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ローグ・シルバームーンスレ Part32

11さん★:2013/08/07(水) 09:05:26 ID:???0
「速く、もっと速く!私の両手で光る刃が見えるかしら?
 さぁ、避けられるものなら避けてみな! 」

シーフ二次職 ローグについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/t/#TRf100QliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiiiiiiiIiIiIiiiiiiiIiiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIi

21さん★:2013/08/07(水) 09:06:17 ID:???0
■連携点数について
ダンジョン内の画面左下にある5つの玉が連携点数。
通常攻撃をキャンセルしてスイフト系スキルを敵・オブジェクトに当てる(スタックも可)と点灯し、5つまで溜めることができる。
1つ以上溜めた状態で、スキルアイコンにHと書いてあるスキルを当てた後、ヒットエンドを発動することができる。
点数が多ければ多いほど各ヒットエンド派生の性能が跳ね上がる。
点数は時間経過で減る。ダイビングアローとアクセルストライクは2つ点灯する。

■スレ内での通称・略称について
HE=ヒットエンド
えっくれる=アクセルストライク

━━━スキル一覧━━━

主に狩り用の説明が中心。スキル名の横は推奨スキルレベル。
暫定的なものなので、古代ダンジョンや異界の報告によって変わる可能性あり。

━━共通スキル━━

■物理クリティカルヒット 0〜M 最終的に47%になるように調整
クリティカルのダメージ上昇量が多いローグにとって、クリティカル発動率が上がるのは非常に重要。
覚醒パッシブでも上げることが可能なため、装備など全て合計してクリティカル率47%を超えるようならどちらか一方を選ぶのも可。
ただし、シャープアイポーションが使えない塔でも効果が得られるため、取って損はないスキル。
自分が最終的に揃えられる装備を考えておくことも大切。

物クリとクイックスタンディング以外は基本的に不要。

━━1次スキル━━

◯スイフト系列
■ライジングカット 1〜M EX
スキルレベルを上げるとHE威力、HEによる力上昇量が大きく増加するが、浮かし量も上がるため、コンボの繋ぎ方が変わる。
スキルレベルは高度と相談して調整。HEの判定が下に弱く、背が高い敵以外はしっかり浮かせないとよくスカる。

■スライサー 0 or 1〜M EX
そこそこ広い攻撃範囲に加えて敵を前方に吹き飛ばすため、敵運びに使える。
また、ダッシュ攻撃をキャンセルして出すスキルのため、連携点数を溜めることができる。

■シャイニングカット 5 〜 M EX
素早く前進しながら斬る。方向キー上下で斜めに移動することが可能。
ダウンや押し出しがないので、状況を選ばず使っていける。
威力・硬直は申し分なく、緊急回避として見ても優秀。
EX取得の移動距離減少は小幅で影響少ないが、ビルの柵越えは出来なくなる。

■ダイビングアロー 1 〜 5 〜 M EX
空中から下降し、敵に当たると連続蹴り→叩きつけを行う。
キャンセルを当てることで連携点数が2増える。これが優秀で、ここぞというときに点数を稼げる。
一見投げスキルのように見えるが、ただのアーマーなので注意。
EXは攻撃回数増加。よく使うスキルだが連携点稼ぎに即フィニッシュする人が多いので取得は好み。

◯その他の系列
■忍法:抜け殻の術 0 or 1
メイジのテレポと学者の爆発シュルルを足して2で割ったようなスキル。
短いながら身代わりを出すモーションがあるため、テレポのような食らい抜けにはならない。

■イレイザー 0 or 1 EX
貴重な短クールの投げスキル。相手から飛び立った瞬間に無敵が切れるので注意。
キャンセルは用途、SPと相談。一応Mの威力は高い。EXは攻撃回数増加だが、M振りすると逆に火力が下がる

その他のスキルは趣味の範囲。

3アラド名無しさん:2013/08/07(水) 09:06:58 ID:qo.mV.jo0
━━2次スキル━━

■ヒットエンド M EX
これがなければローグじゃない。EXは時間の扉で弱体しているのでプレイスタイルやクロニクルと相談

■武器マスタリー どちらかをM
どちらの武器も攻撃力上昇は共通。それに加えて短剣は的中と回避、双剣は攻撃速度、自分硬直減少と相手硬直増加がつく。
マスタリーM状態の両者を比較した場合
短剣:攻撃力は低いが、クールタイムが短く攻撃速度が非常に速い、双剣より的中が高い、桃が高性能
双剣:攻撃力が高いが、クールタイムが長く攻撃速度が遅い、相手の硬直が長いが、自分の硬直も長い
実際に武器を使ってみて自分に合った方を選択するのが良い。

■バンディットカット 1 or M EX
敵に剣を振り下ろし、一定確率でスタンさせる。出が遅く、敵の硬直が少ないのがネック。
HE威力とスタン率の伸びは非常に優秀だが、方向キーで距離を調節できないため、当てるには慣れが必要。
1でも連携点稼ぎ、押し出しによるまとめに使える。

■エアリアルジャンプ  0 or M
空中ジャンプができるようになる。ON/OFF切り替えも可能。
空中に飛ぶスキルや空中で使うスキルの使い勝手が格段に良くなるので、取得を推奨。

■ダブルピアス 0 or 1 〜 M EX
敵に剣を突き刺し、掴める相手には2発の蹴りを入れる打撃投げスキル。投げが入らない状態の敵に発動しないのがネック。
無敵時間が計3HITの2HIT目(1発目の蹴り)の間と短く、軽度ながらバグ(※)があるので、使用には注意。
発動しないことを利用して連携点用の1振りもあり。
これをメイン火力にするのは有り得ないのでEXの優先度は低い。
※突き刺した直後に被弾する、または背中側の判定で敵に当てると、武器が手元から消えるバグがある。
武器付け直しか再度ダブルピアス当てる事で復旧可能。 武器が消えてる時は通常攻撃等の一部の攻撃判定が消えるので注意

■ブレーキングラッシュ M
無敵状態で前方に移動する。移動中は通常攻撃やスキルでキャンセルが可能。
キャンセルを取得すると、連携点数を1使用してスイフト系スキル(※一部例外あり)をキャンセルできる。
このキャンセルをさらに攻撃やスキルでキャンセルすることで、インファイターのドライアウトのような使い方もできる。
※基本的に空中ではキャンセルできないが、地上バーティカルは可能。キャンセル後は地上扱い。
  逆に、ライトニングのフィニッシュで地上にいるときはキャンセルできない。
  また、スイフト系列でないカーススピアやイレイザーもキャンセルできる。

■チェーンソー 1 〜 3 〜 M EX
剣を回転させて敵を切り刻む。1回ごとにキーを押すか押しっぱなしで3段目まで出せ、3段目で敵を浮かせる。
広範囲、高威力に加えて多段ヒットでスタックにも強く、2段目で止めれば立ちコンボのパーツにもなる優良スキル。
Mにしたときの合計%は魅力だが、浮かしの高さや他スキルに裂くSPと相談したい。

■シャインスパーク  M
シャイニングカットの後にもう一度入力することで、空中への切り上げが可能になるパッシブスキル。
また、空中でもシャイニングカットが発動できるようになる。その場合の軌道は前方下→追加入力で正面。
単純にシャイニングカットの威力が2倍になるほか、移動できる範囲も広がるので回避にも便利。
更にアクセルストライクの前提のためM必須。

■サイドステップ 0
バックステップの横版。狩では有効に使える局面がほとんどない。

4アラド名無しさん:2013/08/07(水) 09:07:41 ID:qo.mV.jo0
■ハリケーン M EX
その場で回転し、敵を自分の方に引き寄せる。HEを使うと敵が高く浮く。空中でも使用可能。ただし空中攻撃からキャンセルはできない。
スキルレベルが上昇すると引き寄せる力と威力が増すので好みに応じてレベルを上げていけば良い。
まとめ、火力共に優秀なスキル。ただしHEは大変浮くのでPTで迷惑にならないように。
EXパッシブで移動しつつ敵をまとめることができ火力も上昇、更に使い勝手のいいスキルに進化する。

■ライトニングアロー 0 or 1 〜 M EX
空中でのみ使える投げスキル。フィニッシュで敵を大きく前に押し出す。バックステップから発動可能。
威力は高いものの、使い時を選ぶスキル。M振りの火力・フィニッシュの範囲はなかなかである。
地面に潜ってからジャンプするアラクロッソを止めることができる。

■バーティカルスパイラル 1 〜 5 〜 M EX
地上で使うとしゃがんだ後放物線を描くように、空中では真横にきりもみ回転しながら突進する。
効果時間中にスキルキー(Z)を押すとフィニッシュとして剣を地面に突き刺す。突進中は無敵だったがSIでHAに。
空中版が隙もなく優秀で、敵を運ぶ際に非常に役立つ。逆にPTでは使い時に注意。
バックステップから発動可能。

■ソニックアサルト M EX
前方に突進して敵に乱舞する、投げに近いスキル。掴めない敵にはフィニッシュ攻撃のみが発動する。
乱舞中にジャンプキーを押すと近くの敵にワープし、元の敵には一定時間分身が残る。
SI後はダウンした相手は拾えなくなったが移動距離、拘束範囲が優秀で多少浮いた相手も掴める上、単体拘束時間も長いのでPTでも重宝する。
また、投げられる敵に乱舞を開始した後、乱舞できない敵にワープしても乱舞が持続する。投げられないボス相手に使えるので覚えておこう。
一方で、攻撃は拘束している相手にしか当たらないので、集団の中心でフィニッシュすると危険。
乱舞時間はキャンセル時は攻撃速度依存、非キャンセル時は移動速度依存という少し変わった性質を持つ。
3次クロニクルの緑能力で発動し、スイッチで赤能力に着替える方法で化ける。
EXは回数増加が削除され攻撃力増加になった。

■アクセルストライク M EX
前進しながら攻撃して当たった敵を上空にまとめて浮かし、上空で乱舞する。こちらも投げのような性質のスキル。
HE使用時のフィニッシュ威力が非常に高いので、5点溜まった状態で狙っていきたい。
また、通常攻撃をキャンセルしてこのスキルを使うと点数が2溜まる。
掴みができない敵には強力な一撃のみを放ち、HEができないが、掴める敵を巻き込むと掴みができない敵にも通常時のダメージが入る。
食らい中に受身を取れる敵には抜けられるようになった。(例)ムサンバニー・ボッティチェリーなど

━━覚醒-シルバームーン━━

■覚醒パッシブスキル ムーンアーク 1〜M
連携点数を獲得する度に一定確率で一定時間の間、的中率、回避率、クリティカル率が上昇する。
スキルレベルを上げると、確率、時間、上昇率全てが増加する。バフは重複しないが、効果時間は上書きされる。
シルバームーンにとってはどのステータスも恩恵があるので、取得するならば効果の大きいM。

■覚醒アクティブスキル シルバーストリーム 1〜M
ストリームモードに変化し、40秒間力が上昇し通常攻撃の範囲が拡大すると共に追加打撃が発生する。
ストリームモード中に点数を獲得すると攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇し、覚醒中持続する。
40秒経過後は覚醒が終了していなくてもバフの効果は消える。
また、ストリームモード中にHEを行うと、溜めた点数の能力で攻撃しつつ点数が2個残る。
40秒後、またはもう一度スキル発動でフィニッシュ攻撃を出して終了。フィニッシュ攻撃は、広範囲の敵を1点にまとめる効果がある。
力の上昇値が非常に高く、スキルレベル上昇による伸びも良いが、必要SPが大きい。
クリティカルダメージが伸びる3止めもあり。
lv3追加効果:クリティカルダメージの上昇値増加
lv6追加効果:基本攻撃/ダッシュ/ジャンプ攻撃の多段ヒット数増加、攻撃力減少
lv9追加効果:バフ重複回数/基本攻撃/ダッシュ/ジャンプ攻撃の範囲増加

5アラド名無しさん:2013/08/07(水) 09:08:24 ID:qo.mV.jo0
━━特性スキル━━
■チェーンソーラッシュ
攻撃時間が無駄に長く隙だらけでフルヒットが難しく2段目までが単体ヒットと、非常に使い勝手が悪い。立ち回りに色を加えたい人用。
■アスラントスパイラル
時間の扉で火力は下がった模様。大型の敵以外フルヒットが難しい。前提含めSPが重いのもネック。


【量産型スキル振り例】
LV80, 余りSP:1900=9570-7670, 余りTP:23=31-8
ttp://asps.bokunenjin.com/t/#TRf100QliiienrcrkiiinuTsrgiiiiliiililiiilliiiililiIiliiijiiiiiIiIiIiiiiiiiIiiililililiilliilillIiIiililill
投擲マスタリー         [.   ].   
物理クリティカルヒット...   [ M . ].     物理バックアタック.       [.   ].   
魔法クリティカルヒット...   [.   ].     魔法バックアタック.       [.   ].   
古代の記憶.           [.   ].     不屈の意思.           [.   ].   
跳躍              [.   ].     クイックスタンディング.    [ M . ].   
力強化..            [ M . ].     知能強化.             [.   ].   
体力強化.             [  . ].     精神力強化.           [.   ].   
移動速度強化.         [ M . ].     物理クリ強化           [ M . ].   
魔法クリ強化           [.   ].     HP回復力強化          [.   ].   
MP回復力強化.         [.   ].     全属性抵抗強化.       [.   ].   
的中率強化.           [ M . ].     回避率強化.           [  . ].   
属性攻撃強化.         [ M . ].     独立攻撃力強化.       [.   ].   
基本技熟練強化[ex]         [  ]
ライジングカット(ex).      [ 1 /  ]  シャイニングカット(ex)...   [ M . /  ]
スライサー(ex).         [  . /  ]  ダイビングアロー(ex).    [ 5 /  ]
ボーンシールド(ex)..     [.   /  ]  ダークソウル(ex).       [.   /  ]
カーススピア(ex)       [ 1 /  ]  手裏剣(ex).          [ 1 /  ]
炎火斬(ex).          [ 1 /  ]  忍法:抜け殻の術(ex).    [  . /  ]
むささび(ex).           [.   /  ]  足首切断(ex)           [ 1 /  ]
シャドーカット(ex).        [.   /  ]  イレイザー(ex).         [  . /  ]

短剣マスタリー         [ M . ].     双剣マスタリー         [.   ].   
ヒットエンド(ex)        [ M . /   ]  シャインスパーク.       [ M . ].   
ブレーキングラッシュ.    [ M . ].     サイドステップ          [   . ].   
バンディットカット(ex)     [ M . /  ]  エアリアルジャンプ..     [ M . ].   
ダブルピアス(ex).       [  . /  ]
チェーンソー(ex)       [ M . /  ]  チェーンソーラッシュ..    [.   ].   
ハリケーン(ex).          [ M . / M ]  ライトニングアロー(ex)    [ 1 /  ]
バーティカルスパイラル(ex) [ 1 /  ]  アスラントスパイラル     [.   ].   
ソニックアサルト(ex).     [ M . /  ]  アクセルストライク(ex).     [ M . /  ]
ムーンアーク         [ M . ].     シルバーストリーム.     [ M . ].

EXは主力にしたいスキルで好み
スイッチが強力なソニック、使い勝手の上がるハリケーン、コスパの良いシャイニングカットは人気

6アラド名無しさん:2013/08/07(水) 09:10:06 ID:qo.mV.jo0
過去スレ一覧
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1367975028/ 31
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7アラド名無しさん:2013/08/07(水) 09:10:56 ID:qo.mV.jo0
954 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 09:15:40 ID:XbEwkB0g0
んじゃ3次の立ち回りでも書きましょうか
亀裂1 開幕覚醒社員で柱を壊しつつそのまま即覚醒Fでまとめる
亀裂2 抜け殻で挑発すれば引き付けられるが慣れてないならお勧めしない
亀裂3 運びはバンディで気絶するのでキャストが半分→バンディ→ライトニング→ソニックなり他の拘束
亀裂4 誰よりも早く移動できるので開幕は必ずソニックを入れる
亀裂5 一匹だけ残ったら覚醒Fで即座に引っ張れるから便利

大地1 社員からハリケーンで十分 えっくれるはとっておこう
大地2 部屋前に覚醒 ソニックえっくれる(HEなし)覚醒Fこの3つをつかってうまいこと拘束
大地3 ソニックで押し出さないように注意しつつも横なぎをソニックえっくれるで止めれるとイケメン
大地4 えっくれるは叩きつけてしまうので絶対にHEは出さないことと基本相手を浮かせる事を意識ソニック拘束が輝く
大地5 第1形態銀コインの時はとにかく浮かせる第2形態はHAP飲んで全力
ボス  覚醒Fソニックえっくれるしてしまうとキャスト終わるのでそれだけはしないように はがれてなくてもソニックで何故かダメ通る

バカル1 開幕画面中央敵の左側に社員→えっくれるできれいにまとまる
バカル2 開幕ソニック後はダウンさせないように細かく攻撃
バカル3 基本ダメージはそんなに与えられないのでオーラ係がメイン
バカル4 右(左)と中敵の間に入りハリケーンから70EXで微集敵かつHAP無しでも攻撃可能
バカル5 完全に役立たずなのでタゲだけとりつつ攻撃しないオーラは社員2段ブレーキングですぐ
ボス   開幕威嚇反応させる為にダメが通る瞬間を狙って70EXを置いておくソニックえっくれるはしないほうが吉
      覚醒Fをうまく使えば飛ばなくなることもある グラの覚醒終了時とか喧嘩のジャンク終わりなど

構成にもよるがローグの立ち位置は基本的に拘束、拘束補佐、微火力
何よりも期待されているのはソニック拘束なので刺激HAPはほぼ必須
特に大地は必ず刺激を飲みましょう
付与は先に緑をつけてから青付与に挑戦していくのがベター(拘束時間が全然違う)
ソニックは必ず生出しで使う(キャンセルすると攻撃速度up)


テンプレここまで

8アラド名無しさん:2013/08/08(木) 21:58:44 ID:F5U9C.ac0
>>1
新しいテンプレを作れなかったのが残念なところだ

9アラド名無しさん:2013/08/08(木) 23:05:08 ID:5rAUw6WU0
1.31倍してないと指摘受けてHEスキルだけ計算しなおしてみた、数字ばっかり
独立攻撃力1302 ライジング・バンディ強化は切り安定なのでTP無しの総火力だけ
ソニックHEはどういう乗り方してるのかわからないので省いてる

ライジングMの総火力 3083%+11611 HE強化M 3829%+14064

バンディMの総火力 4888%+21880 HE強化M 5798%+26545

   ハリケーン5 1440%
   ハリケーンM 3870%+4056% = 7926%
    HE強化M 3870%+5272% = 9142%
ハリケーン強化M 5805%+6084% = 11889%
ハリケン&HE強化M 5805%+7909% = 13714%

    アクセルM 14915%+ 8337% = 23252%
    HE強化M  14915%+10838% = 25753%
 アクセル強化M 22373%+12506% = 34879%
アクセル&HE強化M 22373%+16258%= 38631%

強化無しハリケーンMは5止めから6500%増加だけど、HEを出さないことで例えばデスハリ10本多く当てるなら
デスハリ分の6390%+10410と出血ダメで5止め移動の方がむしろ火力出るんで、
移動が速い短剣は5止め向け?

ハリケーンは強化M取るだけで4000%も増加してる、HE強化Mは1200%増加
アクセルに至っては強化Mで11500%増加、HE強化は2500%と、スキル強化Mの方が伸びる

ようするに双剣は
「連携点の稼ぎにくさ・チャージ消費・ハリケーン移動の遅さ」から、
HE強化を下げてスキル強化をメインにする
ハリケーンはHEを出してデスハリはおまけ、とか割り切るのもありかなぁ

ライジング・バンディはせっかくの範囲2倍だけど、ライジングはバフなくなったし連携点消費するわりに弱い
バンディはHE強化取ってもライトニングよりちょい上ぐらい、まぁハリケーン5止めにするなら必然的にこっち使うが・・・

双剣のTPの選択肢は
ソニック・・・スイッチなら必須
バーティカル・・・回転まで当てればハリケン強化Mより火力出る怪物スキルで、攻撃範囲も上がるため必須
ハリケーン・・・かなり人による。移動速度を上げてデスハリ当てる・当てにくい敵にはHEを出す使い分け目的で取るか?
HE強化 ・・・ザ・無難。ソニックHEがスキル強化でも上がってるなら結構美味しいかもしれない
アクセル ・・・瞬間火力大幅増は美味しいが使えない場面も多い
他はまぁチェンソシャインライトニングぐらいしかないが趣味

10アラド名無しさん:2013/08/09(金) 00:23:15 ID:F5U9C.ac0
>>9
横からすまないが、HE強化に関しては複数スキルの攻撃力が上がるのが利点だと思うんだ
そりゃHE強化単品でみてエックレル2500%だったとしても
ハリケーン、エックレル、HE全部振った場合
1825+3719+ソニックHE約3000=8544%
細かいDPSになると解からないけど単純な上昇%でいってしまえば十分に取る価値があると思うよ。

ついでにソニック強化はHEダメージ上昇してそうになかったと

11アラド名無しさん:2013/08/09(金) 00:58:08 ID:azIizXWI0
>>7
俺が書き込んだんじゃないかと思うくらい同じ動きでワロチン

12アラド名無しさん:2013/08/09(金) 01:31:09 ID:7dLn7AiE0
半ば脅迫概念的な何かでディスアピア集めてるけど、赤ソニック赤ソードダンスも捨て難いな…
やっぱプレイスタイル次第かね

13アラド名無しさん:2013/08/09(金) 01:35:13 ID:sFZxRQ6c0
スキルの数値だけ見てると短剣もバーティカルMがありに思えてきたなぁ

14アラド名無しさん:2013/08/09(金) 01:57:00 ID:mSKzXc1M0
なんかバカルにデスハリケーンするとよく飛ばれる気がする

15アラド名無しさん:2013/08/09(金) 09:57:46 ID:HyYnKqlEO
>>14
俺もだわ 開幕は特に 今バカルで使うの控えてる

16アラド名無しさん:2013/08/09(金) 10:42:50 ID:.M05q4vk0
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120Vliiienrcriiii8hUpQ5iiiiliiililiiilliiiililiIijiIijiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiiillllliIiliillilIililIillllgllls
短剣から双剣に乗り換えるのですが
こんな感じを予定してます
覚醒A6止めにして、Qスキル ライトニング1 ほかM
TPはとりあえず振ってますがまだ考え中です。

17アラド名無しさん:2013/08/09(金) 12:46:05 ID:mSKzXc1M0
べニッシュになんとなくデスハリケーンしたら遠距離判定なの忘れてて死んだ

18アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:08:13 ID:nQZxidH60
SPなんか多く感じたと思ったら覚醒6止めだと・・・!?

19アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:23:11 ID:.M05q4vk0
>>18
やっぱ覚醒M取ったほうがいいですかね?

20アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:24:52 ID:/5YDbFZI0
チェーンソーラッシュを最近やっと取れたのですが、非常に使いにくい・・・

火力的に、無理にでも使いならしたほうがいいのですかな?
ラッシュ1にしてよく使うアローMにしようかと考える短剣使いなんですけど・・・

21アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:32:50 ID:tB90v5gI0
ラッシュMにしてる短剣型だけど、確かに微妙に当てにくいが慣れちゃえばそんなことも無いよ。
しかも、フィニッシュしなくても持続ダメで放置してるだけで雑魚死んでる時あるし

22アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:41:59 ID:/5YDbFZI0
>>21
迅速なレスありがとうございます。

割とすぐ慣れちゃうものなんですねぇ
しばらくこのままで頑張ってみます!

23アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:44:04 ID:NkUjMKrk0
短剣は持続ダメのほうがダメージソースじゃね?
フルヒット狙えばLv1で150%*40ヒットだし

24アラド名無しさん:2013/08/09(金) 13:49:28 ID:pRPYg.220
持続火力はかなりいいね
チェーンソーラッシュ→スイッチソニックは脳汁

25アラド名無しさん:2013/08/09(金) 18:39:05 ID:F7UtivJc0
3次異界で裏切り飛ばす人いなくてエックレルHEがオズマに入るようになったから
使ったんだけどHE中に普通に裏切り発動して涙出た

固定の敵にエックレルHEすると動ける敵はエックレルした位置に移動するようになったけど
どっかでうまい使い方ないかと模索中

26アラド名無しさん:2013/08/09(金) 23:58:50 ID:L0DUfICA0
サブで3次に行ってローグから申請あったからどんな動きするのかとワクワクしてたら
ボス撃破後とかにスキル出しまくってすごくうるさかった
動きが素早い無駄な行動ってあんなにストレス溜まるんだな

27アラド名無しさん:2013/08/10(土) 00:51:43 ID:GGaGNdcE0
だからどうした
嫌なら直接言いなさい

28アラド名無しさん:2013/08/10(土) 01:12:27 ID:oPpNkhTg0
バスター削除されてよかったね!
そうでなければ俺の身代わり連打でID:L0DUfICA0がハゲちゃうところだ

29アラド名無しさん:2013/08/10(土) 01:24:38 ID:RT5PrFvY0
身代わりは目の保養になるのでおk

30アラド名無しさん:2013/08/10(土) 01:28:35 ID:nQZxidH60
自覚にいけばいいじゃない

31アラド名無しさん:2013/08/10(土) 01:35:04 ID:tB90v5gI0
自覚の身代り連打はウザすぎて支援兵使ったわ…

32アラド名無しさん:2013/08/10(土) 01:40:10 ID:sFZxRQ6c0
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120VBAAAOQEAAMAAAQlTWh_AAAA_AAA_AAAAAAAAAAAAAAABA__BAFAAAAABABABABAAAAABAAA_A_A_BA___AA_DA__A_A_BAFA_______

こんな感じで考えているのですが残りSPの使い道で何かいい案はありませんかね

33アラド名無しさん:2013/08/10(土) 02:00:35 ID:NkUjMKrk0
明鏡止水はえっくれるでぶち殺せる範囲だからまだいい
イグニスとアクアゼロは双剣だと禿げそうだ

34アラド名無しさん:2013/08/10(土) 19:57:46 ID:K8WeXQ9s0
不死鳥武器イベントがきたので、前から気になってたローグやってるんだけど
13まで強化したら火力は85まで十分かな?
女鬼から別鯖で再開したので資産はあまりないです

35アラド名無しさん:2013/08/10(土) 22:03:57 ID:/32EJLqM0
レクイエム以外なら問題ないと思うよ

36アラド名無しさん:2013/08/11(日) 17:02:52 ID:JmL4HDy60
>>33もう禿げているだろ?見え張らなくていいよ

37アラド名無しさん:2013/08/13(火) 00:24:54 ID:vvwj2R8k0
スレ止まりすぎィ!
ごめんなさい質問です、新異界行きだしたのですが
バカル5はどういう攻撃なら大丈夫でしょうか?
HA待ってハリケーンくらいしかしてなくて他に何かあれば教えてくださいませ

38アラド名無しさん:2013/08/13(火) 00:41:57 ID:CA0NOJ4w0
>>37
ソードダンスなら大丈夫じゃないかな?

39アラド名無しさん:2013/08/13(火) 01:02:30 ID:Sr6zLzMU0
バンディット、社員、HAに合わせてアスラントとかもどうかね?

40アラド名無しさん:2013/08/13(火) 06:17:33 ID:gJGdfJDY0
バカル5はチェンソーラッシュの回転刃の部分だけ置いて後は邪魔しないように見てる

41アラド名無しさん:2013/08/13(火) 09:11:05 ID:VRq/BNr6O
チェーンソーラッシュ回転刃、チェーン2回、デスハリケーンの針だけ、ソードダンス
後はHAに合わせてアスラント

双剣ならHAにバーティカル即フィニッシュとかもいいんじゃないかな

42アラド名無しさん:2013/08/13(火) 11:01:32 ID:rF/NbPEM0
ハリケーンクール中は攻撃構え見てからシャインも乙やで

43アラド名無しさん:2013/08/13(火) 11:55:37 ID:vvwj2R8k0
38-42ありがとうございます!結構やれることあるんですねがんばります!

44アラド名無しさん:2013/08/13(火) 13:32:12 ID:woW875/M0
前部屋で連携点溜まるから入ってすぐダンスで、オーラ運びになったら率先してオーラ拾いに行ってる。

45アラド名無しさん:2013/08/13(火) 23:28:29 ID:67mO3V.w0
ローグ改変来てから結構経つしそろそろwikiが編集されてもいい頃だな

46アラド名無しさん:2013/08/14(水) 00:41:58 ID:O7D6UAsw0
>>45
スキル欄の一番上に公式の改変情報だけとりあえず載せといた
高Lvローグ持ってないから編集できんわ…

47アラド名無しさん:2013/08/15(木) 20:14:36 ID:V0GLSyRM0
ライトニングアローが地上でも使えるのがなにげに便利になったなぁ
問題はSPだけど

48アラド名無しさん:2013/08/16(金) 03:41:58 ID:1l4eALKk0
ムーンアークいらなくね

49アラド名無しさん:2013/08/16(金) 07:03:49 ID:i74Qb4Wc0
>>47
便利だよね
とっさの回避にも使えるしありがてえ

しかし改変前の感覚で何も考えずMにした結果SPが足りなくなった俺のアホ

50アラド名無しさん:2013/08/16(金) 12:10:18 ID:HyYnKqlEO
覚醒パッシブは俺も切ったなぁ
的中は改善したし安定しない効果の割にSP重い

51アラド名無しさん:2013/08/16(金) 13:15:51 ID:O8PVcEz20
覚醒Aの方が悩み所だなぁ
性能的には申し分ないんだけど、M降るにはSP重すぎる
真古代みたいにぐだついて時間かかる場所なら2回使う前提でMがいいのかなー

52アラド名無しさん:2013/08/16(金) 18:51:25 ID:AC87jHqIO
>>47
地上でも出せるようになってたのか
コマンドにしててやけに暴発するなとおもったらそういうことか

53アラド名無しさん:2013/08/16(金) 20:16:22 ID:S4bQy27c0
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120Vliiienkiikiii8dUtDjiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiliiijiiiiiIiIiIiiiiii

スキル振り考えていたところに覚醒Pは切りも有り、Aは3止めでも・・・みたいな話題があったんで
こういう感じなのも有りなのかどうかを聞きたいんですがどうでしょう?
TPはまだそのレベルまで達してないんで使用感を見て使いやすいのを取っていこうと考えています

54アラド名無しさん:2013/08/16(金) 20:19:56 ID:S4bQy27c0
>>53
すいません、将来はレクイエムや異界にも通おうと思っています
ソロとPTの比率は可能な限りいけるところはソロで行き、無理なところはPTで行こうと考えています
武器は最終的には封印の+13or14にしようと考えています
よろしくお願いします

連レス失礼しました

55アラド名無しさん:2013/08/17(土) 01:32:21 ID:KU9NHGfY0
>>53 みたけどスキルすかすかで表示される

>>7を踏まえた上で双剣ローグ異界メモ
亀裂
特に変わりな。3部屋目で黄色の時デスハリケーン打つと死ぬので注意
大地
HIT稼ぎが優秀になってオズマのはがしがより楽になった。チェンソーラッシュのチャージフィニッシュは画面のどこにいても回転刃までぶっ飛んでくから
回転刃おいて距離取っておけば火柱を近くに出さないように立ち回れる
バカル
5部屋目チェンソーラッシュの回転刃(短剣ならソードダンス)は便利。HA中の攻撃狙いは味方の火力次第
バカルにデスハリケーンはやっぱり飛びやすいと思う

そのた
なんだかんだで火力不足なら形体出血が結構使える。bskと組むことも多いし、バカル5とかは無いと大したダメージソースにならない
ソニックはカライダ、掃除機とかの拘束が重なってるときはフィニッシュ前でキャンセルした方が変な位置で拘束されなくて良い
エックレルは次に繋げられることあんまないし、いっそ投げられない敵(オズマ・バカル注意)に撃った方が気が楽
ソドマスの斬魔剣に拘束かぶせるとバグったという報告があったから、同PT組んだら気を付けた方が良いかも

他にもあれば教えてください

56アラド名無しさん:2013/08/17(土) 08:53:31 ID:azIizXWI0
バカルにデスハリケーンで飛びやすいって拘束技でもないのになんか理由あるのかな

5753:2013/08/17(土) 11:31:47 ID:S4bQy27c0
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120Vliiienkiikiii8dUtDjiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiliiijiiiiiIiIiIiiiiiiiIiiiillilliIiliillilIijillililliliIg

失礼しましたorz
以後投稿する前に確認するようにします
ご教授よろしくおねがいします

58アラド名無しさん:2013/08/17(土) 19:55:14 ID:fnR7kA9E0
ローグにペルロスって必要かな?

59アラド名無しさん:2013/08/17(土) 20:45:29 ID:8UYylQuo0
シスパ四連のコツあんのかな、たまにしかでない。。

60アラド名無しさん:2013/08/17(土) 22:18:35 ID:O2auIgoo0
シスパ4連にコツなんてなくね?
シスパがセットされてるスキルキー4回叩くだけじゃん

61アラド名無しさん:2013/08/17(土) 22:40:18 ID:pTGs3oPs0
>>58
前は重複したが今は重複しない
あとは自分で考えな

62アラド名無しさん:2013/08/18(日) 12:38:05 ID:uGmPFInA0
もうすぐ強化イベだというのに、不死鳥短剣か双剣か迷って箱を開けられない俺

63アラド名無しさん:2013/08/18(日) 13:05:11 ID:JmoaIqr20
>>62 俺もだわw

64アラド名無しさん:2013/08/18(日) 14:13:39 ID:adooxM.A0
シスパは早く入力しすぎると3回しか出ないな

65アラド名無しさん:2013/08/19(月) 12:25:55 ID:oKPPDyug0
かといって遅いと狂竜とか衝撃波で吹っ飛ぶしなあ

66アラド名無しさん:2013/08/20(火) 02:34:09 ID:Ka5/XDZY0
シスパ全部当てられるようになると、楽しすぎて脳汁でるな。
短剣ローグ楽しすぎぃ。

67アラド名無しさん:2013/08/20(火) 04:29:36 ID:PqVRreOo0
今日からローグ始めました!よろしくおねがいします先輩!
スキル多すぎて今から悩む・・・

68アラド名無しさん:2013/08/20(火) 11:48:03 ID:s5J72kF.0
がんばってな
わからんことあればテンプレをみてくれ

69アラド名無しさん:2013/08/20(火) 17:35:00 ID:WsZdpEBY0
質問いいですか?

70アラド名無しさん:2013/08/20(火) 19:41:40 ID:O2auIgoo0
前にどっかで見たけど短剣より物理攻撃力が低い武器はオトマとワンドのみとかなんとか
短剣は魔法攻撃と物理攻撃の値を入れ替えてくれよ

71アラド名無しさん:2013/08/20(火) 19:53:09 ID:5rAUw6WU0
>>70
ずいぶん前も書いたけど短剣自体は優秀だよ
立場的には格闘のグローブに近い(双剣はガントの立場)、しかも物理クリがついてるからある意味グローブより上

・双剣はチャージが強いわりに短剣は火力増加要素が少ない
・双剣は%スキルというより固定火力が大幅に上がる
ここが違う
双剣自体の攻撃力が高いとかはそれほど関係なく、固定火力が異常に上がるマスタリ仕様がデカイ
短剣もまったく同じマスタリ仕様だったらむしろみんな短剣使う

72アラド名無しさん:2013/08/21(水) 18:45:57 ID:olgYlbJw0
将来、短剣強化も来るみたいですし、先の事考えても短剣がおすすめ!
Q技やそれのヒットエンドの数字見てニヤニヤするなら双剣がおすすめですが

73アラド名無しさん:2013/08/22(木) 06:50:45 ID:m5RjP8PE0
覚醒を3で止めようと思うのですが Mと3の決定的な違いって主になんでしょうか
通常攻撃やラストの攻撃が弱くなるのは多少我慢できますが
覚醒中に使用するスキルの攻撃力も大きくかわるとなると悩んでしまいます、

74アラド名無しさん:2013/08/22(木) 09:32:20 ID:aoNIgfgs0
3と9じゃ性能はやばいほど違う
ただ集敵と割り切るなら1でもいい
SPがあるのならM振りたい覚醒であることは間違いない

75アラド名無しさん:2013/08/22(木) 10:39:50 ID:sDnR0a5s0
9の追加効果がえぐい

76アラド名無しさん:2013/08/22(木) 13:39:21 ID:Ag/.djoY0
3→9でクリダメ15%増えるからな

77アラド名無しさん:2013/08/22(木) 17:38:49 ID:09R4F7L60
ムーンアークは切った

78アラド名無しさん:2013/08/22(木) 18:22:12 ID:olgYlbJw0
的中と物理クリあれば
ムーンアークは降る必要なし

79アラド名無しさん:2013/08/22(木) 18:51:48 ID:aEgXnRMw0
姉御様達はどんな装備ですか?
ちなみに私は赤ソニックに魂、80桃短剣で裏が青緑ソニックで固めております。
表を赤ソニック、赤もしくは緑付与ハリケーンにしたら強くなりそうですが、他の方はどんなの装備してますか??

80アラド名無しさん:2013/08/22(木) 22:53:59 ID:MwmXQNAA0
バンディットカットとチェーンソーどちらをMにするか迷っています。
気絶効果は狩りにおいて重要ですか?

81アラド名無しさん:2013/08/22(木) 23:07:48 ID:fnR7kA9E0
短剣型でどっちもMにした感想ですが、
気絶はあってもなくても大差ないです。

バンディットのヒットエンドを多様するなら前者がおすすめ。
そうでなく、かつ過剰ならチェーンソーがおすすめかな。

どちらも対集団の性能は同じくらいですが、バンディットのがクールが1秒も短いので
結局は好みですね。

82アラド名無しさん:2013/08/22(木) 23:08:48 ID:fnR7kA9E0
訂正
バンディットのがクールが
チェーンソーよりも1秒も短いのでそのへんも悩みどころ

83アラド名無しさん:2013/08/23(金) 00:08:51 ID:nQZxidH60
バンディ気絶が個人的に便利なのは
亀裂3でジャンプ着地した敵を
ライトニング→バンディでどまんなかに気絶状態でもっていけるくらいかな

84アラド名無しさん:2013/08/23(金) 01:20:36 ID:MwmXQNAA0
ありがとうございます。
気絶重視しなくてよいのであればチェーンソーにしようかな・・・と思います。
二つ使おうとするとSCが足りない・・・

85アラド名無しさん:2013/08/23(金) 02:26:15 ID:zOk1Sl1o0
PTじゃチェーンソー最後まで出しにくいこともよく考えたほうがいいよ

86アラド名無しさん:2013/08/23(金) 05:45:12 ID:.o9WoSLg0
ひねくれた上達法かもしれんが
異界にサブで行ってローグと組むとふざけんな氏ねって行動が客観的に見れて非常にためになるな

87アラド名無しさん:2013/08/23(金) 07:58:04 ID:IUNEMMus0
バカル5でチェンソーラッシュ打つとPTメンバーも見慣れないのかよく様子見に入る
のはいいんだけど、回転刃なくなったら後は続かないんで…殺しきれるほど上等な技じゃないんで…すいませんもう攻撃してくださって結構ですよ…

88アラド名無しさん:2013/08/23(金) 13:51:07 ID:Qh07sAZAO
>>87

自分と同じ境遇の人がいて、なんかワロタ。
自分は双剣なんで、エフェクトが派手なせいか、だいたい傍観されるっす

倒しきれねーっつーのw

89アラド名無しさん:2013/08/23(金) 17:49:57 ID:1MMFVuOE0
シルバーストリームはリアルタイム影響ですか?

90アラド名無しさん:2013/08/23(金) 18:24:20 ID:.o9WoSLg0
なんか所々でローグディスられてるな
まあ確かに考えなしにスキルぶっぱすりゃ嫌われるのは分かる

他のメンバーが部屋移動待機中に1人でオブジェクトと戦ってたり
チェーンソーをアホみたいな顔しながら3段目まで出したり
脳に筋肉でもつまってるのかと疑いたくなるどこでもハリケーンHE
敵のお友達かと疑いたくなるバーティカル、アロー、エックレルでの敵救助

PTプレイでは本当に気を使う職だな

91アラド名無しさん:2013/08/23(金) 21:37:53 ID:adooxM.A0
短剣だと属性強化しても恩恵が少ない気がする

属性70くらいだけど

92アラド名無しさん:2013/08/23(金) 21:50:27 ID:mSKzXc1M0
>>88
まあ最近は特に女鬼2職がローグ並にバカル5無理だから少しでもダメージは取れたほうがいいよねぇ
一応形体出血と蛇尾で殴ってれば残り25ゲージくらいにはなるから、そこまで無意味でもないんだろうけど

>>90
こっちはぜんぜんそんな話見かけないんだけど、どこの話をしてんだ?
正直改変来た今でもローグって希少種のままで異界も装備揃ってる人ばっかり。
いまさらPTプレイどうこう言われるようなプレイヤーが多いとは思えんけどなぁ

93アラド名無しさん:2013/08/24(土) 00:53:28 ID:iJ4Gykic0
>>92
多分したらばの愚痴スレとかだと思う。
改変前からローグやってるけど、まだ装備全然揃ってない…

94アラド名無しさん:2013/08/24(土) 07:17:46 ID:FrbJOtD.0
色々悩んでこんな形になりました。
量産型としていいものが出来たと思うのですが。

ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120VliiienrzRkiiinKUw9liiiilIiililiiiiliiiiiillIilkIiIiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiililillilIliilliIlillliijilllllll

95アラド名無しさん:2013/08/24(土) 10:34:30 ID:NKFh7bosO
女鬼の新職がローグの上位互換なんだが

96アラド名無しさん:2013/08/24(土) 10:40:12 ID:XbeT0GZc0
ttp://www.youtube.com/watch?v=cNO8dxX6NFA
ダークムーン(適当)

97アラド名無しさん:2013/08/24(土) 11:23:30 ID:nQZxidH60
バーティカルスパイラルっぽい突きがあるな。。。。
ソレ以外似てないだろ・・・・
むしろボマ君っぽく感じた

98アラド名無しさん:2013/08/24(土) 15:08:11 ID:AC87jHqIO
男メイジの氷の突きにも見える

99アラド名無しさん:2013/08/24(土) 17:15:03 ID:XbeT0GZc0
ソニックアサルトっぽい投げ乱舞があるんですが、それは

100アラド名無しさん:2013/08/24(土) 18:01:01 ID:QUYG48aY0
シャドーカットも1取れば多少の動きの変化がつけられるのだけど好みの世界なのかな

101アラド名無しさん:2013/08/24(土) 20:31:38 ID:3vThFJT.0
色はつくけどそれ以外の利点が見当たらないしなあ
シャイン、ダンスで手一杯だよ

102アラド名無しさん:2013/08/24(土) 20:44:26 ID:sFZxRQ6c0
旧悲鳴のボスユニはロマンがあると思いました

103アラド名無しさん:2013/08/24(土) 22:36:40 ID:PqVRreOo0
テンプレの物クリ47%調整って何か一気に物クリ上がるようなスキルがあったりするんですか?
それとも♯併用ですか?
ローグ初めて日が浅いのでまだ分かりかねます、よろしければご教授願いたいです

104アラド名無しさん:2013/08/25(日) 02:09:25 ID:iJ4Gykic0
テンプレ古いから#飲んで100計算だね。

まだ早いかもしれないけど、テンプレの更新の話もしだした方がいいかもしれないですね。

105アラド名無しさん:2013/08/25(日) 02:28:45 ID:fnR7kA9E0
推奨スキル振りの更新、
推奨アバターの追加、
量産型スキル振りの更新、
推奨装備の追加
武器毎の推奨強化値
長所短所
等をテンプレの項目に追加したいですね(チラッ

そしてふと思ったんだけど、
先日のアプデでローグがかなり強くなり、PT性能も増した(ソニックのラストアタックをキャンセルできるようになったから?!)のに、どうしてこんなにもローグの人口が少ないのだ

106アラド名無しさん:2013/08/25(日) 02:34:47 ID:h6ghLTyE0
女鬼と同時で完全に食われたから
改変があったことすら知らない人いるぞ

107アラド名無しさん:2013/08/25(日) 06:13:57 ID:m5RjP8PE0
異界へいっている短剣ローグさんにききたいことがあります。
現在自分は改変後に短剣をやって「早いしつええしたのしいい」とおもったあとこう思いました
「異界とかだと小さい攻撃いっぱいあてるよりでっかい攻撃一回のほうがつよいよな・・。」 そのため70lvからは双剣をもちました
「範囲ひれえし一発がつええww」となって「やっぱ異界向きなのはこっちか。」とおもったのですが実際異界にいってみると
「チャージしたアスラントやチェンソ当てづらいしネーム一匹相手にそこまで一発がでかいわけじゃないな・・。」となったのですが、
短剣持ちで異界にいっている人の肯定的や批判的な意見をききたいです。スイッチがあれば短剣でソニック一途としたいですがあいにくスイッチはありません。
どうも短剣ローグというと異界でチョコマカ動いて火力がないイメージがついてしまいます。

108アラド名無しさん:2013/08/25(日) 07:39:38 ID:kdZ/8ku.0
二次はともかく三次ならローグは異界は適性悪すぎるよ
大技出すと邪魔になる部分が多いからスイッチないなら青緑スイッチで拘束役に徹した方一般的には役に立つ場合が多い

109アラド名無しさん:2013/08/25(日) 08:57:59 ID:L1oXUjdg0
最近はみんな火力あるから開幕拘束だけで終わったりするし、過剰と抗魔さえあれば普通にやれると思うよ。
シャドーワープか青緑ソニックがあった方が良いのは間違いないし、エクレルとかバーティカルの使いどこは考えるべきだと思うけど

110アラド名無しさん:2013/08/25(日) 10:13:13 ID:S4bQy27c0
>>108
スイッチないなら青緑スイッチで拘束役徹すべきってどういうことよ

111アラド名無しさん:2013/08/25(日) 10:15:18 ID:kdZ/8ku.0
>>110
青緑ソニックっす
もうしわけない~

112アラド名無しさん:2013/08/25(日) 13:10:27 ID:/LB5iduw0
てんぷらに擬似ソニック(性能だけならソニックより強そう)+拘束2種って・・・
ローグのいいとこって何だよって話なんだけど
エロかわいさだけか

113アラド名無しさん:2013/08/25(日) 13:18:44 ID:PLTtl7hQ0
新職はまだわからんところあるけど
80キャップから鬼剣士・女鬼が完璧超人化されていってるところみると
もう諦めるしかないかも、比較したってしょうがないよ諦観しよう
ちなみにバーティカル(改変前)の上位互換スキルは氷結師が既に持ってたりする

今のローグ自体は双剣なら中堅よりは上、この立場なだけで満足さ

114アラド名無しさん:2013/08/25(日) 18:30:47 ID:.o9WoSLg0
異界に短剣ローグで通ってるけどディスピア6に一撃シャイニングカットで
ひたすらシスパしてる。精神刺激を飲むとさらに動きがウザくて楽しい
連系点溜まったらソードダンスしまくってペチペチ
ヒットエンドなんてエックレルの時しか使わない

今ならスキル+2のポーションでシャインスパークのレベルが上がって
シスパがさらにもう一回プラス

シスパ!シスパ!シスパ!シスパ!コナゴナニシテヤル!→何か他のスキル→最初に戻る

115アラド名無しさん:2013/08/25(日) 22:29:54 ID:LFhf0E.w0
実際ディスアピア6の短剣シャインってめちゃくちゃつえーからなぁ

116アラド名無しさん:2013/08/25(日) 22:35:48 ID:fnR7kA9E0
イイナァ・・

117アラド名無しさん:2013/08/25(日) 22:37:44 ID:2.th2v6oO
この声でかわいさは有り得ない

118アラド名無しさん:2013/08/25(日) 22:53:02 ID:fnR7kA9E0
>>107
醜い者の暗機かヒットマンかデスナイフかリベ+13↑をもてば
短剣の火力不足は解決できますよ。不死鳥+14でも可
悲鳴の暗器はどうなんだろう

ちなみに属性強化は光がおすすめです

防具は3次ソニックとシャドワ6を揃えるといいですよ

ソニックぶっぱ以外の方法でしたら、
>>114さんのようなスタイルが理想だと思います。

119アラド名無しさん:2013/08/25(日) 23:19:38 ID:m5RjP8PE0
多くのレスありがとうございます
シャインニングカットが特化すればなかなか強いということなので気になりました
 武器は80紫14か80桃13を手に入れる予定ですがおそらくダメージ的にも前者のほうがいいとおもうのでそうします、
属性は女鬼に乗じて水にしました
まだまだ短剣、双剣悩んでいる段階ですが、また多くの意見をみて決めていきたいと思います

120アラド名無しさん:2013/08/26(月) 01:05:00 ID:WM26fTDs0
投げれない敵相手でもソニックフルヒットできるようにならないかな〜

121アラド名無しさん:2013/08/26(月) 01:16:23 ID:Lj6paeWQ0
改変後ソニックについて詳しい詳細出てないみたいなので一応
マスタリ分でソニック回数増加で3次の必要クロニクル数が変わる
今まではシャドウ+5回分以上のクロニクルを装備しても効果がなかったけど、
今は全箇所計7回分装着が最大回数になる
以下追加回数表
0 28
1 28
2 28
3 28
4 30
5 30
6 31
7 33

おそらく短剣マスタリは回数5回追加と同程度だと思われる

122アラド名無しさん:2013/08/26(月) 01:34:37 ID:fnR7kA9E0
三次、特にバカルはディスピア+一撃社員で活躍のチャンスがあるということかがんばろ

そういえば、DnFでは短剣強化が来るみたいですね?

123アラド名無しさん:2013/08/26(月) 02:10:20 ID:3RQ6Y5rc0
念サモと組んで覚醒したらシスパの制御難易度跳ね上がってワロタ
俺HAEEEEE

124アラド名無しさん:2013/08/26(月) 02:47:51 ID:xUzYvxC60
念と組んだらソニックの拘束時間短くなりすぎて次に繋いでもらえなくて泣いたことならある

125アラド名無しさん:2013/08/26(月) 02:51:26 ID:PLTtl7hQ0
念にクルセ・サモが加わるとめっちゃ速くなるけど
念1人だとそんなに速くならない
?と思ったらテンプレのソニック項目を読むんだ

126アラド名無しさん:2013/08/26(月) 02:59:03 ID:xUzYvxC60
攻撃キャンセルから入ってたのかなぁ…
あんまり意識してなかったけどかなり早くなってる気がしただけなのか

127アラド名無しさん:2013/08/26(月) 04:39:29 ID:sPhsQ1dg0
ただ強いのはディスアピア6揃ってからだぜ
下手に3セットとか使うくらいなら青緑ソニックのがいいよ

128アラド名無しさん:2013/08/26(月) 21:19:40 ID:6SqoSaDU0
他職で黒尾双剣とシリエルの堕落したグローブを拾ったんですが
転送で移してまで使える物なんでしょうか?

129アラド名無しさん:2013/08/26(月) 21:26:02 ID:RT5PrFvY0
金に余裕があるならシリエルは転送
黒尾はキリと相談

130アラド名無しさん:2013/08/27(火) 00:06:45 ID:13MsuOe60
黒尾の暗闇追加ダメは
付属の暗黒状態効果が短くて、あまり使えないのがね・・

131アラド名無しさん:2013/08/27(火) 20:40:14 ID:.o9WoSLg0
シスパ5連→チェーンソー2段止め→ソードダンスいっぱい→シスパ5連
→ハリケーン→バンディット→シスパ5連

立ちコンが超楽しい!

132アラド名無しさん:2013/08/28(水) 00:52:17 ID:WM26fTDs0
なんか新エピはぶっ壊れ性能ばっかみたいだけど、今までの流れから
ローグの武器は糞みたいなオプションしかつかねーんだろうな

133アラド名無しさん:2013/08/28(水) 01:23:47 ID:k6vJBfTY0
という訳で早速情報あがった
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1183.html
75エピ
シルバーフラッシュ (リメイク)
短剣
物理クリティカルヒット+10%
的中率-1%
シルバーストリーム+1
シルバーストリーム持続時間20秒増加、
クールタイム20%減少(装着解除時、シルバーストリーム解除)

光より速い者
双剣
移動速度+5%
物理クリティカルヒット+5%
ソニックアサルト+4
ライトニングアロー+4
スイフト+2
攻撃速度+5%
ソニックアサルトスキル使用時、20%確率でクールタイムが減少しない
ライトニングアロースキル使用時、20%確率でクールタイムが減少しない
↑、↓、+[クリーチャースキル操作キー]入力時、無色キューブのかけら1個を消耗して、
ソニックアサルトが10秒間クールタイム90%、攻撃力50%減少(クールタイム60秒)

ブラッディーミール
短剣
物理クリティカルヒット+10%
的中率-1%
デスハリケーン+5
デスハリケーン出血確率30%増加
デスハリケーン持続時間100%増加
出血状態の敵を攻撃時、25%追加ダメージ

80エピ
ハリケーンブルー (リメイク)
短剣
水攻撃属性
物理クリティカルヒット+10%
的中率-1%
ヒットエンド+1
ハリケーン+4
デスハリケーン+1
バーティカルスパイラル+2
アスラントスパイラル+2
ハリケーン持続時間40%増加、最大ヒット数5増加

85エピ
燦爛たる女王の銀粧刀
短剣
HPMAX+550
光攻撃属性
物理クリティカルヒット+10%
的中率-1%
ヒットエンド+2
スキルクイックスロットで開きスロット1個につき、物理、魔法攻撃力5%増加

シルバースピリット
短剣
光属性強化+35
光攻撃属性
物理クリティカルヒット+10%
的中率-1%
シルバーストリーム+2
シルバーストリームクールタイム30%減少

スパイラルアッシュ
双剣
物理クリティカルヒット+5%
バーティカルスパイラル+5
アスラントスパイラル+5
バーティカルスパイラルクールタイム20%減少
アスラントスパイラルクールタイム20%減少
バーティカルスパイラル回転、衝撃波、攻撃力比率20%増加、回転攻撃範囲、衝撃波範囲比率30%増加
アスラントスパイラル回転、衝撃波、攻撃力比率20%増加、回転攻撃範囲、衝撃波範囲比率30%増加

ジ・エンド
双剣
水属性強化+24
水攻撃属性
物理クリティカルヒット+5%
ヒットエンド連携点数ごとの攻撃力比率50%増加

オーバー・ザ・フェイト
双剣
物理クリティカルヒット+5%
現在HPが60%以上、100%未満の場合、10%追加ダメージ
現在HPが40%以上、60%未満の場合、25%追加ダメージ
現在HPが5%以上、40%未満の場合、35%追加ダメージ
現在HPが5%未満の場合、40%追加ダメージ
現在HPが50%未満の場合、スイフトの連携点数自動チャージ時間50%減少
装着時、20秒ごとに自身のHPが1%ずつ減少
装着時、20秒ごとに自身のMPが1%ずつ減少

134アラド名無しさん:2013/08/28(水) 01:35:03 ID:Q0pdLqUY0
燦爛たる女王の銀粧刀つええ
技全部コマンドで出してるからスキルスロットなんかクール確認くらいにしか使ってないわ
クール管理に慣れれば常時25%上昇か。いいねー。

135アラド名無しさん:2013/08/28(水) 01:37:32 ID:Q0pdLqUY0
スキルスロット6つで30%ですね。申し訳ない。

136アラド名無しさん:2013/08/28(水) 02:52:30 ID:RT5PrFvY0
ローグで全部コマンドってちょっと信じがたい

137アラド名無しさん:2013/08/28(水) 05:53:24 ID:lPSSktao0
モルジが終わりを告げる武器じゃねぇか

138アラド名無しさん:2013/08/28(水) 06:09:25 ID:pEON39To0
銀粧刀を使うのはちょっと厳しいとして、シルバースピリット、オーバーザフェイトといいかなりぶっ飛んだ性能のエピがでてきたな

139アラド名無しさん:2013/08/28(水) 07:12:24 ID:bc5XcNQc0
バランシングと合わせるとスピリットもフラッシュもほぼ覚醒状態だな
クリダメ増加、ソードダンスだし放題が常時とか笑ってしまう

140アラド名無しさん:2013/08/28(水) 08:29:26 ID:NKFh7bosO
でも他職の武器に比べたらあまりいいオプションではないな。
ローグは相変わらずリベが最終になりそう

141アラド名無しさん:2013/08/28(水) 08:33:13 ID:ErOvMgA.0
過剰ならなんでもよさそうだな

142アラド名無しさん:2013/08/28(水) 10:00:56 ID:mSBXLj8.0
ジ・エンドもヤバイだろ
倍率じゃなくて、比率があがるから
とんでもないぞ

143アラド名無しさん:2013/08/28(水) 10:41:29 ID:uk4vBseE0
光より早いものがカリベラ仕様なら6本持てば無限ソニックが出来るなw
女王はjtk組めば6マスくらいは開
けられるはず
オーバーザフェイトは一番条件が厳しいが立ち回れるなら相当強い
ジエンドはヒットマンと一緒でヒットエンドの威力上昇だけ?攻撃力そのものが上がるならこれこそ異常に強いが
他職と比べても全然遜色ないし、リベより俄然良さそうに見えるけど

144アラド名無しさん:2013/08/28(水) 10:51:15 ID:NKFh7bosO
リミットだったかの既存のオプションと同じではないと?

単純に追加20%とかウヨみたいのがあれば文句無しだったんだが。
ローグの新エピに制限無しでリベの与ダメ期待値超える物はなさそうだな。

145アラド名無しさん:2013/08/28(水) 10:57:55 ID:7TwIOLTI0
フェイトさんつえー

146アラド名無しさん:2013/08/28(水) 11:31:28 ID:04XA4Y7w0
アクセも悩むなぁ
計算機とにらめっこになりそう

147アラド名無しさん:2013/08/28(水) 11:34:15 ID:OcNc3hDE0
まぁまぁ
まだ一年以上あるんだし先はなげーよー
しかし先行して情報くると元武器を頑張って強化する意欲はなくなるな

148アラド名無しさん:2013/08/28(水) 11:50:47 ID:uk4vBseE0
強化といえばトレスレの暗機15なかなか買い手つかないね。
値段相応なのかはよくわからんけど、火属性がネックなのか、それともやっぱ人口の少なさのせいなのか…

149アラド名無しさん:2013/08/28(水) 12:21:16 ID:cJ6YHir60
ハリケーンブルーとハリケンブルーにはどんな関連性が・・・?

150アラド名無しさん:2013/08/28(水) 17:27:58 ID:v9ocXCcI0
いくら15でも5000ぽっと出せる人が少ない、新エピ発表でためらってる人が多いんじゃないかなぁ

151アラド名無しさん:2013/08/29(木) 00:19:56 ID:WM26fTDs0
やはりローグの武器エピには、大剣や新ウヨみたいな最終武器レベルのオプション付かないか・・・
リベもオプション上方修正らしいけど、リベ超えれるスペックの武器は無さそうだなぁ。
ほんと鬼を始めとした他職が羨ましい。

発想の転換で、今作ったリベ過剰がそのまま最終武器として使えるっていうポジティブな考え方も無いわけじゃないけどね

152アラド名無しさん:2013/08/29(木) 00:38:31 ID:VH5kz.s60
転職の書 - 皇でデスハリケーンとソニック+2が出たんだけど
これってローグ的に使える?

使えるなら売りに出そうかと思ってるけど
使えないなら能力上書きして消そうとおもう

153アラド名無しさん:2013/08/29(木) 00:46:48 ID:RT5PrFvY0
消してok

154アラド名無しさん:2013/08/29(木) 01:01:10 ID:VH5kz.s60
やはりゴミかぁ
スイッチ需要があればと思ったんだけどなぁ
うん。わかった消すよ
ありがとう

155アラド名無しさん:2013/08/29(木) 01:23:24 ID:uSP02Sd.0
転職アバいいなぁ・・・・
歩いてるだけでムラっとくる

156アラド名無しさん:2013/08/29(木) 01:35:45 ID:fnR7kA9E0
80桃+15買うくらいでしたら、
将来強化されるリベ短剣に+11券と保護権使った方が有意義ですしね
4500枚出せば増幅でも+13は狙えるのではないだろうか。


ソニックのスキルレベルはリアルタイムじゃないんですね?
ローグはリアルタイムスキルしかないのかな

157アラド名無しさん:2013/08/29(木) 01:42:17 ID:ANG9pDvM0
今回の称号は大金叩いて買うものではないね
ただシルバーストリーム2だけ気になる程度

158アラド名無しさん:2013/08/29(木) 05:45:07 ID:w0eLyGKU0
転職アバでどんだけ乳ゆっさゆっさしてるねんwww
歩いてる乳の揺れ具合で乳ビンタされたら死んでもいい

159アラド名無しさん:2013/08/29(木) 06:30:18 ID:ErOvMgA.0
プラチナエンブで伸ばせないHE伸ばせるのがいい

160アラド名無しさん:2013/08/29(木) 07:32:45 ID:R3ZvibHU0
+14、+15の無視値の伸び考えればリベ+14に匹敵するのではないだろうか?
4500枚は破格だと思うが、売れないところを見るとローグ人口が本当に少ないんだろうなぁ・・・
双剣なら欲しかったが、短剣はシスパ制御できねーよww

161アラド名無しさん:2013/08/29(木) 07:37:48 ID:of7cV.SY0
匹敵するは言い過ぎじゃないかな?
そして火属性っていうのがネック

162アラド名無しさん:2013/08/29(木) 07:41:36 ID:d4GVODwg0
暗機15よくみて見て思ったけどあれ換算品を安く見積もりすぎ
あと妙にリベ押しな人がいるのは何なん?同一人物に思えるけど
ローグ使いならフェイトさいつよくらい言えないとさー

163アラド名無しさん:2013/08/29(木) 08:46:27 ID:NKFh7bosO
制限付きで常時ではない時点でちょっとねぇ。
他職なら制限無しでリベ以上があるわけだし。

164アラド名無しさん:2013/08/29(木) 09:20:37 ID:C0/OH9tk0
他職の転職アバはまったくもってピンと来なかったがローグは琴線に触れまくり
やっぱりマフラーがないとローグじゃない

そしてエロい

165アラド名無しさん:2013/08/29(木) 09:22:35 ID:kQaZGYkU0
女王の制限とか効果出るのが6マスまでなら制限と呼べるものですらないじゃん。クール管理がちょっと面倒なだけ

166アラド名無しさん:2013/08/29(木) 09:59:26 ID:ErOvMgA.0
>>161
今後無視値10%増加するしリベ14とオプション考えなくても現状同等くらいだったよ
基礎9割、無視2割、力2500、属性120で計算した場合だけど

167アラド名無しさん:2013/08/29(木) 10:01:22 ID:v9ocXCcI0
ヘルで女王を引いて過剰にしつつスキルスロット空けてローグで正確なコマンド操作できるならいいんじゃないですかね

168アラド名無しさん:2013/08/29(木) 10:13:15 ID:kQaZGYkU0
上にもあった気がするけどjtk使えばコマンド要らないじゃん
ヘルは防具アクセも良いの増えたし、どうせ最終的に延々と通うわけで。
結局1年後の話だから今メインで力いれてるならリベ過剰作ってやるのが一番なのは間違いないけど、今回の追加エピが残念とか言ってるのは本気で意味不明だな

169アラド名無しさん:2013/08/29(木) 10:43:52 ID:YaSWtPQo0
まぁまだテス鯖の段階だからどう転ぶかわからんけど

170アラド名無しさん:2013/08/29(木) 10:45:19 ID:NKFh7bosO
このオプションでリベより期待値高いと思えるならそれでいいんじゃね。
糞とまでは言わんが、HP何割以下でとかスロット空けるだとかいう制限付きでこれじゃあね

171アラド名無しさん:2013/08/29(木) 10:55:45 ID:7TwIOLTI0
HP4割以下で35%追加にスイフトクール半分とかデメリットに比べてメリットがでかすぎる
開幕オイルでHP減らせばいいだけだし、BSK持っている人ならそれほど違和感なく扱えるはず

172アラド名無しさん:2013/08/29(木) 11:01:50 ID:mSKzXc1M0
リベは改変で追加%がいくらかあがってたな。20%だか17%だか忘れたけど
明らかに新エピの方が期待値高いじゃん。それこそリベでいいと思ってんなら勝手にどうぞだな

173アラド名無しさん:2013/08/29(木) 11:35:54 ID:iyWJH.E60
無視値の伸びも違うしな

174アラド名無しさん:2013/08/29(木) 11:45:54 ID:NKFh7bosO
そうだな新エピのが強いと思ってるなら勝手にどうぞだな。
自分が困るわけじゃない。

175アラド名無しさん:2013/08/29(木) 12:03:32 ID:iyWJH.E60
だれかゾフィのAA持ってきて

176アラド名無しさん:2013/08/29(木) 12:32:19 ID:YaSWtPQo0
>>174
リベあからさまに推しすぎやで

177アラド名無しさん:2013/08/29(木) 13:42:49 ID:8dOIRpPs0
改変後リベが追加15%だったはず

> 現在HPが40%以上、60%未満の場合、25%追加ダメージ
別に最大効率出さなくても6割以下でこれだよ?そんなに難しい制限だろうか

178アラド名無しさん:2013/08/29(木) 13:45:52 ID:RT5PrFvY0
まだ来てもいない武器で喧嘩するなよ

179アラド名無しさん:2013/08/29(木) 16:59:28 ID:.o9WoSLg0
コマンドをjtkで設定して発動させるのは無理
あれは同時押しするボタンを設定するだけで順番に押させる機能じゃない

180アラド名無しさん:2013/08/29(木) 17:09:00 ID:mSKzXc1M0
うん、同時押しで技出るよね

181アラド名無しさん:2013/08/29(木) 17:33:04 ID:wgOIY34c0
速攻論破されおったw

182アラド名無しさん:2013/08/29(木) 18:13:03 ID:n.Qxuj7.0
jtkでコマンド発動ってどうやるの?
スキルスロット使わないでやる方法あるならおしえてほしい

183アラド名無しさん:2013/08/29(木) 18:51:33 ID:mSKzXc1M0
スレ違いだけど、いまQとかWとか設定してるところを→+Zとか↑+Zとかに入れ替えるだけ
キーボード派の人はなんか別のソフト使わなきゃいけないのか
どうせ先々の話だから、今から慣れておく意味があるか微妙だけどね。エピ確率は絞られるらしいし

184アラド名無しさん:2013/08/30(金) 00:24:09 ID:RyathD6c0
新たにエピック実装されて一喜一憂してても、アップデートが進めば一部を除いて使わない武器になっていくんだよなぁ。
ネトゲ全般に言えることなのかもしれんけど

185アラド名無しさん:2013/08/30(金) 01:07:44 ID:nQZxidH60
ジエンドってリミットと同じような効果かなって思ってたけど
よくよく考えてみたら
HE各種5点520%→570%(+50%)または780%(×150%)
バーティカル5点180%→230%(+50%)または270%(×150%)
チェンソラ5点220%→270%(+50%)または330%(×150%)
アスラント5点148%+196%→198%+246%(+50%)または222%+294%(×150%)
になるってことだろ

あとリミットは攻撃比率「追加」増加に対して
ジエンドは攻撃比率増加になっている(誤訳かもしれんが・・・)

×150%の方だったら持ち替え武器としてでも十分すぎる効果が期待できるんじゃないかなと思うんだ

186アラド名無しさん:2013/08/30(金) 07:14:04 ID:AAsRCM.w0
質問なんだけどチャージとHEって同じなの?

187アラド名無しさん:2013/08/30(金) 08:53:05 ID:NKFh7bosO
違う

188アラド名無しさん:2013/08/30(金) 19:13:29 ID:m5RjP8PE0
話きってすいません
80紫14の双剣か80桃13の双剣のどちらを買うかなやんでいます
%ダメのみ計算すると80紫14のほうがでかいですが独立や出血時のダメまで考えるとちょっとわからなくなりました。
目標はレクエイムソロの予定ですが 値段的にも80桃13のほうが安そうなのでこちらをねらっていますが
いけるでしょうか? 属性は100近くまで上げる予定です

189アラド名無しさん:2013/08/30(金) 20:54:17 ID:l36wo/RA0
13以上あればいけるよ
クロニクルとかで時間は変わってくるだろうけどいける
ただ個人的に勧めるなら14かな

190アラド名無しさん:2013/08/30(金) 21:02:21 ID:m5RjP8PE0
ありがとうございます
やはり妥協せず14狙いでいきます

191アラド名無しさん:2013/08/31(土) 00:00:51 ID:mSKzXc1M0
80封印双剣14なんて売ってんの見たこと無いな。誰も作ってくれない

192アラド名無しさん:2013/08/31(土) 18:41:26 ID:VA9SK6uM0
双剣はスイッチソニック集めないと6割近く固定だから
装備集まって無い段階じゃ過剰数値でそんな変わらんかもシレン

193アラド名無しさん:2013/08/31(土) 19:29:42 ID:RT5PrFvY0
ちょっと何言っているのか分からない

194アラド名無しさん:2013/08/31(土) 21:05:48 ID:.o9WoSLg0
jtkでコマンド発動できるとかちょっとだけクール短縮出来て素敵やんと思って設定したぜ

同時押しされてるのは確かなんだけど俺のクソPCだと例えば↓→Zのスキルの場合
→Z↓の順番になってライジングカットになったり、Z↓→になってライジングカットになったりで
たまにしか意図した順番でボタン押してくれない、PC買い換えざるおえない

195アラド名無しさん:2013/08/31(土) 21:48:39 ID:VA9SK6uM0
>>193
じゃあ一文にしてやろう
双剣ローグは半固定職

196アラド名無しさん:2013/08/31(土) 23:09:35 ID:dv9xv/yw0
>>194
jtkは基本、↑Z↓Z↑↓Z、↑SPACE↓SPACE↑↓SPACEで使ってるけど、↑↓系が↑とか↓に誤爆したことはないなー
PCスペックのせいなのかはちょっとわかんないけど。→←はキャンセル時、非キャンセル時で向きが変わったような覚えがあって使ってない

>>195
スキルスタイルで両刀やってるけど、双剣が短剣に比べて過剰の恩恵を感じづらいということはないな
ソニック、エクレル、ハリケーンが強くないと厳しいし、チャージ技の%も火力として大事な部分だし

197アラド名無しさん:2013/08/31(土) 23:14:23 ID:7TwIOLTI0
半固定っていうのはあながち間違っていないと思うけどね

198アラド名無しさん:2013/09/01(日) 06:29:12 ID:IMaiA6tE0
一部半固定技があるぐらいの認識でいいんじゃないかな?

199アラド名無しさん:2013/09/01(日) 06:43:45 ID:IMaiA6tE0
連投すまない。
一応アプデからしばらく経って、テンプレ用に自分なりの長所と短所をまとめてみる。

短剣型
【長所】双剣より素早い攻撃が可能で、スタイリッシュアクションゲームの名に相応しい動きが出来る。
新スキルのソードダンスは短クールながらダウンさせない、ダウンした敵にも当たる、火力もそれなりで使い勝手がいい。
短剣マスタリでシャイニングカットが4回まで出せるようになり回避から殲滅まで幅広い用途で使える。火力もそれなり。
ソニックのワープ距離が伸びたのでスイッチソニックがさらに活躍。

【短所】一撃の重さが双剣に劣るので、異界等の一撃を必要とするDでは活躍度は落ちる。
シャイニングカットが4回出せるようになった反面、慣れてないと制御が難しい。
ソードダンスでの連携点消費も有るので、やや連携点が足りなくなる節がある。(新スキルのスイフトと立ち回り次第でなんとかなるとは思う)


ここが違うとか結構あると思うので、添削等していただければと思います。
双剣型は未プレイなので、双剣型の方も書いていただければ幸いです。

200アラド名無しさん:2013/09/01(日) 14:41:07 ID:iOVgPuRc0
転職アバに惚れてローグやろうと思うんだけど上着に何付けるのがおすすめ?
一応HEorマスタリーor覚醒あたりで悩んでるんだけど
マスタリーは両方試しながら決める予定だから今の所どっちにするか決めてないし
やっぱりセット効果でも上がるHEあたりが無難かな?

201アラド名無しさん:2013/09/01(日) 14:57:28 ID:pxvGeCRI0
覚醒付けられるなら覚醒がいいと思うよ

202アラド名無しさん:2013/09/01(日) 17:53:41 ID:dd.SjmLA0
マスタリーが安定だと思うなー

203アラド名無しさん:2013/09/01(日) 18:48:05 ID:ErOvMgA.0
HEは20で打ち止めだからソニックかマスタリーかな

204アラド名無しさん:2013/09/01(日) 19:52:25 ID:iOVgPuRc0
スイッチなくてもソニックはありなのかな?
とりあえずしばらくは無アバでやりつつマスタリどっちにするかも含めてもう少し悩もうと思う
ありがとう

205アラド名無しさん:2013/09/01(日) 19:57:19 ID:8dOIRpPs0
契約してないなら絶対に上着は覚醒がいい。
そうでなくても覚醒1でSP200浮くから覚醒にして他に振ったほうがいい

206アラド名無しさん:2013/09/01(日) 20:29:42 ID:mSKzXc1M0
覚醒は今回の称号で+2、アバで+1、エピ補助で+2、あと何かあるっけ?
レガシーセットがあった気がしたけど、ちょっとしたつけかえ用だと微妙だよねぇ

207アラド名無しさん:2013/09/01(日) 23:11:19 ID:fnR7kA9E0
なんでみんな
クリーチャーをSDシーフにしないのかね

208アラド名無しさん:2013/09/01(日) 23:17:30 ID:bu4PeS.g0
真ルーシィのほうが好きなんですよ

209アラド名無しさん:2013/09/01(日) 23:43:26 ID:wboT846E0
真クリかイグニス持ってればSDクリに乗り換える理由がないから

210アラド名無しさん:2013/09/02(月) 00:03:08 ID:fnR7kA9E0
与ダメはSDシーフのが↑かとおもてた

211アラド名無しさん:2013/09/02(月) 00:07:01 ID:HsSaH6BM0
契約で振ってみたシャドーカットが楽しい
背後に回り込むついでに回避できる事に気付いた

212アラド名無しさん:2013/09/02(月) 01:27:08 ID:2JX0gtZg0
イケメンは挨拶持ち以外乗り換えてる。

213アラド名無しさん:2013/09/02(月) 03:50:59 ID:Hpa5WIFo0
イケメンはもぉ鎮魂じゃない?
そもそも真クリになんの魅力もないと思う
挨拶持ちも火力落とすの分かった上で真クリじゃね?

214アラド名無しさん:2013/09/02(月) 04:22:22 ID:.qVH2sx.0
挨拶もオワコンだろ
リベレ15パーになるし
モルジつけられないの致命的すぎ

215アラド名無しさん:2013/09/02(月) 05:20:00 ID:kNPceXV20
真クリ最大の魅力だった的中9%もスイフト追加でほぼ意味なくなったしな
つけるとしたらコウマ確保かルーシィの速度バフ目当てじゃないかな。

216アラド名無しさん:2013/09/02(月) 11:19:42 ID:oEXbjku.0
というより高値で買った真クリをゴミ箱行きするのがなんかもったいない
強さでいうならSDのがいいんだろうけどなあ

217アラド名無しさん:2013/09/03(火) 08:23:45 ID:.o9WoSLg0
+2秘薬今日で終わりか・・・
シスパ4回+シャインがすげえ楽しかったから名残惜しいな

218アラド名無しさん:2013/09/03(火) 09:31:55 ID:73/dRTBM0
最近スキルブーストイベ多いからまたすぐくるんじゃないかな

219アラド名無しさん:2013/09/03(火) 17:43:42 ID:adooxM.A0
サブであまりお金かけてないローグなんですけど

スチール時計のぜんまいと転職 皇(付与なし)ではどっちがお勧めでしょう?
スキルブーストがあまり魅力的ではないから時計かなと思ってるんですが

220アラド名無しさん:2013/09/03(火) 17:56:20 ID:RT5PrFvY0
とろんかのう

221アラド名無しさん:2013/09/03(火) 18:44:52 ID:.o9WoSLg0
どうしてもその2つから選びたいなら皇かな

でも皇を買う金あるなら>>220の言うようにとろんの方が何倍も強くなると思う

222アラド名無しさん:2013/09/03(火) 18:46:27 ID:adooxM.A0
約束腕輪あるからとろんはつけれないんです。

223アラド名無しさん:2013/09/03(火) 20:02:22 ID:iyWJH.E60
とろんつけて他の腕輪つけたらいいんじゃないかのう

224アラド名無しさん:2013/09/03(火) 20:54:07 ID:fnR7kA9E0
短剣型のローグをしていて気づきました。

ソードダンスMでヒットエンド限界値まで使うのでバンディットがいらないことに

225アラド名無しさん:2013/09/03(火) 20:57:41 ID:fnR7kA9E0

チェーンソーラッシュかアストラント
どっちの方がいいだろう

226アラド名無しさん:2013/09/03(火) 21:54:55 ID:73/dRTBM0
短剣型はバンディに振る余裕ないはず

227アラド名無しさん:2013/09/03(火) 22:23:30 ID:fnR7kA9E0
パンティカット

228アラド名無しさん:2013/09/03(火) 22:40:42 ID:xKK8Z2FA0
正直ソードダンスが短剣でもそんな強く思えんのだよなぁ
クロニクルのセット効果、発動時HA、連撃速度増加の一つでもあればかなり良いんだけど
連携点使ってまで連打するなら、要所で気絶入れられるバンディでも良いと思ってる
ディスアピア6あればクール管理には困らないし

229アラド名無しさん:2013/09/03(火) 23:28:30 ID:.o9WoSLg0
・・・(バンディット)シスパシスパシスパ!コナゴナニシテヤル!オルカン!ハァー!(ソードダンス)!エルス!トゥーデ!
そしてゲッツ!の掛け声と共にブレーキングでどっかに行く

230アラド名無しさん:2013/09/04(水) 03:56:14 ID:bu4PeS.g0
双剣型でスイッチソニックのためだけに短剣マス7とるのありかな

231アラド名無しさん:2013/09/04(水) 12:50:01 ID:MDNord4wO
>>229
評価する

232アラド名無しさん:2013/09/04(水) 13:59:18 ID:IV6OrrQY0
短剣で覚醒手前だけどソードダンスは多用しないなぁ。
不死鳥持ってるせいもあるけどシスパやバーティカルで突っ込んだ後デスハリケーンでほぼ殲滅。
余ったのをチェーンソーして一部屋終了しちゃうから使う場面があまりない。
集団が二つ以上に分かれてる所だとハリケーン代わりに使えて便利なんだけどね。
単体相手ならシスパのほうが強いしコンボの中継で1回転するくらい。

というかシスパとデスハリケーンが強すぎるんや・・・

233アラド名無しさん:2013/09/04(水) 14:17:04 ID:v/AH.AS.0
チェーンバンディソードダンスは装備や火力とDに合わせてお好みでどうぞ
どれも繋ぎと雑魚処理用

234アラド名無しさん:2013/09/04(水) 14:22:56 ID:v9ocXCcI0
問題はソードダンスMで使う場合TP振らないと火力が出ないんだよね

235アラド名無しさん:2013/09/04(水) 14:28:41 ID:adooxM.A0
ソードダンスMしたけど全然使わないわ

236アラド名無しさん:2013/09/04(水) 15:29:07 ID:.o9WoSLg0
アスラント削って手裏剣Mにしたりして意地でも敵をダウンさせないプレイしてる
チェーンソーラッシュでフィニッシュ滅多に使わないし要所や味方が浮かした時くらいしかソニック、エックレル使わんから
双剣ローグ持ってる人が見るとイライラするかもしれない
ただソロになった途端敵をあっちこっちぶっ飛ばしまくる

たまに野良の人が連携やりやすかったって感想言ってくれると嬉しくなる

237アラド名無しさん:2013/09/04(水) 19:43:37 ID:vvwj2R8k0
>>230職業ソニックならSP以上の価値あると思うな
スイッチあれば自分も短剣マス取る予定

238アラド名無しさん:2013/09/04(水) 19:47:49 ID:13MsuOe60
ラッシュのチェンソが消える瞬間にフィニッシュに
移行するとCTDするバグ直してほしいね

239アラド名無しさん:2013/09/04(水) 23:59:11 ID:sffgqkQY0
やばいよねCTD

240アラド名無しさん:2013/09/05(木) 00:06:48 ID:sffgqkQY0
昔はよくCTD使って練習してたもんだ

241アラド名無しさん:2013/09/05(木) 00:09:58 ID:FSQFYa7A0
ああ、すごいよなCTD







ところでCTDってなんだ?

242アラド名無しさん:2013/09/05(木) 00:32:24 ID:amwtCQwo0
一撃エックレルってエックレルのHEにも乗る?

243アラド名無しさん:2013/09/05(木) 00:47:46 ID:fnR7kA9E0
クール
タイム
ダウン
???

ところでMEはCSRかALS、どちらをMとるか悩む。
SCからのALSは爽快だけど、Z処理用ならALS1でもいい気がする。
しかしSKが高いから、Mも有りかなあ

CSRをMふるメリットは思い浮かばない。

244アラド名無しさん:2013/09/05(木) 00:49:11 ID:3ljyA8z6O
>>242
乗らないはず
HEの威力が上がるのはスキルレベルだけ

245アラド名無しさん:2013/09/05(木) 01:20:33 ID:RAtUlsUI0
短剣型のラッシュは雑魚処理っていうより、ボスとかに対しての持続ダメが馬鹿にならない。

246アラド名無しさん:2013/09/05(木) 01:39:32 ID:V6wnANVk0
短剣ソニックを双剣にスイッチしたら即HEが出るとか言われてたのって今どうなの?

247アラド名無しさん:2013/09/05(木) 02:00:55 ID:VA9SK6uM0
×言われてた
○レス投下したやつがいた

248アラド名無しさん:2013/09/05(木) 10:23:45 ID:ydkFC13g0
デスハリケーンが当たってんのか当たってないのかよう分からん

249アラド名無しさん:2013/09/05(木) 12:13:41 ID:I9taorzY0
短剣ソニック、ソニック終わり間際に双剣に持ち替えてHE+HE

ってできるのかね

250アラド名無しさん:2013/09/07(土) 00:51:38 ID:8dOIRpPs0
ソードダンスの追加攻撃の攻撃比率120%って効果出てないな・・・

251アラド名無しさん:2013/09/07(土) 02:37:08 ID:fnR7kA9E0
チェーンかバンディM、
アストラントかラッシュMで悩んでる短剣ローグさんが多いみたいですね。

チェーンはスキル倍率が高く、必要なら敵を浮かせられるが、三回出し切るまでに反撃される事が多く、浮かせてはいけないシーンで敵を打ち上げてしまうこともある。
バンディは一瞬で攻撃を叩き込める上にヒットエンドも強い。転ばせる事も打ち上げる事も無く、シャイニングに繋げやすい。よってバンディオススメと。
アストラントとラッシュは好みだが、PTでは後者のが狩効率よい。
ソロではアストラントかな。シャイニングか、ハリケーンHEか、全てを掛けたエックレル直後にアストラントMで脳汁でますし、1でも使えますし。


チラ見独り言ですわ
つまりローグが可愛すぎて辛い。

252アラド名無しさん:2013/09/08(日) 00:28:37 ID:gIioTVbM0
私短剣ローグだけどその4つ全部Mだぜ

253アラド名無しさん:2013/09/08(日) 22:05:16 ID:KHqSCGNQ0
俺も双剣だけどM

254アラド名無しさん:2013/09/08(日) 23:45:23 ID:fnR7kA9E0
>>252
>>253

あの4つのスキルMだとSPたらなくない?
ライトニングアローとソードダンスとデスハリケーンをきってるのかしら?

255アラド名無しさん:2013/09/09(月) 01:16:22 ID:KHqSCGNQ0
>>254アロー1だよ

256アラド名無しさん:2013/09/09(月) 01:59:34 ID:fnR7kA9E0
デスハリケーン0でいいかしら

257アラド名無しさん:2013/09/09(月) 02:08:32 ID:XAqIMD6o0
ああ

258アラド名無しさん:2013/09/09(月) 02:15:54 ID:fnR7kA9E0
そうなん
0にするぴよ

259アラド名無しさん:2013/09/09(月) 02:28:15 ID:iyWJH.E60
あー

260アラド名無しさん:2013/09/09(月) 18:13:50 ID:0KtA0RIY0
ソードダンスは覚醒中だともの凄い速度でケチらしていくんだけどなぁ
状態異常時間が現状短すぎるのも若干残念

261アラド名無しさん:2013/09/10(火) 00:32:45 ID:rT.NV8Zg0
でも異界だとソードダンスが無いと、PT員の攻撃の妨げになる事が増えるよね

デスハリは通常Dでは強いけど、異界では必要ないね。バカルで暴発すると、すぐに飛んで行ってしまいますし。
亀裂1.3部屋目でもたまに暴発してしんじゃう。遠距離技orQ技禁止の敵にも暴発しちゃう。
しかもON/OFFできないから、切ってRAをMにしたった!
拘束と火力に磨きがかかりましたとさ

262アラド名無しさん:2013/09/10(火) 01:31:44 ID:RT5PrFvY0
せやろか

263アラド名無しさん:2013/09/10(火) 01:45:22 ID:FTEr91sU0
亀裂で暴発とかどんだけ気ぃ抜いてプレイしてんのかと
RAがなんのことだかよくわからんが、消去法でライトニングアローのことだとしたら、あんなもん乱発する奴はクソ地雷と言われても文句言えないレベル
拘束したいならイレイザーにTP振ってやる方がまだ良い。どっちもデスハリケーン切ってまで振るような技じゃないけど

264アラド名無しさん:2013/09/10(火) 02:04:43 ID:S6AGtXtY0
デスハリケーン切りとかないわ

265アラド名無しさん:2013/09/10(火) 03:42:22 ID:Kk3TplW20
PSのない自分にはソードダンスはこかさないし縦軸にも強いから重宝してます バンディがうまく当てられない・・
ふたなり剣でやっていこうと思ってたけど短小剣でもいいかなと思い始めてきた

266アラド名無しさん:2013/09/10(火) 03:56:43 ID:pX7EbEXk0
今更だが、>>238のCTDはcrash to desktopの事だと思う

267アラド名無しさん:2013/09/10(火) 12:12:23 ID:LP3ayZtM0
そいや俺も一回だけデスハリケーン切りのローグと異界で組んだことあるわ
ちょっと理解できなかった

268アラド名無しさん:2013/09/10(火) 12:50:54 ID:I.7U/PNQ0
強くなったからやってみようかなってやつが
異界とかにきてるんじゃね

269アラド名無しさん:2013/09/10(火) 15:39:15 ID:0KtA0RIY0
むっちゃ亀だけどソニック中に双剣に切り替えたら即HEってのは誤報

270アラド名無しさん:2013/09/10(火) 18:02:10 ID:3jiZ5ZzU0
俺は切ってるけどそんなに必要なものだったのかデスハリ

271アラド名無しさん:2013/09/10(火) 18:55:44 ID:adooxM.A0
デスハリケーン切ってたらうわ地雷だって思っちゃう

272アラド名無しさん:2013/09/10(火) 22:16:55 ID:AC87jHqIO
あんなカッコ悪い技に振りたくない

273アラド名無しさん:2013/09/10(火) 22:27:54 ID:RT5PrFvY0
まさか切ってる輩がこんなにいるとは

274アラド名無しさん:2013/09/10(火) 22:51:40 ID:EcnRnV9w0
一応デスハリケーン取るとQ技になるから、Q反応の敵にハリケーン使いたい場合あえて取らないって人もいるんじゃない?

275アラド名無しさん:2013/09/10(火) 23:07:38 ID:7TwIOLTI0
主力スキルの一つだと思うんだけどなー
自分はハリケーン前提でデスの方はMでやっている

276アラド名無しさん:2013/09/10(火) 23:24:50 ID:adooxM.A0
デスハリがカッコ悪いとか言ってるけど
そもそもハリケーン自体が…

277アラド名無しさん:2013/09/10(火) 23:37:50 ID:rT.NV8Zg0
しかし、ぼくがかんがえたさいきょうの短剣型テンプレ振りでもSP520も余るな

ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120VliiienkiikiiinKpv9LiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiliIijiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiilililliliiiiigillililIijilliliIl

上記スキル振りの残る選択肢は
1.ソードダンス・バンディ・チェーンソーのどれか1つ切って、2つをM
2.ソード切るって双剣マスタリーMで2刀流
3.デスハリ切って他ふるか
4.ハリケーン5・デスMで他ふるか

アローとバーティの火力は魅力的だけど、
異界じゃ使わないっていう
バーティはボスで使えそうだが・・・?

278アラド名無しさん:2013/09/10(火) 23:41:38 ID:sffgqkQY0
まぁ、SP足らないのは事実だし取ればかなり強くなれるってだけで必須ではないし
立ち回りに必要ないのであれば切ってもいいんじゃない

279アラド名無しさん:2013/09/10(火) 23:59:48 ID:mSKzXc1M0
5.達人契約する

280アラド名無しさん:2013/09/11(水) 00:03:22 ID:OO6uYdTo0
3次異界で養殖される側の気をつけることってありますか?

281アラド名無しさん:2013/09/11(水) 00:09:37 ID:RT5PrFvY0
養殖スレというものがあってだな

282アラド名無しさん:2013/09/11(水) 00:18:04 ID:rT.NV8Zg0
デスハリ試しにM振ってみたけど
やはり異界では無しでいい気がする
短剣はハリケーン移動距離長いし
かといって他に振るスキルが無いな
アローかバーティカルふっとくか

283アラド名無しさん:2013/09/11(水) 00:18:04 ID:OO6uYdTo0
あ、すいません(汗)
ではそっちで質問してきます

284アラド名無しさん:2013/09/11(水) 00:29:07 ID:rT.NV8Zg0
異界での短剣デスハリケーンMの活躍ポイントをご教示クダサイ!!
通常Dでは、とりあえずデスハリ打ってれば良いのはわかるけど

285アラド名無しさん:2013/09/11(水) 01:06:18 ID:RT5PrFvY0
ハリケーンのパッシブスキルに活躍ポイントもなにも…
逆にデスハリケーンがあると困る場所を挙げたほうが早いんじゃないの
2次:城345(ハリケーンなくてもどうにでもなる)
3次:亀裂3(ちょっと気をつければ済むレベル)バカル2(拘束中に倒しきれなかった場合)バカル6(飛びやすいと聞くが不明)
他にもあるのかもしれないがこの程度のために高火力スキルを切るのは同意しかねる

286アラド名無しさん:2013/09/11(水) 02:15:05 ID:mSKzXc1M0
デスハリケーンでバカル飛びやすいを最初に書き込んだ者だけど、その後はあんまり使ってないから検証できてない
使えなきゃ困るってほどでもないし。正直飛ぶ時は何しても飛ぶから、あんまり関係ないような気もするんだけどね

もちろんだからといってデスハリケーンがいらないという話にはならないんだが
大地なんか特に剥がしにも火力にも使える超優秀スキルだろうに

287アラド名無しさん:2013/09/11(水) 06:12:07 ID:sffgqkQY0
拘束技でもないんだからよく飛ばれるの意味がわからない
俺はそんなことないと思うけど

288アラド名無しさん:2013/09/11(水) 07:15:31 ID:TFnXawsk0
俺も良く飛ばれる気がして使わないでやって見たけど飛ばれたから関係ないと思う。
鬼女アプデ後からよく飛ばれるから、もしかしたら鬼女のスキルが関係してるんかもね。
鬼女入ってないPTで行ったら飛ばれなかったし。
まぁ、しっかり検証したわけでもないから正確な情報じゃないが。

289アラド名無しさん:2013/09/11(水) 09:07:53 ID:adooxM.A0
デスハリで飛んだことないけどな
普通に偶然だと思うが

290アラド名無しさん:2013/09/11(水) 09:36:20 ID:tEhUeup2O
バカルに何度も通ってよく観察してればわかるけど
拘束しない限りいつでも飛ぶ
速度低下させれば頭を下げるモーションが伸びる可能性がある、が、いつでも飛ぶ

291アラド名無しさん:2013/09/11(水) 11:06:17 ID:2FgQe.7w0
結論:気のせい

292アラド名無しさん:2013/09/11(水) 12:16:35 ID:CCptV18g0
気のせいだな。

293アラド名無しさん:2013/09/11(水) 13:45:19 ID:h6nGF9120
双剣ローグの表面てなにがいいんですかね?赤ソニックとバーティの2付与か、赤ソニック、エックレルとかかな

294アラド名無しさん:2013/09/11(水) 14:00:35 ID:ddY0uewo0
好み

295アラド名無しさん:2013/09/11(水) 14:47:02 ID:3ElEKZjw0
一撃ヒットエンドにしてるわ

296アラド名無しさん:2013/09/11(水) 18:53:25 ID:3ljyA8z6O
>>293
スイッチあるかないかで変わってくる

297アラド名無しさん:2013/09/12(木) 00:40:39 ID:rT.NV8Zg0
すまん

デスハリMコアヒットつええわ。

298アラド名無しさん:2013/09/12(木) 00:53:53 ID:aDboLtV60
そもそもデスハリケーン切ってまで欲しいスキルがない
つーか他人がどういうスキル振りしようが自分が弱くなるわけじゃないしね

299アラド名無しさん:2013/09/12(木) 07:09:24 ID:rT.NV8Zg0
拘束に特化するならデスハリ切ってイレイザーM

300アラド名無しさん:2013/09/12(木) 07:43:06 ID:iyWJH.E60
シャドーワープと緑ソニック並に拘束できるなら一考の価値はあるな

301アラド名無しさん:2013/09/12(木) 12:22:38 ID:2fIzH2/g0
イレイザーM+特性Mで三秒くらい拘束できるかなw

302アラド名無しさん:2013/09/12(木) 12:35:42 ID:HyYnKqlEO
デスハリケーン、最初の飛ぶってコメントに
俺もってレスつけたものだけど固定パーティーで行ってて
使うと飛ぶ使わないと飛ばないって感じだから関係がないとは言い切れない気がするぜ
関係ありとも言い切れないけどな
硬直上書きとかしてるんかな…ちなみに双剣


皆、双剣の連結点回しどうしてる?
全キューブ+バンディで連結5使いたいのにうまくいかなくて困ってる

303アラド名無しさん:2013/09/12(木) 12:46:03 ID:sffgqkQY0
デスハリケーンに限らずどうやっても開幕飛ぶパターンはあるよ
ジャンクとかで拘束してない限りね
たまたまデスハリケーンしたときに飛ぶパターンに出くわす頻度が高いからそう思っちゃっただけっしょ

304アラド名無しさん:2013/09/12(木) 15:37:43 ID:ErOvMgA.0
ソロでやってるときDDR終ってデスハリしたらすぐ飛ぶんだけど
それでも関係ないのかな

305アラド名無しさん:2013/09/12(木) 16:58:02 ID:adooxM.A0
最近覚醒フィニッシュが出ないなと思ったらシャイカでキャンセルされてることに気づいた

306アラド名無しさん:2013/09/12(木) 18:42:15 ID:0x9CHlLA0
新たな噂が更新されました:シャイカ

307アラド名無しさん:2013/09/12(木) 19:30:41 ID:7sD7Z9U.0
異界だとどうしても試行回数が少なくなって検証にならんのよね
皆の結果 集計して検証とするかね

308アラド名無しさん:2013/09/12(木) 19:52:32 ID:RT5PrFvY0
威嚇中にbskクリ使ってデスハリ撃てばはっきるするんちゃう
ソロが望ましいけど

309アラド名無しさん:2013/09/12(木) 22:19:51 ID:3rp7HxxI0
飛ぶときは飛ぶしわからんわ

310アラド名無しさん:2013/09/13(金) 01:02:10 ID:rT.NV8Zg0
バーティカルスパイラルで
バカルが飛ばない事を確認
(トベ!!

すまん、我ながらくだらんかった

まあ飛んでもいいだろ
ローグは可愛いから許されるし許す

311アラド名無しさん:2013/09/13(金) 07:16:30 ID:XpytCqVY0
ちょっと何言ってるかわかんないっすね

312アラド名無しさん:2013/09/13(金) 09:58:11 ID:3ElEKZjw0
ローグは可愛いと言うより綺麗

313アラド名無しさん:2013/09/13(金) 10:07:06 ID:w0eLyGKU0
エロけりゃそれでいい

314アラド名無しさん:2013/09/13(金) 12:55:15 ID:/Kgmb8fo0
アバターに挿すエンブレムって物クリ上がるのを優先で挿した方が良いのでしょうか?
頭と帽子の赤の部分も開放デュアルの力&物理クリティカルみたいにクリティカル優先の方が良いですか?

315アラド名無しさん:2013/09/13(金) 14:29:37 ID:3ElEKZjw0
確保できてないならデュアルとかいれたほうがいいけど、ローグは確保しやすいから自分の物クリと相談

316アラド名無しさん:2013/09/13(金) 14:41:49 ID:m5RjP8PE0
自分の目指す度合いによってかわる。
最強めざすなら全部力で緑も力+物クリで47%めざしてシャープのむのがいいさ。
ただ街みてても物理開放つけてる人がおおいのは事実

317アラド名無しさん:2013/09/13(金) 15:09:11 ID:HyYnKqlEO
最強目指すなら物理クリ考えず他のステータスあげまくって
イーグルと黄金キューブ契約でクリティカル確保

318アラド名無しさん:2013/09/13(金) 15:29:09 ID:/Kgmb8fo0
>>315 >>316 >>317
シャープやイーグル、キューブ契約等があれば47%付近でも良いのですね
アバターエンブ無しで現在50%近くなのですが、どれも高価で常時使用は厳しいので
全部開放デュアル付けて70%近くまで上げようと思います。
ありがとうございました。

319アラド名無しさん:2013/09/13(金) 18:53:19 ID:.galw/H.0
友人から借金の金貨換算品としてローグの天使アバもらったから
ちょっとローグやってみようと思って作ってみたんだけどなにこれ超楽しい
元々BMとかインファみたいな操作が忙しい職が好きでなんとなくローグはやってなかったんだけど
もっと早くやっておけばよかった

320アラド名無しさん:2013/09/13(金) 19:37:57 ID:akmNp/z20
>>319
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ

321アラド名無しさん:2013/09/13(金) 19:55:45 ID:CP3fE8MQ0
おーこわ

322アラド名無しさん:2013/09/13(金) 20:44:57 ID:3ElEKZjw0
ローグ楽しいよね
BMインファほど指疲れないし最高だわ

323アラド名無しさん:2013/09/13(金) 23:39:35 ID:vvwj2R8k0
自分もインファやっててローグの操作も好きだ
ソロは短剣で好き勝手動きまくれて楽しいね
覚醒9にして超速シスパパパ\コナゴナニシテヤル/

324アラド名無しさん:2013/09/14(土) 01:56:04 ID:dOJEejiQ0
そうそう!インファとかローグとかって俺やってるぜーー感あるんだよな
要するに垂れ流し型サモの魔逆感が強い

325アラド名無しさん:2013/09/14(土) 04:47:36 ID:.YjdmAvo0
去年の2月ぐらいにローグやって垢ハックされてやってなくて
最近またやりたくなったんだが上級アバでもやってける?
武器は双剣で・・・。

326アラド名無しさん:2013/09/14(土) 05:13:07 ID:RT5PrFvY0
レアアバじゃないとやっていけない職なんていませんがな

327アラド名無しさん:2013/09/14(土) 05:40:49 ID:UkQ13k7c0
今販売してるパッケアバがおすすめ

328アラド名無しさん:2013/09/14(土) 13:10:24 ID:k6vJBfTY0
転職パッケだと上着とセット効果でヒットエンド+2できるからね

329アラド名無しさん:2013/09/14(土) 13:56:57 ID:w0eLyGKU0
んー、でもヒットエンドな、改変でどこで使うの的に影薄くなったよな

330アラド名無しさん:2013/09/14(土) 17:13:51 ID:3ljyA8z6O
>>328
ヒットエンドはブースト出来ないからSP浮くくらいしか利点ないよ

331アラド名無しさん:2013/09/14(土) 17:50:33 ID:RT5PrFvY0
普通にブーストできますが

332アラド名無しさん:2013/09/14(土) 21:05:36 ID:rT.NV8Zg0
あたし短剣ローグだけど
ヒットエンドは通常ダンジョンにて、
アクセルストライクを使用したときにたま〜〜に使うくらい
史上最強のアクセルキックをしたいならヒットエンドはありだけど、
総合火力はマスタリー系のが良さそうなかんぢ

双剣はわからない

333アラド名無しさん:2013/09/14(土) 22:09:28 ID:RQTNjjlM0
双剣の場合、固定が大きいうえに武器マス+1の伸びが下がってるから武器マスも微妙
ソニック+1かバーティ+1でもok
今は覚醒とEXが選べるのでチェーンソーラッシュ・シルバーストリーム(Mなら)でも
スイフトやムーンアークで回避特化プレイという手も

334アラド名無しさん:2013/09/14(土) 23:34:22 ID:3ljyA8z6O
>>331
じゃあ表記ミスか
ダンジョンでスキルレベルはあがっても%に変化なかったらブースト出来ないと思ってた

335アラド名無しさん:2013/09/15(日) 00:11:10 ID:RT5PrFvY0
%の表記も上がってますが

336アラド名無しさん:2013/09/15(日) 00:14:57 ID:LF/uJn0U0
双剣もソニックが火力出るんじゃないの

337アラド名無しさん:2013/09/15(日) 00:46:01 ID:3ljyA8z6O
>>335
まじか
何で俺のHEだけlv20と21の表記同じなんだろ

338アラド名無しさん:2013/09/15(日) 00:59:46 ID:dOJEejiQ0
ヒットエンドをブーストしても効果は無い、表記も変わらない
という>>330に対し

ブーストも出来る、表記も変わるよ、という>>331

こいつは矛盾してるぜ
どちらかがうそをついているぜ!!!!1

339アラド名無しさん:2013/09/15(日) 01:14:32 ID:sffgqkQY0
達人ブーストはできないけど普通にスキルブーストは出来るってことじゃないかしら

340アラド名無しさん:2013/09/15(日) 14:28:05 ID:rT.NV8Zg0
デスハリさんディスってしまってごめんなさい。
くそつええわ

341アラド名無しさん:2013/09/15(日) 17:54:49 ID:aOijXy0U0
80エピ短剣つっこんだら11になったんですが
11程度でも戦っていけるでしょうか

342アラド名無しさん:2013/09/15(日) 18:41:42 ID:CP3fE8MQ0
別に0だろうと7だろうと11だろうと戦っていくだけなら出来ます
君の他装備もなにもわかんないしどうしようもない
並装備の11で俺TUEEEしたいってんなら無理だろうね

343アラド名無しさん:2013/09/16(月) 01:24:54 ID:CBg4KF4I0
その昔レシュが最終Dだった頃、+0だか+10だかの迅速バーティカル短剣でレシュをクリアしてる動画があったんだよ。
5分だったか8分だったか忘れたが、こんな装備でこの時間でクリアできるのかよ!と驚いたもんだ。

君の武器はエピックで更に+11なんだろう?
大丈夫、グランHなら5分くらいでクリアできるよ。心配しないで。

344アラド名無しさん:2013/09/16(月) 02:15:11 ID:RBT0NMnE0
>>343
それ俺だわ
ローグ動かさなくなってだいぶ経つけどふと双剣で復帰しようと思ってスレ見たら書かれてて懐かしくなってしまった

345アラド名無しさん:2013/09/16(月) 03:32:14 ID:rT.NV8Zg0
その動画見たいお(チラッ

346アラド名無しさん:2013/09/16(月) 07:06:35 ID:yVv4/aLE0
11でも真ビル3分台出せてる俺がいるから問題ないんじゃないか

347アラド名無しさん:2013/09/16(月) 07:08:01 ID:yVv4/aLE0
サゲ忘れすまん

348アラド名無しさん:2013/09/17(火) 00:50:42 ID:rT.NV8Zg0
愛しのローグちゃんで色んな装備を試しつつ異界に通ってるんだけど、表6ディス、称号補助モルジ、残り赤青社員・裏6シャドワ、残り緑青ソニックが一番シックリきますわ

349アラド名無しさん:2013/09/18(水) 06:29:38 ID:adooxM.A0
みなさんコマンドはどんなの使ってますか?

最近SCが足りないのでこの技はこういうコマンドにしたら使いやすいってのを
紹介してほしいです

350アラド名無しさん:2013/09/18(水) 08:54:26 ID:zjbRYmLA0
バーティカル ↓+スペース(バクステから出しやすい)
ライトニング  スペース(なんとなく)
ダイビング   ↓+Z
SC空いてるけど決闘でコマンドだから狩りでも使ってる
ローグはスペース使うスキル無いだろうしおすすめ
ローグってバクステ入れなければ余らないかな?

351アラド名無しさん:2013/09/18(水) 17:20:07 ID:dOJEejiQ0
スペース使うのは賛成だね
決闘だけだけど、自分も使ってる

352アラド名無しさん:2013/09/18(水) 18:14:59 ID:tEhUeup2O
ブレーキが地上スペース、ライトニングが空中スペースだったが今は被ってるから困る

353アラド名無しさん:2013/09/18(水) 22:15:21 ID:xZwiOFjU0
SDシーフのクリダメUPは覚醒Aレベル9のクリダメUPと同時に効果でないのでしょうか?

354アラド名無しさん:2013/09/18(水) 23:40:03 ID:FIsrC/tA0
どうなんだろうね?
シーフの皮マスにはクリダメUP付いてるけど、どうなんだろうね

355アラド名無しさん:2013/09/19(木) 01:02:12 ID:NdAti50A0
マスタリとは重複したはず
魔女上着とSDは無理とかそんな感じだった気がする

356アラド名無しさん:2013/09/19(木) 04:31:44 ID:ZYKkb8moO
スキル関連はすべて干渉しない
装備は干渉するので1つまで

357アラド名無しさん:2013/09/19(木) 21:49:30 ID:AC87jHqIO
SD意味ないんか
じゃあシーフにとって競売に出てる高額卵の存在価値は

358アラド名無しさん:2013/09/19(木) 21:58:34 ID:RT5PrFvY0
なんでそうなる

359アラド名無しさん:2013/09/19(木) 23:23:17 ID:S6AGtXtY0
1個前のレスに簡潔で分かりやすい説明があるのにどうしてその結論になったのか

360353:2013/09/19(木) 23:34:29 ID:YKj.oQQI0
357-358 笑ったw
安心して付けることが出来ます
ありがとうございました

361アラド名無しさん:2013/09/20(金) 03:23:11 ID:dOJEejiQ0
HE切りたい。
難しいこと良くわからないから地雷かそうじゃないかだけ教えて><

362アラド名無しさん:2013/09/20(金) 03:41:50 ID:iNA.hUU60
全然ヒットエンド使わない動きしてるなら切れば?
テンプレ曰く、ヒットエンド無いとローグじゃないらしいよ

363アラド名無しさん:2013/09/20(金) 08:16:39 ID:w0eLyGKU0
そりゃ今までがHEの存在は絶対的だったからだろ
改変きてまだ様子見に近いテンプレにそんな嫌味ったらしく噛み付かなくてもいいじゃん

364アラド名無しさん:2013/09/20(金) 08:19:33 ID:RQTNjjlM0
露骨な釣りにさわっちゃだめよ

365アラド名無しさん:2013/09/20(金) 08:57:14 ID:sffgqkQY0
デスハリケーン切りたいとかHE切りたいとか最近のローグはどうなってるんだってばよ・・・
HEの方は釣りなのはわかるけど

366アラド名無しさん:2013/09/20(金) 12:47:10 ID:kl4FVEX.0
一切HE使わないスタイルならいいんじゃない?結果弱くても知らんけど

367アラド名無しさん:2013/09/20(金) 14:31:39 ID:/YHxsTjA0
まぁそうカリカリしないで
HEもクロニクル結構重要だけどクロ揃ってないどころか異界行けるレベルにも達してないんだろう

368アラド名無しさん:2013/09/20(金) 15:19:35 ID:MDNord4wO
ローグは操作難しくないのに強いから楽しく決闘できるぞ。
みなも決闘を始めるのじゃ。

369アラド名無しさん:2013/09/20(金) 16:07:10 ID:adooxM.A0
パワステまで来たけど辛すぎる
火強化だからか?

370アラド名無しさん:2013/09/20(金) 16:21:23 ID:RQTNjjlM0
プルーツボス前部屋のゴーレムと
トロンベのボス
以外で苦戦するなら攻略が足りない

wiki見るのと こっちを活用しよう
ダンジョン攻略スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1290600929/

371アラド名無しさん:2013/09/20(金) 16:27:09 ID:adooxM.A0
炎スライムがえっくれるHEでぎり死ぬレベル
装備が足りない?
物理7000 属性87 クリ100% 無視値425 約束腕輪SDクリ有り

372アラド名無しさん:2013/09/20(金) 17:19:53 ID:dOJEejiQ0
契約中にクナイとか鈍足とかは色々試したけど、HEだけは忘れてました。
エックレル以外ではほとんど使わないのでどうしても気になりました。すみません。

373アラド名無しさん:2013/09/20(金) 18:23:40 ID:739op4660
決闘は双剣チェンソーが便利すぎてやばい。それとデスハリケーンの火力も。
女鬼まではないけどキャラ性能がかなり高いと自分でも思う。

374アラド名無しさん:2013/09/20(金) 19:13:02 ID:0KtA0RIY0
上から数えたほうが早いくらいには強いだろうね
一部の調整ミスLVの強職は除外してだけど

375アラド名無しさん:2013/09/20(金) 20:29:07 ID:VRq/BNr6O
ほぼ決闘のためにあるであろうサイドステップをどう活かしたものか
奇襲に使おうとしてうまくいかず、意表をつく動きをしてみるも攻め手に繋げない

376アラド名無しさん:2013/09/20(金) 20:32:09 ID:f/jmGavA0
スクラマの近接物理攻撃力UPは武器強化でプラスされる無視値に乗るって事でいいんでしたっけ?
最初乗らないって言われてたけど結局乗るって結論だったような気がするんですが詳しい人教えて下さい
燃え上がる男のリングが同じ近接物理攻撃力UPって事で気になったので

377アラド名無しさん:2013/09/21(土) 01:50:38 ID:gdp54spI0
ディスアピア6と二付与ってどっちがいいの?
ちなみにスイッチはない…
エンドレスチェーンも6あるんだけどもディスアピア6や二付与揃えるために3次通う価値あるか揃ってる人いたら是非使用感聞きたい

378アラド名無しさん:2013/09/21(土) 01:54:47 ID:RQTNjjlM0
618 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 07:29:05 ID:2AF2kvAw0
シャインに限れば
ディスアピ6セット効果>3セット効果>3次2付与>2次一撃or猛攻>アンスト3

アンスト3使うのはバンディの気絶とか抗魔確保ぐらいかな

379アラド名無しさん:2013/09/21(土) 08:09:28 ID:sffgqkQY0
スイッチがないなら2付与の単品はほぼいらないと思うよ
一般的に2付与するのはB面青緑ソニック、A面赤ソニック+お好みでこれが揃ってるローグが最高峰に強い
他のスイッチなし2付与揃えるなら今あるエンドレスのが断然いいと思うよ
ディスアピア6は強いけど投げれない敵が多い三次用になることが多いから三次行かないのであれば不要かも。三次以外でも充分強いけどね

380アラド名無しさん:2013/09/21(土) 09:17:05 ID:Cd3Q1JmY0
一応エンドレス6、全面二付与(赤ソニック・青ハリケーン)、ディスアピア6揃ってるけども
なんだかんだ使ってるのは二付与かな〜(スイッチ有り、シャドー6・他二付与青緑ソニック)
とりあえず、短剣なのか双剣なのかで話しも随分変ってくると思う。
スキルスタイルで両方やってみたけどなんだかんだ短剣派に落ち着いた自分としては
短剣でスイッチなしならエンドレス6か青エックレル青ハリケーンとか作ろうかなって考えてた
ディスアピア6は短剣でこそ生きると思うし、それなりの強さ無いと微妙かも
PT考慮してシャドーワープ6と青緑ソニックはやはり欲しいところだからどの道三次行く感じかと
双剣の場合なら
エンドレス6かコンスタント6とかじゃないかな〜
二付与に関しては青ソニック青バーティとかでクール補う感じ取ると思う。
プレイスタイルでかなり変るから一概にこれとは言えないけど個人的なおすすめは以上
通いながら試行錯誤してみたらどうでしょう

381アラド名無しさん:2013/09/24(火) 17:28:35 ID:pb/q5XQg0
短剣+2の皇称号が競売にあった
美味しいやんけと思うも、よく考えたら双剣になったらオワコンじゃね?と気づく
さてさて・・・

382アラド名無しさん:2013/09/24(火) 21:18:30 ID:HXRrNzVM0
>>381
ここだけの話だが、とろんやマギ称号なら短剣でも双剣でも使えるぞ
誰にも言うなよ

383アラド名無しさん:2013/09/25(水) 01:11:40 ID:rT.NV8Zg0
リベレーションダガー+12ができたのですが、
これとディス6やシャドワ6があればレクイエムも3次もシュシュシュシュクリアできますか?

384アラド名無しさん:2013/09/25(水) 11:08:57 ID:On8gWtx60
俺リベダガー12だけど真ビル1分台だよ

385アラド名無しさん:2013/09/25(水) 22:20:21 ID:NKFh7bosO
俺13だけど二分きれねーわ

386アラド名無しさん:2013/09/25(水) 22:59:31 ID:9YfGTNFk0
一応装備はリベ12B面シャドーワープ6他青緑ソニックA面赤ソニック+青ハリケーン魂追跡重力腰エピ魔法石

387アラド名無しさん:2013/09/25(水) 23:41:38 ID:rT.NV8Zg0
やはりリベダガー、
裏シャドワ、
表ディスor2付与は必須か

388アラド名無しさん:2013/09/26(木) 01:12:46 ID:sffgqkQY0
スイッチの有無がでかいね
それとB面が完成されてるか

389アラド名無しさん:2013/09/26(木) 02:40:59 ID:bJZ3WofM0
双剣マス+2って需要ありますでしょうか

390アラド名無しさん:2013/09/26(木) 06:53:56 ID:S6AGtXtY0
ソニック特化の表面で赤ソニ+青ハリケーンにするか赤HEにするか
悩み続けてはや一ヶ月になる。答えはまだでない
双剣だからHEがいいのは分かるんだけどクール絶対回せる気がしないんだよなぁ・・・

391アラド名無しさん:2013/09/26(木) 08:07:15 ID:FuljTYfg0
ソニックのフィニッシュに限ればあとはHEを伸ばすしかないが
双剣はHEを使う機会が多くない
もしも赤ソニックと赤HEがダブルで乗る仕様とかあったらウマイけども要検証
他のスキルではバーティカルがやたら強いので赤バーティカルでもよし
青ハリケーンでももちろんよし

俺は70キャップだったから赤HE使ってる

392アラド名無しさん:2013/09/26(木) 08:13:13 ID:FuljTYfg0
と書いたが実感としてはダブルで伸びてはいないと思う

393アラド名無しさん:2013/09/26(木) 17:30:03 ID:S6AGtXtY0
>>392
赤バーティカルの発想はなかった。
非Q技前提止め多いし青ハリケーンか赤バーティカルでもう少し悩むことにするよ。
ありがとう

394アラド名無しさん:2013/09/26(木) 19:06:09 ID:BfjNrjrU0
赤ソニック、青ハリケーン派の意見としては武器にこだわらずに使えるからオススメ!

395アラド名無しさん:2013/09/26(木) 23:06:51 ID:2ZfxUJm60
赤えっくれるで一撃の威力を上げるのもいいと思うよ(ボソッ

396アラド名無しさん:2013/09/27(金) 08:58:21 ID:teyKhtgw0
ローグのお姉さま的には転職の書称号ってどう思います?
最近復活したのですがどれをつければいいのか分からなくて・・・
ぎゅっとしたから乗り換えようか悩んでます・・・

397アラド名無しさん:2013/09/27(金) 13:48:56 ID:2ZfxUJm60
能力いいしそんな高くないから悪くはないけど属性称号とかとろんとかの方が火力は出るよ

398アラド名無しさん:2013/09/27(金) 17:17:38 ID:Svl/FjLE0
通常Dならとろん、異界なら新年オススメ
お金あるならマギ系の属性
最強はモルジアナ

399アラド名無しさん:2013/09/28(土) 01:36:51 ID:FIsrC/tA0
新年はコスパいいよね。素でクリ97%ある人には必要ないけど。
ローグはクリダメ増加パッシブあるから、他職に比べてもクリ率増加は恩恵でかい。
他称号と比べても素でクリ率が2%高く、高確率で更に12%UPの合計14%。

今から始めるとか言う人になら間違いなくオススメできる一品です!

400アラド名無しさん:2013/09/28(土) 02:02:35 ID:iWzMj0XQ0
一方私は黄金Q契約を

401アラド名無しさん:2013/09/28(土) 02:30:21 ID:xwdVIT7I0
>>400
!!
その手があったか!!

402アラド名無しさん:2013/09/28(土) 03:01:09 ID:BZ045n.M0
決闘の帽子と頭のアバターについて聞きたいことが
月炎アバを予定しているので知能を選択する気はなくキャストスキルもないため精神かHP回復になりますよね
この二つならどちらの方がいいでしょうか

403アラド名無しさん:2013/09/28(土) 08:19:35 ID:XBtkNcac0
ダークソウル「チラッ」
いや俺決闘やらないから分かんないけど

404アラド名無しさん:2013/09/28(土) 10:48:22 ID:pb/q5XQg0
あれA面 赤緑ハリケーン 裏面緑ソニックの俺って希少種なのか?

405アラド名無しさん:2013/09/28(土) 10:54:40 ID:NKFh7bosO
悪くはないと思うが、メイン火力であるソニックを最大限ブーストした方が効率良いと思う。
まぁ絶対ではないし、好みでいいんじゃね?
所詮他人の装備よ。

406アラド名無しさん:2013/09/28(土) 13:04:52 ID:xwdVIT7I0
称号の件ありがとうございました。
ぎゅっとしたでしばらく頑張ります!

407アラド名無しさん:2013/09/30(月) 11:27:26 ID:f1LDB96Y0
>>402
精神で魔法防御少しあげるか知能でダクソカース火炎底上げ

408アラド名無しさん:2013/09/30(月) 16:14:06 ID:MDNord4wO
頭アバとして一番恩恵があるのは精神です。
駆け出しなら自由決闘でうまいローグを見つけてちょっかいだしてみると参考になりますよ。

409アラド名無しさん:2013/09/30(月) 17:23:13 ID:3LemknJE0
ありがとうございます!
精神なら狩でも使えるのでそちらにしようと思います
ローグ自体数が少なくて中々見かけないんですよね
今火炎とってないんですがMが主流っぽいですね
ダブルピアスとイレイザーのどちっちかMにしたいなー

410アラド名無しさん:2013/10/01(火) 00:04:05 ID:f1LDB96Y0
火炎は発生、範囲と優秀だから凄く便利だね
全く使わない人もいるしカースMだったり個人差がしゅごい
糞スキルとピアスならピアスMでいいと思う 火力が凄くいい

411アラド名無しさん:2013/10/01(火) 12:33:11 ID:xywloEKs0
ディスアピアつよすがわろた

412アラド名無しさん:2013/10/01(火) 12:49:37 ID:nhKGX3u60
つよすが・・・

413アラド名無しさん:2013/10/01(火) 14:39:27 ID:mSKzXc1M0
転職称号覚醒2つくるついでにスイフト2が出来たんだけど、スイフトはあんま需要ないかなぁ

414アラド名無しさん:2013/10/02(水) 10:47:48 ID:8M2EuWxA0
スイフトは需要ないだろ
覚醒は力の上昇値が発動時依存だから優秀だよな
覚醒2作るまで頑張れ

415アラド名無しさん:2013/10/02(水) 11:03:50 ID:mSKzXc1M0
覚醒は割とすぐ出来たんだよ。アバと合わせてSP600浮くのは良いね
変換してデスバイかミラクルでも作っておくかな

416アラド名無しさん:2013/10/02(水) 14:34:18 ID:pIhrV/tQ0
職業ヌゴルを目指してるんでしが
最初に揃えるべき装備は緑ハリケーンですか?

417アラド名無しさん:2013/10/02(水) 15:06:31 ID:3ElEKZjw0
ヌゴルの捉え方によるからそれは自分でお考え下さい。
コンスタント9で真ヌゴルになれると思います。

418アラド名無しさん:2013/10/03(木) 09:24:27 ID:v9ocXCcI0
コンスタント9でもハリケーンで回ってる時間はほとんど変わらないよ
回転時間伸ばしたいならハリケーンブルー取るしかない

419アラド名無しさん:2013/10/05(土) 11:23:31 ID:NKFh7bosO
ソニック特化しようと思って双剣にしたら、火力は十分なんだけど短剣のワープ距離に慣れてるから雑魚殲滅に時間がかかるようになってしまった。
赤ルガル部屋みたいなとこはチャージアスラントがいいんですかね

420アラド名無しさん:2013/10/05(土) 14:35:47 ID:RBT0NMnE0
スイッチ有りならワープしきってから双剣に変えるという手も

421アラド名無しさん:2013/10/05(土) 21:39:36 ID:2ZfxUJm60
火炎ってもしかして炎火斬のこと?
今ローグって炎火斬Mが主流なの?
とってない俺は地雷?

422アラド名無しさん:2013/10/05(土) 22:39:25 ID:1IbrIK3g0
良く見るんだ、決闘についての議論だ

423アラド名無しさん:2013/10/05(土) 22:53:08 ID:2ZfxUJm60
oh...決闘...
でも決闘やってるけど炎火斬使うタイミングがわからんわしにはいらんな

424アラド名無しさん:2013/10/06(日) 00:03:40 ID:HC2BOTw.0
鬼の地烈みたいなかんじ

425アラド名無しさん:2013/10/06(日) 02:33:06 ID:wU1vY4Vg0
決闘の話じゃないかな

426アラド名無しさん:2013/10/06(日) 02:33:46 ID:wU1vY4Vg0
すごくリロードしてなかった

427アラド名無しさん:2013/10/09(水) 00:08:59 ID:nwqfFCEg0
今は双剣短剣どっちもそれなりに強いと思うけど皆は何使ってる?
双剣使い始めて思ったけど短剣のソニックワープはやっぱ偉大だった。
ただチャージアスラントもかなり便利。ってか派手でかっこいい。

428アラド名無しさん:2013/10/09(水) 01:30:09 ID:Gfnx5mZs0
両マスタリとって付け替えもありかもね

429アラド名無しさん:2013/10/09(水) 06:57:48 ID:AOgRtKHA0
それならスキルスタイルで2つ使うと面白いかと

430アラド名無しさん:2013/10/09(水) 07:30:52 ID:Czso4EfA0
両マスタリ取ってレクイエム通ってるよ
ひとつのDでどっちも使えるから便利なんであって、スキルスタイルでは成り立たない
強いかって言うとそうでもないがね

431アラド名無しさん:2013/10/09(水) 08:41:08 ID:3ljyA8z6O
異界は双剣でレクイエムは道中短剣、ボス双剣で安定してる

432アラド名無しさん:2013/10/09(水) 14:15:13 ID:VHVZP0PE0
詐欺師注意

433アラド名無しさん:2013/10/10(木) 14:00:11 ID:elJopoZE0
ソロではえっくれる強いのだけど、PTだと1ダンジョンで一回使うかどうかになってきた
倍率はいいのだけど邪魔になるかなーって気になって使えない・・・

434アラド名無しさん:2013/10/10(木) 15:51:47 ID:mSKzXc1M0
異界なら適当に投げられない敵に使っとけば良いんでないかね。それなりの威力はあるし
位置ずらしがあるからなるべく密着して使うようにすれば邪魔にはならないはず

435アラド名無しさん:2013/10/10(木) 21:20:48 ID:elJopoZE0
あー、投げられない敵があったね。
1にして何かに振ろうかとも考えたけど、少し意識して使ってみよう

436アラド名無しさん:2013/10/11(金) 02:31:44 ID:m1/8juI20
>>7 のオズマなんですがQ技ほとんどダメなら何したら良いんですか?

437アラド名無しさん:2013/10/11(金) 04:44:42 ID:NVyfuJBE0
>>229をやればおk

438アラド名無しさん:2013/10/12(土) 08:52:08 ID:VH5kz.s60
Lv40になったので短剣の狩用のスキル振り考えてみた
いまだザコに回復をかなり使うぐらい戦い方がよくわからん
スキル振りだけでなく戦い方のアドバイスもお願いします

ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120VliiiiiiiilIiillliiiiliiiilillliliIijiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiililllfililiillillllllIiliIllliIg

439アラド名無しさん:2013/10/12(土) 09:08:38 ID:vWXUDWVo0
ゼニガメもらうっていってるやついなくね?

440アラド名無しさん:2013/10/12(土) 09:09:19 ID:vWXUDWVo0
誤爆すいませんでした

441アラド名無しさん:2013/10/12(土) 16:35:02 ID:IV6OrrQY0
>.>438
スキル振りは基本技熟練がいらないのと、バンディの10止めがよくわからないくらいでそこまで問題ないと思う
基本技削った分と余ったTPでシスパ、ダンス、チェーンソー辺りの無QにTP振るといいかも

40で被弾がやばいということは無理に攻めすぎなのが原因と思われる
雑魚は走って誘導、通常でつつく、バーティカルで吹っ飛ばす等で集めてから一気に殲滅
緑やボスは動きを把握するまで主力技がクール中は逃げ回るくらいでいい

偉そうに色々言ったけど
まだ覚醒もして無い上に不死鳥持ってるせいで立ち回りも気にしたこと無い雑魚ローグなんだ。すまない。

442アラド名無しさん:2013/10/12(土) 21:30:44 ID:j5TiVyyA0
ソドマス支援爆鳴使っておけば良いンじゃね

443アラド名無しさん:2013/10/13(日) 11:11:35 ID:VH5kz.s60
>>438
スキルはこれでよさそうだなぁ

あと、すばらしい分析をありがとう
攻めすぎかもね
相手の様子を見ながら攻撃するわ

>>442
それローグやる意味なくね?

444アラド名無しさん:2013/10/13(日) 12:13:36 ID:elJopoZE0
やっぱりえっくれるが自分に合ってなくて1止めにしようかと思う・・・。
スエークル運搬とかで使うし。
ここで意見を聞きたいのですけども、あまったSPをシスパかダブルピアスに回そうと思います。
シスパが選択にあるのは、強化のTPが安いから、ダブルピアスはモーションが短くて大技の合間にちょうどいいかなと思うから
一応とるのはシスパとして、振り方はります。二つの技の選択のほか、新しい候補や、これはMいらないんじゃない?
っていって指摘があればお願いしたいです。

ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120Vliiienkiiciii8dEvQVIiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIillIijiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiigllilliIiliiilillililIilllllIill

445アラド名無しさん:2013/10/13(日) 13:08:44 ID:nwqfFCEg0
スキルの使いやすさとか好みはあるだろうから、アクセル切るのは別にいいかもしれん。
仮に対ボスに1回しか使わないとしても、アクセル+5点HEの火力は失いたくないけどね。
双剣使うみたいだからスキルのクールの合間に使える小技が欲しいのも分かる。
何気にピアスもそんなに%低いわけじゃないし選択肢としては悪くないとも思う。

考え方やプレイスタイルは人それぞれだから一概にこれが正しいってのは無いかもしれん。
現に俺は覚醒Aは集敵スキルとしてしか使ってないから1しか振ってないし、覚醒Pも装備で解決できるから1しか振ってない。
使用頻度が高いスキルを優先的にMにしていくと、プレイスタイルを変えることなく火力UPできるんじゃないかな。
時間効率的に火力を上げるのは別の問題として。

446アラド名無しさん:2013/10/13(日) 14:11:23 ID:3u0/P8tA0
>>444
>>9読んでるのはわかる
双剣のシャインはやや倍率低いので(それでも連携点溜めに優秀でよく使うから有り)
シャインTPは1削ってハリケーン1上げるのもいいかも(移動速度目的)

TP10の使い道は
バンディ・・・×。これ自体火力が低くHE部分にTP乗らない
チェンソ・・・短クール群ではマシな火力。出し切ると高く浮くので使いにくいところがあるのがネック
ハリケン・・・短クール群では主力。デス部分にはTP乗らないがHEには乗り、よく伸びる。移動速度もうまい
HE強化・・・双剣はチャージで連携点使うため、戦闘スタイルやHE系クロニクルなどと相談。
       ハリケン強化を上げてるならばハリケンHEが相乗し、猛攻ハリケンクロも装備するなら更に伸びてうまい
あとはライトニングぐらいだが取る予定ないらしいし省
ピアスはほとんど試さず切ったからわからぬ。単体攻撃のわりに%低いのは相変わらずだったから

ブレーキは取る、便利
あとは持ち替えソニックをやるなら短剣マス7まで上げる、スイッチ買えたら特に必要になる
後押しとして、アクセル切っちゃうのは同意見で有りだと思う

俺はクロ揃えてハリケンでよく連携点使って余らないからバンディは切ってしまったけど
非Q、立ちコン、気絶(特にQ反応敵や浮かない・HA相手、クール稼ぎ等)が恋しい

まあこの振り方だとシャインもバンディもあるので場所選ぶチェンソは切っちゃってピアス取るとか
>>445のようにSPきついシルバーストリーム1or3とかクリティカル系削るとか、変えても問題ないのでお好きに

447アラド名無しさん:2013/10/13(日) 14:39:04 ID:NKFh7bosO
ピアスは2撃目以降は周りの奴にも当たるで。
擬似範囲攻撃

448アラド名無しさん:2013/10/13(日) 22:45:43 ID:ENh8kVeg0
アクセル1にするのは自由だけどダブルピアスは止めたほうがいい(経験談)

449アラド名無しさん:2013/10/14(月) 10:52:15 ID:elJopoZE0
>>446
かなり詳しい説明をありがとうございます。
ちなみに購入したリベレ前の一応の最終武器が双剣だったのでこの際に乗り換えようかと思った限りです
ライトニングはアクセルと大体同じ理由で1で止めてる
TPもやはり悩むね・・・。ハリケーンも強化すれば強いようだし・・・。

>>445
自分のやりやすい振り方にする、っていうのもその時間効率、が気になっちゃうのよね。
まー使わない技が火力になる、っていうのもないから切っちゃっていいかな。後押しありがとうございます。

>>448
ピアスやめたほうがいいのかっ・・・

試行錯誤しながら自分にあったスタイルを探るのが一番良いみたいですね。
皆さんの情報や経験談を踏まえて色々試したいと思います。

レテ契約がほしい!決闘レテを変えたものしかない・・・
よしコンビニいってきます

450アラド名無しさん:2013/10/14(月) 16:21:32 ID:y7VOx5N20
待って、えっくれる1止めって勇気あるな。
この人のは参考にならないかもしれないけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=_MkXUq4Gncc

夢が溢れるスキルだと思うんだ。スイッチ無しでこれだし。

451アラド名無しさん:2013/10/14(月) 16:46:39 ID:NKFh7bosO
人それぞれだよ。他人がどうしようが自分が弱くなるわけじゃない。

452アラド名無しさん:2013/10/14(月) 19:39:26 ID:mjMhNDPk0
>>450
スイッチ有りなら覚醒9の状態でチェーンソーラッシュ投げてソニック→えっくれるで終わる
リベ12でね

453アラド名無しさん:2013/10/14(月) 19:51:04 ID:opqwRzLU0
実際周りがいいからってMにしても、自分が使わなかったら意味ないしな好きにしたらいい

454アラド名無しさん:2013/10/14(月) 20:11:36 ID:UkQ13k7c0
スイッチ再販もされねーしスイッチない場合のことも考えないとな

455アラド名無しさん:2013/10/16(水) 01:21:53 ID:nwqfFCEg0
装備のオプションが全てリアルタイムになる的なレスを見かけたんだが、
もしそうなったらスイッチ死亡じゃね?
俺のスイッチソニックが・・・

456アラド名無しさん:2013/10/16(水) 02:08:05 ID:C2uwdmnA0
緑ソニックは分からないけどリアルタイムでも猛攻に一撃ソニックなら出来る気がする

457アラド名無しさん:2013/10/16(水) 12:49:33 ID:4KTUmoYo0
移動射撃と同じ仕様のクールになったら詰む

458アラド名無しさん:2013/10/17(木) 10:29:20 ID:lmUOu5D.0
移動射撃は攻撃力がリアルタイム、クールタイムはスキル終了時だから、スキル終了直前に猛攻にスイッチすれば一撃猛攻両立できるよ

459アラド名無しさん:2013/10/18(金) 12:00:20 ID:VaVHvvjY0
スイフトとムーンアークMったら95Fで詰んだ

460アラド名無しさん:2013/10/18(金) 21:44:33 ID:a0V2RfhM0
状消化の為にヘル逝ったらロキシー...
それ以外安い装備なのに...
また本気で育てるか♪

461アラド名無しさん:2013/10/18(金) 23:16:35 ID:y7VOx5N20
>>460 おめでとー

462アラド名無しさん:2013/10/21(月) 12:21:41 ID:9VH9/7cs0
アクセルストライクは完全拘束ではなくなったみたいですが、ゴブの舞中やオズマに使うのは大丈夫ですか?

463アラド名無しさん:2013/10/21(月) 12:45:18 ID:32ExL/qo0
だめだよ

464アラド名無しさん:2013/10/21(月) 15:06:37 ID:9VH9/7cs0
そうでしたか。ありがとうございます。勘違いしてました。

465アラド名無しさん:2013/10/23(水) 12:30:17 ID:yAGiRqB20
450の動画右向きにソニックして左向きにHEしてるけどどうやってるの?

466アラド名無しさん:2013/10/23(水) 20:18:37 ID:1Y5I1rKY0
転職アバにつられて久々にローグやったけど、双剣凄く使いやすくなってるんだな。
今はまだレテ期間だからいいけど、最終的に短剣か双剣どっちにするか悩む。
みんなはどっち使ってんの?

467アラド名無しさん:2013/10/23(水) 20:48:04 ID:wGFyrXOc0
ワンド

468アラド名無しさん:2013/10/23(水) 21:01:22 ID:mjMhNDPk0
>>466
たぶんどっちが使ってる人多いってことはないと思うよ
ほぼ半々くらいだと思う
どっちも使って使いやすい方で間違いないよ

469アラド名無しさん:2013/10/24(木) 00:41:41 ID:1Y5I1rKY0
>>467
おう。
参考にしたいからどのワンドがどういう風に良いか教えてくれ!

>>468
なるほど。確かにどっちも良い所が有るからどっちでもいいかも知れないね。
レテ契約期間はまだ残ってるから、じっくり遊び倒して考えるわ。ありがとう。

470アラド名無しさん:2013/10/24(木) 14:15:22 ID:qfVqFLnMO
クリティカルダメージ増加について質問です。
ローグはレザーマスタリーにクリティカルダメージ増加がついていますが、これはクリーチャーのクリティカルダメージ増加と重複するのでしょうか?
お時間ありましたらアドバイスお願いします。

471アラド名無しさん:2013/10/24(木) 14:55:23 ID:xW/uxJXU0
>>470
>>353->>356 
> スキル関連はすべて干渉しない
> 装備は干渉するので1つまで

472アラド名無しさん:2013/10/24(木) 22:53:20 ID:VRq/BNr6O
一応追加で、皮マスと装備のクリダメ増加は加算です
デスバイは乗算なのにね。まあ、SP消費0のパッシブだし仕方ないかな…

473470:2013/10/24(木) 23:25:42 ID:qfVqFLnMO
お答えありがとうございます。クリーチャー能力はスキル扱いなので、マスタリーとは問題無く重複するという事なのですね。勉強になりました。

474アラド名無しさん:2013/10/25(金) 20:52:33 ID:ZsZKC8h.0
ローグ始めたばかりなのですが
開放エンブで力かクリティカルどっちあげようか迷っています

シャープが作れなくなって、もうしばらくすればアラドからほとんど入手できなくなりますよね

それでもシャープ用にクリ47?止めにするべきなんでしょうか?
クリ100近くまで目指す人はあんまり居ないですか?

物理職初めてなので教えてください

475アラド名無しさん:2013/10/25(金) 21:25:56 ID:y7VOx5N20
>>474
序盤はクリティカルが良いと思いますよー
開放エンブレムが切れる頃に力にしましょう

476アラド名無しさん:2013/10/26(土) 02:20:25 ID:nwqfFCEg0
クリダメ増加パッシブがあるローグは、似たようなスキルが無い他職に比べて
クリティカルによる恩恵が大きいといえる。
ゆえにD内のクリティカルは97%(素で3%あるらしい)を目指すべきだと思う。
覚醒Pも見込む、というのであればローグは比較的ハードルが低い。
もちろん力を蔑ろにするという訳ではないので誤解されぬ様。

クリティカル97%を達成した後、更にクリティカルを上げれるようになった場合
(例えば武器アバにスロットが付くとか、クリーチャー、アーティファクト等)
クリティカルエンブを力クリデュアルにするだとかの選択をすればいいのでは。

ガチでやるにせよやらぬにせよ、クリティカルが選べる項目は全てクリティカル
を選択してれば問題ないはず。

477アラド名無しさん:2013/10/26(土) 15:23:18 ID:gTC3btNY0
近接なら何よりもまずクリティカルの確保っしょ
火力出したいなら必須と言っても過言ではない。楽しむだけなら好きにすればいいけど

478アラド名無しさん:2013/10/27(日) 00:28:17 ID:ZsZKC8h.0
>>474です
レスありがとうございます

すいません書き方が悪かったです

・シャープ使用で100%+力エンブメイン
・シャープ不使用+クリエンブメインで97%目指す

シャープがアラドからほぼなくなった時が怖いのでどちらで行くか迷っています

479アラド名無しさん:2013/10/27(日) 03:17:05 ID:gv69a3oU0
そこは
金がある、自分で在庫を大量にもってるならシャープ使えばいい
としか言えないかな

何れゲーム内から無くなるって分かってるんだから
俺なら不使用D内97%がいいと思う

480アラド名無しさん:2013/10/27(日) 15:09:20 ID:nwqfFCEg0
今後のUPデートで覚醒P、AはSP消費せず自動取得になるとか?
(その分総SP減らされたらたまったもんじゃないが・・・)
だから覚醒Pのクリ率UPを考慮すれば今ならそんなに97%達成は難しくないよ。
エンブだけで燦爛なら24%、赤ソケにデュアルで6%、新年で12+4%、クリーチャーで約4%、
短剣なら10%付いてるし、あと皮マスでいくつだったかな20%くらいだっけ?これで74%
あと覚醒Pで18%くらい上がらなかったっけ?足せば98%

どれだけ金かけれるかによって選択肢は変わるだろうけど、覚醒考慮するなら
かなり楽に達成できる。

481アラド名無しさん:2013/10/27(日) 15:10:33 ID:nwqfFCEg0
あ、「これで74%」→「これで80%」ね
足し算もできないとかローグ失格だな

482アラド名無しさん:2013/10/27(日) 15:40:45 ID:lyG5UVA.0
おっぱいに失格はない

483アラド名無しさん:2013/10/27(日) 15:51:47 ID:ZsZKC8h.0
>>478です
レスありがとうございます


開放クリ32% デュアル12%(顔赤ソケ) 新年12% 短剣10% 皮マス10% 防具付与14% 物理クリ(スキル)10% QP8%
で108%になり、これにメイン称号でさらに0〜10%ほどあがると思います
割と簡単のようですね、間違ってたらすいません

ですが開放と防具付与含めクリティカルメインにしてしまうと力が300ほど差がでてしまいます

力300となると大きくてやはりどっちで行くべきか迷っています
よければもうすこし意見いただけると嬉しいです

484アラド名無しさん:2013/10/27(日) 16:58:01 ID:Ea0kLEqE0
そんなに言うならイーグル飲めば?
それが一番強いよ
無くなったらその時にまた考える

485アラド名無しさん:2013/10/27(日) 17:23:53 ID:2pY0fi5.0
>>479でも言ってるけど
金あるなら飲めばいい、無いなら無難に物理クリにする。

エンブレムなら充填ついでに力→物理クリに変えてもいいし
開放エンブは流通多いから無くなってから考えても問題ない

ちなみに俺は華麗クリエンブでも
新年と覚醒PのおかげでD内97%超えるから
開放デュアルで力とクリティカル両立できるんじゃない

486アラド名無しさん:2013/10/28(月) 20:40:26 ID:mSKzXc1M0
シャープがなくなっても黄金Q契約というものが世の中にはある
覚醒p込み97%でも体感そんなに不便はないから、素クリ65〜70%でも良い気はするけど

487アラド名無しさん:2013/10/29(火) 02:54:48 ID:ZsZKC8h.0
>>483です
レスありがとうございます

とても参考になりました
覚醒Pとかもあるようなので力もあげつつクリ97%目指そうと思います

長くなってしまい申し訳ありませんでした
ありがとうございました

488アラド名無しさん:2013/10/30(水) 11:49:58 ID:SXVOjgaU0
スイッチなしで新規で始めたんだけど
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120VliiienrzwciiinPUGIuiiiiliiililiiiiliiiildllIillIijiiiiiIiIiIiiiiiiiIiiilillllililiilllllilllIiIiilililg
短剣狩り専でこのスキル振り目標でやっていって問題ないかな?
バンディットカットってMなら大体気絶する感じ?

489アラド名無しさん:2013/10/31(木) 00:49:49 ID:nwqfFCEg0
意外と気絶する、程度に思っとけば間違いない

490アラド名無しさん:2013/10/31(木) 15:08:20 ID:13MsuOe60
M+1でレクイエムの敵でも3割程度の気絶率かな

491アラド名無しさん:2013/10/31(木) 15:23:53 ID:0KtA0RIY0
赤ハリケーンってデスハリケーンも上がる?

492アラド名無しさん:2013/10/31(木) 16:07:07 ID:LmnTtr6w0
あがらない

493アラド名無しさん:2013/10/31(木) 16:23:09 ID:0KtA0RIY0
ありがとう

494アラド名無しさん:2013/10/31(木) 16:55:40 ID:SXVOjgaU0
意外と気絶するくらいですか育成途中でもけっこう気絶して楽しいのでこの振り方で行ってみます

495アラド名無しさん:2013/11/04(月) 01:18:18 ID:Pu/2CZPU0
決闘で双剣使ってる人って少ないのかな?
見たこと無い...
スキが大きいからやっぱ短剣1択か...

496アラド名無しさん:2013/11/04(月) 14:13:48 ID:poPlpEOk0
うん

497アラド名無しさん:2013/11/04(月) 20:54:33 ID:VRq/BNr6O
たまに見るよ
チャージは無いものと割り切って使って、ヒットストップは短剣より大きいけど攻撃速度自体は底上げしてやることでそんな気にならない感じ
チェーンソーが大きい事と攻撃力の高さが強みかな?クールタイムきつそうだけど

498アラド名無しさん:2013/11/04(月) 23:31:26 ID:PbqCvm0s0
まさに双剣で決闘デビューした俺が居る
と言っても決闘自体のデビューだからまだ何も分かんなくて
相打ち覚悟の突撃チェーンソーか、ハリケーンHEで引っ掛けるぐらいしか手元に戦法が無いが
当たればデカいのは爽快だよ

499アラド名無しさん:2013/11/05(火) 11:54:01 ID:y7VOx5N20
きつかったBM相手が双剣だと超ラク

500アラド名無しさん:2013/11/06(水) 13:40:23 ID:d6PUMS4w0
ハリケーン強化でハリケーンHEのダメージ上がりますか?
自分で検証したいのですがデスハリケーンが邪魔で見えません
わかる方教えて下さい

501アラド名無しさん:2013/11/06(水) 14:03:56 ID:4cwHgUP60
HEはHE強化でしか上がらんような

502アラド名無しさん:2013/11/06(水) 14:22:06 ID:0GGd76.Q0
アクセルとハリケーンはHE部分も強化されるってエロい人が言ってた気がするよ

503アラド名無しさん:2013/11/06(水) 18:38:40 ID:QKqTWfpo0
%見ればいいですやん

504アラド名無しさん:2013/11/09(土) 20:13:06 ID:4cwHgUP60
双剣使いの姉御たちに聞きたいんだけどアスラントって取ってる?
短剣なら空中使用可でソニックのフィニッシュに差し込んだり出来るけどなんか微妙な気がするんだわ

505アラド名無しさん:2013/11/09(土) 21:22:23 ID:32ExL/qo0
HE使って範囲火力で使ってる
真ビルのルガルくらいならそれで倒せるし

506アラド名無しさん:2013/11/10(日) 02:22:58 ID:nwqfFCEg0
双剣でチャージアスラント無しだと赤ルガル部屋で時間食わない?
短剣ならソニックワープ1回で終わるだろうけど。
双剣使うと短剣のワープ距離の偉大さに気づくね。
単体相手なら双剣の方が殲滅速度早いけどね。

507アラド名無しさん:2013/11/17(日) 11:21:22 ID:NKFh7bosO
短剣は全ての敵を投げれる、とかならないかなぁ。
単発威力の双剣と連撃の短剣とかになりそうなのに

508アラド名無しさん:2013/11/17(日) 13:19:47 ID:QKqTWfpo0
そんなんなったら短剣一択ですやん

509アラド名無しさん:2013/11/17(日) 13:35:02 ID:NKFh7bosO
やっぱそうか。
投げれる敵相手なら双剣のが火力でるから、と思ったんだけどね

510アラド名無しさん:2013/11/18(月) 19:58:33 ID:4cwHgUP60
>>505-506
そうなのか、案外強いなあ

ところで気が早いけどテンプレ改装したほうがいい気がするので短剣だけさっと書いてみるよ

511アラド名無しさん:2013/11/18(月) 21:05:35 ID:4cwHgUP60
とりあえず短剣について所感纏めてみた
共通については誰か任せた


■短剣
攻撃速度が速く、シャイニングカットとソードダンスがキャンセル可能なため相手に隙を与えない連続攻撃が可能

◇シャイニングカット・シャインスパーク 推奨:M+EX
短剣型の主力その1
往復して当てることで高いダメージを与えることが出来る。
Mのときは4回攻撃でき、シャインスパークLv7のときは攻撃回数が更に1回伸びる

◇ヒットエンド M必須
これなくしてローグは語れない

◇ソードダンス 推奨:M
短剣型の主力その2
キャンセルせずに攻撃すると攻撃速度が非常に遅いため、キャンセルして発動させるよう心がけたい。
連携点を消費して最大7回まで連続攻撃が出来る。
覚醒モードのときは連携点の下限が2であるため、ヒットエンドを発動させてからソードダンスを連続して使用できる。

◇バンデッドカット 推奨:1orM
Lv1でも連携点稼ぎや押し出しで纏めに使うことも出来る
レベルが上がるにつれてヒットエンドの火力が見劣りしてくる。

◇チェーンソー 推奨:1or5orM
連携点稼ぎや立ちコンのパーツなどに使うことが出来る。
Mの威力はそれなりにあるが、浮かせや他のスキルへつぎ込むポイントと相談が必要

◇ハリケーン・デスハリケーン 推奨:M
ハリケーンのレベルに応じて中央へ引き込む速度が上がるため、なるべく高いレベルにしておきたい。
ヒットエンドは高く浮かせることが出来るため仕切り直しに使いやすい。
ヒットエンドを使わず纏めてからシャイニングカットで連続斬りも中々使いやすい
デスハリケーンを習得したらQ技に変更され、ナイフを飛ばすことが出来る。
大型のモンスターにフルヒットさせるとQ技にふさわしい火力が出る

◇ライトニングアロー 推奨:1orM
うまく使えばキャリーとして有用。ソニックのフィニッシュ後に連携して組み込むことも出来る

◇バーティカルスパイラル 推奨:1or5orM
地上発動の隙が非常に減ったため、キャンセル発動によって連携点稼ぎやキャリーとして有用
アスラントの前提であるため、取るなら5は欲しい

◇ソニックアサルト 推奨:M+EX
ワープによる高範囲攻撃、単体への連続攻撃と短剣型の花型スキル
特性スキルによって攻撃力とワープ可能距離が増える

◇アクセルストライク 推奨:1orM
前方の敵を纏めることが出来る。縦軸もそれなりに対応しているため集敵スキルとして最低1は欲しい
威力も高いため威力目的であればM振りも視野に入れておこう

◆ムーンアーク 推奨:1orM
連携点獲得時、的中率やクリティカル率が上昇する。
クリティカル率の上昇量が高いためM振りしてもいい

◆シルバーストリーム 推奨:1or3orM
自己強化タイプの覚醒スキル
持続時間が切れると行動可能になった際に前方広範囲(縦軸は上に強い)へ攻撃し、眼前へ纏める。
連携点を獲得すると移動速度・攻撃速度・物理クリティカル率が一定確率で上昇する。
集敵目的の1、クリティカルダメージ上昇ボーナスがある3、ブースト込みでLv9を狙うM振りの選択肢がある。
なお、それぞれ最大まで上昇した時のクリティカルダメージボーナスは20%、30%、45%となっている。

◆チェーンソーラッシュ 推奨:0or1orM
回転刃を2つ投げ、命中したときその場で回転刃が持続してその場に居る敵にダメージを与える。
短剣のボーナスは回転刃の持続時間がとフィニッシュの受付距離が伸びる。
相手をその場へ釘付けにして積極的にダメージを与えていく持続火力である。

◆アスラントスパイラル 推奨:0or1orM
短剣では空中発動が可能になっているため、様々な形でコンボに組み込むことが出来るので非常に使い勝手が良い。
空中から間合いを計って打ち込むことでフルヒットを狙うことも容易である。

512アラド名無しさん:2013/11/20(水) 01:11:35 ID:nwqfFCEg0
何をもって推奨Mにするのか、1orMにするのかが焦点では。
つまるところ
「各々のプレイスタイルにより重要度が変わるとしても、絶対M取るべきスキルのみM表記、残りのスキルは1orM」
ってなるんじゃね?
極論を言えば、ソニック、ハリケーンがMになってれば他のスキルは全て1orMでも問題無いと。

ソニックを除く高火力長クールスキルが軒並み1orMになってて違和感があったからだけど、
高火力スキルのクールを他スキルで埋めるって考え方はおかしいのかな。

513アラド名無しさん:2013/11/20(水) 01:18:41 ID:NKFh7bosO
ソニックさえMになってれば後はどうでもよくね?
何かしらMにするんだろうし。

514アラド名無しさん:2013/11/20(水) 01:20:07 ID:4cwHgUP60
書いた本人だけどシャインとダンスとハリケーンとソニックがメインになってる
アスラントやアクセルはもいっちょ追加って感じ

515アラド名無しさん:2013/11/20(水) 01:44:47 ID:hE70PN4s0
育成段階からのスキル指南を想定してるならアクセルストライクはさすがにMでも良いと思うけど
異界で使いづらいとはいえ、装備揃ってくると4人ptでも二次の城2で三匹まで同時に倒せたし

ところでクロニクル改変が来てるね。
眼光のスパイがこんなとんでもない性能になると誰が予測したか……
双剣のアンスト、バランスのエンドレス、ハリケーンのコンスタント
相変わらず強いディスアピア、落下速度350%のシャドーワープ

どれにしても面白そうでいいなー。向こうじゃ全部買えるみたいだし
眼光のスパイをA面にして、アクセル撃つ時だけディスアピア9に切替えたい

516アラド名無しさん:2013/11/20(水) 01:55:33 ID:w0eLyGKU0
そこまで書いてなぜ眼光のとんでもない性能を書いてくれないのか、気になって見に行かないといけないじゃないか

517アラド名無しさん:2013/11/20(水) 01:56:29 ID:0KtA0RIY0
でも眼光でスイフト生成間隔減少させてまでHE使うかな、と疑問ではある
強くなったのは強くなったと思うけど・・

518アラド名無しさん:2013/11/20(水) 13:09:43 ID:YRw11QZA0
1 )凍結した眼光のスパイ
短剣特化セットに変更し、スイフト、短剣マスタリーとソードダンス追加攻撃中心の強化

3セット
ダイビングアロークールタイム15 %減少、攻撃力15 %増加
短剣マスタリー物理攻撃力増加値増加量の20 %増加
6セット
スイフト連携点数自動充電時間50 %減少
チェーンソーラッシュクールタイム15 %減少し、回転刃攻撃力20 %増加し、回転刃サイズ30 %増加
ソニックアサルト攻撃力30 %増加、ヒットエンド攻撃力30 %増加
9セット
スイフト連携点数自動充電時間50 %減少
チェーンソーラッシュダガーマスタリー維持時間、フィニッシュの使用間隔の比率の30 %の増加、回転刃のサイズ40 %増加
ソニックアサルトクールタイム20 %減少、短剣マスタリー乱舞が増加量100 %増加し、ヒットアンド攻撃力40 %増加

2 )アンストッパブルストーム
双剣に特化セットに変更し、双剣マスタリー、ソニックアサルトとチェーン牛中心の強化

セット
区分
オプション
3セット
シャイニングカット攻撃力25 %増加
双剣マスタリー物理攻撃力増加値増加量の20 %増加、打撃硬直率の低下値増加量の50 %増加
6セット
変更後
バンディットカット攻撃力30 %増加、ヒットエンドサイズの比率の増加量の20 %増加
チェーンソークールタイム20 %減少、攻撃力10 %増加し、双剣マスタリーチェーン小サイズ比率20 %増加
ソニックアサルトヒットエンド攻撃力50 %増加
オスルラントスパイラル充電時の攻撃力の割合の増加量の15 %増加、範囲の比率増加量の25 %増加
9セット
ソニックアサルトクールタイム30 %減少、攻撃力20 %増加、ヒットエンド攻撃力50 %増加
オスルラントスパイラルクールタイム15 %減少、攻撃力20 %増加し、充電時の攻撃力の割合/範囲の比率増加量の25 %増加、無色キューブのかけら消耗量1増加

3 )エンドゥルリースチェーン
既存のコンセプトを維持しながら、バントカットのオプションを削除した後ライトニングアローに置き換えて、シャドウワープセットと3 / 3で組み合わせることができるように構成

3セット
ライジングカット攻撃力30 %増加、ヒットエンド攻撃力30 %増加
ライトニングアロークールタイム15 %減少、攻撃力10 %増加
6セット
変更後
ハリケーンクールタイム3.6秒減少、攻撃力40 %増加、ヒットエンド攻撃力40 %増加
9セット
エクセルストライククールタイム13.5秒減少、攻撃力30 %増加、ヒットエンド攻撃力30 %増加
ソニックアサルト攻撃力25 %増加、攻撃回数2増加

4 )シャドウワープ
既存のコンセプトを維持し、アップ

3セット
ライトニングアロー連続斬り削除、クールタイム50 %減少、無色キューブのかけら消耗量1減少
6セット
ソニックアサルト攻撃力15 %増加し、ヒットアンド攻撃力15 %増加し、基本的な多段ヒット数60 %増加し、クールタイム20 %減少、ワープ移動距離20 %増加し、無色キューブのかけら消耗量1増加
ライトニングアロー攻撃力30 %増加
9セット
オスルラントスパイラル落下速度350 %増加、攻撃力50 %増加し、クールタイム30 %減少し、衝撃波範囲50 %増加
チェーンソーラッシュ攻撃力30 %増加し、クールタイム15 %減少し、フィニッシュの使用距離30 %増加

5 )コンスタントアタック
ハリケーン、デスハリケーンスキル特化

3セット
ヴァントカットクールタイム15 %減少、攻撃力30 %増加、ヒットエンド攻撃力30 %増加
6セット
ダイビングアロークールタイム20 %減少
ハリケーンクールタイム30 %減少、攻撃力30 %増加し、ヒットアンド攻撃力30 %増加し、ハリケーンの移動速度増加量50 %増加
デスハリケーン攻撃力30 %増加
9セット
ハリケーンクールタイム30 %減少
デスハリケーン短剣発射数100 %増加し、無色キューブのかけら消耗量1増加

6 )ディスアピア
シャイニングカット特化コンセプトを維持しながら、 Excelのストライクオプションの強化

3セット
シャイニングカット攻撃力20 %増加し、クールタイム20 %減少
エクセルストライククールタイム15 %減少
6セット
シャイニングカット攻撃力30 %増加し、クールタイム30 %減少
エクセルストライク攻撃力20 %増加、打撃範囲20 %増加
9セット
エクセルストライク攻撃力30 %増加し、クールタイム30 %減少、敵を高く浮かべるようにされる
シャインスパークの追加他の回数1増加

519アラド名無しさん:2013/11/21(木) 09:02:41 ID:NKFh7bosO
赤ソニック赤ヒットエンドの2付与より強いな。

520アラド名無しさん:2013/11/21(木) 11:01:08 ID:.OFUI86w0
コンスタント9も夢がありそうやな・・・
三次では使えそうだ

521アラド名無しさん:2013/11/22(金) 10:24:34 ID:t51TGpWY0
ディスアピア9とコンスタント9よさそうやね
デスハリケーン短剣発射数100 %増加が気になるな

522アラド名無しさん:2013/11/22(金) 19:59:23 ID:JMzVW1YQ0
単純にデスハリダメージが二倍になるのか・・・

高く浮かべるってどんなメリット考えてそうしたんだろう

523アラド名無しさん:2013/11/22(金) 20:03:21 ID:sJhf1pO.0
アインは取り敢えずシスパかイェッツで端に逃げたほうがいいね

524アラド名無しさん:2013/11/22(金) 20:18:42 ID:eAkh5YbU0
エックレルのフィニッシュが叩きつけからバウンドになるなら繋げやすくて良い感じ。
まあ魂やら重力、魔女コート、魔宝石、補助と考えていくと9setは厳しい気もするけど

525アラド名無しさん:2013/11/23(土) 00:22:10 ID:nwqfFCEg0
その中なら補助は比較的ダメージ貢献度低くね
それでも9セットは厳しいけど

526アラド名無しさん:2013/11/23(土) 17:48:29 ID:JKaiho3c0
アインはPTなら開幕ハリケーンで寄って集めてキャンセルシスパやソードダンスしてれば
味方がどうにかしてくれる

開幕ローグが集めるのをPT全員理解してくれるとクソ仕様の敵以外
大体瞬殺できるようになる

527アラド名無しさん:2013/11/25(月) 13:55:46 ID:UM21vv.I0
新しくローグ作ったけどこれ難しいね
スキルで移動しすぎてばらけちゃう

528アラド名無しさん:2013/11/26(火) 03:05:21 ID:awGuMJOkO
ローグはKOF95の如月影二に操作感が似てると思う
慣れると操作が忙しくて楽しすぎる

529アラド名無しさん:2013/11/26(火) 03:07:37 ID:awGuMJOkO
ローグはKOF95の如月影二に操作感が似てると思う
慣れると操作が忙しくて楽しすぎる

530アラド名無しさん:2013/11/26(火) 03:08:33 ID:awGuMJOkO
連投失礼しました

531アラド名無しさん:2013/11/26(火) 11:50:45 ID:PbqCvm0s0
おかげでバンディットの時にカスミギリーって聞こえてくるようになったじゃないか

532アラド名無しさん:2013/11/26(火) 23:21:36 ID:kFRNKl0I0
流影陣!(下敷き)

533アラド名無しさん:2013/11/26(火) 23:46:01 ID:dhA2QHgg0
>>532
すごい漢だ・・・
ってかチェーンソーラッシュはどっちかというとミリアのぐるんと回るアレじゃね?

534アラド名無しさん:2013/11/26(火) 23:54:27 ID:USqmeBhQ0
ブーメランしてきた者だけどソードダンスとデスハリケーン取ったらHEをあまり使わなくなったな…前はバンディHE多用してたけどバンディ1にしたからなぁ…

535アラド名無しさん:2013/11/27(水) 02:45:44 ID:dhA2QHgg0
クロニクル改変みてて思った
ブラッディミールとコンスタ9組み合わせたらどうなるんだよ・・・

536アラド名無しさん:2013/11/27(水) 09:03:45 ID:dnxHOx3E0
HEはえっくれるでしか使わなくなるな

537アラド名無しさん:2013/11/27(水) 09:22:16 ID:t51TGpWY0
コンスタントは化けたな

538アラド名無しさん:2013/11/27(水) 23:57:38 ID:aP/zUc/g0
いや一番化けたのはスパイだろう

539アラド名無しさん:2013/11/28(木) 09:42:40 ID:NKFh7bosO
スパイは主力にできるレベルになったな

540アラド名無しさん:2013/11/28(木) 15:54:21 ID:fCUzIIBk0
ディスアピア6揃ったけど
シャイニングカットって当てにくくない?
往復させようとしてもキャンセル受付時間が短くて不発が多いし

541アラド名無しさん:2013/11/28(木) 16:55:08 ID:tQzwdFR20
空中から着地時 以外は受付結構長いよ
確認しながら入力してみ

542アラド名無しさん:2013/11/29(金) 01:00:16 ID:9Y8.GBwA0
アインエピ壺きたわぁ
うん・・・なんで短剣双剣一緒の出品なんだろうね・・・

540
左右往復距離の中間に敵を置くようにすると気持ちよく当たる
攻撃範囲自体は狭くないから慣れれば斜め撃ちもバシバシ連当てできる

543アラド名無しさん:2013/11/29(金) 11:38:05 ID:WYU7NKHg0
アイン壺シーフはお勧め武器ある?
ストロングパワーナイフは意識して使えば常時力200ぐらい上がるらしいが
そもそも%職だと過剰にしにくいエピ手が出しにくいな

544アラド名無しさん:2013/11/29(金) 11:48:21 ID:T.cz.nn60
最終武器にしてやるぜ
って気で手に入れるなら、やっぱりLv80エピになるけど
Lv80のエピはレアアイテム枠になってるから早々出ないだろうね。

というか、Lv80桃の性能が結構いいし、リベもあること考えると
他職で開けたほうがいいと思うよ
短剣・双剣のエピックは本当地味すぎる。

Lv55 or 65エピをスイッチ利用する職であけるのがオススメ
もうこの機を逃したら無理そうだし

545アラド名無しさん:2013/11/29(金) 12:46:23 ID:WYU7NKHg0
やっぱりそうかぁ
今週大剣とかぶってるし泣く泣くローグはスルーするか
ありがとう

546アラド名無しさん:2013/11/30(土) 17:25:02 ID:NWDSewME0
今までA面赤ソニック、B面緑ソニックの両方短剣装備でやってきたんだけど、A面ディスアピア+短剣、B面青バーティカル+双剣とかどうなんじゃろ?
短剣装備だと連系点消費する行動がなさすぎるんで、なにかないかなーと試してたらバーティカル、アスラントのチャージ中にスイッチできるじゃん?ってなったので。
そもそもチャージ中に双剣→短剣スイッチする意味がない気もするし、ソニック大幅弱体するしで意味ないのかなあ

547アラド名無しさん:2013/12/01(日) 01:50:45 ID:B2jv2oBA0
発想は面白いと思うけど、やっぱ主力スキルを特化する方が強いよ。
B面青緑ソニック短剣・A面赤ソニック双剣とかなら、Aの赤ソニックの2付与目
として青バーティカルでもいいかもしれん

548アラド名無しさん:2013/12/01(日) 02:20:51 ID:wxP70UKY0
量子化でローグ始めたんですが
量子化でもらえるクロニクルでとりあえず二付与しない前提で無難な能力は
何が良いでしょうか?
ソニックはスイッチ前提みたいですし
ソロなら赤や青えっくれるですか?

549アラド名無しさん:2013/12/01(日) 03:09:23 ID:5D6A1CmE0
リョーシカな
プレイスタイルにもよるけど自分なら短剣はシャインかソードダンスかソニック、双剣ならバーティカルでどれも赤かな
覚醒中にひたすら短剣ダンスしたいって場合は青もいいかもしれんがね

550アラド名無しさん:2013/12/01(日) 11:04:20 ID:NWDSewME0
>>546だけど、A面赤ソニック短剣、B面緑ソニック双剣が意外としっくりきていい感じだった。
B面短剣よりソニックのクール、回数は劣るものの、3次とかの投げれないボスにも仕事してる感出せるようになったよ。
アスラントが短剣verと双剣verで使い分けできたり、チェーンソーラッシュが刃の持続が長いままチャージできたり、面白い動きだと思う。
この分ならソードダンス切って、連系点消費は双剣のチャージスキル頼りにしてもいいかもしれないね。
中々面白かったんで、ちょっと研究してみるわ。

551アラド名無しさん:2013/12/01(日) 11:28:18 ID:dn.GVBek0
カンストしたのにSP500くらいあまっちゃった
ライジングカットくらいならMにできそうだけど、フル価値あるのだろうか

552アラド名無しさん:2013/12/01(日) 19:07:47 ID:tPG.SwQw0
短剣なら要らんと思う
双剣ならクール管理の都合上あると便利
ちなみに契約無しM+レアバとエンブで+3してlv32 620%+2444 HE:102%+224 (独立攻撃843)
HE強化取って蛇尾付ければHEが6000%くらいになるからわりと実用的な数字にはなる

553アラド名無しさん:2013/12/01(日) 19:57:33 ID:dn.GVBek0
アドバイスありがとうございます
短剣型です。

覚醒ぱっしぶもMにできないですし、残しておくことにしました・・

554アラド名無しさん:2013/12/04(水) 22:34:43 ID:RAeoo5jw0
リョーシカに乗っかって65まで来たけど
感想として他の近接物理キャラより全然狩りやすい
単体火力、小範囲火力が万遍なく出せて安全圏からの攻撃も得意
過疎ってんのはやっぱ最初の操作しにくさからか
ちなポン♀スト♂レン物理退魔を65前後までぼっち育成済み

555アラド名無しさん:2013/12/05(木) 00:26:38 ID:PbqCvm0s0
%職=不遇っていう共通の認識
異界、PT適正が非常に低い(脇役に徹さないといけない)
この辺で割り食ってるんじゃないかな。かっとびシスパの快感は触れば病み付きになるが

それはそうと、決闘での再浮かせってどうするんだ
ずっと練習で寝てる相手にダイビングしてたけど一向に何も起こらねえ

556アラド名無しさん:2013/12/05(木) 10:02:10 ID:9Y8.GBwA0
65で短剣から双剣に変えてみた
範囲系がかなり強いけど
シスパやダンシング抜ける分代わりの基本技みたいなのが欲しくなる
やっぱチェーンソーなのかな
バンディットやデスハリは短双両方でおいしくいただいてます

557アラド名無しさん:2013/12/05(木) 22:53:45 ID:JMzVW1YQ0
何時間も決闘してると、二日にいっぺん見るくらいは起きてる気がする
でもどのタイミングでやれば補正きれるのかなんて検討もつかないね
QSや起き上がりにかぶせて使うとなるのかなって思った時期もあったけど、どうなんだろうね

558アラド名無しさん:2013/12/05(木) 23:27:06 ID:m5RjP8PE0
>>555
練習用のAPCはスラストからレッパが入らなかったりガトリングからBBQがはいらなかったりと少し違うよ

559アラド名無しさん:2013/12/06(金) 00:24:59 ID:PbqCvm0s0
うーん、そうなのか。それじゃ生身のプレイヤーに実験台になってもらうしかないのかな
マッチングで同キャラに会ったら聞いてみようと思いつつ、鬼と♂銃しか当たらない日々

560アラド名無しさん:2013/12/08(日) 13:09:40 ID:i93VuVkk0
35で放置してFFとモンパレしてるからしゃーない

561アラド名無しさん:2013/12/08(日) 22:48:23 ID:.VDjEvhE0
ラッシュ発射→ソニック+支援ライトニングダンス→ラッシュチャージフェニッシュのコンボで脳汁やばい
双剣ならラッシュワンチャンあるで
他に相性のいい支援スキル無いかな

562アラド名無しさん:2013/12/08(日) 22:52:05 ID:UeI89lcM0
(それLD関係なくね)

563アラド名無しさん:2013/12/08(日) 23:05:36 ID:5D6A1CmE0
ローグを支援兵として呼び出してるわ
えっくれるにしろソニックにしろ便利で便利で

564アラド名無しさん:2013/12/08(日) 23:16:30 ID:9Y8.GBwA0
LDは高威力な微拘束として使える
当てづらいのが難点だけどハリケーンやソニックからだと繋げ易いのよ

565アラド名無しさん:2013/12/08(日) 23:33:55 ID:B2jv2oBA0
LDって男の方じゃね?
双剣ソニックはワープ距離短いからLDで集めてワープするとか


・・・フェニッシュ!!

566アラド名無しさん:2013/12/09(月) 01:21:30 ID:9Y8.GBwA0
青気運がスパイラル未対応とかンモー

567アラド名無しさん:2013/12/09(月) 03:16:27 ID:NW1bAX4U0
アインで出てくるシーフは全員糞うざいな

568アラド名無しさん:2013/12/09(月) 05:15:53 ID:ZYKkb8moO
スイッチ再販ないとなると青緑ソニック集める気失せてきたわ…
セットのために通い続けるんだけども

569アラド名無しさん:2013/12/09(月) 20:29:19 ID:B2jv2oBA0
スイッチの有無でスキル振りや推奨装備・セットが変わってきそうだな。
有ならソニックブースト+αが鉄板だろうけど、無しだとどういうのがいいんだろうね。

570アラド名無しさん:2013/12/09(月) 20:43:43 ID:5D6A1CmE0
短剣→ソードダンス
双剣→バーティカル
共通→ソニック

だと思ってる俺

571アラド名無しさん:2013/12/13(金) 04:45:10 ID:vYnP0hyQ0
いままで短剣でプレイしてて双剣もやってみたくなりスキル振り考えてみたので
変なところあったらアドバイスお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf120Vliiienkiikiii8jUCQYiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIilkIijiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiixllIliiIiliillillilllIilllllliIl

これで3次やレクイエムなどに通おうかと思ってます。
気になるところは双剣でもデスハリはいるのか、シスパはMですが前提止めの方がいいのか
スイッチは一応持ってます。
アドバイスお願いします

572アラド名無しさん:2013/12/13(金) 04:51:24 ID:vYnP0hyQ0
sage消えてた。あげてすみません

573アラド名無しさん:2013/12/13(金) 06:58:19 ID:rNpSB/vw0
双剣でもシャイン含めシスパはM必須だと思うよ
デスハリも短剣双剣で使用感変わらんかと
このスキル振りだと双剣は結構クール長いからクロニクルで何かしらクール短くしてないと小技が足りないと思う
スイッチあるみたいだしソニック装備揃ってるなら問題無いけど

574アラド名無しさん:2013/12/13(金) 17:25:33 ID:vYnP0hyQ0
>>573
バンディを視野に入れつつもう一回考えてみます。
ありがとうございました。

575アラド名無しさん:2013/12/13(金) 17:41:07 ID:.Yq0.YHs0
短剣ソードダンスが生きるのが覚醒時だけでどうにも合わないから切って
バンディーMにしたら快適になったわ

576アラド名無しさん:2013/12/13(金) 22:40:54 ID:S9C0Zv0k0
折角だからバーティカルのために裏面独立強化つけようかなと思ったら、バーティカルは独立も属性強化もリアルタイムなのな
裏面勿体無く感じるんだが、何か意味のあるものはないんだろうか

577アラド名無しさん:2013/12/14(土) 15:38:25 ID:B2jv2oBA0
裏面を3次セットとかで揃えてチャージアスラント用にするとか
最後の衝撃波が固定だから

578アラド名無しさん:2013/12/14(土) 20:15:56 ID:BsVcKYHo0
クロニクル改変情報、マイライフ情報だと前に載ってたのと少し違ってるな
ディスアピアのヒットエンド攻撃力上昇が削除されてないのと、
9セットで敵を高く浮かせる→敵を高く浮かせない?になってる

579アラド名無しさん:2013/12/17(火) 00:55:42 ID:PbqCvm0s0
カンストしてしばらく経つけど、グランプロリスからずーっと双剣だったのが
キリトのノウハウでレテ来たから短剣マスタリーMって遊んでみたら楽し過ぎわろた
シャドーシスパチェーンソーライジングだけでほぼ常時スキルぶん回せるがな
コンボ切れた頃にはハリケーンのクール開けてるから再度HEで浮かせてずっと俺のターン

580アラド名無しさん:2013/12/17(火) 12:05:12 ID:BtLnsU2o0
敵の予備動作見て咄嗟にソードダンスで回避しながらガシガシ当てると自分がうまいと錯覚できて楽しい

581アラド名無しさん:2013/12/17(火) 21:52:34 ID:rS2ORmYo0
多段シスパで敵を切りまくれるとキモチイイ
でも双剣のチャージアスラントの衝撃波のエフェクトもデカくてかっこいい

つまりローグ楽しい

582アラド名無しさん:2013/12/21(土) 17:58:01 ID:gUZMu55I0
シスパの当たる中距離と当たらない中距離なんだかなー
猛竜みたいに当たってくれれば

583アラド名無しさん:2013/12/22(日) 17:42:57 ID:5D6A1CmE0
真レシュ詰んでるじゃねーか!
ムーンアークでスカーさん反応してんじゃねえぞ

584アラド名無しさん:2013/12/22(日) 18:19:42 ID:fxfY0Ybw0
ソニック→エックレルで瞬殺するしかない。足りなきゃアスラント、ハリケーン、バーティカル、シスパ、ライトニング。これで無理なら諦めて帰る

585アラド名無しさん:2013/12/22(日) 18:23:09 ID:5D6A1CmE0
リトライしてきた
天上ゴリ押しでスイッチソニックするしかなかった

586アラド名無しさん:2013/12/24(火) 01:22:24 ID:5D6A1CmE0
ソニックで掴めないやつ対策にディスアピア3使ってみたけどこれは楽しいな、新しい何かに目覚めそうだ

587アラド名無しさん:2013/12/26(木) 01:36:31 ID:m5RjP8PE0
たった今きづいたんだけどチェーンソスラッシュ投げた後、くるくるまわってる間に次の部屋いくとクール発生してないことになるんだね

588アラド名無しさん:2013/12/26(木) 07:47:29 ID:gUZMu55I0
倒しきれなかった最後の一匹雑魚に回転刃だけ当ててさっさと次の部屋行くのが癖になってたけど
やっぱりバグなのかなーちな短剣

589アラド名無しさん:2013/12/27(金) 17:02:42 ID:avsskmOI0
そいつぁいいこと聞いた

590アラド名無しさん:2013/12/29(日) 22:30:33 ID:gUZMu55I0
一部屋目でラッシュのCT入ってないからdnfでも同じ仕様なのだろう
ttp://www.youtube.com/watch?v=Z6mgW-gOn60
そんなことより転職パッケの覚醒+1&HE+1の性能の良さ取るか
今手に入れるしかないシーフクローン取るかでモンモン

591アラド名無しさん:2014/01/01(水) 22:16:37 ID:QUMk1o2w0
ていうかいつになったら転職アバ以外の上着も覚醒+1選べるようになるんや
韓国はすぐきてたはずなのに

592アラド名無しさん:2014/01/02(木) 16:28:51 ID:6XJYHU.60
初ローグでイベントで貰った3次防具にハリケーン付与しようとおもうのですが
ハリケーンに緑付与した場合回転数が増えればデスハリケーンの短刀の数も増えますか?
あと緑付与のデメリットの攻撃力低下はデスハリケーンの部分にも乗りますか?

593アラド名無しさん:2014/01/02(木) 17:36:56 ID:BVf/89tM0
改クロ頑張って揃えたんだけど、ヒドゥンオプションってみんなどうしてる?
狩りも決闘もしたいんだけど、
狩りだと力、決闘だと移動速度が安定かな?

594アラド名無しさん:2014/01/03(金) 19:32:15 ID:XVLKOGII0
実際に試した事がないから、>>592が実験して乗るか乗らないかの検証を頼む

595アラド名無しさん:2014/01/03(金) 19:47:58 ID:Vk3ULLwM0
別スキルな上にクロニクルの攻撃力関係はスキル数値が変動するから
乗らないのが濃厚だけど検証したことはない

596sage:2014/01/10(金) 00:51:01 ID:m5RjP8PE0
双剣ローグで練紅玉3からSAO称号に付け替えようとおもうんだけど属性12へって独立100あがるなら当然独立攻撃力はあがるけど、
ローグそんな独立技重視しなくてもいいのかなぁ。
 なんか背中おすようなアドバイスをください。ダメージ計算は独立100あがったときのスキル攻撃力がわからないんでだせません。

597アラド名無しさん:2014/01/10(金) 03:08:41 ID:X2ZMs2OA0
>>596
{1+(X-12)/22.5}*{1+(Y+100)}
X=属性強化
Y=独立攻撃力

大体こんな感じで変わるはず

598アラド名無しさん:2014/01/10(金) 03:15:58 ID:.NXfi3JI0
物理+95、独立100、抗魔値が高い⇔属性+12、的中+5%、クリ補正2%高い
力・加速はほぼ同じ

その差に安くない金額を出せるかは別として、強さ比べするならSAOだろう

599アラド名無しさん:2014/01/13(月) 16:49:12 ID:4DNZyt9.0
強さ比べしだしたらきりがないぞ?次々強いのが出るわけだし。
コスパで勝負した方が財布に優しい。例えば安くなってる新年とかとろんとかな。
勿論今のままでも十分だとは思うが

600アラド名無しさん:2014/01/13(月) 19:08:30 ID:wvJ8rfQM0
たとえ弱くなろうと高額品付けたい奴はほっとけよ

601アラド名無しさん:2014/01/13(月) 19:24:42 ID:UeI89lcM0
なんと的外れな

602アラド名無しさん:2014/01/14(火) 09:37:24 ID:tWGyUAjk0
2次3次の一撃ヒットエンドは攻撃最後のヒットエンド攻撃の威力があがるんですか?
それともTP表記にある連携店が溜まっている点数分の攻撃力増加の威力が上がるのでしょうか

603アラド名無しさん:2014/01/14(火) 12:30:58 ID:X2ZMs2OA0
ヒットエンド表記にある攻撃力増加比率(130%とかのところ)が変わったはず

604アラド名無しさん:2014/01/14(火) 18:50:40 ID:vXIjSObg0
久々にアラドにローグでローグINし、ALOのスキンアバター買って着けてあげた。
強くなった僕の全身クローンパワー増幅ローグちゃん!!
しかし見た目が金髪のミサエみたいになった。

おっと設定から全身アバターの表示をオフにできるではないか。
ドキドキしながら表示をオフに。
おっと肌がデフォルトの汚い色に。
萎えたのでバランシングまで引退することにした。

皆さんもプレミアムスキン箱には気をつけて

605アラド名無しさん:2014/01/15(水) 00:09:22 ID:4GNG0/Zk0
内容が完全にチラ裏レベル

606アラド名無しさん:2014/01/15(水) 11:29:03 ID:pb/q5XQg0
そもそもシーフにプレミアムスキン箱はないだろ!
いいかげんにしろ

607アラド名無しさん:2014/01/15(水) 13:19:44 ID:EHEMz/ng0
>>604
おうバランシング来たぞ

608アラド名無しさん:2014/01/15(水) 13:48:40 ID:v3488MFw0
やっとレア上着に覚醒つけれるのか
契約なしでも常時9は嬉しい

609アラド名無しさん:2014/01/15(水) 13:51:07 ID:kyqIsufg0
あの褐色肌がいいというのにわかってねーな

610アラド名無しさん:2014/01/15(水) 14:29:00 ID:5sVCYjJo0
短剣マスタリーから覚醒に乗り換えるかぁ・・・
常時9とか楽しみすぎる

611アラド名無しさん:2014/01/15(水) 16:25:26 ID:70Mm25J.0
イベで手に入るリアのキッチンミトンが何気にいい性能だな

[比較用]80桃ダンブレイカーズのグローブ
ステ+35
物理+68

リアのキッチンミトン
ステ+32
物理+65
独立+20
攻撃速度-1%

612アラド名無しさん:2014/01/15(水) 16:48:46 ID:eBk.qWR20
モルジアナの眷属器やゴローのハンマーやエピ補助持ってなかったらなかなかいい性能

613アラド名無しさん:2014/01/15(水) 18:10:55 ID:0KtA0RIY0
>>610
これどこ情報?
ノスレスとか転職アバの事かいな
本家ではきてるみたいだけど日本のNB情報見てても見つけられないんだが

614アラド名無しさん:2014/01/15(水) 18:27:14 ID:UeI89lcM0
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか

615アラド名無しさん:2014/01/15(水) 18:28:12 ID:X2ZMs2OA0
もう慣れたけどシャイン受付時間短すぎワロタ

616アラド名無しさん:2014/01/15(水) 20:20:15 ID:.5DQljk60
せっかくだから俺は回避ローグを選ぶぜ

617アラド名無しさん:2014/01/15(水) 21:49:09 ID:CkNlVYaY0
俺にはシャインは出せないようだ
好きなのに切らなきゃならんとか

618sage:2014/01/15(水) 22:42:35 ID:m5RjP8PE0
覚醒って発動時にスキルlvきまるんですか?リアルタイムでしたら上着を買おうと思いますが。

619アラド名無しさん:2014/01/15(水) 23:31:30 ID:bJZ3WofM0
サイドステッポォがブレーキングみたいに使えるようになったから
試しにブレーキングの代わりに取ってみた
まぁどちらでもいいかなって感じでしたまる

620アラド名無しさん:2014/01/16(木) 00:52:15 ID:HahhH4ts0
短剣使いで、ダブルピアスかバーティカルスパイラルのどちらかをMに出来るならば、
皆さんならどっちをMにしますか?
個人的にはバーティカルはキャリー用として割り切って使おうかと思ってるんですが、
なんだかんだでバーティカルの火力も捨てがたいなぁっと悩んでいます

621アラド名無しさん:2014/01/16(木) 01:48:24 ID:70Mm25J.0
ダブルピアスのアクションが好きだから俺はダブルピアスをとるぜ

622アラド名無しさん:2014/01/16(木) 02:34:18 ID:fMxZ7Iow0
俺も短剣だったらダブルピアス取るな。

623アラド名無しさん:2014/01/16(木) 07:23:34 ID:.5DQljk60
往復シスパがムズ過ぎる
30分練習したが一向に安定しない
方向キーを左右にガチャガチャしながらスキルキーを連打するとやり易いがパッドだと難しさが2割増
だがスト33rdのネクロ屈大P 0フレームコンボを一晩練習した俺の精神がまだ諦めるなと言っている

624アラド名無しさん:2014/01/16(木) 07:39:09 ID:DT529K2I0
俺は諦めてそっとシャインのTPを削りそしてソードダンスをMにした
ソードダンス初めて振ったけどかっこいいな
使いやすいし

625アラド名無しさん:2014/01/16(木) 09:58:57 ID:DYT1QYDI0
ダブルピアスはテンプレにメイン火力はあり得ないとか書いてあったから短剣だけどそもそも取得してなかった、Mで使い勝手いいんですか?

626アラド名無しさん:2014/01/16(木) 10:22:56 ID:LxMoOW2c0
とりあえずりレテ契約あるんだからいろいろ試してみなされ
スキル火力は数字見ればいいけど ローグみたいなアクション性の強いキャラは特に使い勝手の良さとか自分で動かして確認したほうがいい

627アラド名無しさん:2014/01/16(木) 11:33:56 ID:HahhH4ts0
>>620 >>621 >>622
やっぱりダブルピアス派の人が多い様ですね、迷ってましたがダブルピアスMで行くことにしました。
ありがとうございますー

628アラド名無しさん:2014/01/16(木) 11:40:44 ID:0KtA0RIY0
キャンセル猶予およそ14Fってことか
ラグもあればモニター延滞もあるし無理な人は無理かもね

629アラド名無しさん:2014/01/16(木) 11:49:33 ID:X2ZMs2OA0
シャインの入力猶予は0.2秒(12F)やな
とりあえず3回切りまではなんとかいける

630アラド名無しさん:2014/01/16(木) 15:11:05 ID:wvayNLvs0
ライトニングの威力弱すぎないですか?
リベ短剣過剰でライトニングMをレクイエム雑魚にあてても、思ったよりもダメージが出ない。

ですのでバーティカルとるかチェーンとるかダブルピアスとるかどしよ
ボス火力ならバーティカルなんだろうけど

631アラド名無しさん:2014/01/16(木) 16:10:37 ID:a4DWLlVA0
ライトニング固定なのに過剰とか言われてもな

632アラド名無しさん:2014/01/16(木) 17:15:46 ID:Ckb50Sq.0
シャイン全然だせねえ・・・

633アラド名無しさん:2014/01/16(木) 18:07:25 ID:8aV2m92.0
シャイン無理ゲー

634アラド名無しさん:2014/01/16(木) 18:11:02 ID:Ckb50Sq.0
>>633
だよな
どうしたもんか・・・

635アラド名無しさん:2014/01/16(木) 18:29:35 ID:7aHj5cpY0
だせるようにはなったけど余裕なさすぎて制御が難しい

636アラド名無しさん:2014/01/16(木) 18:35:26 ID:hxl6Ovi2O
5回に一回は制御出来てる気がするがほとんどかっ飛ばしちゃう

637アラド名無しさん:2014/01/16(木) 18:45:30 ID:Z1vBKizQ0
シスパむしろ簡単になってね?
前から連打最速でやってたけど、ヒットストップ減って複数相手の往復も普通に出来るようになってる

638アラド名無しさん:2014/01/16(木) 18:46:29 ID:DT529K2I0
これが一流のローグか

639アラド名無しさん:2014/01/16(木) 19:18:09 ID:EaLzPNEY0
x軸だけで往復するなら失敗しないんだけどなぁ
y軸も絡めると焦っちゃう

640アラド名無しさん:2014/01/16(木) 20:00:37 ID:Ckb50Sq.0
連打してるけど最初のシャイニングカットが出たあと1回もシャインでない

641アラド名無しさん:2014/01/16(木) 20:49:12 ID:hUw2HVSI0
連打だと出ない仕様になったっぽい?

642アラド名無しさん:2014/01/16(木) 21:25:29 ID:hUw2HVSI0
入力開始から少し置いて連打すると成功するなこれ
シシシシスパが前のシスパだとしたら
シッ・・・シシシスパって感じに

643アラド名無しさん:2014/01/16(木) 22:19:43 ID:Ckb50Sq.0
いや単純に俺の連打が遅いだけだと思うわ
たまに一回だけ追加出せるようになった(敵の集団のヒットストップを利用して)

644アラド名無しさん:2014/01/17(金) 07:46:51 ID:.5DQljk60
スキルショトカにシャイニングを入れておいて、一発目を押したらもう既に後ろキーとスキルキーを押しておく
→3発目は往復の成功を確認する前に既に前+スキルキー これで安定するようになった
一往復分を一つのコマンドとして捉えるとコツが分かって来る
後もしかしたらPCのスペックにも左右されるかもしれない

645アラド名無しさん:2014/01/17(金) 10:36:53 ID:PbqCvm0s0
双剣のワイ、高見の見物
いやNB前から短剣シスパ苦手ですごめんなさい

646アラド名無しさん:2014/01/17(金) 13:48:47 ID:bJZ3WofM0
これは回避特化ローグも面白そうだなー
特に何も梃入れしてない75の平凡ローグでも
バフ重複したら回避50超えてるわ

647アラド名無しさん:2014/01/17(金) 18:16:15 ID:0KtA0RIY0
>>629
訂正ありがとう

連打で出ないというか、受付猶予が12Fなら手動連打の速度次第では全然でないよ
12Fくらいなら目押ししたほうが安定する(ラグ周り考慮しないなら)

でもJTKあるんだし連射でいいんじゃなかろうか

648アラド名無しさん:2014/01/17(金) 18:28:27 ID:DT529K2I0
移動スキルとして大変優秀なスキルになりました

649アラド名無しさん:2014/01/18(土) 14:20:23 ID:gUZMu55I0
絶望喧嘩ちゃんの覚醒P持ちに手も足もでねぇ

650アラド名無しさん:2014/01/18(土) 15:24:15 ID:6XJYHU.60
手裏剣、むささび、火炎Mのオナコン用ローグの俺に隙はなかった

651アラド名無しさん:2014/01/19(日) 22:45:56 ID:USqmeBhQ0
シスパ4回前から制御出来なかったから思い切って切ろうと思うけど代わりに振るスキルもなかった
ダブルピアス使いづらかったしライトニングかバーティカル上げようかな

652アラド名無しさん:2014/01/20(月) 04:52:38 ID:fMxZ7Iow0
>>651
今はレテ契約あるし、好きなの振ってみればいいと思うけど、
ライトニングはMにする価値はないと俺は思う。
はっきり言って弱い。
バーティカルも、短剣ではどうかなぁと。
双剣なら間違いなくM推奨なんだが。

というか、ローグとしてシャイニングカットやダブルピアスが使いにくいと言うのであれば、
逆に普段どういう立ち回りをしているのか気になる。

653アラド名無しさん:2014/01/20(月) 05:18:14 ID:x2Q9E/fU0
レクイエム回る基準で

654アラド名無しさん:2014/01/20(月) 06:38:05 ID:70Mm25J.0
NB直後はシスパのコントロールが無理ゲーだったけど
今は空振りでも思った通りの位置に移動できるようになった
結局は慣れなんだな

655アラド名無しさん:2014/01/20(月) 15:46:43 ID:32Mu8ebg0
ライトニングMは弱い。私が保証します。
チェーンソー前提、覚醒P1、他短剣型スキル振りならバーティカルもダブルピアスもMにできたけど、バーティカルとダブルピアスどちらをとるか悩むって、どんなスキル振りをしているんだ^o^

ちなバーティカルは短剣でも即フィニッシュでかなりの火力があるから、建物系ボスに火力がでにくい短剣ローグに

656アラド名無しさん:2014/01/20(月) 15:48:07 ID:32Mu8ebg0
ライトニングMは弱い。私が保証します。
チェーンソー前提、覚醒P1、他短剣型スキル振りならバーティカルもダブルピアスもMにできたけど、バーティカルとダブルピアスどちらをとるか悩むって、どんなスキル振りをしているんだ^o^

ちなバーティカルは短剣でも即フィニッシュでかなりの火力があるから、建物系ボスに火力がでにくい短剣ローグにもオススメかな。

657アラド名無しさん:2014/01/20(月) 15:56:00 ID:X2ZMs2OA0
ソニック「よろしいならばヒットエンドだ」
なんでソニックさんえっくれるよりHE威力高いん・・・?

658アラド名無しさん:2014/01/20(月) 22:28:13 ID:0KtA0RIY0
ライトニングは1振り+シャドー3効果でいい
犬2とかのキャリー、もしくはソロ時ルガルとかに囲まれちゃった時の緊急回避でいいね
1振りSP分で考えたらむしろいい仕事できてる

659アラド名無しさん:2014/01/20(月) 23:24:10 ID:4DNZyt9.0
ライトニング便利だけどなぁ
ずっとMにしてるんだけど、これ%だけ見ても結構強いと思うよ?
結局は使いやすいorよく使うスキルをMにするのがいいんだろうけど

660アラド名無しさん:2014/01/21(火) 09:23:00 ID:70Mm25J.0
火力見る時ってどうしても敵のHPがごっそり減らないと弱く感じちゃうもんな
ライトニングはソロの時はシスパ3連の後シャインで浮いて振り向いてライトニングをよくやる
建物系の敵へも悪くないダメージが出るぜ

661アラド名無しさん:2014/01/21(火) 16:24:16 ID:FzVInjbw0
*シルバームーン-シルバーストリームのスキルの力増加量が13レベルから20ずつ追加で増加します。
*シルバームーン-ダンジョンでシャイニングカットの追加他の入力待機時間(=ディレイ)が0.2秒から0.7秒に増加します。

662アラド名無しさん:2014/01/21(火) 17:42:52 ID:0KtA0RIY0
ライトニングM振り火力出るよね
けど他で火力十分出るようになったから無理してライトニングぶっこむ必要なくなっちゃった感がある

663アラド名無しさん:2014/01/21(火) 18:02:36 ID:4GNG0/Zk0
猶予0.2秒とか格ゲーかよ

664アラド名無しさん:2014/01/21(火) 18:14:55 ID:hxl6Ovi2O
0.7秒に戻るとかやっぱり扱えねえよとか言われたんかな

665アラド名無しさん:2014/01/21(火) 19:13:40 ID:3HUwcGKQ0
0,2秒でも余裕じゃんとか思ってたけど覚醒中が無理ゲーだった

666アラド名無しさん:2014/01/21(火) 22:00:04 ID:70Mm25J.0
0.7秒だとわざとディレイをかけて使えたりするから便利ね
大型アプデが女格闘2次覚醒、大転移、クロ改変、ナイト実装の4つも控えてて
大転移は夏の予定だから、シスパが快適になるのはかなり後だろうね

667アラド名無しさん:2014/01/22(水) 05:09:50 ID:GU3Ydv8s0
ソニックHEバグが発動した。これはトラウマになるわw
Fコイン常備しといたがいいな

668アラド名無しさん:2014/01/22(水) 07:23:11 ID:X2ZMs2OA0
>>667
短剣ならシャインでおk

669アラド名無しさん:2014/01/22(水) 15:22:56 ID:3LJscQzU0
バグを見つけたんですが、既出だったらごめんなさい

「ハリケーン → ブレーキングダッシュ → Z」

でハリケーンのHAを打てるのは知ってたんですけど、

「ハリケーン → シャイニングカット(途中でも可) → Z」

でハリケーンHAが出ました
しかも、シャイニングカットの途中でハリケーンHAを出すとシャイニングカットのクールが適用されないという

670アラド名無しさん:2014/01/22(水) 22:59:12 ID:2dYapcIE0
>>669
HA・・・
わかる、ヒットエンド略してHA…

671アラド名無しさん:2014/01/22(水) 23:24:41 ID:/FyZWjuo0
ヒット&アウェイ!

672アラド名無しさん:2014/01/23(木) 00:01:25 ID:m5RjP8PE0
ハリケーンからシャイニングはできんけどハリケーン→ブレーキ→シャイニングってことか
今やってみたけどハリケーンの針がないHEだしシャイニングのクールへったんご。使うとこあるのかこれ。

673669:2014/01/23(木) 00:54:24 ID:GUcMZvco0
HAってなんだヒットエンドだw


>>672
すいません、説明不足でした
短剣だとマスタリーの効果でどのスキルからでもキャンセルでシャイニングカットが出せるので、それを利用してハリケーンの途中でシャイニングカット、からZを押すとヒットエンドが発動するって事です

674669:2014/01/23(木) 01:33:25 ID:GUcMZvco0
分かりにくい様なので動画撮ってみました
ゴブのボスとか、浮かない敵にはかなり使えるかと思います
ttp://youtu.be/UuXPUlFKhPc

675アラド名無しさん:2014/01/23(木) 05:47:17 ID:sZVYmXHM0
双剣使ってるけど短剣マスタリ1だけ取ってやってみた
どうやってもシャイニングのクール発生するんだけど
シャイニング→ハリケンHEへの入力が遅いのかな
てか短剣は動きが速すぎて自分には合わないことがよくわかった
短剣使いの人すげーな

676アラド名無しさん:2014/01/23(木) 18:27:39 ID:CkNlVYaY0
*シルバームーン - ダンジョンでシャイニングカットの追加他の入力待機時間が0.2秒から0.7秒に増加します。

DnFの今日のメンテ
こっちに来るのはいつになるやら

677アラド名無しさん:2014/01/23(木) 20:09:51 ID:5sVCYjJo0
やってみたがこれシャイカの1回目と4回目(最後?)にハリケーンHE
発動させるとクール始まるね2回目と3回目の時やると始まらないみたい
そして結構簡単にできるから楽しいわw
ボス相手にシャイカ12ハリケーンHEシャイカ1234って当てれるから火力結構出るなw
教えてくれてありがとう!

678アラド名無しさん:2014/01/23(木) 20:23:41 ID:OGC7PzM60
ブレーキングダッシュ

679669:2014/01/23(木) 20:37:21 ID:VjT0QFiY0
>>667
あげた動画の0:24辺りから見てくれると分かりやすいと思うんですが、実は4発目直後ならHEが出るんですよ
そしたら通常より少し高い位置からHEが出せるので、HEを出した瞬間にシャイニングカットでキャンセルすると、
高く浮く敵を追撃して止める事が出来るので雑魚相手にも浮かさずコンボが決まりますよ!

まあタイミングがシビア過ぎて実用的じゃあないんですけどね…

680669:2014/01/23(木) 20:38:32 ID:VjT0QFiY0
>>667 さんじゃなくて >>677 でした…

681アラド名無しさん:2014/01/23(木) 20:50:12 ID:5sVCYjJo0
おー本当だ
4回目でもすぐ出すと出来ますね、しかしタイミングが難しいw
オズマやバカル相手に使うことにします・・・

682アラド名無しさん:2014/01/23(木) 21:20:32 ID:pH9UCi3Y0
シスパ制御できたらかっこいい

683669:2014/01/23(木) 22:11:06 ID:VjT0QFiY0
>>667 さんじゃなくて >>677 でした…

684アラド名無しさん:2014/01/24(金) 01:29:25 ID:70Mm25J.0
>>679やってみたけどもう自分でも何してるのかよく分からん
シャインスパークした高さから再下降してからまたシャイン当てるまでが安定しない

しかし一瞬でハリケーンとシスパ6回シャイン2回当てられるのは魅力的だな

685アラド名無しさん:2014/01/24(金) 17:50:36 ID:0KtA0RIY0
>>676
シャインキャンセル猶予伸びるのはいい事というか現状じゃアドリブ対応でシャイン移動位置変えたりとかが非常に困難

あとローグのキャンセル関連は疑惑のフタとか使ってヒットストップ付きで練習したほうがいいな
空打ちでやれててもヒットストップ有だとできないて人いそう、逆もしかり
シャイン0.2秒キャンセルもヒットストップ有るほうが楽だった

686アラド名無しさん:2014/01/24(金) 18:00:35 ID:pb/q5XQg0
ピアス強いアピールはいんだけど
武器消失バグなおってんの?
てか%とクール考えたらチェーンソー二段ドメで同等の火力でてない?

687アラド名無しさん:2014/01/24(金) 19:14:37 ID:bZJO/Nz60
ライトニング、ダブルピアス、チェーンソー、バンディ、バーティカル、ソードダンスあたりは好みの問題だろね
ハリケーン、ソニック、エックレル、EX、シスパの繋ぎ以上にはならない

688アラド名無しさん:2014/01/24(金) 19:52:39 ID:70Mm25J.0
ピアス      クール6,3秒 4016%
チェーンソー クール7,2秒 2段止2760% 出しきり4968%

ただピアスをどうしても使いたいっていう状況は滅多にない
攻撃終了後の敵硬直を立ち状態ですげえ長くしたり
突き刺した相手をネクスナみたいに行動強制キャンセルでもしてくれたらいいのにな

689アラド名無しさん:2014/01/24(金) 20:03:10 ID:OGC7PzM60
スイッチソニックならクール約11秒だから、そのクールを埋めるスキル選びって感じじゃね?
スイッチ無しは知らん

690アラド名無しさん:2014/01/25(土) 06:59:22 ID:fMxZ7Iow0
>>686
ダブルピアスが強いというアピールはしてないが、
単純に%でいうなら、>>688であるように、まぁ悪い数値ではないと思う。
少なくともチェーンソー2段止めよりは、クールも含めて威力はある。
武器消失バグは、実は俺は今までに一度もなったことがないからわからん。

ダブルピアスがM必須だとか、そこまで強力なスキルだとは思わない。
ただ、つなぎのスキルのひとつとしての選択肢だとは思う。
ローグとしての楽しさは、やっぱり連携点をためてのHEだと俺は思う。
どんどんスキルキャンセルして、連携点を早くためてHEを回すのが、
開発が想定したローグとしての職性能を活かすスタイルだと思う。

ダブルピアスが強い弱いはひとまず置いておくとしても、
シャイン、バンディ、ピアスなんかは、ある意味基本技として、多用すべきスキルだと俺は思う。
それならば、多用するそれらのスキルをM振りするのも、選択肢としてはありじゃないかな。
今はSPも結構余裕あるしね。

691アラド名無しさん:2014/01/26(日) 18:29:02 ID:k6JYv2Nk0
うむ

692アラド名無しさん:2014/01/26(日) 20:02:43 ID:F6sKtXxY0
ピアスが使えるとか言ってるやつほんとにローグやったことあんのかよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

693アラド名無しさん:2014/01/26(日) 20:09:58 ID:kAzgya7o0
ピアスの武器消失は1打目刺した時にラグると起きるからPCスペックやPT等の状況次第
敵動かしにくいし2打目3打目は敵がダウンしてようが画面外にいようが当たるから面白い技ではあるんだけどSP25は高いわこの技

694アラド名無しさん:2014/01/26(日) 20:14:28 ID:O98hIGyk0
>>693
1段目に攻撃受けたりすると消失するバグとはまた違うのが出てるの?

695アラド名無しさん:2014/01/26(日) 22:48:20 ID:70Mm25J.0
やはりバーティカルもライトニングもピアスも切って
ダイビングMで蹴りまくってる俺が大正解だったか

696アラド名無しさん:2014/01/26(日) 23:00:04 ID:X2ZMs2OA0
ダイビングMはバウンドが凄いと思うの

697アラド名無しさん:2014/01/27(月) 00:26:20 ID:tWGyUAjk0
コンスタント3やエンドレス3、6セット効果のヒットエンド攻撃力増加はバンディットのヒットエンド攻撃力のみの増加ですか?
ヒットエンド攻撃全体かとおもって装備していたのですが・・・
街でのヒットエンド表記に変化は2次単品もセット効果も変化はありませんでした。

698アラド名無しさん:2014/01/27(月) 00:34:57 ID:tWGyUAjk0
申し訳ありません。
ダンジョンの中では適応されているのが確認できました。

699アラド名無しさん:2014/01/27(月) 02:04:32 ID:3WC/BCXo0
短剣ローグの方スキル振りどんな感じ?
双剣から短剣に変えようと思ってるんだがスキル振り自体はほぼ同じでいいんかな

700アラド名無しさん:2014/01/27(月) 03:04:28 ID:awGuMJOkO
SPは余裕あるんだしクール待ちのスキルは何取っても良いと思うよ
俺はチェンソーとピアスとライトニングで迷ったけどソニック後の繋ぎが欲しくてチェンソー取った

701アラド名無しさん:2014/01/28(火) 09:53:03 ID:0KtA0RIY0
今回浮きが高くなってるからダイビングはライジングカットみたいに高さ調整しないと駄目かもね
M振りしたらタウキャプテンがすごいとこまで上がって笑っちゃったわ
多分M振りはちょっと厄介

702アラド名無しさん:2014/02/01(土) 10:51:49 ID:jfX6J75.0
城2をエックレルで一掃するローグを見た!ってレス見たことあるけど、
どのくらいのステなんだろう
紫13物理11k程度じゃ絶対無理だな…

703アラド名無しさん:2014/02/01(土) 11:31:33 ID:awGuMJOkO
エピ双剣+15のローグなら目撃した事あるで

704アラド名無しさん:2014/02/01(土) 13:27:22 ID:X2ZMs2OA0
カインでディスアピア9とリベレダガー持ってる人やな
これだけで特定出来そうな気もするが

705アラド名無しさん:2014/02/01(土) 14:53:10 ID:m5RjP8PE0
真・レシュのスカー部屋ソニックで全滅させとる人もおるから城2ならソニックでもいけるんじゃねか

706アラド名無しさん:2014/02/01(土) 20:55:26 ID:jfX6J75.0
やっぱりそのくらいぶっ飛んでないと無理だよなー
双剣13で火力満足してたけど、エピ15とかどんな火力してんだろ

707アラド名無しさん:2014/02/01(土) 23:14:01 ID:3HUwcGKQ0
無視値1500物理16000〜17000くらい(抗魔ボーナス含)モルジ、ディスアピア9。イグニス→SDシーフつけかえ、闘神P
敵80レベル4人生存で3匹までは倒せた覚えがある。NB後は行ってないからもう出来ないかも
城1って殴れるオブジェかなんかあったかな?覚醒バフ溜める場所があれば装備そろえなくてもかなり余裕になるはず

708アラド名無しさん:2014/02/02(日) 09:34:16 ID:0KtA0RIY0
そんくらいしてるよね
多分ディスアピア9+リベ13だけじゃ敵LV80だとできなさそう
他もちゃんと上げきってないと

709アラド名無しさん:2014/02/03(月) 22:35:45 ID:nYeTqfb.0
スキルで少しSPあまったんだけど
一次職スキルで便利なものってあります?
跳躍が犬Bの回避に使えるとか局所的なのでもいいです

710アラド名無しさん:2014/02/03(月) 22:58:30 ID:QY1rh4Mo0
跳躍って大体回避出来る気がする
ゴブ25くらいなら余裕だろ。知らんけど
まあ私は手裏剣Mなんですけどね

711アラド名無しさん:2014/02/03(月) 23:02:35 ID:DT529K2I0
某ローグさんのブログで1次スキルだけで真ビル行ってる動画あったけどあれ参考にならんかな

712アラド名無しさん:2014/02/04(火) 02:08:18 ID:0KtA0RIY0
あると便利的な意味合いで跳躍安定じゃないかな
それくらいしか浮かばなくてあとは趣味だ
普段全然使ってないけどイレイザーTPM振りの自分はシャドーカット1だけ取ってる

713アラド名無しさん:2014/02/04(火) 21:39:22 ID:3HUwcGKQ0
短剣で跳躍からアスラント打てば結構威力上がるよね
くそ当てづらいが

714アラド名無しさん:2014/02/04(火) 22:30:32 ID:X2ZMs2OA0
高高度アスラントは制御がうまくいかないからなー
結局低空で満足する

715アラド名無しさん:2014/02/04(火) 23:35:46 ID:m5RjP8PE0
検証っていうほど試してないけどソニックってC連打の速度によってつかめる敵の上限かわってますよね
連打ツール(スズメバチ)でC連打にしてみたらあきらかに数多くワープしてるきがするんだけど。
だれかVjoyとjoytokeyの設定おしえてくださひ。ジョイパ勢ずるいんご。

716アラド名無しさん:2014/02/05(水) 09:47:14 ID:LeEAWJ.I0
決闘でのローグの最高移動速度、攻撃速度知ってる人いませんか?

一体アラド界最速のローグは幾つまで行くのか気になります

717709:2014/02/05(水) 16:03:52 ID:n/n3O/TI0
>>710-714
動画も見てみたけどやっぱり跳躍安定か・・・
ありがとう

718アラド名無しさん:2014/02/05(水) 23:03:14 ID:OGC7PzM60
手動連打でも赤ルガル部屋は全部ワープしきれるぞ

719アラド名無しさん:2014/02/07(金) 07:01:00 ID:8PvKzP9AO
>>715 スイッチありですが…祭壇の11Rの敵を全部ワープできますね もち連打ツールありです

720アラド名無しさん:2014/02/07(金) 07:13:11 ID:0KtA0RIY0
ソニックワープは手連とオートで差はでないでしょ

721アラド名無しさん:2014/02/07(金) 07:28:37 ID:z6xlmsE60
手動だと連打数に限界あるからな
たぶん連打遅い人なんだよ

722アラド名無しさん:2014/02/07(金) 20:06:12 ID:m5RjP8PE0
緑ソニックなしソウケンで検証したら。
ビルの赤ルガル部屋:ツールあり全部にワープ、ツールなし、ほぼ半分だった。

723アラド名無しさん:2014/02/07(金) 20:10:01 ID:Dt27l6Wc0
双剣の場合ワープ距離の問題で赤ルガル全部掴めることのほうが稀だけど
連打でバグるのかな?

724アラド名無しさん:2014/02/07(金) 23:04:11 ID:F6sKtXxY0
乱舞中にCがきくタイミング?とかあるんかな?

725アラド名無しさん:2014/02/07(金) 23:28:38 ID:m5RjP8PE0
もっかい検証してきた
ワープの回数は上限あるっぽい
ビル2部屋目ツールあり:移動速度18%でほぼ半分(限界?)移動速度190%(サイボーグキック)でもほぼ同じ
ビル5部屋目は何回やっても1体逃すときがあるけど大体9割9分たおせる
結論:速度がはやければはやいほdツール持ちのほうが有利(´・_・`)。
 この人のブログ道理にやってるんだけどみんなもツール設定同じだよね、キーボードでなんとか2個以上連打したいんご。
ttp://pianissim.dreamlog.jp/archives/51835761.html   同士よたすけてくださひ。

726アラド名無しさん:2014/02/08(土) 04:42:10 ID:F6sKtXxY0
魔法封印でアマブレと属性 狙うならどっちがいいかな?
どっちも超絶でにくいけども
ちな狩り

727アラド名無しさん:2014/02/08(土) 19:54:48 ID:OGC7PzM60
過剰しないならどっちでもいいレベル

728アラド名無しさん:2014/02/09(日) 06:47:06 ID:F6sKtXxY0
それじゃあどっちか先にでたほう使うことにする
でるかしらないけど

729アラド名無しさん:2014/02/09(日) 08:58:13 ID:.5DQljk60
前回のメンテ前に数本変換したけど、適当な属性を付けたいだけなら1〜3Mで付く
狙った属性を付けたいというのであれば最低でもその4倍は覚悟しなきゃいけないと言う事
アマブレは一本目が15M前後で付いたけど、他は20M以上かかった
もし+14等の最終装備候補を変換するというのであれば属性じゃなくアマブレや強打をお勧めしたい
改めて言うのもなんだけどそれらのオプションは魔法付与では付かないからね
まあ一番の難関は、最初からアマブレ・強打狙いでやっている時に途中で[水]が付いたりした時の誘惑なんだけど

730アラド名無しさん:2014/02/09(日) 12:07:20 ID:QzdvCZ0Y0
ようやく覚醒したローグなんですが、
SPが想像以上に余裕だったので残りのSPで
おすすめのスキルありましたら教授願いたいです。

ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf130VliiienrdrciiinKVC9yiiiiliiililililliiiililiIillIijiiiiiIiIiIiIiiiiiIiiililillillliillillilllIijillllil

契約は選択肢にないです。
それから武器は挨拶で85までやっていけるのでしょうか?

731アラド名無しさん:2014/02/09(日) 20:32:46 ID:DT529K2I0
要るもんはとってるし後は今まで育ててきてこれいいなと思ったのに好きなように振ればいいと思います
個人的には跳躍とバーティカル
おすすめされたから振ったけどぶっちゃけ要らなかったなーないわーってなっても知りません

武器は他ステと強化値による

あと俺も聞きたいんだけどやっていけるってどういうことなの?
俺TUEEEEEEEE出来るレベルのことなのかH位ならまぁなんとかなる程度のことを言うのか

732アラド名無しさん:2014/02/09(日) 20:35:41 ID:q/hz7eXA0
11、12なら80封印14とか買った方が良さそうね

733アラド名無しさん:2014/02/09(日) 20:55:20 ID:QzdvCZ0Y0
>>731
バーティカルMいいですねーSPたりないからバンディットカット1にしてバーティカルMにしようかとも悩み中です。
跳躍は使ってみたらおもしろかったので1取りました

武器は個人的に85までHでまったりダンジョンクリアできるかなー?レベルで挨拶でもいけるのかなと

734アラド名無しさん:2014/02/09(日) 21:15:38 ID:DT529K2I0
俺はバンディ好きだしシャインちょっと削ったな
もともと使用頻度そんなに高くなかったし改変でイマイチ使いこなせなくなっちゃったから…

あとTPはえっくれるは入れといたほうがいいんじゃなかろうか
短剣でもソニックHE出せるようになったしHEにもTP割くのも有り
これはまぁ後から何度でも振り直せるからいいんだけど

まったりはよくわからんけどステと強化値次第ですわ
14ならさくさくいけるよ

735アラド名無しさん:2014/02/10(月) 01:09:17 ID:Ino7yTUA0
短剣ローグのおすすめスキル振り脹れや

736アラド名無しさん:2014/02/10(月) 01:20:18 ID:ojWbq6LA0
クイックスタンディングM

737アラド名無しさん:2014/02/10(月) 01:44:42 ID:HTNyXrVY0
双剣マスタリーM

738アラド名無しさん:2014/02/10(月) 01:56:41 ID:6xJDGVPIO
ダンス二回しかできないけど以外にダメージ出るからOK。

739アラド名無しさん:2014/02/11(火) 04:43:21 ID:kPdySJaU0
ぶっちゃけシーフは火力底辺なの?

740アラド名無しさん:2014/02/11(火) 04:50:04 ID:DT529K2I0
ぶっちゃけわからん

741アラド名無しさん:2014/02/11(火) 04:56:22 ID:.5DQljk60
ぶっかけ+13を持っていても野良異界に行き辛かったあの頃に比べたら今が天国過ぎて

742アラド名無しさん:2014/02/11(火) 05:05:19 ID:jFhUtYEI0
年がら年中底辺彷徨ってるあの辺の人らと比べれば確実に強いから割と悪くないんじゃない

743アラド名無しさん:2014/02/11(火) 05:11:58 ID:XNuIn1aY0
おっさんトリオのことですねわかります

744アラド名無しさん:2014/02/11(火) 05:18:07 ID:.5DQljk60
???「ワイ達を忘れてもらっちゃ困るで!」

745アラド名無しさん:2014/02/11(火) 07:36:14 ID:fMxZ7Iow0
底辺ではないけど低い方

746アラド名無しさん:2014/02/11(火) 11:14:51 ID:X2ZMs2OA0
割りと男格闘はNBで強くなったからなあ
女と比較されがちだけど

747アラド名無しさん:2014/02/11(火) 20:33:55 ID:4XyUkK3E0
ぶっちゃけ人気も火力も下から数えてすぐです
クルセ除いたプリおっさんと同等・・・以下になってます
横は要るけど下はいない感じ

748アラド名無しさん:2014/02/11(火) 20:36:52 ID:jFhUtYEI0
強さはともかく人気がないのは確かだな

749アラド名無しさん:2014/02/11(火) 20:42:12 ID:nxzL6iew0
一時期に比べれば火力的には良くなった。
ただ一度離れた人が戻ってくるって程ではないって感じ。
異界やらレクイエム前でよく見かけるローグはどんどん装備良くなってるけど。

750アラド名無しさん:2014/02/12(水) 04:25:10 ID:.5DQljk60
動かしててブッチギリで面白い職なのに人気が無いのは勿体無いね
インファもBMもそうだけど、操作が忙しくてプレイヤーの技術介入が高い職ほど下方修正なのは如何なものかと

あと蛇足ながらレアアバのデザインが酷いのも不人気助長に一役買ってそうだなと思わなくも無い
4次のパンツはモンゴルの遊牧民のテントみたいだし、5次はなんか肩にトゲトゲ付いてるし、
タイアップはいつもどうでも良いモブキャラをあてがわれるし

751アラド名無しさん:2014/02/12(水) 05:03:46 ID:8K00V4/A0
キャラがキモいからな。。。未来もないし
とりあえずやってみようって思えないキャラで不憫すぎる
俺?2次3次黒セットはたいてい揃ったよ。。。はぁ

752アラド名無しさん:2014/02/12(水) 05:30:03 ID:fMxZ7Iow0
まぁ火力に関して言えば確かに低い方なんだが、
それでもローグのいいところを挙げるとすると、
ひとりでそれなりにいろいろできるところかな。
まさしく器用貧乏な感じだが・・・。

たとえば、キャラコンセプトとして、
ストライカーが単体火力だけにパラメータを振ったキャラだとするならば、
ローグは集敵とか拘束とか、いろんな要素にまんべんなく振ったようなキャラだと思う。
まぁ、全体的に高い能力のキャラもいるのに対し、ローグは全体的に低めだけど。

それでも好きで動かしてるけど、
防御面でもろい職が火力も低いのにはちょっと納得がいかない。
防御と火力は普通、反比例するべきだと思う。
まぁここで愚痴ってもしょうがないが。

753アラド名無しさん:2014/02/12(水) 09:27:00 ID:ojWbq6LA0
シスパしまくれるなら他と比較した火力や評価なんてどうでもええよ

754アラド名無しさん:2014/02/12(水) 12:46:50 ID:m5RjP8PE0
スイッチなしクロニクル2付与2箇所、武器80桃13
真ビル平均3:15。今回の転送くればビル2分台いけそう(∩´∀`)∩

755アラド名無しさん:2014/02/12(水) 12:53:41 ID:g2wPKjXY0
ビルだけ速いよねローグ。1分半切れるようになったけど、他は刺激+hapでも使わなきゃ2分台さえ厳しい


756アラド名無しさん:2014/02/12(水) 13:57:53 ID:.Yq0.YHs0
ローグの人気のなさはSCが厳しいところじゃないか?

コマンドで技出せないと結構厳しいからな

757アラド名無しさん:2014/02/12(水) 14:04:47 ID:X2ZMs2OA0
キーボーダーだけど26Z、2Z、6Z、46Zぐらいしか使ってないぞ
あと一部で62Zも使ってる

758アラド名無しさん:2014/02/12(水) 16:01:19 ID:ojWbq6LA0
コマンドは→→Z(ピアス)、→↓→Z(ライトニングアロー)、↓→Z(ダイビングアロー)
これらは格ゲーとかでよく使って慣れてるから1週間に1度誤爆するかどうかのレベル
あと使うのはショトカ12個にぶち込んで終わり

759アラド名無しさん:2014/02/12(水) 20:56:33 ID:k7M3HCQs0
シスパ全然制御できねえええ、こんなの制御できる人やべーなとか今まで思ってたんだけど
TPとって移動距離減少させるとびっくりするぐらい使いやすくなるのね・・・

760アラド名無しさん:2014/02/13(木) 21:17:10 ID:HSZyZOLg0
シャイニングカットのTP効率いいのは分かるが振る余裕がない・・・

761アラド名無しさん:2014/02/14(金) 04:16:26 ID:DT529K2I0
えっくれるソニックハリケーンに振ったら6しか残らないからなあ…

762アラド名無しさん:2014/02/14(金) 04:27:22 ID:cJ6YHir60
>>758
個人的には→↓→を→↓にして↓→が確実にでるようにしてるな

763アラド名無しさん:2014/02/14(金) 08:51:06 ID:ojWbq6LA0
ダイビングは↓→Xだったでござる

→↓系は今までやった格ゲーで使ったことないから
いかに入力が簡単といえど、体が覚えてる入力じゃないから咄嗟に出せる自身が無いぜ

764アラド名無しさん:2014/02/14(金) 20:05:40 ID:cJ6YHir60
後はスペースだけでえっくれるとかの地上限定技に設定してる場合空中限定のダイビングもスペース一つに設定できたりするな

765アラド名無しさん:2014/02/15(土) 03:44:45 ID:fMxZ7Iow0
>>764
天才かと思った
そのアイデアは俺も使わせてもらうよ

766アラド名無しさん:2014/02/15(土) 11:12:42 ID:VfGrKNLQ0
ライトニングその方法で使ってたけど
NBで地上発動できるようになって誤射しまくり

767アラド名無しさん:2014/02/16(日) 14:41:25 ID:m5RjP8PE0
スイッチなしの人のローグの真ビルのクリア速度どれくらいか教えてもらえます?
双剣なんですが最初の部屋で覚醒つかってもボス前で覚醒のクールがたまりきらないので待つは目に。
かといって覚醒なしでボスはいるとロボ飛ばせないので、となっちゃいます。
ここらが限界なのかな。

768アラド名無しさん:2014/02/16(日) 23:56:28 ID:X2ZMs2OA0
TPみんなどうしてる? 自分はスタイル持ちだけど↓のように振ってる
短剣:基本1、シャイン5、ダンス・ソニック・ハリケーン5
双剣:基本1、シャイン5,バーティカル・ソニック・HE5

短剣のハリケーンはTP抜きだと遅くて避けながら撃ったり集敵に使いにくいので振ってる
双剣は言わずもがな。シャインと基本を削ってアクセルでも良さそうだけど距離の関係でコンボしにくくなるから削りにくい

769アラド名無しさん:2014/02/17(月) 00:11:30 ID:XNuIn1aY0
革新のときだったかシャインは短クールの中で火力高くTP1とコスパ良いと書いたけど
双剣に関して前回の強化で
シャインは相対弱体されてチェーンソーに劣る火力になった
バーティカルが大幅に火力UPした

ハリケーン・ソニック・HE・シャイン で振る人が多かったであろう状態から
シャイン↓バーティカル↑になってる(他のスキルは立場ほとんど変わってない)
そして俺はシャインを削ってバーティMハリケーン6にした

770アラド名無しさん:2014/02/17(月) 02:51:52 ID:3HUwcGKQ0
>>767
覚醒終わった時点でどこまで進めたかで話が違ってくる
10秒程度でいいなら開幕シルバーなんちゃらいうエピ持ち替えでいいし、それより長くなら時間を遡るセットを使う
そういやスイッチ無し双剣で真ビル1分くらいの動画見たことあるけど、あれ装備どうなってんだろ

TPの話だけど、短剣でソニックアクセルハリケーンに振って余った分をHE
短剣ローグはマジで火力出ないからアクセル振っていったほうが良いと思うなー

771アラド名無しさん:2014/02/17(月) 04:17:57 ID:0KtA0RIY0
基本1とってるのか、意外だったけど無くも無いのかな

772アラド名無しさん:2014/02/17(月) 23:15:18 ID:jsXDgxT.0
双剣ならチャージ使うことからHEのTPは削ってもいいかもね

773アラド名無しさん:2014/02/17(月) 23:20:11 ID:X2ZMs2OA0
>>772
ソニックHEがなぜかアクセルHEより3割高いからソニックとHEをTP振りしてズドン出来るのがなー
改変後のアンストとかロマン溢れてるし

774アラド名無しさん:2014/02/18(火) 06:23:04 ID:v3488MFw0
改変後アンスト6にジエンドでマジでジエンドさせれそうな気がする
ジエンドのhe補正が乗算である前提だけど

775アラド名無しさん:2014/02/18(火) 11:28:09 ID:X2ZMs2OA0
瀕死時のフェイトもすげーけどジエンドは安定してるのがいい
あとスパイラルアッシュも悪くなさそう

776アラド名無しさん:2014/02/19(水) 01:49:07 ID:jsXDgxT.0
ジエンドの動画でダメージ見る感じでは乗算らしいよ
某ブログより

ただオーバーザフェイトの追加ダメがでかそうなんだよなぁ
5%以下は現実的ではないとしてもほぼ常時10%+6割以下なら25%って強くね?

777アラド名無しさん:2014/02/19(水) 07:08:53 ID:v3488MFw0
見てきた
改変後リベレが16%追加だっけ...フェイトは無難なとこだね
ジエンド&一撃heとランサー使えばついにローグもフルーツ一撃でき...るのか?

778アラド名無しさん:2014/02/19(水) 07:09:41 ID:v3488MFw0
フルーツやない、フルーや

779アラド名無しさん:2014/02/19(水) 16:31:34 ID:X2ZMs2OA0
HEレベル21のとき比率153%
TP5振った際の比率520%
ジエンド使用時、比率150%
連携点5の際に出る威力は11.934倍

ソニックHEの威力がLv23/TP53057%(契約時Lv26で3347%)
アンスト9の際にソニックのヒットエンド比率225%
アンスト9の際のソニックHEの威力は6878%もしくは7530%

最終的に発生するソニックHEの威力は82,082%もしくは89,863%
ジエンド抜きでも54000%ぐらいの威力あるしワンショットにかけては楽しいことになりそうだな

780アラド名無しさん:2014/02/20(木) 19:37:49 ID:5D9qjRsQ0
青緑ソニックで異界頑張ってきた双剣ローグでリベ過剰作れたのを機に火力も気にしたいんですが
どういった装備がいいのか未だに良く分かりません

スイッチ無しの場合どんな装備がおすすめなんですかね

781アラド名無しさん:2014/02/20(木) 19:40:04 ID:X2ZMs2OA0
赤ソニック赤ヒットエンドとか
赤バーティカル赤ヒットエンドとか
あとシャドワ9とか

現状の双剣ローグだとこんなんじゃない?
それと改変に備えてアンスト集め&魔性溜め込み

782アラド名無しさん:2014/02/20(木) 19:44:48 ID:5D9qjRsQ0
なるほど・・・
シャドワ9はそろってないのでとりあえず2付与完成目標で頑張ります。

783アラド名無しさん:2014/02/20(木) 20:28:45 ID:5PHwiGlQ0
しょうもない質問してすみません。
80エピ短剣は増幅すれば最終装備になりえるでしょうか。

784アラド名無しさん:2014/02/20(木) 21:02:45 ID:2dYapcIE0
何をもって最終って定義がすごく難しいし、増幅もどこまで頑張るのかとか
ここまでやれれば自分的にOKみたいなこと(レクイエムソロクリアなど)
書き込んでみると優しいおねぇ様方が教えてくれると思います。

785アラド名無しさん:2014/02/20(木) 22:00:51 ID:RLN0r/Vw0
スパイラルだっけ
効果覚えてないけどエピだし伸び良いだろうから過剰にできるならまぁなるんじゃない

786アラド名無しさん:2014/02/21(金) 08:01:26 ID:TzJS6wWM0
強化システムのあるゲームだから
オフゲみたいに一番Lvの高い装備が最強って訳じゃないからなあ
70紫の+16持ってそれを最終装備?として使ってる人もいるし
80桃の+12を最終装備?として使ってる人もいるし

スパイラルスピンの効果は面白い
ただ短剣のバーティカルはしょぼいし
ハリケーンのクール減少効果が当然ながらデスハリケーンで発動しない
同じ強化値にした場合、リベレーションダガーの方が断然強い

787アラド名無しさん:2014/02/22(土) 15:21:55 ID:HWgfFIzE0
まずシーフは走り方がきもい
それが不人気の一番の原因だと思われ
男格闘家もきもいが

788アラド名無しさん:2014/02/22(土) 16:08:02 ID:jUZ0.KjI0
スパイラルスピンは大転移で純粋にハリケーンクール減少になるしハリケーン好きならあり

789アラド名無しさん:2014/02/22(土) 19:31:57 ID:cY8iOaJM0
>>787
シーフ実装当時それ感じたなー
オンナーと走り方交換すればいいのにって思う
オンナーの走り方ってアニメの忍者的なキャラが短刀持ってよくやるよね

790アラド名無しさん:2014/02/22(土) 20:40:56 ID:L2es5IZM0
メスピ疾走時↓
きったぞ きたぞ アラレちゃん
キィーン キンキン キンキンキーン テケテケ テッテンテン

791アラド名無しさん:2014/02/22(土) 22:48:41 ID:HyYnKqlEO
バンディが上がるセットが多いからバンディ特化面白そう
だけど二次が全く集まらない!

792アラド名無しさん:2014/02/23(日) 20:34:46 ID:95MbySus0
たまーにだけど真ノイアボスをワンコンで倒せるようになった。エックレルちょいちょい抜けられるのがなければもう少し安定するんだけど、あれって何か条件あるのん?

793アラド名無しさん:2014/02/24(月) 04:17:20 ID:YJEiIGNE0
えっくれる無敵モーション入るとポロリするで

ムサンバニのワニ返しとか

794アラド名無しさん:2014/02/24(月) 05:04:38 ID:TzJS6wWM0
>>788
今調べたが改変後は良いオプションだな
改変後コンスタントアタック9と合わせれば

ハリケーン+3、デスハリケーン+3
ハリケーン、デスハリケーン威力30%増加
デスハリケーン発射数100%増加、移動速度50%増加
クール3,7秒(短剣)

795アラド名無しさん:2014/02/25(火) 19:50:18 ID:HahhH4ts0
手裏剣EXの説明に
「手裏剣の投げる個数が3個になります」
ってあったから興味本位で手裏剣Mにしたら、空中でも使えるしそこそこ威力もあるしで予想以上に使いやすくてびっくり

けど投げる個数は増えなかった

796アラド名無しさん:2014/02/25(火) 20:25:00 ID:TzJS6wWM0
あれ勘違いしちゃうよな、実際はたったの2個
くのいちなら何か手裏剣に付加効果ついて有用TPになると期待しておこう

797アラド名無しさん:2014/02/26(水) 11:55:32 ID:z.6NhNSk0
臨時キター

798アラド名無しさん:2014/02/26(水) 11:56:28 ID:z.6NhNSk0
超誤爆

799アラド名無しさん:2014/02/26(水) 12:52:54 ID:m5RjP8PE0
シルバーストリームにイベント新桃の効果が乗るよねコレ。

800アラド名無しさん:2014/02/26(水) 12:58:32 ID:4GNG0/Zk0
面倒臭いけど取りに行かないとなぁ・・・
まぁ手持ちの中で変身系がローグだけでよかったよ

801アラド名無しさん:2014/02/26(水) 13:53:17 ID:X2ZMs2OA0
これ改変後のシルバーフラッシュと合わせたら覚醒終わったらまた覚醒とか出来るんじゃね?
と思ったので

基本:持続44秒・クール160秒
基本+シルバーフラッシュ:持続64秒・クール128秒
基本+フラッシュ+MLA5:持続64秒・クール102秒

やっぱり勝てなかったよ・・・

802アラド名無しさん:2014/02/26(水) 14:42:06 ID:3HUwcGKQ0
刺激を飲もう(提案)

803アラド名無しさん:2014/02/26(水) 17:18:01 ID:jt7IcldI0
改変きたら時間の支配者ショルダーって覚醒乗るんじゃない?

804アラド名無しさん:2014/02/26(水) 21:57:33 ID:m5RjP8PE0
時間の支配者ショルダー
攻撃速度+5%
キャスト速度+5%
全体スキルクールタイム8%減少

 ワーイ

805アラド名無しさん:2014/02/27(木) 22:11:39 ID:TzJS6wWM0
大転移で確かクール-20%の店売りポーション実装されなかったっけ

806アラド名無しさん:2014/02/28(金) 14:23:23 ID:2KQCsLNI0
この流れ♀喧嘩スレでも見たな
確かそのポーション、クールめっちゃ長いとかいうオチじゃなかったっけ?

807アラド名無しさん:2014/03/01(土) 10:43:51 ID:TzJS6wWM0
精神刺激ポーションの劣化版 持続3分、クール30分
クールはダンジョン出ればリセットされるぜ

覚醒の直前に飲めば覚醒2回分くらい効果適用できると思う

808アラド名無しさん:2014/03/01(土) 20:49:28 ID:gUZMu55I0
指だけこれで武器は瀕死で35%追加だのSC開けて60%増加だのが流行ってる気がする
向こうの話

精錬された忘却の魔石指輪
スキル使用時、15%確率で使用したスキルのうち、ランダムで1つ初期化(クールタイム20秒)
スキル使用時、2%確率で使用した全てのスキル初期化(クールタイム90秒)

809アラド名無しさん:2014/03/01(土) 20:58:00 ID:X2ZMs2OA0
銀粧刀やフェイトはエピやで
つかローグの新エピはどれ取っても当たり

810アラド名無しさん:2014/03/02(日) 02:39:46 ID:jsXDgxT.0
SC空けるの強いのは分かるけど糞めんどくさくなりそうでちょっとなぁ・・・
フェイトは事前準備が必要とはいえ、双剣であの火力は魅力だな

811アラド名無しさん:2014/03/04(火) 23:42:00 ID:hc4Hmhqo0
スイッチなしなら短剣双剣どっちがオススメ?

812アラド名無しさん:2014/03/05(水) 00:06:22 ID:X2ZMs2OA0
単純な強さだけならまだ双剣のが強い
掴めない敵に対してもチャージ3種で十分威力出るしね
立ち回りに関しては短剣のが動きやすい(シャインの入力猶予に関してはナイト実装あたりで0.7秒に修正されるから待って欲しい)

813アラド名無しさん:2014/03/05(水) 07:12:26 ID:DT529K2I0
追加ダメ装備つけてみたらシャインが使い易くなったような気がする
ヒットストップでタイミングはかりやすくなったのかね…

シャインいい感じに使えると俺UMEEEEみたいな気分になって楽しいな…

814アラド名無しさん:2014/03/05(水) 23:52:50 ID:X2ZMs2OA0
3/6本鯖修正

*ログ - エクセルストライク打撃のいくつかのパターンを発動するモンスターが抜けてくる
現象が修正されます。

ついでにシルバーストリームのすっぽ抜け現象もなんとかなりませんかね

815アラド名無しさん:2014/03/06(木) 14:22:59 ID:.enLE2VE0
80ボスユニの双剣使ったことある方いますか?
火属性抵抗10につき力25ウプが常時なら中々強いかなと…

816アラド名無しさん:2014/03/06(木) 18:11:18 ID:0KtA0RIY0
ソニック中にGONさんのオーバースキル使うとよくわからん場所にワープするね
ソニックのワープじゃなくてホールドしてる対象ごと飛ぶ

817アラド名無しさん:2014/03/06(木) 20:17:49 ID:m5RjP8PE0
ハルギつかってていま気づいたんだけど固定にのらないんだったよねこれ。デスハリにのるからいんだけどレクイエムでソニック、エックエルでカウンターとれるとこってありますか?

818アラド名無しさん:2014/03/06(木) 20:30:12 ID:jsXDgxT.0
投げ技は基本的にカウンター取れないんじゃなかったか
だからローグはそこまでハルギハルギ言われない
クロセットとかでハリケーン特化してるなら使ってもいいんじゃない?って程度

819アラド名無しさん:2014/03/07(金) 00:07:32 ID:MBUAOWus0
勝俣うるせぇ!

820アラド名無しさん:2014/03/07(金) 00:08:28 ID:MBUAOWus0
酷い誤爆をした

821アラド名無しさん:2014/03/07(金) 13:19:10 ID:m5RjP8PE0
ハルギって武器基礎値にしかたしかのらないんだよね。
レクイエムしかいってないからあんまり意味ないのかなー。今ロウソクあるからうってまおうかな。

822アラド名無しさん:2014/03/08(土) 23:40:08 ID:X2ZMs2OA0
3次スレやポンスレでオズマの話になってたけどローグって裏切り飛ばせないよね
覚醒フィニッシュもソニックもアクセルも掴み時間短いし、そもそも完全ホールドじゃないしで

大人しくデスハリねじ込んで即剥がしするに限るな

823アラド名無しさん:2014/03/09(日) 00:30:26 ID:V2gYeXD20
できるできないの話ならそれなりにシビアだが可能
PTにも支援兵にも飛ばし役がいない状況なんて今ではほぼないだろうからやる機会自体ないだろうけどね

824アラド名無しさん:2014/03/09(日) 00:47:09 ID:38gmGpXo0
ただでさえここ何か月も裏切り前に終わらなかったことがないのに、GON様のおかげでいよいよ滅多に見られるもんじゃなくなってきた

825アラド名無しさん:2014/03/09(日) 00:49:57 ID:F6sKtXxY0
ローグ使っててPT弾かれる事あるなーって思ってたんだが
今日野良でローグと組んでわかったわ
邪魔だわ ソニックのHEで浮かせるしエクセルで敵ぶっこぬくし
チェーンソーで敵浮かすしハリケーンのHE使いだすし そりゃ弾かれるわ

826アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:06:30 ID:38gmGpXo0
持ちキャラにローグいるくせに他人に合わせられない程度のPSだから弾かれるんじゃありませんかね
今でこそ装備良いってのもあるけど、しょぼい装備の時から異界で申請通らなかったのなんて申請被って埋まった時くらいだな

827アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:09:47 ID:2dYapcIE0
そんなことローグスレで言わなくても…
きっとどのキャラでもPTに適用した動きじゃないと邪魔になってしまうことはあるし
ソロ性能が高いって言ってもPTでの立ち回りでも、集敵、拘束、キャリー揃ってる万能職だと思うよ

828アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:12:16 ID:F6sKtXxY0
>>826
お前アホだろ申請画面でどうやってPS見極めるんだよw
申請被って埋まるってのもおかしいだろ お前からどうやって判断するんだよ
まぁ今回はたまたま地雷に当たっただけかもしれないけどな
人口少ないからそもそも組むこと滅多にないけど次ローグきたら警戒しちゃうわ

829アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:13:28 ID:F6sKtXxY0
>>827
ごめん愚痴スレ行くべきだった
ローグ関係で思った事だったからここに書きこんでしまった

830アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:18:58 ID:TqrPN8Cw0
今アラド人口少ないからな。お前が以前組んだやつのサブがそこかしこに居るんだよ。足りない脳味噌使って少しは考えましょうねお馬鹿さん

831アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:28:50 ID:2dYapcIE0
ローグスレでローグディスったら荒れちゃうじゃない…
PTでの立ち回りがいまいちな人がいたら、こうしたほうがいいよって言ってあげてもいいし

今の殺伐としたアラドでそれが難しかったら自分はこうやって立ち回ろうって反面教師にしたらいいじゃない

832アラド名無しさん:2014/03/09(日) 01:48:17 ID:jsXDgxT.0
ある程度装備がいいからか知らんが、俺は一度も蹴られた事ないぞ
相当糞装備じゃないと蹴られないんじゃねーの?

833アラド名無しさん:2014/03/09(日) 03:28:16 ID:6xJDGVPIO
質問なんですけど60、70キューブ技はヒットエンド攻撃力はのらないですか?

834アラド名無しさん:2014/03/09(日) 03:45:47 ID:W1AJOgzc0
ヒットエンドとチェンソーラッシュとアスラントスパイラルのスキル説明よく読んでわからなければまた聞いてごらん

835アラド名無しさん:2014/03/09(日) 04:23:28 ID:W1AJOgzc0
と思ったけどもしかしてチャージのことか?

836アラド名無しさん:2014/03/09(日) 05:35:44 ID:6xJDGVPIO
です。書き忘れましたが双剣です。
なんか5個消費したときに威力あがってさらにヒットエンドの攻撃力も乗るのかなと思ったのですか乗りませんよね?

837アラド名無しさん:2014/03/09(日) 05:48:44 ID:V2gYeXD20
そんなわけナイアド

838アラド名無しさん:2014/03/09(日) 13:37:33 ID:X2ZMs2OA0
異界PTでカライダー支援兵出されると一番困る
イノセントさん相手で画面端ならライトニングするけどティアマトとアスタロスはそうもいかないのがなあ

839アラド名無しさん:2014/03/09(日) 13:42:10 ID:5x89Wld20
わかってたらソニックHE出さなければいい
Z入力直前にカライダー出されると、視認が間に合わないけど

840アラド名無しさん:2014/03/09(日) 13:42:57 ID:5x89Wld20
いやHE出さなくてもそこそこ高い位置になるってことか

841アラド名無しさん:2014/03/09(日) 14:00:17 ID:X2ZMs2OA0
タイミングが悪いと狂竜でカライダーちゃん潰されるんだよな
うっかり打ち上げ固定しちゃったら降りてくるところをソニックで掴みなおすけど

842アラド名無しさん:2014/03/10(月) 09:58:26 ID:hrOVsa.U0
俺はカライダー見えたらブレーキングorシャイカでキャンセルしてるよ
スイッチないとソニックの時間短くてシビアかもしれんが・・・

843アラド名無しさん:2014/03/10(月) 11:16:19 ID:714xb5OU0
でも実際ローグやってて思うのがPTだめ迷惑しないようにするには「このスキルをここでつかう」っていうより「このスキルを使わない」ってのが多いよね。
ローグやってて一人でもオレツエエエカッケエっておもうせでPTでローグいれるときはすこし戸惑うなー。昔のオナコンするポンチチみたいな嫌悪感があるのはわいだけかな

844アラド名無しさん:2014/03/10(月) 15:04:34 ID:NWFaK/nI0
お前だけだろうなぁ

845アラド名無しさん:2014/03/10(月) 15:10:46 ID:X2ZMs2OA0
てかアスタロスやティアマットは他に拘束がいなかったら打ち上げてでも次のソニックのために時間稼ぎするもんじゃねーの?

846アラド名無しさん:2014/03/10(月) 16:10:51 ID:E9o.S/Bs0
>>843
何を書いてるのかは良く分からないが言いたいことは何となく分かる

847アラド名無しさん:2014/03/10(月) 19:24:47 ID:X2ZMs2OA0
話をえっくれるして双剣を使った2次養殖の立ち回りおいておきますね

ゴブ
1:覚醒して右上シャイン右へチェーンソーして打ち上がった敵を追いかけてCダイビング、敵全員の右側へ移動してCバンディ→Chバーティカル→Cアクセルで大体消し飛ぶ。念のため掃除機支援を呼んでおく
3:シャドワ3↑なら左上ライトニング→Q反応→右上ライトニング→Chバーティカルでツリーゴブリン終了でオリーはソニックで終わり。スイッチがない場合は少しだけ残るかも
4:Chバーティカル→アクセルで大体集まる。


1:バンディで気絶とってからアクセルとラッシュ、アスラントでそれぞれ1湧きを消し飛ばせて、この3つで大体回ることがおおい
2:スイッチありなら青→紫で二枚抜き可能。残り☆赤だけならChアスラントで☆死亡&赤瀕死まで持っていける
3:バーティカルで右上の偽物を移動させ、掃除機支援を出して抑えこむ。あとは適当に料理していいし、ソニックで終わらせてもいい
4:覚醒してアクセル→Cダイビング→Cチェーンソー→バンディHEで多分片付く。運悪く青をこぼしたら気合
5:Ch5アスラントぶち当てたら終わること多し。配置が悪いと空振りするので安定して狙うならソニック
6:とりあえず順番に大技当てとけ


2:大体Ch3バーティカル、Ch3アスラント、Ch3ラッシュで地雷兵が死ぬゲーム
3:Ch5バーティカルなら狙撃兵以外全殺し出来るので楽。狙撃はすれ違うようにブレーキングしてよける
4:スイッチソニックならHE5までちゃんと突っ込めば大抵死ぬ
5:覚醒の連携稼ぎ
6:ダッシュで近づいてアクセル→掃除機支援&Cダイビング→Chアスラント これで足りない場合はソニックして終了

848アラド名無しさん:2014/03/10(月) 21:03:06 ID:m5RjP8PE0
置いてどうするの?
自分も書けばいい?

849アラド名無しさん:2014/03/10(月) 21:28:44 ID:HhDe5mhA0
城1はソニック→ワープだけでクールも威力も十分すぎるとちゃうの

850アラド名無しさん:2014/03/10(月) 21:51:49 ID:X2ZMs2OA0
>>849
案外距離足りなくね?
覚醒中なら威力的には足りるはずだけど

851アラド名無しさん:2014/03/10(月) 22:50:30 ID:NWFaK/nI0
立ち回りなんて火力次第だからな。養殖やるレベルなら自分で考えるだろ

852アラド名無しさん:2014/03/11(火) 09:19:22 ID:JQix/4Y.0
GONいれば養殖なんてちょろい

853アラド名無しさん:2014/03/11(火) 22:08:09 ID:HhDe5mhA0
>>850
短剣ならおつりがくるくらい余裕でワープできる範囲
赤ルガル部屋や悲鳴の芋虫部屋でも全部にワープしきれる位だしな

854アラド名無しさん:2014/03/11(火) 22:27:18 ID:X2ZMs2OA0
>>853
双剣だと案外届くと思っても届かない飛距離だからな
その範囲の代わりにバーティカルでズドンできるけど

855アラド名無しさん:2014/03/11(火) 23:33:24 ID:7QZWOOck0
闘神が勝利数基準になると聞いて決闘をぼちぼち始めてみたんだが難しすぎワロタ状態だわ
シスパで突っ込んでライジング打つとカウンターのHA技で狩られ、ハリケーンはしょちゅう判定負け。あとなぜかシスパが斜めに振れない…
コンボの始動とか教えてくれる決闘勢はおりませんか。手裏剣シューティングから脱出したいです

856アラド名無しさん:2014/03/12(水) 01:41:25 ID:OoMVaz1.0
リミットツインソード13できたんだけど実際効果は強いのかな?
まだ育成中だから使えないんだよなぁ・・・

857アラド名無しさん:2014/03/12(水) 02:53:44 ID:awGuMJOkO
13?強いよね
序盤 中盤 終盤隙が無いと思うよ

858アラド名無しさん:2014/03/12(水) 06:40:28 ID:3k.2y9ac0
ローグたちが躍動する僕のアラド戦記を皆さんに見せたいね

859アラド名無しさん:2014/03/12(水) 14:55:10 ID:GC3weyXo0
イベントDでひたすらシスパして満足した

ローグだと最速は開幕覚醒かけてひたすらジャンプアスラントかね

860アラド名無しさん:2014/03/12(水) 15:09:17 ID:X2ZMs2OA0
双剣だけどブーストタイム中はソニックHE2回撃てばいいんじゃね

861アラド名無しさん:2014/03/12(水) 15:37:05 ID:0KtA0RIY0
>>843
俺もわからんでもないかな、だからといって申請弾くまではいかないけど
というか過去スレでもソロ感覚でやるのは駄目ってわりと言われてなかったっけ
>>824のハリケーンHEとチェーンソ3段目打ち上げとか特に言われてたと思うし
ソニックHEはバグもあるし殺しきれるとしても多用はしない

862アラド名無しさん:2014/03/12(水) 19:40:32 ID:x1L/wzUQ0
次元でライジングカットHE使ったら空の彼方へ飛んでいって戻って来なくなって吹いた

863アラド名無しさん:2014/03/12(水) 19:48:15 ID:iv1YBOq60
イベントがくそつらいんだが・・・・

864アラド名無しさん:2014/03/12(水) 21:12:44 ID:yljdscnY0
>>863
ゲージ溜まるまで適当にまわしてゲージ溜まったらアスラント連打
これで14秒ぐらいでクリアできるよ〜

865アラド名無しさん:2014/03/12(水) 21:23:05 ID:V2gYeXD20
一応装備は挨拶云々

866アラド名無しさん:2014/03/13(木) 01:56:35 ID:GC3weyXo0
一応装備は鎮魂ダガー精錬7低空アスラント連打で13秒くらい
3分あるしどんな装備でもスキルゲージ溜め優先とアスラント連打でゆゆうだよね

867アラド名無しさん:2014/03/13(木) 03:13:10 ID:NWFaK/nI0
12秒ギリギリくらいだったけど、特に何の意味もないよねこれ

868アラド名無しさん:2014/03/13(木) 10:44:27 ID:co0KyNMk0
ソニックアサルトを強くしたいんですがスイッチなしで3次クロニクルに付与するとしたら
何色を優先すればいいでしょうか?2付与はまだ異界に通い始めなのでできません・・・
よければお教えください。

869アラド名無しさん:2014/03/13(木) 11:01:33 ID:NWFaK/nI0
シャドワ6+青緑ソニックか赤ソニック赤ヒットエンド
ソニック→支援カライダ切れ際にもう一度ソニック打てるようになりそうなら青優先とか
バカル2をソニック一確できるなら赤優先とか、自分の火力に相談

870アラド名無しさん:2014/03/13(木) 11:12:26 ID:co0KyNMk0
>>869
ありがとうございます!
バカル2を一確できるほどの火力はないので青付与してみようと思います
いつか二付与できたらいいなぁ・・・

871アラド名無しさん:2014/03/13(木) 23:41:13 ID:HhDe5mhA0
なぜかアクセルよりソニックの方がHEの倍率高いから赤ソニック赤HEって結構強いよね

872アラド名無しさん:2014/03/14(金) 00:37:22 ID:X2ZMs2OA0
なぜかっていうか対単体だから高くしてあるんじゃね?
てかなんで青バーティカルないんや

873アラド名無しさん:2014/03/15(土) 02:11:17 ID:HhDe5mhA0
確かに双剣のバーティカルは便利だよ?
でも「ソニックアサルトを強くしたい」って質問なんだしさ

874アラド名無しさん:2014/03/15(土) 13:48:19 ID:0KtA0RIY0
赤ソニック赤HEは今も昔もド安定でおすすめ、6セットで装備埋めたくない人とかが使うね
将来的には眼光3の短剣マスタリと混ぜるのもいいかもしれない

875アラド名無しさん:2014/03/15(土) 13:59:35 ID:X2ZMs2OA0
眼光3にしろアンスト3にしろマスタリの攻撃力上昇ってあれ加算だよね・・・?

876アラド名無しさん:2014/03/15(土) 23:51:37 ID:HhDe5mhA0
眼光6なら赤ソニック赤HEを超えることができるけど、6箇所装備枠埋まるのがなー
今後のアップデートやらイベントやらで装備更新し辛くなるのが欠点

877アラド名無しさん:2014/03/16(日) 03:38:56 ID:VF3SSZYI0
加算だったら魂もびっくりのぶっ壊れレベルだけど乗算じゃないかなあ

878アラド名無しさん:2014/03/16(日) 10:23:07 ID:X2ZMs2OA0
乗算だと精々5%前後だから追加増加で書けばいいのに・・・

879アラド名無しさん:2014/03/18(火) 15:34:26 ID:Rf6e2ORw0
あまり動画とか見ても使ってる人は居なかったけど、なんとなくむささびをショトカに入れてみたら凄い便利な事に気づいてしまった
むささびからアスラントとか、通常→ダイビング・シャインで連系点稼いだりとか
次のレテ来たらMにしてみようと思いましたマル

880アラド名無しさん:2014/03/18(火) 17:34:55 ID:V2gYeXD20
…それって2段ジャンプじゃあかんのか?
1で繋ぎに使う程度ならともかくMでも439%+固定の低火力を連発しててもいまいち感
楽しいのは認める

881アラド名無しさん:2014/03/18(火) 23:50:02 ID:HhDe5mhA0
未転職シーフなら主力級
攻撃範囲的な意味で

882アラド名無しさん:2014/03/19(水) 02:51:43 ID:fMxZ7Iow0
400%じゃ話にならないだろさすがに

883アラド名無しさん:2014/03/19(水) 03:38:28 ID:Rf6e2ORw0
むささびMって火力がいまいちだったのか…
ありがとうございます、%見てなかった
ジャンプからとほとんど同じとは思うけど、遠くからムササビッ!って飛んで、攻撃中にコマンド入力して次の攻撃出来るのがテンポ良くて凄い楽しい
動きに何か変化を加えたい方にオススメ?です
以上、スレ汚しすいませんでした

884アラド名無しさん:2014/03/19(水) 06:43:18 ID:vE5cVJ1Q0
3次クロで赤ソニックを付与した場合
ソニックのHEの部分まで強くなりますか?
強くなるなら一撃ヒットエンドより赤ソニック赤ヒットエンドの2付与を目指そうと思っているのですが

885アラド名無しさん:2014/03/19(水) 10:16:10 ID:X2ZMs2OA0
ならない
ただしソニックのトータルダメージは2付与のが高い
ヒットエンドのダメージは二次単品のが高い

886アラド名無しさん:2014/03/19(水) 11:27:21 ID:vE5cVJ1Q0
>>885
ならないんですか ありがとうございます

887アラド名無しさん:2014/03/19(水) 21:42:32 ID:HhDe5mhA0
>>882
あれって空中で3発か4発撃てなかったっけ?
某ブログで転職前スキルのみでビルクリアとかしててむささびTUEEEって思ったからさ

888アラド名無しさん:2014/03/19(水) 21:54:26 ID:V2gYeXD20
4発どころか7発撃てるがそういう問題ではない

889アラド名無しさん:2014/03/19(水) 22:15:36 ID:NWFaK/nI0
そんなことしてる間に別のスキルを打てという話である

890アラド名無しさん:2014/03/20(木) 00:28:22 ID:X2ZMs2OA0
ttp://gyazo.com/762386011ada9b24d9eacbe81b1d27fa
改変が待ち遠しいのでポチポチシート弄って数字出してみた

891アラド名無しさん:2014/03/20(木) 02:26:05 ID:NVKv9WAg0
×むささびが強い
○そのキャラが強い

892アラド名無しさん:2014/03/20(木) 07:02:04 ID:DT529K2I0
>>887
なんで強いかはその人の装備みたらわかるよ

893アラド名無しさん:2014/03/20(木) 13:35:21 ID:LzVJ98/g0
>>890


改変後のクロニクルセットはどれも強いな
随分前に二次クロは全部解体しちゃったよ・・・

894アラド名無しさん:2014/03/20(木) 13:49:10 ID:X2ZMs2OA0
>>893
アスラント「まだ俺達のターンは」
スイフト「終わってないぜ!」
という具合にソニックだけじゃないからなー。眼光9のオートリロードの回り具合が楽しそう

895アラド名無しさん:2014/03/20(木) 20:26:12 ID:HhDe5mhA0
なんか未転職スキルですごい突っ込み入れられて俺はどう反応すればいいんだ
弱いのは分かってるって・・・

896アラド名無しさん:2014/03/20(木) 20:29:21 ID:V2gYeXD20
発言がブレすぎですがな

897アラド名無しさん:2014/03/20(木) 20:37:58 ID:V2gYeXD20
すまんブレてはなかった
未転職視点で>>882に突っ込んでるからややこしい

898アラド名無しさん:2014/03/21(金) 09:15:22 ID:uSY/XKG.0
>>895
転職前の話してるの君だけだから

899アラド名無しさん:2014/03/24(月) 13:21:35 ID:NWFaK/nI0
燦爛の女王がなんとかいうエピ用にコマンド組んで真ビル行ってきた
タイム的には多少落ちるけどよく行くDなら割と普通にできるから、最終武器にはなりそうかな
シスパとブレーキだけコマンド組めないから50%かブレーキ切って55%が限度になりそうだけど

900アラド名無しさん:2014/04/01(火) 07:43:30 ID:/mCxOq760
ローグちゃん絶滅した?
もう次スレ用のテンプレ議論が必要かと思ったけど…

901アラド名無しさん:2014/04/01(火) 16:24:24 ID:0KtA0RIY0
絶滅どころかむしろ若干増えてるが、いかんせんネタがない・・・

902アラド名無しさん:2014/04/02(水) 11:28:51 ID:v7IJL5S.0
ネタは確かに少ないな…
てか上でコマンドくんで真ビルってあるけどクール管理どうすんのさって思ってたら
標準でSCの上にクール標示してくれる機能あるのね

903アラド名無しさん:2014/04/02(水) 13:15:25 ID:GydqLjZk0
でもローグはたしかにバランシングで最下位から抜けたあと人はふえたけど最近へってるよね。
去年の夏あたりに武器買いますメガホンいっぱいだったけどいまはもう売りますばっかり。
クロニクルじゃなくて金がないときつい職だしね。装備ある程度あればくそたのしいけど

904アラド名無しさん:2014/04/02(水) 16:40:53 ID:0KtA0RIY0
ローグINで増えた
ローグINの先行調整を理由にNBでさほど調整入らず
敵のHPや防御力上昇してるのに大してローグIN時の火力調整据え置きなので再度火力が安定しない立場に
ローグINで増えたユーザーが放置した
って流れじゃないかな

弱くはないけどね
昔同じ底辺で同業者やってたレンとかと比べると若干火力置いてけぼりくらってるとは思う
それでもローグIN前よりはいるよ

905アラド名無しさん:2014/04/02(水) 19:13:19 ID:NxWVnFPM0
ローグが居ないように見えるのは肉眼で捉えるのは難しい速度で動いてるからだって聞いたことある

906アラド名無しさん:2014/04/05(土) 20:04:50 ID:AQL2HCLs0
上着はマスタリーか覚醒どちらがよいのやら

907アラド名無しさん:2014/04/06(日) 02:37:41 ID:V2gYeXD20
悩むならソニックか覚醒での二択

908アラド名無しさん:2014/04/06(日) 03:24:22 ID:GNgV0kws0
私は覚醒選択しました

909アラド名無しさん:2014/04/06(日) 05:08:39 ID:yx6vLcvs0
契約するならソニック
しないなら覚醒でいいんじゃなかろうか

少しでも全体的に伸ばしたいならマスタリとかヒットエンドもあり

910アラド名無しさん:2014/04/06(日) 05:20:22 ID:K1Gfw8pY0
やっぱ覚醒がいいかな。王立Aセット買ってペロペロしよう。

911アラド名無しさん:2014/04/06(日) 11:54:19 ID:eT/O0gnM0
ヤンキー称号とローグの相性はどうなんだろ
革マスやらSDクリに重複して使い物にならないかな

912アラド名無しさん:2014/04/06(日) 13:23:09 ID:zVlpcVQM0
↓例のコピペ

913アラド名無しさん:2014/04/06(日) 13:24:23 ID:zVlpcVQM0
【ダメージを増やす装備について】

<どんな種類があるか?>

1:追加ダメージ系
エレノア、落書きなど。ヒット数が+αされることが特徴。

2:ダメージ増加系
悲鳴首、モルジアナ称号、とろん、約束腕輪など(近接武器攻撃力増加なども同じ系統)、フラック等の「カウンターダメージ増加」、「異名の追加」もここ

3:クリダメ増加系
傷だらけ、ミスト、魔女上着など
クリティカルダメージ+150%にかかる。

4:ステアップ系
ハルギ(表記は増加、物理攻撃限定)、魂追跡(表記は増加)、叫びポーション、マルバス、アクアゼロ、イグニス、


<2箇所以上装備したらどうなるか?>

1:追加ダメージ系 → 装備した分の効果が「すべて適用される」。
(例:全身追加ダメージ系の装備 = 全装備の効果が適用される)

2:ダメージ増加系 → 装備したうちの「1つ分だけが適用される」。
(例:全身ダメージ増加系の装備 = 優先度の高い1装備分の効果しか適用されない)

3:クリダメ増加系 → 装備したうちの「1つ分だけが適用される」。
(例:全身クリダメ増加系の装備 = 優先度の高い1装備分の効果しか適用されない)

4:ステアップ系  → 装備した分の効果が”すべて適用される”。
(例:全身ステアップ系の装備 = 全装備の効果が適用される)

※1〜4は違う系統と同時に装備すると、装備した分の効果が”すべて適用される”。
(例:1・4を複数箇所、2・3を1箇所ずつ装備 = 全装備の効果が適用される)

また、モルジアナに関しては基本の8%とヒットリカバリーで追加上昇する7%は別のダメ上昇扱い(8%×7%)となっており、
フラックと組み合わせると(20%×7%)となるとの事
マルバス・アクアゼロなどのクリーチャーは固定ダメージも増える。

914アラド名無しさん:2014/04/06(日) 13:42:58 ID:5E8J7inE0
自分で貼るのかよ

915アラド名無しさん:2014/04/06(日) 13:47:24 ID:/FyZWjuo0
わろた

916アラド名無しさん:2014/04/06(日) 17:07:27 ID:eT/O0gnM0
つまり無意味っぽいですな
ありがとうございます

917アラド名無しさん:2014/04/06(日) 18:21:21 ID:F3KWHbA.0

TPの手裏剣強化振るとほんとに手裏剣3つ投げるのかな?

918アラド名無しさん:2014/04/06(日) 19:22:18 ID:5E8J7inE0
2つやで

919アラド名無しさん:2014/04/06(日) 19:45:17 ID:RRV17mMc0
装備のクリダメ効果とスキル、マスタリのクリダメ効果は重複するぞ

920アラド名無しさん:2014/04/06(日) 19:48:05 ID:zVlpcVQM0
うん

921アラド名無しさん:2014/04/06(日) 19:59:24 ID:awGuMJOkO
出たよ うんとかはいとか言う奴

922アラド名無しさん:2014/04/06(日) 20:52:26 ID:IJ1trGZE0
はい

923アラド名無しさん:2014/04/06(日) 20:57:55 ID:nyc67lKA0
ということはマスタリと装備は別枠ということで
とろん買っちゃったしいいか…
大量の敵にソニックで突っ込むのが楽しすぎて
無駄に祭壇通いをしてしまう

924アラド名無しさん:2014/04/07(月) 02:12:35 ID:0KtA0RIY0
とろんはド安定だから大丈夫だよ
ヤンキー称号は別に取りこぼしてもなんら問題ないから気にしなさんな

925アラド名無しさん:2014/04/08(火) 12:34:20 ID:FGll.K660
アサシンの挨拶+SDクリーチャー+とろんで今まで頑張っていたよ
無意味だったんだな

926アラド名無しさん:2014/04/08(火) 13:12:48 ID:UqRLHh3M0
アバター:上着は全体的にのばすならHE、武器マスタリ 契約ありならソニック ほか覚醒などがオススメ 
【 上着 ........】 武器マスタリ、覚醒など
【 頭・帽子 】 好み
【 顔・胸   】 攻撃速度
【 腰 ......  】 好み
【 パンツ ....】 力
【 靴 ......  】 力

アバのテンプレって各職スレあったりなかったりなんだ・・・・
上着とか質問があるみたいだから、次スレに参考程度にいれてもらえればなーと
作ってみたけど、はたしてこれでよいのか

927アラド名無しさん:2014/04/08(火) 13:55:35 ID:GNgV0kws0
シーフのアバター少なすぎ!
着せ替えで遊びたいのになぁ

928アラド名無しさん:2014/04/08(火) 16:02:34 ID:/na3qIAQ0
別に迷う要素ないからなアバター

929アラド名無しさん:2014/04/08(火) 17:57:46 ID:eT/O0gnM0
** 少なすぎ
○ ださすぎ

930アラド名無しさん:2014/04/09(水) 15:55:12 ID:eT/O0gnM0
おお…今回のリョーシカ組なんですけど
スイッチ復活で楽しみが増えましたね

931アラド名無しさん:2014/04/09(水) 16:07:55 ID:hxl6Ovi2O
今日から6セットでソニック沢山使うぞ
でもスイッチありだと裏シャドワ6に青緑で表赤ソニック赤ヒットエンドが一番いいのかな?
また2付与頑張らないとなあ・・

932アラド名無しさん:2014/04/09(水) 16:08:52 ID:m5RjP8PE0
スイッチくるそうなので質問させてください
今現在スイッチありの人をみるとシャドワ6をつけていますがシャドワ6でなくなぜ緑青ソニック2付与をしないのでしょうか
回数6クール20%ならば補助4%*2=8%、アクセ3%*3=9% 防具5%で22%のクールが減らせると想うのですが
*

933アラド名無しさん:2014/04/09(水) 16:14:56 ID:V2gYeXD20
乗算なので22%ではない
まあそれはともかくシャドー6は表記ミスかバグかは知らないがたしか30%

934アラド名無しさん:2014/04/09(水) 16:27:37 ID:m5RjP8PE0
そうなんですね! ありがとうございます

935アラド名無しさん:2014/04/09(水) 20:44:38 ID:NWFaK/nI0
スイッチソニックのおかげでメカタウ一発で沈むようになった

936アラド名無しさん:2014/04/10(木) 01:07:27 ID:HhDe5mhA0
スイッチ持ってない組は買える内に買っとけよー
販売終了してから喚いても遅いぞ

937アラド名無しさん:2014/04/13(日) 20:30:35 ID:zw59KMu60
70エピ双剣で、覚醒10秒伸びるけど、エピ移動して使う必要あり?

938アラド名無しさん:2014/04/13(日) 20:59:42 ID:IgUdX9..0
うん

939アラド名無しさん:2014/04/13(日) 21:03:08 ID:ECa6xuaA0
どうかなあ

940アラド名無しさん:2014/04/14(月) 10:16:28 ID:.GoTlf2k0
10秒増えてやること増えるかっていうと
そうでもないような気がする

941アラド名無しさん:2014/04/14(月) 15:20:26 ID:S3j.hjNQ0
パンツアバに力ってあるの?

942アラド名無しさん:2014/04/14(月) 19:41:21 ID:2.th2v6oO
うん

943アラド名無しさん:2014/04/14(月) 20:05:14 ID:6/W2TWuc0
質問です
スイッチはもう来ないと思って赤緑でソニックを作っていたのですが
青ソニックと追加で何かを付与しつつこのまま赤緑でも問題ないような気がしないでもないのですが
おとなしく青緑を作り直したほうがいいのでしょうか?

944アラド名無しさん:2014/04/14(月) 20:14:30 ID:pJG71YFo0
今の赤緑がどれだけ増幅してて何を付与してるかによるんじゃね
例えばシーフ宝珠さしてたり、増幅12以上してたりっていうならそのままでもいいと思う

増幅してません、大したもの付与してませんっていうなら青緑作り直しが
後の事を考えると一番いい

945アラド名無しさん:2014/04/14(月) 20:26:08 ID:6/W2TWuc0
>>944
回答助かります。
まだまだ初期段階で特に重要な付与もしていないのでおとなしく作り直します

946アラド名無しさん:2014/04/14(月) 20:27:10 ID:S6AGtXtY0
ソニックは発動時に乱舞数とCTが決定されるので
裏に青入れても意味がありません。
猛攻えっくれるとか仕込むんなら有りと思いますが
完成した職業ソニック装備の半分の火力も出ないと思います

947アラド名無しさん:2014/04/15(火) 14:20:21 ID:qKv1VlXo0
養殖上がりっぽいローグがオズマの無敵剥がれる度にソニックぶちかましてた
事なかれ主義のこの世の中、誰も口を出さず黙々と14分かけて大地を攻略
2回目は21分かかった

初々しいな、がんばれさっきのローグ。いつか自分で気づく事を信じてる

948アラド名無しさん:2014/04/15(火) 20:28:12 ID:pJG71YFo0
皆知ってるとは思うけど、オズマの無敵中にもソニックはなぜかダメージが通る。
無敵がはがれてる時はおとなしく投げ以外のスキルを当てよう。

949アラド名無しさん:2014/04/15(火) 23:34:55 ID:NWFaK/nI0
次スレ用にテンプレ修正してきたよ。ドブリン終わったら見てね

■連携点数について
ダンジョン内の画面左下にある5つの玉が連携点数。
通常攻撃をキャンセルしてスイフト系スキルを敵・オブジェクトに当てる(スタックも可)と点灯し、5つまで溜めることができる。
1つ以上溜めた状態で、スキルアイコンにHと書いてあるスキルを当てた後、ヒットエンドを発動することができる。
点数が多ければ多いほど各ヒットエンド派生の性能が跳ね上がる。
点数は時間経過で減る。ダイビングアローとアクセルストライクは2つ点灯する。
スキル「スイフト」を取得することで自動点灯もするようになる。

■スレ内での通称・略称について
HE=ヒットエンド
えっくれる=アクセルストライク

━━━スキル一覧━━━

主に狩り用の説明が中心。スキル名の横は推奨スキルレベル。
暫定的なものなので、古代ダンジョンや異界の報告によって変わる可能性あり。

━━共通スキル━━

■物理クリティカルヒット 0〜M 最終的に47%になるように調整
クリティカルのダメージ上昇量が多いローグにとって、クリティカル発動率が上がるのは非常に重要。
覚醒パッシブでも上げることが可能なため、装備など全て合計してクリティカル率47%を超えるようならどちらか一方を選ぶのも可。
ただし、シャープアイポーションが使えない塔でも効果が得られるため、取って損はないスキル。
自分が最終的に揃えられる装備を考えておくことも大切。

物クリとクイックスタンディング以外は基本的に不要。

━━1次スキル━━

◯スイフト系列
■ライジングカット 1〜M EX
スキルレベルを上げると浮かし量も上がるため、コンボの繋ぎ方が変わる。
スキルレベルは高度と相談して調整。HEの判定が下に弱く、背が高い敵以外はしっかり浮かせないとよくスカる。
双剣マスタリ取得で回転刃のサイズが拡大し、出血効果が付く。

■スライサー 0 or 1〜M EX
そこそこ広い攻撃範囲に加えて敵を前方に吹き飛ばすため、敵運びに使える。
また、ダッシュ攻撃をキャンセルして出すスキルのため、連携点数を溜めることができる。

■シャイニングカット 5 〜 M EX
素早く前進しながら斬る。方向キー上下で斜めに移動することが可能。
ダウンや押し出しがないので、状況を選ばず使っていける。
威力・硬直は申し分なく、緊急回避として見ても優秀。
短剣マスタリ取得で他のスキルをキャンセルして使用できるようになる(アクセルストライク・ライトニングアローを除く)

■ダイビングアロー 1 〜 5 〜 M EX
空中から下降し、敵に当たると連続蹴り→叩きつけを行う。
キャンセルを当てることで連携点数が2増える。これが優秀で、ここぞというときに点数を稼げる。
一見投げスキルのように見えるが、ただのアーマーなので注意。
EXは攻撃回数増加。よく使うスキルだが連携点稼ぎに即フィニッシュする人が多いので取得は好み。

◯その他の系列
■忍法:抜け殻の術 0 or 1
メイジのテレポと学者の爆発シュルルを足して2で割ったようなスキル。
短いながら身代わりを出すモーションがあるため、テレポのような食らい抜けにはならない。

■イレイザー 0 or 1 EX
貴重な短クールの投げスキル。相手から飛び立った瞬間に無敵が切れるので注意。
キャンセルは用途、SPと相談。一応Mの威力は高い。EXは攻撃回数増加だが、M振りすると逆に火力が下がる

その他のスキルは趣味の範囲。

950アラド名無しさん:2014/04/15(火) 23:35:56 ID:NWFaK/nI0
━━2次スキル━━

■スイフト M
連携点が時間経過により自動的に溜まっていく。連携点の使い方がローグの火力を大きく左右するためM
レベルを上げる毎に的中、回避、移動攻撃速度が上昇する。

■ヒットエンド M EX
これがなければローグじゃない。EXは時間の扉で弱体しているのでプレイスタイルやクロニクルと相談

■武器マスタリー どちらかをM
どちらの武器も攻撃力上昇は共通。それに加えて短剣は的中と回避、双剣は攻撃速度、自分硬直減少と相手硬直増加がつく。
・短剣
 攻撃力は低いが、クールタイムが短く攻撃速度が非常に速い。マスタリ取得でレベルごとに的中と回避が上昇する。
 マスタリレベルにより特定スキルの攻撃回数増加、キャンセル使用可などの効果を得られる。
・双剣
 攻撃力が高いが、クールタイムが長く攻撃速度が遅い。マスタリ取得でレベルごとに相手の硬直度増加、自分の硬直度減少。
 マスタリレベルにより特定スキルの攻撃範囲増加、出血効果、連携点を消費してのチャージ攻撃などの効果を得られる。
双剣主体でもソニックアサルトにボーナスがつく短剣マスタリLV7まで取得し、短剣発動→双剣に持ち替えるなどの使い方もある。
短双剣どちらの武器も用意して四刀流として戦う人もいる。

■ソードダンス
周囲に判定のある横1回転攻撃を繰り出す。方向キーで移動方向をコントロール可能。連携点を消費して追加打撃が発生する。
短剣マスタリ取得により追加攻撃回数が増加し、他のスキルをキャンセルして使用できる(アクセルストライク、ライトニングアローを除く)
覚醒中は連携点が2つから減らないため、常に最大回数で攻撃できる。ダウンさせないため立ちコンに組み込める。出血効果あり。

■バンディットカット 1 or M EX
敵に剣を振り下ろし、一定確率でスタンさせる。出が遅く、敵の硬直が少ないのがネック。
HE威力とスタン率の伸びは非常に優秀だが、方向キーで距離を調節できないため、当てるには慣れが必要。
1でも連携点稼ぎ、押し出しによるまとめに使える。
双剣マスタリ取得でHEの回転刃サイズが拡大し、出血効果が付く。

■エアリアルジャンプ  M
空中ジャンプができるようになる。ON/OFF切り替えも可能。
空中に飛ぶスキルや空中で使うスキルの使い勝手が格段に良くなるので、取得を推奨。

■ダブルピアス 0 or 1 〜 M EX
敵に剣を突き刺し、掴める相手には2発の蹴りを入れる打撃投げスキル。投げが入らない状態の敵に発動しないのがネック。
無敵時間が計3HITの2HIT目(1発目の蹴り)の間と短く、軽度ながらバグ(※)があるので、使用には注意。
発動しないことを利用して連携点用の1振りもあり。
これをメイン火力にするのは有り得ないのでEXの優先度は低い。
※突き刺した直後に被弾する、または背中側の判定で敵に当てると、武器が手元から消えるバグがある。
武器付け直しか再度ダブルピアス当てる事で復旧可能。 武器が消えてる時は通常攻撃等の一部の攻撃判定が消えるので注意

■ブレーキングラッシュ M
無敵状態で前方に移動する。移動中は通常攻撃やスキルでキャンセルが可能。
キャンセルを取得すると、連携点数を1使用してスイフト系スキル(※一部例外あり)をキャンセルできる。
このキャンセルをさらに攻撃やスキルでキャンセルすることで、インファイターのドライアウトのような使い方もできる。
※基本的に空中ではキャンセルできないが、地上バーティカルは可能。キャンセル後は地上扱い。
  逆に、ライトニングのフィニッシュで地上にいるときはキャンセルできない。
  また、スイフト系列でないカーススピアやイレイザーもキャンセルできる。

■チェーンソー 1 〜 3 〜 M EX
剣を回転させて敵を切り刻む。1回ごとにキーを押すか押しっぱなしで3段目まで出せ、3段目で敵を浮かせる。
広範囲、高威力に加えて多段ヒットでスタックにも強く、2段目で止めれば立ちコンボのパーツにもなる優良スキル。
Mにしたときの合計%は魅力だが、浮かしの高さや他スキルに裂くSPと相談したい。
双剣マスタリ取得で攻撃範囲が増加し、出血効果が付く。

■シャインスパーク  M
シャイニングカットの後にもう一度入力することで、追加攻撃が可能になるパッシブスキル。
また、空中でもシャイニングカットが発動できるようになる。その場合の軌道は前方下→追加入力で正面。
単純にシャイニングカットの威力が2倍になるほか、移動できる範囲も広がるので回避にも便利。
短剣マスタリ取得で追加攻撃回数が増加する。

■サイドステップ 0
バックステップの横版。狩では有効に使える局面がほとんどない。

951アラド名無しさん:2014/04/15(火) 23:36:39 ID:NWFaK/nI0
■ハリケーン M EX
その場で回転し、敵を自分の方に引き寄せる。HEを使うと敵が高く浮く。空中でも使用可能。ただし空中攻撃からキャンセルはできない。
スキルレベルが上昇すると引き寄せる力と威力が増すので好みに応じてレベルを上げていけば良い。
まとめ、火力共に優秀なスキル。ただしHEは大変浮くのでPTで迷惑にならないように。
EXパッシブで移動しつつ敵をまとめることができ火力も上昇、更に使い勝手のいいスキルに進化する。
短剣マスタリでスキル使用中の移動速度が上昇する。

■デスハリケーン M
取得することでハリケーンがデスハリケーンになり、回転中に全方向へ向けて剣を飛ばすようになる。
飛ばした剣は出血効果を持ち、ある程度大きな敵と重なるように打つと剣がすべて当たり高威力に期待できる。
剣の判定は下段に弱く、小さな敵やダウンには当たらないことも。体の中心から飛ばしているわけではないため、人型に全ヒットなども難しい。
Qスキルになるため、Q禁止部屋での使用に注意。無色Qを持っていない場合は普通のハリケーンが出る。

■ライトニングアロー 0 or 1 〜 M EX
地上・空中どちらでも発動可能な投げスキル。掴んだ敵を奥へ押し込み衝撃派で周りの敵を浮かす。
威力は高いものの、使い時を選ぶスキル。M振りの火力・フィニッシュの範囲はなかなかである。
緊急回避的に優秀な性能を持つが、敵を大きく動かすためPTでの使用に注意。

■バーティカルスパイラル 1 〜 5 〜 M EX
地上で使うとしゃがんだ後放物線を描くように、空中では真横にきりもみ回転しながら突進する。
効果時間中にスキルキー(Z)を押すとフィニッシュとして剣を地面に突き刺す。突進中は無敵だったがSIでHAに。
空中版が隙もなく優秀で、敵を運ぶ際に非常に役立つ。逆にPTでは使い時に注意。
双剣マスタリ取得で広範囲高威力のチャージ攻撃が可能となる。空中でのチャージは出来ない。

■ソニックアサルト M EX
前方に突進して敵に乱舞する、投げに近いスキル。掴めない敵にはフィニッシュ攻撃のみが発動する。
乱舞中にジャンプキーを押すと近くの敵にワープし、元の敵には一定時間分身が残る。
SI後はダウンした相手は拾えなくなったが移動距離、拘束範囲が優秀で多少浮いた相手も掴める上、単体拘束時間も長いのでPTでも重宝する。
また、投げられる敵に乱舞を開始した後、乱舞できない敵にワープしても乱舞が持続する。投げられないボス相手に使えるので覚えておこう。
一方で、攻撃は拘束している相手にしか当たらないので、集団の中心でフィニッシュすると危険。
乱舞時間はキャンセル時は攻撃速度依存、非キャンセル時は移動速度依存、棒立ちで打つとどちらにも依存しない遅い攻撃となる。
3次クロニクルの青緑能力で発動し、スイッチで赤能力に着替える方法で攻撃回数を増やしクールを減らしたまま威力を上げられる。
短剣・双剣どちらでもマスタリレベル取得でHEが出せるようになった。

■アクセルストライク M EX
前進しながら攻撃して当たった敵を上空にまとめて浮かし、上空で乱舞する。こちらも投げのような性質のスキル。
HE使用時のフィニッシュ威力が非常に高いので、5点溜まった状態で狙っていきたい。
また、通常攻撃をキャンセルしてこのスキルを使うと点数が2溜まる。
掴みができない敵には強力な一撃のみを放ち、HEができないが、掴める敵を巻き込むと掴みができない敵にも通常時のダメージが入る。
食らい中に受身を取れる敵には抜けられるようになった。(例)ムサンバニー・ボッティチェリーなど

952アラド名無しさん:2014/04/15(火) 23:37:39 ID:NWFaK/nI0
━━覚醒-シルバームーン━━

■覚醒パッシブスキル ムーンアーク 1〜M
連携点数を獲得する度に一定確率で一定時間の間、的中率、回避率、クリティカル率が上昇する。
スキルレベルを上げると、確率、時間、上昇率全てが増加する。バフは重複しないが、効果時間は上書きされる。
シルバームーンにとってはどのステータスも恩恵があるので、取得するならば効果の大きいM。

■覚醒アクティブスキル シルバーストリーム 自動取得
ストリームモードに変化し、40秒間力が上昇し通常攻撃の範囲が拡大すると共に追加打撃が発生する。
ストリームモード中に点数を獲得すると攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇し、覚醒中持続する。
40秒経過後は覚醒が終了していなくてもバフの効果は消える。
また、ストリームモード中にHEを行うと、溜めた点数の能力で攻撃しつつ点数が2個残る。
40秒後、またはもう一度スキル発動でフィニッシュ攻撃を出して終了。フィニッシュ攻撃は、広範囲の敵を1点にまとめる効果がある。
力の上昇値が非常に高く、スキルレベル上昇による伸びも良い。
自動取得は達人契約無しの場合LV8まで。LV9のバフ回数増加の効果が大きいため、積極的にブーストしていきたい。
lv3追加効果:クリティカルダメージの上昇値増加
lv6追加効果:基本攻撃/ダッシュ/ジャンプ攻撃の多段ヒット数増加、攻撃力減少
lv9追加効果:バフ重複回数/基本攻撃/ダッシュ/ジャンプ攻撃の範囲増加


■チェーンソーラッシュ 0 or 1〜M
回転刃を二つ飛ばし、追加入力で回転刃の上空に飛び上がり落下しながらの斬り下ろし攻撃を放つ。
短剣マスタリで回転刃の持続時間が延長し、双剣マスタリで回転刃に出血効果とチャージ攻撃可。
クール開始が回転刃の時間経過による消滅かフィニッシュ攻撃を行うことなので、回転刃が残ったまま部屋移動するとクールが発生しない。

■アスラントスパイラル M
上空に飛び上がり隕石のように落ちてくる。
短剣マスタリで空中での発動が出来るようになり、ソニックやエックレルの追撃として使いやすい。
双剣マスタリはチャージ攻撃が出来るようになり、高範囲高威力の攻撃となる。

953アラド名無しさん:2014/04/16(水) 01:31:39 ID:Eai1Uuw20
サイドステップは連携点消費なしでスイフト系キャンセルできるから1取ってるわ。
そこらへんも一応書いといて欲しい

954アラド名無しさん:2014/04/16(水) 07:43:13 ID:7slM1azQ0
テンプレ作るなら短剣用と双剣用両方の最新版のaspsあるとうれしい

955アラド名無しさん:2014/04/16(水) 09:56:50 ID:bgo/g0C.0
ソニックってもしかして裏切り飛ばせるんじゃな?
タイミングがあまりにもシビアすぎて狙えるもんじゃないと思うが

956アラド名無しさん:2014/04/16(水) 11:38:57 ID:.nLDdWf60
>>955
支援ソニックでとばしてる人おるよ

957アラド名無しさん:2014/04/16(水) 20:11:42 ID:h3tOkkpI0
えっくれるをキャンセルして当てれば連系点が2貯まるとどこかで見た記憶があるんですが
エックレルは通常キャンセルできなくないですか?

958アラド名無しさん:2014/04/16(水) 20:33:16 ID:InyAGSXg0
超出来るよ☆
実装時から今のNB後までできなかったことないよ!

959アラド名無しさん:2014/04/17(木) 00:32:53 ID:awGuMJOkO
もし出来なかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ!

960アラド名無しさん:2014/04/17(木) 02:20:03 ID:cbO8hlV60
えっくれるの仕組みが未だによくわからない

961アラド名無しさん:2014/04/18(金) 00:12:40 ID:pJG71YFo0
アクセルはぼっとんしなくなるらしいから使い勝手上がるよね
でも火力はソニックなんだろうけど

962アラド名無しさん:2014/04/18(金) 02:33:00 ID:NWFaK/nI0
ソードダンスの欄に取得レベルを書き忘れていたよ。

スキル振り共通(達人契約なし)
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf130VliiieniiiiiiiiIpv97iiiiliiiiiliiiiiiiiiiiiiIiliIijiiiiiiiIiIiIiiiiiIiiililiIIiIiliilgillililIijillllll
【残SPについて】
・使う武器に合わせてマスタリに振る

・装備別の推奨スキル
 短剣:チェンソー、バンディ、ソードダンスから選択でM。ライトニング、バーティカルから選択でM。
 双剣:マスタリの関係でチェンソー、バーティカルの優先度が高いが、他のスキルでも良い

・黄金Qやシャープを使う場合、装備でクリ47%維持して物理クリとムーンアークを切るのもあり

【TPについて】
・短双どちらでも有効なのはハリケーン、ヒットエンド。他に短剣ならシャイニングカット、双剣ならバーティカル。好みで取得

963アラド名無しさん:2014/04/18(金) 08:57:15 ID:cJ6YHir60
スイッチ買ったはいいが活かせる装備がない

964アラド名無しさん:2014/04/18(金) 09:22:02 ID:3ClMKzNQ0
装備ないから覚醒のブーストしてる

965アラド名無しさん:2014/04/18(金) 09:32:37 ID:qM3YM.7o0
運良く4発くらい連発すると
ランタイムエラーだかなんだか知らんけど落ちる人がよくいる
でも連発楽しいんじゃ

966アラド名無しさん:2014/04/18(金) 14:49:34 ID:3ClMKzNQ0
スイッチ買って70レベルになったし異界かぁ
とダンジョン前までいったけど
初心者だしチキンすぎてPT組める気がしない

967アラド名無しさん:2014/04/18(金) 14:55:31 ID:OOJIx3660
最初の異界が一番思い出深いんだけどどうせ養殖行きですよねー

968アラド名無しさん:2014/04/18(金) 19:37:23 ID:pJG71YFo0
昔はwikiで事前に勉強してビクビクしながら行ったもんだ

969アラド名無しさん:2014/04/19(土) 00:43:01 ID:Udo19aTk0
今はビクンビクンしながら逝っている

970アラド名無しさん:2014/04/19(土) 17:27:09 ID:cJ6YHir60
INして装備が無くなってる!ハックされた!って思ったらスイッチ片面の装備が空なだけであった

971アラド名無しさん:2014/04/19(土) 18:03:33 ID:wWIWRvzA0
次スレお願いします

972アラド名無しさん:2014/04/19(土) 18:17:06 ID:cJ6YHir60
すみません規制されてるみたいなので他の方お願いします

973アラド名無しさん:2014/04/23(水) 13:44:04 ID:EhH882kU0
スレ立てだけ規制とかはないって前見た気がするぞ
#dnfだか#aradで立てられる

974アラド名無しさん:2014/04/23(水) 20:31:28 ID:WUvtmceQ0
イベントダンジョンボスでえっくれるすると敵陣へいけるだが
当たり判定どうなってだこれ…

975アラド名無しさん:2014/04/23(水) 22:09:27 ID:j8Gk4EkU0
覚醒フィニッシュでも敵陣へいける・・・
間違えて移動したらすげー気まずい

976アラド名無しさん:2014/04/23(水) 22:15:35 ID:/FyZWjuo0
敵陣に突っ込んで天木投げて敵の妨害
凄くシーフっぽい!

977アラド名無しさん:2014/04/23(水) 22:34:54 ID:kww/AkfU0
ムササビ、転職しても強いっていうかメインで使っていけるレベルじゃん
と思ってたけどトルネード覚えたらドルニアの上で楽しく跳ねる以外に使わなくなった

あとボス戦がきつくなってきた
一発で確殺できるようなスキルは今後覚えるんだよね?

978アラド名無しさん:2014/04/24(木) 06:13:45 ID:ew1UPVOg0
天木は味方にしか…

979アラド名無しさん:2014/04/24(木) 06:45:58 ID:YgjKb0FU0
双剣で属性光だけど、今回のクリーチャーは出血がいいのかね
でもあんまり出血しないし、異界だと邪魔になる部分あるし

980アラド名無しさん:2014/04/24(木) 15:17:45 ID:D9clkxpg0
天木が駄目なら雷死木投げればいいじゃない

981アラド名無しさん:2014/04/24(木) 16:04:48 ID:PbqCvm0s0
>>977
双剣持って精錬7にしてチェーンソーラッシュとアスラントMにすればできるよ
けど物凄いコレジャナイ感

982アラド名無しさん:2014/04/24(木) 22:54:58 ID:kww/AkfU0
>>981
トルネードじゃなくてハリケーンだった
両方使ってみたけど短剣の方が楽しかったから双剣はなぁ
精錬とか当分先の話だろうし
でもボス戦が平然の殴り返されたりいつの間にか焼け死んだり
スピードタイプの雑魚キャラが効かない攻撃連打した後にデコピンで瞬殺されるのを彷彿させる
スキル振りとか腕の問題もあるんだろうけど
仕方無いから遠くからクナイと誘導弾でチマチマ削ってて物凄いコレジャナイ感

983アラド名無しさん:2014/04/24(木) 23:39:52 ID:WwBWlvEA0
ユジェニ宝珠買おうと思うのですがこれはA面に付ければいいんでしょうか?
スキルlvが発動時、リアルタイムっていうのは聞いたことがないので、おそらく敵に当たった時に決まると思うのですが
そうなるとB面で発動、当たるまでにAに変えるという鬼畜仕様になるんでしょうか?

984アラド名無しさん:2014/04/24(木) 23:54:13 ID:V2gYeXD20
どこのスレも似た質問が出てるけど大抵は赤付与のある面に付与しとけばええ
ソニックも然り

985アラド名無しさん:2014/04/24(木) 23:57:29 ID:cbO8hlV60
・・・で、次スレいつどこで誰がなにを立てるの?

986アラド名無しさん:2014/04/25(金) 11:49:08 ID:GNgV0kws0
んじゃあ俺初めてだけど立ててきますね。
ちょっと前のレスのテンプレを入れたらいいんだな。

987アラド名無しさん:2014/04/25(金) 12:02:08 ID:GNgV0kws0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1398394268/

一応たててきた

988アラド名無しさん:2014/04/25(金) 15:55:57 ID:fT1ObudQ0
しのぶ宝珠でシャインスパークあがるの?
MAXから2個レベル上げればシャイン回数一回増えるってテンプレにかいてあるけど

989アラド名無しさん:2014/04/25(金) 16:03:29 ID:awGuMJOkO
スレ立て乙
早漏共が多いんでこっち早く埋めようか

990アラド名無しさん:2014/04/25(金) 23:09:12 ID:GNgV0kws0
パッシブは上がらなかったような…

991アラド名無しさん:2014/04/25(金) 23:22:18 ID:eT/O0gnM0
埋め立て

992アラド名無しさん:2014/04/26(土) 00:39:01 ID:1py4wPWU0
一応メインだからローグちゃん20ー40の宝珠買ってやったは良いが、20ー35のスキルが微妙すぎる埋め

993アラド名無しさん:2014/04/26(土) 10:07:41 ID:PbqCvm0s0
間違えてチェーンソー3段目出してしまった瞬間に
打ち上げられたメカタウの下でPTメンのゲイパンが空を切った

…身代わり!(逃げ)

994アラド名無しさん:2014/04/26(土) 14:11:53 ID:x1gH19VU0


995アラド名無しさん:2014/04/26(土) 14:21:15 ID:NKFh7bosO
えっくれる!

996アラド名無しさん:2014/04/26(土) 15:06:59 ID:U5UdqtMA0
あげないよ

997アラド名無しさん:2014/04/26(土) 16:12:15 ID:PbqCvm0s0
しゃっくれる!

998アラド名無しさん:2014/04/26(土) 17:57:48 ID:wOggKZu20
何度も言うが俺はハゲじゃねえ!

999アラド名無しさん:2014/04/26(土) 19:07:14 ID:GNgV0kws0
嘘はアカン

1000アラド名無しさん:2014/04/26(土) 19:19:04 ID:Hme5PNnA0
1000なら明日から働く




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