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攻略情報と雑談その3

262 ◆zOoo9mYctY:2014/07/06(日) 06:54:58 ID:zMvpTF0s
失礼、レス漏れしてました。

>>256
>うーん、もっとわかりやすい計算式を教えてくれればいいのに。
ですね。

>今のところどちらも微妙に誤差がありますねぇ。(ry
どちらもしっくり来ないですかあ。水3フォックスティースみたいな
炎と水みたいな五元素とか五行的に相克する関係のものは相殺処理がありそうですけど、
そうでもない属性は最も有効度が高いものとかの設定もありそうですね。

物理属性は物理属性、一般属性は一般属性は同士でそれぞれ別に複合計算した後計算ってのも
ありそうですね。その複合計算からしてわかってない段階ですが。
とりあえず、まずはクレイモアのデータを優先的に取って、
一般属性・物理属性1:1のデータからのダメージ計算を確定させてから、
2:1や、1:2のデータを使用してのダメージ計算考察に入った方がいいかもですね。

ナイトストーカー・フォックスティース・グラナイトブレード、全て異端すぎる気がしてきました。

>>257
ナイトストーカーはなぜソードアキュート時にダメージ補正が増えない?
そういえば不思議ですね。通常攻撃と刺突が入ったはずのソードアキュート時で何も変動しないとは・・・?
どう考えても増えるべきですよね。




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