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戦国IXA ツールスレPart48

1名無しさん:2023/01/18(水) 14:40:14 ID:guo7Kikc
■前スレ
戦国IXA ツールスレPart47
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15829/1638469272/l50
荒らしは管理人が即出禁にするので注意

607名無しさん:2023/08/20(日) 08:08:52 ID:M05M3a5I
>>594 自分は結局こう実装した。
設定に関係なくプレボのページナビはタブの隣に表示します。
履歴はここに表示しているからIxa本体の実装ミスの可能性があり、将来是正されるかもしれないです。
(ページナビにstyleが設定していあるので同じにはならなかった)

// カード ツールチップ
function cardTool() {
+ // 26期 プレゼントボックスページメニューを上に表示
+ if (location.pathname == '/user/present.php') {
+ var $box3 = $('div.ig_decksection_mid.present_box_filter');
+ var $clone = $box3.find('div.present_pager_block');
+ $box3.find('ul.present_tab_block').after($clone.css({'width':'370px','text-align':'right','margin':'0 0 0 auto'}));
+ }
+ // 26期 プレゼントボックスページメニューを上に表示(ここまで)
if (!options.card_tool) {
return;
}

608名無しさん:2023/08/20(日) 11:55:09 ID:xj.LsKNY
>>606
>読まないとは、上の「moko設定」ボタンが出ないということ?
そういうこと。
>貼り付けた修正前は表示されますか?表示されていましたか?(過去形)元に戻すと表示されますか?
表示される。>>601あるいは、>>607どちらでも同じくmoko設定ボタンが出なくなる。

正常に動いてる人が大半で完全におま環ぽいからもう少し探るわ。

609名無しさん:2023/08/20(日) 20:31:06 ID:h/4gMOis
>>600 ありがとうございます。

ただ、実装したら

https://gyazo.com/baab2835ff4c5bf87e557ac738138f71

https://gyazo.com/7dd2a98b6e489512526591778fcdfd20

ちょっと被ってしまいました。対処法ありますか?

610名無しさん:2023/08/20(日) 21:46:30 ID:.dOT7B2Q
>>609
下記3カ所の数字をいじって自分の使いやすい位置に調整してみてください

'#soldier_details { position: absolute; top:
(カード収容数のアイコンの位置)

'#dech_button_box { position: absolute; top:
(部隊配置ボタンの位置)

'#deck #ig_deckbackgroundmenu { position: absolute; top:
(部隊編成初期メニューの位置)


一例
カード収容数のアイコンの位置
'#soldier_details { position: absolute; top: 20px; right: 0px; z-index: 1; }' +
部隊配置ボタンの位置
'#dech_button_box { position: absolute; top: 20px; left: 4px; }' +
部隊編成初期メニューの位置
'#deck #ig_deckbackgroundmenu { position: absolute; top: -6px; right: 0px; width: initial; background: initial; }' +


もしくはあえて兵士編成ボタンを表示させて使わなくても
資源バーに編成ボタンないかしら
敵襲|部隊|合流|編成|本丸|順位|
              ↑
自分はそこから兵士編成に飛んでいます

611名無しさん:2023/08/20(日) 21:58:25 ID:M05M3a5I
>>609 これ過去にも何度も変えていると思います。
コメントアウトしたものの中に丁度良いのがあるかもしれないので見てください。
兵士編成は、本丸防御陣形ではこの陣形を記録に移したので、その時消したのだともいます。
自分は、所領防御陣形も同様に直したので上の兵士編成は要らなかったけど、復活させると
カッコ悪くなったので弄ってみましたよ。

ラジオボタン〜全部隊配置にかけてのボックスは、下記のtopとleftの値を変える。
/* button */ 行の先にある
'#dech_button_box { position: absolute; top: 29px; left: 4px; }' +

カード収容数は、下記のtopとrightの値を変える。
/* 兵士詳細 */ 行の先にある
'#soldier_details { position: absolute; top: 10px; right: 600px; z-index: 1; }' +

ご参考:
所領防御陣形の編成画面は、本丸防御陣形に似ているので次のようなコードや類似が
多数あるので、自信があれば片っ端から直してみると良いです。

例:
if (location.pathname == '/card/deck.php' || location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php') なら
→ || location.pathname == '/card/sub_area_defense_formation_deck.php' // これを足す

if (location.pathname != '/card/deck.php' && location.pathname != '/card/defense_formation_deck.php') なら
→ && location.pathname != '/card/sub_area_defense_formation_deck.php' // これを足す

location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' これ単体なら
location.pathname == '/card/sub_area_defense_formation_deck.php' でもい一つブロックを作って
少しだけコードを変える。

とにかく似たパターンを机上で見つけけて一旦コードのみ直して、同盟員で実行してみるのが早いです。
いっぱいあるよ。

612名無しさん:2023/08/21(月) 17:34:52 ID:hY0QVU7k
>>610さん >>611さん

ありがとうございます!移動することができました。

613名無しさん:2023/08/21(月) 20:34:20 ID:YZ8a4u9E
間違いあったらすいません
//2023.08
//No.2350真田信綱
"特.青江ノ大太刀.A": ["特.青江ノ大太刀.A", "特.青江ノ大太刀.A", "特.青江ノ大太刀.A", "特.終幕ノ断刀.A", "攻.戦陣 神楽.A"],
//No.2351振姫
"防.嵐渦令姫.A": ["防.嵐渦令姫.A", "防.嵐渦令姫.A", "防.大樹ノ誓い.A", "防.龍神ノ加護.A", "防.戦陣 無縫.A"],
//No.2469小田氏治
"攻.志在本貫.S": ["攻.志在本貫.S", "攻.十死一生.S", "攻.開闢ノ逆鉾.SS", "特.活人剣.A", "特.戦陣 剣舞.A"],
//No.2822禰津常安
"攻.根津諏訪流鷹術.S": ["攻.根津諏訪流鷹術.S", "攻.根津諏訪流鷹術.S", "攻.火之迦具土神.SS", "攻.遠呂智ノ閃光.SS", "攻.火之迦具土神.SS"],

614名無しさん:2023/08/22(火) 12:46:56 ID:W0Noskdo
//合成専用
"特.星神闘覇.SS": ["..","..","..","特.星神闘覇.SS",".."],
"特.龍驤虎躍.SS": ["..","..","..","特.龍驤虎躍.SS",".."],
"特.思金神ノ深謀.SS": ["..","..","..","特.思金神ノ深謀.SS",".."],
"攻.破軍騎行.SS": ["..","..","..","攻.破軍騎行.SS",".."],

//2023.08
"特.青江ノ大太刀.A": ["特.青江ノ大太刀.A", "特.青江ノ大太刀.A", "特.青江ノ大太刀.A", "特.終幕ノ断刀.A", "攻.戦陣 神楽.A"],
"防.嵐渦令姫.A": ["防.嵐渦令姫.A", "防.嵐渦令姫.A", "防.大樹ノ誓い.A", "防.龍神ノ加護.A", "防.戦陣 無縫.A"],
"攻.志在本貫.S": ["攻.志在本貫.S", "攻.十死一生.S", "攻.開闢ノ逆鉾.SS", "特.活人剣.A", "特.戦陣 剣舞.A"],
"攻.根津諏訪流鷹術.S": ["攻.根津諏訪流鷹術.S", "攻.根津諏訪流鷹術.S", "攻.火之迦具土神.SS", "攻.遠呂智ノ閃光.SS", "攻.火之迦具土神.SS"],
"特.討虎七撃.C": ["特.討虎七撃.C", "特.討虎七撃.C", "特.武神百鬼.A", "特.戦陣 凱旋.A", "特.虎切刀.C"],
"防.不屈ノ絆.C": ["防.不屈ノ絆.C", "防.不屈ノ絆.C", "防.籠城の妙技.A", "防.忠義ノ銃壁.C", "防.忌籠ノ計.A"],
"防.黒井ノ孤鬼.C": ["防.黒井ノ孤鬼.C", "防.黒井ノ孤鬼.C", "防.黒井ノ孤鬼.C", "防.籠城の妙技.A", "特.野太刀.C"],

615名無しさん:2023/08/23(水) 10:30:27 ID:YZ8a4u9E
おま環かもだけど、部隊情報に出てくる移動速度が星神闘覇の速度値が反映されてないんですが
何が原因なのか直し方わかりますかね?

616名無しさん:2023/08/23(水) 10:50:37 ID:l.vY.vho
私もmokoが正常に動かないです。
恐らく一騎討ちの機能が邪魔していると思います。
表示が、
敵襲|部隊|合流|編成|本丸|順位|探
で、前期まで表示されていた|他|が無くなり何かと不便になりました。
色々やってみましたが改善されません。
どうしたらよいのでしょうか?わかる方教えて下さい。

617名無しさん:2023/08/23(水) 13:49:13 ID:OR3SEfck
>>616さん

moko 全般2 サイドボックスのカードを非表示にする

にチェック入れてもダメでしょうか?

618名無しさん:2023/08/23(水) 14:06:25 ID:l.vY.vho
>>617
サイドボックスのカードを非表示にする
にチェックを入れ、
サイドボックスを合戦向け表示にする
の、チェックを外したら元に戻りました^^
ありがとうございますm(__)m
しかし原因はよくわからないままです^^;

619名無しさん:2023/08/24(木) 11:23:34 ID:W0Noskdo
やっとしたらば入れた。
プレゼントボックスから受け取る時の確認メッセージが前期より1つ多いようですが、これ省略する方法をどなたかご教授おねがいします。

620名無しさん:2023/08/24(木) 12:10:26 ID:.dOT7B2Q
>>619
$('#pid').click(function () {
if (!confirm('すべてのプレゼントを受け取ってよろしいですか?')) {
return false;
}
});
$('#inpage').click(function () {
if (!confirm('このページ内のプレゼントを受け取ってよろしいですか?')) {
return false;
}
});


↑ここ削除

621名無しさん:2023/08/24(木) 12:20:42 ID:W0Noskdo
>>620 
有難う御座います

622名無しさん:2023/08/24(木) 18:38:06 ID:M05M3a5I
これは要らないか?まあ書いておきます。
"特.黎明ノ叢雲.S": ["特.戦陣 破軍.A", "特.布都御魂ノ鬨.SS", "特.布都御魂ノ鬨.SS", "特.朧雲ノ進撃.SSS", "特.布都御魂ノ鬨.SS"],

623名無しさん:2023/08/25(金) 16:50:25 ID:iOR7Vu4I
>>615
おま環ではないと思います
今まで飛翔付きの速度スキルが無かったのが原因だと思います
ひとまず飛翔付きの速度スキルには対応しましたが今後不屈付きとか兵站付きとか出てきたらまた対応しないとです

- var targetType = $(this).find('font').text(),
+ var targetType = $(this).find('font:not(:contains("飛翔"))').text(),

624名無しさん:2023/08/25(金) 17:12:04 ID:YZ8a4u9E
ありがとうございます!
そんな条件付けが必要だったんですね^^;

625名無しさん:2023/08/25(金) 20:41:12 ID:e1/gZunQ
所領防禦陣形なぶれない
moko切らないとコスト調整もできないし

626名無しさん:2023/08/25(金) 23:01:53 ID:Z/XFvdt6
状態、詳細確認時の一戦撃破/防衛がずれてますね。
- data.crushing = $td.eq(12).text().trim();
- data.defense = $td.eq(13).text().trim();
+ data.crushing = $td.eq(11).text().trim();
+ data.defense = $td.eq(12).text().trim();

627名無しさん:2023/08/26(土) 10:29:50 ID:iOR7Vu4I
>>625
名声のワンクリ回復の時と同じ要領で直せましたが
コストそんなにしょっちゅう変えるものでもないし
moko切るだけで良さそうですね

628名無しさん:2023/08/26(土) 20:00:48 ID:W0Noskdo
合戦中ですが、同盟員の敵襲ランプ機能してないですよね?
修正方法わかりましたら宜しくお願いしますm(_ _)m

629名無しさん:2023/08/27(日) 10:11:55 ID:M05M3a5I
>>628 機能してます。
本体の設定がデフォルト?

630名無しさん:2023/08/27(日) 12:09:56 ID:W0Noskdo
>>629
おっしゃる通り、敵襲フィルタの
「盟主・盟主補佐以外の同盟員の本領/出城への敵襲を表示」
にチェック入ってませんでした。

631名無しさん:2023/08/28(月) 15:12:01 ID:bl5Bniyg
本丸防御陣形の追加機能を所領防御陣形に移植していて2点ほどご教授願います。

・防御陣形の上部へ追加した兵編成ボタンを所領兵士編成に飛ばしたい
 下記の場所だとはわかるのですが現状本丸兵士編成に飛んでしまう。

 //兵士編成・本丸防御陣形リンク
if ( !$deck.find('img[alt="兵編成"]').length ) {
$deck.find('div.deck_btns').prepend(
'<a href="/facility/set_unit_list.php?ano=9">' +
'<img src="../img/deck/elite/btn_soldier_edit.png" alt="兵編成"></a>');
}

if ( !options.troops_strength_display ) { return; }

・iOR7Vu4Iさんに作って頂いた部隊の列移動ですがこれまたいろいろ
 やってみましたがお手上げです^^;

以上、2点分かる方いましたらご教授願います。

632名無しさん:2023/08/28(月) 22:44:39 ID:YZ8a4u9E
ありがとうございます!
そんな条件付けが必要だったんですね^^;

633名無しさん:2023/08/30(水) 08:45:09 ID:iOR7Vu4I
>>631
1個目

//兵士編成・本丸防御陣形リンク
+ var hon_sho_flg = location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' ? '9' : '14';
if ( !$deck.find('img[alt="兵編成"]').length ) {
$deck.find('div.deck_btns').prepend(
- '<a href="/facility/set_unit_list.php?ano=9">' +
+ '<a href="/facility/set_unit_list.php?ano=' + hon_sho_flg + '">' +
'<img src="../img/deck/elite/btn_soldier_edit.png" alt="兵編成"></a>');
}

634名無しさん:2023/08/30(水) 08:46:46 ID:iOR7Vu4I
>>631
2個目
functionの中身ごっそり書き換えたので完成形だけ置いておきます

// 本丸・所領防御陣形の列一括入れ替え 20230828ここから
function switchDefenceLine() {
var honmaru_url = '/card/defense_formation_deck.php',
shoryo_url = '/card/sub_area_defense_formation_deck.php';
if (location.pathname != honmaru_url && location.pathname != shoryo_url) {
return;
}

var hon_sho_flg = location.pathname == honmaru_url ? '本丸' : '所領',
post_url = '/card/defense_formation_deck_if.php',
unit_id = [];

// 各列のunit_idを取得
$('div.home_defense_formation_line_wrap').each(function() {
unit_id.push($(this).find('div.home_defense_formation_card_space:first').attr('data-unit_id'));
});
if (unit_id.filter(Boolean).length < 2) return;

// 要素定義
var line_str = ['第壱[1]列', '第弐[2]列', '第参[3]列', '第肆[4]列'],
div_tag = $('<div id="switch_defence" style="display: table; height: 28px;">'),
p_tag = $('<p style="display: table-cell; vertical-align: middle;">'),
label_from = $('<label for="select_from" style="color: #FFF;">From: </label>'),
sele_from = $('<select name="select_from" id="select_from" style="margin-right: 5px;">'),
label_to = $('<label for="select_to" style="color: #FFF">To: </label>'),
sele_to = $('<select name="select_to" id="select_to" style="margin-right: 10px;">');
if (hon_sho_flg == '本丸') {
line_str.push('第伍[5]列');
}
for (var i = 0; i < (unit_id.filter(Boolean)).length; i++) {
sele_from.append($('<option value="' + i + '">' + line_str[i] + '</option>'));
sele_to.append($('<option value="' + i + '">' + line_str[i] + '</option>'));
}

// 入れ替え処理
var swap_btn = $('<input type="button" value="列入れ替え">').on('click', function() {

// データ送信処理
var post_swap_defense_line = function(data_list) {
$.ajax({
type: 'post',
url: post_url,
data: data_list.data,
xhrFields: {
'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
},
}).then(function(res) {
Info.log(data_list.from_line + '列目と' + (data_list.from_line + data_list.data.sort) + '列目を入れ替え中...');
$(this).prop('disabled', false);
var href = hon_sho_flg == '本丸' ? honmaru_url : shoryo_url;
setTimeout(Info.title, 2000, '完了', href);
}, null);
}

// 入れ替えデータ取得
var from_line = parseInt($('#select_from').find('option:selected').val()),
to_line = parseInt($('#select_to').find('option:selected').val());
if (from_line == to_line) {
alert('FromとToが同じです');
return false;
}
$(this).prop('disabled', true);
var data = {
'order': 'swapLine',
'unit_id': unit_id[from_line],
'sort': (to_line - from_line),
'is_sub_area_defense_formation': hon_sho_flg == '本丸' ? 0 : 1,
},
send_data = {'data': data, 'from_line': (from_line + 1), };
nowLoading();
Info.title(hon_sho_flg + '防御陣形【列一括入れ替え】');
post_swap_defense_line(send_data);

});

// 要素追加
p_tag.append(label_from, sele_from, label_to, sele_to, swap_btn);
div_tag.append(p_tag);
$('ul.home_defense_formation_foot_btns').find('li').eq(0).after(div_tag);
}
// 20230828ここまで

635名無しさん:2023/08/30(水) 09:05:52 ID:iOR7Vu4I
この行要りませんでした(消し忘れ)
Info.log(data_list.from_line + '列目と' + (data_list.from_line + data_list.data.sort) + '列目を入れ替え中...');
- $(this).prop('disabled', false);
var href = hon_sho_flg == '本丸' ? honmaru_url : shoryo_url;

636名無しさん:2023/08/30(水) 14:59:30 ID:bl5Bniyg
>>634
iOR7Vu4Iさんありがとうございました。
問題なく修正できました。

637名無しさん:2023/08/31(木) 17:28:58 ID:hmgetWgU
https://gyazo.com/9e875a074eaf8e70381d0bd020b57372
合戦になるとこのようになるんですが、どこをどう直したらいいのかご教授お願いします。

638名無しさん:2023/08/31(木) 22:10:38 ID:2Qa5.mXc
>>637
過去スレを見る or
①その画面でCtrl+Shift+iを同時に押す(または右クリック→検証)でデベロッパーツールが表示される
②デベロッパーツールの左上に□に左上向きの矢印があるのでそれを押す
③調査したい部位をクリックする(色が変わるので選択してる箇所が分かるはず)
④「要素」タブに位置づく(#moko_map_control_boxの事だと思うが)
⑤デベロッパーツール左側か下側に分割されてる側に「スタイル」タブを見る
⑥positionやmargin、paddingなど位置、隙間、高さなどが見れるがそれは手で変更できるので任意に変更してみる
⑦納得のいく形になったらソースに反映する

639名無しさん:2023/08/31(木) 22:52:22 ID:SwgSw5k2
御教授ありがとうございました。
すでに既出でしたね^^;
次からは過去ログもきちんと調べるようにします。

640名無しさん:2023/09/02(土) 14:50:19 ID:FFCbA8jc
>>595
自己解決しました。お騒がせしました。

641名無しさん:2023/09/02(土) 21:56:19 ID:nG3yw0ZE
こんばんは565です。
飛翔や琥珀くじなどがない時に辞めて以来で皆様のお手を煩わせてしまい申し訳ありませんでした。
画面にMOKOの表示も消え、空地必要戦闘力も見えずにいましたが568さんの手順を踏み、何とかMOKO表示はされるようになりました、ありまごうとうございました。
ただ空地必要戦闘力はまだできていませんが、叩いて登録?をやってみたいとおもいます。
御礼申し上げたく長文失礼しました。

642名無しさん:2023/09/05(火) 16:00:17 ID:iOR7Vu4I
需要あるか分かりませんが、AutoSynthesisを更新して数日使ってみて特に不具合無かったので置いておきます

主な修正点
・素材100枚に対応しました
※100枚設定で引き直し無しだと除外を差し引いた枚数が91枚以上になるまで10連を引きます
※途中で所持枠不足や銅銭不足になる場合も対応しています
・途中で必要経験値に到達したらそこで合成するようにしました
※育成期間中の経験値〇倍の部分が現在確認できないため〇倍の部分は仮で1に固定しています
・途中で1000枚制限になった場合はそれまで引いていた分を合成して終了するようにしました
・その他レイアウト等の微調整

ソースコード全文なのでテキスト共有サービスを使ってます
https://mimemo.io/m/qERa6lBpnWGPb0v

ツール使用は規約違反なのでご利用は自己責任で

643名無しさん:2023/09/05(火) 17:58:13 ID:guo7Kikc
全部隊配置ボタンが動かない?

644名無しさん:2023/09/05(火) 18:09:37 ID:v1AypdEw
組分けボタンが反応しない

645名無しさん:2023/09/05(火) 19:41:03 ID:9SaJMMO.
//2023.09
"特.有楽流.S":["攻.天香山命.SS","特.八重言代主神.SS","特.八幡神ノ威光.SSS","特.茶人の教え.F","特.月詠ノ覇威.SS"],
"防.七功ノ指揮.A":["防.七功ノ指揮.A","防.七功ノ指揮.A","防.七功ノ指揮.A","防.葵ノ慈母.S","防.嵐渦令姫.A"],
"攻.撃龍応剣.A":["攻.撃龍応剣.A","攻.撃龍応剣.A","特.護国黄陣.A","攻.戦陣 召雷.A","攻.孤炎.A"],
"攻.風魔ノ夜討.S":["攻.風魔ノ夜討.S","攻.風魔ノ夜討.S","攻.絡繰傀儡.A","特.煙霞迷霧.S","特.木遁封魔.S"],
"防.月夜ノ愛華.S":["特.最愛ノ妾.A","特.最愛ノ妾.A","防.天磐船.SS","特.高津姫神.SS","特.国堅大神.SS"],
"防.水恋揺蕩.S":["防.水恋揺蕩.S","防.水恋揺蕩.S","特.建御雷神ノ閃光.SS","特.月詠ノ覇威.SS","特.国堅大神.SS"],
"防.朝曇ノ明麗.S":["防.朝曇ノ明麗.S","防.朝曇ノ明麗.S","特.四天轟雷.SS","防.海神ノ浮船.SS","特.国堅大神.SS"],
"特.薫風甘咲.S":["特.薫風甘咲.S","特.薫風甘咲.S","特.建御雷神ノ閃光.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS","特.国堅大神.SS"],
"攻.夏炎雷祭.S":["攻.夏炎雷祭.S","攻.開闢ノ逆鉾.SS","攻.天翔雷神.S","攻.十束ノ神域.SS","攻.天之尾羽張.SS"],
"特.灯台斬.C":["特.灯台斬.C","特.灯台斬.C","特.七手組隊頭.C","攻.覇王ノ鬼神.B","特.野太刀.C"],
"攻.荒波独行.C":["攻.荒波独行.C","攻.荒波独行.C","攻.失意ノ千羽鶴.C","特.名族ノ山塞.A","攻.新宮党.C"],
"防.安息ノ導手.C":["防.安息ノ導手.C","防.安息ノ導手.C","防.歴戦ノ堅将.C","防.戦慄ノ遁走曲.A","防.覇・太虚国崩.B"],

646名無しさん:2023/09/05(火) 19:52:14 ID:guo7Kikc
>>643
第六組と未設定を選択している時だけ全部隊配置ボタンが表示されないようです

647名無しさん:2023/09/05(火) 20:00:08 ID:MFBmZZJY
昔(?)の武将はgoogle検索とかでますが、

https://gyazo.com/271d279cfce052c9ce0611da33474a7b

新しい武将は出なくなりました。

https://gyazo.com/17436ec4bab18d7e7e992b8ad4228abb

あっ・・・古い武将もですね。

https://gyazo.com/75ea652865f0346b86766bb4bfdb586f

修正箇所ご教授ください。

648名無しさん:2023/09/05(火) 20:20:01 ID:guo7Kikc
>>647
出ますよ

649名無しさん:2023/09/05(火) 20:38:13 ID:QbIDkbE.
編成だと出るけど部隊の方だと出ない

650名無しさん:2023/09/05(火) 20:39:59 ID:/Uk3lE1I
>>647
未設定のカードだけ追加スキル一覧が出ないのですが、同じ現象?
未設定のカードを違う組にすると表示されて、未設定にするとまた表示されなくなった。

651名無しさん:2023/09/05(火) 20:50:19 ID:uQ5rWhQs
全部隊配置
ボタンは出るけど動かなくなりました

652名無しさん:2023/09/05(火) 20:55:20 ID:MFBmZZJY
組を変えれば表示できる武将もあります。
未設定武将だと出なくなりますね。
私の持っている武将では、No2348〜2434まで同じ症状です。
(上記Noすべて持ってるわけではありませんが・・・)

653名無しさん:2023/09/05(火) 21:00:47 ID:iOR7Vu4I
まず組分けです
- category = $unit_group_type.attr('class').match(/\d+/g)[0];
+ category = $unit_group_type.attr('class').match(/\d+/g);
+ if (category) {
+ category = category[0];
+ }
+ else {
+ category = '-1'
+ }
2箇所あります

全部隊配置は、修正箇所が多いので説明だけします
まず定数っぽい所が第四組までしかないので
第五組と第六組も追加してください
「第一組」とかで検索すればそれっぽい所が出てくると思います

それから、組分けのキーが今までは未設定が5、精鋭部隊が6だったのが

654名無しさん:2023/09/05(火) 21:03:56 ID:iOR7Vu4I
すみません、途中で送信してしまいました

続き
全部隊が-1、精鋭部隊が-2になっています

ちょっとコツがいるかもしれませんが、
select_card_groupの値が6だったらみたいな処理をしているところは-2に変えないとです

またcase文のところも0の全部隊〜6の第六組と-1の未設定が必要になります

655名無しさん:2023/09/05(火) 21:04:51 ID:YZ8a4u9E
触ってみててわかったこと
・待機武将一覧をワイド表示にする を横5列にすると5列にならない組と設定がある。
 自環境だと、全武将・未設定、下部設定の設定七〜十が3列表示(MOKOが動いてない状態)となり
 全部隊配置・解散、647さんの言う検索も出て来なくなる。
他にも不具合は出て来そうですね。

656名無しさん:2023/09/05(火) 21:05:17 ID:iOR7Vu4I
訂正です
誤:全部隊が-1、精鋭部隊が-2

正:未設定が-1、精鋭部隊が-2

657名無しさん:2023/09/05(火) 21:28:02 ID:v1AypdEw
もうワケワカメ

658名無しさん:2023/09/05(火) 21:28:33 ID:VjXQUnEc
//2023.09
"防.七功ノ指揮.A": ["防.七功ノ指揮.A","防.七功ノ指揮.A","防.七功ノ指揮.A","防.葵ノ慈母.S","防.嵐渦令姫.A"],
"攻.撃龍応剣.A": ["攻.撃龍応剣.A","攻.撃龍応剣.A","特.護国黄陣.A","攻.戦陣 召雷.A","攻.孤炎.A"],
"攻.風魔ノ夜討.S": ["攻.風魔ノ夜討.S","攻.風魔ノ夜討.S","攻.絡繰傀儡.A","特.煙霞迷霧.S","特.木遁封魔.S"],
"特.有楽流.S": ["攻.天香山命.SS","特.八重言代主神.SS","特.八幡神ノ威光.SSS","特.茶人の教え.F","特.月詠ノ覇威.SS"],
"特.灯台斬.C": ["特.灯台斬.C","特.灯台斬.C","特.七手組隊頭.C","攻.覇王ノ鬼神.B","特.野太刀.C"],
"攻.荒波独行.C": ["攻.荒波独行.C","攻.荒波独行.C","攻.失意ノ千羽鶴.C","特.名族ノ山塞.A","攻.新宮党.C"],
"防.安息ノ導手.C": ["防.安息ノ導手.C","防.安息ノ導手.C","防.歴戦ノ堅将.C","防.戦慄ノ遁走曲.A","防.覇・太虚国崩.B"],

//「13周年×まだまだ熱い夏」
"防.月夜ノ愛華.S": ["特.最愛ノ妾.A","特.最愛ノ妾.A","防.天磐船.SS","特.高津姫神.SS","特.国堅大神.SS"],
"防.水恋揺蕩.S": ["防.水恋揺蕩.S","防.水恋揺蕩.S","特.建御雷神ノ閃光.SS","特.月詠ノ覇威.SS","特.国堅大神.SS"],
"防.朝曇ノ明麗.S": ["防.朝曇ノ明麗.S","防.朝曇ノ明麗.S","特.四天轟雷.SS","防.海神ノ浮船.SS","特.国堅大神.SS"],
"特.薫風甘咲.S": ["特.薫風甘咲.S","特.薫風甘咲.S","特.建御雷神ノ閃光.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS","特.国堅大神.SS"],
"攻.夏炎雷祭.S": ["攻.夏炎雷祭.S","攻.開闢ノ逆鉾.SS","攻.天翔雷神.S","攻.十束ノ神域.SS","攻.天之尾羽張.SS"],

659名無しさん:2023/09/05(火) 21:45:25 ID:uQ5rWhQs
>>654
ありがとうございました
動きました

660名無しさん:2023/09/05(火) 22:18:53 ID:YZ8a4u9E
いつもありがとうございます!
ところで、これはどこで直せば良いのか教えて頂くとありがたいのですが^^;
https://gyazo.com/ac668ee251698d4bad72e4434e10ca30
正常だとタブから兵士編成へ飛べるのですが
https://gyazo.com/ae35dedfb328e8e044659de57fe41c90
このようになってしまい。おそらく、
>select_card_groupの値が6だったらみたいな処理をしているところは-2に変えないとです
これのことなんでしょうがどこの部分なのかわからずでして、すいません。

661名無しさん:2023/09/05(火) 22:56:08 ID:iOR7Vu4I
>>660
こんな機能あったんですね、教えて頂きありがとうございます

// 組分けボタンにプルダウンメニュー
$('li[class^="btn_category_"]').on('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
- var grp = parseFloat($(this).attr('class').match(/\d+/)[0]);
+ var grp = $(this).attr('class').match(/\d+/);
+ if (grp) {
+ grp = parseFloat(grp[0]);
+ }
+ else {
+ grp = '-1';
+ }
var href = '/facility/set_unit_list.php?show_num=' + options.unit_link_mod + '&select_card_group=' + grp + '&select_filter_num=0';
$(this).append('<div class="menu_list"><a href="' + href + '" class="move_link">兵士編成</a></div>');
$(this).find('div').slideDown('fast');
}).hover(null, function() {
$(this).empty();
});

// 強化版組分けボタンにプルダウンメニューpart37スレ364&精鋭部隊種類変更対応
- $('li[class^="btn_category_06"]').on('contextmenu', function(e) {
+ $('li[class^="btn_category_elite"]').on('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
var html = '<div class="menu_list">' +
'<a href="javascript:void(0);" class="move_link" onclick="changeEliteFilterTab(1);">攻撃</a>' +
'<a href="javascript:void(0);" class="move_link" onclick="changeEliteFilterTab(2);">防御</a>' +
'<a href="javascript:void(0);" class="move_link" onclick="changeEliteFilterTab(4);">加勢</a>' +
'<a href="javascript:void(0);" class="move_link" onclick="changeEliteFilterTab(5);">強襲</a>' +
- '<a href="javascript:void(0);" class="move_link" onclick="changeEliteFilterTab(0);">全部隊</a>' +
'</div>';
$(this).append(html);
$(this).find('div').slideDown('fast');
}).hover(null, function() {
$(this).empty();
});

662名無しさん:2023/09/05(火) 23:46:06 ID:guo7Kikc
未設定のタブで武将の組を変更するためにクリックしても組み変更は出来ているのに表示だけが変わらないのと
未設定のタブ以外の組で組を変更しようとクリックすると未設定の表示だけ消えてしまいます
ココはどこを修正する必要があるのでしょうか?
よろしくお願いします

663名無しさん:2023/09/06(水) 01:08:49 ID:guo7Kikc
1組から5組のループを解消するために
- var cna = cnb % 5+ 1;
+ var cna = cnb % 7+ 1;
にしました

664名無しさん:2023/09/06(水) 01:23:56 ID:mZdRVABU
未設定が-1、精鋭部隊が-2 にする構文がわからないっす><
select_card_group = 6 みたいなのをどう変更すればいいのか・・

665名無しさん:2023/09/06(水) 01:56:28 ID:guo7Kikc
>>664
select_card_group で検索して
https://i.gyazo.com/4be5df306f08a3344a3d30ba8875ce0b.png
https://i.gyazo.com/f070e065cc1f9b191b25805327cbe81f.png
https://i.gyazo.com/05f416f42eff515206c487da8a3a54b7.png
こんなのを探して6→-2に置き換えていく感じかな?
かなりの数あります

666名無しさん:2023/09/06(水) 02:36:57 ID:VjXQUnEc
>>663 でループ解消したけど、「未設定」のアイコンが出なくなった。同じ様な人います?

667名無しさん:2023/09/06(水) 04:42:54 ID:2Qa5.mXc
使わない機能なのかはじめ何言ってんのか気付かなかったが
(select_card_group.*)6(.*)

$1-2$2
で済むし>>666のも当然そこに掛かってるんだから修正し損ねてるだけ

668名無しさん:2023/09/06(水) 05:26:26 ID:ouDXFO96
>>666
同じ症状です
>>667
もう少し詳しくお願いしますm(_ _)m

669名無しさん:2023/09/06(水) 06:21:34 ID:mZdRVABU
>>665
ありがとうございます><14か所?修正しました

>またcase文のところも0の全部隊〜6の第六組と-1の未設定が必要になります
がどうしていいかわかりません;
case '4':
category = '第四組';
break;
ここを第五組と第六組追加し、未設定をcase '-1'とするでよろしいのでしょか

670名無しさん:2023/09/06(水) 06:32:42 ID:guo7Kikc
["-2","【精鋭部隊】"], ["0","【全武将】"], ["1","【第一組】"], ["2","【第二組】"], ["3","【第三組】"], ["4","【第四組】"], ["5","【第五組】"], ["6","【第六組】"], ["-1","【未設定】"]

    case '0':
category = '全武将';
break;
case '1':
category = '第一組';
break;
case '2':
category = '第二組';
break;
case '3':
category = '第三組';
break;
case '4':
category = '第四組';
break;
     case '5':
category = '第五組';
break;
     case '6':
category = '第六組';
break;
case '-1':
category = '未設定';
break;

var category = ['全部隊', '第一組', '第二組', '第三組', '第四組', '第五組', '第六組', '未設定'];

この3カ所だと思います

671名無しさん:2023/09/06(水) 07:23:30 ID:M05M3a5I
>>667 は、この正規表現で置換せよ言いたいのだよ
/(select_card_group.*)6(.*)/
正規表現で検索できるエディタならなんだってOK。
自分は検索だけして、原文はコメントアウトした。

672名無しさん:2023/09/06(水) 07:29:37 ID:iOR7Vu4I
>>666
>>668
ここはちょっとややこしくなりました
今まで1〜5でループすれば良かった所を1〜6とnoneでループしなければならなくなりました
しかも数字の前にはアンダーバーが無く、noneの前にだけアンダーバーがあります
もっとスマートなやり方があるかもしれませんがひとまずこれで動きます

// ページャーをAjaxに で組み分け有効化
function resurrectToggle() {
if (!options.pager_ajax) {
return;
}
toggle_unit_brigade_btn_func = function() {}; // 公式の関数を無効化
var toggle_unit_brigade_btn_func_moko = function() {
+ var cn_arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, '_none'];
- var cnb = this.className.match(/\d/);
+ var cnb = this.className.match(/\d/) || 7;
var id = this.id.match(/\d+/);
- var cna = cnb % 5 + 1;
+ var cna = cnb % 7 + 1;
- this.className = this.className.replace(/\d/, cna);
+ this.className = this.className.replace(cn_arr[cnb], cn_arr[cna]);
+ cn_arr[7] = 'none';
- $('#card_group_' + id + '_' + cnb).hide();
- $('#card_group_' + id + '_' + cna).show();
+ $('#card_group_' + id + '_' + cn_arr[cnb]).hide();
+ $('#card_group_' + id + '_' + cn_arr[cna]).show();
};
$('body').on('click', 'div[id^="unit_group_type"]', toggle_unit_brigade_btn_func_moko);
}

673名無しさん:2023/09/06(水) 07:32:30 ID:M05M3a5I
キーバインド(ショートカット)もあるよ。

674名無しさん:2023/09/06(水) 07:40:48 ID:mZdRVABU
>>670
細かいご教示ありがとうございます
>>673 キーバインドも修正しましたありがとうございます
4か所直せました

675名無しさん:2023/09/06(水) 07:51:27 ID:mZdRVABU
>>642 iOR7Vu4Iさま
いつも修正ありがとうございます
AutoSynthesisを頂き、おま環かもしれないのですが、
10連n回数で設定すると最後の周回n-1の時に白1枚を10回引いてしまいます
30枚設定なら20枚(10連を2回)引いた後最後に1枚を10回
40枚なら10連を3回の後に1枚を10回など、
ただ偶に指定通りの10連n回数分ちゃんと引くこともあり汗
10連のみ□素材カード数が10の倍数の時のみ選択可能(引き直し無し)の
チェックを有無で試したのですが効果に再がありませんでした
10連のみチェックをおした場合1枚ずつ引くのは無しになるであってますか?

676名無しさん:2023/09/06(水) 08:24:29 ID:iOR7Vu4I
>>675
毎回発生しますか?
元々10枚設定でチェックも入っている状態だと1度チェックを外したり
枚数を変更したりしないと効かないかもしれません

合成中は停止ボタン以外触れないようにしたのですが
10連のみのチェックも不活性化したせいでチェックされていないという判定になってしまうため
別途新しい隠し要素でチェックの状態を
0:チェックなし or 10の倍数でない
1:チェックあり and 10の倍数
で保持している箇所があり
そちらの隠し要素の方で引き直しをするかどうかの判定をしています
新しい隠し要素は合成実行時にLocalStorageに値が保存され
その後はチェックの状態と連動しますので、もしかしたら
隠し要素の値がまだLocalStorageに保存されていないor初期値の0のままになっているのかもしれません

677名無しさん:2023/09/06(水) 08:31:10 ID:BBE9pKXY
ありがとうございます<(_ _)>

678名無しさん:2023/09/06(水) 08:47:32 ID:mZdRVABU
>>676
ありがとうございまっす
メイン鯖4城主ですぐに1000枚超えてしまったため
他鯖で確認と何度かチェック外したり枚数変えたところ隠し要素の値が保存されたようで
10連のみになりました
おま環だったようですorzお手数かけました

679名無しさん:2023/09/06(水) 11:11:03 ID:40uh/1dQ
>>672
各種適用の結果、無事ループできるようになりました
本当にありがとうございます

680名無しさん:2023/09/06(水) 11:23:48 ID:Z/XFvdt6
スキル強化実行時に所持している武将をオートページャーを使って選択して実行すると
実行されずに合成一覧の初期画面に飛ばされるのですが、修正方法はありますでしょうか。
また、スキル強化武将選択後に組み分け移動すると、スキルチェックが外れてしまいます。
対処方法があれば教えてください。よろしくお願いします。

681名無しさん:2023/09/06(水) 13:23:49 ID:YZ8a4u9E
>>680
どのスキル強化のことなのかわかりませんが、自分は
642:名無しさん:2023/09/05(火) 16:00:17 ID:iOR7Vu4Iさんのを使わせてもらってますが、
何も不自由なく使えておりますね。

682名無しさん:2023/09/06(水) 14:08:44 ID:Z/XFvdt6
いえ、AutoSynthesisの白くじを自動で引いてスキル強化する機能は順調に動いてます。
それを使わずに手動で手持ち武将を選択した場合です。
ページ内の手持ち武将を選択した場合は、合成実行できますが、オートページャーを
使用して選択して合成実行した場合、合成一覧の初期画面に飛ばされます。
私だけなのかな。。

683名無しさん:2023/09/06(水) 16:54:03 ID:yiG84X02
case 'keybind':
mod = options.keybind_mod;
list = {
0: 'Uキー[秘境配置]:全武将から配置',
1: 'Uキー[秘境配置]:第一組から配置',
2: 'Uキー[秘境配置]:第二組から配置',
3: 'Uキー[秘境配置]:第三組から配置',
4: 'Uキー[秘境配置]:第四組から配置',
5: 'Uキー[秘境配置]:第五組から配置',
6: 'Uキー[秘境配置]:第六組から配置',
7: 'Uキー[秘境配置]:未設定から配置'
};
var objlen = Object.keys(list).length - 1;
for (i = 1; i <= 10; i++) {
list[i + objlen] = 'Uキー[秘境配置]:設定' + i +
'から配置';
}
setting_list += this.createList(key, '', list, mod);
break;

キーバインドの所を上記のようにしたのですが、
設定から『Uキー[秘境配置]:第六組から配置』
を選択して実行すると設定一から配置されます
未設定を選択すると設定二から、設定1を選択すると設定三から、
第六組以降は二つずつズレて配置されます
修正箇所ありましたらよろしくお願いします

>>682
自分もなります
ただ最上部へ移動ボタンを押すと合成できます

684名無しさん:2023/09/06(水) 16:55:03 ID:OmCuAwZM
追加スキルをコピペするくらいしか出来なかったけど、何とか組分け・ループ動くように出来た
みんなありがとー

685名無しさん:2023/09/06(水) 19:05:28 ID:Y8nhw0m6

>>682
data.set_elite_unit_assign_filter_tab = '';
- if (options.keybind_mod > 5) {
+ if (options.keybind_mod > 6) {
data.select_card_group = '0';
- data.select_filter_num = options.keybind_mod - 5;
+ data.select_filter_num = options.keybind_mod - 7;
} else {
data.select_card_group = options.keybind_mod;
data.select_filter_num = '0';
}

これだと選択を未設定にした場合だけは全武将を選択してしまいますけど…

686名無しさん:2023/09/06(水) 19:15:59 ID:Y8nhw0m6
>>685

data.set_elite_unit_assign_filter_tab = '';
- if (options.keybind_mod > 5) {
+ if (options.keybind_mod > 6) {
- data.select_card_group = '0';
+ data.select_card_group = '-1';

- data.select_filter_num = options.keybind_mod - 5;
+ data.select_filter_num = options.keybind_mod - 7;
} else {
data.select_card_group = options.keybind_mod;
data.select_filter_num = '0';
}
これでなんとか動いてます

687名無しさん:2023/09/06(水) 19:29:58 ID:yiG84X02
>>686
できました!
ありがとうございます

688名無しさん:2023/09/06(水) 20:06:02 ID:Z/XFvdt6
>>685
>>686
ありがとうございます!!
正常に動作できることを確認しました。

689名無しさん:2023/09/07(木) 22:11:14 ID:BVzUeQtw
//甦る虎王祭
"-.拾三年ノ大御礼.S": ["特.戦陣 破軍.A", "特.月詠ノ覇威.SS", "攻.十束ノ神域.SS", "特.八幡神ノ威光.SSS", ".."],
"-.武田の饗宴.S": ["攻.神光征軍.SS", "攻.天甲破山.S", "攻.天津甕星ノ雷.SS", "攻.朧雲ノ閃撃.SSS", ".."],

690名無しさん:2023/09/08(金) 01:56:26 ID:O.nuWiK2
部隊配置画面の際組分けの中で全武将時と未設定時を選択してる時にだけ
オートページャーとカード武将複数選択が効きません
ちなみにその選択をしてるときだけ部隊配置画面すると右側の部隊状況も表示されなくなります
対処の仕方教えてもらえませんでしょうか?よろしくお願いします

691名無しさん:2023/09/08(金) 03:10:47 ID:guo7Kikc
>>690

>>665 のどこかが抜けているのではないかと思われます

692名無しさん:2023/09/08(金) 03:46:39 ID:Fr8DSs4c
改造指定箇所を取り込ませて頂いたのですが
「第六組」選択している時だけ全部隊配置ボタンが表示されない という症状だけおさまりません
他の組や未設定を押すと全配置ボタンはでますが、再び第六組を押すと非表示になります
一度押すと設定1〜10を押しても非表示のまま
全配置機能そのものはきちんと動作しております

何かを見落とししてると考えられますでしょうか?

693名無しさん:2023/09/08(金) 04:04:50 ID:DkZlTK52
「第六組」はメンテ前の「精鋭部隊」と同番号だから対応漏れがあると正しく動作しない
前出の修正箇所以外にも対応すべき箇所があるけど、
人によって使ってない機能もあるだろうし見落としと言うより気づいてないだけじゃないかな?
ある程度は自力で修正できないと・・・

694名無しさん:2023/09/08(金) 08:28:46 ID:bl5Bniyg
>>692
} else {
$('#all_set').addClass('btn_place');
}
- if (scg != 6 && deck_cost.free > 0) {
+ if (scg != -2 && deck_cost.free > 0) {
$('#all_set, #radio_box').css('visibility', 'visible');

これで直ると思います。

695名無しさん:2023/09/08(金) 10:12:18 ID:PaPIqcFU
>>692,694
自分も表示されていませんでした
ありがとうございます

696名無しさん:2023/09/08(金) 11:36:11 ID:iOR7Vu4I
後出しですみません、>>694さんのやつのように変数でscg(select_card_groupの頭文字)というのも良く使われているのでscgでも検索かけてみると他にも何かあるかもしれません

697名無しさん:2023/09/08(金) 11:54:06 ID:guo7Kikc
忘れやすそうな所は
全部隊配置18行目くらい
仮想配置3列目くらいとかかな

698名無しさん:2023/09/08(金) 13:25:27 ID:2Qa5.mXc
>>693
同意
いちいち対応箇所のソース出るまでお願いします連呼され、出るとありがとうございましたで無駄にレス流れるだけだし
中にはIXAをプレイするためじゃなくてツール対応させたいだけみたいな目的と手段が入れ替わってるようなの見かける
殊勲交換あたりは今回のメンテで変更されてるから手が入ってるものは公式優先にしたほうがいいし何でもかんでもツール優先は違う
コピペだけだとネストもなく体裁も悪いから自力修正できないとまた新ソースでるまで何も出来ないし…

699名無しさん:2023/09/09(土) 02:22:34 ID:/zlnX4Lk
692です
>>694
これで修正出来ましたありがとうございます
>>696>>697
scgで検索し上記と合わせて6カ所直せましたありがとうございます

700名無しさん:2023/09/09(土) 03:29:13 ID:hoLIl88o
a

701名無しさん:2023/09/09(土) 03:34:20 ID:hoLIl88o
>>206
同様の地図の表示ズレ問題が発生していましたが

// 2023.03.04 地図調整 ここから
'#header.with_face_profile { height: 112px}' +
// 2023.03.04 地図調整 ここまで

↑これを丸ごと削除することで解決しました

702名無しさん:2023/09/09(土) 13:46:25 ID:AAt3tLwc
>>701 さん。お陰様で改善された様に見受けられます。大変助かりました有り難うございました。

703名無しさん:2023/09/10(日) 11:17:35 ID:ouDvIQMQ
>>698
このレスこそまさに無駄
修正版をアップしないのだから文句言うな

704名無しさん:2023/09/10(日) 14:16:22 ID:nG3yw0ZE
>>698「何でもかんでもツール優先は違う」と何で言いつつツールスレに居る?
公式優先を公言しつつここのツール取入れてんだろ。
管理人さん>>698はこのスレ必要なく自力修正(ツール)作れるようなので出禁お願いしますー。

705名無しさん:2023/09/10(日) 14:30:49 ID:2Qa5.mXc
>>704
全然大丈夫ですよw遠慮なくどうぞw
ただ聞いてコピペして感謝してるるだけのID:nG3yw0ZE君とは違うからw
それにIDで絞ればちゃんと対応ネタ落としてるけどそれが何言ってるのか理解できないんじゃねw

706名無しさん:2023/09/10(日) 14:58:39 ID:YZ8a4u9E
2点ほど教えて頂きたいことがあるのですが。
①サイドバーに本丸配置状況を出している機能ですが、知識ほぼ0なので自己流で所領配置も表示させてみたのですが
 一応は表示出来たけど、触ってるうちに本丸と所領の表示位置が逆転する現象が起こるのでどうすれば良いのか?
   https://gyazo.com/5548ec110209c53219e596e7db8539bb
  defense_formation_info.js内の本丸表示ぶんの下に、コピペして本領の部分を所領に変えただけなんですけど、どこを修正すれば良いですかね?
   https://gyazo.com/70bf41bfceec634d46691f869dc48f9c
②こちらはまったくどこを直せば良いのかお手上げ状態なのですが、本丸配置画面で出来ることを所領配置画面でも出来るようにしたいのですが
 どこを修正(追加?)すれば良いのでしょうか?
  https://gyazo.com/39aa82d175ca23e70e4fc2ef9489acb4
 左が本丸で右が所領ですが赤で囲った部分を適用させたいのです。
よろしくお願いします。


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