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新カード案投稿スレ

139136:2009/08/14(金) 01:18:55 ID:GvupcC0gC
>136-137の続きとレスっぽいこと。
 
交錯/mixture
別に6マナ位支払うならアド取れてもいいのだけれども…打てなきゃ面白くないからねー。
 
輪廻/reincarnation
ゲームを単調にする(かもしれない)能力なのでそんな沢山作るつもりはないから…限定的なネーミングなのはわざと。
でも輪廻がキーワードとして上がるのは妖々夢、花映塚、求聞史記。キャラで言えば妖夢、幽々子、紫、小町、映姫、阿求、魅魔。言うほど狭くないっすよ。
 
【幻想月面戦争の記憶(仮)】
コスト:(R)
タイプ:ソーサリー
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輪廻(2)(R)(この呪文が打ち消されるか、あなたが他の呪文を唱える際、
あなたの墓地にあるこのカードを追放する。
あなたはあなたの墓地にあるこのカードを(2)(R)で唱えてもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
============================================================
求聞史記より。
「コモンにある歴伝」というのが輪廻の裏キャッチ。阿求メインというのはその名残な訳です。なんとなくソーサリー縛りなのもそのため。
引き継がれる知識、忘れない能力の発露、そんなイメージ。
 
【ザコ浮遊霊(仮)】
コスト:(W)
タイプ:クリーチャー−スピリット
P/T:1/1
============================================================
輪廻(3)(W)
〜があなたの墓地から追放されたとき、あなたは1点のライフを得る。
============================================================
成仏したらボーナス点。輪廻の流れからあぶれた霊。花映塚。
コントロール殺しが過ぎるので輪廻を持つクリーチャーはあまり作れないのではないかと思う。
阿求自身も輪廻内蔵クリーチャーという形には、多分しない。
チャンプブロックを繰り返す絵があまりにも似合わない。


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