれない。
「ともかく、キミたちはこの惑星の代表になった。
でもそんなものは薄皮一枚でベロリと捲りあげられるものだ。
風で飛んでしまいそうな布がある時、キミはどうする?放っておくかい?おかないだろ。
剥がれてしまうのなら、剥がれないように縫い付ければいい。
キミたち人間が住む世界の織物。それをこの惑星に固定する錨が聖槍―――
最果てにて輝く槍、霊長を守る柱、聖槍ロンゴミニアドだ」

608僕はね、名無しさんなんだ:2015/11/08(日) 21:43:41 ID:dgGcTD360
テスト

609僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/22(金) 21:04:19 ID:KVhl1uhY0
年明けさせておく

610僕はね、名無しさんなんだ:2016/04/22(金) 21:17:52 ID:QpVLGBpQ0
何の意味が

611僕はね、名無しさんなんだ:2016/06/12(日) 08:12:08 ID:eGnQI.7Y0
ローマ遠征で疲れはてた王の軍を、モードレッドの軍は陣形を構えて待ち構えた。
アーサー王とその側近たちが上陸できたのはガウェインとケイの助力があったからだ。
モードレッド叛逆の報を聞きつけ、ガウェインは傷を押して戦場に駆けつけた。
アーサー王はガウェインの手引きで包囲網を突破し、どこからともかく手勢と共に現れ
たケイの殿によって絶対の窮地から生還した。
この戦いにおいてケイ卿はその最期まで、王の姿を見る事はなかったという。
陸地にあがったアーサー王は一時の時間を得た。
モードレッド側についた諸侯は多く、兵力においてアーサー王は劣勢だった。
上陸後の初戦において、ガウェインはモードレッドとの一騎打ちの末に命を落とした。
"アーサー王と同じく、戦場においてはオレは常に先陣をきる"と公言してはばからなかっ
たモードレッドだが、ガウェインとの戦いで傷を負い、二日目の戦いからは後方で指揮を
とる事になった。

モードレッドの謀反に賛同した兵士たちは、なにもアーサー王憎しで団結したのではな
い。終わる事のなかった戦乱。痩せた大地。ひもじさで命を落とす子供たち。
彼らはずっと堪えてきた。これ以上は耐えられないと常に訴えていた。

"みんな、もうとっくに限界だった。私だけが、ひとりで平気だったんだ―――"
理想の王は、しかし、理想であるからこそ人々の弱さを測れなかった。
客観的に見れば誰にでも分かる。彼女の心は、もうこの時に折れていたのだと。
七日目の朝。戦いはカムランの丘に到達した。
両軍の激突は夕暮れまで続いた。
自軍も敵軍も死に絶え、もはや生きているのは数えるほどの屍の山。
血にまみれたカムランの丘で、彼女はある騎士の言葉を思い出す。
"―――王は、人の心がわからない"
その通りだと認めながら、彼女は折れた心をつなぎ合わせて槍を握る。
聖剣はとうに輝きを失っていた。彼女の心が折れた時、地上の星は冷えきったのだ。

612僕はね、名無しさんなんだ:2016/10/14(金) 23:32:49 ID:pIWUxlHg0
>「ほら、そこのオルガマリーさんとかも途端に顔色変わったでしょ? なんせ、黄金は通常のノウブルカラーの更に上位だから」
>「通常のノウブルカラーの、さらに上?」
>「ひとつ間違えれば、封印指定ものだ」

>「ああ。時計塔の技術じゃ魔眼だけ確実に摘出できるとは限らないからな。本人ごと保管した方が楽というわけだ。
> 二度と生まれないような魔眼は本人だけの財産ではなく、魔術協会すべての公共なものである、というわけだな」

>「さらに上には『宝石』と呼ばれる魔眼もあるそうだが、そのへんとなると、実在を疑われるレベルだな。
> あるいは一派を率いるロードならば密やかに持ち合わせているかもしれないが。……魔眼蒐集列車の面目躍如、というところか」

>「虹の魔眼は?」
>「魔眼蒐集列車であれば、伝説の最上位たる虹の魔眼も管理しているんじゃないの? 例えば……極東に現れたという直死の魔眼とか」

>最上位。つまりノウブルカラーどころではなく、実在が疑われているという宝石の魔眼よりも、さらに上だと。
>黄金。宝石。そして、虹。名前だけで並みいる魔術師たちを恐れさせる、最上位の魔眼。

>しかし、『黄金』以上の魔眼には、現代では失われた大魔術が蔵されていることも稀ではないのだ。まして、それが『宝石』や『虹』ともなれば
>大魔術以上の――古今のあらゆる魔術ですら再現できない神秘が秘められていることすら考えられる。
>それこそ、神霊の行う権能といわれる類である。
>(もしも、直死の魔眼なんてものがあるなら、バロールの権能にも……)
>その代限りとはいえ、十二家の源流刻印や至上礼装さえ上回りかねない。

>「……どうしてかな? 伝説上にしか存在しない魔眼だ。おそらくは他のロードも持ってないような逸物だぞ。
> どんな能力かは分からぬにせよ、手にはいるなら誰だってほしがるだろう」

とりあえずロード・エルメロイ2世の事件簿から魔術的な価値に関係してそうな記述

613僕はね、名無しさんなんだ:2017/02/18(土) 14:08:06 ID:Q1ikhPdg0
三日目・幕間 『奈落の虫』
ソレは蟲に食われているのではない。この夥しいまでに地下室に生息する蟲こそが、ソレに食われるだけのモノだった、貯蔵量にしておよそ百年分
ソレが蟲を食うモノだとするのなら、それだけの余命が、すでに約束されている事になる。
「まだ先はある。此度が最後という訳でもない。万全でなければ静観に徹するべきなのだが」
さて、とソレは口元を歪める。今回の"場"は万全と言えるものではない。前回の戦いから十年足らずで開こうとする孔。
監督役である神父は二体のサーヴァントを有し、柳洞寺に根を張るサーヴァントは自らサーヴァントを召喚した。
条件は良くはない。このような不安定な戦いで満ちる杯など完全には程遠い。門は開けようが、中にあるモノにまで手は届くまい
「ならば静観するべきなのだが。困った事に持ち駒だけは適しておる」聖杯を奪い合う場としての条件は最悪である。
だが一点ーーーー今まで手をかけて作り上げた"モノ"の仕上がりだけは万全だった。開放せば到達する。
手順さえ間違えなければ必ずや聖杯にてが届くだろう。なにしろ聖杯の中身を植え付けられたモノだ。
十年間、神経の至るところまで聖杯の欠片に侵食された細胞具である。ならば元が同じモノ同士、引き合うのは当然だろう。
「・・・・ふん。ワシには次があるが、アレはそう長く保つまい。胎盤として貰いうけたものだが、よもやあれほどの出来になろうとはの」
実験として用意したモノは、ほぼ完全と言えるまで適合している。このまま使い捨てる予定だったが、使えるのならば使うべきだ。
どちらにせよ廃棄する予定だったもの。戦いに敗れ破壊されようが不能になろうが、棄てるという結末には違いない。
「ーーーーとなると、問題は一つ。アレをどうやってその気にさせるてやるかだが」用意した"適合作"は、あろうことか戦いを嫌っている。
自由意志を奪えばいいだけの話だが、存外に"適合作"の精神防壁は強固だった。・・・・まぁ、優れた魔術回路を持つ胎盤を望んだのだ。
ならば、自我を侵そうとする毒に強いのは道理と言える。従順な人形を取るか、優れた弟子を取るか。後者を良しとした以上、洗脳は諦めねばならぬ。
「ーーーー一度でよい。僅かな隙間さえ開けば、後は自ら聖杯を求めるのであろうが、さて」
その隙間を開ける事が困難だった。アレは他者からの強制で崩れる精神ではない。そのように壊れるものなら、十一年前にとうに砕け散っている。
アレは反撃する刃を持たぬだけの、この世で最も強固な要塞だ。ならば壊れるのなら内側から、自身の昏い感情こそが、アレを変貌させる鍵となろう。
「ーーー来たか。さて、では隙間を作ってやるとするか」

614僕はね、名無しさんなんだ:2017/02/18(土) 14:21:41 ID:Q1ikhPdg0
暗闇に足音が落ちてくる。現れた何者かは、腐敗の中心である蟲へと歩み寄り、"マスターは全員殺さなくてはならないのか"などと、予想通りの問いかけをした
「ーーーーー」無論、そのような事は返答するまでもない。マスターは全員殺す。サーヴァントは全て奪う。
それがこの地下室に渦巻く執念だ。だが、それを押し殺して
「おまえがそう言うのであれば仕方あるまい。では、今回も傍観に徹しよう」ソレは言った。
安堵の声と、弛緩する空気。もはや戦いの意思などない、とソレは優しく笑みを浮かべたあと。
「しかし、そうなると少しばかり癪だのう。今回の依り代の中では、遠坂の娘は中々に良く出来ておる。勝者が出るとすれば、おそらくはあやつであろう」
そう、残念そうに囁いた。"ーーーーーー"・・・・・緩んだ空気が戻る。僅かな変化ーーーー見逃してしまうほどの小さな負の感情が地下室に灯る。
戦いを嫌ったモノは、その一言で天秤を揺らしてしまった。揺れてしまえば出来てしまう。僅かな軋み。
本人さえ気がつかない、開けてはならない筈の隙間。「ーーーーク」ソレが笑う。
蟲に集られ、今もなお朽ちゆくソレは、人の形を保ったままクツクツと笑っていた

615僕はね、名無しさんなんだ:2017/02/18(土) 15:16:01 ID:Q1ikhPdg0
十三日目・間桐邸 『臓硯と対峙〜影の正体』
間桐邸に入るのは一年ぶりだ。うろおぼえの記憶で廊下を抜け。一階の居間に向かう。「ほう、思ったより早い到着だな、衛宮の小倅」
「----」居間には臓硯の姿しかない。アサシンの姿も、あの黒いセイバーの姿もない。・・・どうやら話があるというのは本当らしい。
「む?なんじゃ、ワシとは挨拶を交わす気にもならんか。これはずいぶんと嫌われたようだのう」・・・ようするに馬鹿にされてるのだ。
俺一人、いまさら殺す気などないって余裕が見え見えで頭にくる。
「さて。招待を受けたからにはおぬしも話があるのだろう?ならば座るがよい。お互い、立ち話ですませる事ではなかろう」
「----まさか。おまえとの話なんて、立ち話で済ませるもんだろう」・・・飛びかかって打ち倒したい衝動を堪えて、睨み殺すつもりで臓硯を見据える。
こっちは臓硯のように敵意を隠す事はできない。桜の体をあんなふうに変えた元凶に、少しでも気を許すものか。
「臓硯。これが話し合いだっていうのなら、俺から言う事は一つだけだ。今すぐ桜を解放しろ」臓硯が断るのなら後は戦うだけだ。
この場でアサシンとセイバーを呼ばれようと、殺される前にこの妖怪を打ち倒すーーーー
「桜の解放か。・・・・・ふむ。いや、そうしたいのはワシも山々なのじゃがな。残念だが、もはや儂ではどうしようもできんのだよ、小僧」----と。
目の前に立つ老魔術師は、真実、無念そうに答えていた。「----なんだと?」
「ワシが何をしたところで、あそこまで育ったアレは救えんのだ。桜は既に聖杯として機能しておる。この場でワシが刻印虫を取り除いたところで、アレが自滅する事に変わりはない」
待て。聖杯?桜が聖杯として機能している?なんだってここで、そんな単語が出てきやがる・・・・・?
「待て。桜が聖杯ってどういうことだ。おまえ、桜は一体・・・・!」「決まっておろう。聖杯を手に入れ、己が望みを叶える為の手段じゃよ。
全ては我らマキリの悲願、真の不老不死たる魂の物質化の為に、十年前の戦いの折、ワシは桜に聖杯としての機能を与えたのだ」「なーーーー聖杯としての、機能を与えた・・・・・?」
「そうだ、十年前の聖杯戦争の終わりは聞いていよう。おまえの父、衛宮切嗣は聖杯戦争によって完成した聖杯を破壊した。戦いはそこで終わり、聖杯を降ろす儀式はまたも失敗したのだ。
だがーーー何もかも失敗だったワケではない。一時であれ聖杯は完成したのだ。ならばその破片。砕け散った聖杯を、そのまま捨て置くのは惜しかろう」
「----」頭が急速に冷めていく。つまり、この男は、孫である桜に、「そう。回収した聖杯を移植したのだ。だがワシとてそこまで外道ではない。桜が人間として生活できるよう工夫はしたがな」
「---じゃあ、桜の体内の刻印虫は」「聖杯を触媒にして生み出したモノよ。それによって肉体は魂を受け入れる為の聖杯となり、儀式が果たされた時、門となって繋げる触媒となった。
アインツベルンが作り上げる聖杯の真似事よ。まあ、ワシでは彼奴らほどの技術がない故、八割がた自己流となってしまったがな」呵々、と愉快げに笑う。
・・・・なにがアインツベルンの真似事、だ。こいつは単に、出来上がった完成品の欠片を拾って、それを無関係な桜に与えただけじゃないか・・!「・・てめえ、自分じゃ聖杯が作れないからって、そんな方法で、聖杯の真似をしようとしたのか・!」
「実験。あくまで実験じゃよ、衛宮の小倅。この程度では、次に繋げる実験にすぎぬ。本来なら桜はゆっくりと、何十年の歳月をかけて聖杯に近い存在へ変わっていく予定だった。魂を収める器としての機能を持ちながら
あくまで人間として生き、天寿を全うするように施した、マキリ流の聖杯の第一歩になる筈だった」

616僕はね、名無しさんなんだ:2017/02/18(土) 15:47:56 ID:Q1ikhPdg0
「桜がーーーー第一歩、だと・・・?」「当然じゃろう。桜はその為に間桐に寄越された娘じゃ。間桐に娘をやる、という事は我らの悲願達成の礎とする事。
遠坂とてそれは承知の筈、彼奴もワシも目的は同じだからな。不老不死を手に入れる為ならば、共に鬼にもなるわ」「不老不死、だって・・・・?そんな、そんな馬鹿みたいな理由で桜を利用したっていうのか、おまえも、遠坂の親父も・・・・!」
「無論。もとよりこの地に起こした聖杯戦争は、その座に至る為の儀式。その為だけに我らは手を組み、ワシだけが今も無様に生き続けておる。間桐の後継者たちによって、遥か先になるであろう悲願達成の為にな」
「だが運命とは皮肉なものよ。本来なら”適応しない聖杯”だったはずの桜は、ここにきて驚くほどの成長を遂げおった。いやはやワシも老いた、よもやアレほどの素質を持っていたとはのう。
多くのサーヴァントを取り込みながらも自滅せず、間桐桜の自我を残したまま、未だ生き長らえておる。----その姿はまさに聖杯。ワシでは作り上げられぬと諦めていた、アインツベルンの聖杯そのものよ」
「っ・・・・・!」我慢できない。この妖怪の戯言を、これ以上聞けるほど我慢強くはない。俺は、臓硯が従えているアサシンの事も忘れ、「ふざけんな、何が聖杯だ・・・!人間を犠牲にしただけのモノを、偉そうに聖杯なんて言うんじゃーーーー!」
激情に任せて、振り上げた拳ごと臓硯に踏み込んだ。だが、「いや、聖杯だとも。そもそも、聖杯を作り上げるアインツベルンからして、聖杯のベースは人間ではないか」
「----、え?」臓硯はにたりとした笑みで、俺の動きを止めていた。「人間が、ベース?」・・・踏み出した体が、後ろによろめく。判りたくもないのに。それが誰を指しているのか理解できた自分が恨めしい。
「そうだ。おぬしが匿っておるイリヤスフィールとて聖杯よ。だが同類にされては困るぞ?なにしろアインツベルンはワシよりも数倍性質が悪い。彼奴らが用意した聖杯がどのようなモノなのか、それは本人に訊くがよい」
「----」・・・振り上げた拳が落ちる。・・・桜だけじゃない。イリヤまでそうなのだと知らされ、臓硯に対する敵意より先に、どうしようもない後悔が体を支配していく。
「さて、おぬしの話はそれで終わりだな。ではそろそろこちらの番だ。おぬしを呼んだ理由。あの影について、相談したい事がある。」
「なーーー」影について相談する・・・・?臓硯のいう影は、街の人間を襲っている”黒い影”の事だろう。だがそれはーーーーー
「・・・・なに言ってやがる。アレはアンタの仲間だろう。なのに相談があるだなんて、俺たちにアレを倒させたいっていうのかよ」皮肉を込めて臓硯を睨む。
「カカカ、いや話が早い!そう、ワシはあの影をどうにかしてもらいたい。その為にはおぬしの力が必要なのだ、衛宮士郎」「なっーーほ、本気か・・・・!?アンタとあいつは仲間だろう・・・!?」
「仲間・・・?さて、手を貸した事はあるが、アレから手を貸してもらった事などない。第一、アレと意思疎通など出来るものか。ワシはただ、アレが暴れださぬよう道を整えていただけだ。
被害を最小限に抑えるため、毎夜なだめていたようなものなのだが・・・それも昨夜から出来なくなった。言ったであろう。もはやワシではどうしようもなくなったのだ、と」「------」どくん、と心臓が痙攣する。
ワシではどうしようもなくなった。その台詞は、誰に対してのものだったか。「---臓硯」

617僕はね、名無しさんなんだ:2017/02/18(土) 16:56:03 ID:Q1ikhPdg0
「おお、そうであったな。その前にあの影がなんであるかを教えてやらねばならなかった。うむ、言ってしまえばアレは聖杯の中身だ。
聖杯は願いを叶える万能の釜といわれるが、我らが目指した聖杯は釜ではない、聖杯もまた手段にすぎぬ。アインツベルン、マキリ、遠坂。この三家が目指したものは、
完成された聖杯を以って、外に通じる”孔”を開くこと、完成した聖杯とは、”あらゆる望みが叶う場所”とこちらの世界を繋げる門と思えばよい。」
「・・・・待て、じゃあ聖杯っていうのは」「知れたこと、魔術師の目的は全て根源に通じること。だが、ワシはそのような事に興味はない。アインツベルンとて、聖杯の完成だけを求めた者どもだ。
根源を目指しているのは、今では遠坂ぐらいのものだろうよ」「・・・・まあよい。ともかく、聖杯とは”願望機”に繋がる孔だ。あの影はそこからこちら側に漏れているのものでな。
本来の聖杯ーーーイリヤスフィールならば、あのような事にはならん、あの影は聖杯の模造品がしでかした不始末だ」
「いや、身内の恥を口にするのは憚られるのだが、育て方を誤ったのだろうな。あやつめ、聖杯として成長したはいいが、きちんと門を締められんようだ。その不始末で自分が壊れるのは勝手じゃが、
人様を巻き込むのだけはいただけまい。困ったものじゃよ、このまままではワシが手塩にかけた聖杯が、町中の人間を呑み込んでしまいかねん」いやはや、と。それこそ他人事のように、間桐臓硯は首を振る。
「----」本来なら殴りつけなくてはならない言葉。だがそれ以上に、臓硯の言葉は、こっちの感情を凍らせていく。「----じゃあ、あの黒い影は」紛れもなく、
「とっくに気付いていたのだろう?なにしろアレは桜の影だ。身近にいたおぬしならば、アレと桜が似ていると判っていた筈」間桐桜、そのものなのか
「-----」・・・・目眩を堪える。・・・・その事実を。とうに気付き、否定していた関係を受け入れる。あの”黒い影”が何物であろうと、その罪は、桜に及ぶのだと認めなく、て、はーーーー
「---桜は、それを」「いや、桜本人は知るまい、アレは桜を通して現れる聖杯の影。本来あのようにカタチを得る事はないのだが、桜という門を通して出現する際、桜を原型にし、こちら側での存在を象ったモノにすぎぬ。
聖杯は桜が封じている無意識を借り受ける事により、あのように現界したのだ」
「正直、ワシもアレは予想外じゃった。有り得ぬとさえ否定したが、日に日に力を増していく以上、もはや認めざるを得まい。アレは意思を持った聖杯だ。故に、自らを完成させる為、糧となる人間の魂を求め続ける。
止める方法は一つだけよ。聖杯が桜の無意識によって生まれているのならば、桜本人を止めればよい」
「そう思い桜を説得しようと試みたのだがな、あの影はワシが桜に近寄ることを阻む、意思こそないものの、あの影は桜自身じゃ。桜が嫌う相手ならば影も嫌悪する。もはや、ワシでは桜に近寄ることさえままならん」
「じゃあアンタは桜に近づけないのか?」「うむ。おぬしらは桜をワシの手駒と考えておるようじゃが。それも過去の話。桜はもはやおぬしの手にある。桜と離れたこの体では、アレを律することはできん」
「・・・・・・」それは喜んでいい事だ。少なくとも臓硯は桜に手を出せない。なら、あとは体内の刻印虫をなんとかすればーーーーー
「-----待て、アンタ、桜に何もしていないのか?」「うむ、しておらぬが」「なら、今も桜が苦しんでいるのは」
「それは桜自身の問題じゃな。ワシは刻印虫を使った覚えなどない。桜が聖杯である事。、聖杯からの力の流入で自身を保てなくなっておるだけよ。考えてもみよ。
”あらゆる願いを叶える”ほどの膨大な魔力の渦がある。その渦から流れてくるモノを、人の身で受けているのだぞ?桜の脆弱な精神が、その奔流に耐えられる筈もなかろう」
「----じゃあ、このままいけば、桜は」「聖杯である事に耐え切れず破裂するであろうな。いや、桜の意識がカラになれば。無意識を借り受けていた聖杯が浮上する。桜は、自分自身の影に呑み込まれるか」

618僕はね、名無しさんなんだ:2017/02/18(土) 17:33:17 ID:Q1ikhPdg0
「理解したかね。ここでワシを倒すのも無駄なこと。ワシを倒せば聖杯戦争が終結する。となれば、あとは聖杯が起動するのみ。聖杯として起動すれば、桜の精神など容易く霧散しよう。
桜を救いたいのであらば、聖杯戦争の期限切れまで耐える事だ。大聖杯の完成・・・門を開く時期、というものはそう長くは続かぬ。開始より既に十日。過去の例からいけば、あと四日ほどで此度の戦いは集結しよう
「---四日。このまま四日たてば、桜は助かるっていうのか」「さて、それはおぬしが判断する事。今朝の桜の容体はどうであった?あと四日保つと思うか?」「っーーー保つ。そんなの、保つに決まってるだろ」
「なるほどなるほど。だが、他の人間はそうはいくまい。昨夜消え去った人間は何人だ?今夜消え去る人間は何人だと思う?否ーーーあと何日、この町の人間は残っていると思うのかね?」
老魔術師の問いは、よく聞こえなかった。この男は愉しんでいるのか嘆いているのか。その区別さえつかないほど、頭が、ぐらんぐらんに揺れている。臓硯を倒しても解決しない。聖杯戦争が終わるまで桜が保たない。
あの黒い影は俺たちでは倒せない。聖杯戦争が続くかぎり町の人間が犠牲になる。「・・・・じゃあ。どうすれば」桜を救えるのか、と奥歯を嚙むそこへ、「---簡単な話だ。おぬしが、桜に手をくだせばよい」判りきった事を、はっきりと臓硯は口にした。「----」
「そうであろう?これ以上生かしておいても先はなし、黒い影は今夜も人を襲うだろう。それを防ぐ為、あの娘を今すぐ消せ」目眩がする。「----」
「ワシの用件とはそれよ、おぬしに現状を理解させてやろうと思うての。衛宮士郎は、最大の厄災を保護しておるのだと」吐き気がする。「------」
「ワシや遠坂の娘では感付かれる。だがおぬしならば桜は喜んでその判断に身を委ねよう」呼吸ができない。「-----」「---万人の為に悪を討つ、判っていよう?おぬしが衛宮切嗣を継ぐのなら、間桐桜こそおぬしの敵だ」思考が、何一つ働かない。
何一つ返せず、飴のようにぐにゃぐにゃに曲がりくねった廊下を歩く。床を踏む足も、壁によりかかる手も、確かな感触など何もなかった。酷い。出口のない、歪んだ悪夢にいるようだった。呼吸を忘れたまま外に出る。
「おぬしならば間違えまい。桜には気の毒だが、これも運命と諦めて貰おう」・・・・・歩く。
「---だが小僧、孫に代わって礼を言うぞ。アレは今まで、何一つ自分の為の行いなどしてこなかった。父親に見捨てられた己が身を呪うでもなく、さりとて姉のように万能を望むでもなく、ただそこに在るだけの人形が如き虚ろな存在であった」
・・・・歩く。・・・・歩く。「その人形が、初めて望んだ男に愛されたのだ。いやいや、さぞ本望であろう。そう自信を責める事はない。おぬしは最後に一つ、哀れな孫に贈り物をしてくれたのだからな」・・・・歩く。・・・・歩く。・・・・歩く。
桜の待つ家に向かって、崩れそうな足を進ませた。

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620僕はね、名無しさんなんだ:2017/06/07(水) 01:08:12 ID:/wIaoeNE0
エクスカリバーが折られるという件

> ―――それは、神話の再現だった。
> 朝靄(あさもや)に包まれた森の中、二つの影は絶え間なく交差する。
> バーサーカーは、ただ圧倒的だった。
> 薙ぎ払う一撃が旋風なら、振り下ろす一撃は瀑布のそれだ。まともに受ければセイバーとて致命傷に成り得るだろう。
> それを正面から、怯む事なく最大の力で弾き返すセイバー。
> 嵐のように振るわれる一撃に対し、全身全霊の一撃をもって弾き返すのだ。
> そうでなければ剣ごと両断される。
> 間断なく繰り広げられる無数の剣戟は、その実、セイバーにとって一撃一撃が渾身の剣だった。
> 絶え間ない剣戟の音。
> 間合いが違う。
> 速度が違う。
> 残された体力が違いすぎる。
> セイバーに許されるのは、避けきれない剣風に剣をうち立て、威力を相殺する事で、鎧ごと両断されないようにするだけだった。



 キャスターの魔力による補助か、敵の指はセイバーの首を容易く握り潰していく……!
「ぐ――――ああああああああ…………!!!!」
 セイバーの剣が上がる。
 この一瞬、首を握り潰される前に敵の腕を断とうと剣が走る。
 だがそれは適わない。
 剣を振るうより速く、彼女の体そのものが剣のように振るわれる。
 ―――体が宙に浮く感覚。
 投手のようなオーバースイング。
 男はセイバーの首を捉えたまま、片腕で彼女を放り投(・・・)げた(・・)。
 人体を球に見立てた剛速球。
 受け身など取れる筈がない。
 首の肉を削がれながら投げ飛ばされ、時速200キロのスピードでコンクリートの壁に叩きつけられ、
「ぁ……、っ――――――――――――」
 彼女の体は、活動停止を余儀なくされた。

621僕はね、名無しさんなんだ:2018/02/12(月) 14:19:23 ID:EZr3qAl.0
Qムーンセルの聖杯戦争で召喚されるサーヴァントの配分だが、各クラス同じ比率で召喚されているのだろうか?
A聖杯戦争で召喚される128騎中各系統15から18騎の割合でムーンセルは配分を行っています。
とはいえマスターとの相性もありますので召喚されるクラスが偏る多少の揺らぎもあります。

Qサーヴァント召喚の呪文はムーンセルの聖杯戦争には存在しないのだな?
Aムーンセルの聖杯戦争に召喚の呪文はありません。
予選を突破した時にマスターのパーソナリティーに合ったサーヴァントをムーンセルから与えられるという形です。
ただ前もってこのサーヴァントが好ましいとオーダーを決めている場合
マスターの能力が見合っていれば望み通りのサーヴァントを獲得できます。
ユリウスさんだけはちょっと特殊で前任者からの引き継ぎというトンデモナイ離れ業をやっています。
これはユリウスさんの部下が先に聖杯戦争に参加し
ムーンセルの眼を逃れなんとかデータの一部だけを送ってきた際
その中にアサシンの情報があったというわけです。

Q本編の最後に登場した特殊クラス、セイヴァークラスのようなエクストラクラスも
本編に登場しなかっただけで、参戦はしていたんですか?
Aはいエクストラクラスは例外中の例外として稀に認められます。

Qセイヴァーはどうやってトワイスのサーヴァントになったのだ?
やはり他の参加者と同様に選定の間でムーンセルに与えられたのか。
Aセイヴァーさんの場合は特殊な契約ですね。
そもそもセイヴァーさんは皆さんと同様、ムーンセルによりマスターに与えられる戦闘代行者として再現されていました。
ですがムーンセルはセイヴァーさんの性質上聖杯戦争には参加しないものと捉えていたのですが
セイヴァーさん何度も戦いを繰り返すトワイスさんに気付いて自分から彼の下に降り立ってしまいました。
なぜセイヴァーさんはトワイスさんのサーヴァントとしてその傍に在り続けたのか
その行為の意味はドラマCD内で岸波さんが語ったとおりです。
ちなみにムーンセルはトワイスさんの不正行為を見つけていませんでした。

Qトワイスの本名トワイス・H・ピースマンと呼称されていたが、このHの読み方は何と呼ぶのだ?
A実はこれハーウェイなんです。
キャス狐「マジで!? あーいやいやだって、あの時私あの方のパーソナルを気にかけることなんて無かったですしねぇ」

Qあやつ(トワイス)がハーウェイ一族に連なったのはやはり戦争孤児になってからか?
Aはい彼が戦争孤児になった際にハーウェイ一族の中でトワイスさんの天才ぶりを知った方がいたようで彼を養子にしています。
それ以降ですね彼の名前にHが入るようになったのは
ちなみにシナリオブック内でボツになったレオさんのテキストに少し描写があります
確か一族にそんなの名前の…みたいな感じで記載されていますね。

Q他のマスターの勝敗結果についてだ、トーナメントに勝ち残ったマスターはどの程度情報を取得することができる?
たまたま決戦場から帰還した所を見るなどといった偶然以外はシャットアウトされているのか?
Aはい勝者が誰なのかは帰ってくるところを廊下で待っていれば見られますが
勝負内容は秘匿情報扱いとなります。

Q対戦相手の選定は完全ランダムなのか?
各決戦の結果、勝者が必ず成長を遂げる組み合わせになるよう計算されたモノなのか?
Aこちらは完全にランダムですね。
岸波さんが対戦したサーヴァントのクラスはバラけていましたが
勝ち残りによるトーナメント戦ですから確率的に同じクラスと三連続で戦うマスターも居たとは思います。

Q今回ラニさんが対戦者となった時名前を確認できないよう掲示板を細工してましたけど
セラフには自動修復があったはずですよね。修復するのを待って掲示板に戻ればマスターの名前を確認できたんじゃございません?
Aいいえラニさんやあるいは遠坂凛さんほどのハッカーなら修復されるごとに変化するプログラムを組んでしまうでしょう。
あの妨害はセラフのシステムそのものに傷を入れているのではなく
システムから表示された面にペンキを塗って見えないようにしているので
セラフは監督役AIの言峰神父に報告されるまで気付くことが出来ません。
そしてセラフにはそのような報告はありませんでした。

Q言峰神父は報告しねぇってわけですか、これって他のマスターにも同じことしてません?
Aその通りです。ほんとに困った人が裁定役になっていますね。
無銘「緊急事態以外は何もしないのは何時ものことだ。にも関わらず愉悦を感じることには人一倍尽力するのは采配を間違っているな」

622僕はね、名無しさんなんだ:2018/02/12(月) 14:20:22 ID:EZr3qAl.0
Qマテリアルでも本名不明扱いのありすさんやランルーくんさんのように月の聖杯戦争に参加する際は偽名でも構わないということですか?
Aはい本人の申告が通ります。でも情報はキッチリあるのでハッキングすれば本名は判ってしまいますね。

QAIやNPCにはデザイン元となった人間の情報はどれくらい与えられているのだ?
サーヴァントのように完全に瓜二つの記憶なのか?
AAIについては人間性を完全再現した上で聖杯戦争運営の一員としてのパーソナリティーを与えられていますね。
感覚として自分はかつてこういう人間だったらしい、今の自分には関係のない話だけどという感じです。
無銘「座に戻ったサーヴァントの情報のようなモノというわけだな」

Qセイバーやバーサーカーの「三度落陽を迎えても」や「赤兎無尽」は戦闘続行スキルだと思っていたが
スキルを超えた能力ではないかと疑問がでている。
これはもしや蘇生宝具ではないのか?
Aいいえ、あれはあくまでスキルです。戦闘続行系のモノとして設定されていますね。

Q今回ムーンセルが六回戦目でラニさんを復帰させましたけど。
ラニさんが選ばれたのは何故なんでしょう。
言峰神父の言葉はイマイチ信用がおけませんし仔細を確認したいです。
これはルールとしてセラフが設定していたんですね?
Aはいラニさんが選ばれたのは偶然でも何でもなく
セラフに存在するマスターの中でまだ戦えるマスターがいるならば聖杯戦争に復帰させるというルールがあるからです。
ムーンセルは途中下車を許可しません。より詳細にお伝えすると
第五回戦マスターが共倒れしたためマスター枠に一つの空きが出来ました。
そこでまだ戦えるサーヴァント付きのマスターだったラニさんが選ばれたのです。

Q今回奏者がレオとの決戦の際、最後の令呪を使用して勝利した。
本来ならば令呪の消失はマスター権の放棄だ。にも関わらず消滅を免れることができたのは何故だ?
Aそもそもの隠しルールとして令呪を総て使用したとしても校舎に戻らなければ消えることはありません。
よってアリーナ内ならびに決勝戦場内で総て令呪を使ったとしても
何らかの方法で令呪を補充した場合は助かります。
そして令呪は聖杯戦争に参加するマスターたる証です、つまり決勝戦で勝利した時点で聖杯戦争は終結していますので
令呪がなくとも岸波さんは帰還を果たせたというわけです。

Qムーンセルが事実上使われない(令呪の)最後の一画を設定しているのは何故か?
Aこれは人間の命と選択、どちらを取るかというデータを取得するためです。

Q(皇帝特権は)どこまで能力が発動するのか確認したい
A実はセイバーさんの思い込みみたいなものなんです。
少しでもかじったことが有るモノなら、セイバーさんの脳内では達人並に使いこなしたぞとなって
それを実際のモノとします。
セイバーさんが皇帝ネロとして君臨していた時代
皇帝とは神の代行者ですのであらゆる特権が許されました。
ようするに世界の依怙贔屓です。皇帝ならしょうがない、しかもネロ君でしょ?
僕達ネロ君大好きだしあの娘いいよねぇだからまぁ大抵の無茶は目を瞑るよみたいな感じで世界はネロを許容しました。
ではその効果の程はというと、生前に扱ったことがある道具や武器は達人クラスに使いこなします。
生前に使ったことはないけど習ったモノや学んだモノも見様見真似て使えてしまいます。
生前全く知らなかったけれど○○と似たよなモノっぽいからいけるはずだというモノもノリで使えてしまいます。
オートバイを見て馬と同じようなモノかなら余に任せるが良いという感じですね。
生前全く知らず今見ても理解できないモノは流石にお手上げ、
大魔術を使うや機動戦士ウンダムに乗り込んで動かすなどがこれにあたります。
最後にそもそも理解したくない美しくないと感じるモノは皇帝特権は働きません。

623僕はね、名無しさんなんだ:2018/02/12(月) 14:21:07 ID:EZr3qAl.0
Qエクストラの聖杯戦争はご主人様が勝者となるまでトワイスによって何度も繰り返されたものという認識で大丈夫でしょうか?
Aトワイスさんにより、というよりムーンセルが聖杯戦争を行う度、彼は最後の勝者を処断してきました。
彼が熾天の座に着いてから100回以上の聖杯戦争が行われていますが
人類は「聖杯戦争勝者による自己願望」100回以上の「繁栄か自滅かの選択」を回避していたことになります。

Q奏者が言った海洋都市とは何処のことなのだ?
A岸波さんが居た海洋都市は日本の有明です。
ビックサイトですか?確かにそんなものも見えたかもしれません。
ですが2000年の謎のバイオテロにより日本の首都は廃墟化
岸波さんの居た海洋都市も放棄され2020年には日本は完全な修羅の国になってしまいます。
どの国も介入しない巨大な軍艦島ですね。

Qムーンセルの聖杯戦争が岸波白野によって終了した以上今後聖杯戦争に代わる闘争は起こり得るのだろうか?
Aはい聖杯戦争は終了しましたがムーンセルを舞台にした新たな戦いFate/EXTELLAが展開しています。
エクストラの戦いの後ムーンセルは人類の観測機械から人類の新天地へと在り方を変えました。
聖杯戦争に代わる闘争は知性体にとって新天地であるセラフ内の興亡となります。
その結末はプレイヤーである皆さんの腕次第どうぞ発売をお楽しみに

624僕はね、名無しさんなんだ:2019/08/12(月) 15:45:02 ID:K3sT5qa60
アロンダイト「…『無毀なる湖光(Aroundight)』の真髄は全並行世界に及ぶ刃
による死角皆無の完全なる全位相攻撃だ。鈍重極まる宝具だけでは湖光を毀す
ことなど永劫叶わぬ」

625僕はね、名無しさんなんだ:2020/05/17(日) 09:25:43 ID:M1.FBX1Y0
TYPE-MOON設定資料 最強リセマラランキング
https://grogxgrog.hatenablog.com/entry/2020/03/28/201820

626僕はね、名無しさんなんだ:2021/11/16(火) 14:52:16 ID:JPbzLu6Q0
fate stay night HF 幕間「真実」
間桐邸。二百年前この町に移り住んできた、古い魔術師の家系の工房
協力者としてこの土地を譲ったものの、決して交友を持たなかった異分子たる同胞。
遠坂と間桐は互いに不可侵であり、無闇に関わってはならぬと盟約によって縛られている
「ーーーーーー」それがどうした、と彼女は歩を進めた
互いに関わってはならないのが盟約ならば、そんなモノは十一年前に破られている。

627僕はね、名無しさんなんだ:2021/11/16(火) 15:40:36 ID:JPbzLu6Q0
Stay night 桜ルート 11日目・夜・巡回 『遠坂凛(Ⅲ)』
「……そうか、それならいい。で、遠坂から見て桜ってどれくらの腕前なんだ? 間桐の後継者って事は同じぐらいなのか?」
「魔術回路の数でいうならわたしと同じぐらいよ。士郎、わたしたちが姉妹ってコト忘れたの?」
「あ」
そういえばそうだった。だからこそ間桐は桜を養子に欲しがっただろうし。
「じゃあ、やっぱり遠坂と同じぐらい?」
「どうかしらね。わたしが五大元素で、桜は架空元素だったらわ。けど間桐は水属性だから、無理やりそっちに変えられたのよ。鳥としてなら大空を飛べたモノを、無理やり海中に入れたらうなると思う?」
「……死ぬか、それとも」
「そ。海中に適応する体を得るだけで精一杯よ。遠坂でなら大成しただろうけど、無理やり間桐にさせられた桜は士郎と変わらないわ。ううん、体を鍛えてある分貴方の方が何倍も強いでしょうね」

628僕はね、名無しさんなんだ:2021/11/16(火) 15:41:31 ID:JPbzLu6Q0
zero 一巻
無理からぬ話である。この一年、間桐家の魔術継承者となるために、桜が受けた仕打ちを思えば。

たしかに桜の肉体は魔術師としての素養を充分に備えていた。その点では雁夜やその兄の鶴野などは及びもつかぬほどに優秀だった。が、あくまでそれは遠坂の魔術師としての適性であって、間桐の魔術とはそもそも根本から属性が違う。

そんな桜の身体をより“間桐寄り”に調整するための処置が、この間桐家の地下の蟲蔵で『教育』の名を借りて日夜行われてきた虐待だった。

629僕はね、名無しさんなんだ:2021/11/16(火) 15:42:31 ID:JPbzLu6Q0
fate zero 一巻
『根源』への到達。我ら遠坂の悲願はその一点をおいて他にはない。だが――悲しいかな、かつて志を同じくしたアインツベルンと間桐は、代を重ねるごとに道を見失い、今では完全に初志を忘れている。

630僕はね、名無しさんなんだ:2021/11/16(火) 15:46:33 ID:JPbzLu6Q0
セイバールート 7日目・夕食後『魔術講座(魔術刻印)』
凛「間桐の家は、何代か前から刻印の継承自体が止まってるわ」

fate/zero 同人版4巻、文庫本5巻。-36:38:09 言峰と臓硯が出会った場面

〜〜〜 間桐臓硯。名ばかりしか知らぬ間桐の黒幕を前にして言峰綺礼の意識は臨戦態勢のそれに移りつつあった。
夜の街を賑わす照明の死角を、巧みに立ち位置に選びながら佇む矮躯の影。萎びた容姿とは裏腹に、その正体がどれほど危険な存在か、
時臣からは重ねて言い含められている。表向きにこそ隠居を表明しているものの、魔導の秘術で人ならざる延命を繰り返し、
数代を重ねて間桐家を支配し続けてきた極めつけの怪人。ある意味ではマスターである雁夜より、危険度において数段勝る要注意人物だ。〜〜〜

631僕はね、名無しさんなんだ:2021/11/16(火) 15:54:22 ID:JPbzLu6Q0
〜今回の聖杯戦争においても、そういう手合いが現れるであろうことは時臣とて予測のうちだった。
それ自体はいい、魔術師は条理の外にある存在だ、倫理で是非を問うことはない
無関係な一般人に犠牲が出ようとも、それが慎重に隠蔽され、秘密裏に行われる限りにおいては黙認して構わない〜

fate zero material
遠坂葵の項
娘の凛と違い、時臣が非人間的な価値観の持ち主であることを充分に理解していた上で、なおも夫を盲愛していた葵という女性は、やはり時臣と同様に大きな歪みを抱えた人物だったのかも知れない
たぶん雁夜と結ばれていても幸せな家庭は作れなかったんじゃ・・・・・

632僕はね、名無しさんなんだ:2022/07/31(日) 23:49:11 ID:IidEM.7g0
虫爺さんの虫の術だが特性は吸収
何となく西洋っぽいわな。桜さん招くほど廃れるわけかこりゃ

633僕はね、名無しさんなんだ:2023/10/06(金) 08:39:35 ID:t5t4Ahoo0
Q:セイバーとギルガメッシュは、フェイト/ステイナイトでは肉体をもっているので、シキは彼らの死の線を見ることができますか?

A:肉体を持っているどころか、霊体のままでも直死の魔眼は効果アリ。式にとって”生きている(ライフではなくライブ)”という認識が当てはまる相手なら死の線は見えています。たとえば俯瞰風景の幽霊たちは死んでいるけど、現世に介入できる時点で「生きている」。
また、荒耶が埋め込んでい仏舎利に後れを取ったのは、アレが”いきながら入滅した”覚者のものだから。死の線で殺すには、通常の死の概念よりなん段階も高度な”死の線”を読み解かなければならない。でもそんなことをするより焼いてしまえばあっさり灰になるのは骨の悲しさ。ザキ系の呪文を使っている暇があるならレベルをあげて物理で殴れ、である。


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