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戦国IXA ツールスレPart49
1
:
名無しさん
:2024/02/13(火) 19:30:54 ID:guo7Kikc
■前スレ
戦国IXA ツールスレPart48
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15829/1674020414/l50
荒らしは管理人が即出禁にするので注意
214
:
名無しさん
:2024/07/04(木) 22:37:39 ID:FC8eUOQQ
なるほど、ありがとうございます。色々と試してみますね。
215
:
名無しさん
:2024/07/05(金) 00:04:31 ID:.HEbUM5U
>>212
兵士状況画面のほうはtoInt()使ってると落ちてる(訓練兵の対応をしてるところ)
デバッガ見ると古いChromium系だと通ってるしエラーも出てないが最新のChromeだと出てるので
Math.truncに書き換えてみたらそこは問題なくなった
(ParseIntでも問題なさそうだが速度や用途的にMath.truncがよさそう)
ただ、独自に機能を加えてる部分でスクリプトのエラーは一切吐かれないのに
古いChromiumでは動くが最新のはF5連打したりするとたまに表示されるっていう現象はあるので
>>213
の言及してる新しいChromeの事情によるものもあるとは思う
メモリは物理が6G空きがあっても空振りするので直接期には大きくは関係してない気はする(あるに越したことはないけど)
というか精鋭部隊登録しすぎてると本当に激烈に重たいですよねw
216
:
名無しさん
:2024/07/15(月) 23:37:24 ID:zd.vnSLY
>>211
いつもありがとうございます。とても助かっています。
217
:
名無しさん
:2024/08/01(木) 18:13:43 ID:oAnDpvUE
moko死んだ?
218
:
名無しさん
:2024/08/01(木) 22:17:56 ID:5W8GW2QE
moko動く鯖と動かない鯖がある。なぜだ
219
:
名無しさん
:2024/08/02(金) 07:53:27 ID:FC8eUOQQ
自分のはなぜか本城主ダメで影城主セーフw
謎すぎるw
220
:
名無しさん
:2024/08/02(金) 11:12:38 ID:V7AEsDZY
対面合戦が始まって思ったのですが
同盟チャット欄に貼られた地図の座標リンクをクリックすると地図画面の座標欄に
その座標値がペーストされたら少しは楽になるでしょうか。
私には実装できませんがアイディア出しだけでも。
221
:
名無しさん
:2024/08/07(水) 22:48:45 ID:PIefR6s2
前スレ794 防御陣形コスト変更 について教えていただきたいのですが
いろいろ試してはみましたがエラーになり、本丸・所領のコストの変更が有効にならない状態です。
どこに入れたらよいのでしょうか。
222
:
名無しさん
:2024/08/07(水) 23:02:38 ID:PIefR6s2
自己解決しました。
一番最後に入れていて動かなかっただけでした。m(__)m
223
:
名無しさん
:2024/08/10(土) 01:37:59 ID:wlL6SMzs
//28章新天
"防.虎将鉄牙.SSS":["特.龍驤虎躍.SS","防.永世ノ天隻.SS","防.虚実兵妙.SS","防.月煌侵蝕.SSS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"特.偃武覇陣.SSS":["攻.破軍騎行.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.飛龍衝天.SS","攻.万物神勇.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
"攻.北天ノ奔馬.S":["攻.北天ノ奔馬.S","攻.北天ノ奔馬.S","特.四至ノ神域.SSS","攻.万物神勇.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
"防.天限ノ麒麟.S":["防.天限ノ麒麟.S","防.天限ノ麒麟.S","防.天限ノ麒麟.S","防.虚実兵妙.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"防.三全将帥.S":["防.三全将帥.S","防.三全将帥.S","特.八幡神ノ威光.SSS","特.神羅聖域.SS","防.永世ノ天隻.SS"],
"防.義響鉄心.S":["防.義響鉄心.S","防.義響鉄心.S","防.万里嵐壁.SS","特.神羅聖域.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"攻.烈火ノ闘将.S":["攻.烈火ノ闘将.S","攻.烈火ノ闘将.S","特.思金神ノ深謀.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
"攻.灼槍不褪.S":["攻.星神闘覇.SS","特.刹那無影.SS","攻.照闇騎行.SS","攻.飛龍衝天.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"防.乱界遊泳.S":["特.龍驤虎躍.SS","防.万里嵐壁.SS","特.虚空ノ導.SSS","防.月煌侵蝕.SSS","防.三千世界神将.SS"],
"攻.刈世公子.S":["攻.刈世公子.S","攻.刈世公子.S","特.天宇受売命.SSS","攻.照闇騎行.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"防.夢妖剣.S":["防.夢妖剣.S","防.夢妖剣.S","防.永世ノ天隻.SS","特.神羅聖域.SS","防.三千世界神将.SS"],
"特.仁侯ノ決断.S":["特.仁侯ノ決断.S","特.仁侯ノ決断.S","攻.閃裂討鬼.SS","特.至天ノ御剣.SSS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
"防.虚実兵妙.SS": ["..","..","..","防.虚実兵妙.SS",".."],
"防.月煌侵蝕.SSS": ["..","..","..","防.月煌侵蝕.SSS",".."],
"攻.万物神勇.SS": ["..","..","..","攻.万物神勇.SS",".."],
"特.神羅聖域.SS": ["..","..","..","特.神羅聖域.SS",".."],
"攻.照闇騎行.SS": ["..","..","..","攻.照闇騎行.SS",".."],
間違いあったらスマン
224
:
名無しさん
:2024/08/10(土) 03:08:54 ID:RufX904c
あざす!
225
:
名無しさん
:2024/08/10(土) 14:32:02 ID:ft8bYclw
前期まではかろうじてつかえていたクロノスが全く使えなくなりました。
本領だけの簡潔版でいいのでどなたか改良してアップしていただけないでしょうか?
特に序盤は建設時間が短いので重宝します。
どうかよろしくお願いします。
226
:
名無しさん
:2024/08/14(水) 18:42:44 ID:zOh.wi4w
>>222
よかったら教えていただけませんか?
227
:
名無しさん
:2024/08/16(金) 21:20:22 ID:MFBmZZJY
スキル強化で、12枚引くことでけなくなったのでしょうか?
228
:
名無しさん
:2024/08/17(土) 20:42:29 ID:SAPQMjIY
>>227
mokoの白くじ12枚ボタンの話かAutoSynthesisの話か分かりませんが、私の環境ではどちらも動いていますね
229
:
名無しさん
:2024/08/18(日) 20:12:45 ID:PIefR6s2
>>226
遅くなりました。
// 本丸防御陣形
のあとに入れたら動くようになりました。勘違いしてmokoの一番下に入れていたのですが。
230
:
名無しさん
:2024/08/18(日) 20:14:46 ID:PIefR6s2
>>229
間違えました。
// 本丸防御陣形
の前に入れました。ある程度どこでもいいのかもしれませんが。
231
:
名無しさん
:2024/08/20(火) 20:21:43 ID:wlL6SMzs
//2024.8
"特.勝旗勇躍.A":["特.勝旗勇躍.A","特.勝旗勇躍.A","特.霊妙秘剣.A","特.戦陣 吟詠.A","特.戦陣 吟詠.A"],
"攻.覇立槍.A":["攻.覇立槍.A","攻.覇立槍.A","攻.覇立槍.A","攻.戦陣 疾駆.A","特.日輪ノ守護者.A"],
"攻.勢王秘剣.S":["攻.勢王秘剣.S","攻.星神闘覇.SS","防.永世ノ天隻.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"特.救国ノ軍師.S":["特.月詠ノ覇威.SS","特.摩利支天ノ法.SSS","特.天宇受売命.SSS","特.神羅聖域.SS","攻.氷塊三連撃.SSS"],
"防.麟姫清閑.C":["防.麟姫清閑.C","防.麟姫清閑.C","防.麟姫清閑.C","防.廻将一夢.C","防.不屈ノ絆.C"],
"攻.一身忠剣.C":["攻.一身忠剣.C","攻.一身忠剣.C","攻.一身忠剣.C","攻.貴門ノ加護.C","特.野太刀.C"],
"特.義士ノ覚悟.C":["特.義士ノ覚悟.C","特.義士ノ覚悟.C","特.義士ノ覚悟.C","特.不朽ノ野心.C","特.争鶴ノ囀り.C"],
"-.拾四年ノ大御礼.S":["特.戦陣 破軍.A","攻.破軍騎行.SS","特.龍驤虎躍.SS","攻.星神闘覇.SS",".."],
232
:
名無しさん
:2024/08/20(火) 21:46:26 ID:zOh.wi4w
>>230
回答ありがとうございます。
同じようにやってみましたがダメでした。
入れ込むコードのほうが間違ってるみたいです。
レスポンス系は苦手なのですが、もう少し勉強してみます。
233
:
名無しさん
:2024/08/23(金) 08:01:07 ID:FC8eUOQQ
初期スキルに「TR(鍛練)」が付くとその武将のスキルテーブルが消えてしまいます。
どのように修正すれば良いでしょうか?
234
:
名無しさん
:2024/08/23(金) 13:51:40 ID:S0zd8pEA
合戦始まったらmokoが認識されなくなってしまった
対面合戦だからですかね
235
:
名無しさん
:2024/08/23(金) 19:07:50 ID:hoLIl88o
新章入ってから一括兵士訓練が使えません
「陣屋」や「訓練可能残」がNaN表示
古いmokoだと問題なく使えるので新しめのmoko側の問題だと思うのですが
236
:
!donguri
:2024/08/23(金) 19:08:45 ID:V7AEsDZY
>>235
NaNは小さく書いてある[リセット]のリンククリックで直りませんか?
237
:
名無しさん
:2024/08/23(金) 19:33:46 ID:hoLIl88o
リセットやlocalStorageの一部をクリア等の定番の対策を試してみましたが直らないですね…
238
:
名無しさん
:2024/08/23(金) 20:13:39 ID:.HEbUM5U
地図上で本影の陣を選択できるようにするやっつけ修正
厳密にはこれじゃ不具合出る可能性あるがとりあえずということで。そんなんダメだろっていうなら各々厳密な形に修正して
-if ($(this).text() == village_name) {
+if ($(this).text() == village_name || $(this).text() == village_name + '(影)' || $(this).text() == village_name + '(本)') {
239
:
名無しさん
:2024/08/23(金) 21:38:46 ID:FC8eUOQQ
ありがとうございます。最適のものが出てくるまで使わせてもらいます。
ところで、本城主で作成した陣を影城主からも白くできませんかね?
とても陣を探しにくくて・・・
240
:
名無しさん
:2024/08/24(土) 05:49:37 ID:SAPQMjIY
>>233
スキルテーブルはスキル名しか取っていなくてスキルレベルは不要なはずだから、
"LV"でsplitしているところに"TR"でもsplitするようにすれば表示されるようになると思います。
"LV"と"TR"両方含むものがあるとややこしいけど、それはまあ無いものとして。
241
:
名無しさん
:2024/08/27(火) 13:02:00 ID:zd.vnSLY
対面合戦で最寄り拠点からの出陣機能が動いていないのですが
修正方法を教えて頂けないでしょうか?
243
:
名無しさん
:2024/08/28(水) 20:07:22 ID:zOh.wi4w
所領防御陣形の兵編成がまた本丸防御陣形に飛ぶようになったけど これで治りそう
-var hon_sho_flg = location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' ? '9' : '14';
+var hon_sho_flg = location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' ? '9' : '15';
244
:
名無しさん
:2024/08/30(金) 20:31:55 ID:fnyIxaJg
本城主だと本影両方の陣から最寄りの陣を選択出来るけど
影城主だと影城主の陣の中からしか選択出来ないのですが
修正できますでしょうか?
245
:
名無しさん
:2024/08/30(金) 23:00:38 ID:.HEbUM5U
>>244
公式の機能であればできない(そもそも出来ている)
mokoのmapメニューでも影でもここの最寄りの拠点→最寄りの拠点を選択で選択できるが
何がダメなのかよくわかりません
246
:
名無しさん
:2024/08/30(金) 23:09:43 ID:UxoI3Upw
サイドボックスから陣情報を取得すれば本影共通で処理できる
(元々拠点情報はプロフ画面から取得してる)
247
:
名無しさん
:2024/08/30(金) 23:13:41 ID:.HEbUM5U
>>246
あ、選択は出来たけど本城主は本城主の陣、影城主は影城主の陣が選ばれてたね
確かにサイドボックスから取れば何ら問題なくいけますね
mokoについて言ってんのかも良く分からなかったんですけどね
248
:
名無しさん
:2024/08/31(土) 12:30:07 ID:SAPQMjIY
自分の拠点は既存通りプロフから取得して、サイドボックスから共有陣だけ取得して処理するようにすると既存への影響少なく修正できました。
サイドボックスからだけにするのは難しそう?
領地とか陥落中とか取れますかね。
249
:
名無しさん
:2024/09/01(日) 16:59:27 ID:UYOpPkTY
j
250
:
名無しさん
:2024/09/01(日) 17:19:27 ID:V7AEsDZY
部隊選択ボタンについて質問を宜しいでしょうか。
最新の部隊構成に併せてボタン回りのソースを手直ししたいのですがアドバイスをお願いします。
具体的にはいつの間にか画面遷移時にやたらと「第六組」が選択される様になっています。
https://imgur.com/a/vctUDhI
手元のソースを見るとmoko_grouping_btnや
var grouping = [6, 0, 1, 2, 3, 4, 5];の記述が個数が7となっており
現状の
[精鋭部隊][全武将][第一組][第二組][第三組][第四組][第五組][第六組][未設定]の
ボタン数9個と個数が2個相違があり、このせいかと思っています。
宜しければボタン数9に併せて最新の部隊構成に合わせるソースの修正箇所をご教示戴いても宜しいでしょうか。
251
:
名無しさん
:2024/09/01(日) 18:04:45 ID:SAPQMjIY
>>250
48スレ653以降に該当内容の修正があります。
影響範囲が広く、修正箇所ここ!と言えないので、ご自身で見ていただくのが良いかもです。
252
:
!donguri
:2024/09/01(日) 18:45:37 ID:V7AEsDZY
>>251
さん。有り難うございます。見てみます。
253
:
名無しさん
:2024/09/01(日) 19:24:06 ID:sQ.6UpSM
>>248
どこを修正しましたか?
254
:
名無しさん
:2024/09/01(日) 22:01:03 ID:SAPQMjIY
>>253
私はdistanceCalculationにそのまま追加しちゃいました。
拠点情報をarrayに詰め込んで距離の昇順に並べ替えて先頭の1件を返しているので、
自拠点の情報の後にサイドボックスから共有陣だけ情報取ってきてarrayに追加するようにしました。
255
:
名無しさん
:2024/09/01(日) 22:16:16 ID:V7AEsDZY
>>251
さん
当該の投稿を確認して以下の想定になっていない処は直し、
更にこれまで6決め打ちで判定していた箇所を-2に修正する対応で上手く動いている様です。
教えてくださり有り難うございました。
[精鋭部隊]-2
[全武将]0
[第一組]1
[第二組]2
[第三組]3
[第四組]4
[第五組]5
[第六組]6
[未設定]-1
256
:
名無しさん
:2024/09/03(火) 23:06:03 ID:wlL6SMzs
"特.志半ノ矛楯.A":["-","-","-","特.志半ノ矛楯.A","-"],
//2024.9
"攻.雨下義炎.A":["攻.雨下義炎.A","攻.雨下義炎.A","特.転歌.A","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
"攻.虎国ノ至賢.A":["攻.虎国ノ至賢.A","攻.虎国ノ至賢.A","特.瞬刻無影.S","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
"攻.武火狂勢.S":["攻.破軍騎行.SS","攻.遠呂智ノ閃光.SS","特.煙霞迷霧.S","特.四天轟雷.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"攻.旋龍突渦.S":["攻.戦陣 疾駆.A","特.志半ノ矛楯.A","攻.神光征軍.SS","攻.十束ノ神域.SS","特.志半ノ矛楯.A"],
"防.豊州ノ蠍.S":["防.豊州ノ蠍.S","防.豊州ノ蠍.S","防.永世ノ天隻.SS","防.三千世界神将.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"攻.乱風混剣.C":["攻.乱風混剣.C","攻.乱風混剣.C","攻.乱風混剣.C","攻.覇国ノ嗣子.C","攻.暴風波斬.C"],
"攻.鈴槍空鳴.C":["攻.鈴槍空鳴.C","攻.鈴槍空鳴.C","攻.鈴槍空鳴.C","攻.清将哀諫.C","特.虎切刀.C"],
"防.月衛.C":["防.月衛.C","防.月衛.C","防.月衛.C","防.籠鳥ノ安息.C","防.大樹ノ萌芽.C"],
257
:
名無しさん
:2024/09/04(水) 19:26:13 ID:SAPQMjIY
スキル候補いつもありがとうございます。助かります。
258
:
名無しさん
:2024/09/09(月) 11:21:46 ID:V7AEsDZY
MOKOの資源メニュー内の合成プルダウンに"道場-鍛錬編-"を追加する方法が分かりましたので以下にお知らせします。
もっとこうした方がいいよというアドバイスがありましたらお知らせください。
追記箇所は以下2箇所です。新しい番号(私の場合は14)にて以下の通り追記します。
その①
'<li id="合成" class="mk_sub_menu" style="padding-top:12px;text-align: center"><a href="/union/index.php"><font color="tomato" font size="2">合成</font></a>' +
'<div>' +
'<a href="/union/index.php">合成【一覧】</a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_7"><font size="2">レベルアップ</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_4"><font size="2">ランクアップ</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_2"><font size="2">スキル追加</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_1"><font size="2">スキル強化</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_5"><font size="2">特殊合成</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_3"><font size="2">スキル削除</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_12"><font size="2">一気ランクアップ</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_10"><font size="2">道場-習得編-</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_11"><font size="2">道場-強化編-</font></a>' +
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここから
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_14"><font size="2">道場-鍛錬編-</font></a>' +
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここまで
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_9"><font size="2">カード圧縮</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_13"><font size="2">Xスキル獲得</font></a>' +
'<a href="/union/union_history.php"><font size="2">合成履歴</font></a>' +
'</div>' +
'</li>';
その②
switch (type) {
case '7': url = '/union/expadd.php';
break;
case '4': url = '/union/rankup.php';
break;
case '2': url = '/union/learn.php';
break;
case '1': url = '/union/levelup.php';
break;
case '5': url = '/union/special.php';
break;
case '3': url = '/union/remove.php';
break;
case '12': url = '/union/bulk_rankup.php';
break;
case '10': url = '/union/dojo_learn.php';
break;
case '11': url = '/union/dojo_lvup.php';
break;
case '9': url = '/union/compression.php';
break;
case '13': url = '/union/learn_xskill.php';
break;
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここから
case '14': url = '/union/skill_training.php';
break;
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここまで
default: url = '/union/index.php';
break;
}
実装後のプルダウンは以下の様になります。
https://imgur.com/a/8UfkTLT
以上です。
259
:
名無しさん
:2024/09/10(火) 18:51:48 ID:hoLIl88o
235ですがixa-training.userの中身を丸ごと古いmokoのものに入れ替えることで改善
何が悪さをしていたのかは不明
260
:
名無しさん
:2024/09/12(木) 01:07:14 ID:fnyIxaJg
chromeが更新されて全部隊配置・全部隊解散ボタンが出なくなった?
261
:
名無しさん
:2024/09/12(木) 20:58:22 ID:.HEbUM5U
>>260
>>215
でも書いたけど推奨じゃなくなったかで関数自体がエラーになる場合もあるし
chrome自体が重たくなって機能拡張が空振りしてしまうことは増えている
ctrl+shift+iでデバッガを表示しながらだと何故か動くことも多いので
それでもし挙動するならchromeのせいかな
262
:
名無しさん
:2024/09/15(日) 11:59:45 ID:M05M3a5I
>>233
>>240
時間が経ってしまいましたが、
自らがようやく鍛錬をしてみたので、修正してみました。
240で書かれたように、split('LV')というのをsplit(/LV|TR/)にしてみました。
数か所ありますし、書き方も違う可能性があるため、(正規表現検索)/split+*LV/ で該当箇所を当たりました。
263
:
名無しさん
:2024/09/15(日) 13:05:20 ID:fnyIxaJg
>>262
https://i.gyazo.com/6c1a53b626ca279006c0cc2bd0eb3710.png
7カ所あったので。。全て置換で出来ました
ありがとうございます
M05M3a5Iさんの修正はいつもわかりやすくて助かります
264
:
名無しさん
:2024/09/15(日) 17:50:03 ID:.HEbUM5U
>>262
拡張系やスクリプト、エディタで方言とかあるにせよ
split+*LVじゃなくてsplit.*LV または split.+LVですよね?
あとそれだと別件の施設別LV取るところ1か所引っかかっちゃいません?
大半の人は
>>240
の時点でソース前後見て入れ込んでるとは思うけど
>>263
メモ帳の検索・置換ポップアップのSSを張ったのは意味不明
(該当個数も道場追加機能を取り込んでるかで個数には差が出るので)
>>262
の「数か所ありますし、書き方も違う可能性」とは
split("LV")やsplit(/LV/)だった場合ということだし実際に余計なsplit(' LV.')がヒットしてしまう
何でもかんでも完全一致だと漏れが生じるし正規表現だと絞り込みが甘いと余計な部分まで
巻き込んでしまう可能性もあるからある程度はソースの前後見て判断はしましょうね
265
:
名無しさん
:2024/09/16(月) 16:32:17 ID:fnyIxaJg
大半の人は
>>240
の時点でソース前後見て入れ込んでるとは思うけど
これで出来る人には関係ないけど出来ない人の為に
個人差があるようですが参考になればと書いて見ました
split('LV') で検索して変更した場所は
・出品中フラグの下の2つ
name_list.push(str.split(/LV|TR/)[0].replace(' ', ' '));
lv_list.push(parseInt(str.split(/LV|TR/)[1]));
・カード 待機武将一覧の下の2つ
str = text.split(/LV|TR/);
str = text.split(/LV|TR/);
・カードポップアップウィンドウの下の
var name = $cardarea.find('span.ig_skill_name').text().trim().split(/LV|TR/)[0],
・合成確率アップ素材スキルテーブルの下の
var name = $(document).find('div.card_detail_area .ig_skill_name:first').text().split(/LV|TR/)[0].trim(),
・道場スキル追加の下の
if (($(html).find('td.skill_name.skill_rare.f').text() || '').trim().split(/LV|TR/)[0] != DOJO_SKILL[learn_skill_id]) {
【だったので道場スキル追加の下のやつだけ変更せずで良いのかな?】
・右クリックからの道場習得はイベント中だからなのか現在使用出来ていません
split(/LV/)ではヒットせず
split(' LV.')で1つヒットしたがアクションパネルの位置修正の下に
var lvn = str.split(' LV.')[1] || '0';
があったけど変更せず
でとりあえずスキルテーブルは表示されていてエラーは吐いていないようです
お手数ですが間違いがあればご指摘お願いします
266
:
名無しさん
:2024/09/16(月) 19:20:02 ID:SAPQMjIY
>>265
>>240
の書き込みが不親切だったようですみませんでした。中途半端なことは書かないようにします。
267
:
名無しさん
:2024/09/17(火) 07:33:02 ID:M05M3a5I
>>264
.*ですね。ありがとう。
因みにわたしは置換ではなく検索なので何がヒットしようが手作業で書き換えますから問題ありません。
まずは調査です。
268
:
名無しさん
:2024/09/17(火) 16:03:18 ID:V7AEsDZY
>>265
さん、ID:M05M3a5Iさん、ID:.HEbUM5Uさん有り難うございました。
VS CODEを用いて正規表現「split.*LV」で検索し、
// 内政 全般
function villageCheck()内の
var lvn = str.split(' LV.')[1] || '0';
の行を除いて対応出来ました。安定稼働している模様です。
269
:
名無しさん
:2024/09/18(水) 09:53:10 ID:FC8eUOQQ
>>248
さま〜
影城主に切り替えたときに本領に戻されてしまい、配置ミス多発して困っています。
どこをどう直せば良いのか、わからずお手上げ状態です><
修正箇所など教えていただけるとありがたいのですが、お願いしたします。
270
:
名無しさん
:2024/09/18(水) 13:01:50 ID:SAPQMjIY
>>269
共有陣を選択してると城主切り替えのタイミングで本領選択に戻ってしまう件については、言われて今気付いたので特に対応してないです。
>>248
は地図画面の最寄りの拠点を選択の話ですね。
お役に立てず申し訳ないです。
271
:
名無しさん
:2024/09/18(水) 20:34:14 ID:FC8eUOQQ
ああ、微妙に違ってましたね。すみません。
最寄り選択も出来なくて困ってたので、そちらでも宜しければ是非教えてください。
272
:
名無しさん
:2024/09/18(水) 22:31:10 ID:SAPQMjIY
>>254
に書いた通り、distanceCalculationに追加しました。
攻撃国防御国では動いてますが対面は未確認です。
手元のソースから書き込み用に修正した部分もあるのでミスあったらすみませんがご指摘ください。
distanceCalculation = function (html, code, flag) {
var coord = code.match(/(-?\d+)/g),
$tr = $(html).find("TABLE.common_table1 TR.fs14"),
array = [],
infinity = 9999,
adjust_x,
adjust_y,
dist;
$tr.each(function () {
/* 中略 */
});
/* ここから */
var DIRECTION_SFX = ["-1", "-2", "-3", "-4", "-11", "-12", "-13", "-14"];
DIRECTION_SFX.each(function (sfx) {
let $item = $(".sideBoxInner.basename.category_country_" + sfx);
$item.find("li.nolist").each(function () {
var $base = $(this).find("a, span").not(".sidebox_badge_icon").not('[class^="facility_level_"]');
var title = $base.attr("title").replace(/ \([^)]*\)$/, "");
if (/^.*\((本|影)\)$/.test(title)) {
var id = $(this).attr("data-village_id"),
x = $(this).attr("data-village_x"),
y = $(this).attr("data-village_y"),
c = $(this).attr("data-village_c");
adjust_x = parseInt(x - coord[0]);
adjust_y = parseInt(y - coord[1]);
dist = Math.sqrt(Math.pow(adjust_x, 2) + Math.pow(adjust_y, 2));
dist = Math.round(dist * 100) / 100;
if (infinity > dist && dist > 0) {
data = {};
data.dist = dist;
data.base_name = title.replace(/\((本|影)\)$/, "");
data.land_href = "/village_change.php?village_id=" + id;
data.map_href = "/map.php?x=" + x + "&y=" + y + "&c=" + c;
array.push(data);
}
}
});
});
/* ここまで */
array.sort(function (a, b) {
return a.dist - b.dist;
});
return array.shift();
},
273
:
名無しさん
:2024/09/19(木) 20:38:08 ID:FC8eUOQQ
ありがとうございました。
防御国でしたが機能したように思います。
274
:
名無しさん
:2024/09/20(金) 15:39:49 ID:O/7D2KMc
>>272
ありがとうございます。ド素人がTRは自力クリアしましたが、こっちがうまくいかず悩んでおりました。中身見ながら勉強させてもらいます。
275
:
名無しさん
:2024/09/24(火) 19:48:58 ID:V7AEsDZY
すみませんがお尋ねします。
私は傑を持っていないので確認出来ないのですが、[全部隊配置]ボタンで同一部隊に傑が2枚入ってしまう事象が出ている模様です。
こちらの回避方法をご存じの方ご教示願えませんでしょうか。宜しくお願いします。
276
:
名無しさん
:2024/09/25(水) 17:01:08 ID:fnyIxaJg
SAPQMjIYさん
凄く快適になりました
ありがとうございます
277
:
名無しさん
:2024/10/02(水) 19:35:32 ID:FC8eUOQQ
//No.1740龍姫の響宴【祝】
".龍姫の響宴.":["攻.十束ノ神域.SS","特.龍驤虎躍.SS","攻.飛龍衝天.SS","攻.飛龍衝天.SS","-.-."],
//No.10049義姫
"攻.鬼姫ノ裁定.S":["特.龍驤虎躍.SS","攻.破邪後輝.SS","特.四至ノ神域.SSS","特.神羅聖域.SS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
//No.10050愛姫
"攻.心月ノ加護.S":["攻.猛火ノ追撃.SSS","攻.閃裂討鬼.SS","攻.飛龍衝天.SS","防.虚実兵妙.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
//No.10051片倉喜多
"攻.臥龍師婦.S":["攻.星神闘覇.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.照闇騎行.SS","特.神羅聖域.SS","特.四天轟雷.SS"],
//No.2483浅井長政
"防.江龍義咆.S":["防.国津破邪ノ楯.SS","防.三千世界神将.SS","特.龍驤虎躍.SS","防.万里嵐壁.SS","防.天衣無縫神戒.SS"],
//No.2836高山右近
"攻.清廉士道.S":["攻.オプクワ.A","特.八幡神ノ威光.SSS","攻.清廉士道.S","特.天宇受売命.SSS","攻.氷塊三連撃.SSS"],
//No.2378遠藤基信
"攻.龍門ノ賢者.A":["攻.龍門ノ賢者.A","攻.龍門ノ賢者.A","攻.国一丸.S","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
//No.2379飯富虎昌
"攻.甲山ノ猛虎.A":["攻.戦陣 疾駆.A","攻.騎聖.A","攻.騎聖.A","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
//No.3596柳生宗冬
"防.柳心剣.C":["防.柳心剣.C","防.柳心剣.C","防.柳心剣.C","防.苛砲.C","防.越州僧君.C"],
//No.3597原田宗時
"攻.伊達者.C":["攻.伊達者.C","攻.伊達者.C","攻.伊達者.C","攻.鉄声.C","攻.班寅集.B"],
//No.3598阿喜姫
"特.猫興赤姫.C":["特.猫興赤姫.C","特.猫興赤姫.C","特.猫興赤姫.C","特.風魔狩.C","攻.円明鎖鎌.C"],
そういえば、戦陣 疾駆 ってwikiには"速"になってるけど、"攻"で良かったですかね?
278
:
名無しさん
:2024/10/02(水) 20:13:11 ID:vCvNULuo
戦陣 疾駆は速度と破壊のみで
同タイプの猫興赤姫が公式では特になってますね
279
:
名無しさん
:2024/10/02(水) 22:44:44 ID:FC8eUOQQ
なるほど〜
では特で統一した方が良いですね、情報ありがとう。
280
:
名無しさん
:2024/10/03(木) 00:03:51 ID:M05M3a5I
>>277
早速のデータ化あり。
攻.臥龍師婦.S → 特.臥龍師婦.S でした。
281
:
名無しさん
:2024/10/03(木) 11:22:43 ID:I3f1gu3Y
いや、攻.臥龍師婦.S ですよ
282
:
名無しさん
:2024/10/03(木) 23:11:00 ID:M05M3a5I
>>281
正解
確かにくじの右側に[攻]とかいてあった。
特殊スキルは...に惑わされたみたいm(_ _)m
283
:
名無しさん
:2024/10/04(金) 23:07:33 ID:zd.vnSLY
対面合戦において他国のエリアでは最寄りの拠点から部隊出陣機能が使えなくなっています
どなたか修正方法を教えて頂けないでしょうか
284
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 05:11:50 ID:.HEbUM5U
>>283
過去にもデバッガのコンソールをは見るのがまず前提なんだけど
get_ground→getCountryCodeが落ちてるというのは分かる
何で落ちてるかっていうと全国地図(country/all.php)で対戦国と自国のコードを取りたいのに
本来対戦国のMAPのリンクになってるはずが<%= position %>になってしまっているのでmatchせず落ちる
(サーバ側の挙動であり、全国地図の対戦国の「合戦地へ」ボタンを押すと自本領が選択されてしまうのが分かるはず)
で、今のままだと国番号を取れないからそれを避けるようにしてあげれば自国内MAP選択中であれば動作はする
対戦国の場合はlocation.searchから取ればいいと思ったんだけど敵国の陣選択後に地図を押すと
URL上からseachが消えちゃうのでそれだけだと上手くいかない
常時対戦国のコードを上手く取れる方法があれば解決できるだろうけどあるかな?
超ウルトラやっつけであれば最寄り拠点系のメニューを出すための
$('#nearest_menu').show();
の条件に'合戦中'も加えれば動くには動くが多分何かしら問題があるはずw
285
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 05:13:50 ID:.HEbUM5U
分かりづらいとか知ったこっちゃないんで
あえてこれを読んでソースを追って理解出来る方に伝わればいいように書いているのであしからず
286
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 10:19:25 ID:1KjCRztE
>>常時対戦国のコードを上手く取れる方法があれば解決できるだろうけどあるかな?
合戦→全国地図が通常合戦と対面合戦では違うから
それを踏まえてgetCountryCode()の敵国コード取得処理を修正すれば解決すると思うよ
対面合戦中も全国地図から対戦国を認識できるのに他に取得できない理由があるのかな?
287
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 13:37:06 ID:SAPQMjIY
対面合戦でも全国地図に対戦国のMAPのリンクはあるから、対戦国の識別さえできれば取ってくることはできますね。
対戦国を識別するのが「自国と〜」の文字列くらいしかなくて微妙なんですが・・・
なんか良いのあったら教えていただきたいです。
288
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 14:09:14 ID:.HEbUM5U
>>286
,287
起きてサッパリした状態で少し覗いてみたけど
getCountryCode内の$(html).find('dl.OwnWin a').each(function()のループ内で
対面合戦だけに出現する<%= position %>をあるかどうか判定して
あったらdaimyo.clearfixクラスのenemyクラスが対戦国だからそのidの数値が敵国コードで取れるので
ソースは汚いけどループ抜けた後のgetCountryCodeの後半処理もネスト内に入れ込んでしまえば
(ループを最後まで回すと先に書いてる通りmatch落ちるからreturn)
localstorageのixamoko_country_codeが敵国と対戦してる状態と同じにできるので動くは動くね
MAPを移動させて国を跨いだ場合はダメだけどそこまですることもないか
289
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 14:20:56 ID:SAPQMjIY
>>288
>daimyo.clearfixクラスのenemyクラスが対戦国
そんなところに目印が・・・ありがとうございます!
290
:
名無しさん
:2024/10/05(土) 17:33:53 ID:PIefR6s2
28章になってからmokoオンにして合流に乗ると自分からキャンセルできない、
合流起点側も降ろすことができないという状況になっているのですが、原因お分かりになる方いらっしゃいましたら教えてください<(_ _)>
291
:
名無しさん
:2024/10/08(火) 12:37:20 ID:VvN4rUHU
//合成専用
先月分
"特.志半ノ矛楯.A":["-","-","-","特.志半ノ矛楯.A","-"],
"攻.覇国ノ嗣子.C":["-","-","-","攻.暴風波斬.C","-"],
今月分
"特.戦陣 疾駆.A":["-","-","-","攻.十束ノ神域.SS","-"],
292
:
名無しさん
:2024/10/14(月) 10:24:04 ID:fnyIxaJg
>>290
キャンセルは出来るようです
どこかの修正が抜けているのかも?
最近、更新ボタンを押すと本影が入れ替わってしまう事があるのですが
何か変更があったのでしょうか?
293
:
名無しさん
:2024/10/14(月) 17:30:16 ID:V7AEsDZY
秘境画面の質問を宜しいでしょうか。
以下のPart47スレの5
--------
メンテ後の修正で秘境の兵種画像が表示されなくなったので
// 秘境 部隊の兵種と兵数を表示
- html += '<td class="param_left_value"><img src="/img/deck/br_job_' + data.type_str + '.gif" /></td>' +
+ html += '<td class="param_left_value"><img src="/img/card/icon/icon_' + data.type_str + '.png" height="13" /></td>' +
--------
を適用しますと「通常の秘境探索」画面に於いて、同じ「兵種:人数」の行が
重複して表示されてしまいます。
https://imgur.com/a/FML6b6B
これを抑制して1行のみの表示に訂正したいのですが良き対処方法をご存じでしたら
ご教示願えませんでしょうか。どうぞ宜しくお願いいたします。
294
:
名無しさん
:2024/10/15(火) 11:15:01 ID:I3f1gu3Y
同じ47スレの798にありますよ
295
:
名無しさん
:2024/10/15(火) 11:30:54 ID:V7AEsDZY
>>294
さん 教えてくださり有り難うございます!
296
:
名無しさん
:2024/10/16(水) 19:51:03 ID:eKZFhog.
>>290
3合4合の条件武将が入ってたりしてなんかキャンセルが一切できないみたいな
挙動をやらかすことありますけどそれなのかな?
297
:
名無しさん
:2024/10/19(土) 00:40:41 ID:PIefR6s2
>>297
ありがとうございます。290です。
合戦で試してみましたが、3,4合武将がいると、3,4合武将がいない部隊でもキャンセルできない状態です。
298
:
名無しさん
:2024/11/02(土) 19:41:00 ID:CkhNIcQ2
//2024.11
"攻.闘火将帥.A":["攻.オプクワ.A","攻.闘火将帥.A","攻.闘火将帥.A","攻.氷塊三連撃.SSS","特.志半ノ矛楯.A"],
"防.列侯擁媛.A":["防.鬼十河.A","防.列侯擁媛.A","防.列侯擁媛.A","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
"攻.誓助ノ豪剣.S":["攻.星神闘覇.SS","攻.十束ノ神域.SS","攻.神光征軍.SS","攻.照闇騎行.SS","攻.天之尾羽張.SS"],
"特.盛興弓箭.S":["特.入来神舞.S","特.呪法死界.S","特.盛興弓箭.S","特.摩利支天ノ法.SSS","特.九字ノ呪法.S"],
"防.洞ノ乱.C":["防.洞ノ乱.C","防.洞ノ乱.C","防.洞ノ乱.C","防.苛砲.C","特.戦場妙技.B"],
"特.志興壮剣.C":["特.志興壮剣.C","特.志興壮剣.C","特.志興壮剣.C","特.春霞晴詠.C","特.野太刀.C"],
"防.戦下ノ悠風.C":["防.戦下ノ悠風.C","防.戦下ノ悠風.C","防.戦下ノ悠風.C","防.虎眼慧明.C","防.護城ノ義士.C"],
//るろうに剣心コラボ
"攻.龍槌閃・惨.S":["攻.風魔ノ夜討.S","特.黒飛燕剣.S","攻.天翔雷神.S","特.至天ノ御剣.SSS","攻.天翔雷神.S"],
"防.牙突.S":["防.国津破邪ノ楯.SS","防.旌旗翳天ノ覇陣.SS","防.万里嵐壁.SS","防.永世ノ天隻.SS","防.三千世界神将.SS"],
"攻.紅蓮ノ刃.S":["攻.天香山命.SS","攻.紅蓮ノ刃.S","攻.紅蓮ノ刃.S","攻.照闇騎行.SS","特.国堅大神.SS"],
"攻.縮地.S":["攻.星神闘覇.SS","特.瞬刻無影.S","特.八幡神ノ威光.SSS","特.刹那無影.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"防.回天剣舞.S":["防.禍津日神ノ謀.SS","特.豊国ノ寵将.S","特.煙霞迷霧.S","防.永世ノ天隻.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"攻.貫殺飛苦無.S":["攻.貫殺飛苦無.S","攻.貫殺飛苦無.S","攻.飛幻忍術.S","攻.魔弾奏者.S","攻.氷塊三連撃.SSS"],
"特.神谷活心流.S":["特.活人剣.A","特.仙剣破斬.SSS","攻.遠呂智ノ閃光.SS","攻.根津諏訪流鷹術.S","特.月詠ノ覇威.SS"],
"防.見様見真似.S":["特.宿木.B","特.龍驤虎躍.SS","特.黒飛燕剣.S","特.摩利支天ノ法.SSS","特.国堅大神.SS"],
"攻.悪一文字.S":["特.二重の極み.A","特.転歌.A","特.入来神舞.S","特.高津姫神.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"特.慈愛ノ癒術.S":["特.乱世ノ歸人.A","特.傾国ノ艶姫.S","攻.神農医方.S","攻.破邪後輝.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
"防.心の一方.A":["防.鬼十河.A","防.宝珠盛山.A","特.志半ノ矛楯.A","防.心の一方.A","攻.十束ノ神域.SS"],
"特.二重の極み.A":["特.霊妙秘剣.A","特.霊妙秘剣.A","特.戦陣 剣舞.A","特.二重の極み.A","特.戦陣 吟詠.A"],
"攻.我流大蛇.A":["攻.我流大蛇.A","攻.我流大蛇.A","攻.我流大蛇.A","特.戦陣 勝鬨.A","特.志半ノ矛楯.A"],
"特.百識ノ計.A":["特.百識ノ計.A","特.百識ノ計.A","特.波濤ノ剛撃.S","特.月詠ノ覇威.SS","特.戦陣 吟詠.A"],
"防.華焰.A":["防.華焰.A","防.華焰.A","防.華焰.A","防.朝曇ノ明麗.S","特.志半ノ矛楯.A"],
"攻.伸腕の術.C":["攻.伸腕の術.C","攻.伸腕の術.C","攻.伸腕の術.C","攻.是絶景哉.C","攻.戦陣 疾駆.A"],
"攻.風路帝印.C":["攻.風路帝印.C","攻.風路帝印.C","攻.風路帝印.C","攻.八虎筆頭.C","攻.戦陣 疾駆.A"],
"防.火炎吐息.C":["防.火炎吐息.C","防.火炎吐息.C","防.火炎吐息.C","防.勇心発露.C","特.虎切刀.C"],
"攻.毒殺螺旋鋲.C":["攻.毒殺螺旋鋲.C","攻.毒殺螺旋鋲.C","攻.毒殺螺旋鋲.C","攻.虎嗣敢闘.C","攻.戦陣 一閃.A"],
"特.飯綱.C":["特.飯綱.C","特.飯綱.C","特.飯綱.C","特.義士ノ覚悟.C","特.野太刀.C"],
"攻.辻斬り.C":["攻.辻斬り.C","攻.辻斬り.C","攻.辻斬り.C","攻.鉄声.C","特.戦陣 凱旋.A"],
"防.炸裂弾.C":["防.炸裂弾.C","防.炸裂弾.C","防.炸裂弾.C","防.千兵ノ耀姫.A","防.戦陣 無縫.A"],
"攻.命頂戴.C":["攻.命頂戴.C","攻.命頂戴.C","攻.命頂戴.C","攻.荒波独行.C","攻.戦陣 神楽.A"],
"攻.トルナード.C":["攻.トルナード.C","攻.トルナード.C","攻.トルナード.C","攻.清将哀諫.C","特.戦陣 剣舞.A"],
"特.聖医ノ道.C":["特.近習出頭人.C","特.争鶴ノ囀り.C","特.不朽ノ野心.C","特.義士ノ覚悟.C","防.戦陣 龍馬.A"],
"攻.飛天ノ閃剣.SSS":["攻.天翔雷神.S","攻.魔弾奏者.S","攻.飛龍衝天.SS","攻.万物神勇.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"攻.閃龍ノ御剣.SSS":["特.黒飛燕剣.S","特.至天ノ御剣.SSS","特.虚実ノ理合.S","特.虚空ノ導.SSS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
"攻.炎統極刃.SSS":["攻.破邪後輝.SS","攻.叛逆近景.S","特.神羅聖域.SS","攻.万物神勇.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"防.一番弟子.S":["防.三千世界神将.SS","特.龍驤虎躍.SS","防.永世ノ天隻.SS","防.万里嵐壁.SS",".."],
間違いあったらスマン
299
:
名無しさん
:2024/11/03(日) 01:02:50 ID:zd.vnSLY
大量のスキル情報ありがとうございます!
300
:
名無しさん
:2024/11/03(日) 19:17:00 ID:SAPQMjIY
>>298
スキル候補ありがとうございます、とても助かります。
戦陣 疾駆は
>>279
らへんで特にするかみたいな話が出てたので、人によっては特で追加してるかもですね。
"攻.伸腕の術.C":["攻.伸腕の術.C","攻.伸腕の術.C","攻.伸腕の術.C","攻.是絶景哉.C","特.戦陣 疾駆.A"],
"攻.風路帝印.C":["攻.風路帝印.C","攻.風路帝印.C","攻.風路帝印.C","攻.八虎筆頭.C","特.戦陣 疾駆.A"],
301
:
名無しさん
:2024/11/06(水) 00:01:34 ID:SAPQMjIY
もう一点、攻.万物神勇はSSSのようです。
"攻.飛天ノ閃剣.SSS":["攻.天翔雷神.S","攻.魔弾奏者.S","攻.飛龍衝天.SS","攻.万物神勇.SSS","攻.十束ノ神域.SS"],
"攻.炎統極刃.SSS":["攻.破邪後輝.SS","攻.叛逆近景.S","特.神羅聖域.SS","攻.万物神勇.SSS","攻.十束ノ神域.SS"],
302
:
名無しさん
:2024/11/06(水) 21:50:22 ID:pDkBWg7U
医者の高荷恵とエルダーを一括配置から除外ってどうすればいいんでしょうか
303
:
名無しさん
:2024/11/06(水) 23:55:50 ID:pDkBWg7U
>>302
if (command === 0 || unit_flg === '0' || data.rare === '童' || data.no === '3720' || data.no === '2502' || data.no === '2792' || data.no === '2610' || data.no === '3611') {
で自己解決しました
304
:
名無しさん
:2024/11/17(日) 09:54:44 ID:LNo5NQJM
右クリックメニューの上から四番目「距離を測定する」
を押しても反応がなくなりました、対面戦で座標を取れないのかな?と思うのですが
修正方法はありますでしょうか
305
:
名無しさん
:2024/11/17(日) 16:32:16 ID:.HEbUM5U
国を変えて測定したら動かないよ
元々MAPの画面範囲からの距離を測る想定で実装しているからMAPの国変えたりミニMAP指定移動は想定してない
更にMAP上で国を跨ぐ場合は測定してもお互いの国座標を参照して距離を測るから正確な距離にならない
前スレ
>>322
参照
306
:
名無しさん
:2024/11/19(火) 00:44:18 ID:XXKvesEk
>>305
ありがとうございます
332、338の改造は行ってました
普段は動いており、対面が終わった今は正常に計測できているのですが
対面戦において
国を変えたり跨ったりで座標指定したり、ミニマップを使ったりせず
MAP画面の見える範囲(当然同じ国内)を指定する以前に右クリックをして起点を設定しようとしても
「距離測定の起点に設定」というダイアログがでなくなってたんです
「速度部隊担当が起点固定で発射する際に作る陣の距離を盟主城から20とかにするのですが、それを計測するためのもの」
として使おうとした際に気づきました
307
:
名無しさん
:2024/11/25(月) 19:30:22 ID:MFBmZZJY
なぜか・・・こんな状態に?
https://gyazo.com/3bb29e75af09024febcf7094fe39d959
https://gyazo.com/e18c0f7854f54573d5b42cba67cfe236
お助けください。
308
:
!donguri
:2024/11/26(火) 02:14:08 ID:V7AEsDZY
Chromeの最新を使っていますか?
309
:
名無しさん
:2024/11/26(火) 06:36:44 ID:O/7D2KMc
>>307
2個見た目にも2個動かしてるだけじゃないですか?古いバージョン消し忘れとか。昔も同じような投稿見かけた気がする。…あ!2個動かしたら再現できたw
310
:
名無しさん
:2024/12/02(月) 17:54:47 ID:.HEbUM5U
今回のアップデートでサイドボックスのカスタマイズが入ったから
サイドボックスに部隊行動状況を表示してる人は表示されなくなったはずなので
-$('#sideboxTop table.stateTable').after('<div id="mt_butai" />');
+$('table.stateTable').after('<div id="mt_butai" />');
設定の
全般2→サイドボックスを合戦向け表示にする→チェックOFF
地図→部隊行動状況を表示する→チェックON
にすれば公式のサイドボックスの位置変更機能を生かしても表示される
311
:
名無しさん
:2024/12/02(月) 18:21:52 ID:V7AEsDZY
>>310
「よし、相談しよう」と思ってスレに来てみたらもう・・・。
お陰様ですっかり直りました。賢者さま有り難うございました。
312
:
名無しさん
:2024/12/02(月) 18:27:14 ID:V7AEsDZY
MOKO設定→内政→19章の操作方法にする、がチェックしても有効にならなく
(=施設シングルクリックで詳細画面が一気に表示されなく)なりましたでしょうか。
313
:
名無しさん
:2024/12/02(月) 18:27:24 ID:.HEbUM5U
>>311
とにかく考え方と導入だけであって
細かい所はそっくりそのまま今まで通りってわけにはいかんのでこのボタン要らないなぁ
この表示はどこに行っちゃったんだ?ってのはあるので微調整は各々でやってください
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